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ボス 魔王の地図バラモスの地図 ムドーの地図 ドルマゲスの地図 竜王の地図 デスピサロの地図 ミルドラースの地図 シドーの地図 デスタムーアの地図 エスタークの地図 ゾーマの地図 ダークドレアムの地図 オルゴ・デミーラの地図 ラプソーンの地図 ボス ボス戦攻略 ボスは盗めるアイテムと落とすアイテムが別枠になっている。盗むでは貴重なアイテムを得られない。 ただし盗賊の秘伝書「オートぬすむ」では落とすアイテムが手に入る。 盗賊の必殺は「通常」の落とすアイテムが確定した時のみ決まる。 超必殺技「スーパールーレット」では落とすアイテムが手に入る事がある。通常の場合は「お宝ゲット確定」、レアの場合は「レアお宝ゲット確定」と出る。 どのボスも地図を100%落とすが、グレイナルは地図の代わりに世界樹の葉を落とす。 名前 最短階層 地図Lv 弱点 盗めるアイテム 落とすアイテム 通常 レア 通常 確率 レア 確率 黒竜丸 3F 1~71 光 竜のうろこ ドラゴンテイル ドラゴンテイル 10% カグツチのこて 2% ハヌマーン 1~74 闇 ホワイトタイツ ほのおのツメ ほのおのツメ 10% むてきのズボン 2% スライムジェネラル 1~77 闇 プラチナヘッド きせきのつるぎ きせきのつるぎ 5% わざしのてぶくろ 2% Sキラーマシン 5F 13~80 雷 ドリルナックル たつじんのオノ たつじんのオノ 5% えいゆうのブーツ 2% イデアラゴン 16~83 土 ドハデなスーツ マジカルメガネ マジカルメガネ 5% りせいのサンダル 2% ブラッドナイト 7F 28~86 炎 しんくのブーツ しんぴのよろい しんぴのよろい 5% りんねのたて 2% アトラス 31~89 光 いかりのタトゥー きょじんのハンマー きょじんのハンマー 5% そらのトーガ 2% 怪力軍曹イボイノス 11F 49~92 氷 とうこんエキス 戦士のよろい 戦士のよろい 5% じあいのかぶと 2% 邪眼皇帝アウルート 52~95 火 けんじゃのせいすい ミネルヴァミトル ミネルヴァミトル 5% はるかぜのぼうし 2% 魔剣神レパルド 58~98 氷 フェンサーコート コンバットアーマー コンバットアーマー 5% しょうりのよろい 2% 破壊神フォロボス 12F 67~99 光 あやかしそう きんかい きんかい 10% 天使のローブ 2% グレイナル 70~99 闇 せかいじゅのは オリハルコン オリハルコン 10% 竜王の地図 5% ※最短階層はボスフロア含む 魔王の地図 初めはどの地図もLv1固定。BOSSフロアのみで構成されている。 ボスを倒すと経験値をあげるか選択。あげるとLvが1上がる。 Lvが上がるとボスのステータスが変化する。基礎パラメータが上昇し、一定のLvに達すると新たに特技を覚える。 Lv41以上になると、行動回数が3回になる。 アイテムのドロップ率が変化する。一定のLvに達すると落とすアイテム自体が変化する。基本的に貴重な装備なので、必要分入手するかすれ違いで換えの地図を入手してから次のステップに移る事。 どの魔王もLvに関係なく100%小さなメダルを落とす。 バラモスの地図 クエストNo.062 しかばねのきおくで取得 弱点:氷 行動回数:1~2回 攻撃方法:通常攻撃、痛恨の一撃、メラゾーマ、イオナズン、しゃくねつのほのお 特筆: Lv16になると完全2回行動。 Lv41になると完全3回行動、メラゾーマ、しゃくねつのほのおを使わなくなる。また、1ターン休み系が効かなくなる。 Lv アイテム 取得技 通常 確率 レア 確率 1~3 ゆうしゃのブーツ 20% シルバーオーブ 5% 4~8 25% Lv8:いてつくはどう 9~15 ゆうしゃの服 20% 6% 16~25 ムドーの地図 10% Lv24:れんごくかえん 26~40 15% 7% Lv33:メラガイアー 41~56 20% 57~68 25% 8% Lv57:イオグランデ 69~80 30% 81~90 35% 9% 91~99 40% 10% ムドーの地図 ムドーの地図はLv16以上のバラモスが一定確率でドロップする 弱点:氷 行動回数:2回 攻撃方法:通常攻撃、しゃくねつのほのお、ルカナン、スカラ、まぶしいひかり 特筆: Lv16になるとしゃくねつのほのおを使わなくなる。 Lv41になると完全3回行動、痛恨の一撃を繰り出すようになり、まぶしいひかりを使わなくなる。また、1ターン休み系が効かなくなる。 Lv アイテム 取得技 通常 確率 レア 確率 1~3 レイドックブーツ 20% イエローオーブ 5% 4~8 25% Lv5:かがやくいき 9~15 レイドックの服 15% 6% Lv10:いてつくはどう 16~25 ドルマゲスの地図 10% Lv16:れんごくかえん 26~40 15% 7% Lv28:あれくるういなずま 41~56 20% 57~68 25% 8% Lv57:まばゆいせんこう 69~80 30% 81~90 35% 9% 91~99 40% 10% ドルマゲスの地図 ドルマゲスの地図はLv16以上のムドーが一定確率でドロップする 弱点:土 行動回数:2回 攻撃方法:通常攻撃、超高速連打、マヒャド、ドルモーア、しゃくねつのほのお、おたけび 特筆: Lv16になるとしゃくねつのほのおとおたけびを使わなくなる。 Lv41になると完全3回行動、マヒャドとドルモーアを使わなくなる。 Lv アイテム 取得技 通常 確率 レア 確率 1~3 トロデーンブーツ 20% パープルオーブ 5% 4~8 25% Lv4:いてつくはどうLv8:超おたけび 9~15 トロデーンバンダナ 15% 6% Lv12:フェザースコール 16~25 天空のズボン 15% Lv16:れんごくかえん 26~40 20% 7% Lv28:マヒャデドス 41~56 25% 57~68 天空のかぶと 15% 8% Lv57:ドルマドン 69~80 天空の服 15% 81~90 20% 9% 91~99 25% 10% 竜王の地図 竜王の地図はグレイナルが5%でドロップする 弱点:雷 行動回数:1~2回 攻撃方法:通常攻撃、痛恨の一撃、しゃくねつのほのお 特筆: Lv16になると完全2回行動。 Lv41になると完全3回行動、しゃくねつのほのおを使わなくなる。 Lv アイテム 取得技 通常 確率 レア 確率 1~3 ラダトームブーツ 15% レッドオーブ 5% 4~8 ラダトームかぶと 15% 9~15 ラダトームよろい 15% 6% 16~25 デスピサロの地図 10% Lv24:なぎはらい 26~40 15% 7% Lv33:れんごくかえん 41~56 20% Lv48:やみのブレス 57~68 25% 8% Lv57:いてつくはどう 69~80 30% 81~90 35% 9% 91~99 40% 10% デスピサロの地図 デスピサロの地図はLv16以上の竜王が一定確率でドロップする 弱点:氷 行動回数:2回 攻撃方法:通常攻撃、痛恨の一撃、マヒャド、ドルモーア、スクルト、いてつくはどう 特筆: Lv41になると完全3回行動、マヒャドとドルモーアを使わなくなる。また、呪文封じ系が効かなくなる。 