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モンスター名 所持武器 スライム スライムの牙 スライムベス スライムベスの牙 メタルスライム メタルスライムの牙 ドラキー 浮遊のハネ メイジドラキー 浮遊のハネ ドラキーマ 飛行のハネ ゴースト 幽霊の剣 メトロゴースト 祟りの帽子 ヘルゴースト 祟りの帽子 メーダ メーダの眼球 メーダロード メーダロードの眼球 ドロル ドロルの心 ドロルメイジ ドロルメイジの心 まほうつかい ラリホーの杖 まどうし ラリホーの杖 だいまどう ラリホーマの杖 がいこつ ボーンソード しりょう ボーンソード しりょうのきし スケルトンソード かげのきし 影の騎士の剣 おおさそり サソリ毒 てつのさそり サソリ毒 しのさそり スコーピオンテイル リカント リカントソード リカントマムル リカントマムルソード キラーリカント キラーリカントソード キメラ キメラの翼 メイジキメラ メイジキメラの翼 スターキメラ スターキメラの翼 ゴーレム 門番の石剣 ゴールドマン 意思を持つ金塊 ストーンマン 意思を持つ石 よろいのきし 殺意の斧 あくまのきし 騎士の黒斧 しにがみのきし 死神の黒斧 ドラゴン 竜の大牙 キースドラゴン 竜の大牙 ダースドラゴン ダースファング りゅうおう 竜王の杖 りゅうおう(変身後) 灼熱の炎ヘルフレイム
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【作品名】ドラゴンクエスト 勇者アベル伝説 第一部 前期ED 【曲名】夢を信じて 【歌手】徳永英明 【ジャンル】J-Pop 【価格】¥200 □■iTMS■□ 【作品名】ドラゴンクエスト 勇者アベル伝説 第一部 後期ED 【曲名】虹の都 【歌手】カブキ・ロックス 【ジャンル】ロック 【価格】¥150 □■iTMS■□
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登録日:2011/02/17 Thu 17 30 30 更新日:2024/06/22 Sat 21 20 41NEW! 所要時間:約 9 分で読めます ▽タグ一覧 1992年 DQ5 DS PS2 SFC げぐぁー! ぬわーーっっ!! アルテピアッツァ エニックス ゲマ ゲーム ゴンズ ジャミ スクウェア・エニックス スーパーファミコン チュンソフト ドラクエ ドラゴンクエスト ドラゴンクエスト ユア・ストーリー ニンテンドーDS パパス ファンタジー マトリックス マーサ ミルドラース 世代交代 剣と魔法の世界 名作 名言 天空の花嫁 天空シリーズ 山田孝之 強き心は、時を越えて 愛がある、冒険がある、人生がある 戦う姫 断末魔 日本のメディア芸術100選 涙腺崩壊 神ゲー 空知も大好き 親子 親子三代 鬱ゲー 鬱展開 鬱展開の嵐 ドラゴンクエストより、すごいドラゴンクエスト、できました。 『ドラゴンクエストⅤ 天空の花嫁』(DRAGON QUEST V Hand of the Heavenly Bride)とは、エニックスが1992年に発売したRPGで、ドラゴンクエストシリーズ第5作。 シリーズとして初めてスーパーファミコンをプラットフォームに発売され、その後PS2、ニンテンドーDSにも移植された。 ただし、他のシリーズがリメイクで難易度が下方調整されているのに対して、本作は何故かリメイクの度に難易度が上がり続けている謎仕様となっている。 SNES時代はエニックスが北米市場に展開していなかったため、本作の海外展開はスクエニになってからDS版発売によってようやく実現した。 さらに2019年8月2日に本作を原案にした3DCGアニメ映画『ドラゴンクエスト ユア・ストーリー』が公開された。 天空シリーズの第2作だが、時系列で言えば最終作に当たる。 CM(SFC版) ENIX PRESENTS SCENARIOYUUJIHORII CHARACTERDESIGNAKIRATORIYAMA MUSICKOICHISUGIYAMA ドラゴンクエストより、すごいドラゴンクエスト、できました。 ※推奨BGM:序曲 PROGRAMCHUN SOFT 愛がある、冒険がある、人生がある DRAGONQUESTⅤ 天空の花嫁 スーパーファミコンゲームソフト CM(DS版) ※推奨BGM:序曲 これは父さんが若い頃に流行った、人生を体験できるゲームだ! 本当!?私も遊びたい!! 待って!僕もやる!! (早く大人になりたいなぁ…。) 時は流れ… ね、一番多く花嫁に選ばれたのは私よ。 次はどうかしらね? 「冒険」という、もう一つの人生。 DRAGONQUESTⅤ 天空の花嫁 いきなりだが、ここからネタバレ含む。 【ストーリー】 ざっくり言えば、父と共に旅をする少年だった主人公が、成長して結婚し子を授かって一国の王になり、世界を救うお話。 ただしその間、母はさらわれ父は殺され10数年も奴隷やらされ、嫁もさらわれた上さらに石になって8年立ちっぱの荒行をさせられる、などなど超過酷。 全編通しては主人公(DQⅤ)の項目に詳しい。 【特色】 本作では、それまでのシリーズ作品にはない要素が多数盛り込まれている。 主人公の成長 ゲーム進行に従い、主人公が少年から青年へと文字通り成長する斬新なストーリー。 これによりDQ4までの『プレイヤーの分身』というニュアンスはやや薄れたが、感情移入度は格段に上がった。 さらに、成長に伴って様々な要素が絡んでくるようになる。 仲間モンスターシステム 本作最大の特色と言っても過言ではない『モンスターを仲間にできる』システム。 仲間にできるのは、中盤で主人公がモンスターと心を通わす能力を開花させてからだが、DQ4のホイミンなどとは違ってゲストキャラではなく、仲間になればずっと使える嬉しい仕様。 仲間になるモンスターはなんと42種類と豊富で、意外なやつが仲間になったりするので非常に楽しい。 リメイクではPS2版が70種類、DS版72種類と更に顔ぶれ豊富になっている。 モンスターによっては呪文や属性攻撃に耐性があり、有用な仲間を集める事も攻略には大切。死の火山でピエールやジュエルにお世話になったプレイヤーは多いだろう。 というか青年時代後半にパーティーメンバーをフルで人間キャラで埋めてもそもそも馬車の枠が余るので馬車を埋めたいなら絶対に必要である。 仲間になりにくいモンスターをひたすら狩る作業は誰しも通る道。 DQ3時代から仲間モンスターの構想はあったのだが、容量不足などの理由から没になった。 容量が増えたSFCだからこそ実現したとも言える。 仲間モンスター一覧 (☆はPS2版以降、★はDS版以降に追加されたもの) 少年時代 ベビーパンサー 下掲参照 青年時代~前半 スライム ブラウニー プリズニャン★ ばくだんベビー くさったしたい ドラキー おばけキノコ☆ メタルスライム☆ スライムナイト ドラゴンキッズ ダンスニードル イエティ クックルー エビルアップル☆ ホイミスライム ビッグアイ まほうつかい エンプーサ☆ さまようよろい☆ ミステリドール☆ パペットマン ドロヌーバ☆ キメラ ばくだんいわ おどるほうせき ほのおのせんし☆ しびれくらげ☆ ベホマスライム キングスライム ドラゴンマッド ミニデーモン メッサーラ はぐれメタル オークキング エリミネーター ホークマン☆ アームライオン 青年時代~後半 ゴースト☆ おばけキャンドル☆ ネーレウス ブリザードマン☆ ゴーレム プチヒーロー☆ プチファイター☆ プチプリースト☆ プチマージ☆ ケンタラウス ソルジャーブル スライムベホマズン サターンヘルム☆ アンクルホーン メガザルロック ガップリン☆ コロヒーロー☆ コロファイター☆ コロプリースト☆ コロマージ☆ ホークブリザード おおネズミ☆ シュプリンガー エビルマスター☆ アークデーモン★ グレイトドラゴン キラーマシン ギガンテス ライオネック ヘルバトラー その他 キラーパンサー ザイル☆ プチターク☆ プオーン☆ ・めいれいさせろ Ⅲ以来となる、全メンバーに行動コマンドを選択するシステムが導入。 ただしあくまでめいれいなので、賢さが低いと従ってくれなかったりもする。 MPないのにイオナズンなんか使わないでくださいよミニモンさん。 ・結婚イベント ストーリー中盤で結婚イベントがあり、SFC/PS2ではなんと2人から、DSでは3人から花嫁を選ぶことが可能!もげろ! その後子どもも生まれて、成長後には共に旅をするようになる。 ただし、結婚相手によって子どもの髪の色が変わったり、選ばなかった相手の暮らしぶりが変わったりするので、そんなに気安くは選べない。 ストーリー自体が変化することはないが。 その他、ルーラやパルプンテがイベント習得になっていたり、カジノで遊べるゲームが増えていたりと盛りだくさん。 移植版ではすごろく場も。 【登場人物】 ▼主人公 本作一の不幸者だが、後に本作一のリア充となる。が、残念ながらその割合は全く釣り合ってないので結局不幸。 小説版では「リュカ(リュケイロム・エル・ケル・グランバニア)」、移植版の説明書などでは「アベル」という名前が設定されている。 ▼パパス 主人公の父親。 連れ去られた妻を探すため、王という地位を捨てて旅に出たお方。 最強の「ホイミ」を使う事である意味有名。 敵の組織である「光の教団」の罠におち、主人公を生かすために非業の最期を遂げる。 「ぬわーーっっ!!」 ▼マーサ 主人公の母親。 ある力を持っていたため、主人公誕生のその夜に連れ去られた。 主人公が奴隷となった時に唯一の希望の糧となった存在。 ▼サンチョ パパスの家来で旅のお供を務める。 