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■ドラゴンゾンビ 世界樹の迷宮5に登場するクエストボス。「古戦場に眠る竜」を受注することで出現する。 初回撃破時にLVキャップが1段階開放される。 ドラゴンゾンビの瘴気誘爆みたいなのに何回もやられたんだけど、あれの発動条件ってなに?? ↑瘴気の最中に炎攻撃 自分で自分を状態異常にしてリジェネする姿はまごうことなきM竜 ドラゴンゾンビの条件ドロは恐らく今作最難関 ドラゴンゾンビの自壊と言う文字を見て呪いやな→バステダメを回復に変換 んー? 突然の大爆発、全体ダメージ… あっ(察し) おとなしくぶっかけました。 三階層隠しエリアの黒車輪からは暗黒ノ殿の黄色いアレと同じものを感じた ドラゴンゾンビのレアドロはエンチャント+後光で行けるか試してみようかな 個人的にドラゴンゾンビは素早く仕留めるより死なないギリギリでHP調整する方がむずいな。 13Fの隠しエリア。暗闇ギミックでFOEとぶつかったときはマジでビックリした 表ラスボスを瘴気を使われる前に倒したからドラゴンゾンビの誘爆で盛大な初見殺しを食らってきました ドラゴンゾンビと戦っている時に、一発でレアドロ条件の瘴気暴発による自滅という奇跡がおこったのだが、しかしそれは、解剖用水溶液をぶっ掛けた後だった…。結果オーライなのだが、なんか損した気分。 瘴気ないのに誘爆しないで。死んでしまいます ドラゾンビ? 条件ドロップは「覇気の誘爆によるダメージでとどめを刺す」。レベル開放のクエストボスの中では最も簡単も知れない 特殊なパッシブスキルよりバステのダメージが全て回復になってしまうため、毒のスリップ、呪いの反射は回復となってしまう自壊ダメージはダークブレスの誘爆のみ ソロルの贖いの血で全体バステ回復や弱体化によって隠しボスの中では弱いほう、しかしダークブレスの誘爆に注意、恐らく可燃性の物質含まれているからか炎属性の攻撃がトリガーとなっている よく見ると腸のようなものが見えている。きもい(真顔) バグによって瘴気が出ていない時も誘爆する可能性がある。故意に誘爆させる目的以外では炎属性攻撃を控えた方が良い。 呪いに自ら罹り、混乱を無力化した所が俺のハイライトwヒーラーソロルちゃんのお陰で余裕の初見撃破でしたw 初戦でTP尽きて最後に祈祷焔つけて通常連打でなんとかしようと思ったら瘴気吐かれて誘爆、見事爆発ダメージでトドメを刺すとともに全滅した。 戦闘中もフィールドでもトラップが本体 あれこんなボスどっかにいたような…… 瘴気による盲目が地味にうざいよ・・・ マテガと焔があるうちのパーティはワザと着火するという選択を嬉々として実行した。 こいつの元になったドラゴンはいったい何処から来たのか…… ↑偉大なる赤竜「誰だろうねえ?」 ファンサービスの一環なのか、ファイアブレスやアイスクラッシュと聞き覚えのあるスキルを使ってくる。仕様は異なるけど 条件ドロップ初見でたまたま取れたけど、それ以降取れない。素直にぶっかけるか… 今回のクリア後3ボスは全て非常にシンプルな名前だがこいつはとくに召喚者が召喚者なだけに… 後ろ半分むき出しの脳みそがチャームポイント ある程度デザインされた欠損、との事。そのためかアンデッドながら左右対称に近い外見となっている。 アンキンはなんで評議会に通路ごと封印されたこいつを封印解かず放置してたんだろう?アンキンさんは死霊術しかできなくて封印解けなかったのかドラゾンが作ったはいいけど強すぎて言う事聞かなかったから放置で問題なかったのか… ↑1 ・存在忘れてた説 ・取っておいたのはいいが使いどころを見出せなかった説 ・自分が霞むから忍ばせておいた説 さあどれだ ↑2 コメント見て、創造主より強い被造者ということでバーローと幼子思い出した 異常相手だしスモークボムで焼こうとしたらこちらが焼かれた…冷灰が氷属性で良かったよ、うん 新たなM竜、ただしナメプな先輩方と違いこちら側は回復のためである 通常モンスター 星3/闇属性/アンデット族/攻1600/守0 魔力により蘇ったドラゴン。 はく息は触れるものを腐食させる。 ブレインレンドをぶち込みたいモンスター筆頭 ハイランダーさえいれば・・・ アイスクラッシュでゲーム自体がフリーズしやがった…… スカイダイブを妙に避けられた印象がある。 