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ドラゴンクエストVI 幻の大地 機種:SFC, NDS, And, iOS 作曲者:すぎやまこういち サウンドデザイン(SFC):多和田吏、崎元仁 サウンドデザイン(NDS):松尾早人、松尾千代子 開発元:ハートビート(SFC)、アルテピアッツァ(NDS) 発売元:エニックス, スクウェア・エニックス 発売日:1995年12月9日(SFC)、2010年1月28日(NDS), 2015(And,iOS) 概要 「ドラゴンクエスト」シリーズ6作目にして天空三部作の完結編。 今作の楽曲は崎元仁氏と多和田吏氏がサウンドプログラマとして編曲に携わっている。 そのためか前作の曲に比べてオーケストラ調の音楽に厚みが増している。 また、今作の楽曲は特定のメロディラインを他の曲に流用・アレンジ使用している楽曲が多く、特に「悪のモチーフ」のフレーズはダンジョンや戦闘曲などのいろんな曲に組み込まれている。 (前作:ドラゴンクエストV 天空の花嫁 次作:ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち スピンオフ:ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド) 収録曲 曲名 補足 順位 序曲のマーチ タイトル画面 第1回58位(シリーズ)第2回29位(シリーズ) 間奏曲 冒険の書 ムドーの城へ向かう 黄金の竜に乗ってムドーの城へ向かうシーン ドラクエ147位1990年代241位 木洩れ日の中で 町 第7回923位第8回814位第9回982位第10回978位第11回963位第13回947位第16回710位第17回889位スクエニ138位第2回スクエニ128位町曲4位癒し123位スーパーファミコン50位ドラクエ1位1990年代87位 ハッピーハミング カジノ ドラクエ99位ミニゲーム44位 フォークダンス 精霊のお祭りなど ドラクエ67位泣き曲49位 ぬくもりの里に 村 第17回977位ドラクエ38位 王宮にて 城 ドラクエ84位 さすらいのテーマ 下の世界フィールド フィールド184位ドラクエ63位 静寂に漂う 海底 もう一つの世界 上の世界フィールド 精霊の冠 精霊の冠イベント、カルベローナ 第4回266位第5回986位第13回656位第14回456位スクエニ187位第2回スクエニ109位町曲29位ゲーム未収録123位(交響組曲)癒し36位スーパーファミコン100位ドラクエ36位1990年代17位 空飛ぶベッド 空飛ぶベッド、魔法のじゅうたん搭乗時 ドラクエ167位 エーゲ海に船出して 神の船、ひょうたん島搭乗時 第3回209位第4回609位スクエニ159位第2回スクエニ230位フィールド86位スーパーファミコン79位ドラクエ26位 悪のモチーフ ショック系ミュージックエフェクト トラウマ144位 暗闇にひびく足音 ダンジョン ダンジョン262位ドラクエ173位 戦慄のとき ムドーの城 迷いの塔 塔 ダンジョン49位ドラクエ30位 ムドーの城 各魔王との対決前、はざまの世界など ドラクエ118位 ラストダンジョン デスタムーア城 哀しみのとき 全滅、悲しいシーンなど氷漬けのマウントスノーなどで流れる別パターンあり ドラクエ190位 奇蹟のオカリナ ミレーユのオカリナ演奏シーン ドラクエ147位 神に祈りを 各地の教会マーズの館などで流れる別パターンあり ドラクエ110位 ペガサス ファルシオン飛行時など フィールド163位ゲーム未収録123位(交響組曲)ドラクエ95位 勇気ある戦い 通常戦闘 RPGバトル422位ドラクエ106位通常戦闘曲57位 敢然と立ち向かう ムドー戦 第2回131位第3回54位第4回271位第6回360位第7回298位第8回485位第9回336位第10回592位第11回306位第12回413位第14回858位第15回723位スクエニ33位第2回スクエニ27位スーパーファミコン37位RPGバトル35位ドラクエ10位歴代237位ボス戦12位 魔物出現 ボス戦 ドラクエ150位ボス戦327位 魔王との対決 デスタムーア最終形態戦 第2回ラストバトル377位 時の子守唄 エンディング スクエニ187位エンディング35位第2回エンディング54位ドラクエ106位 ニンテンドーDS版追加曲 ずっこけモンスター スライムカーリングドラクエV(NDS)からの流用 サウンドトラック 交響組曲「ドラゴンクエストVI」幻の大地 東京都交響楽団 演奏 交響組曲「ドラゴンクエストVI」幻の大地 フィルハーモニー管弦楽団 演奏 ドラゴンクエスト ゲーム音源大全集2 スーパーファミコン版I~III,V,VIのオリジナル音源
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Q&A(クエスト) TOP Q&A集 クエスト Q&A(クエスト) [#l706d83b] Q&A [#m232d1a3] クリア前でも受注できるクエストのヒント [#uf2de6ab] クリア後に受注できるクエストのヒント [#ddaa1339] Q&A Q.上級職解禁クエストがマゾすぎます。 A.今回は上級職 基本職というバランスではないので、無理に急いで上級職を目指す必要はありません。 A.無視するのも一つの手。エンディングまで基本職でも問題なくクリア出来ます。 Q.「たまに落とす○○を手に入れる」というクエストで、指定のアイテムはどうやったら手に入りますか? A.指定のモンスター(伏せられている場合もあり)とひたすら戦闘を続けていると、低確率でイベントが発生します。なお、クエスト用アイテムは全て「だいじなもの」に分類されるので、基本的に「ぬすむ」では盗めません(「ぬすむ」と指定されている場合は別)。 Q.クエストで指定されたモンスターをいくら撃破してもカウントされません。(専用イベントが発生しません。) A.モンスターの撃破が絡むクエストの中には指定されたモンスターだけではなく撃破方法や場所等の達成条件が指定されているものがあります。クエストの内容をよく確認しましょう。 A.↑の条件を満たしているのなら低確率で発生するイベントの可能性があります。気長にやりましょう。 クリア前でも受注できるクエストのヒント Q.クエスト003「伝えて! ガッツを!!」で順番に4回アクションボタンを押しましたが、クリアできません。 A.順番にアクションボタンを押すのではなく、十字キー↓に4つのアクションを連続で登録してください。 Q.クエスト012「上品ファッションで決めろ」でどうやっても認めてもらえません・・・。 A.こちらに組み合わせの一例があります。 Q.クエスト016「にゃー にゃにゃー!」が意味不明です・・・。 A.ねこみみバンドを装備しましょう。 Q.クエスト034「見知らぬ両親」もどうやっても称号がもらえません・・・。 A.こちらを参照してください。 Q.クエスト063「その目を こらして」の立て札はどこにありますか? A.ナザム村から北西の方角にある小島(魔獣の洞くつとの間)です。なお、裏も見る必要があります。 Q.クエスト072「あなたを想って」の「最弱の棍」とは何ですか? A.ものほしざおです。セントシュタイン城下町にて40Gで購入できます。リッカの宿屋で仲間にするぶとうかの初期装備でもあるので、呼び出して(いなければ新規登録して)装備を外せば無料で入手できます。 Q.クエスト086「それいけ!洞くつ探検隊!」の魔物(の種類)が全く分かりません。 A.「おおきなおくち」:海辺の洞くつのガマキャノン、「ウイーンと動く」:サンマロウ北の洞くつのメタルハンター、「ズシーンと歩く」:魔獣の洞くつのうごくせきぞうです。しかし、正解が分かっていてもイベントの発生確率は恐ろしく低いので、根気よくやってください。 Q.クエスト107「パラディン勝負!!」でやいばのぼうぎょはやっていますが、ダメージが返らなかったり小さすぎたりして過酷すぎます。 A.転職するなり装備を外すなりして、なるべく守備力を下げると受けるダメージが大きくなり、その分返すダメージも大きくなります。守備力を下げられる特技の「すてみ」(とうこんスキル)があれば、それも有効です。最初に(死なない程度に)攻撃呪文で削っておいてもいいです。もちろん倒されては話にならないので、スキルでHPを上げておくといいでしょう。 A.やいばのぼうぎょ中のカウンターでもカウントされるので、戦士の秘伝書を手に入れてからチャレンジするのも手。職業によってカウンターの確率は異なるので、可能なら確率の最も多いバトルマスター(約6%)、転職がまだ無理なら戦士や武闘家などで行うこと。他には旅芸人に転職してひたすら必殺技の「アクロバットスター」によるカウンターを狙うしかありません。ただしこちらは6ターンしか効果が持続しない上にひっさつチャージを待つ必要があるため、非常に非効率的です。-Q.クエスト115「本棚に眠る大賢者」をクリアしたいのですが、トロルキングはどこにいますか? A.絶望と憎悪の魔宮、もしくは宝の地図の洞くつです。基本的にはクエスト受注時点ではまだ会えません。なお、クリアしてしまった場合でも、その後のクエストを進めると絶望と憎悪の魔宮に再び行けるようになります。 Q.クエスト121「もふもふ雲」が全く意味不明です。 A.きせきのつるぎ(or改)でくもの大王を倒すと一定確率で手に入る「雲のかけら」を依頼者に渡してください。 クリア後に受注できるクエストのヒント Q.クエスト122「ステキなバースデー」のバースデーケーキとハッピークラッカーはどこで手に入りますか? A.Wi-Fiショッピングです。どうしても一覧に出ない場合はマルチプレイでもらうのも手です。また、現在配信でやってくるゲストキャラクターから誕生日プレゼントでもらうこともできます。 Q.クエスト136が受注できません。 A.アントンの家の本棚を調べてください。 Q.