Lv アイテム 取得技 通常 確率 レア 確率 1~3 天空のブーツ 15% グリーンオーブ 5% 4~8 20% Lv5:ザキ 9~15 25% 6% Lv10:あまいいき 16~25 ミルドラースの地図 10% Lv16:れんごくかえんLv22:ザラキ 26~40 15% 7% Lv28:マヒャデドスLv34:かがやくいき 41~56 20% Lv41:ドルマドン 57~68 25% 8% Lv57:めいそう 69~80 30% 81~90 35% 9% 91~99 40% 10% ミルドラースの地図 ミルドラースの地図はLv16以上のデスピサロが一定確率でドロップする 弱点:風 行動回数:2回 攻撃方法:通常攻撃、痛恨の一撃、メラゾーマ(暴走)、イオナズン(暴走)、しゃくねつのほのお、ルカナン 特筆: Lv16になるとしゃくねつのほのおを使わなくなる。 Lv41になると完全3回行動、メラゾーマとイオナズンを使わなくなる。 Lv アイテム 取得技 通常 確率 レア 確率 1~3 グランバニアリスト 15% ブルーオーブ 5% 4~8 20% Lv4:マホカンタLv8:いてつくはどう 9~15 25% 6% Lv12:れんごくかえん 16~25 グランターバン 20% Lv16:めいそう 26~40 25% 7% Lv28:メラガイアー 41~56 グランバニアのくつ 20% Lv41:イオグランデ 57~68 25% 8% Lv57:暗黒のきり 69~80 グランバニアローブ 15% 81~90 20% 9% 91~99 25% 10% シドーの地図 モンスターバトルロード2との連動で配信(2009年9月11日~11月12日) 配信クエストNo.151 ワケあり商人で取得(2009年11月20日~) 弱点:風 行動回数:1~2回 攻撃方法:通常攻撃、痛恨の一撃、しゃくねつのほのお、かがやくいき 特筆: Lv16になると完全2回行動。 Lv41になると完全3回行動、しゃくねつのほのおとベホイムを使わなくなる。 Lv アイテム 取得技 通常 確率 レア 確率 1~3 ローレシアブーツ 15% レッドオーブ 10% 4~8 ローレシアのズボン 15% Lv5:いてつくはどう 9~15 ローレシアグローブ 15% 11% Lv10:ベホイム 16~25 ローレシアの服 15% 26~40 ローレシアメット 15% 12% Lv28:まばゆいせんこう 41~56 ローレシアブーツ 20% Lv41:れんごくかえんLv49:ためる 57~68 ローレシアのズボン 20% 13% Lv57:ベホマ 69~80 ローレシアグローブ 20% 81~90 ローレシアの服 20% 14% 91~99 ローレシアメット 20% 15% デスタムーアの地図 モンスターバトルロード2との連動で配信(2009年9月11日~2010年1月14日) 配信クエストNo.158 はだか一貫で突き進めで取得(2010年1月8日~) 弱点:闇 行動回数:1回 攻撃方法:(本体)通常攻撃、おぞましいおたけび、メラゾーマ、バギクロス、しゃくねつのほのお、あやしいひとみ、いてつくはどう (みぎて)通常攻撃、ツメできりさく、たたきつける、いてつくはどう、ベホマラー (ひだりて)通常攻撃、ツメできりさく、たたきつける、ザオリク 特筆: Lv16になるとメラゾーマとバギクロスを使わなくなる。 Lv41になるとしゃくねつのほのおを使わなくなる。 Lv アイテム 取得技 通常 確率 レア 確率 1~3 レイドックグローブ 20% イエローオーブ 10% 4~8 25% Lv8:かがやくいき 9~15 レイドックの服 20% 11% 16~25 25% Lv16:メラガイアー 26~40 レイドックのズボン 15% 12% Lv28:れんごくかえん 41~56 20% Lv41:バギムーチョ 57~68 25% 13% Lv57:マダンテ+MP全回復 69~80 レイドックヘア 15% 81~90 20% 14% 91~99 25% 15% ※右手からさとりのてぶくろ、左手からしんかんのグローブもドロップする エスタークの地図 モンスターバトルロード2との連動で配信(2009年10月10日~11月12日) 配信クエストNo.152 クロースさんの馬で取得(2009年11月27日~) 弱点:闇 行動回数:2回 攻撃方法:通常攻撃、痛恨の一撃、メラガイアー、イオナズン、しゃくねつのほのお、いてつくはどう 特筆: Lv16になるとしゃくねつのほのおを使わなくなる。 Lv41になると完全3回行動、イオナズンを使わなくなる。 Lv アイテム 取得技 通常 確率 レア 確率 1~3 天空のグローブ 15% グリーンオーブ 10% 4~8 20% Lv8:かがやくいき 9~15 25% 11% 16~25 天空のレオタード下 15% Lv16:れんごくかえん 26~40 20% 12% Lv28:ためる 41~56 25% Lv41:イオグランデ 57~68 天空のかぶと 25% 13% Lv57:ギガブレイク 69~80 天空のレオタード上 15% 81~90 20% 14% 91~99 25% 15% ゾーマの地図 モンスターバトルロード2との連動で配信(2009年11月13日~2010年3月11日) 配信クエストNo.167 きれいになるピ!で取得(2010年3月12日~) 弱点:光 行動回数:2回 攻撃方法:通常攻撃、痛恨の一撃、マヒャド、いてつくはどう 特筆: Lv41になると完全3回行動。また、眠りが効かなくなる。 Lv アイテム 取得技 通常 確率 レア 確率 1~3 ゆうしゃのグローブ 15% シルバーオーブ 10% 4~8 20% Lv8:かがやくいき 9~15 25% 11% 16~25 ゆうしゃのズボン 15% Lv24:マホカンタ 26~40 20% 12% Lv33:暗黒のきり 41~56 25% Lv49:マヒャデドス 57~68 ゆうしゃの服 25% 13% Lv57:ためる 69~80 ゆうしゃのかんむり 15% 81~90 20% 14% 91~99 25% 15% ダークドレアムの地図 モンスターバトルロード2との連動で配信(2009年12月18日~2010年1月14日) モンスターバトルロード2レジェンドとの連動で配信(2010年2月12日~3月11日) 配信クエストNo.184 メェーメェーメェーで取得(2010年7月9日~) 弱点:光 行動回数:2回 攻撃方法:通常攻撃、スカラ、バイキルト、メラガイアー、かがやくいき、しゃくねつのほのお、はやぶさ斬り、あやしいひとみ 特筆: Lv16になるとしゃくねつのほのおを使わなくなる。 Lv41になると完全3回行動。 