戦闘中よりも戦闘前の方が辛かったボス。ほぼ常時盲目状態のうえFOE無限沸きとか強い弱い以前にストレスフルであった。 ↑1:実によくわかる。FOEが見えないのは不便すぎる&戦闘時十中八九盲目はもう逃げるしかない ↑2:実は目を凝らして見ると微かにシルエットが見える。本当に凝視しないと見えないレベルだけど。 こいつ盲目や弱体無しでも妙に避ける気がする。 実は隠しエリア解放後にクエストを破棄するとボス前までマップギミックなしで抜けられるので本当に煩わしいときは先に抜け道を解放するのもありかも。 同僚2人(2匹)を見るとこのポジションにアンデッドプリンセスとかそんなのを置いても良かったのではなかろうか ↑こいつメスだろ?それでバランスがとれてる ちなみにポイズンヒールは固定値じゃない、こちらから強力な毒を撃ち込むと一ターンに4000ぐらい回復する 瘴気の誘爆は命中判定があり、回避することもある 避けられるような規模なのだろうか ドラゴンゾンビというと一般には黒とか紫でガリガリだが、こいつは白くてブヨブヨしている。キモい(直球) 毒で回復され、呪いで回復され、とただただウザかったボス。攻撃そのものは大したことないし瘴気は自分で焼いても発動するからバフと号令かけて三走りした方が良かったかな…攻撃役のTPが尽きたお…… 忘れた頃に呪い反射や誘爆が来てhageかけた。死遠を使ったことがなかったので、贖いの血は便利だなぁと感心。泡沫は使うタイミングを逃す。そしてお約束のソロルちゃんツンデレ。ベタでもカワイイからオッケーである。いいぞもっとやれ。 翼の骨格に至るまで、随分きれいなゾンビだなと思った。保存状態がいいというか…それだけ指輪の魔力が強大だということかな、手強いし。っていうか、ドラゾンsageたら魔力は指輪に戻るんだっけ、ソロルちゃん?(大事な話をうろ覚えなボウケンシャー たしかドラゾン作るのに魔力使いきったって言ってた あらら…まあそもそもがネクロの秘宝だし、盗まれなくても何に使われてたかはだいたい察しがつく…おや、誰か来たようd 12階でのミッションにて、4つの武具を授けたのは黄金の竜だってレムスさんが言ってた気がするけど、コイツその黄金の竜のなれの果てだったりするんだろうか? ↑死してなおこの実力、そしてドロップ品から作られる武具が両方ドラグーンの最強装備な辺り、もしかしたら……? それはひどい…アンキン許すまじ! 何度でもレアドロをもぎとってやる!!!(私欲 授けたのは闇堕ちする前のラスボスだったという超展開を提案してみる。 竜騎兵の最強装備が竜から作れるって胸アツ 試しにやられてみるかとアムリタ ハマオ無しでつっこんだら意外と全滅ならずゴリ押せた。呪いや盲目・毒が鬱陶しいけど死なないようにしてたら後半は累積耐性で比較的スムースに。ただ解溶液忘れたので、最後はHPバーを1ピクセルだけギリギリまで削って、瘴気からのファイアブレス待ちを延々行ったw 見事自爆した時はおおwってなったお 黄金の竜言えば雷竜と言われも違和感ないけどアルカディアでは竜族は確かに強いけど4までの竜族よりは弱いんだろうな、 幻炎だからと舐めてかかったら戦闘中に盲目喰らってヘルファイアで誘爆して1000ダメージで燃え尽きた ちなみに減塩を舐めてかかったら高血圧から更に深刻な事態を招く危険性が極めて高いとされている(世界樹の健康V 長き食習慣の果て) ↑誰がうまいこと言えとww ↑↑塩の大切さはペイルホースで知った!でもあいつら絶対バk レイン系がバステ上書きしたり呪い被せて時間稼ぎしたり鬱陶しいのなんの。不意に誘爆して数人吹っ飛んだ時はダメかと思った。ソロルとハーバのひぎぃ様様でした 倒すだけなら瘴気を吐いたらすぐにイージス貼って爆破してやると良い ソロルが加勢してくれる為二回までは確実に打ち消す事が出来る 最初に繊弱撒いた後は瘴気兵装→贖いの血→瘴気兵装を繰り返すだけのソロルちゃんだった。勝てたけど彼女としてはこれで納得の行く役回りだったのだろうか… 絶滅の危機かっこわらい こいつが現れてからの道中から瘴気の目くらましで地味に嫌がらせしてくる。で、呪いおばさんが着火して大惨事になる。戦いはすでに始まっているのである。 