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狩りも対人も 火力もサポートも なんでもそつなくこなします
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戦士手島:俺様セイバー3 攻略 ※チェック・50待ち 合計40枚+09枚 上級03枚 XX-セイバー フォルトロール×3 下級15枚 X-セイバー アナペレラ×3 X-セイバー エアベルン×3 X-セイバー ガラハド×2 X-セイバー パシウル×2 X-セイバー パロムロ×2 XX-セイバー レイジグラ×3 魔法14枚 大嵐 ガイアパワー×2 サイクロン 死者蘇生 セイバー・スラッシュ×3(D) 増援 団結の力 剣の煌き×2 ハリケーン 光の護封剣 罠08枚 ガトムズの緊急指令×3 激流葬 身剣一体×3 聖なるバリア-ミラーフォース- エクストラ09枚 X-セイバー ウェイン×3 X-セイバー ウルベルム×3 XX-セイバー ガトムズ×3
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ゲームリスト(PCE) 25/25本 (100.0%) COMPLETE! 打開条件の欄が空白な物は現時点で確定しておりません。プレイする中で打開とみなされる状況を探す形となります。 また、ALL表記の物はエンディングやそれに類するものが存在するので、その時点を持って打開とみなされます。 タイトル 種別 発売年 ジャンル 打開条件 ギャラガ88 PCE 1988 STG ALL ドラゴンスピリット PCE 1988 STG ALL プロテニスワールドコート PCE 1988 SPT クエストモード プロ野球ワールドスタジアム PCE 1988 SPT 妖怪道中記 PCE 1988 ACT ALL オーダイン PCE 1989 STG ALL パックランド PCE 1989 ACT ファイナルラップツイン PCE 1989 RCG クエストモード ワンダーモモ PCE 1989 ACT ALL スプラッターハウス PCE 1990 ACT ALL ゼビウス ファードラウト伝説 PCE 1990 STG ALL バルンバ PCE 1990 STG ファイナルブラスター PCE 1990 STG メルヘンメイズ PCE 1990 ACT ALL ワルキューレの伝説 PCE 1990 ACT/RPG ALL 源平討魔伝 PCE 1990 ACT ALL 超絶倫人ベラボーマン PCE 1990 ACT ALL ワールドジョッキー PCE 1991 ACT おぼっちゃまくん PCE 1991 ACT ALL ドラゴンセイバー PCE 1991 STG ALL プロ野球ワールドスタジアム'91 PCE 1991 SPT ワールドサーキット PCE 1991 RCG ちびまる子ちゃん クイズでピーヒャラ PCE 1992 QIZ ドルアーガの塔 PCE 1992 ACT/RPG ALL 源平討魔伝 巻之弐 PCE 1992 ACT ALL
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Zセイバー (C)SEGA 重量 装甲 反動吸収 リロード 武器変更 予備弾数 チップ容量 710 D(1.19) B- (1.15) C (+4.5%) A(×1.40) C- (+23%) 1.3 次世代型セイバー腕部。 ベースとなったのがⅠ型Rだが、Ⅱ型をベースにしたほうが良かったような… ちなみに、肘に十字手裏剣は存在しない。チャクラム使えチャクラム 両立しているのは武器変更と反動吸収の高さ。 トップクラスの武器変更は各武器との連携に重要。特に、重火力は(補→)副→主といった武器変更に頼った戦いがやりやすくなる。 加えて、早い持ち替えはエリア移動に直結する。高速エリア移動胴体との組み合わせにも適正を示せる。 また、反動吸収は高ランクの武器は大抵反動が大きいため、そういった武器を使う時の安定性は増す。 軽量級としては遅いリロードだが、コレを許容できるかどうかで評価が分かれてくる。 肯定的に捉える場合は、基本リロード時間の短い武器を使うことをオススメする。 そうなると、重火力に適してると上で書いた割には、リロード面では適さないことになってしまう。 というか、一つの武器を持ち続ける戦い方が苦手であるため、各武器の連携を重視したスタイルで行くといいだろう。 単一の武器を使うなら、ガトリング系のようなマガジン内弾数の多い武器を使用するべきである。 逆に考えると、副武器と主武器を併用して使用する戦術には適した腕部パーツである。 副武器によるダウンからの主武器による追撃という戦法なら主武器のリロード速度は余り関係が無くなる。という考え方も出来る。 高い反動吸収の数値も、短いチャンスを少しでも生かすためと考えれば価値も上がるだろう。 ZXは装甲が上昇しているはずだが、なぜか腕部に限って上昇しておらず、爆発耐性が低い。 腕部の装甲は軽視されがちだが、留意しておこう。 リロードがちょっと早くて、持ち替えが早く、軽量の割には反動吸収が高く、パーツとして重い。 ああ、このどっち付かず感…いつものセイバーだコレ。 サークル状ライトパーツは肩周りと肘に配置。 駆動を補助する役目でもあるのだろうか? セイバーII型が同重量の為、チップが妖怪いち足りないにならない限り入れ替えが可能。 光るパーツはなかなか格好いいので、気分や機体デザインによって入れ替えてみたりしてはどうだろうか? ver4.5において予備弾倉がC-とⅡ型以外のほかのセイバーと同数値。 60クラッカーの弾数は増えないが、38型手榴弾は増えるよ。 腕部パーツ(性能比較表)>セイバー系 セイバーⅡ型 ← セイバーZX → B.U.Z.-α 頭部・胴部・腕部・脚部
