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ドラゴンクエストシリーズ・呪い 198 名前:水先案名無い人 :2005/12/06(火) 20 31 40 ID hdJ/qxOT0 「皆の者、呪われたいかーッ!!」 「嫌じゃーーーーー!!!!」 「ワシもじゃ!ワシもじゃ、みんな!!」 「だったら叫ぶなよ!!!」 『全DQ関係呪われたもの入場!!』 勇者殺しは生きていた!! 更なる研鑚を積み呪われし凶器が甦った!!! 危険!! もろはのつるぎだァ――――!!! 装備した瞬間すでに仲間にもダメージが待っている!! 痛み分けのなげきのたてだァ――――!!! 装備しだい逃げまくってやる!! いくじなし代表 にげにげリングだァッ!!! 守備力0なら我々の歴史がものを言う!! 持つ者さえも滅ぼす 5からは全体攻撃 みなごろしのけん!!! 頑固魂を知らしめたい!! 呪われてるとは思えない いしのかつらだァ!!! 仲間になる前は犬の姿だがFFDQ最萌えなら全階級私のものだ!! DQ2の仲間 ムーンブルクの王女だ!!! ヤンガス対策は完璧だ!! 攻撃力0化 ドクロのかぶと!!!! 全装備品のワースト・素早さ0は私の中にある!! 重すぎる鎧が来たッ まじんのよろい!!! なりきりなら絶対に敗けん!! 鏡の変身呪文(モシャス)見せたる DQ6モンスター のろいのカガミだ!!! モンスター(装備品じゃない)ならこいつが怖い!! DQ5のカース・マスク のろいのマスクだ!!! DQ2から悪魔が乗り移った装備品が上陸だ!! たまに行動不可 あくまのよろい!!! はぐれメタルを倒したいからカース(呪い)があっても装備したのだ!! 当たれば会心の破壊力を見せてやる!!まじんのかなづち!!! DQ8のサブタイトルが空と海と大地と呪われし姫君とはよく言ったもの!! 仲間だった女キャラが今 裏切ってバクハツする!! 呪いで凶暴化 ゼシカだ―――!!! 始めから-1付き武具こそが不思議なダンジョンの呪われた装備だ!! まさかこんぼうが呪われるとはッッ こんぼう-1!!! 混乱させたいからここまできたッ 利用価値一切不明!!!! DQ7のバーサーク(凶暴)ヘルム バーサカヘルムだ!!! オレたちはモンスター最強ではない呪われた鎧で最強なのだ!! 御存知二股かけ じごくのよろい!!! 呪いの本場は今や呪文・息ダメージ倍増にある!! オレを装備する奴はいないのか!! はめつのたてだ!!! 怖ァァァァァいッ説明不要!! 2で初登場!!! 7では呪いなし!!! はかいのつるぎだ!!! 呪われたアイテムは錬金で使えてナンボのモン!!! 超危険な錬金術!! DQ2と8では効果が違うあくまのしっぽの登場だ!!! この身体はオレのもの 装備するやつは思いきり混乱し思いきり同士討ちするだけ!! 呪われたお面統一王者 はんにゃのめん 呪いを試しにDQ8へきたッ!! モンスターとまぎらわしい名前全DQチャンプ サタンヘルム!!! 珍しさに更なる磨きをかけ ”ローレシア王子最強の盾”しにがみのたてが帰ってきたァ!!! 装備した自分は動けないッッ!! デビル・ウィップあくまのむち!!! 死後の世界の呪われた鎧が今ベールを脱ぐ!! 歩くとHP減少 ゾンビメイルだ!!! DQ1でならオレはいつでも全盛期だ!! 呪われたアクセサリ しのくびかざり 実はレアアイテムだ!!! DQ3の仕事はどーしたッ トルネコへの怨み 未だ消えずッ!! 呪いも復活も思いのまま!! シャーマンだ!!! 特に理由はないッ 混乱が恐ろしいのは当たりまえ!! はんにゃのめんと効果がほぼ同じなのはないしょだ!!! ピサロだけ装備不可! じゃしんのめんがきてくれた―――!!! 暗黒世界で磨いた召喚術!! モンスター界のデンジャラス・ランプ のろいのランプだ!!! 呪いだったらこのベルトを外せない!! 超E級装備品 のろいのベルトだ!!! 超一流の誰が装備しても超ゼロ流にアンラッキーだ!! 実際に装備してオドロキやがれッ 兜界のアンラッキーマン!! ふこうのかぶと!!! 最大MPはこの指輪が半減させた!! DQ8の呪われし切り札!! ドクロのゆびわだ!!! 永遠に解けない呪いが帰ってきたッ どーして消えたンだッ 冒険の書ッッ 俺達は君を一番恐れているッッッおきのどくですが ぼうけんのしょ○ばんは きえてしまいましたの登場だ――――――――ッ 加えて呪われし者大量発生に備え超豪華な呪いを解くものを4つ御用意致しました! 解呪の呪文 シャナク!! 蘇生も毒治療も可能 教会!! トルネコの大冒険限定!シャナクの巻物! ……ッッ どーやらもう一つは呪いを解くことが出来ない様ですが、呪われて来場次第ッのろわれしものよでていけッッ!!! 関連レス 203 名前:水先案名無い人 :2005/12/06(火) 21 53 36 ID u+lkD2ev0 のろい関係の武具ってこんなにあったんだなwGJ! 208 名前:水先案名無い人 :2005/12/06(火) 22 39 14 ID apudx6cm0 199 gj! …ところで、皆殺しの剣って全体攻撃だったっけ? 209 名前:水先案名無い人 :2005/12/06(火) 23 05 25 ID kB9Xne400 198-202 GJ! いしのかつらとか懐かしい 210 名前:水先案名無い人 :2005/12/07(水) 05 45 41 ID dy5bv1nX0 208 「みなごろしの 全体攻撃」でググってみ 211 名前:水先案名無い人 :2005/12/08(木) 02 54 56 ID yOCX9ON/0 210 ㌧クス。 コメント 名前
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Last up date 2009-10-05 13 10 26 (Mon) ウェポン ウェポン 編集 クラス 共通 / ウォーリア / ウィザード / テイマー / バード 編集 パッシブ 共通 / ウォーリア / ウィザード / テイマー / バード 編集 クラフト クラフト 編集 短剣 使用可能クラス : ウォーリア ・ ウィザード ・ テイマー ・ バード +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 画像 スキル名 必要Lv 消費BSP 消費AP 属性 条件 取得条件 効果内容 編集 スタブダガー 3 1 5 突 短剣 なし 素早く突き攻撃する技。威力倍率:1.9~2.0倍 編集 スラッシュダガー 12 2 10 突 短剣 スタブダガー(5%) 素早く斬りつけて攻撃する技。 編集 ワイドスラッシュ 12 2 10 突 短剣 スタブダガー(5%) 横に斬りつけて攻撃する技。 編集 ニードルストライク 12 2 10 突 短剣 スタブダガー(5%) 範囲内にいる対象を攻撃する範囲技。威力倍率:2.0~2.1倍 編集 ライジングブロウ 28 3 15 突 短剣 スタブダガー(15%)ニードルストライク(10%) 下から上方に突き上げる技。威力倍率:2.55~2.6倍 編集 ダブルスタブ 28 3 15 突 短剣 スタブダガー(15%)ワイドスラッシュ(10%) 目にも止まらぬ早さで突く連続技。 編集 フェイタルトラスト 28 3 15 突 短剣 スタブダガー(15%)スラッシュダガー(10%) 力を解放し、一気に攻撃を加える技。 編集 シューティングダガー 42 4 20 突 短剣 スタブダガー(25%)ニードルストライク(20%)ライジングブロウ(15%) 対象に複数の短剣を投げつける技 編集 ピアシングボルト 42 4 20 突 短剣 スタブダガー(25%)スラッシュダガー(20%)フェイタルトラスト(15%) 対象の急所を狙った一撃を繰り出す技追加効果:回避力減少 編集 ラピッドダンス 42 4 20 突 短剣 スタブダガー(25%)ワイドスラッシュ(20%)ダブルスタブ(15%) 素早い動きで突き刺す連続技内部HIT数5回 編集 コメント 短剣ヲリだが強くないよね。攻撃間隔他の武器と一緒だしさ。 - 名無しさん 2009-12-05 02 39 42 アサシンでWIZプギャーさせれないのかw - 名無しさん 2009-12-28 13 19 52 Lv28の必要スキルを公式が間違えていないか心配だ - 名無しさん 2010-01-07 04 47 43 本スレで28ので強いのがあるって書いてあったがどれなんだろう。。 - 名無しさん 2010-01-26 14 15 22 名前
