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ドラゴンズドグマ コラボで入手。詳細はUPした画像を参照してください。 -- 2013-09-16 09 19 27 こいつも進化させつつじゃないと青おでんのスキルマはきついな。 -- 2013-09-16 23 40 14 また闇の番人…………………ほんと、スキラゲ素材に高スタミナで確立5割のやつ指定するの勘弁して欲しい………ダークレディの時といい、どんだけ魔法石ふんだくるんだよ……… -- 2013-09-17 11 53 27 確率、ね。確かに番人はひどいと思う -- 2013-09-18 00 03 46 青おでんは産廃なので諦めなさいというメッセージ -- 2013-09-18 19 03 32 正直おでんのスキルマ価値と -- 2013-09-19 22 52 06 うわ闇の番人必要なのか -- 2014-03-07 13 22 48 青オデントライフルーツ周回でスキルマだと役に立つ。キルアパで3階でグング全開、半蔵変換、一列数コンボで貫通ワンパン、4階、赤ソニア、ダルシか闇メタ泥強でワンパンで速い。全部スキルマデスが。 -- 2014-03-07 23 00 40 青おでん産廃とかどこの世界だよ無課金の世界かw -- 2014-03-08 11 34 02 ↑青おでんがその昔産廃だったことを知らないとかどこの小坊ですかw -- 2014-03-08 13 51 50 ↑何ムキになってるの?。昔産廃でも、今は違うでしょ。 -- 2014-03-10 03 11 01 持ってないやつの戯言 スキブいくつついてるか知ってんのか -- 2014-03-10 06 30 37 ランク低いやつらの、戯れかなしいの~ -- 2014-03-10 09 30 53 なんで何か月も前のコメントにレスしてるの・・・? -- 2014-03-10 10 00 22 魔石龍周回できる力がまだない・・・ -- 2014-03-10 11 35 08 黄金周回の方が効率良いよ スタミナ50で闇番確ドロだし -- 2014-03-11 21 26 48 そりゃ二倍時のみだっつの 等倍時は運ドロ -- 2014-03-12 20 11 54
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ローカル対NPC版 システム NPC版の特徴 プレイヤー同士で協力してNPCと戦う。 VIP版、ローカル対人版とは細かい部分で仕様が異なる。 NPCが行動する毎に画面下のナメック星崩壊ゲージが減っていきゲージが全て灰色になるとゲームオーバーなのだが崩壊までに死亡していないキャラをクリエイトすると… 一定時間行動していないキャラは100レス毎に自動で待機モードになる。 カードやその他の仕様についてはテクニック・ネタのページも参照されたし。 NPCとして出てくる操作可能キャラ ラディッツ等プレイヤーキャラとして使えるキャラがNPCとして出現する。 その際通常のクリエイト時よりも強くなっており技開発された状態で出現するキャラもいる。 倒した後はプレイヤーキャラとしてクリエイト可能。 また、NPCだが後述の人数補正の対象に含まれる。 これらのNPCは行動する毎に戦闘力1000、攻撃力1、防御力0.5ずつ上昇していく。 プレイヤーが不在でNPCが行動しない場合でも一定間隔でレスする毎に強くなっていく。 技名に(エリア可)の表記がある技について 特定の技(ステータスを見る参照)は東西南北の4方向へのエリア攻撃が可能になっている。 例) アタック:エリア北@まかんこうさっぽう 範囲内にいるキャラ全てに攻撃が出来る。威力も少し上がっているらしい。 自キャラのいるマスにも攻撃判定が出るので味方の巻き込みに注意。 途中参加ボーナス 通常のクリエイト補正とは別に一定レス経過後にキャラを新規クリエイトすると途中参加ボーナスが得られる。 ステータスが多めに上がるので参加直後でもそこそこ戦えるようになる。 300、600、1000、1500レスでボーナスが上乗せされていく。 修行の効果 ローカル対NPC版のみ修行の仕様が大きく異なる。 通常モードとエクストラモード キャラをクリエイトする時にコンマを狙って書き込むことで高い修行効果を得られるエクストラモードがある。 クリエイト時に「クリエイト:キャラ名@エクストラモード」と書き込むとエクストラモードになる。 モードを移行したい時は一旦待機モードにしてから再びクリエイトすればOK。 