約 3,486,107 件
https://w.atwiki.jp/yaruoperformer/pages/2647.html
__ ,´ `, ,' ', / ', / ヘ / ... \ ,...イ ` ..、 ,....< >..、 ./ `..、. ∠ ... . . ヽ.,' . . .. _ . . . . . ._ .. .. . . . ヘ. . . . , '. ヽ. . . ., ' ヽ... ',| { ● .} { ● }. . . . . . .|', ヽ, ___ .ノ ヽ ___ ノ. . . ,..', . . . . . (.`ヽ、 , イ´) / ヽ < .` ─--─ '" ,>'. . / `.< . . . ` ─---─''´ . . . ...... ..... >' ` ─--=..,,___,,..=--‐ .´ 名前:スライム 性別:オスorメス 原作:ドラゴンクエストシリーズ 一人称:ボク、オイラ等 二人称:作品による 口調:「ピキー!」等 AA:Dragon Quest/Dragon Questモンスター/Dragon Questモンスターさ~た行.mlt 「ドラゴンクエストシリーズ」に毎回登場する代表的なモンスター。 青い色のゼリー状の玉ねぎのような形状をしている。 主に序盤で登場する。 スライムベスやメタルスライムそして複数のスライムが合体するスライムタワーやキングスライムのような 亜種や派生種が多数存在する。 「Ⅳ」のロザリーヒルや「Ⅴ」のグランバニア城等にいる個体のように人語を話せる上に温厚なスライムも歴代作にはいる。 「Ⅴ」や「Ⅵ」では仲間モンスターの一体にもなっている。 キャラ紹介 やる夫Wiki Wikipedia DQ大辞典 アニヲタWiki ニコ百 ピクペ 登場作品リスト タイトル 原作 役柄 頻度 リンク 備考 スライムとおおがらすの大冒険! ドラゴンクエストIII 主人公コンビの一匹 主 まとめ やる夫Wiki 完結 やる夫達は安価で作られた世界で生きているようですスライムは死の商人になるようです オリジナル ジェリーアームズ社のトップ 主 まとめ wiki 安価 短編集完結 やる夫とカービィの4レス冒険記 オリジナル スライムのスラリン 常 まとめ やる夫Wiki 完結 やる夫はDQ3の世界で生きていくようです ドラゴンクエストIII ギャル夫の仲間 準 まとめ やる夫Wiki 完結 カップやる夫 Cuphead 債務者の1人プルプ・ル・グラン役 脇 まとめ 予備やる夫Wiki ドラゴンクエストⅣできない子と導かれし者たち ドラゴンクエストIV トンベリをいじめていたスライム 脇 まとめ 予備やる夫Wiki 完結 やる夫達は安価で作られた世界で生きているようです天の助は世界一の商人になるようです オリジナル ジェリーアームズ社のトップ 脇 まとめ wiki 安価 短編集完結 短編 タイトル 原作 役柄 リンク 備考
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/1863.html
登録日:2009/08/04 (火) 00 18 53 更新日:2024/05/19 Sun 09 20 32NEW! 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 1987年 3DS DQ2 FC GB Lovesong探して MSX MSX2 Nintendo Switch PS4 RGB RPG SFC Wii この道わが旅 すぎやまこういち はかぶさの剣 みんなのトラウマ もょもと アクアマリン インテリジェントシステムズ エニックス ゲーム ゲームボーイ サマルトリア シドー スクウェア・エニックス スーパーファミコン チュンソフト トンヌラ トーセ ドラクエ ドラゴンクエスト ニンテンドー3DS ハーゴン ビー・トライブ ファミコン ファミリーコンピュータ ファンタジー ペペペペペペペペペ マトリックス ムーンブルク ロト三部作 ロンダルキア ロンダルキアの洗礼 ロールプレイングゲーム ローレシア 剣と魔法の世界 堀井雄二 戦う姫 有る意味糞ゲー 犬姫 肉体言語 鳥山明 『ドラゴンクエストⅡ 悪霊の神々』(DRAGON QUEST II Luminaries of the Legendary Line)とは、ドラゴンクエストシリーズの2作目である。 プロデューサー:堀井雄二、キャラクターデザイン:鳥山明、音楽:すぎやまこういちと、前作のスタッフが再集結している。 CM ※推奨BGM:序曲 あれから100年後… 戦いのファンファーレと共に冒険の旅が始まる! キミの行く手に隠された多くの謎 恐ろしいモンスター、悪霊の神々から世界(くに)を救え! 勇者の伝説が再び蘇る! スケールが違うぜ! DRAGON QUEST Ⅱ ドラゴンクエストⅡ 悪霊の神々 【概要】 発売は1987年、機種はFC。 初代は操作キャラが1人だけだったが今作からパーティー制を導入し、システムも前作より簡略的で分かりやすくなった。 ジワジワと売れていった前作に比べ、その下地を活かして発売当初から爆発的にヒット。 後にオリジナル互換版(変更点は多少有る)がMSX、MSX2で発売されたほか、ハードなどの世代進化に合わせたリメイク版がSFC、GBC、携帯(フィーチャーフォン)、Wii、スマートフォン(iOS、Android)、Nintendo Switchに展開されている。 SFC以降は前作と合わせて『ドラゴンクエストⅠ・Ⅱ』となっている。 さらに2011年にⅠやⅢと共にWiiに移植される。 北米ではNESやGBで発売されたことがあるが、当時は大人の事情で英題が『DRAGON WARRIOR II』だった。スマホ版以降のグローバル展開では冒頭の通りの英題になっている。 【あらすじ】 前作から約100年後の世界が舞台。 竜王討伐後、勇者とローラ姫はラダトームを旅立ち、長い旅の末にたどり着いた新天地に「ローレシア」を建国する。 その後、国をローレシア・サマルトリア・ムーンブルクの3つに分け、それぞれを彼等の子孫が治めていた。 三カ国は長きに渡って栄えていたが、ある日、破壊神シドーの復活を目論む邪教の大神官「ハーゴン」率いるモンスターの軍隊がムーンブルク城を襲撃。 その報せを受けたローレシア王は、一人息子のローレシアの王子に全てを託す……。 【主な登場人物】 ローレシアの王子 読んで字の如くローレシアの王子。 一切呪文を使えず、通常攻撃のみで戦う戦士タイプ。ただし後の「職業:戦士」の系列に比べ素早さ周りも高い。 常時タイマンだった前作主人公とは別ベクトルで漢らしい。 通称は筋肉、脳筋、筋肉バカ、もょもと。 最大レベルは50で、彼に付けた名前で他2人の名前が決定する。 サマルトリアの王子 読んで字の如くサマルトンヌラの(ry ローレシア王子と時を同じく報せを受けて旅立ったらしい。 それなりの装備とそこそこの魔法を扱うバランスタイプ……なのだが、どうにも器用貧乏な印象。ってか空気。敢えて分類すれば後の僧侶タイプ寄りか。 最大レベルは45、FC版の最強武器は鉄の槍。SFC版以降はロトの剣や光の剣が装備可能になったので最終的に後述のバグがなくても普通にダメージを叩き出す。 通称はサマル、トンヌラ、迷子、さがしましたよ。 ムーンブルクの王女 読んで字の如く(ry 城をハーゴンに襲撃され生死不明、物語開始時は呪いで姿を変えられている。 装備とステータスは貧弱で、魔法に特化した後衛タイプ。 最大レベルは35と低いが、全体攻撃のイオナズンが魅力。 通称は犬姫。本作の萌え要素担当。 髪がピンクだったりブロンドだったりカールしてたりストレートだったりと定まらない人。 ※最大レベルはアプリ版だと全員50。 ハーゴン 邪教の大神官。 リメイクや客演毎に姿や肩書きが微妙に変わるが……まぁ大体は、前座。 シドー共々ネタ扱いが酷く、パルプンテの効果で逃げた直後に死亡するヘタレ。 シドー 封印されていた破壊神。販売当初はその情報は伏せられていた 知能や意思は無く、純粋に全ての破壊だけを求めている。 FC版だとハードやプログラムの制限上ベホマを使い、SFCでは特定条件下でザラキが効く。 なお、タイトルには「悪霊の『神々』」とあるが、これはシドーの前に戦うアトラス・バズズ・ベリアルを含めての呼称のようだ。 竜王のひ孫 ハーゴンの事が気にいらないらしい。ただしリメイク版では一回でも「いいえ」で断ると「心の狭い奴」扱いしてくるが クリア後に訪れると「互いの先祖は色々あったけど、俺達 友達になれそうじゃね?」「りゅうちゃんと呼んでくれ」とフレンドリー。 【その他】 FC版はシリーズ最高難易度と名高い。 