瘴気蔓延中に希少個体レディと出くわした日には全力逃走でも使わない限り逃げる間もなく着火されて亡霊の仲間入りになること請け合いである 楽々勝利目前まで削ってさあトドメってとこで着火してドラグーンで庇ったマスラオ以外消し飛んだのは笑った。一撃でひっくり返されるとは思わなんだ 呪いの優先度が高いせいで眠り入れるタイミングが限られるんだよな…パターン掴んで倒すまで50Tかかったけど、どうにか初見sage サクサク削ってたら最後の最後に着火。一人生き残ったリーダー設定のフェンサー(HP1ケタ)がバインドクローで仕留めてくれて初見sage。最高にかっこよかった。 麻痺からの頭封じが決まってバステをちょびっともらっただけでsage。なにする敵かすらわかんなかった。 2018年 秋アニメ、ゾンビドラゴンsage 毒でセスタスが死んだ~。回避もクソもねぇw 即興でハーバリスト入れて、残り香にリフレッシュ仕込んだら、すっごく楽勝だった 焔で耐性を上げてからバスターカノンをぶち込んだ方が手っ取り早い(こともある) 石塔搾り&負の力大爆発を数発耐えたタフガイ、思わずやるなって声が出た ソロルの贖いの血連打のおかげで初見sage!まあbasicだけど。トドメだけはソロルちゃんが攻撃できたたよ! 条件ドロップをまともに狙う場合、おそらくシリーズで最も難度が高い(めんどくさい)条件だと思われる ↑ギリギリまで削って耐久といういつもの呪いダメージ撃破戦法が通じないというのが面倒すぎる 誘爆が最大の死亡原因なので本来は圧倒的格下になっている雑魚が1つのギミックになってるのはシリーズ珍しいかも。ドラゴンゾンビ本体までの道中も含めて1つのボスといえるかもしれない 某DRPG外伝には召喚モンスターとしてドラゴンゾンビがいたんだけど、製作者が裏設定で「ドラゴンゾンビの正体は●'●●●●である」としちゃった結果、古参ファンからブーイングが上がった事があった。世界樹5のドラゴンゾンビの正体や如何に。 冒険者ギルドの背景見ると金色の竜の飾りがあるわけだけどアレが伝説の黄金竜なのかね?翼の骨格とか違うけど、上で言われてたようにドラグーンの最強装備がコイツの素材から作れるし、何かしらの繋がりはありそう。…血縁とか?というかコイツのパーツ全部同じ個体のものなんだろうか?パーツ継ぎ接ぎして別のモンスター作るってわりとある設定だし… ↑それありそう。元の黄金竜をベースに死体を使ってUDKの考える最強の竜を作ってたところ邪魔が入ってしまい中途半端なゾンビになってるというところかな。完全版なら如何ほどの強さだったか気になる。 コメント
https://w.atwiki.jp/mamumisamon/pages/63.html
No. No.27 召喚コスト 150 系統 ドラゴン・ゾンビ系 属性 毒 召喚条件 ドラゴン+ゾンビ系 解説 ドラゴンより少し素早さが遅いが範囲2の攻撃が出来る。ドラゴンヘッドやカースドラゴンへ研究で進化可能 技 攻撃 使用CP 有効範囲 属性 なぎ払い 5 0 1 なし 毒の息 9 2 2 毒 レベル 最大HP 最大CP 攻撃力 物理防御 素早さ 1 13 6 1 0 6 2 17 8 1 0 8 3 21 10 1 0 10 MAX 26 12 2 0 12 フォーム こいつ よわい -- asdf (2012-03-03 08 52 21) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/monmas_x/pages/2178.html
ドラゴンゾンビ 種族 タイプ 属性 レア コスト HP 攻撃 魔力 防御 素早 パッシブスキル名 パッシブスキル(最大時) ドラゴン 攻撃 全 ★5 25 2311 2259 873 808 855 霊喰らいの腐竜 【全】死霊種族にダメージ2.5倍+クリティカル率UP(極) ★6 40 3215 3183 911 886 941 満たされぬ渇望 【全】死霊種族にダメージ2.75倍+クリティカル率UP(絶) 詳細 覚醒 50 暴食のスカベンジ 【個】死霊種族にダメージ1.3倍
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/4112.html
