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伝説のイケメンのドラゴン。 自称バレンタインガーディアン。 ドラチョコのみに登場。 略歴 ドラゴンチョコォリアーにて初登場。 ポリスメンの代わりに登場し、世界の非リア充の滅亡を図る。 作中ではドラゴン=レディが彼に送ろうとしたが、勇者の妨害により未遂に終わった。 ドラゴンチョコォリアー2にて引き続き登場。 シーゲルが彼を嬲り殺す為に活動していたが、やがて共闘するようになる。 ドラゴンチョコォリアー4では再びボスとして登場。 アキト=スカイシーのライバルとして決闘を受け入れる。 龍柄 非常にドラゴン=ポリスメンに酷似した見た目を持つ龍族。 かつては同一人物説も囁かれていたが、2で共演を果たしてからは別キャラとして確立した。 ポリスメンと同じく尊大な性格だが、根の部分では紳士的である。 また、戦闘能力自体はかなり低く、ドラゴン=ゴートにさえ敗れている。 喰らったらモテる砲を備えているが、確実に戦闘用ではない。 メンの一族の血を僅かに引いており、命を賭ければドラゴンウォリアーへと融合できる。 人物関係 アキト=スカイシー……かつて滅ぼそうとした相手。やがて分かり合い、バレンタインガーディアンとして認める事になる。 シーゲル=ジャベリン……友人の友人。命を狙われた経験から、内心怯えている。 ドラゴン=ポリスメン……顔が似てる人。実力は月とスッポンほどの差がある。 ドラゴン=チルドレン……ダメな大人だなぁと思われている。 ドラゴン=レディ……かつてチョコをくれそうになった相手。チョコウォリ2で一気にイメージダウンした。 ドラゴン=ゴート……自身を嬲り殺した相手。中身が女性だから手を抜いた説もあるが、たぶん全力で戦っても秒殺されそう。
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ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔の攻略 ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔の攻略ゲーム 攻略本 攻略サイト その他の関連サイト ゲーム パッケージ メーカー公式HP 価格 発売日 備考 スクウェア・エニックス 公式HP 攻略本 表紙 タイトル 出版 価格 発売日 備考 ドラゴンクエストソード仮面の女王と鏡の塔公式ガイドブック(DVD付き) ドラゴンクエストソード仮面の女王と鏡の塔Swords Action Super Guide (Vジャンプブックス) 攻略サイト サイト名をクリックで攻略サイトへ移動します。 サイト名 感想 その他の関連サイト 戻る
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エレキバードドラゴン 属性:雷 レベル:1~100 HP:~47460 出現場所:全フィールド 弱点: フレアグレイブ(剛力封炎、イフリートシリーズの武器スキル) 硬火豪斬(炎双技剣、フレアシリーズの武器スキル) 火天の愛(ウリエル/火天使ウリエルのカードスキル) 部位破壊:レベル80以上で可能 部位破壊可能の合図:エレキバードドラゴンは足を引きずっている 報酬ゴールド:~4660 宝箱(赤): 石版各種 宝箱(青): エレキバードドラゴンの竜石(~レベル99) 強化クリスタル(レベル100のみ) エレキバードドラゴン シルバーベビードラゴン(雷) ドラゴンスフィア 宝箱(緑): 虹色版各種 特徴: ノーマルドラゴン ~を睨んだ!!→突進(対象に大ダメージ) 体勢を整えた!→エレキストライク(全員に大ダメージ&エレキバードドラゴンの攻撃力アップ)
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関連商品 関連商品の情報公開は、 あみあみ や楽天市場が早い。通信販売を行う際には、送料無料化の有無などがあり商品の値段が安くても割高になったりするので利用するサイトの選択には注意されたし。 関連商品グッズ 書籍 雑誌 その他 グッズ バトルロードIIのプレイには欠かせないデータセーブ用のICカード(冒険の書)をはじめとして、カードの収納用品、特別装丁のカード等が発売されている。 商品名(略) 付属カード カード種類 発売日 希望小売価格 通販在庫 備考 スターティングカードセット ~導かれし者たち編~ ギガソードまじゅうのツメ天空のよろい聖女のたてオーシャンクローアームライオン ホイル 2010/04/25 \819 予約 スターティングカードセット ~そして伝説へ…編~ ギガデイン王者の剣しんぴのよろいドラゴンシールドボストロールドラゴンゾンビ ホイル 2010/03/20 \819 × 在庫確認:2010/04/10 オフィシャルカードバインダー (レジェンド) 伝説の商人 レ 2010/04/25 \1449 △ 在庫確認:2010/04/10 書籍 Vジャンプブックスとして定期的に攻略本が発売されている。 商品名(略) 付属カード カード種類 発売日 希望小売価格 通販在庫 備考 超ウルトラレジェンドガイド なげきのぼうれい モ 2010/01/-- \980 ○ 在庫確認:2010/04/10 雑誌 最新情報は月刊Vジャンプや週刊少年ジャンプを中心に公開される。月刊Vジャンプや月刊少年ガンガンにはモリーセレクション等のカードが付録としてつく場合がある。表にはカードが付録としてついているもののみ記載する。 商品名(略) 付属カード カード種類 発売日 希望小売価格 通販在庫 備考 Vジャンプ 2010年 05月号 伝説の戦士 レ 2010/03/20 \500 ○ 在庫確認:2010/04/10 その他 コンシューマゲームに、レジェンドヒーローカードが初回限定特典として付属している。カードが付属しているのは初回生産品のみであるため、購入の際には注意されたし(カードが付属しているものには、パッケージにその旨が書かれたシールが貼ってある)。 商品名(略) 付属カード カード種類 発売日 希望小売価格 通販在庫 備考 ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2 伝説の魔物使い レ 2010/04/28 \5490 予約 ドラゴンクエスト9 (アルティメットヒッツ) 伝説の勇者 レ 2010/03/04 \2940 ? ドラゴンクエスト6 (ニンテンドーDS版) 伝説の賢者 レ 2010/01/28 \5980 ? レジェンドヒーローの欄の6の付属は伝説の賢者のはずだがミスなんだよな -- (名無し) 2010-04-10 08 49 02 うん。コピペなんだ。帰宅したら直したり、商品追加したりするよ。 -- (名無しさん) 2010-04-10 08 58 42 通販在庫の欄はいるのか? -- (名無しさん) 2010-04-10 13 33 50 5月にドラクエ5の天空の花嫁編が発売。付属カードは、SPカードは、ドラゴンオーブアイテムは、賢者の杖、賢者のローブ、天空の盾。モンスターは、ギガンテスと、スライムナイト。 -- (ミルミル) 2010-04-10 14 32 52 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ノーマルクエスト一覧1ページ目 2ページ目 3ページ目 4ページ目 5ページ目 6ページ目 7ページ目 8ページ目 9ページ目 10ページ目 11ページ目 12ページ目 13ページ目 14ページ目 15ページ目 配信クエスト ノーマルクエスト一覧 ネタばれ考慮+ページ容量圧縮のため、場所のみ掲載 詳しい内容に関しては、 No.001~No.040 / No.041~No.080 / No.081~No.120 を参照して下さい 錬金レシピの入手については錬金レシピの入手場所を参照 発生しない(いない)時は少しイベントを進めてみましょう その地域のイベントクリア後に発生することがおおいです 1ページ目 No タイトル 場所 時期 報酬 001 人には やさしく ウォルロ村の女の子 マロン ゆめみの花 002 ガッツを見せてよ! セントシュタイン城下町の教会 アマリス しぐさ「まわる」 003 伝えて!ガッツを セントシュタイン城下町の教会 アマリス しぐさ「いのる」 004 ばんのうぐすりを求めて セントシュタイン城下町 学者ジーベル グビアナぎんか 005 おくすりをください セントシュタイン城の2階 兵士バートン グビアナどうか 006 もっとおくすりを セントシュタイン城の2階 兵士バートン 命のきのみ 007 気がかりなスキマ セントシュタイン城の井戸の中 あらくれ者マニー ちからのたね 008 だいじな所の黒インク セントシュタイン城 歴史家イロホンじいさん ふしぎなきのみ 2ページ目 No タイトル 場所 時期 報酬 009 小悪魔のマストアイテム セントシュタイン城下町 ジュリア うつくしそう 010 こうもり羽のかみかざり セントシュタイン 東の関所 兵士バーシー 200G 011 しあわせ だつごく計画 べクセリアの井戸 しわよせのぼうし 012 上品ファッションで決めろ ツォの浜の宿 さすらいのドレス職人パラペータ ノーブルなマント 013 もやせよ 炎を カラコタ橋のたもと おじいさん 1G 014 フカフカ フワフワ カラコタ橋 あらくれ者バルコ しょくにんベルト 015 おねがい天使さま ビタリ山 ヘルマー うす暗き獣の地図Lv1 016 にゃー にゃにゃー! サンマロウ 宿屋2階 ネコのニャゴロウ キトンシールド 3ページ目 No タイトル 場所 時期 報酬 017 キノコのこのこ ウォルロ村 娘マッシュ いのりのゆびわ 018 ぼくらのかわいいペット ウォルロ村からの峠道 スキルのたね 019 ふんぬぬぬ……!! セントシュタイン城下町 カベを押しているおじいさん 命のゆびわ 020 あやしいマスク セントシュタイン城下町 ジュスティーヌ ピンヒール(確定)、ジャガードレス 021 ぜいたくな石やきイモ セントシュタイン城下町 おばさんヌラ せいじゃの灰 022 服職人パラペーリ セントシュタイン城下町 服職人パラペーリ きようさのたね(確定)、つきのおうぎ 023 歴史書を探せ セントシュタイン城 歴史家イロホンじいさん まりょくのたね*3 024 まもれ!麦! エラフィタ村 教会付近 農家ヘナトト まもりのたね 4ページ目 No タイトル 場所 時期 報酬 025 窓辺のダミ声男 エラフィタ村 教会付近 あらくれ者ガオガ クビアナきんか 026 じじいとテンツク ベクセリア 老人タツ 小さなメダル 027 月夜のなみだ ベクセリア 詩人アーネスト エルフのおまもり 028 デザートクラブ グビアナ城 近くの立て札のウラ プラチナこうせき 029 ゴールドメッキマン グビアナ 兵士詰め所 新人衛兵ホラン 1000G 030 マミーのほうたい グビアナ 兵士詰め所 衛兵ナイゲル まもりのルビー 031 ボクのアイドル グビアナ城 ダンスホール ファルコ マジカルスカート 032 デザートタンクの油 グビアナにいる旅の商人ウージョー 2000G 5ページ目 No タイトル 場所 時期 報酬 033 おどる大先生 グビアナ城の本棚 しぐさ「ベリーダンス」 034 見知らぬ両親 カルバドの集落の少女フールフ 古強者のかぶと 035 ラボルチュの大事な人形 カルバドの集落のヘンチビシ かたてグローブ 036 エライのはあたし エルシオン学院 掲示板前 生徒チャチャ しぐさ「エルシオン流あいさつ」 037 うるわしキノコの世界 最果ての井戸 ぶどうエキス 038 かわいいんだモン 武器屋にいるナザムの戦士コズモ エルフののみぐすり 039 幻の巨大魚を追え ツォの浜 オリガ 本編クリア後 アギロホイッスル 040 恐怖!草食人間 ウォルロよろず屋のなやめるおくさま 本編クリア後 せかいじゅのしずくx3 6ページ目 No タイトル 場所 時期 報酬 041 おしゃれスライム ウォルロ村の学者モードン 本編クリア後 すばやさのたね 042 しわくちゃの手紙 セントシュタイン城下町北東で寝ている男 本編クリア後 ふしぎなボレロ 043 ワシのメイドを今ここに セントシュタイン城のポターじいさん 天使のわっか 044 マダムのあかし ベクセリア町長家前のジェンヌ婦人 ちいさなメダル 045 消えたテスト用紙 ベクセリアに住む母親 エミィ インテリのうでわ 046 お受験に協力 ベクセリア教育ママ ネロマ さとりのワンピース 047 まどろみの村長 ツォの浜の村長の家 ふしぎなきのみ 048 水・・・・・・ 水を・・・・・・ 船着場の樽 まもりのたね 7ページ目 No タイトル 場所 時期 報酬 049 突撃!石マニア 石の町に住む石マニア ローク さびついた盾 050 シスターのざんげ サンマロウの教会にいるシスター・アグリ しんこうのたね 051 母へのおくりもの グビアナ詰め所にいる、兵士ホムス げんませき 052 至高の野菜 グビアナ城コック ホノム グビアナきんか 053 ようがんまじんの手形 ナザム道具屋にいる、少年ペータ プリンスコート 054 ゴードンヘッドのスタンプ ナザム宿屋にいる、少女パティ プリンセスローブ 055 精霊の泉 ウォルロ地方 ばくだん石 056 ビーン 愛のメモリー 東セントシュタインの小島 まもりのたね 8ページ目 No タイトル 場所 時期 報酬 057 オレの恋人ポリーヌ 東セントシュタインの小島に住むスピオ すばやさのたね 058 元気のない巨人 アユルダーマ島の湖の木 宝の地図 059 メタスラダッシュ! 