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_.。r≦三≧s。._ _..。r≦////////////>.、 _。イ/////////////////三ニヽ / ̄ ‐‐- 。.._//////// `ミ=- //77=_ \///// ! //////\ \///{ /////////\ \/{. {-‐=''ニニ二>。._ _≧‘ -‐ ニニ二三三三三三二ニ=--‐‐- 、,._ ___ _,j _..。r≦三三三三三三三三ニ=-‐ ''´二二二二ニ=‐ ''⌒_.。<三三三三三三_ノ _._ 。<三三三三三三二=--‐ '' ´ 二二二二ニ=-‐'' ´三三三三三三三三三ニ<.三三三ニ= --‐ '''' ´二二二二二ニニ=-‐'' ´三三三三三三三三三ニ=- '''  ̄ ´ィヤぅァ}. }ハ二二ニ=-‐'' ´ニ三三二ニ=-‐ '''. , ̄´比ヤン. ¨´ ! j .;',ニニ = ‐'' ´ニ/. .! ト¨´ i ,! .i ..! , / j. .j ...、. __ , .イj i .i . i /. / / リ .>。.~´./ .{ i i .! ! l. / /. / / ._} ゚´ !.i. .i !. / / ./ /  ̄ - ._ _.! !二 _.!. / / ,.イ / ` ´ ,ィ ノ ` .、´. , ´_ =彡_ z≦´ ! { 〈 ヽ / ヾ! ,’ .、 .′ ヾ ハ '〃 / , ' ! , ・´ У リヽ;ノ {/ `ト_,/ .. ./ ;i / ‘ Ⅵ ,ゝ'_㌧! .′ ii , ゜ ./ ヽ_xf..∠,.イ \. i i; i{.ゝ、 _ ′ _ , ,ィ! ㌧_, イ ` 、.. i l l. i ! 介'´ .ヽ,.イ\/ .{介ヘ.人,イヽ_ノ ∨ヽイ j ` _ _, ヽ. .i ! l i八`' ー__-- ニ .彡从`'..ー-- ..,,__,,. --‐'´ハ γ ⌒ /. .i !ヘゝ‘、./..〃.\ Y ,へ..ソ‘、. ̄≧ Y.⌒.Y≦ ̄ン′ / ′マ ..! ヽ! 丶ミ_=ヾ/.彡'’ 今 .。._ {. 十 .} . イ .′ ゞ ヽ ! ;i゙ 二 ! i `ニ=ニ´ζ ., / ` 'ー ;,! ; ‘, ! ! ! i /,.ィ' ⌒ミ./ ´. / ! } i i ! i リ シ'Y ,''ー ;;, ′ , ト、 i i ! i /ノ , ソ ‘, 〈. , , ζ`ー i i / , ' ,イ. . 八 ∨ ; ′ト、 ー- __,.。z≦ 〆./ . .;.'. . ハ .}、 ゝ、 i / .!.` ミ ー- - _. ´ /.;.'. . . . . . . ,八 Yヽ } ! ' .! . . . ≧s。 三 __ _,.。z≦.;_'. . ‐. ´. . _. .‐ヘ. マ‘', , .ijⅦ . . . . .ゝ、 _. . .--‐. ''. . . . . ._. . ‐. . . . . . . `’, . ヘ. , ′ !l Ⅶ . = ニ,;,;. . . -‐. ´. . . , . ..'. , . . . . . . . .‐- . , . .'.,ハ i , .l}. Ⅶ . . . . .' . , . . . . . . . .; ;´ '.;. '. . . . . . . . . . . . . . . . ' . ';.ハ ! { '! Ⅶ . . . . . .' .;. . . . , . ., ' ; '.;. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ;.;'!. j_ , -‐‘_ !. ';. . . . . . . .ヾ . . . ;' '. .;' . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . !. { .ゝ. ; ! . . . . . . . . . . . ' , .' . . ,'. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .}. ヘ .、 丶.! ! . . . . . . . . . . . . . .', . .;. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .!. ∧. {ヘ、‘ 、 i . . . . . . . . . . . . . . .;. , . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ! ∧ .! ー´ i . . . . . . . . . . . . . . ; . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . !. ハ ; !、! i . . . . . . . . . . . . . . . , . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . !. ゝ; .!j i. . . . . . . . . . . . . . . , . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . !. ハ .} i . . . . . . . . . . . . . .; . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ! 名前:ソーサレス 性別:女 原作:ドラゴンズクラウン A・0・記号-D-Dragons Crown.mlt ベルトスクロール型アクションRPG「ドラゴンズクラウン」で選べるプレイヤーキャラの1人。 名前はプレイヤーが入力する(アルファベットのみだったりする)形式で、特にこれといったデフォルトネームは無い。 いかにも魔女ですと言わんばかりなデザインの帽子と、 「あっ気を付けてください!!乳房が零れ出そうです!!」 と思わず口走りそうになる爆乳+衣装、尻も大きいボンキュッボンなボディが特徴。 「黒魔法を使う魔女」ということで、 食べ物を作り出す 相手を蛙にする 相手を石にする 迷宮に転がっている冒険者の骨をスケルトンとして復活(?)させ使役する といった一風変わった魔法を使えるデザインがされている。 キャラ紹介 Wikipedia アニヲタWiki ニコ百 ピクペ 運用法 AAは表情差分込み33枚。全身の立ち姿は2枚。うち小さめのものは1枚。 AA枚数自体はあるものの、帽子やおっぱいのせいか小型AAが無いのでメインキャラとすると他キャラとのバランス取りでやや苦労しそう。 ファンタジー世界ならどこでも、現代ものでも「女神転生」など魔法が絡むような作品なら起用していけるだろう。 そういうコスプレなお店のおねーさんという手もある。 名前が設定されてないことを逆手に取って別キャラクターの成長後に使うという手もある。
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ドラゴンズクラウン クリア(・∀・) 2016/09/15 ようやくプラチナトロフィーをゲット! 「驚異の一撃」の取得はけっこうキツかったです。 2015/08/22 エルフでクリアしました。 これですべてのキャラでクリアしましたので目標達成となります。 2015/08/16 ソーサレスでクリアしました。 2015/01/31 アマゾンでクリアしました。 2014/03/13 ドワーフでクリアしました。 2014/02/14 ウィザードでクリアしました。 2014/01/26 ファイターで「紫」のタリスマンをゲットし、その勢いでクリアしました。 正直あまり面白くなかったです(´・ω・`) 次はウィザードで頑張っていますがストーリーは全キャラ同じなのかな? 今後は各キャラでクリアしたら更新していきます。 2014/01/25 ファイターで「黄」と「赤」と「白」と「青」のタリスマンをゲット。 2014/01/24 ファイターで「橙」のタリスマンをゲット。 2014/01/23 ファイターで「水」と「黒」のタリスマンをゲット。 2014/01/22 ファイターで「緑」のタリスマンを手に入れたところです。 2014/01/19 ファイターで「古のドラゴンの研究記録」を手に入れたところです。 2014/01/18 ファイターで依頼「聖域の浄化」をクリア。 2014/01/15 ファイターで依頼「村娘の失踪」をクリア。 2014/01/13 安かったから購入。 本ゲームの知識はほとんどありません( ・ω・) ファイターを使用して依頼「地下要塞探偵」をクリア。 キャラは全部で6種類なんですが、 ひょっとしてどれを使っても依頼は同じなのかな? その辺りがよくわかりませんが、 全キャラのエンディングを見ればクリアとします。
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ドラゴンズクラウン part67-350~362,part70-149 350 :ドラゴンズクラウン:2014/10/15(水) 12 50 32.70 ID UziV38KC0 ●ドラゴンズクラウン 横移動のアクションRPG。選べるキャラはファイター、アマゾン、エルフ、ドワーフ、ウィザード、ソーサレス。 ・チュートリアル 盗賊である相棒のロニと共に、酒場で酒を飲みながら今日の稼ぎを上機嫌で話す。 思い出話として、ロニと出会った時の事を思い出す。右も左もわからなかった駆け出しの冒険者の話。 遺跡を進んでいると開かない扉。「その扉、開けてやろうか?」と現れたのが盗賊のロニ。 素人丸出しの君が扱いやすそうだと思い、声をかけたと言う。この時から共に旅をしている。 ロニは戦闘力は全く期待できないが、鍵開けの腕前は頼りになる。 ハイドランドにある酒場、竜の天国亭を出る。この国には数ある冒険者の一人として、遺跡に向かうために訪れた。 遺跡に向かう冒険者はたくさんいるが、帰ってくるのは一握り、遺骨を埋葬できたらまだ良い方である。 この国にある冒険者ギルドに向かう。ギルドで登録しておけば情報収集や、能力をあげる事が出来る様になる。 冒険者ギルドには、騎士鎧を着たギルド長サミュエル・ジョセフが立っていた。 サミュエルにギルド登録を希望するが、こちらの武器が消耗しているのを見て、修理して来いと拒否された。 この近くにある魔女モルガン・リズリーが営む魔法道具屋へと向かい、金を払って武器を修理してもらう。 モルガンは魔法によって新品同様にしてくれる。魔法道具屋ではアイテム鑑定や売買が可能。 冒険者ギルドに行き、今度こそ登録しようとすると、サミュエルが腕前を見たいと一つの仕事を依頼してきた。 神殿の遺跡に行きローランという戦士の手伝いをする、言われた通り引き受けることにした。 この国では町外れに遺跡があり、そこには瞬間移動が可能なゲートがある。それを使用して古代神殿の遺跡に向かった。 古代神殿の遺跡。エリシア文明が栄えた頃に作られ、古のドラゴンが一夜にして滅ぼした伝説のある神殿。 途中にあった鳥籠に囚われたフェアリーを見つけ、鳥籠を壊して逃がしてやった。 バーバリアンの勇士ローランを見つけた。彼は行方不明者の探索をしている、手分けをして探す事にした。 先に進むと冒険者の遺骨と思われる物を発見、おそらく行方不明者の者だろうと回収する。 水辺を進むと大きな鳥の巣があり、そこにはここのボス、上半身が女性・下半身が巨鳥のハーピーがいた。 倒したあと、他にもこういった巣があるのを見て、他のハーピーに出くわす前に先を急ぎ遺跡をあとにした。 仕事を達成し報告のためギルドに向かう。するとサミュエルはもう一仕事、依頼してきた。 拾って来た遺骨は蘇生が出来るかもしれない、町の一角にある女神アルテナを奉るカナン寺院へと向かった。 寺院に行き僧侶に会う、僧侶たちの祈りがまだ死ぬべきでない命を復活させる事があるらしい。 「新たな脈動を与え」「渇きを満たし」「さまよう魂を導いて」「死を巻き戻し」「目覚めさせたまえ」 横になっていた骨は天使達によって血肉を得る。助けてくれたことを感謝し、冒険に連れていけるようになった。 これから遺骨などを拾った時は蘇生して、最大四人までパーティーを組める。またここには壊れた女神像がある。 依頼を達成しギルドに向かう、褒賞として1000ゴールド貰う。これでギルドの一員として認めて貰った。 現在、ギルドは人手不足。ドラゴンズクラウンの噂が流れてから、依頼がたくさんきて滞っているらしい。 国王と騎士団がドラゴンズクラウンを探しに行ったまま行方不明、ギルドメンバーの大半が探索にかり出ている。 ドラゴンズクラウン、ドラゴンを操ると言われる伝説の王冠。ただ存在するかどうかも疑わしい。 サミュエルは次の仕事を依頼してきた、この国の宰相からの依頼で、城に行き直接聞いてほしいと言う事だ。 今の権力者に少し興味が湧き、会いに行くことにした。 ハイドランド城、兵士に連れられ謁見の間へと行く。そこにはビビアン王女とグスタフ宰相が待っていた。 無表情で口を開かない王女、代わりにグスタフがよくしゃべる。他言無用と念押ししたうえで依頼をしてきた。 国王の王笏が盗まれた、宝物庫から盗まれた所は目撃されており、犯人はトムティットと言う名前の盗賊である。 王笏を取り返すのが依頼であり、国のために秘密裏に遂行してほしいと頼まれる。ロニが盗賊の間では有名な男だと言う。 今は廃墟の旧王都を根城にしていると、そっと教えてくれた。そこに向かう事にする。 351 :ドラゴンズクラウン:2014/10/15(水) 12 52 17.28 ID UziV38KC0 かつて帝国に攻め込まれ滅んだ旧王都。今ではワイバーンやドラゴンが住みつく危険な場所と化している。 中に入って少し進むとすぐにトムティットが見つかった。ロニが労いながら話を聞くと、得意げに盗んだ話を始める。 王笏を盗んだのも自分だと自慢した、それは何処にあるかを尋ねると、こちらの目的を察したか一目散に逃げ出した。 追いかけ続けると、ここのボス:ワイバーンの住処にたどり着く。火を噴き、飛びまわり、仲間を呼ぶ小竜。 倒した後、腰を抜かしていたトムティットを取り押さえる。観念してトムティットは王笏を差し出し、受け取った。 ハイドランドへと戻り王笏を届けに城に向かう。するとそこにいたのは宰相ではなく、鎧を着た男だった。 こちらが王笏を持っている事を何故か知っており、渡すように言ってくる。渡さないでいると背後を兵士に囲まれた。 ここで争いにならないように渡すを選ぶと、地下牢に閉じ込められゲームオーバー。一戦交える覚悟で渡さないを選ぶ。 すると宰相が王女を連れて戻ってくる、兵士たちは下げられ男は何事もなかったように去って行った。 宰相が言うには、鎧の男は国王の弟ディーンであり、国王不在の今のうちに王家を乗っ取ろうと画策しているらしい。 王笏は王位継承のための宝の一つ、ディーンが盗賊に頼み盗ませたのだ。王笏を宰相に渡し、それを王女が受け取った。 城を出ると、以前、鳥籠を壊して助けてやった妖精が飛んでくる。手の平サイズの少女の妖精である。 どこかに案内している様なので着いて行く。モルガンの魔法道具屋の横にある登り階段、ツタの張った古い塔に案内された。 内部は研究室になっている、ホコリがつもっており大分使われていない。積まれた書類に、ルカインと書かれていた。 置いてあった手紙からこの部屋の主であるルカインは、地下迷宮に棲む魔法使いの友人のウォレスに会いに行ったらしい。 妖精は身振り手振りで彼を見つけてほしいと頼んでくる、その依頼を受諾した。ゲートへと向かう。 ウォレスの地下迷宮。魔法使いが一夜にして作り出した迷宮で、様々な罠が張り巡らされている。 進むと突然、一匹の喋る鼠が手の平に飛び乗った。小さな杖と帽子をかぶったそいつは、魔法使いの弟子だと言う。 その鼠マイキーは師匠のウォレスが不在の間に、他の魔法使いに研究室が襲撃を受けているので助けてほしいと言った。 ルカインについて尋ねると、地下迷宮に行ったまま分からないと答えた。ルカインを探す為に、研究室へと向かう。 研究室にいたエビルウィザードを蹴散らす。その先の通路を進むと、大量のキノコが辺りを埋め尽くしていた。 研究室が悪用されたので生態系が狂っているらしい。菌糸が辺りに撒かれた通路、襲い来る歩くキノコを倒す。 キノコの上を進むと、巨大な昆虫ボス:ドゥームビートルが登場。 さらに幼虫が落ちてきてさなぎを作る。羽化する前に倒さないとまたドゥームビートルが現れる。 さなぎを処理しつつ、ドゥームビートルを倒した。ルカインと思われる遺骨を発見、持ちかえる。 妖精の元に骨を持って行く。妖精は悲しむというより、何かを伝えようと騒ぎ塔の外へ出る。 着いて行くとカナン寺院。随分、日が経っていたのでダメでもともとと蘇生を試みる。すると成功し、ルカインは生き返る。 魔法使いの服装をした老人ルカインは何度も礼を言うと、古い塔に来てほしいと言った。 古い塔の研究室にルカインが待っていた。蘇生の後遺症のためか、何のためにウォレスを訪ねたのかは思い出せないと言う。 ルカインはルーンの魔法を研究していると言う。これからはここで魔法の道具を格安で売ってくれるらしい。 ウォレスについて聞くと、偉大なる賢者であり、過去には一つ目巨人達を地下に封じ込め世界を救った。 魔法使いの弟子の育成にも熱心で、国王に相談役でもあった。ルカインは何かを思い出しそうになったが、思い出せない。 ルーンについて聞くと、ルーン魔法は3文字からなる魔法で、壁に刻まれた文字をタッチして使うと言う。 妖精の名前はティキ。ルーン研究のための友人だと言う。警戒心の強い妖精でありながら、森を抜けだした変わり者。 好奇心の強いティキは、助けてくれた君を気に入り、着いて行く気らしい、隠された物を見つける能力がある。 352 :ドラゴンズクラウン:2014/10/15(水) 12 53 44.05 ID UziV38KC0 冒険者ギルドに行くと、城からこちらに書簡が届いていた。「速やかに王城に出頭せよ」。おそらく宰相からの物だろう。 城を訪ねると待っていたのは、ディーン侯爵だった。宰相側の自分の排除の為かと身構える、出口は兵士に塞がれた。 個人的な依頼だと穏やかな口調で言うディーン、断ることはできそうにない雰囲気。 依頼は国境付近にあるビルバロン地下要塞への斥候。オーク軍の侵攻を阻止するための物だったが、今はオークが占拠。 その敵勢力下へ潜入し、部隊配置や侵攻ルートを調べてくる事だった。危険だがやむを得ず引き受けた。 渓谷に築かれたビルバロン地下要塞。ここを奪い返すため、今もまだ国王軍の攻撃は続いている。 次々と現れるたくさんのゴブリンとオークの群を倒しつつ、調べつつ進む。階段を下りて地下下水道を見つけた。 脱出しようと進むと、奥にはボス:ミノタウロスがいた。暴れ者で手に負えなく、オーク達によってここに幽閉されていた。 倒すと吹っ飛んだ斧が、ミノタウロスに刺さり死ぬ。汚水に浸りながら、要塞からの脱出に成功。偵察はうまくいった。 手に入れた財宝の中に、英雄の名剣が手に入った。 城に戻った君は、ディーン侯爵にもっていた全ての情報を明かした、うっかり財宝の剣の事もしゃべってしまう。 名剣を献上する羽目になったが、彼の機嫌は良くなった。どうやら彼は君が仕事を放棄して逃げ出すと思っていたらしい。 君を信用し、ディーン侯爵は城で起こっている事を話し始めた。 国王が行方不明になってから、宰相は王女を味方につけ、北部のボルガ国の大公マクネイルを王にと画策している。 マクネイルは国王と血のつながりがあり王位継承権を持つ、さらに野心家で事あるごとにこの国を奪おうとしていた。 国内の貴族などを先導し内乱を起こさせようとなど、常に簒奪の手を考えている。 ディーンは金を払いトムティットに王笏を盗ませて、それを妨害しようとしていたと言う。 そこにたくさんの兵士をともなった宰相と王女が現れる。どうやら自分は見張られていたらしい。 宰相と侯爵はしばらく睨みあい、そしてディーンは去って行った。宰相はこれ以上かかわるなと君に言う。 そして王女は、いつも通りうつろな視線を君に向けていた。 冒険者ギルドに報告に行くと、ギルド長サミュエルはおらず代わりにローランがいた。どうやらどこかに出かけたようだ。 ローランにサミュエルを探してほしいと頼まれる。探してカナン寺院に行くと、サミュエルが壊れた女神像に祈っていた。 未だに行方の知らない国王、神頼みすらなさねばならない状況だった。君が手伝いを申し出ると、首を横に振る。 代わりにとカナン寺院から受けた依頼を君に頼んだ。村娘が何人も行方不明になる事件が起こっているらしい。 地下墓地に関係があると、捜索を依頼。君は引き受ける。 カナン寺院を出ると道端にみすぼらしい老人がしゃがれた声で君に話しかけた。