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図鑑のトップページへ戻る No. 通常入手系 レアガチャ限定系 コラボ系 期間限定D系 レーダー その他 タグ検索 覚醒 スキル No.001-No.051-No.101-No.151-No.201-No.251-No.301-No.351-No.401-No.451- No.501-No.551-No.601-No.651-No.701-No.751-No.801-No.851-No.901-No.951- No.1001-No.1051-No.1101-No.1151-No.1201-No.1251-No.1301-No.1351-No.1401-No.1451- No.1501-No.1551-No.1601-No.1651-No.1701-No.1751-No.1801-No.1851-No.1901-No.1951- No.2001-No.2051-No.2101-No.2151-No.2201-No.2251-No.2301-No.2351-No.2401-No.2451- No.2501-No.2551-No.2601-No.2651-No.2701-No.2751-No.2801-No.2851-No.2901-No.2951- No.3001-No.3051-No.3101-No.3151-No.3201-No.3251-No.3301-No.3351-No.3401-No.3451- No.3501-No.3551-No.3601-No.3651-No.3701-No.3751-No.3801-No.3851-No.3901-No.3951- No.4001-No.4051-No.4101-No.4151-No.4201-No.4251-No.4301-No.4351-No.4401-No.4451- No.4501-No.4551-No.4601-No.4651-No.4701-No.4751-No.4801-No.4851-No.4901-No.4951- No.5001-No.5051-No.5101-No.5151-No.5201-No.5251-No.5301-No.5351-No.5401-No.5451- 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night[HF]コラボストリートファイターV AEコラボシャーマンキングコラボサンリオキャラクターズコラボチャンピオンオールスターズコラボサムライスピリッツコラボ コラボガチャなし ROコラボ太鼓の達人コラボECOコラボぐんまコラボケリ姫コラボガンホーコラボカピバラさんコラボCoCコラボグルーヴコースターコラボラグオデAコラボドラゴンズドグマコラボ高岡市コラボサーティワンコラボアングリーバードコラボパズドラZコラボ三国テンカトリガーコラボパズドラクロスコラボ逆転裁判6コラボPepperコラボマクドナルドコラボ 季節もの+α お正月バレンタインパズドラ学園ジューンブライド夏休みハロウィンクリスマスフェス限ヒロイン龍契士 龍喚士龍楽士神器龍物語 降臨イベント 一覧 15MP級20MP級25MP級50MP級99MP級 スペダン龍 元スペダン龍 華龍蟲龍丼龍猫龍機甲龍犬龍古代龍鉄星龍契約龍転界龍護神龍宝珠龍戦武龍伴神龍 その他 プレゼント モンスターメダル ヌエ・双角トロール古老色違いガチャキャラ色違い降臨キャラその他 トレジャー レーダードラゴンレーダー龍喚士精霊王オルファリオンパーツその他 ステッカーコレクション書籍特典イラストコンテストモンスター購入専用パズドラレーダー連動モンスター交換所専用 リーダースキル:【7×6マス】リーダースキル:【追い打ち】リーダースキル:【コンボ加算】リーダースキル:【覚醒無効状態】 モンスター名で検索 して、 「図鑑/×××」の部分をクリック すると個別ページに飛べます。 タグ検索 ※リンク先は【覚醒スキル】を持つモンスターの一覧です HP強化攻撃強化回復強化火ダメージ軽減水ダメージ軽減木ダメージ軽減光ダメージ軽減闇ダメージ軽減自動回復バインド耐性暗闇耐性お邪魔耐性毒耐性火ドロップ強化水ドロップ強化木ドロップ強化光ドロップ強化闇ドロップ強化回復ドロップ強化操作時間延長バインド回復スキルブースト火属性強化水属性強化木属性強化光属性強化闇属性強化2体攻撃スキル封印耐性マルチブースト神キラーマシンキラー悪魔キラードラゴンキラー回復キラー攻撃キラー体力キラーコンボ強化ガードブレイク追加攻撃チームHP強化チーム回復強化ダメージ無効貫通覚醒アシスト超追加攻撃スキルチャージバインド耐性+操作時間延長+雲耐性操作不可耐性スキルブースト+HP80%以上強化HP50%以下強化L字消し軽減L字消し攻撃超コンボ強化コンボドロップスキルボイスダンジョンボーナス ■攻撃系 ダメージダメージ+吸収ダメージ+自傷割合ダメージ固定ダメージ ■回復系 体力回復バインド回復覚醒無効状態回復 ■デバフ系 ターン遅延防御減少毒属性変化 ■盤面変化系 目覚めドロップロックドロップロック解除 ■強化系 ドロップ強化全体攻撃コンボ加算 ■ギミック無効化系 ダメージ吸収無効化属性吸収無効化ダメージ無効貫通消せないドロップ回復 ■パラメータ強化系 属性エンハンスタイプエンハンス回復力エンハンス覚醒数エンハンス ■防御系 ダメージ軽減 ■操作補助系 操作時間延長時間停止 ■ドロップ変化系 シングル変換ダブル変換列変換ランダム変換全ドロップ変換ドロップリフレッシュ特定型ドロップ生成 ■変換先ドロップ 火ドロップ水ドロップ木ドロップ光ドロップ闇ドロップ回復ドロップお邪魔ドロップ毒ドロップ ■その他 4ターン以下のスキル反撃ランダム効果ヘイストリーダーチェンジ落ちコン無効ルート表示 ↑カテゴリを選んでください モンスター図鑑 シリーズ:ナンバードラゴン 「伝説の〜」とつくノーマル・テクニカルダンジョンのボスとして現れるドラゴンたち。いずれも名前に数字を含むのが特徴。 降臨ダンジョンボスに準じた扱いを受けている。 ノーマルダンジョン:伝説の航路、伝説の大地 テクニカルダンジョン伝説の山道、伝説の空路、伝説の雪渓、伝説の樹海、伝説の星海、伝説の遺構、伝説の空域 ヘビーメタルドラゴン No.682 レア度 6 レベル 1 最大Lv50 スキル グラビティブレス 進化素材 超キングメタルドラゴン コスト 40 HP 550 1155 ターン(最短) 35(20) 超キングメタルドラゴン タイプ ドラゴン 攻撃力 999 1299 Lスキル 龍の逆鱗 超キングメタルドラゴン 主属性 闇 回復力 -250 -250 進化元 なし ドラゴンフルーツ 編集 副属性 なし EXP 500万 883,883 進化先 龍王・ゼローグ ドラゴンフルーツ 龍王・ゼローグ No.683 レア度 7 レベル 1 最大Lv99 スキル グラビティブレス 究極進化 黒天の真龍王・ゼローグ コスト 50 HP 924 2233 ターン(最短) 35(20) 不倒の海賊龍王・ゼローグ タイプ ドラゴン 攻撃力 1169 1520 Lスキル 龍の逆鱗 不屈の戦国龍王・ゼローグ 主属性 闇 回復力 -250 0 進化元 ヘビーメタルドラゴン 編集 副属性 なし EXP 500万 5,000,000 進化先 究極進化(3種) 覚醒 能力覚醒用キラー / 売却用キラー / 2体攻撃 黒天の真龍王・ゼローグ No.1215 レア度 8 レベル 1 最大Lv99 スキル グラビティブレス 進化素材 コスト 60 HP 924 2733 ターン(最短) 35(20) タイプ ドラゴン 攻撃力 1169 1570 Lスキル 龍王の逆鱗 主属性 闇 回復力 -250 0 進化元 龍王・ゼローグ 編集 副属性 闇 EXP 500万 5,000,000 進化先 龍王・ゼローグ(退化) 覚醒 能力覚醒用キラー / 売却用キラー / 2体攻撃 / 闇ドロップ強化 / 闇属性強化 / スキルブースト 超覚醒 能力覚醒用キラー / 