「橋を越えたら別世界」が顕著、即死呪文の登場、 探し物など要素は色々あるが、やはり一番はロンダルキアの洞窟。 この難易度の高さは製作側も認めており、製作期間が短かったために満足な調整が行えなかったのが原因であると後年になって明言されている。 全7層と当時としては異常な広さに、クッパ城より悪意のある無限ループ&悪ふざけとしか思えない数の落とし穴。 2回連続攻撃、ザラキ、メガンテ(敵が使うと必中)がデフォのモンスター達。 踏破してもザラキ&痛恨&イオナズン連発の洗礼。 復活の呪文写しミスや突然のフリーズ。 とプレイヤー殺しが目白押し。 これは、開発期間の都合で『ストーリー通してのテストプレイ』がまともに成されていなかったのが原因。 そのため各地域の想定レベルが実際のプレイ感覚と食い違ってしまい、特にロンダルキア台地以降は一気に敵の強さが2ランクほど上がっている。 辺境の長いトンネルを抜けると、黄泉の国であった。HPの色が赤くなった。ザラキに心臓が止まった。 〜元ネタ:川端康成「雪国」〜 リメイク版では流石にちゃんと見直しが図られて難易度が落ちているが、それでも厄介。 極論だとザラキも痛恨もランダムなので、人によっては特に苦戦せず踏破して上記を言い過ぎと感じる場合もあるだろうが。 【裏技】 やはり開発期間の都合か今作はバグが多く、そのいくつかは裏技と認識されてプレイヤーから好意的に認知されたものもある。 代表的なのは 武器Aの攻撃力と武器Bの特性を足す(FC版) ハーゴンの神殿のとある仕掛けにより起きるバグ。 破壊の剣+はやぶさの剣(破壊の剣の威力で2回攻撃、呪いは無し)という通称「はかぶさの剣」「はかいはやぶさ」が有名。 ちなみに武器だけでなく防具でも可能。 なお装備キャラがレベルアップするとバグ状態がリセットされる。出来るだけ高レベルの状態かつ、経験値に余裕の有る状態で行うと良い。 この「はかぶさの剣」だが、何とエニックス発売のゲームブックでも描写されてしまっている。 デルコンダル城でのシドー戦(FC版) デルコンダル城で復活の呪文を聞いた状態で、一度も復活の呪文を聞くことなくノンストップでロンダルキアまで到達し、ラスボスのシドー戦で全滅する。 するとデルコンダル城で復活した際に、何故かすぐにシドーと再戦してしまうという物。 おまけにシドー撃破後、バグだらけのダンジョンに飛ばされてしまう。すぐに地上に戻されるのでエンディングを見るのに支障は無いが。 再現する際の難易度はかなり高いが、Wii版なら中断セーブが実装されているのでFC版よりは再現しやすいか。 デルコンダル城においてキラータイガーと戦わされるイベントがあるのだが、そのイベントのフラグ管理ミスによって起きるバグではないかと思われる。 これもエニックス発売のゲームブックでも描写されている。はっちゃけすぎだろ…。 マヌーサザラキ(SFC版) ドラクエ版バニシュデス。 「マヌーサ状態の敵には確実にザラキが決まる」というサマルトリアの必殺バグ技。 マヌーサ耐性があるハーゴンには効かないが、前座3匹とシドーにはバッチリ効く。 内部的には255ダメージなのでHPの高いシドーなどは死なないでダメージが表示される。 【小ネタ】 FC版でローレシア以外の名前候補は、 サマルトリア王子 アーサー、カイン、クッキー、コナン、すけさん、トンヌラ、パウロ、ランド。 ムーンブルク王女 アイリン、あきな、サマンサ、ナナ、プリン、まいこ、マリア、リンダ。 その浮きっぷりからサマルトリアは大抵トンヌラorすけさんで通じる。 余談だがDQⅨの宿屋スペシャルゲストにはそれぞれクッキー プリンとして登場。 いただきストリートシリーズでもクッキー プリンで登場している為、他作品でもこの名前で登場するものと思われる。 リメイク版では装備品や、ハーゴンの呪いでトンヌラが一時離脱するというイベントが追加。 トンヌラ不在でもクリアは可能で、その場合少し拗ねられる。 ちなみに病床のトンヌラに隣接すると、アイテムやステータスを見ることができる。 さらにこの時ふっかつのたまでセーブをすると、ロードした時にはなぜかトンヌラがパーティの最後尾にいる。 しかし病床のトンヌラもそのままであり、つまり分身しているのだ。 しかもこのドッペルトンヌラ、戦闘にも参加可能で、なぜかLvUP時のステ上昇は犬王女用の値になる。 そして犬王女の最大Lvを超えてLv36になるとあり得ない成長を見せる。 一見の価値アリ。 またFC版には「トンヌラのメガンテ(自爆呪文)でシドーを倒すと、EDでトンヌラの妹に刺される」という没イベントがあったらしい。 これはリメイク版でもやっぱり採用されなかった。 エンディング曲として制作されたBGM『この道わが旅』は人気が高く、2011年に『題名のない音楽会』でも演奏された。 また歌詞付きバージョンも存在し、1987年に衆議院議員の愛知和男氏、1991年にアニメ版『ダイの大冒険』のエンディングテーマとして団時朗氏(『帰ってきたウルトラマン』主役の人)、1993年に女性デュオ『ルーラ』が歌っている。『ルーラ』に関しては大した活躍も出来ずに終わってしまったのだが…。 パスワード入力画面で流れているBGMは、『Love Song探して』の題で歌詞付きのボーカル曲としてシングル盤が発売された。 歌っているのは当時アイドルだった牧野アンナ。これは当時行われていたタイアップ企画に由来するものであり、そのためか後年のリメイク版では再現されていないが、ファンからの認知度は今なお高い。 なお、この牧野アンナ、後年も地道に活動を続けたが、同期が安室奈美恵など不利な条件が重なりすぎたためか歌手としては殆ど結果を残せず(そのため、この「Love Song探して」も一時期は幻の名曲のように扱われていた)、波乱万丈の人生を辿った末に、アイドルの卵を育成するインストラクターとして成功を収めた。 脳科学者の久保田競の妻で、自身も脳科学に造詣が深く、一時期頻繁にメディアに出演していた久保田カヨ子は、テレビの取材に応じた際にテレビゲームに関するコメントを求められ(当時はいわゆるゲーム脳が問題視されていた時期だった)、「テレビゲームは、親がその性質を理解し、付き添って正しく指導しながら子どもにプレイさせれば悪いものにはならない」という旨の発言をしている。 その際に、彼女が幼い孫と一緒にプレイしていた作品こそが本作のFC版であった。 元々インテリとはいえ、孫にテレビゲームのやり方を教えてあげるというその高性能お婆ちゃんっぷりに驚いた視聴者も多かったのではないだろうか。 本作の難易度を考えると、幼い子どもが独力でクリアできるとは思えないので尚更保護者同伴は納得できる。 【ロト三部作】 本作は時系列的には三部作の最後。 勇者ロトから紡がれた物語は完結を迎えるが、後に漫画や派生作品で後日談が語られる。 ドラゴンクエストモンスターズ+ シドーを倒したことで「破壊神を超える化物」といった扱いを受けたローレシア王子(→バズズの策略) その後 周囲の視線に耐えられず失踪し、統治者を失った国は滅びたらしい。 ハーゴン様は死骸を曝している。 キャラバンハート キーファが訪れた異世界=本作の未来。 3人の英雄は相次いで行方不明となり、ロトの血を引く三ヶ国はいずれも衰退して途絶えた。 (城の亡霊によるとロトの血は眠っていて、完全に絶えてはいない) ロトの装備はオーブになっている。 サマルトリアだけは存続しているが、治めているのはロトの直系じゃない。 ドラゴンクエストⅦ エデンの戦士たち(漫画版) 大賢者ベゼルの試練で、キーファの転生先の一つとして登場。 過去のムーンブルクの様子とムーンペタ(領内の村)の成り立ちが見れる。 なお、この時キーファが転生した人物はムーンブルク王である。 ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島 ハーゴンとシドーが倒された少し後の時代が舞台。 DQ1から本作への流れは正史の通りだが、そこにifの存在だったビルダーも居るという形に世界が統合されている…と思われる。 ハーゴン教団の残党に捕らえられた上に嵐で遭難したビルダーズ2主人公達は、壊滅した筈のハーゴン教団が権勢を振るう島々に辿り着き、シドーという名の少年に出会う。 『ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ』の続編であると同時に、本作の直接の後日談であり、ストーリー後半では舞台となる島々の意外な正体、そしてハーゴンの真の企みが明らかとなる。 追記・修正はもょもとを呼び出してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] キャラデザインはFC版が一番好き。