Lv アイテム 取得技 通常 確率 レア 確率 1~3 ラダトームズボン 15% レッドオーブ 10% 4~8 20% ブルーオーブ Lv5:しんくうは 9~15 25% イエローオーブ Lv10:凍てつく波動 16~25 ラダトームブーツ 20% グリーンオーブ Lv16:れんごく火炎 26~40 25% パープルオーブ Lv28:まじん斬り 41~56 天空のかぶと 20% シルバーオーブ 57~68 ラダトームよろい 20% ブルーオーブ 15% Lv57:マダンテ+MP全回復 69~80 25% イエローオーブ 81~90 ラダトームかぶと 20% グリーンオーブ 91~99 25% パープルオーブ オルゴ・デミーラの地図 モンスターバトルロード2レジェンドとの連動で配信(2010年1月15日~) 配信クエストNo.176 井戸の封印で取得(2010年5月14日~) 弱点:火 Lv アイテム 取得技 通常 確率 レア 確率 1~3 エスタードのくつ 15% ブルーオーブ 10% 4~8 20% Lv5:凍てつく波動 9~15 25% 11% Lv10:もうどくのきり 16~25 エスタードのズボン 15% Lv16:超おたけびLv24:やけつくいき 26~40 20% 12% Lv33:かがやくいき 41~56 25% 57~68 エスタードずきん 20% 13% Lv57:あやしいひかり 69~80 25% 81~90 エスタードの服 20% 14% 91~99 25% 15% ラプソーンの地図 モンスターバトルロード2レジェンドとの連動で配信(2010年3月12日~) 配信クエストNo.179 ボクのパンツを返してで取得(2010年6月4日~) 弱点:光 Lv アイテム 取得技 通常 確率 レア 確率 1~3 ラダトームグローブ 20% パープルオーブ 10% 4~8 25% Lv5:あやしいひとみ 9~15 トロデーンズボン 15% 11% Lv10:神々の怒り 16~25 20% Lv16:かがやくいきLv22:めいそう 26~40 25% 12% Lv28:流星Lv34:メラガイアー 41~56 トロデーンバンダナ 20% Lv41:イオグランデ 57~68 25% 13% Lv57:マダンテ+MP全回復 69~80 トロデーンの服 15% 81~90 20% 14% 91~99 25% 15%
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ドラゴンクエストのナンバリングタイトルをはじめ、 キャラクターズ、モンスターズ、ソードなどの攻略情報を紹介します。 左メニューからどうぞ。 歴史順に楽しむドラゴンクエスト ロト編 ドラゴンクエスト 精霊ルビス伝説 ↓ ドラゴンクエスト3 そして伝説へ ┗小説版ドラゴンクエスト3 そして伝説へ ↓ ドラゴンクエスト列伝 ロトの紋章 ┗ドラゴンクエスト列伝 ロトの紋章Returns ┗ドラゴンクエスト列伝 ロトの紋章 ~紋章を継ぐ者達へ~ ↓ ドラゴンクエスト ┗剣神ドラゴンクエスト 甦りし伝説の剣 ┗小説版ドラゴンクエスト ┗DQI秘伝 竜王バリバリ隊 ↓ ドラゴンクエスト2 悪霊の神々 ┗小説版ドラゴンクエスト2 悪霊の神々 ↓ ドラゴンクエストモンスターズ キャラバンハート ※モンスターズ+、漫画版7もロト編に関連あり。 天空編 ドラゴンクエスト6 幻の大地 ┗小説版ドラゴンクエスト6 幻の大地 ┗漫画版ドラゴンクエスト6 幻の大地 ↓ ドラゴンクエスト4 導かれし者たち ┗小説版ドラゴンクエスト4 導かれし者たち ┗ドラゴンクエスト プリンセスアリーナ ┗ドラゴンクエスト4外伝 -地獄の迷宮- ↓ トルネコの大冒険~不思議のダンジョン~ ┗トルネコ一家の冒険記 ┗ドラゴンクエストキャラクターズ トルネコの大冒険2 ┗ドラゴンクエストキャラクターズ トルネコの大冒険3 ↓ ドラゴンクエスト5 天空の花嫁 ┗小説版ドラゴンクエスト5 天空の花嫁 ┗ドラゴンクエスト 天空物語 独立した世界の作品 ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち ┗小説版ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち ┗漫画版ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち ドラゴンクエスト8 ┗ドラゴンクエスト 少年ヤンガスと不思議のダンジョン ┗ドラゴンクエスト 不思議のダンジョン MOBILE ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド ↓ ドラゴンクエストモンスターズ+ ↓ ドラゴンクエストモンスターズ2 マルタのふしぎな鍵 スライムもりもりドラゴンクエスト スライムもりもりドラゴンクエスト2 ドラゴンクエストモンスターズジョーカー ドラゴンクエストソード ドラゴンクエスト アベル伝説 ドラゴンクエスト -ダイの大冒険-
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ドラゴンクエスト5 ジュエル1匹ボス撃破
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概要 1998年9月25日(金)発売。機種はGB(カラーも可。何気に史上初のゲームボーイカラー対応ソフトでもある)。 主人公は子供時代の【テリー】(一説にはⅥ本編における夢の世界における出来事ともされるが、 公式からのアナウンスは特にない)。 物語は【マルタの国】の【ワルぼう】に姉【ミレーユ】が連れ去られてしまうことから始まる。 その直後に【タイジュの国】の【わたぼう】がタンスの中から現れ、タイジュの国へ。 そのタイジュの国ではほしふりの大会で優勝すると願いが叶うと言い伝えられており、 ミレーユに会うため、マスターになり星降りの大会で優勝することを決意する。 基本的なシステムは「肉」を与えることでモンスターを仲間にし、♂♀同士を【配合】して 生まれた子供をの成長限界やステータスを上げて強化していく、というもの。 モンスターは10種類の系統、スライム、ドラゴン、獣、鳥、虫、植物、悪魔、ゾンビ、物質、???に分けられる。 おなじみのモンスターはもちろん、新規参入モンスターも多数登場しており、 【にじくじゃく】【ローズバトラー】といった人気モンスターがⅦに逆輸入されたりした。 また、【しにがみきぞく】や【デュラン】はこの作品から人気モンスターに上り詰めている。 配合して誕生したモンスターは両親のステータスが高いほど最初から強く、配合回数が多いほど成長限界が高い。 また、両親の持っていた特技も受け継ぎ、これを受け継いでいくことで最大8個まで特技を習得可能。 こうして配合を繰り返して特技を受け継いでいき、自分の気に入った特技を覚えさせていく。 こうして強くしたモンスターで格闘場を勝ちあがり、GからSランクまでを勝ちぬき、星降りの大会に出場、優勝するのが目的。 モンスターは【旅の扉】で異世界へ行くことで戦い仲間にすることができる。 異世界はいずれも自動生成のダンジョンであり、深層へ進むとボスモンスターが現れる。 ボスの居る空間はナンバリング作品のワンシーンを再現したものが多く、ファンをニヤリとさせてくれる。 例えばドラゴンは沼地の洞窟でローラ姫と共に、デュランはゼニス城で前座にテリーを従えて登場する。 クリア後に出現する扉には歴代ラスボスがボスとして出現。 これらラスボス陣も配合で生み出し配下に従えることができるのも大きな魅力の1つ。 育成ゲームである以上、当然対戦も可能。 ほとんどの場合、全ステータスMAXの高い耐性を持つモンスターによる高威力の特技を用いたHPの削り合いとなる。 モンスターをかけることも可能で、負けるとモンスターを奪われる。 当時は「ポケットモンスター」の流行に伴い、2匹目のドジョウを狙ったゲームボーイのモンスター育成ゲームが氾濫していた。 これもその中の1本と思われがちだが、実際にはキャラクターを配合・育成・対戦させるというアイディアはダービースタリオン経由。 競馬にも興味あるんすか堀井さん……。 本編のような大掛かりなものではないものの、作品自体の世界観・ストーリーもしっかり作りこまれており、 ポケモンのファン層を取り込みつつ、約200万本のヒットとなり、以降シリーズ化。 