売却用キラー / バインド耐性+ 不倒の海賊龍王・ゼローグ No.1473 レア度 8 レベル 1 最大Lv99 スキル 海賊龍の王威 アシスト進化 ゼロサーベル&海賊龍王コート コスト 60 HP 924 3233 ターン(最短) 22(13) タイプ ドラゴン/悪魔/攻撃 攻撃力 1169 1720 Lスキル 海賊龍王の逆鱗 主属性 水 回復力 -250 0 進化元 龍王・ゼローグ 編集 副属性 闇 EXP 500万 5,000,000 進化先 龍王・ゼローグ(退化) 覚醒 能力覚醒用キラー / 売却用キラー / 2体攻撃 / スキルブースト / 2体攻撃 / 暗闇耐性 / 暗闇耐性 超覚醒 能力覚醒用キラー / 売却用キラー / バインド耐性+ ゼロサーベル&海賊龍王コート No.3927 レア度 8 レベル 1 最大Lv99 スキル 海賊龍の王威 進化素材 コスト 100 HP 1000 ターン(最短) 22(13) タイプ 体力/攻撃 攻撃力 1000 Lスキル 無し 主属性 水 回復力 0 進化元 不倒の海賊龍王・ゼローグ 編集 副属性 なし EXP 進化先 なし 覚醒 覚醒アシスト / 売却用キラー / 売却用キラー / HP強化 / 攻撃強化 不屈の戦国龍王・ゼローグ No.1712 レア度 8 レベル 1 最大Lv99 スキル 戦国龍の豪気 アシスト進化 龍刀・零黒天双鬼 コスト 60 HP 924 2933 ターン(最短) 18(10) タイプ ドラゴン/攻撃/悪魔 攻撃力 1169 1820 Lスキル 戦国龍王の逆鱗 主属性 火 回復力 -250 0 進化元 龍王・ゼローグ 編集 副属性 闇 EXP 500万 5,000,000 進化先 龍王・ゼローグ(退化) 覚醒 能力覚醒用キラー / 売却用キラー / 2体攻撃 / スキルブースト / 2体攻撃 / お邪魔耐性 / お邪魔耐性 超覚醒 能力覚醒用キラー / 売却用キラー / バインド耐性+ 龍刀・零黒天双鬼 No.3928 レア度 8 レベル 1 最大Lv99 スキル 戦国龍の豪気 進化素材 コスト 100 HP 200 ターン(最短) 18(10) タイプ 攻撃 攻撃力 1400 Lスキル 無し 主属性 火 回復力 0 進化元 不屈の戦国龍王・ゼローグ 編集 副属性 なし EXP 進化先 なし 覚醒 覚醒アシスト / 能力覚醒用キラー / 能力覚醒用キラー / 攻撃強化 / 攻撃強化 双子龍・ワングレン No.1224 レア度 5 レベル 1 最大Lv50 スキル バーニングシフト 進化素材 超キングルビードラゴン コスト 12 HP 955 2292 ターン(最短) 16(4) ドラゴンフラワー タイプ ドラゴン 攻撃力 415 706 Lスキル 炎熱の龍力 ドラゴンフルーツ 主属性 火 回復力 0 0 進化元 なし ダブルビリット 編集 副属性 なし EXP 400万 707,107 進化先 灼翼の双龍帝・ワングレン ダブミスリット 灼翼の双龍帝・ワングレン No.1225 レア度 6 レベル 1 最大Lv99 スキル バーニングシフト 進化素材 コスト 50 HP 1834 4584 ターン(最短) 16(4) タイプ ドラゴン 攻撃力 635 1203 Lスキル 煉獄の龍帝力 主属性 火 回復力 0 0 進化元 双子龍・ワングレン 編集 副属性 なし EXP 500万 5,000,000 進化先 なし 覚醒 火ドロップ強化 / 2体攻撃 / 火属性強化 / スキルブースト / 2体攻撃 / 火属性強化 / マルチブースト 超覚醒 2体攻撃 / 火属性強化 / バインド耐性+ 双子龍・ベイツール No.1226 レア度 5 レベル 1 最大Lv50 スキル フリージングシフト 進化素材 超キングサファイアドラゴン コスト 12 HP 966 2318 ターン(最短) 16(4) ドラゴンフラワー タイプ ドラゴン 攻撃力 401 682 Lスキル 氷結の龍力 ドラゴンフルーツ 主属性 水 回復力 0 0 進化元 なし ダブサファリット 編集 副属性 なし EXP 400万 707,107 進化先 凍翼の双龍帝・ベイツール ダブミスリット 凍翼の双龍帝・ベイツール No.1227 レア度 6 レベル 1 最大Lv99 スキル フリージングシフト 進化素材 コスト 50 HP 1854 4635 ターン(最短) 16(4) タイプ ドラゴン 攻撃力 614 1165 Lスキル 凍界の龍帝力 主属性 水 回復力 0 0 進化元 双子龍・ベイツール 編集 副属性 なし EXP 500万 5,000,000 進化先 なし 覚醒 水ドロップ強化 / 2体攻撃 / 水属性強化 / スキルブースト / 2体攻撃 / 水属性強化 / マルチブースト 超覚醒 2体攻撃 / 水属性強化 / バインド耐性+ 迅龍帝・スリーディア No.1471 レア度 5 レベル 1 最大Lv50 スキル ブローニングシフト 進化素材 超キングエメラルドドラゴン コスト 40 HP 702 1685 ターン(最短) 20(4) ドラゴンフラワー タイプ ドラゴン 攻撃力 511 869 Lスキル 雷嵐の龍帝力 ドラゴンフルーツ 主属性 木 回復力 67 114 進化元 なし ダブトパリット 編集 副属性 なし EXP 500万 883,883 進化先 嵐翼の迅龍帝・スリーディア ダブミスリット 嵐翼の迅龍帝・スリーディア No.1472 レア度 6 レベル 1 最大Lv99 スキル ブローニングシフト 進化素材 コスト 50 HP 1348 3370 ターン(最短) 20(4) タイプ ドラゴン/バランス 攻撃力 782 1408 Lスキル 雷嵐の龍帝力 主属性 木 回復力 103 258 進化元 迅龍帝・スリーディア 編集 副属性 光 EXP 500万 5,000,000 進化先 なし 覚醒 2体攻撃 / 木ドロップ強化 / スキルブースト / 2体攻撃 / 木ドロップ強化 / チームHP強化 / マルチブースト 超覚醒 2体攻撃 / チームHP強化 / バインド耐性+ 星龍帝・デフォード No.1630 レア度 5 レベル 1 最大Lv50 スキル スターライトブレス 進化素材 超キングゴールドドラゴン コスト 40 HP 838 2011 ターン(最短) 17(7) ドラゴンフルーツ タイプ ドラゴン 攻撃力 514 874 Lスキル 星震の龍帝力 ダブトパリット 主属性 光 回復力 0 0 進化元 なし ダブアメリット 編集 副属性 なし EXP 500万 883,883 進化先 天冥の星龍帝・デフォード ダブミスリット 天冥の星龍帝・デフォード No.1631 レア度 6 レベル 1 最大Lv99 スキル スターライトブレス 進化素材 コスト 50 HP 1609 4023 ターン(最短) 17(6) タイプ ドラゴン 攻撃力 787 1417 Lスキル 星震の龍帝力 主属性 光 回復力 0 0 進化元 星龍帝・デフォード 編集 副属性 闇 EXP 500万 5,000,000 進化先 なし 覚醒 火ドロップ強化 / 水ドロップ強化 / 木ドロップ強化 / 闇ドロップ強化 / 光ドロップ強化 /闇ドロップ強化 / 光ドロップ強化 / スキルブースト / 操作時間延長 超覚醒 L字消し攻撃 / コンボ強化 / バインド耐性+ 剛龍帝・リファイブ No.2091 レア度 6 レベル 1 最大Lv99 スキル ブレイズチャージ 究極進化 爆天の剛龍帝・リファイブ コスト 50 HP 1488 3570 ターン(最短) 23(13) タイプ ドラゴン 攻撃力 1008 1664 Lスキル 天焦の龍帝力 主属性 火 回復力 0 10 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP 500万 5,000,000 進化先 究極進化(1種) 覚醒 火ダメージ軽減 / 火ダメージ軽減 / スキル封印耐性 爆天の剛龍帝・リファイブ No.2092 レア度 7 レベル 1 最大Lv99 スキル