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ウチの魔女が幻想入りしたようです 動画リンク コメント ウチの魔女が幻想入りしたようです うp主 夜月詠歌 ひとこと 76人目の幻想入り。小説形式。 魔女のなんでも屋さんが行方不明の調査を行っておるようです。あー、これはおもしろい幻想入り。ちょっとニヤっとしました。うん、おもしろくなりそうなにおいがプンプンします。 2話までUP済み現在地:状況:現実の博麗神社から幻想入り。霊夢にあう。 主人公 名前:夜月詠歌 性別:女 見た目:二股帽子、左目尻にハートのタトゥー、 冬でもタンクトップ(?)にホットパンツ。 能力:物語を食べる程度の能力 年齢:見た目は15くらい。 本職:万屋店主 幻想郷での仕事:本職の関係で来ています。 趣味:人間いぢり、本とかを読む。 性格:酒落で破天荒、でも面倒見は良い方。 装備:帽子の中に隠し持った宝石に、本(グリモワール) 備考:基本的に仕事をする気はあんまりない。 面白いことがあればどこにでも現れる。 お酒とか呑めるけどあんまし強くない。 動画リンク 新作 番外 一話 コメント・レビュー ルーミアを食べようとする動画。 -- (名無しさん) 2008-05-28 23 22 26 名前 コメント すべてのコメントを見る ※レビューについては、こちらもご覧下さい。
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【孫悟空】00 話数 タイトル 作者 【ブルマ】00 話数 タイトル 作者 【亀仙人】00 話数 タイトル 作者 【ヤムチャ】01 話数 タイトル 作者 000 開・演 ◆J5IZ9694XQ 【桃白白】00 話数 タイトル 作者 【ピッコロ大魔王】01 話数 タイトル 作者 010 神と神 ◆J5IZ9694XQ
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作品データ タグ: どろどろ ドラゴンボール ドロリー バイオブロリー フェチ要素詰め合わせ映画 ブロリー 人外固め 化け物 映画 海水固め 液体固め? 硬直 ジャンル アニメ 種類 硬化、液体固め? 性別 男(バケモノ) ドラゴンボールシリーズ ドラゴンボール 魔人ブウ編 ドラゴンボールGT 第43話 地獄の魔戦士! セル&フリーザ復活 ドラゴンボールZ 超戦士撃破!!勝つのはオレだ ドラゴンボールGT 第19話 出陣!! 最強ミュータント・リルド ~ 第21話 なんてこった!! 金属板になった悟空 内容 バイオテクノロジーで蘇ったブロリーのクローンであるバイオブロリーが、終盤に弱点である海水から巨大化して登場しますが、海水が化学反応を起こしてカチコチに固まってしまい、そのまま撃破され倒されます また、作中には固めではないですがどろどろの液体が押し寄せてきて科学者たちが呑み込まれるというリョナ系シーンがあります(バイオ生物が溶けていたので恐らく死んだと思われる) 画像・動画 タグ: どろどろ ドラゴンボール ドロリー バイオブロリー フェチ要素詰め合わせ映画 ブロリー 人外固め 化け物 映画 海水固め 液体固め? 硬直 リンク あったら 批評・コメント 名前 コメント
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宇宙サバイバル編 第7宇宙 クリリン フリーザと悟空がいっしょに戦ってる…! まさか!フリーザのやつ…自分ごとジレンを落とすつもりか!? 17号 決めろ! フリーザ わたしを投げ飛ばしなさい! ビルス 悟空!フリーザ!!! その他 いけーっ!!! ブロリー 孫悟空 なにしにきたんだ、フリーザ 過酷ってなんだ? すげーやつだ! やめろ!ベジータ!!! 見たことあるかあんなサイヤ人!? ベジータ ようやく体が温まってきたぜ! 力の使い方を学習しているのか…? これは遊んでいる場合じゃないな! 1対1にこだわってる場合じゃないだろ! こんな!こんな!こんな動きをオレにしろっていうのか!? は、恥ずかしいことを言うなっ…! ゴジータ ゴジータだ ブロリー おとうさんのことわるく言うのはいけない フリーザ 便利でしょお? おっほっほ!ご冗談を! お父様が!KOROされてしまいましたぁ! やったぁ!成功しましたよぉ! ほっ!?