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アサシンダガー インフェルノソード えいゆうのやり えんまのまそう カルベロビュート ギガントアックス きしんのまそう きせきのつるぎ キングブレード グラコスのヤリ グラビティアックス グリンガムのムチ グレートアックス ケルビムの弓 こおりのブーメラン サウザンドダガー ジャイアントクラブ 真グリンガムのムチ スナイピングボウ ソウルブレイカー ソードブレイカー 続グリンガムのムチ ゾンビバスター 大地くだき 大天使の弓 たいりくくだき 月の扇 つちのハンマー どくばり ドラゴンスレイヤー バスタードソード はやぶさの剣 ビリオンダガー ふぶきの斧 ブリザードアックス プレートくだき ほのおの剣 ほのおのブーメラン まじんのオノ ミリオンダガー メタルの装備 モーニングスター もろはのつるぎ・改 らせつのまそう アサシンダガー 短剣、ヴェリー・レア このなんの変哲もない短剣には恐るべき毒が塗られている。アサシンダガーによる攻撃によるヒットを受けたクリーチャーは難易度18の【耐久力】セーヴを行わねばならず、失敗するとヒット・ポイントが0になり、死亡セーヴの失敗を2回分得る。ひとたびアサシンダガーが目標にヒットすると、セーヴの成否に関わらずその毒は失われ、以後は高品質の特性を持つ短剣として扱える。[毒]に完全耐性を持つクリーチャー、ゾンビ系、ぶっしつ系のクリーチャーはアサシンダガーによる【耐久力】セーヴに必ず成功する。 インフェルノソード 片手剣、ヴェリー・レア(要同調) ほのおの剣の中でも名工と呼べる職人と大魔導師による合作はインフェルノソードと呼ばれる。この業物の片手剣はほのおの剣と同様にボーナス・アクションとして炎をまとわせることができ、この火は半径40フィートの範囲を”明るい”光で照らし、そこからさらに40フィート先までの範囲を”薄暗い”光で照らす。炎をまとっているこの剣の攻撃によるヒットを受けたクリーチャーは、武器ダメージに加えて(2d6)[火]ダメージを受け、[火]に脆弱性を持つクリーチャーは武器による[斬撃]ダメージにも脆弱性を持つかのように2倍のダメージを受ける。また、この剣の持ち主は1回のアクションとして火の玉を飛ばす遠隔武器攻撃を行え、ヒットすると目標は(2d10)[火]ダメージを受ける。インフェルノソードは+1魔法の特性を持つ。 えいゆうのやり ヤリ、ヴェリー・レア(要同調) この青い穂先を持ったヤリは+1魔法の特性を持つ。このヤリによる攻撃をヒットさせたとき、着用者はヒット・ダイスを1つ消費してヒット・ポイントを回復することができる。 えんまのまそう ヤリ、レジェンダリー この地獄の裁判長をイメージして作られたヤリは+2魔法の特性とチャージ数3を持ち、消費されたチャージ数は夜明けごとにすべて回復する。第1の利益として、このヤリはどんな盾でも貫く槍の伝説を体現する。このヤリによる近接武器攻撃の目標となったクリーチャーは、その攻撃に対して盾およびバイシルドの呪文によってアーマー・クラスを得ることができない。また、持ち主はヒットを与えた時にチャージを1消費することで目標の盾をそのまま弾くことを試みることができる。目標は”たった今ヒットした攻撃ロールの結果に等しい値”を難易度とした【筋力】〈運動〉判定を行なわねばならず、失敗すると自身のターンにアクションの一部として盾を構え直すまで盾によるアーマー・クラスを得ることができなくなる。チャージを消費してもバイシルドの呪文を弾くことはできない。 第2の利益として、持ち主は近接武器攻撃を行なうときにチャージを1消費することで、その1回の攻撃について目標が行う”攻撃がヒットすることをトリガーとしたリアクション”を妨げることができる。目標はたとえアクションを待機していてもこの1回の攻撃のヒットに対してリアクションを行なうことができないが、例えば”自身ヒット・ポイントが0になったとき”等攻撃の結果に対してはリアクションを行なうことができる。また、このヤリが目標以外のクリーチャーが行うリアクションを妨げることもない。この使い方をする場合、チャージを消費するかどうかは攻撃ロールを行なう前に決めなければならない。 カルベロビュート ムチ、ヴェリー・レア(要同調) この古の魔法都市で開発されたムチは魔法使いのために作られている。カルベロビュートによる攻撃は【筋力】または妙技の特性による【敏捷力】ではなく、【知力】または【魅力】の能力値を用いて行うことができる。さらに、このムチを手に持っている時にはボーナス・アクションとして、呪文を放つための隙を作ることができる。こうしたならば、君はそのターン中に遠隔呪文攻撃行う場合、敵に隣接していることによる攻撃ロールの不利を受けずに済む。 ギガントアックス 斧、ヴェリー・レア このグレートアックスを改良した巨大な斧は+1魔法の特性を持ち、敵の刃とともに戦意をもを叩き割る魔法が込められている。この武器によってクリティカル・ヒットを与えられた目標は1分間のあいだ武器攻撃によるダメージが半分になり、武器攻撃の攻撃ロールに習熟ボーナスを足すことができなくなる。 きしんのまそう ヤリ、レア このとげの生えた刃を持つ独特の形状をしたヤリは高品質の特性を持つ。このヤリによる近接武器攻撃の目標となったクリーチャーは盾およびバイシルドの呪文によってアーマー・クラスを得ることができない。 きせきのつるぎ 片手剣、ヴェリー・レア(要同調) この片手剣は+1魔法の特性を持つ。この片手剣による攻撃をヒットさせたとき、着用者はヒット・ダイスを1つ消費してヒット・ポイントを回復することができる。 キングブレード 両手剣、ヴェリー・レア この金色に輝く両手剣は+2魔法の特性を持つ。この武器による攻撃は19~20の出目でクリティカル・ヒットとなる。 グラコスのヤリ ヤリ、レア(要同調) この三日月型の穂先を持つヤリは+1魔法の特性を持つ。この武器を両手で扱う者はACに+1のボーナスを得る。 グラビティアックス 斧、レジェンダリー グレートアックスの最高の一品はグラビティアックスと呼ばれ+2魔法の特性とチャージ数3を持ち、、消費されたチャージ数は夜明けごとにすべて回復する。この最高のグレートアックスは敵の刃と戦意、さらには戦況の流れを引き寄せる運までをも叩き割ってしまう強力な呪いが込められている。