約 3,420,674 件
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※ ロム種別 ロム1:究極聖騎士長 はるゆき ロム2:すれちがいヒロイン ハルユキ ロム3:青空スローライフ ファイン ロム4:寝オチ容疑者 ひろき ロム5:ガードファイター グリーン ロム6:女神のお気に入り はるゆき レベル順一覧 Lv65~79 LV 名前 通称 発見者 区分 地形&階層 ボス オンリー階 宝箱 地形最高 ロム種別 備考 新着 65 呪われし神々の地図 船着場レパルド エリカ 船着場最短 洞窟11F レパルド 4 船着場レパルド最短 New 65 呪われし運命の地図 あ○○ 最浅・最短系 水11F アウルート 4 アウルート最短 65 あらぶる獣の地図 メダル王 ゆりっぺ SA箱多数 洞窟17F ハヌマーン S0A9B5 4 即メダル×5、回収3分00秒 65 見えざる空の地図 アクアス マラソン系 水16F スライムジェネラル S5A5 水 2 S4/A5/B4マラソン約8分 65 残された空の地図 かずはっぱ かずは SA箱多数 氷17F ハヌマーン S6A6 氷 2 即葉×3(B9,B11,B13)、即げ(B5)即ドラゴンの杖(B13)、即カルベロビュート(B16) 65 大いなる獣の地図 ベアトソーマ ベアト ソーマ 洞窟17F 黒竜丸 S4A2 洞窟 2 即ソ×2(B9,B16) ソーマ最速回収系 65 大いなる影の地図 あかね メタキンオンリー 洞窟13F Sキラーマシン 12F 2 65 大いなる影の地図 ヨシノリメタキン ヨシノリ メタキンオンリー 洞窟13F Sキラーマシン 12F 3 あかねの発見者違い 65 大いなる空の地図 プチプチ 即装備 洞窟16F スライムジェネラル S4A5 洞窟 1 即げ(B4) 即ドラゴン杖(B6,7) 即メタスラやり(B9)即ひかり杖(B13) 即カルベロ(B15) 即ソ(B15)B9F敵無しフロアー 65 とどろく夢の地図 プチプチ扇 プチプチ 即装備 遺跡13F ハヌマーン S5A3 水 2 6F即こがらしダガー 8F即風林火山13F即カルベロ 12F,14F即葉 15F,16F即必殺の扇 65 とどろく夢の地図 ジャギ SA箱多数 遺跡17F ハヌマーン S3A13 遺跡 1 即げ(B7,B9) 通路に箱多数 65 見えざる空の地図 じゅりあ2 じゅりあ マラソン系 氷17F 黒竜丸 S4A5 氷 2 B箱マラソン用小規模フロア多数。10分以内にB箱10個回収可能 65 あらぶる夢の地図 コウスケ2 コウスケ ソーマ 洞窟17F 黒竜丸 S6A7 洞窟 5 階段位置、箱位置ともに良好即ソ(B9,11,13) 即げ(B16) 即オリハル(B7)即リサイクル(B10) 即メタスラやり(B14) 即竜王つめ(B15) 65 けだかき星々の地図 短乳首 もも ネタ 火山12F レパルド 3 ぬるぽの階数が少ない地図 66 見えざる夢の地図 アステアA5名古屋アステア アステア げんま 遺跡14F Sキラーマシン S0A8 遺跡 2 B3にA箱3つ(うち2つ即げんま)、B4にA箱2つ(うち1つは8秒でげんま) 66 見えざる岩の地図 エヴァ大富豪 アスカ マラソン系 遺跡15F スライムジェネラル S1A5B6 遺跡 2 3FのA箱1つとB箱2つをエンドレスマラソン場所:ダーマ神殿北 66 見えざる岩の地図 ゴルマジ弐号機 アスカ その他オンリー 遺跡15F ハヌマーン 13F 遺跡 3 ゴールドマジンガーオンリーゴルマジオンリーでの最浅 場所:ガナン帝国領 66 とどろく獣の地図 神げんま た○○ げんま 洞窟16F スライムジェネラル S0A8 洞窟 2 即げ×4(B4,B8,B10,B12) 即しにがみの首かざり(9F,15F) 66 ゆらめく闇の地図 誰得地図 ゆめ ネタ 遺跡15F アウルート S0A0…H13 3 H箱が13個ある地図H箱13個の地図は2つしか存在しないでも誰も得しないw 66 あらぶる岩の地図 魔神ブゥ ヨシノリ その他オンリー 氷15F スライムジェネラル 10F 氷 3 あんこくまじんオンリー 66 けだかき闇の地図 ブル○○ 最浅・最短系 水11F レパルド 2 レパルド最短 66 呪われし闇の地図 ユティカ はぐメタオンリー 遺跡13F アトラス 11F 3 67 残された岩の地図 ゆりっぺげんま富豪 ゆりっぺ マラソン系 洞窟15F スライムジェネラル S2A8 洞窟 4 A3/B2マラソン,時速げ71金132万 New 67 とどろく空の地図 アリスタソ大富豪 アリス 即装備 洞窟15F Sキラーマシン S0A3B5 洞窟 4 即空け 時給166万G 67 とどろく花の地図 御柱げんま アイ○ マラソン系 火山17F 黒竜丸 S4A12 火山 4 マラソンツール使用で3階A箱マラソンでげんませきを10分で17個回収 67 大いなる風の地図 曲芸疾風ソーマ そめまる ソーマ 洞窟17F ハヌマーン S4A2 洞窟 4 曲芸技でソ3を3分00秒 67 とどろく風の地図 ゆりっぺ火山ロッカー ゆりっぺ マラソン系 火山17F スライムジェネラル S4A6 火山 3 即ソ(10F) 即メタスラ盾(3F) 即メタスラこて(8F) 即ドラゴンの杖(3F)S4A3が階段近く通り道でマラソンに向いている。ソーマ4げんま4の回収所要時間は最速で5 00~5 15 67 あらぶる夢の地図 滋賀45ソーマ ナイン マラソン系 火山15F Sキラーマシン S3A1 火山 1 9F中断後45秒でソーマ3個取得可 67 残された岩の地図 申し子火山ソーマ さとる ソーマ 火山15F スライムジェネラル S5A4 火山 1 即ソ(B10,12,14) 即リサイクルストーン(B11) 即天使の弓(B13)ソーマ×4が欲しい場合はB13で隣のF箱下で中断→S箱前に移動→戦歴閉じ→ソーマ 67 あらぶる大地の地図 大王げんま さとしん げんま 遺跡13F イデアラゴン S2A6 遺跡 1 3F即げ×2 67 見えざる空の地図 そめまるさんの水マップ そめまる 即装備 水17F ハヌマーン S6A8 水 2 即メタスラやり(B3,B4)、即はめつの盾(B8)、即ふんさいのおおなた(B10)即メタスラヘルム(B11)、即大地くだき(B12)、即きしんのまそう(B13)即しゅらのこん(B14)、即グレートアクス(B16) 67 あらぶる獣の地図 ウミ 即装備 氷17F ハヌマーン S6A5 氷 1 即ドラゴンの杖(B3) 即カリベロビュート(B5) 即メタスラこて(B7) 即しんかんのブーツ(B7)即サウザンドダガー(B12) 即メタスラヘルム(B12) 即だいちくだき(B13) 即ソ(B16) 67 あらぶる風の地図 タラちゃん きゅん マラソン系 火山15F ハヌマーン S6A5 火山 1 即げんませき(B3F)、即きしんのまそう(B12F)即グリンガム(B14F)チッカラの15-16Fを除いたバージョン。1F~14Fまではまんまチッカラ。 