しかし何を言っているのかわからない。 哀れに思い1ゴールド渡すと、マジノグスナイドラシンと呪文のような事を口にした。意志疎通できそうにないと離れた。 辺境の地下墓地へと辿り着いた君。骨と棺、スケルトンだらけの墓所を進む。 進むと亡霊の騎士が姿を現す、騎士は君達と戦う気はないようだ。ぼそぼそと何かをしゃべり始めた。 「……自ら命を断てば……もはや生贄には出来まい……」。もっとはっきりと聞こうと近づくと、巻物を手渡された。 亡霊の騎士はそのまま消えてしまった。 墓所の先は死者の城と呼ばれる場所に登る、近くの村で娘が消えると死者の城に招かれたと言われるらしい。 廃城を進むと各部屋に囚われていた娘がいたので助けて行く。同行する彼女らを守らなければならない。 最後の部屋でボス:ヴァンパイアが登場。女性の姿をしているが手足を蝙蝠に変え、飛びまわる。 複数登場し、同行している村娘たちが噛まれるとヴァンパイアになるので、守りながら倒す。 攫われた娘がヴァンパイアになりヴァンパイアを増やす、これが最後のヴァンパイアであって欲しいと祈りながら城を去る。 村娘失踪事件の報告をサミュエルに行う。巻物の事が気になった君は、亡霊騎士の事を話し血だらけの巻き物を渡す。 専門家に依頼し調べた結果、王が王女にあてた手紙だと判明した。内容はドラゴンズクラウンを手に入れたと書かれていた。 そして亡霊騎士の鎧姿が、国王の姿に似ている事から、その亡霊騎士が国王であり、すでに命を落としていたと考えられた。 国王が死んだ事が分かれば騒動になる、とりあえず王城に報告し、それまで内密にするように命じられた。 353 :ドラゴンズクラウン:2014/10/15(水) 12 54 48.80 ID UziV38KC0 ギルドから出ると、突然、衛兵達に身に覚えのない罪で捕えられ城の牢屋に閉じ込められてしまった。 国王の死を知った自分に対する仕打ちだと考える。そして今の自分には何もできない。 数日が過ぎた頃、ディーン侯爵が牢屋を開けて入ってきて手枷を外してくれた。 どうやらディーンに味方すると疑われる者は、宰相によって投獄されているようだ。 宰相グスタフは隣国ボルガと通じ、魔法の首飾りで王女を操って国を乗っ取ろうとしていた。 ディーンがビビアン王女を保護、兵を挙げて宰相に証拠を突きつけると、宰相は財宝を積めるだけ積んで船に乗って逃げた。 牢獄から出された君。正気を取り戻した王女は君に謝罪する。ディーンは王女が人質で手を出せなかった。 このまま国王を継ぐのに正当なのは、ディーンだろう。だが王位を継ぐための宝珠を宰相が持ち逃げしたらしい。 王位継承権を持つ大公マクネイルが宝珠を手にすれば、内乱になる。だが未だにその様子はなく、さらに宰相は行方不明。 ビビアン王女は君に宝珠の捜索を頼む。君は快く引き受けた。 グスタフの船は追手を振り切るため、海賊のいる領域を突っ切ったらしい。もしかしたら海賊に襲われたのかもしれない。 海賊の隠れ家、幽霊船の入江。この入江は船が難破する事が多く、船乗り達はあまり来ない。 浅瀬を進むと人魚が現れる。好奇心の旺盛な人魚は色々と君に話しかけてきた。 幸運にも宰相が乗った船が海賊に襲われた話を聞ける、宝珠があるであろう海賊の隠れ家へと向かった。 人魚の話ではここは海賊たちの交易拠点である、また隠れ家にいる海賊は魔法のランプと言う珍しい宝を持っているらしい。 奥に行くとボス:パイレーツが登場、たくさんの海賊が次々と上から下りてくる。 魔法のランプを使ってくるパイレーツがおり、魔人ジニーが現れ竜巻や光球などで攻撃してくる。 奪ってこちらが使うと、逆にそれらの攻撃を使える。パイレーツを倒しつくすと、ランプはどこかに飛んで行った。 宝珠を手に入れた君は、ハイドランドへと戻った。 宝珠を持って行くとほとんど諦めていた王女と侯爵は驚く、この功績により君はかなり株をあげた。 これで王位継承問題は解決。近く前王の葬儀を行い、ディーンが王位の座に就くことになるであろう。 しかしディーンは物憂げな顔だった、国を取り巻く問題は山積み。国の西からはオークの一族が、地下要塞を占拠。 北のボルガ王国は和平条約を結んでいるが、国王は野心家でいつ攻めてくるかわからない。 さらに国内には魔術教団モルネオンと呼ばれる、邪悪な魔術師たちが国家を転覆せんと暗躍している。 なぜ前王がドラゴンズクラウンを求めたか、君はよく理解した。「やはりあれがなければ……」ディーンは呟いた。 君は次の依頼を求めて、冒険者ギルドへと赴く。依頼書を見て行くと、ルカインからの依頼を見つけた。 ルーン魔法に関する事が書かれているが、詳しい事はわからないのでこれを引き受けルカインの元へと行く。 ルカインの元に行くと、依頼を話し始めた。エリシア文明の聖域と呼ばれる場所があるが、そこが悪魔によって汚染。 浄化のための僧侶が派遣、だが神殿を守るゴーレムが邪悪に蝕ばまれ近寄れない。そこで教皇庁からルカインに依頼が来た。 ゴーレムはルーン魔法で動いているので、ルカインのルーン魔法でもう一体ゴーレムを動かしぶつけるという。 君への依頼は、ルカインの代わりに赴きルーン魔法を使ってゴーレムを動かすというものである。 ルーンとは妖精や精霊が書いた文字。色々な場所の壁に刻まれているので、スクリーンをタッチし3文字を組み合わせる。 すると様々な効果が起こる、それがルーン魔法。ただしルーンは妖精か精霊がいないと発動しない。 ルーンの石を渡される。これとゴーレムの足元に刻まれた二文字とを合わせれば、彫像は動きだす。 忘れられた聖域の塔はかつて、神々の元へ行くために建造されたが、その思い上がりが神の怒りにふれ、破壊されたと言う。 先に進むと、浄化のため僧院から遣わされた女僧侶が見つかる。悪魔との戦いに傷つき、動けない状態だった。 浄化のためには彼女が持つ聖印を祭壇に持って行かなければならない。脚の動かない彼女の代わりに、向かう事にする。 3文字をなぞり、ルーン魔法を使用、彫像が動き出す。悪魔たちが邪魔しようと迫ってきたので倒して行く。 奥にいたボス:ゴーレム。彫像同士がゆっくりと斬り合う。その一撃は強力で、巻き込まれると死に兼ねない。 他の雑魚モンスターを倒しながら、自分達のゴーレムが相手を倒すのを待った。 倒したあと、掲げられていたまがまがしい石板を外し、聖印を代わりに掲げる。すると塔は浄化された。 354 :ドラゴンズクラウン:2014/10/15(水) 12 57 41.13 ID UziV38KC0 ルカインに依頼の解決を報告。ルーンの石はうまく活用してほしいとそのまま渡される。 聖域から持ち帰った禍々しい石板をルカインに渡した、悪魔の古代文字はルカインにも解読は難しいようだ。 調べると内容は契約、文章の中に悪魔の王マジノ・グスナ・イドラ・シンの名前。君はその名前をどこかで聞いた気がする。 かつてカナン寺院の前で会ったみすぼらしい老人に会う。石板を見せて話を聞こうとすると、老人は呪文を唱えた。 すると石版はさらさらと砂になって崩れる。老人は礼を言うと、はっきりした口調で話し始めた。 「我らはドラゴンズクラウンとよばれるエリシアの王冠を手に入れた、しかし冠にはドラゴンを支配する力などなかった」 「それらの伝説はエリシア王の勇敢さを伝える誇張であった。遺跡に眠っていた冠は単に王位を示す飾りにすぎなかった」 「だが私は諦めなかった…ならば魔法で伝説と同じ力をその冠に与えようとしたのだ。それからはその使命に取りつかれた」 「真のドラゴンズクラウンを作るために、忌まわしい闇組織とも手を結んだ。悪魔の王と契約し魂さえも切り売りした」 「それも終わりだ。石版さえなければ王冠の力は消え失せる。私を利用した教団の連中に、もはや古の竜を操る術は無い」 老人は最後に、自分が魔法使いウォレスだと告げると、次の瞬間には空気に溶けるように消えてしまった。 ルカインに一部始終を全て話した。ルカインは失われていた記憶を全て思い出した。 ルカインを殺害したのはウォレス、ルカインの黒色のルーンストーンを奪うために迷宮に呼び出したのだ。 空間転移のゲートを作りだすための特別なルーンで、太古の妖精が作り出した特別な物だった。 ウォレスは教団に利用され、かつて女神によって封じられた古のドラゴンの眠る幻の大地へのゲートを開こうとした。 伝説と同じようにドラゴンズクラウンで、古のドラゴンを支配しようと教団は企んだのであろう。 もしドラゴンズクラウンが闇組織の手に落ちたのなら、地からの有無に関係なくその風聞だけでも脅威となる。 ルカインはもし王冠があるとすれば、魔法使いの塔だと示唆した。 魔法使いの塔は魔術教団に占拠される前、そこは様々な研究がされており、ルーンの研究や、ウォレスの研究室もあった。 君は王冠を手に入れるため、魔法使いの塔へと向かった。 かつては魔法使いたちの憧れであり、今では王国に対する反乱分子の根城となった魔法使いの塔。塔を登って行く。 先に進むと部屋の片隅に、鎖で繋がれた半裸の女性がいた。よく見ると人間ではなく、攫われてきた精霊だった。 闇組織の魔術師たちは、ルーン魔法に必要な精霊や妖精を手当たり次第に捕えてきているようだ。 解放した精霊に話を聞く、ルーン魔法のゲートは幾度ともなく開かれ、すでに幻の大地へと魔術師たちは入り込んでいる。 そして、彼等は古のドラゴンを目覚めさせてしまった事を、精霊は震えながら話した。 この塔を支配する闇組織の幹部の元へと向かった。エレベーターで下り、溶岩地帯へと進む。道は溶岩で途切れていた。 ルーン文字を組み合わせ、空飛ぶ魔法のじゅうたんを召喚。溶岩の上を進むと、溶岩が生き物の様に追いかけてきた。 なんとか避けて、最後の場所に行く魔術教団モルネオンの幹部ボス:ウォーロックが登場。 様々な属性の魔法を使用。最後には高威力の高等魔法を放ってくる。倒すがドラゴンズクラウンは見つからなかった。 ボスの亡骸から黒色のルーンストーンを見つけた、しかし三つのうち一つが砕かれてしまっていた。 町に戻った君は、ルカインに黒色のルーンストーンを返した。一つ砕かれていたが、これで誰も幻の大地には行けない。 ルカインにドラゴンズクラウンが無かった事と、精霊から古のドラゴンが目を覚ましたと聞いた事を伝えた。 古のドラゴンについては伝承がいくつかあるが、実像は分からない。詳しい専門家に聞く方がいいとルカインは言う。 古い知人に古のドラゴンについて研究している魔法使いがいる。今は迷いの森で隠れて生活している。 かつて意見の相違で対立した事があり、ルカインは彼に嫌われていると言う。君はルカインに代わり、彼に会いに行く。 彼は前王に恩義があり、国からの要請であれば力を貸すに違いない。ルカインは城に手紙を書いた。 国に協力してもらう手紙をディーン国王に渡しに行き、隠者に協力を要請してもらう。 355 :ドラゴンズクラウン:2014/10/15(水) 12 59 14.23 ID UziV38KC0 城に行きディーン王に謁見を求めた。しかしそこにいたのは不安そうな顔をしたビビアン王女だった。 即位をしたすぐ後にディーン王は数人のお供だけを連れて城を出て、戻ってこないそうだ。 きっと考えあっての行動だ、不安もあるが君は心配し過ぎないようにと、泣く王女を慰めた。 王女は魔法使いの隠者への書状を、王の代理として書いてくれた。 ゲートを使用し迷いの森へ行こうとしたが、なぜかギルドからの指示で封鎖されていた。 ギルドに戻りサミュエルに話を聞くと、突然ゲートが不安定になり、何処に飛ぶかわからなくなったので封鎖したと言う。 そもそも町はずれにゲートが現れたのは、闇の魔術師たちが幻の大地に行くために開けていた影響。 黒色のルーンストーンが壊れたため、ゲートが不安定になったと考えられる。 迷いの森に行くには馬屋で旅費を払って行くか、運任せにゲートを用いるか、どちらかの手段しかない。 これからは馬屋かゲートかを選んで、ダンジョンに向かう。 迷いの森、似たような道ばかりが続く場所で、この道を迷わず行けるのは隠者のみだと言われている。 先に進むと岩の上に迷いの森の隠者らしき男がいた。名乗ろうとした所「面倒はご免だ」と彼が先に叫んだ。 王国からの書状を差しだすと、怪訝な顔で読み始める。内容を見ると「古のドラゴンが蘇るはずが無い」と笑った。 封印の地に化石となって眠っている、そこに行く事も起こす事も出来はしないと言い切る。 そして古のドラゴンについて書かれたボロボロの書物を何冊か投げ渡すと、帰るべき道を指さした。 隠者が指示した通り、船に乗って水路を行く道を選ぶ。渦潮を避けつつ波に乗って行く。 すると進んだ道に異次元生物ボス:ゲイザーが立ちふさがる。安全どころか、危険な道だった。 書物を持ってルカインの元へと行き、古のドラゴンについて調べる。難解な内容だったが、ルカインが詳しく解説する。 幻の大地とは、古のドラゴンがエリシアの城砦とともに封じられた広大な土地。何者もその場所には立ち入られない。 古のドラゴンは、神々と共に生まれた不死の竜。女神は、このドラゴンを化石の姿に変え、土の中で永遠に眠らせた。 エリシア王家の血を引く在位の王が生贄になる時、女神の魔法は解け、古のドラゴンは再び蘇る。 亡霊となった前王が「生贄にはならない」という言葉、王は生贄になる前に自害し、古のドラゴンの復活を阻止したのだ。 嫌な予感がした。ディーン国王の存在が気になり、すぐに城へと向かう。 城の謁見の間にはビビアン王女だけ、彼女は君が来るのを待っていた。そして一通の手紙を見せた。 ディーンの私室から見つかった王女宛の手紙。内容はドラゴンズクラウンのために、魔術教団モルネオンと交渉する。 教団の様々な屈辱的要求を飲まねばならないと言う事、そして切迫した王国の情勢について書かれていた。 悪い予感は当たった。彼は幻の大地に行き、魔術教団はディーンを生贄に、古のドラゴンを眠りから覚ました。 だが幻の大地との道はディーンが行った後にルーンの石を壊して、閉ざした。このまま放置しても大丈夫ではないか? ルカインの塔に戻って訪ねる。残念だがと前置きし、研究書にドラゴンが力を取り戻せば、ルーン魔法すら使うと。 つまり古のドラゴンが力を完全に取り戻すと、自らゲートを開き、封印から抜け出せるのだ。 力を取り戻す前に、古のドラゴンを倒さねばならない。だが例え軍隊でも傷一つつけられない相手。 ルカインは研究書に書かれていたタリスマンを探すように言った。 タリスマンとはかつてエリシア王がアルテナ神から授かった9の珠で、古のドラゴンから不死身の力を奪う事が出来る。 9のタリスマンは各地に隠され、それぞれの試練を乗り越えた勇者にしか手に入らない。 君はこれから各地に赴き、タリスマンを集める。今までクリアしたダンジョンのBルートに行けるようになる。 城はオーク軍の侵攻と、王位継承問題で揺れていた。 ビビアン王女を王位に据えるか、隣国のマクネイル大公にゆだねるか。大公派の勢力のが強い様に見える。 王女は毅然としながらも、内心は不安に揺れているのは誰の目にも明らかだった。 王女は君を見ると心からの笑みを見せる。君は王女の手を握り、安心させた。 356 :ドラゴンズクラウン:2014/10/15(水) 13 02 20.90 ID UziV38KC0 タリスマンの一つを求めて、古代神殿の遺跡へ。中を進むとローランに会う。 彼から情報をもらい、タリスマンがあると思われるメデューサがいると言う神殿地区へ行く。 奥に行くと髪の毛と胴体が蛇の、大きな体を持つ女ボス:メデューサが登場、彼女の瞳から放たれた光は石化させる。 倒すとメデューサは石になりバラバラになった。緑のタリスマンを手に入れた。 ウォレスの地下迷宮、弟子の鼠のマイキーから話を聞き、研究室から持ち出された牢獄の鍵のため地下迷宮の奥へ向かう。 地下に潜って一番奥。踏みつぶされた魔術師の側にサイクロプスの鍵が落ちていた。 サイクロプスの牢から二匹のサイクロプスが出てきた、早く鍵穴に鍵を差して扉を閉じないとさらに出てくる。 鍵をかけても内側からこじ開けようとするので、その手を攻撃して防がなければならない。 外にいるのを倒して、再びサイクロプスの牢屋に鍵をかけると、水のタリスマンが手に入る。 ビルバロン地下要塞。通路を通っていると台所に出た、新兵の振りをして料理中のホブゴブリンに要塞の正門の場所を聞く。 両軍の砲弾が飛び交う道を突っ切り、悪名高き鋼鉄の扉のボス:ガーゴイルゲートが登場。 とてつもなく頑丈で、ゴブリンやオークが多数出てくるうえに、上から砲弾が降ってくる。 王国兵たちも手助けしてくれる。特に大砲を準備してくれるので、それに砲弾を入れて松明で火をつけると門に大ダメージ。 扉を破壊すると王国兵が称賛してくれる。砦を奪還するまで続くが、自分達の手助けはここまでだ。橙のタリスマン入手。 迷いの森を進むと、隠者が岩の上に立っていた。隠者は君達に勇気はあるかと尋ねた。 森を抜ける道は二つあり、一つは危険を避ける臆病者の道、もう一つは怪獣に挑む英雄の道。 その怪獣は一撃で首をはね北のボルガ国の騎士の多くが犠牲になったと言う。タリスマンの為に怪獣の道へ行く。 洞窟を進むとたくさんの骨が落ちている、さらに棲むとたくさんの騎士の死体が山積みになっている。 そしてそこにいたのは一見普通の兎ボス:キラーラビット、小さい体ながら巨大な口を晒し連続噛みつきしてくる。 さらに回転して竜巻を起こしたりする。倒すと隠者の声が聞こえる「栄光はお前たちの物だ」。黒のタリスマン入手。 死者の城の地下墓所を進む。亡霊の騎士が、死神が来ると呟いた。彼の跡を追うが、霧のように消える。 その道を進んで現れたのは大きな鎌を持った空飛ぶ巨大な骸骨ボス:レイス、一切の攻撃が通用しない。 逃げながら女神アルテナの像に火をつける。すると夢幻の心臓がレイスの身体に現れる。 像が壊されると次の像の下に逃げながら、心臓を攻撃して倒す。黄のタリスマンを手に入れた。 幽霊船の入江を進む。以前あった人魚にまた会った。彼女はクラーケンに追われてこの浅瀬に迷い込んだらしい。 まだ付近にクラーケンがいるようだ。彼女に最後に見た場所を聞き、退治に向かう。 座礁した船に乗り込むと、動き出した。さらに船の左右から大きなクラーケンの足が現れる。 叩きつけてきたり、マストに絡みついてへし折ろうとしたする。大砲に玉を入れて松明で着火し、砲撃して撃退。 傷ついたクラーケンは浅瀬に逃げ出し、追いかける。洞窟の奥に巨大な蛸のボス:クラーケンがいた。 クラーケンは洞窟の鍾乳石に足を巻きつけて、洞窟を崩そうとしている。その前に倒す、赤のタリスマン入手。 魔法使いの塔。塔を登り、途中で捕まった精霊を解放して、話を聞く。魔術師たちが怪物同士の合成を行っているらしい。 エレベーターに乗って上に行く。途中で魔法の絨毯をルーン魔法で出しさらに上に、絨毯を焼いてくるデーモン達を倒す。 最後の巨大なビーカーの置かれた実験室の部屋へ、魔術師たちは慌てて逃げ出したようだ。 制御を失ったビーカーの中身が暴走、部屋一杯の巨大な怪物、獅子の頭と山羊の頭と蛇の頭を持ったボス:キマイラ登場。 蛇が毒を吐き、山羊が魔法を唱え、獅子が火を噴き、獣の大きな腕が叩きつけてくる。すると床がきしみ崩落、下の階へ。 何度も下の階に落ちつつ、体を折り曲げたままのキマイラと戦い倒す。白のタリスマンを手に入れた。 357 :ドラゴンズクラウン:2014/10/15(水) 13 03 42.27 ID UziV38KC0 忘れられた聖域。途中にいた女僧侶の騎士に話を聞く。誰かが魔界から悪魔の王を呼び出す儀式を行ったらしい。 君は儀式の現場に行き、直接止めることにした。通路を行くと地震が起こっている、魔界へ干渉したからの様だ。 大きな魔法陣があり触れると、魔界に飛ばされる。先に進むと巨大な木々で縛られた悪魔の王が、解放されようとしている。 動けない王を他の雑魚を倒しつつ攻撃し続ける。悪魔の王は呪いの言葉を吐きつつ、封印の中に沈んでいった。 聖域に戻る。先に進むと魔界から追手が現れる、上位悪魔のボス:アークデーモン。魔法を放ち巨体で殴りつけてくる。 アークデーモンを倒す。救済者として寺院で名を残す、青のタリスマンを入手。 旧王都の廃墟。ここを隠れ家にしているトムティットに会う、ここの財宝の間にレッドドラゴンが巣食う事を聞く。 盗賊が震えながら教えてくれた道を聞きそこに行く、たくさんの宝の中で巨大なボス:レッドドラゴンが眠っている。 攻撃して起こすと火を噴き暴れる。この狭い部屋では不利だと右の扉から逃げる、逃げる途中で大盾を拾う。 レッドドラゴンは追いかけながら時折、炎のブレスを吐く。ブレスは大盾でガードできる。 最強と謡われるレッドドラゴンを倒す。紫のタリスマンを手に入れた。 全てのタリスマンを手に入れた。あとは古のドラゴンが力を取り戻す前に幻の大地に行くだけだ。 ルカインは手を尽くしていたが、壊れたルーンを直す事は出来ない。これでは幻の大地に行けない。 大昔、大精霊が刻んだと言うそのルーンの文字。どこかの壁で見たような気がする君。 それはゲートの壁に刻まれていた文字、それを使用すると空間が幻の大地へとつながる。その道を進む。 