お待ちなさい!! なんというすばらしい戦闘力…! ピッコロ さっさと行って倒してこい!! ウイス それどころじゃないようですよ チライ いっぱい喋ったね、ブロリー ブロリーをもといた星に、返してやってくれー! レモ だが…ありゃあ…まともじゃないぞ… パラガス あまり長く見るんじゃない、大猿になるぞ いや、強行する! 帰っても処刑されるだけだ 生きていろよブロリー お前だけは絶対に許さんぞ…ベジータ! いいぞ!ブロリー! やれ!ブロリー! ブロリー!今日はここまでだあ! バーダック この招集命令の理由を知ってるか? スカウターをとれ、聞かれるぞ 厄介なやつと組まされたなあ ギネ え!?冗談だろ! なんでいまわざわざそんなことするんだよ! まだ言葉も教えてないのに! 紹介しよう、我が子フリーザだ ラディッツ(幼少期) ラッキーだったすねえ どーでもいいっすけどねえ ベジータ王 自慢の我が息子よ! お前の潜在能力は天才的だ! 王子の数値でさえ過去最高なんだ! コルド大王!ようこそ こ、これは初めまして!フリーザ様! コルド大王 天才的な我が子の数値に、匹敵するというのか!? 久しぶりだな、ベジータ王 オレは引退することにした! これからはフリーザが軍を受け継ぐ! つまりコルド軍は、フリーザ軍になる サイヤ人はフリーザ軍の命令通りに働けばいい! 少しだけ違うとすれば、フリーザはこのオレより更に冷酷ってことぐらいかな
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ドラゴンボールZ外伝 サイヤ人絶滅計画 【どらごんぼーるぜっとがいでん さいやじんぜつめつけいかく】 ジャンル RPG 対応機種 ファミリーコンピュータ 発売元 バンダイ 開発元 トーセ (プログラム、サウンド)D D (デザイン等) 発売日 1993年8月6日 定価 7,800円 判定 なし ポイント カードを揃えて必殺技を放つお助けカードの復活揃えろベジータ逃げゲー,リセゲー,テレポートゲー ドラゴンボールゲームリンク 概要 特徴 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 概要 人気TVアニメ『ドラゴンボールZ』を原作としたRPGの第4作(SFC版を入れると第5作)。 ただしストーリーは完全オリジナルであり、『ドラゴンボールZ』史上唯一のOVAと連動したソフトでもある(*1)。 少年悟飯が超サイヤ人になっており、なおかつ悟空が死亡していないという状況である事から、原作のセルゲームで「もし悟空が死ななかったら」というIFストーリーである事がうかがえる。 本作はファミコンにおけるドラゴンボールシリーズの最終作でもある。 特徴 物語の時期は、ピッコロがミスターサタンを知っていることから、セル編の後と思われる。 パーティに加わるキャラは、悟空・悟飯・ピッコロ・ベジータ・未来トランクスの5人。 悟空が生存しているのが矛盾点だが、死亡しているはずのキャラが生きて活躍するのは劇場版ではよくあることである。 敵の黒幕(*2)やザコキャラはオリジナルだが、中ボスとしてフリーザ・クウラ・スラッグ・ターレスも登場する。 フリーザ・クウラの兄弟が同時に登場するという、当時としては貴重な作品でもある。 とはいってもゲーム中では兄弟の会話はない。OVAでは一応会話している。 スラッグとターレスは、本作がゲーム初出演である。また本作でターレスが使用する技には「キルドライバー」と名前が付いており、後の格闘ゲームシリーズにも引き継がれている。 カードバトルは各キャラ一枚ではなく複数枚使うようになった。 左上には攻撃力やマップ上で移動できるマスとして使われる「星の数」マークがある。1~7の数及び「Z」が存在する。 従来「Z」は8として扱われていたが、本作では10になった。 中央には「拳」「体」「気」「光」など攻撃方法を表す漢字が書かれており、一定の順番で並べる事によって必殺技を発動できる「アレンジメント・カードバトル」というシステムが導入されている。 この漢字欄にも「Z」が登場することがあり、戦闘中なら好きな漢字に変えて使う事ができるため必殺技を完成させやすい。 MPに当たるものはなく、カードの順番を揃えれば何度でも必殺技は撃てる。 バトルカードを規定枚数分全て使う必要はなく、次のキャラで必殺技を使えるように残しておくという戦法も取れる。 