通常モードはコンマが00、*0、*9、*8、*5以上、*3以上の時にステータスが上がるようになっている。 ステータスが上がる機会は多いがエクストラモードより上昇幅は小さい。 書き込み時間を気にせず遊ぶことができる。 エクストラモードはコンマが00、99、ゾロ目、80以上の時にステータスが上がる。 JSTやストップウォッチを見ながら高コンマ高ステータスを狙うプレイ。 参加者ボーナス 10分以内に行動したキャラの数だけ修行の効果がアップする。 マップに出ているすべてのキャラに適用される。 これにより多人数プレイでも修行効率が落ちない。 30回以上修行したキャラボーナス 名前の通り30回以上修行したキャラがいると修行の効果がアップするシステム。旧仕様で言う地蔵。 30回以上修行したキャラの数が多いほど効果が大きく、30回~したキャラが死ぬまで有効。 こちらもマップに出ているすべてのキャラに適用される。 従来と違い30回~したキャラが待機モードでもボーナスを得ることができる。 クリエイト可能レスが遅いキャラは最初からカウントされるため場に出すだけで修行効果が上がる。 対象キャラはパン、ビーデル、悟天、トランクス、ゴテンクス、ウーブ、ゴジータ、コルド大王、ネイル、界王神、バーダック。 戦闘力補正 一定の戦闘力を超える毎に修行での戦闘力と内部ステータスの上昇量が増える。 ※以下は2013/06/23以前の仕様なので詳しくはひみつのけいじばんをチェック +... 戦闘力 一定の戦闘力を超える毎に修行での戦闘力上昇量が増える。50万、100万、200万で増加。 内部ステータス、気力 戦闘力100万以上の時に修行してコンマ80以上かゾロ目を出すと内部ステータスと最大気力も増える。 戦闘力100万以下の時はコンマがゾロ目の場合のみ上昇する。 人数補正 待機モードでないプレイヤーキャラが2人以上になると修行効率が上がる。 主にコンマ80以上かゾロ目が出た時の戦闘力や内部ステータスの上昇量が増える。戦闘力上昇は3人目から。 アクティブ状態のキャラ数に比例して効率が上がるため他のプレイヤーの為にクリエイトだけして放置する事も。 通称地蔵と呼ばれるシステム。 内部ステ上昇量 プレイ人数 1人 2人 表示 僅かに上がった 0.2(0.5) 1.2(1.5) 少し上がった 0.5(1.0) 1.5(2.0) 上がった 1.0(2.0) 2.0(3.0) 大幅に上がった 2.0(3.0) 3.0(4.0) ※( )内は戦闘力100万超過時 ※2013-06-02にシステムが変更 コンマが*8で僅かに上がった、*9で少し上がった、*0で上がった、00の時のみ大幅に上がったと同じになった。(ゾロ目だからといって上がらない) 人数が増える毎に+1.0されていく、で間違いないと思う。 キャラ共通コマンド コマンド 効果 防御 エネルギー波系の必殺技を撃たれてから30秒以内に書き込むことでダメージを軽減できる。行動した直後でも防御することが可能でなおかつ防御から30秒後ではなく直前の行動から30秒経てば次の行動が可能。ただし何も行動していない時に防御するとそこから30秒規制がかかる ステータスを見る 自キャラのステータスと技一覧を見る事が出来る 技開発 手持ちのカードを使用して技を開発する。開発後はカードが初期状態に戻る。カード下部のZは1、必カードは3で加算し、合計で3、5、7、9以上だとそれぞれ1、2、3、4段階目の技を開発できる。1、2段階目の技が同じだったり1種類の技しか開発できないキャラもいる。また、鍛錬できる回数がリセットされる。 鍛錬@技名 1度だけ技を強化できる。技によって強化される内容は異なる。鍛錬できる場所は亀ハウスと中央の宇宙船のみ鍛錬完了までのレス数はコンマにより変動する。新しい技を開発すると再び鍛錬出来るようになる。 わたす:キャラ名 自キャラが持っているドラゴンボールを対象キャラに譲渡する。射程1マス。NPCには譲渡できない。 羽交い締め:キャラ名 同じマスにいる対象キャラの防御が大幅に下がる。ただし羽交い締めしているキャラもダメージを食らう。羽交い締めされたキャラが行動すると解除される。「絞め」ではなく「締め」なので注意。 挑発:キャラ名 一定確率で対象NPCのターゲットを自キャラにする事が出来る。別のキャラによって挑発されていたり予め狙われるキャラが決まっている場合は成功率が落ちる。 待機モード 現在使用しているキャラを待機状態にする。別のキャラをクリエイトしたい場合や他のプレイヤーにキャラを譲る時等に。 