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登録日:2011/08/11(木) 12 26 35 更新日:2024/01/22 Mon 19 36 14NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 DQ 「〇〇は天井に頭をぶつけた」←ゴンッ!! お世話になりました←Ⅷではいろんな意味で そらをとぶ オクルーラ オメガルーラ キメラの翼 デスルーラ トベルーラ ドラクエ ドラゴンクエスト バシルーラ ファストトラベル リリルーラ ルーラ 便利 呪文 風の帽子 ルーラとはドラゴンクエストシリーズの呪文。 行ったことのある街や城、特定のダンジョンにすぐ移動できる。 説明書等では「瞬間移動呪文」のように書かれているがテレポーテーションではなく、超高速で飛空する呪文。 ダンジョンのような天井や障害物がある場所では「〇〇は天井に頭をぶつけた」という恒例の台詞が表示されるのはお馴染みである。 ただし街、村、城のようなところでは天井を突き抜けて飛んでいけることも。 Ⅷではかなり天井の規制が厳しくなっていて、今までの感覚でルーラするとよく頭をぶつけることになる。 また、同じようなものに「しかし不思議なチカラでかきけされた!」がある。 イベント中だったり、一部のエリアでは強制的にこうなったりする。 何が「不思議な力」なのか突っ込んではいけない。 これを使わずクリアするのはある意味縛りプレイと呼ぶに等しい。 使わなかったら面倒くさいったらありゃしない。 ルーラ 消費MP 0~8 初登場 DQⅠ 効果 最後にパスワードもしくはセーブした場所へ戻るor一度行ったことのある場所を指定して移動or最後に立ち寄った街や城に戻る。 ☆ルーラの歴史☆ 【I】 記念すべき初登場。 最後にパスワードもしくはセーブした場所へ戻る効果だが、Ⅰはラダトームでしかセーブできないので、実質的にラダトームへの帰還限定になる。 同じ効果を持つキメラの翼は、ルーラを覚えるまではいくつか持っておこう。 オリジナル版は消費MPが10と膨大だったが、リメイクからは8になった。 【II】 トンヌラことサマルトリアの王子が覚える。 覚えるレベルはガラケー版以外ではLv10、ガラケー版のみLv19。 消費MPはガラケー版までは一貫して6、スマホ版以降は1。 効果は多数のリメイク・移植で様々に変更されている。 FC版では最後に復活の呪文を聞いた場所、SFC版とGB版では最後に冒険の書に記録した場所に飛ぶ。 基本的に復活の呪文ポイント=冒険の書ポイントであるため行ける先は変わっていないが、 唯一ルプガナでも冒険の書に記録できるようになったため、飛べる先が1か所増えた。 ガラケー版から3以降の行先リスト選択式に変更された。 既に廃墟となっているムーンブルクを除いて、全ての城・街が行先として網羅されている。 テパとかに飛べるのは非常に便利。 キメラのつばさも同じ効果。 ちなみに主人公が習得しないのは2だけである。 【Ⅲ】 勇者、魔法使い、賢者が覚える。 消費MPは8。リレミトの8と合わせ、魔法使いはMPを16は最低でも温存してダンジョンを進むのがセオリー。 この時代から行先リストの中から選択して飛ぶ方式になった。 ただし、行けない場所もあるので注意。(Ⅲの場合、特にオーブのある町や村には行けない事が多い)。 【Ⅳ】 勇者、ブライ、マーニャが覚え、ピサロが最初から覚えている。 消費MPが8と相変わらず8と重いが、多くのダンジョンではリレミトで外に出ることさえできれば馬車で待っている仲間のルーラがあるので、3の時よりはMP温存の必要性は若干薄れた。 リメイクでは消費4に下がった。 キメラのつばさも同じ効果。 行先リスト式だが、各章でリストは独立しており、5章で仲間にしてもそのキャラがかつてルーラやキメラのつばさで行けていた場所には改めて自力で訪れないと飛ぶことはできない。 【Ⅴ】 主人公がルラフェンのイベントで覚え、女の子は最初から、 キメラ、ホークマン、エビルマスター、ネーレウス、プチタークが覚える。 消費MPはオリジナルからリメイクを一貫して8なので乱発はダメ。 行先リスト選択式だが、物理的に別の空間であるらしい魔界にも飛べる。指輪を外して扉を閉じていても飛べる。 3では穴が閉じたら上の世界に戻れなかったのに イベントの都合上、街中の屋外でも「不思議なチカラ」でルーラがかき消される場所はあるのだが、 イベント中だけでなく最初から最後まで永続的にずっとルーラ禁止の街が存在する。 このせいで猫にハメられた時に脱出できず、本当にハマってしまう。 なお、中盤で主人公がイベント習得するのが初のルーラであるようにストーリーが設計されているためか、 キメラのつばさはルーラと同じ効果ではなくなっており、「最後に立ち寄ったルーラ可能ポイントに戻る」という仕様になっている。 キメラのつばさと同じ効果を持つ「風の帽子」も同様。 【Ⅵ】 主人公、バーバラ、仲間モンスターのはぐれメタルがレベルアップで習得。 魔法使い、はぐれメタルの職業でも習得可能。 