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PARコード ドラゴンクエストⅤ 天空の花嫁プレイ時間0:00:00 所持金MAX 銀行に預けたゴールドMAX ちいさなメダルMAX カジノのコインMAX エンカウントなし 袋1個目99 袋2個目99 サイコロの回数999 戦闘後獲得経験値変更(10000~MAX) コメント ドラゴンクエストⅤ 天空の花嫁 ゲームコード:YV5J ゲームID:030CD896 プレイ時間0:00:00 020d2724 00000000 所持金MAX 0209bb9c 000f423f 銀行に預けたゴールドMAX 0209bba0 05f5e0ff ちいさなメダルMAX 0209bba8 0098967f カジノのコインMAX 0209bba4 0098967f エンカウントなし 020a1668 00000000 袋1個目99 2209bbbe 00000063 袋2個目99 2209bbc2 00000063 サイコロの回数999 120dc6a6 000003e7 戦闘後獲得経験値変更(10000~MAX) 10000 0209bb90 00002710 100000 0209bb90 000186a0 1000000 0209bb90 000f4240 MAX 0209bb90 0098967f コメント 名前 コメント
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ドラゴンクエスト5/Doragon Quest5 SFC/PS2/DS ○SFC版 電源投入からミルドラース討伐後「THE END」と表示されるまで プレイヤー 動画 タイム 投稿日 備考 ファミ sm13604833 1 34 20" 2011年02月15日 SFC ファミ sm12275514 2 05 46" 2010年09月30日 SFC ファミ sm12103359 2 12 34" 2010年09月14日 SFC りゅ sm15465694 5 02 31" 2011年08月30日 ぺけぽこ sm5230382 5 15 30" 2008年11月13日 SFC ちりゅう様 sm15243943 5 40 08" 2011年08月08日 taka_o_a sm10697680 6 08 10" 2010年05月12日 SFC ○PS2版 電源投入から「THE END」と表示されるまで プレイヤー 動画 タイム 投稿日 備考 ふぁるこん sm17422098 1 10 01" 2012年04月01日 PS2,THE ENDの羽ペンが消えるまで ほりえっこ sm17033039 5 43 34" 2012年02月21日 やましょ sm17028803 5 52 35" 2012年02月20日 終焉なんちゃらぴー sm19421805 6 05 00 2012年11月23日 まーく sm23521536 6 05 26" 2014年05月10日 ムウ sm22629620 6 08 59" 2014年01月09日 カジノ技不使用 Sn sm20973755 6 11 07" 2013年05月27日 THE ENDの羽ペンが消えるまで ムウ sm21105845 6 14 52" 2013年06月13日 ムウ sm22201131 6 40 22" 2013年11月06日 まーく sm22201131 6 42 28" 2013年11月06日 終焉を呼びし破滅の王・どやぴー sm13965336 6 47 18" 2011年03月26日 PS2 あかち sm5051031 未完成 2008年10月26日 PS2 ○SFC版人生プレイ 電源投入からミルドラース討伐後「THE END」と表示されるまで 主人公が死んではいけない 死亡したキャラクターはそれ以後使用不可 プレイヤー 動画 タイム 投稿日 備考 ほりえっこ sm17750183 6 26 13" 2012年05月06日 ○DS版 プレイヤー 動画 タイム 投稿日 備考 ぼたん sm23035341 不明 2014年03月07日 名前 コメント すべてのコメントを見る
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マデュライトの入手場所の一覧です。 10個を越えた分は、宝箱からは3500Gで売れる、「マデュエル」が入手できます。 スカウトQと闘技場での超過分は「せかいじゅのは」になります。 サンドロ島 中央のテントから南西にある宝箱 サンドロ島 ほこら内祭壇への扉の前にある宝箱 デオドラン島 女神の口づけエリアの橋を倒して進む場所にある宝箱 デオドラン島 女神の口づけエリアのほこらへの道の途中にあるアーチを通り抜けたところにある通ってきた道の脇の道にある宝箱 デオドラン島 ほこら内祭壇への扉の前にある宝箱 ヨッドムア島 北部マップの北東にある宝箱 レガリス島南部 南西の方にある建造物跡の合間にある宝箱 ノビス島 西にある吊り橋の先にある宝箱 レガリス島 ほこらの入口付近にある宝箱 モルボンバ島 洞窟を抜けた先の北東の端の方にある宝箱 モルボンバ島 ほこらの入口付近にある宝箱 ノビス島 スカウトQ第7問の景品 サンドロ島 闘技場Cランクの景品