クエスト139「ロクサーヌのお願い」で敵のアジトはどこにありますか? A.グビアナ地下水道です。まほうのカギの扉の奥の以前は何もなかった墓場の部屋に、下り階段が出現します。 Q.クエスト140を受注したいのですが、どうしても依頼者に突っぱねられます・・・。 A.しぐさ「エルシオン流あいさつ」(クエスト036「エラいのはあたし」の報酬)が必要です。 Q.クエスト147「運転士試験」の正しい道のりを教えてください。 A.まずはこちらをドラッグして居場所を確認してください。ポイントは、ビタリ山 rarrサンマロウと、ウォルロ村 rarrベクセリアを徒歩で行くことで、他は全て箱舟で渡れます。 Q.ストーリークエストの順番を教えてください。 A1. 「サンディの正体」 rarr 039 rarr146 rarr147 rarr148 rarr149 rarr150 A2. 「ガナン帝国の謎」 rarr 046 rarr141 rarr143 rarr145 A3. 「リッカと宿屋の仲間たち」 rarr 123 rarr125 rarr139 rarr (「ルディアノの真実」 rarr)156 rarr157 rarr163 A4. 「ルディアノの真実」 rarr (005 rarr006 rarr)127 rarr (008 rarr023 rarr)129 rarr131 rarr133 rarr135 rarr137 A5. 「封印されし悪魔」 rarr (007 rarr)128 rarr137(「ルディアノの真実」に合流) A6. 「謎の魔獣とラテーナ」 rarr 159 rarr160 rarr161 rarr162 ※No.005~008と023はストーリークエストではないが、クリアしないと先に進まない
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ドラゴンクエスト ダイの大冒険 クロスブレイド ドラゴンクエスト ダイの大冒険 -魂の絆- インフィニティ ストラッシュ ドラゴンクエスト ダイの大冒険 機種:AC(クロブレ)。iOS And(魂の絆)。PS5、PS4、NS、XSX、PC(インフィニティストラッシュ) 作曲者:林ゆうき 開発元:タカラトミー(クロブレ)、Dena(魂の絆) 発売元:スクウェア・エニックス 発売年:2020~2024(クロブレ)、2021~2022(魂の絆)、2023(インフィニティストラッシュ) 概要 ドラゴンクエストシリーズを原作とした週刊少年ジャンプ漫画「ドラゴンクエスト ダイの大冒険」の2020年度アニメのゲーム作品。 トレーディングカードアーケードゲームの「クロスブレイド」、スマートフォン向けアプリ「-魂の絆-」、コンシューマ向けの3Dアクション「インフィニティストラッシュ」3作で、いずれも林ゆうきが作曲したアニメ版BGMが使用されている。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 補足 順位 オリジナルサウンドトラックvol.1 Disc 1 ダイの大冒険 小さな勇者 魂の絆 ホーム画面 よくぞ来た、勇者よ! 城下町 平和な村 広大な世界へ 破壊された町 鬼岩城 再会の喜び 迷える心 不屈の闘志 慈愛の心 アバンの使徒 慰撫 レクイエム 本家DQのものとは別物 怒りと悲しみ 破邪の力 悪しき魔法 厳しい特訓 大魔王バーン 戦闘開始 魂の絆 クエスト準備 攻防戦 不本意な戦い 奇襲攻撃 強敵の出現 絶対絶命 力のぶつかり合い 反撃 クロブレ第6弾PVなど ダイの大冒険 サブタイトル ダイの大冒険 アイキャッチA ダイの大冒険 アイキャッチB Disc 2 勇者たちの力 竜の騎士 クロブレ各弾のPVなど かすかな予兆 魔王軍の陰謀 対峙・にらみ合い 忍び込み 時間との闘い 暴走 聖なる伝説 謎に包まれた伝承 楽しい気分 ダイ達の掛け合い クロブレ カード購入画面 人間の心 キルバーン 前半部分が死神の笛の旋律後半部分がキルバーンのテーマ ロモス武術大会 竜の紋章の共鳴 互角な戦い・接戦 苦しい戦い モンスターの出現 モンスターの追跡 使徒たちの力 強い覚悟で出撃 無くした記憶 静かな苛立ち 勇者の伝説 前向きな別れ ほっと一息 ベンガーナの街 敵の卑劣な陰謀 次回予告 オリジナルサウンドトラックvol.2 Disc 1 鬼岩城決戦 超魔生物ハドラー 大魔王バーン -Violin Version- 対峙~睨み合う死線 ハドラー親衛隊登場 黒の核晶 和解と絆 凶悪なる敵の重圧 バーンとの激闘 静かなる緊張 つかの間の平穏 破邪の洞窟 突破の足がかりを探して 聖なる継承 獣王遊撃隊 獣王遊撃隊の真髄 間抜けな会話 新たな恐怖 ミナカトール バーンパレス突入 五人の使徒の強さ 武人たちの最期 切ない想い 強い眼差しと緊張 互角の力 ハドラー 最後の戦い 冷酷な闘志 命を懸ける いつもの明るさ 勇者・ダイ ダイの大冒険 アイキャッチA -正義Version- ダイの大冒険 アイキャッチB -正義Version- ダイの大冒険 アイキャッチA -宿命Version- ダイの大冒険 アイキャッチB -宿命Version- よくぞ来た、勇者よ! -予告Version- Disc 2 緊迫と恐怖 張り詰めた空気 超魔ゾンビ 窮地で発揮される力 ロロイの谷決戦 緊急事態 静かなる大魔王バーン 異空間にて ミストバーンの秘密 真・大魔王バーン 激闘開始 長期戦~果てしない緊張 振り返る過去 神の涙 希望の輝く光 鬼眼王 絶対的な強さ~争いの術 全ての力を尽くして 仲間を守る 竜魔人・ダイ エピローグ サントラ未収録 強大な敵との死闘 クロブレ:真1弾~のCMやPV魂の絆:ボスブレイク時など RISE アーティスト RICO(菅原りこ)魂の絆 タイトル画面等 RISE Inst Ver バイオリン演奏 大島理紗子魂の絆 イベントカテゴリ内 Invisible アーティスト RICO(菅原りこ)魂の絆 1周年後のタイトル画面 サウンドトラック ドラゴンクエスト ダイの大冒険 Original Sound Track Vol.1 ドラゴンクエスト ダイの大冒険 Original Sound Track Vol.2
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5.模擬戦終了後~レガリス島のほこら GP協会本部を出ると、ノビス島の西の桟橋へ行けるようになったことを知らさせる。 ┗この時点で10個マデュライトを集めることが可能だが、全てのほこらを巡らないとゴールできない。 ↓ デパートではお見合いセンターが開業し、スラムへ入れるようになっている。 ┣スラムでは2種類のモンスターを入手できる。 ┗昼にスラムの酒場に行くと「びっくりサタン」が、夜に東のブロックに行くと「プークプック」を仲間にできる。 ↓ ノビス島の西の桟橋から、レガリス島の北部へ向かう。 ┗桟橋への途中の吊り橋を渡った所に、「マデュライト」が入った宝箱がある。 ↓ 月の塔に入り、近くにあるスイッチを押す。 ↓ 道なりに進み、1Fにいる鏡に話しかけ、太陽の塔へワープする。 ↓ 太陽の塔を、ワープ地点から南の階段を使って屋上まで進む。 ↓ 月の塔に入り、3Fのレバーを操作する。 ↓ 太陽の石板時と同様、光点に沿って進み、1Fで月の石板を入手。 ↓ 屋上の台座に石板をはめ込むと、ほこらへワープできるようになる。 ↓ ワープした辺りに、「マデュライト」の入った宝箱がある。 ↓ ここのほこらはダンジョンが無く、入ってすぐの祭壇の前で、 ┗ボス「グレイトドラゴン」と戦闘。「くちぶえの書」を落とす。 グレイトドラゴン攻略法 HP 1156特技・特性 こごえるふぶき、やけつくいき 守備力が130程あれば、通常攻撃によるダメージを60以下に抑えられる。 フバーハボトルを使うと有利に戦うことができる。 攻撃手段はバイキルトを使うか、メラゾーマなどの上級攻撃をこの時点で修得していると楽。 ↓ レガリス島の北部の桟橋から、最後のほこらがある「モルボンバ島」へ向かう。 6.モルボンバ島~GP決勝 モルボンバ島のほこらを目指す。まず東へ島を反時計回りに回り込むように道なりに進み、洞窟へ入る。 ↓ 洞窟を出たら、時計方向に回り込んで進む。一番北東の部分で「マデュライト」が手に入る。 ↓ ほこらの入口付近に例によって「マデュライト」がある。 ↓ レガリス島のほこら同様、すぐボス「まおうのつかい」と戦う。「ステルスの書」を落とす。 まおうのつかい攻略法 HP 1532特技・特性 2回行動、さみだれぎり、アタックカンタ グレイトドラゴンに勝てるレベルならば問題なく勝てる。 スクルトや回復手段を持ったモンスターがいれば、より安全に勝てる。 ↓ マデュライトが10個揃っていれば、アルカポリス島のGP協会本部へ向かう。 ↓ 本部で階段を登り、東の扉から進み、鐘を鳴らす。 ↓ 決勝進出者の紹介の後、準備期間が与えられる。 ↓ 町の西にある桟橋の方で、ギルツからの指令を受け取った後、 ┗準備ができたら本部のカウンターへ行く。 ↓ 決勝戦はアイテムが使えない、インターバルなしの3連戦(4連戦ではない)。 GP決勝戦攻略法 ベホマラーを修得した回復役を1体、 2体の攻撃役に、メラゾーマなどの上級攻撃、もしくは最上級攻撃を修得させたい。2回行動もあると楽。 記載したような特技を修得できるほどのレベルがあれば、十分戦えるはず。 それぞれの相手のモンスターとHPは 1回戦 エンゼルスライム 250以下 スライム 300以下 ダークスライム225 以下 2回戦 リザードファッツ 約300位 ギガンテス 約300 うごくせきぞう 265以下 3回戦 ガルーダ 300弱 ヘラクレイザー 300から350 ↓ 勝利後、イベントの後、神獣がパーティから外れる。 7.GP決勝後~エンディング カルマッソを探して、情報を集めながらノビス島→レガリス島→モルボンバ島と移動する。 ┣ノビス島にあるスカウトQのテントにいる人から、「サイコロン」をもらえる。 ┗この時点でデオドラン島のマダムンガーデンの、メタルエリアに挑戦できるようになる。 ↓ モルボンバ島のGピットのサロンで、「ジェイルアジト」への秘密の桟橋を教えてもらう。 ↓ モルボンバ島の北西にある桟橋から、ジェイルアジトへ向かう。 ↓ アジトのギルツの部屋で、ボス「ベリアル」と戦闘。 ↓ 戦闘後ギルツと会話し、「浄魔球」を受け取る。 ↓ カルマッソを探し、ヨッドムア島へ向かう。 ↓ 中央の門を通り、北部へ向かう。 ↓ 洞窟へ入る直前でボス「デモンスペーディオ」と戦闘。勝利後、神獣がパーティに復帰する。 デモンスペーディオ攻略法 HP 約2800特技・特性 ドルモーア、ダークマッシャー、やみのはどう ドルマ系に耐性があるモンスターを連れていると楽。 GP決勝で勝ち抜けるパーティならば十分勝てる。 ↓ 洞窟内では間違った場所に進むとボス「ボストロール」、蔦の上の宝箱を取ろうとするとボス「ブラックドラゴン」、進んでいく上で、球体を回り込むところを抜けたところでボス「アトラス」とそれぞれ戦闘になる。 ボストロール攻略法 HP 1565特技・特性 通常攻撃のみなので、一撃でやられない守備力やHPがあれば勝てる。 ブラックドラゴン攻略法 HP 1670特技・特性 はげしいほのお、こごえるふぶき、ばくれんざん 攻撃が厳しいようならば、フバーハボトルを使う。 アトラス攻略法 HP 1768特技・特性 めいそう 回復されると厄介なので、強力な攻撃手段や、2回行動モンスターを用意し、一気に仕留める。 ↓ 頂上でカルマッソと会話。ボス「バッファロン」「モヒカント」と戦闘になる。 バッファロン,モヒカント攻略法 テンションを上げられると厄介なので、バッファロンを先に倒したい。 バッファロン HP 1250特技・特性 テンションアップ モヒカント HP 1160特技・特性 かぶとわり、じひびき、バイキルト ↓ 2体を倒すと、イベント後、そのまま回復した状態でラストボス「ガルマッゾ」が出現。 ┣「なげきのぼうれい」「まおうのつかい」を連れている。 ┗負けた場合はガルマッゾ戦から始まるので、道具が足りない場合などは、無理せず再挑戦を推奨する。 ガルマッゾ攻略法 HP 約4100特技・特性 2回行動、ドルマドン、イオナズン、いてつくはどう、めいそう まずはまわりにいる2体を先に倒す。 だいまどうのコインを持って行くと戦いやすい。 1体をベホマラー係にし、じょうやくそうで回復を手伝いながら攻撃。 もちろんベホマズンがあるなら超したことはない。 ジャミラスやまおうのつかいなどの、2回行動できるモンスターがいると有利に戦える。 ↓ アルカポリス島に戻っている。本部の会長室へ向かう。 ↓ 会長と話した後、ノビス島へのバイクに乗る。自動的に石碑の前まで移動する。石碑を調べる。 ↓ エンディング ↓ 攻略チャート3(クリア後)へ
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現在の日本製RPGの元祖*1とも言えるエニックスの偉大なRPG『ドラゴンクエスト』の主人公。 勇者ロトの血を引く男で、小説版での名前はアレフ。 アレフガルドから奪われた光、そしてラダトーム城からさらわれたローラ姫を救うため、 たった一人で邪悪の化身竜王との戦いに挑んだ、まさに勇者である。 担当声優はCDシアターでは 関俊彦 氏、『ライバルズエース』では 花江夏樹 氏。…ん? 何の因果か、関氏は後に『DISSIDIA FINAL FANTASY』にて初代『FF』主人公にあたるウォーリア・オブ・ライトの声も担当しており、 『DQ』『FF』両シリーズの初代主人公の声を担当した事になる。 剣と魔法をバランス良く使える万能戦士型だが、実は入力された名前によって幾つかの成長パターンに分かれる仕様で、 それによっては魔法の方が得意だったり、逆に武器の方が得意になったりもする。 プレイヤー=勇者といった仕様のため、ラダトーム城に現れる前の来歴については一切描かれていないが、 小説版などの作品では竜王によって滅ぼされた、ドムドーラの街の武器屋の孫とされる事が多い。 というのもこのドムドーラの街にはロトの鎧を受け継いだ武器屋ユキノフが店を構えていたためで、 『モンスター物語』『アイテム物語』等では、ユキノフもまたロトの子孫であったという事が語られている。 またラダトームの城下街には「○○、お前を死なせたくはないものだな……」と語る知人らしいNPCも存在しているため、 出身はともかくとしてもラダトーム育ちなのでは、という考察もなされている。 そのためか小説版ではドムドーラ滅亡後、ラダトームの鍛冶屋夫妻に引き取られて育ったという設定となっている。 ゲームブック版ではそのどれとも異なり、勇者の証であるアザが浮かび上がったため、どこかの村から連れてこられた若者である。 ラダトーム城を旅立った勇者は、長い冒険と戦いの果てにローラ姫を救い出しゆうべはお楽しみでしたねして 伝説のロトの装備、太陽の石、雨雲の杖を揃え、魔の島に続く虹の橋をかけて竜王との決戦に挑むと、 アレフガルドに光を取り戻し、ローラ姫をいくら断っても「そんな、ひどい……」と言うので伴って、 遥かに広がる外世界へと旅立っていった。 『ドラゴンクエストII』の三人組は彼とローラ姫の子孫である。 ローレシア、サマルトリア、ムーンブルクでおおよそ世界地図の1/4を統治下においているため、 王としての才覚も素晴らしいものがあったと思われる……まあ、ローラ姫の采配かもしれないが。 初代はFC初期の作品という事もあり、グラフィックが前面分しか用意されておらず、 所謂カニ歩きで常にプレイヤーの方を向いている。こっちみんなとか言ってくれるな 階段の登り下りにわざわざ「かいだん」コマンドを使わねばならず、宝箱のアイテムを獲得するにも専用のコマンドがある、 「はなす」コマンド後に人のいる方向を指示する必要がある等、当時のPCゲームを取り込んだような仕様となっている。 ただ、当時のCRPGはコマンドや魔法をキーボードで入力する事も多かったため、 それらに比べたら遙かにインターフェイスは良く、当時の子供達にとってはかなり取っ付きやすかっただろう。 + 『ドラゴンクエスト』 こうした「初めてRPGを遊ぶ人」向けの創意工夫があれこれと盛り込まれた本作だが、 詳しくは*1を参照して頂きたいが、当初はフィールドにぽんと放り出される『ウルティマ』式のスタートだったため、 目の前のラダトーム城や街に入る事さえせずに戦って死ぬテストプレイヤーが続出し、 お城の玉座の間に監禁からスタートさせ、そこで一通りのチュートリアルを行うようにしたのは有名な話。 他にもFCのコントローラーの性質上文字入力が非常に面倒なため、 開発を担当したチュンソフトがこれ以前に発売したファミコン版『ポートピア連続殺人事件』で採用したコマンド選択式をRPGに導入した事で (PC版ポートピアは文字入力だったが、ファミコン移植にあたり次作『オホーツクに消ゆ』のシステムを輸入したもの)、 単純かつ最小限度のコマンド構成でゲームシステムを確立させたのも大きな特徴だろう。 またその当時は「ぼうけんのしょ」(バッテリーバックアップ)なんてものは存在しなかったため、 王様から教えてもらう「ふっかつのじゅもん」(パスワード)をメモに書き取り、それを入力して続きから始める形になっている。 だが、メモを書き間違えたり、当時のTVの性能(画面が滲みやすい)から似た文字を見間違えたり、 広告チラシの裏に書いた為に親に捨てられたりして、涙目になった人も多かった事だろう。 なお、この初代『ドラゴンクエスト』のプログラム容量は僅か64キロバイト。 当wikiの1ページの容量制限がかつて50キロバイト弱→100キロバイト弱→300kbであったという事を考えると、 これがどれだけ凄まじいかお分かりいただけるだろうか。 この内、容量の大半は敵キャラクターのグラフィックや会話データに使われているので、 マップ上でのプレイヤーキャラのグラフィックが前面分しか用意せれなかったのも容量確保のための策とも言える (尤も当時のパソコン用RPGでは本作以上にグラフィックが貧弱な作品も少なくなかったが)。 + 『ドラゴンクエスト』シリーズの遍歴 そして今でこそ確固たる地位を築いた『ドラクエ』シリーズも、この初代ではごくごく平均的な売り上げであった。 また、この初代と続編の『II』まではMSX及びMSX2という当時のパソコン規格用にも発売されている。 MSX版『II』は元祖「あぶないみずぎ」(一枚絵付き)で一部に有名(なおMSX2版にもあぶないみずぎはあるが一枚絵は無し) ただし、これまで本格的なRPGはパソコン発祥の難解な構造のものしかなく、 徹底したコンシューマ機向けのRPGとしてはこの『ドラクエ』が初めてである。 また当時は各ゲーム誌のみならず、関係者の一部が所属する『週刊少年ジャンプ』のバックアップもあった事から知名度を上げていき (原作者の堀井雄二氏は当時のジャンプで『ファミコン神拳』というファミコンコーナーを執筆していた。*2 キャラデザの鳥山明氏は言わずと知れた『Dr.スランプ』や『ドラゴンボール』の作者)、 そして続く『II』から注目作へ、『III』では社会現象に至るまでの大ヒット作となった。 以後、『ドラクエ』シリーズは「そのハードの命運を決定付ける指針」とされるタイトルになり、 「『ドラクエ』はその時一番普及しているコンシューマ機に(据置・携帯問わず)製作する」というスクウェア・エニックスの方針もあり、 『ドラクエVI』まで任天堂機で続いていたシリーズも、普及台数から『VII』ではプレイステーション、 『VIII』ではプレイステーション2へと移った事もあった。 同様の理由で『IX』はニンテンドーDS、シリーズ初のオンライン作品『X』はWiiで発売され、再び任天堂機へ舞い戻った。 『X』は後にWii U、ニンテンドー3DS、Nintendo Switchでも発売され、『II』以来となるパソコン版も登場。 