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コメントはメニューの「コメント」にコメントをお願いします。 『ドラゴンボール』 (DRAGON BALL) は、鳥山明による日本の漫画作品、およびこれを原作とするアニメ作品のシリーズ、およびこれらの作中に登場する架空の道具の名称。 本項は原作の漫画を中心に、関連作品全般について述べる。 概説 世界中に散らばった7つ全てを集めると、どんな願いでも1つだけ叶えられるという球「ドラゴンボール」と、主人公「孫悟空」(そんごくう)を中心に展開する、敵との戦闘、ライバル達との友情などを描いた長編冒険漫画である。 『週刊少年ジャンプ』(集英社)にて1984年51号から1995年25号までの間、其之一から其之五百十九にわたり約10年半にわたって連載された。原作のタイトルの正式表記は『DRAGON BALL』。略称は『DB』。各話数はそれぞれ「其之○○」という通し番号になっており、数字は漢数字で表される。このほかに番外編『TRUNKS THE STORY -たったひとりの戦士-』(トランクス・ザ・ストーリー -)も掲載された。単行本は集英社より、新書版で全42巻、2002年より2004年まで完全版全34巻が刊行された。 アニメ化も行われ、日本ではフジテレビ系列で放映されたほか、劇場版アニメや実写版映画も作成された。また多数の関連グッズやゲームソフトなどが生み出されている。 作風 物語初期の孫悟空の少年期の話では、ドラゴンボールを探す冒険の話と「天下一武道会」での闘いの話が交互に展開される。この頃は舞台となる世界はまだ平和であり、ギャグ要素も多く取り入れられている。 だが、ピッコロ大魔王の登場以降、ギャグ色を排したバトル漫画の要素が色濃くなり、従来のメインであったドラゴンボール探しのシーンは、簡略化あるいは省略されるようになる。ストーリーも主要人物の相次ぐ死亡や、世界が危機に瀕するなど、シリアスなものとなっていく。 物語中期のサイヤ人戦以降は、物語スケールが地球規模から宇宙規模へと拡大し、やがて舞台は悟空たちの住む地球を出て「ナメック星」へと移る。その後の人造人間戦では再び舞台が地球に戻るが、タイムパラドックスを取り入れた物語となっており、青年トランクスを主人公としたアナザーストーリーも登場する。 物語末期の魔人ブウ戦では、バトル中心路線が維持されつつも、融合・吸収や物体変化などの新しい戦闘要素が登場し、またギャグ要素が再び増加に転じている。 終始、登場人物は敵・味方ともストーリーが進むにつれて強さを増していく。サイヤ人戦からフリーザ戦にかけては、強さを数値で表した「戦闘力」が、頻繁に台詞中に登場する。 ストーリー 少年期 地球の人里離れた山奥に住む尻尾の生えた少年・孫悟空。ある日、彼は西の都からやって来た少女ブルマと出会い、7つ集めると神龍(シェンロン)が現れどんな願いでも一つだけ叶えてくれるというドラゴンボールの存在、そして育ての親孫悟飯の形見として大切に持っていた球がそのひとつ「四星球」(スーシンチュウ)であることを知り、ブルマと共に残りのドラゴンボールを探す旅に出る。人攫いのウーロンや盗賊ヤムチャなどを巻き込んだボール探しの旅の末、7つすべてのボールを揃えるが、世界征服を企むピラフ一味による悪用を阻止するため、神龍にくだらない願いを叶えてもらう。 そして悟空は旅の途中に知り合った武術の達人・亀仙人の下で、後に親友となるクリリンと共に8か月間修行を積み、世界一の武術の達人を決める天下一武道会で準優勝する。その後、ドラゴンボールの悪用を企むレッドリボン軍との闘いなどを経てさらに強さを増していき、再びドラゴンボールを7つ揃え、殺し屋桃白白(タオパイパイ)に殺された聖地カリンのウパの父親ボラを蘇生させる。さらに3年後の天下一武道会では、殺し屋を目指していた天津飯(テンシンハン)と闘うが、あと一歩のところで敗れ、再び準優勝となる。 ピッコロ大魔王編 武道会終了後、ピラフ一味によって復活したピッコロ大魔王によって、クリリンなど悟空の仲間たちが殺されてしまう。悟空は仇を討つために大魔王に闘いを挑み、勝利するが、大魔王は死の間際に子供を残す。闘いの後、悟空は大魔王に殺された神龍や仲間たちの復活のため天界へ向かい、ドラゴンボールを創った本人である神に会うが、神龍復活の条件としてひとり天界で修行することとなる。その3年後、少年から青年へと成長した悟空は、天下一武道会にて、かつて出会った牛魔王の娘・チチと結婚。そして父・ピッコロ大魔王の復讐を誓うマジュニアに勝利し、同時に天下一武道会初優勝を飾る。 サイヤ人編 マジュニアとの闘いから約5年後、しばらく平和な日々を過ごしていた悟空のもとに、宇宙より悟空の実兄ラディッツが来襲し、自分が惑星ベジータの戦闘民族・サイヤ人であることを知らされる。さらわれた息子・孫悟飯を助けるため悟空はピッコロ(マジュニア)と手を組み、自らの命と引き換えにラディッツを撃破するが、約1年後にはさらに強力なサイヤ人たちがドラゴンボールを求めて地球に来襲することを知る。悟空はドラゴンボールにより生き返るまでの間、あの世の界王のもとで修業。そして仲間とともにサイヤ人の王子ベジータたちと闘い、退けるも多くの仲間を失う。しかもピッコロの戦死により、元来彼と一人の人間であった神も死亡し、地球のドラゴンボールも消滅する。 フリーザ編 ベジータとの闘いの後、神や殺された仲間たちを蘇らせるため、悟飯・クリリン・ブルマの3人は大怪我で入院中の悟空に代わり、神とピッコロの故郷であるナメック星へ向かう。だが、そこには界王すら畏怖する宇宙の帝王フリーザが不老不死を求めて来襲し、ナメック星人を虐殺しながらドラゴンボールを略奪していた。悟飯たちはベジータ、そしてフリーザ一味とのドラゴンボールをめぐる三つ巴の攻防の末、後から到着した悟空とナメック星人たちの協力を得てナメック星の神龍・ポルンガを呼び出し、ピッコロを蘇生。これにより地球のドラゴンボールも復活する。そして悟空はフリーザとの闘いにおいて、伝説の戦士・超(スーパー)サイヤ人へと覚醒し勝利する。 人造人間編 ナメック星での闘いから約1年後、地球に帰還した悟空の前に、未来からやって来たベジータとブルマの息子であるトランクスが現れる。彼は3年後に、レッドリボン軍の生き残りであるドクター・ゲロが造り上げた2体の人造人間が現れ、絶望の未来をもたらすことを告げる。悟空たちはそれらを未然に防ぐのではなく、直接闘って未来を変えることを選択する。しかし事態はトランクスが知っている歴史とは大きく違うものとなり、彼さえ知らなかった人造人間たちも現れ、さらにはドクター・ゲロのコンピュータが造り上げた究極生命体セルが出現。完全体となったセルは地球の命運を賭けた武道会「セルゲーム」を開催。悟空はこの闘いで命を落とすが、その意思を受け継いだ息子・悟飯がセルを倒す。 魔人ブウ編 セルゲームより7年後。高校生に成長した悟飯が天下一武道会に出場することを知り、自らも出場するために悟空は一日だけこの世に戻る。武道会の最中、全宇宙の神である界王神の依頼により、邪悪な魔導士バビディによる魔人ブウの復活を阻止しようとするが失敗、魔人ブウは復活してしまう。悟空はこの世での滞在可能時間が迫り、あの世に帰るが、悟空の死後に生まれた次男の孫悟天やトランクス、悟飯がパワーアップして魔人ブウに挑む。しかし善戦むなしく危機に陥った彼らを救うため、老界王神の命を譲り受けて甦った悟空は決戦の末、地球・ナメック星・あの世の人々のエネルギーによって作り上げられた特大の元気玉によって魔人ブウを消滅させる。それから10年後、悟空は魔人ブウの生まれ変わりである少年ウーブとともに、さらなる強さを求めて修行に旅立つ。 その他 アニメ版では、進行が原作進行に追い付き追い抜かないようにすることも兼ねて様々な配慮が行われ、原作で語られなかったオリジナルのスピンオフストーリーが多く手がけられた。 ただし、鳥山自身は本作の世界のかなり多くの詳細設定を頭の中に描いていたことを明らかにしている。しかし「説明臭くなるから描きたくなかった」とのことで、18号とクリリン、ブルマとベジータの恋愛劇なども頭の中には出来上がっているが「恥ずかしい」という理由で作品にはしなかったという集英社『鳥山明ザ・ワールド アニメスペシャル』、同『ドラゴンボール大全集』。