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概要必殺 超必殺技 取得呪文 取得スキル槍 杖 棍 盾 信仰心 転生ボーナス 概要 回復魔法のエキスパート。 補助呪文を覚える量も多く、パーティの要となる職業。 レンジャーやパラディンや賢者も回復呪文を覚えるが、回復役としては素早さ・回復魔力の差もあり、僧侶の方が役立つ。 HP・身の守りが最低クラスだが、上位盾が装備出来るようになっているため若干改善されている。 また、魔法の聖水が1個500Gで手に入るため、回復呪文を多用してもあまり問題なくなっているのも大きい。 ベホマズンを唯一覚える職業なので、魔王戦ではかなり重要になってくる。 必殺 ゴスペルソング:味方全員のHPと状態異常を回復。 超必殺技 精霊の守り:味方全員が一定ターンの間無敵になる。 取得呪文 取得レベル 名前 1 ホイミ 3 キアリー 6 ラリホー 8 スカラ 11 ザメハ 14 バーハ 16 べホイミ 18 ザオラル 20 ザキ 22 キアリク 31 ベホイム 34 ザラキ 38 ベホマラー 43 フバーハ 47 ベホマ 55 ザラキーマ 65 ベホマズン 取得スキル 剣 槍 短 杖 鞭 棍 爪 扇 斧 ハ ブ 弓 素 盾 固有 - ● - ● - ● - - - - - - - ● 信仰心 槍 特技/効果 効果 MP SP しっぷうづき 誰よりも早く、敵1体を攻撃できる。 - 3 こうげき力+10 ヤリ装備中はこうげき力が10加算される。 - 7 けものづき けもの系のモンスター1体に大ダメージ - 13 きゅうしょづき 急所をねらい、敵1体を即死させる。 3 35 かいしん率アップ ヤリ装備中は会心の一撃発生率が上がる。 - 22 こうげき力+20 ヤリ装備中はこうげき力が20加算される - 42 一閃づき 失敗しやすいが、当たれば会心の一撃になる。 8 58 こうげき力+30 ヤリ装備中はこうげき力が30加算される - 76 さみだれづき 敵を選ばず、連続の突きを決める。 4 88 全職業でヤリそうび可 すべての職業でヤリが装備できるようになる。 - 100 ジゴスパーク じごくのいかづちが敵全体をおそう 26 クエスト 杖 特技/効果 効果 MP SP 杖そうび時さいだいMP+10 杖装備中はさいだいMPが10加算される。 - 3 まふうじのつえ 敵1体の呪文を封じる。 3 7 杖そうび時MP吸収率+2% 杖装備中は敵のMPを吸収する量が2%加算される。 - 13 悪魔ばらい 高確率で、悪魔系の敵を1体マヒさせる。 0 21 杖そうび時さいだいMP+30 杖装備中は最大MPが30加算される。 - 31 しゅくふくのつえ 仲間1人のHPを、そこそこ回復させる。 2 44 杖そうび時MP吸収率+4% 杖装備中は敵のMPを吸収する量が4%加算される。 - 57 杖そうび時さいだいMP+60 杖装備中は最大MPが60加算される。 - 70 杖そうび時MP自動回復 杖装備中はMPが自動で回復してゆく。 - 84 全職業で杖そうび可 すべての職業で杖を装備できるようになる。 - 100 ふっかつのつえ 仲間ひとりをたまに生き返らせるがたまに失敗する... 8 クエスト 棍 特技/効果 効果 MP SP こうげき力+10 棍装備中はこうげき力が10加算される。 - 3 足ばらい 敵1グループの足元を払って、転ばせる。 - 7 かいしん率アップ 棍装備中は会心の一撃発生率が上がる。 - 13 黄泉送り ゾンビ系モンスター1体に大打撃を与える。 - 22 こうげき力+20 棍装備中はこうげき力が20加算される - 35 なぎはらい 棍をふり、敵1グループをなぎはらう。 - 42 みかわし率+4% 棍装備中は敵の攻撃をかわす確率が4%加算される。 - 58 氷結らんげき 氷をまとった棍で、ランダムに4回攻撃する。 5 76 こうげき力+30 棍装備中はこうげき力が30加算される - 88 全職業で棍そうび可 すべての職業で棍が装備できるようになる。 - 100 天地のかまえ 相手の攻撃をうけながしつつなぐりかかる大技! 8 クエスト 盾 特技/効果 効果 MP SP シールドアタック 身を守りつつ、敵1体に攻撃する。 4 6 盾ガード率+2% 盾装備中に攻撃をガードする確率が2%加算される。 - 12 大ぼうぎょ ダメージを大幅に減らす、防御の技法。 3 18 盾ガード率+2% 盾装備中に攻撃をガードする確率が2%加算される。 - 25 ビッグシールド 盾のガード率を、大幅に上昇させる。 4 32 ミラーシールド 光の壁が、呪文をはね返す。 4 40 盾ガード率+2% 盾装備中に攻撃をガードする確率が2%加算される。 - 52 まもりのたて 聖なる光で悪い効果からじぶんの身を守る。 - 66 うけながしのかまえ 敵の攻撃をうけながし、ダメージを与える。 12 82 全職業で盾そうび可 すべての職業で盾が装備できるようになる。 - 100 痛恨完全ガード 常時発動 - クエスト 信仰心 特技/効果 効果 MP SP かみのおつげ レベルアップに必要な経験値がわかる。 0 8 常時かいふく魔力+20 いつでもかいふく魔力が20加算される。 - 16 おはらい 仲間1人の呪いを解く。 2 28 常時さいだいMP+10 いつでも最大MPが10加算される。 - 40 ゾンビガード ゾンビ系のモンスターの攻撃をガードする。 4 48 常時かいふく魔力+60 いつでもかいふく魔力が60加算される。 - 56 聖女の守り 即死を回避する。 3 70 常時さいだいMP+20 いつでも最大MPが20加算される。 - 80 聖なる祈り 神に祈り、自分のかいふく魔力を高める。 2 90 常時かいふく魔力+100 いつでもかいふく魔力が100加算される。 - 100 ひかりのはどう 仲間全員の悪い効果をすべて打ち消す! 10 クエスト 転生ボーナス そうりょの証 アクセサリー 守備力+3 かいふく魔力+50
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装備品 武器・盾データ 頭 上半身 手 下半身 足 アクセサリー 歴代キャラクター装備
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【作品名】ドラゴンクエスト 【ジャンル】RPG 【名前】ドラゴン 【属性】竜 【大きさ】公式ガイドブックにある勇者と対峙してるイラストを見ると全長10mぐらいはある 【攻撃力】鉄のさそりを一撃で噛み殺す 炎:岩を融かす竜王の炎には劣るが全身鎧装備の鍛えた人を簡単に焼き殺すぐらいの威力はある 射程10mぐらい 【防御力】鉄のさそりより体が硬い 同種族の攻撃に2回耐える 竜王の炎より強力な火炎魔法にぎりぎり耐える 【素早さ】怪鳥や獣人より動きが速い 【特殊能力】可視帯域が人間より広く、赤外線や紫外線が見える 光に対する適応力も高く、暗い洞窟で炎を吐いても目が眩まない 【長所】最初の中ボス 【短所】雑魚としても登場 【参考】 【名前】大さそり 【大きさ】1mぐらい 【防御力】鍛えた人に青銅の剣で斬られても傷つかない 【名前】鉄のさそり 【大きさ】1mぐらい 【防御力】大さそりを一撃で殺す斬撃も通じない 1スレ目 301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 12 32 57 ID iLtoNiNC ドラゴン考察 ○○ぐちゃぐちゃ、アルバートサウルスのお母さん 噛み付き炎で焼いて勝ち ×ジョーズ 体がやけに硬いため噛み付きや炎は効果が薄い ×スパークのアヒル 睡眠負け ドラゴン>アルバートサウルスのお母さん
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登録日:2009/08/04 (火) 00 18 53 更新日:2024/09/27 Fri 18 28 42NEW! 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 1987年 3DS DQ2 FC GB Lovesong探して MSX MSX2 Nintendo Switch PS4 RGB RPG SFC Wii この道わが旅 すぎやまこういち はかぶさの剣 みんなのトラウマ もょもと アクアマリン インテリジェントシステムズ エニックス ゲーム ゲームボーイ サマルトリア シドー スクウェア・エニックス スーパーファミコン チュンソフト トンヌラ トーセ ドラクエ ドラゴンクエスト ニンテンドー3DS ハーゴン ビー・トライブ ファミコン ファミリーコンピュータ ファンタジー ペペペペペペペペペ マトリックス ムーンブルク ロト三部作 ロンダルキア ロンダルキアの洗礼 ロールプレイングゲーム ローレシア 剣と魔法の世界 堀井雄二 戦う姫 有る意味糞ゲー 犬姫 肉体言語 鳥山明 『ドラゴンクエストⅡ 悪霊の神々』(DRAGON QUEST II Luminaries of the Legendary Line)とは、ドラゴンクエストシリーズの2作目である。 プロデューサー:堀井雄二、キャラクターデザイン:鳥山明、音楽:すぎやまこういちと、前作のスタッフが再集結している。 CM ※推奨BGM:序曲 あれから100年後… 戦いのファンファーレと共に冒険の旅が始まる! キミの行く手に隠された多くの謎 恐ろしいモンスター、悪霊の神々から世界(くに)を救え! 勇者の伝説が再び蘇る! スケールが違うぜ! DRAGON QUEST Ⅱ ドラゴンクエストⅡ 悪霊の神々 【概要】 発売は1987年、機種はFC。 初代は操作キャラが1人だけだったが今作からパーティー制を導入し、システムも前作より簡略的で分かりやすくなった。 ジワジワと売れていった前作に比べ、その下地を活かして発売当初から爆発的にヒット。 後にオリジナル互換版(変更点は多少有る)がMSX、MSX2で発売されたほか、ハードなどの世代進化に合わせたリメイク版がSFC、GBC、携帯(フィーチャーフォン)、Wii、スマートフォン(iOS、Android)、Nintendo Switchに展開されている。 SFC以降は前作と合わせて『ドラゴンクエストⅠ・Ⅱ』となっている。 さらに2011年にⅠやⅢと共にWiiに移植される。 北米ではNESやGBで発売されたことがあるが、当時は大人の事情で英題が『DRAGON WARRIOR II』だった。スマホ版以降のグローバル展開では冒頭の通りの英題になっている。 【あらすじ】 前作から約100年後の世界が舞台。 竜王討伐後、勇者とローラ姫はラダトームを旅立ち、長い旅の末にたどり着いた新天地に「ローレシア」を建国する。 その後、国をローレシア・サマルトリア・ムーンブルクの3つに分け、それぞれを彼等の子孫が治めていた。 三カ国は長きに渡って栄えていたが、ある日、破壊神シドーの復活を目論む邪教の大神官「ハーゴン」率いるモンスターの軍隊がムーンブルク城を襲撃。 その報せを受けたローレシア王は、一人息子のローレシアの王子に全てを託す……。 【主な登場人物】 ローレシアの王子 読んで字の如くローレシアの王子。 一切呪文を使えず、通常攻撃のみで戦う戦士タイプ。ただし後の「職業:戦士」の系列に比べ素早さ周りも高い。 常時タイマンだった前作主人公とは別ベクトルで漢らしい。 通称は筋肉、脳筋、筋肉バカ、もょもと。 最大レベルは50で、彼に付けた名前で他2人の名前が決定する。 サマルトリアの王子 読んで字の如くサマルトンヌラの(ry ローレシア王子と時を同じく報せを受けて旅立ったらしい。 それなりの装備とそこそこの魔法を扱うバランスタイプ……なのだが、どうにも器用貧乏な印象。ってか空気。敢えて分類すれば後の僧侶タイプ寄りか。 最大レベルは45、FC版の最強武器は鉄の槍。SFC版以降はロトの剣や光の剣が装備可能になったので最終的に後述のバグがなくても普通にダメージを叩き出す。 通称はサマル、トンヌラ、迷子、さがしましたよ。 ムーンブルクの王女 読んで字の如く(ry 城をハーゴンに襲撃され生死不明、物語開始時は呪いで姿を変えられている。 装備とステータスは貧弱で、魔法に特化した後衛タイプ。 最大レベルは35と低いが、全体攻撃のイオナズンが魅力。 通称は犬姫。本作の萌え要素担当。 髪がピンクだったりブロンドだったりカールしてたりストレートだったりと定まらない人。 ※最大レベルはアプリ版だと全員50。 ハーゴン 邪教の大神官。 リメイクや客演毎に姿や肩書きが微妙に変わるが……まぁ大体は、前座。 シドー共々ネタ扱いが酷く、パルプンテの効果で逃げた直後に死亡するヘタレ。 シドー 封印されていた破壊神。販売当初はその情報は伏せられていた 知能や意思は無く、純粋に全ての破壊だけを求めている。 