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【総合】ドラゴンクエスト9 星空の守り人128【DQ9】07 このウィキは「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」の攻略&情報サイトです。 601 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 19 07 22 ID a+hV9m8X04は最後に出てきたシンシアが幻だったとよく聞くけど 俺の中では最後の最後でシンシア生き返ってハッピーエンドという印象なんだよな 4の勇者には英雄の座とか王様になるとかそういうの似合わない 普通に幸せな日々に戻る、ってのが一番似合う気がする 605 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 20 02 19 ID I5/RvdVb0ドラクエ4のエンディングは堀井さんが以下のように明言してる。 ・あれはね、シンシアは生き返り仲間が押し寄せてくるという、 見たまんまの解釈ですよ。 ・主人公が見た幻じゃないかという説は、 最初に聞いた時は突飛な発想だなぁと驚いた。 ・でも、そう解釈している人が結構いるんだよね。 そこで二度びっくり(笑) ・意図してない部分だったけど、 人に寄って解釈が違うのは面白いよね。 606 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 20 05 39 ID I5/RvdVb0ちなみに、↑はSFC版のDQ5発売数ヶ月前のインタビュー。 確かファミ通。 607 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 20 41 38 ID pvt91li20>確かファミ通。 そんなあやふやな記憶で明言とか言わないで頂きたい 608 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 20 45 26 ID unGW17B00まあ捏造だな ぶちスラがスライムの見た夢という設定も、どこから出てきたのか 609 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 20 55 26 ID XrPbaAPcOシンシア幻説は全く意味わからんけど ぶちスライムの件はなんとなくわかる 610 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 21 16 04 ID aVPKjxxaOどうせ夢見るならもっと強いやつを夢見るだろ 夢の中でも最弱で、しかも現実より醜いって踏んだり蹴ったりじゃん 611 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 21 22 36 ID gYevOCOwP 610 ぶちスライムはスライムが自分より弱っちい奴がいたらなあという夢であるという説だよ まあこれも根拠は全く無いが 612 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 21 42 34 ID wlcnL5pnOスライムとぶちスライムベスはかなり仲が悪そう 613 :バギムーチョ:2009/06/01(月) 21 45 51 ID 39mzQ1lg0バギムーチョ! 614 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 22 01 35 ID lFp05Yhx0今週の週刊少年ジャンプ情報 http //blog.square-enix.com/dqix/2009/06/post_26.html 615 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 22 02 30 ID zyTp+UbI0ブログの中の人もテンションあがってきた気がする 616 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 22 03 55 ID I5/RvdVb0俺はドラクエマニアであり、堀井雄二マニアでもあるので インタビュー記事は殆どすべて取り逃してないよ。 608 当時中学の同級生とファミ通のそのインタビューについて 語り合ったし、発言は間違いない。 だけど、実質ソース無しなので、『捏造』と言われても仕方が無い。 ちなみに、「ぶちスライムは最初の世界が夢の世界だっていう ヒントになってたんですよ(笑)」という発言もしてた。 617 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 22 21 06 ID 2eJpAa/4O吉岡 618 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 22 23 36 ID wlcnL5pnO夢の世界だからぶちスライムを出したってコメントは何度も記事が貼られてたな。 619 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 22 28 30 ID aVPKjxxaOいきなりボス戦から始まったり最初のフィールドでスライムが出なかったりするのは意表を突いてて良かったな 620 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 22 43 26 ID cmb2eQMwOところで画面写真のはしっこにある下ってなんなんだ 621 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 22 47 28 ID lFp05Yhx0 620 下画面 622 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 22 47 28 ID X5mFXK6GO写真見てないからあれだが、 DSの下画面ってことじゃないかな。 