約 3,637,564 件
https://w.atwiki.jp/tasdouga/pages/1074.html
タイトル(コピペ用) ドラゴンクエスト3 ジャンル RPG このページを編集 海外タイトル 発売日 2000/12/08 動画を追加 シリーズ ドラクエシリーズ TASVideosForum 現行最速 -表示 国内版 ここを編集 記録 21 53.483 追記回数 98745 Player ピロ彦 TASVideosページ TASVideosStatus 転載元 分割リンク マイリスト mylist/6405225 備考 Movieファイル リンク 解説 その他 -表示 過去最速 +表示 国内版 ここを編集 記録 35 48 追記回数 4216 Player Robert TASVideosページ - TASVideosStatus - 転載元 分割リンク part2 マイリスト - 備考 Movieファイル 解説 国内版 ここを編集 記録 37 53 追記回数 2665 Player Robert TASVideosページ - TASVideosStatus - 転載元 分割リンク http //www.nicovideo.jp/watch/sm6514613 マイリスト - 備考 Movieファイル 解説 国内版 ここを編集 記録 32 04 追記回数 4438 Player TASVideosページ - TASVideosStatus - 転載元 - 分割リンク part2 マイリスト - 備考 Movieファイル 解説 国内版 ここを編集 記録 35 14 追記回数 4483 Player Robert TASVideosページ - TASVideosStatus - 転載元 - 分割リンク http //www.nicovideo.jp/watch/sm6747816 マイリスト mylist/6929670 備考 Movieファイル 解説
https://w.atwiki.jp/shakespeare1616/pages/20.html
ドラゴンクエストVI 幻の大地 ドラゴンクエストVI 幻の大地
https://w.atwiki.jp/ffdq2ch/pages/24.html
1 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/08/02(日) 18 57 06 ID CzJRQBvY0 ■発売日:2009年7月11日(土) ■価格:5,980円 ■ジャンル:RPG ■機種:ニンテンドーDS ■プレイ人数:1人 ■DSワイヤレスプレイ対応(2~4人) ■Wi-Fiショッピング・クエスト配信あり ■シナリオ・ゲームデザイン:堀井雄二 ■キャラクターデザイン:鳥山明 ■音楽:すぎやまこういち ■開発:株式会社レベルファイブ 株式会社スクウェア・エニックス ■制作・販売:株式会社スクウェア・エニックス …━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━… 【関連サイト】 ┌公式サイト └─ http //www.dqix.jp/ ┌ドラゴンクエスト公式サイト 天空の大神殿 http //www3.atword.jp/ffdq/?p=1277
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/38570.html
登録日:2017/12/21 Thu 02 57 07 更新日:2024/03/18 Mon 17 33 45 所要時間:約 25 分で読めます ▽タグ一覧 3DS DQ DQ10 Nintendo Switch PS4 Switch Wii Wii U Windows dゲーム オンライン オンラインゲーム ゲーム スクウェア・エニックス スクエニ ドラクエ ドラゴンクエスト ドラゴンクエストX ニンテンドー3DS ネット ファンタジー 何故かなかなか立たなかった項目 剣と魔法の世界 目覚めし五つの種族 種族 種族神 転生 皆を繋いで世界が繋がる。 ■概要 ■あらすじ ■登場人物 ■種族 ■職業基本職 追加職 ■その他 ■概要 『ドラゴンクエストX』とはスクウェア・エニックスより発売されたゲーム。ドラゴンクエストシリーズ10作目。 一応本作にも『目覚めし五つの種族』という副題があるが、追加ディスク発売でバージョンアップするたびに副題が変わるため、最近は縮めて『ドラゴンクエストX オンライン』と呼称される。 本作がオンゲであることを含めてぴったりな呼称だが、3DS版では当初から副題が付かないことと、2021年のDQの日にVer.1当時の副題を冠するオフライン版が関連作品として発表されているため、ここでは副題なしを項目名にする。 シリーズ初のオンラインゲームであり、同時にシリーズ初のスクウェア・エニックスが自社で製作したドラクエである。 現在、Wii U、Windows、3DS、PS4、Switch、ブラウザの6機種でプレイ可能。Wii版とdゲーム版も存在していたが現在はサービス終了している。 サーバーは各機種版で共有されているので、どの機種でもどのプレイヤーとも遊べる。 3DS、dゲーム、ブラウザの3種は本体側での内部処理を行わないクラウドゲームとなっている。 ▷ 発売履歴 2012年8月2日、Wii版『目覚めし五つの種族 オンライン』(ver.1)発売およびサービスイン。 その後Wii U版が2013年3月、Windows版が同年9月26日に発売。 2013年12月には追加ディスク『眠れる勇者と導きの盟友 オンライン』(Ver.2)が発売。 なお追加ディスクは単体ではプレイできず、それが発売する以前のソフトとプレイ権利がないと出来ない。 2014年9月に3DS版『ドラゴンクエストX オンライン』が発売。 2015年4月末に『いにしえの竜の伝承 オンライン』(ver.3)が発売。 2017年8月にPS4版が、2017年9月21日にSwitch版が発売となる。 2017年11月に『5000年の旅路 遥かなる故郷へ オンライン』(ver.4)が発売。 同日、Wii版がサービスを終了した。 2019年10月24日に『いばらの巫女と滅びの神 オンライン』(ver.5)が発売。 2020年2月25日からはブラウザ版のサービス開始。 2020年5月16日にVer1から5までがまとめられたオールインパッケージが発売されている。 2021年11月11日に『天星の英雄たち オンライン』(ver.6)が発売。 基本料金はパッケージ代+毎月の利用料金。既存作品で言えばFF11やFF14に近い。 30日ごとに利用券を購入するシステムで、コースによって異なるが最低1000円からになっている。なおパッケージ版には20日間の無料プレイ期間がついている。 前述したクラウド3機種はシステムの関係でパッケージ代が不要な代わりに料金が高め。 またPS4版は大人の事情から料金形態が特殊。 子供に配慮して『キッズタイム』が導入されている。(クラウド版以外) これは利用券を購入していなくても、月~金(祝日込み)は子供が帰宅する16時~18時までは無料で遊べると言うもの。 土日の場合は13時~15時までとなっており、これを活用すればパッケージ代のみで毎月無料でDQ10をプレイ可能。 …ただしPS4版はPSN障害にご用心。 初のオンラインという事もあり、初心者に向けてだいぶ優しい作りになっている。 仲間キャラを実際に他のプレイヤーが操作をするというのがオンラインの楽しさでもあるが、 そういうのが面倒という人のために、ログアウトしたプレイヤーのキャラを雇う事ができるようになっている。 今から始めるのであればオールインワンパッケージを買った方がいいだろう。 Windows、PS4、Switchでは無料体験版も存在している。無料部分のストーリーだけでも中々のボリューム。 開発はDQ9と並行して行われており、そのためか世界観は9の世界の遥か未来をうかがわせるものとなっている。 漫画作品としては『ドラゴンクエスト 蒼天のソウラ』が連載中。 ■あらすじ 『時渡りの術』を行使する事が出来たという民が住むエテーネの村。 そこで主人公は平和に暮らしていたのだが、その『時渡りの術』を恐れた冥王ネルゲルはエテーネの村を襲撃した。 死んでしまった主人公の魂は謎の空間に転移し、主人公はエルフ・プクリポ・オーガ・ウェディ・ドワーフのいずれかに転生した。 見知らぬ場所、見知らぬ種族になった主人公は、数々の災難に巻き込まれていく―― ■登場人物 主人公 本作の主人公。デフォ名は『エックス』。テンではなかった。 時渡りの力を有しているが、自由に使うことは出来ない。 今回も勇者ではないのだが、その勇者をサポートする『盟友』という存在。 主人公のきょうだい 主人公のきょうだい。性別・名前・外見・兄弟姉妹のどれなのかはメイキングで決まる。 錬金術師としての才能を期待されているが、いまはまだ失敗ばかり。 ネルゲル襲来の際に主人公の力で過去に飛ばされてしまう。 勇者姫アンルシア Ver.2から登場した本作のヒロイン。 グランゼドーラ王家の王女であり、本作の勇者。 冥王ネルゲル Ver.1のラスボス。 主人公が住んでいる村をプロローグで滅ぼした。 勇気の神グランゼニス 人間を創りだした人間の種族神。 人間を守るためにグランゼドーラ王家に『勇者』の力を、そして勇者を守る『盟友』というシステムを作り出した。 現在は深手を負ったため眠りについている。 女神ルティアナ アストルティアを創造した光の女神。女神の子とされるグランゼニスをはじめとする7柱の種族神を生み出した。 襲来した闇の根源に対し自ら共々強固な封印を掛け肉体と魂を分離させており、肉体は各地にかかる光の河になっている。 大いなる闇の根源 神話の時代にどこからともなく襲来した闇の力を持つ魔神。 アストルティアに「魔瘴」を溢れさせ、ある大陸を魔界に変え、多くの生き物たちを魔族や魔物へと変質させた。 魔界の住人に先天的にアストルティアへの憎悪を植え付けており、時には自らの手の者に力を与えることもある。 その真の名は「異界滅神ジャゴヌバ」といい、肉体は魔界の奥深くに封じられている。 ■種族 今回のドラクエも主人公はおなじみ人間であるのだが、本作では、最初に「エテーネの村のおはなし」を進めることになり、その後ある所でとある理由により自身の種族を決めることとなる。 選ぶことになる種族は、 オーガ ウェディ エルフ ドワーフ プクリポ この五つの種族である。 すべての種族に男女が存在しているほか、かつては性能差はあったものの、アップデートにより現在は種族ごとのステータス差は廃止されている。 炎の民 オーガ 厳しい荒野に チカラ強く生きる 大きな身体に ツノと尻尾を持った者たち。 好戦的で 強き者を尊んだ彼らは 抜きんでた 強いチカラを体力で 弱き者や仲間のために 命をかけて戦った。 主にオーグリード大陸で生活している種族。 赤みのかかった肌に肩には棘が生え、体の至る所にラインのようなものが見えるのが特徴。 男性は筋肉質で屈強そうな肉体が、女性は何かとは言わないが大きく、グラマラスな身体を持つ。 戦闘民族なことだけあり、歴史的にも戦争と何かと隣り合わせな種族である。 かつてはHP、ちから、みのまもり、おもさが高く炎属性に強かった。 個別記事も参照。 水の民 ウェディ 海に浮かぶ美しい島々で 自由に生きる 青き水面のような色の 身体を持つ者たち。 束縛を嫌い 歌と恋を大切にする彼らは 速さと 強さという特性を生かして 愛する者を守る時にだけ 本気で戦った。 主にウェナ諸島で生活している種族。 水色の肌に魚のような背びれやヒレのようになっている耳が特徴的。 男性はやや筋肉がついている細マッチョ、女性は細くスレンダーな体系。 歌と恋を大切にする種族であってか、メインストーリーに関わるキャラには真面目なキャラクターも多い中、サブクエストを中心にチャラかったりするキャラも多い。 かつてはすばやさが高く、氷属性に対して耐性があった。 