約 3,827,483 件
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/289.html
ドラゴンクエストIII そして伝説へ… スーパーファミコン ドラゴンクエストIII そして伝説へ… ゲームボーイ ドラゴンクエストIII そして伝説へ… ドラゴンクエスト25周年記念 ファミコン スーパーファミコン ドラゴンクエストI・II・III 機種:FC, SFC, GBC, Wii(*1), Mob, And, iOS, PS4, 3DS, NS(*2) HD-2D版:NS, PS5, XSX, Steam, Win 作曲者:すぎやまこういち サウンドプログラマー(FC):福沢正 サウンドデザイン(SFC):多和田吏、崎元仁 開発元:チュンソフト(FC)、ハートビート(SFC)、アルテピアッツァ(SFC) 発売元:エニックス,スクウェア・エニックス 発売日:1988(FC),1996(SFC),2000(GBC),2009~2010(Mob),2011(Wii),2014(And・iOS),2017(PS4・3DS),2019(NS),2024/11/14(HD-2D) 概要 ドラゴンクエスト3部作の終章、ロトシリーズの完結編。物語は1作目の前にあたる。 日本のRPGにおいて様々な記録を樹立し、社会現象も巻き起こした。 容量不足からタイトル画面にオープニング曲が流せなかったのだが、前述の内容から考えてむしろ良演出という評価が。 ランキング順位では非常に良い結果を残している。 北米のNES版(『DRAGON WARRIOR III』)ではオリジナル曲が存在するが現在でもサントラ収録はされていない。 スーパーファミコン版は『VI』と同じく崎元仁氏と多和田吏氏がサウンドデザインを担当。 (前作:ドラゴンクエストII 悪霊の神々 次作:ドラゴンクエストIV 導かれし者たち) 収録曲(スーファミ版サウンドトラック順) ボールドで表記された曲はスーパーファミコン以降の追加曲。 曲名 補足 順位 ロトのテーマ エンディング=シリーズ全般で使用されている「序曲」 第1回58位第2回29位第1回ファミコン24位スクエニ271位エンディング217位ドラクエ72位 間奏曲 冒険の書(DQIV以降の流用)NES版(DRAGON WARRIOR III)にも収録 ドラクエ104位 まどろみの中で 性格診断(SFC、GB版) ドラクエ124位 街 街の曲 ドラクエ79位1980年代165位(FC) 街の夜 夜の街の曲 ドラクエ174位夜112位 宿屋 一泊した時 王宮のロンド お城の曲 スクエニ222位ドラクエ65位 王宮の夜 夜のお城の曲 ドラクエ134位 セーブ セーブ時の曲DQIV以降のセーブ曲の流用 冒険の旅 フィールド 第1回6位第2回47位第3回99位(SFC)第3回324位(FC)第4回414位第5回359位(SFC)第6回482位(SFC)第7回615位(FC)第7回927位(SFC)第8回637位(FC)第9回533位(SFC)第10回691位(SFC)第13回332位(SFC)第13回947位(FC)第1回ファミコン13位スクエニ41位第2回スクエニ40位(SFC)第2回スクエニ94位(FC)フィールド12位(SFC)フィールド46位ゲーム未収録37位(交響組曲)スーパーファミコン35位ドラクエ4位歴代170位(SFC)1980年代8位(FC) 村 レーベなどの村の曲 町曲108位ドラクエ112位 村の夜 夜の村の曲 ねむりの村 復活前のノアニール 目覚め 目覚めの粉使用時 ダンジョン 洞窟の曲 ダンジョン108位(FC)、122位(SFC)ドラクエ194位 戦闘のテーマ 通常戦闘 第2回ファミコン89位スクエニ222位ゲーム未収録43位(交響組曲)RPGバトル322位(SFC)ドラクエ45位1980年代88位(FC)通常戦闘曲32位(FC) 勝利 戦闘勝利 レベル・アップ レベルアップの曲 塔 塔の曲 ドラクエ184位 鎮魂歌 全滅昼のテドン(SFC) ほこら ほこらの曲 スクエニ222位スーパーファミコン211位ドラクエ39位1980年代115位(FC) 治癒 教会での治療 ピラミッド ピラミッドの曲 ダンジョン346位(SFC)ドラクエ121位 アイテム 重要アイテム入手DQVI以降の重要アイテム入手曲の流用 ブギウギ 闘技場、すごろく場 ドラクエ161位 当たり DQIV以降の各ファンファーレの流用 大当たり 超大当たり ローリング・ダイス すごろく ミニゲーム9位 海を越えて 船での移動時 ジパング ジパングの曲 和風28位ドラクエ90位 呪い おきのどくですがぼうけんのしょ○ばんはきえてしまいました。(FC版)おきのどくですがぼうけんのしょ○はきえてしまいました。(SFC版)まことに ざんねんながら冒険の書○ はきえました。(GBC版) トラウマ1位トラウマ91位(SFC) ヒミコの宮殿 ヒミコの宮殿の曲 悪のモチーフ 未使用曲DQ6のものと同じ曲 やまびこの笛 やまびこの笛使用時の曲 幽霊船 幽霊船の曲 スクエニ271位ダンジョン456位(SFC)ドラクエ93位 呪われしローレライの岩 オリビアの岬 呪いがとけた 愛の思い出使用時 愛の想い出 オリビアとエリック昇天 6つのオーブ1 ラーミア復活イベント1 6つのオーブ2 ラーミア復活イベント2 おおぞらをとぶ ラーミア飛行 第2回30位第3回126位(FC)第3回485位(SFC)第4回100位第5回782位(SFC)第6回439位(SFC)第6回540位(FC)第7回342位(SFC)第8回458位(SFC)第8回694位(FC)第9回621位(FC)第9回804位(SFC)第15回608位(FC)第15回775位(SFC)第16回761位(FC)第1回ファミコン11位第2回ファミコン27位スクエニ17位第2回スクエニ233位(FC)フィールド28位(SFC)フィールド96位(FC)ゲーム未収録214位(交響組曲)癒し182位スーパーファミコン44位ドラクエ2位歴代165位(FC)泣き曲36位(FC)泣き曲170位(SFC)アレンジ22位(SFC)1980年代7位(FC) 戦いのとき バラモス戦などSFCとGBのBGMは若干異なる ドラクエ52位ボス戦92位 アレフガルドに朝が アレフガルドに朝が戻った時FCとSFCでメロディが異なる アレフガルドにて アレフガルドフィールド=ドラゴンクエストの広野を行く 第2回60位第2回ファミコン112位スクエニ187位フィールド257位(FC)ゲーム未収録43位(交響組曲)ドラクエ118位夜155位(SFC)夜228位(FC) アレフガルドの街 アレフガルドの街の曲=ドラゴンクエストの街の人々 モンスター・ハープ 銀の竪琴FCとSFCではメロディが違う ラダトーム城 ラダトーム城の曲=ドラゴンクエストのラダトーム城 アレフガルドの洞窟 アレフガルドの洞窟の曲=ドラゴンクエストの洞窟 フェアリー・フルート 妖精の笛使用時 レインボー・ハープ 虹の雫使用時 ゾーマの城 バラモスの城、ゾーマの城 回想 オルテガイベント 勇者の挑戦 ラスボス戦 第1回2位第2回1位第3回10位(SFC)第3回44位(FC)第4回60位第5回267位(FC)第5回359位(SFC)第6回230位(FC)第6回254位(SFC)第7回313位(FC)第7回801位(SFC)第8回316位(FC)第8回750位(SFC)第9回360位(FC)第9回886位(SFC)第10回452位(FC)第11回502位(FC)第11回898位(SFC)第12回213位(FC)第13回72位(FC)第14回314位(SFC)第14回578位(FC)第15回295位(FC)第16回250位(FC)第1回ファミコン54位第2回ファミコン6位スクエニ 4位第2回スクエニ26位(FC)ゲームボーイ286位ラストバトル11位(FC)ラストバトル117位(SFC)第2回ラストバトル9位(FC)第2回ラストバトル130位(SFC)ゲーム未収録43位(交響組曲)スーパーファミコン48位RPGバトル52位(SFC)RPGバトル84位(FC)ドラクエ6位歴代69位(FC)歴代229位(SFC)アレンジ59位(SFC)1980年代19位(FC) そして伝説へ エンディング 第2回18位第5回986位(FC)第6回926位(FC)ファミコン19位スクエニ41位エンディング6位(FC)第2回エンディング11位(FC)第2回エンディング65位(SFC)ゲーム未収録72位(交響組曲)ドラクエ15位 NES版(DRAGON WARRIOR III)限定曲(曲名は暫定) オープニング(DW3) タイトル画面 オルテガの死 オルテガイベント戦闘のテーマのアレンジ サウンドトラック 交響組曲 ドラゴンクエストIII そして伝説へ… 交響組曲 ドラゴンクエストIII(N響版) + オリジナル音源(FC) 交響組曲「ドラゴンクエストIII」そして伝説へ+オリジナル・ゲームミュージック 交響組曲 ドラゴンクエストIII(N響版) + オリジナル音源(GB) ドラゴンクエストIII~そして伝説へ~ オリジナル音源(SFC) 交響組曲「ドラゴンクエストIII」そして伝説へ・・・ 東京都交響楽団 演奏 交響組曲「ドラゴンクエストIII」そして伝説へ・・・ ロンドン・フィルハーモニー管弦楽団 演奏 交響組曲「ドラゴンクエストIII」そして伝説へ・・・ NHK交響楽団 演奏 ドラゴンクエスト ゲーム音源大全集1 I~IV(FC)オリジナル音源 + 携帯着メロ集 ドラゴンクエスト ゲーム音源大全集2 I~III,V,VI(SFC)のオリジナル音源 ドラゴンクエスト ゲーム音源大全集3 IV,VII(PS)とI~III(GB)のオリジナル音源
https://w.atwiki.jp/mangaka/pages/5603.html