攻撃順番は隊列の前から1人ずつ、敵味方が交互に行動する。敵の先制攻撃もあるが先頭1人分の攻撃を受けて味方のターンになる。 ザコ戦では全体攻撃技を持つキャラを、ボス戦では足止め技を持つ悟空を先頭に置く事で有利に立ち回れる。 お助けカードを使った場合、その枚数分攻撃に使えるカードの枚数が減る。 カード右下には特殊効果のマークがあり、主に移動中に効果を発揮する。 唯一「拳」のマークは戦闘中に効果があり、1枚目に持ってくるとその攻撃ターンで与えるダメージが2倍になる。 経験値やレベルは存在しない。 最大HPはイベントをクリアすると増える。 評価点 シナリオ面 1つのゲームとしてまとまったシナリオ 今まで原作を追いかける形でどうにも中途半端になってしまっていたシナリオだが、オリジナルストーリーにした事で1つのゲームとしてまとまっている。 復活した敵との戦闘 前述の通り、ボスクラスの敵が復活して襲いかかってくるのは、やはり燃える展開。 後述の通り、折角復活した敵の扱いが悪いのが残念ではあるが。 地球人キャラは仲間にこそならないものの、いろいろと手助けしてくれる シナリオで助言をくれたり、お助けカードとして役立ってくれる。特にヤムチャはランダムで町に現れてお助けカードをくれるありがたい存在。 システム面 戦闘演出は前作に引き続き出来が良い 使用カードにあわせて敵の前後に瞬間移動、投げた相手にやはり瞬間移動で追いつき攻撃を加えたりと、アニメの戦闘のようなスピード感あふれる演出となっている。 プレイヤーが戦闘に介入できるようになった 前作までは戦闘開始後はただ見ているだけだったが、今作ではタイミングよくボタンを押すことで敵の光線技を回避したり、弾き飛ばすことができる。 トランクスが操作可能になった 前作ではイベント時のみの参加で自動操作キャラだったのだが、本作ではメインのプレイヤーキャラの1人として操作可能になった。 味方キャラのバランスはそこそこ良い 悟空は通常技・必殺技共に強く体力も高い。しかし同じカードを使用する技が多く揃えにくい。唯一全体攻撃技がない代わりに相手の動きを封じる「たいようけん」がある。 悟飯は通常技も必殺技も弱いが、最終的に体力は最も高くなる。また3枚技の種類が多いためどれかは揃えられることが多い。5枚技はそこそこ強い。(*3) ピッコロは通常技がそこそこで2・3枚技が威力が高めで使いやすいが、4・5枚技の威力が低い。 トランクスは通常技が弱いが、3枚技の「バーニングアタック」が揃えやすいうえに非常に強力。5枚技の威力も高め。 ベジータは原作の立ち位置を考慮してか操作不能。そのぶん、通常技が悟空と同等、必殺技も一番多く性能は非常によい。 必殺技の出し方(アレンジメント)を見つけ出す過程が楽しい(*4) 当時は当然インターネットなど普及していない時代であったためソフトを持っている子供たち同士での情報交換が盛んに行われた。 一度覚えた必殺技はアレンジメントとして記録され、いつでも確認できる。また、「ひっさつわざ」カードで使用できるようになる。 サブイベントや修業をクリアすることで、必殺技を直接覚えたり、出し方のヒントがもらえる。 敵のアレンジメントや悟空のかめはめ波は悟飯も同じアレンジメントで出せるなど、他人を参考にできる技もある。 各キャラの代表的な必殺技は最初から名前だけ判明しているが、名前の表記すらない完全ノーヒントの隠し技もある。それらは自力で見つけるしかないが、覚えられなくてもクリアに支障はない。 必殺技欄は10個あるが、全キャラが必殺技を10個持っているわけではない。また味方は最大5枚技であるが敵は6枚技・7枚技も使用してくる。 ラスボスには必殺技しか通用しないので、各キャラ最強の必殺技を使用できるようにしておくのは半ば必須といえる。 ピッコロ・ベジータの最強必殺技は修業の過程で覚えられる。悟飯はとあるキャラがヒントをくれる。他の2人も、このヒントを参考にすれば覚えることができる。 アイテム(過去作でいう「お助けカード」)が復活した これまでは名称がキャラクターの名前になっており、初見では効果がわかりにくいという問題があったが、本作では「ちょっとかいふく」「みんなかいふく」など効果が非常にわかりやすくなっている。 主な入手法は敵からのドロップや修行、カードのハプニングマークの効果(ランダム入手orアイテム交換)。そのほかには上記にある通りヤムチャがくれる。 