ここは幻の大地、女神アルテナの力が及ばない場所。つまり死ねば復活することは無い。 画面よりもでかい巨大な竜。ボス:エンシャントドラゴンが飛んでくる。 様々な属性の魔法を使い、スケルトンを呼び出し、さらに離れた所から放つ灼熱のブレスは岩に隠れないとならない。 倒すと、古のドラゴンは雲を割って墜落し、大地を揺らした。封印された時と同じ状態になり元の姿に戻る。 そのまま石となり眠りについた。伝説の神話の竜を打ち倒したのだ。 化石となった古のドラゴンの傍らに、ドラゴンズクラウンが落ちていた。 この王冠が全ての元凶であり、またこれからの希望でもある。 悪魔の力も消えさった今、これは支配の力など無いただの王冠だ。 だがこのエリシアの王冠がおおいなる意義を持つ事を君は理解していた。 君は跪ずいて、新たな女王ビビアンにドラゴンズクラウンを献上した。 エリシア王の冠は、その血を受け継ぐ彼女の頭上にふさわしいものだ。 王笏と宝珠、それに加え伝説のエリシアの王冠が揃った今、もはや何者も彼女の王位継承に異議は唱えられまい。 そして、この王国の平和を脅かす全ての勢力にとって、ドラゴンズクラウンは畏怖の対象となって立ちはだかる。 ドラゴンズクラウンに伝説の力は無い、だが王国には古のドラゴンを物ともしない者がいる。 敵にとって恐ろしいのは、どちらも同じ事だ。女王は心から感謝と敬意を表し、勇者を王城に迎えたいと申し出た。 自由でいたい君は臣下など勤まるはずはないと丁寧に辞退する。しかし、いついかなる時も女王のために働こうと誓った。 彼女はそれに応え、位に関係なく生涯友人であることを約束した。 一つの偉業を成し遂げ、英雄となった君は多くの兵士に敬礼されながら王城を後に大門を抜けた。 後に女王の統治するハイドランドは領土を取り戻し、強国として栄えたと後世に伝えられる。君の名もまた伝説となった。 ドラゴンズクラウンにまつわる物語は、これでひとまず幕を閉じる。 ……だが、これが長い英雄譚の始まりに過ぎないことを、今の君自身知る由もない。 358 :ドラゴンズクラウン:2014/10/15(水) 13 06 23.72 ID UziV38KC0 エピローグ、各プレイヤーキャラの一枚絵とその後。 ・ファイター 当時は知る者は少なかったが、後に王国が発表した伝記によって英雄である事がわかる。 その後も各地で偉業を成し遂げる。冒険の節目には必ず竜の天国亭を訪れていた。 その時に酒場で語った天空の城の話や、世界を滅ぼしかねない指輪の話など、様々な物語は今も伝説として語り継がれる。 70歳を越えたころに海に出たまま行方不明になる。それから半世紀を過ぎた今も、君が戻ってくると信じる人達がいる。 ・アマゾン 女性だけが住むアマゾン族。彼女は旅馬車がオークに襲われ、一人だけ生き残った赤ん坊だった。 それをアマゾンの者が見つけ育てた。その事実を知った君は自身のルーツを探すため、少しの手がかりからこの国に来た。 しかし全く自分のルーツは見つからず諦めかけた頃、ドラゴンズクラウンの事件に巻き込まれた。 古のドラゴンを退治し凱旋する君、たくさんの人々が歓迎する中、その中にいた貴族の老夫婦が驚く。 その英雄が辺境で死んだ息子にそっくりな事に。近く、自分の孫である事を知ることになるだろう。 ・ドワーフ ドワーフはその昔、地下に広大な王国を作りあげていた。だが古のドラゴンによって攻め滅ぼされた。 古のドラゴンを倒した君はかつての同族たちから「誇り高き復讐せし者」と呼ばれる。 いつの間にかたくさんのドワーフが君の周りに集まる、酒を飲みかたらいあう君達。 彼等は今は伝説となったドワーフ王国について夢見た。その夢はいずれ現実となる、君は後に数々の伝説を成し得るのだ。 ・エルフ 他者を忌み嫌い、森の奥底でひっそりと暮らすエルフ。君はそんなエルフでありながら、強い好奇心を持ち森を飛び出した。 久々に里帰りした君。人間やドワーフと友人である君は同胞から嫌われるだろうと、覚悟していた。 だが待っていたのは皆からの祝福と歓待だった。 エルフの預言で古のドラゴンが復活するのはわかっていた、そしてエルフが立ち向かわなければないとも預言されていた。 戦わなければならないというエルフの王の悩みを、君は解決してしまっていたのだった。 ・ソーサレス 女神を上回るドラゴンすら打倒した魔女。君は貴族たちから、その魔法で欲望を叶えて貰いたいともてはやされる。 君はそんな彼らと付き合い、占いや薬売りなどをして贅沢な暮しをする。その行動を堕落だと批判する者もいた。 だが実はそうではない、君は貴族達を言葉巧みに操り国を良い方向に持っていったのであった。 君はそんな生活に飽きて、そろそろ竜の天国亭でエールを飲みたいと思っている。君を満たすのは贅沢より、冒険の様だ。 ・ウィザード まだ駆け出しの魔法使いだったころの君は、禁忌の魔法に手を出した。 死の淵に立たされていた妹を生かすため、その魔法を使う。その結果、妹から苦痛は取り除かれた。 だが二度と目覚める事は無かった、妹は生きる事も死ぬ事もない眠り続ける体になってしまったのだ。 そして君は妹を救うための手立てを探し、世界中を旅した。今では高名な魔法使いとなった。 君は妹の眠る家に戻ると、古のドラゴンから得た血から作った薬を眠る彼女に飲ませる。彼女を救うために。 スタッフロール。Thank You for playing カナン寺院で壊れた三つの石像のうち、アルテナの女神の石像が直っている。 女神像に触れると、古のドラゴンを倒れた事で力が戻り、身体が元に戻ったのだと言う。 だが他にも古のドラゴンがおり、それらを倒して残り三女神のうち二人を戻さなければならない。 そうすれば封印は完全となり、古のドラゴンは幻の大地から出ることはできなくなる。 あれから長い時間が過ぎている、古のドラゴンはさらに力をつけているだろう。 一応、終わり。 359 :ゲーム好き名無しさん:2014/10/15(水) 13 13 29.18 ID UziV38KC0 終わりって書いたけど、俺これから先やってないから実は知らないだけです、すみません 360 :ゲーム好き名無しさん:2014/10/15(水) 15 20 24.29 ID dFwzOtav0 スタッフロールの先にまだ何かあるの? 二週目とか? 362 :ゲーム好き名無しさん:2014/10/18(土) 13 38 48.55 ID PjsTI2CA0 360 詳しくは知らないけれど、今までのダンジョンをランダムで連続で攻略していくモードがあるはず 実はここからがこのゲームの本番で、武具も凄い物が手に入るが敵もどんどん強くなっていく メインストーリーは終わりっぽいが、まだ三女神のイベントが何かあるはず 149 ゲーム好き名無しさん2016/09/22(木) 00 20 42.57 ID +6aRNlzD0 大分前にドラゴンズクラウンを投下したのだが、ちょっとだけ追加 太古の昔、世界すら滅ぼそうとしたエンシェント・ドラゴン それを自らの命と引き換えに封印した三女神アルテナ、ジュラ、ベリナス 三女神の銅像は最初、街の教会で壊れているが 難易度ノーマル、ハード、インフェルノをそれぞれクリアすると、その度に女神像が一つ直る ちなみに難易度が上がると敵のレベルが上がる 三女神を救うとエンシェント・ドラゴンは完全に封印され、会いに行けるのはルーンストーンを持った主人公のみとなる 女神たちは主人公を讃え、神話の一部として語り継ぐと約束した
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ドラゴンズクラウン part67-350~362,part70-149 350 :ドラゴンズクラウン:2014/10/15(水) 12 50 32.70 ID UziV38KC0 ●ドラゴンズクラウン 横移動のアクションRPG。選べるキャラはファイター、アマゾン、エルフ、ドワーフ、ウィザード、ソーサレス。 ・チュートリアル 盗賊である相棒のロニと共に、酒場で酒を飲みながら今日の稼ぎを上機嫌で話す。 思い出話として、ロニと出会った時の事を思い出す。右も左もわからなかった駆け出しの冒険者の話。 遺跡を進んでいると開かない扉。「その扉、開けてやろうか?」と現れたのが盗賊のロニ。 素人丸出しの君が扱いやすそうだと思い、声をかけたと言う。この時から共に旅をしている。 ロニは戦闘力は全く期待できないが、鍵開けの腕前は頼りになる。 ハイドランドにある酒場、竜の天国亭を出る。この国には数ある冒険者の一人として、遺跡に向かうために訪れた。 遺跡に向かう冒険者はたくさんいるが、帰ってくるのは一握り、遺骨を埋葬できたらまだ良い方である。 この国にある冒険者ギルドに向かう。ギルドで登録しておけば情報収集や、能力をあげる事が出来る様になる。 冒険者ギルドには、騎士鎧を着たギルド長サミュエル・ジョセフが立っていた。 サミュエルにギルド登録を希望するが、こちらの武器が消耗しているのを見て、修理して来いと拒否された。 この近くにある魔女モルガン・リズリーが営む魔法道具屋へと向かい、金を払って武器を修理してもらう。 モルガンは魔法によって新品同様にしてくれる。魔法道具屋ではアイテム鑑定や売買が可能。 冒険者ギルドに行き、今度こそ登録しようとすると、サミュエルが腕前を見たいと一つの仕事を依頼してきた。 神殿の遺跡に行きローランという戦士の手伝いをする、言われた通り引き受けることにした。 この国では町外れに遺跡があり、そこには瞬間移動が可能なゲートがある。それを使用して古代神殿の遺跡に向かった。 古代神殿の遺跡。エリシア文明が栄えた頃に作られ、古のドラゴンが一夜にして滅ぼした伝説のある神殿。 途中にあった鳥籠に囚われたフェアリーを見つけ、鳥籠を壊して逃がしてやった。 バーバリアンの勇士ローランを見つけた。彼は行方不明者の探索をしている、手分けをして探す事にした。 先に進むと冒険者の遺骨と思われる物を発見、おそらく行方不明者の者だろうと回収する。 水辺を進むと大きな鳥の巣があり、そこにはここのボス、上半身が女性・下半身が巨鳥のハーピーがいた。 倒したあと、他にもこういった巣があるのを見て、他のハーピーに出くわす前に先を急ぎ遺跡をあとにした。 仕事を達成し報告のためギルドに向かう。するとサミュエルはもう一仕事、依頼してきた。 拾って来た遺骨は蘇生が出来るかもしれない、町の一角にある女神アルテナを奉るカナン寺院へと向かった。 寺院に行き僧侶に会う、僧侶たちの祈りがまだ死ぬべきでない命を復活させる事があるらしい。 「新たな脈動を与え」「渇きを満たし」「さまよう魂を導いて」「死を巻き戻し」「目覚めさせたまえ」 横になっていた骨は天使達によって血肉を得る。助けてくれたことを感謝し、冒険に連れていけるようになった。 これから遺骨などを拾った時は蘇生して、最大四人までパーティーを組める。またここには壊れた女神像がある。 依頼を達成しギルドに向かう、褒賞として1000ゴールド貰う。これでギルドの一員として認めて貰った。 現在、ギルドは人手不足。ドラゴンズクラウンの噂が流れてから、依頼がたくさんきて滞っているらしい。 国王と騎士団がドラゴンズクラウンを探しに行ったまま行方不明、ギルドメンバーの大半が探索にかり出ている。 ドラゴンズクラウン、ドラゴンを操ると言われる伝説の王冠。ただ存在するかどうかも疑わしい。 サミュエルは次の仕事を依頼してきた、この国の宰相からの依頼で、城に行き直接聞いてほしいと言う事だ。 今の権力者に少し興味が湧き、会いに行くことにした。 ハイドランド城、兵士に連れられ謁見の間へと行く。そこにはビビアン王女とグスタフ宰相が待っていた。 無表情で口を開かない王女、代わりにグスタフがよくしゃべる。他言無用と念押ししたうえで依頼をしてきた。 国王の王笏が盗まれた、宝物庫から盗まれた所は目撃されており、犯人はトムティットと言う名前の盗賊である。 王笏を取り返すのが依頼であり、国のために秘密裏に遂行してほしいと頼まれる。ロニが盗賊の間では有名な男だと言う。 今は廃墟の旧王都を根城にしていると、そっと教えてくれた。そこに向かう事にする。 351 :ドラゴンズクラウン:2014/10/15(水) 12 52 17.28 ID UziV38KC0 かつて帝国に攻め込まれ滅んだ旧王都。今ではワイバーンやドラゴンが住みつく危険な場所と化している。 中に入って少し進むとすぐにトムティットが見つかった。ロニが労いながら話を聞くと、得意げに盗んだ話を始める。 王笏を盗んだのも自分だと自慢した、それは何処にあるかを尋ねると、こちらの目的を察したか一目散に逃げ出した。 追いかけ続けると、ここのボス:ワイバーンの住処にたどり着く。火を噴き、飛びまわり、仲間を呼ぶ小竜。 倒した後、腰を抜かしていたトムティットを取り押さえる。観念してトムティットは王笏を差し出し、受け取った。 ハイドランドへと戻り王笏を届けに城に向かう。するとそこにいたのは宰相ではなく、鎧を着た男だった。 こちらが王笏を持っている事を何故か知っており、渡すように言ってくる。渡さないでいると背後を兵士に囲まれた。 ここで争いにならないように渡すを選ぶと、地下牢に閉じ込められゲームオーバー。一戦交える覚悟で渡さないを選ぶ。 すると宰相が王女を連れて戻ってくる、兵士たちは下げられ男は何事もなかったように去って行った。 宰相が言うには、鎧の男は国王の弟ディーンであり、国王不在の今のうちに王家を乗っ取ろうと画策しているらしい。 王笏は王位継承のための宝の一つ、ディーンが盗賊に頼み盗ませたのだ。王笏を宰相に渡し、それを王女が受け取った。 城を出ると、以前、鳥籠を壊して助けてやった妖精が飛んでくる。手の平サイズの少女の妖精である。 どこかに案内している様なので着いて行く。モルガンの魔法道具屋の横にある登り階段、ツタの張った古い塔に案内された。 内部は研究室になっている、ホコリがつもっており大分使われていない。積まれた書類に、ルカインと書かれていた。 置いてあった手紙からこの部屋の主であるルカインは、地下迷宮に棲む魔法使いの友人のウォレスに会いに行ったらしい。 妖精は身振り手振りで彼を見つけてほしいと頼んでくる、その依頼を受諾した。ゲートへと向かう。 ウォレスの地下迷宮。魔法使いが一夜にして作り出した迷宮で、様々な罠が張り巡らされている。 進むと突然、一匹の喋る鼠が手の平に飛び乗った。小さな杖と帽子をかぶったそいつは、魔法使いの弟子だと言う。 その鼠マイキーは師匠のウォレスが不在の間に、他の魔法使いに研究室が襲撃を受けているので助けてほしいと言った。 ルカインについて尋ねると、地下迷宮に行ったまま分からないと答えた。ルカインを探す為に、研究室へと向かう。 研究室にいたエビルウィザードを蹴散らす。その先の通路を進むと、大量のキノコが辺りを埋め尽くしていた。 研究室が悪用されたので生態系が狂っているらしい。菌糸が辺りに撒かれた通路、襲い来る歩くキノコを倒す。 キノコの上を進むと、巨大な昆虫ボス:ドゥームビートルが登場。 さらに幼虫が落ちてきてさなぎを作る。羽化する前に倒さないとまたドゥームビートルが現れる。 さなぎを処理しつつ、ドゥームビートルを倒した。ルカインと思われる遺骨を発見、持ちかえる。 妖精の元に骨を持って行く。妖精は悲しむというより、何かを伝えようと騒ぎ塔の外へ出る。 着いて行くとカナン寺院。随分、日が経っていたのでダメでもともとと蘇生を試みる。すると成功し、ルカインは生き返る。 魔法使いの服装をした老人ルカインは何度も礼を言うと、古い塔に来てほしいと言った。 古い塔の研究室にルカインが待っていた。蘇生の後遺症のためか、何のためにウォレスを訪ねたのかは思い出せないと言う。 ルカインはルーンの魔法を研究していると言う。これからはここで魔法の道具を格安で売ってくれるらしい。 ウォレスについて聞くと、偉大なる賢者であり、過去には一つ目巨人達を地下に封じ込め世界を救った。 魔法使いの弟子の育成にも熱心で、国王に相談役でもあった。ルカインは何かを思い出しそうになったが、思い出せない。 ルーンについて聞くと、ルーン魔法は3文字からなる魔法で、壁に刻まれた文字をタッチして使うと言う。 妖精の名前はティキ。ルーン研究のための友人だと言う。警戒心の強い妖精でありながら、森を抜けだした変わり者。 好奇心の強いティキは、助けてくれた君を気に入り、着いて行く気らしい、隠された物を見つける能力がある。 352 :ドラゴンズクラウン:2014/10/15(水) 12 53 44.05 ID UziV38KC0 冒険者ギルドに行くと、城からこちらに書簡が届いていた。「速やかに王城に出頭せよ」。おそらく宰相からの物だろう。 城を訪ねると待っていたのは、ディーン侯爵だった。宰相側の自分の排除の為かと身構える、出口は兵士に塞がれた。 個人的な依頼だと穏やかな口調で言うディーン、断ることはできそうにない雰囲気。 依頼は国境付近にあるビルバロン地下要塞への斥候。オーク軍の侵攻を阻止するための物だったが、今はオークが占拠。 その敵勢力下へ潜入し、部隊配置や侵攻ルートを調べてくる事だった。危険だがやむを得ず引き受けた。 渓谷に築かれたビルバロン地下要塞。ここを奪い返すため、今もまだ国王軍の攻撃は続いている。 次々と現れるたくさんのゴブリンとオークの群を倒しつつ、調べつつ進む。階段を下りて地下下水道を見つけた。 脱出しようと進むと、奥にはボス:ミノタウロスがいた。暴れ者で手に負えなく、オーク達によってここに幽閉されていた。 倒すと吹っ飛んだ斧が、ミノタウロスに刺さり死ぬ。汚水に浸りながら、要塞からの脱出に成功。偵察はうまくいった。 手に入れた財宝の中に、英雄の名剣が手に入った。 城に戻った君は、ディーン侯爵にもっていた全ての情報を明かした、うっかり財宝の剣の事もしゃべってしまう。 名剣を献上する羽目になったが、彼の機嫌は良くなった。どうやら彼は君が仕事を放棄して逃げ出すと思っていたらしい。 君を信用し、ディーン侯爵は城で起こっている事を話し始めた。 国王が行方不明になってから、宰相は王女を味方につけ、北部のボルガ国の大公マクネイルを王にと画策している。 マクネイルは国王と血のつながりがあり王位継承権を持つ、さらに野心家で事あるごとにこの国を奪おうとしていた。 国内の貴族などを先導し内乱を起こさせようとなど、常に簒奪の手を考えている。 ディーンは金を払いトムティットに王笏を盗ませて、それを妨害しようとしていたと言う。 そこにたくさんの兵士をともなった宰相と王女が現れる。どうやら自分は見張られていたらしい。 宰相と侯爵はしばらく睨みあい、そしてディーンは去って行った。宰相はこれ以上かかわるなと君に言う。 そして王女は、いつも通りうつろな視線を君に向けていた。 冒険者ギルドに報告に行くと、ギルド長サミュエルはおらず代わりにローランがいた。どうやらどこかに出かけたようだ。 ローランにサミュエルを探してほしいと頼まれる。探してカナン寺院に行くと、サミュエルが壊れた女神像に祈っていた。 未だに行方の知らない国王、神頼みすらなさねばならない状況だった。君が手伝いを申し出ると、首を横に振る。 代わりにとカナン寺院から受けた依頼を君に頼んだ。村娘が何人も行方不明になる事件が起こっているらしい。 地下墓地に関係があると、捜索を依頼。君は引き受ける。 カナン寺院を出ると道端にみすぼらしい老人がしゃがれた声で君に話しかけた。しかし何を言っているのかわからない。 哀れに思い1ゴールド渡すと、マジノグスナイドラシンと呪文のような事を口にした。意志疎通できそうにないと離れた。 辺境の地下墓地へと辿り着いた君。骨と棺、スケルトンだらけの墓所を進む。 進むと亡霊の騎士が姿を現す、騎士は君達と戦う気はないようだ。ぼそぼそと何かをしゃべり始めた。 「……自ら命を断てば……もはや生贄には出来まい……」。もっとはっきりと聞こうと近づくと、巻物を手渡された。 亡霊の騎士はそのまま消えてしまった。 墓所の先は死者の城と呼ばれる場所に登る、近くの村で娘が消えると死者の城に招かれたと言われるらしい。 廃城を進むと各部屋に囚われていた娘がいたので助けて行く。同行する彼女らを守らなければならない。 最後の部屋でボス:ヴァンパイアが登場。女性の姿をしているが手足を蝙蝠に変え、飛びまわる。 複数登場し、同行している村娘たちが噛まれるとヴァンパイアになるので、守りながら倒す。 攫われた娘がヴァンパイアになりヴァンパイアを増やす、これが最後のヴァンパイアであって欲しいと祈りながら城を去る。 村娘失踪事件の報告をサミュエルに行う。巻物の事が気になった君は、亡霊騎士の事を話し血だらけの巻き物を渡す。 専門家に依頼し調べた結果、王が王女にあてた手紙だと判明した。内容はドラゴンズクラウンを手に入れたと書かれていた。 そして亡霊騎士の鎧姿が、国王の姿に似ている事から、その亡霊騎士が国王であり、すでに命を落としていたと考えられた。 国王が死んだ事が分かれば騒動になる、とりあえず王城に報告し、それまで内密にするように命じられた。 