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ステータスの見方 このゲームは「敵を知り己を知らば百戦危うからず」というわけで自分、相手のステータスを読み取れば戦闘が少しは楽になるでしょう。左上から順に説明します。 ニックネーム 「キット」は彼(彼女?)のニックネームです。雇えるようになった時から自動的につけられています。 種族名 「精霊の騎士」は種族名です。種族によりステータスや覚えるスキルが違います。 LV 「LV」は、このキャラクターの現在のLVです。最大99まで。大きいほどステータスも強くなります。 EX 「EX」は、このキャラクターの現在の経験値です。これが100になるとレベルアップして0に戻ります。レベルが上がっていくほどもらえる経験値が減っていきます。算出方法は戦闘画面の経験値の項をお読み下さい。 いどうりょく 「いどうりょく」は、このキャラクターのステージ上での移動力を表します。6だと1ターンに「いどうりょう -1」の地形を6マス進めます。その横に「F」がついていると「いどうりょう」が2以上の地形(「小山」「海底」など)でも1マスで進めます。 装備武器、装飾特性 「ノーマルクロー」と表示されているのは、装備している武器アイテム、その下の「番長」と表示されているのは装飾特性アイテムになります。 HP 「HP」は左が現在HP、右が最大HPを表します。0になると「しんだ」扱いになり「ふっかつリスト」に登録されます。LV99でHP「100」程度が標準です。 SP 「SP」は左が現在SP、右が最大SPを表します。ほかのゲームでいうMPのようなものです。スキル使用時にこの値を消費します。LV99でSP「20」程度が標準です。 こうげき 「こうげき」はこの値が大きいほど、相手に与える通常攻撃や武器攻撃のスキルのダメージが上がります。LV99で「85」程度が標準です。 まもり 「まもり」はこの値が大きいほど、相手からの通常攻撃や武器攻撃のスキルのダメージが下がります。LV99で「85」程度が標準です。 まりょく 「まりょく」はこの値が大きいほど、相手に与える魔法攻撃のスキルのダメージが上がります。LV99で「85」程度が標準です。 ていこう 「ていこう」はこの値が大きいほど、相手からの魔法攻撃のスキルのダメージが下がります。LV99で「85」程度が標準です。 わざ 「わざ」はこの値が大きいほど、自分の通常攻撃やスキルが命中しやすくなり、必殺攻撃も出やすくなります。LV99で「85」程度が標準です。 はんのう 「はんのう」はこの値が大きいほど、相手の通常攻撃やスキルの命中しにくくなり、必殺攻撃も受けにくくなります。LV99で「85」程度が標準です。 はやさ 「はやさ」はこの値が1でも相手に勝っていれば先に攻撃できます。また差が開いていると行動回数が増加することがあります。相手と同じだと突撃したキャラクターのほうから攻撃できます。LV99で「85」程度が標準です。
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ステータス表示部分に表示される画像など。 ステータスアップアイテムなども。 ハート: 回復アイテムとしてよく出てくる。毒薬であることも。 羽根つきの逃げるタイプも存在する。 剣: 長剣。短剣も存在する。 武器なのでアイテムボックスを一つ使う。 盾: 防具故に防御力を上げる。 やはりアイテムボックスを一つ使う。 ゴールド: クリスタルとも言う。黄色や赤や青などがあるが、 所持金を増やしたり、ステータスを上げたりする。 関連項目 デフォルト画像の使われ方
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■ステータスアイテムとは PC自身の能力とは別の、社会的な地位や能力を示す、有形無形のアイテムです。 他に、通常の調達判定では手に入らない高額or希少なアイテム等を分類してあります。以下の種類が存在します。 個人ステータスアイテム 社会的にも認められる、類まれな個人技能や実績を持っていることを示すステータスアイテムです。 関連技能を通常よりも高い効果を得られるようになります。 社会ステータスアイテム 社会的な権力、組織に所属していることを示すステータスアイテムです。 PCの行動に社会的、組織的なバックアップを受けることが可能になります。 施設アイテム 自宅など、固定資産を示すステータスアイテムです。 学者の研究所や技術者の工場、医者の病院など、特定の判定行動にボーナスを得られる効果があるものがあります。 シナリオによっては使えない可能性があります。その場合、GMは事前にその旨を提示すること。 ヴィークルアイテム 基本的に数十万以上し、所持や使用に免許や資格のいる、動力付きの乗物全般を示します。 スケボーや自転車等は含みません。 シナリオによっては使えない可能性があります。その場合、GMは事前にその旨を提示すること。 その他 通常の調達判定で手に入れられない、所持品でも装備品でもない、何がしかのアイテムを示します。 ■ステータスアイテムの取得 キャラメイク時、プリプレイ時に経験値を消費して取得します。 「条件」に記載されている必要な能力値を満たしていない場合、取得はできません。 シナリオ中に経験点を消費して取得することは出来ません。 ■ヴィークル 基本的に動力を備えた、操縦に資格等のいる高価な乗り物を指す。 この世界の乗り物は、全てヴィークルであり。 地上を走れる事前提で、機能を追加することで空を飛んだり水中へ潜ったりできます。 ●搭乗中の処理 ヴィークルと登場者は一キャラとして扱い、それぞれは別部位として扱います。 詳細は「部位別ルール」へ。 Mサイズの場合、搭乗者は常にヴィークルに半遮蔽扱いになり、搭乗者の手番に部位行動として完全遮蔽を取ることが出来る。 ■ステータス ●名前:自由に決定●サイズ:ヴィークルの大きさ S:バイクなどの単車サイズ。基本一人乗り。装甲不可。 M:車両、小型船、最大でトラックサイズ。基本四人乗り。 L:大型船や旅客機などの大型ヴィークル。乗員大量。ゲーム中では、移動するステージとして扱う。 ●強度:ヴィークルの体力。基本10点。●構造値:改造する際の目標値。●速度:移動判定などに使用。レベルと効果値あり。●機能:ヴィークルの効果。 ■機能一覧 〈座席〉:同乗できるキャラクターを増やす。重複習得可能。 〈装甲〉:ゼロになるまで、機体や登場者へのダメージを代わりに受ける。重複習得可能。 〈ジェット〉:「飛行」状態になる。 〈マリン〉:「水泳」状態になる。 〈トランク〉:アイテムを保管できる。重複習得可能。 〈ターレット〉:追加でメインアクションを行える。重複習得可能。