68 あらぶる風の地図 サト○ン風魔大富豪 サト○ン 金策系 洞窟16F スライムジェネラル S1A7B3 洞窟 4 体感で風林火山×2(B3,B4)とげんま(B3)を繰り返すことで時速186万G+げんま38個 New 68 見えざる風の地図 本渡港大富豪天草大富豪 サキ マラソン系 洞窟16F 黒竜丸 S1A3 洞窟 4 B3FにB箱3個(要マラソンツール) 即げ×2(B8,B11) 68 とどろく岩の地図 ZETA(ゼータ) カミーユ 即装備 遺跡16F スライムジェネラル S5A7 遺跡 3 即しにがみの首飾り×3(B3,B5,7) 即サウザンドダガー(B9) 即きしんのまそう(B11)即ひかりの杖(B13) 即古強者のブーツ(B14) 即竜王のツメ(B15) 即ソ(B14) 68 けだかき闇の地図 オガワ はぐメタオンリー 遺跡13F イボイノス 9F 3 68 大いなる夢の地図 ペルソナ その他オンリー 遺跡15F イデアラゴン 14F 3 ゴールドマジンガーオンリー 69 見えざる空の地図 洞窟ロッカー サト○ン マラソン系 洞窟16F Sキラーマシン S4A5 洞窟 2 ゆりっぺ火山ロッカーの1階を除いた洞窟バージョン 69 あらぶる岩の地図 厚木S8 カヲル 即装備 火山17F スライムジェネラル S8A3 火山 3 即必殺の扇(B10F) 即メテオエッジ(B12F) 即きしんのまそう(B14F) 69 放たれし大地の地図 とむとむ はぐメタオンリー 遺跡14F アウルート 7F 3 69 あらぶる花の地図 そめまる その他オンリー・ネタ 洞窟16F ハヌマーン 14F 洞窟 3 レジェンドホースオンリー 69 残された空の地図 馬場げんま ゆめ マラソン系 火山15F イデアラゴン S1A5 火山 1 3Fに12秒げんま*2と4Fに32秒げんま*2で約2分でげんま4個収集できる 69 呪われし闇の地図 今更地図ゆめはぐれ ゆめ はぐメタオンリー 遺跡13F イボイノス 11F 3 70 見えざる影の地図 船着場アウルート カヲル 船着場最短 水11F アウルート 4 船着場アウルート最短 New 70 見えざる岩の地図 イケない通路マラソン ちゃた マラソン系 火山16F スライムジェネラル S6A4 火山 4 S5/A3/B2マラソン5 409Fに行けない通路あり 70 大いなる大地の地図 ゆりっぺげんま ゆりっぺ マラソン系 火山15F ブラッドナイト S2A6 火山 2 3FA箱×3をエンドレスマラソンでげんまを回収。10分でげんま19個。 70 残された空の地図 ましゃ725ソーマ まさひろ ソーマ 洞窟16F スライムジェネラル S5A5 洞窟 1 ソ(9,12s10,11,45s12) 70 あらぶる夢の地図 ゆりっぺ+2フロア レ○○ド マラソン系 水16F スライムジェネラル S5A6 水 1 即メタスラやり×2(B4F)最短約5分でげんま4ソーマ4+B装備1が回収可能なゆりっぺ地図にB14F(非整列S箱×1)とB15F(非整列A箱×1)の2フロア追加された地図 70 放たれし闇の地図 ひー はぐメタオンリー 遺跡15F アウルート 10F 3 70 放たれし闇の地図 カイト はぐメタオンリー 遺跡15F アウルート 10F 3 ひーの場所違い 70 あらぶる大地の地図 すぎまろ ネタ 遺跡12F アウルート 3 すぎやまこういちの地図 70 けだかき闇の地図 ジョルジュ ネタ 洞窟13F イボイノス 3 堀井雄二の地図 70 けだかき闇の地図 か○○ その他オンリー 遺跡14F イボイノス 13F 3 ラストテンツクオンリー 70 残された夢の地図 ミスリル金山 シン○ ネタ 水17F 黒竜丸 S4A2 水 3 即ミスリルこうせき×5(B4×2,B5,B6,B7)即大地くだき(B15) 即メタスラよろい(B16)まったりミスリルを収集する地図 70 とどろく獣の地図 ゆりっぺウー ゆりっぺ その他オンリー 水17F ハヌマーン 14F 水 3 ドラゴン・ウーオンリー 71 あらぶる夢の地図 金・獅子襲来! アスカ ネタ 遺跡17F ハヌマーン 12F 遺跡 4 12F ゴルスラ、キマイラロードの2種オンリー 71 あらぶる岩の地図 サト○ン大富豪 サト○ン 即装備 洞窟17F 黒竜丸 S5A5 洞窟 2 3F即メタスラ槍(A1)と鎧(A3)回収後リレミトで時速153万 71 残された大地の地図 ゆとりS7 タカ. ソーマ 火山16F Sキラーマシン S7A4 火山 3 即ソ×3(B9,B10,B14) 即葉(B10,B11) 71 見えざる岩の地図 ライオンズV サト○ン ソーマ 遺跡17F ハヌマーン S7A3 遺跡 3 即ソ×2(B13,B15) 即メタスラ剣(B4) 即ペンタグラム(B4)即グレートアックス(B12) 即葉(B14) 即まじんのかなづち(B16)11秒ソーマ(B9,11)、12秒ソーマ(B10)の体感ソーマ×3と即ソ×2の計5個をツール使用なしで7分20秒で回収 71 大いなる獣の地図 関東版棺桶 サト○ン ソーマ 遺跡16F Sキラーマシン S4A7 遺跡 3 即ソ×3(B10,B12,B14) 即オリハルコン(B5,B9)即メタスラの剣(6F) 即ゆうわくの弓(15F) 71 残された空の地図 エミリオ水葉っぱ エミリオ SA箱多数 水17F Sキラーマシン S6A5 水 2 即葉×3(B9,11,13) 即ソ×1(B16)11秒ソーマ(B12) 71 大いなる風の地図 三原S8 シン SA箱多数 火山17F ハヌマーン S8A4 火山 1 即げ(B8,B10) 即葉(B11,B13)即カルベロビュート(B7) 即竜王のツメ(B9) 71 とどろく空の地図 三原S8Ⅱ アフロス SA箱多数 洞窟17F Sキラーマシン S8A5 洞窟 1 即げ(B3) 即オリハルコン(B6,7,9) 即必殺の扇(B15) 71 残された闇の地図 シャラ その他オンリー 洞窟14F イボイノス 13F 3 マポオンリー 71 あらぶる獣の地図 火山ロッカー そらまめ マラソン系 火山17F ハヌマーン S5A5 火山 1 S4/A4/B2が階段近く通り道でマラソンしやすい 71 怒れる闇の地図 そらまメンドクセエ そらまめ ネタ 火山14F アトラス 11F 3 ナイトリッチ、じごくのメンドーサの2種オンリー 71 見えざる岩の地図 火山ソーマ カルラ ソーマ 火山17F ハヌマーン S4A2 火山 1 即ソ×3 即げ×1 71 見えざる岩の地図 関東火山ソーマ さくら ソーマ 火山17F ハヌマーン S4A2 火山 1 即ソ×3 即げ×1 71 見えざる岩の地図 あむる版火山ソーマ あむる ソーマ 火山17F ハヌマーン S4A2 火山 2 即ソ×3 即げ×1 71 大いなる獣の地図 棺桶 カルラ ソーマ 遺跡15F Sキラーマシン S4A7 1 即ソ×3 即オリハルコン×2 即メタスラ剣 71 あらぶる運命の地図 Sキラさわぴ あゆみ マラソン系 遺跡15F Sキラーマシン S4A6 遺跡 1 川崎ロッカーとマップ構成、宝箱の中身、地図の場所が同じ。ボスのみSキラーマシン 72 あらぶる獣の地図 はるゆき体感セレブ はるゆき 即装備 洞窟B17F Sキラーマシン S4A9B2 洞窟 1 B3FのA箱×2とB箱を体感で取得。