風の民 エルフ 自然を愛し 森と共に生きる 背に小さな羽を持った かれんな姿の者たち。 伝統と格式を重んじる彼らは 世界の理を 深く学び 多くの優れた呪文の使い手を 世に送り出した。 主にエルトナ大陸で生活している種族。 背中に生えた小さな羽ととがった耳が特徴。 男性、女性ともにやや小柄な体格で肌の色はキャラメイクにもよるが白系統から紫系統まである。 ドラクエシリーズにも何度か登場しているエルフであるが、本作では全体的に和風のイメージである。 かつてはかいふく魔力が高く、風耐性を持っていた。 地の民 ドワーフ 雄大な山々に恩恵を受け 大地と共に生きる 小さな身体に 大きな耳を持った者たち。 高い技術力と 強い欲望を持つ彼らは 持ち前の 器用さと素早さで いくつもの高度な文明を 築き上げた。 主にドワチャッカ大陸で生活している種族。 緑系の肌に小柄で大きな耳が特徴的。 男性は全体的にずんぐりむっくりな感じで、女性は可愛らしい見た目ながらややむっつりした体形である。 説明通り高い技術力を持っているが、それと同時に戦争も起こってきている。 こちらもドラクエに限らずファンタジー作品にはよく登場する種族で本作独自の部分も多い。 かつてはきようさが高めで闇耐性を持っていた。 花の民 プクリポ 絵本のような色彩の町で 楽しさを求めて生きる ふわふわと愛らしい 小さな身体の者たち。 強い魔力と 器用さを生まれながら持つ彼らは 戦いより ものを作りだすことより 楽しさ生み出すことに 情熱をかたむけた。 主にプクランド大陸で生活している種族。 ほかの種族と比べかなり小さく、耳や丸いしっぽがありまるで子動物のような2頭身なのが特徴。 小ささに合わせ、モーションなどの差も少なく男女の区別がつけにくい。一応使用プレイヤーならわかるぐらいの差はしっかりと存在している。 ほかの種族が神話などが基であるのに対し、唯一DQ10オリジナルである。 強い魔力を持っていることもあってなのか、結構技術的な面でもキャラが多かったりする。ドワーフが工学系なのに対し、こちらはSFっぽい部分がある。 かつてはこうげき魔力とMPが高く、光耐性を持つものの、重さが低かった。 勇の民 人間 どんな地でも 生きていける 大きくもなく 小さくもない身体の者たち。 秀でたところがないと思われていた彼らだが 危機に直面した時 決して くじけずに 立ち向かう 勇ましさを秘めていた。 主にレンダーシア大陸で生活している種族。 今までずっと主人公であり、そしてそれは本作でも同じであるが、とある事情で体を失い、そしてこの人間の体を取り戻すことが当面の旅の目標となる。 唯一大人と子供の2種類の体形があったりする。 かつては属性耐性を持っていないものの、平均的なステータスを持っていた。またそれより前は子供大人でも性能差があり、子供は重さが低い(プクリポよりも軽かった)代わりにすばやさが高かった。 その他にも様々な種族が存在し、特に竜族は3rdストーリーのメインで上記の六種族と同じ扱いであるものの、プレイヤーキャラとして使用することは現状できない。 Ver.5の舞台となった「魔界」で暮らす「魔族」には最初はなることが出来ないが……? ■職業 Ver6.0現在、本作には合計21種類の職業があり、最初から使える「基本職」クエストなどをこなすと増える「追加職」がある。 職業によって特色が違うため、状況によって使い分けるといいだろう。 基本職 戦士 ドラクエでもお馴染み近接物理職。片手剣、両手剣、斧を装備可能(片手剣ならば盾も可)。 高い攻撃力に加え盾になれるだけの守備力、そして相手を弱体させる能力にも優れるが、素早さや器用さ、支援能力を欠く。 Ver.3時代は火力役兼盾役として不動の地位を保っていた。しかし、それ以後の度重なるバランス調整の末、火力はバトルマスターや武闘家に劣るようになり、「真・やいばくだき」を軸とするデバフ型タンクとしての立ち回りを意識しないとポテンシャルを発揮出来なくなった。 Ver.5.3でオノスキルが改修され、欠点の1つであった技硬直の長さがある程度改善された。一方、エンドコンテンツでは先述の真・やいばくだきなどの弱体技を無効化する敵も依然として多く、相対的に物足りない火力も相まって現状の扱いはあまり芳しくない。 僧侶 これまたメジャーなドラクエにおけるヒーラー。スティック、棍、槍を装備可能。 後衛らしく守備力はやや低く、スティック持ちだと火力貢献が全く出来ないが、前職一のヒール力や守備支援スキルを伏せ持つ。 減ったHPを直接回復する能力に関しては他職を寄せ付けない。 故にベホマラー1回で大きく立て直せる僧侶が重宝される場面は非常に多く、DQ10において不遇だった時代はほぼ無い。 一方、欠点として多段攻撃に弱いことが挙げられる。僧侶の支援スキルの代名詞である「聖女の守り」は「HPが半分以上の時に即死攻撃を受けたとき、1度だけHP1で耐える」効果だが、多段攻撃を受けるとこの効果が発動することなく死ぬことも多い。そのため、Ver.5.5現在は賢者やデスマスターとヒーラー枠を取り合っている。 魔法使い その名の通り魔法を主力に戦う職業。両手杖、短剣、ムチを装備可能で、メラ系とヒャド系呪文を最上位まで習得でき、イオ系も習得できる。 実は火力は武闘家やまもの使いなどの前衛アタッカーに1歩及ばず、更に火力維持に必要なバフもこれらの職より多い。また良くも悪くも敵の属性(特に火属性)耐性に強く影響されてしまう。 魔法使い独自の強みは「10m以上離れた敵に与えられる継続火力が全職中トップ」ということにある。つまり、範囲攻撃が厄介で離れないとなかなか攻撃が出来ない敵(常闇の竜レグナードなど)に対して真価を発揮する。また、DQ10の魔法共通の特性として敵の守備力を一切無視するというものがあるため、超高守備力、かつ属性耐性があまり強力でない敵に対しても有効。 ver5.5からは、短剣装備時に限り敵を猛毒状態にさせる新呪文「ヴェレ系」が使用可能になり、戦略の幅が広がった。 武闘家 テンションという攻撃を強化するシステムを主体に戦うアタッカー。ツメ、棍、(ver5.0より槍)を装備可能。 テンションを乗せた一撃の火力がとても高い上にすばやさが全職中最高なため手数でダメージを稼ぐことができる。 また自己HP/MP回復や構え系など単独も対処可能なスキルを数多く持つ。 Ver.1時代にタイガークローという良くも悪くも強すぎた技の立役者としてその名を轟かせたが、それ以降、特にVer.3時代以降は火力役というアイデンティティを戦士に完全に奪われ、冷遇された時代が4年以上も続いた。 槍が装備できるようになってからは息を吹き返し、スキル管理が煩雑で操作が難しいものの高機動力・高火力なアタッカーとして評価されている。一方で、少なくとも単体の敵に対しては槍以外の武器の選択肢がないという新たな問題も生んだ。 盗賊 物を盗んだり敵の正体を見破ったり死んだふりをしたりと寄り道要素が強い職業。ツメ、短剣、ムチ、(ver5.1よりハンマー)を装備可能。トラップ型魔法ジバリア系呪文も使える。 ゴールドの価値が高いドラクエ10においてはぬすむを用いた金策の重要性が高く、サービス初期から一定の地位を保っている。 バトルにおいては相手を足止めする能力に長ける、所謂妨害型アタッカーに属する。特にスタン技が非常に多く、足止めという観点から金策のしやすさを補強している。また全職最高の器用さを誇り体感出来るレベルで会心率が高いものの、火力役としては自己強化技や高倍率技を持たずイマイチ。普段使いにおいて小遣い稼ぎも同時にしたい場合に使うといいだろう。かつては範囲攻撃力がワーストクラスだったが、ハンマーの装備可化によって改善した。 旅芸人 攻撃から回復までなんでもこなすムードメーカー。短剣・棍・扇・(ver5.0よりブーメラン)を装備可能。バギ系の呪文も使える。 「万能」である勇者に比べると能力値が中途半端であり、この手の職業の常か、器用貧乏という印象が強かった。Ver.2.4の頃にDQ10初の範囲バイキルト(たたかいのビート)が実装され一時は使用率が増えたものの、新職や新スキル等の実装で他の範囲バイキルト技が増えてしまい再び不遇に転落。ところが、ブーメランの実装でステータスが大きく強化された他、「超ハッスルダンス」「いやしのメロディ」等の回復技が実装され、器用貧乏からややヒーラー寄りな性能に調整された。特に、タイムアタックや周回などの軽いバトルであれば回復役を旅芸人だけで賄うことすら可能になった。 近年はエンドコンテンツでの採用実績もあり、器用貧乏だった頃の面影はない。武器がブーメラン1択になってしまっているという、武闘家と同じ問題はあるが…。 追加職 パラディン(Ver1.1) 高い守備力で皆を守る正真正銘の盾ジョブ。ハンマー、槍、スティック(ver5.0より片手剣)を装備可能。 とにかく防御力が同じ盾職である戦士に比べて飛びぬけて高く守備力、重さはぶっちぎりの1位。現在は守備力1000を突破するのもさほど難しくはない。 敵の攻撃を移動干渉でシャットアウトできる場面や威力の高い全体攻撃を引き受けたり出来る場面などでは大活躍。その関係で魔法使いとの相性がとても良く、「パラ魔」という構成が流行ったこともある。ただし操作難易度が尋常ではなく、防御やバフ管理を少し間違えただけでPT壊滅…なんてこともザラ。 また、攻撃力はあまり高くなく素早さも最低レベルであるため火力に貢献することが難しい。片手剣が実装されたためスティック僧侶よりかは殴れるようになったものの、依然として魔法戦士などの中衛職には届かない水準である。 システムの都合でヘイト管理が難しいドラクエ10においては最近のエンドコンテンツでの扱いが悪い。魔法使い以上に敵の特性に左右される哀しき盾役である。 レンジャー(Ver1.1) 魔物とさえ心を交わし器用さを主軸にした独特の操作感を持つ職。ブーメラン・オノ・弓・(ver5.1よりツメ)を装備可能。ジバリア系呪文を最上位まで習得可能。 ステータスを見れば旅芸人とあまり変わらず平凡といったところだが、敵の守備力を貫通する「フェンリルアタック」を筆頭に、弱体化系スキルや設置型爆弾など変わったスキルを数多く持ち、対人戦での盾役対策の急先鋒。 また、Ver.5に入ってから急激に評価が上がった新興職でもある。それ以前も攻撃系のデバフを扱えることから弱くはなかったが、魔法戦士が大暴れしていたため日の目を見ることはなかった(所謂、不遇というより空気)。Ver.5.1でまずツメとバイキルトが扱えるようになり、バッファー枠として起用しやすくなった。更にVer.5.2で範囲バイキルトが実装され、旅芸人から回復力を引いて火力を足したようなポジションに落ち着いた。 まもりのきりによるブレス無効化も強力で、エンドコンテンツでも雑魚戦でも快適に使える優秀な中衛職。 魔法戦士(Ver1.2) 味方を強化する呪文とスキルを使いこなす支援アタッカー。片手剣・弓・両手杖を装備可能。 攻撃力が最も高い武器でも弓…更に範囲攻撃力が全職中ぶっちぎりの最下位と、本体はあまり殴りに向いていない。しかし、攻撃に属性を上乗せしたり、敵の属性耐性を下げるスキルを活用したりなどで味方の火力を大きく引き上げることが出来る火力サポーターとして地位を保っている。そのためタイムアタックではほぼ確実に採用される。また、味方のMPを補給する能力も高い。これについてはVer.3.5でMPを分け与える能力が「消費MP10で味方のMP100回復」という等価交換の原則ガン無視な性能に変更されたのが大きい。 更に、Ver.5.2で鎧が装備できるようになった。エンドコンテンツでも盾役として採用されたこともあり、戦略の幅も広がりつつある。 なんと今作のマダンテ使いは魔法使いでも賢者でもなくこれ。 スーパースター(Ver1.2) ネタ職から昇級して一躍支援型にのし上がった職。扇・ムチ・スティック・(ver5.1より鎌)を装備可能。バギ系の呪文を最上位まで習得可能。 おしゃれさを除いたステータスが軒並み低くレベル上げを除くコンテンツではあまり役に立たないが、経験値を上昇させるスキルを全職中唯一持っていたり、装備武器による様々な特技に加え「ボディガード呼び」による圧倒的耐久力によりゴリ押し要員として採用されたこともある。