ドラクエというブランドの支持世代を広げるきっかけになった作品でもあるものの、同作のシリーズ化を受けて 本編(及びリメイク)での仲間モンスターシステムが縮小されてしまった事を考えると功罪相半ばと言ったところである。 2002年5月30日に、ドラゴンクエストモンスターズ2のルカ編・イル編をセットでPSに移植した 【ドラゴンクエストモンスターズ1・2 星降りの勇者と牧場の仲間たち】が発売。 これに伴い、ドラゴンクエストモンスターズ2で新登場したモンスターが追加されているが、 【水系】モンスターは【他国マスター】しか手に入らない上会うのも大変であるため、 【モンスター図鑑】の完成が極めて困難という仕様になってしまった。 追加ダンジョン実装して登場させるとかメダルの景品にするとか、考えてくれよ・・・ 2012年に3DSでリメイクされたが、システムはジョーカーシリーズを踏襲しており、ストーリー以外はほぼ別のゲームと化している。 【ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D】を参照。 なお、ゲームの発売に先がけて【ドラゴンクエスト モンスターズ】という同名の本が1996年に出版されている。(ISBN4-08-782017-3) この2冊組の本には、上巻にⅥまでのモンスターのフルカラーイラスト、下巻にSFC版Ⅲまでのモンスターデータなどが掲載されている。
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ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ 当Wiki連絡用掲示板内「差し替え・追加スレッド」-9 9 名前:ドラゴンクエストビルダーズ 2020/06/11 (Thu) 00 02 25 ●ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ ドラゴンクエストのマインクラフトみたいなゲーム。 世界は、ドラクエ1勇者が竜王の「わしの味方になれば、世界の半分をくれてやろう」に承諾した後の数百年後の世界。 主人公(デフォルト名は男性はビルド、女性はクリエ)は墓のような場所で目覚める。 主人公はロトの血筋の遠縁の若者であり、ルビスの精霊の力によって蘇えさせられた。 勇者ではなくビルダー(物作りの能力を持つ)である為、モンスターを倒してもレベルは上がらない。 姿なく声だけのルビスからのチュートリアルを経て、地下を脱出するとモンスターの跋扈する闇に包まれた世界に出る。 また竜王は人間達から物作りの能力を奪っており、主人公以外の人々は建物も料理も作れず、それぞれ必死に生きている。 主人公はモンスターを倒したりして素材を集め、レシピを助けた人から聞いたりして道具を作って行き、拠点の町を作成。 アイテムや武器を作って、ボスを倒しては新たな旅の扉を入手し、その地方を救っていく。 イベントを進め、何度も町を襲う魔王軍を倒し、最後にその地方のボスを倒す。 第一章はメルキド。 かつてメルキドがあった場所に希望の旗を立てる。希望の旗は人々の意志の宿る旗で、ここから光が溢れ拠点が出来る。 拠点が出来るとピリンが町作りを、ロロンドが本を解読してアイテムの作り方などを教えてくれる。 メルキドは城壁に囲まれた街だったが、モンスター増加により町を移動。より強固な壁で守られた街をかつて作った。 しかし食料が尽きて人同士で争うようになる、町を捨てた人間が言うには「外で野垂れ死にした方がマシ」。 弱い子供から間引きをするようになり、その様子を見て人間の守護者として作られたゴーレムが暴走。 ゴーレムが人間を襲うようになった。このボス:ゴーレムを倒すとクリアになる。 またメルキドの町長ロロニアの幽霊と途中で会話できる。(元死人の主人公は幽霊と会話できる) 世界の復興を求められて少し弱気になっている主人公に、「目の前の困っている友達を助けていけばいい」と助言した。 第二章はリムルダール。 ボス:ヘルコンドルが毒を撒き散らし、毒の沼地で汚染され、人々は毒と病気に苦しんでいる。 病人を救おうとするシスターのエル。薬を作れなくなってしまい、死を自然の摂理として受け入れようとするゲンローワ。 ゲンローワと共に薬を作っていたが、物を作れない事に絶望し、ゾンビ化薬を作ってしまったウルス。 助けて回った病人達がゾンビ化し、エルもゾンビとなりかけ、祖父のゲンローワもその事実を受け入れられない。 研究所でゾンビと化したウルスを倒し、薬のレシピを入手してエルを助け、諦めずに戦う事をゲンローワも臨んだ。 最後に町に襲い掛かるヘルコンドルを倒せばクリアとなる。 10 名前:ドラゴンクエストビルダーズ 2020/06/11 (Thu) 00 07 10 第三章はマイラとガライヤ。 ようがんまじんによって溶岩だらけにされたマイラの町と、ひょうがまじんによって豪雪地帯にされたガライの町が舞台。 マイラの町を拠点にあらくれ達が戦う、またモンスターに囚われたあらくれの姉御であるアメルダが中心となる。 アメルダは、ガライの子孫であるラライという発明家の恋人だった。 ラライは兵器の開発を行っていたが上手くいかず、最後には竜王に魂を売ってしまう。 ラライはアメルダによって殺害されたが、その際の技術である炎と氷の融合によって、この章のボス:がったいまじんが誕生。 だが同じ技術で生み出された、超げきとつマシンによってがったいまじんは倒される。 最後の章はラダトーム。 竜王の力によって呪われており、大地にほとんど何もない。 預言者ムツヘタに霞を貰って体を癒し、拠点となる場所にいる石化した姫を聖水を使用して助ける。 その後も今まで通り人々を助けて、拠点を治し、聖水を使って入手したアイテムを解呪して使用。 他の章で助けたロロンド、エル、アメルダが三賢者として現れ、精霊ルビスの神託によるアイテムを持ってきてくれる。 しかし囚われたり、アイテムを奪われたりしており、主人公が取りに行かなければならない。 三賢者からアイテムを集めて聖なる祠を作る。そして町を襲う竜王軍を全て撃退する。 最後の旅の扉から進むと立札に「セカイノハンブン」と書かれた扉があり、最後の鍵でそこを開けると闇の戦士がいる。 彼こそ、かつての勇者であり、見た目はドラクエ3のカンダタが王冠とロトの剣と盾を装備している姿。 数百年、閉じ込められた為に発狂しており、変な笑いをして王様だと叫ぶ。倒すと何処かに逃げ去る。 ここで入手できる魔力の結晶を聖なる祠で使用すると、竜王のいる魔の島に行ける虹のしずくを作れる。 それを作成した時点で精霊ルビスから、主人公の仕事は終わったと告げられる。 主人公はビルダーであり、あくまで世界の復興の為、人々が生活し勇者が生まれる土台を作る為に蘇生させられたのだと。 無理をしなければ長生きできるとルビスに言われる主人公。だが主人公は皆と会話した結果、己が竜王を倒す事を決意する。 勇者が戦う事にこだわりのあるルビス。さらに竜王と戦うまでの力は与えてない為、無理をすれば主人公は死ぬ事を告げる。 それでも竜王と戦う事を決めた主人公、ルビスは突き放す様に言うが、最後は受け入れた。 魔の島の竜王の城。玉座の裏の竜王が待ち受ける。 竜王は人間が作る様々なものが、この世界の調和を破壊する力であると告げる。 この世界の安定の為、竜王は人間から物作りの力を奪ったのである。 主人公はそんなの知らないと、皆の為に竜王と戦う。第一形態を倒し、そして巨大なドラゴンの姿の第二形態と戦う。 戦う前に武器以外の全てを奪われた主人公。だがルビスの力で今まで出会った人々が導かれ、アイテムを放り渡してくれる。 そしてアイテムによって戦い、主人公は竜王を倒す。竜王の死体から光の玉を掲げ、ラダトームの呪いを打ち消した。 力尽きて倒れる主人公だったが、すぐに起きてラダトームに戻り姫や人々に感謝された。 本来ならば、竜王と戦ってしまった為にルビスの力が尽きてしまい、そのまま死亡するはずだった スタッフロール後。世界を復興する主人公の姿があった。 これが事実かそれとも夢かは不明。ただ続編の主人公が子孫っぽいので、生き残った可能性が高い。