消費MPがこの時代から1になったので気軽に飛び回れる。 キメラのつばさも同じ効果。 行先リスト選択式だが、夢の世界と現実の世界で行先リストが別々になっている。 SFC版では完全に別になっており、2つの世界を跨ぐには、移動ポイントがある場所までルーラで飛び、世界を移動した後で改めてルーラという2度手間が必要だった。 リメイク版では所定のイベント終了後に「べっせかいへ」という項目が追加されてもう1つの世界のダーマ神殿に直接飛べるようになり、手間が1つ減っている。 【Ⅶ】 ほぼ同上。 素では主人公が覚える他にメルビンが加入時に習得済み。 魔法使いの職業でも習得できる。消費MPは1。 過去の世界では使えない他、現代でもイベントの進行状況によってはルーラが禁止されるタイミングがある。 キメラのつばさも同じ効果…だがアイテムとしての影がやたら薄い。 今作より「頭をぶつける場所かどうか」が細かく判定されるようになり、例え街中であっても屋根の下だと頭をぶつける。 入り口の扉を出たばかりの場所だと庇に頭をぶつけるが、1歩前に出ると飛べる…なんて事もある。 リメイク版では行き先が少し増えたくらいで殆ど変わっていないが、キャラクターがフルポリゴンになったため、演出が細かくなった。 一瞬浮き上がってから急加速して飛んでいくのだが、その際のキャラクターの手足の動きもかなり細かい。 【Ⅷ】 主人公、ククールが覚えるが主人公はスキルをアップしないと覚えない。 ゼシカ? 天井? OPNT? なんのことです? 【Ⅸ】 主人公のみ、イベントで覚える。 なんと消費MPは0。使い放題だよ! やったね! Ⅸをやった事のない人は「何で呪文なのに消費MP0なんだよ」と突っ込みたくなるかもしれないが、 Ⅸはちょっとやり込み出すと各地に散らばる錬金の素材集めやら、 クエストやら宝の地図やらでかなり動き回る事になるので、正直この仕様はありがたい。 パッシブスキルでMPを補強しない限り、呪文を覚えない職業はMPが極端に低いことも影響している。 【X】 ルーラは失われた古代呪文という設定で、移動用アイテムとして「ルーラストーン」が登場している。 様々な方法で入手することが出来、教会で手持ちの石の飛び先を変えてもらえる。 一部、自分の家に飛べる石など飛べる場所が限定される石も存在している。 アップデートが進んでいくと、全ての場所に飛ぶことは出来ないものの1度でも行ったことがある所を選んで飛べる「メガルーラストーン」が登場した。 Ver.4以降の舞台ではこれ以上飛びたい場所が増えていくと管理しきれなくなってしまうこともあり、色々な所にあるオブジェを調べると以降専用のアイテムから自由に移動できる「エテーネルキューブ」や「アビスジュエル」を使うようになっていった。演出的にもワープなので天井がある場所でも使用可能。 Ver.3.4後期で冒険ガイド(名前通り冒険をガイドしてくれるシステム)の機能としてルーラが追加された。 【Ⅺ】 主人公のみイベントで習得、消費MP0、とほぼⅨと同じ。 PS4版では天井に頭をぶつけることがなく、建物内どころかダンジョン内でも使用出来、リレミトの効果も兼ねている。 3DS版では従来と同じ。 Vと同様、キメラの翼と風の帽子は最後に立ち寄ったところに戻る仕様。 余談だが、当初はマップの読み込みにかなり時間がかかっていたらしく、スタッフによると読み込む間にカップラーメンが作れるほどだったという。 そのため読み込み時間を稼ぐために移動先を井戸の底にする(通称・井戸ルーラ)という案が一時期真剣に検討されていたらしい。 結局、発売半年前にやめろということで井戸ルーラは没となった。各地の井戸はその名残。 【ダイの大冒険】 ゲームでは無いが様々な場面で活躍しているため記述。 移動呪文で、行先を強くイメージして飛ぶ呪文。 なので遠方に飛ぶには実際に行った事があり、街や城などの人間の印象に強く残る場所でないと飛べない。 特にイメージを作らずに魔法を使うと、その人物が最も印象に残っている場所に勝手に飛ぶ。 例えばポップの場合は「マァムと初めて出会った森の中」。 応用として、目で見えている場所はイメージも簡単で即興で飛べる。 崖の向こうとか、すぐ前にいる相手の背後など。 作中序盤で、マトリフに弟子入りしたものの派手な攻撃呪文ばかり欲しがるポップに、魔法使いの何たるかを説くために使われた呪文でもある。 「もしおまえがルーラを使えていたら、炎上する気球船からたやすく仲間を救えたことがわからんのか!?」 というセリフは非常に有名。 【派生呪文】 ■バシルーラ IIIから登場した敵を吹き飛ばす呪文。倒した敵の報酬はもらえない。 一部の非常に鬱陶しい敵に特効であるため、お世話になることも少なくない。 他方で、敵が使うことで味方がルイーダの酒場etcに吹き飛ばされてしまうこともある。 ただし、主人公やその他「ルイーダの酒場に預ける事ができない人物」は都合上バシルーラの完全耐性を持っている。 DQ10では一部の街には「バシルーラ屋」がおり、リアル1日での使用制限が存在するものの、1度行ったルーラ登録ができる場所へとどこでも移動させてくれる。 