東ナザム地方の山頂、北の井戸の中にるバニーガール ビーナスのなみだ 060 王様のお香 東ナザム地方の山頂、南の井戸の中にるマロウ せいれいせき 061 大魔法使いギビリン 西ナザム地方大魔法使いの井戸 ほしのカケラ 062 しかばねのきおく アイス・バリー海岸の小島にあるほら穴 バラモスの地図Lv1 063 その目を こらして エルシオン学院教会 ガザール先生 剣スキル30 戦士の剣 064 思い出のバッジ エルシオン学院教会 ガザール先生 剣スキル100 剣の秘伝書 9ページ目 No タイトル 場所 時期 報酬 065 打倒!メタルもどき エルシオン学院体育館に行く通路 モリスン先生 槍スキル30 ハルベルト 066 さみだれでヤリ奥義 エルシオン学院体育館に行く通路 モリスン先生 槍スキル100 ヤリの奥義書 067 短剣ドロボーを追え エルシオン学院学生寮食堂 ネージュ先生 短剣スキル30 こおりのやいば 068 短剣奥義への挑戦 エルシオン学院学生寮食堂 ネージュ先生 短剣スキル100 短剣の秘伝書 069 ワシのコリをほぐして エルシオン学院の外にあるベンチ ゲンカク先生 杖スキル30 まてきの杖 070 ワシのコシを治して エルシオン学院の外にあるベンチ ゲンカク先生 杖スキル100 杖の秘伝書 071 黄泉送り エルシオン学院体育館に行く通路 クレイブ先生 棍スキル30 ぶしんの棍 072 あなたを想って エルシオン学院体育館に行く通路 クレイブ先生にとりついている幽霊リリアン 棍スキル100 棍の秘伝書 10ページ目 No タイトル 場所 時期 報酬 073 ムチをたのむ エルシオン学院2F右奥 生徒ナミンゴ ムチスキル30 はがねのムチ 074 ムチ界のホープのキミに エルシオン学院学生寮食堂 ビッシバ先生 ムチスキル100 ムチの秘伝書 075 コレクターズアイテム エルシオン学院1F右 クローイン先生 ツメスキル30 オオワシのツメ 076 3人の弟子 エルシオン学院1F右 クローイン先生 ツメスキル100 爪の秘伝書 077 つめたいのがお好き エルシオン学院2F右 フェイ先生 扇スキル30 びゃっこのおうぎ 078 アレのためなら…… エルシオン学院2F右 フェイ先生 扇スキル100 おうぎの秘伝書 079 オラのオノ エルシオン学園噴水右下 ヨサック先生 斧スキル30 たつじんのオノ 080 まじん斬れ! エルシオン学園噴水右下 ヨサック先生 斧スキル100 オノの秘伝書 11ページ目 No タイトル 場所 時期 報酬 081 ハンマーチャンス! エルシオン学院2F美術室 生徒ミズッチ ハンマースキル30 大地のかなづち 082 こうらを背負って エルシオン学院1F メイ先生 ハンマースキル100 ハンマーの秘伝書 083 弓使いの条件 エルシオン学院体育館 ガルシス先生 弓スキル30 あらしの弓 084 トップをめざせ! エルシオン学院体育館 ガルシス先生 弓スキル100 弓の秘伝書 085 もどれブーメラン! エルシオン学院南西 少年ルルズ ブーメランスキル30 イーグルフェザー 086 それいけどうくつ探検隊 エルシオン学院学生寮前 マリア ブーメランスキル100 ブーメランの秘伝書 087 プリスナーのお気に入り エルシオン学院学長室隣の部屋 プリスナー先生 盾スキル30 ホワイトシールド 088 プリスナーの盾 エルシオン学院学長室隣の部屋 プリスナー先生 盾スキル100 盾の秘伝書 12ページ目 No タイトル 場所 時期 報酬 089 素手で戦うということ エルシオン学院体育館 クゥオン先生 素手スキル30 いかりのタトゥー 090 徒手空拳の試練 エルシオン学院体育館 クゥオン先生 素手スキル100 素手の秘伝書 091 小さな村の用心棒 ナザムのおじさん 戦士Lv15 戦士のよろい 092 3人の戦士 ナザムにいる農民トクゾー 戦士Lv40 戦士の秘伝書 093 タマゴの守り人 ナザム村 井戸にいるおじいさん 僧侶Lv15 にそうのころも 094 慈愛の心 ナザム村 井戸にいるおじいさん 僧侶Lv40 僧侶の秘伝書 095 杖の妖精 ダーマ神殿 宿屋 魔法使いLv15 まじないしの服 まじょの服 096 妖精のねがい ダーマ神殿 宿屋 魔法使いLv40 まほうつかいの秘伝書 13ページ目 No タイトル 場所 時期 報酬 097 ハオチュンの試練 ダーマ神殿 武闘家の超天道士 武闘家Lv15 しんそくのパオ 098 武闘家のきわみ ダーマ神殿 武闘家の超天道士 武闘家Lv40 ぶとうかの秘伝書 099 盗賊団の仲間入り カラコタ橋の酒場 盗賊デュリオ 盗賊Lv15 ぎぞくのジャケット ぎぞくのチュニック 1000G 100 デュリオのカタキ討ち カラコタ橋の酒場 盗賊デュリオ 盗賊Lv40 とうぞくの秘伝書 10000G 101 芸人パノンの大特訓! ダーマ神殿 旅芸人パノン師匠 旅芸人Lv15 ダンサーのシャツ おどりこのドレス 102 一流芸人への道 ダーマ神殿 旅芸人パノン師匠 旅芸人Lv40 旅芸人の秘伝書 103 バトルマスターの心得 ダーマ神殿 神父 バトルマスターに転職可能 104 ゲルザーの挑戦 アシュバル地方東の小島 ゲルザー バトルマスターLv15 コンバットアーマ コンバットメイル 14ページ目 No タイトル 場所 時期 報酬 105 ゲルザー!最後の挑戦! アシュバル地方東の小島 ゲルザー バトルマスターLv40 バトルマスターの書 106 導かれし精霊たち グビアナ城 パスリィ パラディンに転職可能 107 パラディン勝負!! グビアナ城 パスリィ パラディンLv15 ホーリーチェイン チェインドレス 108 パラディン最強決定戦!! グビアナ城 パスリィ パラディンLv40 パラディンの秘伝書 109 フォースイメージ ダーマ神殿 魔法戦士スカリオ 魔法戦士に転職可能 110 スカリオさまのフォース道 ダーマ神殿 魔法戦士スカリオ 魔法戦士Lv15 フェンサーコート フェンサードレス 111 フォース愛よ! 永遠に! ダーマ神殿 魔法戦士スカリオ 魔法戦士Lv40 魔法戦士の秘伝書 112 サバイバルの知恵 ビタリ山入口のレンジャー レンジャーに転職可能 15ページ目 No タイトル 場所 時期 報酬 113 レンジャーの心 ビタリ山入口のレンジャー レンジャーLv15 大地のキルト 114 本物のレンジャー ビタリ山入口のレンジャー レンジャーLv40 レンジャーの秘伝書 115 本棚に眠る大賢者 ガナン帝国城2F 賢者に転職可能 116 まだまだ眠る大賢者 ガナン帝国城2F 賢者Lv15 賢者のローブ 117 大賢者のヒミツ ガナン帝国城2F 賢者Lv40 やまびこのさとり 118 さあ!