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登録日:2021/11/19 Fri 23 08 36 更新日:2024/06/06 Thu 18 42 44NEW! 所要時間:約 12 分で読めます ▽タグ一覧 1000回遊べるRPG 1999年 GBA PS エニックス ゲーム ゲームボーイアドバンス スピンオフ チュンソフト トルネコ トルネコの大冒険 トルネコの大冒険2 ドラクエ ドラゴンクエスト マトリックス ローグライク 不思議のダンジョン 外伝 戦士 魔法使い 1999年9月15日にチュンソフトより開発され、エニックスから発売されたPlayStation専用ローグライクゲームにしてトルネコの大冒険シリーズの二作目。 本作がドラゴンクエストシリーズのPS初進出となった。 CM あの興奮が帰って来た! 不思議のダンジョンRPG最新作! ドラゴンクエスト・キャラクターズトルネコの大冒険2不思議のダンジョン 9/15発売 前作やその姉妹作『風来のシレン』で国内にローグライクゲームを広めることに成功した不思議のダンジョンだが、今作ではシレンから様々なシステムを逆輸入。更に初代シレンで問題視された初心者への配慮の観点からチュートリアルダンジョンを充実させ、ゲームバランスも比較的マイルドになっている。 そのため不思議のダンジョンシリーズ入門編にはうってつけの作品。 更に転職という本作独自のシステムでいつものダンジョンもより楽しめる他、アイテム持ち込み前提ダンジョンの追加で勿論上級者にもおすすめ。 ドラクエ系不思議のダンジョンでは唯一海外展開され、Torneko The Last Hopeのタイトルで発売されている。 のちにゲームボーイアドバンスに移植された。(後述) 2002年にはPlayStation2で「トルネコの大冒険3」が発売。こちらは本作とは打って変わって上級者向けの難易度となっている。 あらすじ 前作で「しあわせの箱」を不思議のダンジョンから持ち帰り、村に幸せをもたらしたトルネコ。 しかしその半年後、村とその周辺のあちこちがダンジョン化したり、魔物が姿を見せるようになった。 この異変の原因を突き止めるべく、トルネコは再び冒険へと出るのであった……。 主な登場人物 トルネコ 前作に引き続き主役を務める、太っちょの商人。今作は商人のくせに泥棒したり、戦士や魔法使いに転職したり、ロトの剣・盾を装備したりと大活躍。 ネネ トルネコの奥さん。美人。 ポポロ トルネコ夫妻の一人息子。 彼の活躍が見たい人は次作を待とう。 王様 村の数々の異変を解決するべく、火吹き山に行ったきり帰ってこなくなる。 ストーリークリア後はちいさなメダルの収集役を担う。 エド 倉庫の修理担当。倉庫は最大250個まで拡張が可能となる。なお相方のモンドは終盤に合流する。 ガシラ 村に時折姿を見せる謎の老人。当初は各地のダンジョン化の黒幕ではないかと疑われていた。 実は今回の事件の裏を知るキーパーソンで、諸悪の根源を封印する「封印の箱」を作成し、トルネコに託す。 レミィ 魔法屋を営む女魔法使い。 杖の使用回数を増やしたり、行ったことのあるダンジョンへ階指定で飛ばしてくれるほか、クリア後はトルネコの転職を担当。 銀行屋 村に銀行を開店するために屋敷を買い付けたのだが、なんとその屋敷がダンジョン化し金庫はベビーサタンに盗まれるという災難な人。困り果てていたところを知り合ったトルネコに金庫の奪還を依頼する。取り返してあげるとゴールドを預かる銀行屋を開く。ゴールドを一定数預けるとプレゼントを貰える。 鍛冶屋 鍛冶に使う「聖なる炎」の入手をトルネコに依頼する。 その後施設が使えるようになるが、アイテムを2つ要求してくる(*1)ため中々使いづらい。 10回ごとの利用で耳寄り情報を教えてくれる……のだが大抵は役に立たない眉唾物の噂ばかり。 開店に際しての恩人にこの仕打ちである。 ガイバーラ 合成屋を営む。武器や盾の強化は鍛冶屋よりこちらを頻繁に利用することになるだろう。 ときどき代金の代わりにおかしな要求をしてくる。無論冗談だが。 モデルはシレンの陶芸家兼ワナ道師範「ガイバラ」。ちなみに弟子はサルヤーマで、こちらのモデルもガイバラの弟子である「サルヤマ」から。 システム・アイテム 前作ではダンジョンの最深部まで降りた後は、来た道を上る(例えば地下99Fまで降りた後、今度は99F分階段を上がる=198階層を昇り降りする)必要があったが、不評だったのか、今作では最深部からの帰還はワープで一瞬に済ませてくれる。 他にもシレンシリーズでの初心者に易しくない要素が見直され、大本命の「不思議のダンジョン」攻略前の様々なダンジョンがチュートリアルの代わりとなっている。 レベル上限が上がったことと合わせ、モンスターから得られる経験値も上方修正され、レベルアップがしやすくなった。 他にもシレンシリーズから様々な要素が導入されており、大幅に戦略性が高まった。 ダンジョン内の店 シレンからの逆輸入要素①。 時折ダンジョンのフロア内に店が設置されていることがある。店主はドラクエ系不思議のダンジョン通してガーゴイル。 前作ではほぼ使い道がなかったゴールドだが、これでようやく使い道ができた。 このシステムで買値・売値からアイテムを判別することもできるように。 アイテムの売買の他に泥棒ができるのも変わってないが、そうすると滅茶苦茶な戦闘力で返り討ちにしてくるのも相変わらず。 PS版ではとうぞくの壺を使わずして、ドロボー状態にならず商品をせしめられるバグが存在した。(*2) GBA版で同じ行動をとると即ドロボー状態になり、その場で店主に成敗されるので注意。 壺 シレンからの逆輸入要素②。 自由にアイテムを出し入れできる「保存の壺」や後述の合成システムには欠かせない「合成の壺」など、アイテムを「入れる」タイプがメインだが、HPを全快できる「回復の壺」や、アイテムを吸い込むことができるほかに安全に泥棒をするのに使える「とうぞくの壺」など、「使う」タイプも一定数ある。 中には投げつけて割れると爆発する「火薬壺」、反対に投げようが落とそうが決して割れない「われない壺」、使うとモンスターを呼び出す「まものの壺」といった個性的な壺もある。(*3) 合成 シレンからの逆輸入要素③。 武器や盾同士を合成して修正値を上げることができるほか、最大の特徴は複数の特殊効果を持ったアイテムを作ることだろう。 特殊効果も他種多様で、剣のそれは 【炎】フレイム等の炎系モンスターに2倍のダメージを与える(*4) 【浮】浮遊系に2倍のダメージを与える 【竜】ドラゴン系モンスターに2倍のダメージを与える 【悪】悪魔系モンスターに2倍のダメージを与える 【人形】人形系モンスターに2倍のダメージを与える 【ゾンビ】ゾンビ系モンスターに2倍のダメージを与える 【会心】会心の一撃が出やすくなる 【堀】壁を掘れる 【物】物質系モンスターを一撃で倒せる 【壊】壁掘り、物質系モンスターを攻撃すると破壊される 【必】攻撃が必ずあたる 【G】倒したモンスターがゴールドをドロップするようになる(*5) 【3】前方3方向に攻撃できる 【LIFE】攻撃するとモンスターのHPを1にし、与えたダメージ分強化値が+1される(*6) 【錆】錆びない(*7) + レア剣の特殊効果 【封】印の盾とセットで装備すると、モンスターの特殊能力を封印できる 【8】周囲8方向に攻撃できる 【二回】通常攻撃が2回になる 【HP】攻撃が当たるとHPが10回復する 【こわれず】壁掘りや物質系モンスターを攻撃しても剣が破壊されない(*8) 同じく盾は 【毒】毒の矢やおばけきのこの毒を無効化できる 【はら倍】満腹度が倍の速さで減っていく 【はら半】満腹度の減りが半分の速さになる 【炎】ドラゴンの炎やフレイムから受けるダメージを半減させる 【盗】ゴールドやアイテムを盗まれない 【地雷】爆風のダメージを半減 【魔】モンスターの魔法を無効化する 【技】モンスターの技を無効化する 【見切】モンスターの攻撃をときおり回避する 【返】モンスターから受けたダメージの1/3を相手に返す(*9) 【錆】錆びない + レア盾の特殊効果 【印】封の剣とセットで装備すると、モンスターの特殊能力を封印できる 例) はぐれメタルの盾をベースに皮の盾+3とドラゴンシールド+1を合成 →満腹度の消費を抑える効果と炎攻撃半減効果を同時に持ったはぐれメタルの盾+4が完成 合成は村の中にある合成屋でゴールドを払ってするほか、ダンジョン内では合成の壺を使うことでノーコストで行える。強力な装備へ多数の特殊効果をつけようとすると、合成屋ではかなりの金額を請求されるため、金策が上手くいっているのでなければ壺にお世話になる方が賢明。 また本作には「印数」のシステムがまだないため、特殊効果をたっぷり搭載した装備品を作成だって可能。(印数の実装はシレン2から) 実績システム シレンからの逆輸入要素④。 シレンGB1から実装された、様々なプレイの記録を見れるシステム。 冒険した回数や最高レベル、生存回数など基本的なものから、「落とし穴で倒れた」や、「合成の壺を遠投した」など、変死や珍プレーなどバラエティー豊かな事項まで記録される一種のやり込みコンテンツ。 この他、既存のアイテム(巻物や装備品など)も白紙の巻物や透視の指輪、オーガシールドなど、アイテムによっては名称が変更されたりしながらシレンから逆輸入されたものが多数。 当然完全オリジナルも多々登場し、黄金のアイテムやあのロトの剣・盾がその代表例。 特にロト装備に関してはロトの子孫でもなければ舞台設定がまるで異なるにも関わらずトルネコは平然と使いこなしている。なんでだ。 転職システム ストーリークリア後から使用可能となる本作独自のシステム。 普段の商人から戦士、魔法使いの2種類に転職でき、それぞれ特性がまるで異なっている。なお転職はクリア後ならいつでも際限なくできる。 戦士 満腹度を消費し、事前に武器・盾にセットした技を使うことができる。 技はある特定の動作を、種類によっては特定の装備品を装備しながらすることにより習得でき、剣は主に敵を攻撃するタイプ、盾は主に自身のサポートをする技がメイン。 技は同じ種類の装備品につき3つまでセット可能で、一部のワナや攻撃を喰らった時に技をセットしている装備品が壊れることがある。 ただし、 指輪が装備できない 杖を振って使えない(投げるのは可能) 巻物が読めない といったデメリットがつきまとう。特に最後のデメリットはPS版だとかなり致命的なものになる(後述)。 技の組み合わせによって強力なコンボを生み出すことも可能で、中には敵がこちらに一切攻撃してこない実質無敵になれるバランスブレイカー級も。 