ブレイズチャージ 進化素材 コスト 80 HP 1488 3720 ターン(最短) 23(13) タイプ ドラゴン/神 攻撃力 1008 1814 Lスキル 天焦の龍帝力 主属性 火 回復力 0 40 進化元 剛龍帝・リファイブ 編集 副属性 光 EXP 500万 5,000,000 進化先 剛龍帝・リファイブ(退化) 覚醒 火ダメージ軽減 / 火ダメージ軽減 / スキル封印耐性 / スキルブースト / 火属性強化 / 火属性強化 / 火属性強化 / 操作時間延長 超覚醒 火属性強化 / 火ダメージ軽減 / バインド耐性+ 霜龍帝・イルシックス No.2276 レア度 6 レベル 1 最大Lv99 スキル フリージングゾーン 究極進化 紫棘の霜龍帝・イルシックス コスト 50 HP 635 3,810 ターン(最短) 20(10) タイプ ドラゴン 攻撃力 415 1,370 Lスキル 断氷の龍帝力 主属性 水 回復力 0 0 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP 500万 5,000,000 進化先 究極進化(1種) 覚醒 水ダメージ軽減 / 水ダメージ軽減 / 水ドロップ強化 紫棘の霜龍帝・イルシックス No.2277 レア度 7 レベル 1 最大Lv99 スキル フリージングゾーン 進化素材 コスト 80 HP 635 4128 ターン(最短) 20(10) タイプ ドラゴン/体力 攻撃力 415 1453 Lスキル 断氷の龍帝力 主属性 水 回復力 0 0 進化元 霜龍帝・イルシックス 編集 副属性 闇 EXP 500万 5,000,000 進化先 霜龍帝・イルシックス(退化) 覚醒 水ダメージ軽減 / 水ダメージ軽減 / 水ドロップ強化 / スキルブースト / 水属性強化 / 水属性強化 / 水属性強化 / 操作時間延長 超覚醒 水属性強化 / スキルブースト / バインド耐性+ 旋龍帝・セブンザード No.2753 レア度 6 レベル 1 最大Lv99 スキル カメレオンブラスト 究極進化 虹翼の旋龍帝・セブンザード コスト 50 HP 1254 3504 ターン(最短) 21(6) タイプ ドラゴン 攻撃力 801 1101 Lスキル 変転の龍帝力 主属性 木 回復力 101 251 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP 500万 5,000,000 進化先 究極進化(1種) 覚醒 木属性強化 / 闇属性強化 / スキルブースト 虹翼の旋龍帝・セブンザード No.2754 レア度 7 レベル 1 最大Lv99 スキル カメレオンブラスト 究極進化 コスト 80 HP 1254 3804 ターン(最短) 21(6) タイプ ドラゴン/バランス 攻撃力 801 1301 Lスキル 変転の龍帝力 主属性 木 回復力 101 301 進化元 旋龍帝・セブンザード 編集 副属性 闇 EXP 500万 5,000,000 進化先 旋龍帝・セブンザード(退化) 覚醒 木属性強化 / 闇属性強化 / スキルブースト / スキルブースト / 木属性強化 / 闇属性強化 / 回復ドロップ強化 / 回復ドロップ強化 / チーム回復強化 超覚醒 悪魔キラー / マシンキラー / バインド耐性+ アハトロス No.3011 レア度 6 レベル 1 最大Lv99 スキル アビスストローク 究極進化 コスト 50 HP 3342 ターン(最短) 16(8) タイプ ドラゴン 攻撃力 1522 Lスキル 干潮の龍力 主属性 水 回復力 506 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP 888万 8,888,888 進化先 なし 覚醒 スキルブースト / 水ドロップ強化 / 水ドロップ強化 / 水ドロップ強化 / 暗闇耐性 / 暗闇耐性 / バインド耐性 / バインド耐性 ディエイク No.3012 レア度 6 レベル 1 最大Lv99 スキル シャインストローク 究極進化 岩鱗の海龍帝・ディエイトロス コスト 50 HP 3950 ターン(最短) 16(8) タイプ ドラゴン 攻撃力 1485 Lスキル 満潮の龍力 主属性 光 回復力 328 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP 888万 8,888,888 進化先 究極進化(1種) 覚醒 スキルブースト / 光ドロップ強化 / 光ドロップ強化 / 光ドロップ強化 / 操作時間延長 / 操作時間延長 / スキル封印耐性 / スキル封印耐性 岩鱗の海龍帝・ディエイトロス No.3013 レア度 7 レベル 1 最大Lv99 スキル シャイニングアビスゲート 究極進化 コスト 80 HP 4250 ターン(最短) 12(8) タイプ ドラゴン/悪魔 攻撃力 1685 Lスキル 潮汐の龍帝力 主属性 光 回復力 378 進化元 ディエイク 編集 副属性 水 EXP 888万 8,888,888 進化先 ディエイク(退化) 覚醒 スキルブースト / 光ドロップ強化 / 光ドロップ強化 / 光ドロップ強化 / 水ドロップ強化 / 水ドロップ強化 / 水ドロップ強化 / スキル封印耐性 / コンボ強化 超覚醒 コンボ強化 / L字消し攻撃 / バインド耐性+ 鉄龍帝・ナインガルダ No.3244 レア度 6 レベル 1 最大Lv99 スキル ヘルブレイズシールド 究極進化 爆怒の鉄龍帝・ナインガルダ コスト 50 HP 2002 4509 ターン(最短) 24(9) タイプ ドラゴン/マシン 攻撃力 499 989 Lスキル 滅火の龍帝力 主属性 闇 回復力 109 309 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP 500万 5,000,000 進化先 究極進化(1種) 覚醒 闇属性強化 / 闇属性強化 / 闇属性強化 爆怒の鉄龍帝・ナインガルダ No.3245 レア度 7 レベル 1 最大Lv99 スキル ヘルブレイズシールド 進化素材 コスト 80 HP 2002 4999 ターン(最短) 24(9) タイプ ドラゴン/マシン 攻撃力 499 1089 Lスキル 滅火の龍帝力 主属性 闇 回復力 109 399 進化元 鉄龍帝・ナインガルダ 編集 副属性 火 EXP 500万 5,000,000 進化先 鉄龍帝・ナインガルダ(退化) 覚醒 闇属性強化 / 闇属性強化 / 闇属性強化 / 闇属性強化 / 闇属性強化 / 火属性強化 / 火属性強化 / 火属性強化 / 火属性強化 超覚醒 スキルブースト+ / 操作時間延長+ / バインド耐性+ 烈龍帝・ヴァルテン No.3731 レア度 6 レベル 1 最大Lv99 スキル プロミネンスシフト 究極進化 暴威の烈龍帝・ヴァルテン コスト 85 HP 4680 ターン(最短) 22(2) タイプ ドラゴン 攻撃力 1400 Lスキル 滾炎の龍帝力 主属性 火 回復力 172 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP 1000万 10,000,000 進化先 究極進化(1種) 覚醒 操作時間延長 / スキル封印耐性 / 火ドロップ強化 暴威の烈龍帝・ヴァルテン No.3732 レア度 7 レベル 1 最大Lv99 スキル プロミネンスシフト 進化素材 コスト 100 HP 5280 ターン(最短) 22(2) タイプ ドラゴン/神 攻撃力 1550 Lスキル 滾炎の龍帝力 主属性 火 回復力 202 進化元 烈龍帝・ヴァルテン 編集 副属性 なし EXP 1000万 10,000,000 進化先 烈龍帝・ヴァルテン(退化) 覚醒 操作時間延長 / スキル封印耐性 / 火ドロップ強化 / 火ドロップ強化 / 火ドロップ強化 / 火ドロップ強化 / 火ドロップ強化 / バインド耐性 / バインド耐性 超覚醒 コンボ強化 / スキルブースト / 操作不可耐性 コメント めっちゃ見やすくなってるー! レイアウト弄ってくれた人に感謝 -- 2017-12-23 21 21 29 Include_cacheの仕様変更を受けてのフォーマット変更だったみたいだけどこっちの方が素直に探しやすくて見やすいね 作業お疲れ様です。 -- 2017-12-25 15 04 17 プラグインエラーになってちゃんと表示されていません…… -- 2018-03-03 16 58 03 スキル・リーダースキルについて、プラグインエラーになっている箇所を修正しました。 -- 2019-06-02 18 56 40 ハロウィンマドゥのページがない? -- 2019-11-04 14 38 58 もうだめだなここも -- 2019-11-29 16 32 23 どこよりも参考になるサイトだったのに終わったか? -- 2019-11-30 16 43 58 図鑑カテゴリ一覧の部分、スマホだと表示が崩れる -- 2019-12-02 23 37 35 取り急ぎ、名前だけ図鑑に入れたけど個別ページないからリンクにいれてませぬ -- 2020-02-21 20 12 08 こいつだけ同シリーズのキャラいないし、覚醒とがりすぎだし扱い特別すぎ -- 2020-07-07 14 15 12 コメント 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NPC底情報&NPC回復率 底とは? 地図上の同じNPCを何度も攻撃していくと兵が減っていく。兵を減らしていくと、1部隊毎にそれ以上兵数が減らない限界兵数値があり、全ての部隊を限界兵数値にすることをを底という。(勢力によって限界兵数値が違う) 底にするメリットは、普段では勝てない敵NPCに勝利することが可能。ただ自分で勝てない相手に何度も挑んで底にする場合は、兵消耗と名声のマイナスを考え、それでも自分に見合う価値があるかどうかを見極めることが必要。出来れば連盟員に底にしてもらうのが理想。 最近はめったにないが、世界チャットにて座標と〇〇~底と書いて底にしてくれるありがたい人がいる。その時にお邪魔する場合は、マナーとしてお邪魔します。など一言挨拶をするのが主流なので覚えておくといい。 回復率とは? 攻撃した時に倒した敵兵数の中から復活する兵の%のこと。(回復率80%で2000の敵兵の場合は、1000倒したら次の戦闘では800が復活して、800+時間経過の兵回復+倒しきれなかった1000との戦闘となる。ちなみに時間経過の兵回復数は、難易度が高いほど上がる。しかし皇城は難易度の割に、短時間で異常な回復率を見せるため例外。{初期の頃はラスボスの立ち位置だったため。}) 底情報&回復率 クリア出来次第、随時更新予定。 ※1部隊の底兵数が記載されているので、全体兵数は敵部隊数を掛けて計算してください。 底兵数に変動が確認された場合は、~を使っています。(武将レベルにより変動?) 勢力名 回復率 1部隊の底兵数 勢力名 回復率 1部隊の底兵数 黄巾 22% 58~72 天兵 % ~ 小城 28% 82~106 天兵砦 % ~ 師 25% 118~130 天兵塔 % ~ 市城 32% 151~166 青龍 % ~ 軍 27% 196~211 饕餮 % ~ 城 50% 220~229 鳳凰 % ~ 宝塔 51% 229~247 燭龍 % ~ 軍団 38% 238~265 麒麟 % ~ 郡城 54% 247~283 不死鳥 % ~ 神弓 36% 247~283 応龍 % ~ 阿噲喃象 53% 256~301 水麒麟 % ~ 虎豹 35% 678~847 女媧 % ~ 州城 65% 1206~1506 神龍 % ~ 祝融象団 53% 331~421 赤炎獣 % ~ 年獣 40% 2353~2821 九天玄女 % ~ 都城 67% 4063 翼龍 % ~ 王城 70% 7224 霹靂獣 % ~ 陥陣営 61% 1206~1506 碧霞元君 % ~ 孟獲大軍 62% 3759 骨龍 % ~ 火弩陣 70% 4198~5413 百花仙人 % ~ 皇城 70% 11287 氷龍 % ~ 鎮妖塔 70% 9624 生命精霊 % ~ 魔張飛大営 70% 23274 地獄犬 % ~ 魔張角大営 70% 15787 魔于吉大営 70% 9864 投石車 56% 8103 瑶台仙姫 % ~ 獅子軍 60% 17287 雷龍 % ~ 投石陣 金甲神犀 % ~ 獅子山 % ~ 九尾狐 % ~ 大鹏 70% 837 海龍王 % ~ 白虎 70% 2946 戦神オーディン % ~ 窮奇 70% 6763 雲海聖獣 % ~ 朱雀 70% 19162 天将帝都 % ~ 蛟龍 70% 38293 大狻猊 % ~ 仙女 70% 64516 大貔貅 % ~ 狻猊 70% 98191 大鳳凰 % ~ 貔貅 70% 139678 大焔獣 % ~ 巨象軍団 % ~ 大蛟龍 % ~ 一星神軍 % ~ 大麒麟 % ~ 二星神軍 % ~ 大饕餮 % ~ 三星神軍 % ~ 大火竜 % ~
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NPCMAP ※2009/02/01現在のNPC配置。今後の更新でMAP及びNPCの配置が変更される可能性があります。 NPC配置図 NPCの大まかな配置図です。 あまりにも数が多いのでひとつのMAPに書かずにいくつかにわけて記載します。 ※機体名称欄が同色の機体同士は同一のNPCグループに属しています。 さらに番号欄にも色付けがされている機体はグループのリーダー機です。(NPCグループについては下のほうに記載してあります。 ※ 戦闘タイプについて 番号 機種 出撃地点 撃墜時スコア ユニットタイプ 備考 1 Qz EntryPoint-ZZZZ 600.pt 所定位置待機 戦闘タイプ①(※1) 2 G-II EntryPoint-ZZZZ 400.pt 所定位置待機 戦闘タイプ① 3 G-I EntryPoint-ZZZZ 400.pt 所定位置待機 戦闘タイプ① 4 G-I EntryPoint-ZZZZ 400.pt 所定位置待機 戦闘タイプ① 5 G-I EntryPoint-ZZZZ 400.pt 所定位置待機 戦闘タイプ① 6 G-I EntryPoint-ZZZZ 400.pt 所定位置待機 戦闘タイプ① 7 BX-I Type-A EntryPoint-ZZZZ 500.pt 所定位置待機 戦闘タイプ① 8 BS-I Type-A EntryPoint-ZZZZ 250.pt 所定位置待機 戦闘タイプ① 9 BS-I Type-A EntryPoint-ZZZZ 250.pt 所定位置待機 戦闘タイプ① 10 BX-I Type-A EntryPoint-ZZZZ 500.pt 所定位置待機 戦闘タイプ① 11 BS-I Type-A EntryPoint-ZZZZ 250.pt 所定位置待機 戦闘タイプ① 12 BS-I Type-A EntryPoint-ZZZZ 250.pt 所定位置待機 戦闘タイプ① 13 BX-I Type-A EntryPoint-ZZZZ 500.pt 所定位置待機 戦闘タイプ① 14 BS-I Type-A EntryPoint-ZZZZ 250.pt 所定位置待機 戦闘タイプ① 15 BS-I Type-A EntryPoint-ZZZZ 250.pt 所定位置待機 戦闘タイプ① 番号 機種 出撃地点 撃墜時スコア ユニットタイプ 備考 1 BMX-I Type-Q EntryPoint-ZZZZ 700.pt 特定ルート巡回 戦闘タイプ②(※2) 2 BS-I Type-A EntryPoint-ZZZZ 250.pt 特定ルート巡回 戦闘タイプ② 3 BS-I Type-A EntryPoint-ZZZZ 250.pt 特定ルート巡回 戦闘タイプ② 4 BS-I Type-A EntryPoint-ZZZZ 250.pt 特定ルート巡回 戦闘タイプ② 5 BS-I