パーティーは心強かった。でもレベルがなかなか上がらない・・・・。 -- 名無しさん (2013-10-10 09 21 36) 重要アイテムを手に入れるときがうれしくて初期の「銀の鍵」「風のマント」「ラーの鏡」が手に入ったときはテンションがあがった。ただかっこいい曲が王女を仲間にするとほのぼの系に変わるのはいただけなかった。 -- 名無しさん (2013-10-10 09 41 52) リメイク版のサマルトリアの王子の病気は余計なイベントだった気がする。 -- 名無しさん (2013-12-11 19 20 25) トンヌラよりすけさん印象に残ってる -- 名無しさん (2013-12-16 17 21 44) アトラス戦~シドー戦は「いっそ殺してくれ!」と言いたい位だった。 -- 名無しさん (2013-12-16 17 31 32) 苦労して邪神の像を手に入れたのに、復活の呪文のせいでパーにされた時は本気で泣いた -- 名無しさん (2014-04-15 20 01 05) ドラクエ2は素晴らしいゲームだけどオリジナル版のトンヌラは弱過ぎた…。開発の事情もあり、なんとも恵まれない男だった…。リメイク版は余計なイベントもあるもトンヌラがテコ入れされて相変わらずな部分もありつつも愛すべき漢になったのは良かった。 -- 名無しさん (2014-09-29 12 43 18) ロンダルキアの洞窟の感想「落とし穴なんだよ!ループなんだよ!迷いっぱなしなんだよぉ!」 -- 名無しさん (2014-11-14 10 52 22) ローレシアの王子の名を「すけさん」にすると、サマルトリアの王子の名も「すけさん」になるw -- 名無しさん (2014-11-14 13 01 43) どうぞ、すけさんさん! -- 名無しさん (2014-11-23 02 53 38) MSX版ではなんと「あぶない水着」(勿論王女専用)が有り装備するとグラフィックが出てくる。これがなかなかエロい! -- 名無しさん (2014-11-23 09 30 40) 稲妻の剣を探してロンダルキアの洞窟を3日間さまよい歩いたのはいい思い出。EDが『ダイ大』のそれと同じだったから驚いた -- 名無しさん (2014-11-23 14 46 09) 余計な後日談。リメイクで面白い追加ストーリーをたくさん作って欲しい。会話システムも。エンディング後の様子も新しい形で補完してほしいなと思う。 -- 名無しさん (2015-01-23 17 07 08) ↑ただしDS版DQ6のような劣化リメイクは無しで -- 名無しさん (2015-01-23 17 08 30) 終わってみると、ロンダルキアの狂ったバランスが愛おしくなって、良い思い出みたいに思えてくてるのが不思議。 -- 名無しさん (2016-06-23 15 05 55) ↑ 人間投げ出した記憶は早々に忘れてもやり遂げたことは心に残るからね -- 名無しさん (2016-09-29 10 26 11) 今見れば違うとわかるけど、プレイした当時(高校のころ)は、ローレシア王子はサングラスかけてるちょい悪兄さんっぽい格好だと思ってた。あのゴーグルがサングラスかけてるように見えたんだ。 -- 名無しさん (2016-09-29 15 28 43) 青緑赤の3人チームで赤は女性。後のビーファイターだな。 -- 名無しさん (2017-09-26 21 53 41) 11をプレイすると、過ぎ去りし時を求めたまでの冒険が三王家滅亡の寂しい未来につながるとなると嫌になるな -- 名無しさん (2018-02-20 20 33 29) 金の鍵が見つからない、水門の鍵が見つからない、落とし穴部屋うざい、ループがうざい、ロンダルキア敵強すぎ、ラスボスがベホマって何じゃそりゃ、など突っ込みどころ満載のRPGだったな。 -- 名無しさん (2018-02-28 16 41 26) ゲームセンターCXで挑戦したらクリアに何十時間位かかるんだろう。有野課長が「またこっからかー」とか「もう嫌やー」とか言う映像ばかりななるんだろうな。 -- 名無しさん (2018-08-24 20 21 12) リメイク版4~6、7、8、11のように仲間会話システムがほしい作品 -- 名無しさん (2018-08-24 21 54 15) リメイクでも、容量に余裕かあるにも関わらず、刺殺ENDが入れられなかったってことは、やはりこれは開発側としてもナシ、ということなんだろうなぁ。 -- 名無しさん (2020-03-30 18 15 01) バグを使ったシーケンスブレイク的な事はほとんど出来ず、TAS先生もまともに歩くしかない。プログラムは結構安定しているらしい -- 名無しさん (2020-11-08 08 13 48) この2で初登場のアークデーモンの項目をお願いします -- 名無しさん (2020-11-08 13 26 59) ローレシアの王子「この犬~!」ムーンブルクの王女「なによ呪文も使えないお猿のくせに~!」サマルトリアの王子「あはは、二人とも元期だな~」 -- 名無しさん (2021-01-10 08 19 44) はかぶさが有名だけど、たしか同じ理屈で防具の特性も足せた気がする。水の羽衣の耐性を持ったみかわしの服とか作ったような覚えが。 -- 名無しさん (2021-04-29 12 44 32) ハーゴン、前座とはいうけど、ムーンブルク滅ぼしたりと、やってることは結構魔王っぽいんだよな。 -- 名無しさん (2021-04-29 13 07 49) 今見るとキャラデザがシリーズ中でも異質だな。飛行機のない世界で、なんで飛行帽とゴーグルが… -- 名無しさん (2021-05-01 10 59 54) 世にも奇妙な物語でドラクエ2がガッツリ出てきたね -- 名無しさん (2021-11-07 20 39 55) 一国、しかもロトの血筋を引く国を滅ぼしたと言う、警戒度とんでもなく増すような事態になってるのに、ショボい装備で王子を1人ずつ送り出すローレとサマルの国は平和ボケしてるんだろうか…? -- 名無しさん (2022-07-24 15 31 32) 当時のファミコン神拳単行本では「(マップデザイン担当の宮岡寛氏は)今日本で一番恨まれてる人」とキム皇に言われていた。身内からしてもロンダルキアの構造はエグイと思われていたのだろうか -- 名無しさん (2022-10-03 19 06 29) まぁドラクエ1でも相当大変だったのに容量二倍で作業量も増えたのに開発期間はそこまで伸びてないという突貫作業もいいところだしな… -- 名無しさん (2023-01-05 18 03 25) 前作のラスボスが改心して主人公に協力する展開はさくま氏の桃伝でも使われることに -- 名無しさん (2023-06-14 12 30 55) ↑前作のラスボス改心なんてしてないぞ。今作に出てるのは竜王のひ孫だ -- 名無しさん (2023-06-15 12 54 58) ↑9 指摘の通りこの技自体は色んな組み合わせで出来る 理由としては、当時は攻撃力などのステータス計算は「レベルが上がった時」「装備を自分で変更した時」にしか行われておらず、例の方法を使った際に、戻る前のステータス値をそのまま引き継いだ状態で装備だけが戻るから、という仕組みのため -- 名無しさん (2023-09-17 23 16 53) ↑1に一応補足 引き継ぐのは攻撃力や守備力のみなので、みかわしの服の回避率に水の羽衣の耐性を掛け合わせるのは不可能 ご利用は計画的に。 -- 名無しさん (2023-09-17 23 23 19) この頃の雑魚敵ってなんかすごく個性が光ってる気がする。イメージで言えば、おおねずみって登場頻度は少ないけど序盤の雑魚としてスライムやドラキーと並べても違和感はないし。教団の連中も特徴的だが、首狩り族とかキラーマシンみたいな雑魚も個性が光る -- 名無しさん (2024-05-08 08 08 31) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/zensensyu/pages/1915.html