魔法使い HPを消費し、ドラクエ本編とモンスターズに登場した呪文や一部の特技が使える。 呪文はレベルアップすることでランダムで1〜2個覚えてゆき、最大で同時に30種類まで覚えられる。なお、メラとメガンテは最初から覚えている。 戦士と同じく、一部のワナや攻撃を喰らうことで呪文を忘れてしまうことがある。 満腹度はターン経過では一切減らない。 ただし、 武器・盾は装備できない(指輪は可能) 矢も放てない (*10) HPの自然回復が遅い レベルアップで攻撃力が上がらない といったデメリットが存在する。 専用アイテムに「スペルブック」というものがあり、これに一度覚えた呪文を書き込むことでその呪文をいつでも何度でも放てるというものがある。流石にHPは消費するが。 モンスター 本作から同種の色違いモンスターが解禁され、それに伴い前作では欠席だったメタルスライムも登場。 多彩なモンスターがトルネコを待ち構えている。 主な分類としては、 スライム系 ドラクエシリーズおなじみのかわいいやつら。 けもの系 ももんじゃ等の動物系。比較的火力重視。 ゾンビ系 厄介な特殊能力持ちや、倒されてもお墓になり後々蘇る嫌な連中が勢ぞろい。 トリ系 ドラキー等の有翼類。ウィンドスピアで串刺しにしてやろう。 植物系 おばけきのこ等、トルネコの能力を一部制限する技を使ってくる。 ムシ系 ぐんたいアリ類は壁を掘りまくってマップをぐちゃぐちゃにしてくる。 ドラゴン系 こちらもおなじみドラゴン属。ドラゴンキラーとドラゴンシールド必携。 悪魔系 最も多くのモンスターが分類される一大系統。それだけに強さも能力も多種多様。 物質系・人形系 ゴーレム等の硬いモンスターが多い。つるはしと引き換えに一撃粉砕できる。 特殊系 神父 その総数、実に132種。すべてを網羅することは到底不可能なので、ここでは本作初参戦の印象深いモンスターを紹介。 バーサーカー DQ2から参戦。本編ではあまり目立たない地味なモンスターだったが、本作では一転、強烈な個性を提げて出演。間違いなく本作が彼の出世作だろう。 敵味方見境なく対象を倒しまくりみるみるレベルを上げる。 それならシレンのキグニ族やミダレウッチーと同じじゃんとお思いの人もいるかもしれないが、彼の恐ろしい点は常時倍速行動であるほか、レベルは最大で9まで上がるところ。当然攻撃力もそれ相応に上がっていく。おまけに壁まで掘ってくる。 つまり高レベル帯の個体と鉢合わせしたら粉々になる危険性高し。そうならないうちにレベルアップしていると分かったら即降りを心掛けよう。 なぜかゾンビ系に分類されているが、そのおかげでゾンビキラーが有効。他のゾンビ系と異なり墓に入った仲間を蘇らせることはしないが、逆に墓のバーサーカーは仲間が近くに居ると蘇ってくる。そのくせその恩人を真っ先に殺してレベルアップする恩知らず。(*11) ちなみにいくつかのアイテムには、対象をバーサーカー状態にするものがある。本家バーサーカーよろしく、他のモンスターを攻撃してまわるようになるが、同時に対象の特殊能力を封印する効果も持っている。 嫌な特殊能力のモンスターをバーサー化させて同士討ちさせれば、能力も封じられ敵も減らせて一挙両得というわけだ。当たり前だがレベルアップしたモンスターに殺されないよう注意。 がいこつ剣士・死霊の騎士・影の騎士 DQ4から参戦。ルカナンを駆使してパーティに大打撃を与えてきた所以か、今作ではトルネコが装備する盾を弾き飛ばす技を使ってくる。 トルネコの後方10マス分まで盾が飛ばされてしまうが、モンスターに当たると盾も消失してしまう。相手に僅かなダメージを与えると共に、トルネコは甚大なダメージを被ることになる。他にも水路に落ちてしまうと「使い物にならなくなる」し、えんとうの指輪を装備していると盾も遥か彼方に消え去ってしまう。 可能な限り壁を背にして戦うか、不可能ならば大ダメージを覚悟の上で盾を外すのも一つの手。 ドッグスナイパー DQ6から参戦。こちらも本編では地味だったが不思議のダンジョンでは大暴れする。 高火力の鉄の矢を倍速2回行動で1ターンにつき2回も放ってくる。これを遠距離から、特に見えない場所から放ってくるもんだからたまったものではない。しかも「カシュン×2」という専用SEに、色違いも存在しないため専用グラ持ちの贅沢なヤツ。 当然同士討ちでレベルアップしたら目の当てようもないことに。 テンツク・スーパーテンツク・ラストテンツク こちらもDQ6から参戦。ひょうきんな見た目に反し、踊りのゆうわくによってトルネコを強制的に踊り状態にしてしまう厄介なヤツ。こうなると攻撃は一切出来ず、ひたすら逃げまわるしか手がなくなる。あげく通路で挟まれようものなら、タコ殴りにされながらもひたすら踊り続けるトルネコのケツを眺める羽目になる。 踊りのゆうわくはわざふうじの盾でも魔法の盾でも防ぎようがないため、封の剣+印の盾で先制するか、封印の杖で特殊能力を封じるしかない。 あくましんかん・じごくのつかい DQ2で初登場。催眠魔法によってトルネコの行動を支配する。他にもだいまどうが同じ魔法を駆使する。 行動はまったくのランダムで、「ランダムな方向に剣を振る」「装備を着け外しする」「草を飲む」「巻物を読む」「壺にアイテムを入れる」「アイテムを投げる」といった不随意な行動を実行してしまう。 有用な巻物を読んだり薬草を飲む程度ならまだしも、「鍛え上げた装備をへんげの壺へ投入」「世界樹の葉を誤飲」「リレミトの巻物で強制送還」「唯一残っていたパンを投棄」なんて行動を取らされた日には泣くに泣けない。しかも1ターンを消費してしまうため、連続で催眠をかけられ成すすべなくタコ殴りにされ倒される、なんてことも珍しくない。 それでいて攻撃力もそこそこ高い。魔法の盾を合成するまでは彼らとまともに対峙するのは避けた方が良いだろう。 あやしいかげ 下位種のシャドーに続いて参戦。シャドーと同じく本作では通常時に姿が見えない。 姿を見る為にはめぐすり草を飲む、シャドウの指輪(*12)を装備するしかなく、しかもあやしいかげの出現エリアには、爆弾岩やドラゴンといったHPをゴリゴリ削られるモンスターが揃っている。 やっとの思いで危機を脱し、足踏みで回復しようと思った矢先に背後からの一突きで倒される……なんてことも珍しくない。 更に杖の光弾を反射する能力を持っており、存在に気が付かないままにザキの杖を振れば、トルネコに跳ね返って即死してしまう。ただこれも水晶同様、使い方次第では有効に利用できる。 エビルポット この系統では唯一の参戦。HPも攻撃力もたいしたことはないが、こいつの脅威は仲間呼びの能力である。 同種を呼び寄せるぐんたいアリ属、うごくせきぞうを呼び寄せるマドハンド属など、固有の仲間を召喚するモンスターは他にもいるが、こいつはフロアに出現するモンスターをランダムで、しかも最大5体を一気に呼び寄せることができる。一撃で倒せなかった場合、エビルポットがエビルポットを呼び、そのエビルポットがまた……といった具合に小モンスターハウスがみるみる形成されていく。 だが装備が整ってきたトルネコからは体よく経験値稼ぎに協力させられる哀れなヤツ。 ぐんたいアリ・アイアンアント・ラリホーアント 蟻。 こいつも基本ステータスは大したものではない。とはいえ先述した通り仲間を呼び寄せるうえ、最上位種のラリホーアントは攻撃にラリホー効果が付与されており、時折トルネコを眠らせてくる。 地味にやっかいなのが壁堀の能力で、壁という壁を無原則に掘り進めてマップをぐっちゃぐちゃにしてしまう。それだけなら無視すればいいじゃないかと思われるだろうが、ターン処理の都合上、壁を掘っている最中は1ターンごとにラグが入り、微妙なストレスになる。近くで掘っているときなどは、掘削時の「ボピッ」という感じの音とともにいちいち歩みを邪魔されるため、イライラ度が跳ね上がる。 まあ1ターンごとに死期が近づく↓よりはマシだが…… キースドラゴン・ダースドラゴン それぞれDQ1から下位種のドラゴンに遅れをとる形で参戦。キースは同じ部屋に、ダースは同じフロア内にいる時にホーミングする炎を吐いてくる。要はシレンでいうスカイドラゴン、アークドラゴンとそれぞれ同ポジション、と言えばその恐ろしさがひしひしと伝わるはず。 ダースドラゴンなどは水平距離が近いとき、1ターンごとに壁を貫通する固定40ダメージの炎を叩きつけてくるのだからたまらない。 さらに酷いのは↓と共演したときで…… ゴールデンスライム 本作唯一のDQM出身。 トルネコを見つけるや否や、マダンテをぶっ放してくる。このマダンテがかなりの曲者で、こちらのHPが200以下だったら問答無用で即死、201以上あっても残り1になるという凶悪性能。このマダンテとキースやダースの炎の即死コンボでトルネコを幾度も葬り去っていった。 ちなみに魔法の盾でもマダンテ攻撃は防ぎようがない。大部屋のモンスターハウスで遭遇した際は、運が悪かったと思って世界樹の葉に命を託そう。 倒すとフロアを降りる度に草類を生成する黄金の草を落とす。 ガーゴイル DQ2より出演。普段は店主を勤めており、こちらに危害を与えることはない……のだが、こちらが危害を加えたり泥棒した時なら話は別。倍速2回行動でこちらに急接近し、超火力でこちらを木っ端微塵にしてくる。ガチガチに鍛え抜かれた装備であっても倒すのには一苦労。おまけに倒しても経験値が「1」と非常にしょっぱい(*13)。泥棒は計画的にね。 店主の他に一部のフロアでは宝物庫の番人のバイトに勤しむ個体もいる。 ちなみに先述のバーサーカー、神父すら殺して自爆するくせになぜかガーゴイルだけは絶対に攻撃しない。さすがに分が悪いと察しているのだろうか。(*14) + ネタバレ注意! 邪悪な箱 本作の一連の事件の元凶にして本シリーズ初のラスボス。パッケージイラストで大量のモンスターを出している箱がそれ。しあわせの箱の対となる存在で、不思議のダンジョンからしあわせの箱を持ち帰った半年後に活発化し、村に数々の異変を引き起こしてきた。 コイツとの戦闘は前作でしあわせの箱が置かれていた不思議のダンジョン27階で行われる。 「聖域敷けば余裕じゃね?」と思ったあなたは甘い。 確かに基本ステータスは大したことはないのだが、ラスボスらしく厄介な能力持ちで、攻撃を受けるとモンスターを複数撒き散らしてワープする。その中にはおおめだまやドラゴン、ばくだんいわなどこちらも厄介なモンスター揃い。おまけに爆風や炎攻撃を受けると分裂する。(*15)当然、杖の類は無効。 それでも巻物の影響は受けるので、最初にはりつけの巻物とルカナンの巻物を読んでから戦うのがベター。 取り巻きにもおおめだまやドラゴンなどが潜んでいるので、混乱よけの指輪の用意やドラゴンシールド・爆発よけの盾の合成をお忘れなく。 