FC版だとハードやプログラムの制限上ベホマを使い、SFCでは特定条件下でザラキが効く。 なお、タイトルには「悪霊の『神々』」とあるが、これはシドーの前に戦うアトラス・バズズ・ベリアルを含めての呼称のようだ。 竜王のひ孫 ハーゴンの事が気にいらないらしい。ただしリメイク版では一回でも「いいえ」で断ると「心の狭い奴」扱いしてくるが クリア後に訪れると「互いの先祖は色々あったけど、俺達 友達になれそうじゃね?」「りゅうちゃんと呼んでくれ」とフレンドリー。 【その他】 FC版はシリーズ最高難易度と名高い。 「橋を越えたら別世界」が顕著、即死呪文の登場、 探し物など要素は色々あるが、やはり一番はロンダルキアの洞窟。 この難易度の高さは製作側も認めており、製作期間が短かったために満足な調整が行えなかったのが原因であると後年になって明言されている。 全7層と当時としては異常な広さに、クッパ城より悪意のある無限ループ&悪ふざけとしか思えない数の落とし穴。 2回連続攻撃、ザラキ、メガンテ(敵が使うと必中)がデフォのモンスター達。 踏破してもザラキ&痛恨&イオナズン連発の洗礼。 復活の呪文写しミスや突然のフリーズ。 とプレイヤー殺しが目白押し。 これは、開発期間の都合で『ストーリー通してのテストプレイ』がまともに成されていなかったのが原因。 そのため各地域の想定レベルが実際のプレイ感覚と食い違ってしまい、特にロンダルキア台地以降は一気に敵の強さが2ランクほど上がっている。 辺境の長いトンネルを抜けると、黄泉の国であった。HPの色が赤くなった。ザラキに心臓が止まった。 〜元ネタ:川端康成「雪国」〜 リメイク版では流石にちゃんと見直しが図られて難易度が落ちているが、それでも厄介。 極論だとザラキも痛恨もランダムなので、人によっては特に苦戦せず踏破して上記を言い過ぎと感じる場合もあるだろうが。 【裏技】 やはり開発期間の都合か今作はバグが多く、そのいくつかは裏技と認識されてプレイヤーから好意的に認知されたものもある。 代表的なのは 武器Aの攻撃力と武器Bの特性を足す(FC版) ハーゴンの神殿のとある仕掛けにより起きるバグ。 破壊の剣+はやぶさの剣(破壊の剣の威力で2回攻撃、呪いは無し)という通称「はかぶさの剣」「はかいはやぶさ」が有名。 ちなみに武器だけでなく防具でも可能。 なお装備キャラがレベルアップするとバグ状態がリセットされる。出来るだけ高レベルの状態かつ、経験値に余裕の有る状態で行うと良い。 この「はかぶさの剣」だが、何とエニックス発売のゲームブックでも描写されてしまっている。 デルコンダル城でのシドー戦(FC版) デルコンダル城で復活の呪文を聞いた状態で、一度も復活の呪文を聞くことなくノンストップでロンダルキアまで到達し、ラスボスのシドー戦で全滅する。 するとデルコンダル城で復活した際に、何故かすぐにシドーと再戦してしまうという物。 おまけにシドー撃破後、バグだらけのダンジョンに飛ばされてしまう。すぐに地上に戻されるのでエンディングを見るのに支障は無いが。 再現する際の難易度はかなり高いが、Wii版なら中断セーブが実装されているのでFC版よりは再現しやすいか。 デルコンダル城においてキラータイガーと戦わされるイベントがあるのだが、そのイベントのフラグ管理ミスによって起きるバグではないかと思われる。 これもエニックス発売のゲームブックでも描写されている。はっちゃけすぎだろ…。 マヌーサザラキ(SFC版) ドラクエ版バニシュデス。 「マヌーサ状態の敵には確実にザラキが決まる」というサマルトリアの必殺バグ技。 マヌーサ耐性があるハーゴンには効かないが、前座3匹とシドーにはバッチリ効く。 内部的には255ダメージなのでHPの高いシドーなどは死なないでダメージが表示される。 【小ネタ】 FC版でローレシア以外の名前候補は、 サマルトリア王子 アーサー、カイン、クッキー、コナン、すけさん、トンヌラ、パウロ、ランド。 ムーンブルク王女 アイリン、あきな、サマンサ、ナナ、プリン、まいこ、マリア、リンダ。 その浮きっぷりからサマルトリアは大抵トンヌラorすけさんで通じる。 余談だがDQⅨの宿屋スペシャルゲストにはそれぞれクッキー プリンとして登場。 いただきストリートシリーズでもクッキー プリンで登場している為、他作品でもこの名前で登場するものと思われる。 リメイク版では装備品や、ハーゴンの呪いでトンヌラが一時離脱するというイベントが追加。 トンヌラ不在でもクリアは可能で、その場合少し拗ねられる。 ちなみに病床のトンヌラに隣接すると、アイテムやステータスを見ることができる。 さらにこの時ふっかつのたまでセーブをすると、ロードした時にはなぜかトンヌラがパーティの最後尾にいる。 しかし病床のトンヌラもそのままであり、つまり分身しているのだ。 しかもこのドッペルトンヌラ、戦闘にも参加可能で、なぜかLvUP時のステ上昇は犬王女用の値になる。 そして犬王女の最大Lvを超えてLv36になるとあり得ない成長を見せる。 一見の価値アリ。 またFC版には「トンヌラのメガンテ(自爆呪文)でシドーを倒すと、EDでトンヌラの妹に刺される」という没イベントがあったらしい。 これはリメイク版でもやっぱり採用されなかった。 エンディング曲として制作されたBGM『この道わが旅』は人気が高く、2011年に『題名のない音楽会』でも演奏された。 また歌詞付きバージョンも存在し、1987年に衆議院議員の愛知和男氏、1991年にアニメ版『ダイの大冒険』のエンディングテーマとして団時朗氏(『帰ってきたウルトラマン』主役の人)、1993年に女性デュオ『ルーラ』が歌っている。『ルーラ』に関しては大した活躍も出来ずに終わってしまったのだが…。 パスワード入力画面で流れているBGMは、『Love Song探して』の題で歌詞付きのボーカル曲としてシングル盤が発売された。 歌っているのは当時アイドルだった牧野アンナ。これは当時行われていたタイアップ企画に由来するものであり、そのためか後年のリメイク版では再現されていないが、ファンからの認知度は今なお高い。 なお、この牧野アンナ、後年も地道に活動を続けたが、同期が安室奈美恵など不利な条件が重なりすぎたためか歌手としては殆ど結果を残せず(そのため、この「Love Song探して」も一時期は幻の名曲のように扱われていた)、波乱万丈の人生を辿った末に、アイドルの卵を育成するインストラクターとして成功を収めた。 脳科学者の久保田競の妻で、自身も脳科学に造詣が深く、一時期頻繁にメディアに出演していた久保田カヨ子は、テレビの取材に応じた際にテレビゲームに関するコメントを求められ(当時はいわゆるゲーム脳が問題視されていた時期だった)、「テレビゲームは、親がその性質を理解し、付き添って正しく指導しながら子どもにプレイさせれば悪いものにはならない」という旨の発言をしている。 その際に、彼女が幼い孫と一緒にプレイしていた作品こそが本作のFC版であった。 元々インテリとはいえ、孫にテレビゲームのやり方を教えてあげるというその高性能お婆ちゃんっぷりに驚いた視聴者も多かったのではないだろうか。 本作の難易度を考えると、幼い子どもが独力でクリアできるとは思えないので尚更保護者同伴は納得できる。 【ロト三部作】 本作は時系列的には三部作の最後。 勇者ロトから紡がれた物語は完結を迎えるが、後に漫画や派生作品で後日談が語られる。 ドラゴンクエストモンスターズ+ シドーを倒したことで「破壊神を超える化物」といった扱いを受けたローレシア王子(→バズズの策略) その後 周囲の視線に耐えられず失踪し、統治者を失った国は滅びたらしい。 ハーゴン様は死骸を曝している。 キャラバンハート キーファが訪れた異世界=本作の未来。 3人の英雄は相次いで行方不明となり、ロトの血を引く三ヶ国はいずれも衰退して途絶えた。 (城の亡霊によるとロトの血は眠っていて、完全に絶えてはいない) ロトの装備はオーブになっている。 サマルトリアだけは存続しているが、治めているのはロトの直系じゃない。 ドラゴンクエストⅦ エデンの戦士たち(漫画版) 大賢者ベゼルの試練で、キーファの転生先の一つとして登場。 過去のムーンブルクの様子とムーンペタ(領内の村)の成り立ちが見れる。 なお、この時キーファが転生した人物はムーンブルク王である。 ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島 ハーゴンとシドーが倒された少し後の時代が舞台。 DQ1から本作への流れは正史の通りだが、そこにifの存在だったビルダーも居るという形に世界が統合されている…と思われる。 ハーゴン教団の残党に捕らえられた上に嵐で遭難したビルダーズ2主人公達は、壊滅した筈のハーゴン教団が権勢を振るう島々に辿り着き、シドーという名の少年に出会う。 『ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ』の続編であると同時に、本作の直接の後日談であり、ストーリー後半では舞台となる島々の意外な正体、そしてハーゴンの真の企みが明らかとなる。 追記・修正はもょもとを呼び出してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] キャラデザインはFC版が一番好き。パーティーは心強かった。でもレベルがなかなか上がらない・・・・。 -- 名無しさん (2013-10-10 09 21 36) 重要アイテムを手に入れるときがうれしくて初期の「銀の鍵」「風のマント」「ラーの鏡」が手に入ったときはテンションがあがった。ただかっこいい曲が王女を仲間にするとほのぼの系に変わるのはいただけなかった。 -- 名無しさん (2013-10-10 09 41 52) リメイク版のサマルトリアの王子の病気は余計なイベントだった気がする。 -- 名無しさん (2013-12-11 19 20 25) トンヌラよりすけさん印象に残ってる -- 名無しさん (2013-12-16 17 21 44) アトラス戦~シドー戦は「いっそ殺してくれ!」と言いたい位だった。 -- 名無しさん (2013-12-16 17 31 32) 苦労して邪神の像を手に入れたのに、復活の呪文のせいでパーにされた時は本気で泣いた -- 名無しさん (2014-04-15 20 01 05) ドラクエ2は素晴らしいゲームだけどオリジナル版のトンヌラは弱過ぎた…。開発の事情もあり、なんとも恵まれない男だった…。リメイク版は余計なイベントもあるもトンヌラがテコ入れされて相変わらずな部分もありつつも愛すべき漢になったのは良かった。 -- 名無しさん (2014-09-29 12 43 18) ロンダルキアの洞窟の感想「落とし穴なんだよ!ループなんだよ!迷いっぱなしなんだよぉ!」 -- 名無しさん (2014-11-14 10 52 22) ローレシアの王子の名を「すけさん」にすると、サマルトリアの王子の名も「すけさん」になるw -- 名無しさん (2014-11-14 13 01 43) どうぞ、すけさんさん! -- 名無しさん (2014-11-23 02 53 38) MSX版ではなんと「あぶない水着」(勿論王女専用)が有り装備するとグラフィックが出てくる。これがなかなかエロい! -- 名無しさん (2014-11-23 09 30 40) 稲妻の剣を探してロンダルキアの洞窟を3日間さまよい歩いたのはいい思い出。EDが『ダイ大』のそれと同じだったから驚いた -- 名無しさん (2014-11-23 14 46 09) 余計な後日談。リメイクで面白い追加ストーリーをたくさん作って欲しい。会話システムも。エンディング後の様子も新しい形で補完してほしいなと思う。 -- 名無しさん (2015-01-23 17 07 08) ↑ただしDS版DQ6のような劣化リメイクは無しで -- 名無しさん (2015-01-23 17 08 30) 終わってみると、ロンダルキアの狂ったバランスが愛おしくなって、良い思い出みたいに思えてくてるのが不思議。 -- 名無しさん (2016-06-23 15 05 55) ↑ 人間投げ出した記憶は早々に忘れてもやり遂げたことは心に残るからね -- 名無しさん (2016-09-29 10 26 11) 今見れば違うとわかるけど、プレイした当時(高校のころ)は、ローレシア王子はサングラスかけてるちょい悪兄さんっぽい格好だと思ってた。あのゴーグルがサングラスかけてるように見えたんだ。 -- 名無しさん (2016-09-29 15 28 43) 青緑赤の3人チームで赤は女性。後のビーファイターだな。 -- 名無しさん (2017-09-26 21 53 41) 11をプレイすると、過ぎ去りし時を求めたまでの冒険が三王家滅亡の寂しい未来につながるとなると嫌になるな -- 名無しさん (2018-02-20 20 33 29) 金の鍵が見つからない、水門の鍵が見つからない、落とし穴部屋うざい、ループがうざい、ロンダルキア敵強すぎ、ラスボスがベホマって何じゃそりゃ、など突っ込みどころ満載のRPGだったな。 -- 名無しさん (2018-02-28 16 41 26) ゲームセンターCXで挑戦したらクリアに何十時間位かかるんだろう。有野課長が「またこっからかー」とか「もう嫌やー」とか言う映像ばかりななるんだろうな。 -- 名無しさん (2018-08-24 20 21 12) リメイク版4~6、7、8、11のように仲間会話システムがほしい作品 -- 名無しさん (2018-08-24 21 54 15) リメイクでも、容量に余裕かあるにも関わらず、刺殺ENDが入れられなかったってことは、やはりこれは開発側としてもナシ、ということなんだろうなぁ。 -- 名無しさん (2020-03-30 18 15 01) バグを使ったシーケンスブレイク的な事はほとんど出来ず、TAS先生もまともに歩くしかない。プログラムは結構安定しているらしい -- 名無しさん (2020-11-08 08 13 48) この2で初登場のアークデーモンの項目をお願いします -- 名無しさん (2020-11-08 13 26 59) ローレシアの王子「この犬~!」ムーンブルクの王女「なによ呪文も使えないお猿のくせに~!」サマルトリアの王子「あはは、二人とも元期だな~」 -- 名無しさん (2021-01-10 08 19 44) はかぶさが有名だけど、たしか同じ理屈で防具の特性も足せた気がする。水の羽衣の耐性を持ったみかわしの服とか作ったような覚えが。 -- 名無しさん (2021-04-29 12 44 32) ハーゴン、前座とはいうけど、ムーンブルク滅ぼしたりと、やってることは結構魔王っぽいんだよな。 -- 名無しさん (2021-04-29 13 07 49) 今見るとキャラデザがシリーズ中でも異質だな。飛行機のない世界で、なんで飛行帽とゴーグルが… -- 名無しさん (2021-05-01 10 59 54) 世にも奇妙な物語でドラクエ2がガッツリ出てきたね -- 名無しさん (2021-11-07 20 39 55) 一国、しかもロトの血筋を引く国を滅ぼしたと言う、警戒度とんでもなく増すような事態になってるのに、ショボい装備で王子を1人ずつ送り出すローレとサマルの国は平和ボケしてるんだろうか…? -- 名無しさん (2022-07-24 15 31 32) 当時のファミコン神拳単行本では「(マップデザイン担当の宮岡寛氏は)今日本で一番恨まれてる人」とキム皇に言われていた。身内からしてもロンダルキアの構造はエグイと思われていたのだろうか -- 名無しさん (2022-10-03 19 06 29) まぁドラクエ1でも相当大変だったのに容量二倍で作業量も増えたのに開発期間はそこまで伸びてないという突貫作業もいいところだしな… -- 名無しさん (2023-01-05 18 03 25) 前作のラスボスが改心して主人公に協力する展開はさくま氏の桃伝でも使われることに -- 名無しさん (2023-06-14 12 30 55) ↑前作のラスボス改心なんてしてないぞ。今作に出てるのは竜王のひ孫だ -- 名無しさん (2023-06-15 12 54 58) ↑9 指摘の通りこの技自体は色んな組み合わせで出来る 理由としては、当時は攻撃力などのステータス計算は「レベルが上がった時」「装備を自分で変更した時」にしか行われておらず、例の方法を使った際に、戻る前のステータス値をそのまま引き継いだ状態で装備だけが戻るから、という仕組みのため -- 名無しさん (2023-09-17 23 16 53) ↑1に一応補足 引き継ぐのは攻撃力や守備力のみなので、みかわしの服の回避率に水の羽衣の耐性を掛け合わせるのは不可能 ご利用は計画的に。 -- 名無しさん (2023-09-17 23 23 19) この頃の雑魚敵ってなんかすごく個性が光ってる気がする。イメージで言えば、おおねずみって登場頻度は少ないけど序盤の雑魚としてスライムやドラキーと並べても違和感はないし。教団の連中も特徴的だが、首狩り族とかキラーマシンみたいな雑魚も個性が光る -- 名無しさん (2024-05-08 08 08 31) switchのHD-2D版で待望の仲間会話は導入されるのかどうか? -- 名無しさん (2024-08-01 16 06 39) 調整ミスとかネタにされるけど、前作のドラクエ1から半年後に発売という超過密スケジュールを考えるとむしろあれぐらいの調整ミスですんでるだけ奇跡かもしれん -- 名無しさん (2024-09-27 18 28 42) 名前 コメント
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ドラゴンとは神話の生物であり、有翼の翼に爬虫類の頭が存在する生き物である。神話では邪悪なものとして描かれてたり、神様としても描かれてたりする。 その特性からか悪役として描かれてることが少なくなく、ラスボスとして描かれることも少なくない。また、ドラゴンと主人公がパートナーていうバディものもあったりする。 有名なものでバディファイトのドラム、レジェンズ 蘇る竜王伝説のシロンといったキャラクターが存在する。 ドラゴンていう属性も角が生えた程度の人間の姿のドラゴン娘とドラゴン要素が強いものとごっちゃにされやすく、ケモミミとケモノを混同されると怒るような現象にも繋がってしまうので、配慮が必要となってくる。また、竜人タイプのものも存在してたりする また、近年中国の龍(loong)、西洋の竜(ドラゴン)と区別する運動が中国国内でも開かれてることは少なくなく、今後区別する必要があるだろうと推測している
https://w.atwiki.jp/pazdra/pages/6884.html
JavaScriptが無効になっているようです。 ノーマルD テクニカルD スペシャルD 曜日 ゲリラ・降臨 コラボ コイン その他 協力 レーダー 実施終了 旅立ちの塔火のダンジョン水のダンジョン木のダンジョン光のダンジョン闇のダンジョン試練の塔 ウルカヌ火山ネプトゥ氷河ディメテル樹林聖者の墓プルトゥ渓谷巨人の塔 ネルヴァ灼熱林メルクリア海底洞窟霊峰バッケスアポルォ双神殿ディエナ双神殿魔王の城 陽炎の塔極夜の塔森羅の塔聖者の墓 -深層- ヒュペリオ溶岩河オケアーノ大瀑布クローノス大密林レア・テミス寺院クレイアス監獄天へと続く塔 天上の海原ヴェスティーア大空洞プローセル凍土マルースクレーター空中都市ジュピテルジュノース島星空の神域 伝説龍の足跡天空龍の領域神王妃の不夜城勇者のアジト伝説の航路伝説の大地 練磨の闘技場極練の闘技場 stage1 豊穣の大地氷の大迷宮紅蓮街道名も信仰も無き神殿宵闇の森深淵の魔王城樹水の祠水火の祠炎樹の祠三界の神殿 stage2 ヒュプノ原生林ネレウスの入江ヘーメラウ火山地帯アイテール砂漠タロス奈落穴イーリスの虹の丘封印の塔風樹の塔水氷の塔猛炎の塔魔石龍の大洞窟 stage3 裏・深淵の魔王城裏・樹水の祠裏・水火の祠裏・炎樹の祠裏・三界の神殿裏・ヒュプノ原生林裏・ネレウスの入江裏・ヘーメラウ火山地帯裏・アイテール砂漠裏・タロス奈落穴 EX1 機械龍の巨大基地歴龍の大魔境戦国龍の領土龍騎姫の聖地神秘龍の史跡海賊龍の潜窟華龍の庭園蟲龍の密道 EX2 神王の空中庭園聖獣達の楽園伝説の山道伝説の丘陵伝説の空路伝説の雪渓伝説の樹海伝説の星海伝説の遺構伝説の空域マシンヘラ降臨!マシンゼウス降臨!マシンアテナ降臨!からくり五右衛門参上!マシンノア降臨! 闘技場 極限降臨ラッシュ!(百花繚乱)(百花繚乱2) 極限の闘技場極限の闘技場2極限の闘技場3運命の三針異形の存在列界の化身 裏・極限の闘技場裏運命の三針裏異形の存在裏列界の化身 超絶極限コロシアム 紅の華龍蒼の華龍翠の華龍橙の華龍紫の華龍 炎の蟲龍水の蟲龍地の蟲龍光の蟲龍闇の蟲龍 赤の丼龍青の丼龍緑の丼龍金の丼龍黒の丼龍 火の猫龍水の猫龍木の猫龍光の猫龍闇の猫龍 火と光の機甲龍水と闇の機甲龍木と雷の機甲龍 火と影の犬龍水と光の犬龍木と闇の犬龍 火と湖の古代龍雷と海の古代龍木と炎の古代龍 火と闇の鉄星龍水と光の鉄星龍木と焔の鉄星龍煌と地の鉄星龍冥と海の鉄星龍 赤の契約龍青の契約龍緑の契約龍橙の契約龍黒の契約龍 緋空の転界龍藍海の転界龍碧地の転界龍 火の護神龍水の護神龍木の護神龍光の護神龍闇の護神龍 火の宝珠龍水の宝珠龍木の宝珠龍光の宝珠龍闇の宝珠龍 火の戦武龍水の戦武龍木の戦武龍光の戦武龍闇の戦武龍 火の伴神龍水の伴神龍木の伴神龍光の伴神龍闇の伴神龍 月曜ダンジョン火曜ダンジョン水曜ダンジョン木曜ダンジョン金曜ダンジョン土日ダンジョン メタドラ大量発生!ルビドラ大量発生!サファドラ大量発生!エメドラ大量発生!ゴルドラ大量発生! 精霊の宝玉天使と死神潜在たまドラ発見!? ラグオデAコラボ【降臨】パズドラZコラボ【降臨】女神降臨!大泥棒参上!ヘラ・イース降臨!サタン降臨!ゼウス・ディオス降臨!ドラりん降臨!ヘラ・ウルズ降臨!大天狗降臨!アテナ降臨!タケミナカタ降臨!ベルゼブブ降臨!イザナミ降臨!ヘラクレス降臨!ドラゴンゾンビ降臨!ヘラ・ベオーク降臨!ガイア降臨!サンダルフォン降臨!ヘラ・ソエル降臨!ワダツミ降臨!ゼウス・ヴァルカン降臨!ノア降臨!トト&ソティス降臨!張飛参上!メフィスト降臨!カネツグ降臨!ゼウス・マーキュリー降臨!関銀屏参上!コシュまる降臨!暗黒騎士降臨!趙雲参上!グリモワール降臨!メジェドラ降臨!ディアゴルドス降臨!ソニア=グラン降臨!ゼウス&ヘラ降臨!かぐや姫降臨!スフィンクス降臨!アーミル降臨!周瑜参上!レジェロンテ降臨!インディゴ降臨!西遊記降臨!ヨルズ降臨!デウス=エクス=マキナ降臨!エーギル降臨!スルト降臨!ヘル降臨!ヘイムダル降臨!ヤマツミ降臨!サンタクロース降臨!タケミカヅチ降臨!ヘパイストス降臨!グラン=リバース降臨!ヨルムンガンド降臨!酒呑童子降臨!ハヌマーン降臨!セラフィス降臨!アグニ降臨!パズドラクロス・エース降臨!スタージャスティス降臨!リバティーガイスト降臨!パズドラクロス・アナ降臨!ケプリ降臨!コスモクルセイダー降臨!ミオン降臨!クラミツハ降臨!セルケト降臨!ラス降臨!ティターニア降臨!アザゼル降臨!ガチャドラ降臨!夏のガチャドラ降臨!ガチャドラ降臨!(ネイガチャドラ)秋のガチャドラ降臨!デモニアス降臨!エノク降臨!エルメ降臨!ルシャナ降臨!ジル=レガート降臨!クロガネマル降臨!ヘキサゼオン降臨!マンティコア降臨!ビッグフット降臨!白鯨降臨!パネラ降臨!エイル降臨!ソール&マーニ降臨!ニーズヘッグ降臨!リントヴルム降臨!マイネ降臨!ケツァルコアトル降臨!ザッハーク降臨!リベルタス降臨!チィリン降臨!シェヘラザード降臨!レイワ降臨!エリス降臨!ドロシー降臨!ブラフマー降臨!センリ降臨!ジャバウォック降臨!ヴィーザル降臨!ドット・ゼウス&ヘラ降臨!デザインコンテスト記念ダンジョン!ラジエル降臨!ニムエ降臨!ベレト降臨!ドット・ヴァルキリー降臨!ゼレンバス降臨! 【特殊】降臨系 ゼローグ∞降臨!ノルディス降臨!スカーレット降臨!ヴォルスーン降臨!リンシア降臨!ガイノウト降臨!ミル降臨! 超絶極限コロシアム ゲリラ ○○ドラ大量発生進化用~大量発生たまドラ大量発生!レアキャラ大量発生!ぷれドラ大量発生!降臨カーニバル精霊の宝玉ラッシュ!転生の間その他のゲリラ希石の神殿降臨希石ラッシュ! 覚醒素材降臨 西洋神 覚醒素材降臨!1西洋神 覚醒素材降臨!2和神 覚醒素材降臨!1和神 覚醒素材降臨!2東洋神 覚醒素材降臨!エジプト神 覚醒素材降臨!四獣神 覚醒素材降臨!北欧神 覚醒素材降臨!三国神 覚醒素材降臨!英雄神 覚醒素材降臨!天使 覚醒素材降臨!悪魔 覚醒素材降臨!戦国神 覚醒素材降臨! レーダードラゴン ヘパイストス=ドラゴン降臨!ノア=ドラゴン降臨!ガイア=ドラゴン降臨!ゼウス=ドラゴン降臨!ヘラ=ドラゴン降臨! (+297)降臨(ゼウス、ヘラ+297はレーダーのカテゴリ) 女神(+297)降臨!ヘラ・イース(+297)降臨!ゼウス・ディオス(+297)降臨!タケミナカタ(+297)降臨!ベルゼブブ(+297)降臨!ヘラクレス(+297)降臨!ワダツミ(+297)降臨! 【降臨五十音順】 あ 秋のガチャドラ降臨!アグニ降臨!アザゼル降臨!アテナ降臨!アーミル降臨!暗黒騎士降臨!イザナミ降臨!インディゴ降臨!ヴィーザル降臨!エイル降臨!エーギル降臨!エノク降臨!エリス降臨!エルメ降臨!大泥棒参上! か ガイア降臨!かぐや姫降臨!ガチャドラ降臨!ガチャドラ降臨!(ネイガチャドラ)カネツグ降臨!関銀屏参上!クラミツハ降臨!グラン=リバース降臨!グリモワール降臨!クロガネマル降臨!ケツァルコアトル降臨!コシュまる降臨!コスモクルセイダー降臨!ケプリ降臨! さ 西遊記降臨!