その後は主人公にも仕えるなど忠誠心は厚い。 リメイク版だと「くちぶえ」や「しのびあし」など人間キャラで唯一呪文以外の特技が使える個性的なキャラ。 モンスター勧誘のお供にどうぞ。 「ほぃい~キタ! がっちりくいこんだ!」だと? ……空耳だ。 ▼ビアンカ 宿屋の主人ダンカンの一人娘。 主人公の二つ年上で花嫁候補その一。 主人公の幼なじみで8歳の頃に主人公と一緒におばけ退治をする。 その後、身体を壊したダンカンと共に田舎に引っ越すが、主人公のことは想い続けていた。 金髪で気の合う幼なじみのお姉さんタイプ。 物理も呪文もこなせるバランス系?…と言いたいところなのだが、 物理ではデボラに、呪文ではフローラに劣るせいで器用貧乏になり、 ルドマンの道中での差し入れも3嫁の中で唯一貰えない。 結果として純粋に戦力として見た場合、嫁候補の中では一番微妙。 一方で「SFCじゃ(花嫁は)ビアンカばかり選ばれると思った」と製作者が言うくらいに、 ビアンカを自然と選ばせるシナリオ作りとなっているので、それとの兼ね合いとも取れなくもない。 ▼ベビーパンサー/キラーパンサー 主人公とビアンカが悪ガキから助けたベビーパンサー。 主人公とビアンカは最初は少し不思議なネコだと思っていた。 名前が候補から選べる。 PS2版までは他の個体のベビーパンサーが敵として出ていたため少し違和感が生じていたが、 DS版以降は敵のベビーパンサーの代役にプリズニャンが登場したことで違和感は解消された。 ▼ベラ 少年期に出会う妖精の国の少女。 奪われた春風のフルートを取り返せる戦士を探して、人間界にやってきた。 子供にしか姿を見ることが出来なかったため、まだ幼い主人公へと協力を求める。 CDシアター版では、口調が結構やんちゃになっている。 ▼フローラ ルドマンの娘。 青髪でおしとやかなお嬢様タイプな花嫁候補その二。 芯が強い部分がある一方、かなり天然な部分も。 物理攻撃力は低いが賢さは高く攻撃呪文・回復呪文が得意な魔道士系。 MPが加入時からぐんぐん伸びるので呪文をどんどん使っていける。 自分の娘とダブルイオナズンが可能なのもフローラの特権。 ▼デボラ DS版で追加されたキャラ。 ルドマンの娘で花嫁候補その三。 黒髪で勝ち気なツンデレタイプ。 攻撃呪文はベキラゴン止まりだが、他の嫁候補より高い攻撃力を持つ。いわば戦士系で補助呪文も得意。 名義上のバランスタイプのビアンカよりバランスタイプしてるような 何気に速さが255まで成長しながらも女の身でありながらまじんのかなづちを装備できるトップクラスのメタルキラー。 ▼ルドマン サラボナに住む大富豪。 家宝を継承するためのフローラの結婚相手を探しているが、最終的に誰を選んでも家宝を渡してくれるいい人。 フローラかデボラを嫁に選ぶと家宝だけでなく、旅の途中で差し入れまでしてくれるいい人。 花嫁選択時に最初はルドマンとお手伝いさんを選ぶのは誰もが通る道。 「なんと この私が 好きと申すか!? そ それはいかん! もう1度考えて みなさい」 ▼男の子 主人公の息子で双子の兄。下記の女の子共々、結婚相手により髪の色が変わる。 公式イラストではビアンカと結婚した場合が描かれていたが、男の子の姿を見て誰もがこれを想起した。 年相応に明るく活発。 実は彼は………。 ▼女の子 主人公の娘で双子の妹。 兄と違って甘えん坊で内気な面があり、少しおませ。 しかし人の気持ちを察することのできる優しい子。 若干ブラコン気味なところがある。リメイク版ではかなり顕著に。 ▼ヘンリー ラインハットの王子。 当初は生意気で「子分にしてやろうか」などと抜かすクソガキだったが、主人公と共に奴隷として10数年暮らした結果、丸くなり無二の親友となる。 デールという腹違いの弟がいる。 下記にもあるが後にマリアと結婚しコリンズという息子を授かる。 ヤンチャなコリンズに対して本人曰く「まったく誰に似たんだろうな」「オレが子供の頃はもっとおとなしかった」というが… ▼マリア 主人公・ヘンリーと同じく奴隷だった女性。 元は教団の神官だったが、粗相を犯して奴隷に身をやつしていた。……ドジっ娘? 兵士である兄の計らいで主人公らと共に脱出し、修道女となる。 後にヘンリーと結婚し、コリンズという息子をもうける。 なお、兄はその後死亡しているところが確認できる。兄貴ィィィィイ!! ▼プサン 某シェン選手のような風貌をしたヒゲメガネのオッサン。 20年近くトロッコでぐるぐる回ってたダメな人。 自称天空人を名乗っているが天空人共有の羽がないなどどこかイレギュラー。 しかしその正体は……。 ▼ゲマ パパスを殺したホッホッホ怪人。 ジャミとゴンズという部下を従えた、全プレイヤー最大の敵。 シリーズの中でもまさに悪役といったポジション。 ぶっちゃけこいつがラスボスくらいの勢い。 リメイク版だと更に出番と暗躍が増えたためますますラスボスが空気に…。 にしても部下の最期の見せ場すら奪うのは如何なものか…。 ▼ピピン グランバニアの宿屋の息子。 亡き父の跡を継いで兵士になることが夢だった。 会話システムが追加されたリメイク版で最も輝いたキャラ。 呪文、特技を一切覚えない脳筋タイプだが地味に今作最強格の武器であるふぶきのつるぎを装備できる。 【余談】 初のSFC作品という事もあったのか、バグや仕様のミスが非常に多い事でも有名。 プレイヤーに有用な物で有名なのは「仲間簡単レベルアップ」や「ひとしこのみ」だろうか。 前者は当時から裏技として有名だったが、後者は発売から10年以上経ってから解析で発見された。(後者は条件や起きる事象からバグではなくデバッグ用操作という説が濃厚) 逆にプレイヤー不利の物は「重要アイテム消失」「敵のHP無限化」「ボロンゴバグ」辺りが有名か。 「敵のHP無限化」は全滅するしかなくなり(*1)、他は起きてしまうと進行不可になってしまう。 とはいえ有名じゃない物でも「倒した相手が『まもののむれ』の場合は絶対に宝箱を落とさない」(*2)という困る人は困るものも。 PS2版では上記のバグや仕様は当然無くなっているが、代わりにプレイ中にゲームディスクを抜き取る「オープントレイ技」があり、シーケンスブレイクを発生させられる場合がある。 追記がある、修正がある、良項目がある。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 主人公の設定は新しかったな -- 名無しさん (2013-11-24 12 39 06) 主人公最後幸せだが、それまでが……人間関係に恵まれてはいるが精神力は間違い無く歴代最強だろ -- 名無し (2014-01-06 18 43 36) よくもまあ心が折れんかったもんだよなあ -- 名無しさん (2014-01-12 12 47 48) つかデボラ様可愛いな、女王様の嫁って新鮮だ -- 名無しさん (2014-01-12 21 39 24) ↑よう小魚 -- 小魚A (2014-02-09 01 08 18) ベラはぶっちゃけビアンカに匹敵するヒロインフラグを立ててた気がする。 -- 名無し (2014-03-06 23 05 57) おい第5の花嫁候補のおばさんはどうしたw -- 名無しさん (2014-03-07 18 50 25) ベラとかいう合法ロリ妖精。嫁にしたい(切実) -- 名無しさん (2014-03-07 19 10 03) ドラクエに『初夜』を入れたのがすごかったなぁ・・・最中の描写はされてなかったけど。まぁ、鳥山明氏の絵であんあんされても困るわけだが^^; -- 名無しさん (2014-03-25 17 53 16) メタキンシリーズは初登場にも関わらず全部不遇という小ネタ(剣は吹雪の剣が強すぎで、それ以外は耐性無しという) -- 名無しさん (2014-03-28 21 11 06) ↑一応盾にはラリホー、ザキ、メダパニ、マヌーサ耐性がついてる。終盤にこれらを使う敵はほとんどいないけど… -- 名無しさん (2014-06-15 01 51 07) 4にも少しはあったが、この作品からドラマチック路線ストーリーの始まり。 -- 名無しさん (2014-06-27 06 35 38) ↑3 兜は特殊効果を持たないものが殆どだから兜はまだマシじゃないか?(一品物だけど) -- 名無しさん (2014-08-06 23 12 40) 四コマでもあったが主人公たちが大神殿でやった労働は全く意味なかった気がする。岩運んでたけど総大理石じゃん -- 名無しさん (2014-08-07 01 53 54) ↑神殿作るために邪魔になる岩を削り出していたんじゃないかな。自分は流れている岩の間に岩を置いて作業妨害してました -- 名無しさん (2014-08-07 02 24 24) マリアさんのお兄さんの末路はショックだった。命の恩人だったから。 -- 名無しさん (2014-08-17 14 43 54) ↑書置きでわかったけどEDでもマリアさんも理解していたみたいね。 -- 名無しさん (2014-08-17 17 32 05) ↑3「ごめんなさい、実は何も考えていませんでした」「やっぱり」 -- 名無しさん (2014-08-17 17 32 54) ゲームフリークのポケモン開発のヒントとなった -- 名無しさん (2014-09-13 21 17 03) ミルなんとかは影薄すぎてかかれなかったのか -- 名無しさん (2014-12-21 10 26 10) SFC版もPS2版も新世代ハードで作られた作品なので、色々とハードの進化がよく分かる作品だったなあ。 -- 名無しさん (2014-12-21 10 51 33) 「ひとしこのみ」やりたさに今更SFC版とSFCプレイヤー買ったw -- 名無しさん (2014-12-21 10 57 17) OT技もすごかった。 -- 名無しさん (2015-01-12 11 24 33) プサンがグルグルやってるあいだに世界が……どうしてこうドラクエ世界の神様はダメなのが多いんだろう -- 名無しさん (2015-01-12 11 31 00) 独断と偏見。監督:細田守でアニメ化してほしい。 -- 名無しさん (2015-04-16 20 03 18) 少年時代と青年時代では、同じ街でも少年時代の方が若干大きく作られてることを知って衝撃を受けた。 主人公の成長を表現したかったらしいが、そこまでやるとは… -- 名無しさん (2016-02-03 16 01 40) 子供の時これにはまったおかげでメタルギアとかのサーガものの作品がより面白く感じた。 -- 名無しさん (2016-02-28 13 19 22) 仲間モンスター一覧作成、見落としあればヨロ -- 名無しさん (2016-06-02 09 19 24) 実はモンスターを一切仲間にしなくてもなんとかなるバランス(ベビーパンサー除く)のは秘密だ(火山が山場だけどそれ以外は普通に攻略できる) -- 名無しさん (2016-08-17 13 31 56) デモンズタワーもきついぞ 封印の洞窟でマントがほしかったらオリジナルだとおたけびが使えないパーティが風神頼り(リメイクより効かない)で進むハメに -- 名無しさん (2016-10-19 23 01 43) しかしスタッフも、罪な選択を強いるものよ; 約束を守ってフローラと結婚するか、それとも幼馴染であるビアンカと結婚するか選べとは…… -- 名無しさん (2017-09-07 11 25 06) 何故「両方を選ぶ」という選択肢が無いのだと血の涙を流したのは俺だけではないはず -- 名無しさん (2017-09-07 11 31 27) 娘は金髪派、嫁はフローラ派というこの解消出来ないジレンマはどうすればいいのだ! -- 名無しさん (2017-09-11 08 15 18) ↑ ↑2 OT技による重婚&デバッグモードでどれも解決できるな! -- 名無しさん (2018-02-04 20 37 25) 個人的にはRPGというよりギャルゲー -- 名無しさん (2018-05-26 11 53 28) なんでデボラんところに一切魔法は使えないって書かれてるん? -- 名無しさん (2018-05-26 12 08 17) まさかのCG映画化決定 メインヒロインはやっぱビアンカか? -- 名無しさん (2019-02-14 00 04 41) CG映画の題材になったこと 概要に追記した方がいいかな? -- 名無しさん (2019-08-05 12 08 05) ↑賛否はあるかもしれないけど書いておいて問題は無いと思う。映画の内容に関しては多分個別に項目が立つだろうからこっちでは内容には触れないレベルで -- 名無しさん (2019-08-05 12 45 47) ↑個別に建てるのは現在の荒れ模様からすると(FF映画の項目でやらかしたとか書いてあったりしてすでに怪しい)要相談であると思われます。 -- 名無しさん (2019-08-07 14 17 24) 映画に関してはノーコメント、って言うか項目建てるのも辞めた方がいいと思うぞ… -- 名無しさん (2019-08-13 08 33 30) ↑確かに。立てたらけもフレの二の舞になりそう -- 名無しさん (2019-09-10 16 21 11) ベラを嫁に出来るバージョン早く出ないかなぁ -- 名無しさん (2020-01-07 09 30 10) ベラって元は嫁候補だったらしい。妖精の森がサラボナの近くにあるのはその名残とか… -- 名無しさん (2020-05-10 18 25 07) 青年版前半終了後の、石化→拾われる→不幸にあって怒った拾い主に捨てられる→野ざらし、は本当に鬱展開でトラウマだった。あとは、4でロザリーが殺されるところや、6でメイドがぬれぎぬ着せられて追い出されるところとかもトラウマだったな。 -- 名無しさん (2020-06-22 13 21 26) ↑×2 堀井のビアンカを選ぶ前提だったとかサンタローズの大きさの違い発言とは違い確定してるソースないんだろその噂。 -- 名無しさん (2020-10-21 20 16 14) 石になって他所の家の子どもの成長する姿で年月の経過だけでなく主人公の子ども達のことを思わせるのがスゴイなと -- 名無しさん (2020-11-08 17 36 04) ↑3 そうだよなぁ。自分もそのトラウマがネックになって、今もDQ5ができない原因になってる; あと、6の濡れぎぬ着せられたメイドがひどい目にあうのも、プレイするのをためらうぐらいトラウマ; -- 名無しさん (2021-02-06 14 09 18) ↑おまけにその不幸にあった後は息子&娘登場まで全滅曲が延々と流れる ダンジョンのギミックも相まって体感時間が2時間近い長丁場に感じる流れの最後の最後に…ですからね -- 名無しさん (2021-12-01 10 46 14) 久しぶりにドラクエやりたくなってスマホ版買ったけど実に名作だった。選んだ家族だからこそキャラへの感情移入が尋常じゃない。久しぶりにやるとゲマと同じくらい父と母を馬鹿にしたラマダが許せん -- 名無しさん (2022-08-06 04 07 14) わがままを言った子に親が「そんなわがままな子に育てた覚えはない」と言ったら「そもそも育ててもらってないもん」と子供に言い返される悲劇 -- 名無しさん (2023-02-17 22 36 00) モンスターが仲間になるって部分がメガテンと比較されることもあるけど、メガテンの仲魔は金や物で仲間になり役に立たなくなれば合体材料(承諾済みではあるが)という非常にドライでビジネスライクな関係、ドラクエⅤは改心して仲間になり扱いは人間とほとんど変わらないと非常にウェットな関係と全く違うのが面白い。システムの根幹は同じでも作風で全く違ってくるんだなあ。 -- 名無しさん (2023-02-17 23 12 51) 名前 コメント
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ドラゴンクエストIX 星空の守り人 ドラゴンクエストIX 星空の守り人/攻略 ドラゴンクエストIX 星空の守り人/コード
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登録日:2009/08/04 (火) 00 18 53 更新日:2024/05/19 Sun 09 20 32NEW! 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 1987年 3DS DQ2 FC GB Lovesong探して MSX MSX2 Nintendo Switch PS4 RGB RPG SFC Wii この道わが旅 すぎやまこういち はかぶさの剣 みんなのトラウマ もょもと アクアマリン インテリジェントシステムズ エニックス ゲーム ゲームボーイ サマルトリア シドー スクウェア・エニックス スーパーファミコン チュンソフト トンヌラ トーセ ドラクエ ドラゴンクエスト ニンテンドー3DS ハーゴン ビー・トライブ ファミコン ファミリーコンピュータ ファンタジー ペペペペペペペペペ マトリックス ムーンブルク ロト三部作 ロンダルキア ロンダルキアの洗礼 ロールプレイングゲーム ローレシア 剣と魔法の世界 堀井雄二 戦う姫 有る意味糞ゲー 犬姫 肉体言語 鳥山明 『ドラゴンクエストⅡ 悪霊の神々』(DRAGON QUEST II Luminaries of the Legendary Line)とは、ドラゴンクエストシリーズの2作目である。 プロデューサー:堀井雄二、キャラクターデザイン:鳥山明、音楽:すぎやまこういちと、前作のスタッフが再集結している。 CM ※推奨BGM:序曲 あれから100年後… 戦いのファンファーレと共に冒険の旅が始まる! キミの行く手に隠された多くの謎 恐ろしいモンスター、悪霊の神々から世界(くに)を救え! 勇者の伝説が再び蘇る! スケールが違うぜ! DRAGON QUEST Ⅱ ドラゴンクエストⅡ 悪霊の神々 【概要】 発売は1987年、機種はFC。 初代は操作キャラが1人だけだったが今作からパーティー制を導入し、システムも前作より簡略的で分かりやすくなった。 ジワジワと売れていった前作に比べ、その下地を活かして発売当初から爆発的にヒット。 後にオリジナル互換版(変更点は多少有る)がMSX、MSX2で発売されたほか、ハードなどの世代進化に合わせたリメイク版がSFC、GBC、携帯(フィーチャーフォン)、Wii、スマートフォン(iOS、Android)、Nintendo Switchに展開されている。 SFC以降は前作と合わせて『ドラゴンクエストⅠ・Ⅱ』となっている。 さらに2011年にⅠやⅢと共にWiiに移植される。 北米ではNESやGBで発売されたことがあるが、当時は大人の事情で英題が『DRAGON WARRIOR II』だった。スマホ版以降のグローバル展開では冒頭の通りの英題になっている。 【あらすじ】 前作から約100年後の世界が舞台。 竜王討伐後、勇者とローラ姫はラダトームを旅立ち、長い旅の末にたどり着いた新天地に「ローレシア」を建国する。 その後、国をローレシア・サマルトリア・ムーンブルクの3つに分け、それぞれを彼等の子孫が治めていた。 三カ国は長きに渡って栄えていたが、ある日、破壊神シドーの復活を目論む邪教の大神官「ハーゴン」率いるモンスターの軍隊がムーンブルク城を襲撃。 