最高で時給233万G New 72 けだかき魔神の地図 体感あぶないメイド喫茶 かず○○ ネタ 水15F レパルド 3 即あぶないビスチェ(B3F),17sメイド服(B3F),17sシルバートレイ(B3F) 72 残された岩の地図 アヤカさん セ○○○ラ ネタ 火山17F ハヌマーン S5A6 火山 3 即あやかし草×3(B4) 72 見えざる風の地図 こばえもん マラソン系 遺跡16F ハヌマーン S7A6 遺跡 1 S7A6 全て非整列箱 B15のS箱のみスルーしてS6A6を約15分で回収 72 あらぶる光の地図 エ○ナ ゴルスラオンリー 遺跡13F アトラス 9F 遺跡 1 72 大いなる大地の地図 ヨウスケ ゴルスラオンリー 氷15F ブラッドナイト 14F 1 大王げんま・天むこ水ソーマと同じ場所 72 見えざる獣の地図 セント下大富豪 ベーヤン マラソン系 洞窟17F ハヌマーン S3A4 洞窟 2 エンドレスマラソンで時速250万G以上(要マラソンツール) 72 見えざる獣の地図 ヨシノリ大富豪 ヨシノリ マラソン系 洞窟17F ハヌマーン S3A4 洞窟 2 セント下大富豪の発見者違い 73 見えざる影の地図 善光寺大富豪 ソ○ィン マラソン系 洞窟16F ブラッドナイト S3A0B5 洞窟 3 3FB箱から装備3個取得を繰り返すことで時速250万G取得可能 73 見えざる獣の地図 ゆりっぺ大富豪 ゆりっぺ マラソン系 水15F Sキラーマシン S2A2 水 1・3 エンドレスマラソンでB3のB装備2個取得を繰り返すことで、時速220万G超取得可能。(要マラソンツール) 73 大いなる岩の地図 ラズリル げんま 洞窟17F ハヌマーン S1A4 洞窟 1 即げ×46Fに即げ×3 14Fに即げx1 3Fには即ビスチェ 74 呪われし神々の地図 船着場グレイナル最浅 エリカ 船着場最短 洞窟12F グレイナル 4 船着場グレイナル最短ではないが最浅 New 74 あらぶる影の地図 桃ロッカー アオイ マラソン系 遺跡15F Sキラーマシン S5A5 遺跡 2 S4/A4/B1マラソン5 30 74 あらぶる空の地図 ヨシノリ大財閥 ヨシノリ ゴルスラオンリー 遺跡14F ブラッドナイト 13F 3 74 残された岩の地図 ドリームS8 ゆめ 即装備 洞窟17F スライムジェネラル S8A3 洞窟 2 即カルベロビュート(8F)即きんかい(9F)即メテオエッジ(10F)即メタスラヘルム・サウザンドダガー(15F)・即大地くだき(16F) 74 見えざる獣の地図 スパロボ大戦 アレル ネタ 遺跡17F Sキラーマシン 15F 遺跡 3 15F ゴールドマジンガ、ファイナルウェポンの2種オンリーボスがSキラのロボットだらけ 74 見えざる花の地図 ヒカル ソーマ 洞窟17F スライムジェネラル S5A8 洞窟 1 即ソ×3個(B10,B12,B14) 即げ(B6)即オリハルコン(B6,B15) 即リサイクルストーン(B13) 即葉(B16) 75 あらぶる大地の地図 申し子げんま富豪 さとる マラソン系 洞窟17F Sキラーマシン S3A8B7 洞窟 1 A2B2マラソン,10分 げ×20 金47万 75 大いなる大地の地図 ましゃ体感Vソーマ まさひろ ソーマ 遺跡16F イデアラゴン S6A4 遺跡 3 体感ソーマ×5取得可能 75 大いなる魔神の地図 ゆりっぺ75レパ ゆりっぺ 地図発掘系 氷14F レパルド 3 ボスフロアまで最速で2分32秒(ノーステルス、ノーエンカウント可)DDとC9をバランス良く発掘したい人向け。C9:DD=5:7(10回転生) 75 残された風の地図 レジェンド大富豪 さとる マラソン系その他オンリー 洞窟17F スライムジェネラル 15F S0A3B10 洞窟 3 即メタスラこて(B8)B3FのB箱3つ(即グビアナ金貨,10sカルベロビュート,26sこがらしダガー)を回収する事で大富豪系にもレジェンドホースオンリー 75 とどろく空の地図 ヴェオルげんま ヴェオル げんま 水17F Sキラーマシン S1A7 水 1 即げ×4(B4×2,B6×2) 75 とどろく空の地図 エミリオげんま エミリオ げんま 遺跡17F Sキラーマシン S2A4 遺跡 1 即げ×2(B3×2)、即必殺の扇(B14)B3FのA箱3つをエンドレスマラソンする事で最高クラスのげんま回収率 75 残された夢の地図 氷ロッカー じゅりあ マラソン系 氷17F イデアラゴン S5A6 氷 2 エンカウントしにくい 75 大いなる空の地図 天むこ水ソーマ ユウスケ ソーマ 水16F イデアラゴン S3A8 水 1 即ソ(B12,B14,B15) 即さとりのワンピース(B8)大王げんま・ヨウスケと同じ場所 75 あらぶる大地の地図 ゆりっぺSSB ゆりっぺ マラソン系 氷17F イデアラゴン S4A8 氷 2 即メタスラ盾(B3F)、即メガトンハンマー(B10)、即風林火山(B12)S4A5B2が通り道近辺で回収しやすい。回収所要時間は最短約6分20秒。この地図の中で中断再開すると必ずSSBが出現する 76 残された空の地図 ユウスケ2 ユウスケ げんま 氷17F イデアラゴン S2A7 氷 4 B3F即げんま箱まで49秒 76 大いなる光の地図 スカイIVソーマ スカイエス ソーマ 水16F アトラス S4A2 水 3 10F12s、11F11s×2、12F12s、合計4個のソーマを最速で4分50秒で回収 76 とどろく影の地図 アクアス広島洞窟マラソン アクアス マラソン系 洞窟15F イボイノス S5A4B5 洞窟 2 76 怒れる影の地図 赤い彗星 のなかあい その他オンリー 氷16F アウルート 13F 3 マデュラオンリー 76 見えざる魂の地図 福島S8 ナイン ソーマ 洞窟16F アウルート S8A4 洞窟 2 即ソ×3個(B9,B11,B12) 即大地くだき(B12),即葉×2(B13,B15),メタスラやり(B4) 76 見えざる魂の地図 天空の花嫁S8 ビアンカ ソーマ 洞窟16F アウルート S8A4 洞窟 4 福島S8場所違い 77 あらぶる運命の地図 ゆりっぺ金ソーマ ゆりっぺ マラソン系 火山17F Sキラーマシン S7A2 火山 4 マラソンでソーマ7+AB装備5(約11万G)の回収 New 77 とどろく大地の地図 御柱げんま2 アイル げんま 遺跡16F イデアラゴン S0A5 遺跡 4 即げんませき(B12,14)3Fまで17秒。3FにA箱×3配置されており、エンドレスマラソンでげんませきを10分で19個回収 77 大いなる運命の地図 体感fiveleaves タカ. SA箱多数 火山17F イデアラゴン S5A7 火山 4 体感で3枚、即開けで2枚の葉っぱを取得 77 残された夢の地図 アヤナミ超B級グルメ アヤナミ ネタ 氷17F Sキラーマシン S0A1B14 氷 4 B箱の数が最多の14箱 77 とどろく大地の地図 白スピカ ルパン ソーマ 遺跡17F Sキラーマシン S8A5 遺跡 1 即ソ×4、即メタスラやり(B6)即大地くだき(B14)、即葉(B15) 77 わななく影の地図 宮崎マンゴー セリカ ゴルスラオンリー 氷16F アウルート 14F 1 77 呪われし闇の地図 シィナ メタキンオンリー 洞窟13F アウルート 9F 2 77 呪われし闇の地図 リグレット メタキンオンリー 洞窟13F アウルート 9F 2 シィナの場所違い 77 見えざる闇の地図 アステア 即装備 氷15F イボイノス S5A7 氷 2 即メタスラのやり(4F) 即風林火山(6F)即メタスラ盾(6F) 即メテオエッジ(11F) 即メタスラこて(13F) 77 残された獣の地図 カルラの装備 カルラ 即装備 洞窟15F イデアラゴン S7A4 洞窟 2 即グリンガム(10F) 即必殺の扇(12F)即竜王のツメ(12F) 即メテオエッジ(14F) 79 見えざる神々の地図 おがわら 