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BOSS(クエスト) TOP クエスト BOSS攻略 BOSS(クエスト) [#yc8b6005] ひみつのいわば(クエスト039) [#tf0fe0f6] セントシュタイン城(クエスト137) [#b0bce3f8] グビアナ地下水道(クエスト139) [#s31718e0] ガナン帝国城(クエスト145) [#kd8020f1] 天の箱舟(クエスト150) [#hbfcab8f] アルマの塔(クエスト162) [#j524d424] 関連ページ [#w3461a7b] ※本項に記述のボスと戦うクエストを受けられる条件には、全て「クリア後」が設定されている為、 {プレイヤーのストーリー進捗状況によってはネタバレが含まれている場合があります。 まだクリアしていない人や、ネタバレが嫌な人はご注意ください。}; ひみつのいわば(クエスト039) 名前 ぬしさま(2回目) 分類 みず系 パラメータ HP 3520 MP 50 攻撃力 278 守備力 256 すばやさ 128 攻撃方法 2回行動 ・通常攻撃 誰か1人がダメージを受ける ・痛恨の一撃 誰か1人が大ダメージを受ける ・巨大なつなみ 全員が無属性のダメージを受ける(回避不可能、パラディンガードや精霊の守りで無効化可能) ・なぎはらい 全員がダメージを受ける(ダメージは先頭の味方ほど大きい) EXP 32000 ゴールド 4000G お宝(100%入手) あまつゆのいと 攻略目安 Lv46 弱点属性 なし 耐性属性 なし <解説、攻略法> 1回目と違って弱点が無くなり、完全2回行動になっている点に注意。 通常攻撃、なぎ払いは70〜80程度のダメージを受けるが、ヘナトスで攻撃力を下げると、20程度に軽減できるのでかなり楽になる。 津波は全体に80前後のダメージを受けるため、ベホマラーが欲しいところ。 特に脅威なのが、230以上のダメージを受ける痛恨の一撃。世界樹の葉を全員に複数持たせておきたい。 弱点の属性は無いが、扇の「波紋演舞」や、グラコスの槍といった水系モンスターに特効の特技や武器があるなら、それで攻撃するといい。 ラスボスを倒したパーティであれば、比較的楽に倒せるはず。どうしても勝てないのであれば、はぐれメタルを倒してレベルを上げた方がいい。 なお、イベント上一人がうみなりの杖を装備したまま戦闘に入るので、最初に武器だけでも本来の装備に戻しておきたい。みずのはごろもとみかがみの盾はそれほど弱くはない。 セントシュタイン城(クエスト137) 名前 いにしえの魔神 分類 ???系 パラメータ HP 4220 MP 無限 攻撃力 258 守備力 328 すばやさ 148 攻撃方法 2回行動 ・通常攻撃 誰か1人がダメージを受ける ・痛恨の一撃 誰か1人が大ダメージを受ける ・ひかりのブレス 全員が光属性のダメージを受ける(盾ガード不可能、みかわしで回避可能) ・ヘナトス 誰か1人に攻撃力の2段階低下を試行する ・ルカナン 全員に守備力の1段階低下を試行する ・バイキルト 自身の攻撃力を2段階上昇させる ・スクルト 自身の守備力を1段階上昇させる ・ためる 自身のテンションを1段階上昇させる ・いてつくはどう 全員の補助効果を解除する(かばう・みがわり・におうだちを透過する、パラディンガードや精霊の守りで無効化可能) EXP 36500 ゴールド 4200G お宝(100%入手) とうこん エキス 攻略目安 Lv50 弱点属性 氷、土(125%)、風(150%) 耐性属性 雷、光(75%)、闇(50%) <解説、攻略法> パラメータ変化系の補助呪文を、自身に対してもこちらに対しても多用する。 いてつくはどう、ひかりのはどうなどの対抗手段はきちんと用意して挑みたい。 素の火力はスライムジェネラルやSキラーマシンと同じくらいなので、その辺りに安定して勝てるなら基本的には大丈夫。 ただ、ためるを使ってからのひかりのブレスは強烈なので、注意したい。 グビアナ地下水道(クエスト139) 名前 ギャングアニマル 分類 けもの系 パラメータ HP 5000 MP 50 攻撃力 325 守備力 278 すばやさ 152 攻撃方法 2回行動 ・通常攻撃 誰か1人がダメージを受ける ・かみつく 誰か1人が通常より大きなダメージを受ける ・飛びかかる 誰か1人が通常より大きなダメージを受ける ・こごえるふぶき 全員が氷属性のダメージを受ける(盾ガード不可能、みかわしで回避可能) ・じひびき 全員が土属性のダメージを受ける EXP 42500 ゴールド 3750G お宝(100%入手) まじゅうの皮 攻略目安 Lv42 弱点属性 炎、光(150%) 耐性属性 氷、闇(50%) <解説、攻略法> 見た目と設定通り、強化版ヘルジャッカルと言った所か。 攻撃力が高くヘナトスも効かないが、痛恨の一撃は無いのでいにしえの魔神より戦いやすい。 凍てつく波動は使ってこないため、スクルトやフバーハ等の補助呪文で固める作戦が非常に有効。 