Type-A EntryPoint-ZZZZ 250.pt 特定ルート巡回 戦闘タイプ② 6 T-I Type-P EntryPoint-ZZZZ 25.pt 特定ルート巡回 戦闘タイプ② 7 T-I Type-C EntryPoint-ZZZZ 25.pt 特定ルート巡回 戦闘タイプ② 8 T-I Type-C EntryPoint-ZZZZ 25.pt 特定ルート巡回 戦闘タイプ② 9 T-I Type-C EntryPoint-ZZZZ 25.pt 特定ルート巡回 戦闘タイプ② 10 Q-I Type-0 EntryPoint-ZZZZ 10.pt 特定ルート巡回 戦闘タイプ③(※3) 11 Q-I Type-0 EntryPoint-ZZZZ 10.pt 特定ルート巡回 戦闘タイプ③ 12 Q-I Type-0 EntryPoint-ZZZZ 10.pt 特定ルート巡回 戦闘タイプ③ 13 Q-I Type-0 EntryPoint-ZZZZ 10.pt 特定ルート巡回 戦闘タイプ③ 14 Q-I Type-0 EntryPoint-ZZZZ 10.pt 特定ルート巡回 戦闘タイプ③ 15 Q-I Type-0 EntryPoint-ZZZZ 10.pt 特定ルート巡回 戦闘タイプ③ 番号 機種 出撃地点 撃墜時スコア ユニットタイプ 備考 1 BS-I Type-A EntryPoint-XXXX 250.pt 特定ルート巡回 戦闘タイプ② 2 T-I Type-P EntryPoint-XXXX 25.pt 特定ルート巡回 戦闘タイプ② 3 T-I Type-P EntryPoint-XXXX 25.pt 特定ルート巡回 戦闘タイプ② 4 T-I Type-C EntryPoint-XXXX 25.pt 特定ルート巡回 戦闘タイプ② 5 T-I Type-C EntryPoint-XXXX 25.pt 特定ルート巡回 戦闘タイプ② 6 Q-I Type-0 EntryPoint-XXXX 10.pt 特定ルート巡回 戦闘タイプ③ 7 Q-I Type-0 EntryPoint-XXXX 10.pt 特定ルート巡回 戦闘タイプ③ 8 Q-II Type-1 EntryPoint-XXXX 15.pt 特定ルート巡回 戦闘タイプ⑤(※5) 9 Q-II Type-1 EntryPoint-XXXX 15.pt 特定ルート巡回 戦闘タイプ⑤ 10 T-I Type-L EntryPoint-ZZZZ 25.pt 特定ルート巡回 戦闘タイプ② 11 Q-I Type-0 EntryPoint-ZZZZ 10.pt 特定ルート巡回 戦闘タイプ③ 12 Q-I Type-0 EntryPoint-ZZZZ 10.pt 特定ルート巡回 戦闘タイプ③ 13 Q-II Type-1 EntryPoint-ZZZZ 15.pt 特定ルート巡回 戦闘タイプ⑤ 14 Q-II Type-1 EntryPoint-ZZZZ 15.pt 特定ルート巡回 戦闘タイプ⑤ 番号 機種 出撃地点 撃墜時スコア ユニットタイプ 備考 1 Q-II Type-0 EntryPoint-ZZZZ 15.pt 特定ルート巡回 戦闘タイプ⑤ 2 Q-I Type-0 EntryPoint-ZZZZ 10.pt 特定ルート巡回 戦闘タイプ⑤ 3 Q-I Type-0 EntryPoint-ZZZZ 10.pt 特定ルート巡回 戦闘タイプ⑤ 4 Q-I Type-0 EntryPoint-ZZZZ 10.pt 特定ルート巡回 戦闘タイプ⑤ 5 Q-I Type-0 EntryPoint-ZZZZ 10.pt 特定ルート巡回 戦闘タイプ⑤ 6 Q-I Type-0 EntryPoint-ZZZZ 10.pt 特定ルート巡回 戦闘タイプ⑤ 番号 機種 出撃地点 撃墜時スコア ユニットタイプ 備考 1 T-I Type-C EntryPoint-XXXX 25.pt 所定位置待機 戦闘タイプ① 2 Q-I Type-0 EntryPoint-XXXX 10.pt 所定位置待機 戦闘タイプ④(※4) 3 Q-I Type-0 EntryPoint-XXXX 10.pt 所定位置待機 戦闘タイプ④ 4 Q-II Type-0 EntryPoint-XXXX 15.pt 所定位置待機 戦闘タイプ④ 5 Q-II Type-1 EntryPoint-XXXX 15.pt 所定位置待機 戦闘タイプ④ 番号 機種 出撃地点 撃墜時スコア ユニットタイプ 備考 1 T-I Type-C EntryPoint-YYYY 25.pt 所定位置待機 戦闘タイプ① 2 Q-I Type-0 EntryPoint-YYYY 10.pt 所定位置待機 戦闘タイプ④ 3 Q-I Type-0 EntryPoint-YYYY 10.pt 所定位置待機 戦闘タイプ④ 4 Q-II Type-0 EntryPoint-YYYY 15.pt 所定位置待機 戦闘タイプ④ 5 Q-II Type-1 EntryPoint-YYYY 15.pt 所定位置待機 戦闘タイプ④ 番号 機種 出撃地点 撃墜時スコア ユニットタイプ 備考 1 T-I Type-C EntryPoint-ZZZZ 25.pt 所定位置待機 戦闘タイプ① 2 T-I Type-P EntryPoint-ZZZZ 25.pt 所定位置待機 戦闘タイプ① 3 Q-I Type-0 EntryPoint-ZZZZ 10.pt 所定位置待機 戦闘タイプ④ 4 Q-I Type-0 EntryPoint-ZZZZ 10.pt 所定位置待機 戦闘タイプ④ 5 Q-II Type-1 EntryPoint-ZZZZ 15.pt 所定位置待機 戦闘タイプ④ 6 Q-II Type-1 EntryPoint-ZZZZ 15.pt 所定位置待機 戦闘タイプ④ NPCグループ 一部のNPCには親子関係がつけられています。 子機は親機(リーダー機)と一緒に行動し、子は親が撃墜されると撤退します。 撤退場所は親機の復活するエントリーポイント(表の出撃地点参照) 撤退した子機は親機が復活し次第、親機と共に行動するようになります。 管理人さんへNPCの親子関係についての質問をした際の回答 質問内容: 資源にいるNPC3機のうち1機を落としたところ残り2機が撤退してしまいました。仕様でしょうか? 質問への回答: hzadmin 送信日時: 2007-12-20 13 08 17 Re NPCについて HZ管理人です NPCの件ですが、仕様です。 NPCに親子関係をつけられるようになって、子は親が倒されると撤退します。 NPCの復活までにかかる時間 個々(機種ごと?)に設定された時間が経過すると復活します。 検証が難しいので正確な時間はわかりませんが、基本的に小型機ほど早く大型機ほど遅いです。 グループに属している機体は特殊で、親機が生存した状態で子機が撃墜されると通常通り個々に設定された時間が経過した後に復活しますが 親機が落とされた状態で子機が撃墜されると、子機は親機の復活タイミングにあわせ一斉に復活します。 ■注意 (※1)動かず攻撃(砲撃) →特定の位置より動かずに敵機を攻撃する。主に戦艦や長距離武器を装備した機体がこのタイプに属する。 (※2)ルート進行を優先し攻撃(砲撃) →決まったルートを航行しながら攻撃する。主にNPCグループの戦艦がこのタイプに属する。 (※3)リーダー機の周囲で戦闘 →リーダー機の周囲(レーダー範囲内:距離30000)にいる敵を攻撃する。 →敵機がリーダー機のレーダー圏外に出た場合、子機は敵機の近くにいてもリーダー機の周囲まで引き返す。 (※4)特定拠点の周囲で戦闘 →決められた拠点の周囲(レーダー範囲内:距離30000)にいる敵を攻撃する。 →敵機が拠点圏外に出た場合、子機は敵機の近くにいても拠点の周囲まで引き返す。 (※5)敵機への攻撃を最優先 →敵機を発見したらルート進行などを中止し捕捉できなくなるまで攻撃を続ける。 ⑤のタイプの敵はA-l Type-Wで逃げながら地雷置いていくと楽に倒せます -- 名無しさん (2010-02-13 22 02 53) 名前 コメント