624 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 23 09 25 ID GRI2esGT0 614 毎週情報出るのか 625 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 23 22 21 ID JUpxZg+b0日本終了のお知らせ 627 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 23 57 01 ID WyRyssjY0ラテーナスレ立つと思ったが立たなかったな 628 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 23 59 07 ID lFp05Yhx0発売後に立つんじゃないか 631 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 00 20 36 ID VJH5N4Dy0 556 堀井「う~ん。敷居をもっと低くしたいですよね。 例えば、『今日は1時間だけレベル上げるか~』ぐらいの感じでできるような」 短調なレベル上げをさせることが、敷居を低くすることなのか? 刺身にタンポポを乗せる仕事が、敷居の低いことなのか? 632 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 00 23 46 ID LcJ7II//O 631?? 633 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 00 33 44 ID Zzh783yhO据え置き機だとゲーム機とテレビつないでテレビとゲーム機の電源入れてゲームを立ち上げる手間がかかるだろ 携帯機なら電源さえ入れればすぐ始められるし、家でゆっくりできない時でも出先の空き時間にサクッとできる 634 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 00 35 36 ID su8tjOri0なんで公式更新しないんだろう 635 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 00 36 08 ID uH1Y26+e0 631 DQほど敷居の低いゲームも無いと個人的には思ってるんだが、これ以上ライト層に受け入れられるように 敷居低くしたらゲームとしての歯ごたえがまるで無くなると思うんだけどなあ。 そもそもRPGでレベル上げするのが嫌なら、そいつはもうRPGというジャンル自体向いてないってことだろ。 636 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 00 37 30 ID 2A6txUC+0 634 レベルファイブの公式なんか半年止まってるぜww 637 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 00 38 23 ID 7774Owd0O 631 クリアしてるのについLV上げしてしまって翌日自称リア充のアピール話にうっかり「おれ何やってるんじゃろか」とか思ってしまう様なのがDQの魅力だろ。 お前はDQの本質を解っていない。 638 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 00 40 35 ID Zzh783yhO敷居を低くしたいというのはソフトじゃなくハードのことだろ 639 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 00 42 01 ID An3L/i23O文脈というものが読めんのか 敷居云々の話はネトゲに関することだし、レベル上げの話は ネトゲもそんくらい気軽にちょちょっとできるものにしたい、という意味だろ 641 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 00 53 56 ID uH1Y26+e0 637そんなことをいちいち気にしてるようじゃほんとに楽しめてるとは言えないな。 娯楽や趣味なんてもんはただの暇つぶしなんだから、やってる時楽しめてればそれでいい。 644 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 00 58 58 ID U3XRSRki0下らねぇ話してるな 発売日前日もこんな流れなんだろうなw 656 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 02 09 09 ID mZjWhQdvO趣味を暇潰しと言えるやつは、趣味を持っていないやつ。 657 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 02 19 01 ID cyEgoNGd0ドラクエを暇つぶしのつもりでやったことはないな~ むしろ、ドラクエのために他のことをする時間を削ってきたし 趣味として何かをやるのは、別に暇だからやるってわけじゃないと思うけどね ただ、2ちゃんを見たりするのは完全に暇つぶしだね 658 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 02 22 24 ID tw+GHmMFO 654 何でそこで鳥山にいく。