そして『XI』ではプレイステーション4とニンテンドー3DS、豪華版兼廉価版の『XI S』ではNintendo SwitchとXbox Oneとパソコン版、 といった具合にマルチプラットフォームでのリリースとなった。 『XI』ではハードを跨いだクロスセーブ用として「ふっかつのじゅもん」が再登場している。 今現在はかつてのハードの命運を決める程の勢いは無くなってはきたが、それでも新作発表は常に注目されるタイトルである。 一方でエニックスの売り上げが「『ドラクエ』の発売年とそれ以外で違いすぎる」(株価が不安定すぎる)事を株主から問題視されたのが、 月刊少年漫画雑誌『少年ガンガン』の発刊理由だったりする(そのせいか、連載作家には『ドラクエ』4コマ参加者が少なからずいる)。 なお、この『ドラクエ』シリーズは、発売元はエニックス(後のスクウェア・エニックス)であるが、 実はエニックスは開発部署は一切持たない企画会社であり(そもそも会社設立時は不動産会社だった)、 ゲーム業界参入第一弾も賞金総額300万円の「ゲーム・ホビープログラムコンテスト」を開いて入賞作品を商品化する事であった。 『ドラクエ』のシナリオ担当の堀井雄二氏とプログラム担当の中村光一氏(後のチュンソフト代表)は双方共に第一回コンテスト入賞者であり (堀井『ラブマッチテニス』(入選)、中村『ドアドア』(優秀賞。エニックスのファミコン参入第一弾にも選ばれた)。 なお最優秀賞は、後に『森田将棋』で名を馳せる森田和郎氏による『森田のバトルフィールド』)、 エニックス自身は企画は行うが開発は全て外注という体制をずっと続けていた (これはスクエニへの合併後も同様であったが、『Ⅸ』が延期を繰り返したのを切っ掛けに『Ⅹ』からは自社開発に移行している)。 スクエア・エニックスが都度都度、最新機種でのリメイクや移植作を必ず発表しているために、未だに知名度は高い。 2019年にNintendo Switchに移植された事で若年のVTuberによる初見実況プレイ配信もちょくちょく行われており、 初見視聴者はもとより既プレイヤーも、初めてのドラクエを楽しむプレイヤーの姿を見てドラクエの面白さを共有している。 「今日は最初の仲間がパーティに入るまでやりたいと思います!」 リゼ・ドラクエスタ はいしんしゃ の ちょうせん 本作が発売から数十年を経てなお愛される、RPGの金字塔である証拠だと言えよう。 派生作品における勇者 リメイクもされており、SFC版以降ではカニ歩きではなくちゃんと横や後ろも書かれている。 当然、「ぼうけんのしょ」によるセーブに変更されているので安心して欲しい。 また、『剣神ドラゴンクエスト』は『DQ1』のキャラデザを変更してのリメイクとも言える作品である。 ちなみに新デザインの主人公の見た目は、それまで青系統のイメージだったのが赤色の服と金髪に一転し、一言で言うなら「超サイヤ人」。 『DQMB』でもこちらのデザインが採用されているが、家庭版で追加された「王女の愛」をとどめの一撃に使った際に流れるムービーで鎧兜を着用し、 旧来のデザインに戻るという演出が為された。 1 36~ また、『DQMB』には初代パッケージ(上図参照)の構図を再現したレジェンドSPカードも登場したが、 勇者のデザインは変更されていないが、相手方のドラゴンが竜王(デザインはリファイン版の所謂「竜神王」)に替わっており、 感慨深くも当時と大きく印象の異なるイラストとなっている。 アニメ『ドラゴンクエスト・アベル伝説』では伝説の勇者ガブリエルとして登場。 主人公アベルの祖先でもある先代の青き珠の勇者であり、邪悪なエスタークの民と戦い、不死をもたらす伝説の竜を封じた強者。 エスターク最強の戦士であるルドルフ将軍を吹雪の剣で氷漬けにする事で封じた他、各地に竜伝説を紐解く為のヒントと試練を残している。 これは伝説の竜を封じる青き珠は、勇者が心身共に成長していなければ真価を発揮する事ができないというものであったためで、 アベルが何故世界中を旅し、冒険を繰り返し、謎を解いて試練に挑まねばならないのかの理由付けになっている。 そして名実共に大勇者となったアベルは受け継がれた勇者の鎧の力を引き出し、魔王バラモスとの最終決戦に挑む事になる。 ちなみに勇者ガブリエルは角兜なのだが、大勇者となったアベルの鎧は羽兜となっており、着用者ごとにデザインが微妙に異なるようだ。 漫画作品『ドラゴンクエスト ダイの大冒険』では、 かつての戦いで勇者アバンが『I』勇者と同じデザインの鎧を着ていた事が描かれ、魔王ハドラーもまた竜王と同じデザインのローブを纏っていた。 前日譚『勇者アバン』並びに以降の回想では別の鎧を装備していたが、途中で着替えたのだろうか……と思ったら、最終決戦まで別の装備であった。 一応カール王家に伝わる聖なる装備をジュニアール家仕様に改造した、DQ1勇者の装備に似た「アバンのよろい」だったけど。 ついでに兜もオミットされてヘッドギア型の額当てになっていたが、髪形が見えなくなると誰だか分からなくなるので仕方ない 同じく漫画作品の『ドラゴンクエストモンスターズ+』では『I』の勇者本人が登場。 「りゅうおう≒」が作り出した異世界に呼び出されていた所を主人公のクリオと出会い、仲間と共に戦うという元の世界ではできなかった体験をする事になる。 『I』に似たこの異世界は、りゅうおう≒の中の「りゅうおう」という存在自体が持つ望郷の気持ちが作り出したものと言われており、 りゅうおうと因縁深い勇者が導かれたのも恐らくは似たような原因だったものと思われる。 本作では『DQ1』のみが常に1対1の戦闘となっている事を受けて、クリオが想像もできない生死をかけた過酷な戦いを繰り広げており、 クリオ達の介入によって1対1でなくPT戦となった結果、常に会心の一撃を連打できるほどの凄腕の戦士としての実力を発揮した。 第十話のタイトルコールで描かれる、FC版パッケージをもとにした吉崎観音氏渾身の見開きカットは必見もの。 とはいえその人柄については割と呑気だったり愉快な所もあり、ローラ姫を連れて一晩お楽しみしてもおかしくはない……のかもしれない。 『大乱闘スマッシュブラザーズSPECIAL』では勇者の最後の切りふだの演出で非プレイアブル歴代主人公達と共に登場。 プレイヤー主人公に力を送りサポートする。 ちなみに初代主人公なだけあってかセンターポジションにいる。 『ドラゴンクエストビルダーズ』では、プレイヤー誰しもが一度は選択する「世界の半分」を受け取ってしまった後の世界が舞台となっている。 アレフガルドは既に滅ぼされてしまい、勇者の存在はもはや消え失せてしまったと思われたのだが……。 + 『DQB』ネタバレ注意 実は「セカイノハンブン」と書き殴られた建物の中に幽閉されており、未だに生きていた事が終盤明かされる。 もはや自分が何者なのかすらも覚えておらず、完全に正気を失っており、その姿はオルテガ殺人鬼そのもの。 名前表記も「やみのせんし」となっており、精霊ルビスやローラ姫でさえ、彼が勇者であった事に触れようとはしない。 加えてロトの剣と思しき武器を手にしているが、そこからは歴代勇者の共通項としてデザインされていた宝玉が失われている。 残念ながら、彼はもはや勇者ではないのだ。 戦いの後、精霊ルビスから彼の選択について「それもまた人間らしい回答」と認められた事がせめてもの慰めか。 また、その末路を聞いたヒロインの一人であるエルは最終章の最中に、 「そもそも彼は長い冒険の末にあと一歩で竜王を討ち、名実共に真の勇者になれるという場面で、 『世界の半分をやるから味方になれ』なんて甘言を本気で信じたりしたのでしょうか?」 と疑問を呈していた。 そして最終決戦後、自由気ままに建築を楽しみ住民達と触れ合う本作の主人公と対比して、 「きっとその方は勇者の血を引く選ばれし者として生きてきて、自分で自分の道を選ぶことなど一度もなかったのではないでしょうか。 そんな中で自分の道を決められる選択肢を与えられてしまったら私なら考えてしまうかもしれません。」 「自分がもしここで『はい』を選んだらどうなるんだろう、と」 と、その心情を推し量って同情している。 彼は世界の半分という富や権力を欲したのではなく、真面目に勇者として生きていたが故の好奇心に負けてしまったのではないか、という事である。 実際問題、『DQ1』をプレイしていたプレイヤーで竜王の誘いを本気で信じて「はい」を選んだ人は殆どいないだろう。 大体のプレイヤーが「流石に世界の半分をくれるわけがない。何かの罠だ」と思いつつも、 「でもここで「はい」を選んだらどうなるんだろう」という好奇心から「はい」を選んだ人が殆どかと思われる。 即ち好奇心に負けて「はい」と答えてしまったであろうやみのせんしも、正真正銘プレイヤー自身なのである。 だからこそ、精霊ルビスも「人間らしい回答」と評しているのだろうし、ローラ姫もあえて彼の選択に対して何も言わないのだろう。 所謂「(周回含め)一度も「はい」を選んだ事が無い者だけが石を投げなさい」という奴である。 また、「やみのせんし」はしきりに「俺は王だ」と叫ぶのだが、竜王を討伐した際のEDの最後の最後で、 彼自身が自らの意志に基づいて「アレフガルドを旅立ち自分の王国を手に入れたい」という望みを告げる事を考えると、 それ故に「はい」と言ってみたくなった事、その結果として全てを奪われてしまったという哀れさが窺える。 ちなみに勇者時代はお城の兵士に「王様がくれた旅支度がしょぼい」と散々愚痴を垂れていたらしい。 実際この時に支給されるのは120Gと松明、そして魔法の鍵1つだが、鍵は玉座の間から出る時に消費する。 主人公は布の服一枚纏わず、寸鉄一つ帯びておらず全裸って事はないと思うが、ラダトーム城下で販売されている装備は、 たけざお(10G)、こんぼう(60G)、ぬののふく(20G)、りゅうのうろこ(20G)、かわのたて(90G)、かわのふく(70G)といった所で、 たいまつ(8G)は一本あるから良いとして、安全に旅をするにはやくそう(10G)、せいすい(12G)なども欲しい事を考えると……。 