鳥山が頭に描いていた構想と、鳥嶋和彦・ジャンプ編集部・アニメスタッフなどが考察し鳥山に進言したりして作った、各キャラクターの裏設定については、ドラゴンボールの登場人物を参照。 一方で、悟空の父・バーダックやパイクーハンなどアニメオリジナルの人気キャラクターも生まれ、バーダックにいたっては、逆輸入の形で原作に持ち込まれ、フリーザの回想シーンで登場を果たした。 また、当時は4月から9月にかけてテレビ地上波でも盛んに行われていたプロ野球中継による通常番組の休止も、結果的にアニメ側の進行速度を抑制する一助となっていた。 単行本・関連書籍 ジャンプ・コミックス ジャンプ・コミックス『ドラゴンボール』は、集英社より新書版で、1985年9月から1995年8月まで全42巻が刊行された。番外編『TRUNKS THE STORY -たった一人の戦士-』は33巻「セルゲーム始まる」に収録されている。各巻の折り返しでは、鳥山明のコメントがつけられている。各話の扉ページは、各巻の最初の話やページ構成の都合による場合などを除き、巻末に「扉ページ大特集」として『週刊少年ジャンプ』掲載時とほぼそのままの形でまとめて掲載される形となっている(2巻、37巻、38巻、42巻を除く)。 2009年5月から、鳥山明が新たに描き下ろした背表紙と表紙のタイトルロゴを変更した新カバー重版が発行された。新カバー重版の内容は新書版と同じである。背表紙が描き換えられたため、背表紙にヤジロベーが2回登場することに言及しているコメントが意味をなさないものとなっている。 世界観 本作の主な舞台は太陽系の惑星「地球」である。物語の冒頭で「むかしむかし」という書き出しがあるが、文明については、一瞬で物体を実体化させる「ホイポイカプセル」やドラゴンボールを探知する「ドラゴンレーダー」など、現実の地球よりも高度なメカが登場する。ただし今日の現実世界に見られる携帯電話やインターネットの類は、連載当時にはまだ普及していなかったこともあり、登場していない『DRAGON BALL 超エキサイティングガイド キャラクター編』には亀仙人の趣味に「インターネット」がある。。交通手段には自動車やバイクのほかエアカーや飛行機などがあり、前述のホイポイカプセルで持ち運んで使用される。鉄道は作中に登場しないただし、ジャンプ・コミックス3巻でのランチの台詞に「列車強盗」という単語がある。。主な貨幣単位は世界共通の「ゼニー」。 年号には「エイジ」が用いられる。連載開始時(悟空とブルマとの出会い)がエイジ749、原作終了時(ウーブとの旅立ち)がエイジ784となる。ただし作中で「エイジ」が用いられているのは、人造人間編でのトランクスの台詞のみである。日付の表記方法は統一されておらず、ピッコロ大魔王の記念日は「5月9日」、人造人間19号・20号の出現日は「5月12日」と現実世界と同様の暦が用いられている一方、セルゲームの開催日は「Mの17日」と月名が英字になっている完全版コミックでは「5の26日」と月名が数字に修正されている。。 宇宙には地球以外にも人型の知的生命体の住む惑星が多く存在している(ナメック星・ヤードラットなど)。これらの惑星には地球よりもさらに高度な文明を持つ星も存在する。宇宙は東西南北の4つの銀河があり、地球はそのうちの「北銀河」に存在する。 また、生前の人類が暮らす「この世」に対し、死後の世界「あの世」が存在し、死んだ人間は原則として魂があの世へと移る。 用語 気 体の中を流れるエネルギーの比喩。これを操作して飛行することや、凝縮、放出して気功波として放つことができる。初めて気の概念が登場したのはピッコロ大魔王編である。戦闘でかめはめ波などの気功波として放つ以外にも、体の一部分に込めることで、攻撃力や防御力を上げたり、気を具現化させて手や体を作ったりと、用法は様々である。気の弱っている者に別の者が気を送り、体力を回復させることも可能。 訓練すれば相手の気の強さや位置を感じることが可能で、遠く離れた相手の場所さえ分かってしまう。また、気の強さをコントロールすることで気配を隠したり、強さをカモフラージュすることができる。訓練次第では気を完全に消すことができ、その場合肉眼で探すしかなくなる。気は強弱以外にも個人の特色が出るようで、その人物を知るものであれば気の探索により個人の特定が可能である。 気の容量はそのまま実力と結びついているが、気を高めることで膨れ上がった筋肉によりスピードが殺され、総合的に見ればマイナス効果の方が大きくなったとする表現もあり、力量を測る指針にはなるが、絶対的なものではない。 戦闘力 強さを表す一つの指標で、サイヤ人編から取り入れられた概念。原作では片眼鏡型の装置「スカウター」によって気の強さを数値化したものとして表現された。 直接気を感じる技術よりは具体的に力量を著わしているが、ごく一部の「気のコントロール」が出来る戦士達は、戦闘時に気を爆発的に高めることで戦闘力を上げたり、気を消すことで戦闘力をゼロにまで下げることができるため、その数値は強さの指標として絶対ではない。 スカウターは気を感じることのできなかったフリーザ一味をはじめ、サイヤ人などが使用していた。劇中で、初めて計測した農夫の戦闘力は5、宇宙最強の存在であるフリーザの変身前の戦闘力は53万である。これは敵味方とも数千から数万前後であった当時としては、フリーザが如何に強いかを読者に示すこととなった。なお、フリーザの変身後はスカウターによって戦闘力を計ることができず、作中に戦闘力の数値は出てきてはいない。連載終了後に発行された『ドラゴンボール大全集』によると、フリーザの最終形態の戦闘力は1億2,000万、超サイヤ人となった悟空の戦闘力は1億5,000万にまで達している。 以降の戦闘力は、物語中では特別な単位は語られていないが、ブウ編において魔導士バビディは、エネルギーの量を「キリ」という単位を用いて測定しており、それによると、超サイヤ人1の悟空は「3,000キリ」であった。ただし、この単位は物語上ではほとんど使われていない。 『GT』ではサイヤ人限定で「サイヤパワー」という表現もなされているが、気や戦闘力と同義語である。 魔族 ピッコロ大魔王やスラッグのように悪の気を持つナメック星人の種族。この種族に殺された者の魂は、成仏できずに永久に空中を彷徨うことになる。また、魔族の攻撃は筋斗雲を消滅させる働きも持つ。自身の産み出す卵によって増えるようで、産んだ物と同じ姿とは限らないようである。また、若返ったピッコロ大魔王によって作られた魔族は生まれてすぐでも高い戦闘力を誇った。 アニメにおいてはガーリックJrのように、魔凶星出身の邪悪な種族も魔族と呼ばれている。 アニメ すべて、製作は東映動画(現・東映アニメーション)、放映テレビ局はフジテレビ系列、放映時刻は『ドラゴンボール』、『ドラゴンボールZ』および『ドラゴンボールGT』が毎週水曜日19 00-19 30(日本時間)、『ドラゴンボール改』が毎週日曜日9 00-9 30(日本時間・関東地方の場合)となっている。原作部分のアニメ化作品である『ドラゴンボール』と『ドラゴンボールZ』は11年に渡り、平均視聴率は20%超を維持し続けた「テレビアニメ完全ガイド 『ドラゴンボールZ』 孫悟空伝説」 198ページ。 基本的には原作漫画をそのまま踏襲しているが、一部オリジナル設定もあり、その最たるものとしてはドラゴンボールはもともとは1つの球で、神殿に飾られていたが人間たちが欲深くなったためにそれを神様が7つの球に分割し、各地に散らばらせたということがアニメでは亀仙人の口から語られていた。 『ドラゴンボール』(無印、元祖とも呼ばれる)、『ドラゴンボールZ』、『ドラゴンボールGT』の3作では、TVシリーズ全508話+スペシャル3話+劇場版17作という長期シリーズになった。 いずれも次回予告は、悟空を演じた野沢雅子による「オッス、オラ悟空!」の台詞で始まるのが基本。初期には、たまに崩しとして他のキャラクターが類似したセリフを言うこともあったが、後半になると悟空が登場しない回でさえ、このセリフが登場するまでに浸透した。予告の最後は、無印は悟空の「絶対見てくれよな」、『Z』は悟飯のコメントでしめていた。 ドラゴンボール 1986年2月26日-1989年4月19日。全153話。原作のうち、連載開始から第23回天下一武道会までのアニメ化に当たる。