353 :ドラゴンズクラウン:2014/10/15(水) 12 54 48.80 ID UziV38KC0 ギルドから出ると、突然、衛兵達に身に覚えのない罪で捕えられ城の牢屋に閉じ込められてしまった。 国王の死を知った自分に対する仕打ちだと考える。そして今の自分には何もできない。 数日が過ぎた頃、ディーン侯爵が牢屋を開けて入ってきて手枷を外してくれた。 どうやらディーンに味方すると疑われる者は、宰相によって投獄されているようだ。 宰相グスタフは隣国ボルガと通じ、魔法の首飾りで王女を操って国を乗っ取ろうとしていた。 ディーンがビビアン王女を保護、兵を挙げて宰相に証拠を突きつけると、宰相は財宝を積めるだけ積んで船に乗って逃げた。 牢獄から出された君。正気を取り戻した王女は君に謝罪する。ディーンは王女が人質で手を出せなかった。 このまま国王を継ぐのに正当なのは、ディーンだろう。だが王位を継ぐための宝珠を宰相が持ち逃げしたらしい。 王位継承権を持つ大公マクネイルが宝珠を手にすれば、内乱になる。だが未だにその様子はなく、さらに宰相は行方不明。 ビビアン王女は君に宝珠の捜索を頼む。君は快く引き受けた。 グスタフの船は追手を振り切るため、海賊のいる領域を突っ切ったらしい。もしかしたら海賊に襲われたのかもしれない。 海賊の隠れ家、幽霊船の入江。この入江は船が難破する事が多く、船乗り達はあまり来ない。 浅瀬を進むと人魚が現れる。好奇心の旺盛な人魚は色々と君に話しかけてきた。 幸運にも宰相が乗った船が海賊に襲われた話を聞ける、宝珠があるであろう海賊の隠れ家へと向かった。 人魚の話ではここは海賊たちの交易拠点である、また隠れ家にいる海賊は魔法のランプと言う珍しい宝を持っているらしい。 奥に行くとボス:パイレーツが登場、たくさんの海賊が次々と上から下りてくる。 魔法のランプを使ってくるパイレーツがおり、魔人ジニーが現れ竜巻や光球などで攻撃してくる。 奪ってこちらが使うと、逆にそれらの攻撃を使える。パイレーツを倒しつくすと、ランプはどこかに飛んで行った。 宝珠を手に入れた君は、ハイドランドへと戻った。 宝珠を持って行くとほとんど諦めていた王女と侯爵は驚く、この功績により君はかなり株をあげた。 これで王位継承問題は解決。近く前王の葬儀を行い、ディーンが王位の座に就くことになるであろう。 しかしディーンは物憂げな顔だった、国を取り巻く問題は山積み。国の西からはオークの一族が、地下要塞を占拠。 北のボルガ王国は和平条約を結んでいるが、国王は野心家でいつ攻めてくるかわからない。 さらに国内には魔術教団モルネオンと呼ばれる、邪悪な魔術師たちが国家を転覆せんと暗躍している。 なぜ前王がドラゴンズクラウンを求めたか、君はよく理解した。「やはりあれがなければ……」ディーンは呟いた。 君は次の依頼を求めて、冒険者ギルドへと赴く。依頼書を見て行くと、ルカインからの依頼を見つけた。 ルーン魔法に関する事が書かれているが、詳しい事はわからないのでこれを引き受けルカインの元へと行く。 ルカインの元に行くと、依頼を話し始めた。エリシア文明の聖域と呼ばれる場所があるが、そこが悪魔によって汚染。 浄化のための僧侶が派遣、だが神殿を守るゴーレムが邪悪に蝕ばまれ近寄れない。そこで教皇庁からルカインに依頼が来た。 ゴーレムはルーン魔法で動いているので、ルカインのルーン魔法でもう一体ゴーレムを動かしぶつけるという。 君への依頼は、ルカインの代わりに赴きルーン魔法を使ってゴーレムを動かすというものである。 ルーンとは妖精や精霊が書いた文字。色々な場所の壁に刻まれているので、スクリーンをタッチし3文字を組み合わせる。 すると様々な効果が起こる、それがルーン魔法。ただしルーンは妖精か精霊がいないと発動しない。 ルーンの石を渡される。これとゴーレムの足元に刻まれた二文字とを合わせれば、彫像は動きだす。 忘れられた聖域の塔はかつて、神々の元へ行くために建造されたが、その思い上がりが神の怒りにふれ、破壊されたと言う。 先に進むと、浄化のため僧院から遣わされた女僧侶が見つかる。悪魔との戦いに傷つき、動けない状態だった。 浄化のためには彼女が持つ聖印を祭壇に持って行かなければならない。脚の動かない彼女の代わりに、向かう事にする。 3文字をなぞり、ルーン魔法を使用、彫像が動き出す。悪魔たちが邪魔しようと迫ってきたので倒して行く。 奥にいたボス:ゴーレム。彫像同士がゆっくりと斬り合う。その一撃は強力で、巻き込まれると死に兼ねない。 他の雑魚モンスターを倒しながら、自分達のゴーレムが相手を倒すのを待った。 倒したあと、掲げられていたまがまがしい石板を外し、聖印を代わりに掲げる。すると塔は浄化された。 354 :ドラゴンズクラウン:2014/10/15(水) 12 57 41.13 ID UziV38KC0 ルカインに依頼の解決を報告。ルーンの石はうまく活用してほしいとそのまま渡される。 聖域から持ち帰った禍々しい石板をルカインに渡した、悪魔の古代文字はルカインにも解読は難しいようだ。 調べると内容は契約、文章の中に悪魔の王マジノ・グスナ・イドラ・シンの名前。君はその名前をどこかで聞いた気がする。 かつてカナン寺院の前で会ったみすぼらしい老人に会う。石板を見せて話を聞こうとすると、老人は呪文を唱えた。 すると石版はさらさらと砂になって崩れる。老人は礼を言うと、はっきりした口調で話し始めた。 「我らはドラゴンズクラウンとよばれるエリシアの王冠を手に入れた、しかし冠にはドラゴンを支配する力などなかった」 「それらの伝説はエリシア王の勇敢さを伝える誇張であった。遺跡に眠っていた冠は単に王位を示す飾りにすぎなかった」 「だが私は諦めなかった…ならば魔法で伝説と同じ力をその冠に与えようとしたのだ。それからはその使命に取りつかれた」 「真のドラゴンズクラウンを作るために、忌まわしい闇組織とも手を結んだ。悪魔の王と契約し魂さえも切り売りした」 「それも終わりだ。石版さえなければ王冠の力は消え失せる。私を利用した教団の連中に、もはや古の竜を操る術は無い」 老人は最後に、自分が魔法使いウォレスだと告げると、次の瞬間には空気に溶けるように消えてしまった。 ルカインに一部始終を全て話した。ルカインは失われていた記憶を全て思い出した。 ルカインを殺害したのはウォレス、ルカインの黒色のルーンストーンを奪うために迷宮に呼び出したのだ。 空間転移のゲートを作りだすための特別なルーンで、太古の妖精が作り出した特別な物だった。 ウォレスは教団に利用され、かつて女神によって封じられた古のドラゴンの眠る幻の大地へのゲートを開こうとした。 伝説と同じようにドラゴンズクラウンで、古のドラゴンを支配しようと教団は企んだのであろう。 もしドラゴンズクラウンが闇組織の手に落ちたのなら、地からの有無に関係なくその風聞だけでも脅威となる。 ルカインはもし王冠があるとすれば、魔法使いの塔だと示唆した。 魔法使いの塔は魔術教団に占拠される前、そこは様々な研究がされており、ルーンの研究や、ウォレスの研究室もあった。 君は王冠を手に入れるため、魔法使いの塔へと向かった。 かつては魔法使いたちの憧れであり、今では王国に対する反乱分子の根城となった魔法使いの塔。塔を登って行く。 先に進むと部屋の片隅に、鎖で繋がれた半裸の女性がいた。よく見ると人間ではなく、攫われてきた精霊だった。 闇組織の魔術師たちは、ルーン魔法に必要な精霊や妖精を手当たり次第に捕えてきているようだ。 解放した精霊に話を聞く、ルーン魔法のゲートは幾度ともなく開かれ、すでに幻の大地へと魔術師たちは入り込んでいる。 そして、彼等は古のドラゴンを目覚めさせてしまった事を、精霊は震えながら話した。 この塔を支配する闇組織の幹部の元へと向かった。エレベーターで下り、溶岩地帯へと進む。道は溶岩で途切れていた。 ルーン文字を組み合わせ、空飛ぶ魔法のじゅうたんを召喚。溶岩の上を進むと、溶岩が生き物の様に追いかけてきた。 なんとか避けて、最後の場所に行く魔術教団モルネオンの幹部ボス:ウォーロックが登場。 様々な属性の魔法を使用。最後には高威力の高等魔法を放ってくる。倒すがドラゴンズクラウンは見つからなかった。 ボスの亡骸から黒色のルーンストーンを見つけた、しかし三つのうち一つが砕かれてしまっていた。 町に戻った君は、ルカインに黒色のルーンストーンを返した。一つ砕かれていたが、これで誰も幻の大地には行けない。 ルカインにドラゴンズクラウンが無かった事と、精霊から古のドラゴンが目を覚ましたと聞いた事を伝えた。 古のドラゴンについては伝承がいくつかあるが、実像は分からない。詳しい専門家に聞く方がいいとルカインは言う。 古い知人に古のドラゴンについて研究している魔法使いがいる。今は迷いの森で隠れて生活している。 かつて意見の相違で対立した事があり、ルカインは彼に嫌われていると言う。君はルカインに代わり、彼に会いに行く。 彼は前王に恩義があり、国からの要請であれば力を貸すに違いない。ルカインは城に手紙を書いた。 国に協力してもらう手紙をディーン国王に渡しに行き、隠者に協力を要請してもらう。 355 :ドラゴンズクラウン:2014/10/15(水) 12 59 14.23 ID UziV38KC0 城に行きディーン王に謁見を求めた。しかしそこにいたのは不安そうな顔をしたビビアン王女だった。 即位をしたすぐ後にディーン王は数人のお供だけを連れて城を出て、戻ってこないそうだ。 きっと考えあっての行動だ、不安もあるが君は心配し過ぎないようにと、泣く王女を慰めた。 王女は魔法使いの隠者への書状を、王の代理として書いてくれた。 ゲートを使用し迷いの森へ行こうとしたが、なぜかギルドからの指示で封鎖されていた。 ギルドに戻りサミュエルに話を聞くと、突然ゲートが不安定になり、何処に飛ぶかわからなくなったので封鎖したと言う。 そもそも町はずれにゲートが現れたのは、闇の魔術師たちが幻の大地に行くために開けていた影響。 黒色のルーンストーンが壊れたため、ゲートが不安定になったと考えられる。 迷いの森に行くには馬屋で旅費を払って行くか、運任せにゲートを用いるか、どちらかの手段しかない。 これからは馬屋かゲートかを選んで、ダンジョンに向かう。 迷いの森、似たような道ばかりが続く場所で、この道を迷わず行けるのは隠者のみだと言われている。 先に進むと岩の上に迷いの森の隠者らしき男がいた。名乗ろうとした所「面倒はご免だ」と彼が先に叫んだ。 王国からの書状を差しだすと、怪訝な顔で読み始める。内容を見ると「古のドラゴンが蘇るはずが無い」と笑った。 封印の地に化石となって眠っている、そこに行く事も起こす事も出来はしないと言い切る。 そして古のドラゴンについて書かれたボロボロの書物を何冊か投げ渡すと、帰るべき道を指さした。 隠者が指示した通り、船に乗って水路を行く道を選ぶ。渦潮を避けつつ波に乗って行く。 すると進んだ道に異次元生物ボス:ゲイザーが立ちふさがる。安全どころか、危険な道だった。 書物を持ってルカインの元へと行き、古のドラゴンについて調べる。難解な内容だったが、ルカインが詳しく解説する。 幻の大地とは、古のドラゴンがエリシアの城砦とともに封じられた広大な土地。何者もその場所には立ち入られない。 古のドラゴンは、神々と共に生まれた不死の竜。女神は、このドラゴンを化石の姿に変え、土の中で永遠に眠らせた。 エリシア王家の血を引く在位の王が生贄になる時、女神の魔法は解け、古のドラゴンは再び蘇る。 亡霊となった前王が「生贄にはならない」という言葉、王は生贄になる前に自害し、古のドラゴンの復活を阻止したのだ。 嫌な予感がした。ディーン国王の存在が気になり、すぐに城へと向かう。 城の謁見の間にはビビアン王女だけ、彼女は君が来るのを待っていた。そして一通の手紙を見せた。 ディーンの私室から見つかった王女宛の手紙。内容はドラゴンズクラウンのために、魔術教団モルネオンと交渉する。 教団の様々な屈辱的要求を飲まねばならないと言う事、そして切迫した王国の情勢について書かれていた。 悪い予感は当たった。彼は幻の大地に行き、魔術教団はディーンを生贄に、古のドラゴンを眠りから覚ました。 だが幻の大地との道はディーンが行った後にルーンの石を壊して、閉ざした。このまま放置しても大丈夫ではないか? ルカインの塔に戻って訪ねる。残念だがと前置きし、研究書にドラゴンが力を取り戻せば、ルーン魔法すら使うと。 つまり古のドラゴンが力を完全に取り戻すと、自らゲートを開き、封印から抜け出せるのだ。 力を取り戻す前に、古のドラゴンを倒さねばならない。だが例え軍隊でも傷一つつけられない相手。 ルカインは研究書に書かれていたタリスマンを探すように言った。 タリスマンとはかつてエリシア王がアルテナ神から授かった9の珠で、古のドラゴンから不死身の力を奪う事が出来る。 9のタリスマンは各地に隠され、それぞれの試練を乗り越えた勇者にしか手に入らない。 君はこれから各地に赴き、タリスマンを集める。今までクリアしたダンジョンのBルートに行けるようになる。 城はオーク軍の侵攻と、王位継承問題で揺れていた。 ビビアン王女を王位に据えるか、隣国のマクネイル大公にゆだねるか。大公派の勢力のが強い様に見える。 王女は毅然としながらも、内心は不安に揺れているのは誰の目にも明らかだった。 王女は君を見ると心からの笑みを見せる。君は王女の手を握り、安心させた。 356 :ドラゴンズクラウン:2014/10/15(水) 13 02 20.90 ID UziV38KC0 タリスマンの一つを求めて、古代神殿の遺跡へ。中を進むとローランに会う。 彼から情報をもらい、タリスマンがあると思われるメデューサがいると言う神殿地区へ行く。 奥に行くと髪の毛と胴体が蛇の、大きな体を持つ女ボス:メデューサが登場、彼女の瞳から放たれた光は石化させる。 倒すとメデューサは石になりバラバラになった。緑のタリスマンを手に入れた。 ウォレスの地下迷宮、弟子の鼠のマイキーから話を聞き、研究室から持ち出された牢獄の鍵のため地下迷宮の奥へ向かう。 地下に潜って一番奥。踏みつぶされた魔術師の側にサイクロプスの鍵が落ちていた。 サイクロプスの牢から二匹のサイクロプスが出てきた、早く鍵穴に鍵を差して扉を閉じないとさらに出てくる。 鍵をかけても内側からこじ開けようとするので、その手を攻撃して防がなければならない。 外にいるのを倒して、再びサイクロプスの牢屋に鍵をかけると、水のタリスマンが手に入る。 ビルバロン地下要塞。通路を通っていると台所に出た、新兵の振りをして料理中のホブゴブリンに要塞の正門の場所を聞く。 両軍の砲弾が飛び交う道を突っ切り、悪名高き鋼鉄の扉のボス:ガーゴイルゲートが登場。 とてつもなく頑丈で、ゴブリンやオークが多数出てくるうえに、上から砲弾が降ってくる。 王国兵たちも手助けしてくれる。特に大砲を準備してくれるので、それに砲弾を入れて松明で火をつけると門に大ダメージ。 扉を破壊すると王国兵が称賛してくれる。砦を奪還するまで続くが、自分達の手助けはここまでだ。橙のタリスマン入手。 迷いの森を進むと、隠者が岩の上に立っていた。隠者は君達に勇気はあるかと尋ねた。 森を抜ける道は二つあり、一つは危険を避ける臆病者の道、もう一つは怪獣に挑む英雄の道。 その怪獣は一撃で首をはね北のボルガ国の騎士の多くが犠牲になったと言う。タリスマンの為に怪獣の道へ行く。 洞窟を進むとたくさんの骨が落ちている、さらに棲むとたくさんの騎士の死体が山積みになっている。 そしてそこにいたのは一見普通の兎ボス:キラーラビット、小さい体ながら巨大な口を晒し連続噛みつきしてくる。 さらに回転して竜巻を起こしたりする。倒すと隠者の声が聞こえる「栄光はお前たちの物だ」。黒のタリスマン入手。 死者の城の地下墓所を進む。亡霊の騎士が、死神が来ると呟いた。彼の跡を追うが、霧のように消える。 その道を進んで現れたのは大きな鎌を持った空飛ぶ巨大な骸骨ボス:レイス、一切の攻撃が通用しない。 逃げながら女神アルテナの像に火をつける。すると夢幻の心臓がレイスの身体に現れる。 像が壊されると次の像の下に逃げながら、心臓を攻撃して倒す。黄のタリスマンを手に入れた。 幽霊船の入江を進む。以前あった人魚にまた会った。彼女はクラーケンに追われてこの浅瀬に迷い込んだらしい。 まだ付近にクラーケンがいるようだ。彼女に最後に見た場所を聞き、退治に向かう。 座礁した船に乗り込むと、動き出した。さらに船の左右から大きなクラーケンの足が現れる。 叩きつけてきたり、マストに絡みついてへし折ろうとしたする。大砲に玉を入れて松明で着火し、砲撃して撃退。 傷ついたクラーケンは浅瀬に逃げ出し、追いかける。洞窟の奥に巨大な蛸のボス:クラーケンがいた。 クラーケンは洞窟の鍾乳石に足を巻きつけて、洞窟を崩そうとしている。その前に倒す、赤のタリスマン入手。 魔法使いの塔。塔を登り、途中で捕まった精霊を解放して、話を聞く。魔術師たちが怪物同士の合成を行っているらしい。 エレベーターに乗って上に行く。途中で魔法の絨毯をルーン魔法で出しさらに上に、絨毯を焼いてくるデーモン達を倒す。 最後の巨大なビーカーの置かれた実験室の部屋へ、魔術師たちは慌てて逃げ出したようだ。 制御を失ったビーカーの中身が暴走、部屋一杯の巨大な怪物、獅子の頭と山羊の頭と蛇の頭を持ったボス:キマイラ登場。 蛇が毒を吐き、山羊が魔法を唱え、獅子が火を噴き、獣の大きな腕が叩きつけてくる。すると床がきしみ崩落、下の階へ。 何度も下の階に落ちつつ、体を折り曲げたままのキマイラと戦い倒す。白のタリスマンを手に入れた。 357 :ドラゴンズクラウン:2014/10/15(水) 13 03 42.27 ID UziV38KC0 忘れられた聖域。途中にいた女僧侶の騎士に話を聞く。誰かが魔界から悪魔の王を呼び出す儀式を行ったらしい。 君は儀式の現場に行き、直接止めることにした。通路を行くと地震が起こっている、魔界へ干渉したからの様だ。 大きな魔法陣があり触れると、魔界に飛ばされる。先に進むと巨大な木々で縛られた悪魔の王が、解放されようとしている。 動けない王を他の雑魚を倒しつつ攻撃し続ける。悪魔の王は呪いの言葉を吐きつつ、封印の中に沈んでいった。 聖域に戻る。先に進むと魔界から追手が現れる、上位悪魔のボス:アークデーモン。魔法を放ち巨体で殴りつけてくる。 アークデーモンを倒す。救済者として寺院で名を残す、青のタリスマンを入手。 旧王都の廃墟。ここを隠れ家にしているトムティットに会う、ここの財宝の間にレッドドラゴンが巣食う事を聞く。 盗賊が震えながら教えてくれた道を聞きそこに行く、たくさんの宝の中で巨大なボス:レッドドラゴンが眠っている。 攻撃して起こすと火を噴き暴れる。この狭い部屋では不利だと右の扉から逃げる、逃げる途中で大盾を拾う。 レッドドラゴンは追いかけながら時折、炎のブレスを吐く。ブレスは大盾でガードできる。 最強と謡われるレッドドラゴンを倒す。紫のタリスマンを手に入れた。 全てのタリスマンを手に入れた。あとは古のドラゴンが力を取り戻す前に幻の大地に行くだけだ。 ルカインは手を尽くしていたが、壊れたルーンを直す事は出来ない。これでは幻の大地に行けない。 大昔、大精霊が刻んだと言うそのルーンの文字。どこかの壁で見たような気がする君。 それはゲートの壁に刻まれていた文字、それを使用すると空間が幻の大地へとつながる。その道を進む。 ここは幻の大地、女神アルテナの力が及ばない場所。つまり死ねば復活することは無い。 画面よりもでかい巨大な竜。ボス:エンシャントドラゴンが飛んでくる。 様々な属性の魔法を使い、スケルトンを呼び出し、さらに離れた所から放つ灼熱のブレスは岩に隠れないとならない。 倒すと、古のドラゴンは雲を割って墜落し、大地を揺らした。封印された時と同じ状態になり元の姿に戻る。 そのまま石となり眠りについた。伝説の神話の竜を打ち倒したのだ。 化石となった古のドラゴンの傍らに、ドラゴンズクラウンが落ちていた。 この王冠が全ての元凶であり、またこれからの希望でもある。 悪魔の力も消えさった今、これは支配の力など無いただの王冠だ。 だがこのエリシアの王冠がおおいなる意義を持つ事を君は理解していた。 君は跪ずいて、新たな女王ビビアンにドラゴンズクラウンを献上した。 エリシア王の冠は、その血を受け継ぐ彼女の頭上にふさわしいものだ。 王笏と宝珠、それに加え伝説のエリシアの王冠が揃った今、もはや何者も彼女の王位継承に異議は唱えられまい。 そして、この王国の平和を脅かす全ての勢力にとって、ドラゴンズクラウンは畏怖の対象となって立ちはだかる。 ドラゴンズクラウンに伝説の力は無い、だが王国には古のドラゴンを物ともしない者がいる。 敵にとって恐ろしいのは、どちらも同じ事だ。女王は心から感謝と敬意を表し、勇者を王城に迎えたいと申し出た。 自由でいたい君は臣下など勤まるはずはないと丁寧に辞退する。しかし、いついかなる時も女王のために働こうと誓った。 彼女はそれに応え、位に関係なく生涯友人であることを約束した。 