ただ、有用なスキルが多くの武器種にバラけてしまっているため、戦闘中の武器の持ち替えがせわしない。 一応デスマスターに次いで鎌が装備できるようになったが、お世辞にも地位が向上したとは言い難い。鎌はバギの呪文と物理攻撃が両方可能な設計になっているが、元々のスーパースターの火力が物理・魔法の両方で微妙な上に、それを劇的に底上げするまでには至っていない。 デバフ役としても踊り子や占い師といった強力な対抗職に押され気味で、現在は遊び人と共にバランス調整待ち。 ちなみにMPではなくゴールドを勝利する特技を持つ。 バトルマスター(Ver1.3) 守りを捨てて攻撃に専念するアタッカーのプロ。片手剣・両手剣・ハンマーを装備可能。 前衛物理職でも数少ない自己強化が出来ることや相手を選ばず物理職でも高い継続火力を出せるため人気が高い。 殊に、この職の最も強力な点は「汎用性」である。Ver.5.5現在はまもの使いや武闘家に火力で僅かに及ばず、技の硬直がとにかく長いものが多く、高難易度なコンテンツになればなるほど使用率が低下する。しかし、範囲攻撃と単体攻撃を1つの武器で高い水準で両立することが出来、武闘家のような複雑なスキル回しも、まもの使いのような必要に応じた武器の持ち替えもほぼ必要ないのは唯一無二の特性である。それ故に操作難易度も低く、武器の切り替えが出来ないサポートなかまとしての需要が高い。アストルティア国勢調査を見ても、その使用率の高さがうかがえる。 賢者(Ver1.3) 攻撃と回復を両方使いこなす神聖な魔法職。両手杖・弓・ブーメラン・(ver5より扇)を装備可能。ちなみに攻撃呪文の系統は光のイオ系と闇のドルマ系で、両方とも最上位まで習得可能な唯一のクラス。 全職平等が謳われたドラクエ10では火力は魔法使いに負け回復力は僧侶に負け……と言われやすいのが実情だが、実際は使用属性が魔法使いと異なり、回復のアプローチの仕方が僧侶と全く違う(多段攻撃に強い)ため、攻撃役として呼ばれることも回復役として呼ばれることもある。 立ち位置がFF14の白魔導士に近い。何故かというと両方とも役割が回復・攻撃に振り切れており、バフが比較的不得手だからである。「いやしの雨」や扇の武器スキル等である程度の支援は出来るが僧侶には及ばず、そのバフも範囲バイキルトや幻惑のデバフなど、いやしの雨を除けば回復や味方の生存率を補強するものではない。 立ち位置的には旅芸人を更にヒーラー寄りにした職…と考えるのが無難である。 まもの使い(Ver2.0) 仲間モンスターを使役して戦うペット職。ムチ・ツメ・両手剣・オノを装備可能。 一般的なペットジョブとは違い仲間モンスターはパーティ枠を一つ食うので本体の能力値は他職に引けを取らない。 エモノ呼びによる狩場のお供として使ったり、アタッカーとして出向いたりと使いどころは多数。 特筆すべきはなんといってもバースト火力が全職中最高であることだろう。短時間火力を上げるバフが多く、ツメの瞬間火力型という相性の良さもあって一瞬のピークで恐ろしいまでのダメージを叩き出す。 また、Ver.5.3のムチの強化で継続火力もトップクラスになっている。ツメに比べて機動力はかなり落ちるが若干のリーチがあり、魔法戦士などの補助なしに安定した超高火力を出し続けられる。あまりに強すぎてバトルマスターが怯む原因にもなってしまったが。 弱点としては武器種の使い分けの多さ。継続火力・瞬間火力・範囲火力を担う武器が全てばらけており、1回の戦闘でどれか2つ以上を求められると持ち替えを余儀なくされる。 どうぐ使い(Ver2.1) まもの使いと双璧を為し、機械系、エレメント系のペットを使役する職。ブーメラン・ヤリ・弓を装備可能。 攻撃補助の魔法戦士に対しこちらは守備補助を得意とする他、道具の効果を倍増/範囲化したり味方全員の状態異常を即時回復したり、更にいつでも使えるわけではないが乗ると与えるダメージが2倍になる陣を敷いたりと至れり尽くせりな職。エンドコンテンツだとよく呼ばれる玄人向けの立ち位置だが、特技の性能が特殊なため普段使いには向かない。 弱点は開幕の立ち上がりがとても遅いこと。範囲バイキルトを持たず、バフも呪文主体で数が多く、本体火力はCT(リキャスト)技への依存度が大きく瞬発力がない。 更に範囲火力が魔法戦士ほどではないが低く、対多数の戦闘も苦手。普段使いに向かない所以である。 踊り子(Ver3.0) うたや踊りで味方を援護する支援アタッカー。短剣・扇・スティックを装備可能。ちなみにギラ系呪文を使用可能な最初の職業(メラ系も使える)。 攻撃によるHP/MP回復のバフを味方全体にかけることが出来たり、発動は遅いが気軽な範囲蘇生が出来たりと支援職として力を発揮する一方、短剣二刀流を筆頭としたアタッカーにもなれる。特に毒が効く単体相手なら継続火力はバトルマスターに迫るほど。 一方守備力は前衛としては非常に低く敵によって得意不得意がハッキリ出るためかなりピーキー。カタログスペック的には相当優遇されているが、活躍を阻害する要素がいくつかある。 まず、アタッカーとしての特徴はムチ装備のまもの使いに近い。主力武器である短剣はCT技が全体的に弱く、ストイックにダメージを積み上げる必要がある。しかし独自バフの数が多いせいでそちらにターンを割かざるを得ず、結果的に前衛ほどの火力が出せないことも多い。一方肝心のバフはCT技が殆どで、蘇生してからのフォローが効きにくく安定感がない。そのため、デバッファーとして起用される以外はレンジャーの影に隠れがち。 占い師(Ver3.3) モンスタータロットを駆使して戦う一風変わった職。片手剣・棍・ムチ・弓を装備可能。自分で予め容易したタロットデッキを回しながら戦う。 ある程度カードのサーチは出来るが常に運が絡んでいるため早急な対応がしにくい問題がある一方、タロットそのものの威力は高くデッキ次第で様々な運用が出来る。範囲バイキはもちろん、範囲蘇生やテンションリンク、継続回復などなんでもござれ。またタロットへの依存度が高すぎるため武器スキル、特に攻撃技は使われない傾向にある。 Ver3時代は他の支援職を怯ませる程のぶっ壊れ性能を誇っていたものの、Ver.4.0で敢え無く弱体化。それ以降もポテンシャル自体は高い水準を維持していたが、UI等の問題もあってデッキ構築の労力が尋常ではなく、全職中唯一サポートなかまへの登録が出来ないこともあり使用率が低迷。他人のデッキを確認できないため、エンドコンテンツにおいては野良PTでの信用問題にもなる。 Ver.5.5になって漸くUI周りが改善されたと共に若干の強化が入り、今後の活躍に期待がかかる。 天地雷鳴士(Ver4.0) Wiiのメモリ制約から解放された後に実装された事実上初の本格ペット職。扇・スティック・両手杖を装備可能。 呼び出せるペット「幻魔」は4種類あり、状況に応じて使い分けることが出来る。 特に回復に長ける「カカロン」は行動こそ不安定だが倒されることがないのでサブヒーラーとしては中々に強力。 本体の性能は他ジョブに比べるとやや抑え目だが、最悪の燃費を引き換えに範囲火力に特化しており、 大量の敵を相手取ることの多い最近のコンテンツでは呼ばれることの多い職業。 幻魔は「げんま開放」を除けば完全に自立して動く(本体との距離制限も無い)。更に本体の職業スキルがほぼ全て攻撃技なので、操作難易度もおそらく全職業で一番低い、初心者向けな職業。 ただし、敵が単体の場合は支援職ということを差し引いても火力が物足りなく、使用属性がばらけすぎている問題もあって活躍しにくい。 遊び人(Ver4.3) 旅芸人とは別枠でこれまたネタ職から昇格した弱体特化職。片手剣・短剣・ハンマー・ブーメランを装備可能。 ステータスが低い点は変わらないが、過去作においてコマンドを無視して行う「あそび」はコマンド行動を起こしてからのランダム行動になった上任意で起こすことも可能。 何よりも顕著な変化が遊びそのものが強いという調整になり、占い師と同様に早急な対策に弱いが総合支援能力が高い職として設計されている。 ただ、遊び以外の行動をとったときの気まぐれの行動がとにかく致命的。基本的に範囲攻撃は自力で避けれることも多いDQ10において、行動硬直が長いことは大きな弱点になりやすい(バトルマスターが代表例)。特に片手剣や短剣は硬直の短さが長所なので尚更である。 ひゃくれつなめなど、特殊な技が多いため一部の状況下では起用されることもあるが、現状使い勝手は悪い部類になる。 デスマスター (ver5.0) 天地雷鳴士に続くペット職(デスマスターの場合は死霊)。鎌・オノ・棍・弓が装備可能でヒャド・ギラ系使い。ただし天地雷鳴士のげんまとは違い死霊の行動をある程度制御する必要があるので、操作難易度は天地と打って変わって後衛最高レベルに。 その他のスキル構成は賢者に近いが、デスマスターの強みは蘇生能力が全職業中最強である点にある。 今までありそうでなかった範囲蘇生技と単体蘇生技を両方持つ初めての職業であると同時に、蘇生時にバイキルトや魔力かくせいなどを(ビルドによっては確実に)付与出来る。これにより他職に無理矢理ゾンビゲーへの適正を持たせられるので、「死んでもいいからとにかくクリアすればOK」という攻略法にはもってこい。死霊の1つである「よろいのきし」を呼べばベホマラーなどの回復をしてくれるため、使い方次第で非常に強力なヒーラーとして活躍する。 死霊の制御が難しい原因は手動制御が必要なことに加え、幻魔と違って敵の範囲攻撃の巻き添えになって勝手に死ぬことである。死霊を自爆させるスキルが存在する一方で死霊を回復させるスキルが限定的なため、命令やポジション管理なども考えるとその管理タスクの数は計り知れない…。 魔剣士 (ver5.4) まもの使い以来久々の前衛職。片手剣、両手剣、短剣、鎌を装備可能。 闇属性に特化した物理攻撃とドルマ系を駆使して高い火力を出すことが出来る上に、最低限の自己強化も可能。固有能力の「魔の波動」はダメージを与えるごとに一定値が上昇し、最大値になると一定時間の間自身の攻撃面と防御面を強化する「闇のヴェール」が使用可能。 物理職なのに属性がほぼ闇に限定されるという欠点をもって余りある火力と防御力を誇る。特に火力に関しては闇のヴェールにおけるバーストは凄まじく、まもの使いや武闘家にも引けを取らないレベル。更に単体・範囲火力の両立が同一武器種で可能で、属性と若干スキル回しが煩雑なことを除けば致命的な弱点がない強職。 その他の難点としては素早さが低く武闘家に手数で劣ることと、鎧職なのに攻撃魔力依存のスキルがそれなりにあるために育成がしにくいといったことが挙げられる。 海賊 (ver6.0) 遠距離物理攻撃に特化した職。短剣、弓、ブーメラン、オノを装備可能。バギ系の呪文を最上位まで習得可能かつDQ7の海賊限定攻撃呪文も取得出来る。 装備ではなくスキル扱いとはいえ、ドラクエシリーズ史上初となる銃や大砲を用いた攻撃が可能。 ただし、固有のダメージブースト技や自己バフを持たない上、大砲は自発的に動かないため、パーティ内での立ち回りサポートが必要となる欠点がある。 ■その他 サポート仲間 酒場で雇う事が出来る仲間。 酒場に登録してログアウトすると、リストにキャラ名が表示されるようになり、それを見て気に入った人が雇う事になる。 雇った人はNPCとなった他のプレイヤーキャラと共に行動でき、人間関係に悩む事はなくなる。 ログインすると、ログアウト中に誰かが雇っていた場合はその行動次第で経験値・ゴールド・名声値が手に入る。 ただし、占い師のみ酒場に預けることができない。 元気玉 いわゆるミナデイン……ではなく、アイテム。 30分間だけだが取得経験値・ゴールドを2倍にしてくれる奇跡の玉。 元気玉を一度に何個も使っても重複はしてくれないが、他の装備とかとなら重複する。 家 各大陸の住宅街で買う土地に家を建てる事が出来る。 詳しくは項目で。 追記・修正はアストルティアに降り立ってからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] あれ?