シリーズ初期は秘宝「ドラゴンボール」を集める冒険活劇だったが、徐々に格闘バトル路線へとシフトしていく。 ドラゴンボールZ 1989年4月26日-1996年1月31日。全291話 + スペシャル2話。サイヤ人編から原作ラストまでがここに当てはまる。シリーズの中ではもっとも高い人気を博し、人気の面で絶頂を迎えたといえる作品である。タイトルの「Z」には鳥山の「これで最後にしたい」という思いが込められている「テレビアニメ完全ガイド 『ドラゴンボールZ』 孫悟空伝説」 92ページ。 ドラゴンボールGT 1996年2月7日-1997年11月19日。『ドラゴンボールZ』の続編として放送された。原作漫画および『ドラゴンボールZ』共通の最終話から5年後の世界が舞台のオリジナル作品。前半は初期『ドラゴンボール』のような冒険主体のストーリー構成となっていたが、後半に進むにつれて次第にバトルの色合いが濃くなってきた。本作で作品世界そのものを完結させる最終回を迎える。 ドラゴンボール改 2009年4月5日から、『ドラゴンボールZ』のデジタルリマスター版として放送。ストーリーを原作漫画に近づける形で再構成している。 特別編 ドラゴンボール オッス!帰ってきた孫悟空と仲間たち!! ジャンプスーパーアニメツアー08用のオリジナルアニメ。魔人ブウを倒してから2年後の物語。『ネコマジン』をベースにした様な内容となっている。上映時間は35分、主題歌はjealkbが担当。2008年9月21日-11月23日。http //www.jumpland.com/animetour/db/index_ja.html アニメツアー08版公式サイト。2008年11月24日から2009年1月31日まで無料配信されていた。。 その他 ドラゴンボール 悟空の消防隊 ドラゴンボール 悟空の交通安全 約10分の防災ビデオ作品。『ドラゴンボール』を参照。 ドラゴンボールZ あつまれ!悟空ワールド てれびっこ用ソフトウェアとしてVHS形式でリリースされた。 公式ビジュアルガイド ドラゴンボールZ外伝 サイヤ人絶滅計画 ファミリーコンピュータで発売された同名作品の攻略ビデオ。 『邦ちゃんのやまだかつてないテレビ』「アニメ実写版劇場」 アニメと実写の合成による、悟空と山田邦子の共演。第38回放送(1990年7月18日)。 『FNS大感謝祭 93』 オリジナルアニメ 孫一家が一年の放送をダイジェストで振り返る年末スペシャル。1993年12月31日放送。 94新年アニメスペシャル(正式タイトル不明) 毎年正月の朝に放送していた劇場版だが、この年は劇場版の導入部分に悟空とちびまる子ちゃんが映画を紹介するオリジナルアニメが挿入された。 お台場冒険王2003「アトム・悟空・ルフィの球体パニックアドベンチャー!」 『鉄腕アトム』、『ドラゴンボールZ』、『ONE PIECE』のアニメ3作品と実写の合成によるオリジナル作品。2003年制作。フジテレビ球体展望室で上映。 お台場冒険王2004「両さん・悟空・ルフィの球体パニックアドベンチャーリターンズ」 『こちら葛飾区亀有公園前派出所』、『ドラゴンボールZ』、『ONE PIECE』のアニメ3作品と実写の合成によるオリジナル作品。2004年。フジテレビ球体展望室で上映。 『IQサプリ』「IQミラーまちがい7」 鏡像による間違い探し「IQミラーまちがい7」用オリジナルアニメ。2006年3月25日放送。 『日本偉人大賞2007 歴史を変えた超エライ人SP』「伝説の最強偉人賞」 聖徳太子、卑弥呼、武蔵坊弁慶、天草四郎の4人の偉人が日本一を賭け戦う『ドラゴンボール』のパロディアニメ。悟空も解説役として登場。2007年4月7日放送。 その他、「ロート子どもソフト」「ドラゴンボールグミ」など数多くのCM用にアニメが製作されている。 DVD-BOX 全三部作となるアニメと劇場版すべてが、DRAGON BOXの名でDVD化された。Z編はVol.1とVol.2に分けられ発売された。2003年に発売されたZ編のDVD-BOXは3万セットを超えるNTT-XSTORE。。 映画 アニメ - 東映まんがまつり、東映アニメフェアの中のメイン作品として上映された。下記17作品の総動員数は4900万人を記録している世紀のメガヒット・アニメ「ドラゴンボール」三部作最終章が、ついに単巻で登場!DVDdeliver 2007年12月3日。。 ドラゴンボール 神龍の伝説(1986年12月20日) ドラゴンボール 魔神城のねむり姫(1987年7月18日) ドラゴンボール 摩訶不思議大冒険(1988年7月9日) ドラゴンボールZ(1989年7月15日) ドラゴンボールZ この世で一番強いヤツ(1990年3月10日) ドラゴンボールZ 地球まるごと超決戦(1990年7月7日) ドラゴンボールZ 超サイヤ人だ孫悟空(1991年3月9日) ドラゴンボールZ とびっきりの最強対最強(1991年7月20日) ドラゴンボールZ 激突!!100億パワーの戦士たち(1992年3月7日) ドラゴンボールZ 極限バトル!!三大超サイヤ人(1992年7月11日) ドラゴンボールZ 燃えつきろ!!熱戦・烈戦・超激戦(1993年3月6日) ドラゴンボールZ 銀河ギリギリ!!ぶっちぎりの凄い奴(1993年7月10日) ドラゴンボールZ 危険なふたり!超戦士はねむれない(1994年3月12日) ドラゴンボールZ 超戦士撃破!!勝つのはオレだ(1994年7月9日) ドラゴンボールZ 復活のフュージョン!!悟空とベジータ(1995年3月4日) ドラゴンボールZ 龍拳爆発!!悟空がやらねば誰がやる(1995年7月15日) ドラゴンボール 最強への道(1996年3月2日) 実写 DRAGONBALL EVOLUTION(2009年3月13日) ゲーム テレビゲームは1986年9月にスーパーカセットビジョンでゲーム化されて以降、40本以上発売されている。2003年までに本作関連の計27本のゲームソフトの総売上数は日本国内で1150万本を記録 ref name=E CESAゲーム白書 2003年、2004年から2006年までの3年間に『ドラゴンボールZ2』『ドラゴンボールZ3』『ドラゴンボールZスパーキング!』の3タイトル合計で売上数150万本以上を記録したPlayStation Awards 2004 2004年7月12日(月)ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパン.PlayStation Awards 2005 2005年7月21日(木)ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパン.Playstation Award 2006 2006年7月25日(火)ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパン.。 家庭用ゲーム機 ドラゴンボール ドラゴン大秘境(スーパーカセットビジョン、1986年9月27日、エポック社) ドラゴンボール 神龍の謎(ファミリーコンピュータ、1986年11月27日、バンダイ) ドラゴンボール 大魔王復活(ファミリーコンピュータ、1988年8月12日、バンダイ) ドラゴンボール3 悟空伝(ファミリーコンピュータ、1989年10月27日、バンダイ) ドラゴンボールZ 強襲!サイヤ人(ファミリーコンピュータ、1990年10月27日、バンダイ) ドラゴンボールZII 激神フリーザ!!