最浅・最短系 水12F フォロボス 2 フォロボス最短 New 79 残された魂の地図 天むこ体感セレブ ユウスケ 即装備 火山16F イボイノス S5A7 4 3F~4F体感装備取得で時速200万 79 残された空の地図 船着場大富豪ビーチサンダル そめまる マラソン系 遺跡17F Sキラーマシン S1A4B9 遺跡 3 B箱マラソンで時速215万G取得 79 残された光の地図 南大阪S8 き○○○い マラソン系 洞窟17F アトラス S8A4 洞窟 2 マラソンでS7A3をスムーズに回収可能チッカラと同マップ多数 79 けだかき魂の地図 ナオ メタキンオンリー 洞窟16F イボイノス 9F 2 79 とどろく運命の地図 シャングリラ ヨシノリ ソーマ 遺跡17F ブラッドナイト S6A6 遺跡 4 即ソ(B10,12,14,16) 即げ(B8)即オリハルコン(B8) 即リサイクルストーン(B15) 79 とどろく影の地図 関西S8 ユウ SA箱多数 洞窟17F イデアラゴン S8A4 洞窟 2 即ソ×2(9F,13F) 即葉×2(10F,12F)即大地くだき(9F) 即きんかい(14F,16F) 79 放たれし魂の地図 どん底メタキン こしぬけ メタキンオンリー 洞窟17F イボイノス 16F 2 メタキンオンリー最深地図 79 大いなる魂の地図 洞窟アウルート79 かねごん 地図発掘系 洞窟12F アウルート 洞窟 1 アウルート部屋到着まで最速で1分49秒 転生★の場合C9:DD=1:2 New
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ドラゴンクエストにおける歴史
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登録日:2009/08/04 Tue 17 14 18 更新日:2024/05/19 Sun 09 13 55NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 1986年 3DS DQ1 FC GB MSX MSX2 Nintendo Switch PS4 RPG SFC Wii すぎやまこういち そんな、ひどい…。 ゆうべはおたのしみでしたね りゅうおう アレフガルド インテリジェントシステムズ エニックス カニ歩き ゲーム ゲームボーイ スクウェア・エニックス スーパーファミコン タイマン チュンソフト トーセ ドラクエ ドラゴンクエスト ニンテンドー3DS ビー・トライブ ファミコン ファミリーコンピュータ ファンタジー ベギラマ マトリックス ムーンウォークで魔王に接近 ロトの血を引く者 ロト三部作 ローラ姫 ロールプレイングゲーム 伝説の始まり 全ての始まり 全てはここから始まった 剣と魔法の世界 堀井雄二 日本のメディア芸術100選 竜王 鳥山明 ドラゴン クエスト DRAGON QUEST 記念すべきドラゴンクエストシリーズ1作目。 この作品だけサブタイトルがなく、正式には「ドラゴンクエスト」だが、本作とシリーズの総称を区別する為リメイク以降はローマ数字のⅠが加えられた。 ゲームシナリオ:堀井雄二、キャラクターデザイン:鳥山明、音楽:すぎやまこういち。 ▽目次 【対応機種等】 【概要】 【あらすじ】 【主な登場キャラクター】 【その他】後のシリーズ作品との関係 【対応機種等】 ▽CM(FC版) STAFF character design Akira TORIYAMA wrighter Yuuji HORII program CHUN SOFT music Koichi SUGIYAMA 今、新しい伝説が生まれようとしている。 CAST A N A T A ドラゴン クエスト DRAGON QUEST 雷鳴轟く中、豪華スタッフの名がクレジットされ、最後に肩を並べるように「ANATA」の文字が出てプレイヤー(この時点では視聴者か)を驚かせる。 発売は1986年5月27日、機種はFC。 単体では後にMSX、MSX2にも移植。 SFC以降の移植は続編と合わせて「ドラゴンクエストⅠ・Ⅱ」となっている。 こちらはGBC対応、携帯アプリにも移植された。 2011年にはⅡ、Ⅲと共にWiiに移植される。 ▽CM(Ⅰ・Ⅱ) ※推奨BGM:序曲 シナリオ・サウンド・グラフィック。 すべてが、スーパーファミコンでパワーアップ。 夢目 をを 見開 よけ て DRAGON QUEST Ⅰ.Ⅱ ドラゴンクエストⅠ・Ⅱ そして2017年には3DSとPS4でDL版が配信された。 お値段600円。 どちらもドラクエⅪのエンディング中に表示された、初代ドラクエの「ふっかつのじゅもん」をDQ11内で入力することで無料でDLすることができた(*1) このほか1996年にはサテラビューでラジオ番組を聴きながら遊ぶイベント用ゲーム『BSドラゴンクエストⅠ』が配信された。 マイナーハードに加え、配信中の1時間だけ遊べたゲームなので、今現在これをプレイできる手段はない。 【概要】 赤いヒゲが猛威を振るった1985年の翌年、1986年に発売されたファミコンのRPG。 当時発売されていたウィザードリィなどのパソコンのRPGは操作やルールが複雑で、一般的には敷居が高かった。 そこでドラゴンクエストは「最初に王様の前で鍵付きドアで閉じ込められた状態で始まる」ように設定し、 「兵士との会話、ドアの解錠、階段の上り下り」を必然的に行わせる事で基本動作を覚えられるようにした。 また、城や街の住人にヒントを語らせる事で、進め方や遊び方を分かり易くしている。 馴染んでもらうのが目的な為、戦闘もシンプルな1対1を採用している。 コマンドはまだ洗練されておらず、「しらべる」「とる」「かいだん」等似たのが多くてくどい。次回作以降は階段昇降は自動、「とる」は「しらべる」に統合など簡略化された。 リメイクでは、便利ボタンで会話や探索をワンアクションで行えるようになり更に改善されている。 【あらすじ】 はるか昔「勇者ロト」がアレフガルドを支配する闇の大魔王を倒し、所持していた光の玉で魔物を封じ込めた。 光の玉は時の国王・ラルスⅠ世に献上され、その後長い間平和が保たれていた。 ところがある日、ラダトームに現れた悪しき魔王「竜王」の手によってラダトームの至宝「光の玉」が奪われ、世界は闇に閉ざされてしまう。 それによりアレフガルドは魔物が跋扈する不穏な世界と化し、ラダトームの王女「ローラ」が誘拐され行方しれずとなった。 国王ラルス16世は預言者ムツヘタの予言通りに姿を現した勇者ロトの子孫である主人公に、娘を救い出し魔王を倒すよう懇願する。 かくして、勇者の血を引く若者はアレフガルドに平和を取り戻すため、独り旅立つのだった。 【主な登場キャラクター】 勇者[DQMBスペシャルカードでは「ロトの血を引く者」と表記している] 本作の主人公。 常にタイマンで、それはドラゴンや魔王も例外ではない寡黙な男。だが、ナンバリング作品で唯一セリフがある主人公である。 また、最初の作品であるためか勇者ロトの血を引くことぐらいしか設定が存在しない。そもそも本当にロトの血を引いている証拠さえ無く普通だったらとても怪しい。一応、ラダトームの地下で太陽の石を保管している爺さんによると初代ロトの面影があるらしい。一体この爺さんは何年生きているのか。 最強呪文はベギラマ、最大レベルは30(アプリ版は50)。 ローラ姫 魔王に攫われた姫。 どこかに捕まっている彼女を助けるのが当面の目的。 