概要 ⅢやⅤなどに登場する、名前の通り骸骨化したドラゴンのモンスター。 色違いに【スカルゴン】、【スカルドン】、【バラモスゾンビ】がいる。 名前通り【ドラゴンキラー】も【ゾンビキラー】も効いてしまうモンスター。 DQⅢ 赤茶色に近い体色で、【ゾーマの城】内部のみに出現する。 最終ダンジョンに登場するだけに、かなり強力な打撃のほか、凍りつく息を連発してくる。 そして何より嫌なのが、HPが高いこと。【だいまじん】と同じ350もある。 下級種のスカルゴンのような自然回復を持っていないのが救いか。 ゾンビなのでザキ系の呪文は一切効かないが、ルカニ系とラリホーが効くので、眠らせるか守備力を下げるかしたら、打撃と炎系の呪文で一気に叩いてしまおう。 しんどい場合はスカルゴン同様、ニフラムで消してしまうのもいい。 リメイク版でも、隠しダンジョンで強敵と組んだり、高レベルキャラのすごろくで頻繁に登場したりと大忙し。本気で対策を練る必要がある。 落とすアイテムはちからのたね。 小説版ではゾーマ八魔将の一角としてゾーマ城に登場するが、アレルとの一騎打ちに敗れる。 DQⅤ スカルゴン(Ⅴではスカルドン)と体色を交換し、綺麗な白骨に。 ただし、PS2版では少しだけ骨に肉がついている。迷いの森周辺と封印の洞窟周辺に出現する。 SFC版ではボブルの塔の上層部にも出現したが、リメイク版では塔の構造が変わりエンカウントテーブルが削除されて出なくなった。 グループローテーションを組んでいて、打撃→打撃→凍える吹雪の順番で攻撃してくる。 最大HPも240と周囲の敵と比べて飛び抜けたしぶとさ。 3匹で組んで出てくることが多く、DS版ではサイズが小さくなりなんと最大4匹という大集団で出てくる。 漫然と戦うと強烈な打撃と吹雪を食らってしまうため、早めに数を減らすことが重要。 冷気・バギ・デイン系は効きにくいが、逆にメラ・イオ・炎系は良く効く。 ゾンビなのでザキ系呪文は一切効かないものの、ニフラムはよく効くので面倒な方はどうぞ。 ドラゴン系とゾンビ系両方に属しているので、通常攻撃する場合は武器をゾンビキラーやドラゴンキラーに持ち替えてもよい。 落とすアイテムは【はめつのたて】。 DQMBⅡ 第5章から登場。色はⅤと同じ白。 ステータスはHP:861 ちから:91 かしこさ:2 みのまもり:106 すばやさ:11。 使う技は「ホネの雨」と「いてつく風」。 前者は全巨大化し、全身の骨を崩して敵1体を押しつぶす。後者は紫の息を吐いて敵全体を攻撃する暗黒属性の技。 HPやみのまもりが高いので相変わらず打たれ強いのだが、弱点が多く、全モンスター中最低値のかしこさのせいでほとんどの攻撃呪文で大ダメージを受ける。 弱点を補わないと危険。 相性もゾンビとドラゴンの2種類あって強化しやすい反面、どちらにも特効技があるので油断出来ない。 バトルマスターと組むと、ホネの雨が「ボーンネイル」に変わる。 この技は翼の骨を巨大なツメにし、敵全員をひっかいてマヒさせる。
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このページはリニューアル前のデータになります。制限変更後はドラゴンゾンビ降臨!を参照ください -- 2016-01-14 20 10 53 能力 -- 2016-01-14 20 16 22 上昇はおそらくありそうですね -- 2016-01-14 20 16 34
https://w.atwiki.jp/opfan/pages/387.html
レッサードラゴンの屍がゾンビ化した物。 ブレスは腐食性を持つ毒の吐息へと変わっており、緩慢な動作で襲い掛かって来る。 一般論ではあるが、ゾンビ系から得られる素材は総じて腐敗や劣化が進行しているので価値は無いに等しい。 関連 レッサードラゴン ドラゴンスケルトン 目次に戻る
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/23513.html