(ファミリーコンピュータ、1991年8月10日、バンダイ) ドラゴンボールZ 超サイヤ伝説(スーパーファミコン、1992年1月25日、バンダイ) ドラゴンボールZIII 烈戦人造人間(ファミリーコンピュータ、1992年8月7日、バンダイ) データック専用ミニカセット ドラゴンボールZ 激闘天下一武道会(ファミリーコンピュータ、1992年12月29日、バンダイ) ドラゴンボールZ 超武闘伝(スーパーファミコン、1993年3月20日、バンダイ) ドラゴンボールZ外伝 サイヤ人絶滅計画(ファミリーコンピュータ、1993年8月6日、バンダイ) ドラゴンボールZ 超武闘伝2(スーパーファミコン、1993年12月17日、バンダイ) ドラゴンボールZ 武勇烈伝(メガドライブ、1994年4月1日、バンダイ) ドラゴンボールZ 真サイヤ人絶滅計画 -地球編-(プレイディア、1994年9月23日、バンダイ) ドラゴンボールZ 超武闘伝3(スーパーファミコン、1994年9月29日、バンダイ) ドラゴンボールZ 偉大なる孫悟空伝説(PCエンジン、1994年11月11日、バンダイ) ドラゴンボールZ 真サイヤ人絶滅計画 -宇宙編-(プレイディア、1994年12月16日、バンダイ) ドラゴンボールZ 超悟空伝 -突激編-(スーパーファミコン、1995年3月24日、バンダイ) ドラゴンボールZ Ultimate Battle 22(プレイステーション、1995年7月28日、バンダイ) ドラゴンボールZ 超悟空伝 -覚醒編-(スーパーファミコン、1995年9月22日、バンダイ) ドラゴンボールZ 真武闘伝(セガサターン、1995年11月17日、バンダイ) ドラゴンボールZ HYPER DIMENSION(スーパーファミコン、1996年3月29日、バンダイ) ドラゴンボールZ 偉大なるドラゴンボール伝説(プレイステーション・セガサターン、1996年5月31日、バンダイ) ドラゴンボール FINAL BOUT(プレイステーション、1997年8月21日、バンダイ) ドラゴンボールZ(プレイステーション2/ゲームキューブ、2003年2月13日/2003年11月28日、バンダイ) ドラゴンボールZ2(プレイステーション2、2004年2月7日、バンダイ) ドラゴンボールZ3(プレイステーション2、2005年2月10日、バンダイ) ドラゴンボールZ Sparking!(プレイステーション2、2005年10月6日、バンダイ) 超ドラゴンボールZ(プレイステーション2、2006年6月29日、バンダイナムコゲームス) ドラゴンボールZ Sparking! NEO(プレイステーション2 / Wii、2006年10月5日 / 2007年1月1日、バンダイナムコゲームス) ドラゴンボールZ Sparking! METEOR(プレイステーション2 / Wii、2007年10月4日、バンダイナムコゲームス) ドラゴンボールZ バーストリミット(プレイステーション3 / Xbox 360、2008年6月5日、バンダイナムコゲームス) ドラゴンボールZ インフィニットワールド(プレイステーション2、2008年12月4日、バンダイナムコゲームス) ドラゴンボール 天下一大冒険(Wii、2009年7月23日、バンダイナムコゲームス) ドラゴンボール レイジングブラスト(プレイステーション3/ Xbox 360、2009年11月12日、バンダイナムコゲームス) 体感ゲーム Let s!TVプレイ ドラゴンボールZ バトル体感かめはめ波 〜おめぇとフュージョン〜(2005年11月12日、バンダイ) Let s!TVプレイ ドラゴンボールZ バトル体感かめはめ波2 〜オッスおめぇ悟空 天下一武道会〜(2006年10月28日、バンダイ) Let s!TVプレイ ドラゴンボールZ スカウターバトル体感かめはめ波 〜おらとおめぇとスカウター〜(2007年11月10日、バンダイ) Let s!TVプレイ ドラゴンボールZ×ONE PIECE バトル体感ゴムゴムのかめはめ波 〜おめぇの声でおらを呼ぶ〜(2008年11月15日、バンダイ) 携帯ゲーム機 ドラゴンボールZ 悟空飛翔伝(ゲームボーイ、1994年11月25日、バンダイ) ドラゴンボールZ 悟空激闘伝(ゲームボーイ、1995年8月25日、バンダイ) ドラゴンボールZ 伝説の超戦士たち(ゲームボーイカラー、2002年8月9日、バンダイ) ドラゴンボール(ワンダースワンカラー、2003年11月20日、バンダイ) ドラゴンボールZ 舞空闘劇(ゲームボーイアドバンス、2004年3月26日、バンダイ) ドラゴンボールZ THE LEGACY OF GOKU II INTERNATIONAL(ゲームボーイアドバンス、2004年7月23日、バンダイ) ドラゴンボール アドバンスアドベンチャー(ゲームボーイアドバンス、2004年11月18日、バンプレスト) ドラゴンボールZ 舞空烈戦(ニンテンドーDS、2005年12月1日、バンダイ) ドラゴンボールZ 真武道会(PSP、2006年4月20日、バンダイナムコゲームス) ドラゴンレーダーモバイル(液晶ゲーム、2007年1月下旬、バンダイ) ドラゴンボールZ 遥かなる悟空伝説(ニンテンドーDS、2007年3月21日、バンダイナムコゲームス) ドラゴンボールZ 真武道会2(PSP、2007年6月7日、バンダイナムコゲームス) ドラゴンボールDS(ニンテンドーDS、2008年9月18日、バンダイナムコゲームス) DRAGONBALL EVOLUTION(PSP、2009年3月19日、バンダイナムコゲームス) ドラゴンボール改 サイヤ人来襲(ニンテンドーDS、2009年4月29日、バンダイナムコゲームス) アーケードゲーム ドラゴンボールZ(アーケード、1993年、バンプレスト) ドラゴンボールZ2 Super Battle(アーケード、1994年、バンプレスト) ドラゴンボールZ V.R.V.S(アーケード、1994年、セガ) 超ドラゴンボールZ(アーケード、2005年12月22日、バンプレスト) データカードダス ドラゴンボールZ(アーケード、バンダイ) データカードダス ドラゴンボールZ2(アーケード、2006年4月下旬-5月上旬稼動開始、バンダイ) データカードダス ドラゴンボールZ 爆烈IMPACT(アーケード、2007年3月稼動開始、バンダイ) データカードダス ドラゴンボールZ W爆烈IMPACT(アーケード、2008年5月14日稼動開始、バンダイ) パソコンゲーム アニメデザイナー ドラゴンボールZ(パソコン、ピピンアットマーク、1996年、バンダイ) ドラゴンボールオンライン(パソコン、2009年、バンダイコリア) 原作の完結から約250年後の世界を舞台としたMMORPG。鳥山明が全面監修、NTLが企画・開発。韓国では2009年9月からCJインターネットによりβ版サービスが開始。日本サービスは未定。
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登録日:2010/08/07 Sat 07 01 15 更新日:2024/06/13 Thu 12 18 45NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 かめはめ波以上 ドラゴンボール 一点集中 元気玉以下 劇場版 孫悟空 必殺技 捨て身タックル 映画ドラゴンボールリンク 突撃 突進パンチ 龍拳 龍拳爆発 ドラゴンボールシリーズに登場する孫悟空の技の一つ。 初登場はドラゴンボールZ。 映画「龍拳爆発! 悟空がやらねば誰がやる!」 ……ではなく、無印でピッコロ大魔王にトドメをさしたアレ。 後付けで龍拳という事になった。 悟空の技の中でも元気を集めまくった元気玉に次ぐ威力を誇るものの、 実質的に直線的な体当たりなので、相手に余程大きな隙が出来た時以外はぶっ放しても当たらない。 言ってしまえば鉄腕ア○ムやスーパー○ン、ウルト○マンのようなポーズでの全速突撃である。 かめはめ波や元気玉等の有名所の技と比べたら遥かにマイナーだが、近年ゲーム等の媒体でメジャーなものとなる。 ゲームでは主に超サイヤ人3悟空、GT悟空、超サイヤ人4悟空の必殺攻撃として採用されるケースが多い。 さりげなく悟空の数少ないオリジナルの技だったりする。 (元々かめはめ波は武天老師、元気玉は界王様の技) そして、実は悟空にとって数少ない単独で撃てる決め技でもある。 掛け声は「龍拳! 爆 発 !」 特徴は作品毎にかなり違ってくるので別々に記載する。 ◇ドラゴンボール ピッコロ大魔王戦にて初登場。 このころは名前が無かったが後に同じ演出で龍拳と発言しているため、ゲームでも名前が龍拳になっている事も。 気功波(*1)を地面に打ち付け、その反動で拳を突き立て飛び上がり突撃する技。 なお、使用時には大猿の幻影が出てきた。 「オラのすべてをこの拳にかける!」 「つらぬけーーーっ!!!!」 「はーっ!!!」 ピッコロ大魔王は弾き返そうと無意味なガードをするが、すり抜けて腹に巨大な風穴を開け、戦いに終止符を打った。 