タッカラプト・ポッポルンガ・プピリット・パロ ドラゴンボールを全て揃えると使用可能。体力気力全回復戦闘力50万、体力気力30、攻撃防御10アップ タッカラプト・ポッポルンガ・プピリット・パロ蘇生:キャラ名 ドラゴンボールを全て揃えると使用可能。死んだキャラを復活させる事ができる。NPC版専用コマンド タッカラプト・ポッポルンガ・プピリット・パロナメック星を回復してくれ ドラゴンボールを全て揃えると使用可能。ナメック星の耐久値を1割回復してくれる。NPC版専用コマンド タッカラプト・ポッポルンガ・プピリット・パロ時を戻してくれ ドラゴンボールを全て揃えると使用可能。10レス分の時を戻す 薬を探す 400レスで現れるタイムマシンの上でコマンドを入力すると心臓病の薬を手に入れる事が出来る。1度入手すれば何度でも使える。 サポート:キャラ名@くすり 心臓病の薬を使用する。 ナメック星の耐久値は? ナメック星の耐久値を教えてくれる おしまい ありがとう!! さようなら!! THE-END ――おしまい―― talk「○○」 みくると会話する。他のコマンドと併用できる インプット:○○ ギルを操作することができる 説得:○○ 低確率でNPCを説得して味方にできる。特定のキャラでしか説得できないNPCや全く説得できないNPCもいる クリエイト制限のあるキャラ ※太字は解禁条件あり。詳しくは各キャラのページへ 解禁レス キャラ 5 ヤジロベー 120 フリーザ、デンデ 180 トランクス 200 19号、20号 240 バーダック 250 16号、17号、18号 440 デンデ? 630 チビトランクス 孫悟天 800 コルド大王 820 ビーデル 1300 パン ―― セルジュニア ―― 界王神 ―― ウーブ
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【注意事項】 【七色の人形亭NPC】 【注意事項】 ここに記載されているNPCはあくまでも設定上です 扱いが難しい等ありましたらオリジナルNPCを出しても構いません 【七色の人形亭NPC】 アリシア・マーガトレット/エルフ/37歳/女性 「いらっしゃいませ、人形のご購入ですか?それとも七色の人形亭へ依頼ですか?」 七色の人形亭の現店主であり、7代目人形士 《稀代の人形士》という通り名があり、彼女が作り出す人形はどれも精巧なる逸品で 一般の人から貴族、さらには王族までもがお忍びで買いに来るという噂が立つほどである モミジ/コボルト/18/女性 「お掃除、洗濯、料理に警護!僕になんでもお任せあれ!」 七色の人形亭の従業員その1 一人称は「僕」 体毛が真っ白な珍しいコボルトで、何年か前に大怪我をして気絶してたところを アリシアに拾われて介護される その後、アリシアの従業員として働いている 服を着て、背中に大きな盾を背負っているのが特徴 [追加情報] サプリ持ちの方は彼女に「名誉人族」「ジアンブリック攻盾法」を持たせてもかまいません [特殊NPC]※サプリが無い場合等はこのキャラクターは無理に出さなくても構いません アヤ・ブラックロウ/ウィークリング(ガルーダ)/27歳/女性 「情報収集はお任せあれ、最速のブン屋は伊達じゃありませんよ?」 七色の人形亭の従業員その2 一人称は「私」 かつては冒険者を務めていたらしく、その足の速さから「疾風迅雷のアヤ」と呼ばれていたらしい(本人談) 今では冒険者家業をやめて自慢の足の速さと情報収集能力を生かして、諜報や依頼の裏取りなどを行っている またその過程で「アヤタイムス」と言う情報誌も発行している 冒険者の宿に来たばかりの新人にアドバイスをくれたりする為、一部冒険者からは「教官」と呼ばれていたりする
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更新情報 【1mesoShop】 【SkillMAX】 が実装されました ほぼすべてのものが 売っています 1メソショップでは NPCで言うと ココ スキルをMAXにしてくれます スキルマックス NPCで言うと ドイ 【イベントガイド】 を更新しました。 新しく実装された「灼眼のシャナ」タイアップの髪型や、 「けいおん!」タイアップの髪型、 それと新しく実装された顔に変更できるようになりました(多分)。 【イスガシャポン】 を更新しました。 フリマの一番奥にいるあの人です。 [銀の矢1本]と交換だったものが[モミジ1000枚]と交換に変更され、 このサーバーに実装されているイスのほぼ全てが出るようになりました(多分)。 