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2009/08/05 FCドラゴンズレア 安価条件 クリア 条件達成 実況時間14時間1分 安価人さん逃亡 ついに取られてしまったドラゴンズレア。 昔、SFC版ドラゴンズレアのドラゴンズマジックはこのスレでクリアしたのですが、そのときは面最初QSありでした。 FCのドラゴンズレアはOPステージ+4面の前5面でエンディングと面数自体はかなり少なかったです。 ただ、一つ一つの面がかなり難しかったです。 基本的に、一つ一つ死にながら攻略方法を見つけて進んでいくって感じでした。 なので、1面クリアするのに何回も死にまくりました。 コンテニューはなく、死ぬたびに1面からやり直しになるので、 最初は死にまくっていても、最後のほうでは1,2面はノーミスが普通になっていきました。 それでも3面は難しく 3面でどれくらい死なずにいけるかがクリアの鍵となりました。 3面はボスも強く、3面ボスは一か八か安置に突撃し、 安置にたどり着けたら倒すという感じ。 ラストのボスは疲れていたのもあってなかなか倒せず、 安置っぽい場所を見つけたので使おうかとも思ったのですが やはりラストで安置は使いたくなかったので、 なんども挑戦し続けて日が変わったころにようやく倒すことができました。 後で知ったのですが、ラスボスはスルーしてエンディングに行くこともできるみたいです。 裏技やQSなど無しでクリアすることができたときは本当に嬉しかった^^ 名前 コメント すべてのコメントを見る test -- (yoshua) 2009-09-19 02 53 17
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NPC(ノン・プレイヤーキャラクター)は、ロール中に自由に登場させることのできるキャラクターです。 【名前】シェリー・タイガーアイ 【性別】女【歳】200歳(自称) 悪魔 【外見】瞳孔が縦に裂けた金色の瞳にベリーショートの虎柄の髪のグラマラスな女性 【能力】怪力 悪魔が集まる店の店主だけはあって、飲んだくれて暴れる者や彼女に手を出そうとする愚か者は問答無用で店から叩き出される。 【来歴】 魔界の高位の悪魔から此方で活動する悪魔の支援を命令されるが、ひょんな事から飲食店の経営に興味を持ち悪魔専門の店を開業して今に至る。 【目的】ルシファー復活の為に頑張っている悪魔達の支援、及び楽しくお店をやっていくこと。 【性格】男勝りの激しい口調で良く「ほらほらー、もっと飲みなよにーちゃん!アタシもつきあうぜー!」「今夜は奢るからしこたま食ってきなー!」 等と言って弱い悪魔を倒れさせることもしばしば、ちなみに本人はザル。 粋で豪快な性格で悪魔にしては珍しく比較的善良であると言える、ただ喧嘩を売った相手が勝ったと言う話しは聴かない。 【備考】バー『クロヤギ』のマスターであり、そこで仕事をしている下級悪魔を統括している中級の悪魔。 【キャラクタ操作フリーか否か】 フリー、但しできたら殺さないであげてください。 【名前】華野蒔(かの まき) 【性別】男【歳】7 人間 【外見】平均的な小学生より小柄な体系。髪は長め。顔のつくりから一見、女の子だと勘違いするかもしれない 【能力】少々他人より勘が良いくらい。それが悪魔とは知らないが、擬態に気づくかもしれない 【来歴】華野平馬の腹違いの弟。生後数ヶ月で平馬を除く親兄姉全員がある責任を負い自死してしまった為、物心つく前から兄と二人暮らしをしている また、兄の意向により「華野家」の正体、顛末。悪魔の存在、兄がAPOHに務めていることを全く知らされていない 市内の小学校で普通の小学生として生活を送る 【目的】大好きな兄と一緒にこの町で暮らしていきたい 【性格】自分に自信がなく気は弱い。だが、困っている人がいるとほっとくことができず首を突っ込んでしまいがち 極度のブラコン 【備考】ほぼほぼ普通の小学生 華野家の炊事洗濯は全て彼が行っている 【キャラクター操作フリーか否か】可 【名前】車上荒らしのテツ 【性別】男【歳】30代 人間 【外見】泥だらけのジャンパーにボロボロのジーンズ。体は酷く痩せこけている 【能力】護身用にナイフと鉄パイプを携帯。数々の修羅場をくぐり抜けてきた為、そこいらの喧嘩の強いチンピラよりは強い 【来歴】過去は語らない主義だそうで、誰も知らない。現在は海沿いの廃コンテナを寝座に、主に車上荒らしや万引き、情報屋などをして暮らす。こそ泥ながら頭が回り、近辺のならず者達のリーダー格として君臨(?)する 【目的】金が欲しい。うまい飯が食いたい 【性格】頭は悪くないが所詮ならず者なので乱暴且つ横暴。仲間内には寛大且つ寛容。報酬さえくれれば誰にでも手を貸す。それが例え悪魔でも 【備考】詳細ではないものの国家秘匿事項である悪魔の存在(真意については知らず)、APOHの存在に感づいている(悪魔を倒す組織ということしか知らない)為、APOHでは組織外特一級危険人物に指定される。 しかし、裏社会での規格外な顔の広さと報酬さえ渡せば何でも教える(悪魔にもそれは適用されるが)彼のポリシーから海馬市防衛上重要な数少ない情報源の一部だとAPOH上層部に見なされ、現在は敢えて泳がされている。 【キャラクター操作フリーか否か】可 体のいい情報屋として扱ってください 【名前】ボズ 【性別】男【歳】100歳(外見年齢20代) 悪魔 【外見】 人間擬態時:太り気味の冴えない青年。坊主頭。薄汚いジャージにサンダル姿 悪魔:黒い風船のようなゴム状の身体に細長い脚が3対生えた巨大な姿 【能力】《千里眼》 自分のいる地点から半径約50km範囲に起こる全ての出来事を一度に把握する。また、悪魔の姿の時にはその映像を体の表面に映すこともできる。 但し日中などのパワーダウン時は、能力範囲は半径200m程にまで落ちる 体は柔らかくダメージを受けにくいが戦闘力は弱い。人間擬態時ならば人並み。悪魔時ならば低級悪魔並み 【来歴】海馬市に侵攻する上位悪魔の手下……だったはずが、いつの間にやら本隊とはぐれてしまい自分の名前と本来の目的さえ忘れてしまった 青年の体を乗っ取った後、市内を放浪。最後に辿り着いた海沿いの廃コンテナで、ならず者の頭(テツ)の殺害を試みる……が失敗。返り討ちに会う。 その後何度か彼と戦う内にならず者同士なんとなく意気投合。坊主頭だから「ボズ」という安直な名前を貰い、それ以降テツを「アニキ」と慕うようになった 【目的】忘れた。でも腹減ったぁ~ 【性格】悪魔の中では温厚な方で、のんきな性格をしている。強い者は怖いが義理堅く、アニキを裏切るようなマネは絶対にしない 【備考】悪魔界きっての偏食家。悪魔があまり好まないイワシ、ニンニク、豆を好み、よく食べている 悪魔としての目的を忘れてしまった為、本来の主が現れた時どうしようと毎日不安な日々を送る。現在自分の能力は専ら車上荒らしや泥棒、または盗撮に使われている 【キャラクター操作フリーか否か】可 コメディリリーフにどうぞ。車上荒らしのテツと共に出していただければ 【名前】白波結衣 【性別】女【歳】16歳 【外見】茶髪のおかっぱ。平日はもちろん休日でも私立夜桜学園の制服を着ている。 【能力】なし 【来歴】 ごく普通の家庭に生まれ、ごく普通の人生を過ごしているごく普通の女子高生。 悪魔やAPOHなどの存在すら知らない一般人。 【目的】 悪魔絡みの事件の調査、あわよくば解明。 【備考】 私立夜桜学園2年生の新聞部。 ここ最近頻発している不可思議な事件について、校内新聞の記事の担当を受け持った事をきっかけに調べ始める。 考えるよりも先に体が動くタイプであり、厄介ごとに巻き込まれることもしばしばである。 【キャラクター操作フリーか否か】 可。死亡、重症は相談 巻き込まれ無能力キャラとしてどうぞ