直後、ピッコロ大魔王により奪われてしまった大事なものを想ってか、悟空はただ勝利を叫びながら咽び泣くのであった…。 悟空が戦いに勝利した後で泣いているのはここと、占いババの宮殿で対戦相手がじいちゃんだったことが分かった時ぐらいしかなく、 いかにピッコロ大魔王との激闘…いや殺し合いにすべてを賭け、殺された人への想いを捧げていたかがうかがえるシーンである。 「勝った…」 「か…勝ったぞーーーっ!!!!」 「く…く~~~っ!!!!」 後にミスターポポにも気功波無しの同じ技を使っているが、あっさり避けられる。 ◇劇場版ドラゴンボールZ 映画最終作「龍拳爆発! 悟空がやらねば誰がやる!」にて。 超サイヤ人3で使用。ヒルデガーンの渾身のパンチに合わせてカウンターで放った。 拳を突き上げると同時に黄金の龍が現れ、相手を襲い、そしてヒルデガーンに絡み付いてそのまま撃破。 恐らくだが黄金の龍はイメージ映像か気の表現なだけで、要は全力での突撃だと思われる。 「龍拳! 爆 発 !」 ◇ドラゴンボールGT もっとも多く使われた作品。 だがそれでも3回。 超17号戦 通常状態で使用。 18号の援護により身動きがとれない超17号に黄金の龍を身にまとい拳を突き上げ突撃。 ピッコロ大魔王よろしく腹に風穴開けてかめはめ波で追加攻撃。 かめはめ波に不自然なループ演出が。 三星龍戦 超サイヤ人4で使用。 世にも珍しい下撃ち龍拳。 やり方は簡単 「龍拳」と叫びながら地面に寝転がっている相手を殴るだけ。 黄金の龍が街を包み込むように現れたが、特に意味はない。 超一星龍戦 超サイヤ人4で使用。 世にも珍しい横撃ち龍拳。黄金の龍を身にまとい突撃する。 いままでの龍拳の集大成のようにも思える一撃。 超一星龍の不意を突いて当てその体をバラバラにしたものの、あっさり再生される。 初めて相手を仕留めきれなかった。 ◇ドラゴンボールゼノバース2 ※プレイアブルの悟空の原作再現技としての龍拳は割愛。 ミラ(最終形態)戦 超サイヤ人ゴッドスーパーサイヤ人で使用。 主人公、悟空との激戦で動きが止まったミラの一瞬の隙をついて、黄金の龍を身にまとい拳を突き上げ突撃。 ミラの胴体を貫いて、体内に取り込んでいたトキトキの卵を救出し、主人公にトドメの一撃を促した。 イベントムービー専用技であり、プレイアブルとしてのSSGSSの悟空は使用不可能。 本当に数える程しか使われていない技だが、 10べぇかめはめ波を遥かに超える威力を持っていたりする。 故に演出も安定しないのかもしれない……。 ◇余談 単行本5巻の読者投稿コーナーにてこの技に酷似した読者考案の技(出でよ神龍のポーズで神龍のオーラを放つようなイラスト)が紹介されており、 一説にはこれが元ネタである可能性も指摘されている。 また、バンプレストが1994年に発売したアーケードゲーム『''ドラゴンボールZ2 SUPER BATTLE''』にて 両手を広げて頭上に七つのドラゴンボールを浮かべた後かめはめ波の構えに集めて神龍を発射する悟空の超必殺技 シェンロン との類似も指摘されたことがある。 劇場作品で明確に技として設定されたためか、ゲームでは 「元気玉を超サイヤ人状態で使って集まった気を吸収し、そこから龍拳に繋げる」 という劇場版での大技を重ねる内容になったことがある。 追記・修正をお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 波動拳はかめはめ波のパクリだけど逆に龍拳は昇龍拳のパクリだよね。 -- 名無しさん (2014-01-24 15 09 23) 数少ないオリジナル技って書いてあるけど、他に悟空オリジナル技ってあったっけ? -- 名無しさん (2014-01-24 16 46 14) ↑劇場版ならメタルクウラ本体を倒したやつがあるけど原作は思い付かないな… -- 名無しさん (2014-01-24 16 53 45) ↑ジャン拳は? -- 名無しさん (2014-01-24 16 55 40) ↑多分じいちゃん(孫悟飯) -- 名無しさん (2014-01-24 17 58 13) まともに当たれば通常形態でも超17号でも致命傷なのは凄いな -- 名無しさん (2014-09-02 01 36 34) 狂拳とか猿拳とかは多分オリジナルだし -- 名無しさん (2014-09-26 23 36 19) 確かセルゲームの頃のドラゴンボールZのアーケードゲームに悟空がシェンロン呼び出す超必殺技があった -- 名無しさん (2014-11-24 14 42 56) ピッコロ大魔王にとどめ刺したのは別に龍拳じゃねぇだろ -- 名無しさん (2016-05-09 19 40 18) ↑後付けでそうされたって話じゃなかったっけ? -- 名無しさん (2016-05-09 19 46 27) ↑出てくる幻影が大猿だから龍って気がしないのがあるしなぁ。原理的には同じでも共通技と言われるとピンとこないという -- 名無しさん (2016-10-18 22 43 27) ↑擬似龍拳的な感じかな? -- 名無しさん (2017-09-18 10 47 12) 子供悟空の奴は大猿拳って言って強化前みたいな扱いになってるのをどっかで見た気がするんだがググっても一件くらいしかヒットしない… -- 名無しさん (2018-03-13 19 00 42) 媒体にもよるけどピッコロ大魔王にやった奴もだいたい龍拳表記されてる -- 名無しさん (2018-03-13 19 06 15) Z3とかのゲーム作品で悟空に超サイヤ人以上の形態で元気玉撃たせようとすると、代わりに元気玉吸収状態になって龍拳を撃つ演出、好き -- 名無しさん (2018-04-20 11 28 15) 劇場ではじめて見た時あまりの唐突さに唖然とした まあDBの劇場版には良くある事なんだが -- 名無しさん (2018-10-14 19 31 21) ↑悟空が発した龍がそのままヒルデガーンを攻撃してるとも取れる演出なんだよね、そういう意味では原型(仮)に非常に近いと言えなくもない -- 名無しさん (2020-01-22 19 00 37) たしか超ドラゴンボールではゲージ消費の昇龍拳だったな。龍のエフェクト付きで -- 名無しさん (2021-08-23 14 41 44) アル飯よりずっと強いヒルデガーンとか、圧倒的に戦闘力差があった超一星龍をぶっ飛ばせるこの技強すぎる -- 名無しさん (2021-12-03 18 47 04) ↑けど、大振りすぎて無策で撃っても当たらないのはいい塩梅だと思う -- 名無しさん (2022-10-12 22 15 37) 名前 コメント
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ドラゴンボール 「DRAGON BALL GT」が、初めて単巻DVDシリーズで2008年2月発売! ハード ソフト名 発売日 累計 FC ドラゴンボール 神カミ龍リュウの謎ナゾ 1986/11/27 1,250,000 FC ドラゴンボール 大魔王復活 1988/08/12 FC ドラゴンボール3 悟空伝 1989/10/27 FC ドラゴンボールZ 強襲!サイヤ人 1990/10/27 FC ドラゴンボールZII 激神フリーザ!! 