ドラゴンクエスト列伝 ロトの紋章をお気に入りに追加 ドラゴンクエスト列伝 ロトの紋章のリンク #blogsearch2 Amazon.co.jp ウィジェット ドラゴンクエスト列伝 ロトの紋章のキャッシュ 使い方 サイト名 URL ドラゴンクエスト列伝 ロトの紋章の報道 GameFi事業を展開するDEA社、BSC上でNFT Marketplace「PlayMining NFT Premier」開設を発表!20名を超える有名作家の描き下ろしNFTを販売! - PR TIMES 【ゲーム未プレイでも楽しめる】ドラクエ漫画人気ランキング 1位はやっぱりあの作品 - PR TIMES 異世界転生と投資が融合!?藤原カムイの漫画動画が爆誕! (2021年11月19日) - エキサイトニュース 100億PV突破!名作10作品が期間限定で1000チャプター無料で読める! - PR TIMES 藤原カムイ×中国ドラマ「燕雲台」 ヒロインの力強さ・気高さをイラストで表現(映画.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース スクエニ、『星のドラゴンクエスト』で開催中の『ドラゴンクエスト列伝 ロトの紋章』コラボイベントで「みんなで大決戦! 異魔神軍編」を開催 | gamebiz - SocialGameInfo スクエニ、『星のドラゴンクエスト』でロト紋コラボイベント「最終決戦!異魔神」を開催 「ロトの紋章引換券」の取得も | gamebiz - SocialGameInfo スクエニ、『星のドラゴンクエスト』の『ロトの紋章』コラボでダンジョンイベント「決戦!四魔王」を開催 | gamebiz - SocialGameInfo スクエニ、『ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト』で漫画『ドラゴンクエスト列伝 ロトの紋章』とのコラボイベントを開始! | gamebiz - SocialGameInfo 1995年に発売されたエニックスのRPG『天地創造』のアーカイブ配信を希望する署名運動が開催中。藤原カムイさんや作曲家の小林美代子さんも協力(電ファミニコゲーマー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ダークで大人向けな『ドラクエXII』ってどうなるの!? 過去作を振り返りつつ、予想してみたら『ロトの紋章』にたどり着いた【週末エンタメのススメ】[TSUTAYA News] - T-SITEニュース あの伝説が蘇る…『ドラゴンクエスト列伝 ロトの紋章』が連載開始! - 電撃オンライン 「ロトの紋章」藤原カムイが連載に至る経緯や作品エピソード、キャラクター解説! ライブドローイングも! (2020年11月20日) - エキサイトニュース ダイの大冒険を見る前に読みたい!史上最高のドラクエマンガ「ロトの紋章」【週末エンタメのススメ】【Editor s select】[TSUTAYA News] - T-SITEニュース 『ドラゴンクエスト列伝 ロトの紋章~紋章を継ぐ者達へ~』7巻まで『マンガUP!』にて無料配信中! - JMAG NEWS 「ロトの紋章~紋章を継ぐ者達へ~」最終巻、インタビュー掲載の記念サイトもOPEN - ナタリー ドラゴンクエスト列伝 ロトの紋章:マンガ「紋章を継ぐ者達へ」最終34巻発売 特設サイトオープンで第1~3巻が無料公開 - MANTANWEB 「ロトの紋章 ~紋章を継ぐ者達へ~」最終巻記念し複製原画販売、描き下ろしも - ナタリー 「ロトの紋章」が足掛け30年の歴史に幕、藤原カムイと堀井雄二の対談も - ナタリー ドラゴンクエスト列伝 ロトの紋章:マンガ「紋章を継ぐ者達へ」が15年の連載に幕 - MANTANWEB 「DQM スーパーライト」にジャガンが登場!漫画「ドラゴンクエスト列伝 ロトの紋章」とのコラボイベントが開催|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer 剣王・拳王・賢王どれが好き? 『ロト紋』『星ドラ』コラボは異魔神やジャガンと戦えるぞ! - AppBank 魔人王ジャガン襲来。「ロトの紋章コラボそうび」の入手チャンス!【星ドラ】 - AppBank 「星のドラゴンクエスト」、「ドラゴンクエスト列伝 ロトの紋章」コラボイベントにて「最終決戦!異魔神」開催 - GAME Watch 「星ドラ」×「ロトの紋章」のコラボダンジョン“決戦!四魔王”が出現 - 4Gamer.net 「星のドラゴンクエスト」,「ドラゴンクエスト列伝 ロトの紋章」コラボイベントが開催 - 4Gamer.net 「星のドラゴンクエスト」,“ロトの紋章”コラボイベントが開催決定 - 4Gamer.net 「ロトの紋章 紋継ぐ」1~20巻を期間限定で無料配信、30巻の発売記念し - ナタリー 「ロトの紋章」「精霊の守り人」を描いた藤原カムイ流マンガ術の解説本 - マイナビニュース 【DQMスーパーライト】ロトの紋章とコラボ! ティーエや獣王グノンを手に入れよう! - AppBank 『DQMSL』と漫画『ロトの紋章』のコラボ実施決定!らいなま第33回(出張版)最新情報まとめ | スマホゲーム情報ならファミ通App - ファミ通App 【ドラクエ11間もなく発売!】「ロトの紋章」「ダイの大冒険」など名作続々、ドラクエ・マンガの歴史を振り返る - music.jpニュース 「ロトの紋章 紋継ぐ」連載250回&シリーズ25周年!YGで堀井雄二らお祝い - コミックナタリー マンガ版のドラゴンクエストと言えば「ダイ大」と「ロト紋」!2大マンガを振り返ってみよう! - music.jpニュース BookLive!の漫画家インタビュー、『ロトの紋章』藤原カムイが登場 - ITmedia eBook USER 「ロトの紋章」連載200回突破!ヤンガン創刊号から連載 - マイナビニュース ドラゴンクエスト:マンガ5作品を電子書籍化 - まんたんウェブ ドラゴンクエスト列伝 ロトの紋章とは ドラゴンクエスト列伝 ロトの紋章の90%は成功の鍵で出来ています。ドラゴンクエスト列伝 ロトの紋章の8%は電波で出来ています。ドラゴンクエスト列伝 ロトの紋章の2%は砂糖で出来ています。 ドラゴンクエスト列伝 ロトの紋章@ウィキペディア ドラゴンクエスト列伝 ロトの紋章 楽天売れ筋ランキング レディースファッション・靴 メンズファッション・靴 バッグ・小物・ブランド雑貨 インナー・下着・ナイトウエア ジュエリー・腕時計 食品 スイーツ 水・ソフトドリンク ビール・洋酒 日本酒・焼酎 パソコン・周辺機器 家電・AV・カメラ インテリア・寝具・収納 キッチン・日用品雑貨・文具 ダイエット・健康 医薬品・コンタクト・介護 美容・コスメ・香水 スポーツ・アウトドア 花・ガーデン・DIY おもちゃ・ホビー・ゲーム CD・DVD・楽器 車用品・バイク用品 ペット・ペットグッズ キッズ・ベビー・マタニティ 本・雑誌・コミック ゴルフ総合 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ ドラゴンクエスト列伝 ロトの紋章 このページについて このページはドラゴンクエスト列伝 ロトの紋章のインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるドラゴンクエスト列伝 ロトの紋章に関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
https://w.atwiki.jp/tekiyakusaikyou/pages/2748.html
【作品名】ドラゴンクエスト5 【ジャンル】RPG 【名前】スライム(ドラゴンクエスト5) 【属性】スライム 【大きさ】30cm 【攻撃力】ぷよぷよの体で体当たり 6歳の子供を痛がらせることができる 【防御力】体のほとんどが水分で半透膜に覆われている 大きさ相応の水風船よりはたぶん頑丈 6歳の子供に素手で殴られても一撃ではやられない ただし檜の棒で殴られると一発で倒れる 【素早さ】とびはねながら移動 6歳の子供を逃がさない動きの速さ 反応はせいぜい人並み 【備考】雑魚敵 参戦vol.108 217 vol.108 219格無しさん2022/06/08(水) 21 18 52.23ID oORA+Y6d スライム(ドラゴンクエスト5)考察 ×お魚くわえたどら猫 猫には負けるだろう ×三番書記(三毛猫) 同上 ×あちゃくらりょうこ 傘で攻撃されて負け ○ザ・ボス ひ弱なので体当たり勝ち ○アサヒガニ さすがに勝てる ○ジョーズ(BJ) 体当たり勝ち あちゃくらりょうこ>スライム(ドラゴンクエスト5)>ザ・ボス
https://w.atwiki.jp/dqmb/pages/1011.html
削除
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/621.html
ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち 機種:PS, 3DS, And, iOS 音源: 1 原曲 PS 2 別音源 3DS 作曲者:すぎやまこういち サウンドデザイン(PS):多和田吏 サウンドデザイン(3DS):椙山之子、宮下雄二、松尾早人、松尾千代子 発売元:エニックス, スクウェア・エニックス 発売年:2000(PS), 2013(3DS), 2015(And, iOS) 概要 「ドラゴンクエスト」シリーズ第7作目。本作はそれまでのシリーズとは違い、時系列などの前後の繋がりが無い単独作である。 プラットフォームがプレイステーションに移行した事によりマップの3D化、シナリオの大ボリューム化が実現。 出荷本数もシリーズで最大数(*1)、さらには全PSソフトで国内最大の出荷本数を記録した。 ストーリーの深さが評価される一方で、クリアまで長すぎるプレイ時間や不親切な石板探し、一部のムービーシーンなど問題点も抱え、ナンバリング作の中でも賛否両論の多い作品となっている。 2013年には3DSにてリメイク版が発売された。こちらはキャラクターなども3D化されており、グラフィックやキャラモデリング進化・石版探しのヒントなどプレステ版の問題点が改善されている。 ニンテンドー3DS版では東京都交響楽団の演奏によるオーケストラ音源が収録されている。 なお海外版の3DS版では、容量の都合なのか、内蔵音源で鳴らしている。 余談だが、本作の発売前にサントラの広告でラスボス名が盛大にネタバレされるという事があった。 (前作:ドラゴンクエストVI 幻の大地 次作:ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君) 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 補足 順位 序曲のマーチVII タイトル画面 第1回58位(シリーズ)第2回29位(シリーズ)ドラクエ139位 インテルメッツオ 冒険の書 エデンの朝 オープニングムービー(PS版のみ) 封印されし城のサラバンド 封印された過去の城など 王宮のホルン 城 のどかな家並 フィッシュベルなど スクエニ271位第2回スクエニ109位町曲19位掘り出し34位癒し29位初代PS81位ドラクエ22位泣き曲66位 哀しみの日々 封印された過去の町・村など ドラクエ150位泣き曲158位 憩いの街角 事件解決後の過去の町、現代の町など ドラクエ114位 パラダイス カジノ・メダル王の城など ミニゲーム152位 時の眠る園 なぞの神殿など ダンジョン258位ドラクエ135位 うたげの広場 エンゴウのほむら祭りなど ドラクエ149位 失われた世界 過去フィールドなど 第5回603位第7回770位(3DS)第10回922位第11回993位第13回448位第14回606位第15回360位第16回573位第2回スクエニ123位フィールド42位初代PS39位ドラクエ16位泣き曲220位 足どりも軽やかに 現代フィールド ドラクエ99位 迫り来る死の影1 洞窟 迫り来る死の影2 魔空間の神殿 ドラクエ137位 迫り来る死の影3 ダークパレス 血路を開け 通常戦闘 掘り出し29位RPGバトル87位初代PS15位ドラクエ27位通常戦闘曲25位 強き者ども ボス戦 スクエニ222位RPGバトル407位初代PS54位ドラクエ41位ボス戦104位 スフィンクス 魔王像、大地の精霊像 ダンジョン364位ドラクエ184位 大神殿 マーディラスの大神殿 小舟に揺られて 漁船 ドラクエ167位 海原の王者 マール・デ・ドラゴーン ドラクエ131位 愛する人へ キーファとの別れなど ドラクエ78位泣き曲68位 復活のいのり 例のムービー ドラクエ136位 トゥーラの舞 ユバールのテント ドラクエ129位 魔塔の響き 塔階層ごとに曲調が変化(5種類) ドラクエ184位(1) 哀しみを胸に 全滅、悲しいイベント ドラクエ105位泣き曲5位 やすらぎの地 聖風の谷、モンスターパークなど 町曲100位癒し219位初代PS191位ドラクエ47位泣き曲165位 魔法のじゅうたん 魔法のじゅうたん使用時 遥かなる空の彼方へ 飛空石搭乗時 フィールド257位ドラクエ70位泣き曲121位 オルゴ・デミーラ オルゴ・デミーラ戦 第2回ラストバトル203位 凱旋そしてエピローグ エンディング 第2回224位2013年307位(3DS)スクエニ222位エンディング115位第2回エンディング241位(3DS)第2回エンディング315位(PS)ドラクエ76位 サウンドトラック 「ドラゴンクエストVII」エデンの戦士たち オリジナルサウンドトラック プレイステーション版オリジナル音源 ニンテンドー3DS ドラゴンクエストVII オリジナルサウンドトラック ニンテンドー3DS版オリジナル音源 交響組曲「ドラゴンクエストVII」エデンの戦士たち 東京都交響楽団 演奏 交響組曲「ドラゴンクエストVII」エデンの戦士たち ロンドン・フィルハーモニー管弦楽団 演奏 ドラゴンクエスト ゲーム音源大全集3 プレイステーション版IV,VIIとゲームボーイ版I~IIIのオリジナル音源
https://w.atwiki.jp/dqmb/pages/676.html
3章はソロバン2体条件確定。5章マホステ2回ガード条件確定。 -- (ケンシン) 2010-04-09 12 05 01 2章腕輪も違った。アリーナのSPじゃないことは確実。 -- (ケンシン) 2010-04-09 12 17 27 2章メダパニーマも違う。となればクリフト!? -- (勇者しゃま) 2010-04-09 12 23 34 今までの傾向から挿すSPを間違えなければ25Pは出るはずだと。25Pのところ。 -- (ケンシン) 2010-04-09 12 27 50 2章キラーピアス。2匹以上発動が条件 -- (勇者しゃま) 2010-04-09 12 32 12 ただしとどめはミナディンです。(恐らくは)どのレジェンドもそうですが、最終章はそのレジェンドに従ったとどめをやらないと40点に下がります -- (勇者しゃま) 2010-04-09 13 23 46 8章進化使い40P。ギガソードですね。4章わからない。。 -- (ケンシン) 2010-04-09 13 25 22 4章のキングレオは原作なら姉妹は倒せず、勇者と出会い、倒す…。まさかギガソード? -- (勇者しゃま) 2010-04-09 13 29 13 とりあえず、提供して頂いた情報を反映させて頂きました。4章ですが、まさか銀のタロットで特定の効果が発動…なんて事は無いですよね? もし良ければ、銀のタロットでどの効果が出て25ポイントにならなかった等の情報も提供して頂けないでしょうか? -- (名無しさん) 2010-04-09 13 33 03 SPゆうわくの踊りは? -- (名無しさん) 2010-04-09 13 35 13 タロットは暗黒でした。 -- (ケンシン) 2010-04-09 13 39 39 ↑×2。勇者しゃまさんが、すでに使用してコメントをされています。ただ、見とれさせても駄目だったのか、そうでないのかが分かりませんので、良ければ教えて頂けるとありがたいです。 -- (名無しさん) 2010-04-09 13 42 43 4章ギガソード試しました。15P。違います。 -- (ケンシン) 2010-04-09 13 49 43 一応、4章で試して駄目だったSPを列挙しておきました。確定したら削除します。(他の方が削除されても構いません) -- (名無しさん) 2010-04-09 13 59 42 4章ゆうわく効きましたが15P。ちがいます。 -- (ケンシン) 2010-04-09 14 13 15 キングレオは防御系SPだと思います -- (レウス) 2010-04-09 14 22 35 仁王立ちですか?確か違う、てコメントが出たような… -- (勇者しゃま) 2010-04-09 14 26 33 タロット(スーパーハイテンション)+とどめ(ゆうわくの踊り)で25P出ました。 -- (もりもり) 2010-04-09 14 29 17 もりもり様→とどめがマーニャ?? -- (ケンシン) 2010-04-09 14 32 53 4章 銀タロ(審判)+とどめ(銀タロ)で25Pでました -- (名無し) 2010-04-09 14 33 35 ということは、4章は銀のタロットの使用+ミネアorマーニャでのとどめの一撃で25ポイントという事ですね。こちらは編集できなくなってしまいましたので、どなたか編集をお願いいたします。 -- (名無しさん) 2010-04-09 14 38 05 ケンシンさんと勇者しゃまに質問なのですが、ドラゴラムやゆうわくの踊りを使用した時にとどめの一撃は何を使われたのでしょうか? もしかしたら、ドラゴラムでもとどめにマーニャを使う事で25ポイントが取れるなら、4章の条件はモンババーラの姉妹のSP&とどめの一撃の使用という事になると思うのですが、宜しければ教えてください。 -- (名無しさん) 2010-04-09 14 43 35 とどめはミナデインです。当然だと思ってましたから。。 -- (ケンシン) 2010-04-09 14 45 21 ケンシンさん有難うございます。ちなみに、2章ではとどめはアリーナでは無くても良かったのでしょうか? -- (名無しさん) 2010-04-09 14 48 42 とりあえず4章以外はミナデインでとどめですか? -- (名無しさん) 2010-04-09 14 50 34 2章はアリーナ、クリフト、ブライのどれかでとどめじゃない? -- (名無しさん) 2010-04-09 14 54 06 あれ?ベロベロマンだったっけ? ベロリンマンだったような -- (名無しさん) 2010-04-09 14 59 57 4章、銀のタロットの死神では15Pだった -- (名無しさん) 2010-04-09 15 04 25 4章、銀のタロット「恋人達」でとどめマーニャで25P。相手に効果があれば25Pになると思ったけど他の人のコメントを見ると違うみたい。これはめんどうそうですね。あと、1章のアストロンと手先の回避率は異常。魔法使い系でいったほうが確実にダメージを与えられるかも。伝説の戦士でいったらライアン以外全てミス -- (魔法使いLv15) 2010-04-09 15 30 56 SPは合ってるけど、とどめが違うとかじゃない? -- (名無しさん) 2010-04-09 15 32 38 あれ?自分は2章でとどめミナデインだけど満点だったよ?スキャンするカード関係あるの? -- (名無しさん) 2010-04-09 15 52 18 キラーピアス使う+2回以上発動の条件を満たせばどんなとどめでも25点にとどくのかも知れない -- (名無しさん) 2010-04-09 15 58 15 逆に、キラーピアス使ったけど2回以上発動しなかった状態でアリーナのとどめだと何点になるんだろ -- (名無しさん) 2010-04-09 16 01 12 ↑キラーピアスじゃないSPでとどめクリフトで15P。そもそもキラーピアス効果発動でとどめを制限したら怒りの魔神のように35Pになる希ガス -- (魔法使いLv15) 2010-04-09 16 26 48 ↑ 怒りの魔神はHP1250以下でとどめという制限があるから35Pなんだと思います -- (名無しさん) 2010-04-09 16 34 10 いや、HP1250以下でとどめは関係ないはず。怒りの魔神戦と似たような方法だけどこちらは限界ポイントが25なだけで -- (名無しさん) 2010-04-09 16 40 13 ↑2 バトル勝利で5点、SP使用で5点、とどめの一撃で5点の15点かな。(キラーピアスの2回発動条件を満たせばさらに+10点) この状況で他のとどめでも15点になるようだったらとどめは何でも良いかも知れない -- (名無しさん) 2010-04-09 17 02 23 ×:↑2 ○:↑3 -- (名無しさん) 2010-04-09 17 03 11 4章、8章以外はとどめは何でも良いかな。ただDQ4キャラ以外のとどめだととどめの一撃の点数は0点になるかも -- (名無しさん) 2010-04-09 17 17 51 あれ? バルサックは? -- (名無しさん) 2010-04-09 17 23 29 エスタークを期待してたというのに・・・ -- (キメッキ) 2010-04-09 17 31 37 デスピサロを倒した後エスタークでてきたような?たしか9章? -- (名無しさん) 2010-04-09 17 57 34 4章、銀のタロットで時間が止まると25点取れない。なんだこの凶悪運ゲー。 -- (名無しさん) 2010-04-09 18 07 28 4章、とどめは何でも良いみたいですね。SPは銀のタロットが条件ですが、愚者(The Fool)と死神(Death)は加点対象にはならないようです -- (名無しさん) 2010-04-09 18 15 30 もしかしたら塔(The Tower)も対象外かも知れません。こちらに不利な効果はアウトかな? -- (名無しさん) 2010-04-09 18 22 01 暗黒属性ダメージの悪魔(The Devil)もダメみたいですね。9種類中4種類はアウトか -- (名無しさん) 2010-04-09 18 25 08 ウンウン -- (付け面大統領) 2010-04-09 18 26 59 これの6章の相手はギガデーモンではなくてバルザック 後なんか一回クリアした後魔王戦からでやってたらエスタークが出てきたきがする。 -- (???) 