クライアント、無料公開されてないんだ?(´・ω・`) -- 名無しさん (2017-12-21 17 56 08) これ今日まで作られなかったのか・・・ -- 名無しさん (2017-12-21 21 21 43) このゲームの開発スタッフの中に甲竜伝説ヴィルガストの隠れファンがいるとみた、プレイすればわかる あとアークデーモンはかなり優遇されてるな -- 名無しさん (2018-10-17 22 22 55) 現Pの技術書によると、サービス全盛期からほとんど人が減らずアクティブ数十万以上を維持しているとのこと、長期運営の月額ゲーでこれはすごい -- 名無しさん (2019-07-02 11 56 15) キッズタイムが2時間というのは、やはり「ゲームは1日2時間」からなのかな? それと、やっぱり、大人がキッズタイムに入り浸ってると変な目で見られちゃうのかなあ汗 -- 名無しさん (2019-07-23 19 08 02) ↑まあ大人なら月1000円くらい払おうよw -- 名無しさん (2020-10-15 18 36 29) なろうにドラクエXのRMTしていた人を綴った話があってな... -- 名無しさん (2020-10-15 19 04 04) 課金、WebMoneyに対応してないのか、、、OTL -- 名無しさん (2021-04-02 19 20 42) オフライン版発表されたが、どんな出来になるものだろうか… -- 名無しさん (2021-06-02 04 34 58) 魔戦士サポード -- 名無しさん (2021-09-13 17 28 39) ↑はミスです魔戦士はバイキルトやいてつく波動も使えるたりする -- 名無しさん (2021-09-13 17 30 40) オフライン版、2022/2/26発売予定! -- 名無しさん (2021-10-06 11 16 36) オフライン版発売されること考えるとこの記事名だと混同も起こると思うので、文中でも挙げられているように「ドラゴンクエストX オンライン」に項目名変更したほうがいいと思うのですがどうでしょうか -- 名無しさん (2021-10-06 18 11 38) バージョン6.0 リリース! -- 名無しさん (2021-11-11 13 35 37) オフライン版延期したか -- 名無しさん (2022-03-01 13 08 27) オフラインで初めて触れた。ドワーフ娘の装備無し姿エロすぎない? -- 名無しさん (2022-09-19 21 31 16) 課金revolutとかの擬似クレカがあれば支払いできたはず。 -- 名無しさん (2022-09-19 22 32 15) オフラインも売り上げ好調。Ver2までは発売が決まっているが、それだと主人公の出生とかぜんぜんわかんないままという。 -- 名無しさん (2023-03-04 21 32 36) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/39536.html
登録日:2018/05/19 Sat 18 57 51 更新日:2024/08/22 Thu 20 15 09NEW! 所要時間:約 20 分で読めます ▽タグ一覧 RPG すぎやまこういち エニックス ギミック項目 ゲーム シリーズ項目 スクウェア スクウェア・エニックス スクエニ ドラクエ ドラゴンクエスト ファミコン 労力と才能と汗の塊 堀井雄二 手の込んだ項目 秀逸な項目 編集画面がもはや意味不明 追記修正のハードルが高すぎる項目 鳥山明 *「ゆうしゃ あにをたよ! 「ドラゴンクエスト シりーズ」の こうもくへ よくぞまいった! *「この こうもくは ゲームブックとよばれる ほんを さんこうにつくられておる。 *「せんたくしが あらわれた ならばそなたの こころに したがい せんたくしをクりック するがよい。わかったか あにをた? はいいいえ *「うむ さすがは でんせつの ゆうしゃ。ずのうめいせき じゃのう。 *「それから はなしが いちだんらく したら「▼」の マークが あらわれる。そのときは「▼」を クりック するのじゃ。まずは やってみるがよい。| ▼ *「りかいできぬと もうしながら おぬし「いいえ」を えらんでおるでは ないか!でんせつの ゆうしゃ のわりにずいぶん ひねくれもの じゃのう。 *「それから はなしが いちだんらく したら「▼」の マークが あらわれる。そのときは「▼」を クりック するのじゃ。まずは やってみるがよい。| ▼ *「うむ、このこうもくの おきては いじょうじゃ。さて ここは ドラゴンクエストシりーズのこうもくゆえ そなたにドラクエにかんする ちしきを さずけよう。 *「ドラクエについて わしにききたいことは あるかな? ドラゴンクエストシりーズ とは?せかいかんに ついてたたかいに ついてゆうしゃに ついてまおうに ついておうさまに ついてテキストに ついておんがくに ついてキャラクターデザインに ついてまものに ついてぼうけんをする *「なんと! ドラゴンクエストシりーズ をしらぬと もうすか!ドラゴンクエストシりーズを しらぬとはなんと いなかもの なのじゃ! *「ドラゴンクエストシりーズは 1986ねんにファミりーコンピュータで はつばいされた ゲーム「ドラゴンクエスト」から 30ねん つづくこくさん ロールプレイングゲーム シりーズじゃ。 *「とうじ ファミコンの ゲームは マりオシりーズなどの アクションゲームが ほとんどでRPGは パソコンを もっているいちぶの ゲームマニアしかプレイしたことが なかった。 *「おおくの プレイヤーは ドラクエでRPGを はじめて あそび「こんな ざんしんな ゲームがよのなかに あるのか!」 とそれは びっくり したものじゃ。 *「そのご 1987ねんには はやくも「ドラゴンクエスト2 あくりょうの かみがみ」 がはつばい。 *「そして 1988ねん「ドラゴンクエスト3 そして でんせつへ…」 はしゃかいげんしょう ともいわれる だいヒット。 *「そのご 2017ねんの さいしんさく「ドラゴンクエスト11 すぎさりしときを もとめて」 まで 11さくひんそのほか おおくの がいでんさくひんがはつばいされ 「RPGといえば ドラクエ」 といまでは おおくの にほんこくみんににんしき されておる。 *「ドラクエの だいヒットに よってRPGじたいも にんきジャンルと なりドラクエに おいつき おいこすべくおおくの RPGが はつばいされたのじゃ。 *「ドラクエの ヒットが なければにほんでは こんなに RPGが つくられずファイナルファンタジーシりーズ もせかいじゅのめいきゅうシりーズ もうまれなかったじゃろう。 *「ドラクエが なければ にほんは こんなにゲームたいこくに ならなかったかもしれんのう。 *「しらべたい ドラクエシりーズは あるかな?| ▼ ドラゴンクエストドラゴンクエスト2ドラゴンクエスト3ドラゴンクエスト4ドラゴンクエスト5ドラゴンクエスト6ドラゴンクエスト7ドラゴンクエスト8ドラゴンクエスト9ドラゴンクエスト10ドラゴンクエスト11 *「ふむ せかいかんに ついてか。ドラクエシりーズの せかいかんは」 *「ロトシりーズ や てんくう シりーズのような ゆるやかな つながりも あるがほかの シリーズを しらずとも たのしめる」 *「つねに ちゅうせい ヨーロッパふうのけんと まほうの ファンタジーせかいとなっておる。」 *「ファイナルファンタジー シりーズがひくうていなどの スチームパンクてきなきかいを だしたり *「かがくの はったつしたいまふうな せかいかんの さくひんをだすのとは たいしょうてき じゃな。 *「かがくぎじゅつは ほとんど はったつ しておらずせいぜい ききゅうが とうじょうする ていどじゃ。 *「かつて へいわだった せかいには きんねん モンスター とか まもの とかいわれる かいぶつが しゅつげん。ひとびとを おそい くるしめておる。 *「しゅじんこう すなわち プレイヤーの ぶんしんは けんと まほうを きたえて モンスターと たたかい まおうを たおすべく たびを することに なる。 *「この 「RPGといえば けんと まほうのファンタジー」 という イメージはにほんの RPGの きほんとしておおくの さくひんに うけつがれた。 *「きんねん はやりの いせかいモノもドラクエの せかいかんの えいきょうをおおかれ すくなかれ うけておることはひてい できないじゃろう。 *「……そういえば スロットマシン だけはみょうに げんだいてきな ものが とうじょうするのう。 *「あきらかに でんきゅうっぽい ものがついておるが いったい なにがひかっておるのじゃろう?| ▼ *「なんと! ゆうしゃについて しりたいと もうすか!おぬしじしんの ことを わすれて しまうとは なんと ふがいない! *「そなたに もう1どだけ ゆうしゃ とはなにかを おしえよう。にどと このようなことが ないようにな。 *「ゆうしゃとは ずばり せかいをすくう でんせつの せんし じゃ。なんじゃ 「そんなことは しってるぞ」 というかおをしているのう。 *「だが ゆうしゃとは もともとは たんに「ゆうきのある ひと」 という いみの ことばでまおうをたおす とかファンタジーせかいの じゅうにん とかそういったいみあいは まったく なかったのじゃ。 *「だが ドラクエが あまりに ひろまった ことで「ゆうしゃとは けんと まほうのファンタジーに おける しゅじんこう いっこうのちゅうしんてき そんざい」 で *「「まおうをたおすべく たびをして」 おり「ぶきこうげきと まほうの りょうほうが とくい」 で「たまに ひとのいえに おしいり タンスからちいさなメダルを うばっていく」 ものじゃといまでは おおくの にほんじんが にんしきしておる。 *「ドラクエのせいで 「ゆうしゃ」 というにほんごの いみが かわってしまったといえるのう。 *「ドラクエシりーズの しゅじんこう…つまり そなたは ほとんど ことばを しゃべらぬ。そして なまえも せっていされて おらずプレイヤーが きめるのが とくちょうじゃ。 *「これは あえて キャラクターせいを もたせぬことで「しゅじんこうは プレイヤーじしん」 とかんじて もらうための くふうなのじゃ。 *「げんに おおくの しょうねんたちはじぶんの ほんみょうを しゅじんこうのなまえとして プレイしておる。 *「がめんのまえの そなたも「ゆうしゃ たかし」 とか「ゆうしゃ こうし゛」 としてせかいを すくったことが あるのではないかな?| ▼ *「まおうに ついてか。まおうとは ずばり「せかいを ほろぼす まものの おう」じゃ。 *「なんじゃ そんなことは あかごでもしっておる という かおを しておるのう。じゃが まおうの ていぎが こうなったのはなにをかくそう ドラクエの はつばいごなのじゃ。 *「くわしくは 「まおう」 の こうもくをみてほしいがドラクエいぜんの 「まおう」 はうちゅうじん だったり ツボのなかからあらわれたりと ぜんぜん イメージがとういつされておらぬ。 *「ぎゃくに いまなら まちがいなく「まおう」 と よばれていた であろう「ゆびわものがたり」 の サウロンは「めいおう」 と よばれて おるのう。 *「さいきん ゆうしゃとか まおうをあつかった アニメなどが おおいがこれらは すべて ドラクエの おとしごといった ところじゃな。 ▼ *「ふむ わしについて しりたいと もうすか。おうさまとは おしろにいる えらいひとでようするに おうさまじゃ。 *「でんせつの ゆうしゃとも あろうものにひんじゃくな ぶきと はしたがねをあたえて まおうを たおして まいれとめいれいする はくじょうものでも ある。 *「しょきの ドラクエでは おうさまにはなしかけぬと ぼうけんの きろくができぬので そんざいかんが あったが *「ぼうけんの きろくを きょうかいで するようになってからは そんざいかんが どんどんうすくなっておる。