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ここでは、おもにキャラクターやクリーチャーのステータスデータをあげる。 クリーチャー 幽霊や妖怪、伝説上の生物など ネタ募集中 機械 機械類、人工知能など 神話生物の階級 神話生物の中でも、子供や幹部、隊長などのデータ NPCデータNPCのデータ、設定は変更しても良いし、技能が気に入らなければ調整しても良い 神話生物の変更 神話生物のデーター 追加行動や技能ポイント 飛行などの状態などを追記したもの
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初期能力値の算出 キャラクターの初期能力値は、基本値(6/6/6)に「種族」「メインジョブ」「サブジョブ」「過去」「故郷」『星座』を加えた合計値になります。 作製後のキャラクターの初期能力値の合計は「63」 各能力値の最高値は「40」、最低値は「6」になります。 種族修正 ジョブ修正 過去修正 故郷修正 星座修正 [部分編集] 種族修正(合計6) 種族 POW SPD WIZ 世界 ユーベルコード 人間 2 2 2 ダークセイヴァー 絶望の福音 ダンピール 4 0 2 ダークセイヴァー 血統覚醒 人狼 1 5 0 ダークセイヴァー 人狼咆哮 オラトリオ 0 1 5 ダークセイヴァー 鈴蘭の嵐 人間 2 2 2 アルダワ魔法学園 スチームエンジン ドラゴニアン 5 1 0 アルダワ魔法学園 ドラゴニアン・チェイン ケットシー 0 4 2 アルダワ魔法学園 猫の毛づくろい ミレナリィドール 2 0 4 アルダワ魔法学園 ミレナリオ・リフレクション 人間 2 2 2 UDCアース 影の追跡者の召喚 サイボーグ 4 2 0 UDCアース ヴァリアブル・ウェポン 多重人格者 1 3 2 UDCアース オルタナティブ・ダブル シャーマンズゴースト 2 0 4 UDCアース ゴースト・リボーン スペースノイド 2 2 2 スペースシップワールド バトル・インテリジェンス ウォーマシン 5 1 0 スペースシップワールド ベルセルクトリガー ブラックタール 2 4 0 スペースシップワールド バウンドボディ クリスタリアン 1 2 3 スペースシップワールド クリスタライズ 人間 2 2 2 アックス ウィザーズ デュエリスト・ロウ ドワーフ 3 2 1 アックス ウィザーズ アースジャイアント エルフ 1 3 2 アックス ウィザーズ 賢者の影 フェアリー 0 1 5 アックス ウィザーズ フェアリーランド 人間 2 2 2 サムライエンパイア 達人の智慧 羅刹 4 0 2 サムライエンパイア 羅刹旋風 ヤドリガミ 0 4 2 サムライエンパイア 錬成カミヤドリ 妖狐 2 0 4 サムライエンパイア フォックスファイア バーチャルキャラクター 2 2 2 キマイラフューチャー グッドナイス・ブレイヴァー ヒーローマスク 3 2 1 キマイラフューチャー ジャスティス・ペイン キマイラ 1 5 0 キマイラフューチャー ガチキマイラ テレビウム 1 2 3 キマイラフューチャー ユーベルジャック 人間 2 2 2 ヒーローズアース アライアンス・リベンジャー 強化人間 1 3 2 ヒーローズアース クロックアップ・スピード バイオモンスター 3 2 1 ヒーローズアース バイオミック・オーバーロード 神 2 1 3 ヒーローズアース ゴッド・クリエイション アリス適合者 2 2 2 アリスラビリンス ガラスのラビリンス オウガブラッド 4 1 1 アリスラビリンス オウガ・ゴースト 愉快な仲間 2 1 3 アリスラビリンス もっと愉快な仲間達 時計ウサギ 0 4 2 アリスラビリンス 紅茶の時間 人間 2 2 2 サクラミラージュ スクワッド・パレヱド 桜の精 0 2 4 サクラミラージュ 桜の癒し ハイカラさん 1 4 1 サクラミラージュ ハイカラさんは止まらない 怪奇人間 5 0 1 サクラミラージュ 怪奇ヘビ人間 人間 2 2 2 アポカリプスヘル 叛逆の狼煙 デッドマン 5 0 1 アポカリプスヘル デッドマンズ・スパーク フラスコチャイルド 0 3 3 アポカリプスヘル アルジャーノンエフェクト 賢い動物 1 3 2 アポカリプスヘル 智慧ある獣の牙 人間 2 2 2 グリードオーシャン 眠れる力を呼び起こせ! 深海人 0 4 2 グリードオーシャン ホエール・スプラッシュ 巨人 6 0 0 グリードオーシャン 原初の巨人 セイレーン 0 2 4 グリードオーシャン シェイプ・オブ・ウォーター [部分編集] ジョブ修正(合計20+10) メインジョブ POW SPD WIZ 世界 ユーベルコード 黒騎士 12(6) 2(1) 6(3) ダークセイヴァー 黒風鎧装 ブレイズキャリバー 12(6) 4(2) 4(2) ダークセイヴァー ブレイズフレイム 人形遣い 0(0) 14(7) 6(3) ダークセイヴァー オペラツィオン・マカブル 咎人殺し 4(2) 12(6) 4(2) ダークセイヴァー 咎力封じ 聖者 4(2) 2(1) 14(7) ダークセイヴァー 生まれながらの光 死霊術士 2(1) 6(3) 12(6) ダークセイヴァー リザレクト・オブリビオン 竜騎士 12(6) 8(4) 0(0) アルダワ魔法学園 ドラゴニック・エンド マジックナイト 10(5) 0(0) 10(5) アルダワ魔法学園 トリニティ・エンハンス ガジェッティア 4(2) 14(7) 2(1) アルダワ魔法学園 ガジェットショータイム ビーストマスター 8(4) 10(5) 2(1) アルダワ魔法学園 ライオンライド 精霊術士 4(2) 2(1) 14(7) アルダワ魔法学園 