1991/8/10 SFC ドラゴンボールZ超サイヤ人伝説 1992/1/25 FC ドラゴンボールZIII 烈戦人造人間 1992/8/7 FC ドラゴンボールZ 激闘天下一武道会(データック) 1992/12/29 SFC ドラゴンボールZ 超武闘伝 1993/03/20 1,450,000 FC ドラゴンボールZ外伝 サイヤ人絶滅計画 1993/8/06 SFC ドラゴンボールZ 超武闘伝2 1993/12/17 1,200,000 メガドライブ ドラゴンボールZ武勇列伝 MD 1994/04/01 プレイディア ドラゴンボールZ 真サイヤ人絶滅計画 -地球編- 1994/9/23 SFC ドラゴンボールZ 超武闘伝3 1994/9/29 PCエンジン ドラゴンボールZ偉大なる孫悟空伝説 1995/3/24 SFC ドラゴンボールZ 超悟空伝 -突激編- 1995/3/24 PS ドラゴンボールZ アルティメットバトル22 1995/7/28 SFC ドラゴンボールZ超悟空覚醒編 1995/9/22 SEGA SATURN ドラゴンボールZ 真武闘伝 1995/11/17 SFC ドラゴンボールZ HYPER DIMENSION 1996/3/29 PS ドラゴンボールZ 偉大なるドラゴンボール伝説 1996/5/31 SEGA SATURN ドラゴンボールZ偉大なるドラゴンボール伝説 1996/5/31 PS ドラゴンボールZ アルティメイトバトル22(PlayStation the Best) 1996/12/6 SEGA SATURN ドラゴンボールZ偉大なるドラゴンボール伝説(サタコレ版) 1997/6/20 PS ドラゴンボールZ 偉大なるドラゴンボール伝説(PlayStation the Best) 1997/6/27 PS ドラゴンボール FINAL BOUT 1997/8/21 PS2 ドラゴンボールZ 2003/2/13 GC ドラゴンボールZ 2003/11/28 PS2 ドラゴンボールZ2 2004/02/07 507,245 PS2 ドラゴンボールZ PlayStation 2 the Best 2004/9/16 PS2 ドラゴンボールZ3 2005/2/10 553,494* PS2 ドラゴンボール Z Sparking 2005/10/6 532,690 PS2 超ドラゴンボールZ 2006/6/29 194,644* ハード ソフト名 発売日 累計 初日 初週 2週 3週 PS2 ドラゴンボールZ Sparking!NEO 2006/10/5 Wii ドラゴンボールZ Sparking! NEO 2007/01/01 157,784 42,501 PS2 ドラゴンボールZ Sparking! METEOR 2007/10/04 261000 110000 162000 53000 26000 Wii ドラゴンボールZ Sparking! METEOR 2007/10/04 56000 30000 35000 14000 7300 PS3 ドラゴンボールZ BURST LIMIT 2008年未定 Xbox360 ドラゴンボールZ BURST LIMIT 2008年未定
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ドラゴンボールZ / ドラゴンボールZ 【ドラゴンボールゼット】 七つの玉を集めてあの曲が登場!みんなの力をわけてくれ! ドラゴンボールZ / ドラゴンボールZ 収録作品 関連リンク ポップンミュージック アニメロ2号で登場した版権曲。 後に本家シリーズでポップンミュージック12 いろはにデフォルト曲として登場した。 本家シリーズでの担当キャラクターはニャミ(版権)/ドラゴンボールZ。 同名アニメのOPテーマ曲(第1期)で、オリジナルと同様の影山ヒロノブのボーカルとなっている。 CHA-LA HEAD-CHA-LA / 影山ヒロノブ BPM 155 5b-6 N-7 H-25 EX-34 新難易度 5Buttons NORMAL HYPER EXTRA (9) (13) (31) (40) 週刊少年ジャンプでも人気が高かったアニメ「ドラゴンボール」の続編である「ドラゴンボールZ」のOPがアニメロから登場。このシリーズでは舞台がナメック星だったり、さまざまな強敵・戦士が登場しており、劇場版も多数製作されている。また、ストーリーの展開と共に主題歌が変わっているが、歌はどちらも影山ヒロノブであるため、その熱唱ぶりもチェックしたい。ゲームではオンエア版と構成が微妙に異なり、伴奏を意識したアレンジになっている。 アニメ曲の中ではややアップテンポ気味。比較的最近のアニメということもあり、知っている人も多いだろう。ただ、アニメロからの曲ということもあり、判定がややきつい。ノーマルは中盤の素早い8分押しと、サビの隣接同時に注意。ハイパーは縦連打と同時押しがメイン(アニメロ版とほぼ同じだが微妙に別譜面)だが、縦連打の手を途中で切り替える技術が問われるので、判断を間違えるとGOOD連発の原因にもなる。本作で追加されたEXは、手の切り替えはもちろん、片手での細かな技術も問われるので難しめの配置。ただ、同時押し譜面であることには変わりはない。 キャラポップ君のオジャマでスーパーサイヤ人のニャミがでた。 サントラには収録されていない。残念だと思ってるのは俺だけ? 収録作品 AC版 ポップンミュージック アニメロ2号 ポップンミュージック12 いろは~ポップンミュージック17 THE MOVIE 本家シリーズへの収録の際に、EX譜面が追加された。 CS版 ポップンミュージック12 いろは 関連リンク -関連曲 ドラゴンボール ロマンティックあげるよ DRAGON SOUL 楽曲一覧/ポップンミュージック アニメロシリーズ 楽曲一覧/ポップンミュージック12 いろは
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My知恵袋 カテゴリ アプリ 質問する 【知恵ノート】 投稿機能(新規・編集)終了のお知らせ 知恵ノート エンターテインメントと趣味 ドラゴンボール 超サイヤ人 2013/02/07 23 58 42 1413 シェア ツイート はてブ google+ LINE お気に入り知恵コレ 超サイヤ人とは、サイヤ人が戦闘力上昇のために変身した姿。 べジータ曰く「どんな天才でも越えられない壁を越えたサイヤ人」とのこと。 変身に必要とされる条件は、一定以上の戦闘能力と穏やかで純粋な心、あるいは純粋な悪の心を兼ね備え、極端な危機感や強い怒り、悲しみに苛まれていること。 変身時の戦闘力は通常時と比べて格段に上昇する。 原作で超サイヤ人になれるのは、孫悟空と孫悟飯、ベジータ、トランクス、孫悟天の5人。 地球人との混血のサイヤ人は生まれながら高い才能を持っていることが多く、純血のサイヤ人で超サイヤ人になれるのは原作では悟空とベジータの2人だけであり、純血の超サイヤ人は非常に希少な存在である。 原作以外の登場人物としては、劇場版に登場するブロリー、『ドラゴンボールGT』に登場した孫悟空の子孫の孫悟空Jrやベジータの子孫、『ネコマジンZ』に登場するオニオが覚醒している他、ゲームオリジナルでバーダックも覚醒している。 前述した条件の一つ感情面では、悟空のように何らかの経験による怒りで覚醒することもあれば、ベジータのように悟空を超えることができずにいる自分自身に対する怒りであったり、悟飯のように頭の中で想像する怒りなどで覚醒するパターンもある。 また、悟天のようにチチとの組み手の際になんとなくなれたというケース、アニメでの未来のトランクスの悲しみと怒りによる覚醒、ブロリーの怒りではなく悲しみによる覚醒もあり、パターンはそれぞれである。 超サイヤ人は一定の壁を超えることで、超サイヤ人2、超サイヤ人3へと段階的に発展するが、それに比例するように気の消費が激しくなっていくため、状況に応じて使い分けている。 また、老界王神により、体に負担がかかりすぎて寿命を縮める要素も判明している。 ナイス 1 違反報告 プロフィール画像 ライター ndshogoさん その他の知恵ノート(12件) ドラゴンボール 疑似超サイヤ人 GANTZ(マンガ)登場人物説明 花紀京編 GANTZ(マンガ)登場人物説明 下平玲花(レイカ)編 一覧を見る ※ノートの投稿・編集・削除等の機能はスマートフォン版からはご利用できません。PC版からご利用ください。 あなたにおすすめの知恵ノート ドラゴンボールヒーローズ レアカードをゲットするための方法 ドラゴンボール/孫悟空の戦闘力! ドラゴンボールZスパーキング!メテオwii版 最強パスワード あなたにおすすめのQ A ドラゴンボール超。 あのスーパーサイヤ人ブルーすら圧倒するケールの強さを加味すると、ブロリーは本来、伝説のスーパーサイヤ人状態で、破壊神にも匹敵する力があるとは思いませんか? 今回、ケールの変身した伝説のスーパーサイヤ人は悟空の超サイヤ人2を圧倒し、スーパーサイヤ人ブルーのかめはめ波もびくともしない程で、顔を掴み圧倒しました。 ケール自身もこの力を制御出来ていない。 外見もブロリーそのもので、膨れ上がった筋肉でもスピードの低下や急激なエネルギー消費などは見られない。 女版ブロリー。 まだ伝説のスーパーサイヤ人になりたてのケールで、スーパーサイヤ人ブルーのかめはめ波もビクともしないで、スーパーサイヤ人ブルーを圧倒するレベル。 