その報せを受けたローレシア王は、一人息子のローレシアの王子に全てを託す……。 【主な登場人物】 ローレシアの王子 読んで字の如くローレシアの王子。 一切呪文を使えず、通常攻撃のみで戦う戦士タイプ。ただし後の「職業:戦士」の系列に比べ素早さ周りも高い。 常時タイマンだった前作主人公とは別ベクトルで漢らしい。 通称は筋肉、脳筋、筋肉バカ、もょもと。 最大レベルは50で、彼に付けた名前で他2人の名前が決定する。 サマルトリアの王子 読んで字の如くサマルトンヌラの(ry ローレシア王子と時を同じく報せを受けて旅立ったらしい。 それなりの装備とそこそこの魔法を扱うバランスタイプ……なのだが、どうにも器用貧乏な印象。ってか空気。敢えて分類すれば後の僧侶タイプ寄りか。 最大レベルは45、FC版の最強武器は鉄の槍。SFC版以降はロトの剣や光の剣が装備可能になったので最終的に後述のバグがなくても普通にダメージを叩き出す。 通称はサマル、トンヌラ、迷子、さがしましたよ。 ムーンブルクの王女 読んで字の如く(ry 城をハーゴンに襲撃され生死不明、物語開始時は呪いで姿を変えられている。 装備とステータスは貧弱で、魔法に特化した後衛タイプ。 最大レベルは35と低いが、全体攻撃のイオナズンが魅力。 通称は犬姫。本作の萌え要素担当。 髪がピンクだったりブロンドだったりカールしてたりストレートだったりと定まらない人。 ※最大レベルはアプリ版だと全員50。 ハーゴン 邪教の大神官。 リメイクや客演毎に姿や肩書きが微妙に変わるが……まぁ大体は、前座。 シドー共々ネタ扱いが酷く、パルプンテの効果で逃げた直後に死亡するヘタレ。 シドー 封印されていた破壊神。販売当初はその情報は伏せられていた 知能や意思は無く、純粋に全ての破壊だけを求めている。 FC版だとハードやプログラムの制限上ベホマを使い、SFCでは特定条件下でザラキが効く。 なお、タイトルには「悪霊の『神々』」とあるが、これはシドーの前に戦うアトラス・バズズ・ベリアルを含めての呼称のようだ。 竜王のひ孫 ハーゴンの事が気にいらないらしい。ただしリメイク版では一回でも「いいえ」で断ると「心の狭い奴」扱いしてくるが クリア後に訪れると「互いの先祖は色々あったけど、俺達 友達になれそうじゃね?」「りゅうちゃんと呼んでくれ」とフレンドリー。 【その他】 FC版はシリーズ最高難易度と名高い。 「橋を越えたら別世界」が顕著、即死呪文の登場、 探し物など要素は色々あるが、やはり一番はロンダルキアの洞窟。 この難易度の高さは製作側も認めており、製作期間が短かったために満足な調整が行えなかったのが原因であると後年になって明言されている。 全7層と当時としては異常な広さに、クッパ城より悪意のある無限ループ&悪ふざけとしか思えない数の落とし穴。 2回連続攻撃、ザラキ、メガンテ(敵が使うと必中)がデフォのモンスター達。 踏破してもザラキ&痛恨&イオナズン連発の洗礼。 復活の呪文写しミスや突然のフリーズ。 とプレイヤー殺しが目白押し。 これは、開発期間の都合で『ストーリー通してのテストプレイ』がまともに成されていなかったのが原因。 そのため各地域の想定レベルが実際のプレイ感覚と食い違ってしまい、特にロンダルキア台地以降は一気に敵の強さが2ランクほど上がっている。 辺境の長いトンネルを抜けると、黄泉の国であった。HPの色が赤くなった。ザラキに心臓が止まった。 〜元ネタ:川端康成「雪国」〜 リメイク版では流石にちゃんと見直しが図られて難易度が落ちているが、それでも厄介。 極論だとザラキも痛恨もランダムなので、人によっては特に苦戦せず踏破して上記を言い過ぎと感じる場合もあるだろうが。 【裏技】 やはり開発期間の都合か今作はバグが多く、そのいくつかは裏技と認識されてプレイヤーから好意的に認知されたものもある。 代表的なのは 武器Aの攻撃力と武器Bの特性を足す(FC版) ハーゴンの神殿のとある仕掛けにより起きるバグ。 破壊の剣+はやぶさの剣(破壊の剣の威力で2回攻撃、呪いは無し)という通称「はかぶさの剣」「はかいはやぶさ」が有名。 ちなみに武器だけでなく防具でも可能。 なお装備キャラがレベルアップするとバグ状態がリセットされる。出来るだけ高レベルの状態かつ、経験値に余裕の有る状態で行うと良い。 この「はかぶさの剣」だが、何とエニックス発売のゲームブックでも描写されてしまっている。 デルコンダル城でのシドー戦(FC版) デルコンダル城で復活の呪文を聞いた状態で、一度も復活の呪文を聞くことなくノンストップでロンダルキアまで到達し、ラスボスのシドー戦で全滅する。 するとデルコンダル城で復活した際に、何故かすぐにシドーと再戦してしまうという物。 おまけにシドー撃破後、バグだらけのダンジョンに飛ばされてしまう。すぐに地上に戻されるのでエンディングを見るのに支障は無いが。 再現する際の難易度はかなり高いが、Wii版なら中断セーブが実装されているのでFC版よりは再現しやすいか。 デルコンダル城においてキラータイガーと戦わされるイベントがあるのだが、そのイベントのフラグ管理ミスによって起きるバグではないかと思われる。 これもエニックス発売のゲームブックでも描写されている。はっちゃけすぎだろ…。 マヌーサザラキ(SFC版) ドラクエ版バニシュデス。 「マヌーサ状態の敵には確実にザラキが決まる」というサマルトリアの必殺バグ技。 マヌーサ耐性があるハーゴンには効かないが、前座3匹とシドーにはバッチリ効く。 内部的には255ダメージなのでHPの高いシドーなどは死なないでダメージが表示される。 【小ネタ】 FC版でローレシア以外の名前候補は、 サマルトリア王子 アーサー、カイン、クッキー、コナン、すけさん、トンヌラ、パウロ、ランド。 ムーンブルク王女 アイリン、あきな、サマンサ、ナナ、プリン、まいこ、マリア、リンダ。 その浮きっぷりからサマルトリアは大抵トンヌラorすけさんで通じる。 余談だがDQⅨの宿屋スペシャルゲストにはそれぞれクッキー プリンとして登場。 いただきストリートシリーズでもクッキー プリンで登場している為、他作品でもこの名前で登場するものと思われる。 リメイク版では装備品や、ハーゴンの呪いでトンヌラが一時離脱するというイベントが追加。 トンヌラ不在でもクリアは可能で、その場合少し拗ねられる。 ちなみに病床のトンヌラに隣接すると、アイテムやステータスを見ることができる。 さらにこの時ふっかつのたまでセーブをすると、ロードした時にはなぜかトンヌラがパーティの最後尾にいる。 しかし病床のトンヌラもそのままであり、つまり分身しているのだ。 しかもこのドッペルトンヌラ、戦闘にも参加可能で、なぜかLvUP時のステ上昇は犬王女用の値になる。 そして犬王女の最大Lvを超えてLv36になるとあり得ない成長を見せる。 一見の価値アリ。 またFC版には「トンヌラのメガンテ(自爆呪文)でシドーを倒すと、EDでトンヌラの妹に刺される」という没イベントがあったらしい。 これはリメイク版でもやっぱり採用されなかった。 エンディング曲として制作されたBGM『この道わが旅』は人気が高く、2011年に『題名のない音楽会』でも演奏された。 また歌詞付きバージョンも存在し、1987年に衆議院議員の愛知和男氏、1991年にアニメ版『ダイの大冒険』のエンディングテーマとして団時朗氏(『帰ってきたウルトラマン』主役の人)、1993年に女性デュオ『ルーラ』が歌っている。『ルーラ』に関しては大した活躍も出来ずに終わってしまったのだが…。 パスワード入力画面で流れているBGMは、『Love Song探して』の題で歌詞付きのボーカル曲としてシングル盤が発売された。 歌っているのは当時アイドルだった牧野アンナ。これは当時行われていたタイアップ企画に由来するものであり、そのためか後年のリメイク版では再現されていないが、ファンからの認知度は今なお高い。 なお、この牧野アンナ、後年も地道に活動を続けたが、同期が安室奈美恵など不利な条件が重なりすぎたためか歌手としては殆ど結果を残せず(そのため、この「Love Song探して」も一時期は幻の名曲のように扱われていた)、波乱万丈の人生を辿った末に、アイドルの卵を育成するインストラクターとして成功を収めた。 脳科学者の久保田競の妻で、自身も脳科学に造詣が深く、一時期頻繁にメディアに出演していた久保田カヨ子は、テレビの取材に応じた際にテレビゲームに関するコメントを求められ(当時はいわゆるゲーム脳が問題視されていた時期だった)、「テレビゲームは、親がその性質を理解し、付き添って正しく指導しながら子どもにプレイさせれば悪いものにはならない」という旨の発言をしている。 その際に、彼女が幼い孫と一緒にプレイしていた作品こそが本作のFC版であった。 元々インテリとはいえ、孫にテレビゲームのやり方を教えてあげるというその高性能お婆ちゃんっぷりに驚いた視聴者も多かったのではないだろうか。 本作の難易度を考えると、幼い子どもが独力でクリアできるとは思えないので尚更保護者同伴は納得できる。 【ロト三部作】 本作は時系列的には三部作の最後。 勇者ロトから紡がれた物語は完結を迎えるが、後に漫画や派生作品で後日談が語られる。 ドラゴンクエストモンスターズ+ シドーを倒したことで「破壊神を超える化物」といった扱いを受けたローレシア王子(→バズズの策略) その後 周囲の視線に耐えられず失踪し、統治者を失った国は滅びたらしい。 ハーゴン様は死骸を曝している。 キャラバンハート キーファが訪れた異世界=本作の未来。 3人の英雄は相次いで行方不明となり、ロトの血を引く三ヶ国はいずれも衰退して途絶えた。 (城の亡霊によるとロトの血は眠っていて、完全に絶えてはいない) ロトの装備はオーブになっている。 サマルトリアだけは存続しているが、治めているのはロトの直系じゃない。 ドラゴンクエストⅦ エデンの戦士たち(漫画版) 大賢者ベゼルの試練で、キーファの転生先の一つとして登場。 過去のムーンブルクの様子とムーンペタ(領内の村)の成り立ちが見れる。 なお、この時キーファが転生した人物はムーンブルク王である。 ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島 ハーゴンとシドーが倒された少し後の時代が舞台。 DQ1から本作への流れは正史の通りだが、そこにifの存在だったビルダーも居るという形に世界が統合されている…と思われる。 ハーゴン教団の残党に捕らえられた上に嵐で遭難したビルダーズ2主人公達は、壊滅した筈のハーゴン教団が権勢を振るう島々に辿り着き、シドーという名の少年に出会う。 『ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ』の続編であると同時に、本作の直接の後日談であり、ストーリー後半では舞台となる島々の意外な正体、そしてハーゴンの真の企みが明らかとなる。 追記・修正はもょもとを呼び出してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] キャラデザインはFC版が一番好き。パーティーは心強かった。でもレベルがなかなか上がらない・・・・。 -- 名無しさん (2013-10-10 09 21 36) 重要アイテムを手に入れるときがうれしくて初期の「銀の鍵」「風のマント」「ラーの鏡」が手に入ったときはテンションがあがった。ただかっこいい曲が王女を仲間にするとほのぼの系に変わるのはいただけなかった。 -- 名無しさん (2013-10-10 09 41 52) リメイク版のサマルトリアの王子の病気は余計なイベントだった気がする。 -- 名無しさん (2013-12-11 19 20 25) トンヌラよりすけさん印象に残ってる -- 名無しさん (2013-12-16 17 21 44) アトラス戦~シドー戦は「いっそ殺してくれ!」と言いたい位だった。 -- 名無しさん (2013-12-16 17 31 32) 苦労して邪神の像を手に入れたのに、復活の呪文のせいでパーにされた時は本気で泣いた -- 名無しさん (2014-04-15 20 01 05) ドラクエ2は素晴らしいゲームだけどオリジナル版のトンヌラは弱過ぎた…。開発の事情もあり、なんとも恵まれない男だった…。リメイク版は余計なイベントもあるもトンヌラがテコ入れされて相変わらずな部分もありつつも愛すべき漢になったのは良かった。 -- 名無しさん (2014-09-29 12 43 18) ロンダルキアの洞窟の感想「落とし穴なんだよ!ループなんだよ!迷いっぱなしなんだよぉ!」 -- 名無しさん (2014-11-14 10 52 22) ローレシアの王子の名を「すけさん」にすると、サマルトリアの王子の名も「すけさん」になるw -- 名無しさん (2014-11-14 13 01 43) どうぞ、すけさんさん! -- 名無しさん (2014-11-23 02 53 38) MSX版ではなんと「あぶない水着」(勿論王女専用)が有り装備するとグラフィックが出てくる。これがなかなかエロい! -- 名無しさん (2014-11-23 09 30 40) 稲妻の剣を探してロンダルキアの洞窟を3日間さまよい歩いたのはいい思い出。EDが『ダイ大』のそれと同じだったから驚いた -- 名無しさん (2014-11-23 14 46 09) 余計な後日談。リメイクで面白い追加ストーリーをたくさん作って欲しい。会話システムも。エンディング後の様子も新しい形で補完してほしいなと思う。 -- 名無しさん (2015-01-23 17 07 08) ↑ただしDS版DQ6のような劣化リメイクは無しで -- 名無しさん (2015-01-23 17 08 30) 終わってみると、ロンダルキアの狂ったバランスが愛おしくなって、良い思い出みたいに思えてくてるのが不思議。 -- 名無しさん (2016-06-23 15 05 55) ↑ 人間投げ出した記憶は早々に忘れてもやり遂げたことは心に残るからね -- 名無しさん (2016-09-29 10 26 11) 今見れば違うとわかるけど、プレイした当時(高校のころ)は、ローレシア王子はサングラスかけてるちょい悪兄さんっぽい格好だと思ってた。あのゴーグルがサングラスかけてるように見えたんだ。 -- 名無しさん (2016-09-29 15 28 43) 青緑赤の3人チームで赤は女性。後のビーファイターだな。 -- 名無しさん (2017-09-26 21 53 41) 11をプレイすると、過ぎ去りし時を求めたまでの冒険が三王家滅亡の寂しい未来につながるとなると嫌になるな -- 名無しさん (2018-02-20 20 33 29) 金の鍵が見つからない、水門の鍵が見つからない、落とし穴部屋うざい、ループがうざい、ロンダルキア敵強すぎ、ラスボスがベホマって何じゃそりゃ、など突っ込みどころ満載のRPGだったな。 -- 名無しさん (2018-02-28 16 41 26) ゲームセンターCXで挑戦したらクリアに何十時間位かかるんだろう。有野課長が「またこっからかー」とか「もう嫌やー」とか言う映像ばかりななるんだろうな。 -- 名無しさん (2018-08-24 20 21 12) リメイク版4~6、7、8、11のように仲間会話システムがほしい作品 -- 名無しさん (2018-08-24 21 54 15) リメイクでも、容量に余裕かあるにも関わらず、刺殺ENDが入れられなかったってことは、やはりこれは開発側としてもナシ、ということなんだろうなぁ。 -- 名無しさん (2020-03-30 18 15 01) バグを使ったシーケンスブレイク的な事はほとんど出来ず、TAS先生もまともに歩くしかない。プログラムは結構安定しているらしい -- 名無しさん (2020-11-08 08 13 48) この2で初登場のアークデーモンの項目をお願いします -- 名無しさん (2020-11-08 13 26 59) ローレシアの王子「この犬~!」ムーンブルクの王女「なによ呪文も使えないお猿のくせに~!」サマルトリアの王子「あはは、二人とも元期だな~」 -- 名無しさん (2021-01-10 08 19 44) はかぶさが有名だけど、たしか同じ理屈で防具の特性も足せた気がする。水の羽衣の耐性を持ったみかわしの服とか作ったような覚えが。 -- 名無しさん (2021-04-29 12 44 32) ハーゴン、前座とはいうけど、ムーンブルク滅ぼしたりと、やってることは結構魔王っぽいんだよな。 -- 名無しさん (2021-04-29 13 07 49) 今見るとキャラデザがシリーズ中でも異質だな。飛行機のない世界で、なんで飛行帽とゴーグルが… -- 名無しさん (2021-05-01 10 59 54) 世にも奇妙な物語でドラクエ2がガッツリ出てきたね -- 名無しさん (2021-11-07 20 39 55) 一国、しかもロトの血筋を引く国を滅ぼしたと言う、警戒度とんでもなく増すような事態になってるのに、ショボい装備で王子を1人ずつ送り出すローレとサマルの国は平和ボケしてるんだろうか…? -- 名無しさん (2022-07-24 15 31 32) 当時のファミコン神拳単行本では「(マップデザイン担当の宮岡寛氏は)今日本で一番恨まれてる人」とキム皇に言われていた。身内からしてもロンダルキアの構造はエグイと思われていたのだろうか -- 名無しさん (2022-10-03 19 06 29) まぁドラクエ1でも相当大変だったのに容量二倍で作業量も増えたのに開発期間はそこまで伸びてないという突貫作業もいいところだしな… -- 名無しさん (2023-01-05 18 03 25) 前作のラスボスが改心して主人公に協力する展開はさくま氏の桃伝でも使われることに -- 名無しさん (2023-06-14 12 30 55) ↑前作のラスボス改心なんてしてないぞ。今作に出てるのは竜王のひ孫だ -- 名無しさん (2023-06-15 12 54 58) ↑9 指摘の通りこの技自体は色んな組み合わせで出来る 理由としては、当時は攻撃力などのステータス計算は「レベルが上がった時」「装備を自分で変更した時」にしか行われておらず、例の方法を使った際に、戻る前のステータス値をそのまま引き継いだ状態で装備だけが戻るから、という仕組みのため -- 名無しさん (2023-09-17 23 16 53) ↑1に一応補足 引き継ぐのは攻撃力や守備力のみなので、みかわしの服の回避率に水の羽衣の耐性を掛け合わせるのは不可能 ご利用は計画的に。 -- 名無しさん (2023-09-17 23 23 19) この頃の雑魚敵ってなんかすごく個性が光ってる気がする。イメージで言えば、おおねずみって登場頻度は少ないけど序盤の雑魚としてスライムやドラキーと並べても違和感はないし。教団の連中も特徴的だが、首狩り族とかキラーマシンみたいな雑魚も個性が光る -- 名無しさん (2024-05-08 08 08 31) 名前 コメント
