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ドラゴンは何故ブレスを吐くのか? ドラゴンにつきものの炎のブレス。 ここでは西洋竜型のいわゆる「ドラゴン」が吐く火炎について述べます。 その原理は神話・作品・設定によって様々に別れていますが、ここではその代表的なものを取り上げ、考察します。 ブレスの原理は大雑把に分けると、 炎を吐く為の体内器官を保有している 超科学、或いは魔法である 何となく に分類する事が出来ます。上に行く程SF色が強く、下に行く程ファンタジー色が濃くなります。 では細かく見て行きましょう。 †炎を吐く為の体内器官を保有している† 1:引火性ガスを放射する 地球上ではドラゴンは空を飛べません。地球上の飛行生物は全て体重と翼のバランスのギリギリの所で飛んでいる為です。 一説には生物は体重が40キログラムを越えると飛行不能だと言われています。 それを越えると翼の面積や羽ばたいて身体を浮かせる筋力を保つ為の筋肉を確立する事が出来ず、 重い身体を持ち上げる為に更に重い身体を作らねばならなくなって飛行出来ないのです。そのラインが40キログラムなのです。 ドラゴンはどうでしょうか? 特に幼生として描かれない限り、小型のものでも馬のサイズを越える事は珍しくありません。 それに対して翼の面積は充分とも言えず、その大きさで浮かせられる身体だとすればあまりにも脆弱な体躯にならざるを得ません。 これを解決する為に発案された仮説が、「浮遊性のガスを体内に溜め込んでいる」というものです。気球と同じ理屈ですね。 ではこの重い身体を飛ばす為のガスが引火性だとすればどうでしょう。そして自在に吐き、着火する事が可能だとすれば。 歯が火打石の役目を果たし、口先または口内で弱火を作ってガスバーナー状に炎を噴き出す、 または生体電流で着火してライターの様に炎を噴き出す。 ドラゴンは一時的に飛行能力を代償にして強力な火炎を外敵に吹き付けるのです。 2:吐息が燃える程の熱を誇る ドラゴンと言えば口から炎を吐くのが一般的ですが、実は古典的なドラゴンは炎を吐き出しはしません。 神話におけるドラゴンは口から硫黄を吐くのです。高熱の猛毒の吐息を吐き、鼻の穴からは火山の如き煙が昇っているのです。 火山の中、時には溶岩の中ですら生活する炎の民であるドラゴンは、普段から鉄をも溶かす熱度の硫黄に晒されています。 ドラゴンは厳密には爬虫類そのものではありませんが、爬虫類的に周辺に体温を合わせているのだとすれば高温を体内に持つ事でしょう。 自然に吐き出した呼気が人間のレベルでは既に耐えられない程の熱だという事です。 また爬虫類的な体温維持を行っておらずとも普通にそんなレベルの熱気を宿している事は考えられます。 3:燃焼する毒物を吐く 毒を吐く生き物は数多くありますが、どの毒が油質だとすればどうでしょうか。 上の硫黄を吐くという考えも或いはこの説の変形であるかも知れません。 強酸と石油が科学反応を起こせば引火して爆発する為、ドラゴンはまず酸を吹き付けて溶かし、炎を吐いて崩すという考えも出来ます。 石油は太古の生物の死骸が長い年月をかけて変化し、強い引火性を持ったものです。 従って生物の中には石油を飲んで生きているものが居るかも知れない、と唱える科学者も居ます。 もしかしたらドラゴンはそんな生物であるかも知れません。石油の元となる生物の死骸の大部分は、恐竜です。 ドラゴンは恐竜の死骸を食べて炎のブレスを吐いているのでしょうか? 4:「ブレスぶくろ」を持っている 上で触れた様に、混ざると科学反応を起こし発火する物質が存在します。 ドラゴンの体内にはそういった物質を別々に保有する器官が有り、それらを吹き付けて混ぜ合わせながら敵を狙うのでしょう。 或いは単純に元々単一で引火性の強い物質を体内に保有し、説1の様に火打石の歯や生体電流の着火で炎を生み出すのでしょうか。 脂肪や油を体内に溜め込み、必要に応じて自在に吐き出す事が可能ならば、そして着火方法があれば充分実現可能です。 †超科学、或いは魔法である† 1:まだ発見されていない手法で炎を生み出している 現在の科学を越えた方法を提唱しているので、残念ながらこの説を詳しく掘り下げる事は出来ません。 しかし例えばワープ技術はどうでしょうか。何らかの方法で何処か遠くの炎を呼び寄せているという考えは? 空間から炎の形でエネルギーを取り出しているという考えは? 平行世界から炎を生み出しているという考えは? 夢は広がる一方です。 2:ドラゴンは炎の魔法に習熟している 魔法とは何でしょうか? それは現在我々が知るものとは異なる理屈によって構築された、もうひとつの科学です。 そもそも科学とは何でしょうか? それは原理の解明です。この世界の構造がどうなっているか、どうすれば何が起きるのか。 その記録なのです。我々は巻いたコイルに電気を流せば磁力が発生する事を知っています。 磁力を利用すればモーターを作る事が出来るので様々な機械を作る事が出来ます。 しかし「何故磁力が発生するのか」という点についてはまだよくわかっていません。 ましてこことは異なる世界の原理については想像するしか無いのです。 魔法の理屈については神話や作品において様々なものが用意されています。 神が見えざる手を伸ばしてくれる、精霊や悪魔と言った超存在の助けを借りる、大気に満ちる魔法物質を力に変える、 生き物の意思が物理法則を捻じ曲げうる、大地に流れる力が世界に影響を及ぼす、物理現象が擬人化されており交渉が可能、など。 ドラゴンのブレスも登場する神話や作品の設定に寄りますので、個々の物語の設定を見るしか無いでしょう。 また、人間以上の長寿とそれに裏付けされた知能を持つドラゴンである場合、火炎の魔法は覚えていて不自然ではありません。 