更に本作では自身のカード手札の星が1から7までが揃うとアイテム「シェンロン」を手に入れられるという仕様がある(漢字まで同じだと「ポルンガ」になる)。このアイテムの効果は「好きなアイテムを2つ(ポルンガなら3つ)もらえる」というもの。この仕様により、ほぼランダム入手だった「激神フリーザ」と違ってある程度自由にアイテムを構成することができる。 「天下一武道会モード」が復活した。今回はパスワードではなく、本編セーブデータに記録されているキャラを出場させる事ができる。 出場キャラの一覧とその優勝回数を閲覧できる。 しかし出場キャラ一覧に本編の敵キャラの名前も載っている為、本編の展開のネタばらしにもなっている。 なお同一覧にミスターサタンの名前も載っているが、対戦前に腹痛をおこしたといって逃げ出すため必ず不戦敗となる。 本作でも当然のごとくゲーム終盤のボスやラスボスが出場してくる。今作ではお助けカードを使用することができないためこれらの相手に勝つことは非常に難しい。 さらにラスボスにはのちにあるような問題点が存在するので勝つにはかなりの運と反射神経が必要になる。 唯一ベジータをマニュアル操作できるモードでもある。 「隠し要素・寄り道要素」が豊富。条件を満たさないと見ることができないイベントや、隠しボスも存在している。 舞台が地球から宇宙へと移行した後にも地球上にいくつかの隠しイベントのフラグが立ち、それらのイベントをこなすことでキャラのHPが更にアップしたりする。 なかにはなにかありげだけどなにもない場所にイベントが仕込まれていたり、ラスボス戦闘前ギリギリにフラグが立つイベントなどもありすみずみまで調べないとすべての要素を見ることができない。 ラスボス戦で一定の条件を満たすと隠しボスと戦えるようになる。初見プレイで達成するのはなかなか難しいが、ラスボスとの戦い方を把握して準備万端で挑めばほぼ達成できるような条件であり、2周目クリアしたプレイヤーへのご褒美というような位置付けになっている。 賛否両論点 ギャグ寄りのシナリオ展開 初期のDBらしいとも言えるが、子どもだましな展開やしょうもない展開が多い。 ピッコロにサタンを超えるバカと評される敵キャラ、カワーズ。こいつに絡まれたせいでピッコロさんがギャグキャラと化してしまった。まあ原作ブウ編でもそうなるのだが…。 トランクスがわざわざ未来から来た理由が、なんだか嫌な予感がしたから。 ピラフの変装したデンデに誰も気づかずに神龍を呼び出し、ピラフに願いをかなえられてしまう。 事実上の超人達であるサイヤ人絶滅計画なのに、敵側の計画手段が毒ガスはまだしも洪水や嵐など本当にサイヤ人を相手にしようとしてるのか怪しい行動が多い。 お助けカード入手時の表記が「○○のカードをてにいれた」ではなく「○○をてにいれた」になっている。 「せんずをてにいれた」ならともかく、「テレポートをてにいれた」「クリリンをてにいれた」などは違和感が強い。 本作のゲームバランス 本作ではレベルや経験値といったシステムが廃止されてしまっているため、運要素以外で戦局を大きく左右する要素はアレンジメントの習得とアイテムの2つになる。 カードバトルシステムはもともと賭博性の高いシステムであり本作も例外ではないが、アレンジメントカードバトルを採用したことから「次のキャラのために自キャラはどのカードを切ってどのカードを残すべきか」というポーカーのような戦術性があり、好きな人にはそこそこに中毒性の高いシステムになっている。 アイテムは上記のようにある程度自由にアイテムを構成できるため序盤から意識して収集していけば終盤戦をスムーズに攻略できるようになる。 反面「全体攻撃・必殺で雑魚敵を瞬時に一掃」「元気玉を撃っておけばすべての敵が地平の彼方へ吹っ飛ぶ」というようなパワープレイは不可能に。 戦闘1回ごとに時間がかかってしまう要因にもなっており、また例えば悟空の最強必殺技を撃っても雑魚を倒せないこともあるなど従来作のような爽快感は薄いものとなってしまっている。ボス戦や天下一武道会であればそれなりに緊張感があるが、雑魚敵ではただわずらわしいと感じてしまいやすい。 レベル上げよりお助けカードの収集が重要という点では『強襲サイヤ人』に近い調整と言える(*5)。 問題点 シナリオ面 復活したフリーザ達の撃破方法が不明 倒しても復活してくるフリーザ達をどうすればいいのか困っていると界王様から連絡があり、「そいつらはゴースト戦士、つまり幽霊なんじゃよ」と話が来るのだが、それに対し悟空が「わかった!