エレメンタル・ファンタジア シンフォニア 2(1) 6(3) 12(6) アルダワ魔法学園 シンフォニック・キュア 戦場傭兵 12(6) 6(3) 2(1) UDCアース 戦場の亡霊 グールドライバー 12(6) 2(1) 6(3) UDCアース ブラッド・ガイスト 探索者 4(2) 10(5) 6(3) UDCアース レプリカクラフト UDCメカニック 2(1) 14(7) 4(2) UDCアース プログラムド・ジェノサイド UDCエージェント 6(3) 4(2) 10(5) UDCアース 謎を喰らう触手の群れ シャーマン 6(3) 0(0) 14(7) UDCアース サモニング・ガイスト 鎧装騎兵 14(7) 2(1) 4(2) スペースシップワールド フルバースト・マキシマム フォースナイト 10(5) 4(2) 6(3) スペースシップワールド サイコキネシス ブラスターガンナー 6(3) 12(6) 2(1) スペースシップワールド クイックドロウ スターライダー 8(4) 10(5) 2(1) スペースシップワールド ゴッドスピードライド 電脳魔術士 0(0) 8(4) 12(6) スペースシップワールド エレクトロレギオン サイキッカー 2(1) 4(2) 14(7) スペースシップワールド サイキックブラスト バーバリアン 14(7) 4(2) 2(1) アックス ウィザーズ グラウンドクラッシャー パラディン 12(6) 4(2) 4(2) アックス ウィザーズ 無敵城塞 アーチャー 4(2) 12(6) 4(2) アックス ウィザーズ 千里眼射ち シーフ 2(1) 14(7) 4(2) アックス ウィザーズ シーブズ・ギャンビット ウィザード 2(1) 4(2) 14(7) アックス ウィザーズ ウィザード・ミサイル クレリック 8(4) 2(1) 10(5) アックス ウィザーズ ジャッジメント・クルセイド 剣豪 12(6) 6(3) 2(1) サムライエンパイア 剣刃一閃 破戒僧 14(7) 2(1) 4(2) サムライエンパイア 灰燼拳 妖剣士 2(1) 10(5) 8(4) サムライエンパイア 妖剣解放 化身忍者 4(2) 14(7) 2(1) サムライエンパイア 降魔化身法 陰陽師 2(1) 4(2) 14(7) サムライエンパイア 七星七縛符 戦巫女 6(3) 2(1) 12(6) サムライエンパイア 巫覡載霊の舞 スクラップビルダー 12(6) 6(3) 2(1) キマイラフューチャー ビルドロボット フードファイター 14(7) 4(2) 2(1) キマイラフューチャー フードファイター・ワイルドモード バトルゲーマー 2(1) 12(6) 6(3) キマイラフューチャー バトルキャラクターズ スカイダンサー 4(2) 14(7) 2(1) キマイラフューチャー スカイステッパー サウンドソルジャー 6(3) 4(2) 10(5) キマイラフューチャー サウンド・オブ・パワー ゴッドペインター 4(2) 6(3) 10(5) キマイラフューチャー グラフィティスプラッシュ スーパーヒーロー 14(7) 6(3) 0(0) ヒーローズアース スーパー・ジャスティス ダークヒーロー 6(3) 4(2) 10(5) ヒーローズアース ダーク・ヴェンジャンス ミュータントヒーロー 4(2) 10(5) 6(3) ヒーローズアース ジェットミューテーション スピリットヒーロー 0(0) 6(3) 14(7) ヒーローズアース クライシスゾーン アームドヒーロー 12(6) 6(3) 2(1) ヒーローズアース ヘビーアームド・ウェポナイズ ヴィジランテ 4(2) 8(4) 8(4) ヒーローズアース スキルマスター「スティール」 アリスナイト 10(5) 2(1) 8(4) アリスラビリンス アリスナイト・イマジネイション 力持ち 14(7) 2(1) 4(2) アリスラビリンス びったんびったん 殺人鬼 6(3) 14(7) 0(0) アリスラビリンス 九死殺戮刃 王子様 6(3) 12(6) 2(1) アリスラビリンス 白馬の王子様 プリンセス 4(2) 4(2) 12(6) アリスラビリンス ドレスアップ・プリンセス バロックメイカー 0(0) 6(3) 14(7) アリスラビリンス リアライズ・バロック 學徒兵 12(6) 8(4) 0(0) サクラミラージュ 強制改心刀 猟奇探偵 8(4) 4(2) 8(4) サクラミラージュ 此の世に不可思議など有り得ない パーラーメイド 10(5) 10(5) 0(0) サクラミラージュ オール・ワークス! 文豪 0(0) 10(5) 10(5) サクラミラージュ 其の答えを識るまで、僕は死ぬ事もままならぬ 悪魔召喚士 4(2) 4(2) 12(6) サクラミラージュ 悪魔召喚「アスモデウス」 国民的スタア 6(3) 4(2) 10(5) サクラミラージュ ショウ・マスト・ゴー・オン 戦車乗り 10(5) 6(3) 4(2) アポカリプスヘル タンクキャバリア ゴッドハンド 14(7) 6(3) 0(0) アポカリプスヘル 一撃必殺 ストームブレイド 0(0) 14(7) 6(3) アポカリプスヘル ストーム・ランページ サバイバルガンナー 8(4) 8(4) 4(2) アポカリプスヘル ヘッドショット ソーシャルディーヴァ 2(1) 4(2) 14(7) アポカリプスヘル プロジェクト・ディーヴァ 闇医者 6(3) 2(1) 12(6) アポカリプスヘル ギタギタ血まみれ外科手術 海賊 10(5) 8(4) 2(1) グリードオーシャン 海賊王の怒り 冒険商人 6(3) 8(4) 6(3) グリードオーシャン ゴーイング・マイウェイ メガリスボーグ 4(2) 10(5) 6(3) グリードオーシャン メガリス・アクティブ オーシャンハンター 12(6) 8(4) 0(0) グリードオーシャン 海神殺し 鮫魔術士 2(1) 4(2) 14(7) グリードオーシャン シャーク・トルネード ゴーストキャプテン 6(3) 2(1) 12(6) グリードオーシャン 幽霊海賊団 [部分編集] 過去修正(合計3) 過去 POW SPD WIZ 一般人 1 1 1 修行者 2 1 0 旅人 0 2 1 