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ドラゴンの巣は初めは1個しかエッグを孵化させることは出来ないが、 アップグレードにより最大5個まで同時に孵化させることが出来る。 アップグレードには宝石が必要で一つ孵化場所を増やすごとに必要になる 宝石の数は以下の通り。 無課金で宝石を集める方法はこちら→宝石を無料でゲットする方法 巣のアップグレードに必要な宝石の数 巣の数 必要宝石数 1 0 2 30 3 60 4 130 5 275
https://w.atwiki.jp/arcanaaria/pages/309.html
作詞・作曲:アレクセイ・ネストロヴィチ・ハレヴィンスキー シャチが来るぞ シャチが来るぞ シャチが来るぞ(Wow wow) 白いからだに黒いぶち ずんぐりしてても動きは速い 捕まったら投げられる がぶりと噛まれて 空に向かってぶん投げられる Ah やつは危険な海のギャング シャチから逃げろ シャチから逃げろ シャチから逃げろ(Wow wow) 氷の上に跳び上がれ もたもたしてると追いつかれるぞ 捕まったら投げられる お尻を噛まれて 太陽めがけてぶん投げられる Ah やつは非情な北のモンスター シャチから逃げろ シャチから逃げろ シャチから逃げろ(Wow wow)
https://w.atwiki.jp/ar2e_op/pages/26.html
【簡単用語解説】 用語 解説 バディ コロシアムルール(『STG』P82)で使用可能なデータを持つNPC。特徴は「能力値や副能力値をPCと同様に持っている」「”セット”と呼ばれる1プロセス分の行動を最大3つ持ち、待機、移動、アイテムの使用とその行動しかできない」 バディデータ PCと同じ形式で作ったデータを簡略化したもの。 バディNPC 『銀輪の劇場』のオリジナル用語。NPCでありながらバディデータをもつ、基本的にはPCたちの味方となるNPCのこと。 バディNPCルール概要バディNPCを採用できる状況 バディNPCルール バディNPCルールの運用の流れ [部分編集] バディNPCルール概要 通常のセッションの場合、参加するPCたちはメインクラス4種類を分担して取り、全メインクラスがそろった状態でセッションが開始される、ということがほとんどです。 ですが、当キャンペーンは性質上、 「PC全員が支援型で誰も攻撃できない!」 「アコライトいないから《プロテクション》や《ヒール》がない!」 といった状況になることもあり得ます。 そういった場合に、パーティーの穴を埋めるための存在として、バディデータのキャラクターを同行させることができるルールを設定しました。 バディNPCを採用できる状況 バディNPCを採用できる状況は以下の2通りです。 GMの提案でバディNPCを採用する。 GMがPTの人数やバランスを鑑みてバディNPCの使用が妥当だと判断した場合、バディNPCを採用することができます。 この場合、PCたちは「バディへの報酬」を支払う必要はありません。 PLの提案でバディNPCを採用する。 PLが他PLやGMに提案して、他PLやGMからの許可が得られれば、バディNPCを採用することができます。 この場合、PCたちは「バディへの報酬」を支払う必要があります。 バディNPCルール 『STG』のバディデータと重なる部分もあります。 【プリプレイ】バディNPCは支配人および監督が事前に用意したもの以外は使用できません。 バディNPCは必ずレベルキャップで指定されたCLのデータを使用してください。 バディNPCのCLは現実時間約1か月ごとに上昇します。 バディNPCが所持できる”セット”の数は、4個までとします。 【セッション中】バディNPCは単独行動することはありません。必ず誰かPC一人が一緒にいる必要があります。 バディNPCは戦闘時以外の判定は基本的に行いません。ただしGMが必要だと判断した場合、2D+【能力値】で判定してもかまいません。 バディNPCは”セット”に記載されていないスキルは使用できません。 バディNPCの戦闘時以外のダイスはGMが振ってください。ただしGMが許可すればPLの代表者が振ってもかまいません。 バディNPCのRPは必須ではありません。必要であれば他NPCと同じようにGMあるいはPLの代表者がRPを行ってください。 【戦闘時】戦闘になった場合、バディNPCの操作権はその時のギルドマスターが持つこととします。 バディNPCは戦闘中、待機、各種移動、アイテムの使用、"セット"の行動以外行いません。 バディNPCが使用しようとする”セット”の条件を満たしていない場合、その”セット”の行動をとることはできません。例:BS[威圧]を受けている場合、”セット1”(《スマッシュ》+《バッシュ》)を使いたくても、メジャーアクションが使用できないため、”セット1”の行動は取れない。 バディNPCはとどめの一撃を受けた場合でも死亡せず、即座にシーンから退場するものとします。 【アフタープレイ】バディNPCをPLからの提案として採用している場合、セッション終了時にレベルキャップで指定された「バディへの報酬」分の金額をセッションに参加した全PCが各々支払う必要があります。 バディNPCルールの運用の流れ ①支配人もしくは監督が、シーズン開始前にバディNPCのデータを作ります。 ②バディを同行させたい場合、セッション開始前に他のPLおよびGMと、どのバディNPCを同行させるか相談をします。 ③全員が同行に納得した場合、セッションにそのバディNPCが同行しているものとしてセッションを始めます。 ⑤セッション終了後、バディNPCをPLからの提案として採用している場合はレベルキャップで指定された「バディへの報酬」分の金額をセッションに参加した全PCが各々支払います。
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NPCフィン ヘヴンポーション作成 ほとんどの敵からドロップする証800個でヘヴンP1個に出来ます。 ランプメタルを売る 証(800) ヘヴン武器作成 キメラの皮(各種300個),ヘヴンポーション(1),ヘヴン武器製作書(1),祝福されたBOSS武器(1)で 使用した製作書の武器1個が作れます。 スタデッドレザーヘルム ヘヴンソード スダデッドレザーサンダル ヘヴンクロウ スタデッドレザーベスト ヘヴンスタッフ スタデッドレザーシールド ヘヴンクロスボウ クエスト作成に戻る
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イズルード西NPC 名前 種類 DEF 重量 slot 装備Lv 職 効果 魔法のやかん 頭上段 1 60 0 30 全職業 物理攻撃時,3%の確率で[デリュージ]Lv2発動(イエロージェムストーン不要),物理攻撃時3%の確率で[ウォーターボール]Lv3発動 材料 へこんだやかん200個 50,000Zeny 名前 種類 DEF 重量 slot 装備Lv 職 効果 バニルミルトの帽子 頭上段 0 100 0 30 全職業 MDEF+5,精錬不可,破壊不可物理攻撃時低確率でボルト系スキルLv1が発動 材料 ベトベトする液体300個 イグドラシルの種10個 50,000Zeny 名前 種類 DEF 重量 slot 装備Lv 職 効果 竜の骸骨 頭上段 5 80 0 50 全職業 竜族に対する耐性+5% 材料 ドラゴンの牙30個 ドラゴンの尻尾30個 ドラゴンの皮30個 30,000Zeny 名前 種類 DEF 重量 slot 装備Lv 職 効果 ラーメン 頭上段 1 50 0 30 全職業 精錬不可,DEX+4,INT-1 材料 料理の本レベル7 5個 へこんだやかん100個 火種50個 黄ポーション5個 100,000Zeny 名前 種類 DEF 重量 slot 装備Lv 職 効果 ウィスパーマスク 頭上中下段 0 10 0 10 全職業 AGI+3,精錬不可念属性から受けるダメージ10%増加 材料 透明な布50個 ウィスパーカード1個 50,000Zeny 名前 種類 DEF 重量 slot 装備Lv 職 効果 盲目のフード 頭上中下段 4 80 0 50 全職業 物理攻撃を受けた時[イービルランド]Lv5発動 