DSだから顔面でかくせざるを得ないんだよ この幼児体型も結論はDSなんだよ。デメリットの宝庫なんだよ 659 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 02 27 25 ID mZjWhQdvOジョーカーって顔面でかかったっけ? 660 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 02 49 21 ID uH1Y26+e0 656 すっげえ持論だなそれ。そもそも趣味を持つに至る経緯って大抵何か始めてみようかなってとこだろ。 何でそう思うようになるかってことは要するに何かしてたいからなわけだし何も間違ってないと思うぞ。 657 当人がそれを暇つぶしと思うかどうかなだけで本質が暇を潰してるということには変わりないよ。 661 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 03 00 06 ID mZjWhQdvO睡眠時間とかを削ってまでのめり込むことを暇潰しとは呼べないと思うな。 その考え方だと、仕事も暇潰しの一種になるんじゃね? 662 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 03 25 08 ID uH1Y26+e0 661 まあ他の分を犠牲にしてまでやると暇つぶしとは言えんわなそりゃ。 俺の場合はあくまで時間がある時(特にすることないなって意味な)にするものって位置づけだから わざわざそれの為に時間とるってのは殆ど無いかな、わざわざ時間作らなくても自然と暇な時間はできるし。 仕事はしなきゃ暮らしていけないんだから暇つぶしには含まれないだろ。 必要不可欠なものとそうでないものの違いだよ。 まあ仕事しなくても一生暮らせるだけの財産持ってる奴で仕事してるって場合は暇つぶしと言えるかもしれないが。 664 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 03 33 06 ID xJDJ203RO旧世代ハードPS2より劣化とか… 665 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 03 33 47 ID mZjWhQdvO政治家は働かなくても暮らしていけそうなのが結構いる気がする 666 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 03 42 11 ID G4iyv7m+0 664 GC無視して劣化ps2で出たDQ8ありがたがってたのはどこのどいつだよw GKって本当分かりやすいな 667 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 04 37 23 ID 0xw5JVOEOお前のがよっぽど分かりやすいがな 668 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 04 47 09 ID cbH9faAcO 486 3では付けられないんじゃなかったっけ? 669 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 06 03 02 ID 4lomZd4R0 504 主人公と他の仲間で能力的な違いは無いっしょ あったとしても主人公がほんの少しだけステータス高い程度 TOのデニムとかFFTのラムザみたいなもん 主人公だからって特別強くなきゃいけないってことはない 672 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 06 45 44 ID /5wf0QSY0え、延期だって? 673 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 06 48 49 ID ELp1dZ8WO 504 主人公→天使(元?) 仲間→人間 強いて違いを挙げるなら種族というか人物背景くらいだと思われ 仕様からしてステは職業依存なんじゃない? 674 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 06 49 20 ID xWOWXx6+0自演乙 675 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 07 13 34 ID YQxHhzkD0イザヤール=天津飯 676 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 07 19 54 ID H8IwqUdJ0ヤムチャしやがって… 677 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 07 44 23 ID ZYEBdRBtOワロタ 678 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 08 26 09 ID A5qNJCTc0来月発売だってのに2ch系サイトや情報サイトでネタにすりゃされてないぞ>DQ9 今までこんなシケたドラクエ発売前って前代未聞だぞ! 発売日延期でもしたんか? オマエラ何とか汁!!! 