実のところトルネコが倒れる原因は、ワナやモンスターの連携による複合的な要因が多く、1対1ならばともかく複数の能力持ちモンスターに囲まれた時などは、レベルや装備が整っていたとしても即死の危険性が捨てきれないのが不思議のダンジョンの恐ろしいところである。 27Fの邪悪の箱戦はそれを象徴するような舞台といえる。 邪悪な箱を倒せば見事エンディングとなるが、クリア後ダンジョン「試練の館」の一部階層には普通にコイツが生息している。ラスボスとは一体……? ダンジョン ちょっと不思議の草原(3階) 王様の城へ向かう途中に最初に入ることになるダンジョン。 前作の「ちょっと不思議のダンジョン」同様に基本操作がメッセージで表示される、基本を覚えるためのチュートリアルダンジョン。 何度も失敗するとはぐれメタルの剣・盾を貰えるのも前作同様。 仮に持ったままクリアしてもそのまま売却され、しばらくは持ち込み不可なダンジョンが続くのだが…… 屋敷のダンジョン(6階→5階) ベビーサタンに盗まれた銀行屋の金庫を取り戻す為に入るダンジョン。 矢の扱い方を学べるチュートリアルにもなっており、矢がたくさん落ちている。 ボスはそのままベビーサタンだが、この個体は既に金庫を盗んでいる為盗み行為は行って来ない。 クリアすると5階構造になる。 お城のダンジョン(6階) 鍛冶屋に聖なる炎を持ってきてと頼まれ潜るダンジョン。 杖の使い方のチュートリアルで、杖がたくさん落ちている。 墓場のダンジョン(6階) パン屋に墓参りをすると頼まれ一緒に潜るダンジョン。 草の使い方のチュートリアルで、草がたくさん落ちている。 パン屋が一緒についてくるが、敵の標的にはならず、戦闘にも参加しない。(*16) 火吹き山(10階) このダンジョンから持ち込みが可能となる 。持ち込み可能数はPS版で2個、GBA版だと3個。 火山までダンジョン化し、王様と連れの兵士が帰ってこないという事でトルネコが駆り出されることになる 。 主に巻物の使い方を学べるチュートリアルダンジョン。 初回時は兵士が倒れており、割とマヌケなセリフ(腐ったパンを食べたら腹を壊した、など)も聞ける。 迷いの森(12階) 持ち込み可能数はPS版で2個、GBA版だと4個。 火山の向こう側にあった森までもがダンジョン化しており、謎の老人を追って向かうことになる。 床落ちアイテムはゴールドだけだが、ここからガーゴイルの店が登場。出店頻度も高めなのでここで店の使い方を覚えておこう。 トロ遺跡(14階) 持ち込み可能数は5個。 ガシラから封印の箱を作成するのに必要なアイテムを手に入れるため向かうことになる。 またこのダンジョン以降神父が登場する。(*17)話しかけることで体力回復や解呪などができるうえ、時々パンを放り投げ恵んでくれるありがたい御方。だが、くれぐれも神父に攻撃したり、十字架を壊さないように。おお 天罰が下りました…… 不思議のダンジョン(27階→100階) クリア前最後のダンジョン。 持ち込み可能数は10個。 一部のアイテムが未識別となっており、20階にはリレミトの巻物があるのも相変わらず。 27階(前作でしあわせの箱が置かれていたフロア)には今回の騒動の元凶である邪悪な箱が佇んでおり、そいつを倒すとエンディングとなる。 クリア後は100階まで降りる事が可能となる。前作とは違い、それ以降のモンスターの分布もより強力なものになっている。 また81階は大部屋モンスターハウスが、97階にはゴールデンスライム1匹が必ず登場する。 井戸のダンジョン(2階) 商人のみが入れるダンジョン。 最大5個までアイテムを持ち込み可能で、不思議のダンジョンの進み具合によって10段階のレベルが解放される。1が簡単で10が激ムズとなっている。 1階は必ず大部屋モンスターハウスか迷路(水路か壁のいずれかで区切られる形態の迷路)となっている。 レベル10のモンスターハウスにはキースドラゴンがいる。当然敵うはずがないので世界樹の葉を携帯しよう。 水路ごしには撃ってこないのが救いか。 2階には多額のゴールドとカギが落ちており、敵は一切出てこない。カギは不思議のダンジョンで用いる特殊アイテムで、ここで補充するのが一般的。 クリア後のダンジョン 剣のダンジョン(35階) 戦士のみが入れるダンジョン。武器や盾、パンが床落ちしていることが多く、それらを駆使して進んでいく。事前に有用な技を覚えてから進むのが安全。 35階には最大HPを増やすいのちの指輪が落ちている。 魔のダンジョン(35階) 魔法使いのみが入れるダンジョン。回復アイテムが比較的多めに落ちており、稀に先述のスペルブックも拾えたりする。 35階には戦士で多くの技を覚えられ、セットもできる魔法の剣が落ちている。 試練の館(50階) 不思議のダンジョンシリーズ初のアイテム持ち込みを前提とした高難易度ダンジョン。 それ故1階の時点でかなり強い敵が出てくる。ダースドラゴンなどここでしか登場しないモンスターも多々ある。 敵は最初の段階では身代わり同様の姿となっているが、倒すか専用アイテムの「モンスター識別の杖」を使えば以降は正体を現したままになる。 なお床落ちアイテムはゴールドとモンスター識別の杖しかなく、アイテムは基本全て未識別。更にパンも未識別だったりする。 30階にはかの伝説のロトの盾が入った宝石箱が落ちている。何としてでも回収すべし。 またPS版はロトの盾を入手後、同じく30階にフロアを降りる度に盾を生成する黄金の盾が落ちている。GBA版は最下層の50階に移動した。 もっと不思議のダンジョン(100階) シリーズ恒例の持ち込みなし、ほぼ全てのアイテムが未識別の最高難易度ダンジョン。 不思議同様前作から拡張されている。 持ち込みなしの都合からアイテムの床落ち率は高いのだが、未識別品ばかりなうえマイナス効果のアイテムも数多く解禁されているため、なにそれ構わず試していると直ちに危機に瀕するだろう。 今までの知識をフル活用して最深部まで頑張ろう。 ちなみに不思議ともっと不思議には、カギを使って扉を開けるか、つるはしで壁を掘らないと入れない部屋に安置されるレアアイテムが存在する。ただし様々なアイテムをフル活用して入手する必要があったり、中にはガーゴイルがわんさかいるなど入手は一筋縄ではいかない。それだけに強力なアイテムも数多く、ダンジョニストならば欲しくなること間違いなし。 GBA版について 本作発売から2年後の2001年12月20日に、ゲームボーイアドバンスへの移植版が発売された。ただの移植ではなく、開発スタッフが「ディレクターズカット版」と称している通り、あらゆるバランス調整が施されている。全体的に難しくなったが、理不尽な変更ではなく、丁度いい程度に収まっている。 なお、この移植作がドラクエシリーズのGBA初進出でもある。 主な違い 変更・追加点 中断セーブが階段を降りる際に任意に中断できるようになった。 他のソフトとのアイテム通信交換が追加された。 ダンジョン内で壺へのアイテムまとめ入れができるようになった。 ワナチェックでワナを発見した時、メッセージが表示されるようになった。 修正・調整点 強力なアイテムの削除 アイテム無限増殖に必要だったすいだしの巻物や分裂の壺のほか、やりなおしの巻物が削除された。 この他にも入手困難になったアイテムも多い。 裏技・バグの修正 簡単に泥棒ができる裏技や、一部の装備品に特殊効果がないバグなど、便利だったものから致命的なものまで幅広く修正された。 ゲームバランスの調整 戦士の一部の技の習得条件が難しくなったり、消費満腹度が増えた。一方魔法使いの一部の呪文も仕様変更を受けている。 また、明確な弱点があった敵の経験値が減らされたほか、トルネコの攻撃力上限が撤廃され、少ない攻撃回数で敵を倒せるようになった。 余談 当初は前作の移植から計画が始まったが、開発中に色々とやりたいことが増えていき、最終的に『2』としてリリースすることになった。 PS版は中断するのに何かと不便。時々現れる中断ポイントの他に、「中断の巻物」を使わない限り任意に中断できない仕様となっていた。特に中断ポイントが出ないもっと不思議だとこれを使わない限り中断ができず、泣く泣く貴重な白紙に中断の巻物を書くことも多かった。 特に巻物が読めない戦士だともっと不思議では中断ができない。 その後の不思議のダンジョンシリーズでは任意に中断できるよう改善され、本作のGBA版も階段を降りる際に任意中断が可能となった。 任意中断できない作品もあったりするけど 追記・修正はロトの剣・盾+99ベースですばらしい剣と盾を作ってからお願いします。(*18) △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 何度もやったなぁ。ようじゅつしとだいまどう。てめーらは許さん -- 名無しさん (2021-11-20 08 49 57) 戦士でもっと不思議100F踏破した、雪の降り積もったあの日が懐かしい -- 名無しさん (2021-11-20 09 52 12) ロト装備は血縁関係無いってそれ一番言われてるから -- 名無しさん (2021-11-20 21 32 21) ひょっとしたらロトの血縁者が使わなくても(真の力は発揮できなくても)素でこれぐらい力はあるよってことなのかもしれない -- 名無しさん (2021-11-21 10 04 13) ちょっと不思議な草原で拾った装備は倉庫が壊れてるから全部売り払われるんじゃないっけ? はぐれメタル装備も同様に -- 名無しさん (2021-11-25 09 53 11) 名前 コメント
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ダンジョンの概念 入場にはライセンス条件を満たす必要があり、条件を満たしていない状態で入場すると中間エリアボスまでしか攻略ができない。 ダンジョンリスト 山岳エリア ダイナルインズ
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特徴は爆弾のクリスタル ボスの階のクリスタルがとってもやっかいです 左のクリスタルが爆弾をつけてきます 右のクリスタルはスタン攻撃してきます こちらがスタンしている間に 爆弾が爆発して超ダメージくらってしまうということになってしまいます 重要なのは弱化解除 爆弾が爆発する前に倒せれば1番スピーディかもしれませんが そうも簡単にいかないので 爆弾を消さなければいけません! 味方全員の弱化を解除できるモンスターがカギとなります おすすめの弱化解除できるモンスター 水ガルーダ 誰でも手に入れることができ さらにドラゴンダンジョンでも活躍が見込めるこの子はおすすめです 弱化解除のスキルの再使用が3ターンなので どんどん解除してくれます