僻地などへの移動を便利にしてくれる欠かせない呪文となった。 ■トベルーラ ダイの大冒険に登場。 目的地まで飛んでいくのではなく、単に空を飛ぶ呪文。 翼を持たない者が空中戦に対応するための呪文で、慣れると舞空術よろしく飛び回れる。 ルーラと同じく物理的に飛行する呪文だが使い勝手はルーラと様々な面で異なる。 まず根本的に飛行速度が違い、ルーラの方が遥かに速い。ルーラ側がよっぽど手加減するか地力の差があるかでないとルーラにトベルーラで追いつく事は不可能。 他にもルーラは目的地に行くだけの分の固定消費であるため、結構な量の魔力を一度に消費するものの、途中で魔力切れになる事は無いが、 トベルーラは持続消費タイプであるため少ない魔力でも発動はできるが、途中で落下する可能性があるという違いがある。 ■リリルーラ これまたダイの大冒険に登場。 はぐれた仲間と合流することができる呪文で、失われた秘呪文になっている。 そのため作中に登場した人間では破邪の洞窟を地下150階まで踏破しているアバンしか使い手がいない。 通常のルーラと違ってその場から物理的に消えてワープする正真正銘の瞬間移動であり、アイテムと掛け合わせることで次元すら超えることが可能。 ■オクルーラ こちらはロトの紋章より。 ルーラを二つ掛け合わせて作る呪文で、他人だけを目的地に送り届ける。 ■オメガルーラ ロトの紋章より。 ラスボスである異魔神を異次元に封印する呪文で、 作品名であるロトの紋章はこの呪文の効果を持つアイテムである。 作中でも発動はしたのだが……。 ★余談 かつて爆笑問題が司会を勤めた特別番組の問題で、 太田光が現実世界で使えたらいいと思うドラクエの呪文は? という問題の答えがルーラだった。 かつてエニックスは志村真澄女史と伊藤真由美女史によるアイドルユニット「ルーラ」をプロデュースしていた事があった。 だが大手の芸能事務所と違い、全く何の知識も経験もノウハウも無いゲーム会社がアイドルユニットを手掛けるというのは流石に無理があったのか、全く人気が出ずに短命に終わってしまっている。 主な活躍はシングル「結婚ワルツ」とアルバム「ドラゴンクエストのうた」を発売したのみ。それ以降の表立った活躍は確認されていない。 「アニヲタは追記修正をとなえた! しかし、エラーだった!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 5のリメイク版では(ゲーム中の選択肢次第では)消費MPがやや多め≒使用者の負担が大きいってのが描かれたな。 -- 名無しさん (2013-11-09 00 40 49) Ⅴではベネットさんの家まであの入り組んだ町並みを通ってルーラの薬草届けないといけないのが・・・・・でもパルプンテもつ食ってもらったからいいか(ひょっとしたら作ってくれているんじゃないかなと期待をしていたら本当に作ってくれていた) -- 名無しさん (2013-11-09 09 11 36) FC盤のⅠ~Ⅲまでは「しかしこうかがなかった」だけどⅣから「ゴンッ!」だもんなぁ。本当に痛そうだしリレミトと間違えても・・・・・。 -- 名無しさん (2013-11-09 13 29 07) ハンターハンターのアカンパニー?は上手く再現できてたと思う -- 名無しさん (2014-03-04 15 11 09) ドラクエ関係の歌をたくさん歌っていた女性デュオの名前でもある。CDはネットオークションか中古めぐりするしかない。 -- 名無しさん (2014-03-04 15 34 35) ドラクエ2やってから他の3以降の作品やるとルーラが便利になったなぁって痛感する -- 名無しさん (2014-10-19 18 46 34) 「右手からメガンテ、左手からルーラ・・・」 -- 名無しさん (2014-12-22 00 10 44) ↑ どこかの町を犠牲に瞬間移動する! だっけ懐かしい -- 名無しさん (2017-12-15 11 40 54) ↑行ったことのある街を犠牲にして大ダメージor行ったことのある街で自爆 のどっちかじゃなかったっけ? -- 名無しさん (2017-12-15 13 14 51) 戦闘からの緊急離脱にも使えます(とくにドラクエ3) -- 名無しさん (2018-04-22 20 18 31) 現実で使いたい呪文の候補に絶対上がる呪文NO.1 -- 名無しさん (2018-09-20 21 17 56) これとリレミトの消費MP1や0は正直ぬる過ぎる…洞窟とかでMP計算しつつ進むのがハラハラして楽しかったのに -- 名無しさん (2018-09-26 03 26 17) ↑みんなお前みたいなやつとは限らないんだよ -- 名無しさん (2019-04-06 18 24 57) ヒーローズだとミッション中のマップのファストトラベル的な扱いに……まあ、防衛戦多いから助かるのは助かるんだが -- 名無しさん (2019-04-06 18 38 39) ダイの大冒険版だとワープも兼ねる模様……さすがに炎の壁は無理っぽいが。 -- 名無しさん (2022-05-21 00 22 15) 3だけ何故か使うと移動先で朝になったね。短い距離でも朝帰り。上空で時間を潰しているのか?それとも時間を巻き戻すのか?ちょっと気になるかも -- 名無しさん (2023-03-03 22 31 48) 名前 コメント