一つの偉業を成し遂げ、英雄となった君は多くの兵士に敬礼されながら王城を後に大門を抜けた。 後に女王の統治するハイドランドは領土を取り戻し、強国として栄えたと後世に伝えられる。君の名もまた伝説となった。 ドラゴンズクラウンにまつわる物語は、これでひとまず幕を閉じる。 ……だが、これが長い英雄譚の始まりに過ぎないことを、今の君自身知る由もない。 358 :ドラゴンズクラウン:2014/10/15(水) 13 06 23.72 ID UziV38KC0 エピローグ、各プレイヤーキャラの一枚絵とその後。 ・ファイター 当時は知る者は少なかったが、後に王国が発表した伝記によって英雄である事がわかる。 その後も各地で偉業を成し遂げる。冒険の節目には必ず竜の天国亭を訪れていた。 その時に酒場で語った天空の城の話や、世界を滅ぼしかねない指輪の話など、様々な物語は今も伝説として語り継がれる。 70歳を越えたころに海に出たまま行方不明になる。それから半世紀を過ぎた今も、君が戻ってくると信じる人達がいる。 ・アマゾン 女性だけが住むアマゾン族。彼女は旅馬車がオークに襲われ、一人だけ生き残った赤ん坊だった。 それをアマゾンの者が見つけ育てた。その事実を知った君は自身のルーツを探すため、少しの手がかりからこの国に来た。 しかし全く自分のルーツは見つからず諦めかけた頃、ドラゴンズクラウンの事件に巻き込まれた。 古のドラゴンを退治し凱旋する君、たくさんの人々が歓迎する中、その中にいた貴族の老夫婦が驚く。 その英雄が辺境で死んだ息子にそっくりな事に。近く、自分の孫である事を知ることになるだろう。 ・ドワーフ ドワーフはその昔、地下に広大な王国を作りあげていた。だが古のドラゴンによって攻め滅ぼされた。 古のドラゴンを倒した君はかつての同族たちから「誇り高き復讐せし者」と呼ばれる。 いつの間にかたくさんのドワーフが君の周りに集まる、酒を飲みかたらいあう君達。 彼等は今は伝説となったドワーフ王国について夢見た。その夢はいずれ現実となる、君は後に数々の伝説を成し得るのだ。 ・エルフ 他者を忌み嫌い、森の奥底でひっそりと暮らすエルフ。君はそんなエルフでありながら、強い好奇心を持ち森を飛び出した。 久々に里帰りした君。人間やドワーフと友人である君は同胞から嫌われるだろうと、覚悟していた。 だが待っていたのは皆からの祝福と歓待だった。 エルフの預言で古のドラゴンが復活するのはわかっていた、そしてエルフが立ち向かわなければないとも預言されていた。 戦わなければならないというエルフの王の悩みを、君は解決してしまっていたのだった。 ・ソーサレス 女神を上回るドラゴンすら打倒した魔女。君は貴族たちから、その魔法で欲望を叶えて貰いたいともてはやされる。 君はそんな彼らと付き合い、占いや薬売りなどをして贅沢な暮しをする。その行動を堕落だと批判する者もいた。 だが実はそうではない、君は貴族達を言葉巧みに操り国を良い方向に持っていったのであった。 君はそんな生活に飽きて、そろそろ竜の天国亭でエールを飲みたいと思っている。君を満たすのは贅沢より、冒険の様だ。 ・ウィザード まだ駆け出しの魔法使いだったころの君は、禁忌の魔法に手を出した。 死の淵に立たされていた妹を生かすため、その魔法を使う。その結果、妹から苦痛は取り除かれた。 だが二度と目覚める事は無かった、妹は生きる事も死ぬ事もない眠り続ける体になってしまったのだ。 そして君は妹を救うための手立てを探し、世界中を旅した。今では高名な魔法使いとなった。 君は妹の眠る家に戻ると、古のドラゴンから得た血から作った薬を眠る彼女に飲ませる。彼女を救うために。 スタッフロール。Thank You for playing カナン寺院で壊れた三つの石像のうち、アルテナの女神の石像が直っている。 女神像に触れると、古のドラゴンを倒れた事で力が戻り、身体が元に戻ったのだと言う。 だが他にも古のドラゴンがおり、それらを倒して残り三女神のうち二人を戻さなければならない。 そうすれば封印は完全となり、古のドラゴンは幻の大地から出ることはできなくなる。 あれから長い時間が過ぎている、古のドラゴンはさらに力をつけているだろう。 一応、終わり。 359 :ゲーム好き名無しさん:2014/10/15(水) 13 13 29.18 ID UziV38KC0 終わりって書いたけど、俺これから先やってないから実は知らないだけです、すみません 360 :ゲーム好き名無しさん:2014/10/15(水) 15 20 24.29 ID dFwzOtav0 スタッフロールの先にまだ何かあるの? 二週目とか? 362 :ゲーム好き名無しさん:2014/10/18(土) 13 38 48.55 ID PjsTI2CA0 360 詳しくは知らないけれど、今までのダンジョンをランダムで連続で攻略していくモードがあるはず 実はここからがこのゲームの本番で、武具も凄い物が手に入るが敵もどんどん強くなっていく メインストーリーは終わりっぽいが、まだ三女神のイベントが何かあるはず 149 ゲーム好き名無しさん2016/09/22(木) 00 20 42.57 ID +6aRNlzD0 大分前にドラゴンズクラウンを投下したのだが、ちょっとだけ追加 太古の昔、世界すら滅ぼそうとしたエンシェント・ドラゴン それを自らの命と引き換えに封印した三女神アルテナ、ジュラ、ベリナス 三女神の銅像は最初、街の教会で壊れているが 難易度ノーマル、ハード、インフェルノをそれぞれクリアすると、その度に女神像が一つ直る ちなみに難易度が上がると敵のレベルが上がる 三女神を救うとエンシェント・ドラゴンは完全に封印され、会いに行けるのはルーンストーンを持った主人公のみとなる 女神たちは主人公を讃え、神話の一部として語り継ぐと約束した
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Dragon's Crown Dragon's Crown Pro 機種:PS3,PSV,PS4 作曲者:崎元仁 編曲者(PS4):崎元仁、千葉梓、工藤吉三、東原一輝、渡邊里佳子 開発元:ヴァニラウェア 発売元:アトラス 発売年:2013、2018(Pro) 概要 ヴァニラウェア開発のARPG。 『オーディンスフィア』や『朧村正』とよく似たベルトスクロールアクションタイプのゲーム。 作曲はヴァニラヴェア作品ではお馴染みのベイシスケイプによるもの。今作は崎元氏がソロで担当。 崎元氏らしいファンタジックで重厚なオーケストラサウンドが凝縮された一作。 サントラは本作発売からしばらく間を挟んで、2015年11月30日に発売された。 2018年にはPS4からリマスター版である『ドラゴンズクラウン・プロ』が発売。 BGMがオーケストラで全曲新録されているほか、オリジナル版の音源との切り替えも可能。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 Disc 1 ドラゴンズクラウン 崎元仁 オープニングムービー タイトルテーマ タイトル画面 古代神殿の遺跡 古代神殿の遺跡 Aルート 遭遇 勇士ローラン・ホブゴブリンの料理人 竜の天国亭 竜の天国亭 旧王都の廃墟 旧王都の廃墟 Aルート 始まりの試練 ハーピー戦・ワイバーン戦 街道 ハイドランド 2013年124位 ウォレスの地下迷宮 ウォレスの地下迷宮 Aルート 迫られた選択 王城イベント 冒険者ギルド 冒険者ギルド ビルバロン地下要塞 ビルバロン地下要塞 Aルート 猛攻を切り抜け ドゥームビートル戦・ミノタウロス戦 死者の城の地下墓所 死者の城の地下墓所 Aルート 訪れた幽棲 さまよう亡霊騎士・森の魔法使い 幽霊船の入江 幽霊船の入江 Aルート 群れなす脅威 ヴァンパイア戦・パイレーツ戦 忘れられた聖域 忘れられた聖域 Aルート 避けられぬ衝突 ゴーレム戦・ウォーロック戦 勝利 ラウンドクリア時 Disc 2 ワールドマップ 崎元仁 ワールドマップ 魔法使いの塔 魔法使いの塔 Aルート 影差す玉座 王城の石牢 王城 王城 迷いの森 迷いの森 Aルート 異形の瞳 ゲイザー戦 カナン寺院 カナン寺院 古代神殿の遺跡~Bルート 古代神殿の遺跡 Bルート 悲壮に満ちて ウォレスの地下迷宮~Bルート ウォレスの地下迷宮 Bルート 現れし邪悪 メデューサ戦・サイクロプス戦 休息のひととき チュートリアル・キャンプ ビルバロン地下要塞~Bルート ビルバロン地下要塞 Bルート 加勢と共に ガーゴイルゲート戦・キラーラビット戦 迷いの森~Bルート 迷いの森 Bルート 迷宮の隠れ処 凄腕の盗賊トムティット・魔法使いの弟子マイキー 死者の城の地下墓所~Bルート 死者の城の地下墓所 Bルート 命脅かすもの レイス戦・クラーケン戦 全滅 全滅時 Disc 3 闘技場 崎元仁 闘技場 幽霊船の入江~Bルート 幽霊船の入江 Bルート モルガンの魔法道具店 モルガンの魔法道具店 魔法使いの塔~Bルート 魔法使いの塔 Bルート 神秘と哀愁 浅瀬を泳ぐ人魚・女僧侶の戦士・金の鎖につながれた精霊 忘れられた聖域~Bルート 忘れられた聖域 Bルート 熾烈なる戦い キマイラ戦・アークデーモン戦 2013年294位 ルカインの塔 ルカインの塔 旧王都の廃墟~Bルート 旧王都の廃墟 Bルート 轟炎の決戦 レッドドラゴン戦 語られし記憶 ディーンの置き手紙 古の王冠を求めて エンシェントドラゴン戦・デーモンロード戦 帰還 リザルト画面 英雄の凱旋 エピローグ ノーマルクリア 難易度ノーマルクリア時 エンディングテーマ スタッフロール オールクリア 難易度インフェルノクリア時 街道~Piano Ver ボーナストラック ワールドマップ~Piano Ver サウンドトラック ドラゴンズクラウン オリジナル・サウンドトラック ドラゴンズクラウン・プロ オリジナル・サウンドトラック エビテン専売 ドラゴンズクラウン・プロ ロイヤルパッケージ サントラが付属。 PV(サントラ)
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ここで紹介するのは支援プリーストのスキル振りです。(殴りはこちら→殴りプリスキル振り 基本1~35間でのスキル振り 狩り特化 BD特化 防御支援型プリースト防御支援プリは基本的にはソーサレス、サマナー、アークスなどのスキル職と言われている職を支援するプリーストです。 攻撃支援型プリースト防御支援プリは基本的にはファイター、レンジャー、などの殴り職と言われている職を支援するプリーストです。 アクティブ
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r≦ミz、 , ―//,r, ― 、 ヾ三三≧z、 ノノ⌒ l l l/,/⌒ヾヽ ヾ三三三≧z .、 , ' ´ , ' l l lノノl//⌒ヽ \\. ヾ三三三三三三≧=z ./ / lzzzz≧z、l l `ヽ. l、 ヾ三三三三三三三,// / ` メ、 ,ィヽ._ l. l≧z、. >三三三三三/, / /.イソノ 、ィッ, l l l ヽ ヽ ヽ三≦三三三三三 / ヽ ヽ ヽ ( ゝ lノノ } } }. ヽ三三三三三 /{ {\\ \ 从ノ ノ ,ノ ー― ', - ' ` ヽ ヽ ) ) ) '´` // /, '´__ , ./ /⌒ノノ`ヽ )<___ノ> _/ )ヽヽヽ< ミ 、 / /´/ / // /( ( `ヽ ノ lノノ ) ) )`ヽ ヽ } 〈 〈. 〈 ヽ l l / ノ l´⌒ヽ , - ― .< ノ ノ , ― 、 ヽヽ >――<.' ´ ,ノ`ヽ>, ' , - ヽ,.-‐ / , ‐―‐ ヽ , -‐/ /´/ .'‐'''"´ , , '´, '///// ヽ ヽ / /////////∧ { // //_,..-'''" /. / ∧__ノ ノ/////////∧ 、 /////////////l ヽ{ { { / / ,rzz、、/ {/////////////////≧≦/////////////ノ , '´ヽー 、 ヽ{ V /XXXXヾヽ_ ヽ/////////////, '´ ヾ///////// /、 (ヽ_,ノノ 〉ヽ ヽヽrニニニzXXXヽヽ / l  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ \ ≦z._.z≧_ノ l / ヾXXXl l'ヽ l l \\ { { , '´ / ヾXXlノ ヽ lノノノ ノl ヽY /-- 、 l l/ ー 、 l// l l / ,r≦三≧z、___ノ , へ \ l<彡'_ノl l l ,r≦三三三三ヾz、 /、_ノ≧z、 ` 、 /`ー――‐'. ヽ l//三三三三三三三≧z/三、_ ≧z、ノ‐、ノ )` ヽ、 { \ V/三三三三三三三三z,/三__ ≧z、ノ、_ノ ノ } { \. //三三三三三三三三z,/三__ ≧z、ノ /ノl /`ヽ, 、 、z `ヽ、 \__ 〈〈三三三三三三三三z,/三__ ≧z、ノ/ / ノ ,ノ'´- '、___ ヽ " `ヽ\ \ 、 ヽ ヽ三三三三三三三三三三ンー‐ ' l_ノ , '´ `ヽ、__ `ヽ l ヽzー-'l l lヽ ヾ三三三≧'´// / /__,ノ__ノl/ `ヽ ヽ、 }三 ,ノ ノ l lヽ { { { { ヽ ヽ/ ヽ ` ._ //ヽ _ '_ ' ノ ノ ヽヽ二 ヽ、二二 , / ヽ l//≧z、ヽ、 // ヽー― 、‐ \  ̄ ̄ヽヽ ヽ l ヽヽ l////// 、 ,/ ヽ \ \ l l ノ∧ /\ }l l//////// ヽ \ \ ヽヽ l//\\ ヽ,l/////// `、. \ \  ̄ ̄l/ \\ ヽ////ノ 、. \ \ l \\ ヽ/ ヽ \ \ l \\ ヽ ヽ \ \ 名前:アマゾン 性別:女 原作:ドラゴンズクラウン A・0・記号-D-Dragons Crown.mlt ベルトスクロール型アクションRPG「ドラゴンズクラウン」で選べるプレイヤーキャラの1人。 名前はプレイヤーが入力する(アルファベットのみだったりする)形式で、 特にこれといったデフォルトネームは無い。 二次創作では通販Amazonで予約したから大丈夫だよ(Amazon OK) →キャンセルされてkonozamaだよ('A`) のネットミームからコノザマとネーミングされているのがしばしば見受けられる。 金髪(*1)をたなびかせ、両手持ち戦斧を振り回し、 爆乳、巨尻、バッキバキに割れた腹筋なマッチョボディ、 ビキニアーマー、……いやただのビキニだと属性が大渋滞なのが特徴。 攻撃を連続で当てると攻撃力・攻撃速度が上がる 残りHPの割合に応じて攻撃力が上がる HPが減っていく代わりにダメージをほとんどカットする といった攻撃に偏重したスキルを多く覚えるデザインがされている。 Wikipedia アニヲタWiki ニコ百 ピクペ 運用法 AAは9枚(1枚は斧がカットされている差分)。 振り下ろそうと構える姿と前進中が1枚ずつある。 モブキャラとして酒場でたむろしている冒険者的な運用になりそう。 枚数が少なめなキャラとしては上記2枚のアクション性は貴重でもあるため、集団での防衛戦シーンに差し込めるかも。 髪型も似ているので女戦士(DQIII)と混ぜて使っていくのも有り。 ペンテシレイアと関係性を持たせるのもいい。 「遊戯王」のアマゾネス系モンスターに混ぜるという手も使えなくない。 ボディビルダーとかプロレスラー役なら現代ものでも使えるかも。
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ソーサレス 黒魔法を使う魔女。彼女自身はあまりにもか弱いが、邪悪な力を駆使する魔法は侮ることができない。スケルトンを操ったり、敵をカエルに変化させたりと、さまざまな局面においてパーティを支える存在になってくれるだろう。魔法防御に優れているのも特徴だ。 CV.井上喜久子 特徴 ステータス 固有操作 小ネタ 固有スキル スキル詳細 スキルレベルごとの累計必要SP表 初心者のためのソーサレス育成&ビルド 杖の属性の大まかな目安 属性関連 MP関連 ボス別攻略 カラー 装備グラフィック コメント欄 特徴 強力な攻撃、支援、状態異常等の魔法を使えるが打たれ弱い。空中での無敵回避ができずMP管理や敵の弱点・耐性把握、状況に応じた魔法の使い分け、レヴィテーションの性能上空中での軌道制御が必要なのでやや上級者向け。ver1.05より魔法職も空中回避時に無敵時間が発生するようになりました。 大きな特徴はパーティー強化や状態異常での間接支援が豊富な事。NPCの強化も可能。 □と↑+□はマジックショット。MPを消費せず使用でき、ヒットさせると1ヒットあたりMPを10回復。エクストラクトを修得すると回復量UP。ダメージはほとんどないがスタン値が高い。地上、対空共に4回入力。1段目と4段目が2ヒットで計6ヒット。4段目を大魔法でキャンセルするとコンボにしやすい。 空中□長押しでMPを消費して誘導弾も出せる。威力は低いが当てやすい。 ○は属性魔法攻撃。装備中の杖の属性により属性・性能・消費MPが変化する。メイン火力。属性による性能の変化についての詳細は下記折りたたみ「杖の属性の大まかな目安」参照。特に雷は火・氷とは使い勝手がやや異なるので注意。 ○はダメージは低いが連打の出来る小魔法。 ○長押しで横に攻撃判定の長い大魔法。 ↑+○で縦方向に判定が長い対空魔法。 ↓+○で対地魔法。 空中○で斜め下に小魔法。↑入力で横に向けて撃てる。 空中○長押しで地上に向けて魔法弾。↑入力で横に向けて撃てる。レヴィテーションを覚えると火力アップ。 □長押しでMPチャージ。チャージが始まると□押しっぱなしにしておけば移動が可能。スキルでMP回復速度を強化出来る。 RでMPを消費してテレポート。信頼出来る無敵移動。MPがない時と空中ではステップ。長押しで姿を消したまま入力方向へ移動。移動距離に比例してMPを消費。イヴェイドのLVに応じて消えていられる時間が延びる。 レヴィテーションの魔女飛行で空中を逃げまわる事も可能。合わせての機動性、回避性能は抜群。ダッシュにも硬直がない。 杖には火、氷、雷の属性があり(アイコンの色で判別可能)敵やマップに合わせて使い分けることが望ましい。足場が水だと地上での火魔法が使えない(空中は可)、氷は床の炎などを鎮火できる、雷は消費MPが多い等の特徴がある。 更に強力な魔法はスキルアイテムを消費して使う。装備してショートカット登録しておくと便利。使用回数は町に戻ると回復。アイテムや装備品と違ってカバン毎に装備可能。使用回数もカバン毎に別。 装備欄の上限拡張と再使用時間短縮が重要になる。ラウンドを連戦する場合、消耗しやすいのでカバンは早めに交換を。 一定時間放置で左右を見渡す。さらに放置すると帽子を外してくるくる回す。 ステータス パラメーター名 初期値 LV.99 Lv255 STR E 54 65 INT A 225 283 CON D 142 186 MGR S 255 314 DEX B 157 210 LUC A 191 246 固有操作 操作 アクション 効果・備考 × ジャンプ 2段ジャンプ可能 R テレポート 回避 押しっぱなしで移動距離と消費MPが増える MPがない時と空中ではステップ □ マジックショット MP消費なし 初期は1HITにつきMP10回復 4回まで連続入力可能 □長押し MP回復 割合回復のため、回復所要時間は最大MPに左右されない ○ 小魔法 消費MP:炎20/氷10/雷30 連打可 ○長押し 大魔法 消費MP:炎50/氷40/雷90 横方向へ長い判定 左スティック↑+□ 上方マジックショット MP消費なし 初期は1HITにつきMP10回復 4回まで連続入力可能 左スティック↑+○ 対空魔法 消費MP:炎70/氷70/雷70 左スティック↓+○ 地上魔法 消費MP:炎80/氷60/雷60 空中で□ 空中マジックショット 初期はMP10回復 空中で□長押し マジックミサイル 消費MP:30 無属性の誘導弾x3 空中で○ 空中小魔法 消費MP:炎20/氷10/雷30 連打可 空中で○長押し 空中大魔法 消費MP:炎60/氷50/雷120 空中で左スティック↑+○ 空中横魔法 消費MP:炎20/氷10/雷30 空中で左スティック↑+○長押し 空中横大魔法 消費MP:炎60/氷50/雷90 小ネタ 空中横魔法連射 空中横魔法を撃つ際に、↑を押しっぱなしにして○ボタンを押すと、連射することができる。 空中横大魔法は消費MPが多いため、連射するとすぐにMPがなくなってしまうが、 混沌の迷宮で入手できる「天恵のカオスモノクル(消費MPが50%の確率で0になる)」を装備すると、 連続で空中横大魔法を撃てるようになり、戦闘力が大きく向上する。 