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卵ダンジョン 概要 卵ダンジョンは、ペットの育成に使用するペットカードが得られるです。 ダンジョンと呼ばれていますが、敵は動かないカカシのようなもので、戦闘というよりもダメージコンテストのようなものです。 仕様 敵である卵は、Lv100から始まり、倒す度に10だけLvが上昇して復活します。 60秒間の制限時間が過ぎると、自動的にダンジョンクリアとなります。 レベルの高い卵ほど倒すのが困難ですが、その分報酬であるペットカードも多く得られます。 場所 ワールドマップ ペット成長所[31,13] マップ内の右上にある大木を模したダンジョンが、卵ダンジョンです。 ペット成長所[31,13]へは、マップを表示した際、マップ外の右下にある卵のボタンから移動できます。 入場方法 1) 卵を選択します。 ここで選んだ卵に対応するペットのペットカードが報酬となります。 2) 「入場準備」をタップします。 3) ダンジョンで使用するデッキを設定します。 ここで選ぶペットは、1)で選んだペットとそろえる必要はありません。 4) 「無料入場」または「有料入場」をタップします。 5) ダンジョン内に移動し、戦闘が開始されます。 入場回数 無料入場 2回/1日 有料入場 1回/30x(N+1)ルビー (N その日有料入場した回数)1回目をルビー30個として、1回有料入場するたびに30個ずつ必要数が増えます。毎日00 00に必要数が30個にリセットされます。 攻略 卵は、一切攻撃を行わないため、タンカーおよびヒーラーは必要ありません。攻撃に特化したデッキを使用しましょう。 卵は、単体モンスターなので、単体攻撃を得意とするキャラクターが有効です。 報酬 報酬は、ペットカードです。卵を倒すごとに、その卵のレベルの100の位に等しい枚数が得られます。 レベルの範囲 報酬数量 下限 上限 100 199 1 200 299 2 300 399 3 400 499 4 500 599 5 600 699 6 700 799 7 800 899 8 900 999 9 1000 - 10 ランキング 卵ダンジョンには、週ごとのランキングがあります。入場方法 1) の卵を選択する画面の左下から確認することができます。 ランキングは、卵を倒した合計数で競われます。また、毎週月曜日00 00にリセットされます。 ランキングには報酬もあり、毎週月曜日00 00の時点の順位にしたがってペットカードが得られます。どのペットカードが得られるかは、週ごとに変更されます。
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GBA版ダンジョン攻略 GBA版ダンジョン攻略 小技 神竜改 オメガ改 エヌオー アルケオデーモン グランエイビスダークエレメント ガーディアンランチャー はどうほう 小技 モンスター図鑑 コンフィグの一番下。ステータス・アイテム・属性・耐性を見ることができる。 耐性残存技 参考 http //www.ff-d.net/urawaza/kowaza.html 一つ前の戦闘で装備していた防具の状態異常耐性は、次の戦闘にも持続する。 源氏の盾+リボン+レインボードレス+天使の指輪を装備して雑魚と一回戦闘。 ボス戦では天使の指輪をエルメスの靴に変更すれば、瀕死・死の宣告・スリップ以外の状態異常に対応できる。 瀕死・死の宣告は調合竜の口付けで防げる。 ミラージュベスト張り替え 参考 http //www.ff-d.net/urawaza/kowaza.html 戦闘中にアイテムで装備を変更すると、分身が戻る。 オーバーフロー現象 時空リジェネの回復、あるいは、宣告・予言の属性攻撃を敵に吸収させ、 敵のHPを65536以上にすることで起こる。 三大ボスの乱れ撃ち対策 カウンター オメガ改・神竜改 ダミー エヌオー・神竜改 エヌオー第一段階 本体1体、ダミー2体 ヒット確率は1/3 神竜改 本体の半分の時間は無敵、ダミー1体 ヒット確率は1/4 無敵状態に対するエフェクト 常時無敵であるダミー、サンドウォーム戦の穴、ストーカー戦の偽者、 無敵状態の神竜改とネクロフォビアに対しては、 ポイズン・デス・デジョン・斬鉄剣・黒の衝撃などのエフェクトが発動することがあるが、 実際には効いていない。 神竜改などの復活現象 参考 http //nyusuke.s21.xrea.com/bbs/game/gameqabbsc.cgi?id=500 神竜改本体のファイナルアタックには、ダミーの消滅命令が含まれる。 本体がファイナルアタックを発動できない状況で戦闘不能にすると、 場にはダミーがまだ残っており敵を全滅させたことにはならず、戦闘は終了しない。 残ったダミーは次のターンに本体を復活させる行動をとる。 エヌオー戦においても同様に、本体がカウンターを発動できない状況で戦闘不能にしたとしても、 ダミーが残っているので戦闘は終了しない。 残ったダミーが次のターンに自分ともう一体のダミーに消滅命令を出すと同時に、 エヌオー第二段階を召喚する。 エクスデス戦においては、敵にダミーがおらずエクスデス一体であるために、 エクスデスの戦闘不能と同時に戦闘が終了。 ネオエクスデスは出てこない。 FF5におけるファイナルアタックとは広義のカウンターであるため、 ファイナルアタックを発動できない状況とは、カウンターを発動させない状況でHPを0にするということ。 ファイナルアタックの扱いについては、FF6など他のゲームにおいては多少異なる。 カウンターを発動できない状況とは、 1.コマンド入力を受け付けない状態 バーサク・混乱・麻痺・眠り・ストップのいずれかの状態。 魔獣使いのアビリティ あやつるで操っている状態 2.味方のコマンドによる直接的なダメージではないもの モンクのアビリティ カウンター スリップ状態 調合失敗作(亀の甲羅+エリクサー)・暗黒の吐息(目薬+竜の牙)・バイオ・マインドブラストなど。 3.特殊なエフェクトのあるコマンド 魔獣使いのアビリティ とらえる デジョン 4.乱れ撃ち 乱れ撃ちに対するカウンターは、最初の1撃目を当てた敵から1回だけ喰らう サンドウォーム戦でも、ファイナルアタックで穴に消滅命令を出して戦闘を終了させている。 カウンターを発動させない状況でサンドウォームのHPを0にすると、 何故かサンドウォームは戦闘不能にならず、無敵状態となって攻撃し続けてくる。 この状態になったら、相手にフェニックスの尾を使用するなどして生き返らせてから、もう一度倒せばよい。 詳しくは 付録・サンドウォームの形態 ttp //www.geocities.jp/hboh2511/ff5/sand.html 神竜改 素早さ95 魔法倍率 本体7 ダミー41 Lv97 HP65000 MP60000 弱点 無し 吸収 聖 盗 エリクサー 落 無し(アルテマウェポン) 有効状態異常 暗闇・沈黙・スロウ 本体とダミーが場に存在。 本体は通常の行動で自身の無敵状態の切り替えを行っており、約半分の時間は無敵である。 本体の行動は、無敵状態の切り替え・カウンター・ファイナルアタックのみ。 他の行動はダミーが担当している。 このため、本体を暗闇や沈黙状態にしても意味が無い。 合成スロウ~を使って本体をスロウ状態に出来るが、無敵状態の切り替え間隔が2倍になるだけである。 ワンダーワンドをアイテムで使用して発動するリターンを無敵状態の神竜改に対して発動すると、 画面が暗転したまま戦闘が続行されるので注意。 (リターンのターゲットを自分にすれば問題なく発動) ・行動パターン 1 ミールストーム 2 炎・吹雪 3 ゾンビブレス 4 稲妻・地震 5 たたかう×2 6 ポイズンブレス・ブレスウイング 7 カーズ 8 アルマゲスト・タイダルウエイブ ・HP15000以下 ミュート 1 2回行動 たたかう・クリティカル たたかう・クリティカル 2 3回行動 たたかう・クリティカル・何もしない たたかう・クリティカル・何もしない たたかう・クリティカル・何もしない ・ファイナルアタック ギガフレア+メテオ ・カウンター 乱れ撃ちを受けた時 死の宣告・ゾンビーパウダー・何もしない 乱れ撃ち以外でダメージを受けた時 ホワイトホール・何もしない ・対策 マイティガード →ディスペル ミールストーム →調合竜の口付け(乙女のキッス+竜の牙) 炎 →フォースシールド・珊瑚の指輪・調合ドラゴンシールド(エーテル+竜の牙) 吹雪 →フォースシールド・アイスシールド・ドラゴンシールド 稲妻 →フォースシールド・ドラゴンシールド、ダイア装備で半減 ポイズンブレス →フォースシールド・天使の白衣・ボーンメイル アルマゲスト →フォースシールド 地震 →フォースシールド・レビテト ブレスウイング →フォースシールド タイダルウエイブ →フォースシールド・珊瑚の指輪 ゾンビブレス →アンデッド カーズ →リボン+レインボードレス+エルメスの靴 物理攻撃 →分身・ゴーレム・プロテス・後列・防御・守り ホワイトホール →リボン・イージスの盾 死の宣告 →調合竜の口付け ゾンビーパウダー →天使の指輪・アンデッド ミュート →青魔法なら使える ギガフレア+メテオ →ジャンプ・隠れる カーズ 暗闇・毒・小人・蛙・沈黙・バーサク・混乱・麻痺・眠り・老化・スロウ・ストップ・スリップ ・全滅危険→ジャンプ・隠れる ゾンビブレス・稲妻・地震・タイダルウエイブ・アルマゲスト 3・4・8ターン ギガフレア+メテオ ファイナルアタック タイダルウエイブとアルマゲストが同じターンに来るので、 ジャンプや隠れるで避けることができるならば、 珊瑚の指輪をエルメスの靴にした方が良い。 オメガ改 素早さ90 永久 シェル・リフレク ・最初 バリアチェンジ ・基本パターン 1 デルタアタック・ブラスター・アトミックレイ 2 波動砲 3 虹色の風・火炎放射・アトミックレイ 4 波動砲 5 2回攻撃 波動砲・デルタアタック・ブラスター 虹色の風・ミールストーム・地震 6 ターゲッティング 7 虹色の風・火炎放射・アトミックレイ 8 波動砲 ・カウンター 魔法剣以外で弱点属性を受けた時 バリアチェンジ 基本パターンの1ターン目に戻る 乱れ撃ちを受けた時 2回攻撃 サークル・HP回復・何もしない サークル・HP回復・何もしない 魔法剣で弱点属性を受けた時 弱点属性と乱れ撃ち以外でダメージを受けた時 2回攻撃 ロケットパンチ(2/3)、マスタードボム(1/3) ロケットパンチ(2/3)、サークル(1/3) ・オメガ改と通常のオメガとの比較 基本パターンは全く同じ 通常のオメガのカウンター攻撃 ダメージを受けた時 2回攻撃 ロケットパンチ(2/3)、マスタードボム(1/3) ロケットパンチ(2/3)、サークル(1/3) ・対策 カウンターのHP回復を防ぐには ・カウンター自体を愛の歌のストップで止める。 ・乱れ撃ちを使わない。 ・乱れ撃ちでとどめ。 ・弱点属性の武器で乱れ撃ち フレイムタン・アイスブランド・トライデントなど。 ・ターゲッティング後に攻撃。 エヌオー ・本体 素早さ65 魔法倍率21 HP60000 守備100 魔防30 1 ファイガ・ブリザガ・サンダガ 2 バイオ・エアロガ・アクアブレス 3 ホーリー・フレア・メテオ 4 メルトダウン・ディープフリーズ・ドレインタッチ ・杖 素早さ25 1 2回攻撃 プロテス・リジェネ・何もしない ポイズン・アスピル・何もしない 2 2回攻撃 シェル・ヘイスト・何もしない スロウガ・グラビガ・何もしない 3 2回攻撃 バーサク・蛙の歌・何もしない 悪魔の瞳・ホワイトホール・何もしない 4 不明 味方の一番上が前に出る ここでジャンプや隠れるでキャラがいないとバグる。 ・左腕 素早さ20 魔法倍率9 1 何もしない 2 何もしない 3 グランドクロス 4 何もしない 5 何もしない 6 ギガフレア ・第二段階 素早さ76 魔法倍率22 攻撃倍率30 攻撃力220 得意技 ディメンションゼロ HP60000 守備100 魔防30 永久 プロテス・シェル 1 2回攻撃 ディメンションゼロ・メテオ・アルマゲスト ディメンションゼロ・ミールストーム・ホワイトホール 2 ホーリー・フレア・デルタアタック 3 アルマゲスト・グランドクロス 4 メルトダウン・ディープフリーズ・ドレインタッチ 5 レベル3フレア・レベル4グラビガ・レベル5デス 6 ディメンションゼロ ・カウンター ダメージを受けた時 奇数回目 死神の剣・ハリケーン・何もしない 偶数回目 死者の踊り・ホワイトホール・何もしない 対策 ・リフレク 反射可能 ファイガ・ブリザガ・サンダガ・バイオ・エアロガ・ホーリー・フレア・ ポイズン・スロウガ・グラビガ・バーサク・ ホーリー・フレア・デルタアタック・レベル3フレア・レベル4グラビガ・レベル5デス 反射できない アクアブレス・メテオ・メルトダウン・ディープフリーズ・ドレインタッチ・ アスピル・蛙の歌・悪魔の瞳・ホワイトホール・グランドクロス・ギガフレア ディメンションゼロ・メテオ・アルマゲスト・ミールストーム・ホワイトホール・ グランドクロス・メルトダウン・ディープフリーズ・ドレインタッチ 死神の剣・ハリケーン・死者の踊り・ホワイトホール ・アクセサリは、リフレクトリングかエルメスの靴か天使の指輪か。 第二段階では反射出来る魔法が少なく、反射した魔法でエヌオーのカウンターが発動してしまう。 しかし、第二段階1ターン目の2回攻撃は脅威であり、2ターン目に安全圏を置かなければ、 1から4ターン目までに死者が多数出て、回復で手一杯となってしまう。 第一段階 本体のファイガ・ブリザガ・サンダガ・バイオ・エアロガは単体攻撃。 第一段階 杖のポイズン・スロウガ・バーサクは、リボン+エルメスの靴で防げる。 ・MP切れ 魔法剣アスピルでMPを吸い取り0近くに出来れば、第二段階の攻撃は ディメンションゼロ・ミールストーム・グランドクロス・死神の剣・ハリケーン・死者の踊り だけとなり、危険性は極端に減る。 ただし、MPを0にするよりも普通に攻撃した方が早く倒せるかもしれない。 黒魔法アスピル・青魔法マジックハンマー・調合ダークエーテル・リリスの口付け などは、敵の魔法回避率が高いために当たらない。 ・ディメンションゼロ 物理攻撃なので、分身・ゴーレム・プロテス・後列・防御・守り。 ・全滅危険→ジャンプ・隠れる アクアブレス・メテオ・ギガフレア メテオ・アルマゲスト 本体 2・3ターン 左腕 6ターン 第二段階 1・3ターン アルケオデーモン 素早さ80 魔力90 魔法倍率9 魔法回避0 Lv.17 HP 50000 MP 62000 弱点 無し 無効 無し 吸収 全属性 盗 フェニックスの尾 落 カオスオーブ 種族 アンデッド・魔獣 有効状態異常 暗闇・スロウ 永久 プロテス カウンターで自らにデスを使用し、全回復。 ミュート、アルケオデーモンのMPを29未満にする、アルケオデーモンにリフレクを使用し、デスを反射。 これらの方法でアルケオデーモンのデスによる回復を防ぐことが出来る。 攻撃力の高い武器とみだれうちを習得していれば、ミュート使用後に手早く倒すことが出来る。 ・使用技 ドレインタッチ(約750ダメージ) フレア(約2500ダメージ) パワーを集中!(次のターンにメガフレアorギガフレア) メガフレア(全体に約2000ダメージ) ギガフレア(全体に約2500ダメージ) ????(最大HP-現在HP) ホーリー(約2000ダメージ) ハリケーン(瀕死ダメージ) ・基本パターン 1 ドレインタッチ 2 フレア 3 パワーを集中! 4 何もしない 5 メガフレア・ギガフレア ・HP20000以下 最初 ドレインタッチ 1 ホーリー・フレア・メテオ 2 ホーリー・フレア・何もしない 3 デス・ハリケーン・ドレインタッチ 4 パワーを集中! 5 メガフレア・ギガフレア ・カウンター 魔法でダメージを受けた カーズ・????・何もしない 魔法以外を受けた デス 対策 ・MP切れ ハリケーン・メガフレア・ギガフレア以外は使えなくなる。 種族がアンデッドなので、アスピルは駄目。 MP切れには青魔法マジックハンマーか調合ダークエーテル。 調合などを受けても、魔法以外にはカウンターのデスだが、 魔法カウンターが強力なので好都合。 魔法でも補助魔法にはカウンターが来ない。 ・リフレク 反射可能 ホーリー・フレア・メガフレア・デス 反射できない ドレインタッチ・ギガフレア・メテオ・ハリケーン・カーズ・???? ・全滅危険→ジャンプ・隠れる ギガフレア・メテオ ドレインタッチはボーンメイルでも防げない。 第二段階3ターン目のデスをリフレクで反射してしまうと、長期戦となる。 また、リフレクで反射した魔法でダメージを受けても、魔法カウンターが来る。 ミュートでは暗黒魔法は防げるが、青魔法・ハリケーン・メガフレア・ギガフレアは防げない。 魔法回避率0なので、スロウや黒の衝撃などの補助魔法を命中させやすい。 黒の衝撃からレベル2オールドのコンボを狙える。 ちなみに、調合ライフシールドでもデスによる全回復は防げない。 元々に即死耐性を持っているアンデッドモンスターに黒魔法のデスをかけると、 どうやら命中率100%で全回復するようである。 ケアルガ単体がけのような扱いになっているのだろう。 逆に、こちらのケアルガ単体がけはアンデッドを瀕死にするが、種族がボスのフラグを持つ敵には効かない。 こちらにかけた全体がけケアルガをリフレクで反射すれば大ダメージにできるが、カウンターは喰らう。 グランエイビス 素早さ88 魔力100 魔法回避20 有効状態異常 スロウ 吸収 炎冷雷風 永久 レビテト 得意技 ウイング;毒 ・基本パターン 1 ブラスター・ゾンビーパウダー・ブレスウイング 2 ウイング・ミールストーム・ポイズンブレス 3 悪魔の瞳・ゾンビーパウダー・ゾンビブレス 4 ブレスウイング ・カウンター ダメージを受けた時 ダークエレメントが2体共に死んでいれば、復活させる。 味方の戦闘不能者に対して 精霊 ダークエレメント 素早さ60 魔法倍率14 HP5500 無効 炎冷雷 エアロガ・ホワイトウインド・何もしない ・グランエイビスがいない場合 自爆 対策 ・状態異常 毒 → リボン・天使の白衣・ボーンメイル 石化 → イージスの盾・リボン 即死 → リボン・ボーンメイル 麻痺 → 源氏の盾・源氏の篭手・エルメスの靴 ゾンビ → 天使の指輪 ・ポイズンブレス→天使の白衣・ボーンメイル ・リフレク反射可能 ブラスター・エアロガ ・全滅危険 →ジャンプ・隠れる ゾンビブレス 3ターン目 ダークエレメントの無効属性は、グランエイビスの吸収属性。 全体攻撃は無属性にすること。 エアロガをリフレクで跳ね返すことによって、グランエイビスに吸収される可能性はある。 これはダークエレメントのMPを切れさせることで防げる。お供版のダークエレメントは通常出現個体とはステータスが違い弱点及び吸収属性はない。 戦闘不能者を生き返らせる時に、フェニックスの尾だけでは ブレスウイングでまた戦闘不能になってしまうので、HP回復は欠かせない。 ゾンビ耐性があれば精霊で復活できるので、戦闘不能者はこちらで生き返らせなくてもよい。 ホワイトウインドの回復が厄介だが、ダークエレメントを倒しても復活してしまう。 一体のみを倒しておき、もう一体は死なない程度にダメージを与えておくと良い。 エイビスキラーがクリティカルする。打撃が通りにくいと思ったらどうぞ。 ガーディアン LV97 HP 55000 MP 60000 吸収 雷 ランチャー、はどうほうが戦闘不能になるまでダメージを与えられない。 時々はどうほうを復活させるが、一度はどうほうを破壊していれば、 はどうほうを破壊しなくてもガーディアン自体にダメージを与えられる。 はどうほう復活後は行動パターンの1ターン目に戻る。 行動パターン ランチャーが全滅するまで 何もしない ランチャー全滅後 1 デルタアタック 2 グラビガ、グラビデ 3 ガードオファ、サークル、磁場転換 4 電撃、アトミックレイ 5 装甲修復完了!(ランチャー×2復活) ランチャー LV97 HP 20000 MP 50000 吸収 雷 ランチャー上 1 老化ミサイル・何もしない 2 ミサイル・ロケットパンチ・虹色の風 ランチャー下 1 老化ミサイル・何もしない 2 ミサイル・マスタードボム・フラッシュ はどうほう LV.97 HP 22000 MP 50000 吸収 雷 行動パターン 1 拡散波動砲エネルギー充填 2 電影クロスゲージ明度20 3 セーフティロック解除 4 薬室内圧力上昇 5 対ショック対閃光防御オン 6 エネルギー充填128% 7 発射!!!→はどうほう×2 8 何もしない 味方の上から3人目が前に出る。ここでジャンプや隠れるでキャラがいないとバグる。 対策 ソル カノンと違い雷吸収なので、魔法剣サンダガなどの攻撃は厳禁。 デルタアタック、老化ミサイル、虹色の風、フラッシュによる状態異常はいずれもリボンで防御可能。 ロケットパンチの混乱はレインボードレス、ボーンメイル等で防御可能。 はどうほうのチャージが完了してしまうと、かくれるやジャンプで回避しない限り味方全体が戦闘不能になる。 ただし、はどうほうをかくれるで回避すると何故か高確率でフリーズするので注意。 いずれもHPの値は低いため、威力の高い攻撃でさっさと倒してしまったほうがよい。 また、はどうほう以外は現在HPの割合攻撃や威力の低い攻撃ばかりなので、回復はほとんど無用。 TOTAL - 昨日 - 今日 -