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【作品名】ドラゴンクエスト6 DS 【ジャンル】SFCゲームのリメイク 【先鋒】テリー 【次鋒】ハッサン 【中堅】ファルシオンwith主人公、バーバラ、チャモロ、ミレーユ、アモス 【副将】デスタムーア 【大将】ダークドレアム 夢の世界と現実の世界、ダークドレアムの存在する異世界とデスタムーアの狭間の世界が存在する 参考:ヘルクラウド城(かなり大きめの城、100mはある) 昆虫の反応速度は0.02秒(Si新書「身近なムシのびっくり新常識100」P68より) 攻撃力について、バイキルトと言う魔法を使用すると、攻撃力が二倍になったと言うメッセージが出てきて、与えるダメージが2倍になる。 つまり、ダメージが2倍になる=2倍の攻撃力と言う風に出来る ビックバン:宇宙が大爆発を起こす特技。 宇宙並みの大きさの爆発 【名前】テリー 【大きさ】成人男性程度 【攻撃力】破壊の鉄球という鎖のついた鉄球を装備。攻撃範囲はイオナズン並み。 一撃でビックバン並のダメージを与えられる攻撃力、実体の無い幽霊やエネルギー体の敵も普通に殴れる イオナズン:巨大な爆発を起こして敵を攻撃する呪文。 甘い息で一度に巻き込めないほど離れている魔物の群れ4組を一度に攻撃できる400m級の大爆発を起こす 射程は最低でも自分達は巻き込まれない先に放てるので400m以上 威力はビックバンの1/3程度 実体の無い幽霊やエネルギー体の敵にも有効 消費MP15 ザラキーマ:敵全ての息の根を止める即死呪文 射程と効果範囲はイオナズンと同等 人間・動物・人外に加えて耐性が無ければ実体の無い幽霊やエネルギー体の敵や機械の敵に有効 消費MP15 以下の業は何度でも使用可能 猛毒の霧:毒耐性のない者が浴びると、6回行動できる程度の時間で毒がまわって死ぬ 人間・動物・人外に加えて耐性が無ければ実体の無い幽霊やエネルギー体の敵や機械の敵に有効 瞬時にヘルクラウド城を包み込める範囲(100m程)、程は最低でも自分達は巻き込まれない先に放てるので100m以上 やけつく息:相手の神経系統を冒して麻痺させる息 人人間・動物・人外に加えて耐性が無ければ実体の無い幽霊やエネルギー体の敵や機械の敵に有効 瞬時にヘルクラウド城を包み込める範囲(100m程)、程は最低でも自分達は巻き込まれない先に放てるので100m以上 甘い息:敵を眠らせる息 人間・動物・人外に加えて耐性が無ければ実体の無い幽霊やエネルギー体の敵や機械の敵に有効 瞬時にヘルクラウド城を包み込める範囲(100m程)、程は最低でも自分達は巻き込まれない先に放てるので100m以上 以下の技の射程と効果範囲はイオナズンと同等で何度でも使用可能 しゃく熱:数万度の炎 人間・動物・人外に加えて耐性が無ければ実体の無い幽霊やエネルギー体の敵にも有効 輝く息:結晶化した大気が輝いて見えるほどの低温の息 実体の無い幽霊やエネルギー体の敵にも有効 死の踊り:敵全てを即死させる事ができる踊り 人間・動物・人外に加えて耐性が無ければ実体の無い幽霊やエネルギー体の敵や機械の敵に有効 【防御力】ダークドレアムの攻撃やデスタムーアの爪やビックバンの直撃に2発耐えられる イオナズンの直撃でほぼ無傷、100発以上されても余裕で耐える しゃく熱の直撃でほぼ無傷、100発以上されても余裕で耐える 輝く息の直撃でほぼ無傷、100発以上されても余裕で耐える 猛毒の霧、やけつく息、甘い息、ザラキーマが通用せず何回されても無傷 人間・動物・人外に加えて耐性が無ければ実体の無い幽霊やエネルギー体の敵や機械の敵に有効な幻惑攻撃が通用せず何回されても無傷 人間・動物・人外に加えて耐性が無ければ実体の無い幽霊やエネルギー体の敵や機械の敵に有効な催眠術が通用せず何回されても無傷 人間・動物・人外に加えて耐性が無ければ実体の無い幽霊やエネルギー体の敵や機械の敵に有効で混乱させる精神攻撃が通用せず何回されても無傷 【素早さ】昆虫よりも速い反応速度の相手がイオナズンを唱えるより速く呪文の効果範囲外から逃げ出せる移動速度(およそ0.5秒未満に400m) 昆虫のモンスターより遥かに速い反応速度 【特殊能力】めいそう:自分の体力を半分回復する 何度でも使用可能、自分の素早さと同等の相手が1回攻撃するまでの間に効果が出る 【長所】テリーさん 【短所】見方になって弱体化というより敵の頃から弱かった 【戦法】イオナズン、効かなかったら甘い息 それも駄目だったら猛毒の霧をした後で、炎に弱そうだったらしゃく熱、冷気に弱そうだったら輝く息、どちらも効きそうに無かったらイオナズンや殴って見る 体力が危なくなったらめいそう 【備考】MP999 【名前】ハッサン 【属性】大工の息子 【大きさ】体格のいい成人男性程度 【攻撃力】破壊の鉄球を装備。テリー以上。 【防御力】テリーと同等以上 【素早さ】テリーと同等以上。 