679 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 08 30 54 ID A8O3D+2eOで? 680 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 08 34 02 ID XZcV0Ej307の時って2ちゃん系サイトとかあったの? 681 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 08 52 11 ID A5qNJCTc0は? 682 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 08 53 31 ID i20u0mEK0 678 はぁ??? 683 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 08 57 15 ID YQxHhzkD0そもそも2ch系サイトって何ですか 684 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 09 03 07 ID bTfPCCT70ネット歴が浅いのか 685 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 09 09 32 ID A5qNJCTc0 682 はへ? 686 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 09 17 00 ID h61HtP6A0バギムーチョの存在でDQは終わった。 687 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 09 24 12 ID XZcV0Ej30変な呪文名でDQが終わるなら6の時点で終わってる 688 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 09 48 03 ID Xfnz7RlL0いや新呪文はDQ4からおかしい 689 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 09 49 03 ID WHty7215O例えばバギムーチョ? 690 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 09 55 09 ID H8nsNNiFOどうせそのうち慣れる ムーチョに偏見持ちすぎ 691 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 10 01 22 ID angT4Q/v0長いと2~8とか、20年以上最強呪文が変わらなかったものも多かったからな 変化に順応するのに時間のかかる人もいるだろうし、もう絶対について来ないおっさんも居るな 個人的にはどうでも良いけど 692 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 10 02 34 ID C69l9wpFOいや5だろ 693 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 10 23 00 ID h61HtP6A0でも、ムーチョは無いよ… 酷すぎる。 クスクス笑いが止まらないw 694 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 10 24 54 ID XZcV0Ej30マジックバリアとかマジャスティスとかディバインスペルに比べたら全然DQっぽい 695 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 10 29 47 ID 7774Owd0Oえ? バギムーチョってダンビラムーチョ系のモンスタ名じゃないの? 696 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 10 34 50 ID uH1Y26+e0黒歴史のDQMJから持ってくるって何考えてるんだろうな全く。 697 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 10 39 17 ID WHty7215Oバッギーナ バギナーチョ のがしっくりくる 698 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 10 39 22 ID YQxHhzkD0ムーチョはスペイン語でもっと、たくさんと言う意味 699 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 10 44 35 ID 5wtJNtqkPぶっちゃけ最上位呪文って名前な時点でどんな名前でも文句言われるような名前になってただろ ためしに代わりに名前考えてみwエターナルフォースブリザードでもいいよ 700 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 10 45 08 ID XZcV0Ej30バギクロスの上位なのにバギクロスより弱そうなのが 次:【総合】ドラゴンクエスト9 星空の守り人128【DQ9】08 前:【総合】ドラゴンクエスト9 星空の守り人128【DQ9】06 ひとこと 質問は質問掲示板、情報は最新情報掲示板にコメントして下さい。 名前 コメント