第1に、ギガントアックスと同様この武器によってもまたクリティカル・ヒットを与えられた目標は1分間のあいだ武器攻撃によるダメージが半分になり、武器攻撃の攻撃ロールに習熟ボーナスを足すことができなくなる。さらに、この武器によってヒットを与えたときに持ち主はチャージを1消費することで、目標が1ラウンドのあいだ攻撃ロールに有利を得ることができなくなるようにさせることができる。 グリンガムのムチ ムチ、レア この三本のムチを束ねた武器は高品質の特性を持つ。持ち主が1回のアクションとして1回の武器攻撃しか行わない場合、この武器は(3d4)[斬撃]ダメージを与える。 グレートアックス 斧、レア この豪奢な装飾の施された巨大な斧は高品質の特性を持ち、敵の刃を叩き割る魔法が込められている。この武器によってクリティカル・ヒットを与えられた目標は1分間のあいだ武器攻撃によるダメージが半分になる。 ケルビムの弓 弓、レジェンダリー(要同調) 天使の弓の中でも、最高位に近い天使が加護を与えたこの弓は+2魔法の特性を持つ。この弓は天使の弓として、この弓の攻撃によるヒットを受けたクリーチャーがあくま系であった場合、追加で2d6のダメージを与える。加えて大天使の弓として、この弓の攻撃によるヒットを受けたクリーチャーの属性がいずれかの悪であった場合、[刺突]へのダメージ抵抗を無視し、1d6の追加ダメージを与える。さらに、この弓の攻撃によるヒットを受けたクリーチャーがいずれかの悪の属性を持つあくま系クリーチャーであり、なおかつ持ち主の属性がいずれかの善であるならば、目標は難易度15の【魅力】セーヴを行なわねばならず、失敗すると目標に作用している呪文、祈り、呪芸のうち"この弓の持ち主が唱えたものでない最も消費MPが大きい1つ"は、マジャスティスの呪文を受けたかのように即座に終了する。 この弓の攻撃によるヒットを受けたクリーチャーの属性がいずれかの悪であった場合、以後24時間のあいだこの弓による遠隔武器攻撃は不利を受ける。 こおりのブーメラン ブーメラン、レア 氷を削り出したかのような作りのこのブーメランは+1魔法の特性を持ち、2d6[冷気]ダメージを与える。このダメージはエネルギーダメージであるが、通常の武器として攻撃したものと同じようにあらゆるボーナスを足すことができる。 サウザンドダガー 短剣、レア(要同調) この美しいエメラルドグリーンの刀身を持つ短剣は高品質の特性を持ち、持ち主の反射能力を高める魔法がかかっている。この短剣を身に着けている者はイニシアチブ判定に+2の修正を得る。 ジャイアントクラブ ハンマー、コモン この巨人用のこんぼうは両手用の特性を持ち、ヒットすると(2d6)[殴打]ダメージを与える。 真グリンガムのムチ ムチ、レジェンダリー グリンガムのムチの完成形とも呼べるこの武器は+2魔法の特性を持つ。これまでのグリンガムのムチのように、第1の使い方として、持ち主が1回のアクションとして1回の武器攻撃しか行わない場合、この武器は(3d4)[斬撃]ダメージを与える。第2の使い方として、持ち主は1回の武器攻撃に置き換えて間合い内の3体までの目標に近接武器攻撃を行なうことを選ぶことができる。こうした時、この攻撃によるダメージには能力修正値を足すことはできない。そして第3の使い方として、1回のアクションとして目標1つに対して3回の武器攻撃を行なうことを選ぶことができる。ある持ち主のターンに選ぶことができる使い方はどれか1つのみである。 スナイピングボウ 弓、レア(要同調) この改良を施された弓はかりうどの弓をベースに作られているため+1魔法の特性を持つ。この弓による攻撃ロールは遮蔽の影響を受けない。 ソウルブレイカー 短剣、ヴェリー・レア このソードブレイカーの中でも強力な魔法の短剣は+1魔法の特性を持つ。この短剣はチャージ数3を持ち、消費されたチャージ数は夜明けごとにすべて回復する。第1の利益として、この短剣による攻撃をヒットさせた持ち主は、チャージを1消費して目標の攻撃能力を下げる魔力を送り込むことを選ぶことができる。そうしたとき、目標は難易度13の【耐久力】セーヴを行なわねばならず、失敗すると1分間のあいだ武器攻撃によるダメージが半分になる。目標は自身のターンが終了するたびに、新たに【耐久力】セーヴを行なうことができる。成功したならば、その目標について、この効果は終了する。 第2の利益として、この短剣を持つ者がヘナトスを唱えることができるなら、チャージを1消費することで1回の攻撃に置き換えてヘナトスの呪文を唱え、その遠隔呪文攻撃の代わりこの短剣による近接武器攻撃を行うことができる。この攻撃がヒットしたならば、短剣による近接武器攻撃のダメージを与えつつ目標にヘナトスの呪文をヒットさせることができる。目標がヘナトスの呪文に対して完全耐性を有していたり、マホカンタのような呪文によって守られている場合、ヘナトスの呪文は通常通り目標に唱えたときと同じようにそれらの効果の影響を受け、しかるのち短剣によるヒットは目標にダメージを与える。 ソードブレイカー 短剣、アンコモン この櫛状の峰を持った短剣は高品質の特性を持つ。この短剣はチャージ数3を持ち、消費されたチャージ数は夜明けごとにすべて回復する。この短剣による攻撃をヒットさせた持ち主は、チャージを1消費して目標の攻撃能力を下げる魔力を送り込むことを選ぶことができる。そうしたとき、目標は難易度11の【耐久力】セーヴを行なわねばならず、失敗すると1ラウンドのあいだ武器攻撃によるダメージが半分になる。目標は自身のターンが終了するたびに、新たに【耐久力】セーヴを行なうことができる。 続グリンガムのムチ ムチ、ヴェリー・レア この三本のムチを束ねた改良型のグリンガムのムチは+1魔法の特性を持つ。持ち主が1回のアクションとして1回の武器攻撃しか行わない場合、この武器は(3d4)[斬撃]ダメージを与える。もしくは、持ち主は1回の武器攻撃に置き換えて間合い内の3体までの目標に近接武器攻撃を行なうことを選ぶことができる。こうした時、この攻撃によるダメージには能力修正値を足すことはできない。ある持ち主のターンに選ぶことができる使い方はどちらか1つのみである。 ゾンビバスター 片手剣、ヴェリー・レア ゾンビキラーの中でも特に強力な聖なる力を与えられたものはゾンビバスターと呼ばれる。ゾンビバスターによる攻撃によるヒットを受けたクリーチャーがゾンビ系であった場合、追加で2d8のダメージを与え、その目標が再生能力を有していたのなら、1ラウンドのあいだその再生能力を失わせる。ゾンビバスターは+1魔法の特性を持つが、目標がゾンビ系であるならば、+3魔法の特性を持つ武器として扱われる。 大地くだき ハンマー、レア(要同調) この無数のとげが付けられたハンマーは高品質の特性とチャージ数1を持ち、消費されたチャージ数は夜明けごとにすべて回復する。この武器によってヒットを与えたときに持ち主はチャージを1消費することで、1分間のあいだ目標が持つ[殴打]、[斬撃]、[刺突]のダメージ抵抗のうち1つを抑止することができる。 大天使の弓 弓、ヴェリー・レア 天使の弓の中でも、加護を与えた天使の階級がより高い聖なるこの弓は+1魔法の特性を持つ。この弓は天使の弓として、この弓の攻撃によるヒットを受けたクリーチャーがあくま系であった場合、追加で2d6のダメージを与える。加えてこの弓の攻撃によるヒットを受けたクリーチャーの属性がいずれかの悪であった場合、[刺突]へのダメージ抵抗を無視し、1d6の追加ダメージを与える。