特に氷杖の横大魔法は着弾すると拡散して多段ヒットするため、体の大きいボス相手にかなり有効。 なお、雷杖では横大魔法は連射できないので注意。 ちなみに、ジャンプ1回で最大4発まで連射が可能だが、氷杖ではタイミングがややシビアなため、 3発連射が実用的(ジャンプ入力後すぐに○を押し、ジャンプの頂点付近で○を離すと4連射しやすい)。 空中魔法後瞬間着地 通常はジャンプ後に↓を押しっぱなしにすると、着地までの時間を短縮することができる(=瞬間着地)が、 空中で攻撃をするとそれができなくなる。 しかし、空中魔法後に↓を押しっぱなしにしながらジャンプを入力すると瞬間着地が可能。 2段ジャンプ後にこれをするとレヴィテーションが出てしまうので注意。 使い所は限られるが、グラヴィティで敵を足止めしてからの定点射撃でダメージ効率を上げたい時などに有効。 ダッシュキャンセルによる対空魔法の連射 斜め上に方向入力しながら□→○のずらし押しの繰り返しで対空魔法を通常より速く連射出来る 成功するとそこには、横よりやや斜め上に進みながら対空魔法を高速で繰り出すソーサレスの姿が。(ちなみにWizでは出来ません) 数個出したら反転して繰り返せばほぼ定点に設置出来るが上にズレていくので微調整は必要。 うまく当てられれば強いがMPおよび杖の耐久消費が激しいので多用するなら天恵眼鏡は必須と言える。 固有スキル ソーサレスが修得できる固有スキルは以下の通り。全クラス共通のコモンスキルはこちら。 スキル名 最大LV 概要 系統 備考 メンタルアブソーブ 10 敵を倒したときにMPが回復する 補助系 エクストラクト 7 マジックショットのMP回復量が増加する 補助系 地上か空中で□ コンセントレート 5 MPチャージ速度が上昇する 補助系 地上で□長押し マジックポイントアップ 5 MP最大値が増加する 補助系 アイスジェイル 3 敵を閉じ込める氷を出す 補助系 アイスジェイルの書使用(回数制限あり) プロテクション 5 味方に魔法の盾をつける 補助系 プロテクションの書使用(回数制限あり) グラヴィティ 3 敵を吸い付ける重力場を出す 補助系 グラヴィティの書使用(回数制限あり) サンダークラウド 7 雷を落とす雷雲を出す 攻撃系 サンダークラウドの書使用(回数制限あり) ロックプレス 7 スタン効果のある岩を落とす 攻撃系 ロックブレスの書使用(回数制限あり) ブリザード 5 敵を凍結させる吹雪を呼ぶ 攻撃系 ブリザードの書使用(回数制限あり) アニメイトスケルトン 5 スケルトンを生み出す 特殊系 落ちている骨の近くで□ボタン レヴィテーション 3 魔女飛行が行える 特殊系 2段ジャンプ後に× クリエイトフード 5 周囲に食べ物を出す 特殊系 クリエイトフードの書使用(回数制限あり) カース 3 敵をカエル状態にする 特殊系 カースの書使用(回数制限あり) ペトリフィケーション 7 敵を石化状態にする 特殊系 ペトリフィケーションの書使用(回数制限あり) スキル詳細 ■メンタルアブソーブ LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 必要 SP/ LV/ 補助系 1/ 1/ - 1/ 6/ - 1/ 11/ 3 2/ 16/ 3 2/ 21/ 6 3/ 27/ 6 3/ 33/ 9 4/ 39/ 9 4/ 45/ 12 5/ 51/ 12 必要 SP合計 1 2 3 5 7 10 13 17 21 26 MP回復量 +15 +18 +21 +24 +27 +30 +34 +38 +42 +50 1SPあたりの上昇量 +15 +9 +7 +4.8 +3.85 +3 +2.61 +2.23 +2 +1.92 性能 自分自身で敵を倒した時にMPが回復する。 飛び道具や魔法を打ち落とした際にも回復する おおまかな所感 自分で敵を倒した時のみ対象なので、マルチプレイやNPC同伴では効果が得られにくくなるのが難点。 スキルレベル5程度で十分効果を発揮する。 パイレーツのような集団タイプに対しては、こちらの攻撃力が高い場合、スキルレベル5程度(天恵必須)でも雷空中大魔法を使用すればMP回復しないで攻撃継続が可能となる。ヴァンパイアの蝙蝠を倒した時もMP回復できるのでヴァンパイア戦でも非常に有効となる。空中大魔法を多用する場合にMP回復という隙をつくる回数を減らすことができるのが大きなメリット。 ■エクストラクト LV 1 2 3 4 5 6 7 必要 SP/ LV/ 補助系 1/ -/ - 1/ 7/ - 2/ 13/ 3 2/ 19/ 3 3/ 26/ 6 3/ 34/ 6 5/ 42/ 9 必要 SP合計 1 2 4 6 9 12 17 MP回復量 +5 +7 +9 +11 +13 +15 +20 性能 元々マジックショットにはMP回復機能があるのでそれの強化スキル 回復量は基準値10+上昇分。□x4で6ヒットする 高難易度では敵に接近するのは危険であるため、これを取るならメンタルアブソーブを取ったほうがよい。 おおまかな所感 □x4→大魔法のスタン&MP回収コンボで戦う人向け。逆にMPチャージしかしない人には不要。1でも上げておけば地上での立ち回りがかなり違ってくる。 ウィザードと違ってコンセントレートが+30%までなので重要度が高い。 当然だが空中□にも効果は適用される。ソーサレスは魔女飛行による空中の機動性が高く、ver.1.05から空中回避に無敵時間が発生するようになったため、地上マジックショットよりも安全にMP確保しながら立ち回ることも可能。 ■コンセントレート LV 1 2 3 4 5 必要 SP/ LV/ 補助系 1/ 4/ - 1/ 10/ - 2/ 17/ 3 3/ 25/ 3 5/ 35/ 6 必要 SP合計 1 2 4 7 12 MPチャージ速度 +10% +14% +18% +22% +30 性能 □長押しのMPチャージの速度をアップ。 おおまかな所感 必須スキル。基本的に最大まで取るべき。 相性の良いマジックポイントアップや、MPチャージ速度上昇のOPと組み合わせると良い。 ■マジックポイントアップ LV 1 2 3 4 5 必要 SP/ LV/ 補助系 1/ 9/ - 1/ 18/ - 2/ 28/ 3 3/ 38/ 3 5/ 49/ 6 必要 SP合計 1 2 4 7 12 MP最大値 +30 +50 +70 +100 +150 実質的なMPチャージ速度 +10% +16% +23% +33% +50% 性能 MP最大値が上がるスキル。 基準の最大MP300+スキルLV毎の上昇量。LV5で最大MPは450。 おおまかな所感 大魔法を主力にするなら必須。神殿OPでスキルとカバン切り替えを多用するなら調整する手も。 チャージによる回復量は最大MPに対する割合で決定されるので、コンセントレートとは非常に相性が良い。言い換えると、最大MPが高くなるほど、単位時間あたりの回復点数も増える。 例:コンセントレートや装備OPは同条件、n秒チャージで50%回復すると仮定した場合MP300=n秒で150回復MP450=n秒で225回復 ■アイスジェイル LV 1 2 3 必要 SP/ LV/ 補助系 1/ 1/ - 3/ 14/ 3 5/ 30/ 6 必要 SP合計 1 4 9 使用回数 5 7 9 威力 50 63 75 効果時間(秒) 8 12 20 性能 詠唱した方向の手前と奥に氷柱を作りその間に居る地上の敵を移動出来なくし氷柱の近くの敵を攻撃し続け敵の攻撃から身を守る壁を張る。飛び道具も防ぐが高い位置から来るものは防げない時もある。 引っ掛かった敵を100%スネア状態(敵の速度を落とす、簡易スロウと思っていただければいい)にする。 判定は氷柱本体だけではなく立ち昇ってる光も込みでかなり高め、アサシンやドラゴニュートのジャンプ、チーフテンとグラディエイターの突進、ウィザードのワープ以外は空中の敵を含め、壁を通過することはできない。 攻撃判定を持つのは効果時間の半分の時間だけ。それを過ぎると壁としての効果のみを持つ。 ウルティメイトで手に入る氷牢の~杖で威力と効果時間がアップ。特に効果時間の上昇はかなり大きい。 クールタイム:5秒 おおまかな所感 氷塊で敵を閉じ込めるという説明から対ザコの足止めという印象を受けるが、ボスも赤竜や古竜などの超大型以外なら足止めしつづけるので問題は無い。アサシン等のワープや、ドラゴニュートの大ジャンプなどでは飛び越えられる。 ゴーストにダメージを与える事はできないものの、すり抜ける事は防ぐ。炎属性の杖を持っていない時にゴーストが入り混じった混戦となってしまった場合に、少しは役立つかもしれない。 威力弱めに見えるがHIT数で攻撃力を出す系統。持続時間が長く攻撃判定の間隔が非常に短いことから位置を考えれば高い総合火力を発揮する。特に氷弱点の赤竜はこれ置いとくだけで削れていく。 地上の戦場を実質3分割するため、キャラが重なりづらく背後を取られづらくなるなど混戦に強い。使用回数が必要SPに対して多いことも有ってザコ戦でも気軽に使える。 どうもスケルトンなどと同じNPC扱いらしくデーモンロードの吸収魔方陣の上に展開してると回復される。ver.1.06にて修正。 氷柱はキラーラビットの即死攻撃には一撃で割られるが、これ以外で割れることはない。 雷など貫通するものや直接こちらの居場所を攻撃するもの以外なら飛び道具も防げる。カウンター魔法弾も角度次第で防げるが判断が難しいので過信は禁物。 氷魔法だが凍結効果は無い。 ゲイザー戦にて出しておくとゲイザーのテレポート後に必ずジェイル内部に出現する。この状態では誘導弾と火炎弾を無効化できるので非常に有効。噛み付きと突進レーザーで抜けられてしまうのでそれには注意。 ウルティメイトのキラーラビットに使うと地潜りの際にバグが発生するので注意。ver.1.06にて修正。 CSWを発動させている敵に接触させていると3秒程度で解除させる機能がある。この解除機能は相手がSBS中であっても有効。 ごく稀に地形の関係で下側に隙間ができ、敵が通ってくることがある。 ■プロテクション LV 1 2 3 4 5 必要 SP/ LV/ 補助系 1/ 5/ - 1/ 13/ - 2/ 22/ 3 3/ 33/ 5/ 45/ 6 必要 SP合計 1 2 4 7 12 使用回数 3 3 4 4 5 効果時間(秒) 20 24 28 32 40 ダメージ軽減率 25% 30% 35% 40% 50% 性能 被ダメカット+仰け反り防止を味方全員にかける。 使用すると黄色のオーラが発生。効果が切れそうになると赤色になる。 村娘、スケルトン、ウッドゴーレムにも掛かる クールタイム:5秒 混沌の迷宮で手に入る加護のカオスセプターを使えば、軽減率は最大75%、効果時間は最大60秒まで伸びる。(100%ではない) おおまかな所感 強ザコ乱戦、ボス戦ともに対応できる優秀な全体防御魔法。ソロ、マルチ問わず役に立つので修得を推奨。一回の効果時間は短いので使う場所は決めておきたい。カバンの交換も早めに。 仰け反り防止が付くので、ファイター、アマゾン、ドワーフが被弾で武器を落とさなくなり、ウィザードがメテオを詠唱する際の助けにもなる。 ビルバロンBルートや混沌の砲撃地帯で使うと、不意の砲弾に吹っ飛ばされることを防げる。 効果時間中に再使用すると自分のスキルレベルで上書きする。ブリザード等のマップ魔法と違い詠唱待機状態にならないので複数のソーサレスが同時に使用すると無駄になってしまう。特に加護のカオスセプター装備のプロテクションを普通のプロテクションで上書きすると効果ダウンしてしまうので注意。 ■グラヴィティ LV 1 2 3 必要 SP/ LV/ 補助系 1/ 11/ - 3/ 24/ - 5/ 40/ 3 必要 SP合計 1 4 9 使用回数 3 5 8 威力 10 16 25 効果時間 5 10 15 吸引力 400 750 1200 性能 敵を吸い付ける重力場を出す。 重力場の中心点に攻撃判定あり。地上の敵にはHITし続ける。 デーモン等、浮いている敵は吸い寄せできるが地面の重力場には当たらないのでダメージ無し。 人間サイズ以下なら極一部のボスも吸い寄せる。(ウォーロック、ヴァンパイア、キラーラビット、パイレーツ) ウォーロック、ヴァンパイア、アサシンにはワープで、ドラゴニュートにはジャンプで、レッドキャップ、グラディエーター、オークチーフテンには突進で、キラーラビットにはレントゲンで抜けられる。 クールタイム:3秒 おおまかな所感 落下時は軸のみ吸い寄せ、浮き沈みには関係しないため垂直ジャンプコンボの的にできる。 スキルLv3になると非常に判定が強くなるので乱戦時に入れると回復するチャンスを作れる。 アイテム再使用待ち時間が短いので吸い寄せ→ロックプレス等のコンボも可能。ロックプレスだけでなく、味方のメガスマッシュや弓、魔法などとの連携にも。 吸い寄せていても体当たりや飛びかかり攻撃で飛び出してくる事があるので注意。 アイスジェイルと比較すると、敵を一点に集めるのでまとめて攻撃しやすい。反面、敵の飛び道具は防げない。 ■サンダークラウド LV 1 2 3 4 5 6 7 必要 SP/ LV/ 攻撃系 1/ 1/ - 1/ 6/ - 2/ 12/ 3 2/ 18/ 3 3/ 25/ 6 3/ 32/ 6 5/ 41/ 9 必要 SP合計 1 2 4 6 9 12 17 使用回数 3 3 4 4 5 5 7 威力 80 92 104 116 128 140 160 効果時間(秒) 20 22 24 26 28 30 32 性能 雷属性 発生した雷雲は画面を左右に動きながら雷を落とす。敵がいる時は敵の周囲を、敵がいない時は使用者の周囲を左右に往復する。 ver.1.05より落雷の本数がスキルレベルに応じて最大3へ増加。 クールタイム:5秒 おおまかな所感 小型の単体の敵ではヒットしないこともしばしば。敵の数が多い時に有効。効果時間が長く、使用回数も多いので道中の敵が複数回沸く長いステージではどんどん使おう。 有効なボス(雷杖がメインの場合)デーモンロード、ハーピー、ゲイザー、キマイラ、クラーケン、ミノタウロス、サイクロプス、レイス。これらのボスはサンダークラウドありとなしでは撃破タイムが大幅にかわる。※非常に弱いクラーケンとキマイラを除く。 雷属性だがスタン値はそれほど高くは無い 他のソーサレスが雷雲を出していても、干渉すること無しに自分の雷雲を出す事ができる(その場合には画面内に複数雷雲が漂う事になる)。よってスキル被りを考慮しなくてよい。また、効果時間内に再詠唱すると雷雲を出しなおす。 夢幻801以上はSBSを使ってくるボスがいるので、そういう場合は出すタイミングが重要となる。SBSが切れる前に出せばよい。 一撃あたりの威力は160と低いように見えるが、雷属性による属性強化、高LUCとダメージを最大75%カットするプロテクションを持つソーサレスと相性がいい鉄火場、騎兵隊による強化のように、強化しがいのあるスキルでもある。立ち回りに自信があるなら大魔道士なども可。 ■ロックプレス LV 1 2 3 4 5 6 7 必要 SP/ LV/ 攻撃系 1/ 7/ - 1/ 13/ - 2/ 20/ 3 2/ 27/ 3 3/ 35/ 6 3/ 44/ 6 5/ 53/ 9 必要 SP合計 1 2 4 6 9 12 17 使用回数 5 5 6 6 7 7 9 威力 350 420 490 560 665 770 875 性能 スタン効果のある岩を落とす 巨岩そのものに高威力&高ダウン値の攻撃判定。 落下時の衝撃で地面全体に攻撃判定が出る。こちらは威力は低いがダウン効果は高い。またダウンした敵にも当たる。 クールタイム:7.5秒 おおまかな所感 多めの使用回数に扱いやすい挙動、発生速度の速さにそこそこの火力と範囲、と非常に無難かつ万能な攻撃魔法。 どんな状況でも安定した性能だが、尖った強みも無いので爆発力に欠けるか。 強いダウン値とスタン値を持つため雑魚の集団に撃てば簡単に無力化できる。 グラヴィティと強いシナジーを持つ。かき集めた雑魚をまとめてスタンに出来るため、結果的に受けるダメージも減る。 無属性なので耐性を気にせず使って行ける。 無属性ゆえに属性による強化ができず、ダメージでもアイスジェイルやグラヴィティに劣るので、高難易度では他の魔法に切り替えたほうが無難。 ■ブリザード LV 1 2 3 4 5 必要 SP/ LV/ 攻撃系 1/ 14/ - 1/ 23/ - 2/ 34/ 3 3/ 46/ 3 5/ 58/ 6 必要 SP合計 1 2 4 7 12 使用回数 3 3 4 4 5 威力 35 40 42 44 50 効果時間(秒) 4 5 6 7 10 性能 画面全体に凍結+氷属性ダメージを与える魔法。 クールタイム:10秒 おおまかな所感 「凍結による支援」と「全体ダメージ」を兼ねる、ソーサレスの主力。 こだわりが無ければ最大レベルまで修得して間違いない。最大レベルになると一秒間に3回、10秒で31回のダメージを与えられる。 LV3から修得条件に攻撃系スキルの合計LVが必要になるので、サンダークラウドかロックプレスのLVも上げる必要がある。ブリザードをMAXにしたければ最低で計2は必要になる。 レベルマックスで合計威力1550に加えて全画面拘束と、ピンチを立て直すのに非常に優秀な魔法。ボス戦での厄介な雑魚の一掃や拘束に非常に便利。 敵が多く出てきたときに使うと良いが、「視界が悪くなる」点と、さらに「ブリザード中は発動できない魔法がある」事にも注意。PTにWizがいる場合メテオ、ストーム、サンダーストラックとかち合わない様、発動タイミングに少し注意をはらうといい。 ver1.05よりメテオとは同時発動できるようになりました 氷魔法なので凍結が発生すると敵の炎上を消す。混沌中ボスは凍結しないため、炎上を消すことはなく問題はない。 ■アニメイトスケルトン LV 1 2 3 4 5 必要 SP/ LV/ 特殊系 1/ 1/ - 1/ 8/ - 2/ 16/ 3 3/ 25/ 3 5/ 36/ 6 必要 SP合計 1 2 4 7 12 生成するスケルトンのLV(プレイヤーLV比) 50% 60% 70% 80% 100% 最大数 1 2 2 3 4 性能 骨に向かって□攻撃するとスケルトンに変身する。 一度スケルトンにした骨は回収不可、再利用も当然不可。パーティ内4体(人間4+骨4)まで。 最大数をオーバーした場合、古い順から消える。HPは無関係。 回復指輪、ルーンでも回復する。 ソーサレスのHP回復と連動して回復 ソーサレスの杖の属性に応じて状態異常効果が付く おおまかな所感 運と状況によって死亡までの速度が大きく変わる 知性が無いためか、罠によく引っかかりHPを無駄に減らす。罠さえ無ければ意外と粘ってくれる ボス戦では範囲攻撃等でいつの間にか消えている ルーチンのせいか待機する場合に重なり合う。何体健在なのかパッと見で分かりにくいという細かい欠点がある HPバーは味方にも見える。バーの出方で敵か味方か判別可能 ソロ専用依頼の道中のお供に便利。高レベルだと雑魚相手にもそれなりに仕事をしてくれる。 混沌の迷宮は骨自体がほとんど落ちていないので奥深くまで潜るつもりなら、スキルの振り直しも検討しよう。ver1.05より、骨は増えクリエイトフードで骨が出てくるようになった。 魔法防御の高い敵に便利 ■レヴィテーション LV 1 2 3 必要 SP/ LV/ 特殊系 1/ 1/ - 3/ 14/ - 5/ 29/ 3 必要 SP合計 1 4 9 空中魔法の与ダメージ +20% +35% +50% 性能 ジャンプ中の魔法攻撃力がアップ&ジャンプ3段目が魔女飛行になる。 おおまかな所感 これがないと立ち回りに支障が出るので1でも修得しておくと良い。LV1から覚えられる。 ウィザードとの違いはジャンプ3段目が横方向へ素早く飛ぶ事。×ボタン押しっぱなしで微妙に飛距離アップ。動作中は回避以外の行動が取れない。動作終了後に一回だけ空中攻撃を出せる。 素早い移動や回避に非常に便利で、上空を飛び回るソーサレスに対して対空能力のない雑魚は手出し出来ない。 動作中に回避を入力すると落下。方向は決められるが身動きが取れない。 一時武器を手に持っていると魔女飛行が出せなくなる。 ダメージアップ手段としても非常に優秀。空中魔法に慣れないうちは□長押しのホーミング弾がオススメ。ジャンプ魔法→ジャンプ魔法→回避魔法xn→魔女飛行魔法で長時間空中から爆撃可能。 なお、魔女飛行中でなくてもジャンプ中ならダメージアップ効果は適用される。 ■クリエイトフード LV 1 2 3 4 5 必要 SP/ LV/ 特殊系 1/ 3/ - 1/ 9/ - 2/ 17/ 3 2/ 26/ 3 4/ 35/ 6 必要 SP合計 1 2 4 6 10 使用回数 5 5 7 7 9 作成数 4 5 6 7 8 総作成数 20 25 42 49 72 性能 周囲に食べ物を出すver1.05より一時武器・矢筒・骨が同時に出るようになった。