全てといってもわからない? やってみてこれがでたーー と いうお楽しみのためです (謝 【ジタン】 ルーロスとはなんだかの関係か、ルーロスと2人で1人という伝説もある・・・NPC 黒い髪に赤い瞳、闇に包まれたような NPC 性格は未知数。 ジタンに ジタンとルーロスの神力の源 を 渡すとランダムでレアなアイテムがもらえる→欲しいアイテムは選択できます。(装備など) 【ルーロス】 ジタンとはなんだかの関係か、ジタンと2人で1人という伝説もある・・・NPC 青い髪に青い瞳 空の使者とも言われている 性格は未知数 ルーロスに、ある ETCを特定の数渡すと ジタンに渡すための ジタンとルーロスの神力の源入手できる 【Extra(分身)】 名前どおり、Extraの分身として存在するNPC。 Extra本体がやるべき事を押し付けられている、と愚痴を漏らしている割には ノリノリで真面目に仕事をこなすツンデレな人(分身)である。 【雑用係になったケロベン】 ホーンテイルの洞窟の門番をしていたハズのリザードマン。 Extraの命令で雑用を任されているらしい…。 リプレにいるので手伝ってあげよう。 【タチ】 この世界ではない、別の世界である「ポケモン界」から、Extraの頼みでやってきたポケモン。 Extraのお気に入りの1匹。何故人間の言葉を話すかは秘密。 あと、グラフィックが手抜き 【ホムン】 この世界ではない、別の世界である「ポケモン界」から、Extraの頼みでやってきたポケモン。…の2匹目。 Extraのお気に入りの1匹。命令に忠実。だが、どこか抜けている。 やっぱりグラフィックが手抜き
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スノーブロンズドラゴン/Snowy Bronze Dragon Snowy【形】雪の,雪の降る,雪の多い Bronze【名】ブロンズ,青銅 基本情報 解禁Lv Level 17 レア度 エピック 属性 期間限定 無し 交配時間 通常 32時間 購入 1,900 短縮 25時間36分 売却 1,500,000 孵化時間 32時間 経験値 350,000 ゲーム内説明 数年ごとに、条件が揃うと競技の祭典に参加するため、世界中から魔法使いや魔女たちが集まってオーリー山を登る。スノーオリンパスドラゴンが最初に目撃されたのは自由形の下り坂飛行レースの最中だった。敏速で機動的な動きをする、このドラゴンは最高の魔法使いでさえアマチュアのように見せる。スノーブロンズはこの中で最もよく見られる種類だけど、その偉大さは他に負けてはいない。 +英語版 Every few years, when conditions are just right, wizards and witches from all across the world climb Mount Oly for a festival of competitions. It was during the downhill free form flying races that Snowy Olympus Dragons were first sighted. Swift and agile, these dragons make the best wizards look like amateurs. Bronze Snowys are the most common of this breed, but are no less epic for that! 入手方法 お店から1,750 で購入する。 2頭のドラゴンでエアエレメントとファイヤーエレメントとコールドエレメントを含むように組み合わせてブリードする。 稼働率(ブースト無し) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 /分 16 25 35 44 54 63 73 82 92 101 111 120 129 139 148 - - - - - スノーブロンズドラゴンを必要とするブリード 特になし エピック オリンパス ドラゴン