2010-04-09 18 32 32 エスターク戦いてー -- (ミスターフルスイング) 2010-04-09 18 37 27 ということはダークドレアムも・・・・・。もしかしてクリア後にまたやらないとエスタークは使えない? -- (クズ) 2010-04-09 18 40 10 名無しさんありがとうございます。エスタークが茶色というのは4のデスピサロが5のエスタークという暗示なんでしょうか。ステージ似ていますし。 -- (クズ) 2010-04-09 18 42 46 魔法職で道場やりやすそうですね。 -- (名無しさん) 2010-04-09 19 07 40 出てきた気がするってどういうことなんだろ・・・そんなに記憶から消えるくらい衝撃的だったのか? -- (名無しさん) 2010-04-09 19 13 45 じゃあⅤはどうなるのでしょうね。やはりエビルプリーストかエッグラー、チッキラーのほうがよかったんじゃあ…。ちなみに↑6 6章は14時ではギガデーモンだった気がしますが…変わったの?(色が違うと突っ込んだので見間違いではないと思います) -- (魔法使いLv15) 2010-04-09 19 14 50 今日のお昼にプレイした時は確かにギガデーモンと表示されてましたね。名称設定バグなんですかね -- (名無しさん) 2010-04-09 19 19 56 自分も確認したらギガデーモンで合ってた。とはいえ色はバルザックなのに名前はギガデーモンとかなんかややこしい。 -- (???) 2010-04-09 19 28 31 使うSPがいがいと少ないな -- (ないん) 2010-04-09 19 45 04 今やってますけど6章ギガデーモンでした。 -- (ゼロ) 2010-04-09 19 56 12 ピサロナイトは1ターン目は必ず高速の剣技を使用する。 -- (名無しさん) 2010-04-09 19 56 41 ギガデーモンの色はバルザックとほぼ同じだったような -- (名無しさん) 2010-04-09 19 58 58 と思ったらリメイク版では紫っぽい色なのね。FC版ではバルザックの色とほぼ同じ -- (名無しさん) 2010-04-09 20 00 33 真デスピサロの行動で確認した攻撃です。1T 恐怖のツメ(状態異常マヒ) 2T ダブルブレスorメラゾーマ 4T いてつくはどう 5T 暗黒雷鳴剣orいてつくはどう 6T メラゾーマ 9999攻撃技…暗黒雷鳴剣 つばぜり合いの為、3ターン目の行動のみ確認出来ていません。 -- (とぅぇぇぇ) 2010-04-09 20 01 45 上に同じく1T暗黒雷鳴剣 3T恐怖のツメ、絶望の眼差し 4Tダブルブレス 確認しました -- (名無しさん) 2010-04-09 20 03 58 ピサロ、デスピサロはは5ターン目にいてつくはどうを使うので注意。レジェンドモードはこんなのばっかりだな -- (名無しさん) 2010-04-09 20 22 34 結局9章エスターク登場の話はガセ? -- (名無しさん) 2010-04-09 20 29 26 ↑2デスピサロもですか…。ピサロは4ターンで満タンだけど、デスピサロはSPギガソード、むこうのいてつくはどうのせいで5ターン目までいくから嫌ですね。僕に質問した人がいましたが、25点のとどめはSPスキャンなら何でもいいらしく、特に拘ってません。レジェンド1の4章、レジェンド3の6章みたいに35点ならそのレジェンドに関係あるとどめが条件なので、そこはちゃんとしてます。 -- (勇者しゃま) 2010-04-09 20 37 09 ライアンの出番なしか -- (レックス) 2010-04-09 20 44 07 デスピサロのページがまだなので、とりあえず行動パターン。1ターン目は恐怖のツメか暗黒の剣。2ターン目は暗黒の瘴気かマヒャド。3ターン目は恐怖のツメか絶望の眼差し。4ターン目は暗黒の瘴気かいてつくはどう。5ターン目は暗黒の剣かいてつくはどう確認。耐性は暗黒全般と爆発攻撃。遅い仲間がいないと5ターン目のいてつくはどうが発動して負けることもあり、4ターン目まで攻撃ばっかり来るので休む暇がない。つばぜり合いは自分チームが受けてはマズイところで -- (勇者しゃま) 2010-04-09 21 37 30 ギガデーモンは、おにこんぼうと同じ技! -- (マリオ) 2010-04-09 22 11 21 まとめると、仁王立ち、ほしふるうでわ、賢者の石、メダパニーマ、ゆうわくの踊り、ドラゴラム、いてつくはどうは要らないということだな。 -- (名無しさん) 2010-04-09 22 22 35 魔王戦から始めるにして、低確率でデスピサロ終了後エスタークという展開を期待したけど、それもなさそう -- (勇者しゃま) 2010-04-09 22 32 39 エスタークはいつでるんですか? -- (☆あざらし☆) 2010-04-09 22 35 59 もしかしてエスタークはⅤなのかな・・・ -- (名無しさん) 2010-04-09 22 39 19 限定モンスターについて。1章のピサロの手先はドルクマと雷撃。2章のベロリンマンはちょうはつとヒャダルコ。4章のキングレオはねっぷうのいきと百獣拳(2回攻撃)。5章のピサロナイトはメラミと高速の剣技、アイスコンドルはアイスピッケルとヒャダイン。6章のギガデーモンはおにこんぼうと同じ技(コメより)。↑2レジェンド5かEXランク取ったら出るか、いろいろ出現の候補があるけど…。とりあえずEXランク所持者の意見求む -- (勇者しゃま) 2010-04-09 22 42 34 バルザックに変更してる人。ギガデーモンで合ってるってば・・・ -- (名無しさん) 2010-04-09 22 43 30 ギガソード無しでSランク取れるでしょうか? -- (悪魔の鉄槌) 2010-04-10 14 08 28 180ギリギリですね。その他の条件を全てクリアしないと -- (勇者しゃま) 2010-04-10 14 15 19 真デスピサロのHPは6800です。 -- (勇者しゃま) 2010-04-10 14 44 32 正義のソロバン、キラーピアス、銀のタロット無しではSランククリアできますか? -- (ファジー) 2010-04-10 15 03 04 ちょっとそれは無理でしょう。攻めて2つあればいいかと -- (名無しさん) 2010-04-10 16 42 37 ギガソード以外は全て持っているのですが160ポイントでした。ギガソードがないとSランク取れませんか? -- (オーシャン) 2010-04-10 16 45 34 ↑ギリギリいけると思う。。。。 -- (名無しさん) 2010-04-10 17 41 44 現在、公式に金銭購入が可能な「ギガソード(スターティングセット)」と「正義のソロバン(冒険の書プロテクトホルダー)」だけではSランククリアは無理の様子。 -- (名無しさん) 2010-04-10 17 52 53 7・8章はグレーットアックスおすすめ。アックスドライバーで400超のダメージ(戦士99) -- (ナイン) 2010-04-10 19 51 47 SPは媒体から4ヶ月間排出されるので1/200のSPは非常にダブりやすい。買うのも安いしトレード相談すれば簡単に手に入るはず。 -- (名無しさん) 2010-04-10 20 40 28 7章~8章はナイトリッチ、デビルアーマー装備は、はじゃの剣、メタルキングのよろい聖女女の盾がいいと思います -- (エルギオス) 2010-04-10 21 20 46 1章は進化がいいですね~ -- (名無しさん) 2010-04-10 21 27 39 盾は1・7章は"聖女"、3・5章は"せいどう"で安定。5章でメラミをガードする"まほう"・"みかがみ"そしてふしぎなボレロは御法度。 -- (名無しさん) 2010-04-10 22 22 20 5章は竜神のたてもNGですね。気付きにくいけど。 -- (名無しさん) 2010-04-11 12 20 45 Sランク狙うなら7章8章は、きせきの剣や祝福の杖使わないと厳しいのかな -- (名無しさん) 2010-04-12 18 58 18 1〜6章は賢者(装備は閻魔の杖)、7と8は風林火山!これでEx取ったぞ〜! -- (伝説のキング?) 2010-04-12 22 30 26 レジェンド4はポイントさえ抑えれば、非常に簡単ですよ。私的はレジェンド2がキツかったなぁ〜 -- (名無しさん) 2010-04-13 00 58 07 ↑に同意。Ⅳは全部通して簡単だった。7・8章対策も容易だし。Ⅱはマジキチ。Ⅲは7章以外はⅣよりさらに楽。Ⅰはまぁ普通。 -- (名無しさん) 2010-04-13 01 12 17 ↑×4王者でいけた -- (キラーマシン5) 2010-04-13 16 33 06 デスピサロ倒せました最後はドラゴンの杖で倒しました。皆さん、のアドバイスありがたうございました。 -- (ドラゴン) 2010-04-13 20 10 10 EX:HP1000以上残してゲット。もっとも勇者Lv99だが、1~2回ガードorかわしてくれるので楽。1~6章は伝説の3人。7章は天帝の剣+聖女のたて+しのびのふく、ナイトリッチ、ドラゴンゾンビ。ちなみに、過去のレジェンドモード最終章でも盾をいれかえるだけでOK! -- (ばーばら) 2010-04-14 10 43 29 真ピサロは「魔王戦から」のみ出現。ソースはVジャンプ。 -- (名無しさん) 2010-04-22 19 37 31 3,4,5,6章は自殺しやすいバーバラが良い。 -- (名無しさん) 2010-04-22 19 39 59 SPギガソードだけでもクリアできる。但し、Aランクで、デスピサロは召喚できない。鍔競り合いに勝てさえすれば、進化の秘法はいらない。 -- (名無しさん) 2010-04-23 01 31 56 ↑別にただクリアするだけならSP自体不要。必須なものといえばⅢゾーマ戦の光の玉くらい。そもそもデスピサロ召喚に進化の秘法がいるのに。。。 -- (名無しさん) 2010-04-24 01 50 24 ↑1。↑2のコメントは、「デスピサロを召喚出来なくても良い」と言うのが前提の話。 -- (名無しさん) 2010-04-28 00 57 14 話変わるけど、合体モンスターつかうと、勝ちやすいけど、Sランク狙うなら、相当難いよ!! -- (ウェウェウェ) 2010-05-13 18 17 02 デスピはピクシー、マグマの杖、ゴーストがちょういいよ -- (中1) 2010-05-13 19 56 14 エビルプリースト出てきたらなぁまぁ残念てことで -- (名無しさん) 2010-05-28 15 32 52 7章のとどめをダークマターにしたら20ポイントだった。要注意。 -- (名無しさん) 2010-07-01 22 20 47 ↑自分は冒険の書3枚にEX取る際、毎回7章で進化の秘法使って、とどめはダークマターでしたが? -- (名無しさん) 2010-07-02 00 11 34 ↑2自分で自分で攻撃するからじゃないの -- (はぐメタ) 2010-07-22 04 46 27 ↑3またはSPカードを使ってない -- (はぐメタ) 2010-07-22 04 47 32 導かれし者たちは何が出るかわかんないからS以上は取りにくいです[ショボボン] -- (モリモリ) 2010-07-31 14 13 14 ↑それずっと使用してたら6章クリア後が90Pとか最悪(運ですが -- (名無しさん) 2010-08-06 20 48 46 7章34ポイントでましたけど -- (えーじ) 2010-09-23 13 14 06 ↑どうか直してください いろいろなページを直してください お願いします -- (はぐメターーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー) 2010-10-11 13 56 46 EX狙いで伝説の戦士でいくと6章で積む。狙わなくても魔剣士ピサロかデスピサロのどっちかが(前にやったから忘れた)やたらホイミンを狙うので負けます。 -- (ラゴス) 2010-10-24 01 05 49