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基本データ 系統 位階 ランク 枠 スキル 特性 耐性 スカウト時可能性のある+α ドラゴン系 157 B - 成長限界 成長限界 HP ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 1070 MP ||||||||||||||||||| 190 攻撃力 ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 590 守備力 |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 720 すばやさ ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 490 かしこさ ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 410 ダメージ系 状態異常系 メラ イオ バギ ヒャド デイン ドルマ 炎ブレス 吹雪ブレス ギラ ベタン ザキ マヌ|サ どく/もうどく マホトラ マホト|ン 息封じ 踊り封じ こんらん マインド マヒ ねむり ダウン ルカニ ボミエ フ|ル マジックハック 体技封じ 斬撃封じ よわい ふつう 無効 回復 出現場所 場所 飛行船 密林 平原 雪山 断崖 海岸 遺跡 遺跡地下 魔界 光あふれる地 昼 晴 雨 晴 雨 晴 雪 晴 雨 晴 霧 晴 雨 夜 晴 雨 晴 雨 晴 雪 晴 雨 晴 霧 晴 雨 配合 配合例 特殊配合 特殊配合の親 装備 モンスター関連情報コメント 配合に関しては別場所で きちがいか!!それとも病気? -- (西出昇平) 2013-07-01 16 22 50 あはは -- (キルティング) 2013-07-25 20 53 25 かなたやたわやあらあひた -- (20130725205325) 2013-08-27 15 19 08 ドルイドまじつえーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww -- (ドルイドまじつえーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww) 2019-07-15 13 42 48 うほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほ -- (名無しさん) 2020-05-14 17 02 02 名前 コメント すべてのコメントを見る
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登録日:2009/11/17(火) 20 00 59 更新日:2024/03/29 Fri 23 11 46NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 DQ8 DQモンスター イケメン ドラクエ ドラゴン 津田健次郎 王 私は変身をあと7回残している……その意味が分かるな? 竜 竜神 竜神族 竜神王 裏ボス ドラゴンクエストⅧの裏ボス。 CV:津田健次郎(3DSリメイク版) 注意!この項目にはドラクエ8本編のネタバレを含みます! 概要 シナリオクリアでいける竜神族の里の長。 人と竜神族が交わり、どちらも亡くなってしまった悲劇を経験してから、竜神の祭壇の奥で人の姿を捨てる儀式を行い、竜の姿のままにあったが、力を保持できず他の竜神族の力を吸収し、竜神族の里を荒廃させる羽目になってしまっていた。 さらに正気も失っしまい暴れ回るため、弱体化した竜神族では誰にも手をつけられずにいた。 そのため、トーポに導かれた主人公達に討伐するようお願いされることとなる。 倒すと正気を取り戻し、人の姿に戻り、主人公達に感謝してくれる。 人間形態だと背が高く、イケメン。 ゼシカを認め、ククールも悔しがるイケメン。 実は幼少期の主人公に記憶封じという呪いをかけ追放した張本人。 とはいえ、この呪いが強力すぎたせいで主人公にはドルマゲスの呪いが効かず、世界を、引いては竜神族も救うことになったのだから世の中何が幸いするかわからないものである。 その後も罪の意識か竜神族の里には戻ってこないが、戦って勝つと褒美が貰える竜の試練に挑める。 〜竜の試練〜 また竜神の祭壇の奥で戦うこととなるが、戦闘前に回復してくれる。 褒美はPS2版なら錬金が一瞬でできるスーパー錬金釜、チームモンスター(メタルキングのスマイル)の出現、剣・兜・鎧・盾の各竜神装備。 まずはPS2なら錬金釜を強化してもらおう。 その後はマスターゾーンを考えてスマイルの出現を行い、適当に装備を集めておけばよい。 耐性の強力な兜は優先したいか。 竜神の剣は、はぐれメタルの剣と錬金することで竜神王の剣となる。 ちなみに竜神の兜と鎧を装備すると、主人公のグラフィックが変化する。 形態 竜神王(竜形態) 人間の姿を捨てる儀式に失敗し、暴走した姿。 姿は後述の深紅の巨竜と同じ。 主人公らは竜神王の暴走を止めるため、戦いに挑む。 たまに2回行動し、痛恨の一撃を放ったりしゃくねつを吐く。 DQ8屈指の厄介行動雄叫びも完備。 3DS版ではあろうことか、痛恨の一撃の頻度が倍近く上がっている。 みかわし率の上がる装備で挑んだ方がいい。 たまに攻撃をミスすることがあるとはいえ、長期戦は危険。 竜神王(人間形態) 各試練の前座として戦う。 杖持ちなのに格闘技も使う。 一ターン目は必ず竜神の封印を行い、受けると主人公が数ターン行動不能になってしまう。 範囲は全体だが、主人公以外には効かないため、チーム呼びでやりすごせる。 テンション上げと攻撃を交互に行うが、テンションが下がらない正拳突きや瞑想、凍てつく波動だと保持してさらに上がることも。これで真空波をされるとまずい。 また時々ジゴスパークを放つこともあるので注意。 あまりHPもなく、後に本命も控えているため、さっさと倒してしまおう。 深紅の巨竜 赤い色の竜。イラストは正気を失っていた時と同じ。 見た目通り、灼熱の火炎を吐くため、フバーハをかけよう。 高い頻度の痛恨の一撃、雄叫びや、確実に幻惑状態になるジゴフラッシュも使う。 「ジョーカー」以降のDQMシリーズではこの姿が竜神王の名称で登場。 深緑の巨竜 緑の色の竜。 状態異常攻撃が異常に豊富で、甘い息、猛毒の霧、やけつく息を吐く。 上記3種を防ぐスーパーリングを用意しておきたい。 全体に200弱のダメージを与えるおぞましい雄叫びも使う。 HPは高めだが、防御力はさほど高くない。 なおこの竜がメタルキング(スマイル)用なのか、バトルロードを解放していない場合は出現しない。