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★ドラゴンボールに出てくる主な強者 悟空……………サイヤ人 ベジータ ……… サイヤ人 ベジット…………サイヤ人 ブロリー ……… サイヤ人 悟飯……………サイヤ人 悟天……………サイヤ人 トランクス………サイヤ人 ゴテンクス………サイヤ人 セル……………サイヤ人の遺伝子所有 その他の敵……ブウ除いて全て雑魚 ★キン肉マンに出てくる主な強者 キン肉マン…………………キン肉星人 キン肉マンスーパーフェニックス…キン肉星人 キン肉マンソルジャー…… キン肉星人 キン肉マンゼブラ…………キン肉星人 キン肉マンビッグボディ……キン肉星人 キンマンマリポーサ ………キン肉星人 その他の敵 ………………8割方雑魚 ★バキに出てくる主な強者 刃牙……………範馬一族 世界一を決めるトーナメント優勝 勇次郎…………範馬一族 地上最強の生物 ジャック…………範馬一族 世界一を決めるトーナメント準優勝 ピクル………… 範馬の祖先? 世界一を決めるトーナメント優勝者と準優勝者に勝利 その他の敵……全て雑魚 ★タフに出てくる主な強者 熹一…………宮沢一族 世界一を決めるトーナメント優勝 静虎…………宮沢一族 世界一を決めるトーナメントベスト4 鬼龍…………宮沢一族 世界一を決めるトーナメント優勝者ガルシアをボコる 尊鷹…………宮沢一族 世界一を決めるトーナメント優勝 ガルシア…… 宮沢一族 世界一を決めるトーナメント優勝 ジェット………宮沢一族 世界一を決めるトーナメント準優勝 幽玄一門……宮沢一族と同祖の技使い その他の敵…全て雑魚 何故人気バトル漫画は突き詰めると同門や同属ばかりになるのか ……………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………… 大猿の化け物が親切な孫悟飯じっちゃんを踏み殺した! ⇒ 実は拾い子の孫悟空が恩を仇で返した 天下一武道会にピッコロ大魔王の生まれ変わりが現れて会場一帯を廃墟にした! ⇒ 実は孫悟空という男に仕返しをするためやってきた ラディッツとかいう宇宙人が地球に攻めて来た! ⇒ 実は弟の悟空を連れ戻しにやってきた ベジータとナッパが地球に攻めてきた! ⇒ 元はと言えば悟空に会いにきたラディッツの通信機でドラゴンボールの情報が漏れたため 地球を治める神様が死んだ! ⇒ 実は帰り道の計算もできない孫悟空という男が大遅刻したせいで 天津飯 餃子 サイバイマンなどのZ戦士に加えピッコロまで殺されてしまったため 罪も無いナメック星人が3人を除いて皆殺しにされた! ⇒ 元はと言えば悟空がもとでやってきたベジータの通信機でドラゴンボールの情報がフリーザ軍に漏れたため フリーザがナメック星を消し去ってしまった! ⇒ 実はソン・ゴクウというサイヤ人に勝てないとわかって星の核を破壊したため フリーザ親子が地球に攻めてきた! ⇒ 実はソン・ゴクウというサイヤ人に仕返しをするため 人造人間が世界を滅ぼし地獄のような未来にしてしまった! ⇒ 実はソン・ゴクウという男を殺すためだけに開発された セルという怪物が攻めてきた! ⇒ 元々はセミのような弱い生物だが、実はソン・ゴククや彼を追ってやってきたフリーザ親子の細胞を得て強くなった 北銀河を治める界王様が殺された! ⇒ 実は孫悟空という男が爆発寸前の爆弾を持って押しかけてきたため 天下一武道会に突如Mの字ハゲが現れて観客たちを大殺戮した! ⇒ 実は孫悟空という男に自分は本気だという事を見せ付けるためだけにやった 地球の1/10がふっとんだ! ⇒ 実は孫悟空という男がよければいいのにわざわざ魔人ブウのエネルギー弾を地面へと跳ね返したため 魔人ブゥという化物が世界中の人間を殺してしまった! ⇒ 実は孫悟空という男が倒せるにも関わらず放置してサッサと帰ってしまったため 悟飯が魔人ブゥに呑み込まれた! ⇒ 実は孫悟空という男がものすごく小さなピアスを投げて、戦闘中にも関わらずそれを探し回らせていたため 魔人ブゥが地球を宇宙の塵にしてしまった! ⇒ 実は孫悟空という男がポタラの力ですぐにも倒せるにも関わらず遊んでたため 魔人ブゥが手のつけられないほど凶暴化した! ⇒ 実は孫悟空という男が後でドラゴンボールで生き返らせればいいのに、 仲間を助けるためわざわざブゥの体内に入って理性を司る器官をブチ切ってしまったため | \ | 丶 | ) - ⌒ ` ↓ ⌒ ⌒へ /~ \ ∠ _ 、 イ イ 丶 丶 / | / イ L_ -~ - - - ( | / | / | ヘ ⌒ ー _ `~-_ _ \く ⌒ヽ レ /⌒丶 _- - ⌒ ← どう見てもコイツが諸悪の根源じゃねーか へ(⌒∨(⌒ヽ /⌒)∠  ̄ー__ ~ ̄_ヘ℃| |_ 0 0 _/ / ヘ __丶  ̄ ̄ヾ | ⌒ 、 ⌒ /p 丿\  ̄- l ⊂ フ ノ~  ̄ ヽ _ / ………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………… ドラゴンボールのマゴゴソラって本当に強いのかね? 三下相手のバトルならいざ知らず、よく考えてみるとどの戦いも微妙なんだが。 ① まず天下一武道会決勝のジャッキー・チュン戦。 これは判定の通りマゴゴソラの敗北。 大猿になるなど奥の手を使ったが敗北し、元気一杯の亀仙人とは対照的に 立ち上がる気力もなかった。 ② 次に桃白白戦。 ボコボコにされて敗北した。 しかも胸にドラゴンボールを隠していなければとどん波に貫通されて即死だった。 ③ 次に天下一武道会決勝の天津飯戦。 天津飯が「よけろ!」と言ってくれなければ気功砲の一撃を喰らって即死だった。 その後場外負け。 ④ タンバリン戦 腹が減って~と未練がましい言い訳をしたが敗北は敗北。 タンバリンが執念深い完璧主義者だったら本当に殺されていた。 ⑤ ラディッツ戦 二人がかりで戦いラディッツを倒すが死亡。 もちろん一人だけでラディッツに挑んでも負けていただろう。 よってマゴゴソラの敗北。 ⑥ ベジータ戦。これは巨大化したベジータに握り潰され 全身骨折でゴソラの敗北。 実質ベジータを倒したのは大猿の尻尾を切ったヤジロベーと 元気玉を当てた上に巨大化してベジータを潰した悟飯。 ゴソラは元気玉製造機以外何の役にも立たなかった。 ⑦ ギニュー戦。 調子こいてギニューと闘っつたゴソラだったが、肉体をチェンジされて瀕死の状態にされ、 対するギニューは傷ひとつない状態で勝利して去って行った。 これもベジータがギニューを痛めつけてもう一度チェンジを使わせてなかったら おそらくゴソラはあの体のまま死んでいただろう。 間違いなくゴソラの負けだ。 ⑧ 次はフリーザ戦。もちろん戦闘力は全ての面でフリーザが上。 他の生命体から借りたエネルギーで闘うという卑怯技の元気玉を使ってなければ、 ゴソラは超サイヤ人になるヒマもなく嬲り殺されていただろう。 ⑨ 次は19号戦。 知っての通りゴソラは19号に満足なダメージも与えられず、 おまけにかめはめ波を吸収されて相手をパワーアップさせた挙句 失神して退場するという大失態を見せた。 言うまでもなくゴソラの敗北だ。 ⑩ 更に次はセル戦。 皆も知っての通りゴソラは試合開始早々に自分の実力はセルに及ばず、 このまま続けても最終的には勝てないと判断してギブアップした。 賢明な判断だが負けは負け。 おまけにセルに仙豆を渡して機嫌を取るという姑息な一面も見せた。 ⑪ その次はセルジュニア戦。 「いや、オラたちはもういい、外で修行する」とか余裕ぶっこいてピクニックしたり 一晩中ヨメと子作りしまくっていた割に、セルママが出産した0歳児にも勝てず ボコボコにされるハメに。 本当に口だけの男だ。 ⑫ セル第二形態戦。 セルを止めることもできず北銀河で一番偉い界王様を道連れにして死亡。 しかもセルは無傷で地球に帰還した。 鮮やかなまでのゴソラの敗北。 ⑬ さらに5年後の魔人ベジータ戦。 奥の手を見せるのを嫌いベジータと闘っていたが、さっきまで闘っていた相手に 無防備な背中を見せた挙句後頭部を殴られマジ失神。 戦士とは思えないほどたるみきったその姿は素人そのもの。 失神した状態でベジータがその気になれば殺されていただろう。 よってこれもゴソラの敗北。 ⑭ デブ魔人ブウ戦。 軽く手合わせしただけで逃走。 後に「その気になったら勝てていた」とか自身マンマンでほざいた。 しかし後にチビブゥにボコボコにされて倒せなかった事からそれはかなり怪しいと思われる。 そもそも蒸発して気体になっても生きており、全身を原子分解しないと勝てないブゥ相手に ニ、三発殴っただけで勝てるなどとどうやって確信したのやら。 ⑮ 実質最後の戦いであるチビ魔人ブゥ戦。 一人ではとても勝てない事を悟ってベジータにサンドバックになってもらい、 その間サタンの助けを借りてやっとこさ元気玉を作り、それを当てて勝利。 とはいえ元気玉はもともとが他人の気による技であり、 自分の力によるものではないからそれで勝っても厳密な勝利ととは言えない。 おまけに一人で闘っていたら元気玉を完成させる事もできずにボコられて死んでいただろう。 よってチビブゥ>>>>>>>>マゴゴソラ ⑯ スペシャルマッチ、悟飯戦。 極端に変身時間が短い上、弱かったデブ魔人ブゥと互角程度の実力スーパーサイヤ人3のゴソラでは、 デブブゥより戦闘力が高いノッポブゥを圧倒したアルティメット悟飯(制限時間なし)には とてもじゃないが勝てないだろう よってこれもゴソラの負け。 ⑰ ウーブ戦 年齢1桁の子供の一撃喰らってマジで痛がり試合放棄。 この時点ではゴソラの方が圧倒的に強いが、同じ年齢時の戦闘力で考えれば ゴソラはまず間違いなく勝てなかった。 結論 : ゴソラの戦歴は散々でした ………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………… そもそも元気玉を持ったまま瞬間移動して ブウの攻撃を躱す悟空が 「元気玉でトドメをさす体力がねぇ! どうすりゃいいんだ!」 みたいな話を書く人だからな 元気玉持ったまま悟空がデンデのところにワープして 体力回復してもらえば済む話じゃん ………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………… そんな事せんでも デンデがキビト神を回復 → テレポートでキビト神がデンデを悟空のもとに連れてくる → 悟空回復 テレポートでやってきたキビト神がポタラを外して悟空とベジータに渡す → ベジット復活 テレポートでキビト神がアルティメット悟飯を連れてくる 悟空が瞬間移動でデンデのところにワープして体力回復 等々、最後の最後はドラゴンボール使わなくても勝てたんじゃないの? と思わない事もない ピッコロ → 葉っぱのようなやや温度が低くしめやかな手触り ベジータ → 温かいが毛を剃った猿みたいなゴワゴワの手触り フリーザ第一形態 → 亀みたいなゴツゴツした手触り フリーザ最終形態 → 山椒魚みたいな冷えたヌルヌルした手触り 16号 → 合成樹脂でできたマネキンみたいな人工的な手触り セル → 甲虫みたいな硬くて体温を感じない手触り ブゥ → 粘土みたいなペタペタして無機質な手触り ………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………… >そもそも他人の組織を直接取り込んだら、移植時の拒絶反応と同じように >胞性免疫が働いて同化しないだろう 言っとくがセルはコンピュータに培養されている極小の胎児の状態で、 既に悟空やピッコロ、フリーザたちの細胞を全て取り込んだ状態だった。 (既に遺伝子的に完成していて後成長するだけだった) つまり遺伝子工学的に、卵子以前の状態から そうした生物として設計されていたのであって 移植時の拒絶反応云々という、成熟した肉体に対してみられる問題については 天才ゲロの頭脳によってとっくにクリアしていたんだろう そもそもゲロはまったくの無から、星ひとつ消せるあの怪物フリーザですら 足元にも及ばないほどのとんでもない強さのロボット(16号)を発明していた しかも17、18号を作り出すより更に前に。 その気になれば本人が20号としてが暴れる何年も前に16号を起動して 悟空たちを全滅させて世界征服さえできていただろう あの世界じゃ地球軍なんてピッコロ大魔王以下の雑魚同然だし (ただ、16号の思考回路をあまりにも高度にしすぎたせいで 高尚な精神性を持つ人間化してしまったのがゲロの唯一の失敗だった) ………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………… もはやドラゴンボールレベルのインフレだな 例 : ソン ゴクウ 1年前 地球 戦闘力 320 1年後 ナメック星崩壊直前 戦闘力 10,000,000 ………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………… ◆ラディッツ編 悟飯 「お゛どう゛ざんたすけてー うえーん うえーん」 悟空 「オラの悟飯に手を出すなー!!」 ピッコロ 「何を手を休めているクソガキが!(ドガッ バキッ) オレはお前を殺したくてウズウズしてんだぞ!! (ゲシッ ゲシッ)」 ◆セル編 悟飯 「お…お父さん、どうしてボクを助けてくれないの…?」 悟空 「ヘッヘッヘ いいぞセル もっとやれ もっともっと痛めつけて真の力を引き出すんだ」 ピッコロ 「何て事をしているんだ孫悟空!! あいつはまだ幼い子供でしかないんだ! お前が助けないんならオレが助けに行くぞっ!!」 ………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………… ◆ピッコロ ナッパ戦では戦闘力4000?のナッパにまるっきり歯が立たず、 ナッパのエルボー一発で気絶 その後ナッパのエネルギー波一発でアッサリ死亡。 正直大人と子供以上の差があった 推定戦闘力は2000程度 ↓ その後悟空がナメック星に向かう宇宙船で50倍重力の修業をしていた頃 ピッコロ達がたった今こちらに着いたところだという界王様からの連絡が入る。 その後「よーしお前たち まずはこのワシを笑わせてみろ」で 約1日後、やっとこさ界王様を笑わせたピッコロはようやく界王星での修業に入る。 ↓ . . . 悟空は半年間も修業して戦闘力が7000になった (界王拳使えばその2~3倍になる)ので、 元々悟空より戦闘力の低いピッコロが 界王拳無しで悟空を超えるためには その3倍以上の長期間修業しなくてはならない ↓ .... . 修業開始からわずか4~5日後、 ナメック星でドラゴンボールを全て集めた悟飯に対して 、 、 、 ピッコロ 「俺を生き返らせろ! 俺はここで十分に修業を積んだ! 俺はそのフリーザという奴を必ず倒してみせる! 俺をすぐその星に呼ぶんだ!!」 とかいきなりおかしな事を言い始めてナメック星にワープする 「ここがナメック星か…おっと 感傷にひたっているヒマはない 急がなくては」 ↑ なお、この時点でのピッコロの戦闘力 推定 2100(笑) ………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………… >ヤムチャですら悟空より短期間で強くなってる それどこに書いてあんの? 蛇の道を極右より早く到着した事については ① 全員手を繋いで先頭の1人が空飛んで他の人物を牽引 → ② その間他の人物は休む ③ 先頭がバテたら他の人物に交代してその人物が先頭になる ④ ①に戻る で、休んでは走り 休んでは走りの悟空より (しかかも1回蛇の道から落ちてリスタートしたらしい) 4倍以上ものスピードで移動できるから 別に悟空より強いため早く着いたワケでも何でもないし ………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………… ★ナメック星から帰宅直後 「お母さん、お父さんがスーパーサイヤ人になったんだよ」 「スーパー野菜…? 何の事だべそれ」 「うーんとね、大人しい性格の黒髪の人間が 一瞬で金髪で青い目をした好戦的な人間へと変化して うんと強くなるんだよ!」 「ははぁ、ランチさんの事だべな」 「違うよスーパーサイヤ人だよー」 「だからランチさんと一体何が違うって言うんだべ! そったら事よりさっさと勉強するだ、悟飯ちゃん!」 ………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………… 586 そういやベジータ、仲間になった後も18号戦で たまたま通りかかっただけのトラックを運転手ごと爆殺 ブゥ編でも自分が本気だという事を見せ付けるため 悟空の目の前で天下一武道会の観客を数百人単位で爆殺… と、あれだけ必要もない悪事と虐殺を重ねときながら 「ブゥが復活した日以降に死んだ人間で、悪人を除いて全員生き返らせてください!」 という願いでアッサリ生き返ったのは笑った。 いったいどういう基準で悪人でないと判断したんだよ ………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………… バキシリーズも設定がコロコロ変わる漫画だが その昔やっていたドラゴンボールという漫画もひどかったな 「精神と時の部屋」という所があって、 地球の危機が迫っていたんで最初そこに入って修行しようとしたら 「残念だったな そこに入れるのは一度に2人までなのだ」 と注意されて入れなかったのに そのわずか5巻ほど後には 既にトランクスと悟天が入っている精神と時の部屋の部屋の中に 当たり前のようにピッコロと魔人ブゥが入ったり あまりにもナチュラルだったんでてっきり作者が自分で作った設定を 綺麗サッパリ忘れ去ったのかと疑ったわ ………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………… 今にして思い返すとフリーザ様って偉かったよなぁ 悟空が巨大元気玉作って地上に急降下させたけど あれが地面に激突していたらナメック星吹っ飛んで 悟空も悟飯もクリリンもピッコロも死んでしまうんで 身を挺して悟空たちをかばい、元気玉を受け止めてくれたんだから ………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………… 536 :愛蔵版名無しさん:2009/09/20(日) 05 57 36 ID ??? サッパリワケわかんないんだが ゲロの目的は悟空を殺す事だろ? で、そのため虫型の監視ロボットをつけて ピッコロ戦もラディッツ戦もベジータ戦もフリーザ親子戦も ずっと監視しまくっていた それなのに誰1人虫型ロボットに気づかなかった それぐらい隠密製の高いロボットなら、そのロボットに毒を注射する機能をつけて コッソリ悟空を刺せば良かったのに 超サイヤ人でも病気には勝てないんだから 独自に品種改良で作り上げた、絶対に直らない心臓病のウィルスを ほんの微量だけ悟空に注射してやるとかさ (ウィルスは0.1mgに満たないほんの少量からでも爆発的に繁殖する) ………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………… 今にして思えば悟空が孫家を飛び出したのは 能天気を装いつつも、 自分の家に居場所が無いと密かに悩んでいた結果なんじゃないだろうか チチは働かない悟空をきつく詰問する性格だし、 息子夫婦は立派に自立して子供を育てていて 学生の悟天と子供のパンはともかく自分だけが家の中で唯一働いていない。 それでいたたまれなくなったとか あとウーブを育てる事にしたのは、 悟天をしごきまくったけど全然使い物にならない (戦闘力もさることながら性格が自分やベジータ、ナッパ、ラディッツら 好戦的な純粋なサイヤ人とは似ても似つかない。 闘争心も向上心もない)んで、 大して強くはなれない=自分と本気で組み手をできるほどには成長できない =手間をかけて育てても結局見返りが来ない と見切りをつけ、 パンにしてもこの年齢にしては凄いが 所詮女だから大成できないだろうと見切りをつけ、 (実際全宇宙のキャラを足しても女性の上限は18号止まり。 その18号にしてもおそらく人間のままだったら戦闘力はタカが知れたもので、 実際にはゲロの設計と改造ボディの性能が凄かっただけ) そこへかつて自分が戦った最強の敵だったブウが まだまだ強さが未知数の、発展途上状態にあるの男児として生を享けたと聞いて、 悟空はすでに強さの上限が知れている悟天やパンにかわって ウーブに自分の夢を託す事にしたのでは。 ………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………… DBってバキ以上のトンデモ漫画だろ 最終形態(というか最初の形態)のブゥを相手に ベジータはボコボコにされ 悟空は手づまりになり 状況を打破するために元気玉を作る事になり ドラゴンボールを総動員して地球を復活させ 地球人を蘇らせ 界王様とサタンの協力を得て苦労の末に元気玉を作り それを瞬間移動使えるブウがよけもせずバカまじめに受け止め 最後の願いで悟空の体力を回復してやっとトドメを刺す そんな面倒なマネせんでもベジータにやったように 閻魔大王のオッチャンに頼んで死んだ悟飯に肉体を与え 占いババのテレポートで界王神界に連れてきて ブウと戦わせればあっという間に勝てたのに http //up.mugitya.com/img/Lv.1_up104338.jpg ………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………… 160: 郵便配達員(福岡県) []:2010/08/15(日) 17 59 28.24 ID bqVIjxSD0 セルゲーム開催を宣言するためセルはテレビ局を訪れていた。 野々村真「な、何なんだあんた!?」 セル「うるさい、ハエめ」 セルは真のすぐ隣に地平線のかなたが見える大穴を空けた。 真は失禁した。 そんなことは意に介さないセルの前にスーツ姿の男が立つ。 草野仁「おやおや、収録中に困りますねぇ」 セル「邪魔だ」 セルは仁の言葉を無視し、エネルギー波を放った。 だが目前にいたはずの仁は、いつの間にか消え、その代わりセルは後ろからの声を聞いた。 仁「ボッシュート!」 高角度のスープレックスだった。 もちろん、セルにスープレックスなど効きはしない。それが光速の5万倍の速さでなければ。 光速の5万倍でたたきつけられたセルの上半身は粉々になった。 スタジオの床が壊れないのは仁の技術である。 誰もが、怪物の死を確信した。仁ともう一人を除いて。 下半身だけになったセルはムクリと立ち上がり、上半身を再生させた。 セル「はぁ、はぁ、おのれ人間め!」 だが、ダメージは甚大だった。 そんなセルの前にさらに1人に人間が現れた。 徹子「草野さん、遊んでる時間はないですよ。収録があるんだから」 それは、異様な威圧感を持った老婆だった。 徹子はおもむろに髪の毛をいじる。 すると髪の中から暗黒の瘴気がセルめがけて放出された。 セル「な、なんだこれは!動けん!ちくしょう、ちくしょぉぉぉぉ!」 