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ビルドレポート このページの趣旨 Median XLは継続的にバージョンアップされており、スキルの修正や変更が頻繁に行われています。 そのため、ビルドに関する情報が不足しています(特に日本語において)。 そこでプレイした記念に感想を残していくのはどうでしょうか? 他のプレイヤーの参考になると思いますし、感想程度であれば気楽に投稿できるのではないかと思います。 あくまで感想なので、他の人と被ってしまってもまったく問題ありません。 また、育成途中の感想でかまわないと思います。 レベルチャレンジやエネアドチャレンジぐらいまで終わっていれば、初めてプレイする人の参考になると思います。 公式フォーラムにあるビルドガイドのまとめ MXL Character Guide Compilation http //modsbylaz.14.forumer.com/viewtopic.php?t=4914 ソーサレス毒ソサ(Poison/Cold)Ver1.95 氷召喚ソサ(Fire/Cold)Ver1.Z9 ソーサレス 毒ソサ(Poison/Cold)Ver1.95 レポーター:few 参考URL:http //modsbylaz.14.forumer.com/viewtopic.php?t=6937 プレイ条件:持込なし プレイ状況:ヘル到達。ウバーは8割ぐらいクリア。 ■感想 毒スキルのDisseased Cattle(狂牛病)をメインにしたソーサレス。 LoDで毒ポーションを投げまくったことあると思うんだけど、まさにアレ。 逃げ回りつつ毒をばらまくというスタイル。 全体的にはLoDの毒ネクロによく似ている。 魅力は毒による殲滅力と、Time Field+Cold Fearによる突破力。 装備が揃ってない段階でも、ウバークエストをけっこうこなせる。 ただ、その分死にまくりなので注意。 初プレイにはやや厳しいかなと思うけど、 クラスト3000バザーのトレハン得意なのでけっこうオススメ。 セコい戦い方が性にあっているのか、槍尼よりも気に入ってしまい、 もっぱらこちらでプレイ中(1.95) しかし、強すぎるということで、さっそくパッチで下方修正(1.99b)。 ダメージ半減の模様。 1.95の情報だけど、ビルドガイドも書いてみた。 →毒ソサビルドガイド&レポート 氷召喚ソサ(Fire/Cold)Ver1.Z9 レポーター:jawa 参考URL: プレイ条件:持込なし プレイ状況:エネアド、Lvチャレンジクリア済み Lv50程度 スキルは ICE LANCE Max FRIGID SPHERE Max SUMMON ICE ELEMENTALS Max ILLUMINATION Max ■感想 ひたすら、SUMMON ICE ELEMENTALSを壁+攻撃ソースにして うしろから、FLAMESTRIKEやFROZEN CROWNを打ち込むだけ。 装備はほとんどスキル+で固めて、召喚数を増やす 自分が前に出たりしない限り、狙われないため死ににくいです。 ILLUMINATION が召喚のシナジーなのでFireを選びましたが もう一つのシナジーのWarp ArmorがあるThunderを取っても良いかも。 エネアドとLvチャレンジをLv40台ですべてクリアできたので 初プレイには向いているかも? ただ、まだHELLまで行っていないので高難度の状況は不明です。 高ダメージ範囲攻撃はペットが全部居なくなるので、ボスを相手にする場合は ペットが生きているうちに魔法打ち込んで、逃げるのヒット&アウェイの繰り返しになります。 このビルドレポートへのコメント
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ソーサレス クラスチェンジ条件 アラインメント…L・N、MP…3600以上、HP…10000以上、HIT…SSS以上、NT+500以上、装備…ジプシークイーン 補正…攻+1 防-4 避+3 命+3 魔法攻撃強化 邪に取り込まれ、力を増した魔道の使い手。本来は魔術師の中でも特に力の強い女性を言う。ありとあらゆる精霊魔法に加え、高位の暗黒魔法すら使いこなす。 表記上は攻+1だが他の攻+1クラスと比べ火力が低い事を確認 攻+0.7くらい ソーサレス禁呪でウォリアーアイアンクロー(避↑)に能動で先制可 ダークストーカーには不可(見切りヒットアンドアウェイなら可) 見切り、ヒットアンドアウェイの影響が強いのか乱数が大きいのかリッチのヒットアンドアウェイに先制される INT+28で盾無し防+5をワンキル可(82000くらい) ウォリアーに83500くらい 防補正効いてる??? ワンキルに関してはかなりギリギリなライン ちょっと仕様が変わればワンキル不可ユニットになる可能性大 (2012.03.05 名無し)