サタン降臨!ザッハーク降臨!サンタクロース降臨!サンダルフォン降臨!シェヘラザード降臨!ジャバウォック降臨!周瑜参上!酒呑童子降臨!ジル=レガート降臨!スタージャスティス降臨!スフィンクス降臨!スルト降臨!ゼウス・ヴァルカン降臨!ゼウス・ディオス降臨!ゼウス&ヘラ降臨!ゼウス・マーキュリー降臨!セラフィス降臨!セルケト降臨!ゼレンバス降臨!センリ降臨!ソニア=グラン降臨!ソール&マーニ降臨! た 大天狗降臨!タケミカヅチ降臨!タケミナカタ降臨!チィリン降臨!趙雲参上!張飛参上!ディアゴルドス降臨!ティターニア降臨!デウス=エクス=マキナ降臨!デザインコンテスト記念ダンジョン!デモニアス降臨!ドット・ヴァルキリー降臨!ドット・ゼウス&ヘラ降臨!トト&ソティス降臨!ドラゴンゾンビ降臨!ドラりん降臨!ドロシー降臨! な 夏のガチャドラ降臨!ニーズヘッグ降臨!ニムエ降臨!ノア降臨! は 白鯨降臨!パズドラクロス・アナ降臨!パズドラクロス・エース降臨!パズドラZコラボ【降臨】ハヌマーン降臨!パネラ降臨!ビッグフット降臨!ブラフマー降臨!ヘイムダル降臨!ヘキサゼオン降臨!ヘパイストス降臨!ヘラ・イース降臨!ヘラ・ウルズ降臨!ヘラクレス降臨!ヘラ・ソエル降臨!ヘラ・ベオーク降臨!ヘル降臨!ベルゼブブ降臨!ベレト降臨! ま マイネ降臨!マンティコア降臨!ミオン降臨!女神降臨!メジェドラ降臨!メフィスト降臨! や ヤマツミ降臨!ヨルズ降臨!ヨルムンガンド降臨! ら ラグオデAコラボ【降臨】ラジエル降臨!ラス降臨!リバティーガイスト降臨!リベルタス降臨!リントヴルム降臨!ルシャナ降臨!レイワ降臨!レジェロンテ降臨! わ ワダツミ降臨! ポリンの塔太鼓の達人ECOコラボぐんまコラボCDコラボケリ姫コラボガンホーコラボガンホーコラボ【制限時間2分】神羅万象チョココラボカピバラさんコラボエヴァコラボCoCコラボグルーヴコースターコラボラグオデAコラボ【降臨】ドラゴンズドグマコラボ高岡市コラボアイルーでバザールコラボバットマンコラボアングリーバードコラボパズドラZコラボ【降臨】HUNTER×HUNTERコラボハローキティコラボパズバトコラボROコラボドラゴンボールコラボ聖闘士星矢コラボビックリマンコラボドラゴンボールコラボ2DCコミックスコラボ北斗の拳コラボ神羅万象チョココラボ2ファイナルファンタジーコラボデュエル・マスターズコラボ進撃の巨人コラボサンデーオールスターズコラボクローズコラボBLEACHコラボファイナルファンタジーコラボ2バットマンvsスーパーマンコラボるろうに剣心コラボキン肉マンコラボマガジンオールスターズコラボモンスターハンターコラボモンスターハンターコラボ2ジャスティス・リーグコラボ鋼の錬金術師コラボKOFコラボKOFコラボ幽☆遊☆白書コラボペルソナコラボマジック:ザ・ギャザリングコラボパワプロコラボガンホーコラボ2ガンホーコラボ2【制限時間2分】銀魂コラボソードアート・オンラインコラボ仮面ライダー昭和Ver.仮面ライダー平成Ver.妖怪ウォッチ ワールドFate/stay night[HF]コラボストリートファイターV AEクエストマクドナルド×ガチャドラ降臨!シャーマンキングクエストサンリオキャラクターズコラボチャンピオンオールスターズクエストサムライスピリッツクエスト コインダンジョン(配信履歴・ダンジョン一覧など) ガンホーコラボECOコラボ太鼓の達人ぐんまコラボグルーヴコースターコラボ高岡市コラボ ドラプラ大発生!伝説龍ラッシュ!天空龍ラッシュ!機械龍ラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ2! 極限ゴッドラッシュ!極限ヘララッシュ!極限デビルラッシュ!極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!特殊降臨ラッシュ! ゼローグ∞降臨!ノルディス降臨!スカーレット降臨!ヴォルスーン降臨!リンシア降臨!ガイノウト降臨! ペンドラの里 ヘラ・ウルズ降臨!(5×4マス)ノア降臨!(5×4マス)かぐや姫降臨!(5×4マス)トト&ソティス降臨!(5×4マス)イザナミ降臨!(5×4マス) キングカーニバル集結!進化ラッシュ!!集結!レア進化ラッシュ!!降臨カーニバルたまドラの里超絶メタドラ降臨! 火のアンケートカーニバル水のアンケートカーニバル木のアンケートカーニバル光のアンケートカーニバル闇のアンケートカーニバル イベントダンジョン一覧(贈り物系)公式生放送プレゼントダンジョン一覧 降臨チャレンジ!チャレンジダンジョン!ランキングダンジョンタイムアタック降臨ダンジョン制限付き降臨ダンジョン 一度きりチャレンジ!超絶極限コロシアム無限回廊真・無限回廊絶・無限回廊超絶・無限回廊超壊滅・無限回廊 伝説龍ラッシュ!天空龍ラッシュ!機械龍ラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ2! 極限ゴッドラッシュ!極限ヘララッシュ!極限デビルラッシュ!極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!超極限マシンラッシュ!超極限北欧ラッシュ!超極限中華ラッシュ! 白蛇の地下迷宮一層二層三層四層五層六層七層八層九層最終層 異聖の天上宮殿一階二階三階四階五階六階七階八階九階十階 緋炎の雲海都市一階二階三階四階五階六階七階八階九階最上階 王妃の舞踊神殿一階二階三階四階五階最上階 神王の天空境界一階二階三階四階五階最上階 魔神王の無間獄一層二層三層四層五層六層七層八層九層最終層 工龍契士の創玉殿一節二節三節四節五節六節七節八節九節最終節 クリスマスダンジョン私立パズドラ学園パズドラアイランドハロウィンナイトお正月ダンジョンジューンブライドダンジョン 火のアンケートカーニバル水のアンケートカーニバル木のアンケートカーニバル光のアンケートカーニバル闇のアンケートカーニバル 進化素材アンケートダンジョン進化素材アンケートダンジョン2 超極限アンケートラッシュ! リクウ降臨! アンケート1アンケート2アンケート3アンケート4アンケート5アンケート6アンケート7アンケート8アンケート9アンケート10アンケート11アンケート12アンケート13アンケート14アンケート15アンケート16アンケート17 光届かぬ悪魔の巣闇払う翼龍ブレイカーズジュエルの塔 協力プレイダンジョンの概要 2人でガッツリ スコアアタックダンジョン 極限ヘララッシュ!極限ゼウスラッシュ!極限デビルラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!特殊降臨ラッシュ! 3人でワイワイ 協力!無限回廊協力!進化ラッシュ!協力!極限の闘技場協力!降臨ラッシュ!協力!超壊滅ドラゴンラッシュ!協力!輝空の闘技路超壊滅・無限回廊 協力!アグニ降臨!協力!スタージャスティス降臨!協力!デモニアス降臨!協力!ケプリ降臨!協力!リバティーガイスト降臨!協力!ルシャナ降臨!協力!ビッグフット降臨!協力!セルケト降臨!協力!アザゼル降臨!協力!ヘキサゼオン降臨!協力!ゼローグ∞降臨!協力!ノルディス降臨!協力!クロガネマル降臨!協力!白鯨降臨!協力!パネラ降臨!協力!エイル降臨!協力!ミオン降臨!協力!ジル=レガート降臨!協力!エノク降臨!協力!クラミツハ降臨!協力!ラス降臨!協力!スカーレット降臨!協力!ソール&マーニ降臨!協力!ニーズヘッグ降臨!協力!コスモクルセイダー降臨!協力!ミル降臨!協力!リントヴルム降臨!協力!マイネ降臨!協力!ケツァルコアトル降臨!協力!ザッハーク降臨!協力!リベルタス降臨!協力!ヴォルスーン降臨!協力!エルメ降臨!協力!リンシア降臨!協力!ガイノウト降臨!協力!ティターニア降臨!協力!マンティコア降臨!協力!チィリン降臨!協力!シェヘラザード降臨!協力!レイワ降臨!協力!エリス降臨!協力!ドロシー降臨!協力!ブラフマー降臨!協力!センリ降臨! 協力!モンハンコラボ!協力!進撃の巨人コラボ!協力!ファイナルファンタジーコラボ!協力!キン肉マンコラボ!協力!サンデーオールスターズ!協力!幽☆遊☆白書!協力!ペルソナ!協力!マガジンオールスターズ!協力!マジック:ザ・ギャザリング!協力!銀魂!協力!ソードアート・オンライン!協力!仮面ライダー!協力!妖怪ウォッチワールド!協力!Fate/stay night[HF]!協力!ストリートファイターV AE!協力!シャーマンキング!協力!チャンピオンオールスターズ!協力!サムライスピリッツ! α版 協力オリジナルダンジョン(実施終了) 超絶極限ゴッドラッシュ!α超絶極限デビルラッシュ!αチャレンジダンジョン!α絶・無限回廊 特別版α 上記のカテゴライズはメニュー欄を元に作成した仮のものです。編集はこちらから プレゼント形式(クリア1回のみ) ノエルラッシュ!光の星導機パーツダンジョンアーマードロップ連動降臨 降臨ダンジョン(協力対応) ゼウス=ドラゴン降臨!ガイア=ドラゴン降臨!ヘパイストス=ドラゴン降臨!ノア=ドラゴン降臨!ヘラ=ドラゴン降臨! X連動降臨(★6以下強化) ドラクリスト降臨!ウェルドール降臨!ラグウェル降臨! 数字龍喚士降臨 ディアラ降臨!グラト降臨!ウォレス降臨!アムネル降臨!エナ降臨! プラス降臨(クリア1回のみ) ゼウス(+297) 降臨!ヘラ(+297)降臨! 大泥棒(+99)参上!ノア(+99)降臨!コシュまる(+99)降臨!アテナ(+99)降臨!サタン(+99)降臨! その他 シバマル大量発生!デビニャン大量発生!パイレーツ大量発生!フェアリー大量発生! パズドラクロス・エース(+10)降臨!パズドラクロス・アナ(+10)降臨! 伝説の炎龍伝説の氷龍伝説の島龍伝説の機龍伝説の邪龍 炎の天空龍水の天空龍樹の天空龍光の天空龍闇の天空龍 焔の機械龍氷の機械龍風の機械龍皇たる機械龍滅びの機械龍 炎の歴龍水の歴龍木の歴龍光の歴龍闇の歴龍 火の戦国龍水の戦国龍風の戦国龍光の戦国龍闇の戦国龍 焔の龍騎姫海の龍騎姫風の龍騎姫聖の龍騎姫影の龍騎姫 炎の神秘龍水の神秘龍地の神秘龍光の神秘龍闇の神秘龍 紅の海賊龍蒼の海賊龍碧の海賊龍金の海賊龍黒の海賊龍 ヘラ降臨!勇者降臨!ゼウス降臨!ツインリット降臨!トライフルーツ降臨! 三蔵法師降臨!沙悟浄&猪八戒降臨!サーティワンコラボ チャレンジ1チャレンジ2チャレンジ3チャレンジ4チャレンジ5チャレンジ6チャレンジ7チャレンジ8チャレンジ9チャレンジ10チャレンジ10チャレンジ11チャレンジ12チャレンジ13チャレンジ14チャレンジ15チャレンジ16チャレンジ17チャレンジ18チャレンジ19チャレンジ20チャレンジ21チャレンジ22チャレンジ23チャレンジ24チャレンジ25チャレンジ26チャレンジ27チャレンジ28チャレンジ29チャレンジ30チャレンジ31 一度きりチャレンジ!1一度きりチャレンジ!2一度きりチャレンジ!3一度きりチャレンジ!4 ↑カテゴリを選んでください 極限ドラゴンラッシュ!概要 真龍界 超絶地獄級(テクニカル) 真龍界 絶地獄級(テクニカル) 攻略指南超絶地獄級 絶地獄級 精霊の宝玉イベント スコアSランク コメント 極限ドラゴンラッシュ! 概要 スペシャルダンジョン「極限ドラゴンラッシュ!」登場! (公式ページ) ノーマルダンジョン星空の神域(神々の王)をクリアしていて、かつ最大スタミナが99以上の場合のみ挑戦可能となる、高難易度のテクニカルダンジョン。 難易度は「絶地獄級」「超絶地獄級」の2種類。 初めてクリアすると魔法石を1つもらえる。 【来歴】 2014.11.15(土) 12 00 初実装 2014.12.01(月) 0 00 コインダンジョンに実装 2015.12.21(月) 協力プレイダンジョンに常設絶地獄級の消費スタミナを99→66に軽減し、超絶地獄級を追加 2016.02.25(木) 以下のように変更コインダンジョンに再び常設され、そこから一人で潜入可能になった 協力プレイダンジョンから潜入した時の消費スタミナが半分に 2016.04.28(木) 協力プレイの仕様変更に伴い、不定期降臨になったコインダンジョンは引き続き常設 【実施期間】 + (左の[+]ボタンを押すと展開します。) 2014.11.15(土) 12 00 ~ 2014.11.17(土) 11 59 『 サービス開始1000日記念イベント 』 2014.12.01(月) 00 00 ~ 2014.12.15(月) 23 59 コインダンジョン(5,000,000コイン)として実施。新たに魔法石を入手出来る。 