暗黒の瘴気に包まれたセルは徹子の髪の毛に吸い込まれていった。 真「い、い、一体何なんですかこれ・・・」 徹子「野々村君いい年して泣かないの。ほらこれあげるから」 徹子は髪の毛からあめ玉を取り出した。 162: パイロット(ネブラスカ州) []:2010/08/15(日) 18 03 02.50 ID LYYDJ/6YO 160 なにこれww ………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………… マジレスすると ① デブブウの戦闘力を仮に「10」とする。 [デブブウ≒悪ブウ]で、実は力はほとんど変わらない。 (ただ悪ブウの方が戦闘向きの体型なので、デブブウより若干戦闘力が高い) ② 地上では10分くらいしか変身できないとはいえ、 その善ブウと互角の勝負を繰り広げたため 超サイヤ人3悟空の戦闘力も「10」程度と思われる。 ③ デブブウがガリブウに負けたのは 元々「10」あった戦闘力を分裂した際にガリブウに大半を持っていかれて 力の差が「2 8」くらいになったから それがガリブウをベースに合体して「10」に戻った(悪ブウの誕生) ④ その悪ブウと短時間とはいえ互角以上の勝負をした 超サイヤ人3ゴテンクスの戦闘力は「11」くらい。 より圧倒的な力の差で悪ブウに屈辱を味わわせた 悟飯の力は「14」くらいと思われる。 ④ その超サイヤ人3ゴテンクスを吸収した悪ブウの力は、 「元の力10+ゴテンクスの力11」=「21」くらいと思われる。 力の差が「21:14」となったため、超3吸収ブウに悟飯はボコボコにされた。 ⑤ 30分経過し、ゴテンクスが悟天とトランクスに戻ったためブウは大幅パワーダウンした。 「悟飯だけでも勝てるかも」という悟空の言葉から察するに 戦闘力は悟飯の「14」以下ということになり「13」程度になったと思われる。 ⑥ このブウが悟飯を吸収したため、戦闘力は「ブウの13+悟飯の14」=「27」となる。 ⑦ この悟飯吸収ブウをも大幅に圧倒したため、 ベジットの戦闘力は27を超える「35」ほどと思われる。 ⑧ ベジットの変身が解けて悟空は元に戻り、 ブウも体内に吸収していた悟飯や悟天、トランクスたちを全部放出したため 戦闘力は悟空「10」と悪ブウ「10」に戻った。 ⑨ 更に体内に吸収していた善ブウ(大界王神がベース)との神経回路を断ち切っため 「大界王神を吸収し力を失ってまで心を手に入れた」前の状態に戻り、若干力が強くなった。 ⑩ この純粋ブウの戦闘力は、超3悟空と互角の勝負をしているため「11」程度と思われる。 (ちなみにベジータは超サイヤ人2化したが一方的にボコられていた) 結論 : 悟飯(14)>純粋ブウ(11) ………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………… なおさら根拠無いな 名前だけは「公式」の書物だが それ言うんなら17号が地獄から復活してクリリンを殺すだの 地球爆発してピッコロが永遠に死んでしまうだのの トンデモ展開のオンパレードの GT(笑)でさえ「公式」設定の作品なんだし 正直そうした、集英社やアニメ製作会社が勝手に作り上げた 胡散臭い「公式設定」と マンガの作中で言及されている、及び鳥山が明確に発言した 本当の「公式設定」を峻別して語るべきだと思う ………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………… つーかおかしいだろ ドラえもん宇宙開拓史みたいに 他の星を武力で制圧しその土地を自分のものにする企業の 最強の男と、星があと数分で爆発するという中で対決した時は 超科学のとんでもない爆弾仕掛けたという事で、 星が爆発してもおかしくはないハナシなのに ドラゴンボールナメック星みたいに 他の星を武力で制圧しその土地を売り飛ばす企業の 最強の男と、星があと数分で爆発するという中で対決した時は 星の真ん中(実際はただの金属の塊しかないしその周囲も岩石でしかない)を 撃っただけなのに、爆弾でも何でもない星が爆発するとかw 岩石の塊でしかない普通の星を 太陽みたいな常時爆発状態にあるガス天体か何かと混同してるんじゃないのか あるいは太陽の8倍以上の質量を持つ恒星のみに見られる、 末期状態になった時自身の超重力で極端に縮んだ末に突如崩壊する、 超新星爆発という現象を表現でもしたんだろうかトリ頭は 「ただの石ころの真ん中に穴を開けたら爆発しました」ってくらい馬鹿馬鹿しいお話なんだが
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ayano マリオに哀愁がただようらしい。 曲リスト ニコニコ動画マイリスト マリオシーケンサででドラクエ2-街の賑わい マリオシーケンサでドラゴンクエスト2-この道わが旅 マリオシーケンサーでドラゴンボールGTのDAN DAN心魅かれてく マリオシーケンサーでクロノトリガーのやすらぎの日々 マリオシーケンサーでFF7のルーファウス歓迎式典 マリオシーケンサーできんぎょ注意報の『わぴこ元気予報!』 マリオシーケンサでサクラ大戦の『檄!帝国歌撃団』 マリオシーケンサでDr.スランプアラレちゃんの「いちばん星み~つけた」 マリオシーケンサーでマジカルタルルートくんの「おれ タルルート」 マリオシーケンサでFFからDQへ・・・(間に別の2曲) コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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登録日:2011/06/16 Thu 09 26 21 更新日:2024/09/10 Tue 16 01 50NEW! 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 1992年 SFC インフレゲー カードバトルRPG ゲーム スーパーファミコン トーセ ドラゴンボール ドラゴンボールゲームリンク バグ バグまみれ バンダイ フライングする超ベジータ フリーザ最終戦BGMの人気は異常 悟空からのお願い 神ゲー 超サイヤ伝説 超バグり伝説 !!!!!!!! テキが あらわれた! ついに、総集編。 スーパーファミコン DRAGON BALL 超(スーパー)サイヤ伝説 完成。 『ドラゴンボールZ 超サイヤ伝説』は1992年1月25日にバンダイから発売されたスーパーファミコン用ソフト。 サイヤ人編~ナメック星編を描いた作品である。 【システム】 【シナリオ】●ラディッツ襲来 ●修行 ●ナッパ、ベジータ襲来 ●ナメック星でのボール探し前編 ●修行 ●ナメック星でのボール探し後編 ●対決、ギニュー特戦隊 ●ポルンガ降臨 ●恐るべきフリーザ様 ●最終決戦に備えて ●最終決戦 ●悟空合流 ●隠しボス 【おまけ】バグ ●悟空からのお願い 【システム】 戦闘システムはこれまでのFC版と同様のカードバトル方式。 星や流派、漢数字の入ったカードを選択してバトルシーンが始まる。 星の数が多いほど行動順が早くなり攻撃力も上昇する。 流派は選んだキャラクターと一致すれば全体攻撃が可能。(敵が一体の時は強化攻撃) 漢数字は防御力を表し、受けるダメージが減少する。 最大で戦闘に出せるのは5人でカードは使った分だけ次のターンに補充される。 必殺技は流派カードとは別に存在する「必」カードを使うことで使用できる。 当然このカードがくるかもランダムであるため、確実に技を出したいのなら お助けカード(アイテム)を消費してカードを書き換えるなどする必要がある。 キャラクターはレベルが上がる事に戦闘力が上がる方式で戦闘力が高いほど強い。 サイヤ人はHP5以下から全回復するとレベルアップする素敵使用だがその条件から気づいた人は少ないと思われる。 なおHPが0になったキャラは死亡扱いとなり、お助けカードなどで復活させることは出来ない。 悟空・悟飯・ピッコロのみ、死ぬとシナリオが進まなくなる関係で死亡=即ゲームオーバーに設定されている場面がある(*1)。 ナメック星でのポルンガの力でピッコロを復活させる際のイベントにて、それまでに死亡していたキャラはついでの形で復活可能。それ以降は復活不可能。 ザコキャラはサイバイマンの色違いだったりフリーザ軍の兵士だったり。 しかもエンカウント率が異常に高いので何回もコイツらを見る羽目になる。 【シナリオ】 前述の通りラディッツ編~フリーザ編だが、結末は原作とは大きく異なっている。 開発期間を考慮すると恐らく本誌連載でフリーザ編が完結する前に開発していると思われる。 ●ラディッツ襲来 使用できるキャラ…悟空、ピッコロ 何故か存在する偽ラディッツを倒した後、本物ラディッツと戦いに行く。 原作であったラディッツとのやり取りは偽ラディッツとの間で再現されてしまう。 偽ラディッツは普通に戦って倒せるが、本物ラディッツは最初は無敵状態であり殴っても絶対に倒す事ができない。 倒すには「悟飯」カードを使うことが必要で、原作の「お父さんをいじめるなー!」のシーンのように悟飯がラディッツに一撃を加え、 そうすると悟空のコマンドに「すてみ」が出現し、ラディッツを羽交い絞めにして動きを封じることができる。 ここでピッコロが魔貫光殺砲の技を使えばラディッツを倒す事ができる。 なので悟飯カードを入手しないまま本物ラディッツ戦に入ってしまうとゲームオーバーが確定してしまう。 なお、羽交い絞め状態になった時点でラディッツの無敵が切れるため、魔貫光殺砲を使わずに殴り殺す事も一応可能。 ただし羽交い絞め状態で殴ると悟空も一緒にダメージを受ける上、悟空よりラディッツの方がHPが遥かに高いため、 かなりの工夫をしないと魔貫光殺砲無しでラディッツを倒す事はできない。 羽交い絞めにしたらさっさと魔貫光殺砲を撃って楽にしてあげよう。 ちなみにこの「悟空もダメージを受ける」事を利用して悟空のHPを調整し、5以下にしてから神様カードで復活をさせると 「瀕死から回復するとパワーアップ」を比較的容易に引き起こす事ができる。 なのでここでレベルアップを繰り返すと悟空のレベルがエラい事になったりする。 なお、LV4かつ悟飯カードを所持しているとしびれを切らしたラディッツが出向いてきて戦闘になる。 悟飯カードを持っていない場合はラディッツは襲ってこないが、雑魚が出てこなくなるため、 前述のラディッツ戦での瀕死復活以外でラディッツ編の間にLv4より上にレベルを上げる事はできない。 ●修行 使用できるキャラ…悟空、悟飯 最初はピッコロと悟飯の組手戦闘で、悟飯がピッコロを倒せば終了。 例え負けても再度挑戦でき、与えたダメージは蓄積されるのでいつかは勝てる。 のちの修行に備え、ここでカードの調整をするべきだろう。 なおここでのピッコロはラディッツ編終了時のピッコロそのままなので、 レベル4まで上げてからラディッツを倒していた場合はちょっと苦労する。 次に悟空が界王星で修行する。 重力修行3セット→界王様との一騎打ちの流れ。 重力修行の3番目が鬼門。星が大きいカードを貯めて一気にクリアしたい。 ここでの修行で使ったカードの枚数によって、次章で悟空が合流するタイミングが変わる。 もちろん枚数が少ないほど早く合流できる。 ●ナッパ、ベジータ襲来 使用できるキャラ…悟空、悟飯、ピッコロ、ヤムチャ、クリリン、天津飯、餃子 この章から仲間が大幅に増える。 悟空の界王星の修行の速さによって章開始直後~ベジータ戦途中のいずれかのタイミングで悟空が到着する。 