キミもスターよ! グビアナのダンスホールにいる女 本編クリア後 スーパースターに転職可能 119 ファンは大切よね! グビアナのダンスホールにいる女 スーパースターLv15 ドハデなスーツ 120 トップスターよ! 再び! グビアナのダンスホールにいる女 スーパースターLv40 スーパースターの書 配信クエスト 配信クエストは毎週金曜日、発売後一年間配信されます 受け取りはWi-Fiショッピングか既に受信した人とマルチプレイ 1週間限定ではないので、次が配信されてもまとめて受信できる 詳しい内容は配信クエストへ No タイトル 場所 時期 報酬 日付 121 もふもふ雲 ドミールの少女 ドルチェ カデスの牢獄クリア後 天使のはね '09.7.17 122 ステキなバースデー サンマロウ宿屋 ロネス オープンフィンガー '09.7.24 123 リッカの夢の宝物 セントシュタイン城下町 リッカ せかいじゅのしずくせかいじゅのは '09.7.24 124 あぶない墓まいり セントシュタイン城下町のおばあさん コゼット くらやみのミトン錬金レシピ「じいさんのひみつノート」 '09.7.31 125 ルイーダのヒミツ セントシュタイン城下町 リッカ No.123クリア後 ルイーダ '09.7.31 126 ぱふぱふ少女チャミー 狩人のパオ チャミー やわらかウール '09.8.7 127 王の見る夢 セントシュタイン城 王さま しんかんのグローブしんかんのブーツ '09.8.7 128 ぶちこわせスキマを セントシュタイン城 マニー No.007クリア後 ごうけつのうでわ '09.8.14 129 書物のカギをさがせ セントシュタイン城 フィオーネ姫 No.127クリア後 しぐさ「王家のあいさつ」 '09.8.14 130 モヤモヤゆうれいライフ グビアナ城西の高台(夜) アルフ まんげつのリング '09.8.21 131 ルディアノをきれいに セントシュタイン城下町・教会前 マリッサ No.129クリア後 まじょのてぶくろ '09.8.21 132 フンガー!木は大事に! アユルダーマ島・南東部の高台 サイクロプス 命のきのみ '09.8.28 133 帰ろう団へようこそ セントシュタイン城下町・教会前 リューマ No.131クリア後 ぶしんのブーツ '09.8.28 134 なぞの町内会費 アシュバル地方・高台の家 アントン だいまどうぼうし '09.9.4 135 第1回ルディアノ会合 セントシュタイン城下町・教会前 マリッサ No.133クリア後 ウィッチハット '09.9.4 136 めたる狩りの季節デス アシュバル地方・高台の家 本棚 メタスラの盾 '09.9.11 137 悪魔の呼ぶ声 セントシュタイン城・玉座 王様 No.128・135クリア後 ドラゴンの杖錬金レシピ '09.9.11
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【作品名】ドラゴンクエスト 【ジャンル】RPG 【名前】ドラゴン 【属性】竜 【大きさ】公式ガイドブックにある勇者と対峙してるイラストを見ると全長10mぐらいはある 【攻撃力】鉄のさそりを一撃で噛み殺す 炎:岩を融かす竜王の炎には劣るが全身鎧装備の鍛えた人を簡単に焼き殺すぐらいの威力はある 射程10mぐらい 【防御力】鉄のさそりより体が硬い 同種族の攻撃に2回耐える 竜王の炎より強力な火炎魔法にぎりぎり耐える 【素早さ】怪鳥や獣人より動きが速い 【特殊能力】可視帯域が人間より広く、赤外線や紫外線が見える 光に対する適応力も高く、暗い洞窟で炎を吐いても目が眩まない 【長所】最初の中ボス 【短所】雑魚としても登場 【参考】 【名前】大さそり 【大きさ】1mぐらい 【防御力】鍛えた人に青銅の剣で斬られても傷つかない 【名前】鉄のさそり 【大きさ】1mぐらい 【防御力】大さそりを一撃で殺す斬撃も通じない 1スレ目 301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 12 32 57 ID iLtoNiNC ドラゴン考察 ○○ぐちゃぐちゃ、アルバートサウルスのお母さん 噛み付き炎で焼いて勝ち ×ジョーズ 体がやけに硬いため噛み付きや炎は効果が薄い ×スパークのアヒル 睡眠負け ドラゴン>アルバートサウルスのお母さん
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各プレイヤー紹介(敬称略) ドラゴンクエスト4 プレイヤー名 コミュニティ番号 自己ベスト 備考 BANRI co1947238 4 27 38 配信外、参考タイム やわらか co1788377 4 31 15 中断アリ ドラゴンクエスト5 プレイヤー名 コミュニティ番号 自己ベスト 備考 ぼたん co2202462 5 24 48 Sn co2289089 5 24 58 ドラゴンクエスト6 プレイヤー名 コミュニティ番号 自己ベスト 備考 ぐい co417864 8 02 35 Ryo-piη co2283957 6 58 34 ドラゴンクエスト7 プレイヤー名 コミュニティ番号 自己ベスト 備考 烏鳥 co20307 19 52 00 御茶麒麟 co463287 19 48 12 ドラゴンクエスト9 プレイヤー名 コミュニティ番号 自己ベスト 備考 ゆうさー co2171561 7 32 08 かなた co1041530 7 11 21 チーム分け Aチーム 4:やわらかさん (co1788377) 5:ぼたんさん (co2202462) 6:ぐいさん (co417864) 7:御茶麒麟さん(co463287) 9:ゆうさーさん (co2171561) Bチーム 4:BANRIさん(co1947238) 5:Snさん (co2289089) 6:Ryo-piηさん (co2283957) 7:烏鳥さん (co20307) 9:かなたさん (co1041530)