「ドラゴンは生まれつき言葉を喋る」とする場合もあり、言葉と同時に言霊を得ている場合も珍しくはありません。 言霊、つまり呪文です。 3:精霊の力を借りる 精霊が魔法の根底を支えるという説は多くのファンタジー作品において取り上げられているものです。 精霊とは何でしょうか? 辞書には万物に宿る霊的なもの、それが人格を持つもの。または万物の根底を成す元素、その擬人化とあります。 ざっくばらんな言い方をすれは精霊とは「世界を動かす係り」と言えます。 水が流れる時は水の精霊が働いて流しており、風が吹く時は風の精霊が走っている、と言うのです。 この精霊に働きかけ、自分の都合の良い様に動いて貰えるとするとどうでしょう。これが精霊魔法と呼ばれるものです。 代償に精神の力を分け与えたり、生命力を分け与えたり、好物を献上する事もあります。 ドラゴンはこの内、炎の精霊と相性が良いとすればどうでしょうか。単純に仲が良く簡単にブレスとして働いてくれるのか、 それとも圧倒的な力で押さえつけて奴隷として扱っているのでしょうか。または共生関係なのでしょうか。 ファンタジー作品の内容と雰囲気によりますが、もしブレスに人格があるのだとすれば新しいドラマが生まれそうです。 4:炎を飼っている 炎に人格がある世界。或いは人格が無くとも生命を宿す世界。そんな世界に生きるドラゴンの場合はどうでしょうか。 絵本などにおいて木々や岩、川、風や雲が擬人化されて描かれる世界があります。顔があり、語りかけて来るのです。 そんな世界の炎ならば、主君の命令を聞いてものを燃やす事もあるでしょう。この場合は説3の変形と言えます。 人格が無くとも炎そのものを操り、干渉して自在に支配出来るとすれば? この場合は絵本よりはハード寄りになると言えるでしょう。 生命を炎に喩える場合があります。炎とは力の象徴です。ドラゴンもまた力の象徴です。 ドラゴンは体内が常に燃え盛っているとする場合もあります。内臓の中には溶岩の如き灼熱が宿っているのです。 ドラゴンに丸呑みにされてから脱出する様なヒロイックな物語に押されてこの説は衰退しましたが、 一度呑まれると焼かれてしまうというシュチュエーションは古典的な作品に散見されます。 内臓の中が炎で満たされている様を「ドラゴンは炎を腹の中に飼っている」と表現する場合があります。 この言い回しの場合、上の実際に生きている炎を支配している説との区別は曖昧です。 5:ドラゴンとは炎そのものである 炎が擬人化されるとすれば、モンスターとして実体化させる事も難しくはないでしょう。 ドラゴンの卵がどの様に産み落とされるかはよくわかっていませんが、柔らかな新芽の上、宝石の山の中、土の中、 水の中などの説に加えて「溶岩の中」というものがあります。 火山の噴火は古来より多くの灼熱の魔物を連想させ、神話を生み出しましたが、ドラゴンもその一種だと言えます。 炎が固まってトカゲの化け物の姿を取ったのでしょうか? 炎の精霊としてよく挙げられるサラマンダーを連想させます。 最もサラマンダーが炎の精霊に定まった経緯とドラゴンが炎を吐く事になった経緯には関係が無いのですが、 ファンタジー作品においてはこれらを混ぜて非常に近い存在、或いは上位下位の関係、ものによっては幼生であるとする事もあります。 ドラゴンが炎の具現化である場合、ブレスとは特別な攻撃方法ではなく噛み付きの一種であると言えるでしょう。 †何となく† 1:炎を吐く程に圧倒的な存在である 炎は暴力の象徴です。人間を屈服させる圧倒的な暴君として有るドラゴンは炎は非常に似合うものです。 ある吸血鬼ものの映画が撮影された折、主人公の吸血鬼が美女を抱え上げて屋敷を出て行くシーンでトラブルが起きました。 両手が塞がっており、扉を開ける事が出来なかったのです。悩む役者に監督は告げました。 「主人公の吸血鬼の美しさの前には、扉だって屈服して勝手に開いてくれるさ」 かくてこの吸血鬼は自然に開く扉を悠々と潜り抜け、美女を抱えて去って行く事となったのです。 「ドラゴン程も強く偉大で圧倒的な存在であれば、炎のひとつも吐いておかしくはない」 明確な根拠はありませんが、そんな根拠を吹き飛ばす程の存在なのです、ドラゴンとは。 2:世界を支配しているから ドラゴンという存在が誕生した経緯はやはり神話や作品に寄りますが、 中でも多いもののひとつに「神と同格である」というものがあります。 世界創世の神話において世界が作られる際、神と一緒に生まれたもの、または神の助けを借りず独自に生まれたもの。 神が世界の元となる何かから生まれた時、同じくその世界の元から生まれたもの。 またはドラゴンとは神の一種であるもの。 様々なものがありますが、何しろそれ程のものですから神と同じく人間の理解の及ばない所まで力があるという考えが出来ます。 世界設定によってドラゴンは世界創世の際に生まれたものの生き残りだけが存在している場合、 または繁殖を続けてはいるものの始祖とであるドラゴンが世界の何処かに居る、または眠っている場合、 既に始祖であるドラゴンはもう居ないものの受け継がれた力の残滓によって変わらずドラゴン種族が最強である場合、 などがありますが、いずれにせよドラゴンの力の凄まじさを裏付けるものであると言えるでしょう。 3:神の祝福 また、ドラゴンが神によって直接作られたとする場合もあります。 人間は始祖を作られた後は勝手に繁殖するものですが、長寿で最強の存在であるドラゴンは手が込んだものだったでしょう。 特別製の一級品である種族だからこそ、とてつもないスペックを誇っているのです。 この説には世界創世の際に神が力を注いで作った場合(うっかり力を注ぎ込んでしまった場合)、 最初から支配者として作った場合、直接神の力を注がれた第一号達が未だに生き残っている場合、 邪悪な神が兵器として作った場合、または神の力をドラゴンが盗み取った場合などが有ります。 