秘境OPとメンテナンスで超兵器と化すクロスボウ、アルバレストを自前で調達が可能になるのでうまく活用すればアサシン、中ボスの処理もラクラク。 ver.1.06よりPTメンバーの内容に応じたアイテムが出るようになった。逆に対応するメンバーがいない場合、矢筒や骨は出なくなったドワーフ:岩 エルフ:矢筒 ウィザード(クリエイトゴーレム修得):木樽 ソーサレス(アニメイトスケルトン修得):骨 スキルレベルが上がると出てくるアイテムの数が増え、質も良くなる クールタイム:5秒 各食材の回復量 ブドウ、タマゴ:16% 洋ナシ、チーズ、イチジク、プレッツェル:18% リンゴ、ソーセージ、モモ、バンズ:20% ベリーパイ:22% ミートパイ、スイートロール、チキン:24% ハム:26% 原始肉:40% おおまかな所感 貴重な回復手段スキル。マルチプレイのお供に。PTに分けてあげると喜ばれる 仲間全員共有。フードを4つ出したら、全員で4つという意味。 ちなみにマルチだけでなく、NPCもフードを取って食べるのでソロでも無駄ではない。 Lv1の時点で回数、出現個数共にそこそこ頼れる数値なので、バッグの空きがあるならとりあえずLv1は取って損は無い。 それ以上取るなら使用回数の増える3か5を推奨。というか2と4は出現個数が1個増えるだけなので、そこで止めるのはスキルポイントが勿体無い しかし最大レベルの場合、耐久マラソン以外なら余程被弾が多くない限りは持て余す。そのため、入れるバッグと入れないで他の魔法書バッグを使い分けるというのも割と有効。 隠れ効果として、レベルを上げると肉などの回復力が高い食べ物が出やすくなる。回数的には持て余しがちになるが、やはり最大レベルまで修得するメリットは大きい。 使った瞬間MAPが切り替えられても泣かない。 肉レベルになるとボス戦時にばら撒けばヒールポーションMが落ちてるようなものなので道中だけとは言わず余裕があれば置いておいた方がいい MAXだと回数が余りがちになるため、使用しても拾うのを遠慮する人のために、使用回数の多さを利用し過剰にばら撒くのも良い。アマゾンはスキルの特性上、HPを減らした状態を維持しようとする人もいるので臨機応変に。 また通信のラグのせいか、他人のフード所持数が実際の数値と異なって見えることがある模様。自分から4に見えていても本人はちゃんとMAXになっていることもある。 ver.1.05より一時武器が出るようになったので、クロスボウ系を強化する秘境OPやメンテナンスと併用してみるのもいいかもしれない。 ガーゴイルゲート戦などで過剰に一時武器をバラ撒くと大砲の弾や松明が拾いにくくなるので避けること。 ■カース LV 1 2 3 必要 SP/ LV/ 特殊系 1/ 6/ - 3/ 16/ - 5/ 31/ 3 必要 SP合計 1 4 9 使用回数 5 7 9 魔法発動数 1 2 3 性能 跳ねる大きな魔法弾を撃ち、当たった相手をカエルにする。雑魚相手でも10秒程度で解除される カエル中は完全に無力。跳ねる事しか出来ない。体躯が小さくなるので見失わないようにしたい デメリットとして敵HP・防御力はそのまま弱点属性が無くなる 耐性のある敵、すでにカエルになってる敵にはダメージのみ入る クールタイム:3秒 おおまかな所感 放った自分はともかく味方は完全に見失う事が多い。カエル後回しの場合等は特にそうなりやすいその場合には真っ先に攻撃して味方に知らせてあげたい 中ボス格の強めの雑魚を標的にしたい。 使いどころが難しいが使用回数は多めなため、持て余すよりは遠慮せずに使った方が良い味方の火力が十分な場合はカエル化によって弱点が無くなる事でタフになり、見えにくくなり、浮きやすくなる。かえって邪魔になる事も考慮しよう。 敵を弱体化させてその隙に叩く、というよりボス戦で涌く雑魚を無力化して放置しボスに集中するという使い方のほうが適しているかもしれない。 トドメ時には強制解除される。しかし小型の敵はカエルのまま死ぬよう ペトリと同じくハード以降でこそ輝く補助魔法。ペトリとの違いは下記ペトリの欄に。 アサシンには効くのでどんどん使おう、盗賊は喰らっても即時解除してくる、それ以外にも効かない相手が少数ながらいる物質系の敵3種(泥ゴーレム、弓持った石像、デーモン呼び出すでかい燭台)やゴースト、スライムには効果自体が無い。そいつらが出る局面が少ないのが救い 前述の通り敵が浮きやすくなるので、ネックスプリッター持ちのアマゾンと組むと面白いかもしれない。 敵の種族を自然系に書き換えるようで、不死系の敵をカエル化している間はルーン魔法DBGが効かない。 詠唱時間が短く発生保障の面で頼れるが実際に判定が発生するのはワンテンポ遅れる。そのため突進してくる相手にカウンターで出すとエフェクトを抜けてくる様な動きで当たらない場合がある。 貫通はするものの3体までの制限のあるエクスティンクションと違いカースには制限がないので大量沸きに強い。 強雑魚をカエル化して放置ではなくとどめを刺したいのであれば蛇眼OPが必須になってくる。普通の武器では大きく吹き飛ぶ小さな相手に攻撃を集中させるのは難しい。 ■ペトリフィケーション LV 1 2 3 4 5 6 7 必要 SP/ LV/ 特殊系 1/ 15/ - 1/ 22/ - 2/ 29/ 3 2/ 36/ 3 3/ 43/ 6 3/ 51/ 6 5/ 60/ 9 必要 SP合計 1 2 4 6 9 12 17 使用回数 3 3 4 4 5 5 7 効果時間(秒) 5 6 7 8 9 10 15 性能 全体石化魔法。効果は【ソーサレスの方を向いている敵全員】に及ぶ。ソーサレス自体の向きは関係ない。 耐性のある敵、すでに石化してる敵にはダメージのみ入る クールタイム:5秒 おおまかな所感 全体ステータス異常という恐ろしい効果なのだが、発動が遅い(メデューサの顔が出たタイミングで石化光線の発生保障はある) おまけに相手(アサシン、レッドキャップ、ワイトのような強雑魚)によっては素早く解除される。 カースとほぼ同じく、物質系以外の敵にはすべて効くと考えてよい。詳細はモンスターのページ参照。 基本的に石化した敵を即死させる岩砕OP付きの氷杖を持ってはじめて真価を発揮する。雷杖でもそこそこ、火杖はヒット数が少なく不向き。 岩砕OPのおかげで夢幻での大量沸き、アサシンなどの強雑魚を簡単に処理できるようになる。ヒット数の多い竜巻や空中魔法が有効、強制的に解除してくる敵を優先に狙えば簡単に画面内の敵を全滅させることが可能。 カースとの違いカースは魔法弾。敵の動向に関係なく当たれば発動する。発動まではそこそこ早く発動後の隙少なめ。効果中の相手は細かく跳ねる ペトリは画面全体魔法。こちらを向いている敵のみ発動、上下は問わない。発動数は制限無しでこちらを向いている敵全員が対象。発動までが遅く発動後の隙多め。効果中の相手は完全にストップ 石化光線にもダメージ判定あり。威力はだいたい200(ロックプレスMAXLVの4分の一)程度。 更に、効果時間が設定されてはいるが、敵によっても効果時間が変動する。石が震えている相手は解除が早い(敵もレバガチャしている模様)。解除が速いのはアサシン、ワイト、レッドキャップのような強雑魚のみ。 普通の雑魚はウルティメイトでも効果時間は変わらない。カースはすべての敵に対して同じ効果時間。 カースはカエル化して見辛くなる 当てやすさと大群相手の殲滅速度ならカースを凌ぐが、必要なスキルポイントの多さや発動の隙の小ささ、使用回数ではカースに負ける。多方向から一斉に襲い掛かってくる雑魚を全て石化するという特性を活かせるようにしたい。 ウルティメイトで真価を発揮するスキル。足止めだけならアイスジェイルなどで事足りるので、岩砕の杖を手に入れるまでは取らなくてもよい。 スキルレベルごとの累計必要SP表 最大取得スキルポイントはLv99で99ポイント+全依頼達成で56ポイント。合計155ポイント。 全キャラ共通で総スキルポイントは固有200+コモン120なので、スキル全修得は不可能。よく考えよう。 スキル名 スキルLv 系統 備考 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 メンタルアブソーブ 1 2 3 5 7 10 13 17 21 26 補助系 エクストラクト 1 2 4 6 9 12 17 コンセントレート 1 2 4 7 12 マジックポイントアップ 1 2 4 7 12 アイスジェイル 1 4 9 プロテクション 1 2 4 7 12 グラヴィティ 1 4 9 サンダークラウド 1 2 4 6 9 12 17 攻撃系 ロックプレス 1 2 4 6 9 12 17 ブリザード 1 2 4 7 12 アニメイトスケルトン 1 2 4 7 12 特殊系 レヴィテーション 1 4 9 クリエイトフード 1 2 4 6 10 カース 1 4 9 ペトリフィケーション 1 2 4 6 9 12 17 スライディング 1 2 4 7 11 コモン系 ゴールドヒーリング 1 2 4 7 11 ゴールドスコアリング 1 2 4 7 11 ヒットポイントアップ 1 2 3 5 7 10 13 17 21 27 フードサイトロジー 1 2 4 7 11 メンテナンス 1 2 4 7 11 アイテムユーザー 1 2 4 6 9 12 17 イヴェイド 2 5 9 エクストラポケット 2 6 12 初心者のためのソーサレス育成&ビルド [部分編集] ソーサレスを始めてみたけど、スキルが多いのに効果が分かり難く何から取得すればいいのか分からない! そんな人のためのソーサレスビルド講座です。 筆者の独断も多分に含まれていますが、基本的にはコメント欄などでの議論を元にソーサレス育成のコツを記します。 ※ここに書かれていることが絶対ではありません! 何かおかしいと思うことがあれば、その気持ちに素直になりましょう。 あくまで、足がかりがないので誰か教えて、という人のためのコーナーです。 まずは持てる魔法書の数を決めよう ビルドを考える上で重要なのが、カバンに持てる魔法の数。 多くのソーサレスが最終的に取得するであろうエクストラポケットを最大まで取得した場合、カバンに入れられるアイテムは最大で10枠になる。 杖一本、アクセサリー四種なら、最大で持てる魔法書は五冊。 アクセサリーの数を減らす事はただでさえ脆いソーサレスの防御を捨てる事になるので、上級者以外にはおすすめできない。 故に、ソーサレスの魔法書スキルは最大でも五種まで、という前提で何を取得するかを考えよう。 魔法書スキルの選び方 コメント欄などでも議論された結果、ソーサレスの魔法のうちまず外せないと言えるだろう三つの魔法書がある。 ひとつは補助魔法クリエイトフード ボスまでの道中、PT全体のHPを高く保ちやすい。また最大HPを超えて回復できるのは食事の大きな特徴で、ボスの前などに使うとよい。 どのレベルまで取得すべきかは意見が分かれるところだが、レベルが高いほうが回復効果の高い食材が出やすいという事もあって、取りすぎて困るという事は少ない。 まずはレベル1を取得し、自分の回復も含めた使用を重ねていく中で、自分にあったレベルを見つけよう。 また、どうせ取得するならレベルは使用回数が変化する1、3、5の中から選ぶと良いだろう。 もう一つは補助魔法プロテクション これはパーティ全体(スケルトンや村娘も含む)の被ダメを%でカットし、さらに仰け反りづらくする効果がある。 死にづらくなるだけではなく、仰け反りで攻撃が途切れる事も少なくなるため、PT全体の防御と潜在火力を強化する優秀な魔法である。 魔法レベルが低い場合、効果、時間、使用回数共に不安なため、ダメージが増えて辛くなる後半に、一気にレベル5まで取得するといい。 最後は攻撃魔法ブリザード 全体を凍結効果のある吹雪で攻撃するこの魔法は、支援力と火力を備えている。 画面が見えづらくなるという意見もたまにあるが、凍結による足止めもあり、受けるダメージも減らす事ができる。 ボス単体には、それほどの火力を発揮しない上、ウィザードの一部魔法が発動不可にもなるため、ボスには拘らず雑魚でも群れてきた場合は遠慮なく使おう。 とりあえずレベル1を取っておき、レベルが追いついたらすぐにレベルアップさせていくと良い。 レベルが低いうちはエクストラポケットも最大まで取得できずに枠に悩むが、序盤はクリエイトフードとブリザードだけでも充分役に立つ。 エクストラポケットもレベルが追いついたら最速で取得し、枠の余裕を作ってから次に取得する魔法を決めるといいだろう。 これで一般的な取得限界である魔法書五冊まで、あと二冊となる。続いては、残り二冊の決め方について。 ボスまでの道中が辛くなる後半に役立つ補助魔法が最低一つあるといい。 これに該当する魔法はカース、ペトリフィケーション、グラヴィティ、アイスジェイルの四種。 カースは発動が早いが、多くの雑魚を一度に相手にするのは苦手。 ペトリフィケーションは画面全体に効果があるが、発動までの時間は長く、使いこなすのに多少の熟練を要する。 グラヴィティは雑魚だけではなくキラーラビットにも有効。ロックプレスと強いシナジーを持つが、強い雑魚がばらけていると打開策にならない場合がある。 アイスジェイルは空中の敵に対して効果が薄いが、中型~大型の敵に対しては火力としても考える事が可能な足止め魔法。 どれも一長一短で、取得に必要なスキルポイントも違うため、自分で実際に使ってみてから決めるのがベスト。 それでも悩む場合は役に立つ状況が最も多い(と言われている)ペトリフィケーションの取得を考えてみよう。 さらに、ブリザード以外の火力魔法が欲しければ、ロックプレスかサンダークラウドから選ぶ。 ロックプレスはグラヴィティとの相性が良く、スタンも取れる。使用回数が多いので、ボスまでの道中でも気軽に使っていける安定感のある攻撃魔法。 対してサンダークラウドは総ダメージこそロックプレスをはるかにしのぐが、命中や範囲、使用回数において若干の不安が残る。装備品で強化しやすいため、威力重視の魔法といえる。 無難な攻撃魔法が欲しければロックプレス、あくまでダメージに拘り、装備などで強化が見込める場合はサンダークラウドを選択するとよい。 最後に大きく三つのタイプに分けた場合の、魔法書の取得例を記述しておく。 バランス型はプロテクション、クリエイトフード、ブリザードに加えて、補助一つ、火力一つ。 サポート型はプロテクション、クリエイトフードに加えて、「ブリザードと補助魔法」の中から二つ~三つ。攻撃アイテムや回復アイテムからの検討も有り。 アタッカー型はブリザード、ロックプレス、サンダークラウドに加えて、杖を二本と、残りが補助魔法。攻撃に特化するなら攻撃アイテムも有り。 これはあくまで大まかな分類なので「バランスとサポートの中間にしたいな」という微調整ももちろん有り。 「バランス型にしたいけど杖も二本持ちたい」 もちろんそれもOK 少なくとも言えることは、どのようなタイプにするにしても、(漠然としたものでもOKなので)完成イメージを持っておけばスキル取得の軸が定まりやすい。 ビルド例 バランス型のAさんの場合 ■固有スキル■ スキル(必要スキルポイント) 備考 メンタルアブソーブLv1(1) スキルポイント効率が良い エクストラクトLv1(1) 上に同じく レヴィテーションLv3(9) 空中魔法の威力の他に、魔女飛行の距離も増える プロテクションLv5(12) ボス戦に使える優秀な支援魔法 クリエイトフードLv5(12) 道中のパーティメンバーのHP維持に ブリザードLv5(12) 大量出現した雑魚や、ボスが取り巻きを呼んだときに ロックプレスLv7(17) スタンも狙える単発火力 回数が多いので出し惜しみせず グラヴィティLv3(9) ロックプレスと相性が良い こちらも出し惜しみせず ■コモンスキル■ スキル(必要スキルポイント) 備考 ヒットポイントアップLv6(10) ご飯を食べればHPが900に届くようになる フードサイトロジーLv5(11) クリエイトフードと相性が良い アイテムユーザーLv7(17) グラヴィティ→ロックプレスなどが繋がりやすくなる イヴェイドLv3(9) 空中コンボがつなげ易くなる エクストラポケットLv3(12) 必須 レベルが追いつき次第上げよう カバンの中身は、杖一本、アクセサリー四種、魔法書が五冊 火力と支援を出来るだけ両立したバランス型 杖が一本しか持てないのが欠点か ブリザードとプロテクションがこのビルドの軸 無くなったら素直にカバンを交換したい ボスの弱点に合わせて杖の属性毎にカバンを複数用意しておくと、ある程度弱点を補える ソサ2人育成しているBさんの場合 ●オーソドックス+α● スキル 必要SP 備考 メンタルアブソーブ Lv1 1 MP回復量 +15 エクストラクト Lv6 12 MP回復量 +15 コンセントレート Lv5(MAX) 12 MPチャージ速度 +30% マジックポイントアップ Lv5(MAX) 12 MP最大値 +150 プロテクション Lv5(MAX) 12 グラヴィティ Lv3(MAX) 9 必要SPが同じアイスジェイルに代えてもOK サンダークラウド Lv1 1 ブリザードMAXにするため必要 ロックプレス Lv1 1 同上 ブリザード Lv5(MAX) 12 実質的に必要SP14 レヴィテーション Lv3(MAX) 9 立ち回りに必須。火力も上がる クリエイトフード Lv5(MAX) 10 スキル 必要SP 備考 スライディング Lv5(MAX) 11 地上での機動性を向上させる ヒットポイントアップ Lv5 7 HP最大値+80 フードサイトロジー Lv1 1 メンテナンス Lv4 7 使用回数が減らない確率 35% アイテムユーザー Lv7(MAX) 17 イヴェイド Lv3(MAX) 9 エクストラポケット Lv3(MAX) 12 魔職にはほぼ必須 使用者の多い4書に絞った無難なビルド。 クリエイトフードで出るボウガンを使わないならメンテナンスは切ってもよい。浮いたSPでHPアップやアブソーブなどを伸ばそう。 スライディングも使わない人は切ってもよいが、あると骨から間合いを離したい時などに便利。スラを4で止めて代わりにメンテナンスをMAXにする手も。むろん両方切って別のスキルを修得しても構わない。 基本は2杖4防具+4枠。紋章を入れる場合は2杖3書(フードの書を入れる入れないで調整する)か、1杖4書で。 ●3書型● スキル 必要SP 備考 メンタルアブソーブ Lv1 1 MP回復量 +15 エクストラクト Lv6 12 MP回復量 +15 コンセントレート Lv5(MAX) 12 MPチャージ速度 +30% マジックポイントアップ Lv5(MAX) 12 MP最大値 +150 アイスジェイル Lv3(MAX) 9 足止めのほか飛び道具対策にも サンダークラウド Lv1 1 ブリザードMAXにするため必要 ロックプレス Lv1 1 同上 ブリザード Lv5(MAX) 12 実質的に必要SP14 レヴィテーション Lv3(MAX) 9 立ち回りに必須。火力も上がる ペトリフィケーション Lv7(MAX) 17 岩砕杖があるとなお良し スキル 必要SP 備考 スライディング Lv5(MAX) 11 地上での機動性を向上させる ヒットポイントアップ Lv5 7 HP最大値+80 フードサイトロジー Lv1 1 アイテムユーザー Lv7 17 イヴェイド Lv3(MAX) 9 エクストラポケット Lv3(MAX) 12 魔職にはほぼ必須 2杖+4防具+紋章を入れることを前提に修得する魔法書を3つに絞ってSPを浮かせ、かつ攻撃&足止め寄りにしたビルド。 なお、この時点でSPを12残してある。好みのスキルを伸ばすなり修得スキルを変えて補助に特化してもよい。 サブ垢・フレンド支援用 骨ビルド ●1杖4書・紋章● スキル 必要SP 備考 メンタルアブソーブ Lv2 2 MP回復量 +18 コンセントレート Lv5(MAX) 12 MPチャージ速度 +30% マジックポイントアップ Lv5(MAX) 12 MP最大値 +150 アイスジェイル Lv3(MAX) 9 必要SPが同じグラヴィティに代えてもOK プロテクション Lv5(MAX) 12 サンダークラウド Lv7(MAX) 17 使用回数7回 ブリザード Lv5(MAX) 12 使用回数5回 アニメイトスケルトン Lv5(MAX) 12 レヴィテーション Lv3(MAX) 9 立ち回りに必須。火力も上がる スキル 必要SP 備考 ゴールドヒーリング Lv5(MAX) 11 ヒットポイントアップ Lv5 7 HP最大値+80 フードサイトロジー Lv2 2 アイテムユーザー Lv7(MAX) 17 イヴェイド Lv3(MAX) 9 エクストラポケット Lv3(MAX) 12 魔職にはほぼ必須 骨NPCとしての運用を考え、プレイヤー操作時と異なり挙動にクセや欠点があるのでそれを踏まえた支援用ビルド。 