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ドラゴンクエストⅢ そして伝説へ… 【どらごんくえすとすりー そしてでんせつへ】 ジャンル ロールプレイングゲーム cARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/SQUARE ENIX 発売機種 ファミリーコンピュータ 発売元 ENIX 発売日 1988年2月10日 分類 時代を築いた作品演出に優れた作品 概要 システムの進化 BGM 同時期のRPGとの比較 ボスの強さの秘密 気になる点 リメイク 概要 1988年にファミリーコンピュータで発売されたロールプレイングゲーム。 ドラゴンクエストシリーズにおいてロト三部作と呼ばれる物語の完結編。 魔王バラモスの侵略から世界を救うため、勇者オルテガの息子がアリアハンを旅立つ。 大ヒットした前作からさらにパワーアップしたシステムや、 アレフガルドの謎といったシリーズの関連を仄めかす広告などにより発売前から期待を呼び、 当日には日本中の玩具店で行列ができる光景がニュース映像として報道されるなどの 社会現象を巻き起こした、文字通りの「伝説」となったゲームとして知られている。 ゲーム内容も前評判のハードルを余裕で飛び越す完成度を誇り、 職業システムの自由度の高さや転職による育成のやり込み、 攻略順の自由度の高さによる冒険感を演出しながら 行き詰まってしまうような理不尽な謎解きや初見殺しを抑え 広いユーザーが遊ぶ事を意識した配慮が行き届いている。 演出やギミックの強化も目覚ましく、昼夜を取り入れたマップや 技巧を増した煌びやかな音楽、実在の世界を思わせる各地の文化など 退屈を感じさせない世界の多彩さが表現されている。 そして何よりも真の敵の存在が明かされると同時に これまでのシリーズでそれとなく積み上げてきた伏線を綺麗に回収して エンディングへ向かう怒涛の展開はプレイヤーたちの度肝を抜き、 本作一作では完成し得ない、シリーズを通した壮大な物語に連なっていく事を体験するのである。 その人気から発売の瞬間から各ゲーム誌では攻略の特集を組み、 早解きや職業縛り、最強育成など数々のやり込みプレイが ゲームライターやユーザー投稿によって競われていた。 多くのゲーム誌で累計一年以上の期間読者人気一位に君臨し、 発売十年後に当たる1998年のファミ通企画「読者が選ぶ心のベストゲーム」で堂々の一位を獲得している。 その他の人気投票企画でも、ドラゴンクエストシリーズで最も人気のある作品に選ばれる事が多い。 バグ技も数多く見つかっており、中でも「ランシールバグ」は 棺桶だけで歩いたり、存在しないマップからゲームが再開するなど 通常のプレイでは起こり得ない様々な怪奇現象の入口として知られていた。 2020年代になっても新たなバグの発見や検証もあり、 「ホットプレート等を用いたバグの挙動管理」といった異次元の技術が複数のプレイヤーによって競われたり 本作プログラマーの内藤寛ご本人がYouTubeでデバッグ検証動画を投稿するなどの活況を呈している。 システムの進化 操作形態は従来と同じく、コマンド選択によって行動を選択するスタンダードな2Dマップ、ターン制バトルのロールプレイングゲーム。 重要な変化として、主人公の勇者以外のパーティの職業や人数を「ルイーダの酒場」で自由に選べる方式になっている。 パーティの最大人数は4人に増加。以降のシリーズでも基本的な戦闘参加人数の上限となる。 預り所が初登場。料金は掛かるが、持ち物が一杯でも捨ててしまわずに済むようになった。 フィールドや街に昼夜の概念が登場し、会話やイベントに違いが出るようになった。 パーティアタックが導入され、眠った味方を攻撃して起こすなどの戦法が加わった。ただしスマホ以降のリメイクではシステム簡略化により廃止された。 バッテリーバックアップが導入され、前作で最大52文字にも上っていたパスワード「復活の呪文」からついに解法された。 ただしファミコンのカートリッジは衝撃や接触不良に弱く、誤ってコードを引っ掛けただけでセーブが消えてしまう悲劇も日本中で起こる事になった。 シリーズ初の飛行乗り物が登場。オーブを揃えた終盤に満を持して登場し、その物悲しい音楽が心を打った。 シリーズで始めてマップが複数構成になった。真の敵の登場とともに見覚えのあるマップに降り立つ展開が衝撃を与えた。 魔法の体系化が行なわれ、これまで存在した魔法に上位版や下位版が数多く設定された。これが以後のシリーズでの基本ともなる。 なおシステムの進化の多くは実際にはドラクエがリアルタイムに発明した物ではなく、 ユーザーが馴染みやすいようにシンプルなシステムから順次採用した物(*1)だったが この作戦は見事に当たり、パソコンゲームなどに馴染みのないユーザーらは 短期間に劇的に進化したRPGの時系列を疑似体験する事になった。 BGM ポップス作曲の大家でもあるすぎやまこういち氏の楽曲は前作から人気があるが、 今作ではさらにスピード感のあるグリッサンド、トリルなどを多用した疾走感ある曲調も見受けられる。 特に最終ボス戦闘である「勇者の挑戦」は同シリーズのボス曲としては珍しく、 従来のようなスローテンポで重圧感を表現した曲ではなく、緊迫感のあるかなりハイテンポな戦闘曲となっている。 リメイクではややテンポが下がってしまったが、ED曲のそして伝説へなどと共に本作の象徴的な曲目となっている。 同時期のRPGとの比較 前作から大幅な進化を遂げた本作だが、発売日延期の影響もあり、 同時期に発売した他のRPGに先んじられてしまった要素も多い。 例としてセーブ、職業システム、空飛ぶ乗り物などはFF1のほうが先に世に出る事となった。 ボスの強さの秘密 FCの少ないメモリで敵のHPの多さを表現するため、今作では自動回復という極悪なシステムが採用されている。 言葉の通り1ターン毎にHPが多少のランダム幅をもって回復するという物なのだが、 この仕様の影響として、攻撃力が一定以上あれば一気に勝てる戦闘が、 敵の回復量を下回ると永久に倒す事ができなくなってしまう。 しかもこの仕様はテキストなどで告知してくれないため、低レベル気味だったり少人数などで進めていると 累計で膨大なダメージを与えているのにいつまで経っても倒せない状況が発生してしまう。 この仕様は今日ではよく知られているが、公式には強さの秘密を演出するために徹底的にその存在をとぼけられており(*2)、 知らずに罠にかかるプレイヤーが圧倒的に多かったようである。 気になる点 UIが今日の観点でみるとややモタついた所があり、覚えた魔法や所持品がウィンドウを開かないと確認できない点などは次作で改善する事となる。 「逃げる」を選択できる隊列先頭に魔法を使用できるキャラを置くと、コマンド表示数の都合で「防御」が選択できなくなってしまう。 リメイク 今作はその人気からリメイクが幾度に渡って行われているが、基本的に最初のリメイクとなったSFC版をベースとしている。 このため原作のFC版とはかなり異なった要素が多い。場面にも拠るが基本的には難易度は下がっている。 最も大きな変更として、キャラクターに職業と性別の他に性格という要素が追加され、ステータス成長に補正がかかるようになった。 これに伴い、スタート時にこの性格を決定するための診断イベントも追加され、ゲーム開始時からだいぶ印象が変わっている。 このほか、敵のステータスなどの数値設定の見直し、装備品の大幅追加、タンスなどから拾えるアイテムや小さなメダルの追加、 新職業の盗賊の追加、クリア後に挑戦できる追加ダンジョンとボスの追加など完全新作に近い作り替えがされている。 