魔王サタンこと堕天使ルシュフェルは、神の右腕として神に次ぐ力を持った存在でした。 古典の天使はドラゴンと混同される場合があり、ルシュフェルも六対十二枚の翼を持つ輝く竜であったとされます。 これはドラゴンが神によって力有る存在として生み出されたと見る根拠のひとつになりえます。 4:だってドラゴンって言ったら炎のブレスだから なんとこれが今一番広く通っている理屈です。 林檎が重力に引かれて落ちる様に、水を熱すれば沸騰し蒸発する様に、ドラゴンとはごく自然に炎を吐くものなのです。 細かい裏付けなどどうでも良いのです。大事なのはドラゴンそのものをどう扱うかなのですから。 英雄に倒されるのか? だとすればどう戦うのか、ドラゴンはどれほど強いのか。英雄はそれをどう崩すのか。 英雄はドラゴンを倒せる程に強いのか。作戦を練って堅実に狙うのか? 正面からぶつかってねじ伏せるケレン味を見せるのか? それとも戦わないのか? 相棒として背に乗せて貰う? 賢者として山の中に住むドラゴンに知恵を授けて貰いに行く? 暴れるドラゴンを説得して帰って貰う? 暴れる理由が財宝や卵を盗まれたからだとすれば、取り返してあげるべき? 古い約束に従って協力して貰う? 支配の魔法で下僕にする? 契約を交わして一度だけ戦場に現れて貰う? ドラゴンの活躍を描く方法は星の数程もあります。そこにいちいちブレスを吐く理屈など必要ありません。 だってドラゴンって格好良いじゃありませんか!!
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ギルドウォーズドラゴン(ギルドドラゴン) ギルドウォーズドラゴンとはギルドウォーズで手に入るジェムを使用して交換できるドラゴンの総称。 コンステロ ジオテリックス ギルモロス レピロン モイザウラ ユーハイルズ
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B01-059 カオスドラゴンナイト イラストレーター : 天野英 コスト 1 防御 400 攻撃力[追加ダメージ] 1200 2300 3400 4500 5600 6800 [+1] レアリティ SR 属性闇 タイプドラゴン カード種類モンスターカード進化段階2進化 進化元ダークドラゴンナイト 究極進化素材- 効果タイプ 進化 カード効果進化したとき、あなたのドラゴンタイプのモンスター全てをアクティブにする。 ドロップ 木 光 闇 収録・配布ブースターパック第1弾『旅立ちの刻』収録
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自前地図TOPへ 鑑賞用オンリー地図(自前)TOPへ ※地図名の右に所有ROMがない地図は既に丸めてますので、ご了承ください。※ れんごくまちょう オンリーTotal 1枚 ▼ 見えざる獣の巣Lv59(旅人最浅まちょう) 火山16F 10F オンリーフロア。(最浅) オンリーフロアまで最短。 キャノンキング オンリーTotal 3枚 ▼ ねむれる運命の墓場Lv36(旅人キャノン) 遺跡9F 9F オンリーフロア。(最浅) オンリーフロアまで最短。 ねむれる運命の墓場Lv45(旅人キャノンⅡ/旅人キャノンⅣ) 遺跡11F 9F オンリーフロア。(最浅) オンリーフロアまで最短。 レッドドラゴン オンリーTotal 1枚 ▼ 放たれし大地の巣Lv59(旅人レッドドラゴン) 火山14F 10F オンリーフロア。(最浅) オンリーフロアまで最短。 れんごくまちょう オンリー imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 しゃくねつに もえさかるれんごくの炎を はきだし敵を メダパニーマでこんらんさせてくるぞ。 【説明2】チカラじまんコンテスト1位の怪力マチョーが 旅のとちゅうはっけんし 名前をつけたといわれている 見えざる獣の巣Lv59(旅人最浅まちょう)☆9thROM☆▲ imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 【ランク】C9 25A5【発見者】リアラ【場所】ジャーホジ地方(63)【地形】火山【ボス】B17F 黒竜丸【内容】S3A2B4 即開 ほしのカケラ×4(4F,10F,11F,12F)、ぶしんのリスト(6F)、こがらしのダガー(16F)【詳細】10F れんごくまちょう オンリー。最浅。オンリーフロアまで最短。 ※ざわめく大地Lv38(ヒートギズモ)・放たれし大地Lv50/放たれし大地Lv59(レッドドラゴン)・放たれし闇Lv59(ナイトリッチ)・見えざる獣Lv56(アンドレアル)のランク違い※【エピソード】オンリー212枚目(278枚)。連日となる火山オンリーの金星。ようやくこのSEEDの場所63を引けましたw2012/7/14 発掘。※種地図は「洞窟アトラスドリームゾーン」※【MAP】旅人最浅まちょう base値:[63] 194-209,220-229 [4C] 200-205,220-229 ○[2/65536]200-205,220-229 種地図(転生★Lv99):[63] 45-60,71-80 [4C] 51-56,71-80 ○[2/65536]51-56,71-80 キャノンキング オンリー imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 もうどくだん キャノンほうでてきを ほろぼす 重戦車。なめまくるこうげきにはだれもが ふるえあがる。 【説明2】ばくだんが 大好物。ビームを打つ キラーマシンはどんな味が するだろうと舌なめずりしているらしい。 