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アルティヒ・ドラゴン R 火 5 クリーチャー:セイバー・ドラゴン 5000+ ■パワード・ブレイカー ■このクリーチャーが出た時、相手のコスト3以下のエレメントを1枚破壊する。 ■自分の墓地にあるセイバー1枚につき、このクリーチャーのパワーを+1000する。 作者:星甲羅 フレーバーテキスト 騎士団長様はどこにいらっしゃるのだ?まさか呑気にポテトやらを喰っているのではあるまいな。---アルティヒ・ドラゴン 評価 名前 コメント
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男の子&ドラゴンキッズ 出身:バトエンG HD 24 所属リーグ 5部B 獲得タイトル NO TITLE マーク● 男の子のこうげき ドラゴンキッズのこうげき 1 ミス ひのいき 全員に40のダメージ 5 ドラゴンキッズで もう1回 ☆に30のダメージ 3 スクルト 1ターン●のこうげきをうけない 全員に10のダメージ 6 ライデイン 全員に40のダメージ ひのいき 全員に40のダメージ 2 スクルト 1ターン☆のこうげきをうけない ●に30のダメージ 4 ドラゴンキッズで もう1回 全員に10のダメージ リーグ開幕前大会 第1回連盟カップ 2回戦敗退 (×)VSメタルキング 第1回リーグカップ 不出場 シーズン リーグ リーグカップ オープンカップ 1st 名前 コメント
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イベント/ドラゴンカップ イベント/ドラゴンカップ開催期間 概要 スケジュール 報酬 ゲーム内説明 コメント 開催期間 2013年01月02日(火)~2013年01月09日(水) 概要 スケジュール ※スケジュールの度重なる変更により、更新が追いついていない可能性があります。正確な情報は必ずゲーム内でご確認ください 日付 試合 実施内容 備考 1日目 2013年01月02日(水) 第1試合 予選 上位1024チームが予選突破(1日目の全試合の平均BP順) 第2試合 第3試合 第4試合 2日目~5日目 2013年01月05日(土)~2013年01月08日(火) 第1試合 ルビー争奪戦 第2試合 トーナメントバトル 第3試合 ルビー争奪戦 第4試合 トーナメントバトル 6日目 2013年01月09日(水) 第1試合 ルビー争奪戦 第2試合 準決勝 第3試合 ルビー争奪戦 第4試合 決勝/3位決定戦 優勝チーム予想投票期間 2013年01月08日(火) 23 00 ~ 01月09日(水) 11 30 ルビー争奪戦では、勝利チームに100ルビーがプレゼントされる 敗退チームは、以降のトーナメント時間帯にルビー争奪戦を行う 第3試合は18 00から、第4試合は22 00から開催(グループによる開催時刻分散などは行われない) 報酬 順位 報酬 備考 第1位 赤絨毯 ★3P ドラゴンカップ? 第2~3位 緑絨毯 ★2P 第4~8位 ★1P ゲーム内説明 ※スケジュールの度重なる変更により、以下の情報は古くなっています。開催日時など正確な情報はゲーム内でご確認ください コメント 名前
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No.072 セイバーオルタ (Sabar Alter) 「消え去るべきはオマエだ。遠い日の理想よ……さあ、今度こそ永遠の絶望に身を委ねるがいい」 情報 作品名 Fate/stay night 価格 2,800円(税込) 発売日 2010年07月06日 商品全高 約135mm 付属品 表情:無表情顔、叫び顔 手首:×10(握り手(軸固定)×2、開き手・左、持ち手×2、持ち手(軸固定)×2、添え手(軸固定)×2、、指差し手・右) 武器:エクスカリバー・モルガン 共通付属品(スタンド、スタンド用アーム、収納袋) その他:交換用前髪 写真 キャラクター概要 黒い影に汚染され、「この世全ての悪」を受け入れ憎悪・絶望に身を委ねた無慈悲なる王として顕在化したセイバー。 オルタとは「オルタナティブ」の略称。 マスターが大聖杯と直結している為、出力は通常のセイバーを大きく上回る。 切り札たる宝具「約束された勝利の剣(エクスカリバー)」と甲冑は闇の魔力により漆黒に染まっている。 商品解説 ワンダーフェスティバル2010夏で発表された商品の1つ。 これによりセイバーは限定品を含めて5種類が発売されることとなる。 マスクは前髪の交換により着脱を再現している。 同額の甲冑セイバーに比べ付属品が少ないため、やや割高な感はある。 また、造形面では特に問題ないのだが、甲冑の色が製品版ではサンプルに比べ青みがかったものになっている。 