前作までのリメイクが演出と難易度以外に大きな変更点が無かった事と比べると非常に挑戦的なリメイクになっており、 やや過剰に強すぎる装備の追加や、賛否の分かれる演出の変更点などの問題を指摘される事もあるが、 SFC後期の技術を投じた映像表現や快適さを追及された操作形態、FC版と異なる形で練られた難易度と やり込み要素の数々から、原作の名声に甘んじない、新たな完成形を提示した名作となっている。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ニコニコ動画 プレイ動画 ドラゴンクエスト タイトル 動画数 ドラクエ ふつう?プレイ 18 ドラゴンクエスト2 タイトル 動画数 ドラクエ2 サマルトリア王子の汚名挽回一人旅 9 ドラクエ2 ふつう?プレイ 46 ドラクエ2 最低限度の経験値でロンダルキア登頂の旅 26 FULL VOICEでドラクエ2 14 ドラゴンクエスト3 タイトル 動画数 永井先生のドラクエ3 15 ドラクエ3 勇者一人旅 129 ドラクエ3 FC版(実機)勇者一人旅 93 ドラクエ3 (FC版)僧侶1人旅 23 ドラクエ3 そしてカオスへ... 14 ドラクエ3 遊び人一人旅 7 ドラクエ3 ふつう?プレイ 51 ドラクエ3 回復呪文・回復アイテム禁止の旅 25 ドラクエ3 高年齢 16 ドラクエ3 呪文使えないアホの子達 21 ドラクエ3 全裸プレイ 9 どらくえ3 盗賊(♀)の一人旅 20 ドラクエ3 買い物禁止でクリア 27 ドラクエ3 不殺プレイ 30 ドラクエ3 武闘家の武者修行ひとり旅 13 ドラクエ3 武闘家一人旅 49 ドラクエ3 魔法使いの旅 21 ドラクエ3 無装備・極限低レベルクリア 16 ドラクエ3 勇者と僧侶で二人旅 20 ドラクエ3 遊び人3人旅 3 (*`w´)のドラクエ3(SFC) 4 フノレボイスでドラクエ3 7 へたれのドラクエ3 遊び人ひとり旅 27 直撃世代がドラクエ3を初プレイする 21 ドラゴンクエスト4 タイトル 動画数 【プレミア専用】ドラクエ4 ふつう?プレイ 47 ドラクエ4 いろいろやろうぜくりあ 勇者なし 22 ドラクエ4 オヤジ達 29 ドラクエ4 カオスワールド 19 ドラクエ4 カオスアナザーワールド 7 ドラクエ4 ふつう?プレイ 31 ドラクエ4 魔法職のみでクリア 25 ドラクエ4を普通にプレイ 4 ( ・ω・)∩ドラクエ4(FC)プレイ 9 大学生がFC版ドラクエ4を普通にやってみた 13 ドラゴンクエスト5 タイトル 動画数 ドラクエ5 マイナーモンスターズ 30 ドラクエ5 PS2版 蓋開けプレイ 7 ドラクエ5 PS2版 蓋開けプレイ全員集合 8 ドラクエ5 PS2版 新キャラクターモンスターズ 48 ドラクエ5 SFC版 ドラクエ4モンスターズ 実況付き 17 ドラクエ5 パパスの花嫁 11 ドラクエ5 極限低レベル攻略を再現プレイ 8 ドラクエ5 主人公一人旅 16 ドラクエ5 装備購入禁止+アホの子達 39 ドラクエ5 無装備プレイ 25 女?だらけのドラクエ5 74 ドラゴンクエスト6 タイトル 動画数 DQ6 マリリンのワンダーランド 41 ドラクエ6 NEETハッサンの一人旅 26 ドラクエ6 カオスの大地 32 ドラクエ6 とにかく制限ぷれい 19 ドラクエ6 メタルキングの大地 25 ドラクエ6 地味なジミーの1人旅 4 ドラクエ6 冒険の書 57 ドラクエ6「ひのきのぼうでフルボッコ」 4 ドラクエⅥ アモスの大冒険 4 ドラクエⅥ ゆとりの冒険 14 ドラゴンクエスト7 タイトル 動画数 ドラクエ7 無職主人公一人旅 5 ドラゴンクエストⅦ エデンの戦士たち 70 ドラゴンクエスト8 タイトル 動画数 ドラクエ8 適当に制限プレイ 103 ドラゴンクエスト8 真人間プレイ 10
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・DQ本編シリーズ Ⅰ―Ⅱ―Ⅲ―Ⅳ―Ⅴ―Ⅵ―Ⅶ―Ⅷ―Ⅸ―Ⅹ 概要/開発 前作からの変更点(FC版)/全般/キャラクター関連/移動中/戦闘/アイテム関連/施設 パーティ 難易度 舞台 ストーリー/プロローグ/シナリオ 移植・リメイク/MSX版・MSX2版/NES版/SFC版/GB版/ガラケー版 概要 1987年1月26日、ファミリーコンピュータ用ソフトとして発売された。 開発は【チュンソフト】。容量は前作の倍の1メガビット。 ⅠはRPGに不慣れな日本のプレイヤーでも理解しやすいよう「一人旅」だったが、Ⅱではパーティープレイを導入。 ただし、これもRPGに不慣れな日本のプレイヤーでも理解しやすいよう、最初は一人旅で、次々と仲間が増えるという形を取っている。 いわゆるファミコンブームに伴いソフトの容量が増え、使えるキャラクター3倍、マップの大きさ数倍、そしてドキドキワクワク無限大! …と良いことづくめであるはずもなく入手難易度倍、復活の呪文約2.5倍、ゲームの難易度数100倍!?という事態に陥った。 1988年2月6日にはホビーPCであるMSX、5月27日にMSX2に移植された。 オリジナルから約7年後の1993年12月18日にはスーパーファミコンで、1999年9月23日にはゲームボーイで、それぞれⅠとセットの「ドラゴンクエストⅠ・Ⅱ」としてリメイクされた。 携帯電話版リメイクもあり、ガラケー版はiアプリ用が2005年7月29日、EZアプリ版が2006年1月19日、S!アプリ版が2006年12月1日に配信。 2014年以降にはスマホ・タブレット(iOS、Android)版が配信される予定。 また、2011年9月15日にWiiで発売された【ドラゴンクエスト25周年記念 ファミコン&スーパーファミコン ドラゴンクエストⅠ・Ⅱ・Ⅲ】には、FC版とSFC版がほぼそのまま収録されている。 海外ではFC(NES)版が "DRAGON WARRIOR II"、 GB版が "DRAGON WARRIOR I II" として発売されている。 開発 Ⅰが徐々に売り上げを伸ばしている中での開発ということもありスタッフの力が非常に弱く、 約7か月での開発を余儀なくされていたためであり、Ⅰ以上にギリギリの制作。 実際は1か月発売日を延期しているのでギリギリでもないのだが。 堀井の胃もキリキリしだし、完成直後胃潰瘍で倒れたという逸話を持っている。 パーティプレイ導入に伴い、敵も複数出るようになったのだがこれがクセモノだったようで、最初のテストプレイでローレシア周辺の時点でゲームバランスが既に崩壊している事が判明。 Ⅰで絶妙なゲームデザイン・パラメータ配分を誇っていた堀井は全力でローレシア周辺の修正に入るが、 「そうなるとこの城は場所を変えた方がいいかな」「でもここに何もなくなるのは変だな」等やることが雪だるま式に増え、ローレシア周辺の時点で収拾がつかなくなっていった。 