ドラゴンクエストⅤ・中ボス 312 名前:水先案名無い人 :2008/08/01(金) 14 43 55 ID fiA2qE1x0 光成「イベント敵を見たいか―――ッ」 観客「オ――――――――――――!!!!」 光成「ワシもじゃ ワシもじゃみんな!!」 光成「選手入場!!!」 アナ「全イベント敵入場です!!!!」 父殺しは生きていた!! 更なるリメイクを積みフリーザボイス(推定)が甦った!!! 邪神官!! ゲマだァ――――!!! 怪しい奴はすでに我々が発見している!! 空中剣法 ホークマンだァ――――!!! 押されしだい吠えまくってやる!! 擬態モンスター代表 ばくだんいわだァッ!!! 元ネタとの重なり具合なら我々の名前がものを言う!! 魔界の番人 ヘビハンド ダーク・シャーマン!!! 真の寒さを知らしめたい!! 気化冷凍法 ゆきのじょおうだァ!!! レベルは35だがケンカなら全階級オレのものだ!! 塔の番人 キメーラLv35だ!!! 犬の姿は完璧だ!! ラインハットの中庭 ドラゴンキッズ!!!! 全格闘技のベスト・ディフェンスはアストロンにある!! 防御の神様が来たッ シールドヒッポ!!! タイマンなら絶対に敗けん!! 牛頭のケンカ見せたる 特攻隊長 ゴンズだ!!! スレイブ・クロス(奴隷の服)だとこいつが怖い!! 工事現場のウィップ・ファイター ムチおとこだ!!! 溶岩の中から炎の魔人が上陸だ!! 死の火山 ようがんげんじん!!! 差別の無い生活がしたいからシーフ(盗賊)になったのだ!! ガキのケンカを見せてやる!!ザイル!!! 瞑想の合間に灼熱とはよく言ったもの!! 神の奥義が今 魔界でバクハツする!! ラスボス流魔術 ミルドラース先生だ―――!!! 手の本数こそが地上最強の代名詞だ!! まさかワープゾーンから来てくれるとはッッ アームライオン!!! 暴れたいからここまできたッ キャリア一切不明!!!! サラボナのポッド(ツボ)ファイター ブオーンだ!!! オレたちは剣技最強ではない神殿警備で最強なのだ!! 御存知警備兵 りゅうせんし!!! お化けのトレンドは今やロウソクにある!! オレに食わせる飯はないのか!! おばけキャンドルだ!!! かたァァァァァいッ説明不要!! 2m40!!! 310kg!!! うごくせきぞうだ!!! 天空の鎧は勇者が使えてナンボのモン!!! 超実戦警備!! 光の教団から へびておとこの登場だ!!! 宝はオレのもの 邪魔するやつは思いきり斬り思いきり盗むだけ!! 地上・魔界統一泥棒 カンダタこぶん 野菜を食べにカボチ村へきたッ!! 匂いかぎ分けチャンプ キラーパンサー!!! ベギラゴンに更なる磨きをかけ "呪い"ラマダが帰ってきたァ!!! 仲間になる資格はないッッ!! スピア・ソルジャー オークLv20!!! ラインハットの大后が今ベールを脱ぐ!! 魔界から ニセたいこうだ!!! カバの横でならオレはいつでも全盛期だ!! 燃える盗賊 カンダタ 本名で登場だ!!! 教祖の仕事はどーしたッ 闘士の炎 未だ消えずッ!! 痛恨も波動も思いのまま!! イブールだ!!! 特に理由はないッ 親分が強いのは当たりまえ!! 城の持ち主にはないしょだ!!! 不法占拠! おやぶんゴーストがきてくれた―――!!! 暗黒街で磨いた実戦槍術!! 塔のデンジャラス・ロアー オークキング!!! イベント戦だったら初の戦闘を外せない!! 超A級ザコ敵 スライム×3だ!!! 超一流モンスターの超一流の喧嘩だ!! 生で拝んでオドロキやがれッ エビルマウンテンの鋼鉄人!! ヘルバトラー!!! 無敵バリアはこの男が完成させた!! 魔族の切り札!! ジャミだ!!! 地獄の帝王が帰ってきたッ どこへ行っていたンだッ エンペラーッッ 俺達は君を待っていたッッッエスタークの登場だ――――――――ッ 加えてイベント進行に備え超豪華なリザーバーを4匹御用意致しました! ラインハットの洞窟 ドラキー!! ラインハットの洞窟 まほうつかい!! ラインハットの洞窟!スライムナイト! ……ッッ どーやらもう一匹は変身が遅れている様ですが 変身完了次第ッ 皆様に再度ご紹介致しますッッ 関連レス 317 名前:水先案名無い人 :2008/08/01(金) 15 25 44 ID aVnHWFva0 ドラクエ5か。かなりの秀作!! 締めの3匹はパパスが戦ってた奴らかwwwww ひとつだけ突っ込むなら、うごくせきぞうはもっと重いだろ常考 318 名前:水先案名無い人 :2008/08/01(金) 16 06 57 ID 0KnxdDMz0 そうかも知れんw だがまああの中は空っぽなのだと思ってくれ! 319 名前:水先案名無い人 :2008/08/01(金) 22 59 47 ID s6KBb8sD0 フォークを持ってホークマン!! 320 名前:水先案名無い人 :2008/08/01(金) 23 05 13 ID 0KnxdDMz0 オ・ウ・ジ・タ・チ・ガ・キ・タ・ゾ 321 名前:水先案名無い人 :2008/08/02(土) 00 09 06 ID TRaG5BMS0 ドラクエ5の入場ネタ考えてたのに先越されたぜ。 先手ゲマはやはり常識か…っ! 322 名前:水先案名無い人 :2008/08/02(土) 00 25 53 ID QbMuM/oq0 321はつつましいガイドライナーと聞いていたが・・・ホッホッ (中略) 改変などいくらでも増やせるんじゃよ その気になればなんぼでも しまったッ、ここはバキ改変のスレじゃねェ・・・ッッッ 336 名前:水先案名無い人 :2008/08/02(土) 19 54 55 ID v15AKc2V0 313 父殺しは生きていた!! 更なるリメイクを積みフリーザボイス(推定)が甦った!!! 邪神官!! ゲマだァ――――!!! ちなみにCDシアターだと声は天津飯、主人公はベジータ。 337 名前:水先案名無い人 :2008/08/02(土) 19 59 08 ID rUbMBmR90 336 知らなかった。ありがとう。 コメント 名前
https://w.atwiki.jp/doraqya/pages/17.html
トップページへ戻る クエスト一覧を作成中 113 レンジャーの心 モンスターを怒らせた上でなだめるを20回繰り返す モンスターを怒らせるくちぶえは戦士がゆうかんスキルSP28で覚えます。なだめるはレンジャーがサバイバルスキルSP4で覚える。くちぶえで怒りにくい敵もいるようなので、怒りやすい敵を狙います。くちぶえは敵1グループに有効なので、何匹かまとめて出てきてくれるほうが楽。なだめるはSP4で覚えられるので、素早さの高い一人がくちぶえで敵1グループを怒らせ、あとの数人でなだめればてっとりばやい。手ごろなのは、トロルやりゅう兵士など 大地のキルト ビタリ山入り口プーディー 114 本物のレンジャー ギガントヒルズを1ターンで倒すのを5回繰り返す ギガントヒルズは魔獣の洞窟などに出ます。大して強くないので全員で集中攻撃すれば1ターンで倒すのは難しくないはず レンジャーの秘伝書 ビタリ山入り口のプーディー 116 まだまだ眠る大賢者 宝の地図のボス黒竜丸にイオでとどめをさす 黒竜丸はだいたいHP1800くらいなので、HPを調整してイオでとどめをさします。とどめ役はテンションを上げておくと楽 けんじゃのローブ ガナン帝国城2F本棚の賢者 117 大賢者のヒミツ 宝の地図のボスアトラスにドルマでとどめをさす アトラスは宝の地図レベル60前後で出現。HPは大体6500くらいなので調整してドルマでとどめをさす。とどめ役はテンションを上げておくと楽。あと、まほうスキルの魔力かくせい(SP68)を使うとさらに楽になる 賢者の秘伝書 ガナン帝国城2F本棚の賢者 119 ファンは大切よね! サインぜめを使って会心の一撃で敵をたおす サインぜめはオーラスキルのSP9で覚える。サイン一枚につき50ゴールドかかる。パーティをサインぜめを覚えている人だけにして、弱い敵相手にひたすらサインしまくっていればそのうち会心のサインが出ます ドハデなスーツ グビアナダンスホール左下にいるサルバリータ 120 スーパースターよ!再び メイクアップでみりょくを上げ、スポットライトでクラウンヘッドの怒りをひきつけてとどめをさすを10回くりかえす メイクアップする人とスポットライトを使う人は別のキャラクターでも大丈夫みたいです。最初のターンに一人目がメイクアップを使い、二人目がスポットライトを使います。そのうちどちらかの人がとどめをさせば、クエスト条件を満たします。 スーパースターの書 グビアナダンスホール左下にいるサルバリータ 配信クエスト ナンバー クエスト名 内容 報酬 121 もふもふ雲 きせきの剣でくもの大王にとどめをさす。くもの大王はドミールの里付近にいます てんしのはね 122 ステキなバースデー バースデーケーキとハッピークラッカーをサンマロウの宿屋にいる男に渡す(wi-fiショップにたまに並んでいます) オープンフィンガー 123 リッカの夢の宝物 名前に夢という単語が入った宝の地図をクリア せかいじゅのしずく せかいじゅのは 124 あぶない墓まいり セントシュタインで墓参りしているばあさんにあぶないビスチェをわたす レシピ、くらやみのミトン 125 ルイーダのヒミツ 別れた仲間のミロをさがす。