【特殊能力】テリー参照。 【長所】数秒で納屋を立てれる。 【短所】初期装備のせいで初期のかっこよさ0 【名前】ファルシオン 【属性】天馬 【大きさ】大きな馬並み+人間7人と10メートルくらいの怪物がのれる馬車 【攻撃力】馬並み 【防御力】灼熱や輝く息やビッグバンや猛毒の息、焼け付く息や甘い息に巻き込まれても問題なし。 【素早さ】日が昇っている状態から日がくれる前に惑星を一週できる飛行速度。 【特殊能力】空を飛べる。 夢の世界や現実世界を行き来でき、狭間の世界に突入できる。 【名前】レック(主人公) 【属性】レイドック王子 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】ラミアスの剣という斬った後に爆発を起こしきったダメージの半分のダメージを与える剣を装備。 何度か斬ればデスタムーアを殺せる。 テリーの使える技を使える。 ジゴスパーク:地獄から稲妻を呼び寄せて攻撃する。射程はイオナズン並み。威力はそれ以上。 ギガスラッシュ:稲妻を帯びた斬撃。威力は通常攻撃を上回る。射程100mくらい。 【防御力】テリー以上。 【素早さ】テリー以上。 【特殊能力】ルーラ:現実世界と夢の世界を行き来できる。 【長所】主人公 【短所】悟飯 【名前】バーバラ、チャモロ、ミレーユ、アモス 【大きさ】バーバラは少女並み、アモスは成人男性、ミレーユは成人女性、チャモロは少年並み。 【攻撃力】主人公やテリー並み。 【防御力】同上 【素早さ】同上 【特殊能力】同上 【戦法】ファルシオンに乗って戦う。 【名前】デスタムーア 【属性】大魔王 【大きさ】大柄な老人並み~人間をわしづかみにできるサイズの手と5mくらいの顔+ 現実の世界と夢の世界にの狭間にある狭間の世界並み(現実世界と夢の世界を取り込めるサイズ)+現実世界(単一宇宙)と夢の世界(単一宇宙) 【攻撃力】自身を一方的に倒せる攻撃をある程度耐えれる相手を打撃などの通常攻撃で殺せる。 爪で空間を割ったりできる。 灼熱:数万度の炎 人間・動物・人外に加えて耐性が無ければ実体の無い幽霊やエネルギー体の敵にも有効。射程400m。 輝く息:結晶化した大気が輝いて見えるほどの低温の息 実体の無い幽霊やエネルギー体の敵にも有効 おぞましい雄たけび:上記の攻撃でもまったくダメージにならない奴を一撃で倒せる威力。射程100メートル。 【防御力】狭間の世界並み。デスタムーアを殺す=狭間の世界の崩壊なので。 最終形態は頭部がなくなって手だけになっても行動可能。下記の攻撃に耐えれる。 灼熱:数万度の炎 人間・動物・人外に加えて耐性が無ければ実体の無い幽霊やエネルギー体の敵にも有効 輝く息:結晶化した大気が輝いて見えるほどの低温の息 実体の無い幽霊やエネルギー体の敵にも有効 死の踊り:敵全てを即死させる事ができる踊り 人間・動物・人外に加えて耐性が無ければ実体の無い幽霊やエネルギー体の敵や機械の敵に有効 猛毒の霧:毒耐性のない者が浴びると、6回行動できる程度の時間で毒がまわって死ぬ 人間・動物・人外に加えて耐性が無ければ実体の無い幽霊やエネルギー体の敵や機械の敵に有効 瞬時にヘルクラウド城を包み込める範囲(100m程)、程は最低でも自分達は巻き込まれない先に放てるので100m以上 やけつく息:相手の神経系統を冒して麻痺させる息 人人間・動物・人外に加えて耐性が無ければ実体の無い幽霊やエネルギー体の敵や機械の敵に有効 瞬時にヘルクラウド城を包み込める範囲(100m程)、程は最低でも自分達は巻き込まれない先に放てるので100m以上 甘い息:敵を眠らせる息 人間・動物・人外に加えて耐性が無ければ実体の無い幽霊やエネルギー体の敵や機械の敵に有効 瞬時にヘルクラウド城を包み込める範囲(100m程)、程は最低でも自分達は巻き込まれない先に放てるので100m以上 【素早さ】デスタムーア自身は大きさ相応か。反応は昆虫型モンスターより上。 宇宙空間のような部屋で見えなくなるくらい遠くから空間を割って瞬時に登場できる。 【特殊能力】夢の世界を実現化し、狭間の世界を創造した。現実世界や夢の世界の存在に攻撃できる。 デスタムーアがいる限り、夢の世界が実現化し、現実世界とも干渉できる。 狭間の世界は世界移動できる呪文でも突入することはできない。 魂の存在となったものにも攻撃できる。空間を捻じ曲げたりできるらしい。 狭間の世界に相手を取り込める。取り込んだ相手は人間人外ともに一般人並みかそれ以下の身体能力になり、 世界移動する呪文なども使えなくなる。 狭間の世界の湖で殺し合いがおき、全員死亡したあとに殺し合いが起きる前の状況に戻せる。 狭間の世界の中にいる人間や人外を石化させたり、猫や犬に変えることができる。 【長所】スケールならシリーズ屈指。 【短所】裏ボスに一方的に虐殺された。 【備考】ラスボス。 【名前】ダークドレアム 【属性】伝説の悪魔 破壊と殺戮の神 【大きさ】10mくらい 【攻撃力】実体の無い幽霊やエネルギー体の敵も普通に殴れる。 狭間の世界デスタムーアを瞬殺できる。 【防御力】デスタムーアを殺せる主人公達でも完全に殺せない防御力。 デスタムーアの攻撃が全てがきかない。 【素早さ】デスタムーア以上。 【特殊能力】自身のいる異世界から狭間の世界にワープできる。 自身が滅ぼした城を永久に死に続けさせた。 【長所】強い。 【短所】SFCだとデュランの色違い 修正 vol.106 871-875