皆、こいつらはゴースト戦士だ!」と返事をする。…まではともかく、その後特に何の説明もなく戦闘が再開され、普通に倒すだけで復活することなく倒せてしまう。なぜそれで今度は倒せるのかがさっぱりわからない。 恐らくは「相手が幽霊だと判明したから、幽霊用の戦い方を行った」のだろうとは思うが、画面を見てる限りでは「いや、だからどうしたの?」としか思えない(*6)。 全体的にお使いゲー 目標地点と町を往復するだけのイベントも多く、特に宇宙に出てからが顕著。 次にどこへ行けばいいのかはお助けカード「インフォメーション」で確認できるが、そのマップのどこへ行けばいいのかまでは教えてくれない。 場合によっては「頑張って自力で解くんだ」と助言を放棄されることも。 ドラゴンボールを拾い集めるイベントではドラゴンレーダーの性能があまり良くなく、1歩ずれた位置でも発見できず、無駄に戦闘回数が増える。 この辺りからザコ敵の耐久力も高くなってくるので逃げゲー化する。 クウラ・スラッグ・ターレスはセリフらしいセリフが殆ど無く、原作に因んだネタも出てこない。技もゲームオリジナルのもの。 また「サル野郎のサイヤ人に復讐だ!」とのたまっているが、ターレスもサイヤ人じゃなかったっけ(*7)? システム面 回復所やイベントマスに入った際にも戦闘判定が行われるようになった この所為で戦闘後に再度入り直しをしなければならず、面倒に感じる事が多い。しかも一度入っただけでは全回復できないこともある。 回復所に入るにはハートマークがあるカードを、修行マスに入るには鉄アレイマークのあるカードを使わなければならない。中々入りたいカードが回ってこないこともあり、敵と出会いやすい。 敵に出会う危険を冒して回復所に向かうよりは、エリアから脱出して自宅で完全回復したほうが安全確実だったりする。 修行(ミニゲーム)の不具合 巻物修行に成功すると必殺技を覚えてキャラの最大HPが上がるのだが、実戦でアレンジメントを完成させて覚えた場合は修行ができなくなり、最大HPが上がる機会を永久に失う。 修行で覚えられる技には2枚技も含まれている。意識しなくても戦闘中に偶然揃ってしまう可能性があるのが逆に厄介な点になってしまっている。 最高のHPまで上げられなくてもクリアに支障はないが、最大HPが中途半端で終わるのはやはり気持ちのいいものではない。 ゲーム本編をクリアすると修行を体験できるサブゲームセンターで遊べるようになるが、本編内でさんざん体験するため真新しさがない。 このモードの光線技修業では2P対戦ができるが、一度ゲームをクリアしないと2人で遊べないというのもいささか問題がある。別にクリア特典にしなくても良かったのでは? 雑魚戦をする意味がほぼない HPとカード選択枚数以外の成長要素がなく、それら成長もイベントによる増加のみである為、雑魚戦はカードの組み合わせによる技探しくらいしか行う意味がない。 お使いゲーな事もあって、意味のない戦闘が余計煩わしく感じてしまう。これにより「逃げゲー」「テレポートゲー」になってしまう。 中盤以降は前述のフリーザやクウラ達も雑魚敵として現れる。HPもこれまでの敵と比べて高く使ってくるカード枚数も多いため戦闘にかかる時間も増える。 いちおう、敵を全滅させるとお助けカードが入手でき、手持ちのカード枚数を増やせる。いらないカードも移動中のイベントで交換できるので、手持ちの枚数が多くなればなるほど有利。ラスボス戦ではこれまでの稼ぎが勝負を分ける。 ベジータの使い勝手 前作『烈戦人造人間』でもパーティを組んでる際には自動操作だったのは同じだが、前作ではベジータ1人のパートがあったため、そこで自由な操作が可能だった。本作ではそれもないため、終始自分勝手に動くだけで、一度も自由に操作することができない。 今作の技の習得システムのせいでオート操作のデメリットが大きい。オートで選ばれるカードの順番には規則性があるため普通にプレイしていてはまず揃えられず、必殺技を使えるようにするだけでも大変。 特に彼の技の代名詞の一つ「ビッグバンアタック」の習得の難しさはもはや語り草である。アレンジメントもノーヒントなうえにかなり独特で他のキャラのアレンジメントが参考にならない。 