ガナン帝国城(クエスト145) 名前 名をうばわれし王 分類 ???系 パラメータ HP 4575 MP 無限 攻撃力 295 守備力 300 すばやさ 159 攻撃方法 2回行動 ・通常攻撃 誰か1人がダメージを受ける ・念じボール 2回の無属性攻撃を連続して試行し、全員がランダムでダメージを受ける ・メラ ゾーマ (暴走) 誰か1人が炎属性のダメージを受ける ・マヒャド(暴走) 全員が氷属性のダメージを受ける ・しんくう波 全員が風属性のダメージを受ける(回避不可能、パラディンガードや精霊の守りで無効化可能) ・ルカナン 全員に守備力の1段階低下を試行する ・いてつくはどう 全員の補助効果を解除する(かばう・みがわり・におうだちを透過する、パラディンガードや精霊の守りで無効化可能) EXP 42000 ゴールド 4750G お宝(100%入手) まもりのルビー 攻略目安 Lv50 弱点属性 風、光(150%) 耐性属性 闇(50%) <解説、攻略法> 父親だけあり、ガナサダイの使う技とほとんど同じ。マヒャドとルカナンが加わった。 完全2回行動なうえ、呪文2つは必ず暴走するので破壊力はだいぶ上がっている。 真空波も強烈だが、ストームフォースを使えば軽減できる上に弱点を突けて一石二鳥。 げんまのよろいや水のはごろも、げんまの盾等の耐性のある防具を揃えた上で、きちんと回復しながら戦おう。 天の箱舟(クエスト150) 名前 フォロボシータ 分類 ???系 パラメータ HP 5000 MP 無限 攻撃力 285 守備力 325 すばやさ 163 攻撃方法 3回行動 ・通常攻撃 誰か1人がダメージを受ける ・痛恨の一撃 誰か1人が大ダメージを受ける ・マヒャド 全員が氷属性のダメージを受ける ・流星 全員が土属性のダメージを受ける ・マホトーン 全員に呪文封じの状態異常を試行する ・めいそう 自身のHPを500回復する ・いてつくはどう 全員の補助効果を解除する(かばう・みがわり・におうだちを透過する、パラディンガードや精霊の守りで無効化可能) EXP 45500 ゴールド 5000G お宝(100%入手) ちからのルビー 攻略目安 Lv55 弱点属性 炎(125%)、雷、光(150%) 耐性属性 風、闇、土(75%)、氷(50%) <解説、攻略法> 攻撃力自体は高くない(他のクエストボスとほぼ同じぐらい)が、3回行動してくるので油断は禁物。 基本的には、ライトフォースをかけて殴ればOK。 但し注意すべきは、まれに使ってくる流星で、これは全員が約150のダメージを受けるのでやや危険。土属性に耐性がある防具を装備しておくとよい。 痛恨の一撃のダメージも約250とかなり強烈。今までのクエストボスのようになめてかかると、思わぬ痛手を受けるので注意する事。 時折り使ってくるマホトーンも侮れない。強力な全体攻撃を受けた上に、回復役を無力化させられると辛い。 回復役はミラーシールドで呪文を防ぐか、特技「ふとうふくつ」を覚えておこう。エルフのおまもりで耐性を上げたり、「ハッスルダンス」役を入れておくのもいい。 瞑想も使うが、これはあまり気にしなくていいだろう。 準備と対策さえ怠らなければ負ける相手ではないので、強力な攻撃を連発して一気に倒せば問題は無い。 アルマの塔(クエスト162) 名前 アルマトラ 分類 けもの系 パラメータ HP 5600 MP 60 攻撃力 352 守備力 340 すばやさ 185 攻撃方法 2回行動 ・通常攻撃 誰か1人がダメージを受ける ・かみつく 誰か1人が通常より大きなダメージを受ける ・飛びかかる 誰か1人が通常より大きなダメージを受ける ・こごえるふぶき 全員が氷属性のダメージを受ける(盾ガード不可能、みかわしで回避可能) ・じひびき 全員が土属性のダメージを受ける EXP 46800 ゴールド 5120G お宝(100%入手) 竜のうろこ 攻略目安 Lv50 弱点属性 闇、光(150%) 耐性属性 炎、氷、風、雷、土(75%) <解説、攻略法> フォロボシータと違って2回行動。痛恨の一撃、凍てつく波動も無い。全体的にギャングアニマルに近い、というか行動が全く一緒。 攻撃力は高いが、凍える吹雪や地響きもそれほどのダメージにはならない。 HPはフォロボシータよりも高いが、フォロボシータを倒せるならスクルトなどで固めながらライト、ダークフォースをかけて殴れば問題なく倒せる。 関連ページ クエスト 121〜 / 141〜 / 161〜 BOSS攻略 船入手前 / 船入手後 / 終盤 / 宝の地図
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ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔の攻略 ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔の攻略ゲーム 攻略本 攻略サイト その他の関連サイト ゲーム パッケージ メーカー公式HP 価格 発売日 備考 スクウェア・エニックス 公式HP 攻略本 表紙 タイトル 出版 価格 発売日 備考 ドラゴンクエストソード仮面の女王と鏡の塔公式ガイドブック(DVD付き) ドラゴンクエストソード仮面の女王と鏡の塔Swords Action Super Guide (Vジャンプブックス) 攻略サイト サイト名をクリックで攻略サイトへ移動します。 サイト名 感想 その他の関連サイト 戻る