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メーカー名:スクウェア・エニックス 発売日:2010年4月28日 メーカー希望小売価格:5,490円(税込) ジャンル:RPG プレイ人数:1人(DSワイヤレスプレイ時:2~8人) 公式ホームページはこちら 『ドラゴンクエスト』シリーズでおなじみのモンスターたちを仲間にし、育成・配合しながら自分だけの最強モンスターに育て上げる『ドラゴンクエストモンスターズ』シリーズ最新作。 スカウトしたモンスターでチームを編成し、次々と出現する敵モンスターと戦っていきます。登場するモンスターの総数は、前作をはるかにしのぐ300種類以上! これまでのシリーズで類を見ない、巨大モンスターも登場するなど、自分好みのモンスターに育て上げ、戦う楽しみがさらに広がりました。 最強のモンスターマスターをめざす主人公がたどり着いた謎の孤島。そこには、巨大モンスターが闊歩(かっぽ)する驚きの世界が広がっていました。 この島に隠された秘密とは――!? モンスターをスカウトして仲間にし、バトルで得たスキルポイントを割り振ってさまざまな特技を覚えさせるといった、前作の特徴的な要素を踏襲しながら、ゲームシステムや通信対戦要素などが大幅にパワーUP! 登場モンスター300種類以上! 裏技、攻略、うわさなどを投稿する! dfvfhthtgbbvbfgtyy -- うい (2012-11-07 19 37 14) 名前 コメント 貴方は、このゲームを持っていますか? 選択肢 投票 持っている (10) 持っていない (1) 動画 リンク ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2 DQMJ2ドラゴンクエストモンスターズジョーカー2極限攻略データベース配合 ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2DQM J2攻略GEMANI 商品購入 © 2010 任天堂ゲーム広場 ©2010 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
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期間限定ドラゴン配合 秋 レア度 名前 素材1 素材2 配合 時間 ☆4 チェスナッツ ☆3アースクエイク ☆3ミスト 34 ☆4 グレープ ☆4チェスナッツ ☆5サンライズ 58 ☆5 オータム ☆4グレープ ☆4グレープ 72 ☆5 サファイア ☆4アースLv.15 ☆4ウォーターLv.15 48 1、オータムドラゴンを入手しよう! 1オータム= 2グレープ 2グレープ= 2チェスナッツ+ 2サンライズ = 2(アースクエイク+ ミスト)+ 2(アース+ サンダー) = 2(アースクエイク+ ミスト)+ 2(ブレイズ+ シード)+ 2(アースクエイク+ シード) = 4アースクエイク+ 2ミスト+ 2ブレイズ+ 4シード よって必要な☆3ドラゴンは以下の通り 1、オータムドラゴン ☆3アースクエイク・・・4体 ☆3ミスト・・・2体 ☆3ブレイズ・・・2体 ☆3シード・・・4体
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武闘家の特徴: 「こうげき」による攻撃を得意とする打撃系職業の1つです。肉弾戦を得意とし、元々の攻撃力や守備力が高いので装備が少なくて済み、あまりお金がかかりません。 ただし完璧に装備した戦士よりは、多少頼りない部分もあります。素早さが全職中で最も高く、敵より先に行動できることが多いです。 武闘家のステータス ちから みのまもり すばやさ HP MP ★★★★☆ ★★★☆☆ ★★★★★ ★★★☆☆ ★☆☆☆☆ 素早さは全職中で最速。力やHPは戦士より若干低くなります。 レベルアップで覚える呪文: ありません。 武闘家のスキル: 3つの武器スキル「爪」「棍」「扇」のどれを使うか決め、1つに集中してスキルを振りましょう。 ツメはタイガークローで敵1対に大ダメージやネイルスクラッチで敵全体に分散ダメージ、 棍は「なぎ払い」で敵全体にダメージを与えられるのが魅力です。どれもMP消費はありません。 気合スキルの瞑想は、敵が使うときと違って味方が使うと80程度しか回復しない地雷スキルなので注意。 各スキルで覚える特技の詳しい効果については、リンクをご覧ください。 