2014.12.04(木) 00 00 ~ 2014.12.05(金) 23 59 『 3200万DL達成記念イベント 』 「精霊の宝玉」イベント実施(5、6日目テーブル) 2014.12.23(火) 00 00 ~ 2014.12.24(水) 23 59 「精霊の宝玉」イベント実施(7、8日目テーブル) 2015.01.17(土) 00 00 ~ 2015.01.18(日) 23 59 「精霊の宝玉」イベント実施(7、8日目テーブル) 2015.01.30(金) 00 00 ~ 2015.01.31(土) 23 59 「精霊の宝玉」イベント実施(7、8日目テーブル) 2015.02.14(土) 00 00 ~ 2015.02.15(日) 23 59 「精霊の宝玉」イベント実施(7、8日目テーブル) 2015.03.01(日) 00 00 ~ 2015.03.02(月) 23 59 「精霊の宝玉」イベント実施(7、8日目テーブル) 2015.03.14(土) 00 00 ~ 2015.03.15(日) 23 59 「精霊の宝玉」イベント実施(7、8日目テーブル) 2015.07.26(日) 00 00 ~ 2015.07.27(月) 23 59 「潜在たまドラ発見!?」イベント実施 2015.08.11(火) 00 00 ~ 2015.08.12(水) 23 59 2015.08.30(日) 00 00 ~ 2015.08.31(月) 23 59 「精霊の宝玉」イベント実施 2015.09.17(木) 00 00 ~ 2015.09.18(金) 23 59 2015.09.29(火) 00 00 ~ 2015.09.30(水) 23 59 「精霊の宝玉」イベント実施 2015.10.09(金) 00 00 ~ 2015.10.10(土) 23 59 「天使と死神」イベント実施 2015.10.24(土) 00 00 ~ 2015.10.25(日) 23 59 2015.11.14(土) 00 00 ~ 2015.11.15(日) 23 59 2015.12.01(火) 00 00 ~ 2015.12.02(水) 23 59 2015.12.17(木) 00 00 ~ 2015.12.18(金) 23 59 2016.05.16(月) 00 00 ~ 23 59 2016.06.13(月) 00 00 ~ 23 59 2016.07.18(月) 00 00 ~ 23 59 真龍界 超絶地獄級(テクニカル) 【スタミナ:99(マルチ時50) バトル:8】獲得コインの目安 144,180 獲得経験値の目安 109,512 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 B1 究極炎龍・ムスプルヘイム 1,806,300 1,260 49,830 3 ゴッドマグマブレス 2連続攻撃 計74,746ダメージ(HP50%以下で使用) Lv10 究極炎龍・ムスプルヘイム/宝箱(40,000)をドロップ ランダムで1体出現 炎の逆鱗 99ターンの間、攻撃力2倍(HP25%以下で使用) 究極氷龍・ニブルヘイム 1,926,300 420 - 5 大きく口をひらいた 何もしない(初回のみ1度限り、次回以降ゴッドブリザードブレスを必ず使用) Lv10 究極氷龍・ニブルヘイム/宝箱(40,000)をドロップ ゴッドブリザードブレス 10連続攻撃 計1,143,900ダメージ 究極島龍・ユグドラシル 18,300 700,000 62,640 4 ゴッドガイアブレス 2連続攻撃 計93,960ダメージ(HP50%以下で使用) Lv10 究極島龍・ユグドラシル/宝箱(40,000)をドロップ プラントネット ランダムで4体が9ターンの間、行動不能 究極機龍・ヴァルハラ 1,506,300 1,260 24,390 1 バリアフィールド 999ターンの間、状態異常無効化 Lv10 究極機龍・ヴァルハラ/宝箱(40,000)をドロップ ゴッドホーリーブレス 5連続攻撃 計36,585ダメージ(HP50%以下で使用) 究極邪龍・ヘルヘイム 1,806,300 840 40,140 2 暗黒の吐息 ドロップが真っ黒になる Lv10 究極邪龍・ヘルヘイム/宝箱(40,000)をドロップ ゴッドヘルブレス 3連続攻撃 計90,315ダメージ(HP75%以下で使用) B2 緋天蒼龍・エルドラド 1,435,050 0 - 1 天龍飛翔 先制 4,632ダメージ Lv10 緋天蒼龍・エルドラド/宝箱(40,000)をドロップ※HP50%以下で火→水に属性変更 ランダムで1体出現 緋天の息吹 3~4連続攻撃 計10,422~13,896ダメージ 冷炎 現HPの50%の割合ダメージ(HP50%未満で使用) 蒼天の息吹 2~3連続攻撃 計9,264~13,896ダメージ 蒼天夜龍・ニライカナイ 2,410,050 1,340 - 1 天龍飛翔 先制 6,972ダメージ Lv10 蒼天夜龍・ニライカナイ/宝箱(40,000)をドロップ※HP50%以下で水→闇に属性変更 蒼天の息吹 2~3連続攻撃 計13,944~20,916ダメージ(HP100%時使用) 滅びの咆哮 何もしない(HP100%未満になると使用。その後はカウントダウン(3,2,1)を行い、「ロストユートピア」を使用) ロストユートピア 5連続攻撃 計191,730ダメージ 樹天緋龍・ホウライ 2,260,050 1,340 - 3 天龍飛翔 先制 11,112ダメージ Lv10 樹天緋龍・ホウライ/宝箱(40,000)をドロップ※HP50%以下で木→火に属性変更 樹天の息吹 2連続攻撃 計33,336ダメージ 逆鱗 999ターンの間、攻撃力2倍(HP50%未満で使用) 緋天の息吹 3~4連続攻撃 計50,004~66,672ダメージ(攻撃力2倍時) 聖天樹龍・シャングリラ 1,060,050 1,340 - 2 天龍飛翔 先制 6,792ダメージ Lv10 聖天樹龍・シャングリラ/宝箱(40,000)をドロップ※HP50%以下で光→木に属性変更 聖天の息吹 5~6連続攻撃 計16,980~23,772ダメージ 茨の呪縛 フレンドが3ターンの間、行動不能(HP50%未満で使用) 樹天の息吹 2連続攻撃 計20,376ダメージ 夜天聖龍・エリュシオン 1,285,050 1,340 - 1 天龍飛翔 先制 4,452ダメージ Lv10 夜天聖龍・エリュシオン/宝箱(40,000)をドロップ※HP50%以下で闇→光に属性変更 夜天の息吹 4~5連続攻撃 計11,132~13,915ダメージ 白光 7,791ダメージ+ランダムでドロップ1色をお邪魔ドロップに変化(HP50%未満で使用) 聖天の息吹 5~7連続攻撃 計11,130~15,582ダメージ B3 灼翼の双龍帝・ワングレン 5,205,943 784 - 1 灼炎の鱗 先制 5ターンの間、状態異常無効化 Lv7 双子龍・ワングレン/宝箱(40,000)をドロップ※紅蓮の龍炎を4回→炎帝という順で繰り返し使用 紅蓮の龍炎 1,238ダメージ+ランダムでドロップ1色を火ドロップに変化(1回目)3,096ダメージ+ランダムでドロップ1色を火ドロップに変化(2回目)6,192ダメージ+ランダムでドロップ1色を火ドロップに変化(3回目)12,383ダメージ+ランダムでドロップ1色を火ドロップに変化(4回目) 炎帝 61,915ダメージ+ランダムでドロップ1色を火ドロップに変化(次の攻撃は1回目の紅蓮の龍炎に戻る) B4 凍翼の双龍帝・ベイツール 6,222,610 784 - 5 アイスエイジ 先制 5ターンの間、水ドロップが落ちやすくなる Lv7 双子龍・ベイツール/宝箱(40,000)をドロップ アブソリュート・エンド 161,040ダメージ+ランダムでドロップ1色を水ドロップに変化 B5 嵐翼の迅龍帝・スリーディア 7,340,943 0 - 1 暴風結界 先制 4ターンの間、状態異常無効化 Lv7 迅龍帝・スリーディア/宝箱(40,000)をドロップ※HP50%未満で木→光に属性変更上から順にスキルを使用し、最後は天地崩嵐を繰り返し使用 迅風咆哮 15,128ダメージ+ランダムで1色をお邪魔ドロップに変化(火ドロップがある場合は必ず火ドロップを変化させる) 爪翼乱撃 4連続攻撃 計30,256ダメージ 龍巻旋封 12,102ダメージ+サブ全員が1~2ターンの間、行動不能 一時の凪 何もしない 天地崩嵐 5連続攻撃 計378,200ダメージ B6 星輝の黄龍帝・ファガン 5,903,580 952 24,949 2 龍星の輝き 先制 5ターンの間、スキル使用不可 Lv7 星帝の黄龍・ファガンを確定ドロップ ランダムで1体出現 真・双龍掌 2連続攻撃 計49,898ダメージ(HP70%以下で使用) 真・四神乱舞 4連続攻撃 計299,388ダメージ(HP30%以下で必ず使用) 絶冥の黄龍神・ファガン 5,903,580 952 14,274 1 畏怖の波動 先制 5ターンの間、ドロップ操作時間が2秒減少 Lv7 星帝の黄龍・ファガンを確定ドロップ 冥龍波 21,411ダメージ+ランダムで1色を闇ドロップに変換(HP70%以上では通常攻撃と交互に使用)(HP70%以下では絶・双龍掌と交互に使用) 絶・双龍掌 2連続攻撃 計28,548ダメージ(HP70%以下で冥龍波と交互に使用) 絶・神滅冥龍波 42,822ダメージ+ランダムで1色を闇ドロップに変換(HP30%以下で必ず使用) 超絶キングメタルドラゴン 77,782 1,500,000 5,500 1 ハングリーアングリー 先制 5ターンの間、攻撃力2倍(通常攻撃11,000ダメージ) Lv1 超絶キングメタルドラゴンを確定ドロップ ぺろりんちょ 4,400ダメージ+ランダムで1色をお邪魔ドロップに変化(攻撃力2倍時8,800ダメージ) がぶりんちょ 275,000ダメージ(6の倍数の行動時に使用) B7 紫棘の霜龍帝・イルシックス 9,240,684 1,044 (27,361) 1 根性 特性 HP30%以上の時、大ダメージを受けてもHP1で耐える Lv6 霜龍帝・イルシックス/宝箱(40,000)をドロップ※HP50%以下で水→闇に属性変更 剛氷の鎧 先制 999ターンの間、状態異常無効化 ハイプレスクロー 現在HPの99%のダメージ アイスエッジハンマー 32,833ダメージ デストラクションブリザード 2連続攻撃 計38,306ダメージ ①暴れ狂う②憤怒の眼光 ①27,361ダメージ 全ドロップを水、回復、お邪魔ドロップに変化②お邪魔ドロップをロック(①のお邪魔ドロップをお邪魔耐性で弾いた場合、②は通常攻撃(27,361ダメージ)となる)(HP1%〜30%で一度だけ使用) アビステンペスト 5連続攻撃 計136,805ダメージ(HP1%〜30%で必ず使用) フリージングゾーン 21,889ダメージ HPを50%回復(HP1%以下で必ず使用) B8 黒天の真龍王・ゼローグ 16,412,391 16,320 - 1 光の龍鱗 先制 4ターンの間、光属性の攻撃を吸収(先制で「闇の龍鱗」とどちらかを使用、以降効果が切れるごとに「闇の龍鱗」とどちらか片方を優先的に使用) Boss Lv12 龍王・ゼローグを確定ドロップ(先制)光or闇の龍鱗のどちらかを使用(1)グラビティブレスorゼロ・ブラスト(2)真龍王の魔爪(3)ブラックディザスターの順に繰り返し使用吸収が切れるたびに光or闇の龍鱗のどちらかがランダムで割り込む 闇の龍鱗 先制 4ターンの間、闇属性の攻撃を吸収(先制で「光の龍鱗」とどちらかを使用、以降効果が切れるごとに「光の龍鱗」とどちらか片方を優先的に使用) グラビティブレス 現HPの99%のダメージ(HP30%?以上で使用) ゼロ・ブラスト 現HPの100%のダメージ(HP30%?