これからアレフガルド中を旅してローラ姫を救助して竜王を倒すには、あまりにも乏しい初期予算である事をプレイヤーは痛感する。*3 そのためこの支給品はあまりにも低予算だとユーザー間では度々ネタにされており、 『魔法陣グルグル』等では「主人公は多数名乗り出た自称勇者の一人に過ぎない」とされた。ローレシアの王子?知らんな とはいえラダトーム軍は開戦初期に魔の海の合戦でほぼ壊滅状態、都市間の物流も完全に遮断されてしまっており、 さらにラダトーム城の宝物庫の合計4つの宝箱はFC版では1つに付き大体10Gくらいしか入っていない。 リメイク版以降は他3つが魔法の鍵や種に中身が変わっており、最後の1つにまとまったお金が入っているが、それでも340G前後しか入っていない。 「国を救う勇者に対してすらこの程度の予算しか支給できない」という極めて追い詰められた状況にある証拠であり、 愚痴られた兵士としてもさぞや対応に困った事だろう。 小説版では王家伝来の宝剣、革鎧、金貨5000枚以上を渡されているのでかなり優遇されている一方、 魔物が一切金を落とさないので、どちらが良いかは悩ましい。 なお、無名NPCの中で「やみのせんし」ただ一人だけ、メッセージウィンドウの名前欄に「****」と表示されている。 あの日あの時、我々が入力した四文字の名前がそこに刻まれているに違いない。 ありとあらゆる意味で、「やみのせんし」はプレイヤーにとっては身につまされる存在なのであった。 MUGENにおけるドラゴンクエスト1勇者 あなろぐ餅米氏によるFC版ドットを使用したものが存在している。 初代のFC版ドットなので当然カニ歩き。こっちみんな。 飛び道具のギラ、相手の必殺技を封じるマホトーン、DQキャラではお馴染み攻撃判定を持ったルーラ、 相手を気絶状態にするラリホー等、原作の魔法を使い戦うテクニカルなタイプのようだ。 ゲージ技は回復技のホイミとベホイミ、攻撃魔法のベギラマ、全画面攻撃の光の玉となっている。 AIもデフォルトで搭載されている。 「そなたこそ この世界を治めるに ふさわしいお方なのじゃ!」 「わしに 代わって この国を 治めてくれるな?」 しかし 勇者は言いました。 「いいえ。私の治める国があるなら それは私自身で探したいのです」 出場大会 みんなが平等に闘える大会【一撃必殺】 みんなのトラウマタッグトーナメント 無限大!ヒーローズランセレサバイバル 80年代ランダムタッグバトル 19XX年!ゲーム主人公ランダムタッグバトル *1 なお、パソコン業界ではアメリカ製の『ウィザードリィ』『ウルティマ』…は置いといて (当時はゲーム及び対応パソコンを個人輸入するしか遊ぶ方法がなかった。勿論全部英語)、 『ドラクエ』の2年前に発売された『ザ・ブラックオニキス』(BPS)の大ヒットにより、 日本のパソコンゲーム業界ではコンピューターRPGブームが既に起きていた。 エニックス自身も『ドラクエ』の前年に『地球戦士ライーザ』というSFRPGを発売している (ファミコン版は『銀河の三人』というタイトルで『ドラクエ』の翌年に発売された)。 『ドラクエ』は『夢幻の心臓』(システムソフト)を参考にしたとも言われており、実際に類似点は多い。 一方で、マニアの遊びだったRPGを一般に知らしめ、日本中をブームに巻き込んだ功績を持つのは疑いようもない。 今やパソコンないしタブレット端末やスマホを触った事が無い人の方が珍しいが、当時はパソコンを持っているだけでもオタク呼ばわりされ、 所有者も40人学級に1人居るか居ないかという時代である。 また、RPGなんて聞いた事さえ無いファミコン少年でも理解できるようにインターフェイス等を工夫したり、 「ゲーム内で」ルールを事細かく説明したりした部分も大きい (本作が王様の前からスタートするのも、町の外でスタートしたらテストプレイヤーの子供達が装備無しのまま遠出して殺された上で、 「そこ(町アイコン)に入れるなんて聞いてない」と言い出したからである)。 何せ当時のファミコン少年には理解不可能だった所為でクソゲー呼ばわりされた名作パソコンゲームも存在していたぐらいなのだから。 …実はエニックス自身もヒットするとは思っていなかったらしく、 開発陣に対し「そんなの作る暇があったら『ポートピア連続殺人事件』の続編を作れ」と文句を垂れていたのだとか。 *2 この事からか、2018年発売の『ニンテンドークラシックミニ ファミリーコンピュータ 週刊少年ジャンプ創刊50周年バージョン』にも、 連載作品のゲームや『ファミコンジャンプ』2作などと同時に、このファミコン版初代『ドラクエ』も収録される事となった。 一方で読者投稿コーナー『ジャンプ放送局』担当のさくまあきら氏が監修した『桃太郎伝説』は残念ながら収録されなかった。ハドソンはハドソンで色々あったからだろうか *3 当時の取扱説明書には「棍棒と布の服か、それとも竹竿と革の服か?」と書かれており、 公式ガイドブックでは「棍棒と布の服」の組み合わせが採用されている。 というのも、棍棒を装備すればラダトーム近隣の敵をほぼ確実に殴り倒せる事に加え、 革の服が70Gで守備力+4なのに対し、布の服と竜の鱗なら40Gで同じ守備力を確保できる上に、 FC版では竜の鱗は装備品ではなく「使用すると1回だけ守備力が上がる」アイテムのため売却しても問題無く、 実質的に30Gで守備力+4に到達、棍棒と合わせても90Gで済むという、かなりの節約になるのである。 また、棍棒と薬草を諦めれば革の盾に手が届くため、そういう意味でもこちらの方が選択の幅が広い。 なにしろ次の盾である鉄の盾は800Gと極めて高額だし、LV4程度まで頑張れば攻撃呪文のギラを覚えるので、 この時点で盾を優先して購入する代わりに武器を持たないというのも、十分有りな方針なのだ。 おまけにラダトームには無料でMPを全回復してくれる老人がいるため、戦闘と回復を呪文で十分賄える。 他の選択としてはあえて何も買わずに旅立ってスライムらと殴り合い、貯金をしてから装備を整えるというのもあるが、 名前によって決定される能力値次第ではドラキーなどに先手を取られて確実に殴られる事もあって、やや困難か。 とはいえそこまで致命的な差が出るわけでもないので、結局は好みの問題。自由に装備を整えると良いだろう。 ちなみに、SFCリメイク版以降は竜の鱗が装備品となった代わりに守備力+5と防御効果が高まっている上、 スマホ版以降は初期所持品として竹竿を持っている事から武器の不足も無いため、何は無くともとりあえず竜の鱗を買っておくのが安牌である。 なんで服無しで竹竿1本だけ持って玉座の間にいる事になったのかは謎だが、余計シュールな気はしないでもない
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ドラゴンクエストIV 導かれし者たち ◆ゲームコード:YIVJ ◆ゲームID:3F17C923 [X+Y]ボタンでデバッグ?モード ※最初のメニュー画面でコマンド入力してください。 94000136 FFFC0000 221827D4 00000002 D0000000 00000000 プレイ時間000 00 020CE3E4 00000000 所持金MAX(999999G) 020C55F0 000F423F 銀行に預けたお金MAX(999999999G) 020C55F4 3B9AC9FF カジノコインMAX(999999) 020C55F8 000F423F ちいさなメダルMAX(999999) 020C55FC 000F423F モンスター図鑑全開 020EA388 0003FFFF E20EA370 00000018 FFFFFFFF FFFFFFFF FFFFFFFF FFFFFFFF FFFFFFFF FFFFFFFF [SELECT]ボタンでモンスター図鑑倒した数すべて999 94000130 FFFB0000 C0000000 000000D1 120E9E84 000003E7 DC000000 00000006 D2000000 00000000 D0000000 00000000 [SELECT]ボタンでふくろのどうぐ全開(99個) 94000130 FFFB0000 020C55E0 006300A0 020C55E4 006300A1 D5000000 00630001 C0000000 0000009D D6000000 020C5368 D4000000 00000001 D2000000 00000000 D0000000 00000000 戦闘後獲得経験値99999999 020C5608 05F5E0FF 戦闘後獲得金999999G 020C560C 000F423F 主人公(おとこ) 経験値MAX 020C60D4 00FFFFFF HP999/999 120C60EE 000003E7 120C60F0 000003E7 MP999/999 120C60F2 000003E7 120C60F4 000003E7 ちから~うんのよさ255 020C60E8 00FF00FF 120C60EC 0000FFFF 220C60F6 000000FF 主人公(おんな) 経験値MAX 020C65E0 00FFFFFF HP999/999 120C65FA 000003E7 120C65FC 000003E7 MP999/999 120C65FE 000003E7 120C6600 000003E7 ちから~うんのよさ255 020C65F4 00FF00FF 120C65F8 0000FFFF 220C6602 000000FF DS用の改造コード一覧へ