https://w.atwiki.jp/akaitsubasa-dq9/pages/98.html
クエスト No.041~No.080 【No】 【タイトル】 【報酬】[2回目以降報酬] 【場所】 【発生条件】 【内容】 041 おしゃれスライム すばやさのたね[はなのみつ] ウォルロ村の学者モードン 本編クリア後 ウォルロ村周辺のスライムを倒す。他では不可。中々出ないので根気が必要。 042 しわくちゃの手紙 ふしぎなボレロ セントシュタイン城前で寝ているオルフ 本編クリア後・No.047クリア後 ゴールドタヌ(宝の地図の洞窟)を倒して遺書を拾い、それをトト(ツォの浜)に届ける 043 ワシのメイドを今ここに 天使のわっか セントシュタイン城下町のポターじいさん 本編クリア後 メイド服とヘッドドレスを装備して話す。どちらもカラコタ橋の道具屋裏の地下で販売。 044 マダムのあかし ちいさなメダル[ちいさなメダル] ベクセリア町長家前のジェンヌ婦人 本編クリア後 ウドラー(ヤハーンしっち、カルバド草原北)を石つぶてで倒し、100cm以上のヒゲトカゲを捕まえる。 045 消えたテスト用紙 インテリのうでわ ベクセリアに住む母親 エミィ 本編クリア後 ベクセリア周辺のモンスターから、やぶれたテスト用紙1~3を拾って届ける。町の前でくちぶえで呼んだモンスターでも入手可能。 046 お受験に協力 さとりのワンピース ベクセリア教育ママ ネロマ 本編クリア後 プラチナ装備4種を渡す。プラチナソード(グビアナ城)、プラチナシールド(サンマロウ)、プラチナヘッド(グビアナ城)・プラチナメイル=ゴールドメイルx1+プラチナこうせきx1+ヘパイトスのひだねx1・ゴールドメイル=シルバーメイルx1(サンマロウ)+きんのゆびわx1(セントシュタイン城)+きんのブレスレットx1(ツォの浜) 047 まどろみの村長 ふしぎなきのみ ツォの浜の村長の家 本編クリア後 ウォルロ村の浮島にいるおじさんにきよめの水を渡し、ウォルロの水を入手後、村長の家のお付にウォルロの水を渡す 048 水・・・・・・ 水を・・・・・・ まもりのたね[グビアナぎんか] 船着場のたる 本編クリア後 せいすい、きよめの水、まほうのせいすいを渡す 049 突撃!石マニア さびついた盾 石の町に住む石マニア ローク 本編クリア後 命の石、せいれいせき、しんかのひせきをみせる・しんかのひせき=天使のソーマx2(*1)+げんませきx2(*2)+ときのすいしょう(ビタリ海岸・クリア後)*1天使のソーマ=ほしのカケラx2+けんじゃのせいすいx2+天使のはねx2*2げんませき=せいれいせきx1+超ばんのうぐすりx1+あやかしそうx2 050 シスターのざんげ しんこうのたね[けんじゃのせいすい] サンマロウの教会にいるシスター・アグリ 本編クリア後 ナザム村北西の魔獣のどうくつでブラッドマミーを倒し、呪われし死者の剣を取り戻す 051 母へのおくりもの げんませき[げんませき] グビアナ詰め所にいる、兵士ウォルス 本編クリア後 天使のソーマをナザムにいる母親に届ける。母の贈り物をウォルスに届ける 052 至高の野菜 グビアナきんか[グビアナきんか] グビアナ城1Fコック ホノム No.024クリア済、本編クリア後 エラフィタ村の農家ヘナトトにうまのふんx3、うしのふんx7を渡す。 053 ようがんまじんの手形 プリンスコート[ちょうネクタイ] ナザム道具屋にいる、少年ペータ 本編クリア後 ようがんまじんを倒して手形を入手、届ける 054 ゴードンヘッドのスタンプ プリンセスローブ[ピンクパール] ナザム宿屋にいる、少女パティ 本編クリア後 ゴードンヘッドを倒してスタンプを入手、届ける 055 精霊の泉 ばくだん石 ウォルロ村の北東の洞窟 ビッケ 本編クリア後 めざめの花を渡す 056 ビーン 愛のメモリー まもりのたね[ちからのゆびわ] 東セントシュタインの小島 本編クリア後 世界地図の端あたりの海上で出て来るヘルダイバーを倒し、形見の首飾りを手に入れビーンに渡す宝の地図ダンジョンに登場するヘルダイバーも首飾りを落とす。 057 オレの恋人ポリーヌ すばやさのたね[はやてのリング] 東セントシュタインの小島に住むスピオ No.056クリア後、本編クリア後 サンマロウ付近に生息するピンクモーモンから形見の首飾りを取り戻しスピオに渡す 058 元気のない巨人 宝の地図 アユルダーマ島の湖の木 本編クリア後 HP700以下まで減らしたアトラスから巨人のクスリを盗んで渡す 059 メタスラダッシュ! ビーナスのなみだ[ビーナスのなみだ] 東ナザム地方の山頂 北の井戸の中にいるバニーガール 本編クリア後 メタスラブーツを渡す(はぐれメタルブーツ、メタルキングブーツでも可)。メタスラブーツは宝の地図の青箱から稀に入手可能 060 王様のお香 せいれいせき[せいれいせき] 東ナザム地方の山頂、南の井戸の中にいるマロア 本編クリア後 花のみつ さとりそう あやかしそうを渡す 061 大魔法使いギビリン ほしのカケラ[ほしのカケラ] 西ナザム地方大魔法使いの井戸 本編クリア後 Lv20辺りの宝の地図の洞窟ボスであるスライムジェネラルを倒し呪力のモトを取ってくる 062 しかばねのきおく バラモスの地図Lv1 アイスバリーかいがんの小島にあるほら穴 本編クリア後 ツォの浜奥の海べのどうくつでかいぞくウーパーを倒して手紙を取り戻す海や宝の地図でもOK 063 その目を こらして 戦士の剣 エルシオン学院1F 教会 剣のガザール先生 エルシオン攻略後・剣スキル30 まじゅうの洞窟から右の丸い島の赤い看板を裏から読む 064 思い出のバッジ 剣の秘伝書 エルシオン学院1F 教会 剣のガザール先生 No.063クリア後・剣スキル100 サンマロウ→グビアナ→ウォルロ→ベクセリア→エルシオンの順に周辺の敵を倒しバッジを集める 065 打倒!メタルもどき ハルベルト エルシオン学院1F講堂への廊下 槍のモリスン先生 エルシオン攻略後・槍スキル30 サンマロウ北の洞窟のメタルブラザーズを槍スキルきゅうしょづきできゅうしょを突いて3回倒す 066 さみだれでヤリ奥義 ヤリの秘伝書 エルシオン学院1F講堂への廊下 槍のモリスン先生 No.065クリア後・槍スキル100 ダークデンデンをさみだれづきで2匹以上同時に倒すのを5回 067 短剣ドロボーを追え こおりのやいば エルシオン学園 学生寮食堂のネージュ先生 エルシオン攻略後・短剣スキル30 学園の周りにいるデビルスノーをねむり状態の時にポイズンダガー(短剣スキル)でとどめをさす。 068 短剣奥義への挑戦 短剣の秘伝書 エルシオン学院 学生寮食堂のネージュ先生 No.067クリア後・短剣スキル100 てっこうまじんをポイズンダガーで猛毒にした後タナトスハントで倒すことを10戦闘。一戦闘で何体倒しても一回分しかカウントされない。 069 ワシのコリをほぐして まてきの杖 エルシオン学園の外にあるベンチ 杖のゲンカク先生 エルシオン攻略後・杖スキル30 船着き場の道具屋の隣の人に話しかけた後海辺の洞窟にて敵を倒し入手する 070 ワシのコシを治して 杖の秘伝書 エルシオン学園の外にあるベンチ 杖のゲンカク先生 No.69クリア後杖スキル100・No.077/078を受注していない 学園2Fにいる扇のフェイ先生に話した後、マグマロンを倒しまくる。ガマのあぶらも1つ必要。 071 黄泉送り ぶしんの棍 エルシオン学院1F講堂への廊下 棍のクレイブ先生 エルシオン攻略後・棍スキル30 グビアナ砂漠の北の海のゾンビナイトを棍スキル黄泉送りで倒す他の場所のゾンビナイトでは不可 072 あなたを想って 棍の秘伝書 エルシオン学院1Fへ講堂への廊下 棍のクレイブ先生にとりついている幽霊のリリアン No.71クリア後・棍スキル100 夜にグレイブ先生に話しかけると、リリアンからクエストを依頼される。宝の地図の洞窟のハヌマーンを最弱の棍(ものほしざお:セントシュタイン城下町で購入可)の通常攻撃で倒す 073 ムチをたのむ はがねのムチ エルシオン学院2F右奥 生徒ナミンゴ エルシオン攻略後・ムチスキル30 サンマロウ西の灯台に住むムチ職人・カゲツに会う。その後、トゲトゲのキバを取ってきて渡す 074 ムチ界のホープのキミに ムチの秘伝書 エルシオン学院 学生寮食堂のビッシバ先生 No.73クリア後・ムチスキル100 サンマロウ西の灯台に住むムチ職人・カゲツに会う。その後、ヘルジャッカルとスケアリードッグを皮のムチ(セントシュタインで売っている)の通常攻撃でトドメをさす 075 コレクターズアイテム オオワシのツメ エルシオン学園1F右のクローイン先生 エルシオン攻略後・爪スキル30 アイアンクックを裂鋼拳でトドメを刺すと落とすはがねの尾羽を10枚渡す 076 3人の弟子 爪の秘伝書 エルシオン学園1F右のクローイン先生 No75クリア後・爪スキル100 クローイン先生の3人の弟子と戦い、爪の通常攻撃でとどめをさす。一匹倒すたびに先生の所へ戻る。