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ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2 ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2 プロフェッショナル 機種:NDS 作曲者:すぎやまこういち 開発元:トーセ 発売元:スクウェア・エニックス 発売年:2010 概要 『ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー』シリーズ第2作目。 今作からモンスターにサイズ差が設定され、サイズ差に応じたモンスターのパーティを組む必要になる。 またシリーズ初となる天候の概念が登場。天候によってフィールドのBGMが変わる場合もある。 後に追加要素を入れた『ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2 プロフェッショナル』が発売。BGMも数曲追加された。 続編の『3』もそうだがスタッフロールで流れる「序曲」は東京都交響楽団による生演奏。 スタッフロールの尺に合わせた完全版と呼べるロングバージョンで、ゲームではなかなか聞けないタイプの「序曲」である。 収録曲(一部仮タイトル) ボールドで表記された曲は本作オリジナル曲。 曲名 補足 順位 モンスター行進曲 タイトル画面、メニュー画面 飛行船は行く オープニングイベントなど 基地飛行船 飛行船内部 密林 密林エリア(晴れ)など NDS230位 雨降る野原を 雨が降っているエリア 未知の世界を行く 平原エリア(晴れ)、海岸エリア(曇り)など 果てしなき旅 雪山エリア(昼)など 天空の世界 断崖エリア(昼)など NDS330位 島のマーチ 海岸エリア(晴れ) 凍てつく世界 遺跡エリア 恐怖の世界 遺跡地下、魔界 幻魔王 邪神レオソード登場時 聖獣のほこら 闘神レオソード登場時 宝を求めて ダンジョン 悲しみにくれて 悲しいイベントなど モンスターセンター クリア後の闘技場 モンスターとの戦い 通常戦闘 強大な魔物に挑戦 巨大モンスター登場時 強敵出現 ボス戦 王者はどちらだ? アロマ戦など 君は勝てるか? ラスボス戦など 更なる未来へ スタッフロール前半 序曲 スタッフロール後半 プロフェッショナル追加曲 平和な街 ピピッ島の街(ヒヒュドラード撃破前) テリーの世界 ピピッ島の街(ヒヒュドラード撃破後)
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レベルアップ パイロット、クリーガー共にシナリオ終了時にレベルが上昇する。ここでは、その処理について記載する。 パイロット 技能に振り分けることのできるポイントが4ポイント獲得できる。 財産点が+2される。 クリーガー HP、弾薬、重量が増加する。
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ドラゴンゾンビ HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 生息地 回避率 861 91 2 106 11 荒野/山 ★ 属性耐性 つよい 打撃/炎・灼熱・暗黒属性の攻撃 よわい 風/爆発/光属性の呪文 状態異常耐性 つよい 精神的行動不能/マヒ/呪い/かわいいおどり/さそうおどりあまい息/スウィートブレス/マネマネ/バシルーラ/みわくの眼差し よわい ラリホーマ/呪文守備力ダウン/すばやさダウン/マホトーン/モシャス 技名 属性 対象 威力 補足 ホネの雨 打撃 敵単体 ★★★ 物理・会心★ ボーンネイル 打撃/マヒ 敵全体 ★★★★ 物理バトルマスター専用技 いてつく風 暗黒 敵全体 ★★★ ブレス 職業相性 戦士 魔法使い 武闘家 僧侶 バトルマスター 賢者 × ○ × ○ ○ × 主人公相性 ミニモンスター 人型 モリーレンタル(II) × × × 所属チーム 山/ダンジョンチーム ゾンビモンスターチーム ドラゴンモンスターチーム 特徴 HPとちからとみのまもりが高いため、扱いやすい。 ドラゴンとゾンビの両方の種族に属しているため、種族相性による強化がしやすい。 魔法使いチーム・僧侶チームに組み込んで攻撃・守備面の補強もできる。 その反面、ドラゴンキラーや死霊のツメで大ダメージを受ける危険性も持ち合わせている。 バトルマスターチームに組み込むと攻撃力を強化でき、第三の技「ボーンネイル」でマヒも狙える上にどちらも全体技になるため、ロトの紋章や精霊の紋章と相性がいい。 チームの能力を底上げする意味で使うとよい。 赤技 ホネの雨 ゆっくりと敵に歩み寄り、巨大化。自分の身体を崩して相手を押しつぶす。威力はそこそこ高く、会心も発生する。普段はこれをメインで使うといいだろう。 