それぞれの効果は独立しており、いずれかの悪の属性を持つあくま系クリーチャーに対しては[刺突]のダメージ抵抗を無視した上で3d6の追加ダメージを与える。 たいりくくだき ハンマー、ヴェリー・レア(要同調) この魔法的に強化された大地くだきは+1魔法の特性とチャージ数1を持ち、消費されたチャージ数は夜明けごとにすべて回復する。この武器によってヒットを与えたときに持ち主はチャージを1消費することで、1分間のあいだ目標が持つダメージ抵抗1つを抑止することができる。 月の扇 短剣、レア この月の文様が描かれた金属製の扇は旅芸人や一部の魔法使いの間で使われている。こうげき魔力に習熟し、かつ【魅力】修正値を使って呪文を発動する能力を持つ者が月の扇を手に持っている時、月の扇は短剣であると同時に杖であるとみなされ、杖スキルを持っていればその特徴を使うことができるし、短剣として短剣スキルの特徴を使うこともできる。月の扇は+1魔法の特性を持つ。 つちのハンマー ハンマー、レア(要同調) この巨大なハンマーには大地の力が込められている。このハンマーを持つ者と、このハンマーによる攻撃の目標両方が地面に接している時、このハンマーは+1魔法の特性を持ち、ダメージは+1d6される。 どくばり 短剣、レア この大きな針に布を巻いて持ち手を作った武器は短剣として扱うことができる。どくばりによる攻撃によるヒットを受けたクリーチャーは難易度15の【耐久力】セーヴを行わねばならず、失敗するとヒット・ポイントが0になり、死亡セーヴの失敗を2回分得る。ひとたびどくばりが目標にヒットすると、セーヴの成否に関わらずその毒は失われ、以後は短剣として扱える代用武器となる。[毒]に完全耐性を持つクリーチャー、ゾンビ系、ぶっしつ系のクリーチャーはどくばりによる【耐久力】セーヴに必ず成功する。 ドラゴンスレイヤー 片手剣、ヴェリー・レア 真に恐るべきドラゴンに挑む勇者のために作られた特別製のドラゴンキラーはドラゴンスレイヤーと呼ばれている。ドラゴンスレイヤーによる攻撃によるヒットを受けたクリーチャーがドラゴン系であった場合、追加で2d8のダメージを与え、1ラウンドのあいだそのドラゴンが有するすべての能力のセーヴ難易度が2低いものとして扱われる。ドラゴンスレイヤーは+1魔法の特性を持つが、目標がドラゴン系であるならば、+3魔法の特性を持つ武器として扱われる。 バスタードソード 片手剣、レア この片手剣は+2魔法の特性を持つ。 はやぶさの剣 細剣、ヴェリー・レア この恐ろしく軽い細剣は+1魔法の特性を持つ。はやぶさの剣を持つものは攻撃アクションをとるたびに1回の追加の攻撃を行うことができる。この追加の攻撃によるダメージには能力修正値を足すことはできない。 ビリオンダガー 短剣、レジェンダリー(要同調) サウザンドダガーの中でも伝説級まで名を残すほどの逸品まで鍛え上げられたものはビリオンダガーと呼ばれる。この短剣は+2魔法の特性を持ち、持ち主は戦いにおいて後手に回ることがないと言われるほどに五感と反射神経が研ぎ澄まされる。この短剣を身に着けている者は不意を打たれるかどうかの【判断力】〈知覚〉判定とイニシアチブ判定に有利を得る。さらに持ち主に対して2体以上の敵が隣接することによって、あるクリーチャーが近接武器攻撃への有利を得る全ての効果は、この持ち主に対しての近接武器攻撃に有利を与えない。 ふぶきの斧 斧、レア(要同調) 雪の結晶をかたどった刃を持つこの斧は冷気の魔法を宿している。ふぶきの斧による攻撃によるヒットを受けたクリーチャーは追加で(2d8)[冷気]ダメージを受け、次の持ち主のターン開始時まで移動速度が10フィート減少する。ふぶきの斧は+1魔法の特性を持つ。 ブリザードアックス 斧、ヴェリー・レア(要同調) ふぶきの斧へさらに冷気の魔力を注ぎ込んだ逸品はブリザードアックスと呼ばれる。ブリザードアックスによる攻撃によるヒットを受けたクリーチャーは追加で(2d8)[冷気]ダメージを受け、次の持ち主のターン開始時まで移動速度が10フィート減する。また、持ち主はボーナス・アクションとして次の一撃へ強烈な冷気をこめることが出来る。次の自分のターン開始時まで行なう、次の1回の攻撃がヒットしたならば、目標は1分間のあいだ[冷気]への脆弱性を得る。[冷気]への抵抗を持っている場合は、その抵抗を失う。目標が[冷気]に対する完全耐性を持っているならば、効果はあらわれない。ブリザードアックスは+2魔法の特性を持つ。 プレートくだき ハンマー、レジェンダリー(要同調) 最高級のこのハンマーは+2魔法の特性とチャージ数1を持ち、消費されたチャージ数は夜明けごとにすべて回復する。この武器によってヒットを与えたときに持ち主はチャージを1消費することで、1分間のあいだ目標が持つダメージ抵抗をすべて抑止することができる。 ほのおの剣 片手剣、レア(要同調) この燃え上がる炎のような刀身を持つ片手剣はボーナス・アクションとして炎をまとわせることができる。この火は半径40フィートの範囲を”明るい”光で照らし、そこからさらに40フィート先までの範囲を”薄暗い”光で照らす。炎をまとっているこの剣の攻撃によるヒットを受けたクリーチャーは、武器ダメージに加えて(2d6)[火]ダメージを受ける。また、この剣の持ち主は1回のアクションとして火の玉を飛ばす遠隔武器攻撃を行え、ヒットすると目標は(2d10)[火]ダメージを受ける。 ほのおのブーメラン ブーメラン、レア 炎をかたどったこのブーメランは+1魔法の特性を持ち、2d6[火]ダメージを与える。このダメージはエネルギーダメージであるが、通常の武器として攻撃したものと同じようにあらゆるボーナスを足すことができる。 まじんのオノ 斧、ヴェリー・レア この魔神が扱う巨大な戦斧は+2魔法の特性を持つ。この武器による攻撃は19~20の出目でクリティカル・ヒットとなる。 ミリオンダガー 短剣、ヴェリー・レア(要同調) この美しいエメラルドグリーンの刀身を持つ強化されたサウザンドダガーは+1魔法の特性を持ち、持ち主の反射能力をさらに高める魔法をかけ直されている。この短剣を身に着けている者はイニシアチブ判定に有利を得る。 メタルの装備 メタルの装備はアダマンティン製の武器として扱う。メタルの装備はあらゆる武器について作成可能であるため、ここに紹介されている以外の武器種についても世の中に存在している。 メタスラの武器(レア):メタスラの武器はアダマンティン製と高品質の特性を持つ。メタスラの武器の一例としては”メタスラの剣”や”メタスラのヤリ”といったものが知られている。 はぐれメタルの武器(ヴェリー・レア):はぐれメタルの武器はアダマンティン製と+1魔法の特性を持つ。はぐれメタルの武器の一例としては”はぐれメタルの剣”や”はぐメタブーメラン”といったものが知られている。 メタルキングの武器(レジェンダリー):メタルキングの武器はアダマンティン製と+2魔法の特性を持つ。メタルキングの武器の一例としては”メタルキングの剣”や”メタルキングの大剣”といったものが知られている。 モーニングスター ムチ、コモン この鎖の先端にとげ付き鉄球が付いたムチは高品質の特性を持ち、(1d6)[殴打]かつ[刺突]ダメージを与える。この武器によってハンマースキルの(とくぎ)を使うことができるが、(とくぎ)以外のハンマースキルの特徴による利益を得ることはできない。 もろはのつるぎ・改 片手剣、ヴェリー・レア この呪いを解かれたもろはのつるぎは+1魔法の特性を持つ片手剣である。もろはのつるぎ・改による攻撃は1d8の追加ダメージを与える。 らせつのまそう ヤリ、ヴェリー・レア このきしんのまそうを改良した荒々しいヤリは+1魔法の特性とチャージ数3を持ち、消費されたチャージ数は夜明けごとにすべて回復する。このヤリによる近接武器攻撃の目標となったクリーチャーは、その攻撃に対して盾およびバイシルドの呪文によってアーマー・クラスを得ることができない。また、持ち主はヒットを与えた時にチャージを1消費することで目標の盾をそのまま弾くことを試みることができる。目標は”たった今ヒットした攻撃ロールの結果に等しい値”を難易度とした【筋力】〈運動〉判定を行なわねばならず、失敗すると自身のターンにアクションの一部として盾を構え直すまで盾によるアーマー・クラスを得ることができなくなる。チャージを消費してもバイシルドの呪文を弾くことはできない。