たとえ必殺技のアレンジメントを知っていても、カードを並べ替える機能がないためアレンジメント通りに並べるのは難しく、うまく並べ替えできたとしても他の必殺技を優先したりしてカードを順番通りに使ってくれるとは限らない。 天下一武道会では操作可能だが、天下一武道会で習得したアレンジメントはもちろん本編には登録されない。 いちおう、全キャラで唯一全体攻撃を複数持ってたり、能力も高めと自由に操作できない分の優遇はされている。 たとえば「ばくはつは」「れんぞくエネルギーは」は他のキャラではそれぞれ3枚、4枚のカードを要するのに対し彼は2枚で発動することが出来る。 巻物の修行を行えばカードを3枚以上使う技のいくらかは習得できる。オート戦闘では一度習得した技は優先的に組み合わせてくれるため、巻物の修行さえこなせていればそれなりに活躍してくれる。 戦闘の不便な点 2~3枚の組み合わせはともかく、4~5枚の組み合わせの必殺技はカードを揃える手間のせいでなかなか出しにくい。 特にピッコロのカード5枚技は2つあるにもかかわらずどちらも威力はかなり低い(*8)。 終盤は一人につき7枚全てのカードを使用するため、次の自分のターンのためにカードを残しておいてもオートのベジータに全部使われてしまう。 「蹴」のカードはベジータしか技に必要としないため、基本的に邪魔なマークになってしまっている。 せっかくのスピーディな戦闘デモなのに「気」「爆」のカードは攻撃の際に毎回タメの動作が入るため非常にテンポが悪くなる(*9)。 ラスボス戦の難点 ラスボスは必殺技でしかダメージを与えられないため、実質「必ず必殺技を出せるアイテム」の物量戦となる。 当然ながらラスボス戦でもベジータはオート操作なので、ほぼ役立たず。彼の番ではアイテムすら使えないので、せっかく覚えた最強必殺技も見る事なく終わる。 「光」カードで出せる単発の気功波もダメージは通るが雀の涙。 総評 戦闘演出はFCのカードバトルの集大成といえるできで、カードの組み合わせ次第で小技なら必殺技もバンバン使っていけるようになった。 一方で大技は非常に出しづらく、雑魚戦の無意味さやお使いシナリオもあってストレスのたまる要素も多い。 進化した面もある一方で、どうにも惜しい一作となってしまった。 余談 後に本作のOVAのリメイク版が『ドラゴンボール RAGING BLAST 2』に収録された。2024年現在はdアニメストアでも視聴可能。ただしリメイク版のみでオリジナル版のOVAは視聴出来ない。 ベジータが超サイヤ人となって「ビッグバンアタック」や「ファイナルフラッシュ」が最強クラスの技になった影響で、かつて最強技として猛威を振るった「ギャリック砲」が斜めに光弾を飛ばすだけというあまりにしょっぱい扱いになってしまっている。 原作でもサタンの天下一武道会に似たようなエピソードがあり悟空たちが復帰した天下一武道会で少年の部優勝者と余興で戦うイベントで、その優勝者は当時8歳のトランクスで悟天との戦いを見て危機を感じて「セル戦の古傷が再発して足が痛い」と仮病で逃れようとしていたので、ある意味本作のサタンは時代に先んじていた(*10)。 なお、その試合はサタンがトランクスを言いくるめて手加減させたパンチを一発喰らって場外転落し、あたかも「子供相手だからワザと負けてあげた」を装ってなんとか面目を保ち一難を逃れた。 本作のフルアニメバージョンがバンダイの「プレイディア(*11)」のソフトにもなっている。 こちらはゲームといえばゲームだが、選択クイズのような趣が強い。
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出来れば普通に幻想入りしたかった 動画リンク コメント・レビュー 出来れば普通に幻想入りしたかった 何人目の幻想入りか 作者 ひとこと 主人公 mylist/9827632 動画リンク 新作 一話 コメント・レビュー 名前 コメント すべてのコメントを見る ※この作品のレビューを募集しています。レビューについては、こちらもご覧下さい。
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サイヤ人編 孫悟飯 ものすごい気だね…ピッコロさん ピッコロ とうとう来たかサイヤ人……! 天津飯 おもったよりずっとはやかったな……! 餃子 て…天さん…!! ベジータ 痛めつけてやれ栽培マン! ナレーション ついに恐れていた日がやってきた