感情も制御出来ない為に、一発で相手を倒してしまうのではなく、徐々に痛みつけながら倒して行く、まさに闘いを好むサイヤ人。 闘いを好むという点では、まさに伝説のスーパーサイヤ人と言われる所以です。 言い換えれば、一発で倒すという感情があるならば倒せるでしょう。ブロリーがエネルギー弾一つで惑星をも破壊するくらいですから。 まだ通常状態では完成されてない戦闘力のケールの水準から考えると、男のブロリーは通常状態でも既に完成された戦闘力での状態から伝説のスーパーサイヤになる訳です。 このケールの水準をブロリーに当てはめた時、劇場版では、皆の力を一点に集めた拳で、悟空はブロリーを破りましたが、本来、ブロリーの伝説のスーパーサイヤ人は、スーパーサイヤ人ゴットはおろか、スーパーサイヤ人ブルーをも上回る強さだったのではないでしょうか。 いや、破壊神にも匹敵する強さだったかもしれない。 どうでしょうか?! ドラゴンボール超。 サイヤ人の中で、一番弱い悟飯って、力の大会出る時に、かなり上から目線発言していましたが、トランクスと悟天より弱いのに気付かないんですかね? 悟飯って、ピッコ ロに負けましたが 修行中に負けるって事は ピッコロは悟飯を倒そうとすれば 倒せるって事ですか? ピッコロは今も地球を支配しようとしているのか分からないですが 魔王ですからね。 また、悟飯は、負ける時、かなり、あっけなく、やられますね。 サイヤ人最強ではないのが容易に分かりますね。何回も潜在能力引き出して 1番強いのは、カカロット 2番は、ベジータ 3番は、未来トランクス 4番は、カリフラ 5番は、ケール 6番は、キャベ 7番は、トランクス 8番は、悟天 ビリは、悟飯 他界したサイヤ人は、あの世で戦闘力が上がってると思うと、復活したら悟飯は負けそうですが… トランクスと悟天は天才ですからね 悟飯を倒そうと思えば倒せそうですね 悟飯は、すぐに調子乗りますし ゴッドの力を会得しても、結局、余裕ぶっこいて、カリフラ超サイヤ人とかに負けるに違いないですよね。 何で、実力があると言われるのか 実力と言うのは、過去の成績もある訳で 活かしきれない人は、世間では実力とは言えません。 悟天とトランクスは 魔人ブウ編で時間稼ぎに成功してましたが、悟飯は、すぐに吸収されましたね セル倒す時なんて、もはや諦めてましたからね。サイヤ人の誇りもないんですかね 結局、悟空が居たから、悟飯は親子の力でセルを倒しましたが セル復活して、負けそうになると すぐに諦める しかも、闘いが嫌いとか、悠長な事を考えている。ゆとり 闘い嫌いとか、言うなら闘わないで欲しいですよね。 地球救いたいとか偽善にしか聞こえないです。 サイヤ人の誇りがないのですかね イライラしますね。 悟飯は、何で、あんな弱いキャラ設定なんですか? いつも、ダサいですよね? サイヤ人でも、実力を使えない 真の弱い例を作ったキャラなんですか? 地球人とサイヤ人の子で、 天才的な一面もなく、悟飯は超サイヤ人になるのに時間かかってますね ベジータは、自力で超サイヤ人とゴッドを会得したので、悟空と同等の天才ですね カリフラ、キャベも直ぐに超サイヤ人になれましたね ケールは、覚醒して大会で、コントロール出来るよーになりましたね。 トランクス、悟天は、もう。天才だから 言うまでもないですね 悟飯って、サイヤ人の血が薄いのかな チチ似なのか まー。どちらにせよ クリリンをなめていましたね。 かつては、ナメック星編で、クリリンに何度も助けられたくせに。 超では、クリリンに負けそうになった時に、諦めましたよね クリリンが本気で倒そうとすれば 悟飯は、やられますよね 逆に、悟飯が本気だったらと考えましたが 悟飯は、クリリンには本気にはならないので、クリリンには勝てないですね てか、クリリンを本当に、なめてる証拠です しかし、クリリンとピッコロは 倒さないといけない状況になれば すぐに、悟飯を倒す思考に切り替わるでしょうね まー。超でも、フリーザをなめて すぐに負けましたからね。 どこかで、フリーザは、もう敵じゃないと内心考えていて、余裕だったんでしょうね まったく サイヤ人の誇りはないのかな 悟飯は、いつの間にか サイヤ人最弱キャラになりましたが 元々、そんなキャラになるのは みんな想定していたんですか? ドラゴンボール超の孫悟空さんは身勝手の極意状態からスーパーサイヤ人ゴッドシルバーやホワイトで銀髪や白髪になりますか!? ジレンさんって神ジレン状態ですか通常ジレン状態ですか? 何かしらの新形態変身しますか!? ドラゴンボール超おかしくない? 普通、超サイヤ人フルパワーの悟空たちよりも少し弱いくらいのフロストが手加減しているとはいえ戦闘力139、あってもラディッツレベルの1500。普通ならひと蹴りで粉砕されるでしょう?悟飯がセルジュニアにやったみたいに… 悟飯とセルジュニアだと悟飯が2倍くらい強いだけだけど、フロストと亀仙人の差は確実にそれ以上開いているので木っ端微塵になるでしょう? ドラゴンボール超力関係が意味不明。 ドラゴンボールZ時代は戦闘力3割り増しで瞬殺できたのに。 ドラゴンボール超 スーパーサイヤ人3 より スーパーサイヤ人ゴット が強いですが。 知恵袋の話では スーパーサイヤ人ゴット よりも スーパーサイヤ人4が強い というのはホントかな? どうなの? 総合Q Aランキング 1 『ヤリたいんでしょ?』って言われてしまいました職場の同僚OL(既婚)を食事に誘ったところ快諾してくれたので居酒屋に行きました。 席に座って早々、 『今日は旦那に子供見てもらってるからあまり時間が無いの。ヤリたいんでしょ?』って言われてしまいました。 質問ですが、何度か食事行って休日に秘密... 2 彼女が「放出」を「ほうしゅつ」と読んだので別れたいです…。 高卒だから仕方がないのでしょうか…。最低限の教養はあって欲しいです。 3 彼女と婚前旅行に行き幻滅してしまいました。私はある会社の研究室で働いています。 学生時代から、勉強ばかりで、女性とお付き合いした事はありませんでした。 一昨年、研究室に新人女性が入ってきました。 その女性に何故か気に入られ、猛アタックされて、女性経験のない私は、あっさりノックダウンして付き合うこと... 4 長男嫁が無愛想です。私たちの家から20分くらいのところに息子・嫁で住んでいます。 付き合っているときから、もともと愛想の良い子ではなく、 接点もあまりありませんでしたが 私たちの前ではニコニコしていました。 昨年結婚し、仕事を辞めて友達もいない土地に引っ越してきてくれたので、 式の次の日から、... 5 アスペルガーだと知らなかった同僚にLINEでキツく仕事の事で怒ってしまいました。何度もお願いしていたことが出来ず周りが迷惑していたのと注意しても論点がズレていて話し合いにならなかった為…。 同僚が「私はアスペルガーです具体的に気に入らない事を言って」と何度も強く言われ… つい長文で返してしまいました。 怒... 一覧を見る やくみつるさんが選んだ増毛法 www.zoumou.net あのTV番組で紹介されたのが、実はスヴェンソンでした。資料請求はこちら 資産2億円を作るアパート経営 www.shinoken.com 将来が不安ならシノケンのアパート経営。無料の資料請求/お申込みはコチラ Yahoo! JAPAN広告
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各シナリオごとに7つ存在。入手することで使用可能になるキャラクターが増える。 フィールドに隠されているものは3つ(ニ、三、六星球) リザルトスコア、ターン数によって入手できるものが4つ(一、四、五、七星球) アイテムと同じく、一度入手したらそのシナリオではもう入手できない。 ※ランダムで配置されているらしいので場所を教えてもそこにない可能性もある。 一度クリアしただけでは7つ揃わない。プレイヤーの腕にもよるが最低でも3~4周はかかる。 ドラゴンレーダーがないと正直キツイ。 ※ドラゴンレーダーは天下一バトルで4級に到達すると入手可能。装備したキャラクターを出撃させ、道具で使用すると位置表示される。 げーむ -- あきら (2014-11-27 09 21 24) 名前 コメント