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[部分編集] 遠隔 ソーサレス Uノーマル いっくよー!ファイアーボール! えへへ。魔法使いを目指し、田舎を飛び出して早ン年。ついに、一人前の魔法使いになれたのよ!え?今、何歳なのかって? そーゆーこと聞いちゃう人には、得意の攻撃魔法をくらわせてあげちゃうからね! クエストチャプター、ブロンズ召喚、シルバー召喚、ゴールド召喚 性別 必要統率力 価値(マーニ) 特殊能力 特殊能力MAX 女性 6 1250 - 初期能力 MAX時能力 LvUP時の増加量 HP AT DF 総パラ Lv. HP AT DF 総パラ HP AT DF 350 930 420 1700 35 1400 3100 1400 5900 +30 +62 +28 N ウィッチ UN ソーサレス R アークメイジ SR マスターメイジ UR サージ 名前 コメント
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スキル振りについて
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スキル振り 1. 1次職の間はパッシブスキル優先で攻撃スキルを1つ取るくらいでいい。 ex)最大HP上昇、ブロウ 2. 2次職ソロで転生を目指すならAgi型の方がやりやすい。 3. 3次職になると火力が大幅に増えるためVit型でスキル連打狩りの方が良い職が多い。
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スキル振り 冒険家 戦士 ソードマン(剣、斧)系列 ページ(剣、鈍器)系列 スピアマン(槍、鉾)系列 魔法使い ウィザード(火、毒)系列] ウィザード(氷、雷)系列 クレリック(聖)系列 弓使い ハンター(弓)系列 クロスボウマン(弩)系列 盗賊 シーフ(短剣)系列 アサシン(篭手)系列 海賊 インファイター(ナックル)系列 ガンスリンガー(銃)系列 シグナス騎士団 ソウルマスター(剣) フレイムウィザード(火) ウィンドシューター(弓) ナイトウォーカー(篭手) ストライカー(ナックル) 英雄 アラン(鉾) エヴァン(雷)
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ソーサレス(SO) 広範囲を対象とする攻撃魔法を得意とする。守備力に難があるが、その魔法の攻撃力はそれを補って余りあるほどに強力。様々な属性の魔法を扱うことも、一つの属性を極めることもできる。 特徴 得意武器は杖。 範囲魔法の専門家という触れ込みだが、プリーステスでも同じ攻撃魔法が覚えられるため、その意味からは肩身が狭い。こちらはすべての属性魔法を覚えられるものの、基本的には一つ覚えていれば十分である。 真の強みはオートリフレッシュによる無限機関化。メイド系のフォロー抜きでもガンガン魔法を使っていける。 コンセントレイト習得により、詠唱が中断されにくくなる点も地味ながら優秀。 上位職のための下積み期間に近い位置付け。ここで覚えたパッシブスキルがLv30職でも大きく活きる。この時点ではスキルを過剰に伸ばさず、SPをいくらか余らせておくくらいの感覚で育てよう。 ウィッチにせよマジカルプリンセスにせよ、上位に転職すると欲しいスキルが一気に広がる。 オートリフレッシュさえ覚えれば、スキルはほとんど使い放題となる。ある程度までは、きちんと魔法のレベルも伸ばしてやること。結果としてはイメージ通り、攻撃魔法をバリバリ唱えるダメージディーラー役へ落ち着く。 前作から変更された点 SOの魔法攻撃対象が全体→一列に変更。 装着可能な装備種 武器 ダガー、スタッフ、ダーツ 盾 バックラー 頭 マジックハット 胴 ローブ クラスツリー マジックユーザー ソーサレス ウィッチ マジカルプリンセス エンチャントレス マジカルプリンセス セージ プリーステス セージ ビショップ スキル一覧 スキル名 タイプ 必要SP 消費TP 詳細 ファイアブラスト 魔法 Lv×1最大Lv10 11+Lv×4(~Lv9)52(Lv10) 敵一列に火属性のダメージ。