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【オリジナルダンジョン】 INDEX鯖独自のオリジナルダンジョンです。 装備・PSに自信のあるプレイヤーは攻略してみてください。 またPT推奨となっております。 ギルド所属などしてない方はプロの拡声器にて臨時PT募集を推奨します。 ※現在作成中ですので変更点も多々ございます。 【MPV field】 即沸きMVPボスのみいるマップです。 ただしかなりたくさんのMVPがいますのでご注意ください。 【螺旋階段】 PTが5人以上集まって初めて進めるダンジョンです。 マップにいる全てのMOBを殲滅すると次に進める扉が出てきます。 最後にはオリジナル専用MVPが出てきます。 MVPを倒すと攻略成功とレアアイテムを複数ドロップしますので挑戦してみてください ※途中で5人以下になってしまった場合全てのMOBを殲滅できても 次にすすむ扉が開きませんのでご注意ください 【生体研究所最下層】 色々なドッペルゲンガーがいます。 装備はもちろん、プレイヤースキルが運命を左右しますので 腕を上げて挑戦してみてください。
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水曜 - 水の進化を求めて ステージ名 消費スタミナ 経験値目安 獲得ゴールド目安 ボス ボス属性 ボス種族 獲得アイテム 攻略ポイント 備考 初級 5 50 3000 ブルードラゴン 水 ドラゴン族 大獣石蒼獣石蒼獣玉獣神玉 シールド有・シールドブレーカー◎ 中ボス キューピー/ボス戦 2回 中級 15 100 3000 アクアス改 水 ロボット型 大獣石蒼獣石蒼獣玉獣神玉 中ボス ブルードラゴン/ボス戦 2回 上級 25 200 3000 ドガキーン 水 鉱物型 大獣石蒼獣石蒼獣玉獣神玉 中ボス シレネッタ/ボス戦 3回 ※木属性メインのパーティで挑んでください。 水属性の進化素材が取得できます。 「初級」・「中級」では獣神玉は落ちません。 運キャラを持っている方は、リーダーに設定すれば欲しい素材を取得できる確率があがりますよ。 「中級」・「上級」では【シールド】が登場するのでシールドブレイカーを連れて行くことがオススメです。 【初級】 第1ステージ:属性の通常モンスターが登場。 第2ステージ:中ボスとして水属性のキュービーが登場。上側のカベとボスの間が連続コンボのポイント。 第3ステージ:水属性の通常モンスターが登場。 ボス戦2回。 ボス1回目:弱点へSS。 【中級】 第1ステージ:水属性の通常モンスターが登場。 第2ステージ:水属性の通常モンスターが登場。 第3ステージ:中ボスとして水属性のブルードラゴンが登場。 ボス戦2回。 ボス1回目:ボスの周りのシールドを最優先で破壊。 【上級】 第1ステージ:水属性の通常モンスターが登場。 第2ステージ:中ボスとして水属性の大海姫シレネッタが登場。通常モンスターとボスの間が連続コンボのポイント。 第3ステージ:水属性の通常モンスターが登場。 第4ステージ:レーザー系やホーミング系の友情コンボを持つモンスターが活躍。 ボス戦3回。 ボス1回目:ボスの周りのシールドを最優先で破壊。通常モンスターとボスの間が大ダメージのポイント。 ボス2回目:ボスの周りのシールドを最優先で破壊。ボスと通常モンスターの微妙な間が連続コンボのポイント。
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分配・転売ルール 国家ダンジョン報酬の分配、転売ルールです。 目次 国家ダンジョンスケジュール 参加資格 国家D鍵持ち回りについて 海賊王の箱 途中参加・中途撤退 デイビー・ジョーンズの心臓 国家ダンジョンスケジュール 毎週水曜金曜 水曜は時間21 00点呼(首都イスタンブールに集合) その後PT編成・役割を確認し21 30開始 (点呼までに各Gマスターは各Gの参加者を国王に報告する事。) 金曜日は時間22 00点呼(首都イスタンブールに集合) その後PT編成・役割を確認し22 30開始 行き先は当日の参加人数によって決めます。 水曜日ダンジョン指揮 基本的にBEAMSが担当 金曜日ダンジョン指揮 BEMS以外のギルドで担当し、担当したものは次週の指揮権を指名することができる。 指名しない場合、国王より指名するものとする。 参加資格 カリブ・バベル共にLv95以上 参加資格にLv制限は設けません。 自信の無い方は、事前申告をお願いします。 (BEAMS 柑橘ルイ 編集 2010/03/01) 全員乱入防止(2時間)を使用の事! 国家D鍵持ち回りについて 2009/7/24 現在、当面安定してクリア&国家参入ギルドが増えるまで盟主Gが負担。 その他のGはギルド運営マニュアル(500GP)を盟主Gへ郵送すること。 (鍵の持ち回り制については随時協議) → 20010~ カリブの場合盟主GであるBEAMSが鍵を負担 バベルの場合、参加Gはギルド運営マニュアル(500GP)を盟主Gへ郵送すること。 (または鍵負担Gに送付) 海賊王の箱 DROPによる箱は取得したキャラのものとする 参加人数より箱の数が多い場合、全員に均等に分配する。 参加人数より箱の数が少ない場合、次回に持ち越す。この時、必ず参加者を記録し、次回の報酬と合わせて全参加者に行き渡るように配分する。 分配した箱は各自自由 2.で余りが出た場合は、次回に持ち越す。 ※完全クリア以外はDROP箱については各自自由とする。 途中参加・中途撤退 国家Dでの途中参加、中途撤退は、自由としますが、報酬が若干減ります。 全員同じ様に配布後、途中参加・中途撤退者は、非参加ステージ分だけ箱を返却していただきます。返却された箱は、次回に持ち越します。カリブは全4ステージとし、湿っぽい船室から参加の場合、1ステージ分返却です。全部で10個の分配であれば、10/4*1の小数点以下切捨てで2個の返却となります。バベルは全3ステージとし、ジグラット広場下部だけの参加の場合、2ステージ分返却です。全部で16個の分配であれば、16/3*2の小数点以下切捨てで10個の返却となります。 現在報酬返却のルールは設けません。 心苦しいかたのみ、完全任意での返却でお願いします。 (BEAMS 柑橘ルイ 編集 2010/03/01) デイビー・ジョーンズの心臓 「カリブ海の幽霊船」のボスドロップです。 デイビー・ジョーンズの心臓(以下心臓)が出た場合、必ず報告し、国王(主催者)に郵送する。 参加者全員でオークションを開催する。ルールは以下のとおり。 最低価格を(参加人数-1)×50mとする。(20人参加なら、950m) 入札単位は50M単位とする。 上限価格は設けない。 転売禁止。 レベルが制限なしで入札可能。 売上は、落札者以外の参加者に均等に分配する。 これに関しては、途中参加者でも中途撤退者でも、全ステージ参加の方とまったく同じ様に分配とします。
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ノーマルD テクニカルD スペシャルD 曜日 ゲリラ・降臨 コラボ コイン その他 協力 レーダー 実施終了 旅立ちの塔火のダンジョン水のダンジョン木のダンジョン光のダンジョン闇のダンジョン試練の塔 ウルカヌ火山ネプトゥ氷河ディメテル樹林聖者の墓プルトゥ渓谷巨人の塔 ネルヴァ灼熱林メルクリア海底洞窟霊峰バッケスアポルォ双神殿ディエナ双神殿魔王の城 陽炎の塔極夜の塔森羅の塔聖者の墓 -深層- ヒュペリオ溶岩河オケアーノ大瀑布クローノス大密林レア・テミス寺院クレイアス監獄天へと続く塔 天上の海原ヴェスティーア大空洞プローセル凍土マルースクレーター空中都市ジュピテルジュノース島星空の神域 伝説龍の足跡天空龍の領域神王妃の不夜城勇者のアジト伝説の航路伝説の大地 練磨の闘技場極練の闘技場 stage1 豊穣の大地氷の大迷宮紅蓮街道名も信仰も無き神殿宵闇の森深淵の魔王城樹水の祠水火の祠炎樹の祠三界の神殿 stage2 ヒュプノ原生林ネレウスの入江ヘーメラウ火山地帯アイテール砂漠タロス奈落穴イーリスの虹の丘封印の塔風樹の塔水氷の塔猛炎の塔魔石龍の大洞窟 stage3 裏・深淵の魔王城裏・樹水の祠裏・水火の祠裏・炎樹の祠裏・三界の神殿裏・ヒュプノ原生林裏・ネレウスの入江裏・ヘーメラウ火山地帯裏・アイテール砂漠裏・タロス奈落穴 EX1 機械龍の巨大基地歴龍の大魔境戦国龍の領土龍騎姫の聖地神秘龍の史跡海賊龍の潜窟華龍の庭園蟲龍の密道 EX2 神王の空中庭園聖獣達の楽園伝説の山道伝説の丘陵伝説の空路伝説の雪渓伝説の樹海伝説の星海伝説の遺構伝説の空域マシンヘラ降臨!マシンゼウス降臨!マシンアテナ降臨!からくり五右衛門参上!マシンノア降臨! 闘技場 極限降臨ラッシュ!(百花繚乱)(百花繚乱2) 極限の闘技場極限の闘技場2極限の闘技場3運命の三針異形の存在列界の化身 裏・極限の闘技場裏運命の三針裏異形の存在裏列界の化身 超絶極限コロシアム 紅の華龍蒼の華龍翠の華龍橙の華龍紫の華龍 炎の蟲龍水の蟲龍地の蟲龍光の蟲龍闇の蟲龍 赤の丼龍青の丼龍緑の丼龍金の丼龍黒の丼龍 火の猫龍水の猫龍木の猫龍光の猫龍闇の猫龍 火と光の機甲龍水と闇の機甲龍木と雷の機甲龍 火と影の犬龍水と光の犬龍木と闇の犬龍 火と湖の古代龍雷と海の古代龍木と炎の古代龍 火と闇の鉄星龍水と光の鉄星龍木と焔の鉄星龍煌と地の鉄星龍冥と海の鉄星龍 赤の契約龍青の契約龍緑の契約龍橙の契約龍黒の契約龍 緋空の転界龍藍海の転界龍碧地の転界龍 火の護神龍水の護神龍木の護神龍光の護神龍闇の護神龍 火の宝珠龍水の宝珠龍木の宝珠龍光の宝珠龍闇の宝珠龍 火の戦武龍水の戦武龍木の戦武龍光の戦武龍闇の戦武龍 火の伴神龍水の伴神龍木の伴神龍光の伴神龍闇の伴神龍 月曜ダンジョン火曜ダンジョン水曜ダンジョン木曜ダンジョン金曜ダンジョン土日ダンジョン メタドラ大量発生!ルビドラ大量発生!サファドラ大量発生!エメドラ大量発生!ゴルドラ大量発生! 精霊の宝玉天使と死神潜在たまドラ発見!? ラグオデAコラボ【降臨】パズドラZコラボ【降臨】女神降臨!大泥棒参上!ヘラ・イース降臨!サタン降臨!ゼウス・ディオス降臨!ドラりん降臨!ヘラ・ウルズ降臨!大天狗降臨!アテナ降臨!