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地球(ドラゴンボール) 登録日:20??/??/??(日) ?? ?? ?? 更新日:2023/06/23 Fri 23 41 39NEW! 所要時間:約 分で読めます ▽タグ一覧 DRAGON BALL ドラゴンボール 危険地帯 君主制 地球 太陽系 守るべきもの 実在の天体 惑星 第7宇宙 第三惑星 連邦 ここでは、鳥山明原作の漫画「ドラゴンボール(DRAGON BALL)」における地球について解説する。また、ここではそこに住まう地球人についても述べる。 ●目次 概要 種族人間型地球人 動物型地球人 モンスター型地球人 戦闘力 経済 政治 生物 別宇宙の地球 概要 作中で主な舞台となる場所。この世の宇宙において、北エリアの銀河の辺境の地にある銀河星雲、太陽系に浮かぶ第3惑星の美しい星。第7宇宙の端っこに位置している。破壊神ビルスの付き人の天使ウイスからは「4032の緑の877惑星」と呼ばれている。 公転周期は1年(365日)、自転周期は1日。 ただ一つの衛星「月」を持つが、作中では大猿化を防ぐために二度も破壊されている。 主人公の惑星ベジータで生まれたサイヤ人孫悟空(カカロット)は、赤ん坊の時に地球上の生物を滅ぼすために送り込まれるが、孫悟飯に拾われその後崖から転落し頭を打ったことでサイヤ人としての凶暴さが消え穏やかな性格となり、そこから年月が流れドラゴンボールを探し求めていたブルマとの出会いにより、全宇宙を股にかけるドラゴンボールの物語は始まることになる。 魔人ブウとドラゴンボールGTのベビーにより消滅させられるが、ポルンガの願いによりいずれも復活している。 種族 人間型地球人 最もポピュラーな種族。地球人の大部分がこの種族で、現実世界の人間とほぼ同じ姿をしている。 特別な能力を持つ者はほとんどいないが、中には武術に長けた者や超能力を持つ者、天才的な頭脳をもつ者もいる。 なお天津飯は後に三つ目人という宇宙人の末裔であったことが判明している。 動物型地球人 見た目は動物だが、直立二足歩行を行い、喜怒哀楽といった感情を持ち、言葉を話したりできたりと、人間同様の行動ができる。 ウーロンやプーアル、シュウ、兎人参化、国王などがこれに当たる。鳥山氏は「動物のキャラクターが多い理由は楽をするため」、「動物好きということもあるが、基本的には人間より安易にバリエーションが増やせるから」と発言している。 しかしサイヤ人編以降は出番が急速に減少していき、いつしか忘れられたものになりつつあったが、ゲーム「カカロット」ではブルマが10歳くらいの頃に「マジカル製薬」が開発した薬「アニマリン」使って獣人になるブームがあり、ブームが廃れた後に薬の効果が切れて人間型に戻った設定が追加されている。 モンスター型地球人 人間型と動物型のどちらにも属さない者。主な例としては、ピラフ大王や占いババの元にいたアックマン、ミイラくん、ドラキュラマン、スケさんがこれにあたる。 数は非常に少なく、地獄出身の者も存在する。 また上述の動物型地球人と同様に『ドラゴンボール大全集』7巻の説明によれば種類の違う者同士の子孫は生まれにくいため、徐々に個体数が減少しているものとされている。 戦闘力 基本的には戦闘力は高くない。重力が主人公の悟空が生まれた惑星ベジータの10分の1しかなく、スカウターで測られた数値によれば、畑仕事などで体力も相応にあるであろう農夫でも5という1桁の数値しか出せていない。 サイヤ人としては最低クラスの戦闘力で生まれたカカロットでも大猿化すれば余裕で制圧可能と判断されるほどだった。 戦闘力を強化する変身などの能力も持たないため、原作終盤にもなると戦闘力のインフレからほとんど戦力にならなくなっていった。ヤムチャやクリリン、天津飯、餃子、は北の界王の下で修行した時期があるものの、界王拳を習得できていない。 経済 通貨単位はゼニー。作中世界の共通通貨として認識されている。一部地域でドルや円が使われているところもある模様。 「銀河パトロール ジャコ」では、ゼニー円のレートは1ゼニー=1.5円とされている。 世界一の大企業であるカプセルコーポレーションのホイポイカプセルが世界中に広く普及しており、反重力エンジンを積んだエアカーや飛行機などが一般庶民にもある程度普及している。 そしてついにはタイムマシンの開発にも成功するなど総じて科学技術は現実世界よりも数段は高いと見られている。 環境面も現実の地球よりもある程度良好なようで、ナッパからは「見たことがないぐらい素晴らしく、高値で売れる星」と称賛されていた。 その一方で都市部と地方の経済格差は非常に大きく、大都市では高層ビルが立ち並び工業など第二次、第三次産業が発達している一方で、地方では農業や放牧、畜産など第一次産業に従事している者も多く、ナムの村のように水道もなく生活用水が不足し飢饉に苦しんでいる地域もある。悟空の家がある地域は学校すら存在しないなど、教育格差もかなり深刻な模様。 政治 地球全土は、小さな国がいくつも合わさってできた一つの連邦制国家として統一されている。 それゆえに非常に広大であるため、大まかに東西南北4つのエリアに区分けされている。 だがレッドリボン軍編にてブルー将軍がアラレちゃんにプロレスごっこで吹っ飛ばされた場所はエジプトのような場所であった。連邦の中にエジプトに当たる国がある可能性が高いか。 政治体制はキングキャッスルに住む犬国王が全権を握る絶対君主制だが、政策は概ね民主的なものとなっていて、立憲君主制に近いものとなっている。 国王が選挙により選ばれるのか、世襲制であるのかは不明だが原作第一話でブルマは「ずっと昔にドラゴンボールを集めた人物は王様になった」と語っているため、世襲制である可能性が高い。 あまりにも広大であるが故にガバナンスが行き届かないのか、都市圏から離れた場所ではピラフ一味、レッドリボン軍などの犯罪者や集団も度々出現しており、特にレッドリボン軍は世界最悪の軍隊とも呼ばれ、悟空一行が干渉する前は警察でも対処できていなかった。 また未成年のブルマやマイが普通に銃を持っている描写があることから、現実のアメリカなどと同様に銃社会であることが窺える。 しかし一方で国内で内戦などが発生している場面は見られず、サタンの声一つで地球上のほとんどの人間(果てはギランやアックマンまで)が元気玉の作成に協力するようになるなど結束力も高い。これはバトル漫画のお約束として度々異星人に侵略や支配をされそうになるため、防衛問題が各国の共通意識としてあり、国という枠組みを越えて地球国として纏まる必要性があったからという説がある。 人口はどれほどかは不明(*1)。トランクスの未来世界では人造人間17号と18号の虐殺により数万人まで激減していた。 生物 動物、鳥、魚類などの水中に住む生物、昆虫などといった現実の地球に存在している生物以外にも、恐竜も絶滅しておらず普通に生息している。 亀仙人のウミガメやプテラノドン、第一話で登場した巨大魚、海賊洞窟の海底に生息していた巨大ダコなど、言葉を話せる個体もいる。 「神と神 特別版」やドラゴンボール超ではその昔ビルスが昔一度地球に来た時に恐竜が失礼な態度を取ったので絶滅させたことが語られているが、上述のように完全に絶滅させることはできなかった模様。 また、ロボット工学やバイオテクノロジーによって作られた人工生命体も存在し、特に元レッドリボン軍のマッドサイエンティストドクター・ゲロはその類稀なる天才的な頭脳と極めて優秀な技術でそこらで拉致した不良姉弟を当時の超サイヤ人をも凌ぐ戦闘力を持つ人造人間に改造しており、さまざまな戦士の細胞を合わせて作られたセルは一つの章のラスボスを飾ることとなる。 別宇宙の地球 第7宇宙の対に当たる第6宇宙にも地球は存在しているが、過去に人類がバカな争い(核戦争か?)で絶滅し、荒廃した星となってしまっていたが、第6・第7宇宙破壊神選抜格闘試合後にビルスが超ドラゴンボールに願ったことにより、第7宇宙とほとんど同じ文化や環境を持つ星として蘇った。 追記・修正お願いします この項目が面白かったなら……\ポチッと/ ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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