LvUp時 魔法ダメージアップ 魔法命中アップ 消費TPアップ 詠唱速度ダウン アイスストーム 魔法 Lv×1最大Lv10 11+Lv×4(~Lv9)52(Lv10) 敵一列に水属性のダメージ。LvUp時 魔法ダメージアップ 魔法命中アップ 消費TPアップ 詠唱速度ダウン サンダーチェイン 魔法 Lv×1最大Lv10 11+Lv×4(~Lv9)52(Lv10) 敵一列に雷属性のダメージ。LvUp時 魔法ダメージアップ 魔法命中アップ 消費TPアップ 詠唱速度ダウン エアタービュランス 魔法 Lv×1最大Lv10 11+Lv×4(~Lv9)52(Lv10) 敵一列に風属性のダメージ。LvUp時 魔法ダメージアップ 魔法命中アップ 消費TPアップ 詠唱速度ダウン ストーンシャワー 魔法 Lv×1最大Lv10 11+Lv×4(~Lv9)52(Lv10) 敵一列に土属性のダメージ。LvUp時 魔法ダメージアップ 魔法命中アップ 消費TPアップ 詠唱速度ダウン ブラッドドレイン 魔法 Lv×1最大Lv10 8+Lv×1 敵一人からHP吸収。LvUp時 魔法ダメージアップ 魔法命中アップ 消費TPアップ 詠唱速度ダウン マジックマスタリー パッシブ Lv×1最大Lv10 - 魔法攻撃力にボーナス。LvUp時 魔法攻撃力ボーナスアップ オートリフレッシュ パッシブ Lv×2最大Lv5 - 戦闘時、毎ターンTP回復。LvUp時 TP回復量アップ コンセントレイト パッシブ Lv×2最大Lv5 - 魔法詠唱・詩・ダンスが中断しにくくなる。LvUp時 中断率ダウン スキル解説 各種属性列魔法 基本的にいずれかの属性をLv1だけ習得すればいい。足りないと感じたら種類とLvを増やそう。弱点・耐性属性が敵一列全員で被ることは少なく、使わない属性も出てくるため。 何かこだわりがあるのでない限り、MUで習得させた単体魔法とは別の属性を選びたい。属性を散らしておけば、範囲攻撃で撃ち漏らした耐性持ちに単体魔法でトドメが刺せる。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 消費TP 15 19 23 27 31 35 39 43 47 52 魔法基本値 85 120 155 190 235 280 325 370 425 480 ブラッドドレイン 無属性魔法。相手の耐性を無視して攻撃できる。 与えたダメージ分を、そのまま自分のHPへと吸収する。相手の耐性を問わず通じる万能性もあわせ、有用性は高い。 威力はMUの単体魔法にやや劣る。火力だけなら属性魔法のほうが強力。 全耐性100の敵にも有効。 不死タイプのモンスターからはHPを吸収できない。ダメージそのものは通る。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 消費TP 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 魔法基本値 60 95 130 165 200 230 260 290 320 345 マジックマスタリー 魔法はLvをあげると詠唱時間が長くなるので、Lvは控えめに上げてこのパッシブで火力を向上させるのがベター。 ただし、マジックマスタリーによる補正はさほど大きくない。しっかり火力を稼ぎたいなら、個別の魔法のレベルも上げよう。どちらかへの一極集中よりも、双方をバランスよく上げていくのが結局は効果的。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 魔法攻撃力倍率 103% 105% 107% 109% 110% 111% 112% 113% 114% 115% オートリフレッシュ スキルポイントがあまってきたらLvMAXにして、装備のエンチャントは強化系にまわしたい。 魔法はスキル選択時と発動時の2回、TP回復ポイントがあることに注目。 習得した瞬間から、燃費が劇的に改善する。最優先でまずLv1は確保しよう。 Lv2まで伸ばすと、ソーサレス期間はTPに不足することがまずなくなる。メイドのフォローを他の仲間へ譲れるのは大きい。いうまでもなく上位職でも有用。TPの消耗が気になってきたらレベルを伸ばそう。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 TP回復量 3 6 9 12 16 コンセントレイト 挑発やカバーの仕様から、盾役がいたとしても攻撃はうけることになるので必須。そもそも列・全体攻撃は、盾役がいても無駄なので詠唱中断をうける機会はかなり多い。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 中断率ダウン 10% 20% 30% 40% 50% このページを編集 コメント コメント すべてのコメントを見る