純血種 1 0 2 野生児 2 0 1 歴戦兵 1 2 0 呪われし者 0 1 2 守護者 2 1 0 上流階級 0 2 1 迫害種 1 0 2 戦士の一族 2 0 1 達人 1 2 0 実験体 0 1 2 反逆者 3 0 0 自由人 0 3 0 籠の鳥 0 0 3 選ばれし者 3 0 0 天涯孤独 0 3 0 奇跡の人 0 0 3 不明 1 1 1 [部分編集] 故郷修正(合計3) 故郷 POW SPD WIZ 平凡な街 1 1 1 南国 2 1 0 自由都市 0 2 1 大都会 1 0 2 砂漠 2 0 1 下町 1 2 0 森 0 1 2 犯罪都市 2 1 0 管理社会 0 2 1 牢獄 1 0 2 農村 2 0 1 遊牧民 1 2 0 歴史ある街 0 1 2 戦場 3 0 0 隠れ里 0 3 0 地下世界 0 0 3 極寒の地 3 0 0 貧民街 0 3 0 失われた都 0 0 3 不明 1 1 1 [部分編集] 星座修正(合計3) 星座 誕生日 POW SPD WIZ おひつじ座 3/21~4/19 1 0 2 おうし座 4/20~5/20 2 0 1 ふたご座 5/21~6/21 0 1 2 かに座 6/22~7/22 1 1 1 しし座 7/23~8/22 2 1 0 おとめ座 8/23~9/22 0 1 2 てんびん座 9/23~10/23 1 1 1 さそり座 10/24~11/21 0 2 1 いて座 11/22~12/21 1 2 0 やぎ座 12/22~1/19 1 2 0 みずがめ座 1/20~2/18 2 0 1 うお座 2/19~3/20 1 1 1
https://w.atwiki.jp/romancingstellavisor/pages/66.html
HP:ゼロになるとLPを1または3失う(HPは1になる) LP:ゼロになると戦闘から離脱する 腕力、器用さ、素早さ、精神:それぞれのステータスに応じた技の威力を高める 体力:斬打突属性の物理攻撃の被ダメージを軽減する ※斬打突属性のESP攻撃に効果があるかは不明 根性:熱電光属性の間接攻撃の被ダメージを軽減する ※熱電光属性の武器攻撃に効果があるかは不明 耐性:軽減率をパーセントで表記したもの。耐性99ならダメージが99%カットされる。 ESP: 【汎用ESP】 次のESPは、全員共通で最初から習得している。 サイコナイフ、サイコボール、サイコスピア、ファイアアロー、太陽光線、 プラズマチェーン、シールド、テレポート、テレパシ、ヒーリング ESPを習得した状態かつ対応するリングを装備中に使える。閃きで追加される。 Comboに登録している場合、リングを装備していなくても使える(が、閃かない)。 必要なリング 斬→ナイフリング 打→ボールリング 突→スピアーリング 熱→ファイアリング 光→ビームリング 電→プラズマリング ヒーラー→ヒーラーリング ジャンプ→ジャンプリング シールド→シールドリング テレパシ→テレパスリング 【固有ESP】 習得していればいつでも使える。資質や閃きで追加される。 資質と追加されるESP 斬→サイコナイフ 打→サイコボール 突→サイコスピア 熱→ファイアアロー 光→太陽光線 電→プラズマチェーン 【汎用AP】 対応するアイテムを装備中だけ使える。装備だけで決まるのでキャラ別には記載しない。 【固有AP】 いつでも使える。イベントで追加される。 みなみ 初期ステータス LP HP WP HP自然回復 WP自然回復 腕力 器用さ 素早さ 精神 体力 根性 耐斬 耐打 耐突 耐熱 耐光 耐電 7 75 20 +3 +2 12 8 6 10 12 12 0 0 0 0 0 0 初期装備 普段着 初期習得技(汎用ESPの記載は省略) 【固有ESP(ブレイク)】 ヒーリング、サイコボール、テレポート、ファイアアロー、資質に応じたESP 【固有AP】 覚醒、ブレイクハート! 習得可能技(汎用ESPの記載は省略) 【固有ESP(ブレイク)】 サイコファイナル、(ほかにもありそう) 【固有AP】 リバスブレイク! しば 初期ステータス LP HP WP HP自然回復 WP自然回復 腕力 器用さ 素早さ 精神 体力 根性 耐斬 耐打 耐突 耐熱 耐光 耐電 7 125 25 +6 +2 10 12 15 10 20 7 0 0 0 0 0 0 初期装備 普段着、しばのバンダナ、資質に応じた武器、ジャンプリング 初期習得技(汎用ESPの記載は省略) 【固有ESP(ジャンプ)】 ヒーリング、テレポート、シールド、資質に応じたESP 【固有AP】 覚醒、エスケープ! 習得可能技(汎用ESPの記載は省略) 【固有ESP(ジャンプ)】 バドテレポート、バドヒート、ニュウエアー、バドエアー、残留思念、フルテレポート、(ほかにもありそう) 【固有AP】 ステートジャンプ みさ 初期ステータス LP HP WP HP自然回復 WP自然回復 腕力 器用さ 素早さ 精神 体力 根性 耐斬 耐打 耐突 耐熱 耐光 耐電 7 210 40 +10 +3 22 18 15 15 15 20 0 0 0 0 0 0 初期装備 普段着、資質に応じた武器、シールドリング 初期習得技(汎用ESPの記載は省略) 【固有ESP(シールド)】 ヒーリング、シールド、サイコシールド、バドシールド、テレパシ、資質に応じたESP 【固有AP】 覚醒、シールドキラー! 習得可能技(汎用ESPの記載は省略) 【固有ESP(シールド)】 残留思念、デフマインド、(ほかにもありそう) 【固有AP】 マスターシールド! あいね 初期ステータス LP HP WP HP自然回復 WP自然回復 腕力 器用さ 素早さ 精神 体力 根性 耐斬 耐打 耐突 耐熱 耐光 耐電 7 175 35 +8 +2 13 20 13 20 7 13 0 0 0 0 0 0 初期装備 普段着、資質に応じた武器、テレパスリング 初期習得技(汎用ESPの記載は省略) 【固有ESP(テレパシ)】 ヒーリング、テレパシ、サイコボール、シールド、マインドキル、バドテレパシ、資質に応じたESP 【固有AP】 覚醒、バトルマインド! 習得可能技(汎用ESPの記載は省略) 【固有ESP(テレパシ)】 バドウェーブ、(ほかにもありそう) 【固有AP】 シンパシー!