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ドラゴンクエスト経験値表 1 0 7 450 13 5500 19 2500 25 49000 2 7 8 800 14 7500 20 29000 26 53000 3 23 9 1300 15 10000 21 33000 27 57000 4 47 10 2000 16 13000 22 37000 28 61000 5 110 11 2900 17 17000 23 41000 29 65000 6 220 12 4000 18 21000 24 45000 30 65535
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大型・ドラゴン系、中立にして悪 AC:14(外皮) hp:114(12d10+48) 移動速度:30フィート 【筋】16(+3)【敏】11(±0)【耐】19(+4) 【知】6(-2)【判】6(-2)【魅】6(-2) 技能:なし 感覚:受動〈知覚〉8、暗視60フィート 言語:なし 脅威度5(1800XP) 狂気:このドラゴンマッドは常に正気を失っているため、戦闘状態にあるあいだはこのドラゴンマッドのターン開始時にd6をロールし、出目が1か2ならば敵味方かかわらず最も近くに居るクリーチャーに近づき、1回の噛み付きを行う。このドラゴンマッドは正気を取り戻す効果を除く【判断力】と【魅力】セーヴに有利を得る。 アクション 複数回攻撃:3回の攻撃(噛み付き1回、爪2回)を行なう。 噛み付き:近接武器攻撃+6、間合い10フィート、目標1つ。ヒット:(1d6+3)[刺突]ダメージ。 爪:近接武器攻撃+6、間合い10フィート、目標1つ。ヒット:(2d6+3)[斬撃]ダメージ。 わしづかみ:近接武器攻撃+6、間合い10フィート、目標1つ。ヒット:(4d6+3)[斬撃]ダメージ。目標はつかまれた状態になる(脱出難易度13)。このドラゴンマッドが目標をつかんだ状態でターンを開始したのならば、目標への爪による攻撃は自動的にヒットする。このつかみが終了するまで、このドラゴンマッドはつかんでいる目標以外を爪で攻撃することはできない。
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タイトル(コピペ用) ドラゴンクエスト3 ジャンル RPG このページを編集 海外タイトル Dragon Warrior III 発売日 1988/02/10 動画を追加 シリーズ ドラクエシリーズ TASVideosForum 現行最速 -表示 海外版 ここを編集 記録 48 28.08 追記回数 1992 Player dave_dfwm TASVideosページ http //tasvideos.org/2577S.html TASVideosStatus published 転載元 分割リンク マイリスト 備考 Movieファイル バグ使用 解説 海外版 ここを編集 記録 1 50 36.18 追記回数 6751 Player dave_dfwm TASVideosページ http //tasvideos.org/1618S.html TASVideosStatus published 転載元 分割リンク part2,part3 マイリスト 備考 Movieファイル バグなし 解説 国内版 ここを編集 記録 1 16 31.8 追記回数 12846 Player narimasa TASVideosページ - TASVideosStatus - 転載元 - 分割リンク part2,part3 マイリスト mylist/9662059 備考 Movieファイル バグなし 解説 国内版 ここを編集 記録 31 01 追記回数 5751 Player pirohiko TASVideosページ - TASVideosStatus - 転載元 - 分割リンク 無解説FLV版 マイリスト mylist/6405225 備考 Movieファイル ルビーバグ使用 解説 その他 -表示 過去最速 +表示 海外版 ここを編集 記録 57 28.27 追記回数 4512 Player dave_dfwm TASVideosページ http //tasvideos.org/1689S.html TASVideosStatus obsoleted 転載元 分割リンク マイリスト 備考 Movieファイル 解説 国内版 ここを編集 記録 36 44 追記回数 - Player pirohiko TASVideosページ - TASVideosStatus - 転載元 - 分割リンク - マイリスト mylist/6405225 備考 Movieファイル ルビーバグ使用 解説 国内版 ここを編集 記録 1 30 10 追記回数 7373 Player narimasa TASVideosページ - TASVideosStatus - 転載元 - 分割リンク part2,part3 マイリスト mylist/9662059 備考 Movieファイル バグ技等なし 解説 国内版 ここを編集 記録 1 23 23 追記回数 8563 Player narimasa TASVideosページ - TASVideosStatus - 転載元 - 分割リンク part2,part3 マイリスト mylist/9662059 備考 Movieファイル バグ技等なし 解説 国内版 ここを編集 記録 1 19 41 追記回数 13294 Player narimasa TASVideosページ - TASVideosStatus - 転載元 - 分割リンク part2,part3 マイリスト mylist/9662059 備考 Movieファイル バグ技等なし 解説
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スーツ攻略[ドラゴンクエスト系] ■No 48 ギガンテス HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 430 350 33 40 64 20 3 -3 3 -3 - 600 0 33 スーツ特殊能力 5 着替えルート ギガンテスの派生情報 ギガンテス━ラマダ P= 名声= ■No 49 ラマダ HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 430 350 33 40 64 20 3 -3 3 -3 - 600 0 33 スーツ特殊能力 5 ■No 52 シュプリンガー HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 355 300 27 60 54 13 3 -2 4 0 - 450 0 30 スーツ特殊能力 4 ■No 112 ダークドレアム HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 700 700 95 120 85 100 5 0 2 2 - 15000 300 71 スーツ特殊能力 15##11##-90 ■No 113 バトルレックス HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 800 500 30 42 70 60 2 -2 4 -3 - 4500 50 46 スーツ特殊能力 - ■No 156 ゴールデンゴーレム HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 480 400 45 92 60 35 4 -4 1 0 - 1500 10 47 スーツ特殊能力 - 着替えルート ゴールデンゴーレムの派生情報 ゴールデンゴーレム━セルゲイナス(No.157) P=1500 名声=30 ■No 157 セルゲイナス HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 530 480 53 100 65 35 1 -4 1 5 - 1500 30 47 スーツ特殊能力 - ■No 159 エビルスピリッツ HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 390 250 30 40 50 23 3 1 3 -1 - 650 0 36 スーツ特殊能力 - ■No 167 デスタムーア HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 650 600 45 108 50 40 5 -2 2 0 強 2000 250 50 スーツ特殊能力 - 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 メラゾーマ ボルガノンの魔道書 武器 170 99 90 5 40 70 魔法、火傷 備考: ■No 168 ヘルクラウド HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 800 500 62 40 70 40 3 -1 1 -1 - 5000 85 43 スーツ特殊能力 7 ■No 169 ランプの魔王 HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 500 400 40 110 72 48 3 -2 1 3 強 1500 30 48 スーツ特殊能力 - ■No 170 バラモス HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 480 400 40 70 92 38 3 -2 4 0 - 1600 100 48 スーツ特殊能力 - 