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各職ごとにスキル振りの例などを対人、狩どちらメインにするかなども踏まえて紹介していきます ファイターaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa [部分編集] ウォーリアー 狩りもPVPもしたいという人向けのスキル振り例 http //orange.pepo.jp/c9/?clv=63 slv2=V0158abX1Y0137bZ0!1V6!1U0W7Y2!Yc!X4!X6Y9d!Y5!V9W01346X5Ya!1X3!2X0!Vc!1V7!U2!U4! gc=fw 残りのSPは、クリティカル上昇に振るか、バッシュⅣ・グラブクラッシュ等のスキルの底上げに振るか、あるいはアッパースイング・ラウンドスイング・ウォーターミルなどを取得すると良いかも。 アッパースイングをLv1だけでも取得しておけば他スキルがクールタイム中のとき、コンボのつなぎとして使える。 PVPは一切しないという人はグラブスイング・グラブクラッシュ・チャージドロップキック・バックヒットグラブ等は取得しなくてOK。 [部分編集] ガーディアン とりあえず妄想狩り特化型(まねしないでねw) http //orange.pepo.jp/c9/?clv=63 slv2=U03V0158abdX9aY356Z03!V9!V6!1W7!Y7!X6cZ4!X7b!X2!W0346X5Z2!2X4!Y1!X01!Vc!1V7!U2!U4! gc=fg cn=nBHcnCGJnEQTeAnEOfnAN4nB9T 完全狩り専門(対人不可能、乱入は楽勝)by Lアームストロング 塔&バル&鯖向けスキル振り http //orange.pepo.jp/c9/?clv=65 slv2=U043V159dX4bY235Z03!1V6!1V0!W7!1X6Y46Z4!1W02346X2579Z2!3Y1!X3Y0!X01!Vc!1U2! gc=fg バッパーMしたいけどSP足りない。 バッパーは回避用に最低1は必要 [部分編集] ブレイドマスター スキル振りby某課長さん 狩りもPVPもいける自分の中での完成系。 これが絶対ってわけじゃないので参考程度に。 狩り専用基本@Lay http //orange.pepo.jp/c9/?clv=65 slv2=U4V01457cY039aZ0!1V6!1U0X0!W7!2X8Y6!V9W0346X12347Y2!1Y8!X6!Y1!4U2! gc=fb 俺用(ゲインP、もしくは第6本に希望持ちつつ… ダッシュアタックは俺の完全な好み) http //orange.pepo.jp/c9/?clv=65 slv2=U43V014578cY0349aZ0!1V6!1U0X0!W7!1X9!X8Y6!V9bW02346X12347Y2!1Y8!X6!Y1!4U2!U1! gc=fb タキオン5&テクニシャン 無敵利用、敵を集めてゲインかストームのが早いからMは(゚⊿゚)イラネ ダッシュアタック 俺の完全な好み 狩りなら多分いらない グラウンド1~3 基本いらないけど第6本のセット効果強いの出せるなら振ってもいいんじゃない 普段ならフラッシュでOK ムーンライト 第6本に希望持てなければ0or1でOK アッパー1.2 結構単体相手に強いけど好み 上記の事は参考としてどうぞ [部分編集] バーサーカー http //orange.pepo.jp/c9/?clv=63 slv2=U4V15X08bY023457fZ0!3W7Y1!2Yde!X7!W012346Xa4569!3X3!X2Y9!2X1! gc=fs とりあえずこんな感じに振っておけば狩り・PVP共に失敗はしないと思われる。 残りのSPはお好みで。 イモータルブレイカー、バウンドクラッシュはかっこいいけど罠スキルらしい。 ウィッチブレイドaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa [部分編集] スレイヤー 最近スレイヤーでPvPやってます。