https://w.atwiki.jp/akaitsubasa-dq9/pages/35.html
ストーリーの概要 +... 創造神グランゼニス、世界を創る。その際、1匹の竜と生命を創る。 竜の体は3つに分かれ、それぞれアギロゴス、バルボロス、グレイナルになる。 (アギロゴスは更に分かれてアギロと言う運転手とそれが運転する天の箱舟になる。) バルボロス、グレイナル対峙する。バルボロス、グレイナルに敗れ、消滅する。 グレイナル、後にドミール火山と呼ばれるようになる場所を拠点に選ぶ。 フォロボス、フロボシータ、フォロボッソ、フォロボセ、フォロボサーン、誕生。 1体1体が世界を滅ぼす程の力を持った為、兄弟は神が別に作った宇宙に送られる。 (その際に別世界の門を使い道を考えてなかった天の箱舟の車両に設置する。) しかし、破壊神となったフォロボスだけは人間界に残り、世界を滅ぼさんと企む。 いにしえの魔神、誕生。世界を我が物にせんと企む。 人間に悪い心を持つ者が多くなった為、創造神グランゼニスは世界を滅ぼすべくキマイラロードを創る。 しかし、グランゼニスの娘・女神セレシアはそれを地底に封印し天使界と天使を創り自分を木に変えてしまう。 その際、天使が人間の感謝の心の集まり「星のオーラ」を捧げない限り、自分は木から戻れないようにする。 (つまり、人間と天使が居ないと自分は元に戻れない。) それを憐れんだグランゼニスは人間を滅ぼすのをやめ、天使に「星のオーラを世界樹に捧げ続けると、 女神の果実が実り、自分達は天の箱舟に乗って神の国へ行き、そこで天使としての使命を終える。」 と言う言い伝えを流す。(つまり天使は人間を守る為生まれた。) 破壊の女神となったフォロボシータ、別世界でフォロボッソ、フォロボセ、フォロボサーンを殺し、 別宇宙を支配する。 賢者の悟りを初めて開いた者が現れる。 そこで、大賢者は破壊の限りを尽くすフォロボスを自身と一緒に神の書に封印する。 いにしえの魔神、セントシュタインに出現。 ルディアノ、もしくはセントシュタインを滅ぼし、我が物としようとする。 魔神は当時のセントシュタイン国王にもちかけ、ルディアノを妖女イシュダルを使って滅ぼそうとするが、 イシュダルがルディアノの騎士レオコーンに恋心を抱き、自身とレオコーンを封印した為、 いにしえの魔神自らが、ルディアノを滅ぼす。 いにしえの魔神、ベクセリア地方のガナン王国に姿を現わし、ガナサダイがガンベクセンを暗殺するよう仕向ける。 ガナン王国の国王、ガンベクセンが摘子のガナサダイに暗殺され記憶を奪われる。 ガンベクセンの魂、ベクセリア西の洞に封印される。 ガナン王国、ガナン帝国へ姿を変え、拠点をベクセリア東の山に囲まれた未開拓地へ移す。 ガナサダイ、サンドネラ王妃と結婚する。 サンドネラはガナン領地に強制労働施設「カデスの牢獄」を作りそこで人々を強制労働させたり、 ガナンが悪の帝国となる要因の一つとなる。 カデスの牢獄の囚人が流刑にされ、流れ着いたオンゴリの崖で、石碑に恨み辛みを込めた文を刻む。 ガナン帝国兵がサンドネラを流刑にする。この事は皇帝に知られぬよう、完全に隠蔽される。 サンドネラ、流れ着いた雨の島で人間界の世界樹を燃やし、呪いの言葉を吐いて死ぬ。 グビアナ砂漠でグビアナ城の神父は代々、雨の島でサンドネラを供養する習慣が生まれる。 神の書、ガナン帝国に渡る。 守護天使エルギオス、一人の弟子イザヤールを残し天使界からナザムへ落ちる。 ナザム村の守護天使だったエルギオスはそこで少女ラテーナと暮らす。 ガナン帝国、悪逆の限りを尽くす。その際にナザム村を襲撃し、エルギオスを拉致する。 エルギオス、ラテーナに裏切られたと誤解し、人間に憎悪を抱き始める。 生き残ったラテーナは、この時からエルギオス探しの旅をする。 ついでにガナン帝国はドミール火山も襲った為、グレイナルや竜戦士と戦争になる。 エルギオスの天使パワーを使用した帝国、逆にパワーを使いこせず、大打撃を受ける。 この時、皇帝はおかしくなり、エルギオスの操り人形と化す。 ラテーナは旅の途中で立ち寄ったアルマの塔でキマイラロードの生き残り、アルマトラと出会い、友好関係を築く。 ラテーナ旅の途中で力尽き、死亡。しかし、魂は幽霊となり、300年エルギオスを探す事になる。 ラテーナの死を悲しんだアルマトラは魔力を込めた涙を流し、涙と共に魔力を失って深い眠りにつく。 この時、監禁されてたエルギオスはアルマトラの涙で魔力を300年蓄える。 グレイナルの活躍もあって、ガナン帝国が滅亡する。 神の書に封印された大賢者は帝国城跡地で賢者の悟りを開く者が現れるのを待つ。 200年後 病魔パンデルムが創られ、ベクセリア西の洞窟で名を奪われし王の封印をさらに強くする為、封印される。 その際、パンデルムの呪いによって、当事のベクセリア国民の殆どが死亡する。 100年後 主人公は天使界で働く守護天使の一人で、師匠のイザヤールと共に、 自分の守護するウォルロ村で、星のオーラを稼いでいた。 稼いだオーラを世界樹に捧げた所、女神の果実が生り天の箱舟が天使界に降り、 天使は使命を果たしたかに見えた。 だが、その時エルギオスが起床、手始めに天使界と神の国を襲いグランゼニスを殺し、 女神の果実は世界各地に落ちる。 その後、エルギオスの手によりガナン帝国復活。帝国は魔帝国となる。 