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ドラゴンクエストVIII メドレー 大平原のマーチ~雄叫びをあげて(フィールド~戦闘) 詳細・攻略 ゲーム「ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君」より AC7のみ収録 ★×5で426コンボ BPMは118-139.93 AC7にはゲームミュージックのジャンルが無いため、ジャンルはバラエティである。 天井スコアは737000点+連打 プレイ動画 かんたん ふつう むずかしい コメント 譜面
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第1章
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第1章
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ゾンビキラー ドラゴンキラー デーモンバスター ドラゴンバスター デストロイヤー 伐採マシンの斧 ホーリーランス バトルフォーク きょじんのハンマー ボーンクラッシャー バタフライダガー 王家のナイフ ビーストウィップ 女王のムチ すざくの弓 天使の弓 ツインスワロー 種族特効の武器 武器(さまざま)、8300G 武器の中には特定の種族に対して特に高い効果を発揮できるように作られているものがある。これらの武器は特定の種族以外に対しては+1の魔法の武器として機能するが、特定の系統を持つモンスターに対してはヒットするごとに+2d6の追加ダメージを与える。流通していない地域においてはこれらの武器はレアの魔法のアイテムとして取引される。 ゾンビキラー この十字架をモチーフにした片手剣は不死の魔物を討ち滅ぼす。ゾンビキラーによる攻撃によるヒットを受けたクリーチャーがゾンビ系であった場合、追加で2d6のダメージを与える。 ドラゴンキラー 恐るべきドラゴンに戦いを挑む者のために鍛えられたこの武器はドラゴンの鱗をたやすく切り裂く。ドラゴンキラーによる攻撃によるヒットを受けたクリーチャーがドラゴン系であった場合、追加で2d6のダメージを与える。 ドラゴンキラーには使い手の戦い方にあわせていくつかのデザインが用意されているが、それらはすべて片手剣として作られている。 デーモンバスター 金色の刃を持つこの両手剣は魔界の住人に対して特に威力を発揮する。デーモンバスターによる攻撃によるヒットを受けたクリーチャーがあくま系であった場合、追加で2d6のダメージを与える。 ドラゴンバスター ドラゴンキラーの製法を両手剣に転用したこの武器もドラゴンキラーと同じく竜と戦うにはうってつけである。ドラゴンバスターによる攻撃によるヒットを受けたクリーチャーがドラゴン系であった場合、追加で2d6のダメージを与える。 デストロイヤー この部材をねじ止めしただけの武骨な斧は石造りのクリーチャー等を破壊するために使われる。デストロイヤーによる攻撃によるヒットを受けたクリーチャーがぶっしつ系であった場合、追加で2d6のダメージを与える。 伐採マシンの斧 モンスターの武器を参考に作られたこの斧は木々を切り倒す本来の用途において素晴らしい効果を発揮する。伐採マシンの斧による攻撃によるヒットを受けたクリーチャーがしょくぶつ系であった場合、追加で2d6のダメージを与える。 ホーリーランス 聖別されたこのヤリは不死の魔物に効果を発揮する。ホーリーランスによる攻撃によるヒットを受けたクリーチャーがゾンビ系であった場合、追加で2d6のダメージを与える。 バトルフォーク 三つ又になった形状のこのヤリは悪魔が持っているものをモチーフにして、彼らと戦うための改良が施されている。バトルフォークによる攻撃によるヒットを受けたクリーチャーがあくま系であった場合、追加で2d6のダメージを与える。 きょじんのハンマー シンプルかつ剛健さを感じさせるこのハンマーは硬いものを壊すのに用いられる。きょじんのハンマーによる攻撃によるヒットを受けたクリーチャーがぶっしつ系であった場合、追加で2d6のダメージを与える。 ボーンクラッシャー 骨まで砕くようにデザインされたこのハンマーは腐った肉の奥にある骨を見事に打ち砕く。ボーンクラッシャーによる攻撃によるヒットを受けたクリーチャーがゾンビ系であった場合、追加で2d6のダメージを与える。 バタフライダガー 蝶をかたどったこの短剣は虫を退治するのに効果を発揮する。バタフライダガーによる攻撃によるヒットを受けたクリーチャーがむし系であった場合、追加で2d6のダメージを与える。 王家のナイフ 豪華な装飾の施されたこの短剣は王族が人の姿をした魔物から身を守るのに使われたルーツがある。王家のナイフによる攻撃によるヒットを受けたクリーチャーがかいじん系であった場合、追加で2d6のダメージを与える。 ビーストウィップ 分厚い皮膚を持つ獣を躾けるために使われるムチを改良しすぎた結果生まれた戦闘用のムチがこれである。ビーストウィップによる攻撃によるヒットを受けたクリーチャーがけもの系であった場合、追加で2d6のダメージを与える。 女王のムチ この麗しい武器は魔物の女王が臣下を打ち据えるために使われたムチを真似て作られた。女王のムチによる攻撃によるヒットを受けたクリーチャーがかいじん系であった場合、追加で2d6のダメージを与える。 すざくの弓 霊鳥をモチーフにしたこの弓は鳥をはじめとした獣を狩ることに適している。すざくの弓による攻撃によるヒットを受けたクリーチャーがけもの系であった場合、追加で2d6のダメージを与える。 天使の弓 天使の加護を祈られたこの弓は魔族に対して聖なる力を発揮する。天使の弓による攻撃によるヒットを受けたクリーチャーがあくま系であった場合、追加で2d6のダメージを与える。 ツインスワロー ブーメラン、レア 2枚の刃からなるこのブーメランは+1魔法の特性を持ち、1d6[斬撃]ダメージを与える。ツインスワローによる攻撃によるヒットを受けたクリーチャーが飛行中(ホバリング等の能力により、地面に接していない場合も含む)であった場合、追加で2d6のダメージを与える。