ドラゴンゾンビ(どらごんぞんび) 登場作品 + 目次 ゼスティリア 関連リンク関連種ゼスティリア ネタ ゼスティリア 種族 竜・不死者・妖魔 備考 - Lv. 145 HP 200000 物攻 4349 物防 1040 術攻 1868 術防 2080 重量 集中 9225 のけぞり値 -90% 確率効果 ×5.2 技回避 術回避 経験値 13163 ガルド 83490 落とすアイテム アイテム: 出現場所 地名・地形: 属性タイプ 弱点:無 特殊能力 - 強化リンク ‐ (※基準はNormal 落とすものは最大値) 行動内容 総評 ▲ 関連リンク 関連種 ゼスティリア モンスター: ▲ ネタ ▲
https://w.atwiki.jp/angelblaze/pages/38.html
主要なダンジョンのみ、リンク先にて詳細をを書き込みます 鬼ヶ島 ダンジョン名 推奨lv仁・皇・神 場所 進入条件クエスト名 封印の祠 なし(仁のみ) 鬼ヶ島修練所 封印修復 鬼神殿 6・8・30 鬼神殿 鬼神殿へ 桜島洞窟~クマソ村 ダンジョン名 推奨lv仁・皇・神 場所 進入条件クエスト名 旧大山家 10 大隅平原西部の西『入山家旧家屋』 桜花を求めて ホオリの祠 11 大隅平原西部の北『ホオリの祠』 祠のお供え物 ホスセリの祠 12 大隅平原西部の南『ホスセリの祠』 祠のお供え物 ホデリの祠 10 大隅平原南部の南『ホデリの祠』 祠のお供え物 桜島洞窟 15・17 桜島洞窟 桜島へ 大隅平原北部~邪馬台国 ダンジョン名 推奨lv仁・皇・神 場所 進入条件クエスト名 饗乱の洞窟 16 大隅平原北部の北『饗乱の洞窟』 情報収集 地下洞窟 6・8・30 邪馬台国南 祭祀の間 6・8・30 邪馬台国北 祭壇の間へ
https://w.atwiki.jp/summonunit/pages/65.html
No. No.27 召喚コスト 150 属性 毒 召喚条件 ※編集で下記参照 技 攻撃 使用CP 有効範囲 属性 なぎ払い 5 0 1 なし 毒の息 9 2 2 毒 レベル 最大HP 最大CP 攻撃力 物理防御 素早さ 1 13 6 1 0 6 2 17 8 1 0 8 3 21 10 1 0 10 MAX 26 12 2 0 12 フォーム ドラゴンで十分。コイツの研究後はHPが高いが技が弱い。 -- マージエンペラー@皇帝 (2008-08-28 19 55 08) ど、どうなんだコイツ・・・ まあ効果範囲2があるだけで良しとしませう。 -- アトランティスディープ (2009-01-05 11 19 08) こいつ弱すぎ(ry -- ああああ (2010-02-13 18 11 08) グラフィックはいいけど・・弱し -- グランパ (2010-05-07 22 23 28) 見た目はよいが、技が2つというのが・・・・ -- 名無しさん (2010-08-02 11 41 38) 毒の息の使い勝手はいい コストの割りにHPは高めだが、壁と言うほどでもなく コスト戦ならば手数増やすほうが素直 -- 名無しさん (2011-01-20 05 15 25) 名前 コメント
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クラスチェンジ条件 アラインメント…C、装備…死者の指輪、HP…70000以上、VIT…NT、熟練度…NT+400以上 補正…攻+3 防+5 避-4 命+4 ブレス性能変化 暗黒竜ティアマットが死者の指輪によってアンデッド化したもの。 竜属性のレビューも兼ねて使用感を 攻NTブレス+DEX27で使用しました。 火力はFに7万前後、実戦では同属性盾以外は安定2キル可能です。 命中に関しては見切られない限りほぼ必中と考えて問題ないと思います。 被ダメージについてですが、記憶している限り最大でも5万ほどでした。 高火力でなければ捨て身、DAを受けても4万を切る場合もあります。 ただし、竜属性の性質上3万以下のダメージは素通りであるため、 相手がどんな作戦であってもある程度はダメージを貰う事になります。 また、対竜属性持ちに関しては他の人に任せたほうが身のためです。 足が遅いため削れず返り討ちに遭うことも。 ドラゴン系のクラスを使用する際は是非ブレスもお試しあれ。 (10/08/30 名無しさん) いまさらですが、死者輪装備して自爆して転生。 (11/10/14 名無し) クラスリストの矢印が「⇒」になっているのは全部転生ですよ。 (11/10/18 名無し) いまさらですが、ご指摘感謝です。 (11/11/15 名無し)