ついでに主人公、自分の守護するウォルロ村へ落ち、天使の輪と羽を失う。 グランゼニスの体が地上に落ち、10つに砕ける。この時、エルギオスの攻撃で起こった大災害で、 グランゼニスの体は地中に埋まる。さらに、地中の体の部位一つ一つがモンスターとなる。 バラバラになったグランゼニスの体一覧 頭:ハヌマーン 目:邪眼皇帝アウルート 腕:魔剣神レパルド 血:ブラッドナイト その他:スライムジェネラル、アトラス、Sキラーマシン、黒龍丸、イデアラゴン、怪力軍曹イボイノス 大災害によりイシュダルとレオコーンの封印は解け、パンデルムを封じ込めた壺が割れる。 レオコーンによってセントシュタインは襲撃され、ベクセリアは病魔に苦しむ事になる。 天使界の長老オムイ、イザヤール達に女神の果実収集を命じる。 しかし、その時人間界に降りた天使達は全てガナン帝国に捕まりパワーを吸収される。 その吸収したパワーによってバルボロスが復活。 イザヤールだけは寝返ったフリをして、ガナン魔帝国の下に付く。 主人公、ウォルロ地方のとある場所で天の箱舟の残骸を発見。しかし天の箱舟、動かず。 ウォルロで活躍し、セントシュタインに進んだ主人公は、 そこでイシュダルを封印し、国民から感謝される。 その時に国を埋め尽くしたと言う星のオーラ(主人公には見えない)を察知して来た、 天の箱舟の乗組員、サンディと会い行動を共にする。その際、天の箱舟に乗るが、動かず。 次に、主人公は元ガナン王国跡地のベクセリアでパンデルムを封印し町を星のオーラでいっぱいにする。 その際、またもや箱舟に乗る。(この時、ラテーナを目撃)すると、箱舟は起動。天使界へ行く。 しかし天使界はエルギオスの攻撃で壊滅状態。 こうなれば神(グランゼニス)から話を聞き、何が起こっているのか教えて貰おうという事になり、 女神の果実を集めてこいと命じられる。 主人公は、世界各地を転々として、果実を全て集める。 その際、カラコタ橋で、少女ラテーナに再度会う(この時、主人公とエルギオスを間違われる)。 ガナン帝国、女神の果実の力で世界征服を目論む。 だが主人公が先に女神の果実を集めていたため、イザヤールを使い、 女神の果実を持って天使界へ行く途中の主人公を襲撃。 女神の果実を全て奪う。 その際、ガナン帝国の三将軍の内の一人、ゲルニック将軍はバルボロスを使い主人公を攻撃、 天の箱舟から落ちた主人公は、かつてエルギオスが守護してたナザムに落ちる。 そこでラテーナに会い、エルギオスの悲劇を知った主人公はナザムでラテーナの頼みを聞入れる。 そこで、ドミールへの道を開いた主人公はドミールに移る。 そこで、年老いたグレイナルに会うと、ガナン帝国兵の紋章を貰う。 その時、バルボロスがまたもやドミール火山を襲う。 だが、グレイナルの方が実力は上・・・に見えたが、バルボロスは真の力を解き放ち、 グレイナルを殺し、主人公を拉致。 牢獄で労働する事になった主人公は、そこで屈強な男、アギロと出会う。 そこでアギロや他の囚人達と一緒に帝国三将の内の一人、 ゴレオン将軍を破り、地下の天使達を解放する。 その時、アギロは天の箱舟を呼び、主人公に自分が天の箱舟の運転手である事を告げる。 その後サンディと合流し、天使界に着くと、イザヤールが裏切った事を告げる。 するとイザヤールは実は裏切っていたわけではなく、女神の果実を全てオムイに渡した後、 ガナン帝国へ乗り込んで行った事を知る。 天の箱舟で神の国へ出発すると、そこで世界樹に宿るセレシアの言葉でガナン帝国を打倒する事になる。 主人公は箱舟で、ガナンへ向かう。そこでゲルニック将軍、ギュメイ将軍を破り、 ガナサダイ皇帝をも倒し、物語は終わった・・・ かに見えたが、そこに監禁されていた天使達を解放すると、 そのさらに奥にもう一匹の天使が居る事を知る。 奥に進みその天使を解放すると、その天使は名前を『堕天使』エルギオスと名乗り、 主人公をいきなり倒し、神の国へ行ってしまう。後を追って神の国へ行く主人公。 その際、セレシアは世界各地の主人公に助けられた人の感謝のエネルギーを集約させ、 女神の果実を1つ作り主人公に渡す。 天使の制約(自分より地位が上の者に攻撃できない)を断ち切るため、 果実のパワーで人間になるように促す。主人公は果実を食べ人間に堕ちると神の国へ行く。 しかし、エルギオスは神の国を絶望と憎悪の魔宮に変えてしまう。 主人公はその奥で復活したゴレオン、ゲルニック、ギュメイの三将軍をまとめて倒し、 最深部でエルギオス、バルボロスを倒し、激戦の末、完全な悪魔と化したエルギオスを倒す。 するとエルギオスは蓄えておいた力を全て使い、主人公もろとも世界を破滅させようとする。 だがそこに出現したラテーナによりエルギオスは元の天使の姿に戻り、 役目を果たした天使達は全て星になって天に昇っていった。 そして完全に人間になった主人公にはもう、サンディやアギロ、天の箱舟は見えなくなった・・・。 しかし、女神の果実を集めたツォの浜で9つ目の女神の果実を発見し、 それを食べた主人公はサンディ、アギロ達が見える様に なり、アギロから天の箱舟の運転を任された。 グレイナル、死亡したバルボロスの魂により蘇り、宝の地図の最深部に身を潜める。 いにしえの魔神、封印を現セントシュタインの姫、フィオーネ姫によって解かれ世界を滅ぼそうとする。 が、主人公に阻止され、消滅する。 