さびしい よのなかに なったものよのう。 *「ちなみに どういうわけか ほとんどのおうさまは とても フレンドりーでみずしらずの たびびとが あらわれてもこころよく えっけんして くれるじゃろう。| ▼ *「テキストに ついてか。ドラゴンクエストシりーズの テキストはおもに ほりいゆうじ という ひとがかいておる。 *「ドラクエは たいしょうねんれいの ひろいゲームなので こどもでも りかいできるわかりやすい ことばづかいを するひつようが ある。 *「しかも ファミコンじだいの ドラクエはようりょうが とても すくなくてのテキストりょうを できるだけ へらしてようりょうを せつやくする ひつようが あった。 *「その せいげんの なかで ぼうけんにひつような じょうほうと せかいかんをつたえきらなければ ならんのじゃ。これは かんたんでは ないぞ。 *「だが ほりいゆうじは もともとざっしの ライターでな。みじかくて かんたんな ぶんしょうでひつようなことを つたえるのがとくい だったのじゃ。 *「それでいて ユーモアを わすれぬぶんしょうは 「ほりいぶし」 などとよばれて おるぞ。 *「かれが どんな ぶんしょうをかくのかは じょうかまちへ でてまちの ものたちとはなしを してみれば わかるじゃろう。| ▼ *「おんがくに ついてか。『ドラゴンクエスト』シりーズの おんがくはほぼ いっかんして すぎやまこういち という ひとがさっきょくを おこなっておった。 *「すぎやまは ゆうめいな さっきょくか じゃ。あにをたよ 『あまいろの かみの おとめ』 をきいたことは あるかのう?『がくせいがいの きっさてん』 とかは どうじゃ? *「……アニヲタ ゆえ しょうわの かようきょくは わからぬか?ならば 『かえってきたウルトラマン』や『ガッチャマンのうた』は きいたことが あろうな? *「なんと! これでも わからぬと もうすか!では とうきょうの けいばじょうで ながれるファンファーレならば どうじゃ?いちどは みみにしておろう。 *「これらは すべて すぎやまが つくったものじゃ。かれが 『ドラクエ』に はじめて かかわった ときにはすでに いちりゅうの さっきょくかであったことが わかるじゃろう。 *「もともと ゲームが すきだった すぎやまはゲームの アンケートはがきが たまたま『ドラクエ』スタッフの てがみに まぎれこんだことが えんで 『ドラクエ』のおんがくをてがけることとなったのじゃ。 *「これいぜんに このような ほんかくてきなおんがくかが ゲームおんがくに かかわったれいは まず なかろうて。 *「『ドラクエ』は ゲームおんがくの れきしとしてもきわめて おおきな てんかんてんと なったさくひんでも あるのじゃよ。 *「ゲームおんがくは きくじかんが ながい! ゆえに ききあきないような ものが よい というかんがえから ほとんどの おんがくはクラシックちょうで つくられておる。 *「オープニングで ながれる『ドラゴンクエスト マーチ』……いわゆる 『じょきょくのマーチ』が 35ねんかん タイトルを かざりつづけ いまや すいそうがくの ていばんきょくと なったのもなっとくの いくことじゃな。さらに 2021ねんに かいさいされた とうきょう オリンピックの かいかいしき では せんしゅたちの にゅうじょうは このきょくと ともに はじまったのじゃ。ぜんせかいに あのマーチが とどろいた ことにかんどうした ものも おおかろう! *「それいがいにも クレーンなどを うごかすときにならす けいほうきやスーパーマーケットの てんないほうそうにも 『じょきょくのマーチ』が つかわれていることも あるときく。もはや ゲームおんがくの わくを こえた おんがくとも いえるだろう。 *「ドラクエに はじめて かかわったときすぎやまは 55さい いらい 35ねんがたち 90さいを こえたがしんさく はつばいの たびに さっきょくをおこなっておった。 *「なんと どのような おんがくを つくるかはじっさいに テストプレイしてから かんがえていた そうじゃ!ずいぶんと ねっしん じゃのう。 *「ただ がいでん さくひんの ひとつ『ドラゴンクエストソード かめんのじょおうとかがみのとう』はウィーりモコンを ふってたたかう という そうさが *「としのせいでむずかしかった らしく かわりに『ロックマン2』でおなじみの まつまえ まなみ さんがさっきょくを たんとうしたのじゃ。 *「なにをかくそう 「せかいいち こうれいなゲーム おんがくか」 として ギネスに にんていされておるのは すぎやまこういち なのじゃ!いやはや たいした ものじゃのう! *「なお たいへん ざんねんな ことにすぎやまこういちは 2021ねん 9がつ 30にち 90さいで なくなられた。こころから おくやみと そして かんしゃを もうしあげたい。| ▼ *「キャラクターデザインに ついてか。ドラクエシりーズの キャラクターはいっかんして とりやまあきら という ひとがデザインを おこなっておる。 *「とりやまあきらを しっている ものはおおいじゃろう。なにしろ あの 『ドラゴンボール』 をかいた まんがか じゃからのう。 *「そなた スライムは しっておるか?あおい たまねぎに めと くちがついたような まもので ドラクエをだいひょうする モンスターじゃ。 *「じゃが もともとのスライムはぶきこうげきが つうじず しかもぜんしんが つよい さんせいというおそろしい モンスターじゃった。 *「それが すっかり マスコット キャラクターになってしまったのじゃ。いちりゅうの まんがかはデザインりょくが ちがうのう! *「これをはじめ キャラクターはぜんたいに マンガてきな デフォルメがつよく にほんじんに したしみやすいのがとくちょう なのじゃ。 *「じゃが さくひんに よってはとりやまあきらではない べつの じんぶつがそれに ちかい えがらで えがいているものも あるのじゃぞ。 *「なお たいへん ざんねんな ことにとりやまあきらは 2024ねん 3がつ 1にち68さいで なくなられた。こころから おくやみとそして かんしゃを もうしあげたい。| ▼ *「たたかいに ついてか。しろや まちの そとを あるいているとまもの との たたかいが はじまるじゃろう。 *「ドラクエの たたかいは むかしからずっと ターンせいと なっておる。 *「かんたんにいうと しょうぎや チェスのような ものじゃ。じぶんが 1かい うごくと てきも1かい うごく しくみじゃな。 *「1ターンの あいだには たたかっておるすべての ものが 1かいずつ こうどうできる。そなたや なかまたちも ひとり 1かいずつ。まものたちも 1ひきにつき 1かいずつじゃ。 *「そなたたちは ぶきをつかって こうげきしたり じゅもんを となえたり してまものたちを たいじ するのじゃ。むろん あぶなくなったら にげてもよい。 *「まあ このへんは じっさいにたたかって みたほうが わかるじゃろう。| ▼ *「まものに ついてか。まものとは モンスターとも いってたたかいで たたかう あいてのことじゃ。 *「まものは じつに たようじゃ。ばしょや じかんによってであえる まものは おおきくかわる。そとを ゆくときは きをつけるのじゃ。 *「なかには こちらを みるとすぐに にげ こうげきも ききにくいがなんとか たおすと すさまじいりょうの けいけんちが えられるものもおる。 *「ドラクエに かぎったことではないがこのまものを たおすことでけいけんをつんで つよくなることがゆうしゃに かかせない しごとなのじゃ。 *「たびの とちゅうで つよい まものとたたかわなくては ならん ときもある。かなわぬときは けいけんを つんでつよくなるのが いちばんの ちかみちじゃろう。 *「あと これは うわさなのじゃがいくつかの せかいでは たおすとまものが おきあがって なかまになってくれる ことが あるそうじゃ。 *「モンスターズ という シりーズではそんな まものを たたかわせそだてて すすんでいく ことになる。かわりだねの シりーズなのじゃ。 *「ドラクエの まものはただ たたかって たおすだけのそんざい では ない。そう いっても かごんでは ないじゃろうな。| ▼ *「では これを もっていくがよい。わしからの せんべつじゃ。 あにをたは はがねのつるぎを てにいれた!| あにをたは くさりかたびらを てにいれた!| あにをたは はがねのつるぎを みにつけた。あにをたは くさりかたびらを みにつけた。 *「では ゆけ あにをたよ!| ▼ ここは じょうかまちです。だれと はなしますか? まちのいりぐちにいるひと ぶきやのおやじやどやのしゅじん きょうかいのしんぷそのへんにいるおとこ おとこのこ おんなのこ ねこ ちかろうの しゅうじん あやしいおとこ まちをでる ここは じょうかまちです。だれと はなしますか? まちのいりぐちにいるひと ぶきやのおやじやどやのしゅじん きょうかいのしんぷそのへんにいるおとこ おとこのこ おんなのこ ねこ ちかろうの しゅうじん あやしいおとこ まちをでる *「ここは ウィキーの じょうかまちです。| ▼ *「ここは ぶきと ぼうぐのみせだ。うってるものを みるかね? はいいいえ *「なにを かうかね? G 12 てつのやり 750てつのつめ 770てつのたて 700てつのよろい 1100てつかぶと 1000あぶないみずぎ 78000 *「すまないが おかねがたりないみたいだ。 *「また きてくれよなっ。| ▼ *「こんにちは。たびびとの やどに ようこそ。ひとばん 20ゴールドですがおとまりに なりますか? G 12 はいいいえ *「もうしわけ ありませんがおかねが たりないようです。 *「さようなら。また おたちよりください。| ▼ *「ただしき カミはただしきものの みかたなり。わが きょうかいにどんなごようでしょうか? どくのちりょうのろいをとくいきかえらせる *「あにをたどのは どくにおかされては いませんぞ。 *「では おきをつけて。カミのごかごが あらんことを。| ▼ *「あにをたどのは のろわれては いませんぞ。 *「では おきをつけて。カミのごかごが あらんことを。| ▼ *「ごじょうだんを。 あにをたどのはいきていらっしゃる! *「では おきをつけて。カミのごかごが あらんことを。| ▼ *「たびのひと! しってますか? はいいいえ *「まだ なにも いってないのに…| ▼ *「まちの きたのほうへ いったたびびとは だれも かえってこなかった そうです。 *「いったい きたのほうには どんな おそろしい まものが でるんでしょうね?| ▼ *「あっ!ポカパマズさんだ!| *「えっ、ポカパマズさんじゃないの?うーん でも おにいちゃんポカパマズさんに にてるなあ| ▼ *「ねえねえ おにいちゃんわたしの ねこちゃん どんななまえが いいと おもう? ボロンゴプックルチロルゲレゲレ *「ボロンゴ? うーん あんまりかわいく ないなあ。| ▼ *「プックル? うーん ちょっとイメージと ちがうなあ。| ▼ *「チロル? うーん もっと かっこいいなまえが いいなあ。| ▼ *「ゲレゲレ? うわあ! すてきななまえ!かわいくて かっこよくて さいこうよ!ねこちゃんの なまえは ゲレゲレに きめたわ!おにいちゃん どうも ありがとう!| ▼ *「にゃーん。| ▼ ゲレゲレ「にゃ、にゃーん…。| ▼ *「あーら すてきなおにいさん!ねえ ぱふぱふしましょっ。 いいでしょ? はいいいえ *「まあ まじめなのね。じゃあ きがかわったらまた こえをかけて ちょうだいね。| ▼ *「あらうれしい!じゃあ あたしについてきて。| ▼ *「あかりをけして くらくしてもいい? はいいいえ *「そんな いじわる いわないで。| *「けすわよ……| ▼ *「ぱふぱふ ぱふぱふ あにをた「うぷぷぷふ *「ぱふぱふ ぱふぱふ あにをた「こ これは…… *「ぱふぱふ ぱふぱふ あにをた「き きもちいい…… *「どうだ ぼうず。