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あなたは“ドラゴンクエスト9”を購入しますか? ドラゴンクエストのアンケートページ あなたは“ドラゴンクエスト9”を購入しますか? あなたは“ドラゴンクエスト10”を「Wii」で発売することに賛成ですか? ドラクエの最新作(ナンバリング)は、どの機種でやりたい? 過去の「ドラゴンクエスト」で“最高”と思うタイトルはどれ? ドラゴンクエストの発売延期は何回まで許せる? ドラゴンクエスト9の販売本数はどのくらいだと思う? 最近投票(更新)されたアンケートページ 下の白騎士物語の動画を見て最初に思ったことは? 最近コメントされたアンケートページのコメントログ 取得中です。 開始日:2008.12.12 終了日:2009.7.10 選択肢 投票数 する 134 しない 134 様子見 46 名前 コメント すべてのコメントを見る もうもってるよぉ100年まえからうんうん -- (おやじ) 2010-12-08 15 48 31 誕生日にもらいます。 -- (ちー) 2009-10-05 08 52 48 そういえば北川景子と相武紗季がDQ9やってるとかどっかに書いてあったな -- (名無しさん) 2009-09-20 16 59 13 様子見 -- (北川景子) 2009-09-13 13 54 54 クソゲー -- (d) 2009-08-13 19 01 18 9は不細工が多いだから女は買うな -- (ドラクエ全部やってます) 2009-07-30 20 20 34 ドラクエ9はおもしろいPS3だと持ってない人が多いし読み込みが悪い任天堂は一般的に多くの人が持っているからドラクエの売り上げも伸びる。 ストーリーは比較的とてもおもしろいですよ、これを大画面でやりたっかた。 -- (慧) 2009-07-18 11 39 20 ただでさえDQは7で腐ってるのにそれがDSになったらDQは9で終わったな -- (名無しさん) 2009-07-10 20 21 45 DSということでDQが糞になりそう -- (名無しさん) 2009-07-10 20 14 06 最近やるゲームは、ほとんど携帯ゲーム機でやっています。 -- (団長) 2009-07-03 06 24 02 もうこれ以上、思い出を壊して欲しくない。ドラクエに関するゲームは絶対やらない。 -- (名無しさん) 2009-06-27 23 54 05 しない。なんか”ドラクエ”って感じがしない。 -- (daq) 2009-06-25 19 32 16 今までのシリーズ中、主人公の年齢が一番低そう。外観がなぁ・・・; -- (勇者ああああ) 2009-06-25 19 03 43 串は無しでお願いします。 -- (氷霧) 2009-06-23 13 36 11 現在、する「102票」 しない「116票」 様子見「43票」です。 アンケートは7月10日までですので気軽に投票どうぞ! -- (氷霧) 2009-06-23 00 05 15 アッシュさんに共感さん> 最近は中身も駄目だからダメって言われてるんじゃない?昔より断然今のゲームはグラも内容も進化してるよ。ドラクエはそれに追いついてない。それに昔のゲームを「古き良き」と言ってるけど、人間って過去を美化しちゃうものなんだよね。今の時代に昔のゲームやったらソッコー飽きるよ。もっと面白いものを求める人間の欲求が際限ないから、今のゲームに物足りなさを感じるだけ -- (名無しさん) 2009-06-20 15 55 32 ドラクエではもうゲームを楽しめない。あの世界観が許されるのは小学生位だろう。新作が出る度にドラクエが、違うゲームになっていく気がするのは俺だけか? -- (名無しさん) 2009-06-05 14 03 23 家族でやります! -- (名無しさん) 2009-05-19 21 24 25 アッシュさんに共感さん> 時代が違うんだよ。 -- (K) 2009-04-19 14 49 14 アッシュさんに同意見!ドラクエは昔っから中身で勝負してきたんだよ。DSはダメだって言ってるやつらは、新参者だな?俺はファミコンの遥か前に出てたカセットビジョン(ブルーチップのシールを集めて交換したゲーム)の時代からゲームやってんだ。しょぼいと言う前にもっと古き良きファミコンの時代から理解しようじゃないか。なにが、「だめだこりゃ」なんだよ。意味がわかりましぇん。 -- (アッシュさんに共感) 2009-04-10 01 53 02 今のドラクエには昔のドラクエの良さが無い -- (いらね) 2009-02-26 10 58 51 一人プレイだけでもボリュームあって面白かったら買う -- (gt) 2009-02-25 21 42 51 ドラクエは7で終了でしょ? もういい加減にしたらスクエ仁さん -- (X1oA) 2009-02-12 19 04 06 >アッシュさん DS版発売に否定的なドラクエファンが居てもいいと思います。 -- (K) 2009-01-25 18 54 48 ドラクエファンだからこそ敢えて厳しい事を言おう! 今回は様子見です -- (名無しさん) 2009-01-24 14 44 23 DSはしょぼいです。PS2か3で出せやぁーーーーー -- (だめだこりゃ) 2009-01-17 16 41 09 一部の人はDSがしょぼいみたいなことを言っていますが、ならドラクエのサイトとかにコメントしなければいいと思います!! 私は永遠のドラクエファンです!! -- (アッシュ) 2008-12-21 19 59 19 気軽に書き込みもどうぞ!^^ -- (氷霧) 2008-12-13 00 23 33
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ドラゴンクエスト9のページです