なのでPvP特化のスキル振り紹介するから参考程度に http //orange.pepo.jp/c9/?clv=63 slv2=U012V0245X056cY014Z0!3W1Z45!1Xa!Y36!X4Y2!U3V1W035Z12!Xb!1X3!U6!U7V3X12!1X8!U4! gc=ws [部分編集] ウォーデン 狩テンプレート ウォーデンに最低限絶対必要なスキルだけを振ったスキル振りです参考にしてください http //orange.pepo.jp/c9/?clv=63 slv2=V02W5X459bY02Z3!2X6!Z4!2XcZ0!1W04XaZ1!4U7X23!2U4!1U0! gc=ww 狩り振り 鯖のためSSA破壊のターニング、クロスコンビネーション1振り、回避能力あげるためブレアシルエットM振りしました http //orange.pepo.jp/c9/?clv=63 slv2=U237V0234W5Y012Z3!2X6!Z4!1X5!XcZ0!Xb!U6V1W024X19aZ1!X7!1X4!1X23!V5!1U4!1U0! gc=ww [部分編集] ブレイドダンサー 残りのSPは「フライダンス…Lv.8~M」「クロスブリッツ…M」「フローラ…M」「MP上昇…M」狩り用にスパイラルステップアップをとるのもおk。 ルッツ系は取らなくてもよい(取るとしてもアタック、スピリットそれぞれLv.1くらい。鯖用なら話は別)ダークフォーリングレイブは通常Lv.1だが自分の好み(消費MPと威力のバランスを考えて)でLv.3となっている PvP用テンプレを退化させた変則振り←クリックでスキル振りが見れる シャーマンaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa [部分編集] スキル本によってジンエレの狩りスタイルが変りますので、スキル振りも直しました。ーーーー霊児 ウィンドウサークルのレア以上獲得した場合↓ http //orange.pepo.jp/c9/?clv=63 slv2=U01V013489Y38Z3!3Z1!U4!Xd!X6!X2Z02!W01234Y0!X9!1Y5!1U7X401Y1!3U3!U2! gc=se cn=nEGBnBTOnCD1fOhJf8hC 自由調節できるスキルはライトニングボルトlv5~15 サークルライトニングlv0~lv1 ソウルチェイサーlv5~lv18 MPuplv0~lv8 ファイアボールlv0orlv15~19 マナーサークルジンとアイススピアはSPと相談 ファントムウォールは取る人もいるみたいが、遠距離攻撃しか防げないので、pv時遠距離職に有効、狩りは活用場面がすくない、しかもlv1だけのhp少ないため、一撃ですぐ消えちゃう。取りたい人はちょっと真剣に考えましょう! [部分編集] タオイスト ちょっと、変則的な魔タオです。 現在、猛威を振るっているバレシュ対策にファントムウォール、チェーンエッジをMAXにしてあります。 そのせいでベルクラ等、コンボに有用な技がレベル1止めになっています。遠距離職相手には強いけど、近距離職にはややパンチが弱い構成かもしれません。 http //orange.pepo.jp/c9/?clv=63 slv2=U0V013578X10238defgY0578!1Y1!Z6!Z3!2XbY9!X9!U5V6W0234XcY2Z0124!1Xa!1X4!1V9!1U4!1U12! gc=st [部分編集] イリュージョニスト GvG用に簡単に考えてみました 強い単体攻撃用スキルを取るか取らないか悩みますがとりあえずupしてみます http //orange.pepo.jp/c9/?clv=63 slv2=U05V12346X13Y01236!3V08X2Y4Z12!X9!1U6Xc!X0bZ0!W034Xa!1Y5!X7!X56!X4!2U4!U3!U2! gc=si PvP(1 1)用です ファイヤー削って他スキルに回した方がいいのかなぁ・・・ http //orange.pepo.jp/c9/?clv=63 slv2=U045V1234X4139bY01236!V9!1X5!V08X2Z12!2Xc!X0Z0!V6W01234Xa!1Y45!X7!X6!1U6!2U3!U12! gc=si 2013/09/24 ある程度マルチにこなせるようにした。 完全狩りならフォーカスを切る。