青技 いてつく風 口から禍々しい紫の風を吐き出す。氷属性を連想させる名前だが、実際は暗黒属性全体のため使い難さは否めない。 第3の技 ボーンネイル バトルマスター・勇者と組むとホネの雨から変化。翼の骨を巨大なツメに作り変え、薙ぐように相手を切り裂く。発生率は低めだが、マヒの追加効果を持つ。 命中率だけは総合的にメタルドラゴンより上かな。とくにホネの雨 -- 名無しさん (2009-12-24 20 46 48) 劣化メタルドラゴン言われてたけどドラゴン強化で相互互換くらいの性能にはなったと思う -- 名無しさん (2010-01-04 06 31 23) 命中率の高い骨の雨が変化しちゃうのが困るな。ボーンネイルは全体攻撃の中では命中率は高いが追加効果は出にくいしいてつく風は暗黒で威力が低いしブレスじゃなく特技ならリング・グリンガムと相性良かったんだがな -- 名無しさん (2010-01-04 09 23 38) 炎にも強い気がする 炎ブレスあてても60前後しかくらわなかった -- 名無しさん (2010-01-04 17 11 26) 劣化メタルドラゴンのように見えるがマヒ・呪いに耐性あるのはでかい -- 名無しさん (2010-01-16 21 48 34) 確かに状態異常耐性はいい方だねー -- 名無しさん (2010-01-16 21 50 44) かしこさ低いのでくらいやすいけどね -- 名無しさん (2010-01-18 07 00 57) そこまで弱点も無く、賢さも耐性のおかげであまり気にならない。さらに、W相性モンスターなので、使いやすい。 -- 月の民 (2010-03-15 22 59 04) 耐性があるのはあくまで『~属性の攻撃』ですから呪文は普通か弱点ですからね。 -- 名無しさん (2010-03-16 10 18 30) ナイトリッチとなげきのぼうれいが出てからまた評価上がった感じ。これで青技がこおりつく息だったら・・ -- 名無しさん (2010-03-29 14 21 31) 何だか、バトマス出た当初は多くがメタドラ好評価だったのに最近はこちらにも日が当ってきてますね。野良対人でも見かけるようになった。特にモンマスLv99+W称号で扱いやすさがさらに増す。赤技しか使わないのは昔と変わらないけれど。 -- 名無しさん (2010-03-30 02 10 14) モンマスで使えばかしこさが全く持って気にならない。火力も防御もUPするため、気にならない。普通にバトルマスターで使っても、かしこさ2の割には呪文食らわなかったような···もちろん、弱点以外ですが。 -- 御免ライダー (2010-03-30 09 25 07) ↑火力に関してはSP使用時や打撃に強い耐性がある敵に対して撃つ可能性のあるいてつく風の使いにくさが十分気になるレベルです。また賢さに関してもモンスターロード時で所詮37ですから呪文耐性に補正が掛かるとはいえ全く気にならないどころかそこそこのダメージを受けますよ。実際ドラゴンライダーやメタルドラゴンと一緒に使っていていつもそう感じます。 -- 名無しさん (2010-03-30 09 30 46) ボーンネイルは麻痺つきだからいいな -- 名無しさん (2010-04-02 17 48 39) ↑2 それ言っちゃちからの貧弱なだいまどうの「じわれ」や命中率糞なオーシャンクローの「回転ラリアット」なんかとてもじゃないが使ってられないようなもの。いてつく風の威力は確かに低いし普段は使わないが命中自体は普通だしその程度、十分許容範囲内。それに+メタルドラゴン+ドラゴンライダーみたいな呪文対策ゼロなダブル称号オンリーで組んでちゃそりゃ気にするレベルではある罠。 -- 名無しさん (2010-04-03 20 41 45) この賢さ2ってなに?マジックダブルで賢さ100アップしたマジカルのフールブレイク食らったら骨が崩壊のダメージ受けるのでは。 -- レクサール (2010-04-04 02 55 41) ↑あれは良く外すので気にするほどの物ではない。それにバトマス・勇者でもない限りかしこさは補正がかかる。 -- 名無しさん (2010-04-04 03 40 15) 少なくともホネの雨このちからで★★★なら低くは無い。事実それくらいの威力はあるし命中も低くは無い。 -- 名無しさん (2010-04-24 13 25 27) このモンスターに限った事ではないのですが、風林火山流行中は風弱点のモンスターは酷い目に合います。「山」以外では大ダメージ。特に「風」と「林」が酷いことになります。 -- 名無しさん (2010-04-25 20 57 27) ドラゴン2体以上入れない限り弱点どころかむしろ使ってくださいって感じだし、呪文に弱いのが同じ以外全てにおいてギガンテスを上回ってると思いますが。。。ちからなんて命中低ければ何の意味もないし。 -- 名無しさん (2010-05-06 22 50 31) 暗黒耐性ある相手が多いのがつらいな。技の威力命中自体はいいんだけど -- 名無しさん (2010-05-24 17 32 49) 大魔王戦でも十分使っていけますよ?モンマス称号で命中率なども上がりますし(モンスターロード)、打撃・暗黒・炎、などの耐性があるならかなり使えるかと。