ツメ / 棍棒 / 扇 / 素手 / きあい ツメ 必要pt 修得する特技 3 ウィングブロウ 7 こうげき力+10 13 裂鋼拳 22 かいしん率アップ 35 ネイルスクラッチ 42 こうげき力+20 58 タイガークロー 76 こうげき力+30 88 ゴールドフィンガー 100 全職業でそうび可 素手 必要pt 修得する特技 3 石つぶて 7 こうげき力+10 12 かまいたち 18 かいしん率アップ 25 せいけんづき 30 みかわし率+4% 42 ばくれつけん 60 こうげき力+30 77 岩石おとし 100 こうげき力+60 棍 必要pt 修得する特技 3 こうげき力+10 7 足ばらい 13 かいしん率アップ 22 黄泉送り 35 こうげき力+20 42 なぎはらい 58 みかわし率+4% 76 氷結らんげき 88 こうげき力+30 100 全職業でそうび可 きあい 必要pt 修得する特技 4 おたけび 10 常時すばやさ+10 16 ためる 22 常時ちから+10 32 ふとうふくつ 42 常時さいだいHP+30 55 しんとうめっきゃく 68 常時すばやさ+30 82 めいそう 100 常時すばやさ+60 扇 必要pt 修得する特技 3 花ふぶき 7 こうげき力+10 13 といきがえし 22 かいしん率アップ 35 波紋演舞 42 こうげき力+20 58 風姿花伝 76 こうげき力+30 88 おうぎのまい 100 全職業でそうび可
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錬金レシピ 短剣 作成アイテム 攻撃力 材料 聖なるナイフ 18 ブロンズナイフ×1+せいすい×3+- どくがのナイフ 24 聖なるナイフ×1+どくがのこな×2+どくどくヘドロ×1 バタフライダガー 38 どくがのナイフ×1+どくがのこな×3+ちょうのはね×3 よるのパピヨン 57 バタフライダガー×1+やみのターバン×1+ちょうのはね×5 どくばり 1 まじゅうのツノ×1+どくどくヘドロ×3 キラーピアス 1 シーブスナイフ×1+スライムピアス×1+はやてのリング×3 アサシンダガー 54 シーブスナイフ×1+どくばり×1+よるのとばり×2 こおりのやいば 62 聖なるナイフ×1+こおりのけっしょう×3+やいばのブーメラン×1 フェンリルのキバ 80 こおりのやいば×1+こおりのけっしょう×5+まじゅうのツノ×3 ソウルブレイカー 87 ソードブレイカー×1+いやしのうでわ×1+ようせいのうでわ×1 サラマンダー 122 グラディウス×1+たいようの石×1+赤いサンゴ×3 その他錬金レシピ 錬金 剣 錬金 槍 錬金 短剣 錬金 杖 錬金 鞭 錬金 棍 錬金 爪 錬金 扇 錬金 斧 錬金 槌 錬金 飛 錬金 弓
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ドラゴンクロー チューン武器の一つで、風の爪。 ドラゴンの爪を利用した、特殊な爪武器。
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攻略掲示板 ここは、攻略掲示板です。 質問は質問掲示板へ。削除依頼は削除掲示板へ。 管理人への通報は管理人交流掲示板へ?。 雑談は雑談掲示板・総合掲示板へ。 投稿一覧 テストします。 -- テスト (2007-04-29 12 00 15) あ -- あ (2007-04-29 12 44 42) あ -- あ (2007-04-29 12 00 28) 出来るだけ雑談ではなく攻略用で使用するようお願いします。 -- 管理人★KANRININ 管理人の見分け方 投稿時間が表示されません pusan -- pusansensei (2007-06-24 15 23 13) あ -- nanasisan (2007-06-29 15 23 26) アマゾンを好むわけ、、、、分かりました。 -- キャパトル (2007-07-12 20 21 19) 何処から!? -- 何処から始まるの!? (2007-08-10 20 14 21) 何処から!? -- 何処から始まるの!? (2007-08-14 20 14 38) 馬鹿 -- よっしゃ~同じ分に投稿できた (2007-08-14 20 14 51) りーなとかこいよう -- 雷鬼 (2007-08-14 20 23 05) 管理人です。よろしくお願いします。 -- 管理人★KANRININ (2007-08-14 20 45 05) でぶ -- 名無しさん (2008-04-18 15 31 22) デブーニート -- 鼻毛 (2008-04-18 15 32 02) http //dx9.webdeki-bbs.com/ ↑きてみてドラクエチャット開催中見たらコメント -- あ (2009-06-11 17 06 44) 名前 コメント
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ハード DS メーカー スクウェア・エニックス 発売日 2009年3月??日予定 価格 価格未定 ジャンル RPG プレイ人数 1~4人プレイ用 CERO CERO審査予定 通信 ワイヤレス○ ダウンロード未定 Wi-Fiコネクション未定 ※次回の更新は、12/20日です。