助けなくても何とかなるのは秘密だ。 攫われて助けられる姫というこの時代のゲームのテンプレみたいなポジションだが、意外と押しが強い一面も。 「そんな、ひどい…」はあまりにも有名。 ラルス16世 ラダトームの王様。 上から目線でふてぶてしいと評判。 彼を始め、ラダトームの人々は勇者が呪われていると辛辣になる。 「しんでしまうとは なにごとだ」 「のろわれしものよ でていけ!」 「セーブする? セーブする?」 りゅうおう アレフガルドに現れた魔王。 漢字表記だと「竜王」、ラダトーム城の近所に住んでいる。 魔法使いのような出で立ちだが本来の姿ではないらしい。 勇者とのやりとりはもはや伝説。 【その他】 「喋らない主人公」や「ラスボスの変身」等いくつかのお約束は初代で生まれた。 また「ゆうべは おたのしみでしたね」や「せかいの はんぶんを おまえにやろう」といったネタは語り継がれている。 下記の様に容量ギリギリで作中で使う文字を減らしたのに、「おたのしみ」を詰め込むあたりスタッフの男気を感じる。 容量がギリギリな為、使用文字ですら削られている。 具体的には、カタカナが「イ・カ・キ・コ・シ・ス・タ・ト・ヘ・ホ・マ・ミ・ム・メ・ラ・リ・ル・レ・ロ・ン」の20字しかない(*2)。 これは堀井雄二氏が「ポートピア殺人事件」を作製した際に容量削減の為に考案した「大抵の文に対応できる文字」の流用である。 もとはシャーロック・ホームズシリーズの『踊る人形』で、使用頻度の高いアルファベットをヒントに暗号を解読するシーンから着想を得たもの。 「ダースドラゴン」は本来「ダークドラゴン」だったのが、クの文字が使えなかったため現在の名前になった。別に12体セットだった訳ではない。 FC版は主人公が常にこっちをガン見している状態で、将棋のコマよろしくカニ歩きをする。 そのおかげで「はなす」の際には東西南北の方向を指定しなければならなかった。 これは前後左右のキャラグラを入れる余裕もないほど容量がカツカツだったことが原因。 一方で、武器や盾の有無でグラフィックが変化するという細かい演出もある。 ちなみに初代FC版は64KBという非常に少ない記憶容量で動かしており、あれこれ四苦八苦して徹底的に圧縮して詰め込んでいる。 64KBという容量は例えると旧式のガラケーの画像一枚くらいだそうな。よく動かせたな… FC版と各種リメイクでは町人など細かい部分で変化がある。 FC版のみ「ゆうてい」や「みやおう」等がいてポートピアの宣伝をしたり、各ハードでのローラ姫を放置or連れまわしてクリアした際の変化等。 ローラ姫を放置した場合。 基本 エンディングで主人公が1人で旅立って未来が変わってしまった! タイムパラドックスだ! GB版 自力で抜け出したのかエンディングにいる。 DQMでは序盤にローラ姫が出てくるが、犬マユゲの人みたいにドラゴンを倒した後代わりにやまたのおろちを置いたりしてはいけない。 後のシリーズ作品との関係 本作は当初単発だったが、後に構想が広がってⅢまで繋がりを持ちロト三部作と呼ばれるようになる。 時系列は「Ⅲ→Ⅰ→Ⅱ」 漫画ロトの紋章はⅢの100年後、Ⅰの2〜300年前が舞台。 (Ⅲ→Ⅰの時間経過は300or400年のどちらかとされている) 「剣神ドラゴンクエスト」のシナリオは本作をアレンジしたもので衣装等も変化しており、現在バトルロード等では剣神のものが用いられている。 後にバトルロードの演出にて、剣神勇者とⅠ勇者がちゃんと同一人物である事が補完された。 「この竜王は変身するとパワーがはるかに増す。」 「そしてその変身をDQM2ではあと2回も残している。この意味がわかるな?」 A.黒歴史 追記・修正はロトの子孫の証明を見つけてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] FC版の「カニ歩き」と会話のとき方角を決めるのがちと厄介だったが今となってはいい思い出。初期の武器が棍棒というのが情けなくてお金ためて「銅の剣」手に入れたときのよろこびはハンパじゃなかった。 -- 名無しさん (2013-10-10 09 19 43) 鍵を手に入れたときの喜びが一番大きかった「ああ、これで扉の向こうのことがわかる」と。あと以外なのは外のシリーズと違って「聖水」専用の店があったこと。 -- 名無しさん (2013-10-10 09 39 14) あれ? しらべるは、自分の足元を調べるから、方向入力は必要なかったはず・・・? -- 名無しさん (2013-11-30 19 55 01) ラルス16世は、死んでしまうとは「情けない」じゃなくて「何事だ!」じゃなかったっけ? -- 名無しさん (2014-07-03 20 25 25) ロトの剣も強いけど、この作品のロトの鎧はシリーズでも類を見ないほどのチート性能だと思うの… -- 名無しさん (2014-09-12 17 28 50) 太陽の石の場所が・・・アレじゃヒントを入れてくれないと困る。 -- 名無しさん (2014-11-14 10 54 53) 当時のRPGと比較すると様々な面でプレイしやすい工夫があるんだよな -- 名無しさん (2014-11-14 13 10 09) そういえば、どうして竜王は、石と杖を守ってたじじいを殺して奪わなかったんだろう? 奪って竜王の城に隠しておけば、勇者は確実に詰んでいたのに……。(1ではまだ船で海を渡ることはできなかったから) さすがの竜王の軍勢でも場所の特定をすることはできなかったのか? それとも、「たとえここまで来ても、人間ごときがわしに勝てるわけがない」と慢心していたのか…… -- 名無しさん (2015-12-11 08 47 22) ↑小説や知られざる伝説だと勇者が旅立つ前にアレフガルドの人間の軍と正面切って交戦して竜王側も疲弊しているって設定だったよ(ドラクエⅠの開始時期が機動戦士ガンダムで丁度アムロがガンダムに乗る辺り)。 -- 名無しさん (2016-02-08 21 58 56) ドラクエほとんど知らないけど、ダースドラゴンは「やみのドラゴン」とかじゃダメだったんだろうか。 -- 名無しさん (2016-05-18 09 25 41) ↑10 当時方角を聞かれてもわからなかったが、話すときに方角が表示されているおかげで方角が理解できるようになった。 今ではドラクエに感謝している。 -- 名無しさん (2016-09-08 21 40 11) ↑4 まあ、そんなことを言ったら、レベル1の勇者の前にスライムでは無くドラゴン派遣すれば、それで詰むわけでして。 -- 名無しさん (2016-09-15 16 08 56) ↑というか、そもそも、全力でラダトーム城潰してたら、確実に詰んでたよねw(小説では、王が兵を派遣して勇者を探すことにがきっかけになってたし、王がいないとセーブもできないし、120Gももらえないので装備も買えない) -- 名無しさん (2016-09-27 07 51 29) ゲームに現実的すぎる視点を持ち込む風潮ほんときらい いくらネタでも野暮すぎる -- 名無しさん (2016-09-27 08 14 57) ↑まぁ、それは確かに^^; -- 名無しさん (2016-09-27 08 47 39) ラダトームを全力で潰したらローラ姫との結婚式に姫の親族をよべなくなるし・・・ -- 名無しさん (2016-09-27 11 23 16) ラダトームの王族もロトの子孫なのかな? -- 名無しさん (2017-03-30 15 29 10) 竜王軍は本編の前に、ラダトームを全力で潰そうとして失敗、6人の軍団長のうちの1人が戦死するほどの大被害を受けて撤退したって設定じゃなかったかしらん -- 名無しさん (2017-04-17 03 47 58) 自分としては、GB版よりSFC版のほうが好きだったな。