未満で使用) 真龍王の魔爪 41,182ダメージ+ランダムでサブ1体が1~2ターンの間、行動不能 ブラックディザスター 61,773ダメージ+ランダムでドロップ1色をお邪魔ドロップに変化 ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 + モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン 究極炎龍・ムスプルヘイム 12,040 14,700 究極氷龍・ニブルヘイム 12,040 14,700 究極島龍・ユグドラシル 12,040 14,700 究極機龍・ヴァルハラ 12,040 14,700 究極邪龍・ヘルヘイム 12,040 14,700 緋天蒼龍・エルドラド 11,950 12,800 蒼天夜龍・ニライカナイ 11,950 12,800 樹天緋龍・ホウライ 11,950 12,800 聖天樹龍・シャングリラ 11,950 12,800 夜天聖龍・エリュシオン 11,950 12,800 灼翼の双龍帝・ワングレン 6,325 8,400 凍翼の双龍帝・ベイツール 6,325 8,400 嵐翼の迅龍帝・スリーディア 6,325 8,400 星輝の黄龍帝・ファガン 13,465 13,440 絶冥の黄龍神・ファガン 13,465 13,440 超絶キングメタルドラゴン 10,500 10,500 紫棘の霜龍帝・イルシックス 30,000 15,000 黒天の真龍王・ゼローグ 23,082 23,040 真龍界 絶地獄級(テクニカル) 【スタミナ:66(マルチ時33) バトル:7】 獲得経験値の目安:45,066 or 47,184 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 B1 究極炎龍・ムスプルヘイム 1,030,260 756 28,422 3 ゴッドマグマブレス 2連続攻撃 計42,634ダメージ(HP50%以下で使用) Lv6 究極炎龍・ムスプルヘイム/宝箱(30,000)をドロップ ランダムで1体出現 炎の逆鱗 99ターンの間、攻撃力2倍(HP25%以下で使用) 究極氷龍・ニブルヘイム 1,098,704 252 - 5 大きく口をひらいた 何もしない(初回のみ1度限り、次回以降ゴッドブリザードブレスを必ず使用) Lv6 究極氷龍・ニブルヘイム/宝箱(30,000)をドロップ ゴッドブリザードブレス 10連続攻撃 計652,450ダメージ 究極島龍・ユグドラシル 10,438 420,000 35,728 4 ゴッドガイアブレス 2連続攻撃 計53,592ダメージ(HP50%以下で使用) Lv6 究極島龍・ユグドラシル/宝箱(30,000)をドロップ プラントネット ランダムで4体が9ターンの間、行動不能 究極機龍・ヴァルハラ 859,149 756 13,911 1 バリアフィールド 999ターンの間、状態異常無効化 Lv6 究極機龍・ヴァルハラ/宝箱(30,000)をドロップ ゴッドホーリーブレス 5連続攻撃 計20,865ダメージ(HP50%以下で使用) 究極邪龍・ヘルヘイム 1,030,260 504 22,895 2 暗黒の吐息 ドロップが真っ黒になる Lv6 究極邪龍・ヘルヘイム/宝箱(30,000)をドロップ ゴッドヘルブレス 3連続攻撃 計51,513ダメージ(HP75%以下で使用) B2 緋天蒼龍・エルドラド 818,510 0 - 1 天龍飛翔 先制 2,642ダメージ Lv6 緋天蒼龍・エルドラド/宝箱(30,000)をドロップ※HP50%以下で火→水に属性変更 ランダムで1体出現 緋天の息吹 3~4連続攻撃 計5,946~7,298ダメージ 冷炎 現HPの50%の割合ダメージ(HP50%未満で使用) 蒼天の息吹 2~3連続攻撃 計5,284~7,926ダメージ 蒼天夜龍・ニライカナイ 1,374,621 804 - 1 天龍飛翔 先制 3,977ダメージ Lv6 蒼天夜龍・ニライカナイ/宝箱(30,000)をドロップ※HP50%以下で水→闇に属性変更 蒼天の息吹 2~3連続攻撃 計7,954~11,931ダメージ(HP100%時使用) 滅びの咆哮 何もしない(HP100%未満になると使用。その後はカウントダウン(3,2,1)を行い、「ロストユートピア」を使用) ロストユートピア 5連続攻撃 計109,360ダメージ 樹天緋龍・ホウライ 1,289,066 804 - 3 天龍飛翔 先制 6,338ダメージ Lv6 樹天緋龍・ホウライ/宝箱(30,000)をドロップ※HP50%以下で木→火に属性変更 樹天の息吹 2連続攻撃 計19,014ダメージ 逆鱗 999ターンの間、攻撃力2倍(HP50%未満で使用) 緋天の息吹 3~4連続攻撃 計28,521~38,028ダメージ(攻撃力2倍時) 聖天樹龍・シャングリラ 604,621 804 - 2 天龍飛翔 先制 3,874ダメージ Lv6 聖天樹龍・シャングリラ/宝箱(30,000)をドロップ※HP50%以下で光→木に属性変更 聖天の息吹 5~6連続攻撃 計9,685~11,622ダメージ 茨の呪縛 フレンドが3ターンの間、行動不能(HP50%未満で使用) 樹天の息吹 2連続攻撃 計11,622ダメージ 夜天聖龍・エリュシオン 732,954 804 - 1 天龍飛翔 先制 2,539ダメージ Lv6 夜天聖龍・エリュシオン/宝箱(30,000)をドロップ※HP50%以下で闇→光に属性変更 夜天の息吹 4~5連続攻撃 計6,348~7,935ダメージ 白光 3,607ダメージ+ランダムでドロップ1色をお邪魔ドロップに変化(HP50%未満で使用) 聖天の息吹 5~6連続攻撃 計6,350~7,620ダメージ B3 灼翼の双龍帝・ワングレン 3,555,972 560 - 1 灼炎の鱗 先制 5ターンの間、状態異常無効化 Lv5 双子龍・ワングレン/宝箱(30,000)をドロップ※紅蓮の龍炎を4回→炎帝という順で繰り返し使用 紅蓮の龍炎 846ダメージ+ランダムでドロップ1色を火ドロップに変化(1回目)2,115ダメージ+ランダムでドロップ1色を火ドロップに変化(2回目)4,229ダメージ+ランダムでドロップ1色を火ドロップに変化(3回目)8,458ダメージ+ランダムでドロップ1色を火ドロップに変化(4回目) 炎帝 42,290ダメージ+ランダムでドロップ1色を火ドロップに変化(次の攻撃は1回目の紅蓮の龍炎に戻る) B4 凍翼の双龍帝・ベイツール 4,250,417 560 - 5 アイスエイジ 先制 5ターンの間、水ドロップが落ちやすくなる Lv5 双子龍・ベイツール/宝箱(30,000)をドロップ アブソリュート・エンド 110,000ダメージ+ランダムでドロップ1色を水ドロップに変化 B5 嵐翼の迅龍帝・スリーディア 5,014,306 0 - 1 暴風結界 先制 4ターンの間、状態異常無効化 Lv5 迅龍帝・スリーディア/宝箱(30,000)をドロップ※HP50%未満で木→光に属性変更上から順にスキルを使用し、最後は天地崩嵐を繰り返し使用 迅風咆哮 10,333ダメージ+ランダムで1色をお邪魔ドロップに変化(火ドロップがある場合は必ず火ドロップを変化させる) 爪翼乱撃 4連続攻撃 計20,668ダメージ 龍巻旋封 8,266ダメージ+サブ全員が1~2ターンの間、行動不能 一時の凪 何もしない 天地崩嵐 5連続攻撃 計258,325ダメージ B6 星輝の黄龍帝・ファガン 4,032,500 680 17,042 2 龍星の輝き 先制 5ターンの間、スキル使用不可 Lv5 星帝の黄龍・ファガンを確定ドロップ ランダムで1体出現 真・双龍掌 2連続攻撃 計34,084ダメージ(HP70%以下で使用) 真・四神乱舞 4連続攻撃 計204,504ダメージ(HP30%以下で必ず使用) 絶冥の黄龍神・ファガン 4,032,500 680 9,750 1 畏怖の波動 先制 5ターンの間、ドロップ操作時間が2秒減少 Lv5 星帝の黄龍・ファガンを確定ドロップ 冥龍波 14,625ダメージ+ランダムで1色を闇ドロップに変換(HP70%以上では通常攻撃と交互に使用)(HP70%以下では絶・双龍掌と交互に使用) 絶・双龍掌 2連続攻撃 計19,500ダメージ(HP70%以下で冥龍波と交互に使用) 絶・神滅冥龍波 29,250ダメージ+ランダムで1色を闇ドロップに変換(HP30%以下で必ず使用) 超絶キングメタルドラゴン 44,456 1,500,000 5,500 1 ハングリーアングリー 先制 5ターンの間、攻撃力2倍(通常攻撃11,000ダメージ) Lv1 超絶キングメタルドラゴンを確定ドロップ ぺろりんちょ 4,400ダメージ+ランダムで1色をお邪魔ドロップに変化(攻撃力2倍時8,800ダメージ) がぶりんちょ 275,000ダメージ(6の倍数の行動時に使用) B7 黒天の真龍王・ゼローグ 6,254,722 6,800 - 1 光の龍鱗 先制 4ターンの間、光属性の攻撃を吸収(先制で「闇の龍鱗」とどちらかを使用、以降効果が切れるごとに「闇の龍鱗」とどちらか片方を優先的に使用) Boss Lv5 龍王・ゼローグ/宝箱(30,000)をドロップ(先制)光or闇の龍鱗のどちらかを使用(1)グラビティブレスorゼロ・ブラスト(2)真龍王の魔爪(3)ブラックディザスターの順に繰り返し使用吸収が切れるたびに光or闇の龍鱗のどちらかがランダムで割り込む 闇の龍鱗 先制 4ターンの間、闇属性の攻撃を吸収(先制で「光の龍鱗」とどちらかを使用、以降効果が切れるごとに「光の龍鱗」とどちらか片方を優先的に使用) グラビティブレス 現HPの99%のダメージ(HP30%?以上で使用) ゼロ・ブラスト 現HPの100%のダメージ(HP30%?未満で使用) 真龍王の魔爪 15,694ダメージ+ランダムでサブ1体が1~2ターンの間、行動不能 ブラックディザスター 23,541ダメージ+ランダムでドロップ1色をお邪魔ドロップに変化 ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 + モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン 究極炎龍・ムスプルヘイム 7,224 8,820 究極氷龍・ニブルヘイム 7,224 8,820 究極島龍・ユグドラシル 7,224 8,820 究極機龍・ヴァルハラ 7,224 8,820 究極邪龍・ヘルヘイム 7,224 8,820 緋天蒼龍・エルドラド 7,170 7,680 樹天緋龍・ホウライ 7,170 7,680 蒼天夜龍・ニライカナイ 7,170 7,680 聖天樹龍・シャングリラ 7,170 7,680 夜天聖龍・エリュシオン 7,170 7,680 灼翼の双龍帝・ワングレン 4,518 6,000 凍翼の双龍帝・ベイツール 4,518 6,000 嵐翼の迅龍帝・スリーディア 4,518 6,000 星輝の黄龍帝・ファガン 9,618 9,600 絶冥の黄龍神・ファガン 9,618 9,600 超絶キングメタルドラゴン 7,500 7,500 黒天の真龍王・ゼローグ 9,618 9,600 攻略指南 超絶地獄級 絶地獄級との最大の差異はB7にイルシックスが追加されたこと。根性持ちで厄介な攻撃をするため難易度が跳ね上がっている。 根性発動ラインが30%なのに、発動するとHP50%まで回復するため根性を剝がすのにかなり苦労させられる。 当然のように状態異常無効を張るため、毒や威嚇も効かない。このイルシックス対策ができるかどうかが超絶地獄級攻略のカギとなる。 対応として一番楽なのは、「追加攻撃」の覚醒スキルを使うことである。 + 覚醒ハクPT・ソロプレイ 【覚醒ハクPT・ソロプレイ】 LH各色軽減覚醒ハク FH闇軽減5ハク SHP5Hゼヘラ 攻撃5H覚醒オロチ 各色軽減H覚醒ロキ 闇軽減5H闇ナミ(ハイスフェルゼンでも可能だと思われるが回復力に難あり。) 封印体制は80%です。HP30,257、回復力3,978、自動回復2,500.HP満タンでワングレンの炎帝、スリーディアの爪翼乱撃、闇軽減がある場合ゼローグのブラックディザスターは耐えられます。 闇光のキャラ(ゼヘラ、ロキ)は左に寄せること。 B1~2 B2まではノースキルでも行けるが盤面が厳しい際はハクを使ってもよい。 B3 オロチのwayを活かして攻撃する。ハクのLSに修正が入っているため欠損しないことが多い。できるならスキルなしで突破。炎帝が来るターンに回復が枯渇した場合は闇ナミを使って耐えるかオロチを使う。オロチの場合は最終ターンまでは倒さないように注意。 B4 水のオチコンが発生しやすいため意外と削れる。ただしオチコンなので運が絡む。攻撃は受けられないので必要ならハクを使う。この場合はハクとロキ併用で突破する。 B5 先に闇ナミを使っておくことを推奨。B4でハクロキを使った場合はロキのエンハが残っているのでもう片方のハクを使いワンパンまたはツーパン。ロキとハク2枚が残っている場合は1ターン目にハクとロキ、2ターン目にハクで突破。 B6 誰が出てきても危なくなったらオロチを使う。 光ファガン…封印にかかったら耐久するが2ターン間隔での攻撃なので回復をしっかりすれば耐えられる。 闇ファガン…タイミング見て突破。ただし闇ドロップを生成してくるため思わず削れてしまうこと注意。 絶メタ…威嚇中にハクからの整地で闇15そろえる。かなり厳しい。絶メタはエンハ込みで闇4×3で9コンボが必要(ドロップ強化でコンボ数に変動有)なので闇15以上確保できないとかなり厳しい。 B7 耐久できそうでつらい。最初に闇ナミ使うこと推奨。半分以下に減らしてそこからゼヘラ→ロキ→ハク。 B8 筆者は闇吸収3連続でしたがどうにか耐えられるので回復枯渇に気を付けさえすればなんとか耐久可能。ただし、ゼヘラまでためている余裕はないかと思われる。 + マルチ周回用・火ツバキPT ■マルチ周回用・火ツバキPT Aチーム(ホスト側) L 究極アニマ(ドラゴン 悪魔3倍、マルチプレイ時に攻撃2.5倍) S 火ツバキ×3、ヤマトタケル Bチーム(ゲスト側) L 究極アニマ(ドラゴン 悪魔3倍、マルチプレイ時に攻撃2.5倍) S 火ツバキ×3、グラウカ Wドラゴンキラーのツバキを詰めて火ドロップが3個あれば敵をワンパンするPT アニマは無条件常時7.5倍(LFで56.25倍)で高速周回向けだが代用は効くツバキがドラゴン、グラウカが悪魔なのでこのPT編成だとほぼ最適 ヤマタケはスキブ要員 ボス戦で闇ドロップを消す役目スキブ18なので道中で適当にツバキを使っていればグラウカは溜まる 立ち回り B1~:敵は全部ドラゴンなのでワンパン。火が欠損したらツバキを使うだけ B4:ベイツールは5T湧きなので必要ならスキル溜めも可能 B7:順当に来ればAチームの手番。アニマでエンハしてワンパン(根性発動) フリージングゾーンは耐えられるのでグラウカで根性を剥がし、ワンパン B8:ヤマタケを使用し闇ドロを消し、アニマでエンハしてワンパン 光吸収なら何も問題なく倒せる。闇吸収の場合は落ちコンが来ないことを祈る 筆者が周回した限りでは、闇吸収での事故は一度も起きなかった対策したければゼロ・ブラスト用に潜在覚醒で闇軽減を張ればOK 絶地獄級 第4の絶地獄級ダンジョン。道中・ボスともにランダム要素が多いため挑むパーティによっては運ゲーになりがち。 ボスのゼローグは光と闇のどちらかをランダムで常に吸収する。場合によっては片方のみを延々と吸収し続けることも、両方を4ターンごとに交互に吸収することもある。 吸収スキルの再使用に1ターンを要するため、威嚇系スキルを使用すると通常の効果以上に攻撃頻度を下げる事に繋がる。 HP30%以下で使用する「現HPの100%ダメージ」は、パーティ内に闇軽減覚醒が1枚でもあれば死なずに済む。防御スキルや半減LSでももちろんやり過ごせる。 + 覚醒ミネルヴァPT 【覚醒ミネルヴァPT】 LF覚醒ミネルヴァ S【シヴァor赤おでんor覚醒カグツチなどから1つ】、天狗、自由(強化花火用にウルズ↑↑、赤ソニアや変換要員など) Sの【】内はデブメタ対策。防御0、毒、防御減+貫通などで。 とにかく安全確実にノーコンしたい人向け編成 B1~3:全力で倒す。B4で貯め直すため、使えるスキルは使ってしまおう。 B4:天狗を使用し、耐久。パーティによっては5ターン毎に半分以上回復にパズル力を問われる場合も。 5ターンで倒せるくらいまで減らしたらリーダーを戻そう。 B5~7:全力。 B6の光ファガンは30%切ってしまうと耐えられない。デブメタは対応したスキルで。 防御軽減系スキルは上書きされるため、ミネルヴァのスキルをシヴァ、カグヅチのスキルの後に使わないこと。 LF覚醒ミネルヴァ S赤ソニア、赤ソニア、デブメタ要員(シヴァ、赤おでんなど)、ウルズ↑↑ 全員スキルマ前提。組むハードルは高いが安定して周回できる編成。B7の吸収対策に副属性闇を持つ者は左端に寄せておく。 B1~2:光か闇が出たとき以外はミネルヴァ等を使い速攻で倒す。光か闇が出たときはスキルを溜められるので非常に楽。 B3:勝手に向こうが火ドロップを作って自滅してくれるのでひたすら列で攻撃して突破。スキルは温存しよう。 B4:決戦の場。ここの突破状態次第で次が楽になるか若干運頼みになるか決まる。まず開幕強化花火でかなり削れるはず。あとは自力で削りきれれば最善だが、アイスエイジの影響もありどうにもなりそうになければ、もう片方のソニア使ってでも突破。 B5:龍巻旋封喰らうと終わりなのでそこまでに倒す。ソニアが片方残っていれば開幕変換から列で攻撃して大幅に削れる。残ってない場合でもミネルヴァを使って列で攻められれば倒せる。前の階でソニアを使い切った場合、あまりに不運かつアイスエイジが残っていると酷い盤面が連続で続く時があり、そうなるともう落ちコン頼みになり運が絡む。 B6:どれが出ても苦戦はしないはず。デブメタの場合、編成段階で対策してあるので楽勝。 B7:一番の雑魚。よほど遊ばない限りまず負けない。 + 覚醒ネプチューンPT 【覚醒ネプチューンPT】 LF覚醒ネプチューンPT S 相思の天界神・ゼウス&ヘラ 覚醒ゼウス・マーキュリー 澪王妃・ヘラ・イース 霊峰の破戒神・大天狗 LF以外降臨モンスターで構成できるPT 水属性にとって鬼門であるスリーディアを安定して攻略できるがB1の出現モンスターによっては詰む可能性がある B1~2:光闇モンスターならスキルをためる ユグドラシルが出るとほぼ詰み ムスプルヘイム ニライカナイ ホウライはプラスにもよるが全力 B3:天狗のスキルがまだたまっていないならためる 炎帝が来る前に倒せそうにないなら天狗を使用してもいいが毎ターンドロップ変換されるので安定度は落ちる B4:天狗をリーダーにし、耐久。 5ターンで倒せるくらいまで減らしたらリーダーを戻そう。 B5:マーキュリーの花火→ゼウス&ヘラと究極イースのグラヴィティ+泥強 で相手の属性を変え(HP 55%*90%=49.5%) ネプチューンのエンハンスを使いワンパン B6~7:スキルを貯めなおしてスキルで撃破 絶メタの場合はもう片方のネプチューンの毒で撃破 ※ユグドラシルに関してはプラントネットを使用した場合、ネプチューンがスキルマだと次の攻撃ターンまでに毒がたまるので撃破可能だが バインドされているため今度はB2がニライカナイ、ホウライだと厳しい または天狗のスキルレベルを上げ、通常攻撃前にリーダーチェンジでき、 ネプチューンの毒がたまるまで通常攻撃であった場合(ネプチューンがスキルマだと1回)撃破可能 但しプラントネットは他の攻略情報などにはHP10%以下の場合との表記が見られるため、後者の攻略のほうが現実的を思われる + 覚醒ラーPT 【覚醒ラーPT】 LF覚醒ラー S究極光カーリー 闇カーリー オロチ(どのオロチでもOK) 木自由枠 全員スキルマ推奨。安定性は高いが、Sランクはほぼ不可能。オロチのスキルをB7で使えるようにしておく。 このダンジョンでのオロチを使う戦法は、覚醒ホルスやベジット、曲芸師など他の強力な光or闇属性LFでも有効である。 下記のカーリーのスキルは光/闇どちらでもよい。ラーのスキルはB6で使えるようになっていれば、あとはどこで使ってもよい。 木自由枠について筆者はスキルマぐんまけんを使用したが、バステトやグリフォンなど、欠損せずターンが軽いなら代替可能と思われる。 プラスは不要だが、HP/回復にたくさん振ってあれば序盤・終盤の耐久が楽。 B1・B2:適当。B1がヴァルハラの場合、ここではスキル溜めをあきらめざるを得ない。 B3:1~2ターン消化後は、必要ならカーリーのスキルを使ってもよい。 B4:できるだけターンを消費して突破。カーリーのスキルは使わない。 B5:1ターン目で欠損がないなら、カーリーのスキルは2ターン目で使用したほうが安全。 B6:デブメタならラーのスキル、闇ファガンはカーリーのスキルでワンパン。 光ファガンは盤面が整うまで頑張って耐えて、整ったら攻撃。倒せなかったら2ターン目でカーリーのスキルを使う。 B7 オロチのスキルを使用。光吸収の場合はグラビティブレスを受けてから使用すれば、攻撃に3ターン使うことができる。 闇吸収の場合は闇カーリーの場所や自由枠の複属性にもよるが、特に問題なく倒せるはず。 途中で四神が出た場合のみ運が絡む。スキルを封じられたら5ターン耐久。 木自由枠のスキルを諦めてペルセウスを入れるのも手か。 + 覚醒バステトPT LF覚醒バステト S 火劉備、木諸葛亮、封印耐性+木変換持ち×2(ミカエル、木ライダー、ヴェルダンディ、覚醒メイメイあたりから2体 or ペルセウス ペルセウスを使う場合はあと1体なんでもよいので木変換要因) B5~B7は毎階変換を使い一撃で粉砕したいのでなるべく温存する事。 ノーコンできるかはパズル力が全て。 変換要因は全てスキルマ必須。 HPはスリーディアの爪翼乱撃を耐えられる20,669くらいは欲しい。 B1 攻撃される前に倒す。バステトあたりのスキルを使って火力を上乗せしても良い。 B2 溜まっていないスキルがあればここで溜める。2wayを交えれば9倍でも倒せる。 B3 5ターン以内に倒す。2wayを交えた16倍を連発すれば比較的余裕で突破できるが、難しいなら変換を使う。 その場合、変換後にワンパンせずギリギリまで粘ってから倒すなどの工夫が必要。 B4 B3で変換を使った場合はここで溜め直し、あと1で突破。 B5 変換を使い16倍でワンパン。HPが少ない場合は何としても2ターン以内に倒す。 B6 基本は変換を使い16倍でワンパン。 光ファガン:HPを削りすぎなければスキルを溜め直せる余裕はある。 闇ファガン:操作時間減少はバステトのスキルで打ち消そう。 こちらもHPを削りすぎなければ幾許かのスキル溜めは可能。 絶メタ:諸葛亮のスキルを使い防御を崩せば比較的楽に貫通できる。 陣持ちを残していればお邪魔ドロップも怖くない。 B7 劉備のスキルを使い16倍でワンパン。 + ナッパ狼・要育成2体のみ・勝率36%〜60% L サイヤ人・ナッパ(レベルマ) F 光アマテラス(レベルマ、回復+99、HP+0) Sゼウス ヘラ×3(全てLv5以下) 闇の上忍(レベルマ、余裕があれば攻撃+99推奨) 全員覚醒不要・スキルLvも1でよい。 自動回復量は6594。ナッパの踏ん張りはHP70%以上でないと効かないため、最大HPを9420以下にしなければならない。サブはできる限りレベルを低くすること。上記パーティでゼウス ヘラが全てLv5の場合、HPは9318になる。 1F〜2Fの相手次第で詰む。逆にここで詰まなければ勝利確定。ノーコンチャレンジなどで一回クリアだけしたい人向けのパーティ。 四神は4F以外ならどこで乱入されても問題ない。HP20%切らないようにスキルを溜めて、ゴッグラ1発→ナッパ。4Fで乱入されると5Fが突破不能になる。 2015/04/04の明星の仕様変更により、闇の上忍もレベルマかそれに近くすることが必要になった。余裕があれば攻撃+99を振ってやると2Fを確実に突破可能になる。 立ち回り 1F…ムスプルヘイム・ヴァルハラ・ヘルヘイムが出れば突破可能。ニブルヘイム・ユグドラシルは出た瞬間詰み。 ムスプルヘイム・ヴァルハラ…HP50%切るまでに全スキルを溜め、50%手前で完治→ゴッグラ1発→ナッパ。ムスプルヘイムの場合はHP14077残るが、攻撃上昇の猶予があるので6ターン以内に通常攻撃で削り切れる。 ヘルヘイム…HP75%切る前に全スキルを溜め、75%手前から同上。 ニブルヘイム…最初から連続攻撃なので突破不能。 ユグドラシル…どうやっても貫通できない(攻撃+99明星でも無理)。ゴッグラを当ててもHP50%以下から連続攻撃なので突破不能。 2F…エルドラド・シャングリラ・エリュシオンが出れば突破可能=クリア確定。ニライカナイ・ホウライが出た場合、闇の上忍が攻撃+0だと盤面が良くないと突破不可能。+99なら問題なし。 エルドラド・シャングリラ・エリュシオン…開幕ゴッグラ2発と明星で倒せる。 ニライカナイ・ホウライ…闇の上忍がプラス無振りの場合は、開幕で同上しても倒しきれない。ニライカナイの場合はHP108026(闇なので光弱点)を4ターンで、ホウライの場合はHP82146を6ターンで、低レベルモンスターの通常攻撃(闇上忍以外の倍率1.5倍)で削り切らなければ勝てない。潤沢に光・闇ドロップが存在していれば突破できなくもないが、ドロップが足りないと倒しきれずにやられる。ただし闇の上忍が攻撃+99であれば、ホウライはスキルだけで確定撃破、ニライカナイもHP9026しか残らないので余裕で撃破できる。 3Fと4F…ドロップを消し忘れなければ絶対にやられない。適度にゴッグラやナッパを使って削り倒す。4F突破時に全スキルを用意。 5F…開幕ゴッグラ3発→ナッパ→明星で倒し切れる。 6F…どれが出ても問題なし。 光ファガン・闇ファガン…HP70%切る前に全スキルを溜め、70%手前からゴッグラ3発→明星で倒せる。 デブメタ…貫通できないが絶対にやられない。ゴッグラがたまり次第撃ち、1ダメ連打で無理やり削り切る。ちなみにHP44456に対してゴッグラ3発を3回、計9発叩き込むと、HP204まで減る。 7F…基本的にやられない。適当にスキルを使って倒すが、間違えて吸収されるスキルを打たないよう注意。 + 覚醒シヴァPT LFシヴァ S 木曹操、ヤマタケ、覚醒レイラン(ウルド)、5~6ターン変換枠(火ヴァル、千代女、ミニ千代女、ミネルヴァ、マミヤのどれかが理想) バステトに比べると瞬間火力は一歩譲るものの、変換一つで容易にフロアを突破可能で、苦手なベイツールも5ターンあれば充分倒しきれ、さらに無理なく封印耐性を100%にできるためかなり相性がいい。カグツチを入れても強いが、闇を持っているので使いたければ左に寄せること。マミヤ、ヴァルにも言えることだが、マミヤは闇軽減を持っているのでゼロブラストで死なないため、持っていれば即採用して良い。 