よほど遅れない限りナッパ戦前~途中くらいには到着してくれるが、ベジータ戦まで遅れてしまうとほぼ無理ゲーと化す。 ナッパ戦くらいまでなら悟空抜きでも戦えるが非常にめんどくさいので重力修行はお早めに。 また、各地に散らばってる仲間(地球人)を集めなければならない(*2)のだが、仲間にしないでナッパのところに向かうか、 全員集める前にピッコロのレベルが9になると、仲間にしていないキャラが先にナッパたちに挑んでしまい殺される。 ちなみにクリリンだろうがヤムチャだろうが殺されてしまう。 ベジータ戦は必殺技カードが強力な場合、悟空は四倍界王拳が使えるため結構楽。 というより必殺技などで一気に畳み掛けるべし。 HPがわずかに残って大猿化されると勝ち目はない。 万一大猿化されてしまった場合はヤジロベーカードで解除するべし。 気円斬でも解除できるがクリリンが先に倒されてしまっては元も子もない。 ベジータを倒すとベジータのお助けカードが入手できる。詳しくは後述。 ちなみにここで生き残ったキャラ全員でナメック星に向かう事になるが、 原作でナメック星に共に向かったクリリンもここで死んでいればナメック星に来ない。 逆に原作ではナメック星に来ていないヤムチャや天津飯、チャオズも生きていればナメック星に来る。 クリリン達を連れて行きたければナッパ戦やベジータ戦に出すのはやめよう。 原作再現で悟飯とクリリンだけ、とかやってしまうととても苦労する。 ●ナメック星でのボール探し前編 使用できるキャラクターは、序盤は悟飯に生き残った地球人+スポットナメック星人。 後半はそこに生き返った地球人、ベジータ、ピッコロ、悟空が加わる。 地球人ははっきりいって天津飯とクリリンさえ連れてこれれば戦力としては十分だったりする。 だがザコ戦には沢山いたほうが楽なので全員連れてくる人も多い。 まずはフリーザ様がナメック星人とコミュニケーション(もとい脅迫)をやっている現場に遭遇、悟飯がデンデを連れてドドリアさんから逃げる羽目に。 ドドリアさんが背後からエネルギー弾を撃ってくるためこれを避けながら一定距離逃げ切るというSTGみたいなミニゲームが始まるが、 フリーザ様は大変慈悲深いお方でありドドリアさんにはあらかじめ追う振りだけしておきなさいと伝えている為に捕まる事は決してない。 具体的に言うとこのミニゲームの結果如何に関わらずドドリアから逃げる事は必ず成功する。例えエネルギー弾を全部食らっても。 ただ、エネルギー弾を喰らった分だけ悟飯の体力が減る(死にはしない)ので回復の手間が面倒なのと、 エネルギー弾を全部避ける事に成功するとオマケで最長老のカードまで貰えるので、ミニゲームを真面目にやる価値はある。 その後かくれんぼ避難していたナメック星人の子供・カルゴや若者のツムリーとマイーマを仲間にしながら洞窟のボール探しを行う。 ちなみにツムリーとマイーマは戦闘力3000超えのため最初は強いがレベルアップしないため途中でお荷物になる。 離脱するからいいけど。 なお村のイベントを起こす前(デンデもカルゴも加わっていない時)に彼らに話しかけるとフリーザ軍と間違われて戦闘になる。 逃走すればいいが、うっかり倒してしまうとゲームオーバーになってしまうので注意。 しかもこのイベントを起こすとデンデかカルゴを連れてきた際にツムリーとマイーマが瀕死の重傷を負った状態になっており、 回復カードを使わないと死亡してしまうのでわざわざ見るメリットもなかったりする。 その後自分で探そうとしない横着なキュイさんをとっちめ、宇宙船を壊したドドリアさんを自主退職させる。 原作ではキュイはベジータと戦うが、このゲームでは悟飯達が戦わなければならない。 戦闘力は上述のように原作に忠実なので、キュイ戦、ドドリア戦はかなり厳しい。 ここで役立つのが先述のベジータのお助けカードで、使うとその戦闘中だけ戦闘力24000のベジータを助っ人に呼ぶことができる。 原作を知っていると思わずキュイ戦で使ってしまう人が多い(実際キュイ戦も結構きつい)が、 キュイ戦で使ってしまうとドドリア戦の方がもっときついので、キュイは自力で何とかしてドドリア戦で使うのがオススメ。 このカードはベジータが正式に加入するザーボン戦まで進めると消えてしまうので忘れずここで使っておこう。 え?ザコ戦でうっかり使ってしまった? しかもセーブもしてしまった? 死ぬ気でがんばれ。 ●修行 悟空の修行とピッコロの修行がある。 ピッコロの修行では悟空と同じ界王星の重力修行3セットの後、界王様が閻魔大王から借りてきたラディッツとナッパと再戦する。 この時点で全員サイヤ人襲来編の悟空よりも戦闘力が高いが、ナッパとラディッツは当時のままなので、よほどカードが悪くなければ苦戦はしないだろう。 ちなみにサイヤ人との戦いでの戦死者もここで修業し、流派は全員「界」に変わる。 悟空の重力修行はどれを選んでもあまり変わらない(後述)ので重力10倍でも構わないだろう。 ●ナメック星でのボール探し後編 原作通りデンデの導きで最長老に会いに行くのだが… この過程が、まず最長老への洞窟へ行って合言葉が必要であることを知る→合言葉がある洞窟で3つの穴を調べて合言葉を知る(多数のダミーがあり、それを調べるとやり直し)→再び最長老への洞窟へ向かう という物凄く面倒くさい物となっている。最長老への洞窟自体もかなり広く、しかも往復する、そもそもの移動速度が遅い(洞窟内なので舞空術不可)、鬼エンカウントの四重苦でこのゲーム中もっとも苦痛なポイントとなる。 最長老の家は普通に丘の上に建っており、舞空術で飛べるのにわざわざ洞窟を通らないといけない理不尽は誰もが閉口しただろう。 途中でネイルと偽ネイルが戦っているシーンがあり加勢(実際は見物するだけでネイル同士の一騎打ち)すると仲間になってくれる。 この時点での戦闘力42000はかなり強力。 最長老に会うと全員のレベルを3上げてくれて、全員の流派が「惑」に変わる。 その後ベジータに見つかるものの、ザーボンさんが追って来たために共闘する流れになる。 ザーボンさんは一度倒しても変身して2戦目が始まる。 それなりに強いが、全員パワーアップしているし、ベジータはこの時点で変身後のザーボンさんより強いので多分勝てるだろう。 ●対決、ギニュー特戦隊 ようやくボールが集まったものの、特戦隊にボールを奪われたあげく、戦うハメになる。 最初はリクーム、グルドのコンビと戦う。 攻略本では修行の結果次第ではこの時点で悟空が合流すると書いてある。 実際は悟空のレベルが低いほど早く合流するのだが、重力修行の結果どうしても最速ラインよりもレベルが高くなるので 絶対に来てくれない 。 よってリクーム、グルドのコンビは自力で撃破するしかないのである。 超能力などで妨害してくるグルドを沈め、ベジータに界王さまなど戦闘力を強化するカードを使い、上手く働いてくれれば何とかなるが… なおグルドの超能力(必殺技)「タイムストップ」は、その時点でグルド以降の行動順のキャラの行動が全てキャンセルされてしまう。 色々カードを使って強化して仕掛けても無駄にされてしまうため、グルドが「必」カードを選んでいるターンは慎重に。 その後はジースとバータとの戦いになる。 実はここでは彼らに近づく前に一定範囲内ならマップ移動できるのでお助けカードの補充や回復、レベル上げが可能。 リクーム、グルド戦で消耗しているならやっておいた方が良いだろう。 なお一定範囲内から離れると追いかけてきて戦闘になるので注意。 この戦闘ではどちらか一方を倒すと撤退するので集中攻撃するべし。 HP、戦闘力ともに低いバータを狙うのがいい。 その後生き残りの特戦隊とギニューが来るが、ここで悟空が参入してくれる。 悟空とギニューとの一騎打ちになるのだが、なぜかこの戦闘ではお助けカードが使えない。 悟空の素の戦闘力はこの時点では80000くらいなので界王拳抜きだと 冗談抜きで負けるので注意 (*3)。 負けてもゲームオーバーにはならないが、次の戦闘がかなり苦しくなる。 運悪く「必」カードがなかなか回ってこない場合はリセットしたほうが良いかもしれない。 ギニューを追い詰めるとボディチェンジを行ってカラダを入れ替えてしまう。 その後は悟空抜きでギニューと生き残りの特戦隊と戦うのだが、 ギニューが悟空にボディチェンジしている場合は上手く身体を使いこなせないためか戦闘力は30000程度しかない。 よって軽く血祭りに出来る。 ただチャオズとかを調子こいて出すとさすがに死ぬ可能性があるので注意。 また、生き残りの特戦隊は戦闘力60000以上のため決して楽観はできない。 なおこの戦闘でもギニューはHP半分以下になるとボディチェンジを使ってくる事があり、 悟空以外の仲間がギニューに身体を奪われるという展開になることがある。 ただしボディチェンジを使う相手は「悟空の身体のギニュー(戦闘力3万)より強い相手」に限られ、 この時点で仲間を戦闘力3万以上にするのはちょっと大変だが、これを満たすと後述のギニューバグに繋がる。 前の戦闘で悟空が負けていた場合、元の姿のギニューとの戦闘になる。 戦闘力は120000、そして生き残りの特戦隊も一緒。 ちょっとしたやり込みの域である。 ●ポルンガ降臨 特戦隊に奪われたボールを取り戻すため洞窟に潜入。 ボールの近くにはフリーザ様が陣取っている…のだが実は変身したコピーマン。 フリーザ様をコピーするのは困難だったようで戦闘力は10分の1程度しかないので楽勝であろう。 実は戦闘が長引くと逃走するパターンがあり、その場合は後の展開が若干変化する。 ここでやっと全てのボールが揃うが、ボールもお助けカードの扱いとなるのでカード欄を7つも消費してしまう点には注意。 誤って有用なカードを処分したりしないように。 その後願いをかなえて貰うためにポルンガを呼び出そうとするが、何も起こらない。 呼び出すためにはナメック星の言葉でないといけないのだが、ナメック語を知っている者は1人もおらず途方に暮れる事となる。 一方場面は替わり、最長老の居場所をフリーザ様に察知された為にネイルがフリーザと戦う事となる。 この戦いで7ターン程粘るとポルンガに三つ目の願いを言うことができるので何としても粘ろう。 幸いフリーザ様は本気ではないようで、戦闘力は40万程度。さらに攻撃力や追撃発動率も低め。 さらにお助けカードも使えるので、神様などHP回復のカードや、行動阻止のじいちゃん等を何枚か準備しておけば粘るのはそう難しくはない。 ちなみにバグなども使って無理やり勝つこともできるが、フリーザを倒して戦闘が終わった瞬間に負けたのと同じように話が始まる。 勝ったところで特に得られるものはなく、7ターン未満で勝ってしまうと7ターン持たずに負けたのと同じになってしまうため、ただのやり込みに過ぎないが。 ポルンガに三つ目の願いをかなえて貰える場合、ポルンガのカードと月とシッポのカード、どちらかを選べる。 月とシッポのカードは悟飯を戦闘力10倍の大猿に変身させることができ、これからのフリーザ戦(もしくは隠しボス)で頼れるカード。 ポルンガのカードは3つの願いをかなえてくれるカード。 選べる願いは「手持ちのバトルカード全てを最大値の必殺カードに変える」「仲間1人のレベルを1上げる」「敵全体のHPを半減させる」 の中から各1回づつ選ぶことが出来る。 使い勝手の面ではポルンガカードをオススメする。 月とシッポもいいんだが、ラスボスと隠しボスは気円斬使いなので、じいちゃんカードと併用した方が良い ●恐るべきフリーザ様 願いを先にかなえられてしまい、怒り心頭のフリーザ様と戦う。 だが願いをかなえた現場に現れるのではなく、なぜか最長老の家の前で待っているのでこちらから出向こう。 どうやらその間にカルゴは八つ当たりされたようである フリーザ様と1ターン戦闘後、場面は生き返ってナメック星に送られたピッコロ(と生き返った地球人組)に変わる。 