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ドラゴンクエストⅤ -天空の花嫁- 2009/07/31 ビックアイ狩りしてたらドロヌーバ2匹目キターヽ(゚∀゚ )ノ ついでにシュプリンガーもキターヽ(゚∀゚ )ノ さて一旦今日でお別れ。 明日からドラクエⅨ始めますね^^ その前にまず購入しないと(;・ω・) 2009/07/30 ヘルバトラー仲間キターヽ(゚∀゚ )ノ 2009/07/29 久しぶりにプレイヽ(゚∀゚ )ノ 実は一昨日からやりはじめたのですが、 基本仲間にしたら書きたいと思います。 本日ようやくくさったしたいが仲間になりました。 ちなみに主人公(くさたろ)のレベルは77です。 2009/01/03 レベルを74にしただけです。 これでしばらくは封印。 明日からは別のゲームをプレイしていきますね。 2009/01/02 仲間集めに対して進展なし。 レベルだけが上がっていく感じです。 というわけで現在のレベルは73。 2009/01/01 明けましておめでとうございます( ・ω・) さて相変わらずDQⅤ三昧。 くさったしたいが仲間にならずウンザリしていたら メタルスライムが仲間になってくれました。 ちなみにレベルは69です。 2008/12/31 大晦日に最後のすごろくをクリア! なかなかいい感じの締めだと思います。 レベルは64になりました。 2008/12/30 メタルキングをガンガン倒したおかげで レベルは57になってます。 しかし相変わらずヘルバトラー仲間にならない・・・ 2008/12/29 久々に年末年始を実家で過ごすことにしたのですが、 これしかソフト持って行きませんでした。 というわけでずっとこればっかりやってました。 まずはレベルを49にしました。 2008/11/19 アンクルホーンを仲間にしてみました( ・ω・) 2008/11/18 レベルを44にしてみました( ・ω・) 2008/11/17 謎の洞くつの下にすごろく場があったんですね! 後輩から教えてもらいました。 さっそくアタックしてあっさりクリア。 これですごろく券に悩まされなくてすむぜ! 2008/11/16 ああああああああ>< あと一歩ですごろくクリアだったのにぃorz 2008/11/15 レベル上げに専念。 というかメタルキングをいかに倒すかですね。 2008/11/11 わらいぶくろに呼んでもらったホイミスライムが 仲間になるという奇跡を体験! 2008/11/10 エスターク倒してすごろく場がオープン。 なかなか一筋縄ではいかないですね(;^ω^) ちなみにエスターク倒すのに31ターンもかかりました。 レベルは40だとこんなもんかな( ・ω・) 2008/11/09 プリズニャンがなかなか仲間にならなくて苦戦中。 とはいえその間にいろいろ仲間になりました。 スライムも最初のスラりんを外してしばらくしたら 4匹目のサスケがやってきました。 2008/11/08 さてクリアしてから仲間集めの日々に突入。 エスターク狩りはもう少し先でもいいかな。 ちなみにレベルは38です。 2008/11/07 なんとかクリアしてしまいました( ・ω・) MP回復系を息子に持たせていれば もっと楽だった気もしましたけどね。 ただこのゲームはクリアしてからが 本番みたいなところがありますが、 レイトンの新作を購入する前に 他のゲームをクリアしておかないとね。 ※総評は後日 2008/11/06 ようやく魔界までやってきましたよ。 もう少しでクリア? 2008/11/03 マスタードラゴン復活キターヽ(゚∀゚ )ノ 2008/11/02 マグマの杖を取ったところまできました。 2008/11/01 子供と一緒に旅ができるようになりました。 2008/10/30 砂漠の城へ行って東へ行ったほうがいいと言われました。 地名が全然覚えられなくてすいません( ・ω・) 2008/10/29 普通にビアンカと結婚しました。 2008/10/28 ビアンカに会って氷のリングを入手。 いよいよ結婚フラグの到来です! 2008/10/27 レベルを1つ上げただけ(・∀・) ちなみにレベルは現在18です。 2008/10/26 サラボナに到着。 ここでの強引なイベントにはかなり不満。 もう少し何とかなったと思うんですがね( ・ω・) 2008/10/25 休日ということもあってけっこう遊びました。 モンスターも仲間にできるようになりました。 てかポコポコ仲間になりすぎなような・・・ 神の塔へ行くところまできました。 2008/10/23 鍵の技法を手に入れました。 基本的に帰宅後30分程度しかプレイしてません。 2008/10/22 レヌール城でお化け退治してきました(・∀・) 2008/10/20 レヌール城へ行くところです( ・ω・) 全然進んでいませんね( ・ω・) 2008/10/19 えっと7月頃に買ったんですが いろいろあって手をつけてませんでした。 というわけで本日からちょこちょこ開始したいと思います。 というわけで一番最初の村でセーブして終了w