自分もキャラ的にはギガンテスが好きですが、正直こちらのほうが使えます。 -- 名無しさん (2010-06-02 18 52 07) いてつく風に暗黒あろうと無かろうと、どっちにしろホネの雨かボーンネイルしか使わないですけどね。自身に「打撃と暗黒の攻撃」への耐性あるし2P大魔王戦のHPタンクとしては割と優秀ですよ。 -- 名無しさん (2010-07-12 23 37 39) 対人戦ゃビクトリーなら、最近勇者を使う者も増えたので、意外に使えます。主人公は装備にもよりますが、100越えしますし、命中率も特別悪くありませんから、相手勇者でメタキン盾なら逆に使えるかと。 -- 名無しさん (2010-08-16 00 01 47) ↑ただ問題はマヒなんて効く?という事。アーケード版では結構使ったのだが、一度もマヒした事も反対にさせられた事も一度も無かった。爆発に弱いからスーパーノヴァやCODE041、ダッシュボムといったそこそこ出現率のある技に弱いのはちと危ない。 -- 名無しさん (2010-08-16 08 14 44) ↑2 しかしその勇者が竜神王の剣 • 弐の太剣装備をしていると、竜滅剣でやられてしまいますよ。凍てつく風も、相手がナイトリッチをパートナーにしていたら、勇者にはダメージを与えても、ナイトリッチでダメージを相殺されてしまいます。 -- レクサール (2010-08-16 14 09 11) ↑そんなこと言ってたらモンバトやってらんない。最強のモンスターや技はこのゲームにはないから。 -- 名無しさん (2010-12-12 23 26 12) テメェら死んでくれー -- ビクトリー (2010-12-21 19 49 37) ↑俺そんなこと書いてないぜ。名無しさんがチィィッスって書いてたのは、みたけど… -- ビクトリー (2010-12-23 14 55 49) 一人で複数の名前が使える上、管理人くらいしかIDの任別ができないのが裏目に出たようダナ。 -- 名無しのハッさん (2010-12-29 00 25 42) ↑「気軽に書き込んでね!!!」というこの設計の特性だ。 -- 真・名無しさん?! (2010-12-29 00 30 54) ↑だから、荒らしもホイホイ出る訳で。 -- 滅・名無しさん (2010-12-29 00 32 39) でも、荒らしは気にせずスルー。 これ大事。 -- 名無しのキワミ (2010-12-29 00 37 20) 結論 荒らされても、スルー! しつこいときは管理人へ! 皆さんが楽しく攻略できるサイトを作るためのコメント欄なのだから、それを忘れずにコメントする事。.....上から目線&超長文失礼。 -- 廃人ダークドレアム (2010-12-29 00 44 40) 以上、一人5役でした。 -- 名無しさん (2010-12-29 00 45 37) ランランルー -- 1 (2011-08-07 09 19 42) らんらんるー -- 1 (2011-08-07 09 20 01) こいつナイトリッチと打撃 -- 名無しさん (2011-09-07 15 56 41) ミス 打撃耐性交換したかんじ(こいつは打撃耐性いまのナイトリッチレベルだった) -- 名無しさん (2011-09-07 15 57 27) 名前 コメント
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超会長:今日二人に集まってもらったのは他でもないわ のどっち:はい 龍門渕透華:一体何ですの?私はそう暇ではありませんのよ 超会長:ずばり!和のレベルアップのための特訓よ!! のどっち:私のパワーアップ、ですか? 龍門渕透華:・・・・・・ 超会長:そのためには透華さん、貴女の力が必要なの 龍門渕透華:はぁ 超会長:これは貴女の練習にもなると思うのよ。協力してもらえるかしら? 龍門渕透華:内容によりますわ のどっち:そうですよ。特訓って、一体何をするんですか? 超会長:簡単よ。二人でひたすら麻雀を打ってほしいの。他の二人は私が手配するわ 超会長:ただし、和には「あること」を意識しながら打ってもらうわよ のどっち:あること? 超会長:SOA気(そあけ)をできる限り捨ててほしいのよ 龍門渕透華:何ですの、そのSOA気とやらは のどっち:塩気みたいな感じですか 超会長:そんなオカルトありえません、の一点張りじゃ、全国ではやっていけないと思うのよ のどっち:そのためにデジタルを捨てろ、と? 超会長:いいえ。和にはこれまで通りのスタイルを貫き通してもらうわ 超会長:ただ、「そんなオカルトもありえる」ってことも分かってほしいの のどっち:・・・・・・そんな二つの矛盾を抱え込まなきゃいけませんか? 超会長:だって貴女、咲の力についてはそれなりに納得してるでしょ? のどっち:・・・・・・ のどっち:と、いうことは。他の二人はオカルトな打ち手なんですね てる☆てるさんが入室しました こまっきーさんが入室しました てる☆てる:やっほーノシ こまっきー:よろしくお願いしますね♪ のどっち:・・・・・・ 龍門渕透華:それで、私は何故呼ばれたのか、説明して下さる? 