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ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔 part69-134~138 134 ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔 2016/04/09(土) 22 24 54.12 ID 4GiAWWo40 wiiのドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔が未解決一覧にあるので wiiを剣のように振って敵を斬っていくゲーム 主人公 :名前変更可能。無口ではい、いいえぐらいしか答えない。 バウド :主人公の父親。五年前に魔王を倒した勇者。その戦いで右手を失い、義手をつけている。 主人公に修行をつけていた師匠でもある。酒好きで、酒場によく行き女性を口説いている。 理由は最後まで不明だが奥さんは出て行き、今は主人公と二人暮らし。 ディーン:アルソード王国の王子。さわやかなイケメンで良いやつ。マザコン気味。 昔、バウドがお付となって修行したこともある。 セティア:森の中の小屋に住む少女。一年前から病気になった兄フォルグの世話をしていた。 兄の為に僧侶の修行をし、回復魔法を取得している。ブランド品が好きで、ミニスカートの派手な服装。 ナッジ :バウドの師匠の老人。主人公にもチュートリアルをしてくれる。 フォルグ:セティアの兄で、一年前から病気で伏せていた。かつてバウドとともに魔王と戦った一人。 ヒルダ :アルソード国の女王でディーンの母親。一年前から奇妙な仮面を付け、引きこもるようになった。 五年前に夫とともに、バウドと一緒に魔王と戦った一人。その戦いで夫は死亡している。 一匹の半魚人のモンスターが、月夜の海岸で叫んでいた。 魔王が倒され、五年後。今は世界は平和であった。主人公は魔王を倒した勇者バウドの息子。 アルソード王国の魔王討伐五周年のお祭り。たくさんの客に囲まれた御前試合で、ナッジという老人が連勝していた。 ナッジはバウドの師匠。次の試合相手に主人公を選び、チュートリアル戦を開始。 一通り戦闘し、必殺技を発動したと所で試合終了。祭りを終えたところで、バウドと会話。 もっと修行をすべきだなと会話していたところ、この国の王子のディーンが現れる。 いずれ自分とも試合してほしいと言うディーン。バウドが姿を見せないヒルダ女王について尋ねる。 ディーンはうつむき、母上は体調が良くないらしく自室から出てこないと答えた。 女王に挨拶はまた今度と、主人公とバウドは家に帰る。バウドは途中で酒場に寄って行った。 ■第一章 試練 朝の自宅、主人公はバウドに起こされる。家は父子の二人暮らし。 今日は主人公の誕生日で16才になる。この年齢になった者は女王から試練を与えられると言う。 さっそく城に行く。だが女王はいまだに体調が悪いらしい。 ディーン王子が現れ、挨拶をする。母上は息子の自分にすら顔を見せてくれないと言う。 そこに大臣が現れ、仕方がないと代わりに試練を伝えられる。 王国の外に出て、草原の先にある試練の洞窟に行き、奥まで行って無事に帰る事。 主人公は国の外に出るための門に行く、門番に門を開けてもらうとバウドが見送りに来た。 草原でモンスターを倒しながら試練の洞窟へと向かう。洞窟前の見張りに薬草を貰い、内部へ。 水晶で輝く洞窟をモンスターを倒して進む。一番奥にはさまよう鎧のモンスター試練の騎士が待っていた。 「我と戦い、我に勝て。それこそが試練を超えし証。さあ、存分に戦おうぞ!」 倒すとバラバラになる鎧。だがすぐに合体して戻る。そして主人公を讃え、試練を超えたことを認めた。 ■第二章 疑惑 国に戻って城に行き、女王の間で大臣と話す。女王は今は出かけているらしい。 本来なら女王から言葉を授かるのだが仕方ないと、大臣が代わりに試練を超えたことを認めてくれた。 ディーン王子がどこに行ったのか聞かれる。何でも女王についていこうとして駄々をこねたらしい。 135 ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔 2016/04/09(土) 22 27 02.96 ID 4GiAWWo40 家に戻るとバウドが待っていた。試練の事について話すと、また女王と会えない事に驚き不信感を抱く。 そこにディーンが家を訪ねてくる。丁寧に挨拶し、用件を話す。 女王はエルヘイムの森へと出かけた。あそこには病気に効くお湯があると聞いた。 お供もほとんど連れず出かけた。もしかしたら何かの病気なのかもしれないと心配するディーン。 どうしても理由が知りたいと、一緒に森に向かってほしいと頼んでくる。森にはモンスターがおり一人では難しい。 だがバウドは女王にも考えがある、お供も連れてないのなら内密な用件があるだろうと、断った。 家から出て行くディーン。主人公が外に出ると、王子は外に一人で立っていた。 どうしても女王が心配だと、今度は主人公に同行を頼んでくる。主人公は承諾した。 モンスターを倒しながら森の中を進んでいく。もう少しだと言ったところで地響き。 上からゴーレムが降ってきて、襲い掛かってくる。倒して先に進む。 森の中に一軒の小屋を見つける。小屋の中から異形の仮面をつけた女王が出てきて、森の奥へ行った。 隠れてそれを見届けた主人公とディーン。少し追いかけるが、見失う。 あの仮面は近頃、着けはじめた物で理由は息子のディーンにもわからない。 とにかく小屋に入ってみようと考えた所で、中から少女セティアが現れた。 一年前に病気になってしまった兄を世話していたが、突然出て行ってしまったと話す。 兄は魔王と戦った者たちの一人で名前はフォルグ。かつてバウドと死んだディーンの父らとともに戦った一人である。 女王は兄に会いに来たらしい、だが姿を消したことを伝えると驚いた様子もなく小屋を出て行った。 不気味な仮面をつけたのが気になったが、セティアにもわからないらしい。 やはり何かの病気ではないかと、ディーンは先に城に戻り女王に会いに行く。 ディーンが去ったあとに、セティアは思い出す。あの仮面が描かれた壁画をブレイゲ山の頂上で見たと。 兄が消えても驚かなかった王女、そしてあの不気味な仮面。何か知っているかもとセティアは女王に会いに行く。 ■第三章 仮面 自宅に戻るとセティアがいた。街で王子の友達の家を町人に聞いて、ここにきたらしい。 一緒にブレイゲ山に確認しに行ってほしいと言うセティア。承諾すると、教会に挨拶してくると立ち去る。 お前も隅に置けないなと笑うバウド。教会に行くと、セティアがいた。城には行ったが女王には会えなかったらしい。 きっと何かあるとブレイゲ山を見に行くと言う。主人公の呼び名を決め、ともに山へと向かった。 ブレイゲ山、山を登り、川を渡り、縄の橋を進み、洞窟を抜ける。ここから向こうの山の壁画が見えるらしい。 そこに魔王の手下の生き残りのサイレスが現れ、飛び回りながら襲い掛かってくる。倒すとちょうど、霧が晴れてくる。 向こうの山の壁面に描かれていたのは、勇者たちが仮面をかぶった魔王と戦っている壁画。 なぜ女王が魔王の仮面をと悩むセティア。もしかしたら女王は仮面に操られているのかもしれないと考える。 はやく女王の事を皆に知らせなくてはと、セティアは急ぐ。 ■第四章 犠牲 セティアは一足先にお城に向かい、女王の間で王子と大臣に話をしていた。 城の衛兵と話す主人公、そこに兵士が外から現れて、城の外に強力な鱗のモンスターが現れたと報告に走ってくる。 動揺する衛兵、そこにバウドが現れ自分が倒してくると言った。バウド殿が行けば心強いと言う衛兵。 主人公にも一緒に来るようにバウドは言う。近くにきて、実は昨日飲みすぎてまだ本調子じゃないと耳打ち。 少し酔いを醒ましてくると主人公と別れる、主人公が準備を整え門の前に行くとまだ頭が痛いと言うバウドが現れた。 共にウロコの魔物を退治しに、海辺の洞窟へと向かった。 