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ドラゴンクエスト8 2013年12月28日開始 スマホ版が出たというので、PS2版がやりたくなって再開 2013/12/31 ドルマゲスってこんなに強かったっけ?ということでレベル上げと 錬金釜を駆使して以下の装備を整え、気がついたら全員レベル30↑。 ⇒船で聖地ゴルドに行ってゴールドマンが出るエリアでお金稼いで錬金アイテム買って 錬金してを繰り返してお金稼ぎとレベル上げしました。 錬金関連おすすめページ:http //www.pensil.jp/dq8/ 主人公装備 ゾンビバスター(錬金:ゾンビキラー+まよけの聖印) ウィングエッジ(サザンビーク城バザー) やいばのよろい(錬金:まほうのよろい+やいばのブーメラン) まほうの盾(サザンビーク城バザー) プラチナヘッド(パルミドカジノ景品) パワーベルト(宝箱:フィールド) 通常戦闘はブーメランだけどスキルは「勇気」と「剣」 ヤンガス装備 さんぞくのオノ(バトルアックス+とうぞくの鍵) やみのころも(錬金:あくまのしっぽ+こうもりの羽+みかわしの服) はがねの盾(宝箱:フィールド) てっかめん(サザンビーク城バザー) ごうけつのうでわ(宝箱:フィールド) 人情を上げて口笛だけは習得、後は「斧」と「鎌」 ゼシカ装備 ドラゴンテイル(錬金:ヘビ皮のムチ+竜のうろこ+竜のうろこ) ※いかづちの杖(宝箱:フィールド) まほうの法衣(錬金:サザンビーク城バザー) ホワイトシールド(錬金:鉄の盾+シルバートレイ) インテリハット(錬金:マジカルハット+インテリメガネ) 理性のリング(モンスターバトル ランクE) 鞭を双竜打ちまで覚えたら、杖に振って、振りきれない分だけおいろけ振り ククール装備 まふうじの杖(錬金:まどうしの杖+ルーンスタッフ(パルミドカジノ)) ※聖銀のレイピア(錬金:テンペラーソード+まよけの聖印) ダンシングメイル(錬金:シルバーメイル+おどりこの服) ホワイトシールド(錬金:鉄の盾+シルバートレイ) インテリハット(錬金:マジカルハット+インテリメガネ) 聖堂騎士団の指輪(初期装備←お好きに) 回復担当として格闘を上げて回避率上昇、その他杖に全振り
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50水先案名無い人2016/11/25(金) 22 38 24.33ID lHvixqhm0 ドラゴンクエスト10選手入場!! 主人公殺しは生きていた!! 更なる研鑚を積み猫との因縁が甦った!!! 男キャラ人気初代1位!! ヒューザだァ――――!!! プクランド大陸を救う術はすでに僕が完成している!! 初代メギストリス国王 フォステイルだァ――――!!! 見つけしだい利用してやる!! カビダンゴ使い ルナナだァッ!!! 素手の殴り合いなら我々の歴史がものを言う!! 次期村王の妻 とんでもないパワフルガール マイユ!!! ユーチャーリンを口説きたい!! 10年間の落第生 キュウスケだァ!!! 武闘家は3階級制覇だが超天道士の座なら全階級オマエのものだ!! わたしとつきあってください ヤーンだ!!! 魔法対策は完璧だ!! 封魔 フォーゲル!!!! 全パラディンのベスト・ディフェンスは私の中にある!! ガートラント聖騎士団の雇われパラディンが来たッ ズーボー!!! 王子には絶対に敗けん!! 俺の実力見せたる 王立研究所の院長 ドゥラだ!!! バーリ・トゥード(即死・状態異常・時間制限あり)ならこいつが怖い!! ドラクエ6からのゲスト・ファイター ダークドレアムだ!!! 絶海の孤島から薄幸少女の郵便だ!! 紅玉館の少女 レイ!!! めい土の土産に聖杯とはよく言ったもの!! 二刀流の奥義が今 実戦で[[バクハツ]]する!! 妖剣士 オーレンだ―――!!! 勇者の無い世界が作りたいからこの世界で生まれた(別世界から魔王が侵攻すると勇者が生まれる)のだ!! プロローグで主人公を殺しておく!! 冥王ネルゲル!!! 勇者こそが地上最強の代名詞だ!! まさかこんなゴリラ女に育つとはッッ 勇者姫・アンルシア!!! 復讐したいからここまできたッ キャリア一切不明!!!! メルサンディのナイスバディ(仮)マジシャン グレイツェルだ!!! わたしは子供達の女王様ではない皆の女王様なのだ!! 御存知セレドの女王様 リゼロッタ!!! モンスターバトルロードの本場は今やアラハギーロにある!!オレを驚かせる奴はいないのか!! アラハギーロ国王・ベルムドだ!!! カッワイィィィィィッ[[説明不要]]!! 第2回アストルティアクイーン!!! 第2位!!! ホイ……セラフィだ!!! 自分の身体は自分で使えてナンボのモン!!! 主人公の肉体の守護者!! エテーネの村からカメさまこと天馬ファルシオンの登場だ!!! オマエのものはオレのもの 邪魔するやつは思いきり殴り思いきり斬るだけ!! モーション多彩大気圏突破 カンダタ まもの使いを広めにアストルティアへきたッ!! 彼女自身はまもの使いではない クラハ!!! スキルポイント割り振りに更なる磨きをかけ ”精霊”スキルマスターが帰ってきたァ!!! 今の自分に出番はないッッ!! エンディングが初登場の美少女 アイリ!!! アラハギーロ四千年の墓[[荒らし]]殺しが今ベールを脱ぐ!! ピラミッドから アラハ・カーメンだ!!! 妹の為ならオレはいつでも勇者だ!! グランゼドーラ王子 トーマ 本名で登場だ!!! 勇者の覚醒はどーしたッ 勇者への執念 未だ消えずッ!! 殺すも壊すも思いのまま!! 魔勇者アンルシアだ!!! 特に理由はないッ 魔王が強いのは当たりまえ!! カジノにハマってたのはないしょだ!!! 魔幻の芸術家! 大魔王マデサゴーラがきてくれた―――!!! ナドラガンドで磨いた実戦[[ドラゴン]]!! 禍乱の竜将 アンテロだ!!! 肉親だったらこの人を外せない!! 超A級錬金術師 主人公の兄弟姉妹だ!!! 超一流踊り子の超一流の踊りだ!! 生で拝んでオドロキやがれッ 殺意の怨霊の除霊人!! ラスターシャ!!! 独特のネームセンスはこの女が完成させた!! ナドラガ教団の神官!! エステラだ!!! 若き最後のエテーネが帰ってきたッ どこへ行っていたンだッ 勇者の盟友ッッ 俺達は解放者を待っていたッッッ主人公の登場だ――――――――ッ 加えて主人公死亡発生に備え超豪華なリザーバーを4名御用意致しました! 子供の笑顔の為に死んだプクリポ 主人公(と同名)!! 古代呪文復活の際にうっかり汗が魔法陣に落ちて死んだエルフ 主人公(と同名)!! 無謀な修行を行った為に凍え死んだオーガ 主人公(と同名)! ……ッッ [[どーやら]]もう一名は死亡が遅れている様ですが、プレイヤーがドワーフを選択次第ッ殺してご用意致しますッッ 関連レス 54水先案名無い人2016/11/26(土) 12 24 29.15ID qof8KaTc0 乙 もうドラクエもFFもわからんな… 55水先案名無い人2016/11/26(土) 22 09 31.37ID 16/9UcaE0 50-52 おっちゅ DQも7まではプレイしてたんだけどなー なんか「8以降は興味が失せた」って言うとWind○wsみたいだけど、本音 56水先案名無い人2016/11/26(土) 22 25 43.26ID KLmhUm6i0 ドラクエ10はオンラインだしドラクエとはいえあまり伝わらないだろうなとは思った ストーリーとかはかなりドラクエしてて好きなだけにオンラインなのが(それだけで避ける人はいるから)勿体ない 57水先案名無い人2016/11/26(土) 22 37 15.71ID 9550fDU80 DQ7よりは8の方が面白いと思うんだがなあまあ前作の評判が影響しやすいから仕方ないが 58水先案名無い人2016/11/28(月) 15 10 14.12ID FZDavJen0 DQもFFももうオンラインなのかそうでないのかすらわからんな~ 59水先案名無い人2016/11/29(火) 19 11 40.25ID yrT0kLtE0 オフライン発でオンライン化した作品はミスマッチでユーザー離れを起こすか「らしさ」を失うかって印象 60水先案名無い人2016/11/30(水) 10 23 00.58ID 0qKpN4b80 リザーバーが不穏すぎてワロタw コメント 名前
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※ ロム種別 ロム1:究極聖騎士長 はるゆき ロム2:すれちがいヒロイン ハルユキ ロム3:青空スローライフ ファイン ロム4:寝オチ容疑者 ひろき レベル順一覧 Lv80~99 LV 名前 通称 発見者 区分 地形&階層 ボス オンリー階 宝箱 地形最高 ロム種別 備考 新着 80 放たれし星々の地図 船着場フォロボス エリカ 船着場最短 洞窟11F フォロボス 4 船着場フォロボス最短 New 80 けだかき魔神の地図 クロエ 地図発掘系最浅・最短系 水12F フォロボス 4 ボス部屋到着まで2分24秒前後 フォロボス最浅 80 けだかき魔神の地図 セント横クロエ チョロゲ 地図発掘系最浅・最短系 水12F フォロボス 4 クロエの場所違い New 80 大いなる闇の地図 備前安芸リレーマラソン アクア マラソン系地図発掘系 火山13F レパルド S4A5 火山 1 S4A4マラソン即葉×2(10F,12F) 地図発掘用としても優秀 New 80 大いなる運命の地図 天むこ大富豪 ユウスケ マラソン系 遺跡17F ブラッドナイト S0A4B6 遺跡 1 B箱マラソンで時速230万G取得 80 呪われし魂の地図 ひさまつ メタキンオンリー 洞窟16F イボイノス 13F 2 80 大いなる影の地図 ヨシノリ1 ヨシノリ げんま 火山17F ブラッドナイト S4A6 火山 4 B4、6、8Fに即げ、7Fに即メタスラ兜14Fに即ソ、16F即ビスチェ 81 見えざる魂の地図 天むこ曲芸げんま練金 ユウスケ ネタ 火山16F アトラス S1A2B5 火山 4 中断1回でげんませき、あやかしそう、超ばんのうぐすり、せいれいせき、花のみつを回収可能なネタ地図詳しくはhttp //www20.atwiki.jp/thanamuko/pages/37.html New 81 あらぶる光の地図 薩摩ゴルスラ りゅうた ゴルスラオンリー 