そのため作中後半に予定されていた企画も多数没に。 多分【まだらぐも】も巻き込まれている。 最終的に通しでテストプレイでやった人がいないまま製品化という事態に…。 前作からの変更点(FC版) 容量の倍増により、キャラの横・後ろ向きのパターンが追加、マップも立体感が増してフィールドでは海岸線も追加されるなどグラフィック強化が行われた。 またパーティ制導入に伴って、アイテムや装備、戦闘といったシステムの基礎も本作で確立された。 全般 【復活の呪文】は前作の20文字固定長から最大52文字の可変長に。中断は複数の場所でできるようになった。 キャラクター関連 最大3人によるパーティ制を初導入(後述)。シナリオを進めていくにつれて人数が増えていく。仲間の【名前】は主人公の名前によって自動的に決まる。ただし隠しコマンドを使えば自分で付けられる。 【呪文】の数も倍以上に増加。複数攻撃の呪文や、謎の呪文【パルプンテ】も登場。 ステータスの成長幅はキャラごとに固定となった。 移動中 横・後ろ向きのグラフィック追加により【はなす】の方角指定が削除。 メニューコマンドの変更。【そうび】が追加された代わり、以下3つが削除された。【かいだん】→自動昇降となったため削除。 【とびら】→鍵の多種類化に伴い【どうぐ】から鍵を使う形式に。 【とる】→【しらべる】に統合。 【塔】のダンジョンが初登場。また、ダンジョンでは明かりを灯す必要がなくなった。 初の乗り物【船】が登場。 【ルーラ】【キメラのつばさ】は前回復活の呪文を聞いた場所に移動する仕様に。また船も一緒に移動する。 遠くの場所へ一瞬で移動できる【旅の扉】が登場。 戦闘 ターンの最初にコマンド入力を一斉に行い、ターン内に各キャラが1回ずつ行動していくという、以降Ⅸまで継承される戦闘方式の基礎が出来上がった。敵も複数で出現するようになり、グループの概念を採用。 戦闘画面の背景はメモリの関係で黒一色化。 行動に【ぼうぎょ】が追加。 【毒】のステータス異常が初登場。 敵の特殊攻撃は炎ブレス以外に【ふしぎなおどり】など多彩なものが登場。【痛恨の一撃】も初登場。 戦闘後にモンスターが一定確率でアイテムを落とすようになった。 本作独特の【経験値割り増しシステム】を採用。 敵に【判断力】の概念が導入され、馬鹿・人間・神の3段階に分けられた。これは後の作品でも導入され続けている。 アイテム関連 アイテムはキャラごと個別に所持し、各キャラ8個まで持てる。道具のサブコマンド【わたす】【すてる】が追加。 装備品が道具と同じ枠で扱われるようになった。【そうび】コマンドで装備しないと有効とならない。 防具の分類として【兜】が新たに登場。 戦闘中に「どうぐ」で使うことで特殊効果を発揮する武具が登場。 【やくそう】のまとめ持ちが削除。 鍵は使い捨てではなくなったが、複数種の鍵が登場し、対応する鍵でないと扉が開かない。 施設 【教会】が初登場。寄付金を払って死・毒・呪いを解除できる。 聖水屋は道具屋に統合され、鍵屋は廃止。 初の娯楽施設【福引き所】が登場。スロットマシン形式で、当たれば賞品が得られる。 パーティ 今作はパーティ制を導入した初の作品となった。 パーティメンバーは以下の3人。 【ローレシアの王子】(最大レベル50)力が強く、武器・防具ともに豊富だが、呪文は一切使えない。 【サマルトリアの王子】(最大レベル45)打撃攻撃も呪文もそこそこにこなせるバランス型。 【ムーンブルクの王女】(最大レベル35)強力な呪文が使えるが、物理攻撃は苦手。重い武器や防具は装備できない。 打撃タイプと魔法タイプをバランスよく配置しており、RPGの基本を押さえた形となっている。 旅の中でプレイヤーは「物理攻撃でしか倒せない敵」や「呪文がないと厳しい状況」に遭遇し、 RPGにおける物理と魔法のバランスの重要性に自ずと気付かされるように設計されている。 前作がRPGのチュートリアルとするならば、本作はRPGというシステムに対する入門編と言えるだろう。 難易度 本作を語る上で避けて通れないのは、シリーズ最高とされるその難度であろう。 敵はやたらと強く、味方は妙に弱く、謎解きは異常に難しい。 特に終盤のダンジョンである【ロンダルキアへの洞窟】は、敵の強さも謎解きの難しさも群を抜いており、 【ドラゴンクエストマスターズクラブ】の「二度と入りたくないダンジョン」投票において堂々の1位を記録した。 中盤の壁【マンドリル】を筆頭に、明らかに時期の割に強すぎる敵が多い。特にロンダルキアへの洞窟以降、【ドラゴン】【キラーマシーン】【アークデーモン】【ブリザード】【ギガンテス】といった、尋常ではない強敵が山ほど出現する。上記の通り通しでテストプレイした人物がいなかったため、ロンダルキア突入レベルを実際より10レベルほど上に見ていたとのこと。 スクルトやルカナン(守備力の8〜17%しか変化しない)、マヌーサ(命中率が25%しかダウンしない)など、補助呪文の性能が異常に低い。 サマルトリアの王子が明らかに他2人より弱い。最強武器は仲間になった直後に買える「てつのやり」であり、終盤の敵のほとんどには0〜1ダメージしか与えられない。 最強の呪文「ベギラマ」は、【いかずちのつえ】を使えば無尽蔵に撃てるバギと同威力しかない。 打撃攻撃も魔法もあまりに中途半端な性能であり、使いものにならない。 謎解きがわかりにくい。どこで使うのか分からないアイテム、入手法の非常にわかりにくいアイテム、どこに居るのか分かりにくい重要人物などが続出。 最大52字という異常に長い【復活の呪文】を有し、記録・入力が難しい。1文字でも間違えると【じゅもんが ちがいます】。 その他にも全体的にシステムが不親切。【ザオリク】は戦闘中に使えず、復活時のHPは1(教会での蘇生含む)、おまけに敵は戦闘中にザオリクを使ってくる上にHP100%で復活する。 一度落ちた落とし穴は元のフロアに戻ると埋まっており、場所がわからない。 1人が持てる道具は装備品含めて8つだけ。 しかしながら、この難易度ゆえにクリアしたときに達成感を感じるのだという人も少なくない。 舞台 Ⅱは、前作Ⅰから100年後の物語である。 ワールドマップの広さは前作の数倍となっており、前作の舞台【アレフガルド】を含めた世界全体が舞台。 ロトの子孫が創った【ローレシア】【サマルトリア】【ムーンブルク】をはじめとして5つの城(ダンジョン除く)、7つの町、12箇所のダンジョン、12箇所のほこらが存在する。 複数の大陸や島々からなり、アレフガルドをはじめ中盤以降で訪れる地域に行くには船に乗る必要がある。 【ザハン】や【精霊のほこら】のように、大海原の中の小さな島にポツンと存在する施設もあり、海上をくまなく探さなくてはならない。 アレフガルドそのものは前作と比べて縮小されており、前作で登場した町の多くは本作では省略された。 