ミロはカルバド(夜)の中央付近にいます。そのあと船でジャーホジ地方の墓へ行くと友情の首飾りがあります。ルイーダに首飾りを見せるとクエストクリア ルイーダが仲間になる 126 ぱふぱふ少女 ボストロールからゲンキ草を盗む 127 王の見る夢 クエスト06をクリアしている事が条件。セントシュタインの王様から依頼を受ける。ナザム村の協会にいる女性に、うらみのほうじゅ、けんじゃのせいすい、どくどくヘドロを渡し、ドリマイザーをもらってセントシュタインの王に渡す しんかんのグローブ、しんかんのブーツ 128 ぶちこわせスキマを 宝の地図の洞くつに出るスライムマデュラを倒して銀のつるはしを持ってくる 129 書物のカギをさがせ セントシュタインの姫から依頼を受ける。セントシュタイン道具屋にいる老人と話す。「けだかき」という言葉が入っている宝の地図をクリアする 配信キャラクター キャラクター もらえるもの アリーナ アリーナの服 宿屋の状態を最高にするとアリーナのてぶくろがもらえます ククール ククールの服 宿屋の状態が最高だとククールのグローブがもらえます ご意見はこちら だめためにならない (2009-08-03 12 58 02) 何が知りたいか書いてくれるとわかる範囲でお答えします (2009-08-03 20 08 23) アルマの塔のクエストは何ですか? (2009-12-06 19 36 00) なぞの町内会費の払い方 (2010-10-13 20 52 15) コメント
https://w.atwiki.jp/baramos/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 「Wiki」創設者のPC 競売に - auone.jp ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 真女神転生5攻略Wiki|メガテン5 - AppMedia(アップメディア) アイプラ攻略Wiki|アイドリープライド - AppMedia(アップメディア) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【シャーマンキング】リセマラ当たりランキング【ふんばりクロニクル】 - ふんクロ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ”(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】アップデート情報・キャラ調整まとめ - ポケモンユナイト攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Apex】シーズン11の新要素と最新情報まとめ【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) ロストジャッジメント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Among us】新マップThe Airship(エアシップ)の解説【アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) ハーネスについて小児科医の立場から考える(坂本昌彦) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ゼルダ無双攻略Wiki|厄災の黙示録 - AppMedia(アップメディア) ウマ娘攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) ゲトメア(ゲートオブナイトメア)攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【白夜極光】リセマラ当たりランキング - 白夜 極光 wiki - Gamerch(ゲーマチ) お蔵入りとなった幻の『スーパーマリオ』 オランダの博物館でプレイ可能?(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「ITreview Best Software in Japan 2021」のTOP50に選出 - PR TIMES 【B4B】近接ビルドデッキにおすすめのカード【back4blood】 - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンスナップ攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 富野由悠季「ブレンパワード」作り直したい!ファンを前に意欲(シネマトゥデイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ウマ娘】査定効率から見た取るべきスキルとおすすめキャラ【プリティーダービー】 - Gamerch(ゲーマチ) ナレッジ共有・社内wiki「NotePM」が「ITreview Grid Award 2021 Fall」で、チームコラボレーションとマニュアル作成部門において「Leader」を5期連続でW受賞! - PR TIMES メモ・ドキュメント・wiki・プロジェクト管理などオールインワンのワークスペース「Notion」が日本語ベータ版提供開始 - TechCrunch Japan 【ギアジェネ】リセマラ当たりランキング【コードギアス】 - ギアジェネ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンスターファーム2(MF2)攻略wiki|アプリ・Switch移植版 - AppMedia(アップメディア) 【ブラサジ】最強キャラTierランキング【ブラックサージナイト】 - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】鬼滅の刃コラボ情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【SPAJAM2021】第3回予選大会は「クイズ!WIKIにゃんず!」を開発したチーム「かよちゃんず」が最優秀賞! | gamebiz - SocialGameInfo 検索結果における「ナレッジパネル」の役割とは・・・ウィキメディア財団とDuckDuckGoの共同調査 - Media Innovation ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「BOXIL SaaS AWARD 2021 Autumn」にて「コラボレーション部門」を受賞! - PR TIMES 【ポケモンユナイト】カメックスの評価と立ち回り【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) Wikipediaが「中国人編集者の身の安全を守るため」に一部の編集者アカウントをBANに - GIGAZINE 【ドッカンバトル】3.5億ダウンロードキャンペーン最新情報 - ドッカンバトル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) BTS(防弾少年団)のV、8月のWikipedia閲覧数が韓国アーティストで1位!グループでは4ヶ月連続トップ - Kstyle 【イース6オンライン】リセマラ当たりランキング|召喚ガチャの開放条件は? - Gamerch(ゲーマチ) BacklogからNotePMへwiki情報を自動API連携する「Backlog to NotePM」をSaaStainerに掲載開始 - PR TIMES ライザのアトリエ2攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) 真女神転生3リマスター攻略Wiki|メガテン3 - AppMedia(アップメディア) ガーディアンテイルズ(ガデテル)攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) タスクも文書もWikiもデータベースもまとめて管理できる「Notion」とは? - ASCII.jp ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が、見るだけ専用ユーザー『無料』の新プランを発表! - PR TIMES 【かのぱず】リセマラ当たりランキング【彼女お借りします】 - Gamerch(ゲーマチ) 【乃木フラ】リセマラの必要はある?