相応のパズル力は必要なものの、ハマればサクサク突破できるためSランクも狙いやすい。 ボスは2wayで仕留めるのもいいが、列を組んで攻撃したほうが確実なときもある。自身のプレースタイルに合った方法で試してみるといい。 1F...誰が出てこようがやられる前にやればいい。火ドロップが4個以上あれば2way込みの6コンボでユグドラシルを容易に貫通できる。ミネルヴァがいればより安心。ただしヘルヘイムは1ターンで出てきたときは迂闊に攻撃せず、やり過ごしてから仕留めるように。 2F...ニライカナイも余裕をもって倒せるため注意すべき点は特に無し。 3F...ザコ。勝手に火を作ってくれるので遠慮なく使わせてもらおう。 4F...山場。初手軽変換である程度削る。基本的にターン終わりで降ってきた火ドロップだけで押し切ることができるが、危なくなったら曹操のスキルで倒す。ただし盤面によってはコンボが組みづらいことがあるため使い所は盤面と相談しよう。 5F...属性有利なため倒すのは楽。盤面次第でスキル無しで倒すのもアリ。 6F...以下の通り。 光ファガン...封印は効かないが、70%以下は耐えられないので、2ターンの間隔ををうまく利用して変換で確実に仕留める。 闇ファガン...畏怖の波動が厄介。このパーティは上書きできないので、シヴァの時間延長に慣れていると思わぬミスが起こることも。曹操で威嚇しつつ火のコンボを決めて倒そう。 デブメタ...楽勝。シヴァのスキルを使えば防御力を375000まで落とせる。これなら火4個消し1コンボ+5コンボで確実に倒せる。 7F...レイランヤマタケシヴァで火の2列込みの6コンボで確実。列で行きたい人はこれでいい。カグツチがいれば2way押ししてもいいが、ゼロブラスト対策がなければグラビティを受けてから倒しにかかろう。 精霊の宝玉イベント + 精霊の宝玉データ バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 天導の朱雀・レイラン 2,483,763 372 10,558 1 封印の波動 先制 5ターンの間、スキル使用不可 Lv1 火の宝玉を確定ドロップ イベント時のみ道中で稀に単体で出現 南方七星陣 7連続攻撃 計59,122ダメージ(HP20%以下で必ず使用) 命護の青龍・カリン 2,483,763 372 10,558 1 封印の波動 先制 5ターンの間、スキル使用不可 Lv1 水の宝玉を確定ドロップ 東方七星陣 7連続攻撃 計51,737ダメージ(HP20%以下で必ず使用) 地鎮の玄武・メイメイ 2,483,763 372 10,558 1 封印の波動 先制 5ターンの間、スキル使用不可 Lv1 木の宝玉を確定ドロップ 北方七星陣 7連続攻撃 計22,169ダメージ(HP20%以下で必ず使用) 極光の麒麟・サクヤ 2,483,763 372 10,558 1 封印の波動 先制 5ターンの間、スキル使用不可 Lv1 光の宝玉を確定ドロップ 四源の舞 4連続攻撃 計84,464ダメージ(HP20%以下で必ず使用) 霊護の白虎・ハク 2,483,763 372 10,558 1 封印の波動 先制 5ターンの間、スキル使用不可 Lv1 闇の宝玉を確定ドロップ 西方七星陣 7連続攻撃 計51,737ダメージ(HP20%以下で必ず使用) ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 + 出現テーブル 期間中、3時間毎に 火→水→木→光→闇 という順で出現する模様。 異なるラッシュでも連日で開催された場合、テーブルはリセットされない。(例:11月6~7日にゴッドラッシュ、11月8~9日にヘララッシュが開催された場合、ヘララッシュは3日目のテーブルから) 以下は0:00からラッシュが開催された場合の出現テーブル。 1,6日目 -2 59 -5 59 -8 59 -11 59 -14 59 -17 59 -20 59 -23 59 2,7日目 -2 59 -5 59 -8 59 -11 59 -14 59 -17 59 -20 59 -23 59 3,8日目 -2 59 -5 59 -8 59 -11 59 -14 59 -17 59 -20 59 -23 59 4日目 -2 59 -5 59 -8 59 -11 59 -14 59 -17 59 -20 59 -23 59 5日目 -2 59 -5 59 -8 59 -11 59 -14 59 -17 59 -20 59 -23 59 ※6日目は1日目のテーブルに戻る スコアSランク Sランクを取るにはスコア50,000が必要。(スコア計算表) コメント ※ここはフレンド募集をする場ではありません、フレンドコード交換へどうぞ。 ※ゲリライベント開催日時についてのやり取りは「不正プレイ禁止」の観点からご遠慮ください。(ただし、公式発表されたものを除きます。) ※ここはPT診断をする場ではありません、チーム編成・報告診断へどうぞ。 続き裏エリュシオン闇セシルの闇無効パでクリア -- 2017-02-27 18 16 02 裏エリュシオンと闇セシルは闇軽減の覚醒の為で実質飾り -- 2017-02-27 18 18 01 超絶もジュリパで危なげなくクリア出来るね。イシルックスも余裕で耐えるw強過ぎ。オロチのスキルすら要らんな。陣一度だけしか使わんかった。 -- 2017-03-07 13 37 04 酷いサブだけどオロチ付きジュリでいけた。イルシックソのところ4回中4回オチコン乗りすぎ。普段そんなにコンボ乗せないくせによ。 -- 2017-06-08 20 02 23 イルシックソって、根性ラインと発狂ラインが同じなんだな。普通に根性剥がすと発狂で即死するのかw -- 2017-11-15 19 45 12 藍染パにキリ入れてスクルド仕込んでいけば簡単に終わる。やさしいせかい。 -- 2017-11-16 01 00 58 イルは発狂ラインで1ターン待つよ。まあ、水パでないならスキル必要だし追撃の方が楽。昔は青ソニアで殴り合ってた害悪とまで呼ばれた敵が今では足止めにもならないなんてな。 -- 2017-11-16 08 31 35 ああ、クソむかつくなぁ。。対策、対策のイタチごっこ -- 2017-11-19 23 38 19 30%で根性ってなんだよ。それリーダースキルに使わせろよ -- 2017-11-19 23 40 38 ↑懐かしの虹番ゾンビを思いだすな… -- 2018-02-28 20 42 07 コメント すべてのコメントを見る
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エレキテルドラゴン希少種 属性:雷 レベル:1~10 HP:~ 出現場所:全フィールド 弱点: ルベウスフレイム(クリムゾンルビー、ルビーシリーズの武器スキル) クリムゾンゲート(クリムゾンドラゴンのカードスキル) 部位破壊:可能 報酬ゴールド:~ 宝箱(赤): 黄金版各種 宝箱(青): エレキテルドラゴンの竜石(~レベル9) エレキテルドラゴンドラゴン シルバーベビードラゴン(雷) 強化クリスタル(レベル10のみ) ドラゴンスフィア 生産チケット 小さなメダル 力の魔石 アマゾネス 神竜 宝箱(緑): 虹色版各種 特徴: レアドラゴン(制限時間30分) ~を狙っている!→突進(対象に大ダメージ) 雷撃を身に纏った!→サンダーブレス(全員に大ダメージ) 次の攻撃に備えている!→
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【作品名】ドラゴンクエスト 【ジャンル】RPG 【名前】ドラゴン 【属性】竜 【大きさ】公式ガイドブックにある勇者と対峙してるイラストを見ると全長10mぐらいはある 【攻撃力】鉄のさそりを一撃で噛み殺す 炎:岩を融かす竜王の炎には劣るが全身鎧装備の鍛えた人を簡単に焼き殺すぐらいの威力はある 射程10mぐらい 【防御力】鉄のさそりより体が硬い 同種族の攻撃に2回耐える 竜王の炎より強力な火炎魔法にぎりぎり耐える 【素早さ】怪鳥や獣人より動きが速い 【特殊能力】可視帯域が人間より広く、赤外線や紫外線が見える 光に対する適応力も高く、暗い洞窟で炎を吐いても目が眩まない 【長所】最初の中ボス 【短所】雑魚としても登場 【参考】 【名前】大さそり 【大きさ】1mぐらい 【防御力】鍛えた人に青銅の剣で斬られても傷つかない 【名前】鉄のさそり 【大きさ】1mぐらい 【防御力】大さそりを一撃で殺す斬撃も通じない 1スレ目 301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 12 32 57 ID iLtoNiNC ドラゴン考察 ○○ぐちゃぐちゃ、アルバートサウルスのお母さん 噛み付き炎で焼いて勝ち ×ジョーズ 体がやけに硬いため噛み付きや炎は効果が薄い ×スパークのアヒル 睡眠負け ドラゴン>アルバートサウルスのお母さん
https://w.atwiki.jp/yaruoperformer/pages/2647.html
__ ,´ `, ,' ', / ', / ヘ / ... \ ,...イ ` ..、 ,....< >..、 ./ `..、. ∠ ... . . ヽ.,' . . .. _ . . . . . ._ .. .. . . . ヘ. . . . , '. ヽ. . . ., ' ヽ... ',| { ● .} { ● }. . . . . . .|', ヽ, ___ .ノ ヽ ___ ノ. . . ,..', . . . . . (.`ヽ、 , イ´) / ヽ < .` ─--─ '" ,>'. . / `.< . . . ` ─---─''´ . . . ...... ..... >' ` ─--=..,,___,,..=--‐ .´ 名前:スライム 性別:オスorメス 原作:ドラゴンクエストシリーズ 一人称:ボク、オイラ等 二人称:作品による 口調:「ピキー!」等 AA:Dragon Quest/Dragon Questモンスター/Dragon Questモンスターさ~た行.mlt 「ドラゴンクエストシリーズ」に毎回登場する代表的なモンスター。 青い色のゼリー状の玉ねぎのような形状をしている。 主に序盤で登場する。 スライムベスやメタルスライムそして複数のスライムが合体するスライムタワーやキングスライムのような 亜種や派生種が多数存在する。 「Ⅳ」のロザリーヒルや「Ⅴ」のグランバニア城等にいる個体のように人語を話せる上に温厚なスライムも歴代作にはいる。 「Ⅴ」や「Ⅵ」では仲間モンスターの一体にもなっている。 キャラ紹介 やる夫Wiki Wikipedia DQ大辞典 アニヲタWiki ニコ百 ピクペ 登場作品リスト タイトル 原作 役柄 頻度 リンク 備考 スライムとおおがらすの大冒険! ドラゴンクエストIII 主人公コンビの一匹 主 まとめ やる夫Wiki 完結 やる夫達は安価で作られた世界で生きているようですスライムは死の商人になるようです オリジナル ジェリーアームズ社のトップ 主 まとめ Wiki 安価 短編集完結 やる夫とカービィの4レス冒険記 オリジナル スライムのスラリン 常 まとめ やる夫Wiki 完結 やる夫はDQ3の世界で生きていくようです ドラゴンクエストIII ギャル夫の仲間 準 まとめ やる夫Wiki 完結 カップやる夫 Cuphead 債務者の1人プルプ・ル・グラン役 脇 まとめ 予備やる夫Wiki ドラゴンクエストⅣできない子と導かれし者たち ドラゴンクエストIV トンベリをいじめていたスライム 脇 まとめ やる夫Wiki 完結 やる夫達は安価で作られた世界で生きているようです天の助は世界一の商人になるようです オリジナル ジェリーアームズ社のトップ 脇 まとめ Wiki 安価 短編集完結 短編 タイトル 原作 役柄 リンク 備考
https://w.atwiki.jp/wiki9_pokemon/pages/62.html
ドラゴン技物理わざ 特殊わざ ドラゴン技 物理わざ わざ名 いりょく 命中 PP 効果 ドラゴンクロー 80 100 15 - ドラゴンダイブ 100 75 10 20%でひるみ げきりん 120 100 15 数ターン連続攻撃・終了時に自身がこんらん 特殊わざ わざ名 いりょく 命中 PP 効果 たつまき 40 100 20 20%でひるみ りゅうのいぶき 60 100 20 30%でまひ りゅうのはどう 90 100 10 - あくうせつだん 100 95 5 急所判定+1 りゅうせいぐん 140 90 5 自身のとくこう↓↓ ときのほうこう 150 90 5 次のターン行動不能 りゅうのいかり -- 100 10 40のダメージ