材料 黒い布切れ150個 赤ハーブ10個 ダイヤモンド2カラット1個 50,000Zeny 名前 種類 DEF 重量 slot 装備Lv 職 効果 角兜 頭上段 2 80 0 45 ノービス系以外 MaxHP+100絶対にノックバックしない物理・魔法攻撃耐性-30% 材料 エメラルド1個 ヘルム[0]1個 黄金10個 150,000Zeny 名前 種類 DEF 重量 slot 装備Lv 職 効果 あかんべー仮面 材料 スマイルマスク10個 長く細い舌150個 200,000Zeny 名前 種類 DEF 重量 slot 装備Lv 職 効果 たれウサギ 頭上段 1 10 0 - 全職業 DEX+1 FLEE+2 材料 ウサギのヘアバンド1個 ぬいぐるみ25個 30,000Zeny 名前 種類 DEF 重量 slot 装備Lv 職 効果 音符のヘッドフォン 頭上中段 4 20 1 - 全職業 スタンに対する耐性+10%凍結に対する耐性+10% 材料 ヘッドフォン1個 ハープ[2]1個 100,000Zeny 名前 種類 DEF 重量 slot 装備Lv 職 効果 たれ九尾狐 頭上段 1 30 0 20 全職業 AGI+1,DEX+1,物理攻撃を受けた時一定確率で[グロリア]Lv1が発動 材料 狐の尻尾900個 ぬいぐるみ20個 50,000Zeny 名前 種類 DEF 重量 slot 装備Lv 職 効果 デビルリング帽 頭上段 1 35 0 20 全職業 STR+1,Cri+3天使型から受けるダメージ+20%精錬値が6以上の場合,精錬値ごとにCri+1 材料 子悪魔の翼100個 ハット[1]1個 黒色の染料1個 50,000Zeny 名前 種類 DEF 重量 slot 装備Lv 職 効果 タイガーマスク 頭上中段 2 40 0 50 全職業 STR+3,MHP+100,精錬不可 材料 虎の革10個 30,000Zeny 名前 種類 DEF 重量 slot 装備Lv 職 効果 お座りイヌ 頭上段 2 50 0 30 全職業 精錬不可,AGI+1攻撃時1%の確率で[グロリア]Lv1発動AGIが77以上の場合3%の確率で[グロリア]Lv1発動 材料 狼の爪100個 ぬいぐるみ10個 ウルフカード1個 200,000Zeny 名前 種類 DEF 重量 slot 装備Lv 職 効果 悪魔紳士の帽子 頭上段 5 15 1 45 全職業 INT+2,STR+2 材料 子悪魔の角50個 子悪魔の翼50個 デビルチカード1個 紳士の帽子[1]1個 100,000Zeny Lv99専用サービス 名前 種類 DEF 重量 slot 装備Lv 職 効果 お父さんのサングラス 頭中段 3 10 0 - 全職業 材料 サングラス[0]1個 穴の開いている靴下15個 名前 種類 DEF 重量 slot 装備Lv 職 効果 お父さんの白ひげ 頭下段 0 10 0 - 全職業 ATK+20 材料 白ひげ5個 穴の開いている靴下30個 名前 種類 DEF 重量 slot 装備Lv 職 効果 お父さんのマスク 頭下段 0 10 0 - 全職業 MATK+1% 材料 デモ用のマスク3個 マスク5個 穴の開いている靴下20個 名前 種類 DEF 重量 slot 装備Lv 職 効果 天使の忘れもの 頭上段 1 30 0 10 全職業 INT+1,AGI+1攻撃速度3%増加,詠唱時間3%減少 材料 天使のヘアバンド5個 1,000,000Zeny 名前 種類 DEF 重量 slot 装備Lv 職 効果 悪魔の羽 頭下段 1 35 0 45 全職業 ATK+15,HP+50 材料 子悪魔の翼1000個 2,000,000Zeny 名前 種類 DEF 重量 slot 装備Lv 職 効果 天使の羽 頭下段 2 35 0 45 全職業 テレポートLv1使用可能 材料 偽天使の羽300個 2,000,000Zeny 名前 種類 DEF 重量 slot 装備Lv 職 効果 黎明の象徴 アクセサリー 3 100 0 90 全職業 MDEF+5,STR+2,AGI+2,DEX+2,INT+2Flee+15,Hit+15,物理攻撃で与えるダメージ+15%,Matk+15% 材料 黎明の浄水1個 未知の歯車1個 ヴェスパーコア1~4各1個 5,000,000Zeny 名前 種類 DEF 重量 slot 装備Lv 職 効果 ブリーシンガメン アクセサリー 1 150 0 94 全職業 MDEF+5,STR+10,AGI+10VIT+10,INT+10,LUK+10 材料 フレイヤの宝石2個 銀の装飾2個 雪の結晶1個 静かな波1個 流れる空気1個黄金20個 ヴァルハラの花15個 ネックレス[0]1個 10,000,000Zeny 名前 種類 DEF 重量 slot 装備Lv 職 効果 メギンギョルド アクセサリー 2 800 0 94 全職業 MDEF+7,STR+25 材料 グレイプニール1個 太陽神の象徴1個 アトロスカード1個 リング[0]1個黄金30個 真っ赤なルーン200個 ベルト[1]1個 10,000,000Zeny 名前 種類 DEF 重量 slot 装備Lv 職 効果 スレイプニール 靴 5 350 0 94 全職業 精錬不可,破壊不可MHP+30%,MSP+30%,SP回復力+15%MDEF+10,無限移動ヘイスト 材料 未知の歯車2個 天使の羽毛1個 魚の魂1個 魂の息吹1個黄金20個 火竜の鱗10個 ブーツ[1]1個 10,000,000Zeny 名前 種類 ATK 重量 slot 武器Lv 装備Lv 職 効果 ミョルニール 鈍器 250 600 0 4 95 剣士系,商人系 風属性,DEX+40,STR+15ランダムで属性攻撃,無限攻撃ヘイスト 材料 トールのグローブ2個 アイアンメイデン1個 ヴァルキリーの怒り1個嵐の徴兆1個 押し寄せる波1個 黄金20個 暗闇の意志5個 スタナー1個 10,000,000Zeny 名前 種類 DEF 重量 slot 装備Lv 職 効果 プリトウェン 材料 猫の足音1個 女人のひげ1個 石の根1個 鳥の唾1個 熊の筋1個黄金15個 壊れた盾の欠片10個 シールド[0]1個 10,000,000Zeny 名前 種類 DEF 重量 slot 装備Lv 職 効果 ブリュンヒルデ 鎧 10 40 0 94 全職業 精錬不可,破壊不可,絶対にノックバックしないBaseLvの20倍MHP増加,BaseLvの5倍MSP増加物理ダメージ+10%,MATK+10%,MDEF+10 材料 女神の涙1個 ヴァルキリーの象徴1個 ブリュンヒルデの鎧の欠片1個英雄の遺骸1個 アンドヴァリの指輪1個黄金15個 ヴァルハラの花10個 ヴァルキリーアーマー[1]1個 10,000,000Zeny 名前 種類 DEF 重量 slot 装備Lv 職 効果 アスフリカ 肩 5 40 0 94 全職業 精錬不可,破壊不可,Flee+30,MDEF+5全ての属性攻撃に対する耐性+30%[テレポート]Lv1使用可能 材料 黄昏の夕焼け1個 黎明の浄水1個 冷たい月明かり1個 小暗い星明り1個黄金15個 柔らかい羽毛300個 天女の羽衣[1]1個 10,000,000Zeny 編集できない方はこちらに Rdrの角兜はただのDEF装備で、特殊効果は無かった。 -- 名無しさん (2009-06-25 07 06 37) 了解です。となるとタイ専用のほうなのかな… -- 名無しさん (2009-06-25 10 18 47) 盲目のフード :Def4 上中下段 重量80 要求レベル80 全職業 s0 物理ダメージを受けた時イービルランドLv5発動です。 -- 名無しさん (2009-06-29 02 40 35) ↑ミス 要求レベル50でした 連投すいません。 -- 名無しさん (2009-06-29 02 41 36) 編集しました -- 名無しさん (2009-06-29 03 15 27) 先ほど角兜を作成してみたら各種オプションが付いてたので 編集しときました。 -- 名無しさん (2012-12-07 15 38 22) 名前 コメント