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キャラクター表記は登場シリーズ順 使用条件は対戦にて使用可能になる条件を表示 各キャラクター詳細ページにある、アサルトチェイス発生攻撃表の確認方法をまとめています。 詳細はアサルトチェイス発生攻撃表についてをご覧下さい。 隠しキャラクターの解除 最長アサルトチェイス・コンボ・キャンセルの表記について ギャラクシーモードについて サイヤ人編 ナメック星編 人造人間編 魔人ブウ編 劇場版 オリジナル 体験版使用可能キャラクター コメント 隠しキャラクターの解除 キャラクターごとに解除される隠しキャラクター枠は決まっている。 隠しキャラクターには複数の解除キャラが設定されており、すでに解除済だった場合は2順目の解除枠が適用される。 同じ種族・進化形態を解除していくキャラも上限に達した場合、上記は適用される模様。 例:フリーザ系の場合は、フリーザからメカフリーザまで固定、その後2順目枠から解除される。 ゴテンクス・スーパーサイヤ人3 ベジータ等は2順目枠に多く割り振られている? 下記使用条件には現在判明しているものを記載。(最短で取得できるもの) ※最短の全キャラ解除方法 孫悟空・孫悟飯(幼年期)・孫悟飯(少年期)・クリリン・天津飯・ピッコロ・ベジータ・栽培マン・ラディッツ・ナッパ・ギニュー・バータ・リクーム・フリーザ・ネイル・トランクス(格闘)人造人間19号・ドクター・ゲロ・人造人間17号・人造人間16号・パイクーハン・魔人ブウ(善)・トランクス(幼年期)・ビーデル・ベジット・クウラ・ザンギャ・ブロリー 上記キャラクターのボスミッションをクリア+アニメ「超サイヤ人絶滅計画」 最長アサルトチェイス・コンボ・キャンセルの表記について 最長アサルトチェイス(最短派生以外)・コンボ・キャンセル表記は、編集者が攻略中のキャラクターに限定します。 コメント欄や掲示板などで、記載要望をされても対応しかねますのでご了承下さい。 ※最長アサルトチェイスは各キャラクターのアサルトチェイス発生攻撃表の下に表記 ギャラクシーモードについて 各キャラクターの難度ミッション及びその攻略法が限られている為、ギャラクシーモードのページに統一記載します。 ※各キャラクターの攻略ページは今後更新致しません。 モード内で取得出来るアイテム・必殺技・コスチュームは各キャラクター詳細ページまたはカスタマイズアイテムへ キャラクター詳細ページのミッション番号は解除される順、ボーナスミッションはご褒美ボイスが解除されるものが末端番号。 サイヤ人編 キャラクター名 使用条件 キャラクター名 使用条件 孫悟空 初期 孫悟飯(幼年期) 初期 クリリン 初期 ヤムチャ 初期 天津飯 初期 餃子 初期 ピッコロ 初期 ラディッツ 初期 栽培マン 初期 ナッパ 初期 ベジータ(スカウター) 初期 ページトップへ ナメック星編 キャラクター名 使用条件 キャラクター名 使用条件 スーパーサイヤ人 孫悟空 初期 キュイ 初期 ドドリア 初期 ザーボン 初期 スーパーザーボン 初期 ギニュー 初期 リクーム 初期 バータ 初期 ジース 初期 グルド 初期 ネイル 初期 フリーザ 第一形態 初期 フリーザ 第二形態 初期 フリーザ 第三形態 初期 フリーザ 最終形態 初期 フリーザ フルパワー 初期 バーダック 初期 ページトップへ 人造人間編 キャラクター名 使用条件 キャラクター名 使用条件 孫悟飯(少年期) 初期 スーパーサイヤ人 孫悟飯(少年期) 初期 スーパーサイヤ人2 孫悟飯(少年期) 初期 ベジータ 初期 スーパーサイヤ人 ベジータ 初期 超ベジータ 初期 トランクス(剣) 初期 スーパーサイヤ人 トランクス(剣) 初期 トランクス(格闘) 初期 スーパーサイヤ人 トランクス(格闘) 初期 超トランクス 初期 [[ 人造人間19号 初期 ドクター・ゲロ 初期 人造人間17号 初期 人造人間18号 初期 人造人間16号 初期 セル 第一形態 初期 セル 第二形態 初期 セル 完全体 初期 パーフェクトセル 初期 セルジュニア 初期 孫悟飯(未来) 初期 スーパーサイヤ人 孫悟飯(未来) 初期 パイクーハン ギャラクシーモード天津飯ボスミッションクリア ページトップへ 魔人ブウ編 キャラクター名 使用条件 キャラクター名 使用条件 スーパーサイヤ人2 孫悟空 初期 スーパーサイヤ人3 孫悟空 