【乃木坂的フラクタル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】生放送まとめ|パワフェス2021 - パワプロ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ルーンファクトリー5攻略wiki|ルンファク5 - AppMedia(アップメディア) <W寄稿>韓国発の不純物によって汚された「スポーツ精神」=韓日戦の野球で「反民族行為者」騒動(WoW!Korea) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 簡単操作で自分専用Wikiを構築できるMarkdownエディタ「Obsidian」のモバイル版を使ってみた - GIGAZINE 情報マネジメントツール「Huddler」がwiki機能を刷新 - PR TIMES 【カウンターアームズ】改修のやり方とメリット【カタアム】 - Gamerch(ゲーマチ) シェアエコ配送アプリ「DIAq(ダイヤク)」のアンカーアプリで、高層ビル・商業施設の入館方法などお役立ち情報をまとめた「DIAqwiki」を公開 - アットプレス(プレスリリース) 異常熱波のカナダで49.6度、いま北米で起きていること(森さやか) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ツイステ】マスターシェフの攻略~辛味のふるさと~【料理イベント】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ラグナロクオリジン】リセマラは不要?おすすめ職業は?【ラグオリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 白夜極光攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【バイオミュータント】2.02アプデ|アップデート1.4情報 - バイオミュータント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ひな図書】リセマラ当たりランキング【日向坂図書館】 - Gamerch(ゲーマチ) ニーアレプリカントリメイク攻略wiki|ver.1.22 - AppMedia(アップメディア) 【ウマ娘】ゴルシウィークはいつから?キャンペーン情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) シーズン66 - 【超速GP】ミニ四駆 超速グランプリ攻略まとめwiki - 電撃オンライン 乃木坂的フラクタル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 「こんなことになるとは…」13年前のエイプリルフールについた“嘘”がネットで… ある男の告白(BuzzFeed Japan) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 整理不要の情報共有ツール(社内Wiki)「Nerve」シードラウンドで総額約3500万円の資金調達を実施 - PR TIMES 【ウマ娘】隠しイベントの発生条件と効果まとめ - Gamerch(ゲーマチ) Nerve - 整理不要の情報共有ツール(社内Wiki) ローンチカスタマー募集開始のお知らせ - PR TIMES モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) パニシンググレイレイヴン(パニグレ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ひなこい】最強ひな写ランキング - ひなこい攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 稲作アクションRPG『天穂のサクナヒメ』における「農林水産省攻略wiki説」は本当なのか? - AUTOMATON スタスマ攻略Wiki【スタースマッシュ】 - Gamerch(ゲーマチ) 無料とは思えない多機能っぷりなWikiインフラ「Wiki.js」レビュー、自前でホスト&外部サービスと連携可能 - GIGAZINE Microsoft Teamsの基本と活用(24) TeamsのWikiを使う - マイナビニュース 『ゲーミングお嬢様』での提起が話題に “企業系wiki”に横たわる問題点とは - リアルサウンド 「エイリアンのたまご」,自動周回機能と公式wikiが登場 - 4Gamer.net 【リゼロス】Re ゼロから始める異世界生活 Lost in Memories攻略まとめwiki - 電撃オンライン 【世界初!】モノの背景を全方位で執筆できるVintage Wiki「VOV」を正式リリース - PR TIMES 足もとのベストアンサーを“編集”! Wikiペディキュア! - ビューティ特集 | SPUR - SPUR.JP パワプロ2021/2020攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ヌーラボ、「Backlog」の絵文字入力の補完機能やWiki編集の自動マージ機能を改善 - CodeZine(コードジン) ヌーラボ、プロジェクト管理ツール「Backlog」の絵文字入力の補完機能・Wiki編集の自動マージ機能を修正改善 - PR TIMES Backlog、Wikiにファイル添付が容易にできる機能をリリース -- グローバルバーの視認性改善なども実施 - PR TIMES ドッカンバトル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) GK川島、パンチング失点でWiki書き換え炎上 「セネガル代表」「プロボクサー」... - J-CASTニュース
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/4373.html
登録日:2012/11/09(金) 15 37 10 更新日:2024/05/18 Sat 13 07 51NEW! 所要時間:約 4 分で読むがよい ▽タグ一覧 4勇者の不幸の原因 5主人公一家の不幸の源 DQ4 DQ5 DQ6 DQ神 ドラクエ ドラゴンクエスト プサン マスタートロッコ マスタードラゴン 全知全能 屋良有作 山野井仁 神 移動手段 竜の神様 我が名はマスタードラゴン。世界の全てを統治する者なり……。 マスタードラゴンとは、ドラゴンクエストシリーズの登場キャラクター。 IV、V、VIの所謂「天空シリーズ」に登場する、白いドラゴンの姿をした神。 CV 屋良有作(CDシアター)、山野井仁(DQM3) 遥か上空にある天空城の主で、天空城にいながら世界の全てを知る事が出来る全知全能なる龍。 だが、魔王には敵わなかったりとそこまで強いわけでもなさそうである。 とはいえ、作品が進むにつれてエスタークが裏ボスとして格上げされているため、 エスタークの封印に成功した彼の評価もある程度上がってきている……かもしれない。 Ⅳ かつて、かのエスタークを地底に封印した張本人。 ストーリー的には導かれし者達が天空城を訪れた際に天空の剣に力を取り戻させ(攻撃力が65から110に増加)、 勇者に15000の経験値を与える位と、割と地味だったりする。 一応ラスボス討伐後に崩壊する洞窟から導かれし者達を天空城へと運び、エンディングでちょろっと会話する。 ちなみに、主人公の父親を殺した張本人でもあったりする。 (リメイク版では、掟を破って地に降りた主人公の母がマスタードラゴンの怒りに触れる事を恐れた部下が、 その前に彼女を連れ戻すために手を下したともとれるような文があるが、いずれにせよ「怒り」により指示したのは彼である) 他にもゴットサイドにいる大神官に地獄の帝王と天空の勇者に関する預言を授けていたりする。 そして大神官がこの預言を広め、それを知った山奥の村の人々が勇者を育て、 さらにそれを知った魔王達が天空の勇者を探し始めるという複雑な運命が生じてしまっている。 小説版では、諸悪の根源説に対してある程度のフォローがなされている。 魔物の跋扈に介入しないのは、かつてエスタークを封印した際、力が強すぎて地上に甚大な被害をもたらしてしまった反省から。 主人公の父親を殺したのは、地上に落ちた天空人(勇者の母)が記憶を取り戻して助けを求めた際、地上をチラ見したことで雷が落ちてしまったため。 ……はっきり言って前者はともかく、後者は言い訳になっていない。 