(飛ばされる) ただし飛ばされても永遠に挑む場合の連戦には登場する。 白銀の巨竜 銀色の竜。 冷たく輝く息を吐くため、フバーハをかけること。 守備力が高めなのでルカニや兜割りなどで下げると楽。 凍てつく波動や妖しい瞳、瞑想やマホトーンも使う。 「ジョーカー2」では「はくりゅうおう」という名前で登場した。 黄金の巨竜 金色の竜。 テンション上げが中心で、連続溜め(2回溜めて1回行動扱い)をしたり、一気にスーパーハイテンションになることも。 まずいと判断したら防御かチーム呼びを耐性ダウンの不気味な閃光を使うためマジックバリアがほしい。 またベギラゴンやイオナズンはまだいいが、ジゴフラッシュや妖しい瞳も使う。 白銀の巨竜よりも守備力が高いが、守備力を下げる事ができない。 黒鉄の巨竜 黒く光る竜。 耐性が多く、属性攻撃は通らないことがほとんど。 体力は低いが、異常なほどの守備力があり、ルカニなども効かないため、生半可なレベルでは正面突破は不可能。さらに素早さも相当ある。 と、ここまで書くとメタル系のようだが、攻撃力はむしろ他の竜よりかなり高く、ダメージも場合によってはほぼオーバーキルに近い。 その上作中唯一の3回攻撃という悪夢。 痛恨の一撃を出さないのがせめてもの救い。 妖しい瞳、眩しい光も使う。 ベギラゴンや流星はむしろ使われても、通常攻撃されるよりダメージ総量も低い。 大魔神斬りと雷光一閃突きを推奨。チームモンスターも痛恨の一撃か、キラーマシンやしにがみきぞくといった、固定ダメージの技を持つものにしよう。ただしチーム技が発動しないように。 またククールのみわくの眼差し(カリスマスキル:ポイント81で習得)が有効であり、テンションなしでも65~85、ハイテンションなら400ものダメージが期待できる。 その上必中。微妙なククールのカリスマスキルが活かされる戦闘である。 なお呪文耐性低下呪文のディバインスペルを通せば強貫通性のマダンテやグランドクロス、ビックバン等が効くようになる。 なおディバインスペルを通さないと呪文に関して完全耐性のため一切効かないので注意。 大体ここで詰み、トラウマとなったプレイヤーも多いだろう。 多くのプレイヤーには永遠の巨竜(後述)はともかく、次の聖なる巨竜よりもこっちのほうが強いと言われている。 しかし3DS版では、竜王のツメ装備のモリーのテンションを上げ、その上でゴッドスマッシュを使えば瞬殺できるため、PS2版の頃とは逆に竜神王の巨竜形態の中で最弱という声も出ている。 新たに追加された追憶の回廊では、こいつよりずっと強い相手がゴロゴロいるので、むしろこれで苦戦しているようでは先が思いやられるというもの。 聖なる巨竜 白く光る竜。 守備力が高めだが、黒鉄の巨竜と比べればはるかにマシ。 黄金の巨竜と同じくテンション上げ、連続溜めもするが、今度はスーパーハイテンションまではならない。 冷たく輝く息を吐くのでフバーハをするように。 鷲掴みでダメージ増加をしたり、凍てつく波動もする。 全竜共通して、痛恨の一撃を受けるとほぼ即死のため、回避率アップの装備があると便利。また致死率も高いので、ククールだけでなくゼシカもザオリク(杖スキル100)を習得したい。 全体回復も役立ち、賢者の石やベホマラー・ベホマズンが重宝。 主人公のベホマズンはそのままだと燃費が悪いので勇気のスキルを上げ、消費MPを半分にしよう。 味方全員のテンションを上げるふしぎなタンバリンが役立つ。 ただし回復や補助でもテンションを使うので、ルーンスタッフや賢者の石を使ったり、ベホマ・ベホマズンにしよう。 以上、聖なる巨竜まで倒すと、竜の試練は終了となる。 が、その後も挑戦することが可能で、その際は相手の竜形態のHP半分で連続して全ての竜と闘う。 最後に待ち受けるのは永遠の巨竜。 全8連戦という生半可な実力では到底勝てない真の試練と言える。 竜神王「大サービスでごらんにいれましょう!!わたくしの最後の変身を……わたくしの真の姿を!!!」 永遠の巨竜 紫色の竜。その姿はまさしく竜王の竜形態そっくりである。おたけびをあげた時などは、もうそのものとしか言いようがない。 最終形態にふさわしい恐ろしい強さを誇る。 攻撃力も守備力もかなり高く、マダンテ、灼熱、凍える吹雪、おたけび、テンション溜めと、搦め手も混ぜてくる。 恐ろしいのは聖なる巨竜と違い、テンション溜め後にブレスを吐くこと。 幸いスーパーハイテンションにはならないものの、テンション20でも耐性なしだと400ほど、ハイテンションだと600と即死級の威力を誇る。 耐性があってもほぼ瀕死まで追い込まれるため、チーム呼びでスカモンを盾にするなどで回避すべき。 マダンテも全体250前後と痛いものの、その後のMP回復もあるため、正直サービスである。 ここまで来たら全精力をつぎ込んで倒そう。 ちなみに、竜形態は持ち物にスキルの種を持っているので上手く行けば7つ手に入る。 対策 ブレスや呪文耐性も欲しいところだが、それ以上に(特に黒鉄以降)圧倒的な攻撃力で一撃死する可能性の方を減らすべき。 特に欲しいのが攻撃回避率UPの装備。ヤンガスは闇の衣、ゼシカは神秘のビスチェ、ククールはファントムマスク+ダンシングメイルを装備すれば一撃死する可能性は減る。 主人公のみ、何故か回避率UP装備がないので諦めるしかない。格闘スキルで大防御を覚えておくのが一策である。 竜神王シリーズならレベルによっては一撃は耐えられるはず。 試練序盤ならドラゴン系の装備でブレス対策を行うといい。 またククールとゼシカは格闘スキルをある程度上げると「身かわし上昇」を得るので、スキルポイントに余裕があれば振っておこう。 特にククールは前述の装備と合わせて生存率が非常に上がる。 人間形態以外は竜系であるため、圧倒的な防御力の黒鉄以外は主人公のドラゴンスレイヤー+ドラゴン斬りが非常に有効。 タンバリンを作っているならハイテンション+バイキルトだと数千ダメージも期待できる。 耐性防具は「○○ダメージ軽減」よりも、「○○のダメージを1/○」という防具のほうがいい(聖女の盾と女神の盾しかないが)。 というのも、永遠のハイテンションブレスには前者は焼け石に水なため。 また、フバーハが有効であるが雄叫びなどの行動不能があるので、ゼシカ以外にも氷の盾や炎の盾をあらかじめ持たせ使用するといい。 特に永遠はテンション灼熱が心なしか多いので、炎の盾は3人共に持たせておこう。 回復はもちろんかなり必要だが、どうしようもないときのことを考えてベホップ+ホイミン+スマイルで発動する「マスターゾーン」を用意しておくのがベター。 有ればどうしようもなくても主人公さえ生きていれば体制を立て直せる。 ただし一回以上クリアしないとスマイルは使えないため、最初ははぐりんを代わりに加えて発動するザオリーマを使用しておくとよい。 ちなみに、ここまで解放されていないときでも、竜神王が正気に戻り人間形態をとるようになってからは竜の試練で全員に武器を装備せず挑むと少し台詞が変化する。 そしてそのまま武器を一切装備せず、またマダンテやマホカンタ、攻撃呪文、岩石落とし、ギガブレイク、チーム呼び、ダメージを与えるチーズなどの自分の拳に頼らない技を使わずにちゃんと拳の力で勝つと…(実はおっさん呼びやゼシカのお色気系大半は有効) 3DS版では どの形態も総じて強くなっている。 痛恨の一撃の頻度が増えたり、ステータスがアップしていたり。 人間形態でさえテンションで威力の上がったジゴスパークをぶちかましてくる。 が、3DS版は仲間が増えたこともあって、相対的には難易度は低くなっている。 