超会長:バランスをとろうと思ってね。さすがに、いきなりオカルトに囲まれるのはちょっと 龍門渕透華:バランス・・・・・・ 超会長:さぁ、土曜日曜はこの4人でガッツリと打ってもらうわよ のどっち:丸2日間!? 龍門渕透華:お待ちなさい!それは聞いておりませんわ!! 超会長:でも他のメンバーからは許可をもらったわよ? 龍門渕透華:!? 超会長>龍門渕透華:それに、ずっと和と一緒にいられるのよ? 龍門渕透華>超会長:・・・・・・ 超会長:じゃあ明日からお願いね♪ ~ドラゴンズ部屋~ 龍門渕一:ねぇ、何で?どうして勝手に許可しちゃったの?僕は聞いてないよ?ねぇ?ねぇ? 亜空間:落ちついて、国広君まずは落ちついてだからカード飛ばすのをやめt 子供じゃない!:一は聞いていなかったのか ともきー:土日はずっとのどっちと一緒・・・・・・ 龍門渕一:ふーん、そうなんだ。ふーん 亜空間:うわあああああああああああああああ ~土曜日~ てる☆てる:やたー十三面待ち国士できたよー\(^o^)/ こまっきー:のどっちさん、少し無警戒すぎましたね♪ のどっち:4巡目とかSOASOA 龍門渕透華:ぐぬぬぬぬぬぬぬ、次いきますわよ!! ~~~ てる☆てる:いいなー。純正九蓮は久々に見たよ こまっきー:そうですか? 龍門渕透華:何ですの・・・・・・これは・・・・・・ のどっち:透華さん。気をしっかり持ちましょう ~~~ てる☆てる:最近神社の方はどう? こまっきー:今度霞さんをモデルキャラにした焼酎を売り出そうかと♪ てる☆てる:いやそういう意味じゃなくてね・・・・・・え、焼酎? こまっきー:パッケージさえ作ればいい商売になると思いまして こまっきー:あ、のどっちさん。ぜひパッケージのデザインをお願いしt のどっち:お断りします 龍門渕透華:早く卓につきなさい てる☆てる:はいはーい ~~~ てる☆てる:知ってる?ガスターって、昔はすごく画期的な新薬だったんだよ こまっきー:霞さんはよく液キャベを飲みますけど てる☆てる:ぐぬぬぬぬぬぬぬ のどっち:頭が痛いです・・・・・・ 龍門渕透華:もう少し、もう少しですわ・・・・・・ ~で、土曜日終了~ 超会長:はーい。じゃあ今日はここまでね てる☆てる:あー疲れたー みやながさき:みなさんおつかれさまでした てる☆てる:(※てる☆てるの体力が全快した!!) こまっきー:おつかれさまです♪ 超会長:どう?感想は のどっち:頭が割れそうです 龍門渕透華:・・・・・・ のどっち:大丈夫ですか?透華さん 龍門渕透華:・・・・・・ご心配なく のどっち:? ~日曜日~ てる☆てる:やたーまたトップ\(^o^)/ こまっきー:あらあら、またまくられてしまいましたね てる☆てる:でもおかしいなぁ。急にツモが悪くなってきた気がするんだよね こまっきー:・・・・・・てる☆てるさんもですか のどっち:SOASOASOASOASOA 龍門渕透華:・・・・・・ のどっち:透華さん? 龍門渕透華:次いきますわよ のどっち:? ~~~ のどっち:・・・・・・初トップ、ですね。透華さん 龍門渕透華:さぁ。早く次へ てる☆てる:あちゃー、ちょっと油断しちゃったかな こまっきー:・・・・・・ ~~~ のどっち:・・・・・・断トツ、でしたね 龍門渕透華:次 てる☆てる:・・・・・・すごい冷気だね。これは本気でいかないとまずいかな こまっきー:ええ、とても鋭い霊気です。気を引きしめていかせてもらいます のどっち: 超会長さんが入室しました 超会長:調子はどうー? のどっち:部長。透華さんが冷えてしまいました 超会長:うん。そろそろだと思っていたわ のどっち:分かっててこの面子にしたんですか? 超会長:ずっと同じじゃ特訓にならないでしょ♪ のどっち:・・・・・・ 超会長:貴女もあの状態の龍門渕透華さんと打ちたがっていたじゃない のどっち:それは・・・・・・そうですけど 超会長:さぁラストスパートよ。思い切りオカルトに触れてきなさい のどっち:・・・・・・ ~~~ てる☆てる:うー、和了れても必ず安目を掴まされるから面白くないなぁ 龍門渕透華:トップを取り損ねてしまいましたわ こまっきー:そんなにうまくはいきませんよ♪ のどっち:・・・・・・ ~~~ こまっきー:御無礼♪ てる☆てる:すごいなぁ。この流れで字一色? 龍門渕透華:そうこなくては面白くありませんわ てる☆てる:お、また強気な発言だね 龍門渕透華:のどっち、早く卓につきなさい のどっち: ~~~ てる☆てる:カスカスのトップ\(^o^)/ こまっきー:流石てる☆てるさんですね 龍門渕透華:次はそうはいきませんわ のどっち: 龍門渕透華:のどっち、早く卓にt のどっち:イヤです てる☆てる:え? のどっち:もう限界です。耐えられません こまっきー:まぁまぁそう言わずに のどっち:透華さん、せめて透華さんだけでも元に戻って下さい 龍門渕透華:何を仰いますの のどっち:私はいつもの透華さんの方がいいです 龍門渕透華:意味が分かりませんわ のどっち:お願いします。そっち側に行かないで下さい。戻ってきて下さい 龍門渕透華:ですかr のどっち:私はいつもの透華さんの方が好きなんです 龍門渕透華: てる☆てる>こまっきー:「麻雀が」って意味だよね? こまっきー>てる☆てる:だと思いますよ のどっち:お願いです・・・・・・こんなのイヤです。