悪意からではないにせよ、今度はうっかり属性という残念な評価が与えられることになった。 また小説版及び「知られざる伝説」では、ホイミンを人間にした本人とされている。 1章でアシペンサ(ピサロの手先)に殺され(「知られざる伝説」ではバトランドでの戦いの後、旅の途中でミニデーモンが死の間際に放ったメラミで殺されている)、 霊となったホイミンの前に、老人の姿で現れ、彼をキングレオ城に連れて行き、進化の秘法による人体実験の惨状を見せる。 そこには、その犠牲者となった恋人の遺体を見てショック死した若者の遺体もあり、「その肉体なら損傷が殆ど無いので、その肉体に魂を入れれば人間になれる」と薦める。 だがホイミンは「その力があるなら、その若者と恋人を生き返らせてほしい」と答えた。するとマスタードラゴンは正体を現し、 「もし誘いに乗っていれば、未来永劫地獄の業火に苦しむところだった。自分よりも他人を思いやる気持ちを忘れるな」と告げた後、ホイミンをその若者に生まれ変わらせたのである。 また、小説版ではこの際にマスタードラゴンから永遠の命も与えられており、導かれし者たちの活躍を語り伝える語り部としての使命も帯びているようだ。 このやり取りは、考えようによってはホイミンの意志を無視した酷いものという解釈もある。 もしかすると芥川龍之介の「杜子春」の話のように試すためのもので、死んだ人間などいなかったのかもしれないが… Ⅴ プサンという人間として登場。 前作での主人公達の活躍から人間も良いものかも知れないと感じて、 自ら龍の力を封じて人間の姿になるが、その間に天空城が沈没してしまう。 そして沈没した天空城の道であるトロッコ洞窟に行ったは良いが、 誤って無限に同じレールを動き続けるトロッコに乗ってしまい20年間も回り続けるという、 本来の立場からは想像も出来ない状態になってしまった。 マスタードラゴンの力はドラゴンオーブに詰まっており、プサンに渡すと真の姿に戻る。 その後天空のベルで呼び出せ、空中タクシーとして利用可能。 過去に魔界にミルドラースを封印し、エルヘブンの民に門番を命じたりとストーリーの中核を担っている。 魔王撃破後も各地を連れて行ってくれるが、最終到達点であるグランバニアでは再び人間の姿となってみんなと祝杯をあげていた。 また、リメイク版では最後の王室での踊りでドリスに引っ張られ、一緒に踊る演出も追加されている。 ちなみに公式ガイドブックでのプサンの顔は完全にドラゴンボールのシェン(神様が人間の体を借りた姿)である。 「『てんくうびと』のNPC戦闘員行動パターン」の没データが内部にあることから、当初は戦闘参加する予定だった可能性がある。 実力に関してはハッキリしないが、ミルドラースの自己申告によると主人公らとの直接対決時には既にマスタードラゴンの力を超えている自信があるようだ。 Ⅵ EDでタマゴから生まれるドラゴンが、(時系列的に)後のマスタードラゴンではないかと噂されている。 DQMCH 初めてモンスターとして登場。 光の精霊を速攻で倒す事で貰える聖獣のオーブから行けるダンジョンの頂上にいる。 散歩してたら別の世界に迷い込んだという流れ。 作中どころかドラクエ全体でもトップクラスのHP50000の持ち主。 ちなみに参考までに、DQVIIのスイフーは30000、VIIの味方NPCは65000。 他のオーブのモンスターは指定撃破ターンが15ターン以内だが、マスタードラゴンは30ターン以内である。 高い攻撃力、ギガデインの全体攻撃、焼けつく息の麻痺、ベホマによるHP999回復と、戦闘を長引かせる特技を使ってくる。 30ターン以内に倒すとマスタードラゴンのオーブが貰える。 モンスターとしてマスタードラゴンに転身させる事も可能なのだが、 ・パーラル +やみのせいれいの心 +にじくじゃくの心 ↓ ・やみのせいれい +ひかりのせいれいの心 +ゴールデンスライムの心 ↓ ・ひかりのせいれい +てんかいじゅうの心 +わたぼうの心 ↓ ・てんかいじゅう+99 +マスタードラゴンの心 +ギスヴァーグの心 ↓ マスタードラゴン 入手が面倒な心を大量に使う上、かなりの回数の転身を重ねないといけない。 を99にするのは後先考えずに適当な心をひたすらぶちこめばいいのでそこまで大変ではないが。 覚える特技は光の波動、闇の波動、デイン。 能力の伸びも耐性も全体的に高いが、攻撃力の伸びが早熟な点と会心率が全モンスター中最低クラスなのが弱点。 また、図鑑ではスペースの都合で羽が閉じており、羽を開いたマスタードラゴンは戦闘時にしか見られない。 ちなみに同作ではマスタースライムというスライムも新登場しており、バトエンのハンカチやカウンター付きのセットに共に入っていた。 DQMJ マスタードラゴンと同一の存在である「はくりゅうおう」が登場。 ラーミアとレティスのような関係。 ギガントドラゴン×メカバーンで生み出せる。 配合素材として出番が多い。 DQMJ2 はくりゅうおうと別にマスタードラゴンも登場。どういうこった。 ダークドレアム×りゅうおう×神竜×海王神(orサージタウス)の4体配合。 体力こそ高いがランクの割にHP以外全て600前後とみるべきステータスはなく行動回数も1~3回と運ゲー気味で本体は正直弱い。 しかしスキルは優秀であり、2つしかない上に強力なじごくの踊りを覚えられるスキルの片割れ。そして引換券とか呼ばれる 闘神レオソードと配合することで、本作の配合の終着点にして裏ボス兼ラスボスの「オムド・ロレス」が生み出せる。 両者とも聖なるモンスターなのに配合したら邪悪なモンスターが生まれることに突っ込んではいけない。 DQMJ2P 最強マスター決定戦無差別級のラストに登場。 明らかに上限を超えたチートステータスに加え MP自動回復+マダンテ、爆裂拳、魔神斬りとやりたい放題感がある。 レシピは竜王×神竜になった。 特性にギャンブルカウンターが加わった。ひん死で会心もありギャンブル度は他のモンスターより上 さらに運ゲーっぷりが加速したがステータスは無差別級のアレと違い相変わらず残念すぎる(HP以外全ての能力がチート特性持ちのサージタウス以下)ので 本体の扱いは相変わらず。むしろじごくの踊りの上限が999になりスキルすらも使われなくなってしまった… テリワン3D はくりゅうおう、マスタードラゴン共に登場。 はくりゅうおうはメカバーンにギガントドラゴンまたはバラモスゾンビ。 マスタードラゴンは竜王に神竜またはトーポで生まれる。 前作から登場した魔王ジェイムもギャンブルカウンターを習得。行動回数もあちらの方が優れるので本体の立場はお察しください… じごくの踊りは上限が9999になり大幅にパワーアップしたが、強すぎるのでデメリットがついてきたがマスドラに課せられたのは 強者のよゆう(確率で偶数ターンに行動不能)という相応に重い物。 …そしてデメリットが軽い上に特技が強力なものばかりの竜皇帝バルグディスの登場により立場を奪われた。 ちなみにバルグディス本体もジェイムも同じドラゴンLサイズだが、どちらも2~3回行動なので安定感が段違い…いじめですか。 イルルカ 公式のマスドラ閣下につねにマホカンタとかいうチート特性がくっつき さらに手が付けられなくなった。魔法が効かないくせに殴ると超火力のギャンブルカウンターをかますスキのなさ。 …本体は前作と変わらず。スキルはデメリットの撤廃でバルグディスとの差は縮まったがもとよりあちらの方が特技が有用なのでこっちも立場はあまり変わらず。 DQMJ3P J3で欠場したが今作で復活。 チートな合体特性「雷神」を得てとうとう春が…こなかった 固定特性になったギャンブルカウンターだが、コストも性能もミラクルボディの劣化という有様。 今作はSSランクだろうがFランクだろうが能力合計値が同じ(2体のぞく)で今までのランクの割に低ステではなくなったが なぜか ドラゴン系唯一1ターン休み耐性なし(しかもこいつ以外ほぼ全員完全耐性) とかいうイジメとしか思えない仕様を引っ提げて帰ってきてしまった。 対戦では1ターン休みが最重要視されることもあり、Fランクの方がまだ強いなどと言われてしまうハメに… じごくの踊りも耐性変更により弱体化し踏んだり蹴ったり。 DQMB 通常4のキャラが登場する際にはパトリシアの馬車から登場するのだが、勇者ソロのみ銀色の竜の背中に乗って颯爽と登場する。 4の内容からしてもこの銀色の竜がマスタードラゴンだろう。 一方で6のキャラはあのバーバラでさえも黄金の竜に乗って登場する。 そしてミレーユがオカリナを吹くと天空城らしき所から本編通り黄金の竜が登場するのだが、なんとマスタードラゴンと呼称されている。 マスタードラゴンと称されているのは黄金の竜だけなのだが、そうなると勇者ソロを連れて来た銀色の竜は一体……。 DQタクト 伝説のまもの使いの必殺技「マスターブレス」を使った時に登場。