フリーザ様と戦闘している現場に向かう途中、瀕死のネイルを発見する。 ネイルと融合するとピッコロが大きくパワーアップするが、まだ合流は出来ず場面は再びフリーザ様との戦闘に。 ちなみにメッセージが平仮名な関係で「オレとどうかしてくれ!」と若干意味深な言い方になってしまっている 戦闘力53万は脅威だが勝利条件はHPを半分減らす事なので、場面が戻った2ターン目以降にポルンガカードの「HP半減」を使えば勝利できる。 非常手段としてネイルとの融合は諦めてピッコロ達をフリーザ様の元に直接移動させて合流する手もあるが… この場合はピッコロの戦闘力は19万しかないので苦戦は免れない。原作におけるネイルの忠告は正しかった。 さらにネイルはそのまま死んだのか姿を消しており、後で融合することも出来ない。 やはりポルンガに頼ったほうが良いだろう。 その後フリーザ様は第二形態に変身する。その戦闘力は100万! ピッコロがネイルと融合していた場合は2ターン目に界王星の修行組が合流するのだが、 ここまで戦闘力が違うとわずか1ターンの戦闘すら危険極まりない。 1ターン目はじいちゃんカードなどで動きを阻害したほうが安全。 ネイルと融合したピッコロは同じく戦闘力100万まで上昇しているため、後はピッコロに全て任せよう。 …ピッコロがネイルと融合していない場合、おそらくこれまでで最も難易度の高い戦闘と化すであろう。 ポルンガカードをこっちに回すか、デンデの回復効果を上手く活用したいところだ。 ●最終決戦に備えて 第二形態にダメージを与えるとフリーザ様は撤退するが、その後のマップ散策時にツムリーとマイーマに再会する。 彼らもピッコロに融合を申し出てくれるが、戦闘タイプではないためか融合しても戦闘力はそこまで上昇しない。 だがネイルと融合していない場合はかなりのパワーアップが臨めるので是非やっておきたい。 続いてデンデとも融合する事が可能。 ネイル、ツムリー、マイーマ全員と融合していた場合、ピッコロは超サイヤ人ならぬ超ナメック星人にパワーアップ。 戦闘力は味方側No.2の190万に達し、流派も「超」に変化、必殺技も見た目上の変化は無いが攻撃力が上昇する。 戦闘力を大幅に上げるお助けカード、最長老を使えばフリーザ最終形態とだって互角に戦える。 原作を知っていれば予想は付くだろうが、デンデはフリーザ様が最終形態になったときのイベントで死亡してしまう。 そのため融合しておいた方が得。 後の人造人間編のストーリーが気になるが…このゲームはナメック星編で終わりなので気にするな。 どうせ最後の最後でデンデの消滅以上の出来事が起きるし なおネイルと融合していない場合はデンデと融合してもレベルが2上昇するだけに留まるため、 最後まで使用できないと解っても回復効果に期待してあえて融合しない手もある。 まずないとは思うがこの時点でピッコロが不在(第2形態フリーザ戦で死亡)の場合は代わりにお助けカードがもらえる。 ●最終決戦 撤退したフリーザ様を追い詰めると第三形態へと変身する。 その戦闘力は150万にも達し、ネイルと融合したピッコロでさえも上回るのだが、 上記のようにピッコロが全員と融合してパワーアップしていれば原作とは逆にあっさり返り討ちに出来る。 ピッコロ「パワーもスピードも俺だ!」 フリーザ様「(´・ω・`)」 ある程度ダメージを与えるとフリーザ様は「オモシロクしてあげましょう」と言い出して再び撤退してしまう。 周辺をうろついているとランダムエンカウントでフリーザ様が出てくるので戦闘し、また撤退するのでランダムエンカウント…という流れを何度かやった後に本格的に戦う事になる。 恐らくは原作でフリーザとピッコロがスピード勝負をした辺りの再現だと思われるが…。 第三形態を倒すと最終形態に変身し数ターン戦うが、この時の戦闘力は第三形態とほとんど変わらない。 手を使わず戦ってやる、とか舐めプをかましているのだろう。 この時与えたダメージは悟空合流後にも残るので、今のうちに出来る限りのダメージを与えておきたい。 必殺技はどれも強力だが、追跡気円斬には特に注意。 ヤムチャの操気弾と同じく、追跡してくる2回目が回避不能になっていて、 最低でもかすりダメージは受けてしまう。 それでいて1回目の攻撃も普通に当ててくるので大ダメージ×2で即死しかねない。 さすが自分をぶった切った技である ●悟空合流 ここでようやくギニュー戦から復活した悟空が参戦する。 戦闘地点に移動すれば合流できるが敵が出ないのでかなり快適に移動できる。 マップ上を自由に動けるのはここで最後となるので連戦で消耗したカードの補充をやっておこう。 復帰した悟空の戦闘力は26万。界王拳前提なのでこの数値なのだろうが、ちょっと低すぎる気がする。 20倍界王拳を使えば戦闘力290万ほどまで上昇するが、それでもフリーザ様の300万にはわずかに届かない。 まさに「今使っているのが10倍界王拳」状態である。 この最終形態戦では誰かを生贄(フリーザさんにSATSUGAIしてもらう)に捧げると超サイヤ人悟空を召喚出来る。 その能力アップは異常で戦闘力は500万(*4)。 界王拳や元気玉は使えなくなっているが、かめはめ波の攻撃力が大きく上がっているので問題ない。 悟空一人でフリーザを血祭りに上げる事が出来る。最長老なんか使ったらお話しにならない。 ただし、超サイヤ人化した場合、次のターンでフリーザ様もパワーアップを使用してきて、戦闘力450万まで上昇する(*5)。 原作の様に体に負荷がかかってパワーダウンなどは起こらない。 その為に、ピッコロが使いづらくなるデメリットもある。 なお、戦闘力499万9999に最長老を使って1.5倍にし、さらに流派一致カードを使って強化攻撃を行うと、戦闘力がオーバーフローを起こすのかやたら弱くなる。 カードの強さの差によっては1ターンで殺されかねないため、最長老を使ったら「超」カードは避けるようにしよう。そこまでしなくても勝てるし。 といってもこの戦闘で悟空の他にまともに戦えるのはピッコロか高Lvまで育てた場合の大猿悟飯だけ。 地球人や通常悟飯、ベジータなんかは戦闘に出してたらあっさり死ぬ。 と言うか悟空も超サイヤ人に変身しなかったり、界王拳抜きだとあっさり死ぬ。 フリーザのコウゲキだ! バン!…ヒュードカン!チャオズはやられてしまった! 悟空「界王け…」 フリーザのコウゲキだ! ガン!ガン!ポコンポコンポコン!ガン!ゴクウはやられてしまった! になる。 地球人らもレベルMAXになれば皆戦闘力100万近くに成長するが、正直焼け石に水。 ただ山場のギニュー特戦隊対策にはなるし、フリーザ第3形態くらいまでは最長老カード込みで地球人メンバーで何とか戦える。育てる手間を考えてはいけない 特にベジータはネイル融合ピッコロ(デンデ抜き)を多少超えた程度の120万になり、原作を忠実に再現する。本当に忠実に。 唯一悟飯のみはレベルMAXで大猿化すると戦闘力10倍により戦闘力1000万近くになる(*6)のでまさかの戦闘力が超サイヤ人を超える下剋上を果たす。 上記した通り気円斬を喰らったら終わるのでじいちゃんカードが欲しいが。 ちなみに超サイヤ人の召喚コストは何人でもいいし誰でもいい。 原作通り行きたいならクリリンだが、チャオズだろーがベジータだろーが悟飯だろーが誰でもいいのだ。キレれば。 ただし、バグによってギニュー化しているキャラだと超サイヤ人化しない。 また、ベジータは超サイヤ人化のコストにできるが、下記の隠しボスに繋げたいならコストにしてはいけない。 そもそも原作でも悟空の目の前でフリーザに殺されて何事も起きなかったのになんでベジータが超サイヤ人化のコストになるんだ ●隠しボス フリーザを倒すと感動のエンディング… なのだが以下の条件を満たしていると隠しボスが登場する。 悟空が超サイヤ人になっている。 ベジータが生存している。 するとベジータが超サイヤ人に変身して戦闘することになる。 フリーザが死んだおかげで究極のパワーを手に入れたそうだが…何故に? 超サイヤ人ベジータは超サイヤ人悟空以上の強さで、戦闘力は脅威の600万。 そのままではまともに攻撃も当たらないため、最長老のお助けカードがなければほぼ無理ゲー。 悟空復帰→フリーザ戦合流までが最後の自由行動になるので、最長老カードは最低でも2枚は所持しておきたい所。 なお、倒せば当然ベジータは死ぬ。フリーザもベジータも死んでこれで宇宙も一安心みたいなオチが付いて悟空が乗ってきた宇宙船で地球に帰り着く場面でENDとなるが、この世界の人造人間編以降は本当にどうなるのやら。 もしこの後4年の間にコルド大王がこなかったとかなら、悟空が心臓病にかからなくていきなり19号と20号を倒してしまい人造人間編完!とかかもしれない 【おまけ】 後述するようなバグもあるが、それ以上にエンカウントの多さにイライラするプレイヤーは多い。 高速飛行は罠である。 バグ このゲーム、とにかくバグが多い事で有名。 あまりにバグが多すぎて納期に修正が追い付かず、説明書に同封する形で「悟空からのお願い」と書いた紙をつけ足していたくらいである。 以下はその一部 戦闘力の急激な上昇 ナメック星についた時に味方の戦闘力が大幅に上昇する。ヤムチャや天津飯がいきなり戦闘力20万とかになってて焦る。 このままプレイ可能で、その場合難易度ががた落ち。ナメック星について直ぐにキュイを殺したり出来る。 天津飯増殖 上記のバグに加えて味方全員が天津飯になってしまうバグがある。四身の拳とかいうレベルじゃない。 これもこのままプレイ可能で、特に問題はない。 お助けカードバグ ある手順を踏むことで「カードAを使えるタイミングでカードAを消費し、カードBの効果を発揮する」という現象を起こせる。 カードAは移動中・戦闘中どちらでも使えて安いコストで何枚でも用意できるブルマカードを使い、 カードBには1枚しかないカードを何回も使用したり、使用タイミングが限られているカードを関係ない時に使ったりできる。 これにより以下のようなトンデモ現象が起こる。 ・ベジータカードを何回も使う。使った分だけベジータが増殖していく。ただしこのベジータはどうやっても残す事はできず、戦闘が終わると全員帰る。 ・界王様や最長老カードを移動中に使う。「戦闘が終わったら解除」という手順が踏まれなくなるため、恒久的に戦闘力が上がる。 ・舞空術またはドラゴンレーダ(*7)カードを戦闘中に使う。戦闘が強制終了し、ドラゴンレーダの場合は画面がバグる。 これによって強制終了すると上述のベジータを除いて「戦闘が終わったら解除」系の効果の解除がすっ飛ばされるため、 界王様や最長老カード、大猿化、界王拳で上がった戦闘力はそのまま保持されて地の強さになってしまう。 ギニューバグ ギニューが仲間になってしまうバグ。 仲間になったギニューもボディチェンジを使えるため更なるバグの発生源になる。 ギニュー戦で悟空が身体を奪われた後、さらに別の仲間がボディチェンジを喰らうと、 悟空の身体がその仲間に戻ってくるのではなく、何故か元のギニューの身体と入れ替わる。 そしてその仲間がこの戦闘でギニュー状態のまま死亡し(*8)、後のポルンガによる復活イベントで生き返ると、ギニューの身体のままで生き返る。 こうしてフリーザ戦以降にギニューを持ち込む事ができ、フリーザにもボディチェンジを使う事ができる。 フリーザにボディチェンジを使った場合、敵は戦闘力3万の雑魚になり、こちらには戦闘力300万のフリーザが加わる。 この状態で上述のベジータ戦に突入した場合、悟空&フリーザのタッグvsベジータというドリームマッチも実現可能。 