ねむれる運命の墓場Lv36(旅人キャノン) ☆7thROM☆▲ imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 【ランク】65 7856【発見者】せりな【場所】竜のつばさ地方(79)【地形】遺跡【ボス】B10F Sキラーマシーン【内容】S0A0B0 即開 ---【詳細】9F キャノンキング オンリー。最浅&最深。オンリーフロアまで最短。※ねむれる運命Lv45(キャノンキング)・放たれし星々Lv72(はぐれメタル)・あらぶる光Lv72/あらぶる光Lv81(最浅ゴルスラ)のランク違い※【エピソード】旅人キャノン・・・オンリー51枚目。base値131で掘れる地図で狙ってた地図なので嬉しかった。2011/1/10 発掘。※種地図は「上下運動地図」※【MAP】旅人キャノン base値:[79] 110-119,130-133 [62] 98-117 [8F] 94-114,130 ◎[3/65536]110-114 ○[2/65536]98-117,130 種地図(転生+6Lv99):[79] 1-4 [62] not match [8F] 1 ○[2/65536]1 ねむれる運命の墓場Lv45(旅人キャノンⅡ/旅人キャノンⅣ)▲ imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 【ランク】79 7856【発見者】アイル/メイ【場所】ビタリ海岸(8F)/ジャーホジ地方(62)【地形】遺跡【ボス】B12F イデアラゴン【内容】A0B0C0 即開 ---【詳細】9F キャノンキング オンリー。最浅&最深。オンリーフロアまで最短。※ねむれる運命Lv36(キャノンキング)・放たれし星々Lv72(はぐれメタル)・あらぶる光Lv72/あらぶる光Lv81(最浅ゴルスラ)のランク違い※【エピソード】旅人キャノンⅡ・・・オンリー60枚目。この地図のSEED-2の地図を早く引きたい!!www2011/2/7 発掘。旅人キャノンⅣ・・・オンリー106枚目。ランク違い含めてだけど場所コンプwww2011/5/1 発掘。※種地図は両方とも「上下運動地図」※【MAP】旅人キャノンⅡ/旅人キャノンⅣ base値:[79] 120-129,134-147 [62] 118-139,150 [8F] 115-129,131-149 ◎[3/65536]120-129,134-139 ○[2/65536]118-129,131-147 種地図(転生+9Lv99):[79] 1-3 [62] 6 [8F] 1-5 ○[2/65536]1-3 レッドドラゴン オンリー imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 かえんのいき はげしい炎など炎のブレスをあやつる火炎の竜。光のこうげきに 弱いのだ。 【説明2】こどもドラゴンが だっぴし大人になるとき 生まれついた性質により レッドドラゴンとグリーンドラゴンに かわる。 放たれし大地の巣Lv59(旅人レッドドラゴン)☆2ndROM☆▲ imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 【ランク】79 25A5【発見者】メイ、せりな【場所】ヤハーン湿地(4C)【地形】火山【ボス】B15F ブラッドナイト【内容】A0B2C1 即開 ---【詳細】10F レッドドラゴン オンリー。最浅&最深。オンリーフロアまで最短。※ざわめく大地Lv38(ヒートギズモ)・放たれし大地Lv50(レッドドラゴン)・放たれし闇Lv59(ナイトリッチ)・見えざる獣Lv59(れんごくまちょう)・見えざる獣Lv56(アンドレアル)のランク違い※【エピソード】オンリー59枚目。3択の壁に勝ち、晴れてドラゴンマスターになれました!2011/2/7 発掘。※種地図は「上下運動地図」※【MAP】旅人レッドドラゴン base値:[63] 130-139 [4C] 118,119,130-147 ○[2/65536]130-139 種地図(転生+9Lv99):[63] not match [4C] 1-3 Total -
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{{{*敵情報ノーマル・レアドラゴン ※討伐報酬において、赤箱から出現するR以下のカードは割愛 名称 属性 レベル 弱点 部位破壊 アイスディノドラゴン 水 1~100 あり Lv80以上で可 アイスディノドラゴン希少種 水 1~10 あり 可 アイスバードドラゴン 水 1~100 あり Lv80以上で可 アイスバードドラゴン希少種 水 1~10 あり 可 エレキテルドラゴン 雷 1~100 あり Lv80以上で可 エレキテルドラゴン希少種 雷 1~10 あり 可 エレキバードドラゴン 雷 1~100 あり Lv80以上で可 エレキバードドラゴン希少種 雷 1~10 あり 可 オーシャンドラゴン 水 1~100 あり Lv80以上で可 オーシャンドラゴン希少種 水 1~10 あり 可 華炎竜 火 1~100 あり 可 華炎竜希少種 火 1~10 あり 可 華電竜 雷 1~100 あり 可 クリムゾンドラゴン 火 1~100 あり Lv80以上で可 クリムゾンドラゴン希少種 火 1~10 あり 可 トルネイドドラゴン 雷 1~100 あり Lv80以上で可 トルネイドドラゴン希少種 雷 1~10 あり 可 フレアドラゴン 火 1~100 あり Lv80以上で可 フレアドラゴン希少種 火 1~10 あり 可 フレアバードドラゴン 火 1~100 あり Lv80以上で可 フレアバードドラゴン希少種 火 1~10 あり 可