マスタードラゴンを召喚してバギ属性の強烈な息攻撃を放つ。 追記・修正は天空人と恋をして天罰を受けた方がお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- 過度な雑談や愚痴、およびキャラに対して誹謗中傷等を行った場合、IP規制・コメント欄撤去等の措置が取られる事がありますのでご了承ください。 また、最悪の場合は記事の閲覧が出来なくなる可能性もありますので、マナーにはお気をつけますようお願いいたします。 ▷ コメント欄 [部分編集] リセットと警告をしました。 -- 名無しさん (2016-06-24 17 57 14) ある意味神らしい神 -- 名無しさん (2016-09-08 12 46 57) MBで黄金の竜=マスタードラゴンとされて生じた疑問が3つある -- 名無しさん (2017-01-11 23 25 10) マスタードラゴンと黄金の竜では容姿が違う(若い頃の姿、あるいは祖先かもしれないが) -- 名無しさん (2017-01-11 23 27 42) マスタードラゴンは4では天空城にいて、5ではトロッコに乗って遊んでいたが6ではどこに住んでたのか、またゼニス王はどうなったか -- 名無しさん (2017-01-11 23 32 07) 「未来が入っている」卵から孵ったものは何だったのか(個人的にはアレの中に入っていたのは概念的なもので、それが夢の世界の住人を天空人に変質させた、と解釈してる) -- 名無しさん (2017-01-11 23 41 43) このスレ以前は荒れてたのか? -- 名無しさん (2019-06-05 23 36 17) ↑マスタードラゴンの名前でぐぐってみればなんとなく分かるよ -- 名無しさん (2020-01-18 22 41 54) でも神様が有能で頑張りすぎると、主人公(ヒーロー)の活躍する余地がなくなっちゃうからなぁ… -- 名無しさん (2020-01-22 17 29 47) ゾフィーやヨーダのような有能(設定)のキャラも同様だね -- 名無しさん (2020-03-14 18 45 46) 困ったときに神頼みしたくなるのはわかるけど、それで物語が面白くなる保証はないしね。 -- 名無しさん (2020-06-08 20 05 56) むしろこいつについては全く頑張らない方がマシだったまであるからなぁ -- 名無しさん (2021-03-07 10 59 56) 無能な神を批判すると、トラブルメーカーな迷惑神が出てきたりもするからな。 -- 名無しさん (2021-03-10 01 33 37) そういえば、天空城が荒れ果てて、さらに住んでた天空人がいなくなってたって、数百年の間にマスタードラゴンや天空人が衰退しきったみたいな感じなんだが、何があったんだろうなぁ。 -- 名無しさん (2021-05-05 09 50 43) 神様らしい神様だとは思う。神って別に人間の味方でもないし味方にならないといけないわけでもない。 -- 名無しさん (2022-12-18 23 57 25) 4・5は神と魔王の低レベルなやらかし合戦で、どっちの主人公もそれに振り回される人生という感じ。神と魔王がどっちもハイレベルにやり合った7と対照的。 -- 名無しさん (2023-03-06 20 20 29) 5は馬車→船→空飛ぶ絨毯→天空城→マスドラと乗り物が豪華だったわね -- 名無しさん (2023-04-14 14 57 35) ゼークトの組織論でいうなら無能な怠け者枠か有能な怠け者? -- 名無しさん (2023-09-26 23 20 14) 山奥の村(検閲)(検閲)(検閲)(検閲) -- 名無しさん (2023-11-17 20 51 25) 赤文字で警告されてて草 モンスターズ3でも相変わらずのポンコツっぷりだしドラクエ4で間違いなく一番嫌われてるよなこいつ… -- 名無しさん (2023-12-04 17 04 18) ⅣをやらずにDQM3を始めたんだが、なんだこの上から目線のトカゲは、と思った。人の大切なモノを引き合いに出して覚悟を揺らがせたり、呼んどいて二度と来るなと言ったり。 -- 名無しさん (2023-12-04 17 19 23) ↑4 余計なことばかりして事態を悪化させる「無能な働き者」だと思う -- 名無しさん (2023-12-09 10 48 39) 無能 -- 名無しさん (2023-12-15 19 00 28) 以前動画サイトでこいつが無理矢理悪役にされてた改造ドラクエ動画見た事あるな… -- 名無しさん (2024-01-26 21 37 39) ↑やってることまんま魔王っすね -- 名無しさん (2024-05-18 10 15 36) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/outerzone/pages/94.html
ゴメイレイヲ…… 【CLASS】 バーサーカー 【真名】 バラモスゾンビ 【出典】 ドラゴンクエストシリーズ 【性別】 男 【ステータス】 筋力 A 耐久 B- 敏捷 C 魔力 E 幸運 E 宝具C 【属性】 混沌・悪 【クラス別能力】 ゾーマの呪い:A++ 魔王の力で、死後もゾーマの敵を狩り続けることが出来るようにされた術 これによってあらゆる知恵を失い、魔法も使えず、言葉も紡げなくなったが、痛みも疲れも空腹も感じず、再び死が訪れるその時まで戦い続けることが出来る。 忠誠心こそはザキラの呪いによって書き換えられたが、それでもこの呪いが解けることは無い。 魔法の迷宮の呪い:C 勇者に再度倒された後、別世界の魔法の迷宮を彷徨い続け、そこでも冒険者によって討伐され、死を繰り返した。 だが、ここで後述のブレス攻撃を覚えた 【保有スキル】 輝く息:B++ 絶対零度の息を吐きつけ、氷漬けにさせる。並の相手ならばそれだけで凍死させられるし、敵によっては更なる威力を発揮する。 猛毒の息:B 紫色の濃霧を吐きつけ、敵を猛毒状態に侵す。毒は格別威力があり、並の相手ならば吸えばすぐに大ダメージを受ける。 しかし、相手によっては通用しないこともある。 ブレイクブレス:C 酸性の息を吐きつけ、敵の属性体制を弱める。前述の輝く息は、これを当てることによってさらに威力を発揮する。 【宝具】 『不必要な頭(ユーズレス・ヘッド)』 ランク:C 種別:対人 宝具 レンジ:1人 最大捕捉: 1人 バラモスゾンビの頭蓋骨 見た目通り脳を失っているため思考力は無く、これを失っても死ぬことは無いので、必要はない。 だが、必要ないゆえに投擢武器として使うことが出来る。 バラモスゾンビの腕力によって、確かな威力を持つ。 【weapon】 なし あるとするなら、いくらでも酷使できる全身が武器か。 【人物背景】 大魔王ゾーマの幹部の一人として、上の世界の侵略を任された魔物。 ネクロゴンド王国を壊滅させ、そこから侵略を開始した勇者アレルに滅ぼされるも、ゾーマの呪いによって死骸と化して復活。 その姿でゾーマ城にてアレルに挑むも、またも敗北。その後は別世界の魔法の迷宮で復活と敗北を繰り返し、ある日聖杯戦争のサーヴァントになった。 【サーヴァントとしての願い】 なし。敢えて言うなら元の姿に戻ることか? 【方針】 優勝狙い。
https://w.atwiki.jp/raisyo/pages/133.html
ドラゴンクエストIX 星空の守り人 ドラゴンクエストIX 星空の守り人/攻略 ドラゴンクエストIX 星空の守り人/コード
https://w.atwiki.jp/itmsanime/pages/203.html
【作品名】ドラゴンクエスト 勇者アベル伝説 第一部 前期ED 【曲名】夢を信じて 【歌手】徳永英明 【ジャンル】J-Pop 【価格】¥200 □■iTMS■□ 【作品名】ドラゴンクエスト 勇者アベル伝説 第一部 後期ED 【曲名】虹の都 【歌手】カブキ・ロックス 【ジャンル】ロック 【価格】¥150 □■iTMS■□
https://w.atwiki.jp/t0944520022/pages/864.html
ドラゴンクエスト経験値表 1 0 7 450 13 5500 19 2500 25 49000 2 7 8 800 14 7500 20 29000 26 53000 3 23 9 1300 15 10000 21 33000 27 57000 4 47 10 2000 16 13000 22 37000 28 61000 5 110 11 2900 17 17000 23 41000 29 65000 6 220 12 4000 18 21000 24 45000 30 65535