NPCは基本的に武器の持ち替えをしないので1杖。例外としてゴーストに遭遇すると火杖に持ち替えるが、その後水場に進入しても持ち替えせず火杖のまま不発を連打する悪癖がある。 プロテクションはPTメンバーの誰かの現在HPが一定以下にならないと使用しない点に注意。切って他のスキルに替えてしまうのも手。クリエイトフードも同様で、しかもNPCがそうなった場合は戦闘中にモグモグ回復しないので何度もバラまく。場合によっては一時アイテム等が量産されて邪魔。 アニメイトスケルトンは骨の前でしばらく立ちつくしてから発動する。プレイヤーが骨を拾いたい場合への配慮と思われる。ただしスキルレベルを上げても基本的に1体しか召喚しない。現行のスケルトンが倒されるかHPが半分以下になると召喚するようになる。 魔女飛行はほぼ行わないが、空中魔法の威力UPのためにレヴィテーション習得。上記小ネタにある空中横大連発や瞬着といったテクニックは当然使用しない。とくに横大は敵の高さによってはスカるだけになる。 攻撃系の魔法スキルは敵の数が多いと無暗に発動してしまう傾向があるのが難点。ひどい場合には大サソリ3体程度でもブリザードを使う。可能な限り神殿OPで無駄遣いをフォローしよう。 あとは天恵と商人と太陽、各装備に耐久軽減があると長持ちしてくれる。 杖の属性の大まかな目安 [部分編集] 記中の「○」は単押し、「●」は長押しを表す。地上○:小魔法 地上●:大魔法 地上↑○:対空魔法 地上↓○:対地魔法 空中○:空中小魔法 空中●:空中大魔法 空中↑○:空中横小魔法 空中↑●:空中横大魔法 ■炎■ 基本的に対雑魚、炎上目的で使用する杖。 炎上の追加ダメージが優秀。重ねて発生させる(炎上レベルを上げる)ことでみるみるHPを奪える。 特にウィザードはファイアゲートで威力も上乗せでき、3属性の中では一番高い威力が見込める。(炎属性与ダメとして機能、Lv1 +20%、Lv2 +30%、Lv3 +50%) ただし水場だと魔法の不発など、かなりの制限を受ける。他属性の杖もカバンに入れて持ち替え推奨。地面から炎が発生する地上大魔法、対空魔法、対地魔法は不発してしまう。小魔法か空中魔法を直接当てるくらいしかまともに動けなくなる。また空中大魔法の着弾点の爆発も不発する。 炎上の状態異常がすぐに消されてしまう。 ファイアゲートの範囲内だと水場でも不発せずに普通に炎が使えるようになる。 レヴィテーションからの空中爆撃か炎壁、テレポートで近づいての↓○が主な使い方。スライム、ゴースト処理にも大活躍。 対空魔法が他に比べかなり低め。古竜の魔法弾跳ね返しがしにくい。 対地魔法は密着して火柱を全弾当てるとかなりの高威力。 空中大魔法は斜め撃ちで貫通あり着弾と会わせて2HITする。横撃ちは貫通なし。着弾の爆発はスパインの矢を防ぐのに便利。 木箱、バリケード、アンデッド、グール、ゴースト、ブルードコープス、ジャイアントスパイダー、ウッドゴーレム、ワーム、ワスプ、オウルベアー、セイバートゥース、キラーラビット、ドゥームビートル、マイコニド、キマイラ(山羊)、ゲイザーの弱点。 デーモン、ヘルハウンド、ドラゴンリスク、レッドドラゴン、リビングマッド、ディアナ、ガーゴイルゲート、キマイラ(蛇)、アサシン、エビルウィザード、デーモンアルターは耐性あり。 炎が弱点の敵は多いが、同時に耐性を持つ敵も多い。 キラーラビット、ドゥームビードルは火杖による空中対地魔法が有効な数少ないボス。 ■氷■ 凍結による行動停止が便利。基本的には炎と魔法の範囲は同じくらい。 3属性の中では消費MPが低めで、MP管理が楽。 通常魔法は単発だが10%凍結 長射程 コスト10で連射でき弾幕を張れる。 対空魔法は上方向にリーチが長い竜巻。持続時間が長いので置いて壁にできる。相手の魔法の跳ね返しにも便利。効果時間が長いので重ねがけ可。 空中横大魔法は当たると拡散して多段ヒットを引き起こす。大型の敵には拡散分もヒットするため、非常に高いダメージを与えることが可能。 対地魔法は威力が高くほぼ確実(30%凍結×7Hit)に凍結する。火杖同様に密着して対地魔法で氷塊を全弾ヒットさせられる。コウモリの大群を無力化するのに有効。 レッドドラゴン、ワイバーン、デーモン、ブラックデーモン、ヘルハウンド、リザードマン、ドラゴンリスク、キマイラ(山羊)、ゲイザーの弱点 レイス、キマイラ(蛇)、アサシン、エビルウィザードは耐性あり。 炎に耐性を持った敵に効く事が多く、氷耐性をもった敵も少ない。炎、雷耐性を持つ物質系の敵に有効。 一部の炎上してる地面の炎を消せる。マルチプレイではホスト以外は油引火のみ消火できる(炎上床は消せない)。ver.1.05より、ホスト以外も炎上床を鎮火できるようになった。 地面の炎を消すのと同様に、敵に掛かっている炎上の状態異常も消してしまうので注意。特に色違いの強ザコは凍結の解除が速いため、炎上でHPを削ったほうが有効なことがあるので注意。なおver.1.04より、炎上を鎮火するのは凍結の状態異常が発生した時のみになった。炎上するが凍結はしない敵(混沌中ボス)には炎上中に氷魔法を撃ってもデメリットが発生しなくなったと言える。 ■雷■ 炎や氷とは範囲や弾速などが大きく異なり、消費MPが全体的に高め。 雷状の魔法の判定は一瞬で発生するためプレイヤーの入力間隔の速さで差が顕著に出る。 スタンが発生しやすい。スタン値+のある杖だと更に◎ ジャンプ大魔法が縦にも横にも範囲が広く、飛んだり跳ねたりの乱戦では使い勝手が良く雑魚の掃討に便利。 通常魔法は威力が高く貫通効果があるものの、射程が画面半分ほど。 対空魔法は火や氷と異なりほぼ持続しない。 横大魔法は端から端まで届きさらに貫通多段HITする。距離が近いほどダメージが大きい。 空中大魔法はHIT数が多く広範囲を巻き込めるがかなり散る。大型の人型ボスやデーモンロード、数の多いヴァンパイア、パイレーツなどに有効。 クラーケン、ファイター、グラディエーター、パイレーツ、ヴァンパイアバット、ヴァンパイア、ミノタウロス、ハーピー、キマイラ(山羊)、ゲイザーの弱点。 リビングマッド、デーモンアルター、ディアナ、キマイラ(蛇)、アサシン、エビルウィザードは耐性がある。 大型の敵に多段HITしやすい、空中横大魔法はキマイラの頭全部に当たったりする。 対地魔法のパラライシスは威力は低めだがスタン値が高く、雑魚相手ならば固有の麻痺状態にできるのでパーティメンバーとの連携や、別魔法を当てるための布石として使える。 属性関連 [部分編集] ■属性早見表■ 属性 弱点 耐性 炎 自然系、死霊系 竜族系、物質系※デーモン(魔物系)、※エビルウィザード(人型系) 氷 竜族系、魔物系 ※エビルウィザード(人型系) 雷 人型系※キラーフィッシュ(自然系) 物質系※ブラックデーモン(魔物系)、※エビルウィザード(人型系) ※各系統に属する全モンスターが弱点を持つわけではないので、あくまで目安 例えば自然系でもスコーピオンやセイバートゥースは炎弱点ではなく弱点なし ※コメ印は各系統のセオリーから外れた例外的なもの ※物質系は弱点がない ■ボス弱点早見表■ 地名 Aルート 種別 弱点 耐性 備考 Bルート 種別 弱点 耐性 備考 幽霊船の入江 パイレーツ 人型 雷 - クラーケン 自然 雷 - 取り巻きは竜族系 ビルバロン地下要塞 ミノタウロス 人型 雷 - ガーゴイルゲート 物質 - 炎 取り巻きは人型系 死者の城の地下墓所 ヴァンパイア 人型 雷 - 取り巻きは死霊系 レイス 死霊 - 氷 取り巻きは炎弱点 古代神殿の遺跡 ハーピー 魔物 雷 - メデューサ 魔物 - - 取り巻きは自然系 ウォレスの地下迷宮 ドゥームビートル 自然 炎 - サイクロプス 人型 - - 取り巻きは炎弱点 忘れられた聖域 ゴーレム 物質 - - 取り巻きは氷弱点 アークデーモン 魔物 - - 取り巻きは氷弱点&炎雷耐性 旧王都の廃墟 ワイバーン 竜族 氷 - レッドドラゴン 竜族 氷 炎 魔法使いの塔 ウォーロック 人型 - - 取り巻きは炎弱点 キマイラ 魔物 - - 迷いの森 ゲイザー 魔物 炎氷雷 - キラーラビット 自然 炎 - ※地名は連戦時のローテ順=馬屋での表示順=タリスマン左→右 ※備考欄は解るとこだけ書いたのでフォローお願いします ※道中は考慮していないのでフォローお願いします 地名 ボス名 種別 弱点 耐性 備考 幻の大地 エンシェントドラゴン 竜族 - - 取り巻きは死霊系 混沌の迷宮 デーモンロード 魔物 - - 取り巻きは氷弱点&雷耐性 MP関連 [部分編集] ■MPチャージ速度について■ 地上で□ボタンを押しっぱなしにすると高速でMPが回復していく。 スキルや装備による補正がない状態では、MPが0の状態から満タンになるまで、300フレーム(5.00秒)かかる。 この300フレームという値は、コンセントレートやMPチャージ速度+n%の装備効果によって割合的に減少する。 具体的には[ 300 * (1 - スキル補正) * (1 - 装備補正)] で満タンまでの基準フレーム数が求められ、 [最大MP / 基準フレーム数 * 60]でMPチャージ速度(MP/秒)が求められる。 特にMPチャージ速度は、スキルと装備品次第で大幅に変化する。 例1)スキルを全く習得しておらず、 MPチャージ速度+n%や最大MP+nの杖も装備していない場合。 基準フレーム数 [ 300 * 1 * 1 ] = 300フレーム MPチャージ速度 [ 300 / 300 * 60] = 60.00MP/秒 例2)[[ソーサレス]]がコンセントレートLV5とMPアップLV5を習得していて、 MPチャージ速度+20%・最大MP+60の杖を装備している場合。 基準フレーム数 [ 300 * (1 - 0.30) * (1 - 0.20) ] = 168フレーム MPチャージ速度 [ (300 + 150 + 60) / 168 * 60] = 182.14MP/秒 例3)[[ウィザード]]がコンセントレートLV10とMPアップLV5を習得していて、 コンセントレートの効果+30%・最大MP+80の杖を装備している場合。 基準フレーム数 [ 300 * (1 - (0.50 * 1.30)) * 1 ] = 105フレーム MPチャージ速度 [ (300 + 150 + 80) / 105 * 60] = 302.86MP/秒 コンセントレートとMPアップを最大にするだけでも、 初期状態と比較してソーサレスは2倍強、ウィザードは3倍のMPチャージ速度を得られる。 ボス別攻略 →専用ページへ カラー 1 シルキーブラック 2 ダークネスクロウ 3 クレセントナイト 4 ディープブルー 5 ワインスカーレット カラー人気投票 装備グラフィック 1 武器 コメント欄 Lv25ぐらいのソロソーサレスおススメ装備と仲間があれば教えて下さい。 -- (名無しさん) 2015-05-05 15 32 10 ↑↑おっぱいサイクロンと普通の↓+○、どっちの方ダメージ出せるんですか? ↑仲間だと防具の揃ったNPC脳筋を選べばいいかもしれません。(よくベルトしないファイターとかの骨が出てくるので) 装備は与ダメージ優先でラウンドごとに対応するかどうかは個人の好みで?どうせするレベルが上がりますから。 -- (名無しさん) 2015-05-11 02 53 16 5/5にコメしたものです。回答有難う御座います。おっぱいサイクロンって普通のサイクロン大量出しの事ですよね?氷サイクロン6個の方が出しやすいので弱点耐性ないと基本氷サイクロン杖1本アクセ4つ本4つです。(食べ物・プロテク・ブリザード・サンダーorポーションM3ぐらい)カバンは9つポケット9つです。電気杖だと↓+〇で攻撃してMP回復なんで少しやり辛い感もあります。タリスマン残り1つ(橋のドラゴン)なんですが、Lv35だったかな?これ以上上がらないと出て経験値は貰えるとなったのですがレベルが上がらないのなら経験値貰っても損だしレベル上げていくのが大変になりますよね?長々とすみませんでした。 -- (名無しさん) 2015-05-16 15 28 38 ↑もう少しWiki内を読み込んだほうが良いかな ゲームシステムのページの最後の項目を見てほしい レベル99未満で装備を厳選しても急激なインフレでゴミになる 倒すのに充分なレベルと装備が整ったら速やかにエンシェントドラゴンを倒して難易度をあげたほうがいいだろう だが、自分のペースで道のりを行くのも君の自由だ -- (名無しさん) 2015-05-16 20 08 52 ↑3 だいぶ経ってしまってもう見てないかも出けど、 おっぱいサイクロンをとっさに入力でき、かつ同地点で数回出して往復できるを前提にいうと 3つ出して往復なら、その地点の敵に普通の↑○連打の3倍近いダメージになる。 6つ出して往復ならほぼ全画面の敵に普通の↑○連打程度のダメージ。ただしMP消費が激しいので装備次第じゃそれほど出せない。 壁の近くの敵に対し、壁に向かってMP付きるまで出す場合が一番強い。通常ルートのレッドドラゴンを通路におびき出して試してみるといい。 要は慣れれば普通の↑○や↓○と比べものにならないほどのダメージを出せる。ウルティメイトのデーモンアルターをすぐに消せる。 -- (名無しさん) 2015-05-18 07 14 00 ↑情報ありがとうございます。天恵つけて試してみました。確かにすごいww -- (名無しさん) 2015-05-20 17 57 17 おっぱいサイクロンが安定して出せるようになった 方向キーはナナメ上に入力したまま○+□を長押し ○+□押しっぱなしにすると↑○魔法が発生した瞬間に □押しダッシュに移行するからダッシュの動作見えるまでボタン押しっぱでいい -- (名無しさん) 2015-05-27 15 01 19 コメ遅れてすみません。色々詳しく教えていただき有難うございます! おっぱいサイクロン安定していないので、練習中です^^;それと強いファイターの骨集めにフィールド走ってます^^ -- (5/16コメした者です) 2015-05-28 16 07 52 ここのコメント欄おっぱいって単語出過ぎだろ… -- (名無しさん) 2015-08-09 12 47 05 1か月ほど前から始めたんですが、ブルームのグラって通常では出現しないのでしょうか? カオスブルームに関するコメントしか見られなかったのですが、ストーリーダンジョンだけでは出ないのかと探しています。 現在ソーサレスはノーマルクリア、ハード攻略中になります。 -- (名無しさん) 2015-08-27 03 44 46 おっぱいばかり見てて 武器のグラなんて気にしたこと無かったです すみませんすみません -- (名無しさん) 2015-09-08 16 39 23 多分ブルームのグラは通常では出現しない。 でも大丈夫!混沌や夢幻で強いブルームがすぐ手に入るから!! -- (名無しさん) 2015-09-10 13 22 22 ブルームについて質問していた者です、情報ありがとうございます。 頑張ってインフェルノまでクリアして混沌9層までクリアしてきます。 -- (名無しさん) 2015-09-10 14 23 10 スケルトン脆いなぁ…(*_*) でもつい連れていっちゃいます -- (名無しさん) 2019-11-29 07 55 38 ソサやると指がすげぇ痛くなる・・・ならない? -- (名無しさん) 2020-07-08 17 24 15 ソーサ姐さん、クリエイトフードばっかり使ってるから、あんな豊満(意味深)なバディになってしもたのだろうか。 -- (名無しさん) 2020-08-07 18 45 12 杖と異なる属性の強指輪持って行ってるんですが、微妙ですかね? -- (名無しさん) 2022-02-07 19 04 10 指輪に枠使うより魔法書とかサブの杖持ち込んだ方が便利だと思いますよ -- (名無しさん) 2022-02-10 16 04 10 一定間隔毎にEISが使えるならスキルをバクバク使えるけど、あまり見ないからなー...周回目的だとフードを作るタイミングがイマイチ分からん... -- (名無しさん) 2022-02-19 17 06 10 髪の毛緑が欲しかった…… -- (名無しさん) 2023-08-13 09 40 39 名前 コメント すべてのコメントを見る ソーサレス/コメントログ ソーサレス/コメント過去ログ ドラゴンズクラウン ソーサレス 1/7スケール PVC製 塗装済み完成品フィギュア
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ソーサレス(ハイノーマル) ソーサレス+(ハイノーマル) ソーサレス++(ハイノーマル) [妖魔]ソーサレス(レア) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ソーサレス.JPG) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ソーサレス+.JPG) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ソーサレス++.JPG) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 ([妖魔]ソーサレス.JPG) 種族 魔導 種族 魔導 種族 魔導 種族 魔導 能力 攻900 防880 能力 攻1080 防1056 能力 攻1260 防1232 能力 攻1440 防1408 スキル フレアスペル スキル フレアスペル スキル フレアスペル スキル フレアスペル 効果 森属性の防 小ダウン 効果 森属性の防 小ダウン 効果 森属性の防 小ダウン 効果 森属性の防 小ダウン …あら?もう目が覚めちゃったの?残念、これからが良いところだったのに…え?何でもないわよ? …また失敗?この子妖術がかかりにくい体してるわね…なかなか手ごわい。でもその方が燃えてくるわ! …はぁ、もう疲れちゃった。あなたを私の手駒にしようとしたのだけれどお手上げよ。何か魔除けでもしてたの? …仕方ないわねぇ…本当だったらあなたなんて私の手駒にするはずだったのに…不思議な人よね…本当に。
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ソーサレス 典型的な魔法職。防御力とHPが低く魔法攻撃力が高い。中遠距離攻撃が得意で攻撃スキルに属性が付いている職 武器は3次職まで共通でオーブ、魔導書、パペットの3つ。スラップアタックでそれぞれ攻撃範囲が違うが使う機会は無いに等しい M振り必須スキルは以下の通り ブリンク ソーサレスの回避は他職と違い、姿を消すテレポート式。敵をすり抜ける。また、横への移動距離が一番長い。防御力とHPの少ないソーサレスの生命線その1 エスケープ ブリンクとは別CT。敵の攻撃を受けた瞬間、ディレイ中、よろけ中、打ち上げられてから地面に触れた瞬間に回避コマンドを入力すると発動する。他職と違い、発動条件が多い。生命線その2 フィジカルマスタリー なんにせよHPが少ないソーサレスの弱点を少しでも小さくするパッシブスキル マナリフレーション エレメンタルロードのシールド、スマッシャーのアルケインを使った場合とスキルの使用頻度が高いソーサレス系はMPが無くなりやすいのでM振って損は無い エリアルイベイジョン 打ち上げ攻撃を喰らった時に、ジャンプキーで体勢を立て直す空中復帰スキル スペルブロウ(取得) 全職共通の起き上がり攻撃。すぐに立てる 初心者にオススメするスキル グレイシャルスパイクLV16 貴重な氷結効果があるスキル。LVを上げるほど氷結率が上がる。削除されました。LVを上げる必要は無くなりました ポイズンブローLV6 毒の塊をLV5まで2つ、LV6以上で3つ投げ付ける。HIT数が高く、雑魚敵は動きを止められるが、ボス敵等には全く効かないので中盤から使わなくなる フォースエクスプロージョン 遠距離範囲攻撃で闇属性。攻撃範囲に少し癖があり、自キャラ周辺には攻撃判定が無いので注意 ショックウェーブ 周囲に衝撃波を放ち、敵を吹き飛ばす。近づかれたらこれで敵と距離を置こう LV6で性能が変化するスキル ポイズンブロー 下の画像参照。塊が2つから3つに増える ホイーリングスタッフ 魔法攻撃に変化する。回した杖から衝撃波が飛んで行き、敵を後ろに押し出す フォースエクスプロージョン 爆発後、球体が発生し、少しの時間球体が残る ポイズンブローで比較するとこんな感じ 固有スキル ミスティックメディテーション 範囲内にいる仲間の消費MPが300秒間20%減少する。効果を実感しにくいが、地味に大きい