世界の中央南ほどの岩山に囲まれた地域は敵地である【ロンダルキア】で、ここへ行く手段はただ一つの長く複雑難解な洞窟を抜けるのみである。 ストーリー プロローグ アレフガルドを恐怖に陥れた【竜王】は、勇者ロトの血を引く勇者によって倒された。 勇者はその後、ラダトームの姫であった【ローラ】と共に旅立ち、旅路の中で3人の子を設けた。 やがて成長した3人は、それぞれローレシア、サマルトリア、ムーンブルクの各王国を創設した。 それから100年後、邪教教主の大神官【ハーゴン】により平和が破られる事になる。 ある日、ローレシア城に傷ついた一人の兵士が辿り着く。 ムーンブルク城がハーゴンの手先によって襲撃され、壊滅…。 その事を伝え兵士は息絶えた。 ロトの血を引く主人公【ローレシアの王子】は、ハーゴンを討つため旅立つ事を決意する。 シナリオ 最初はローレシアの王子1人で旅立ち、同じくロトの末裔たる【サマルトリアの王子】、行方不明となっている【ムーンブルクの王女】を探し出して仲間にすることが目的となる。 仲間が3人そろったら港町で船を入手し、竜王のひ孫の言葉に従って世界各地に散らばる【5つの紋章】を集めることが次の目的。 そして最後に敵地ロンダルキアへ乗り込み、ハーゴン、そして後に控える破壊の神【シドー】との決戦に挑む。 最初から理論上ほとんどの町に行くことのできた前作とは異なり、今作では序盤のうちは行動範囲が制限され、仲間を増やさないと関所で阻まれて次の場所へ進めない仕組みになっている。 つまり、サマルトリアの王子を無視してムーンブルクの王女を先に仲間にしたり、1人のみで船を入手するといったことは不可能である。 船を入手した後は、ロンダルキアと一部ダンジョンを除くほとんどの場所に一挙に行けるようになる。 このため、紋章探しはどの順番でも可能となっている。 ただし一部は鍵が必要となるため、鍵の入手方法がわかっているなら早いうちに入手しておけば攻略が楽になる。 なお、今作では必ずしも行く必要のない城・町はムーンブルク城とラダトームぐらいであり、それ以外は一度は訪れる必要がある。 移植・リメイク MSX版・MSX2版 MSX版ではFCよりグラフィック処理能力が低いため、人物の周囲のマスが黒く表示されるなど、グラフィック面ではオリジナルよりやや劣化している。 一方で、FC版では容量の都合でボツになったMSX/MSX2限定の【あぶないみずぎ】が実装され、さらにMSX版では装備すると水着を着たムーンブルクの王女の一枚絵という伝説のサービスカットが挿入された。 ゲーム面では敵の出現数が増加するなど、ただでさえ難しいFC版よりも更に難易度がアップしている。 当時のコンピューターRPGの平均的な難易度がかなり高めに設定されていたことが伺えるだろう。 また、BGMはFCよりトーンが低い。 MSX2版ではFCとほぼ同じグラフィックを実現している。 「あぶないみずぎ」は健在であるものの、ムーンブルク王女の水着イラストは削除されてしまった。 NES版 FC版の海外移植版。タイトルは "DRAGON WARRIOR II"。 以下の点が変更されている。 タイトル画面が変更。主人公たち3人が洞窟の奥から歩いて近づいてくるアニメーションが表示される。 復活の呪文に代わってバッテリーバックアップによる【冒険の書】を採用。 スタート直後にムーンブルク城が襲撃されるプロローグが追加。これは後述の国内リメイク版にも反映されている。 SFC版 「ドラゴンクエストⅠ・Ⅱ」として、1本のソフトにⅠとⅡの2作を収録して発売された。 容量はⅤと同じ12メガビット。 当時の最新作であるⅤをベースにリメイクされており、システムやグラフィックが洗練されたが、キャラのサイズはFC版と変わらない。 BGMもオーケストラ版に基づいてリニューアルされた。 だが、それ以上にゲームバランスに大幅な介入がなされており、難易度が下げられている。 敵の行動パターンやステータスは弱体化し、加えて味方キャラ(主にサマルトリアの王子)が強化されている。 町の人の配置やセリフも一部変更され、わかりやすくなっている。 以下に主な変更点を挙げる。 全般キャラの名前がⅤと同じ仕様になり、カタカナが使えるようになった。 NES版と同じく冒険の書を採用。 キャラクター関連【みのまもり】のステータスが追加され、守備力の計算方法が変更。 ムーンブルクの王女がザオリクを修得するなど、習得呪文が一部変更。 死者蘇生時にHPが満タンまで回復するようになった。 移動中【便利ボタン】の追加。 宝箱はⅢ以降と同様に一度しか中身を取れなくなった。これに伴い一部の宝箱の中身が変更。 戦闘背景画像と、モンスターに対する攻撃・呪文などのアニメーションの追加。 モンスターのステータス・行動パターン・呪文耐性などが変更され、かなり多くの敵が弱体化。得られる経験値・ゴールドが全体的に増加。 敵側にもMPの概念が登場。 メタル系は1ずつしかダメージを与えられないが莫大な経験値が得られるというⅢ以降の仕様に。 スクルト・ルカナン・ベギラマなどの呪文が強化された。 敵からの逃げやすさに、すばやさが影響するようになった。 アイテム関連所持できるアイテムが1人あたり10個に。 サマルトリアの王子が装備可能な武器が大幅に増加。一部の武器・防具の攻撃力・守備力が変更。 ステータスを上昇させる種・木の実の追加。 現在位置を確認できる【せかいちず】が追加。ザハンなどの離れ小島を見つけやすくなった。 マップ・シナリオ関連NES版に準じプロローグが追加され、専用の楽曲【パストラール~カタストロフ】も追加された。 サマルトリアの王子がハーゴンの呪いによりパーティを離脱するイベントが追加。離脱したままでもクリア可能。 ロンダルキアの洞窟で、一度落ちた落とし穴はその後も表示されるようになった。 施設【預かり所】が追加。 GB版 SFC版と同じくⅠ・Ⅱのセットで発売された。 基本的にはSFC版を踏襲しているが、グラフィックとサウンドはGB性能となっている。 それ以外はほとんどSFC版と同じであり、変更点は下記程度のわずかなものとなっている。 どこでもクイックセーブできる【中断】機能を搭載。ただし、ダンジョン内で中断の書でセーブした場合、再開時には入り口まで戻されてしまう。【ふっかつのたま】は削除された。 町のマップで2階が増え、人物の配置が一部変更。 みずのはごろもにイオナズン・バギへの耐性が復活。 ガラケー版 ほぼSFC版のベタ移植。グラフィックはSFC版Ⅲに似たものとなり、キャラの等身も大きくなった。 サウンドはGB版準拠。 変更点は以下のとおり。 サマルトリアの王子・ムーンブルクの王女も最大レベルが50に変更(従来はそれぞれ45、35)。 ギラがⅢ以降に準じて敵味方ともにグループ対象に変更。この結果【まじゅつし】や【リザードフライ】が強敵となった。 ルーラで行き先の指定が可能となった。 【いのちのもんしょう】の入手場所が変更された。