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基本的にNPCはプロンテラ中央の噴水付近に集中してる ここを拠点にしないと面倒wwwwwwwww ザマス ザマス 銀行員カプラ 利息無いくせに1%の手数料を取る悪質銀行wwwwwwwwwwww 転生NPC 所持金+重量0でVIPクオリティー! 転生後はこいつじゃなくて噴水の上に居るNPCに話し掛けて転職だデブ 回復 一瞬で全回復wwwwwwww 親父VIPPER リンゴジュースとか属性矢売ってるwwwwww 転送VIPRER 各町に送ってくれる。洛陽行くとスタックするかもしれないからやめとけwwwww D転送VIPPR ある程度メジャーなダンジョンの入り口付近まで行けるお(^ω^ ) 名前 コメント
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安易にニャルニャル言われるのでそうじゃないんだよーというための補足。 覇道康三 もっとも多く登場する(多くは著者名として)NPC。戦前の大財閥の御曹司で、1920年代頃アメリカはアーカムのミスカトニック大学に留学し、その後世界を遍歴し日本に戻ってきた。多くの力ある魔術書を日本語に翻訳し自費出版した。 本人は偽悪的思考の持ち主で、他者の悪意を引き出すのが趣味だが基本的に善良。完全記憶能力を持ち、一度記憶したことは忘れない。 彼の出版物は自費出版ということもあって部数も少なく、ほとんど市場に出回らなかった上に戦後の混乱期に多くが紛失したこともあって現在ではほとんど入手手段がない。また、覇道財閥は戦後のGHQ介入と本人のやる気のなさにより現在その形を残している企業はほとんどない。 往年、孤児を一人養子として迎えている。 1920年代アメリカシナリオでは3馬鹿のリーダー的存在。探索者を不必要に神話世界に引きずり込む。 まぁつまり、日本語じゃない魔術書を日本語にしておいてくれる便利な人。以下シナリオメモ。 『1960年代に活躍した老魔術師。陰洲升村に流れ着いた孤児を自らの後継者として教育。自らの集大成として完成させた 『知識庫』の中で『カルナマゴスの遺言』を読み、不老不死を得たが、大樹寺緑に知識庫の司書権限と『時計』を奪われ、 知識庫に遺言を残し死亡。 1920年代にはミスカトニック大学で学生をしており、犬が苦手、アーミティッジやウォルターにおちょくられる、などの青い 部分があったが、後々は大魔術師として大成。』 マイケル・トーマス 永遠を求める魔術師たちの互助団体「黙想チャペル」の初代神父。覇道康三とウォルター・コービットの友人で、その意思をついで永遠を求める魔術師たちに深く関与し続けた。 1920年アメリカシナリオの3馬鹿の一人。唯一魔術に熱心に取り組まなかった神父だが、キャンペーンシナリオ『少年探偵団』の第3シナリオ『時計実験』によって哀れにも未来に送り込まれてティンダロスの猟犬に追われたりする苦労人。 ウォルター・コービット 地域の人々に恐れられていた大樹寺家を調べていくうち、彼らが一族通して接触を続ける《黒い男》を危険視し、排除しようとするが、大樹寺信親によりおぞましい夢を見せられ、大樹寺家に関わらぬよう地下にこもるようになった。発狂内容としては、すべてのものが《黒い男》に見えてしまう、というもの。 1920年台代アメリカシナリオの3馬鹿の一人。キャンペーン『少年探偵団』では『悪霊の館』で吸血鬼となって釣り野伏していたらライダーキックで蹴り殺される哀れな人。まぁSAN値ゼロでたくさん人を殺してたから多少はね? 覇道ミナト キャンペーン『少年探偵団』のときのNPC。覇道康三の養子であり、大樹寺縁の敵対者。基本的に好々爺で、神話的事件に対抗する人々に忠告と護身用のアイテムをくれたりした。 覇道康三の書籍をもっとも保有する人物であり、神話技能も高く呪文も多く知っているが、そのせいでSAN値が減っており若干ぼけ老人のような感じのする人物。 エルダーサイン配るマン。以下シナリオメモ。 『覇道康三の養子となり、覇道湊と名乗る。覇道康三の『遺言』を読み、大樹寺緑という人物が覇道康三を殺したことを知る。 彼女が『カルナマゴスの遺言』を読みクァチル・ウタウスと契約し不死を得たことを知り、《黒い男》の作為によって 『不死を殺す手段』を作成、彼女を殺すことを決意した』 大樹寺縁 ニャルニャルいわれてた人。ニャルではない。ただしニャルとの接触があったせいで人知の及ばぬ知識を得ており、ついでにSAN値ゼロ。少年探偵団にちょっかいを出したり出されたりする人。一応『少年探偵団』ではヒロインのつもりだったが、ニャルニャル言われたせいでまるで相手にされなかった。以下シナリオメモ。 『《黒い男》により発狂。腹違いの弟『真』をよみがえらせることに執着するようになる。その方法として、時間遡行をためしたが、修正力の前に何度も失敗する。そこで、いくつもの知識を手に入れ、ヨグ=ソトースと接触すること、そしてその力を使い時空を湾曲させ、新たな世界を作り出そうと試みる。』 深川ゆかり まだシナリオにちょい役でしか出してないのでとりあえずアンロック。大樹寺縁リベンジ。オカルトマニアの女子中学生だったが今は植物状態。