Mpパッシブはあったほうがいいと思う。 イリュはクリ/詠唱/攻速すべて必要なので、クリパッシブは取れるならとる。完全対人振りはしらん。模索中。 http //orange.pepo.jp/c9/?clv=65 slv2=U145V1234W5X135aY01236Z3!1Z2!1V08X2!Z1!X9!1Xc!V6W01234X0bZ0!1Y45!1X67!1X4!U6!2U02! gc=si [部分編集] リーパー テンプレート 最低限これだけは振っておいて間違いない http //orange.pepo.jp/c9/?clv=63 slv2=V135X2acY478aZ7!1X1!1V7X8Z8!3Z5!V6W0Z126!2X6!Y6!X435!1X0! gc=sl 狩とPVどっちもできるようにバランスよくした感じ http //orange.pepo.jp/c9/?clv=63 slv2=V13X2begY378aZ7!1X1!1V7X8Y14Z8!3XaY2Z5!V6W0XcZ1236!1Y9!X6!Y6!X435Y0!1X0!2V5! gc=sl ハンター}aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa [部分編集] アサシン 狩りと対人両方視野に入れたものです。 対人狂ならシャドウボムとシャドウバスターは1振りでおk。その代り狩り鬼畜になるから覚悟しなさい! ボンバーショットはdotダメうまうまなのでM振りしました。中途半端に降るくらいならM振り推奨。 マルチショットはこれ撃ってからSDにつなげやすいのですがまあSPたりないよね・・・ボンバーとるならいらないどっちかに決めてw でも個人的にはボンバー推奨。 シャドウポイントでクリ率上がりますが、装備で補えるので取らないほうが吉。装備によってはとってもよし。 ポインズンエンチャントは対人するなら絶対M振り神スキル。狩りではゴミスキル。 ポインズンダーツは絶対1振り異論は認めない。 バイタルポイントはコンボの妨げになるので少しでも対人思考があるなら絶対取っちゃダメ・・・絶対だよ? チェーンストライクは対人やるならとっておくのが吉。でも1振り目的はスキルキャンセル。タンスラ→チェンスト→SDグラブという流れが完成 タンスラの後にチェンストやることによりタンスラがすぐ終わりタンスラあたった相手に素早くSDで捕まえることができる優れもの。 グラブスルーは対人視野に少しでもあるならM振り。狩りではまあ単体しか攻撃できないから使えないけど、対人は必須。狩り專ならスクリュープレッシャー取れるようになる5でいいと思う。 絶対M振りスキル バイタルスラスト、ターンスラッシュ、ダウンヒールキック、アンクルカッター、シャドウムーブ、シャドウワイヤー クラウチ、シャドウダッシュ、MPとクリ率UP以外のパッシブ、1振るだけでマスターできるスキル(ex イベイドダッシュ、イーグルキック、ジャンプテクニシャンなど)、 http //orange.pepo.jp/c9/?clv=63 slv2=U15V123458X256aY012378Z1!2Y5!U4V0W6!1Xb!1X8Z2!U2V7W0145Y6Z0!X9!X7!1X4!X03!1U6!1V6!U0! gc=ha PVE基本 http //orange.pepo.jp/c9/?clv=65 slv2=U15V01234568X25bY01278Z1!3U4!W6!2X8!U2V7W0145Y6Z02!1X9!X6!1X3!X0!2U3!U0! gc=ha てんぷれおすすめアンクル有り http //orange.pepo.jp/c9/?clv=65 slv2=U1V1234568X25bY01278Z1!3U4V0!W6!2X8a!U2V7W0145Y6Z02!1X79!X6!1X3!U5X0!3U03! gc=ha 好みでクリUP、シャドウボンバー、ハーフムーン、ハイド振ったり、マルチショット&チェーン、アンクル辺りを削る あんくる切り&ハイド有り http //orange.pepo.jp/c9/?clv=65 slv2=U1V01234568X125Y1278Z1!3U4!W6!1Xb!X8a!U2V7W01345Y06Z02!1X9!X6!1X3!U5X0!3U03! gc=ha 俺 http //orange.pepo.jp/c9/?clv=65 slv2=U1V1234568X25bY012378Z1!3U4V0!W6!2X8a!U2V7W01345Y6Z02!1X79!X6!1X3!U5X0!3U03! gc=ha