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《ドラゴン()/Doragon》 コードネーム ドラゴン スペル Doragon 性別 男 年齢 39歳 身長 189cm 体重 90kg 職業 G.O.O. G.O.O.ランキング 14位 特技 どんないらない情報も板書を忘れない 好きなもの 世話焼き 嫌いなもの 長風呂 二つ名 弱点の無い男 「集まれ。」 コスモス派「G.O.O.」に所属する兵士、身体能力の高いランキング上位者。G.O.O.ランキングは14位。14番隊隊長。 アジア人にしては飛びぬけて大きい体格と、真面目な性格で非常に堅実な強さを持ち、14番隊を任される男。 何に関しても人並み以上にやってのけ、この男を一言で言い表すならば「クソ真面目」。ミスも少ないその安定感から「弱点の無い男」と評される。 少々口うるさいところがあるが、オンとオフの切り替えが上手で、精神年齢の幼い14番隊隊員に非常に好かれている。 コードネームの「Doragon」は伝説の生物竜(ドラゴン)に由来する。 BGCOLOR(silver) 関連ページ コスモス派 ゲッコー ニュート トード リザード サラマンダー 関連画像 キャラクター紹介へ戻る|キャラクター紹介 【ゲスト】へ戻る コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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イベント概要 ドラゴンを派遣してタワーを攻略、ギルドメンバーで上の階層を目指しましょう! 入手した銀の爪/金の翼/虹の角を錬金してアイテムを手に入れましょう! イベント攻略 いわゆるボックスイベント。 ホームで倒したスライムや派遣したドラゴンが持ち帰った素材を錬金してアイテムを手に入れます。 タワーの探索は、良いドラを持っていないとなかなか上の階へは進めません。 また探索後は体力が減るので、2体か3体をローテーションして探索に行かせたいところ。 探索はドラゴンの総戦力やレベルによって、攻略力や派遣時間が変わります。 1時間当たりの獲得攻略P→総戦力と比例 攻略力→派遣時間×1時間当たりの獲得攻略P 派遣時間→ドラゴンLv×5分 初心者の人は探索ドラゴンを限界突破させるとそこそこの戦力になるので、まずは探索ドラゴンを育ててみましょう。 ドラゴンスライムについて ドラゴンスライムはスライムパウダーを使用すると一定確率で出現するスライム。 Lv.1とLv.2は1人で倒すことが出来ますが、Lv.3以上は複数人の協力が必要です。 Lv.1は7回攻撃すると倒すことが出来ます。 Lv.1討伐で10個、Lv.2討伐で20個、Lv.3討伐で50個、Lv.4討伐で100個の虹の角が貰えます。Lv.5の討伐情報求む。 過去の開催情報 第10回
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最終更新 2017/11/20 13 50 25 ドラゴン【竜統一】 基本情報 世代別情報 一覧 要注意ポケモン パーティ構築 ステータス 基本情報 何かとストーリーの顔役を務めるタイプ。 パーティ構築においてもまっさきにメタられるタイプになる。強力なフェアリーの多数登場で、7世代は過去最大の逆境。 全体的に種族値が高いポケモンが集まっているので多少メタられていても種族値でゴリ押ししていくことが可能である。 攻撃面では抜群は竜だけだが、半減も鋼、無効が妖のみと等倍の範囲が頼もしい。 また、サブウェポンで炎、地面を覚えるポケモンが多いなど技のレパートリーが多い。 物理特殊共に高いポケモンも多く、攻撃面で困る事はほとんどないだろう。ただし先制技持ちは非常に少ない。 防御面ではメジャーな炎、水、電気、草をことごとく半減する。ただし、複合タイプにより氷4倍のポケモンが多く、加えてドラゴン対策の為に氷技を入れているパーティは非常に多いので防御面での過信は禁物。思わぬポケモンからめざパ氷が飛んでくる事も。 最終進化系では素早いポケモンが多く、最速はメガジュカインの145。一方で7世代ではジジーロン等の鈍足重火力ポケが複数登場し、ナッシーによるトリル展開という選択肢も出てきた。 一匹一匹の能力は確かに優秀だが、どれも攻撃一辺倒になりがちであるので注意が必要である。 伝説竜を除けば、キングドラ・バクガメス以外は全て氷技が弱点である。統一パ同士での戦いでは、一番数が多いと思われる水統一に対してかなり不利になってしまう(サブウェポンの氷技に押し切られてしまう)。 世代別情報 初代は竜の怒りしかなく、氷タイプが全盛期の時でもあり不遇の時代だった 2世代では攻撃技が増えるも威力が低く、俄然不遇だった 3世代で竜舞が登場し、それを覚える攻撃、特攻両方高いボーマンダが躍進。 4世代で特攻物理毎に技が分類され、一律に特殊扱いだった竜技とそれまで物理寄りの多かったドラゴンの需要が上手く合う また、流星群の登場と逆鱗など威力の見直しが行われた結果、一気に表舞台に出てきた。 ガブリアスの登場もこの世代である。 5世代でカイリューがマルチスケイルを獲得、特攻に優れたサザンドラや攻撃の高いオノノクスが登場。 6世代ではフェアリータイプの登場で竜統一は少し動き辛くなった。 ただし、火力でごり押しできたのでガブリアスが減ることもなく 前世代で数を減らしていたボーマンダがメガシンカ獲得で復権。チルタリスもメガシンカを獲得するなど 以前強いタイプであることに変わりなかった。 また、この世代で炎、草、岩、毒、前述の妖と複合タイプが増え、ドラゴン統一として多少幅が広がった。 7世代では登場以来最前線にいたガブリアスがトップ10から漏れるなど 強力なフェアリータイプの増加で竜タイプが足を引っ張るケースが増えている。 