ちなみにこのギニュー化、ウィルスみたいに感染する性質があるのか、詳しい条件は不明だが仲間にギニューが1人いると他のキャラもギニュー化する場合がある。 仲間を倒して経験値 ベジータの「ばくはつは」等、味方にもダメージを与える技を使い、そのダメージで仲間が死亡した場合、とんでもない経験値が入る。 1人殺しただけで170万くらいの経験値が入るため、仲間を全員あっというまに最大レベルの48(*9)に到達させられる。 バグ界カード 戦闘中にある手順を踏む事で、表示がバグった戦闘カードを生み出す事ができる。 このカードは攻撃力と防御力の数字が通常の1~Zを逸脱して内部的にとんでもない数値になっている事が多く、 異常な攻撃力・防御力を発揮したり、そもそも全く違う現象が起こったりする。 「デンデがころされたー!」と何度も叫んで敵に数百のダメージを与えたりする事なんて朝飯前、 ザーボン第2形態に変身して見せて相手に精神的ダメージを与えたり、ドドリアさんが救援に駆けつけてそのまま去っていったり、 謎のパワーボールが上昇してサイヤ人以外が大猿化したりなど阿鼻叫喚の地獄が始まる。 なおどの現象が起こるとどんな効果になるのかはさっぱり分からないが、パワーボール+大猿の演出が出た場合はちゃんと戦闘力10倍が発生する。 ただ、ゲーム自体は面白いので是非プレイしていただきたい。 ●悟空からのお願い 「新規項目を立てるとき、新規項目申請ページに事前登録せずにいきなり立てねえでくれ」 「追記・修正するときはコメント欄やテンプレをいじったりしねえでくれ」 「追記・修正がほかのユーザーのコメントとかとかぶった時には無視しねえでその編集もコピーアンドペーストしてくれ」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 天津飯増殖 四身の拳か何か? -- 名無しさん (2014-03-03 11 32 06) バグと異常なエンカウント率さえなければかなり面白かったのに -- 名無しさん (2014-03-03 11 55 00) 原作は戦闘力設定が高くし過ぎたのでこのゲームのように最高で超ベジータの戦闘力600万は異様にしっくり来る -- 名無し (2014-03-06 23 20 34) 没データにSSJ悟飯、黄金大猿があるらしい… -- 名無しさん (2014-04-21 14 02 28) ギニューの色違いザコは戦闘力が10万を超える。こんな奴がいるならザーボンやドドリアがなぜ幹部をやってられるのか? -- 名無しさん (2014-05-26 21 00 43) ナメック星到着時のZ戦士のBPがバグって桁を振り切ってたのはワロタ -- 名無しさん (2014-07-22 22 58 49) バグで、サイヤ人編のベジータ戦を悟空2人(他の仲間は悟飯も含め、消滅)で戦って、そのまま悟空1人でナメック星に行っちまった時は腹かかえて笑った。そのまま最終決戦をダブル超サイヤ人でやれると思ったら、途中で悟空消滅、代わりに悟飯たちが復活。ナッパ戦時のレベルだったから積んだと思った。 サイト漁っても 同じ例がないから、あの現象は何だったんだろうか。 -- 名無しさん (2014-09-06 21 01 22) デンデを助ける前にツムリー、マイーマと話すとフリーザ軍と間違われて襲われる。仕方なく反撃すると「ナメック星人を殺害したのでもうボール探しは出来ない」と言われてゲームオーバー。理不尽だろ -- 名無しさん (2014-09-06 22 54 38) ベジータの戦闘力が特に忠実なのは確かにって感じ。vs特戦隊ではなくてはならないくらい強く、フリーザ第一形態には食いついていける程度には強く、最終パワーアップでネイル同化ピッコロを超えても最終フリーザには一蹴されるという -- 名無しさん (2014-09-22 07 19 44) 問題はそのベジータがちっとも働かない事だ。 -- 名無しさん (2014-09-22 11 03 06) こんな奴がいるならザーボンやドドリアがなぜ幹部をやってられるのか? -- 名無しさん (2014-12-07 17 12 33) ミルガとかラクトは(ギニューの色違い)は多分特戦隊みたいに普段は最前線に送り込まれてるんだろうね。よっぽど強いのがいなければザーボンやドドリアでも十分対応できるし -- 名無しさん (2014-12-07 17 16 15) ロマサガ1、これ、マカマカはSFC3大バグRPGと呼んでもいいだろうな。それぞれ人気作・ネタゲー・クソゲーと評価はバラバラだが。 -- 名無しさん (2015-06-19 17 55 26) ちなみに超サイヤ人化したベジータと戦うという展開はPS2のドラゴンボールZ3で再現されてたりする -- 名無しさん (2015-07-19 17 03 06) 戦闘能力〈BP〉が各種戦闘計算式に深く食い込んでるため。レベルが同じでも戦闘能力が高いほうが圧倒的に強い、戦闘能力至上主義ゲーム。・・・ある意味原作に忠実なんだけどねぇ。 -- 名無しさん (2015-11-04 17 05 12) ホシ1の必カードで界王拳使ったら、界王拳1倍とか出てワロタ -- 名無しさん (2015-11-04 17 29 30) 既に同じ内容のコメントされてるが、ベジータの戦闘力の再現具合が素晴らしい。 -- 名無しさん (2019-09-19 01 09 59) まさか!ソン・ウか!? -- 名無しさん (2020-03-21 16 37 46) このゲームがSwitchで配信して欲しい -- 名無しさん (2020-12-16 18 53 08) エンカウントの異常な多さ。難易度の激しさ。狂ったバグの量とか問題だけど、このゲームの個人的な最大の問題は、戦闘シーンのテンポが悪い。あれ2倍速でちょうどいいぐらいなんだよなあ・・・ -- 名無しさん (2021-10-31 00 32 36) 悟飯は瀕死の味方がいると「ひめられた チカラが かいほうされる!」と表示され攻撃力激増、しかも1ターン3回攻撃になるのでキュイやドドリアに勝てない人は試しておくれ -- 名無しさん (2021-12-30 16 28 05) このゲームのバグ無しRTAは、まず「どういう状況でどんなバグが発生するのか」を完璧に把握することから始まるらしい。 -- 名無しさん (2022-10-23 22 14 44) ↑なお誰も把握していなかったバグが唐突に発生したりする模様 -- 名無しさん (2023-02-04 13 39 39) 実況でみたが大猿化2回とかやっててカオスでおもしろい -- 名無しさん (2023-08-28 22 16 23) ラストのフリーザと超ベジータ以外はなんとか地球人でも戦える。逆に言うとその二人は悟空以外ではまず無理。どうせレベル上げの手間考えたらレベルキャップなくして誰でも500万ぐらいにできても良かったのに。原作に拘ってるのでいいとこでもあるけどね。 -- 名無しさん (2024-01-29 12 33 49) 名前 コメント
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巻一 孫悟空と仲間たち 1985年9月15日 巻ニ ドラゴンボール危機一髪 1986年1月15日 巻三 天下一武道会はじまる!! 1986年6月15日 巻四 大決勝戦 1986年10月15日 巻五 マッスルタワーの恐怖 1987年1月15日 巻六 ブルマの大失敗!! 1987年3月15日 巻七 追跡!! ブルー将軍 1987年5月15日 巻八 孫悟空突撃 1987年7月15日 巻九 こまったときの占いババ 1987年9月15日 巻十 第22回天下一武道会 1987年11月15日 巻十一 天下一のスーパーバトル 1988年2月15日 巻十二 ピッコロ大魔王の恐怖! 1988年4月15日 巻十三 孫悟空の逆襲!? 1988年6月15日 巻十四 さらなる飛躍 1988年8月15日 巻十五 群雄割拠! 1988年12月15日 巻十六 龍虎相討つ! 1989年2月15日 巻十七 かつてない恐怖 1989年5月15日 巻十八 孫悟空とピッコロ大魔王 1989年7月15日 巻十九 いそげ!孫悟空 1989年11月15日 巻二十 天下分け目の超決戦 1990年1月15日 巻二十一 めざせ!ナメックの星 1990年4月15日 巻二十二 ナメック星人の抵抗 1990年7月15日 巻二十三 恐怖のギニュー特戦隊 1990年10月15日 巻二十四 悟空か!?ギニューか!? 1991年1月15日 巻二十五 フリーザ超変身!! 1991年3月15日 巻二十六 孫悟空…復活!! 1991年6月15日 巻二十七 伝説の超サイヤ人 1991年8月15日 巻二十八 未来から来た少年 1991年11月15日 巻二十九 悟空、敗れる! 1992年3月15日 巻三十 邪悪な予感 1992年6月15日 巻三十一 忍びよるセル 1992年8月9日 巻三十二 セルの完全体、完成!! 1992年10月7日 巻三十三 セルゲーム始まる 1992年12月31日 巻三十四 悟空を越えた戦士 1993年6月9日 巻三十五 さようなら戦士たち 1993年9月8日 巻三十六 ニューヒーロー誕生!! 1993年11月9日 巻三十七 動き始めた作戦 1994年4月9日 巻三十八 宿命の対決 孫悟空対ベジータ 1994年8月9日 巻三十九 さらば誇り高き戦士 1994年12月7日 巻四十 地球軍、最後の秘密兵器!! 1995年3月8日 巻四十一 がんばれ 超ゴテンクスくん 1995年6月7日 巻四十二 バイバイ ドラゴンワールド 1995年8月9日 「ドラゴンボール連載中」スレのまとめ ローソン限定、ドラゴンボールのコミックス単行本の背表紙をフィギュア化したもの。 みんな向かって右から左に移動していくデザイン。 imageプラグインエラー ご指定のURLまたはファイルはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLまたはファイルを指定してください。