初期 孫悟飯(青年期) 初期 孫悟飯(少年期) 初期スーパーサイヤ人 孫悟飯(青年期) 初期 孫悟飯(少年期)初期 スーパーサイヤ人2 孫悟飯(青年期) 初期 孫悟飯(少年期)初期 アルティメット悟飯 初期 スーパーサイヤ人2 ベジータ 初期 魔人ベジータ 初期 トランクス(幼年期) 初期 スーパーサイヤ人 トランクス(幼年期) 初期 孫悟天 初期 スーパーサイヤ人 孫悟天 初期 ゴテンクス 初期 スーパーサイヤ人 ゴテンクス 初期 スーパーサイヤ人3 ゴテンクス 初期 べジット 初期 スーパーベジット 初期 ビーデル 初期 魔王ダーブラ ギャラクシーモードビーデル 魔人ブウ(善) 初期 魔人ブウ(悪) 初期 魔人ブウ(悪) ゴテンクス吸収 初期 |魔人ブウ(悪) 悟飯吸収|初期|魔人ブウ(純粋)|ギャラクシーモード クリリン・魔人ブウ(悪)ボスミッションクリア|スーパーゴジッター|初期| ページトップへ 劇場版 キャラクター名 使用条件 キャラクター名 使用条件 ブロリー 初期 スーパーサイヤ人 ブロリー 初期 伝説のスーパーサイヤ人 ブロリー 初期 ターレス ギャラクシーモードラディッツボスミッションクリア クウラ ギャラクシーモード フリーザボスミッションクリア クウラ 最終形態 ギャラクシーモード フリーザボスミッションクリア メタルクウラ ギャラクシーモードクウラボスミッションクリア サウザー ギャラクシーモードギニュー特戦隊一人目ボスミッションクリア ネイズ ギャラクシーモードバータボスミッションクリア ドーレ ギャラクシーモードリクームボスミッションクリア 人造人間13号 ギャラクシーモードドクター・ゲロボスミッションクリア 合体13号 ギャラクシーモードドクター・ゲロボスミッションクリア 人造人間14号 ギャラクシーモード人造人間16号ボスミッションクリア 人造人間15号 ギャラクシーモード人造人間19号ボスミッションクリア ボージャック ギャラクシーモードザンギャボスミッションクリア フルパワーボージャック ギャラクシーモードザンギャボスミッションクリア ザンギャ 初期 スーパーゴジータ ギャラクシーモードベジットボスミッションクリア スーパージャネンバ ギャラクシーモードパイクーハン・ターブルボスミッションクリア ページトップへ オリジナル キャラクター名 使用条件 スーパーサイヤ人3 ブロリー ギャラクシーモードブロリーボスミッションクリア スーパーサイヤ人3 ベジータ 初期 ターブル ギャラクシーモードベジータボスミッションクリア ハッチヒャック アニメ「超サイヤ人絶滅計画」鑑賞後 ページトップへ 体験版使用可能キャラクター スーパーサイヤ人 孫悟空(体験版) 魔人ブウ(純粋・体験版) 魔王ダーブラ(体験版) アルティメット悟飯(体験版) ページトップへ コメント 買うつもり -- (オールスター) 2013-07-31 17 30 56 ドラゴンボールレイジングブラスト2持ってないので、色々教えてください。 -- (ドラゴンボール) 2013-12-22 20 06 12 買う気でいます -- (M.T) 2014-04-28 13 51 42 少年悟飯が超絶かっこいい -- (名無しさん) 2014-06-20 23 41 56 ドラゴンボールレイジングブラスト2をそういうな設定なゲームに作りなおしてほしいです。 -- (ryuuto0530) 2014-09-23 14 50 37 ストーリーモードをつけてほしい -- (名無しさん) 2016-02-12 21 30 41 オフライン対戦出来ますか? 友達としたいので知りたいです -- (名無しさん) 2016-05-11 18 12 52 スタート画面318秒待機でゴクウブラック出ました。 密かに追加パッチが配信されていた模様。 -- (Syamu_game) 2016-10-25 20 40 18 ゴクウブラックとか嘘付くなよ -- (名無しさん) 2018-04-04 02 55 12 このページすげえウンコ馬鹿だな□ 全然書いてねーやろ□ ビーデルとかベジットとか書いとけやウンコ馬鹿がよ□ -- (名無しさん) 2018-05-13 12 34 10 名前 コメント すべてのコメントを見る
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