クリムガンがふいうちの威力低下、さめはだの仕様変更、まひ状態の弱体化など強ポケの巻添いを食う形で逆風を受けた。 一覧 ポケモン タイプ 参考 オノノクス ドラゴン かたやぶりアイアンテールでミミッキュを吹っ飛ばせ クリムガン ドラゴン 蛇にらみとか覚えるからサポートにワンチャン回れる。不意打ちも覚える ヌメルゴン ドラゴン D150。チョッキ持ちだと一致抜群を2耐えする。カロス産技のデパート ハクリュー ドラゴン 奇石つのドリル ジジーロン ノーマル ドラゴン 特性はどれも優秀で特攻も高い。ダブルで輝きやすく、シングルならナッシーを添えてトリパか。 バクガメス ほ の お ドラゴン 7世代竜統一の救世主。持ち物・調整次第ではパルシェンを対面突破可能。トリルAT、からやぶなど型豊富。 メガリザードンX ほ の お ドラゴン 選出時点でXと確定されるためXかYかの読み合いがなくなり強みがひとつなくなるため運用に注意。 キングドラ み ず ドラゴン ドラゴンでは貴重な氷半減。物理型、特殊型どちらもいける。 メガデンリュウ で ん き ドラゴン メガシンカの前後でタイプ耐性が大きく変わるのでタイミングが重要。 ナッシー く さ ドラゴン 物理特殊両刀いずれも可能だが氷4倍に注意。 メガジュカイン く さ ドラゴン ジャラランガ ドラゴン かくとう 妖4倍。 ドラミドロ ど く ドラゴン フェアリー技を等倍で受けられる数少ない一般ドラゴン。特性適応力によりタイプ一致の火力は特攻値以上にある。 アーゴヨン ど く ドラゴン 同じくフェアリー技を等倍で受けられる数少ない一般ドラゴン。素早い特殊アタッカー。 ガブリアス(メガガブリアス) ドラゴン じ め ん 落日の主人公。とはいえステロ要員や対リザ性能などの需要は健在。さめはだによるタスキ潰しも竜統一にとってはおいしい フライゴン じ め ん ドラゴン ドヒドイデなどの高耐久サイクルが流行る現状では、じわれとんぼを持つフライゴンはある意味ガブより需要が高いかもしれない。いやまじで オンバーン ひ こ う ドラゴン メガシンカを除くとドラゴン最速。ドラゴンの苦手なゲッコウガの上をとれる。おみとおしでとんぼとか眼鏡すりかえとか カイリュー ドラゴン ひ こ う 強特性マルチスケイル。竜舞型やハチマキ型、特殊型、サポートなど何でもできる。連続技には弱い。 チルタリス ドラゴン ひ こ う メガシンカしない場合はコットンガードを利用した耐久型だと差別化しやすい。ようき1竜舞でA実数値183。ようきガブは182。 ボーマンダメガボーマンダ ドラゴン ひ こ う メガシンカにより3タテされるフェアリーに対してスキン捨て身タックルでゴリ押しができる ラティアスメガラティアス ドラゴン エスパー 壁やいやしのねがいからアタッカーも可能。 ラティオスメガラティオス ドラゴン エスパー 眼鏡流星群で第五世代の中心の1つ。6世代でメガを貰うが無駄が多い。 ガチゴラス い わ ドラゴン いしあたまからの諸刃の頭突きか頑丈顎からのサブウェポンの充実かどちらも優秀。竜舞も覚えるので突破力もある。ただし、特殊方面には脆い。 アクジキング あ く ドラゴン 防御特防こそ低いが圧倒的なHPで耐久はある。サザンドラとの差別化に毒技は入れておきたい。 サザンドラ あ く ドラゴン メガチルタリス ドラゴン フェアリー 唯一のドラゴン無効のドラゴン。アイアンヘッド、大文字、地震を覚えるため苦手への対抗策もある。 ■ 伝説・幻 ポケモン タイプ 参考 レシラム ドラゴン ほ の お 竜技と炎技の広さかつ特性無視で安易な受けを許さない。 パルキア み ず ドラゴン 竜+水技の攻撃範囲の広さに加え、サブウェポンも大文字や波動弾など広く覚える。積み技をほとんど有していないので、特殊耐久の高いポケモンには弱い。 ゼクロム ドラゴン で ん き 強力な物理電気と竜技が持ち味。技範囲がやや狭い キュレム ドラゴン こ お り 通常キュレムだと劣化になるためどちらかに合体になる。ホワイトキュレムは特殊に優れ鋼対策にクロスフレイム、だいちのちから、きあいだまを覚えるなど技範囲が広い。ブラックキュレムはホワイトより技範囲が狭くなるもフェアリー対策のアイアンヘッドを覚える。 ジガルデ ドラゴン じ め ん 3つのフォルムを持つ禁止伝説。耐久に優れる。 レックウザメガレックウザ ドラゴン ひ こ う 。専用技のガリョウテンセイでメガシンカするポケモン。特性でカイオーガ、グラードン以外の天候上書きはされず、飛行に抜群を取れる技の威力を半減させる。地震も覚えるので鋼にも対抗でき、珠持たせて剣舞積んだらフェアリーでも止まらない。 ギラティナ ゴースト ドラゴン 高い耐久力と優秀な耐性が持ち味。 ディアルガ は が ね ドラゴン 本来弱点である氷、竜、妖、炎が全て等倍で有効打もある。弱点も2つと優秀。積み技を習得せず、地面格闘対策の技を覚えないのは注意。 要注意ポケモン ドラゴンタイプの弱点であるドラゴン技をタイプ一致で放てる、同タイプのポケモン。 ドラゴンタイプの弱点である氷タイプ最強の技であるふぶきが必中となってしまい、かつドラゴンに強いポケモンを多く有する霰パ。 氷の礫を持つドンファン等 4体のカプ、ミミッキュ、メガクチート等のハイスペックフェアリー トリルを使え、現環境で弱点をつきにくい超耐久ポケモンクレセリア、ポリゴン2等 ↑机上論だけど竜統一ってパルシェンがマジでやばくねーか? 無振りでもガブの鉢巻逆鱗を耐える物理耐久、殻を破るによるスカーフラティからも先制を取れる素早さ 氷タイプの先制技氷の礫、そしてヤチェタスキ貫通のつららばり。 おまけに殻を破る読みで行動してると稀にいるスカーフ型に何もできずに落とされることもありうるし、 竜統一にとって相当タチが悪いと思うんだが ↑俺はオボン込みで氷柱針12耐え調整の(攻撃2段階↑氷柱針を6耐え。