一人目 エルマニオン海岸(エルシオン南)のキラーリカントを倒す二人目 とざされた牢獄のクローハンズを倒す三人目 船で海(地図の四隅にまたがる場所)に行き、キラークラブを倒す 077 つめたいのがお好き びゃっこのおうぎ エルシオン学園2F右翼にいるフェイ先生 エルシオン攻略後・扇スキル30・No.070を受注していない ランドンクイナがたまに落とす氷鳥のはね1枚を入手し渡す 078 アレのためなら…… おうぎの秘伝書 エルシオン学園2F右翼にいるフェイ先生 No.77クリア後・扇スキル100・No.070を受注していない うさみみバンドとウサギのおまもりを装備して、おうぎのまいではぐれメタルにトドメをさす 079 オラのオノ たつじんのオノ エルシオン学園噴水右下にいるヨサック先生 エルシオンイベントクリア後・斧スキル30 ウドラーを倒して「ヨサックのオノ」を取り返す 080 まじん斬れ! オノの秘伝書 エルシオン学園噴水右下にいるヨサック先生 No.79クリア後・斧スキル100 ようがんまじん、てっこうまじん、だいまじん各3匹まじん斬りで倒す コメント 70は77を受注してる間はフェイちゃんに怒られたくないといって受注できません -- 名無しさん (2009-07-26 11 24 52) 047『まどろみの村長』は、006『もっとおくすりを』をクリアしてからじゃないと発生しませんでした -- 名無しさん (2009-08-18 21 03 34) クエスト62は宝の地図ダンジョンのかいぞくウーパーも手紙を落としました -- 名無しさん (2009-08-25 18 10 12) No80は「No79」クリア後ですね(^^) -- 名無しさん (2009-09-06 09 38 53) 052 終了後、024が受領した事もない状態になってた。既出? -- 名無しさん (2009-09-06 23 25 40) ↑じぶんもなってたが024受領→キャンセルでクリア復活した -- 名無しさん (2009-09-08 00 34 05) ↑×2 よくわからないが守りの種がたくさん貰うことが出来るってこと? -- 名無しさん (2009-09-18 18 33 15) 067のポイズンダガーが手に入らない…錬金? -- 名無しさん (2009-09-21 00 12 48) ↑ポイズンダガーは短剣スキルの一つ スキルポイントを3振れば習得できる -- 名無しさん (2009-09-21 14 03 43) 071『黄泉送り』はガナンていこくりょうのゾンビナイトじゃだめですか…?海で全然遭わない。 -- 名無しさん (2009-09-23 18 00 54) 氷鳥の羽・・・ランドンクイナもう30匹くらい倒したのに全然出てこない・・ -- 旅芸人 (2009-09-26 08 25 07) 076はキラークラブはわかんないけどクリアした -- けんじゃ (2009-09-27 11 08 34) キラークラブは海で地図の右下と左下と右上と左上にでてきますよ。 -- けんじゃ (2009-09-27 11 10 16) ゴードンヘッドのスタンプって、ぬすむとかやらなくても、普通に倒せばいいんですか? -- シオン (2009-09-27 12 11 04) ↑倒せばOK -- 名無しさん (2009-09-27 15 52 42) 「黄泉送り」のゾンビナイトはグビアナの海のやつじゃないと無理です。出にくいので、くちぶえを使い続けるのがオススメ。 -- 名無しさん (2009-09-29 16 48 34) クエスト054、受注時に「ドミール火山」と指定されるが、ジャーホジ地方のゴードンヘッドでもクリア可能です。 -- 偽勇者 (2009-10-15 16 37 14) 私もジャーホジ地方のやつでクリアしました。わざわざ火山に行かなくてもいいのでラクです。 -- 名無しさん (2009-10-19 19 05 24) 058のクスリをぬすむのって、とくぎの「ぬすむ」じゃないとだめ?とうぞくの秘伝書(オートぬすむ)持ってるだけじゃだめ? -- 名無しさん (2010-02-06 13 13 32) 多分だめ -- 勇者 (2010-02-06 19 54 03) ↑ありがと♪ -- 名無しさん (2010-02-07 09 49 45) 062の「しかばねのきおく」も海のかいぞくウーパーでもOK -- 名無しさん (2010-03-15 18 06 56) 056のヘルダイバーは、竜のくび地方では解決しませんか? -- きーな (2010-08-05 17 20 03) ↑竜のくび地方より宝の地図(水)で狩った方が早いと思うよ。 -- 名無しさん (2010-08-09 23 26 47) クエスト80で、なぜか、まじんだけでない。 -- ネギま (2010-10-20 19 03 22) 062のクエスト「むずかしい」・・・ -- 名無しさん (2010-12-04 21 22 22) コノアイダヨウヤクニホンゴガジャベレテ、パソコンガデキルヨウニナッタ!I AM HAPPY! (・。・) -- gate (2011-08-16 18 12 19) (HAPPYHAPPYHAPPYHAPPYBABYHAPPYHAPPIHAPPYBABYHAPPY)( )のなかにはHAPPYがいくつ -- \(‘*‘)/ (2011-08-17 11 14 39) けっきょくもんすたーつかまえれるのー -- スライム (2012-05-22 17 13 56) sexしたい -- シノザキタイセイ (2014-03-07 21 42 58) マンコせっくす -- ーーーーーーー (2014-03-07 21 47 25) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/shamlock/pages/18.html
ドラゴンクエストVIII(LEVEL5) プレイ期間 2008/05/15~今月中に終わる(しゃむろ談) STORY むかしむかし、あるところに「トロデーン城」っていうのがあってー トロデっていうオッサン(王様)とぉー ミーティアっていう姫がいました それとしゃむろを含む兵士とかそういうのもいっぱいいました トロデとどこやらの国の王様との商談でー どこやらの国に姫が行くということが決定したある日のことでーす 城に「ドルマゲス」という、なんか顔がキモいお客様がいらっしゃって なんか入ってくるや否や杖を奪って行って、ついでにトロデとミーティアの姿をオッサンと馬の姿に変えて城もぐちゃぐちゃにしてー 「ヴァー!もうー!地デジのアンテナ倒れてまったやないかー」 と怒ったトロデは、なんかよくわかんないけど生き残ってた「しゃむろ」を連れて、組み立て途中の自作パソコンの部品を馬車に詰め込み、城の屋根の上にあるアンテナを立て直してもらうためにミーティアの上に乗って「ドルマゲス」を追うことにしたのです。 ■とあるリスナーが「ドラゴンクエストVIII」を超えるゲームは未だに見たことがないなど発言 これを受けてかなり過剰な期待をしてドラクエVIIIを購入したしゃむろ しゃむろ曰く「安かった」。1200円ぐらい(説明書なし) ■5月15日 バイオハザード0のプレイ後に何事もなかったかのように突然始める 主人公の名前は「しゃむろ」 しゃむろ姫 オープニングでのセリフ「そんなことより しゃむろ 姫はどうした」が「しゃむろ姫」に見えたことにより生まれた呟き おじいさんに当てておけばよかった 誰もがやってみたくなる「壷を人に投げつける」をやってみるしゃむろ ちょうどそんなとき、おじいさんに向けて放った壷から金が出てきて 人に当てるとお金が出てくる疑惑が発生(うそです) ■5月22日 特に思わせぶりな発言はなかった ■5月24日 今日はshamlockの記念すべき○○回目の誕生日 「誕生日に放送する」と言った名もなき買氏との約束も無事に果たされ、風呂に入った後おもむろにドラゴンクエストVIIIをはじめる トロデの自作パソコン 城から出てくるときに慌てて部品を持ち出してきて、夜な夜な馬車の中で組み立てている トロデの自作パソコンであるが、グラボ、マザーボード、HDDと順調にセットアップ だが、今日の作業でCPUの取り付けに失敗してピンを曲げてしまうトロデ (かなづちでなんとか直ったらしい) 壷を人に当てるとお金が出てくるジンクスついに崩れさる ゼシカの問題を一通り解決し、なんとかポルトリンクに到着したしゃむろ一行 着いたのが夜だったにもかかわらず、外にいた女の人に容赦なく壷をぶつけるしゃむろ しかし、何も出なかったことに腹を立てて 猫死ね! などと言って、そばにいた猫にも壷を投げてみるも何も出ず。 ■5月26日 急に12人の妹ができちゃったらどうする? ヤンガスの「とうぞくのはな」を使って、なんとトラペッタにあと12個の宝があることを知ったしゃむろが何を思ったか口にした呟き ■6月20日 モンスターがおっかけてくるよー パルミドにてトロデが追いかけてきたときの台詞 ツボを当ててみるもアイテムは出ず、トロデは微動だにせずという踏んだり蹴ったりな状態になり追い払うのをあきらめる ■6月22日 22時すぎぐらいから配信 トロデの自作パソコン2 DVDスーパーマルチドライブが追加され、材料を3つまで入れられるように拡張された ■6月23日 この日は予定通りなら19時ぐらいからの長時間実況の予定だったが しゃむろがブラをつけていたりいろいろ忙しかったせいで、開始が21時頃に トロデあんま変わってなくね? トロデーン城に入って、トロデとミーティアがドルマゲスに何をされたのかという回想シーンの中で、トロデの元の姿を見て 「それほど変わってなくね?」 触れてはいけない部分に首をつっこんでしまったしゃむろは この後闇の組織から電話を受けることとなる 電話? 前述の回想シーンが終わった直後 リアルしゃむろのもとに電話がかかってくる 「電話?」 しゃむろはトロデーン城の前で放置されたまま 時間が刻々と経過していく、夕方、夜・・・・ しゃむろがトロデーン城の前で気が狂いそうになったそのとき、川沿いの教会へ絶えきれずルーラ →仕事先から「いますぐ仕事だちょっと来い」と電話があったらしく この日の放送は、長時間放送どころかドラクエ8実況史上まれに見る短時間放送となった たぶん1時間いってないぐらい。 ■6月24日 23時すぎぐらいからの配信 金とんの? モンスターバトルロードが使えるようになり、チームにつける名前を「なんでブラつけてん」に決定 しかしバトルロードに参加するのに金がいることを知って「金とんの?」 トロデルーラ そのうち、トロデが先頭を走るキャラにできるようになったら「ルーラのモーションは見るべき」とシリアさんが発言 予約 ■6月25日 6月もいろいろあったとしみじみしていたある日の配信 今日はカジノデー ほぼずっとカジノに打ち込む。 パルミドのカジノにある「ビンゴ」「スロット」両方を適度に。 店長のおすすめ 左から4番目のスロットがいいなどと、どこからともなくカンペが しゃむろ、4番目のカジノでがんばりはじめる すぐにやめるのかと思いきや、しゃむろさんがなんかいい感じで来てる台だと思い込む しかも本当にいい感じ ちょっと取られてもすぐコイン20や50があたるといういい台 あっという間に1500枚ぐらいになる びっくり 実は店長が裏で操作していた 「そろそろ20いっとくか」「1400ボーダーで切らないようにするぞ」 と発言すると本当にその通りになると評判に バイトくん ビンゴゲーム担当のバイトがなかなか客がこなくてつまらん、と時々変わると20とか5とかを乱発する 店長「そろそろ最後に一発、1000いっとくか」 この直後777が出て1000枚GET ■6月26日 物語を少しすすめるべく、パルミドを後にする ■6月30日 お題:シリアさんがすぐに来れない理由を小説にして書き出せ シリア「俺はこの壊れたパワーウインドウのガラスを押さえていないといけないんだ、だからお前だけ先に行け…」 幼女「やだやだやだ!