スワロウは移動スキル(バイタル後の硬直なくす) [部分編集] レンジャー PvPも狩りも視野に入れたスキル振り ディバインマルチがMなので鯖でも大活躍!? スピードチェーンショットは打てる本数が6になるLv5で止め そんなに強くないので止めていいかと 対人ならディバインマルチを1にしてMPに少し振ってチャージアローに振るといいかも? http //orange.pepo.jp/c9/?clv=63 slv2=U0124V03458X6Y02357Z2!3W6X8Y6!3Z01!U3V127W01345X97Y4!1X4!X3Y1!1X01!1U6!1V6! gc=hr [部分編集] スカウト 狩りも対人もこなせるスキル振りです 基本は狩つらいです。ボスには強いかも 罠が弱い、少ない、回らないの3原則が元です 精密爆撃はとっても取らなくてもって感じです 鯖やるなら必要だと思います 弾の集まりがよくなる=よく当たる=火力が上がるので エンチャント系によりマルチショット、スピードエイムの威力が化けます。 マルチショットは19で止めましょう、20にしても矢の数増えずいい事ありません ※ここのスキル振りには振られてませんがエンチャントアイスかエンチャントファイヤーどっちかM振り必須だと思います アイスはPvP用でファイヤーは狩り、鯖ようだと思います http //orange.pepo.jp/c9/?clv=63 slv2=U0124V0134568X8bY02Z3!3Z4!Z1!Xc!XdY1!1V27W012XaZ02!1X457!2X012!1U6!1U3! gc=hs [部分編集] シャドウ http //orange.pepo.jp/c9/?clv=63 slv2=U1V58X356Y012346789bZ1!3V0W26X27Y5!2Xfg!X4bZ2!V7W0145X19dcYaZ0!1Xa!1X8!4V6!X0! gc=hw ハイドは何となくとってるだけなのでいらないです。ニールクラッシュは5まで上げると浮き具合が安定していいみたいです。 [部分編集] バレットシューター 狩り、対人もこなせるスキル振りです スカイキックは高さが変わるので降る際は自分のコンボ入れやすい高さにするとgood 対人ではシャープシューターバレッドの出血ダメが170*50=850なのでとても強いです http //orange.pepo.jp/c9/?clv=63 slv2=V5X0346adY0256789abcZ7!1Y1!1X7Z8!1XgZ5!Xef!Xbc!V7W1Z06!2X89!1X15Y4Z123!Y3!X2! gc=hb 需要があったので狩り用のスキル振りも考えてみました ハイドは狩り自体ではいらないのですがそこは楽しむためにMしてみました、切っても大丈夫なのですが1あった方がいいかも?? http //orange.pepo.jp/c9/?clv=63 slv2=V57X04dY0256789acZ57!1Y1!1X7Z8!1Xg!X6ef!X3bc!W13Z06!Xa!1X589!1X1Y4Z12!Y3!X2! gc=hb 対人振り 質問あったらささやきかメールしてくれれば答えます xソロxまでどうぞ http //orange.pepo.jp/c9/?clv=65 slv2=V5X059bcdY2568abcZ7!1Y1!2XfZ8!W3Xg!1X1e!V7W1Z06!1Xa!X68!X7Z1!1X4Y4Z23!X2Y3!1Y0! gc=hb
https://w.atwiki.jp/dactiltoeb/pages/968.html
ソーサレス 補正…攻-1 防-2 避-1 命+3 魔法攻撃強化 MP+50 ALI…N/C MP…900以上 HIT…C以上 魔導書を通じ数々の魔法を行使する、美しい女性の 魔法使い。ウィザードより多少魔力に秀でている。
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ソーサレス クラスチェンジ条件 アラインメント…N C、MP…1000以上、HIT…C以上 補正…攻-1 防-2 命+2 魔法攻撃強化 魔導書を通じ数々の魔法を行使する、美しい女性の魔法使い。ウィザードより多少魔力に秀でている。 アーチャーからも見え・CCできました。 アイコンは64のもの。 (名無し) シャーマンから見え (名無し) ヴァルキリーから見え (名無し)