つまり急所1回までは耐える)グドラでなんとかしてる 殻破りターンに交代してクリアスモッグを当てればグドラを犠牲にするものの後族でなんとかできる 殻破り読み失敗して氷柱喰らってもスカーフならもう一度耐えれるから流星群で落とせばいいし 鉢巻の場合二度目を耐えれずに落ちるが、それが分かったなら後族でなんとでもなる。 他にもタイマンラティオスの追い風でSアップの差をなくしたり(パルシェンがスカーフだったらその後キングドラで対処) ガブのステロで襷を潰したり、襷まで削ったパルをカイリューの神速で対処したりと、 1体犠牲になる可能性は大だがパルシェン対策ができないということは全然ない。 グドラを他で削られた後パルに来られると相当きついから選出画面にいた時はグドラを温存することが必要なるのが辛い。 パーティ構築 ドラゴン対策には、メガチルタリスが最も有効。優先度+2の先制技持ちのカイリュー、フライゴンやドラゴンタイプで唯一不意打ちをもつクリムガンも同タイプ対決には多少強い。 氷対策には、ヤチェや氷を等倍に抑えるキングドラやバクガメスが有効。 フェアリーはパーティ単位での対策が必須。スカーフやタスキ枠に毒・鋼技を仕込む、特殊超耐久のヌメルゴンにヘドロウェーブを搭載する等が有効か。 ステータス ポケモン HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早さ 合計種族値 タイプ1 タイプ2 特性 初登場 備考欄 ナッシー(アローラ) 95 105 85 125 75 45 530 草 竜 おみとおし/しゅうかく 7世代 カイリュー 91 134 95 100 100 80 600 竜 飛 せいしんりょく/マルチスケイル 1世代 体力満タン時は193~240、特防は203~250相当 キングドラ 75 95 95 95 95 85 540 水 竜 すいすい/スナイパー 2世代 フライゴン 80 100 80 80 80 100 520 地 竜 ふゆう 3世代 チルタリス 75 70 90 70 105 80 490 竜 飛 しぜんかいふく/ノーてんき 3代目 ボーマンダ 95 135 80 110 80 100 600 竜 飛 いかく/じしんかじょう 3世代 ラティアス 80 80 90 110 130 110 600 竜 超 ふゆう 3世代 「こころのしずく」所持時(第6世代以前)は167~190、特防197~220相当 ラティオス 80 90 80 130 110 110 600 竜 超 ふゆう 3世代 「こころのしずく」所持時(第6世代以前)は特攻197~220、特防167~190相当 ガブリアス 108 130 95 80 85 102 600 竜 地 すながくれ/さめはだ 4代目 オノノクス 76 147 90 60 70 97 540 竜 とうそうしん/かたやぶり/きんちょうかん 5代目 特性が「とうそうしん」で異性の時攻撃98~110、特攻33~45特性が「とうそうしん」で同性の時攻撃185~196、特攻76~88 クリムガン 77 120 90 60 90 48 485 竜 さめはだ/ちからずく/かたやぶり 5代目 特性が「ちからずく」で追加効果のある技を使うとき157~171、79~93相当 サザンドラ 92 105 90 125 90 98 600 悪 竜 ふゆう 5世代 ドラミドロ 65 75 90 97 123 44 494 毒 竜 どくのトゲ/どくしゅ/てきおうりょく 6世代 ガチゴラス 82 121 119 69 59 71 521 岩 竜 がんじょうあご/いしあたま 6世代 ヌメルゴン 90 100 70 110 150 80 600 竜 そうしょく/うるおいボディ/ぬめぬめ 6世代 オンバーン 85 70 80 97 80 123 535 飛 竜 おみとおし/すりぬけ/テレパシー 6世代 バクガメス 60 78 135 91 85 36 485 炎 竜 シェルアーマー 7世代 ジジーロン 78 60 85 135 91 36 485 無 竜 ぎゃくじょう/そうしょく/ノーてんき 6世代 ジャラランガ 75 110 125 100 105 85 600 闘 竜 ぼうだん/ぼうおん/ぼうじん 7世代 アクジキング 223 101 53 97 53 43 570 悪 竜 ビーストブースト 7世代 アーゴヨン 73 73 73 127 73 121 540 毒 竜 ビーストブースト 7世代 平均(禁止級・メガシンカ除く) 88 100 90 98 92 81 549 メガリザードンX 78 130 111 130 85 100 634 炎 竜 かたいツメ 6世代 メガデンリュウ 90 95 105 165 110 45 610 電 竜 かたやぶり 6世代 メガジュカイン 70 110 75 145 85 145 630 草 竜 ひらいしん 6世代 メガチルタリス 75 110 110 110 105 80 590 竜 飛 フェアリースキン 6世代 メガボーマンダ 95 145 130 120 90 120 700 竜 飛 スカイスキン 6世代 メガラティアス 80 100 120 140 150 110 700 竜 超 ふゆう 6世代 メガラティオス 80 130 100 160 120 110 700 竜 超 ふゆう 6世代 メガガブリアス 108 170 115 120 95 92 700 竜 地 すなのちから 6世代 平均(禁止級除く・メガシンカ込み) 87 107 95 109 95 86 579 レックウザ 105 150 90 150 90 95 680 竜 飛 エアロック 3世代 メガレックウザ 