遺跡17F アトラス 9F 遺跡 2 オンリー階到達まで80s~90s 81 怒れる魂の地図 超B級グルメ シン○ ネタ 遺跡16F アトラス S0A3B14 3 B箱の数が最大の地図 81 怒れる魂の地図 熊谷超B級グルメ かつゆき ネタ 遺跡16F アトラス S0A3B14 3 超B級グルメ発見者違い 81 とどろく大地の地図 白やまおっち コウスケ ソーマ 氷16F アトラス S6A7 氷 1 即ソ×4(B9,B11,B13,B15) 即げ(B7) 即リサイクルストーン(B14) 81 とどろく大地の地図 つばさっち つばさ ソーマ 氷16F アトラス S6A7 氷 1 白やまおっちの発見者違い New 81 とどろく大地の地図 豊川白やまおっち のり○ ソーマ 氷16F アトラス S6A7 氷 1 白やまおっちの場所違い 81 あらぶる闇の地図 グレゴル カイエン 最浅・最短系ゴルスラオンリー 氷12F グレイナル 10F 1 グレイナル最浅(12F) お供の敵が弱め クリア前でも行ける 82 見えざる運命の地図 A(アーチャー)13 アーチャー SA箱多数 水17F ブラッドナイト S1A13 水 4 即メタスラヘルム(B9) A箱が最多の13個 水戸A13と同地図 New 82 あらぶる神々の地図 月見バーガー キ○ ネタ 火山16F フォロボス 4 B7Fの宝箱の並びがEGGなだけの地図 82 あらぶる光の地図 ライオンズシーV サト○ン ソーマ 水17F イボイノス S6A2 水 2 即ソ×3(B11 B13 B15) 11秒ソーマ(B9) 12秒ソーマ(B12)B12の10秒ソーマは下り階段に接した状態で中断再開即降り。11秒は桃太郎大富豪の応用で。 82 残された影の地図 天むこVソーマ ユウスケ ソーマ 洞窟16F アウルート S5A4 洞窟 2・3 S5A1B2がルート付近&非整列箱7分20秒でソーマ5個回収しボス部屋到着まで7分25秒なのでソーマ5個回収後(ツール不要)、地図発掘(C9=25%、DD=75%)が出来る 82 呪われし闇の地図 アルマ メタキンオンリー 火山17F レパルド 10F 1 82 大いなる闇の地図 葉っぱ うごいち SA箱多数 氷17F イボイノス S7A2 氷 1 即葉×3(B12,14,16) 即ソ(B10) 83 大いなる闇の地図 KZ大富豪 カズ 金策系 洞窟17F イボイノス S4A3B5 洞窟 4 B4FのB箱2個(まじゅうのツメ×2)を13s体感で時給180万G マラソンで時給210~230万G New 83 けだかき神々の地図 ゲ○ェ○ 最浅・最短系 火山12F グレイナル 4 グレイナル最短 83 残された魂の地図 レフィカル ゴルスラオンリー 遺跡17F イボイノス 16F 2 6F 即げ 83 とどろく闇の地図 たかひしゃ その他オンリー 遺跡16F イボイノス 13F 遺跡 3 ゴルマジオンリー即げ2個(B3,B11) 83 残された星々の地図 りょうじ 即装備 遺跡15F レパルド S5A5 遺跡 2 即オリハル(B3) 即メタスラ盾(B5) 即メタスラ剣(B7)即しわよせのぼうし(B8) 即グレートアックス(B9) 即天使の弓(B11)即メタスラこて(B12) 即メテオエッジ(B13) 84 あらぶる光の地図 プチセレブげんま シュウジ マラソン系 遺跡15F レパルド S0A5 遺跡 4 B3にA箱3個 即メタスラ兜2個(B3×2)げんまマラソン 1時間で99個取得可能即開け大富豪 時給約110万以上 New 84 残された魂の地図 ヴェオル槍ドラ槍ドラツォ ヴェオル 即装備 水15F イボイノス S1A5B6 水 4 槍ドラ大富豪の場所違い New 84 残された魂の地図 槍ドラ大富豪 ヤス 即装備 水15F イボイノス S1A5B6 水 4 中断即開けでB3Fのドラゴンの杖とメタスラ槍を回収→リレミトの繰り返しで時給約186万G 84 残された獣の地図 ノブオ水ロッカー ノブオ マラソン系 水17F ブラッドナイト S6A7 水 2・3 S6A3B1の非整列箱がルート付近or階段付近で13Fまでに回収可能の水マップ 84 見えざる夢の地図 ライオンズ43ソーマ サト○ン マラソン系 洞窟17F ブラッドナイト S5A5 洞窟 2 中断43秒ソーマ×3(B11×3) 即ソ×1(B16) 即きしんのまそう(B9)11Fで中断後ソーマ×3回収最速3分35秒 84 とどろく光の地図 はるゆき2はるゆき水ソーマ はるゆき ソーマ 水16F アトラス S6A6 水 3 即ソ×3(B9,B11,B13) 即ふんさいのおおなた(B7)即メタスラこて(B8) 即リサイクルストーン×2(B12,B14) 85 あらぶる運命の地図 イクラちゃん たけっち マラソン系 火山14F アウルート S5A5 火山 2 即げ(B3F)、即きしんのまそう(B12F)チッカラの14-16Fを除いたバージョン。1F~13Fまではまんまチッカラ。 85 見えざる闇の地図 水戸げんま ピヨひこ げんま 洞窟13F フォロボス S1A3 洞窟 1 即げ×2(B3×2個並んでる) 85 見えざる光の地図 マグマダイバー アスカ SA箱多数 火山15F レパルド S0A11 火山 3 即オリハルコン×5(B5,B7×2,B9,B14) 即メタスラ剣(B11) 即風林火山(B13) 86 見えざる光の地図 ベーヤン86ハチの素 ベーヤン 地図発掘系 水16F フォロボス S3A6 4 フォロボス 3分16秒ベーヤン8、アオイっち、アオイソーマを出した地図 86 大いなる魂の地図 群馬ゴルスラ ヨ○○イ ゴルスラオンリー 遺跡16F アウルート 13F 3 86 大いなる光の地図 熊谷ゴルスラ マチャ ゴルスラオンリー 遺跡16F アトラス 10F 遺跡 3 86 大いなる光の地図 ゆりっぺ86レパ ゆりっぺ 地図発掘系 洞窟13F レパルド 3 即ソ(B12)ボスフロアまで最速で2分55秒。C9:DD=1:4(10回転生) 86 呪われし星々の地図 奇跡の一枚 はこぶね その他オンリー 遺跡17F レパルド 9F 3 ゴルテムオンリーゴルスラオンリーのさとる地図と同じ場所・同じ地形発見者はさとる氏のサブロムという奇跡の一枚 86 あらぶる魔神の地図 セラフィム マラソン系 遺跡14F フォロボス S1A6 遺跡 3 即げ(B3) 即メタスラやり(B4)即せいれいせき(B10、B12)B4FまでにA箱が5個配置(B3×2、B4×3マラソンで約9分30秒でげんま16個回収 86 あらぶる光の地図 川崎ロッカーロッカー さわぴ マラソン系 遺跡15F アウルート S4A6 遺跡 2 言わずとしれた元祖マラソン用地図 86 あらぶる光の地図 栃木ロッカーシルロッカー シル○○ マラソン系 遺跡15F アウルート S4A6 遺跡 3 川崎ロッカーの場所違い 86 大いなる大地の地図 阿久比 ティリエル ゴルスラオンリー 遺跡16F イボイノス 12F 1 86 大いなる魂の地図 にんとく ゴルスラオンリー 遺跡16F アウルート 13F 1 14F 即げ 86 見えざる運命の地図 カタ SA箱多数 火山16F アウルート S5A10 火山 1 即ソ(B10) 即メタスラヘルム(B5,6,7) 即リサイクルストーン(B13,B15) 86 見えざる神々の地図 牡蠣げんま アクア げんま 遺跡14F グレイナル S1A5 遺跡 2 即げ×3(B3,5,7)、即ひかりの杖(B13) 86 とどろく魂の地図 ファレルビスチェ ファレル 即装備 水17F レパルド S2A3 1 即ビスチェ×2(B4,B6) 即げ(B7) 即ソ(B14,B16) 87 とどろく闇の地図 らき☆すた大富豪 こなた 金策系 遺跡17F イボイノス S1A7B6 1・4 4F即AB装備各1、時速178万ロボット大富豪と同地図ロボット大富豪が出回るかなり前から存在していたがただの敵減としてしか認知されていなかったため配布されなかった地図 New 87 大いなる大地の地図 高崎レジェンドホース ヨ○サ○ その他オンリー 洞窟16F アウルート 13F 洞窟 4 レジェンドホースオンリー 87 残された運命の地図 サンタロッカー イヴ マラソン系 氷17F アウルート 氷 S5A6 1 即ソ×2(B13,B15) 即げ(B8)エンカウントしづらい。エンカウント無しでボスフロアまで到達可能。氷ロッカーと内部構造は同じでボス違い 87 見えざる魂の地図 伝説超B級グルメ ○○. ネタ 洞窟17F アトラス S2A2B14 洞窟 3 B箱の数が最多の14箱。内整列箱は2箱。 87 見えざる魔神の地図 まさゆき メタキンオンリー 洞窟16F フォロボス 15F 2 すべてはここから始まった永久に殿堂入りの地図 87 見えざる魔神の地図 山梨まさゆき サソリン メタキンオンリー 洞窟16F フォロボス 15F 2 まさゆきの発見者違い 87 見えざる魔神の地図 金のなる地図 じゅん 即装備 洞窟16F レパルド S4A3 洞窟 1 即開けの装備品を売却すれば約10万、回収には10~15分要G7F即こがらしダガー 11F即メテオエッジ 12F即ほしくずの剣13F即メタスラ盾 14F即グリンガム 87 残された光の地図 すいすい ソーマ 水17F アウルート S5A6 水 2 即ソ×3(10F、12F、14F) 即グリンガム(14F) 88 あらぶる光の地図 しゅら&はめつ エリカ 即装備 水16F フォロボス S4A4 水 4 即しゅらのこん(B11F) 即はめつの盾(B13F)即竜王のツメ(B10F) 即メタスラ盾(B13F) 即メテオエッジ(B15F) New 88 怒れる闇の地図 ゆりっぺ88 ゆりっぺ 地図発掘系 水14F フォロボス 1 フォロボス部屋到着まで最速で3分01秒。