ザオリクに加え、防御無視のゴッドスマッシュやいてつくはどう効果のあるゴールドフィンガーなどの特技がありつつも、竜王のツメで特攻効果も持てるモリー。 ドラゴンスレイヤーのキラージャグリングで大ダメージを狙ったり、高い素早さからピオリムや蘇生効果の精霊の舞が使えるゲルダ。 既存メンバーにも装備や技が増え総じて倒しやすくなっている。 ただし、追憶の回廊の敵と異なり、戦闘中のメンバー入れ替えはできない。 3DS版は錬金釜がはじめからPS2版の強化仕様なので代わりの願いは追憶の回廊の解放になっている。 また、永遠の巨竜前の竜達はスキルのたねを落とさなくなったが、永遠の巨竜が経験値77777と超スキルのたねを確定で落とすように変更された。 そのため狩りまくる廃人もいる。 余談 PS2版では没データとなったが、「竜神王・強」など、各形態の強ボスバージョンが存在している。もし正式登場していれば、DQ10より早かったことになる。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 黒鉄の巨竜は痛恨の一撃はしない。それと最初の竜神王はテンションためてからジゴスパークはしない。 -- アッキー (2013-02-03 17 48 48) 苦労して永遠の巨竜までいったのに、3ターン目にハイテンション灼熱で全滅したのは今となっては良い思い出 -- 名無しさん (2013-12-23 22 52 40) 永遠の巨竜の攻撃力は異常テンション20で通常攻撃受けただけで最大HP超えた。 -- 名無しさん (2014-02-08 09 11 33) 確かテンション50で1700くらい食らった即死 -- 名無しさん (2014-02-14 08 15 17) 永遠の巨竜って稀に4回攻撃とかしてきた覚えがあるんだが気のせい?もう何年も前の記憶だが -- 名無しさん (2014-03-18 01 23 21) 大防御使ってたな。ククールは習得遅いから厳しいけど主人公ならSP11で取れるから緊急時にあると安心感が増す。 -- 名無しさん (2014-04-21 07 21 02) 何だかんだ5のグレイトドラゴン以来久々の正統派な格好良いドラゴン(最終形態はどう見ても竜王だし外伝は知らんが)で結構好き。6以降は斧持ち出したり(ドランゴは戦力的に格好良かったが)妙にメタボだったり、やみのドラゴンみたいにどこかダサかったりで… -- 名無しさん (2014-07-10 22 30 39) ↑3 「テンションを2回溜める」という内容の「1行動」があるので恐らくそのせい。3回行動の最中に溜めを挟むと、実際の行動回数は3回だけど、4回に見えてしまう。 -- 名無しさん (2014-07-17 04 46 05) ククールとゼシカの格闘スキルの身かわし上昇って相手レベル≦自分レベル+10が発動条件だから、普通にやってたらまず条件は満たせないな -- 名無しさん (2014-12-08 13 19 28) 全員40Lvで竜の試練をクリアして、八連戦で永久までついて、そこで見たものはククールとゼシカを通常攻撃一撃で殺しつつ息+通常攻撃で主ヤンガスを殺し、黒鉄と同じで1ためピオリムでないと先制できない上に普通に攻撃してもダメージが少ない化け物だった。 -- 名無しさん (2015-01-28 23 19 05) 連戦時の黒鉄をドラゴン斬りで一撃できるようになると、成長したっていう感じがしたもんだ -- 名無しさん (2015-01-28 23 40 54) 黒鉄は本当やばかった。4,5回死んだあとにもう考えるのをやめてAIにまかせたらククールがスーパーハイテンションで一撃で沈めたのに唖然とした覚えがある。 -- 名無しさん (2015-06-20 16 43 10) 3ds版の初回竜神王の痛恨率やたら高くなってる気がするんだけど…3回に2回は痛恨って、前からこんなだっけ? -- 名無しさん (2015-09-03 10 58 34) リメイクだと、モリーエールにゴッドスマッシュとこれでもかと言わんばかりにモリーが大活躍する。 -- 名無しさん (2015-09-29 02 19 53) 確か人型はローテハマってSHTになる状況になるとためるをしなかった。ちょっと期待したんだけどな -- 名無しさん (2015-10-21 20 00 54) 何気にククールと新旧社長対決になるな、なお -- 名無しさん (2015-10-21 23 01 29) こいつがいるのに何故ラプソーンに負けた、竜神族。竜神王自身も「自分の方がラプソーンより強い」と自覚してるっぽいのに -- 名無しさん (2015-10-22 01 38 12) スマイルを後回しにするとかいう意味不明な記述を修正しておきました。…実際そんなもったいないことやるとかアホの極みだろ -- 名無しさん (2015-10-22 01 57 52) ps2で8連戦を平均レベル39.5で倒そうとしたときは聖なるまではなんとかなるけど永久は禿げそうになったな。黒鉄と同程度の速さ(1ためピオリムじゃないと100%では先制を取れない)でかつククゼシを1撃で葬り主ヤンも攻撃+炎で焼き殺す鬼畜っぷり -- 名無しさん (2015-11-15 00 54 32) 慣れてしまえば永遠の巨竜8連戦は10数ターンあれば撃破出来る。 -- 名無しさん (2016-01-15 03 33 05) 3DS版では黒鉄の巨竜がPS2版の時とは逆に最弱って言われてるな。爪スキル100+竜王のツメ装備のモリーのテンションを上げてゴッドスマッシュすれば一撃で倒せると聞いた -- 名無しさん (2016-06-11 13 32 30) 3DSだとメタルキング狩りがアホみたいに簡単なせいでそういう意味でも弱体化してるな。追憶組はレベル99でも全滅しかねないけどこっちはレベル99あったらまず勝てる -- 名無しさん (2016-06-11 18 08 51) 赤・緑・白の竜は麻雀の大三元かな(中・發・白) -- 名無しさん (2017-01-25 12 35 35) 一応他の既存ボスと同じくこいつ自身の強さはリメイクの方が上ではある。ただモリーゲルダを始めとした強化要素が大きすぎて相対的に弱体化してるだけで -- 名無しさん (2017-01-25 15 34 13) リメイクだと主人公用の回避装備が追加。むしろなぜ7と違ってダンシングメイルを装備できなかったのか -- 名無しさん (2020-03-12 20 49 15) 痛恨を2連続で耐えれるヤンガスは紛うことなき勇者ヤンガスである -- 名無しさん (2020-09-06 20 37 50) 中の人は最強のドラゴン繋がりで選ばれた…わけではあるまいな? -- 名無しさん (2020-09-06 22 23 58) 名前 コメント