あっちのほうがFC版のリメイクって感じが強いし。 -- 名無しさん (2017-08-18 09 14 59) ↑2小説とかの細かいメディアミックスによる設定ではそうだけど後年出たGBC版では竜王が直接ラダトームを侵略してローラ姫強奪するとかやってたからなぁ。ゲーム本編だけ見ても竜王を退けたとは思えないほど悲壮感漂ってるし -- 名無しさん (2017-12-15 09 17 09) ↑竜王軍にも打撃を与えたがラダトーム側は壊滅寸前にって感じなんだろう。 -- 名無しさん (2017-12-15 09 25 28) ↑ そこでぽっと出の勇者の子孫になけなしの装備と金持たせて鉄砲玉にするわけか… -- 名無しさん (2017-12-15 09 47 19) ダースドラゴンにしたのはダースベイダーとかのイメージもあったんだろうか -- 名無しさん (2022-05-02 13 15 15) 有名な話だけど、タイトル画面で流れドラクエの顔ともいえる曲である「序曲」はすぎやまこういち先生が5分で作り上げた曲。天才にも程ってもんがあるでしょう。 -- 名無しさん (2023-03-04 22 52 17) 後出しの情報で妄想していいなら、ゾーマの真似して城に奪い取ってきたロトの剣砕こうとしてたんじゃね? あれなければ、竜王倒すの難しいし。 -- 名無しさん (2023-03-04 23 18 17) ↑2 5分でできた曲じゃない。50年と5分でできた曲なんだ。だからあれは才能とかそんなことじゃなくてそれまで作曲家として積み上げてきた結果なんだ。 -- 名無しさん (2023-10-23 15 09 36) 名前 コメント
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598 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/04(金) 22 00 00 ID 3ojIhroO0 ドラゴンクエスト(1) 599 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/04(金) 22 00 00 ID V2CKBpkX0 かえるの絵本 600 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/04(金) 22 01 32 ID 3ojIhroO0 ん、待てよ 取ったはいいけどこないだの2から2週間経ってないんだっけ? 601 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/04(金) 22 01 54 ID IMseQOGR0 595 ドラクエ7は一般的な評価低いけど良い所悪い所について冷静に語ってたぞ 602 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/04(金) 22 02 40 ID IMseQOGR0 お題タイム忘れてた 603 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/04(金) 22 03 55 ID V2CKBpkX0 大丈夫、18日だから2週間経ってる 604 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/04(金) 22 06 23 ID 3ojIhroO0 よかった じゃあちとwikiってくる 605 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/04(金) 22 08 04 ID 6x1amRL40 鍵を使って最初の部屋を出る→鍵は希少 なんか切なくなった 606 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/04(金) 22 12 56 ID yJrOlWsl0 ふるいけやかわずとびこむみずのおとばしや 607 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/04(金) 22 13 03 ID 3ojIhroO0 『ドラゴンクエスト』(DRAGON QUEST)は、エニックス(現スクウェア・エニックス)より発売されたゲームソフト。ジャンルはロールプレイングゲーム(RPG)。 日本では、1986年5月27日にファミリーコンピュータ(ファミコン、以下FC)用ソフトとして発売され、同年内にMSX、MSX2にも移植された。 その後、リメイク版としてスーパーファミコン用ソフト『ドラゴンクエストI・II』、ゲームボーイ用ソフト『ゲームボーイ ドラゴンクエストI・II』に収録されている。 2000年代以降には携帯電話用アプリ(iアプリ、EZアプリ、S!アプリ)としての配信も行われるようになった。 家庭用ゲーム機では初の本格的ロールプレイングゲーム。後に続編が次々と発売され、『ドラゴンクエストシリーズ』と呼ばれるようになった。 疑似マルチウィンドウ型のメニュー、パソコン用RPG『ウルティマ』に代表される二次元マップのカーソル移動を基盤としたキャラクターの移動、同じくパソコン用RPG『ウィザードリィ』に代表される対話式の戦闘モードなどといったスタイルを、 当時の技術レベルでの512キロビット(64キロバイト)という、今日の携帯電話の待受画像1枚分相当のROM容量の中で実現させた作品である。 シナリオ・ゲームデザインは堀井雄二、キャラクターデザインは鳥山明、ゲームミュージック作曲はすぎやまこういちが担当した。 タイトルロゴデザインは、『ジャンプ』の読者コーナー「ジャンプ放送局」のレイアウト担当であった榎本一夫が手がけた。開発期間は約5か月であった。 608 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/04(金) 22 14 04 ID 3ojIhroO0 大分削ったけどそれでもながー… 疲れた 611 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/04(金) 22 46 55 ID LYQfa8o8O 当時の技術レベルでの512キロビット(64キロバイト)という、今日の携帯電話の待受画像1枚分相当のROM容量の中で実現させた作品である。 