タケミナカタ降臨!ベルゼブブ降臨!イザナミ降臨!ヘラクレス降臨!ドラゴンゾンビ降臨!ヘラ・ベオーク降臨!ガイア降臨!サンダルフォン降臨!ヘラ・ソエル降臨!ワダツミ降臨!ゼウス・ヴァルカン降臨!ノア降臨!トト&ソティス降臨!張飛参上!メフィスト降臨!カネツグ降臨!ゼウス・マーキュリー降臨!関銀屏参上!コシュまる降臨!暗黒騎士降臨!趙雲参上!グリモワール降臨!メジェドラ降臨!ディアゴルドス降臨!ソニア=グラン降臨!ゼウス&ヘラ降臨!かぐや姫降臨!スフィンクス降臨!アーミル降臨!周瑜参上!レジェロンテ降臨!インディゴ降臨!西遊記降臨!ヨルズ降臨!デウス=エクス=マキナ降臨!エーギル降臨!スルト降臨!ヘル降臨!ヘイムダル降臨!ヤマツミ降臨!サンタクロース降臨!タケミカヅチ降臨!ヘパイストス降臨!グラン=リバース降臨!ヨルムンガンド降臨!酒呑童子降臨!ハヌマーン降臨!セラフィス降臨!アグニ降臨!パズドラクロス・エース降臨!スタージャスティス降臨!リバティーガイスト降臨!パズドラクロス・アナ降臨!ケプリ降臨!コスモクルセイダー降臨!ミオン降臨!クラミツハ降臨!セルケト降臨!ラス降臨!ティターニア降臨!アザゼル降臨!ガチャドラ降臨!夏のガチャドラ降臨!ガチャドラ降臨!(ネイガチャドラ)秋のガチャドラ降臨!デモニアス降臨!エノク降臨!エルメ降臨!ルシャナ降臨!ジル=レガート降臨!クロガネマル降臨!ヘキサゼオン降臨!マンティコア降臨!ビッグフット降臨!白鯨降臨!パネラ降臨!エイル降臨!ソール&マーニ降臨!ニーズヘッグ降臨!リントヴルム降臨!マイネ降臨!ケツァルコアトル降臨!ザッハーク降臨!リベルタス降臨!チィリン降臨!シェヘラザード降臨!レイワ降臨!エリス降臨!ドロシー降臨!ブラフマー降臨!センリ降臨!ジャバウォック降臨!ヴィーザル降臨!ドット・ゼウス&ヘラ降臨!デザインコンテスト記念ダンジョン!ラジエル降臨!ニムエ降臨!ベレト降臨!ドット・ヴァルキリー降臨!ゼレンバス降臨! 【特殊】降臨系 ゼローグ∞降臨!ノルディス降臨!スカーレット降臨!ヴォルスーン降臨!リンシア降臨!ガイノウト降臨!ミル降臨! 超絶極限コロシアム ゲリラ ○○ドラ大量発生進化用~大量発生たまドラ大量発生!レアキャラ大量発生!ぷれドラ大量発生!降臨カーニバル精霊の宝玉ラッシュ!転生の間その他のゲリラ希石の神殿降臨希石ラッシュ! 覚醒素材降臨 西洋神 覚醒素材降臨!1西洋神 覚醒素材降臨!2和神 覚醒素材降臨!1和神 覚醒素材降臨!2東洋神 覚醒素材降臨!エジプト神 覚醒素材降臨!四獣神 覚醒素材降臨!北欧神 覚醒素材降臨!三国神 覚醒素材降臨!英雄神 覚醒素材降臨!天使 覚醒素材降臨!悪魔 覚醒素材降臨!戦国神 覚醒素材降臨! レーダードラゴン ヘパイストス=ドラゴン降臨!ノア=ドラゴン降臨!ガイア=ドラゴン降臨!ゼウス=ドラゴン降臨!ヘラ=ドラゴン降臨! (+297)降臨(ゼウス、ヘラ+297はレーダーのカテゴリ) 女神(+297)降臨!ヘラ・イース(+297)降臨!ゼウス・ディオス(+297)降臨!タケミナカタ(+297)降臨!ベルゼブブ(+297)降臨!ヘラクレス(+297)降臨!ワダツミ(+297)降臨! 【降臨五十音順】 あ 秋のガチャドラ降臨!アグニ降臨!アザゼル降臨!アテナ降臨!アーミル降臨!暗黒騎士降臨!イザナミ降臨!インディゴ降臨!ヴィーザル降臨!エイル降臨!エーギル降臨!エノク降臨!エリス降臨!エルメ降臨!大泥棒参上! か ガイア降臨!かぐや姫降臨!ガチャドラ降臨!ガチャドラ降臨!(ネイガチャドラ)カネツグ降臨!関銀屏参上!クラミツハ降臨!グラン=リバース降臨!グリモワール降臨!クロガネマル降臨!ケツァルコアトル降臨!コシュまる降臨!コスモクルセイダー降臨!ケプリ降臨! さ 西遊記降臨!サタン降臨!ザッハーク降臨!サンタクロース降臨!サンダルフォン降臨!シェヘラザード降臨!ジャバウォック降臨!周瑜参上!酒呑童子降臨!ジル=レガート降臨!スタージャスティス降臨!スフィンクス降臨!スルト降臨!ゼウス・ヴァルカン降臨!ゼウス・ディオス降臨!ゼウス&ヘラ降臨!ゼウス・マーキュリー降臨!セラフィス降臨!セルケト降臨!ゼレンバス降臨!センリ降臨!ソニア=グラン降臨!ソール&マーニ降臨! た 大天狗降臨!タケミカヅチ降臨!タケミナカタ降臨!チィリン降臨!趙雲参上!張飛参上!ディアゴルドス降臨!ティターニア降臨!デウス=エクス=マキナ降臨!デザインコンテスト記念ダンジョン!デモニアス降臨!ドット・ヴァルキリー降臨!ドット・ゼウス&ヘラ降臨!トト&ソティス降臨!ドラゴンゾンビ降臨!ドラりん降臨!ドロシー降臨! な 夏のガチャドラ降臨!ニーズヘッグ降臨!ニムエ降臨!ノア降臨! は 白鯨降臨!パズドラクロス・アナ降臨!パズドラクロス・エース降臨!パズドラZコラボ【降臨】ハヌマーン降臨!パネラ降臨!ビッグフット降臨!ブラフマー降臨!ヘイムダル降臨!ヘキサゼオン降臨!ヘパイストス降臨!ヘラ・イース降臨!ヘラ・ウルズ降臨!ヘラクレス降臨!ヘラ・ソエル降臨!ヘラ・ベオーク降臨!ヘル降臨!ベルゼブブ降臨!ベレト降臨! ま マイネ降臨!マンティコア降臨!ミオン降臨!女神降臨!メジェドラ降臨!メフィスト降臨! や ヤマツミ降臨!ヨルズ降臨!ヨルムンガンド降臨! ら ラグオデAコラボ【降臨】ラジエル降臨!ラス降臨!リバティーガイスト降臨!リベルタス降臨!リントヴルム降臨!ルシャナ降臨!レイワ降臨!レジェロンテ降臨! わ ワダツミ降臨! ポリンの塔太鼓の達人ECOコラボぐんまコラボCDコラボケリ姫コラボガンホーコラボガンホーコラボ【制限時間2分】神羅万象チョココラボカピバラさんコラボエヴァコラボCoCコラボグルーヴコースターコラボラグオデAコラボ【降臨】ドラゴンズドグマコラボ高岡市コラボアイルーでバザールコラボバットマンコラボアングリーバードコラボパズドラZコラボ【降臨】HUNTER×HUNTERコラボハローキティコラボパズバトコラボROコラボドラゴンボールコラボ聖闘士星矢コラボビックリマンコラボドラゴンボールコラボ2DCコミックスコラボ北斗の拳コラボ神羅万象チョココラボ2ファイナルファンタジーコラボデュエル・マスターズコラボ進撃の巨人コラボサンデーオールスターズコラボクローズコラボBLEACHコラボファイナルファンタジーコラボ2バットマンvsスーパーマンコラボるろうに剣心コラボキン肉マンコラボマガジンオールスターズコラボモンスターハンターコラボモンスターハンターコラボ2ジャスティス・リーグコラボ鋼の錬金術師コラボKOFコラボKOFコラボ幽☆遊☆白書コラボペルソナコラボマジック:ザ・ギャザリングコラボパワプロコラボガンホーコラボ2ガンホーコラボ2【制限時間2分】銀魂コラボソードアート・オンラインコラボ仮面ライダー昭和Ver.仮面ライダー平成Ver.妖怪ウォッチ ワールドFate/stay night[HF]コラボストリートファイターV AEクエストマクドナルド×ガチャドラ降臨!シャーマンキングクエストサンリオキャラクターズコラボチャンピオンオールスターズクエストサムライスピリッツクエスト コインダンジョン(配信履歴・ダンジョン一覧など) ガンホーコラボECOコラボ太鼓の達人ぐんまコラボグルーヴコースターコラボ高岡市コラボ ドラプラ大発生!伝説龍ラッシュ!天空龍ラッシュ!機械龍ラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ2! 極限ゴッドラッシュ!極限ヘララッシュ!極限デビルラッシュ!極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!特殊降臨ラッシュ! ゼローグ∞降臨!ノルディス降臨!スカーレット降臨!ヴォルスーン降臨!リンシア降臨!ガイノウト降臨! ペンドラの里 ヘラ・ウルズ降臨!(5×4マス)ノア降臨!(5×4マス)かぐや姫降臨!(5×4マス)トト&ソティス降臨!(5×4マス)イザナミ降臨!(5×4マス) キングカーニバル集結!進化ラッシュ!!集結!レア進化ラッシュ!!降臨カーニバルたまドラの里超絶メタドラ降臨! 火のアンケートカーニバル水のアンケートカーニバル木のアンケートカーニバル光のアンケートカーニバル闇のアンケートカーニバル イベントダンジョン一覧(贈り物系)公式生放送プレゼントダンジョン一覧 降臨チャレンジ!チャレンジダンジョン!ランキングダンジョンタイムアタック降臨ダンジョン制限付き降臨ダンジョン 一度きりチャレンジ!超絶極限コロシアム無限回廊真・無限回廊絶・無限回廊超絶・無限回廊超壊滅・無限回廊 伝説龍ラッシュ!天空龍ラッシュ!機械龍ラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ2! 極限ゴッドラッシュ!極限ヘララッシュ!極限デビルラッシュ!極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!超極限マシンラッシュ!超極限北欧ラッシュ!超極限中華ラッシュ! 白蛇の地下迷宮一層二層三層四層五層六層七層八層九層最終層 異聖の天上宮殿一階二階三階四階五階六階七階八階九階十階 緋炎の雲海都市一階二階三階四階五階六階七階八階九階最上階 王妃の舞踊神殿一階二階三階四階五階最上階 神王の天空境界一階二階三階四階五階最上階 魔神王の無間獄一層二層三層四層五層六層七層八層九層最終層 工龍契士の創玉殿一節二節三節四節五節六節七節八節九節最終節 クリスマスダンジョン私立パズドラ学園パズドラアイランドハロウィンナイトお正月ダンジョンジューンブライドダンジョン 火のアンケートカーニバル水のアンケートカーニバル木のアンケートカーニバル光のアンケートカーニバル闇のアンケートカーニバル 進化素材アンケートダンジョン進化素材アンケートダンジョン2 超極限アンケートラッシュ! リクウ降臨! アンケート1アンケート2アンケート3アンケート4アンケート5アンケート6アンケート7アンケート8アンケート9アンケート10アンケート11アンケート12アンケート13アンケート14アンケート15アンケート16アンケート17 光届かぬ悪魔の巣闇払う翼龍ブレイカーズジュエルの塔 協力プレイダンジョンの概要 2人でガッツリ スコアアタックダンジョン 極限ヘララッシュ!極限ゼウスラッシュ!極限デビルラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!特殊降臨ラッシュ! 3人でワイワイ 協力!無限回廊協力!進化ラッシュ!協力!極限の闘技場協力!降臨ラッシュ!協力!超壊滅ドラゴンラッシュ!協力!輝空の闘技路超壊滅・無限回廊 協力!アグニ降臨!協力!