海水に浸った洞窟。船に乗ってバウドとともに向かう主人公。モンスターを倒しながら、途中で足で歩いていく。 奥へと向かうと広いホールに滝の流れる場所につく。そこに半ズボンをはいた半魚人のようなモンスターがいた。 136 ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔 2016/04/09(土) 22 28 10.57 ID 4GiAWWo40 人間臭い洋装で、首飾りまでつけている。主人公達を見ると、襲い掛かってくる。ボス嘆きの怪物との戦い。 倒してとどめを刺そうとするバウド。そこにセティアが現れバウドを止める。この怪物はセティアの兄だと言う。 フォルグは一年前から、徐々に体に鱗が生え魔物化していった。もはや今は完全に見た目は化け物と化していた。 人の声を放つフォルグ、セティアが近寄ると近づくなと大声を放ち、叫びながら逃げ去り水の中に飛び込んだ。 その場に伏せ悲しむセティア、首飾りだけが残った。共に来ていたディーン。鱗の魔物と聞きセティアは慌ててここに来たらしい。 思い出せばフォルグの姿は魔王にそっくりだったと言うバウド。魔王は死んでいなかったのかと、バウドはつづける。 女王も仮面をつけ始めたのは一年前。女王もまた魔王に操られているのではないのかと話し込む四人。 なんにせよ女王に会って話を聞くべきだと決め、四人は城へと向かった。 ■第五章 決断 主人公を置いて城へと向かった三人。準備を整え、主人公も向かう。 女王の間、大臣と三人がいた。大臣に話を聞くと、女王は姿を消してしまったのだと言う。 城の近くにある鏡の塔へと、女王は向かったらしい。鏡の塔は魔物だらけの危険な場所、近づく事は禁じら封印している。 鏡の塔の詳細は王家にだけ伝われる事で大臣も細かい事を知らない。ディーンもまだ若いため話を聞いた事はないらしい。 主人公たちに王女を追いかけてほしいと依頼する大臣。 昔、隠れて見た事があると言い、玉座の後ろの仕掛けを作動させる。すると後ろの壁が開き、鏡の塔へと続く扉が現れた。 ディーン、セティア、バウドの中から一人を選んで同行させることができる。一応は四人で進んでいる設定。 鏡の塔、モンスターを倒しながら、ひたすらに登っていく。途中で行き止まりがあり、勇気を持ちてと書かれている。 近くの窓から外に飛び降りる主人公。床に着地し、先に進める。そして塔の内部へとたどり着く四人。 仮面をつけた女王が鏡の前で呪文を唱える。そして体が空に浮き、鏡に近づいていく。 あの仮面が女王を操っているに違いないと言う三人、主人公に仮面を斬る様に言った。言われた通りに真っ二つにする。 すると声が聞こえる。「くくく、愚かな人間どもよ。礼を言うぞ、よくぞ仮面を壊してくれた」 鏡に邪悪な影が映る。「我が名は魔王ジェイム。貴様たち人間に、恐怖と絶望をもたらすものなり」 倒したはずなのにと戸惑うバウド。ジェイムは傷を治す為にフォルグに肉体を、精神を女王にとりつかせていた。 だが女王は封印の仮面をつけて、動く事が出来なかった。だがこれより恐怖の時代が始まるといい、飛び去るジェイム。 ヒルダ女王は目を覚ます。ヒルダは魔王と戦い、その後にとりつかれていた。 乗っ取られると思った女王は封印の仮面をつけて、抵抗した。山の壁画は魔王に仮面をかぶらせているシーンだった。 なぜ一言、言ってくれなかったとバウド。母上を責めないでくださいとディーン。 そこに魔王のしもべであるアークデーモンが現れる。魔王の命により主人公たちを始末しに来たのだと言う。 倒すと礼をいうヒルダ。だが魔王が復活した以上、ぐずぐずしてもいられないと王国に戻ろうとする。 その時に地響きが起こる。そして城から見える場所にマグマが噴出し、地面から魔王の城が現れた。 137 ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔 2016/04/09(土) 22 29 52.87 ID 4GiAWWo40 ■第六章 秘力 ブレイゲ山の向かいの山が崩れ、溶岩が溢れ、その中央に魔王の城が現れる。 魔王を倒しに行こうにも、周囲はマグマがあり近づく事も出来ない。さらに封印の仮面も壊れてしまった。 手の打ちようがないと諦めかける主人公たち、だが割れた封印の仮面が輝きだす。 そこにナッジ老師が現れる。封印の仮面はかつて魔王を封じるために、過去の人々が作った物。 何百年をかけて太陽の光のエネルギーを集めた鏡の塔で、封印の仮面を作り出すと王家に伝わっていると。 女王が鏡の塔の話を先王から聞いていたのを、盗み聞きしたのだとナッジ。呆れるディーン。 封印の仮面を鏡の塔の中央に持っていけば、直せるかもしれない。女王も中央への扉を開けておくと答える。 またバウドに戦闘を強いると謝罪する女王、これも運命さと言うバウド。 鏡の塔の鏡をくぐり、鏡の世界へ。雲の中のような場所を進む、モンスターが飛んでくるので切り落とす。 最後に神殿のような場所、鏡の世界の果てについた。調べる四人、気になるのは大きな石像だけ。 すると石像から声が聞こえ、目が光る。この石像こそがこの鏡の塔の主、力の守護者であった。 お前たちが封印の仮面を壊したのかと言い、『魔と戦いし者達』なのか力を試してやると襲い掛かってくる。 倒すと、見事だと主人公を讃える。封印の仮面の修復もまた我の務めなりと直してくれる。 初めは気味の悪い仮面だと思ったけど、これはこれでオシャレねとセティアが言うと、機嫌をよくして破邪の剣をくれる。 ■第七章 煉獄 戻ってきた一同を労うヒルダ。破邪の剣には何か秘められた力があるのだろうとディーン。 だがそれがバウドにもわからない。もしかしたらナッジ老師なら知っているかもしれない。 主人公が戦いの間にいるナッジに聞きに行っている間に、他三人は街の様子を見に行く。 城の地下の戦いの間。破邪の剣について聞くと話を教えてくれる。 大地を砕き、海を割り、魔を斬る剣であり、魔鬼破斬という技が使えるという。 ナッジと戦闘し、その技を会得。この技ならば溶岩を吹き飛ばす事が出来るとナッジは言った。 今も広がる溶岩の海。エルヘイムの森を抜けて、四人は向かう。 マグマが一面を焼く、溶岩の海。主人公は魔鬼破斬を発動し、マグマを吹き飛ばす。魔王城への道を作り出した。 割れた溶岩の間を進むと、たくさんのモンスターが襲い掛かる。倒しながら進むとトロルキングが襲い掛かった。 倒すと大きな門が現れる。どうやって開けようかとセティアが指で突っつくと、簡単に開く どうやら魔王ジェイムは主人公たちを招き入れようとしているようだ。ここにフォルグもいると主人公達は進む。 138 ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔 2016/04/09(土) 22 32 34.30 ID 4GiAWWo40 ■第八章 魔王 魔王の城。とにかく長い道のりでモンスターが何度も出てくる。 さらに途中でべリアル、ボストロール、サイクロプス。また中央の前には巨大な目玉の石像と戦う。 倒してさらに進み、そして魔王ジェイムの待つ魔王の間へと着く。 そこにはフォルグが倒れていた。この男から体を返してもらおうとジェイムの影は言う。フォルグは人の姿に戻る。 五年前にジェイムはやられたが、不死身であり肉体と魂を分けて、人にとりついた。 「我、復活の時、来たれりっ!! 全ての人間どもの、夢と希望を打ち砕いてくれる!」 砕かれるのはそっちだとディーン。四人は戦う。 魔王ジェイム戦、剣を振り回し、さらに石柱を飛ばしてくる。