当時はそれでしか作れななかったんだから当たり前なんだけどスゲーな… 612 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/04(金) 22 54 02 ID 3ojIhroO0 ジャンプで宣伝してて、欲しかったけど当時どこ行ってもあまり置いてなかった 良くも悪くも後のRPGの運命を決めた一本だと思う 一人旅な分コマンド選択の駆け引きは2以降より1の方が面白かったように思う ところどころで異常に意地が悪いのはきつかった 特にロトの印は涙目 全然関係ないところぐるぐる回ったのはいい思い出 メルキド北の針山の迷路みたいな地形とかいかにも何かありそうに見えるし リメイクだとメタルスライムが経験値1000くれるのはなんか違う気がした そういや当時は「メタルスライムは倒せる」ってだけでジャンプに記事出てたなあ 610 だんだんキーとテンポが下がっていくのがいかにも洞窟の深部へ進む雰囲気を醸してたねえ 613 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/04(金) 22 56 36 ID GdN+w/4J0 DQ1は凄い衝撃だったなー ガキだったしパソコンなんて触った事なかったしこれが初めてのRPGだった RPGなのに友達の家に集まって皆であーでもないこーでもないって進めてたな 復活の呪文を間違えないように何度も見直して二回書き写してたのに それでも間違えるんだよな… 614 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/04(金) 22 57 35 ID 1yLSEYMU0 RPGが何なのかよくわからないまま とりあえず毒沼につっこんで死んだ思い出 615 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/04(金) 23 05 47 ID AGss7jqV0 まるかつのばかやろばかやろばかやろまぬけ まるかつはやつはりせかいいちだつたのだよ あと友達のゆうちゃんのお兄ちゃんに教えてもらった呪文↓は今でも丸暗記してる るるしずびぶごよみみもよるくあむやらのぼ 当時は日本中の子どもが知ってる裏技的な復活の呪文だと思いこんでたな~ 今思えばただの兄ちゃんの努力の結晶だったというw 616 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/04(金) 23 44 03 ID VT9eE8tCO 橋を渡ったらとてつもなく強いザコが出てきて 「あ、ここはまだ早いのか」って学習するのも懐かしい思い出。 色々RPGをやった後だったので、近場にある敵が出てこないダンジョンはバグったのか不安だった。 あれもダンジョンとは何なのか、みたいなのを説明する為だったとかなんとか。 617 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/05(土) 00 12 16 ID Q4UKN+0T0 王女の解放を必須イベントにしなかったセンスは当時としては凄いと思う。 助けなかったらどうなるの?と思って2周目をやりたくなるしな。 618 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/05(土) 00 20 42 ID NyxiFJra0 ゆうべは おたのしみでしたね 619 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/05(土) 00 41 49 ID jIhh8hSy0 ここから敵も魔法も随分とインフレしたもんだな 620 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/05(土) 00 51 00 ID jBUXLDV30 PCゲーのなごりでハイドライドの方を買った当時の俺涙目。 ファミコンのこのソフトの方がPCゲーやアーケードゲームより完成度が高く見えた珍しいゲームだった。 621 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/05(土) 01 00 14 ID UMTXIH5y0 BGMのせいで、ガライの墓が凄く怖かった 622 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/05(土) 01 24 16 ID Q189SRkIO 「りゅうのうろこ」って何の効果あったの? 炎ダメ軽減とか気の効いた性能は無いよな 623 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/05(土) 01 33 24 ID Q4UKN+0T0 マジレスすると、道具として使って装備すると防御力アップ 624 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/05(土) 01 55 35 ID 9ZqqP7Gt0 ベホイミ無しでりゅうおう倒すの無理だろ? 625 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/05(土) 01 55 40 ID BELKZhZp0 りゅうおう倒せるのがだいたいLV.20、MAXLV.は30だったっけ? 最後のLVUPに必要な経験値だけ、調整後の余りみたいに妙に少なかったの覚えてるが。 626 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/05(土) 02 00 07 ID kJmAXgDr0 65535っていう綺麗な数字でカンストするからな そなたはもうじゅうぶんにつよい なのになぜりゅうおうをたおせぬのじゃ 627 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/05(土) 04 51 44 ID AZUrEY1s0 一人しかいないからラリホーがかなり致命的 こっちはいつまでも寝てるのに敵はすぐ起きて何の意味もなかったり 628 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/05(土) 05 19 50 ID AZUrEY1s0 そう言えば名前のつけ方で初期パラがかなり違ってた のびたって名前にするとやたら数値が微妙で成長もしないキャラで嫌になって投げた記憶がある 629 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/05(土) 06 34 42 ID CNtlKUey0 今見ると大したことことには思えないんだけど、ポートピア>ドラクエ>いたスト 堀井雄二のユーザー目線と遊び心は、最初の鍵のチュートリアルとローラ姫に集約されてるな 630 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/05(土) 07 21 23 ID i8VKILVL0 あのチュートリアルの台詞は 中々くるものがある 631 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/05(土) 09 00 15 ID 6RjBHtHL0 チュートリアルの台詞ってどんなだっけ? 632 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/05(土) 11 08 43 ID 8xje6JCC0 コレを貼らないといけない気がした ttp //www.4gamer.net/games/072/G007233/20090903037/ 最近の堀井の講演。1の話もでてる 633 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/05(土) 14 59 53 ID i8VKILVL0 621 *「たからばこに はいっていた かぎは いちどつかうと なくなってしまうが そのかぎで とびらを あけたとき…・・・ *「おまえのたびが はじまるだろう。 