着替えルート バラモスの派生情報 バラモス━ゾーマ(No.171) P=2000 名声=100 強 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 激しい炎 ブレス 武器 120 99 40 12 20 65 火傷 備考: ■No 171 ゾーマ HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 560 500 40 83 95 52 3 -2 4 0 強 2000 100 48 スーツ特殊能力 9 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 マヒャド フィンブルの魔道書 武器 125 25 40 8 25 60 魔法、凍結 備考: ■No 172 死神の騎士 HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 350 250 25 70 62 20 2 -4 3 0 - 500 0 33 スーツ特殊能力 - ■No 173 ゴールドマン HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 480 400 92 43 60 35 1 -4 1 5 - 1500 80 47 スーツ特殊能力 - ■No 174 竜王 HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 440 400 40 60 75 48 2 -3 4 -2 - 1500 50 43 スーツ特殊能力 - 着替えルート 竜王の派生情報 竜王━竜王(No.175) P=1800 名声=50 ■No 175 竜王 HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 550 430 44 90 75 48 3 -3 1 4 - 1800 50 43 スーツ特殊能力 9 ■No 176 首狩り族 HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 290 200 22 50 42 13 3 0 3 -3 - 300 0 25 スーツ特殊能力 5 ■No 177 ハーゴン HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 460 420 22 50 42 43 3 0 3 -3 - 1700 80 45 スーツ特殊能力 - 着替えルート ハーゴンの派生情報 ハーゴン━シドー(No.178) P=3000 名声=180 ■No 178 シドー HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 600 500 75 62 92 50 3 0 3 -3 - 3000 180 55 スーツ特殊能力 9 ■No 299 イブール HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 520 580 43 50 92 50 1 -2 2 1 強 2000 100 45 スーツ特殊能力 2 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 輝く息 ブレス 武器 140 99 55 1 20 55 凍結 備考: ■No 1159 メタルスライム(DQシリーズ)【捕獲専用】 HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 5 500 255 200 200 5 0 0 0 0 - 2000000 300 200 スーツ特殊能力 - ■No 1160 はぐれメタル(DQシリーズ)【捕獲専用】 HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 7 500 255 200 200 50 0 0 0 0 - 2000000 300 200 スーツ特殊能力 - ■No 1161 メタルキング(DQシリーズ)【捕獲専用】 HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 10 500 255 200 200 200 0 0 10 10 - 200000 500 100 スーツ特殊能力 2##4##6##9##10##82 ■No 1655 男の子(フローラ) HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 490 500 52 105 90 25 3 -1 2 0 魔 2000 100 49 スーツ特殊能力 2##4 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 天空の剣 エンハンスソード 武器 120 99 25 10 0 25 - 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 ミナデイン トロンの魔道書 武器 200 99 120 15 25 50 麻痺 備考: ■No 1658 DQ5主人公(青年) HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 540 510 70 95 90 45 3 -1 2 0 魔 2000 130 50 スーツ特殊能力 2##4 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 ドラゴンの杖 ロッド 武器 100 99 20 2 0 20 - 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 バギクロス トルネードの魔道書 武器 110 99 30 10 40 80 魔法、牽制 備考: 装備名 派生元装備 種類 重量 補足 王者のマント スモーキングプレート 装備 5 防御+60、速さー15 備考: ■No 1660 ビアンカ HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 440 550 38 118 70 22 1 -3 3 -1 - 1500 50 41 スーツ特殊能力 6 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 クリンガムの鞭 ホーリーコメット 武器 120 99 45 10 5 40 牽制 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 ベギラゴン ポルガノンの魔道書 武器 100 25 30 12 20 65 魔法、火傷 備考: ■No 1661 フローラ HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 440 550 38 70 118 22 1 -3 3 -1 - 1500 50 41 スーツ特殊能力 9 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 メラゾーマ ポルガノンの魔道書 武器 170 99 90 5 40 70 魔法、火傷 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 イオナズン 上級魔道書 武器 150 99 70 5 55 99 魔法 備考: ■No 1662 パパス HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 650 470 65 72 70 50 3 -1 2 0 - 2000 70 44 スーツ特殊能力 4 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 パパスの剣 鉄の剣 武器 100 20 1 5 0 25 - 備考: ■No 2109 エスターク HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 1500 1300 33 40 110 170 2 -4 2 0 魔 50000 300 90 スーツ特殊能力 2##7 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 ボルガノンの魔道書 メラゾーマ 武器 170 99 90 5 40 70 魔法、火傷 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 イオナズン 上級魔道書 武器 150 99 70 5 50 99 魔法 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 輝く息 ブレス 武器 140 99 55 1 20 55 凍結 備考: ■No 2176 DQ6主人公 HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 500 450 70 90 90 30 2 -2 1 0 - 1800 80 44 スーツ特殊能力 4 着替えルート DQ6主人公の派生情報 DQ6主人公━DQ6主人公 P=4000 名声=120 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 魔神斬り 必殺剣 武器 140 99 