倒すとその場に跪く。 五年前よりも強くなったようだな、だがこちらも新たな力を得たと変身。もはや壁画とは違う大きな体。 四本腕で巨大な盾と剣を手にする。恐怖と絶望を知るがいいと、最後の戦い。 様々な技を使い、またこちらの必殺技と同じモーションで暗黒雷光斬を放つ。 戦闘の末に倒す、倒すと跪くが我は不死身だと立ち上がる。だがそこに封印の仮面が光る。 それは壊れたはずと戸惑う魔王の顔に、封印の仮面が飛んでひっつく。するとジェイムは石像になる。 そして主人公の一撃で、魔王ジェイムは崩壊した。 戦いが終わる、それと同時に魔王城は崩れていく。バウドがフォルグを抱えて五人は逃げていく。 途中でセティアが封印の仮面を落とす、主人公が取りに戻るが間に合わず、すぐに諦めて逃げる。 出口にたどり着く主人公以外、遅れて主人公がたどり着くが、床が崩壊する。間一髪、仲間が腕をつかんで助けた。 月夜の海岸。一人で岩に腰かけたフォルグ。そこにセティアが来て、首飾りを渡す。 さらに主人公とバウド、ディーンが姿を見せて笑みを浮かべる。夜の城に、花火が撃ちあがった。 女王の間で話をする女王と一同。魔王はついに滅びた、この戦いで失った物もあるが、今は宴を楽しもうと言う大臣。 パーティー会場を歩く主人公、皆と会話していく。 これからもアルソード国に力を貸してくださいと言うヒルダ女王。 今度、本気で戦かってみるかと冗談を言うナッジ。もう一度、シスターとして働くと言うセティア。 世話になったと感謝し、旅に出る事にしたフォルグ。女性にもてるディーン。 宴を楽しむ人々。一通り話した後、バウドに話をすると、城の外の町の人々に姿を見せて来いと言われる。 バルコニーに行くとたくさんの人々が見上げていた。何か一言をとディーン、魔王を倒したぞーとか言ったらとセティア。 気の利いた言葉なんていらないと言うバウド。剣を頭上に掲げると、人々が歓声をあげ、例のドラクエの音楽がなった。 スタッフロール。山の壁画が変わり、戦う人々が主人公達四人に書き換わる。 終わり。 一度クリアすると魔王ジェイムと戦う前のデータが残る。 街の中に洞窟があり、中でボス四種類(キラーアーマーズ、ゲモン、メタルキング、アトラス)と戦える。 それらを倒すと竜皇帝バルグディスと戦えるようになる。
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ペクチン先生/スターの夢 ペクチン先生/新種発見 モンガー先生/おまけ・あまりにも師匠が不憫だったので モンガー先生/ヒモとハゲと呪われし新たなるアダ名師匠 モンガー先生/ヒモとは言われたくない師匠 モンガー先生/仲間になりたての師匠は弱い ペクチン先生/そっち その太先生/夢か現か その太先生/適正レベル 右クリップ先生/選ぶ楽しさ プライスレス ペクチン先生/火気厳禁 右クリップ先生/ズレている その太先生/メリクリ その太先生/あらぬ疑い その太先生/イブの夜に その太先生/2×2×2 その太先生/拒否! モンガー先生/星たちは見てる (ΘΘ)先生/ラヴィエルさんに他の服を着せてみた (ΘΘ)先生/それに至った理由 ペクチン先生/レアアイテム ペクチン先生/おまけ ペクチン先生/宿屋の看板娘 モンガー先生/イザヤールは 動揺している! モンガー先生/イザヤール師匠を困らせろ! (ΘΘ)先生/配合レシピ コンクリート頭先生/キャッチコピー ペクチン先生/明日は僧侶か ねこみこし先生/エリザの想い その太先生/師匠の願い その太先生/裏クエスト その太先生/DQ9 ギャルの流行 実有みゅう先生/キラージャグリング モンガー先生/よくチラシの裏に書いてて母ちゃんに捨てられた (ΘΘ)先生/続・絶望師匠(´・ω・`) ペクチン先生/ネ・・・ 2 ペクチン先生/ネ・・・ 1 その太先生/自分がわからない その太先生/顔芸王 ペクチン先生/スターとその他 その太先生/どちらでも ペクチン先生/思い続けて (ΘΘ)先生/星の瞬きを待って・・・ ペクチン先生/皆でなぐさめる ペクチン先生/明日こそ盗賊 ペクチン先生/あしゅばるの10月 モンガー先生/今夜はお楽しみでした•••••••••••か? ペクチン先生/明日から旅芸人 ねこみこし先生/フィオーネ姫のゆううつ ねこみこし先生/ダーマ神官の苦労 ペクチン先生/明日はスーパースター (ΘΘ)先生/絶望師匠 モンガー先生/ゆうべはお楽しみどころじゃない師匠 コンクリート頭先生/気付かれない存在 コンクリート頭先生/笑ゥせぇれしあ モンガー先生/かみそりは短剣の仲間じゃないの? その太先生/スターにまつわるエトセトラ ペクチン先生/お代はもちろんいただくだ (ΘΘ)先生/天使と理 モンガー先生/ラヴィエルの使命 ねこみこし先生/とりあえず ねこみこし先生/ひまつぶし モンガー先生/ラフェットさんは乙女脳 その太先生/ずっと足組んでる その太先生/海上の戦い ねこみこし先生/エンジョイ学院ライフ ねこみこし先生/パラディン勝負!! ねこみこし先生/友達いない疑惑 (ΘΘ)先生/もしもカマエルを、煙突の下に置いたら... ねこみこし先生/多分みんな思っていること (ΘΘ)先生/そしてエンジェルアローへ... その太先生/働かざる者・・・ その太先生/レナさんのおせっかい ペクチン先生/師匠の頭に花が咲く 2 ペクチン先生/師匠の頭に花が咲く 1 ォルテガ先生/DQ9 ペクチン先生/ありがと その太先生/DQ9 事故ですよ、師匠 その太先生/DQ9 ギャルのあこがれ その太先生/DQ9 私がやらねば ペクチン先生/あしゅばるの4月 その太先生/ワタシニデキルコト その太先生/致命的欠陥 コンクリート頭先生/おめめは大事に ペクチン先生/呪縛 ペクチン先生/0.05秒 コンクリート頭先生/魅惑のグビアナホテル コンクリート頭先生/眠りを覚ます者 ペクチン先生/天使のおもてなし2 コンクリート頭先生/危ない行商人 ペクチン先生/ど~れだ? その太先生/つかむほど ない その太先生/まだ見ぬ大魔王 ペクチン先生/旅芸人のどさまわり その太先生/まだまだ現役 その太先生/ロウヤルルーム ペクチン先生/おしゃれなグラブ ペクチン先生/天使のおもてなし コンクリート頭先生/夫婦のコミュニケーション ペクチン先生/あしゅばるもちツキ大会 その太先生/おまけ その太先生/地下の秘密 その太先生/バブル世代 166先生/ふんぬぬぬ・・・ ペクチン先生/ロクサーヌのヨコ ペクチン先生/あしゅばる大運動会 ペクチン先生/うっとりボディ ペクチン先生/金持ちの余裕 ペクチン先生/ムーンフード その太先生/素材回収中 みりーゆ先生/エラフィタ その太先生/なだめない みのがさない その太先生/我輩だって猫である 166先生/核に触れないあらすじ その太先生/コスプレで騙せ! その太先生/ボク、悪いスライムじゃないよ2 ペクチン先生/ワイとキング ペクチン先生/パッド不使用 コンクリート頭先生/アイスキャンジー コンクリート頭先生/にゃーにゃにゃー! 4先生/その名で呼ぶな! その太先生/ボク、悪いスライムじゃないよ その太先生/特に変わらない その太先生/KOSHIMAKI QUEST その太先生/ご機嫌 ペクチン先生/解読不能 94先生/なんなの? コンクリート頭先生/おバカな賢人達 コンクリート頭先生/じじいとテンツク コンクリート頭先生/疑惑のまだらくも糸 コンクリート頭先生/牛柄だからモーモン 4先生/ランナーズハイ 23先生/スライムタワー 4先生/心優しき姫 4先生/14階の恐怖