わしの ぱふぱふは いいだろう。| ▼ *「わっはっは。じゃあ わしは これで。 *「どう? かたこりがなおったでしょう。またきてねっ。| ▼ *「げっ! みつかっちまった!お、おれは まだ なにも ぬすんでないぜ!ちょっとした できごころなんだ!たのむ みのがしてくれ! な!な! はいいいえ *「そんなこと いわずにさ!ゆるしてくれよ! な!な! はいいいえ *「ありがてえ! あんたのことは わすれねえよじゃあな!| ▼ へんじがない。ただの しかばね のようだ。| ▼ まちのそとの そうげんに でました。どちらへ むかいますか? きたにし ひがし| みなみ もりのなかを すすんでいます。どちらへ むかいますか? きたにし ひがし| みなみ おくぶかい やまのなかを すすんでいます。どちらへ むかいますか? きたにし| みなみ あやしげな しろが あります。どちらへ むかいますか? しろのなかへもときたほうへ もどる ここは どこだろう…。どちらへ むかいますか? にし ひがし EはがねのつるぎEくさりかたびら あにをたは たたかいで つかえるどうぐを もっていない!ブラウザの きのうで「もどる」を えらんでください。 あにをたは じゅもんをおぼえていない!ブラウザの きのうで「もどる」を えらんでください。 たたかうどうぐじゅもんにげる スライム -2ひき あにをたH 28M 0LV 1 あにをたの こうげき!スライムAに 18のダメージ!スライムAを たおした! スライムBの こうげき!あにをたに 1のダメージ!| ▼ あにをたは にげだした!}| ▼ たたかうどうぐじゅもんにげる スライム -1ひき あにをたH 27M 0LV 1 あにをたの こうげき!スライムBに 16のダメージ!スライムBを たおした! スライムたちを やっつけた!けいけんち 2ポイントかくとく4ゴールド てにいれた! あにをたは レベルが あがった!ちからが 2ポイント あがった!すばやさが 1ポイント あがった!さいだいHPが 9ポイント あがった!| ▼ あにをたH 36M 0LV 2 あにをたは にげだした!しかし まわりこまれてしまった! スライムBの こうげき!ミス!あにをたは ダメージを うけない!| ▼ たたかうどうぐじゅもんにげる スライム -4ひき あにをたH 36M 0LV 2 スライムAは なかまをよんだ!スライムEが あらわれた! スライムBは なかまをよんだ!スライムFが あらわれた! スライムCは なかまをよんだ!スライムGが あらわれた! スライムDは なかまをよんだ!スライムHが あらわれた! な… なんと スライムたちが…!?スライムたちは がったいして キングスライムに なった! あにをたの こうげき!キングスライムに 10のダメージ!| ▼ あにをたは にげだした!しかし まわりこまれてしまった! スライムAは なかまをよんだ!スライムEが あらわれた! スライムBは なかまをよんだ!スライムFが あらわれた! スライムCは なかまをよんだ!スライムGが あらわれた! スライムDは なかまをよんだ!スライムHが あらわれた! な… なんと スライムたちが…!?スライムたちは がったいして キングスライムに なった!| ▼ たたかうどうぐじゅもんにげる キングスライム-1ひき あにをたH 36M 0LV 2 キングスライムの こうげき!あにをたに 39のダメージ!あにをたは しんでしまった! あにをたたちは ぜんめつした!| ▼ あにをたは にげだした!| ▼ たたかうどうぐじゅもんにげる キメラ -4ひき あにをたH 36M 0LV 2 キメラCは ほのおをはいた!あにをたに 8のダメージ! あにをたの こうげき!キメラAに 13のダメージ! キメラAは ほのおをはいた!あにをたに 10のダメージ! キメラBは ホイミをとなえた!キメラAの キズが かいふくした! キメラDの こうげき!あにをたに 29のダメージ!あにをたは しんでしまった! あにをたたちは ぜんめつした!| ▼ あにをたは にげだした!しかし まわりこまれてしまった! キメラBは ほのおをはいた!あにをたに 11のダメージ! キメラCは ほのおをはいた!あにをたに 9のダメージ! キメラDの こうげき!あにをたに 27のダメージ!あにをたは しんでしまった! あにをたたちは ぜんめつした!| ▼ たたかうどうぐじゅもんにげる さまようよろい-4ひき あにをたH 36M 0LV 2 さまようよろいCの こうげき!あにをたに 18のダメージ! さまようよろいBの こうげき!あにをたに 20のダメージ!あにをたは しんでしまった! あにをたたちは ぜんめつした!| ▼ あにをたは にげだした!しかし まわりこまれてしまった! さまようよろいAの こうげき!あにをたに 21のダメージ! さまようよろいBの こうげき!あにをたに 20のダメージ!あにをたは しんでしまった! あにをたたちは ぜんめつした!| ▼ たたかうどうぐじゅもんにげる メタルスライム-4ひき あにをたH 36M 0LV 2 メタルスライムDは にげだした!| メタルスライムAは にげだした!| メタルスライムCは メラの じゅもんを となえた!あにをたに 8のダメージ! メタルスライムBは にげだした!| あにをたの こうげき!ミス!メタルスライムCに ダメージを あたえられない!| ▼ あにをたは にげだした!しかし まわりこまれてしまった!} メタルスライムBは にげだした!| メタルスライムAは にげだした!| メタルスライムDは にげだした!| メタルスライムCは メラの じゅもんを となえた!あにをたに 8のダメージ!| ▼ たたかうどうぐじゅもんにげる メタルスライム-1ひき あにをたH 28M 0LV 2 メタルスライムCは メラの じゅもんを となえた!あにをたに 7のダメージ! あにをたの こうげき!かいしんの いちげき!メタルスライムCに 42のダメージ! メタルスライムを やっつけた!けいけんち 135かくとく90ゴールド てにいれた! あにをたは レベルが あがった!ちからが 5ポイント ふえた!すばやさが 2ポイント ふえた!さいだいHPが 3ポイント ふえた! あにをたH 24M 0LV 3 あにをたは レベルが あがった!ちからが 5ポイント ふえた!さいだいHPが 8ポイント ふえた! あにをたH 32M 0LV 4 あにをたは レベルが あがった!ちからが 1ポイント ふえた!すばやさが 5ポイント ふえた!さいだいHPが 4ポイント ふえた!| ▼ あにをたH 36M 0LV 5 あにをたは にげだした!しかし まわりこまれてしまった!} メタルスライムCは にげだした!| メタルスライムたちは いなくなった。| ▼ たたかうどうぐじゅもんにげる ブりザード -4ひき あにをたH 36M 0LV 2 たたかうどうぐじゅもんにげる ブりザード -4ひき あにをたH 28M 0LV 2 ブりザードBは ルカナンの じゅもんを となえた!あにをたの しゅびカが 2さがった! ブりザードDは ザラキの じゅもんを となえた!あにをたには じゅもんが きかなかった! ブりザードCは ザラキの じゅもんを となえた!あにをたには じゅもんが きかなかった! ブりザードAは ザラキの じゅもんを となえた!あにをたは しんでしまった! あにをたたちは ぜんめつした!| ▼ あにをたは にげだした!しかし まわりこまれてしまった! ブりザードBは ルカナンの じゅもんを となえた!あにをたの しゅびカが 2さがった! ブりザードAは ザラキの じゅもんを となえた!あにをたは しんでしまった! あにをたたちは ぜんめつした!| ▼ キラーマシーンは こちらが みがまえるまえに おそいかかってきた! キラーマシーンの こうげき!つうこんの いちげき!あにをたに 112の ダメージ!あにをたは しんでしまった! あにをたたちは ぜんめつした!| ▼ キラーマシーンは こちらが みがまえるまえに おそいかかってきた! キラーマシーンの こうげき!あにをたに 52のダメージ!あにをたは しんでしまった! あにをたたちは ぜんめつした!| ▼ *「よくきた あにをたよ。わしが おうのなかの おう りゅうおうだ。 *「わしは まっておった。 そなたのような わかものがあらわれることを… *「もし わしの みかたになれば せかいの はんぶんをあにをたに やろう。 *「どうじゃ? わしの みかたに なるか? はいいいえ *「ほんとうだな? はいいいえ *「では せかいの はんぶん やみのせかいを あたえよう!そして… *「そなたに ふっかつの じゅもんを おしえよう! あそず ぜりけ しぽあいうえお かきく やぴゆよ *「これを かきとめておくのだぞ。 | *「おまえの たびは おわった。 さあ ゆっくり やすむがよい!わあっはっはっはっ| ▼ *「おろかものめ! おもいしるがよい!| りゅうおうが あらわれた! たたかうどうぐじゅもんにげる りゅうおう -1ひき あにをたH 34M 0LV 5 あにをたの こうげき!ミス!りゅうおうに ダメージを あたえられない! りゅうおうは ラりホーの じゅもんを となえた!あにをたは ねむってしまった! あにをたは ねむっている。| りゅうおうは ベギラマの じゅもんを となえた!あにをたに 42のダメージ!あにをたは しんでしまった! あにをたたちは ぜんめつした!| ▼ あにをたは にげだした!しかし まわりこまれてしまった! りゅうおうは ラりホーの じゅもんを となえた!あにをたは ねむってしまった! あにをたは ねむっている。| りゅうおうは ベギラマの じゅもんを となえた!あにをたに 42のダメージ!あにをたは しんでしまった! あにをたたちは ぜんめつした!| ▼ *「おお! あにをた!しんでしまうとは なさけない…。そなたに もういちど きかいを あたえよう。ふたたび このようなことが ないようにな。 *「…と、このように ドラクエではぜんめつして しまったばあいすぐに いきかえることが できるのじゃ! *「しゅじんこうは さいごに ぼうけんをきろくした ところまで もどされおかねは はんぶん なくなってしまう。 *「しかし たたかいで えたけいけんちや もっていた どうぐどこまで イベントを すすめたかなどは そのまま のこって おるぞ。 *「むぼうな たたかいを いどみ ぜんめつをつづけても いつかは レベルが あがりかてるように なっておるのじゃ。 なんとも よくできた システムじゃのう! *「さて、あにをたよまだ ぼうけんを つづけるのか? ぼうけんをつづけるぼうけんをやめる *「ふむ じゃが ゆうしゃ あにをたがたたかうべき ばしょは ここでは ないようじゃ。 *「そなたが ぼうけんを つづけられるようふっかつのじゅもんを おしえよう。 あそず ぜりけ わみむめもやゆ よもよ しめこひるは *「このじゅもんを しかるべき ばしょにてつかうが よい。そなたのぼうけんは まだまだつづくであろう。 *「では またあおう あにをたよ!| ▼ *「では そなたに ふっかつのじゅもんを おしえよう。 あそず ぜりけ わみむめもやゆ よもよ しめこひるは *「このじゅもんを しかるべき ばしょにてつかうが よい。そなたのぼうけんは まだまだつづくであろう。 *「では またあおう あにをたよ!| ▼ *「おお あにをた!しんでしまうとは なにごとだ!しかたのない やつだな。 おまえに もう いちど きかいを あたえよう! *「たたかいで キズついたときは まちにもどりやどやに とまって キズをかいふくさせるのだぞ。ふたたび このようなことが おこらぬことを わしは いのっている! *「…と、このように ドラクエではぜんめつして しまったばあいすぐに いきかえることが できるのじゃ! *「しゅじんこうは さいごに ぼうけんをきろくした ところまで もどされおかねは はんぶん なくなってしまう。 *「しかし たたかいで えたけいけんちや もっていた どうぐどこまで イベントを すすめたかなどは そのまま のこって おるぞ。 *「むぼうな たたかいを いどみ ぜんめつをつづけても いつかは レベルが あがりかてるように なっておる。 なんとも よくできた システムじゃのう! *「さて、あにをたよまだ ぼうけんを つづけるのか? ぼうけんをつづけるぼうけんをやめる *「ふむ じゃが ゆうしゃ あにをたが たたかうべき ばしょは ここでは ないようじゃ。 *「そなたが ぼうけんを つづけられるようふっかつのじゅもんを おしえよう。 あそず ぜりし もぬねのはひふ よぺい りぷよへれぼ *「このじゅもんを しかるべき ばしょにてつかうが よい。そなたのぼうけんは まだまだつづくであろう。 *「では またあおう あにをたよ!| ▼ *「では そなたに ふっかつのじゅもんを おしえよう。 あそず ぜりし もぬねのはひふ よぺい りぷよへれぼ *「このじゅもんを しかるべき ばしょにてつかうが よい。そなたのぼうけんは まだまだつづくであろう。 *「では またあおう あにをたよ!| ▼ おつかれさまでした。こうもくへんこうぼたんを おしながらでんげんを おきりください。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 外部リンク禁止とは言え真面目な方向はドラゴンクエスト大辞典にでもリンク貼ってここはそのまま保存したくなる素晴らしいネタ項目。 -- 名無しさん (2018-05-19 19 11 54) 何これ凄い -- 名無しさん (2018-05-19 19 14 22) 黒と青が読みにくい -- 名無しさん (2018-05-19 19 16 52) 再現なのはわかるけど、読みにくすぎる -- 名無しさん (2018-05-19 19 55 45) せめて黒背景に灰色文字だけはやめてほしい -- 名無しさん (2018-05-19 19 57 34) 久々に力作が来たな -- 名無しさん (2018-05-19 20 38 39) キメラはあの画像で4匹で出てくることはない… -- 名無しさん (2018-05-19 20 55 19) 3のアレフガルド南部にキメラ4匹組出るぞ -- 名無しさん (2018-05-19 21 04 04) 黒地に灰色の文字が見辛くて項目の途中で音を上げたわ。頑張れば読めるけど読み切るよりも先に目が痛くなるからどうにかしてほしい -- 名無しさん (2018-05-19 22 02 25) デスクトップ用の表示だと黒地に白文字で普通に読めるよ -- 名無しさん (2018-05-19 22 14 54) ↑そう、何故か携帯だと白文字が灰色になってるんだよね。何はともあれ力作の作成乙。はがねのつるぎとくさりかたびらをくれるとはなかなか太っ腹な王様だ。 -- 名無しさん (2018-05-19 22 53 04) す、すげぇ…… -- 名無しさん (2018-05-19 23 02 50) 虹、4コマ漫画、対岸の火事、ふきだし、に並ぶ建て主の本気が垣間見られる良項目 -- 名無しさん (2018-05-20 01 27 00) どうしてもスマホで文字が灰色になるのが解決できないので、とりあえず冒頭部にスマホからのみ表示される「PCモードで閲覧してね」という旨の注意書きを設置。それから、見にくかったリンク文字の色と選択肢の背景の色を変更しました。 -- 名無しさん (2018-05-20 01 33 44) 力作なのはわかるけどスクロールしたくない長さだな -- 名無しさん (2018-05-20 05 58 27) この復活の呪文入れたらどうなるかと思ったら、、、おおっ -- 名無しさん (2018-05-20 07 13 46) この項目、レベル99 -- 名無しさん (2018-05-20 08 02 57) 頑張ったなこの項目www -- 名無しさん (2018-05-25 09 36 22) なんと!りょうしつなこうもくをみつけた!…密度とクオリティの高さに脱帽 -- 名無しさん (2018-05-27 05 21 41) ドラゴンクエストのこうもくLv.99があらわれた! -- 名無しさん (2018-11-21 14 19 30) おおゆうしゃよ!だいらんとうにさんせんするとはなんとなんとめでたいことか! -- 名無しさん (2019-06-12 13 13 31) ↑最新作の11だけならず。すげえぜドラクエ。 -- 名無しさん (2019-06-12 13 37 36) 俺今もドラクエマスコットモンスター三本柱は「スライム」「ドラキー」「ももんじゃ」だと思ってるんだわ -- 名無しさん (2019-12-11 12 48 52) そういえば、2のローレシア王は実の息子の旅立ちに、少しのお金と銅の剣しかくれなかったんだよな……。そんなに国家予算カツカツなのか…… -- 名無しさん (2019-12-20 13 10 29) 正直凄いけど読みづらすぎる・・・ -- 名無しさん (2019-12-20 13 38 07) やはりドラクエは3こそが至高にして究極 -- 名無しさん (2019-12-20 14 46 04) 色タグの「white」を「whitesmoke」や「ghostwhite」に変更したら携帯でも黒地に白の文にできるよ -- 名無しさん (2020-01-05 15 46 19) ドラクエみたいなシリーズ作品が沢山あるやつは「~シリーズ」の項目から順々に見てるんだけどこのページはどうしたら1からリンクに飛んで行けるんだ? -- 名無しさん (2020-02-04 00 33 42) この作者は、ゲームブック作りの才能がありそうだな。 -- 名無しさん (2020-03-14 10 02 44) 上のコメントにもあるけど各作品のリンクすら無いのは欠陥だろ。ネタに走るのはいいけど機能的な面も考慮してくれ -- 名無しさん (2020-09-12 09 25 01) すぎやま氏作曲とされる『ガッチャマンの歌』は小林亜星氏の作曲です -- 名無しさん (2020-12-14 02 26 57) おおさくせいしゅよ! -- 名無しさん (2021-01-10 12 22 20) ↑の者です。リセットを押しながらスイッチを切らなかったからバグってしまった; ……こほん。おおさくせいしゅよ!『リ』を『り』でだいようするところまでさいげんするとはなんとみごとな! -- 名無しさん (2021-01-10 12 23 27) だけど、『リ』を『り』で代用するのはさすがだが、ちと読みにくいな^^; -- 名無しさん (2021-01-24 18 59 06) 何がどうなってるんだこれw -- 名無しさん (2021-02-18 23 45 17) 面白いけど気持ち悪いから普通にシリーズをまとめた記事にしてほしい -- 名無しさん (2021-02-19 08 24 42) ↑おおコメント者よなさけない!その意見に賛同する者が多数出てくるとでも思っていたのか! -- 名無しさん (2021-04-07 07 50 21) おお どくしゃよ! さいしょのしつもんに いいえ とこたえたことは あるか? わしは いいえと こたえたぞ -- 名無しさん (2021-04-27 17 04 38) まあ正直モバイル通信でうっかりここ踏んだら超悪質なギガクラッシャーと化すからなあ -- 名無しさん (2021-05-27 21 02 45) すげぇ良かった。項目作成者はホントにお疲れ様! -- 名無しさん (2021-09-08 09 47 53) すぎやまこういちさんも旅立ってしまった…。 -- 名無しさん (2021-10-07 16 26 21) また一人惜しい人を亡くしてしまったなあ -- 名無しさん (2021-10-07 17 21 36) あにをた たち ぜんめつ しすぎ わろすw -- 名無しさん (2022-02-01 11 01 15) 「たたかいについて」のリンクが2つあるな。片方はデザインにリンクされてるし -- 名無しさん (2022-05-31 13 40 31) こういうのを待ってたんだよ! -- 名無しさん (2024-01-03 23 14 03) 鳥山先生が急逝して今後ドラクエシリーズ発売されたらキャラデザ変わるってことか…。 -- 名無しさん (2024-03-08 13 20 29) ドラけしも終わってしまう……金落としてない身としては文句言えないのかもしれないが、楽しんでいるから残念でならない -- 名無しさん (2024-05-24 21 31 07) 他サイトの画像に直リンクとなっていたので除去しました -- 名無しさん (2024-06-23 13 07 48) 見にくくてめんどくさい、自己満足すぎるわ -- 名無しさん (2024-08-06 00 17 28) 2024/08/06 (火) 00 17 28のコメントを荒らし報告ページに通報しました。 -- 名無しさん (2024-08-22 20 15 09) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/kelaf/pages/11.html
ドラゴンクエスト VIII 空と海と大地と呪われし姫君 ■レビュー amazon play station mk2 【関連サイト】 ┌SQUARE ENIX └─ http //www.square-enix.co.jp/ ┌ドラゴンクエスト公式サイト―天空の城下町 └─ http //www.square-enix.co.jp/dragonquest/ ┌ドラゴンクエストVIIIスペシャルサイト └─ http //www.square-enix.co.jp/dragonquest/eight/ ┌LEVEL-5 └─ http //www.level5.co.jp/ ┌スタジオベントスタッフの公式ガイドブック └─ http //www.bent.co.jp/index.htm 【攻略サイト】 http //dq8.info/ http //www.dq-8.com/ http //wiki.be8.net/wiki.cgi/DQ8 http //www.game-damashi.com/ http //gran4.s75.xrea.com/ http //yusaku.s58.xrea.com/DQ/DQ8/ 【スキル一覧】 http //www.asahi-net.or.jp/~bf5k-oog/skills/skill.htm 【フィールド上のアイテムの場所】 http //gamewiki.hg.to/images/dq8ft_map.jpg 【過去ログ】 http //dq8net.fc2web.com/
https://w.atwiki.jp/gameeternalstardust/pages/15.html
ドラゴンクエスト2攻略 攻略チャート Copyright.2015-2016 © Abaddon-Thor © ゲーム総合攻略アバドンの館 All Rights Riserved
https://w.atwiki.jp/gameeternalstardust/pages/14.html
ドラゴンクエスト1攻略 攻略チャート Copyright.2015-2016 © Abaddon-Thor © [[ゲーム総合攻略アバドンの館]] All Rights Riserved
https://w.atwiki.jp/baramos/pages/81.html