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【作品名】ドラゴンクエスト5 【カテゴリ】ゲーム(SFC・PS2)小説版(全4巻) 【ジャンル】RPG 【情報入手方法】SFC・PS2版が発売しており、実際にプレイすれば呪文とどんな能力かはわかるはず。 会話システムのあるPS2版がお勧め。超有名RPGの為入手難易度はかなり簡単。 【参加者の把握】レックス/タバサ それぞれ主人公の息子と娘。名前はPS2版のデフォルトネーム。 グランバニアという国の王子と王女。(主人公が後に王様になる為) 息子は、その世界の伝説の勇者を引き継ぐ者、天空の勇者で専用の武器防具を装備できる。このロワにも天空の剣が登場している 娘に関しては息子と双子の妹であると言う点以外は・・・・・ただ、更に彼女は「動物との意思疎通が出来る」「魔物に懐かれ易い」という、 兄が持っていない父親譲りの特異能力を持っている。 両者ともゲーム後半に入る青年時代後半からしか出てこない SFCではゲームの特性上会話が殆どないのだが、 PS2ではパーティメンバーと会話が出来るので、性格把握に役立つかも。 小説媒体の方もあるから読んでみるのも一向。 一応余談ではあるが、主人公がさらわれてから、息子娘が助け出すまでの話をコミカライズ化したものがあります。 気になる人は『ドラゴンクエスト 天空物語』(全11巻)って本もどうぞ。 ただしこのロワのレックスやタバサとは別の方向に性格のベクトルがある気もする。 【参戦時期】エンディング後。 全呪文を習得しているため息子Lv38・娘Lv36以上は確定。
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ドラゴンクエストは初めて遊んだRPGタイトルであり、とても思い入れのある作品。 放送主が楽しむ様子を放送を通してリスナーが共有してもらえれば、と日々願っています。 コミュニティ設立~2009年 放送開始 タイトル 枠数 結果 12月29日 galaがドラゴンクエストⅧ実況プレイ 222 竜神王まで全クリ達成 01月21日 文字の大切さを知るドラゴンクエストⅢ縛りプレイ 124 神龍15ターン、闇ゾーマ撃破達成 02月21日 縛らない大切さを知るドラゴンクエストⅠ 9 1日でクリア 02月21日 首相の大切さを知るドラゴンクエストⅡ 42 海部総理まで遡ってクリア 03月02日 ドラゴンクエストⅥ 縛りの極み・運否天賦縛りフィフティー 133 メガザル腕輪でクリア 04月03日 ドラゴンクエストⅣ~導かれし裸たち~ 60 Lv34でデスピサロ撃破達成 04月11日 ドラゴンクエストⅣ 10時間TA 80 9時間17分達成でクリア 07月24日 DQ3人生プレイ1発(2発)クリア余裕 28 残念ながら2代目でクリア 12月07日 【DQ駅伝罰】ロト3作クリアするまで寝ない ? 約3/4日でクリア 2010年 放送開始 タイトル 枠数 結果 01月03日 DQ3超絶低レベルクリアに挑戦 22 現在船獲得で休止中 03月03日 2倍速でDQ3やったら2時間切れるんじゃね? 5 2 12 27の世界記録(苦笑)達成 04月09日 DQロトシリーズ3作終わるまで寝ない 6 寝れまテンに持ち越すことに 04月11日 DQM2-ルカ編 むしろ縛らないでやろう! 21 当然楽勝だった 05月26日 ウメハラクエスト 【DQ1-Lv17】 32 現在17回やり直し、竜王5戦5敗 07月17日 DQ8 クリアするまで眠れない 59 30時間超もラプソーン撃破達成! 08月03日 DQ6 縛りの極み・運否天賦縛りフィフティーNEO!! 18 休止中
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/01/12(土) 15 20 00.00 終了時間:2008/01/13(日) 05 18 00.96 サブタイトル:そして伝説へ… 今更説明不要の超有名超名作。 売り上げ本数380万本(FC版のみ)。 FCではマリオ、マリオ3に次ぐ売り上げです。 ドラクエ1、2とともに「ロト3部作」と呼ばれます。 …解説いらねーな\(^o^)/ パーティー編成は実況主任せかな? 遊び人とか面白いの希望w 2011年9月15日に発売されたWii用ゲームソフト『ドラゴンクエスト25周年記念 ファミコン スーパーファミコン ドラゴンクエストI・II・III』に収録された上に中断セーブまで搭載された。 SFC版やGB版との相違点 性格システムがない(レベルアップ時の能力上昇値は毎回ランダム) ふくろがない タンスやツボにアイテムが入ってない 小さなメダルがない 盗賊の職業がない 勇者の「おもいだす」遊び人の「くちぶえ」などの特技もない モンスターメダルがない 複数に攻撃できる武器がない すごろく場がない 遊び人に転職できない(結構重要かも) 名前を途中で変えられない 水鉄砲がある その代わりオルテガの兜がない 商人バーグに商人を渡すと二度と帰ってこない クリア後の隠しダンジョンがない 音楽のクオリティがリメイク版以上 親父が変態 一応職業ごとの解説。SFC版とはかなり具合が違うので・・ 勇者 プレイヤーすなわち貴方。戦士並の攻撃力、防御力に加え最強の攻撃呪文と 回復呪文を使いこなす完璧超人。こいつがいなきゃ始まらないってほどつえぇ。 ただ、MPを大量消費するわりに最大MPの上がり方に問題あり。 へたするとルーラ覚えた時に最大MPが足りてないというアホ勇者に育つ。 戦士 その攻撃力は魔神のごとく力強く、そしてその足は亀のごとく遅い。 このゲームは素早さが守備力に直結するので、素の守備力は低かったりする。 重装備しないと盾役にはならない。そのぶん金食い虫でもある。 