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募集NPC Q.階層ロビーにいるFX担当_XX NPCってなに? A.共同攻略募集やなにかを募集するときに使う想定のNPCです。 それ以外にも自由な発想でご利用いただいてOKです。 階層ロビー2から登場し、利用料はポリンコイン1枚です。 アナウンスは募集している階層と上位階層が対象です。 10分程度で募集満了となります。 途中で募集を終了したい場合は、NPCに話しかけて終了してください。 使い方: 1."階層攻略目的","その他の用途"を選択します。 2."階層攻略目的"の場合、階層ロビーからいける階層が表示されますので共同攻略したい階層を選択します。 "その他の用途"を選択した場合、部屋のタイトルを記載します。 3.募集人数を選択します。 4.チャット部屋が作られます。 5.チャット部屋にだれかが入室されると、あなたのチャット欄に入室を知らせるアナウンスが入ります。 (ですので常にチャット部屋にいる必要はありません) 6.入室した人と話しを進めてください。
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NPCを追加してみよう!! 本鯖では「ジャック オ ランタン」「パープルメーンホース」などが追加されています。 そこでクライアントのデータ「npcgrp.dat」「npcname-j.dat」を見ると登録されていることがわかります。 鯖側のデータを確認すると登録してないので、l2jdbへ登録して出現させましょう。 #npc追加分 REPLACE INTO `npc` VALUES ( 13130 , 13130 , パープル メーン ホース , 0 , , 0 , LineageMonster4.gray_horse , 8.00 , 33.00 , 70 , male , L2Npc , 40 , 2444 , 2444 , 0.00 , 0.00 , 10 , 10 , 10 , 10 , 10 , 10 , 0 , 0 , 500 , 500 , 500 , 500 , 278 , 0 , 333 , 0 , 0 , null, 60 , 60 , , 0 , 0 , 0 , LAST_HIT , 0 , 0 , 0 , balanced , false ), ( 13135 , 13135 , ジャック オ ランタン , 0 , , 0 , LineageNpc2.Pumpkin_Head_man , 8.00 , 24.00 , 70 , male , L2Npc , 40 , 2444 , 2444 , 0.00 , 0.00 , 10 , 10 , 10 , 10 , 10 , 10 , 0 , 0 , 500 , 500 , 500 , 500 , 278 , 0 , 333 , 0 , 0 , null, 60 , 60 , , 0 , 0 , 0 , LAST_HIT , 0 , 0 , 0 , balanced , false ); 注)データ(ID,name以外)はID 13129(Teleporter)のコピーなので、各自数値など変更してください。(出して楽しむだけならそのままで)
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《逃げるでゲソ!》 イベントカード 使用コスト2/発生コスト1/赤 [アプローチ/自分] 相手のDPの値が0のキャラ1枚を手札に戻す。 (どうしてそうなるでゲソーっ!) 侵略!イカ娘で登場した赤色のイベントカード。 DP0の相手キャラをバウンスする効果を持つ。 《忍野 メメ(083)》のメタカードで、登場してきた時に使うことで手札に戻せる。 再び登場されると意味がないが、コスト3であるため手札を無駄に消費させることができる。 普通に使うならDP0のアタッカーや、《大暴走!》を使ったキャラの対策となる。 弱体化カードを発動させれば対象にできる範囲が広げることができる。 カードイラストは第6話「勉強しなイカ?」のワンシーン。フレーバーはその時のイカ娘のセリフ。 収録 侵略!イカ娘 01-105 編集