スレの中でよく登場する中断即開けレア武器・レア防具の情報をまとめるページです。 「審議中」と書かれた地図については、掲載すべき地図かどうかを含め審議対象となっています。配布や使用は各位の自己判断でお願いします。 地図追加時の手順 中断即開け装備系Lv順見えざる空の地図Lv58(通称:さとるII) 大いなる花の地図Lv58(通称:セント横Bウエポンコレクター) あらぶる風の地図Lv59(通称 マーサーSウェポンコレクター) 残された空の地図Lv60(通称:アヤナミII・扇地図) とどろく岩の地図Lv60(通称:ガンダム大富豪) とどろく夢の地図Lv65(通称:プチプチ扇) 見えざる花の地図Lv67(通称:メタスラ三昧) とどろく風の地図Lv70(通称:しまなみ金山) あらぶる岩の地図Lv73(通称:ひーくん) 見えざる闇の地図Lv77(通称:アステア) 見えざる魔神の地図Lv87(通称:金のなる地図) あらぶる光の地図Lv91(通称:香椎S7) 残された光の地図Lv91(通称:セフィル) あらぶる悪霊の地図Lv95(通称:しずく) とどろく神々の地図Lv99(通称:ハロゲン) 中断即開け装備系Lv順 見えざる空の地図Lv58(通称:さとるII) 地図名:見えざる空の墓場Lv58 発見者:さとる 場所:カズチィチィ山(ロッカーの南側)(0x59) 地形:洞窟(敵ランク最高) ボス:B16F 黒竜丸 内容:S5A9 10F中断即ほしくずのつるぎ 5F即メタスラの剣 7F即メタスラ鎧 9F即メタスラ靴 4F即閃きのジュエル 補足:10FのS箱は中断10秒~37秒まで槍→短剣→杖→鞭→根→爪→扇→斧→ハンマー→ブーメラン→弓と他のS武器も入手しやすい。 大いなる花の地図Lv58(通称:セント横Bウエポンコレクター) 地図名:大いなる花の氷河Lv58 発見者:シーモア 場所:セントシュタイン横(05) 地形:氷(敵ランク最高) ボス:B16F ハヌマーン 内容:S3/A5/B3 即えいゆうのやり(3F) 補足:3FのB箱は中断10秒~30秒まで短剣→杖→鞭→爪→扇→斧→ハンマー→ブーメランと他のB武器も入手しやすい。 オマケで5Fまで足を運ぶとA箱も整列箱になっているので、ついでにメタスラ装備も回収可能。 あらぶる風の地図Lv59(通称 マーサーSウェポンコレクター) 地図名:あらぶる風の奈落Lv59 発見者:マーサー 場所:カズチィチィ山(59) 地形:洞窟(敵ランク最高) ボス:B16F 黒竜丸 内容:S2/A4/B3 即ほしくずのつるぎ(9F) 補足:9FのS箱は中断10秒~36秒まで槍→短剣→杖→鞭→根→爪→扇→斧→ハンマー→ブーメラン→弓と他のS武器も入手しやすい。 9Fまで最速1分21秒。S箱まで1分43秒。 残された空の地図Lv60(通称:アヤナミII・扇地図) 地図名:残された空の奈落Lv60 発見者:アヤナミ 場所:ガナン帝国領東 地形:洞窟 ボス:B16F 黒竜丸 内容:S2A6 即必殺の扇×2 補足:13F(下り階段上方向)、14F(昇り階段左方向) とどろく岩の地図Lv60(通称:ガンダム大富豪) 地図名:とどろく岩の墓場Lv60 発見者:アムロレイ 場所:アユルダーマとう(1E) 地形:遺跡 ボス:B13F ハヌマーン 内容:S1A4 【即開】メガトンハンマー(B3)、カルベロビュート(B3)、風林火山(B3)、メタスラよろい(B4)、サタンヘルム(B5)、マタドールグラブ(B10)、ペンタグラム(B11)、メタスラブーツ(B12) 備考:B3FのB箱即開けの装備品×3を売却すれば67,700G(回収約2分10秒) とどろく夢の地図Lv65(通称:プチプチ扇) 地図名:とどろく夢の世界LV65 発見者:プチプチ 場所:竜のくび地方(ドミールの里北)(81) 地形:水(敵ランク最高) ボス:B17F ハヌマーン 内容:S5A3 こがらしのダガー(B6),風林火山(B8 ),カルベロビュート(B13) せかいじゅの葉×2(B12,B14),必殺の扇×2(B15,B16) 備考:即開けの装備品を売却すれば約11万G(回収約10分) 8F,15F(昇り階段下方向)、13F(下り階段下方向,2つ並んだ左の方)14F(下り階段右いってから下方向)15F(昇り階段そば左上) 見えざる花の地図Lv67(通称:メタスラ三昧) 地図名:見えざる花の氷河LV67 発見者:あきひさ 場所:ウォルロ 地形:氷(敵ランク最高) ボス:B17F 黒竜丸 内容:S2A7 メタスラの剣(3F,4F),メタスラ鎧(6F),しわよせの靴(7F),魔女のブーツ(7F),メガトンハンマー(8F,16F) 神官のタイツ(8F),魔獣の爪(9F),銀の腕輪(12F),魔笛の杖(13F),悟りのワンピース(15F) とどろく風の地図Lv70(通称:しまなみ金山) 地図名:とどろく風の巣Lv70 発見者:アクア 場所:ツォの浜北東(てっこう石が採れる所) 地形:洞窟(敵ランク最高) ボス:B16F 黒竜丸 内容:S3A7 即げんま(B4)即メタスラの槍(B6)即3000G(B8)即ほしくずの剣(B11) 即だいまどうシューズ(B13)即メタスラの鎧(B13)即大地くだき(B14)即カルベロビュート(B15)即ぶしんのリスト(B15) 即開けの装備品を売却すれば約11万G、実はゴルスラを狩ったほうが早い。 あらぶる岩の地図Lv73(通称:ひーくん) 地図名:あらぶる岩の凍土Lv73 発見者:ひーくん 場所:ダダマルダ山 地形:氷(敵ランク最高) ボス:B17F ハヌマーン 内容:S4A7 10F中断即天使のソーマ 13F即グリンガムのムチ 13F即サウザンドタガー 14F即サウザンドタガー 4F12Fきんかい 補足:13FのS箱は中断8秒~31秒まで短剣→杖→鞭→根→爪→扇→斧→ハンマー→ブーメラン→弓と他のS武器も入手しやすい 14FのS箱は中断8秒~30秒まで杖→鞭→根→爪→扇→斧→ハンマー→ブーメラン→弓と他のS武器も入手しやすい 見えざる闇の地図Lv77(通称:アステア) 地図名:見えざる闇の氷河Lv77 発見者:アステア 場所: べクセリア南東 地形: 氷(敵ランク最高) ボス:B15F 怪力軍曹イボイノス 内容:S5A7 即メタスラのやり(4F) 即風林火山(6F) 即メタスラの盾(6F) 即メテオエッジ(11F) 即メタスラのこて(13F) 見えざる魔神の地図Lv87(通称:金のなる地図) 地図名:見えざる魔神の奈落Lv87 発見者:じゅん/ケンノスケ/テラミュ 場所:エルマニオン海岸(花のみつが採れる辺り) 地形:洞窟(敵ランク最高) ボス:魔剣神レパルド 内容:S4A3 即開けの装備品を売却すれば約10万G(回収約10~15分)実はゴルスラを狩ったほうが早い。 B7 即こがらしのダガー B11 即メテオエッジ B12 即ほしくずのつるぎ B13 即メタスラの盾 B14 即グリンガムのムチ あらぶる光の地図Lv91(通称:香椎S7) 地図名:あらぶる光の世界Lv91 発見者:トモヒロ/ベーヤン,ひで 場所:ビタリ平原(28)/アシュバル地方高台(91) 地形:遺跡(敵ランク最高) ボス:B17F 怪力軍曹イボイノス 内容:S7A3 即きんかい(B6) 即オリハルコン(B7,B8) 即ひかりの杖(B9) 即竜王のツメ(B11,B16) 即グレートアックス(B13) 即天使の弓(B15) 残された光の地図Lv91(通称:セフィル) 地図名:残された光の奈落Lv91 発見者:セフィル 場所:エルマニオン海岸南西 地形:洞窟(敵ランク最高) ボス:B16F グレイナル 内容:S4A8 3F即まじゅうのツメ、4F即げんませき、4F即メタスラ鎧 10F即サタンヘルム、11F即メガトンハンマー、12F即メタスラ靴、13F即神官のタイツ、13F即天使の弓、14F即死神の首飾り あらぶる悪霊の地図Lv95(通称:しずく) 地図名:あらぶる悪霊の世界Lv95 発見者:しずく 場所:東ナザム地方の山頂 地形:遺跡(敵ランク最高) ボス:B16F グレイナル 内容:S3A7 15F即ソーマ、3,5F即げんま、4F即メタスラの剣、6F即メタスラ兜、7F即メタスラのこて 3F即ドクロの指輪、6F即魔神の金鎚、8F死神の首飾り、10F即閃きのジュエル 備考:メタスラ装備3種と魔神の金鎚とドクロの指輪と5Fげんまは進路上に有り とどろく神々の地図Lv99(通称:ハロゲン) 地図名:とどろく神々の氷河Lv99 発見者:ハロゲン 場所:カルバドの集落北東 ボス:B17F グレイナル 地形:氷(敵ランク最高) 内容:S5A8 即あけアイテムが大量 即メイド服(B3) 即メタスラブーツ(B4) 即オリハルコン×2(B8,B10) 即ソーマ、即しゅらのこん(B11) 即メタスラの剣 即せいじゃのはい(B12) 即じごくの弓(B14) 即しわよせの靴、即まじょのブーツ(B15) 即メテオエッジ、即げんま(B16) B9、B13のS箱は23秒でソーマ 備考:グレイナル前最短(けだかき神々の地図Lv83)のランク違い。 レア地図一覧ページへ 地図に関するコメントはこちらへ
https://w.atwiki.jp/dq9nevergiveup/pages/29.html
黒竜丸@光 ハヌマーン@闇 スライムジェネラル@闇 Sキラーマシン@雷 イデアラゴン@土 ブラッドナイト@火 アトラス@光 怪力軍曹イボイノス@氷 邪眼皇帝アウルート@火 魔剣神レパルド@氷 破壊神フォロボス@風or光 グレイナル@闇 黒竜丸@光 【弱 点】光(200%) 【地図名】花、岩、風、空、獣、夢 【盗通常】竜のうろこ 【盗レア】ドラゴンテイル 【落通常】ドラゴンテイル(10%) 【落レア】カグツチのこて(2%) ハヌマーン@闇 【弱 点】闇(200%) 【地図名】花、岩、風、空、獣、夢 【盗通常】ホワイトタイツ 【盗レア】ほのおのつめ 【落通常】ほのおのつめ(10%) 【落レア】むてきのズボン(2%) スライムジェネラル@闇 【弱 点】闇(200%) 【地図名】花、岩、風、空、獣、夢 【盗通常】プラチナヘッド 【盗レア】きせきのつるぎ 【落通常】きせきのつるぎ(5%) 【落レア】わざしのてぶくろ(2%) Sキラーマシン@雷 【弱 点】雷(150%) 【地図名】空、獣、夢、影、大地、運命 【盗通常】ドリルナックル 【盗レア】たつじんのオノ 【落通常】たつじんのオノ(5%) 【落レア】えいゆうのブーツ(2%) イデアラゴン@土 【弱 点】土(150%) 【地図名】空、獣、夢、影、大地、運命 【盗通常】ドハデなスーツ 【盗レア】マジカルメガネ 【落通常】マジカルメガネ(5%) 【落レア】りせいのサンダル(2%) ブラッドナイト@火 【弱 点】火(150%) 【地図名】空、獣、夢、影、大地、運命 【盗通常】しんくのブーツ 【盗レア】しんぴのよろい 【落通常】しんぴのよろい(5%) 【落レア】りんねのたて(2%) アトラス@光 【弱 点】光(200%) 【地図名】影、大地、運命、魂、闇、光 【盗通常】いかりのタトゥー 【盗レア】きょじんのハンマー 【落通常】きょじんのハンマー(5%) 【落レア】そらのトーガ(2%) 怪力軍曹イボイノス@氷 【弱 点】氷(150%) 【地図名】影、大地、運命、魂、闇、光 【盗通常】とうこんエキス 【盗レア】戦士のよろい 【落通常】戦士のよろい(5%) 【落レア】じあいのかぶと(2%) 邪眼皇帝アウルート@火 【弱 点】火(150%) 【地図名】影、大地、運命、魂、闇、光 【盗通常】けんじゃのせいすい 【盗レア】ミネルヴァミトル 【落通常】ミネルヴァミトル(5%) 【落レア】はるかぜのぼうし(2%) 魔剣神レパルド@氷 【弱 点】氷(150%) 【地図名】魂、闇、光、魔神、星々、悪霊、神々 【盗通常】フェンサーコート 【盗レア】コンバットアーマー 【落通常】コンバットアーマー(5%) 【落レア】しょうりのよろい(2%) 破壊神フォロボス@風or光 【弱 点】風or光(150%) 【地図名】魂、闇、光、魔神、星々、悪霊、神々 【盗通常】あやかしそう 【盗レア】きんかい 【落通常】きんかい(10%) 【落レア】天使のローブ(2%) グレイナル@闇 【弱 点】闇(200%) 【地図名】魂、闇、光、魔神、星々、悪霊、神々 【盗通常】せかいじゅのは 【盗レア】オリハルコン 【落通常】オリハルコン(10%) 【落レア】竜王の地図(5%)