55 15 0 15 シールド無効 備考: ■No 2177 DQ6主人公 HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 550 500 70 100 100 30 3 -1 2 0 - 2000 120 50 スーツ特殊能力 4 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 ラミアスの剣 エンハンスソード 武器 120 99 25 10 0 25 - 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 ライデイン サンダーの魔道書 武器 110 99 30 10 40 80 魔法、麻痺 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 ミナデイン トロンの魔道書 武器 200 99 120 15 25 50 麻痺 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 ギガスラッシュ 必殺の一撃 武器 220 99 150 15 0 30 シールド無効 備考: ■No 2178 ハッサン HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 600 420 60 65 60 50 3 -1 2 0 - 1800 70 44 スーツ特殊能力 4 着替えルート ハッサンの派生情報 ハッサン━ハッサン P=4000 名声=50 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 飛び膝蹴り キック 武器 90 99 15 0 0 20 - 備考: ■No 2179 ハッサン HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 650 470 65 70 70 50 3 -1 2 0 - 2000 50 48 スーツ特殊能力 4 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 真空波 衝撃波 武器 120 99 30 5 0 30 - 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 グランドクロス 最後の切り札(近魔) 武器 180 99 100 15 20 40 シールド無効 備考: ■No 2180 ミレーユ HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 440 550 38 118 82 25 1 -3 3 -1 - 1500 50 45 スーツ特殊能力 2##9 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 ムーンサルト キック 武器 100 99 25 10 0 40 - 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 稲妻 エルサンダーの魔道書 武器 100 99 20 10 40 80 魔法、麻痺 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 イオナズン 上級魔道書 武器 150 99 70 5 55 99 魔法 備考: ■No 2181 バーバラ HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 420 600 38 112 95 20 1 -3 3 -1 - 1500 30 43 スーツ特殊能力 2##9 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 グリンガムの鞭 ホーリーコメット 武器 120 99 45 10 5 40 牽制 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 ベギラゴン ボルガノンの魔道書 武器 100 25 30 12 20 65 魔法、火傷 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 マダンテ 必殺の一撃 武器 500 1 600 20 20 70 シールド無効 備考: ■No 2182 チャモロ HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 490 500 52 85 120 30 3 -1 2 0 - 2000 100 45 スーツ特殊能力 2##9 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 バギクロス エルウインドの魔道書 武器 110 99 30 10 40 80 魔法、牽制 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 マヒャド フィンブルの魔道書 武器 125 25 40 8 25 60 魔法、凍結 備考: ■No 2183 テリー HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 500 500 60 120 90 25 3 -1 2 0 - 2000 100 49 スーツ特殊能力 2##4 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 雷鳴の剣 エンハンスソード 武器 100 20 1 8 0 25 - 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 魔神斬り 必殺剣 武器 140 99 55 15 0 15 シールド無効 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 五月雨剣 乱舞攻撃 武器 120 99 40 10 0 40 - 備考: ■No 2184 ドランゴ HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 700 500 90 55 70 25 4 0 3 1 - 1800 100 45 スーツ特殊能力 2##4 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 魔神斬り 必殺剣 武器 140 99 55 15 0 15 シールド無効 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 輝く息 ブレス 武器 140 99 55 1 20 55 凍結 備考:
https://w.atwiki.jp/dscheat/pages/13.html
ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー 改造コード AJRJ 77DA0950 お金MAX 020AE5D8 000F423F ゴールドバンクの金MAX 020AE5DC 05F5E0FF スカウト100% 1223EBCC 000000FF 1223EDB8 000000FF 1223EFA4 000000FF マデュライト10個 220AE6F0 00000032 スカウトモンスター ステータスMAX 220B0F96 00000008 220B0F9C 00000063 220B0F98 00000002 120B0FFA 00000063 120B1008 000003E7 120B100A 000003E7 120B100C 000003E7 120B100E 000003E7 120B1010 000003E7 120B1012 000003E7 120B1014 000003E7 120B1016 000003E7 120B1032 0000270F 配合回数MAX 020AE82C 0001869F 道具全部99 020AE5F0 63636300 D5000000 63636363 C0000000 00000008 D6000000 020AE5F4 DC000000 00000000 D2000000 00000000 120AE618 00006363 020AE620 63636363 020AE624 63636363 120AE628 00006363 D5000000 63636363 C0000000 00000011 D6000000 020AE640 DC000000 00000000 D2000000 00000000 020AE688 00636363 獲得経験値x倍 2倍 521C50E4 108C2002 021C50E4 108C2082 D0000000 00000000 4倍 521C50E4 108C2002 021C50E4 108C2102 D0000000 00000000 8倍 521C50E4 108C2002 021C50E4 108C2182 D0000000 00000000 16倍 521C50E4 108C2002 021C50E4 108C2202 D0000000 00000000 32倍 521C50E4 108C2002 021C50E4 108C2282 D0000000 00000000 64倍 521C50E4 108C2002 021C50E4 108C2302 D0000000 00000000