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DRAGON BALL THE MOVIES Blu-ray ♯06 発売日:12月5日 鳥山明原作による大人気アクションアニメの劇場版のパック第6巻。 悟天が強敵・ブロリーのクローンであるバイオブロリーと激闘を繰り広げる 『ドラゴンボールZ 超戦士撃破!!勝つのはオレだ』と、 『~復活のフュージョン!!悟空とベジータ』を収録。 ここを編集 1994年7月公開。ドラゴンボールZ 危険なふたり!超戦士はねむれないに続く劇場版第十四作。第十五作に復活のフュージョン!!悟空とベジータがある。 http //www.b-ch.com/contents/feat_dragonball/ 監督 上田芳裕 監修 山内重保 原作 鳥山明 脚本 小山高生 作画監督 山室直儀 動画チェッカー 山田真紀、木村枝里子 美術設定 窪田忠雄 美術監督 徳重賢 色指定・検査 辻田邦夫 撮影 清水政夫 編集 福光伸一 ネガ編集 麻生芳弘 音響効果 新井秀徳 録音 二宮健治 録音助手 渋江博之 記録 小川真美子 音楽 菊池俊輔 助監督 今村隆寛 製作進行 境宗久 アニメーション制作 東映 ■関連タイトル DRAGON BALL THE MOVIES Blu-ray ♯06 DRAGON BALL THE MOVIES #11 超戦士撃破!!勝つのはオレだ サウンドトラック「ドラゴンボール」「ドラゴンボールZ」大全集 アニメコミックス 超戦士撃破!!勝つのはオレだ ドラゴンボール 全曲集 ドラゴンボールZ ベスト ソング コレクション “LEGEND OF DRAGONWORLD” Dragonball Z 孫悟空伝説 テレビアニメ完全ガイド DRAGON BALL 金色の戦士 ドラゴンボール アニメイラスト集 東映アニメーション40年ガチンコ奮闘史 アニメ『ドラゴンボールZ』『聖闘士星矢』『トランスフォーマー』を手がけた男 フィギュア・ホビー:ドラゴンボール 原作コミック 鳥山明/ドラゴンボール 完全版 1巻 rakuten_design= slide ;rakuten_affiliateId= 053df7e0.7c451bd1.0c852203.190c5695 ;rakuten_items= ctsmatch ;rakuten_genreId=0;rakuten_size= 468x160 ;rakuten_target= _blank ;rakuten_theme= gray ;rakuten_border= on ;rakuten_auto_mode= on ;rakuten_genre_title= off ;rakuten_recommend= on ; 随時更新! pixivFANBOX アニメ@wiki ご支援お待ちしています! ムック本&画集新刊/個人画集新刊/新作Blu-ray単巻/新作Blu-ray DVD-BOX アニメ原画集全リスト スタッフインタビューwebリンク集 最新登録アイテム Switch ゼルダの伝説 Tears of the Kingdom Switch 世界樹の迷宮Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ HD REMASTER Switch ピクミン 4 大友克洋 Animation AKIRA Layouts Key Frames 2 小説 機動戦士ガンダム 水星の魔女 1 ONE PIECE FILM REDデラックス・リミテッド・エディション 4K ULTRA HD Blu-ray Blu-ray 劇場版 ソードアート・オンライン -プログレッシブ- 冥き夕闇のスケルツォ 完全生産限定版 Blu-ray 映画『ゆるキャン△』 Blu-ray 【コレクターズ版】 Blu-ray ウマ娘 プリティーダービー 4th EVENT SPECIAL DREAMERS!! Blu-ray 天地無用!GXP パラダイス始動編 Blu-ray第1巻 特装版 天地無用!魎皇鬼 第伍期 Blu-ray SET 「GS美神」全話いっき見ブルーレイ Blu-ray ソードアート・オンライン -フルダイブ- メーカー特典:「イベントビジュアル使用A3クリアポスター」付 ラブライブ!虹ヶ咲学園スクールアイドル同好会 5th Live! 虹が咲く場所 Blu-ray Memorial BOX 宇宙戦艦ヤマト2202 愛の戦士たち Blu-ray BOX 特装限定版 地球へ… Blu-ray Disc BOX 完全生産限定版 神風怪盗ジャンヌ Complete Blu-ray BOX HUNTER×HUNTER ハンター試験編・ゾルディック家編Blu-ray BOX BLEACH Blu-ray Disc BOX 破面篇セレクション1+過去篇 完全生産限定版 MAZINGER THE MOVIE 1973-1976 4Kリマスター版 アニメ・ゲームのロゴデザイン シン・仮面ライダー 音楽集 テレビマガジン特別編集 仮面ライダー 完全版 EPISODE No.1~No.98 MOVIE リスアニ!Vol.50.5 ぼっち・ざ・ろっく!号デラックスエディション ヤマノススメ Next Summit アニメガイド おもいでビヨリ アニメ「魔入りました!入間くん」オフィシャルファンブック 『超時空要塞マクロス』パッケージアート集 CLAMP PREMIUM COLLECTION X 1 トーマの心臓 プレミアムエディション パズル ドラゴンズ 10th Anniversary Art Works はんざわかおり こみっくがーるず画集 ~あばばーさりー!~ あすぱら画集 すいみゃ Art Works trim polka-トリムポルカ- つぐもも裏 超!限界突破イラスト&激!すじ供養漫画集 開田裕治ウルトラマンシリーズ画集 井澤詩織1st写真集 mascotte 鬼頭明里写真集 my pace 内田真礼 1st photobook 「まあやドキ」 進藤あまね1st写真集 翠~Midori~ 声優 宮村優子 対談集 アスカライソジ 三石琴乃 ことのは 亀田祥倫アートワークス 100% 庵野秀明責任編集 仮面ライダー 資料写真集 1971-1973 金子雄司アニメーション背景美術画集 タローマン・クロニクル ラブライブ!サンシャイン!! Find Our 沼津~Aqoursのいる風景~ 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 友の会[復刻版] 梅津泰臣 KISS AND CRY 資料集 安彦良和 マイ・バック・ページズ 『機動戦士ガンダム ククルス・ドアンの島』編 氷川竜介 日本アニメの革新 歴史の転換点となった変化の構造分析 Blu-ray THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS 10th Anniversary Celebration Animation ETERNITY MEMORIES Blu-ray おいら宇宙の探鉱夫 ブルーレイ版 Blu-ray 映画 バクテン!! 完全生産限定版 アイカツ! 10th STORY ~未来へのSTARWAY~ Blu-ray BOX 初回生産限定版 はたらく細胞 Blu-ray Disc BOX 完全生産限定版 Blu-ray 長靴をはいた猫 3作品収録 Blu-ray わんぱく王子の大蛇退治 Blu-ray 魔道祖師 完結編 完全生産限定版 魔道祖師Q Blu-ray Disc BOX 完全生産限定盤 にじよん あにめーしょん Blu-ray BOX 【特装限定版】 Blu-ray 鋼の錬金術師 完結編 プレミアム・エディション Blu-ray付き やはりゲームでも俺の青春ラブコメはまちがっている。完 限定版【同梱物】オリジナルアニメ Blu-ray「だから、思春期は終わらずに、青春は続いていく。」
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DRAGON BALL THE MOVIES Blu-ray ♯04 発売日:12月5日 鳥山明原作による大人気アクションアニメの劇場版のパック第4巻。 最強の人造人間との対決を描く『ドラゴンボールZ 極限バトル!!三大超サイヤ人』と、 伝説の超サイヤ人・ブロリーが初登場する『~燃えつきろ!!熱戦・烈戦・超激戦』を収録。 ここを編集 1992年7月公開。ドラゴンボールZ 激突!!100億パワーの戦士たちに続く劇場版第十作。第十一作に燃えつきろ!!熱戦・烈戦・超激戦がある。 http //www.b-ch.com/contents/feat_dragonball/ 監督 菊池一仁 原作 鳥山明 脚本 小山高生 作画監督 前田みのる 作画監督補佐 佐藤正樹 美術監修 池田祐二 美術監督 長崎斉 色指定・検査 辻田邦夫 撮影 武井利晴 編集 福光伸一 ネガ編集 麻生芳弘 音響効果 新井秀徳 録音 二宮健治 録音助手 渋江博之 記録 小川真美子 音楽 菊池俊輔 助監督 今村隆寛 演出助手 鈴木雅也 アニメーション制作 東映 ■関連タイトル DRAGON BALL THE MOVIES Blu-ray ♯04 DRAGON BALL THE MOVIES #07 極限バトル!!三大超サイヤ人 サウンドトラック「ドラゴンボール」「ドラゴンボールZ」大全集 アニメコミックス 極限バトル!!三大超サイヤ人 ドラゴンボール 全曲集 ドラゴンボールZ ベスト ソング コレクション “LEGEND OF DRAGONWORLD” Dragonball Z 孫悟空伝説 テレビアニメ完全ガイド DRAGON BALL 金色の戦士 ドラゴンボール アニメイラスト集 東映アニメーション40年ガチンコ奮闘史 アニメ『ドラゴンボールZ』『聖闘士星矢』『トランスフォーマー』を手がけた男 フィギュア・ホビー:ドラゴンボール 原作コミック 鳥山明/ドラゴンボール 完全版 1巻 rakuten_design= slide ;rakuten_affiliateId= 053df7e0.7c451bd1.0c852203.190c5695 ;rakuten_items= ctsmatch ;rakuten_genreId=0;rakuten_size= 468x160 ;rakuten_target= _blank ;rakuten_theme= gray ;rakuten_border= on ;rakuten_auto_mode= on ;rakuten_genre_title= off ;rakuten_recommend= on ; 随時更新! pixivFANBOX アニメ@wiki ご支援お待ちしています! ムック本&画集新刊/個人画集新刊/新作Blu-ray単巻/新作Blu-ray DVD-BOX アニメ原画集全リスト スタッフインタビューwebリンク集 最新登録アイテム Switch ゼルダの伝説 Tears of the Kingdom Switch 世界樹の迷宮Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ HD REMASTER Switch ピクミン 4 大友克洋 Animation AKIRA Layouts Key Frames 2 小説 機動戦士ガンダム 水星の魔女 1 ONE PIECE FILM REDデラックス・リミテッド・エディション 4K ULTRA HD Blu-ray Blu-ray 劇場版 ソードアート・オンライン -プログレッシブ- 冥き夕闇のスケルツォ 完全生産限定版 Blu-ray 映画『ゆるキャン△』 Blu-ray 【コレクターズ版】 Blu-ray ウマ娘 プリティーダービー 4th EVENT SPECIAL DREAMERS!! Blu-ray 天地無用!GXP パラダイス始動編 Blu-ray第1巻 特装版 天地無用!魎皇鬼 第伍期 Blu-ray SET 「GS美神」全話いっき見ブルーレイ Blu-ray ソードアート・オンライン -フルダイブ- メーカー特典:「イベントビジュアル使用A3クリアポスター」付 ラブライブ!虹ヶ咲学園スクールアイドル同好会 5th Live! 虹が咲く場所 Blu-ray Memorial BOX 宇宙戦艦ヤマト2202 愛の戦士たち Blu-ray BOX 特装限定版 地球へ… Blu-ray Disc BOX 完全生産限定版 神風怪盗ジャンヌ Complete Blu-ray BOX HUNTER×HUNTER ハンター試験編・ゾルディック家編Blu-ray BOX BLEACH Blu-ray Disc BOX 破面篇セレクション1+過去篇 完全生産限定版 MAZINGER THE MOVIE 1973-1976 4Kリマスター版 アニメ・ゲームのロゴデザイン シン・仮面ライダー 音楽集 テレビマガジン特別編集 仮面ライダー 完全版 EPISODE No.1~No.98 MOVIE リスアニ!Vol.50.5 ぼっち・ざ・ろっく!