サンディが自分がネイルアーティストの試験に合格したことを女神セレシアに報告するために旅の扉を使い、神の国へ行こうとするが、その時フォロボシータの封印を解いてしまう。 サンディに頼まれ、フォロボシータを倒す主人公。 サンディ、主人公に自分が女神の妹である事を告げる。 アルマトラ、エルギオスが封印されていた間から主人公が持って来た自身の涙により目覚めるが、主人公を敵と認識し襲いかかる。 戦闘後、正気に戻り主人公が道中でみていたラテ-ナの幻がアルマトラがみていた 夢だったことを告げる。 主人公が旅の途中で会った天使、ラヴィエルが星となったエルギオスに言われて、 女神の祈りを手に入れて欲しい、と頼まれる。 主人公は魔剣神レパルドを倒し、祈りを手に入れるが、 セレシアから祈りは天使が使うと運命を変える力がある事を教えられ、 セレシアの力で過去に戻り、イザヤールに祈りを渡し、 イザヤールが生存できるように、運命を捻じ曲げた。 それを見たエルギオスは満足し、ラヴィエルにその事を伝える。 ラヴィエルとイザヤールは兄弟だった事を知る。 最強状態(ネタバレ注意) http //img384.imageshack.us/img384/2638/sb91.jpg http //img382.imageshack.us/img382/304/sb92.jpg http //img384.imageshack.us/img384/3199/sb93.jpg ラスボス、配信、魔王の地図ボス(ネタバレ注意) http //img33.imageshack.us/img33/4895/sb94.jpg すべての魔王を倒すと手に入る称号 http //img4.imageshack.us/img4/1213/sb95.jpg カジノの存在? リッカの没セリフ リッカ「さっ! 今日も はたらくわよっ! [主人公]も お客さんを じゃんじゃか つれてきて!リッカ「あ そうだ。 大切なことを 忘れてたわ。」 リッカ「お客さんへの カンシャも込めて 長いこと眠らせてた地下室に カジノを作ったのよ。リッカ「お客さんも お店の人も みんなが いっしょに楽しめる場所に なったら サイコーじゃない? リッカ「じゃ [主人公]! これからも よろしくねっ! せんれきのこうもくに、カジノのコイン枚数が存在するらしい(没だが) マーニャ「な~んだ カジノも いいオトコも いないなんて がっかりしちゃった。 ま 泊まれれば いっか
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アーカイブ @wikiのwikiモードでは #archive_log() と入力することで、特定のウェブページを保存しておくことができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/25_171_ja.html たとえば、#archive_log()と入力すると以下のように表示されます。 保存したいURLとサイト名を入力して"アーカイブログ"をクリックしてみよう サイト名 URL
https://w.atwiki.jp/dragoncraze_wiki/pages/7.html
○属性相性 (→方向に対して少し強くなる) 炎→森→水→炎光⇔闇:互いに被ダメUP与ダメUP。互いに攻撃時には有利、ダメージを受ける時は弱点になる。 光・闇⇔水・森・炎:互いに等倍ダメージ。 ○残り寿命 入手してから1日経過する毎に1ずつ減る。(プレゼントから取り出していなければ減少しない) 寿命が0になったモンスターは消滅する。また消滅したモンスターは墓地から確認することができる。 ※進化合成を行うとことで合成モンスターの寿命のうち、長い方の寿命が引き継がれる。 ○最大ランク・レベル ランクが1上がる毎にLv上限がレベルが5増加する。 最大ランクまで成長した場合は~MAXと表示される。 素材モンスターが進化合成済みであれば、Lv上限の増加量が合算される。 ※ランクは限界以上上がらず、ランク5まで進化させてもレアリティは変化しない。 レアリティ ランク1 ランク2(+) ランク3(++) ランク4(+++) ランク5(MAX) N 20 25 30 35 40 R 40 45 50 55 60 SR 60 65 70 75 80 UR 80 85 90 95 100 LR 100 105 110 115 120 ○売却 所有一覧画面からモンスター名をクリックすることで売却操作を行うことが出来る。 売却値はモンスターのレアリティ・コストによって異なり以下の2パターンに分かれる。 ・レアリティN=コスト×1=売却値 ・レアリティR・SR=コスト×100=売却値 ※UR・LRは売却出来ない。 ○モンスター合成 素材に使うモンスターのレベル・レアリティが高くなるほど上昇率が上がる。 レアリティが高くなるにつれレベルアップに必要な経験値量は増加する。 ※レベルが低い時は、レアリティが高いほど必要経験値は低いが、レベルが高くなるにつれ徐々に逆転していく。 ・Rモンスターは銅の雄牛像の5.5倍+コスト差により異なる上昇率・SRモンスターは銅の雄牛像の21倍+コスト差により異なる上昇率 強化合成・進化合成を行う際、素材のレアリティの応じて銀貨を入手することが出来る。 ・Rモンスター1体につき銀貨1枚・SRモンスター1体につき銀貨10枚・URモンスター1体につき銀貨20枚 ※ランク2以上のモンスターを合成しても得られる銀貨は変わらない。 ※合成ベースと同名のモンスターは素材に選択することが出来ない。 真スルト⇔スルトの様な場合は合成可能。 合成ベースの持つ技と 同種の技性質の技を持つモンスター を合成素材に使用することで 素材側のレアリティ・技レベルに応じて能力経験値を増加させる。 ・Rモンスターは~の実(等級1)の1.5倍+コスト差により異なる上昇率・SRモンスターは~の実(等級1)の6倍+コスト差により異なる上昇率・URモンスターは~の実(等級1)の54倍+コスト差により異なる上昇率 ※技性質_近接能力・遠隔能力・誘発能力 ○アイテム合成 雄牛像 は合成素材に使用することでモンスターの経験値を増加させる。 ・銅の雄牛像はNモンスターの4倍の上昇率・銀の雄牛像は銅の雄牛像の4倍の上昇率・金の雄牛像は銀の雄牛像の4倍の上昇率 実 や エキス は合成素材に使用することでモンスターの能力経験値を増加させる。 ・~の実(等級1)はNモンスターの13倍の上昇率・~の実(等級2)は~の実(等級1)の3倍の上昇率・~の実(等級3)は~の実(等級2)の3倍の上昇率 ・モーリュのエキスは勇気の実(等級1)・矜持の実(等級1)・忠義の実(等級1)の複合効果・世界樹のエキスは勇気の実(等級2)・矜持の実(等級2)・忠義の実(等級2)の複合効果・優曇華のエキスは勇気の実(等級3)・矜持の実(等級3)・忠義の実(等級3)の複合効果 ○小ネタ ・レアリティNランク1レベル1=コスト×1=経験値・銅の雄牛像はコスト6Nモンスターの5倍=経験値30・銀の雄牛像は銅の雄牛像の4倍=経験値120 ・・Nランク1=経験値187で最大(銅の雄牛像x6 + コスト7x1) ・・Nランク5=経験値712で最大(銅の雄牛像x22+経験値20~28(ランク5にするのにコストx4溜まるため、その分差し引き))
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ステータスについて 覚醒モンスターの能力値は覚醒前のレベル1同士で覚醒した場合のステータス値となります。 【月】 名前 必要PP 初期覚醒攻 初期覚醒防 初覚攻/PP 初覚防/PP ルーキス 5 500 1100 100 220 ルーキス(覚醒) 5 650 1250 130 250 イグナス 2 210 190 110 100 イグナス(覚醒) 2 320 280 160 140 シャドウ・ファング 6 700 1050 120 180 ? クリステラ 9 1450 1250 170 140 クリステラ(覚醒) カエデ 4 240 260 60 70 カエデ(覚醒) 4 280 320 70 80 ? ? ザムエラ 4 310 190 80 50 ザムエラ(覚醒) 4 390 210 100 60 グロリス 2 220 180 110 90 グロリス(覚醒) 2 290 210 150 110 ジオナリオ 2 200 300 100 150 ジオナリオ(覚醒) 2 250 350 130 180 マカロン 2 200 300 100 150 マカロン(覚醒) 2 250 350 130 180 グスタフ 5 1100 500 220 100 グスタフ(覚醒) 5 1250 650 250 130 ? ? ジーン 4 190 310 50 80 ジーン(覚醒) 4 210 390 60 100 ? ? ? ? デイラ 6 1290 630 220 110 ? ドルコン 2 260 240 130 120 ドルコン(覚醒) 2 320 280 160 140 ミモザ 2 240 260 120 130 ミモザ(覚醒) 2 280 320 140 160 ヴォルク 5 1000 700 200 140 ヴォルク(覚醒) ? ? インプ 2 230 280 120 140 ハイインプ(覚醒) 2 250 350 130 180 ゴブリン 2 170 210 90 110 ゴブリンウォーリアー(覚醒) 2 260 220 130 110 ピクシー 5 350 100 70 20 ローザ(覚醒) ゾンビ 2 180 200 90 100 ゾンビヘッド(覚醒) 2 250 230 130 120 イビルアイ 2 280 100 140 50 ダークアイ(覚醒) 2 310 170 160 90 グレイブミスト 2 200 180 100 90 インフェルノミスト(覚醒) 2 250 230 130 120 ? ? ? ? ワーラット 2 170 210 90 110 ラッドラット(覚醒) 2 270 210 140 110 ガスクラウド 2 170 210 90 110 ブラストクラウド(覚醒) 2 230 250 120 130 アイアンゴーレム ? クリッピングクロウ 2 250 250 130 130 スリッティングクロウ(覚醒) 50 300 300 10 10 【無邪気な夢魔】サッキュバス 10 1000 100 0 【艶かしい夢魔】サッキュバス(覚醒) 【憂いの夢魔】サッキュバス(覚醒)+1 ミルヤム 5 700 140 0 ミルヤム(覚醒) 5 610 130 0 ? ? ? ? コメント