しりあのおじちゃんといっしょにいるもん!」 シリア「俺のことはいい!買、早く幼女を連れてゆけ!」 買「ようじょ・・・・キュイイイイン」(起動) シリア「ちょっとまつんだ、しゃむろにこれだけは伝えておいてくれ…すまん…今日は聞けない…! ってn フガッ」 幼女「しりあのおじちゃああああああああああ!!!! キュイーン バゴーン ドドドドドドドドド 買「行くぞ!」 シリア「ようじょを・・・・たのむ・・・・・・・・」 買「幼女ちゃん、ここは危険だ。私と安全な場所へ逃げよう。」 シリア「うおああああああああああああああああ!!!!!!!!!」 シリアの運命やいかに・・・?! 次週へ続く! ■7月7日 天の川を見ることを必死に推奨するしゃむろが向かう先は、チャゴス王の生還報告。 トヘロスの こ というところまで出たところで敵が出現。ワロタ ドルマゲス しゃむろLv27、ヤンガスLv26、ククールLv24、ぜっしーLv24で挑むも敵1体も倒せず撃沈。 スカモン ドルマゲスとの戦闘でスカウトモンスター使えばちっとは楽になるんじゃないかとのドクオ氏による提案で、とりあえずランクDまで制覇。 ただしボス戦で呼べたかどうかは未確認 また、ランクD制覇祝いでもらったアイテムがちょっと使えるものだったのでさっそく装備。 ■7月10日 ドルマゲスをぼっこぼこ ではなくドルマゲスにぼっこぼこにされる 1回目のこり780 2回目のこり479 3回目のこり523 4回目のこり1400 ■7月13日 ゼシカそんなの使えなかったろ ゼシカが敵にまわった途端、急にいろんな攻撃呪文が使えるようになっててワロタ アキバまで20〜30分でいける これは貴重な情報 ■7月23日 ゼシカなら別にいっか ブルファングとの戦いで、ゼシカに突撃が来て倒れるも、しゃむろ的にパーティの中でゼシカの優先順位が低いことを裏付ける発言がなされる ■8月1日 スライム相手に2回攻撃(笑) 闇のレティシアにおいて、主人公しゃむろがダークスライムに対して2回攻撃を放ったときの台詞 「スライム相手に2回攻撃・・・(笑)。いくらダークがついたってスライムだよ?」 ■8月7日 ちょ、ちょっとすいません。宝箱を探しにきたので レオパルドが大聖堂に侵入したときに「今日は宝箱だけ全部さがして終わろう」 最後の宝箱が2階にあるらしいことを知ったしゃむろ レオパルドの横を「ちょっとすいません」などと言いながら平然と通るが なにもイベント起こらず。めでたしめでたし。 ■8月16日 あれ?俺の首がないんだけど 暗黒魔城都市にて主人公の首がないことに気付いたしゃむろさん 今までドラゴンクエストVIIIを実況した全員がここで絶叫していたが さすがのしゃむろさんは微動だにせず冷静に「首がないんだけど、どういうこと?」とコメント。 これで絶叫してたらBIOSHOCKできないよ しゃむろ氏曰く、像の首がなくなってるぐらいで驚いてたらバイオショックはできないとのこと お前には無理と言いたいわけですね、わかります。 不可抗力じゃん! ボスがどこにいるか見て帰るつもりだったしゃむろさん しかし戦闘に入ってしまう この数十分前に寝ると言ったすこるさんに「今日はボスはやらないですよ」 と言ってしまったばっかりに\(^o^)/ しゃむろLv41、ヤンG Lv41、ククLv40、ぜっしーLv49 ■8月16日 メディおばさん?誰だっけ 行ってみよう あのメディおばさんのことは忘れたらしい トロデあたまぶつけろ! トロデざまあwww
https://w.atwiki.jp/dq9chudan/pages/5.html
まとめサイト作成支援ツールについて @wikiにはまとめサイト作成を支援するツールがあります。 また、 #matome_list と入力することで、注目の掲示板が一覧表示されます。 利用例)#matome_listと入力すると下記のように表示されます #matome_list
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/6456.html
エニックスのRPG『ドラゴンクエストⅣ 導かれし者たち』の主人公。 ロト三部作に続く天空三部作の一作目である。 主人公の性別は『ドラクエIII』や『ドラクエIX』同様、男女どちらかが選べる。 『III』の女勇者は「男の子として育てられた」ということでFC版ではグラフィックが男女共通になっていたため、 個別グラフィックが用意された女性勇者は『IV』が初めてである (後に、『III』の女勇者もSFCリメイクにあたって固有のグラフィックが作られた)。 なお、FC版のパッケージ絵ではモノトーンの背景に女勇者だけがフルカラーの全身図で目立っているのに対し、 男勇者は背景側で背を向けつつニヒルな表情を浮かべており、何だか悪役っぽく見える。 ドラクエシリーズは主人公=プレイヤーのため名前は自分で付けるが、メディアミックスでは個人名があり、 男勇者の小説版の名前は「ユーリル」、ゲームブックは「ユウ」、ドラマCDでは「レイ」(CVは 金丸淳一 氏)、 リメイク版の便宜上のデフォ名や、『モンスターバトルロード』では「ソロ」となっている。 一方女勇者の方はメディアの露出が少なく、リメイク版やMBRでは「ソフィア」という名前。 ゲーム中での性差は見た目と装備品程度の違いのみ。この項目でも基本的に男勇者をベースに説明する。 原作における勇者 山奥の村に住む17歳の少年(or 少女)で、幼馴染のシンシアや両親達と平和な日々を過ごしていた。 しかし勇者を恐れる魔物達から村は襲撃に遭い (ちなみに、この襲撃の直前まで両親と血が繋がっていないことや、自分が勇者であることは一切知らされていなかった)、 勇者を守るため共に暮らしていた村人達の応戦も虚しく村は壊滅。 シンシアがモシャス(変身の魔法)を使うことで勇者に化け、身代わりとして殺されることで勇者の死を偽装し、たった一人生き残る。 村の敵を討つため、世界を救うため、導きのまま仲間達とともに世界を巡り、天空の城を目指すことになる。 最終的に宿敵デスピサロを見事討ち果たし、仲間達をそれぞれの故郷に送り届け、壊滅した故郷で勇者が見たものは…。 そのあまりに壮絶な旅立ちから、「DQ史上最も不幸な主人公」には5主人公と共に真っ先に名が挙がる一人。 旅立ち直後のBGM「勇者の故郷」も、孤独と絶望から旅立つ心を表すような物悲しいメロディーで人気が高い。 ちなみに、導かれし者8人が全員集まった後は「馬車のマーチ」に変わり、彼(彼女)が旅の中で大きく成長したことを感じさせる勇壮なBGMとなる。 こちらもまた人気の高い曲である(それ以降も勇者一人だけを残して全員を馬車に入れると「勇者の故郷」を聴くことはできる)。 また、『ドラクエⅣ』はシナリオが5章に分かれているオムニバス形式をとっているため、 ゲーム開始してからある程度進めないと(4章まで終わらないと)全く出番が無いという珍しい主人公でもある。 + 勇者の出生の経緯(ネタバレ) 実は勇者の住んでいた村の住人たちは、養父母やシンシアも含め「勇者を護るため」に暮らしていた。 彼の本当の両親は、地上で暮らしていたきこりの若者と、空から落ちてきた天空人の娘。 二人は恋をして結ばれ、後の勇者が生まれたが、「天空人と地上の人間は結ばれてはならない」という鉄の掟により、 きこりは雷に打たれて命を落とし、娘は悲しみにうちひしがれたまま天空へ連れ戻される。 しかし彼女は片時も地上に残してきた子供のことを忘れたことはなかった……。 だが、ハーフとして生まれたその子が勇者の資質を持っていることが判明したため、 地上に隠れた山奥の村にかくまわれ、義理の両親と村の人々に大切に育てられることになる。 しかしある日村に怪我をした謎の旅人が迷い込み、掟を破って村に入れてしまったことにより…冒頭の悲劇へ。 その旅人がよりによってピサロだったりするので襲撃されるのも当然のことなのだが リメイク版では、天空城でこの件に関してとある天空人が書いた日記が追加されている。 禁をおかして地に下りた彼女をマスタードラゴンはどんなに時がたとうともお許しにならないだろう。 今にマスタードラゴンはもっとも残酷なやり方で彼女のしあわせをうばうことだろう。 悲劇がおこる前に地に下りた彼女を私はなんとしても連れ戻すつもりだ。 それでどんなに憎まれようとも……。 このことから「勇者の父を殺したのはマスドラ」説や、「マスドラを恐れた天空人が独断で殺害」説などがあるが、 どちらにせよ掟に従い天空人の女性を連れ戻した癖に、その掟に反して生まれた子供を勇者に仕立て上げている訳で、 ただ天空城で見守っているだけなのも相まって「結局マスタードラゴンが全ての黒幕」として嫌われていることも多い。 まぁ、そのマスドラも数百年後に自分も人間になって地上に降りて20年ほどトロッコに揺られるんだけどな! 小説版では主人公の父親を殺したのはマスタードラゴンの仕業なのだが故意ではなく、主人公の母親が記憶を取り戻して助けを求めた際、 地上にふと向けた視線が雷となってうっかり父親を打ってしまったからだとされている。 ちなみに、勇者の母親であるこの天空人の女性は、恐らく天空の城で存命中である (このような言い方をしているのは、本人が客観的な事実以上のことを語ろうとしないため。 しかし、言葉の端々から我が子を前にしながら名乗り出ることを許されない悲しみが滲み出ているため、ほぼ間違いないと思われる)。 『DQ6』でも地上に憧れる同一人物と思しき女性が同じ場所にいる。 また、村から少し離れた小屋には勇者を泊めてくれる愛想悪いが実は優しいツンデレきこりの老人が住んでいる (見た目はホビットっぽいが、DQではきこりは全員ホビット系のグラフィックなのでホビットかは不明)。 後に、かつて暮らしていたとあるきこりの親子の話をブランカに住む老人から聞くことができ、 きこりの息子は 森の中で 美しい娘と 出会って結婚までしたのじゃが……。 きこりの息子は ある日 雷に打たれて 死んでしまったのじゃ。 息子は死んだが 親父の方は 今も一人で きこりをしておるそうじゃ。 という話から、明言こそされないが実は彼こそが死んだきこりの父親(=勇者の祖父)だったと類推することができる。 ちなみに、壊滅した村でシンシアが居た場所を調べると「はねぼうし」が手に入る。 序盤ではそれなりに強力な頭装備ではあるのだが、主人公は装備できない。 すぐ仲間になるミネアとマーニャは四章クリア時の装備を引き継いでいるので結局役には立たない。 しかし、彼女の遺した思い出の品ということから、実用度外視で最後まで持ち歩いていたプレイヤーは少なくない。 