号デラックスエディション ヤマノススメ Next Summit アニメガイド おもいでビヨリ アニメ「魔入りました!入間くん」オフィシャルファンブック 『超時空要塞マクロス』パッケージアート集 CLAMP PREMIUM COLLECTION X 1 トーマの心臓 プレミアムエディション パズル ドラゴンズ 10th Anniversary Art Works はんざわかおり こみっくがーるず画集 ~あばばーさりー!~ あすぱら画集 すいみゃ Art Works trim polka-トリムポルカ- つぐもも裏 超!限界突破イラスト&激!すじ供養漫画集 開田裕治ウルトラマンシリーズ画集 井澤詩織1st写真集 mascotte 鬼頭明里写真集 my pace 内田真礼 1st photobook 「まあやドキ」 進藤あまね1st写真集 翠~Midori~ 声優 宮村優子 対談集 アスカライソジ 三石琴乃 ことのは 亀田祥倫アートワークス 100% 庵野秀明責任編集 仮面ライダー 資料写真集 1971-1973 金子雄司アニメーション背景美術画集 タローマン・クロニクル ラブライブ!サンシャイン!! Find Our 沼津~Aqoursのいる風景~ 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 友の会[復刻版] 梅津泰臣 KISS AND CRY 資料集 安彦良和 マイ・バック・ページズ 『機動戦士ガンダム ククルス・ドアンの島』編 氷川竜介 日本アニメの革新 歴史の転換点となった変化の構造分析 Blu-ray THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS 10th Anniversary Celebration Animation ETERNITY MEMORIES Blu-ray おいら宇宙の探鉱夫 ブルーレイ版 Blu-ray 映画 バクテン!! 完全生産限定版 アイカツ! 10th STORY ~未来へのSTARWAY~ Blu-ray BOX 初回生産限定版 はたらく細胞 Blu-ray Disc BOX 完全生産限定版 Blu-ray 長靴をはいた猫 3作品収録 Blu-ray わんぱく王子の大蛇退治 Blu-ray 魔道祖師 完結編 完全生産限定版 魔道祖師Q Blu-ray Disc BOX 完全生産限定盤 にじよん あにめーしょん Blu-ray BOX 【特装限定版】 Blu-ray 鋼の錬金術師 完結編 プレミアム・エディション Blu-ray付き やはりゲームでも俺の青春ラブコメはまちがっている。完 限定版【同梱物】オリジナルアニメ Blu-ray「だから、思春期は終わらずに、青春は続いていく。」
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スーパーサイヤ人4 孫悟空(ZERO EX) 商品画像 情報 登場作品:ドラゴンボールGT 定価:10,800円 受注開始:2016年09月16日(金) 16 00 受注締切:2016年11月21日(月) 23 00 発送開始:2017年03月24日(金) 商品全高:約255mm 付属品 その他:専用台座 キャラクター概要 商品解説 良い点 悪い点 不具合情報 関連商品 スーパーサイヤ人3 孫悟空ZERO EX スーパーサイヤ人 ベジータZERO EX スーパーサイヤ人トランクスZERO EX 魔人ブウZERO EX コメント 名前 コメント
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オムニバス|パチカセ ゆかいなアニメじょっきー8 発売元・販売元 発売元:(株)トーン 販売元 発売日 価格 800円(税抜き) 内容 名探偵コナン・Feel Your Heart 歌: ガンバリスト!駿・キラキラ キセキ 歌: みどりのマキバオー・走れ!マキバオー 歌: クレヨンしんちゃん・年中夢中“I Wat You” 歌: 電磁戦隊メガレンジャー 歌: ドラゴンボールGT・Don t you see! 歌: サザエさん 歌: 備考 タイトル、歌唱は表記のまま。 歌:佐野謙三/山崎洋子 他 演奏:トーングランドオーケストラ
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ドラゴンボールZ バーストリミット 項目数:50 総ポイント:1000 難易度:★★☆☆☆(~620) ★★★★☆(~1000) どの難易度でどんな評価でも全フロートクリアで250P前後を獲得できる。 フロートの難易度はNormal→VeryHard→Zの順にクリアするとよい。 ドラマピースは発生条件が細かく、情報がない状態でのコンプは困難。 Zクロニクルの難易度VERY HARD以上やサバイバル76人目以降(CPUレベル5~)のCPUは非常に強く、特にサバイバル96人目以降(CPUレベル7)は要注意。 ドラゴンボールZ バーストリミット 攻略データベース http //www.1000gamers.net/kouryaku/dbzbl/ さぁ出発!物語の幕開け! サイヤ人編のひとつ目のフロートをクリアする。 5 ライバルとの出会い! サイヤ人編の全てのフロートをクリアする。 5 はじめてのZ称号! 「難易度:Normal」以上でフロート評価「Z」を獲得する。 20 サイヤ人を統べたZ称号 「難易度:Normal」以上でサイヤ人編のフロート評価を全て「Z」にする。 35 激闘を乗り越えた戦士! 「難易度:VeryHard」で全てのフロートをクリアする。 40 誰かのドラマを全て獲得 ドラマピースを1キャラクタ分コンプリートする。 5 サイヤ人編のドラマを獲得 サイヤ人編の全てのドラマピースを獲得する。 20 サイヤ人編の戦士を獲得 サイヤ人編での使用キャラクタを全て獲得する。 5 サイヤ人編の仲間を獲得 サイヤ人編での仲間を全て獲得する。 5 世界中の闘いに参加! バーサス(プレイヤーマッチ/ランクマッチ)でセッションに参加し、オンラインで対戦を10回を行う。 5 世界へ闘いを挑むもの! バーサス(プレイヤーマッチ/ランクマッチ)でセッションを作成し、オンラインで対戦を10回行う。 5 過激な闘いの始まり トライアルのサバイバル(デフォルトドラマ)をプレイする。 5 恐怖を超えるスピードマン トライアルのタイムアタック(コースA)をクリアし、成績を出す。 5 恐怖をバネにポイントマン トライアルのバトルポイント(コースA)をクリアし、成績を出す。 5 初心者の目覚め! チュートリアルの初級をクリアする。 5 無血の勝利! バトル中に一切ダメージを受けずに勝利する。(Zクロニクル・バーサス限定)(バーサス=1P VS COM、1P VS Xbox LIVE が対象) 20 惑星を飛び回って勝利! バトル中に背景移行・背景破壊を行って勝利する。(Zクロニクル・バーサス限定)(バーサス=1P VS COM、1P VS Xbox LIVE が対象) 5 気を開放しつくして勝利! バトル中に変身とオーラスパークを発動し、究極技を放って勝利する。(Zクロニクル・バーサス限定)(バーサス=1P VS COM、1P VS Xbox LIVE が対象) 5 秘密の実績 伝説の戦士、現る! フリーザ編の全てのフロートをクリアする。 15 親子の絆は時空を超えて! セル編の全てのフロートをクリアする。 15 闘いの歴史を統べるもの! 全てのフロートをクリアする。 15 フリーザたちを統べたZ称号 「難易度:Normal」以上でフリーザ編のフロート評価を全て「Z」にする。 35 人造人間を統べたZ称号 「難易度:Normal」以上でセル編のフロート評価を全て「Z」にする。 35 Z称号を統べるもの! 「難易度:Normal」以上で全てのフロート評価を「Z」にする。 35 死闘を乗り越えた戦士! 難易度Zで全てのフロートをクリアする。 40 究極のZ戦士! 「難易度:Z」で全てのフロート評価を「Z」にする。 100 フリーザ編のドラマを獲得 フリーザ編の全てのドラマピースを獲得する。 20 セル編のドラマを獲得 セル編の全てのドラマピースを獲得する。 20 すべてのドラマを知るもの 全キャラクタ分のドラマピースを獲得する。 40 フリーザ編の戦士を獲得 フリーザ編での使用キャラクタを全て獲得する。 5 セル編の戦士を獲得 セル編での使用キャラクタを全て獲得する。 5 悟空の父ちゃんを獲得 バーダックを獲得する。 20 伝説の超サイヤ人を獲得 ブロリーを獲得する。 20 屈強な戦士を統べるもの 全ての使用キャラクタを獲得する。 20 フリーザ編の仲間を獲得 フリーザ編での仲間を全て獲得する。 5 セル編の仲間を獲得 セル編での仲間を全て獲得する。 5 強き仲間たちを統べるもの 全ての仲間を獲得する。 15 誰かの究極技を全て獲得 使用できる究極技を1キャラクタ分獲得する。 5 闘いの極みへ到達したもの 使用できる究極技を全キャラクタ分獲得する。 15 壮絶な闘いの始まり トライアルのサバイバル(カスタムドラマ)をプレイし、成績を出す。 5 死闘を垣間見たもの トライアルのサバイバル(デフォルトドラマ)で50人目を倒す。 35 激闘を垣間見たもの トライアルのサバイバル(カスタムドラマ)で 50人目を倒す。 35 伝説の戦士、誕生 トライアルのサバイバル(デフォルトドラマ)に登場する全ての敵を倒す。 100 究極の戦士、誕生 トライアルのサバイバル(カスタムドラマ)に登場する全ての敵を倒す。 100 強敵を超えるスピードマン トライアルのタイムアタック(コースB)をクリアし、成績を出す。 5 宿敵を超えるスピードマン トライアルのタイムアタック(コースC)をクリアし、成績を出す。 5 強敵をバネにポイントマン トライアルのバトルポイント(コースB)をクリアし、成績を出す。 5 宿敵をバネにポイントマン トライアルのバトルポイント(コースC)をクリアし、成績を出す。 5 中級者の開眼! チュートリアルの中級をクリアする。 5 上級者の覚醒! チュートリアルの上級をクリアする。 15 ※高難易度クリア系とサバイバルが鬼門。 連射パッドがあれば難易度Zのアルティメットムーブアタックでも圧勝出来る。 ドラマピースは情報が無ければコンプは不可能に近い。 ※情報があっても一部難しいピースもある。 ●無血の勝利! バーサスモードのCOM戦でCOM側の体力、防御力、強さを最弱にした状態にして1セットでもパーフェクトを決めれば取得。 ●サイヤ人編のドラマを獲得 ●フリーザ編のドラマを獲得 ●セル編のドラマを獲得 すべてを揃えるには攻略サイトの情報無しだとコンプは非常に難しい。 また、低難易度だとあまり攻撃されないため、なるべくNormal以上が好ましい。 各編の取得ドラマピースを揃えれば実績解除。別の編でまたがって取得いうことはない。(確認済) 特にセル編14の「ピッコロの激怒」セル編18の「ベジータの一撃」の二つが難しい。 敵の追い討ちを食らう必要があるが、低難易度ではまず追い討ちしてこない。難易度Hard以上推奨。 「ピッコロの激怒」に関しては、空中に背景移動を行い、 相手のピッコロがオーラスパーク状態のときに追い討ちをしてくる確率が高い。(難易度Hardでも追い討ちを確認) 逆に「べジータの一撃」に関しては、地上戦でべジータがオーラスパーク状態ではないとき、 つまり通常状態のときに追い討ちをしてくる確率が高い。