良い装備が揃う後半では強いが、最強武器は敵からのドロップでしか手に入らない。 呪文を覚えないため、先頭に置いても防御攻撃できる利点がある。 武闘家 「武道家」ではない。力と素早さは最強。かつ会心の一撃もよく出す。 ろくな物が装備できない(する必要がない)のでお金がかからない。 FC版は装備が冷遇されているので最終的にはやや打たれ弱いイメージがある。 女なら女性専用防具(敵からのドロップ)を装備できるため男よりも守備力が高い。 戦士と同じく呪文を覚えない。 僧侶 坊主でありクレリックでありプリースト。火力はいないよりマシ程度。防具もほどほど。 SFC版と違い「袋」が存在しないのでアイテム欄を消費する薬草や毒消し草に 代わって大活躍。足は遅いほう。サポート呪文も強力。 魔法使い RPGの華。FC版はグループ攻撃できる武器がないので活躍を期待される職業。 なにげに足は比較的速いほう。打撃はあってもなくても変わらない程度。たまに 毒針の一撃が唸る。僧侶同様サポート呪文も強力。 光の鎧に並ぶ耐性を誇る水の羽衣は魔法使い専用である。 商人 序盤~中盤までは勇者を凌ぐ強さを見せてくれるトンデモ職業。戦士並の重装備と 火力を誇り、戦闘後にその戦闘で入手したゴールドの1/6程度を追加で入手することが 結構な頻度で発生し、意外にこの積み重ねが馬鹿にならない。またレベルアップも最速。 至れり尽くせりだが、中盤以降はパンチ力不足。 遊び人 基本的には役立たず。運だけはべらぼうに高いが他の能力は最低クラス。呪文も使えず 戦闘力があるわけでもないので弾除けにもならない。しかし遊び人にのみ存在する 隠れた能力が・・ (って今更隠すまでもない気がする) FC版は遊び人に転職できないのでアレを複数作りたければレベル1から育てるしかない 賢者 魔法使いと僧侶の両魔法を使いこなし、武具もそこそこのものを使えるいわば いいとこどりのスーパーヒーロー。最初のキャラメイクで作成することはできない。 死ぬほど成長が遅いが、最終的には最強キャラになれる強さを持っている。 賢者には転職して就くしかないが、特定の条件が必要だ。 クリアしました!が、この画像しか撮ってませんでした/(^o^)\ 他に色々撮ってる方いましたらお願いしますorz PTは並び順で武・勇・武・賢。全体的に運が良かった気がします。 雷神の剣、吹雪の剣をGETするという無駄な運の良さw アレフガルドに到達してからは3時間弱ぐらいだったので、 やっぱりいかにバラモスをうまく倒せるか(運も)だと思います。 バラモス戦に向けてのLV上げはちょっと心が折れそうになりました… 主12 ちょっとした手違い(取り忘れ)から意地になってしまい光の玉無しクリアしました。 Lv35位だと運の要素が大きかったけど、Lv40位になると安定して勝てました。 防御攻撃禁止なのがとても辛かった。 参考までに攻略時のデータです。 ゾーマの攻撃は固定していて 吹雪+マヒャド→ 吹雪+攻撃→ 凍てつく波動+吹雪→ マヒャド+吹雪→ 攻撃+凍てつく波動→ の5ターンを延々繰り返してくるだけなので、作戦が立てやすいです。 逆に光の玉有りは攻撃が弱くて死なないけど、行動が不規則なので戦い辛かった。 各ターンの行動をメモ帳に書きながらニヤニヤできて楽しいので、やったことない方は一度是非チャレンジして欲しいです。 かをる、もりそば、うおのめ でプレイしようと企んでいたけど、もりそはしか入力できず(柴田先生に騙された!)萎えてしまい、某ガンダムキャラでプレイしました。 守りたくもない世界を守らされた感じです。 あとバラモス城に、とても強いカバがいてびっくりしました。 なんか偉そうだし、しゃべれるし、呪文使えるし… 結局バラモスは何処にいたんだろう? 勇者一人旅やっとクリア ゾーマよりバラモス最強伝説!ベホマ効かないしさ ベホマは俺の嫁! はんにゃのめん=ロトのかぶとなっ!
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初期支給品 支給品名 支給者名 説明 天空の剣 レックス 天空の盾 レックス 天空の兜 レックス ふっかつのつえ 骨川スネオ 戦闘中に使用すると、ザオラルの効果が発動する杖。殺し合いの場においてはただのつえ。 破邪の剣 甲斐刹那 そこそこ強い剣。道具として使用するとギラの効果がある。 コワモテかかし 佐藤マサオ 物凄く恐ろしい顔をした案山子。道具として使用するとマインド系の効果。ほとんどの参加者を驚かせることが可能……かもしれない 賢者のローブ 剛田武 魔法使い系の防具としては中堅レベルの防御力を持つ白いローブ。またメラ系、ギラ系、バギ系、ヒャド系の魔法からのダメージを軽減する。他世界の魔法でも、それが魔法であれば同じように軽減できる……のかもしれない。 魔法の聖水 アベル 物凄く恐ろしい顔をした案山子。道具として使用するとマインド系の効果。ほとんどの参加者を驚かせることが可能……かもしれない まふうじのつえ タバサ 道具として使うと、敵の呪文を封じる。 命のリング 神代璃緒 装備すると、歩いたり戦闘中に時間が経過したりするとHPが回復する指輪。魔界の扉を開くキーアイテムでもある。 みかわしの服 李小狼→黒のアサシン 緑色のローブ風の服。回避率が向上し、相手の攻撃をかわしやすくなる防具。 ブックル 湊智花 悪ガキに虐められていたベビーパンサー。主人公とビアンカによって救われ、それ以降は主人公と共に旅をする。ビアンカのリボンを装備しているためかしこさ上昇中。 現地調達 支給品名 調達者名 説明 力の種 ガッシュ・ベル LSロワ2014オリジナル。ドラゴンクエスト5のちからの種と違い、食べることで永続ではなく数秒間だけ筋力を倍増させる種。