とかそんなん 634 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/05(土) 15 00 52 ID i8VKILVL0 ごめん 631宛てね 635 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/05(土) 16 34 20 ID eXheKUvN0 DQ1 ユーザーフレンドリーの塊 今の子供達がやって面白いといえるかは分からないけど このRPGがなかったら国産RPGの普及がどれだけ遅れたことか この作品の後であれだけ段階を踏んで発売されたドラクエ3のシンプルな職業システムでさえ 発売当時一部のユーザーからマニアックだと言われる程だった 636 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/05(土) 17 35 24 ID yNvlfElB0 1、2でこれだけRPG説明しても3で混乱 で4でまた1人旅から説明したけど今度はAIがよく分からない奴続出 5は最強のオヤジと一緒にまた手動に逆戻り そんなことやってる間にRPGと言う物を理解した人間は他のゲームに手を伸ばしドラクエからは離れていく 残るのはドラクエブランドにしがみついてる奴か他のゲームやるだけの脳みそがない人間だけ 余計にゲームとしていびつなものになっていくけど数だけは売れ続ける RPGの進化を堰き止め続ける事で儲けてるようなもんだな堀井は 1にお世話になっただけにこう言うのは余計歯がゆい 637 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/05(土) 18 31 11 ID YU2/eVSl0 636 >1でお世話になった ダウト 638 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/05(土) 19 52 29 ID u7PCRwhP0 どらくえは ねとげになつて つまらない あうと 639 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/05(土) 20 17 15 ID kJmAXgDr0 3がマニアックとか4のAIが理解できないとかどこからの情報だ? 俺の周りにはそんなこと言ってるやつ一人もいなかったけどな 皆普通に楽しんでたからそういうの嘘くさくてたまらんのだけど 640 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/05(土) 20 25 04 ID wLzRiX2F0 639 離脱かアンチのどっちかだろ 641 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/05(土) 20 27 21 ID wLzRiX2F0 ごめんつい他スレの癖で書いてしまった どうせ荒らしだろ 弟が未だに竜王に勝ってないゲームだ SFCだけど 642 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/05(土) 20 34 25 ID AoIzOU7t0 しぬとはなにごとじゃ しかたのないやつだな おまえにもういちどきかいをあたえよう よく考えたらなかなかブっ飛んだセリフではあるなw 643 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/05(土) 21 04 30 ID TnjSF/FMO このゲームで方角を覚えたのは俺だけじゃ無いはず 644 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/05(土) 21 41 09 ID 015kb+Cl0 当時はこれでよかったのだと思うし実際面白かったんだけど リメイクでタイマンバトルのままだとは思わなかった FC版のマッピングしやすい1マス幅の狭い通路のダンジョン構造はよかった 645 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/05(土) 21 45 31 ID G+FfbtBb0 DQシリーズの割に意外と伸びとらんな 646 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/05(土) 21 47 19 ID 015kb+Cl0 1の熱心なファンっていうのが居ない(気がする)からかな あくまで入門編 647 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/05(土) 21 59 53 ID Lh+ICBdM0 --彡 ̄ ̄\/\ / 彡 _∧ミ`\ DQ1とか超うける! / ,彡´ ̄ \ヾi》》| .ni 7 | | | |≠ | l^l | | l ,/) / | ⌒ ⌒ | |\/ .n , U ! レ / ./《ヾ彡/ (●) (●) | \i\ l^l.| | /) / 〈 ゝ__彡 |. (__人__) |\ミ ソ | U レ //) ヽっ\《 | \ `ー´ / |__ 丿 ノ / /´ ̄ ̄ ミ \.ゝ.T---T 《ミ| ./rニ | >___\ `´ `--´ l
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今日 - 合計 - ドラゴンクエストIV 導かれし者たちの攻略ページ RPG スクウェア・エニックス 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] ドラクエ4攻略 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2022年07月17日 (日) 08時22分20秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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ドラゴンクエストIII そして伝説へ… 作品情報 2枚 女勇者 女戦士
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ドラゴンクエスト いつか帰る場所 管理人 とかげ様 閉鎖済み リンク タイトル ジャンル メインキャラ いつか帰る場所 ククゼシ 碇シンジ、惣流=アスカ=ラングレー、綾波レイ
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こういった事を裏返しに言われたら、あなたはその占い師のことを信じると思います。 私がプレイしたゲームで覚えているものはゼビウス、ゴルフ、サッカー、テニス、ベースボール、ドラゴンクエスト ドアドア、チョップリフター、グーニーズ、ロードランナー、チャンピオンシップロードランナー、いっき 新人類、スーパーゼビウス、飛龍の拳、ドラゴンボール、ドラゴンボールz、うーん霧がありませんねえ。 一体どんなけプレイしていたんだろうって思います。 こんなのはほんのほんの一部ですがチョップリフターとか自分で購入していないものもたくさんありますのでne