105 180 100 180 100 115 780 竜 飛 デルタストリーム 6世代 ディアルガ 100 120 120 150 100 90 680 鋼 竜 プレッシャー/テレパシー 4世代 「こんごうだま」所持はがねorドラゴン技使用時145~154、181~190 パルキア 90 120 100 150 120 100 680 水 竜 プレッシャー/テレパシー 4世代 「しらたま」所持・みずorドラゴン技使用時145~154、181~190 ギラティナ(アナザーフォルム 150 100 120 100 120 90 680 霊 竜 プレッシャー/テレパシー 4世代 ギラティナ(オリジンフォルム) 150 120 100 120 100 90 680 霊 竜 ふゆう 4世代 「はっきんだま」を所持しゴーストorドラゴン技使用時攻撃145~154、特攻145~154相当 レシラム 100 120 100 150 120 90 680 竜 炎 ターボブレイズ 5世代 ゼクロム 100 150 120 120 100 90 680 竜 電 テラボルテージ 5世代 キュレム 125 130 90 130 90 95 660 竜 氷 プレッシャー 5世代 ブラックキュレム 125 170 100 120 90 95 700 竜 氷 ターボブレイズ 5世代 ホワイトキュレム 125 120 90 170 100 95 700 竜 氷 テラボルテージ 5世代 ジガルデ(10%フォルム) 54 100 71 61 85 115 486 竜 地 オーラブレイク/スワームチェンジ 7世代 ジガルデ(50%フォルム) 108 100 121 81 95 95 600 竜 地 オーラブレイク/スワームチェンジ 6世代 ジガルデ(パーフェクトフォルム 216 100 121 91 95 85 708 竜 地 スワームチェンジ 7世代 ウルトラネクロズマ 97 167 97 167 97 129 754 超 竜 ブレインフォース 7世代 平均(全て含む) 97 114 98 116 97 90 612
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交響組曲「ドラゴンクエストV」天空の花嫁 すぎやまこういち指揮 東京都交響楽団 発売日:2009年8月5日 ¥3,000(税込) 品番:KICC-6304 1.序曲のマーチ - ループの必要なし 2.王宮のトランペット - 再現度 100% 02 - 王宮のトランペット.ogg.sli 3.街角のメロディ~地平の彼方へ~カジノ都市~街は生きている~街角のメロディ 1.街角のメロディ - 再現度 50% 2ループ目不使用 03 - 1.街角のメロディ.ogg.sli 2.地平の彼方へ - 再現度 50% ループ部分前音途切れ 03 - 2.地平の彼方へ.ogg.sli 3.カジノ都市 - 再現度 60% 開始部分高音 03 - 3.カジノ都市.ogg.sli 4.街は生きている - 再現度 100% 03 - 4.街は生きている.ogg.sli 4.愛の旋律 - 再現度 50% ループ部分前音途切れ 04 - 愛の旋律.ogg.sli 5.空飛ぶ絨毯~大海原へ 1.空飛ぶ絨毯 - 再現度 100% 05 - 1.空飛ぶ絨毯.ogg.sli 2.大海原へ - 再現度 100% 05 - 2.大海原へ.ogg.sli 6.洞窟に魔物の影が~死の塔~暗黒の世界~洞窟に魔物の影が 1.洞窟に魔物の影が - 再現度 100% 06 - 1.洞窟に魔物の影が.ogg.sli 2.死の塔 - ループ困難 3.暗黒の世界 - 再現度 100% 06 - 3.暗黒の世界.ogg.sli 7.淋しい村~はめつの予感~さびれた村 1.淋しい村 - 再現度 100% 07 - 1.淋しい村.ogg.sli 2.はめつの予感 - 再現度 100% 07 - 2.はめつの予感.ogg.sli 3.さびれた村 - 再現度 100% 07 - 3.さびれた村.ogg.sli 8.哀愁物語 - 再現度 100% 08 - 哀愁物語.ogg.sli 9.戦火を交えて~不死身の敵に挑む 1.戦火を交えて - 再現度 100% 09 - 1.戦火を交えて.ogg.sli 2.不死身の敵に挑む - 再現度 100% 09 - 2.不死身の敵に挑む.ogg.sli 10.高貴なるレクイエム~聖(ひじり) 1.高貴なるレクイエム - 再現度 100% 10 - 1.高貴なるレクイエム.ogg.sli 2.聖(ひじり) - 再現度 100% 10 - 2.聖(ひじり).ogg.sli 11.大魔王 - 再現度 100% 11 - 大魔王.ogg.sli 12.天空城 - 再現度 100% 12 - 天空城.ogg.sli 13.結婚ワルツ - 再現度 100% 13 - 結婚ワルツ.ogg.sli
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クランリーグとは? 開催場所と時間について! リーグ段位 報酬 クランリーグとは? クランリーグは最強のクランの座を巡って他のクランとクランバトルを行う場です。 開催場所と時間について! クランリーグは1日4回、 決まった時間に聖域の塔で開催されます。 開催時間 ①9 00 ②14 00 ③20 00 ④1 00 開催時間になるとジャッジに聖域の塔に召喚され、 同じ段位のクランと自動的にバトルします。 バトルはメインデッキを使用します。 リーグ段位 リーグ段位はクランリーグの強さを表す値です。 リーグ段位は1週間のクランリーグの成績により決まります。 段位が上がるとクランに所属するユニット数の上限が増えます。 報酬