スタージャスティス降臨!協力!デモニアス降臨!協力!ケプリ降臨!協力!リバティーガイスト降臨!協力!ルシャナ降臨!協力!ビッグフット降臨!協力!セルケト降臨!協力!アザゼル降臨!協力!ヘキサゼオン降臨!協力!ゼローグ∞降臨!協力!ノルディス降臨!協力!クロガネマル降臨!協力!白鯨降臨!協力!パネラ降臨!協力!エイル降臨!協力!ミオン降臨!協力!ジル=レガート降臨!協力!エノク降臨!協力!クラミツハ降臨!協力!ラス降臨!協力!スカーレット降臨!協力!ソール&マーニ降臨!協力!ニーズヘッグ降臨!協力!コスモクルセイダー降臨!協力!ミル降臨!協力!リントヴルム降臨!協力!マイネ降臨!協力!ケツァルコアトル降臨!協力!ザッハーク降臨!協力!リベルタス降臨!協力!ヴォルスーン降臨!協力!エルメ降臨!協力!リンシア降臨!協力!ガイノウト降臨!協力!ティターニア降臨!協力!マンティコア降臨!協力!チィリン降臨!協力!シェヘラザード降臨!協力!レイワ降臨!協力!エリス降臨!協力!ドロシー降臨!協力!ブラフマー降臨!協力!センリ降臨! 協力!モンハンコラボ!協力!進撃の巨人コラボ!協力!ファイナルファンタジーコラボ!協力!キン肉マンコラボ!協力!サンデーオールスターズ!協力!幽☆遊☆白書!協力!ペルソナ!協力!マガジンオールスターズ!協力!マジック:ザ・ギャザリング!協力!銀魂!協力!ソードアート・オンライン!協力!仮面ライダー!協力!妖怪ウォッチワールド!協力!Fate/stay night[HF]!協力!ストリートファイターV AE!協力!シャーマンキング!協力!チャンピオンオールスターズ!協力!サムライスピリッツ! α版 協力オリジナルダンジョン(実施終了) 超絶極限ゴッドラッシュ!α超絶極限デビルラッシュ!αチャレンジダンジョン!α絶・無限回廊 特別版α 上記のカテゴライズはメニュー欄を元に作成した仮のものです。編集はこちらから プレゼント形式(クリア1回のみ) ノエルラッシュ!光の星導機パーツダンジョンアーマードロップ連動降臨 降臨ダンジョン(協力対応) ゼウス=ドラゴン降臨!ガイア=ドラゴン降臨!ヘパイストス=ドラゴン降臨!ノア=ドラゴン降臨!ヘラ=ドラゴン降臨! X連動降臨(★6以下強化) ドラクリスト降臨!ウェルドール降臨!ラグウェル降臨! 数字龍喚士降臨 ディアラ降臨!グラト降臨!ウォレス降臨!アムネル降臨!エナ降臨! プラス降臨(クリア1回のみ) ゼウス(+297) 降臨!ヘラ(+297)降臨! 大泥棒(+99)参上!ノア(+99)降臨!コシュまる(+99)降臨!アテナ(+99)降臨!サタン(+99)降臨! その他 シバマル大量発生!デビニャン大量発生!パイレーツ大量発生!フェアリー大量発生! パズドラクロス・エース(+10)降臨!パズドラクロス・アナ(+10)降臨! 伝説の炎龍伝説の氷龍伝説の島龍伝説の機龍伝説の邪龍 炎の天空龍水の天空龍樹の天空龍光の天空龍闇の天空龍 焔の機械龍氷の機械龍風の機械龍皇たる機械龍滅びの機械龍 炎の歴龍水の歴龍木の歴龍光の歴龍闇の歴龍 火の戦国龍水の戦国龍風の戦国龍光の戦国龍闇の戦国龍 焔の龍騎姫海の龍騎姫風の龍騎姫聖の龍騎姫影の龍騎姫 炎の神秘龍水の神秘龍地の神秘龍光の神秘龍闇の神秘龍 紅の海賊龍蒼の海賊龍碧の海賊龍金の海賊龍黒の海賊龍 ヘラ降臨!勇者降臨!ゼウス降臨!ツインリット降臨!トライフルーツ降臨! 三蔵法師降臨!沙悟浄&猪八戒降臨!サーティワンコラボ チャレンジ1チャレンジ2チャレンジ3チャレンジ4チャレンジ5チャレンジ6チャレンジ7チャレンジ8チャレンジ9チャレンジ10チャレンジ10チャレンジ11チャレンジ12チャレンジ13チャレンジ14チャレンジ15チャレンジ16チャレンジ17チャレンジ18チャレンジ19チャレンジ20チャレンジ21チャレンジ22チャレンジ23チャレンジ24チャレンジ25チャレンジ26チャレンジ27チャレンジ28チャレンジ29チャレンジ30チャレンジ31 一度きりチャレンジ!1一度きりチャレンジ!2一度きりチャレンジ!3一度きりチャレンジ!4 ↑カテゴリを選んでください リーダー助っ人固定チャレンジ!3報酬 ダンジョンリンク リーダー・助っ人詳細チャレンジ【1】 チャレンジ【3】 コメント リーダー助っ人固定チャレンジ!3 パズル&ドラゴンズ『大感謝スペシャル!!』 (公式サイト) リーダーと助っ人モンスターが固定された状態で挑むチャレンジダンジョンの第3回。 ダンジョンは1人プレイ専用。【1】~【3】までの3つが順に開催され、それぞれにクリア報酬が設定されている。 各ダンジョンを初クリアすると魔法石が1個もらえ、またクリア報酬がメールでもらえる。今回はダンジョンに出現する「潜在たまドラ☆スキル遅延耐性」や「潜在たまドラ☆進化用キラー」などの「潜在たまドラ」が確定でドロップする。 【実施期間】 2019.11.14(木) 12 00 ~ 2019.11.20(水) 23 59 報酬 ダンジョン 報酬 リーダー助っ人固定チャレンジ!3【1】11/14(木)12 00~11/16(土)23 59 プチノエルドラゴン・ルージュ×2 プチノエルドラゴン・ブルー×2 プチノエルドラゴン・ヴェール×2 プチノエルドラゴン・ブラン×2 プチノエルドラゴン・ノワール×2 +ポイント1,000 ダンジョン 報酬 リーダー助っ人固定チャレンジ!3【2】11/16(土)12 00~11/18(月)23 59 ダイヤドラゴンフルーツ×2 ニジピィ×2 ダンジョン 報酬 リーダー助っ人固定チャレンジ!3【3】11/18(月)12 00~11/20(水)23 59 スーパーノエルドラゴン×2 7周年記念たまドラ ダンジョンリンク 概要ページ リーダー 助っ人 リーダー助っ人固定チャレンジ!3【1】 夜星の神王妃・ヘラ -LUNA- 極醒の魔神爵・グレモリー リーダー助っ人固定チャレンジ!3【2】 紅蓮華の女帝・エキドナ -SARA- 極醒の幻術神・オーディン リーダー助っ人固定チャレンジ!3【3】 雷咬の明龍刀士・キオ 輝門の大魔女・サレーネ リーダー・助っ人詳細 チャレンジ【1】 -リーダー・助っ人固定チーム詳細 リーダー・助っ人固定チーム詳細 リーダー サブ フレンド Lスキル、Fスキル 神王妃の一手 悪魔タイプの全パラメータが2倍。ドロップ操作を5秒延長。4コンボ以上で攻撃力が4倍。 宝探の純魔心 悪魔タイプの攻撃力と回復力が2倍。スキル使用時、攻撃力が2倍。回復の5個十字消しでダメージを半減、攻撃力が5倍。 モンスター スキル タイプ 覚醒スキル 夜星の神王妃・ヘラ -LUNA- メテオグラビティ(12T) 敵の最大HP15%分のダメージ。左端縦1列を闇ドロップに変化。 神悪魔攻撃 使用中チームのサブがそのまま適用される(編成中の他のチームのサブもドラッグで選択可能)バッジもそのチームに設定したものが適用される 極醒の魔神爵・グレモリー ディアーワード(8T) 左端縦1列を闇に、右端縦1列を回復ドロップに変化。バインド状態と覚醒無効状態を全回復。 悪魔 コメント ※ここはフレンド募集をする場ではありません、フレンドコード交換へどうぞ。 ※ゲリライベント開催日時についてのやり取りは「不正プレイ禁止」の観点からご遠慮ください。(ただし、公式発表されたものを除きます。) ※ここはPT診断をする場ではありません、チーム編成・報告診断へどうぞ。 コメント すべてのコメントを見る
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ダンジョン 以下は、2011年以前に作ったページのコピーなので、2018年版に書き換えてくれる方、お願いします! ダンジョンツアー 今のところダンジョンは大がかりなツアー企画せず、小刻み実施ちぅ。 Lv低くても歓迎ですので、呼びかけがあったら気軽に参加してね。 行き先 : ギザのピラミッド★1(初級ー中級向け):かずと23?、瀬戸燦 ルクソール神殿★2(初級ー上級向け):瑠璃姫 アブ・シンベル神殿★3(中級ー上級向け):誰? シラクサ教会 ボルドー教会 安土城★5(中級ー上級向け):小松姫 紅毛城:姫? 宋山里遺跡群 楽山大仏 はじめて参加する人へ 装備 :瞬殺されるときっと楽しくないので、自分的にナットク行く程度の 戦闘準備 を。ただし負けると装備品奪われたりするので、 一張羅以外 で!スキピオ兜など、そこそこのスペックがあって、ありふれた物オヌヌメ(装備品げっとクエツアーもすることがあります) 船 :セビリアからチケットで飛ぶので、船は空っぽでOK。というかむしろ、ダンジョン土産で満タンになるので、 大きい船で空っぽ推奨 。 持ち物 : 回復薬必須(行くとき渡します) 。お土産が入ることがあるので、持ち物枠空けておく。持ち物が燃えたり耐久減ることがあるので、貴重品を持ってこない(使わない装備品、カテ、断片とか)。 動き方 :ひとりで動かず、 他の人が攻撃してる敵を一緒に狙う といいかも。 回復は早め早めに 。ヤバくなったら 逃げ回って時間稼ぎ 。攻撃もいいけど、まずは、死なないことです。罠が多いフロアでは、宝箱は1人の人が開ける。他の人は待機。 さらに素敵な動き方 :慣れてきたら、テクニック覚えたり、アイテムの組合せ方でコンボ出したり、工夫してみてください。死にそうな味方に向かって回復薬使ってあげたり、味方が狙った敵をアイテムでしびれさせてあげたり、連携がうまくいくと楽しくなるかも。 セビリアに戻ったら :まだ引き続きダンジョンやる場合は、料理や酒場で疲労回復しておかないと、体力が減った状態で次が始まっちゃいます。船員は1以下には減らないので、減っても放置でOK。 ダンジョンリーダーへの道 リーダーになる為には、まず、各ダンジョン、各階層に入る為の条件を満たしていなければなりません。まずは、一歩一歩着実にクリアしていきましょう♪罠スキルがあると、敵の罠を見破れたりしますので、あると便利ですぉ。 たとえば、ギザの場合は。 上層(1階ー3階)前提:ギザのピラミッドの調査(チュニスギルド) 中層(4階ー8階)前提:ピラミッド建造に関する考察(イスタンギルド)/トト神発見 深層(9階ー15階)前提:遺跡の謎に迫った者(イスタンギルド)/トト神、カルトゥーシュ発見 ダンジョンに入る為の条件を満たせば、現地から行く方法と遺跡探索船(本拠地からワープ)する方法が選べます。遺跡探索船で行く場合は、探検船乗船券を持っていないといけませんので注意してください。 ダンジョンバトルシーン blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 ▲上に戻る▲ コメント 名前 コメント