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マダムンガーデン・メタルエリア(デオドラン島) GP決勝進出後、マダムンガーデンに挑もうとすれば、メタルエリアに挑戦できる。 時間内にスライムを倒せば、150秒間、メタル系モンスターがたくさんいるエリアで戦うことができる スライムを倒す数は、最初が15匹で、挑戦する毎に増えていく。最大は24匹。 ここに出現するスライムはレベルが高く、アストロンを使い時間稼ぎをしてきます。 制限時間内に指定された数のスライムを倒すには、スライムより早く行動できる仲間が全体攻撃のスキルを持っていると楽です。 尚、戦闘中に時間切れになっても、タイムアップになるのは戦闘終了後なので(メタルエリアも同様)、その戦闘で指定された数を倒すことができればメタルエリアに挑戦できます。 メタルエリアではメタルスライムは無視し、はぐれメタルを狙っていきましょう。 1ターン目は逃げない仕様なので、まおうのつかいやジャミラスなどAI2回行動の仲間をそろえ、メタルネイルやメタルクローなどを装備させておけば、はぐれメタルは意外と簡単に倒せます。 また、攻撃力が600,700あるようになると一撃で倒せるようにもなります。 時間切れが近づいたらダメ元でメタルキングにチャレンジです。
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ドラゴンライダー HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 生息地 回避率 796 117 72 83 37 荒野/山 ★ 属性耐性 つよい 打撃/炎/灼熱/爆発/暗黒/光/雷属性の攻撃/風属性の呪文 よわい なし 状態異常耐性 つよい 精神的行動不能/混乱/こもりうた・ゆりかごのうたラリホー/スウィートブレス/守備力ダウン/ルカナン呪文守備力ダウン/ダウンオール/毒・猛毒/メダパニーマ よわい 呪い/モシャス/ラーのかがみ/正義のソロバン 技名 属性 対象 威力 補足 れんごく斬り 打撃・炎 敵単体 ★★★★ 特技・会心★ ひりゅう斬り 打撃 敵全体 ★★★★ 物理 ラリホーマ 眠り 敵単体 - 呪文僧侶専用技 職業相性 戦士 魔法使い 武闘家 僧侶 バトルマスター 賢者 × ○ × ○ ○ × 主人公相性 ミニモンスター 人型 モリーレンタル(II) × × × 所属チーム 山/ダンジョンチーム 飛行モンスターチーム ドラゴンモンスターチーム ビッグモンスターチーム 特徴 ドラゴンを自在に操ることができる魔人。 HPとちからが高く、かしこさとみのまもりも平均以上で、属性の弱点がない。 大魔王戦などでは頼れる存在である。 鳥とドラゴンの両方の種族に属していて、双方の相性が発生するので、チームの補強に役に立つ。 その反面、複数の種族に属しているので、ドラゴンキラーや天空の剣で大ダメージを受けてしまう。 2つの技はいずれも打撃で、威力も大きい。 「れんごく斬り」はドラゴンが炎でひるませた後、魔人が大ジャンプして剣を振り下ろす技。 見た目どおりに炎と打撃の属性を持っている。 僧侶と組むと「ラリホーマ」を発動できる。 相手を眠らせることで、打撃が効きにくい相手に対しても活躍できるようになる。 弱い属性がなくステータスも高いので強いように見えるがメインで使うれんごく斬りが命中率が低く安定しない -- 名無しさん (2009-11-07 00 29 24) 2Pで使ってみたがそこまでれんごく斬り命中低くなかったよ -- 名無しさん (2009-12-06 23 53 05) ミスは目立たない。 -- なっとう賢者 (2009-12-29 13 26 47) でもライノソルジャーに二連続ではずれたよ。 -- 名無しさん (2009-12-29 14 46 35) そもそも天空のつるぎとドラゴンキラーのツートップに弱い時点で話にならない罠 -- 名無しさん (2009-12-30 00 01 02) 背中に乗ってるのって魔人だったのか。 -- 名無しさん (2010-01-29 21 37 20) 種族の相性がいくつもあるのも、厄介なんだな。メタルドラゴンや、ドラゴンゾンビにも言えるが。。。 -- 名無しさん (2010-01-30 00 46 47) スターキメラの「キメラのつばさ」でよくふきとばされた。 -- 名無しさん (2010-02-06 21 51 54) 暗黒ゾーンでも飛ばされやすいのか? -- 名無しさん (2010-02-06 21 56 54) 同じバシルーラなので、飛ばされやすいかと。 -- あまてらす (2010-02-07 17 27 04) こいつには随分真ゾーマをたおしてもらった -- うあああ (2010-02-07 19 33 30) ああ、れんごくぎりか。あれ真ゾーマに効くもんね。 -- 海馬 (2010-02-24 21 44 14) いい能力で安定した強さ。だがラリホーマ、テメーはダメだ。 -- 名無しさん (2010-02-24 23 05 52) ↑ラリホーマは確かにないな。Vジャンに「シドーが眠った。」とか載って使ってる奴いたけど、正直あきれた。 -- 海馬 (2010-02-24 23 48 34) ↑第5章でシドーを眠らせたことありますよ。「大魔王でもこんな呪文効くんや」と思い、以降しばらくシドーに対しラリホーマを使い続けました。もちろん、そのような奇跡的なことは2度と起きず、ただ対シドー連敗記録だけが伸びていったという苦い経験が・・・ -- 名無しさん (2010-02-24 23 54 50) 魔王、大魔王に状態異常がきくことはほぼ無いしね。ずっと前にピサロにラリホーが当たったのは正直驚いたが -- 名無しさん (2010-02-25 08 24 28) 天空の剣とドラゴンキラー使ってこなければ、これといった弱点も無いので、モンスターマスター等で使いたいところ。 -- 月の民 (2010-03-08 14 46 14) そうですね。各職業相性ともバランスが良く、モンマスなどのW称号もHPの底上げにいいですよ。 -- 名無しさん (2010-03-10 19 31 44) 第3の技はバトマスじゃなくて僧侶です。 -- なるスラ (2010-03-16 19 29 45) まあシドーってのは何も考えない破壊神って設定だからありえなくはない。 -- 名無しさん (2010-04-18 15 15 04) この前対戦で、相手勇者のナイトリッチの(こちらバトマス)暗黒ゾーンを1試合に6回全部くらって、4回も飛ばされた・・・。この手に限らず、混乱とかマヒも対戦が始まる前にそれぞれ乱数で決まっているのかも知れませんね・・・。普通、ありえません。 -- 名無しさん (2010-04-20 11 17 48) 初心者でも安心して使える1枚。しかし僧侶と組むとかなり弱くなる。組むならバトマス -- 紙様 (2010-06-20 21 54 22) ↑扱いが難しくなるのは確かだが単に使いこなせていないのを棚に上げて弱いというレッテルを貼っているだけ。 -- 名無しさん (2010-06-20 22 12 54) 暗黒呪文耐性有 -- あ (2010-07-16 22 30 51) 復刻してきたが、バシルーラ+マヒに弱いのでは対人でちょっと厳しいな……ほぼ確実にゾーンとタックルで止められる。 -- 名無しさん (2010-07-16 23 23 23) ステータス高い分、命中犠牲にしてます。2P大魔王戦で何度か使ってみたがれんごく斬りはよく外す。ひりゅう斬りは普通だけど。 -- 名無しさん (2010-07-17 14 22 09) モンマス99になるとれんごく斬りのミスは殆ど目立たなくなるんだよな…モンマス99W相性効果ってやっぱりすげえ… -- カンダタの弟子 (2010-08-18 19 18 08) 魔法使いのHP底上げに使える。第3の技でない職業だと強い。 -- 名無しさん (2010-11-21 16 30 45) ↑同感 -- ビクトリー (2010-12-08 16 25 00) 名前 コメント