気付かずにスルーしたり売り飛ばして資金にした人も少なくなかったらしいが + リメイク版では 性能面では「モシャス」が使えなくなった代わりに、単体攻撃として新たに「ギガソード」等を習得するなど一部底上げされている程度だが、 ドラクエシリーズのリメイクとしては珍しく、序章において村で両親やシンシアらと平和に暮らしている様子が描かれているなど、 ストーリー面での掘り下げが増えている。 そして6章において、宿敵であるピサロを仲間にすることが出来るのだが、よく考えてみると 育ての両親、幼馴染、その他故郷の村人を皆殺しにした仇を救うため、その恋人を蘇らせるという選択をしたことになる (全員ではないにせよ、村人たちを生き返らせることも不可能ではなかった上である)。 いくら背後に黒幕がいたとは言え、ここまでの選択をした彼(彼女)の心中は……それもまた、プレイヤーの胸一つである。 + シンシアについて 前述のプロローグ以外では殆ど出番が無いのだが、平和な暮らしの中での無邪気なやりとりと、 そこから一転して魔物の襲撃における悲壮な覚悟、そして遺品の存在から本作のヒロインとして真っ先に名の挙がるキャラ。 主人公とのカップリングでも相手役は彼女が圧倒的に多い。え、女主人公?何か問題でも? 転じて、彼女のことを引きずっていて他の女性に対して感情的な一線を越えられない、という描写がされることも少なくない。 良くも悪くも、彼(彼女)にとって運命の女性だった、と言うべきか。 一応『DQ5』主人公の嫁は設定的に『DQ4』主人公の子孫のはずなので、「エンディングでシンシアが蘇っていない」説を取った場合あと女主人公の場合は、 どこかで割り切って子をなしたのだろう。 もっとも、何故か『DQ5』の嫁候補に1人も4主人公最大の特徴である緑髪の娘はいなかったりするのだが ちなみに、彼女のドット絵はエルフを元にしているためか、「そもそも彼女は何者だったのか」という議論が起こることがある (エルフのグラフィックはエルフと明言されているもの以外だと妖精・精霊ルビスなどに流用されている)。 少なくとも、かなりの高位呪文であるモシャスを使いこなしているあたり、只者ではないことは確か。 小説版では「ユーリル(勇者)が幼い頃から全く容姿が変わっていない」とあり、ゲームブック版では普通の人間の少女であるように描写されている。 ゲーム本編では「わたしたち 大きくなってもずっとこのままでいられたらいいね」「大人になった 私たちが この村で いつまでも幸せに暮らしている夢」 とあるので、少なくとも成長速度は人並みと思われる。 ドット絵通りにエルフだったのか、あるいは天空人、はたまた魔の眷属か、それとも普通の人間だったのか……全てはプレイヤーの想像に委ねられている。 なお、どのような解釈であっても基本的に主人公よりも年上と描写されることが多い(勇者のことを弟/妹のように思っていたと言っている)。 + エンディングでは… エンディングの最後では滅びた故郷の村に勇者が戻ってくるのだが、シンシアとの思い出の場所であった村の中央の枯れた花畑に向かい、 さらにリメイク版では装備を捨てて疲れ果てたかのように脱力した勇者の目の前で突然花が咲き乱れ、 まばゆい光と共にシンシアの姿が現れ、勇者と感動の再会を果たす。 しかし、この演出が唐突なものだったため、色々な説が出て大きく意見が割れている。 ハッピーエンド説(シンシアは本当に復活した)勇者の強い想いにより奇跡が起こった マスタードラゴンが勇者への感謝の気持ちでシンシアを蘇らせた バッドエンド説(シンシアは死んだまま)全てを終えた勇者が寂しさのあまり垣間見た幸せな幻 シンシアの魂が勇者との最後の別れをするために現れた などなど。 公式見解は「プレイヤーの解釈に任せる」であるため、未だ結論は出ていないが、どっちの解釈でもラストシーンは、 「共に冒険した仲間達が勇者の元を訪ねてくる」という、どこかほっとする締めになっている。 もし妄想説を採用した場合は駆け付けた仲間達すら幻なのではないかという邪推もあったりするが…(そもそも気球で故郷の村に戻った主人公に仲間達が追い付くのが早すぎるのも事実ではある) 性能としては勇者らしく非常にバランスが取れており、全体完全回復のベホマズンや、デイン系魔法等の勇者専用呪文も覚えるなど、非常に能力は高い。 しかし『DQ4』の仲間は学習型AIで勝手に戦闘する仕様であり、 回復が欲しい時に回復してくれなかったりザラキったりザラキったりするため*1、勇者のMP管理は非常に重要だったりする。 攻略本にも、「補助魔法が必要なときは勇者がモシャスで補助魔法を使える仲間に変身すると良い」と書かれている始末。 最終的には勇者、ライアン(戦士)、アリーナ(武闘家)、クリフト(ザラキ神官)に落ち着く人が多かったようだ。 幸いというか『DQ5』以降やリメイク版では仲間に直接指示を出すことも可能になっている(リメイク版でモシャスが削除されたのはこれによるものが大きい)。 AIも賢くなっている(正確には最初から敵の情報を知っている)のでオートタイプの作戦にしても困ることは少なくなった。 二次創作においては、勇者としての宿命、故郷を救えなかった過去への後悔や心の傷、 魔王への復讐心、そして年頃の少年(少女)らしさ……といった複雑な内面を抱えたキャラ付けがされることが多い。 前述のBGMについても、「馬車のマーチ」は勇者としての、「勇者の故郷」は一個人としての彼(彼女)を表していると解釈されることもしばしば。 そのため、他作品と比べて若干陰のある、暗めの雰囲気のイラスト、SSが比較的多い。 1~4章までは全体的に暗い雰囲気のシナリオが少なかったことも (4章のテーマは仇討ちなのだが、主人公の一人であるマーニャがムードメーカー的存在なので、展開はともかく話はそこまで重くならなかった)、 その傾向に拍車をかけているのかもしれない。 また、1~4章で主人公を務めた仲間達が自分達の冒険の中でそれぞれの経験を積んできている中、たった一人でレベル1から物語が始まることから、 「リーダーとして仲間達を引っ張っていく」よりも「仲間達に支えられながらリーダーとして成長していく」という人物像が描かれることが多いのも特徴 (実際のゲームにおいても、5章序盤は割と真面目にマーニャとミネアに頼る状況になりがちである)。 『大乱闘スマッシュブラザーズSPECIAL』では、DLCキャラである勇者のカラーバリエーションとして男勇者が存在。 こちらでは 草尾毅 氏がCVを担当。だからトランクスじゃないってば。っていうかそこはソニックと同じ声じゃないのか 性能については同じく参戦しているXIカラーを参照。 MUGENにおけるIV勇者 cabocha氏による手描きのものが存在。外見は男勇者のもの。 2016年4月のフリーティケットシアター終了に伴うリンク切れにより入手不可となっていたが、 転載・改変自体は自由との事で、現在は「MUGEN初心者用簡易AI講座」にて代理公開されている。 必殺技は突撃技や対空技、攻撃魔法は飛び道具の「メラ」、地を這う飛び道具の「ギラ」、 『ドラゴンクエスト』キャラには定番の攻撃判定のある「ルーラ」、牽制に使える発生飛び道具の「ライデイン」を搭載。 ゲージ技は「ギガデイン」や「ギガソード」、3ゲージ技で天空装備を身に纏う等、原作に忠実かつ完成度の高いキャラとなっている。 12Pカラーで体力自動回復やゲージ上昇、防御攻撃UP等狂キャラ級の能力になる。 コンフィグでAIレベル(10段階に調整可能、デフォはMAXレベル10)やボイスのON/OFFも設定できる。 また、勝利時には一瞬だけ色々なキャラに姿を変える小粋な演出が見られる。 DQ4女勇者やシンシア、アリーナ姫、スライムといった原作キャラはもちろん、中には氏の製作キャラである蒼月潮やとら、 果てはカンフーマンまで実に全30種類にも及ぶ。 製作者動画 12Pカラーの動画はこちら 出場大会 + 一覧 シングル うp主も参戦 狂下位前後トーナメント 狂下位以上狂中位付近ランセレバトル 理不尽押し付けランセレバトル!! MUGEN祭 並盛りシングルトーナメント 狂下位の彼方 シングルランセレ大会 世紀末やきう杯!高野レン主催狂下位ランセレバトル タッグ ナイアと桜がタッグを結成! リリー「春ですよー!タッグですよー!」 ぶちクロスランセレサバイバルinタッグ 友情の属性タッグトーナメント 剣士(らしきもの)を集めて ランセレタッグ大会 地獄の果てまでもっと!仲良し! 見せてやるよ!黄金の鉄の塊って奴を! 友情の属性タッグトーナメント2 古参VS新鋭 新旧交代式TAG FIGHT taruの選抜タッグ大会 2012年公開キャラ&AIでタッグチーム大会 会話つき男女タッグトーナメント(ミニ) オラにゲージを分けてくれ!小規模タッグリーグZ サム雷杯!狂キャラタッグ大会 第一回剣劇名タッグ決定戦 MUGEN祭 並盛りタッグトーナメント 友情の属性タッグサバイバル 19XX年!ゲーム主人公ランダムタッグバトル 巡り会う運命よ再び!高性能タッグ大会【ステラ杯2】(おまけ) チーム 作品別トーナメントRe 七人の闘士 昨日の敵は今日の友 狂下位前後チームトーナメント 凶連合VS狂連合 RPGしようぜ!お前手駒な!大会 狂ったアンデルセン軍vsアーカード軍ランセレ大会 なんでもないテーマ別4on4サバイバル大会 トリオ・ザ・クラッシャーズ その他 第二次四大勢力大陸争覇戦 版権キャラ VS オリジナル・アレンジ連合 勝ち抜き戦 第二次:ランセレバトルロワイアル【凶VS狂】 Persona4 MUGEN-BATTLE 手書きキャラonlyトーナメント 版権VSオリジナル 交代制作品別トーナメント 狂乱の宴【狂以下タッグサバイバル】 超真剣!神剣勢only杯 目指せ最強!強キャラベストタッグ決定戦 ライバル求めて剣劇トーナメント!Ⅱ 無限大!ヒーローズランセレサバイバル 覇王の大陸 自爆しても狂・神大会 ROUND3 主人公vsオリアレ 肩車バベルタワー建造&破壊バトル 正義vs侵略者!都道府県陣取りゲーム 更新停止中 最大規模!作品別 成長ランセレサバイバルバトル 【作品別+作品別】MUGEN連合コロシアム 凶前後ランセレタッグバトルロワイヤル再逢 凍結 陣取り合戦TAG 男女タッグでチームバトルロワイアル Zwei! 削除済み クラス対抗!学級崩壊バトル2 狂以上神未満チームトーナメント 学級崩壊2タッグトーナメント チームのために!ランセレシングル大会 夏の作品別サバイバル 非表示 FMN2 出演ストーリー S&S ~ようこそ、古明地探偵事務所~ *1 正確にはクリフトも一度戦った相手ならザラキが有効かどうか覚えるのだが、ボス敵とは全滅しなければ一度しか戦わないため、 AIが「有効かどうか知らない」のである。無論、AI(人工知能)としては後述のリメイク版よりも高度であることは言うまでもない。 もっとも、それが仇になってプレイヤーに負担を強いるようでは本末転倒と言われても仕方ないのだが……。