これはお手軽にリペイントというわけにはいかないため劇中イメージに拘る人にとっては難儀な話である。 発売が延期されたため6月は新規一般販売アイテムが皆無ということになる。 良い点 セイバー甲冑ver.と同様、細部ディティールが非常に良い。 剣に手を置くポーズのための専用手首がある。 悪い点 鎧の影響で少々首の可動域が狭い。 軸可動の手首が少ない。 慣れれば大した点ではないが、金属部のカラーリングが劇中と異なる。 不具合情報 関連商品 セイバー 甲冑ver. セイバー 私服ver. セイバー Zero ver. セイバー・リリィ セイバーエクストラ セイバー・ブライド 衛宮士郎 私服ver. 衛宮切嗣 アイリスフィール・フォン・アインツベルン 遠坂凛 私服ver. アーチャー ライダー セイバー・モータード・キュイラッシェ コメント 名前 コメント
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タイトル 【ガイアセイバー】実況という名の弾劾 part11 動画を見る 投稿日2009年07月25日 17 21 今月の色 青 パーティ アマゾン・レオ・RX シナリオ 投稿者コメント 月刊ガイアセイバー09年7月号。今回は久しぶりに実況中に何を喋ったらいいのか分からない感覚に襲われました。 内容 いきなり挨拶から噛む。 それはともかく今回鹿児島の地脈をショッカーから開放しに来た場面から始まり、まずウルトラ警備隊で情報を掴むことに。 司令室ではフルハシ隊員がけがをしていることを聞き、病室に行ってみるとガードマンに護衛されながら隊員が寝ている。「5分だけですよ」と通してもらうが「うーん、いたいぃぃ」と唸る隊員が。なぜかしつこくなんども話かける。隣にはフルハシが。おり、地脈がショッカーにより占領されていたことを知らされる。しかし行ったはずのフルハシからは場所は教えてもらえず、外の隊員から聴かなければならないようだ。 別の部屋は厨房でありなぜか受付の人がおり、格納庫にはマグマライザーが置いてある。 次はさくらじまビルへ。人のいいおねーさんとその他はサラリーマンがおり、彼によれば「我らヒーローあるかぎり自由と平和は滅びない」というとショッカーが怒って攻撃してくるらしい。なんとも幼稚で軽薄な行動をとる敵である。 民家に行くと加藤さんからこの町には敵のアジトがあることを知らされ、まさかと思って外に出ると案の定あやしいビルが出現していた。 隣のタキザワのじいさんからは孫がショッカーにさらわれたとの情報が。ここのアジトと関係があるようだ。 あやしいビルへ入るとおおとりゲンが先ほどのキーワードを突然喋りはじめる。すると奥から戦闘員が駆けつけ、「合言葉が違うぞ!『われらショッカーいるかぎり悪こそすべて』のはずなのに!」とヒーロー達の腐った根性を叩き治すべく戦闘へ。さして意味のなさそうなギャグ展開にふひきーも視聴者も困惑する。が、敵はただの戦闘員なので一発で戦闘は終了した。 アジト内を探索していくが敵が怪人なので話すことがない。なので前回のコメントへの感謝や エンカウント回避のアイテムはないのかという話を始める。ここで後の動画まで視聴済の人は 複雑な気分になるがそれはまだ先のお話。子供の頃の仮面ライダーごっこの話や偽ライダーの話、れおのタイムリミットの話などをだらだらしていると司令室へ到着。中にはウルトラキラーが。なぜショッカー基地にいるのだろう。 戦闘へ突入するがその強さから始まってすぐに負けバトルを疑う。しかし戦闘は強制終了。流暢に喋るアマゾンのまったく緊張感のない絶望的なセリフとともに捕まってしまう。 とらわれた部屋の中にはじいさんの孫と動けなくなっている人々が。それを尻目に孫はピンピンしながら東京にいるミドリのおばさんが会いたがっていると言われ、脱出を試みる。ドアは簡単に開き、普通に孫や人々も出れそうであった。 ふひきーは緑のおばさんの話で引き伸ばし、東京まで向かおうとするがすぐにあきらめ、鹿児島でセーブするわと言い始める。そして反省会や仮面ライダーの話を始め、仮面ライダーアマゾンをレビューするわなどと言い出すがきっと嘘だ。 そして基地を脱出し鹿児島を出たところでセーブ終了した。。 その他 主なタグ ふひきー「改造してくれ」 はなうえない 大事なことなので3回言わせました 防弾チョッキ=盾 スイッチ一つでピッポッパ 前の動画 次の動画
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鎧黒竜-サイバー・ダーク・ドラゴン(がいこくりゅう) パック:深遠なる闇・闇属性パック4・機械族パック2 40418351 融合・効果モンスター 星8/闇属性/機械族/攻1000/守1000 「サイバー・ダーク・ホーン」+「サイバー・ダーク・エッジ」+「サイバー・ダーク・キール」 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。 このカードが特殊召喚に成功した時、自分の墓地に存在するドラゴン族モンスター1体を選択して このカードに装備カード扱いとして装備し、その攻撃力分だけこのカードの攻撃力をアップする。 自分の墓地のモンスターカード1枚につき、このカードの攻撃力は100ポイントアップする。 このカードが戦闘によって破壊される場合、代わりに装備したモンスターを破壊する。