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今日 - 昨日 - 総合 - 【ドラゴンクエストⅦ】 登場話 アルス(主人公)? キーファ? マリベル ○ アイラ [[]]
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今日 - 昨日 - 総合 - 【ドラゴンクエストⅦ】 登場話 アルス(主人公) キーファ マリベル ○ アイラ [[]] 追跡表 メニュー
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冒険の書 2023/6/16 この冒険の書で登録したメンバーを紹介します! メンバーの名前は思いっきり身内(実在)なので勇者以外は名前が写っていません。ご了承ください。 勇者 レベルアップの吟味で最大MPの増加に注力しました。 転職不可かつ装備品が恵まれているため、パラメータは案外低いようです。 体力は高くても成長システム的に最大HPが上昇しなくなるので意味なし…。 戦士 元魔法使いの戦士。ドラクエの戦士の定番【強い・遅い】の概念を覆し、世界樹の迷宮シリーズのタンク役のように【硬い】を目指しました。 なので、耐性の高いドラゴンメイル装備です。 リムルダールでレベル上げしているとダースリカントがすばやさの種をたくさん落とすのでドーピングしています。 ほしふるうでわはつけていませんよ(すやばさが奇数ですよね) らいじんのけんを持っているんですが、スクリーンショットはうっかりまじんのオノで撮ってしまいましたw 僧侶 僧侶はなにかしら他の職に転職してしまったので一人も居ません!w 初期登録メンバー アラン は商人に転職しとある街へ行ったまま帰ってこなくなりましたw 魔法使い 元僧侶で、すべての呪文をマスターした魔法使い。 素早さが高くみずのはごろもにより耐性も高いので、序盤と比較して結構打たれ強くなってます。 最大MPも結構伸びてくれました。(当然、吟味はしてます) 武闘家 比較的早い段階で力、素早さがカンスト近くなるのでレベル80代ぐらいになると、単にレベルという値を上げているだけになってしまうw そのクセ、レベルアップまでの経験値は賢者並みに必要という・・・。会心率が上がるのは嬉しいんですけどね。 元僧侶ですが、武闘家というキャラ作りのため最大MPはあまり高くしないようにしました。 商人 中盤以降の装備品に恵まれない商人にスポットを当てようと、力を種でドーピングしはやぶさの剣を装備させてみました。 マドハンドやキメラなら1ターンに2体倒せるぐらいにはなってくれました! こちらも元僧侶なので、ダースリカント相手にはザラキで対応します。 遊び人 普通なら絶対にしないであろう遊び人レベル99にチャレンジ。 ファミコン版は他の職業から遊び人に転職できないので、転職なしです。 レベル90代でかしこさが70ほど上がることがあったんですが、低く抑えていたらレベル99で200ほど上げられていたらしい・・・。 賢者 元遊び人の賢者。 レベル99まで賢さが3〜5ポイント上昇するので、最大MPは結構高くなりました! 一人だけ高くても他のメンバーがMP切れになったら街に帰らざるを得ないわけですが・・・w 参考にした攻略サイト なつゲー研究所さん FC版ドラゴンクエスト3パラメーター徹底上昇~キャラクター育成の心得~ https //natsugelab.web.fc2.com/dq3/kokoroe.html ドラクエ3には職業ごと、レベルごとの成長幅や上限値など実に細かい設定があります。 このサイトに挙げられた最高パラメータの理論値への到達は難しいとしても、設定を知っておいて損はないと思います。 例えば、レベル50後半ぐらいから勇者や戦士の最大HPが上がらなくなる理由も分かります。 How to はぐれメタル刈り 場所はリムルダールの周辺。おうごんのつめを持ち歩く(武闘家に装備させる)とすぐにエンカウントするので効率アップ! 会心の一撃を狙って、はぐれメタルを直接攻撃。戦士がまじんのオノを装備する。高レベルの武闘家を連れて行く。 どくばりでの必殺を狙って、はぐれメタルを直接攻撃 ドラゴラムで竜に変身、次のターンにはぐれメタルが逃げなければ撃破確定。竜に変身後、ピオリムで素早さを上げると成功率が上がる。 お供のモンスターをメダパニかゆうわくのけんで混乱させる。 感覚的に成功しやすいのがキメラ(ほのおで全体攻撃をする)次いでダースリカント(一撃が強い)。運が良ければ混乱したモンスターがそのターン内にはぐれメタルを倒してくれる。マドハンドは混乱しても仲間を呼ぶことがある。 パルプンテにかける!(成功率は低い) 砕け散れば大成功!時間が止まったらドラゴラムで竜に変身、炎を吐いて成功!素晴らしい攻撃力が備わったら攻撃する。攻撃が間に合えば成功! 副産物として、ダースリカントからすばやさのたね、スカルゴンからちからのたねが得られる。 はぐれメタルからレアアイテムしあわせのくつが得られるが、次のレベルまで10万を超えるキャラに1歩1ポイントの経験値が入っても今更という感じ。 レベル低いキャラに履かせて、フィールドでレベルアップさせて見ると珍しいかもしれないw はぐれメタル以外の敵の対応例 ダースリカント ザラキ、キメラ、マドハンド マヒャド、スカルゴン ベギラゴンx2、だいまじん なぐれ! はぐれメタルがでなくても大雑把な計算で戦闘1回あたりメタルスライム1.5匹分ぐらいの経験値はもらえるので全部倒してしまおう。 バグ? 商人バーグで隊列3番目に商人、4人目に魔法使いの状態で商人と別れたところ、魔法使いがスーから来たおじいさんの隣に並んでしまった。 遊び人の遊び たんかをきる で、セリフの発言者の名前が先頭の名前になっている。遊び人の名前が表示されるのが正しいように思えるが・・・