(転生★の場合)C9:DD=1:6 88 けだかき光の地図 オレンジイレブン たけし マラソン系 水16F レパルド S0A11 1 9F敵無 マラソンでげんま11 or 347000G取得可能 88 見えざる魂の地図 鳥取砂金 つよ○○ 即装備 遺跡17F イボイノス S4A6 遺跡 2 7F即カルベロビュート、8F即メタスラやり、8F即だいまどうシューズ、9F即必殺の扇、10F即メタスラ剣、12F即風林火山、14F即天使の弓、16F即メタスラヘルム 89 見えざる光の地図 TK89 タカシ SA箱多数 水16F フォロボス S6A6 水 4 即ソーマ×3(B9,11,15) 12sソーマ(B10)その他にも地図発掘・低階層マラソンでげんま回収・AB武器回収で大富豪など様々な用途に使える New 89 見えざる星々の地図 さとる ゴルスラオンリー 遺跡17F レパルド 9F S2A1 遺跡 2・3 ゴルスラオンリーフロアまで2分足らず 89 見えざる魂の地図 ロンメル ソーマ 遺跡17F アウルート S4A3 遺跡 2 即ソ×3(B9F×1 B13F×2) 即葉(B13F) 89 見えざる魔神の地図 いんきき SA箱多数 火山16F フォロボス S4A8 火山 1 即メタスラブーツ(B3) 即オリハルコン(B7,B9) 即ソ(B10)即しゅらのこん(B10) 即メタスラ剣(B11) 即げ(B15)即メテオエッジ(B15) 89 見えざる魂の地図 ゆめの箱 ゆめ SA箱多数 水17F アウルート S2A12 水 1 即げ(B6) 即メタスラ盾(B8) 即メタスラこて(B10) 即ほしくずのつるぎ(B11) 90 とどろく魂の地図 船着場グレイナル としゅき 船着場最短 洞窟13F グレイナル 4 船着場グレイナル最短 New 90 大いなる光の地図 四国S8 ミレーヌ SA箱多数 火山17F レパルド S8A4 火山 1 最後のS8 90 大いなる光の地図 福島S8-2 ナイン SA箱多数 火山17F レパルド S8A4 火山 4 四国S8と同地図 New 90 大いなる闇の地図 はぐれおやじソーマ よしまさ ソーマ 火山17F レパルド S6A6 火山 1 即ソ×3(B10,12,14) 即リサイクルストーン(B11,13)即メタスラやり(B15) 即竜王のつめ(B16) 即オリハルコン(B8) 90 あらぶる大地の地図 ミィ ソーマ 氷17F イボイノス S5A6 氷 1 即ソ×3(9F,13F,15F) 即げ(11F) 即メタスラ剣(14F) 91 残された光の地図 ジョルジュ2ジョルジュルイーダ ジョルジュ ネタ 氷17F アウルート 1・4 六本木ルイーダの酒場のプレオープン時に店内で配られていたほりいゆうじさんの地図ルイーダが配っていたhttp //ameblo.jp/haruyuki-dq9/image-10442306532-10388173044.html 即世界樹の葉(B13F) New 91 残された星々の地図 うーにーず 地図発掘系 氷14F フォロボス 氷 1 ボスフロア到着まで最速で2分52秒。C9:DD=1:9(10回転生) 91 残された闇の地図 天神かず かず ソーマ 洞窟17F イボイノス S6A8 洞窟 3 即メタスラヘルム(B3F) 即ソ×3(B12F,B14F,B16F)10s12sソーマ(B13) 10sソーマ(B15) 91 あらぶる光の地図 香椎香椎S7 トモヒロ SA箱多数 遺跡17F イボイノス S7A3 遺跡 1 即きんかい(B6) 即オリハルコン(B7,8) 即竜王のツメ(B11,B16)即グレートアックス(B13) 即天使の弓(B15) 91 残された光の地図 セフィル 即装備 洞窟16F グレイナル S4A8 洞窟 2 箱配置◎3F即まじゅうのツメ、4F即げんま、4F即メタスラ鎧10F即サタンヘルム、11F即メガトンハンマー12F即メタスラ靴13F即神官のタイツ、13F即天使の弓、14F即死神の首飾り 92 見えざる影の地図 アヤナミ1 アヤナミ ソーマ 洞窟17F アウルート S5A8 洞窟 1 即ソ×3(B10F)下り階段右方向、B12F下り階段上、B14F昇り階段上方向)即げ(B6F) 即リサイクルストーン(B13) 即葉(B16) 93 大いなる星々の地図 ふくちゃんフォロボス ふく 地図発掘系 火山16F フォロボス 火山 4 フォロボス部屋到着まで3分30秒以内 94 怒れる星々の地図 ガクブル地図 カズ ネタ 遺跡17F フォロボス S2A0B4 4 4F キャラがガクブル震える宝箱 New 94 残された魂の地図 ユウナ その他オンリー 氷17F フォロボス 13F S1A7 氷 3 あんこくまじんオンリー10F即メタスラ剣、12F即メタスラ鎧、14F即メタスラブーツ 94 とどろく闇の地図 オミソシオ味噌げんま オミタマオ げんま 遺跡17F レパルド S1A4 遺跡 1 B4,B8にそれぞれ即げ×2 95 とどろく光の地図 白かな くりっち ソーマ 水17F アウルート S7A4 水 2 95 見えざる魂の地図 スカイSソーマ スカイエス ソーマ 洞窟15F フォロボス S2A1 洞窟 2 即ソ×2(B11,13)、即メタスラやり(B12)フォロボス部屋到着まで最速で3分15秒10Fに10s,12sソーマ、11Fおよび13Fの即ソーマ、計3個のソーマを最速で約5分20秒で回収 95 あらぶる闇の地図 ガブリエル ソーマ 洞窟17F アウルート S3A5 洞窟 1 即ソ×3(B13F,B15F×2) 即げ(B16F) 即きんかい(B12) 即えいゆうのやり(B4) 即しんかんのブーツ(B6) 95 見えざる闇の地図 ヤス SA箱多数 遺跡17F フォロボス S3A10 遺跡 1 即げ×2(B3,B5) 即きしんのまそう(B14) 即グリンガム(B16) 95 あらぶる悪霊の地図 しずく 即装備 遺跡16F グレイナル S3A7 遺跡 1 15F即ソーマ、3,5F即げ4F即メタスラ剣、6F即メタスラ兜、7F即メタスラこて3F即ドクロの指輪、6F即魔神の金鎚 97 大いなる魔神の地図 真・ガクブル地図 うーにーず ネタ 遺跡16F グレイナル 4 B9F階の小部屋でガクブル可能下手に迷い込むとリレミト以外脱出不可 New 97 残された闇の地図 さとる水フォロ さとる 地図発掘系 水16F フォロボス S1A5 水 3 DDランク地図発掘用 97 とどろく魂の地図 ランド げんま 遺跡17F フォロボス S6A6 遺跡 2 即げ(B3,B5,B7) 即メタスラ剣(B8)即メタスラヘルム(B10) 即オリハルコン(B12) 即ほしくずの剣(B16) 99 大いなる光の地図 スクアーロ マラソン系 火山17F フォロボス S3A2 火山 3・4 星のかけらマラソン、10分20個 New 99 残された悪霊の地図 いくえ2 いくえ 地図発掘系 氷17F フォロボス S4A5 氷 1 Lv99フォロボス5分以内即ソ×2(B9,15) 99 見えざる魂の地図 エミリオ99 エミリオ ソーマ 洞窟17F フォロボス S4A3 洞窟 1 ルカの発見者違い即ソ×3(11F,15F×2) 即葉(15F)Lv99フォロボス 99 大いなる神々の地図 シン 地図発掘系 洞窟17F フォロボス 洞窟 2 ボスフロアまで最短3分50秒 99 大いなる神々の地図 カ○ル 地図発掘系 洞窟17F フォロボス 洞窟 1 シンの場所違いボスフロアまで最短3分50秒 99 あらぶる闇の地図 ノブオ 地図発掘系 水17F フォロボス 水 1 ボスフロアまで最短4分00秒 ノーステルスノーエンカウント可 99 残された星々の地図 サイ○○ン 地図発掘系 水17F フォロボス 水 1 ボスフロアまで最短3分45秒 ノーステルスノーエンカウント可 99 あらぶる闇の地図 白トイレ もんもん SA箱多数 水17F グレイナル S6A7 水 1 マラソンには不向き
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∧ _^-| ,ヘ _ _ __ / /^ \∧ヘ ヘ ヘ /,- 二/ / /^ _ .| ̄ニ、 ̄ // ̄ /| /^ \\|ニ| |ニニノ / |\ _ , ヘ \ \| | / /| (ヽ ヘ } ,_ゝ _ / } \ヽ__、―-(_. ゚-´^゜´-― ⌒)  ̄\「/ ―-`―-)/ , `-ヘ_-―vv-w´ / / ヽ/  ̄\\z⌒ヽ,、 / \ / \\z~ y  ̄\| ̄  ̄\| ヽ 二/ 名前:ドラゴン 性別:性別不詳 原作:ドラゴンクエストシリーズ 一人称:作品による 二人称:作品による 口調:作品による AA:Dragon Quest/Dragon Questモンスター/Dragon Questモンスターさ~た行.mlt 初代から登場する四足歩行の翼がない種類のドラゴン。 口から火炎ブレスを吐く。 背中には突起が背ビレのように尻尾にまで生えている。 通常でエンカウントする以外にもローラ姫が閉じ込められている洞窟の番人もいる。 この個体はリメイク版ではボス補正強化でHPも増えている。 「Ⅱ」以降では複数出現することもある強敵で「Ⅺ」では巨体で表現された。 亜種にダースドラゴンとキースドラゴンがいる。 「ダイの大冒険」でバランの超竜軍団の戦力として登場。 他にもデルムリン島で金の筒に封印されていた個体もいた。 一部のAAは汎用AA/伝承・伝説・空想の生物/龍/その他龍.mltにも収録されている。 キャラ紹介 [[やる夫]]Wiki Wikipedia DQ大辞典 アニヲタWiki ニコ百 ピクペ 登場作品リスト タイトル 原作 役柄 頻度 リンク 備考 異世界、剣、魔法、学園、発狂モノ!!! オリジナル できる夫に懐いたドラゴン 脇 登場回 まとめ 完結 射命丸文は童話を救うようです オリジナル 『大きなかぶ』の世界のトマト嫌いの♂ドラゴン 脇 まとめ rsswiki やる夫Wiki 安価 完結 ねごしえーと! オリジナル 魔族 脇 まとめ 予備 短編 タイトル 原作 役柄 リンク 備考