私は・・・・・・ 龍門渕透華: のどっち:透華さん・・・・・・ 龍門渕透華:のどっち・・・・・・ 龍門渕透華さんが退室しました のどっち:え? てる☆てる:あれ?どうしたんだろ こまっきー:何かあったんでしょうか・・・・・・ のどっち:・・・・・・私、ちょっと知り合いに連絡してきます! ~で、特訓終了~ 龍門渕透華:全く覚えておりませんわ のどっち:・・・・・・そうですか。ならいいです 龍門渕透華:貴女がよくても、私は納得がいきませんわよ のどっち:とりあえず、麻雀を打ちましょう 龍門渕透華:さっきまでずっと打っていたのでしょう? のどっち:それでも、です 超会長:さてと。お疲れ様、てる☆てるさんこまっきーさん。本当にありがとう てる☆てる:お安いご用さー。楽しかったしね こまっきー:同感です てる☆てる:・・・・・・それで、約束の方は 超会長:咲にはもう話してあるわ。明日はたくさん一緒に打ってくれると思うわよ てる☆てる:ありがとー\(^o^)/ こまっきー:それで、私の約束は 超会長:・・・・・・あー、それなんだけどね。こまっきーさん こまっきー:? 超会長>こまっきー:やっぱり、バイト料を現金で、というのはどうかと思うのよ こまっきー>超会長:え?現ナマ支給って言いましたよね? 超会長>こまっきー:そこを何とか、他の物で我慢してもらえないかしら こまっきー>超会長:・・・・・・ 超会長>こまっきー:・・・・・・ こまっきー>超会長:・・・・・・ 超会長>こまっきー:・・・・・・ こまっきー:ハッちゃん ハッちゃんが入室しました ハッちゃん:はいですよー こまっきー:呪い♪ ハッちゃん:了解ですよー 超会長:え?ちょ、なにをs 超会長さんが退室しました のどっち: 龍門渕透華: てる☆てる: こまっきー:お騒がせしました♪ ~翌日~ roof-top:部長が休むなんて珍しいのぅ みやながさき:すごくこわいゆめをみたって、メールでいってましたね 酢だこ:顔に☆マークがある悪魔に襲われる夢って言ってたじぇ roof-top:え?透明なモモに押し潰される夢じゃないんか? みやながさき:ふたりのしんゆうにみすてられるゆめだっていってましたけど のどっち:・・・・・・ 久が休み?見舞いにでも行ってやろうか。 -- 加治木 (2010-04-28 21 45 59) 行ったらダメっすよ?先輩・・・あと多分☆マークの悪魔はリアルじゃないっすかね? -- 名無しさん (2010-04-28 22 21 02) 久を見捨てる?そんなおそr ことするわけないじゃないか -- 特盛 (2010-04-28 22 57 48) ↑↑正義超人のことかと思ったら手品さんの方だったでござる -- 名無しさん (2010-04-28 23 20 27) ハッちゃん:長野から九州では着弾するより先に精神攻撃が届くですよー♪ -- 畑石無敗伝説、274戦でストップ! (2010-04-28 23 50 13) のどっち今回涙目ばっかだな・・・可哀想にw -- 名無しさん (2010-04-29 00 12 21) ↑↑その発言の後しっかり着弾してKOされるわけですね、わかります -- 名無しさん (2010-04-29 00 32 36) 二人の親友ってのはキャプとゆみちんのことじゃないかな -- 名無しさん (2010-04-29 00 56 46) 三年生はもう1人いるぞー -- 名無しさん (2010-04-29 03 42 06) ↑↑そっちか…てっきり屋根とカツ丼かと思ったさ -- 名無しさん (2010-04-29 14 54 47) どっちなのかはっきりさせてくだsNO CARRIER -- 名無しさん (2010-04-30 10 00 32) 具体的には、自分だけ何故か年をとってしまい、かじゅとキャプテンに見捨てられるという恐ろしい夢です。はい -- 名無しさん (2010-04-30 11 14 00) ↑加:まさか30どころか40台だったとは。お前との付き合いはこれまでだな。行こうか、美穂子。福:はい、ゆみ。さようなら、上埜さん。 -- 名無しさん (2010-04-30 18 43 41) ↑だがそう言われて泣き崩れる部長よりもむしろ背を向けた二人に照準を合わせる部長を想像したのは俺だけだろうか…誰もいない世界で独り嗤う悪夢 -- 名無しさん (2010-04-30 19 52 46) 名前 コメント
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レベルアップ処理 レベルが1点上昇すると以下の処理をすべて行う。 最大HPを+10。 MPロールのダイスを1つ増やす。 魔法から1つ選択して習得、もしくは自身の習得している魔法のレベルを1上昇させる。 技能から1つ選択して習得、もしくは自身の習得している技能のレベルを1上昇させる。 フリー枠として、魔法か技能から1つ選択して習得、もしくは自身の習得している魔法か技能のレベルを1上昇させる。 無所属の場合は財産点を1d6+5点。派閥に所属している場合は2d6+5点増加させる。