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DQⅨ Ⅸに登場する【秘伝書】の一つ。 盾の使い方を極めた者が最終的に行き着く書。 痛恨の一撃を完全に防ぐことができるようになる。 クエストNo.088「プリスナーの盾?」をクリアすれば入手することができる。 これを所持している味方は、盾装備時に痛恨の一撃を必ず盾ガードできるようになる。 高レベルになった大魔王は、攻撃力1000オーバーが当たり前になってくる。 この時【痛恨の一撃】を受けると、無防備な状態では絶対に耐えられなくなるので、 痛恨の一撃を使う相手に挑む際には回復役がこれを所持していることがほぼ前提条件となる。 なおこれを所持したキャラに対して【おおきづち】は攻撃を絶対に当てられなくなる。 …最も正規の手段では1個しか手に入らないので他のキャラには普通にダメージが通るうえ、 そもそもこれを手に入れている時点でおおきづちはカス同然の雑魚であるので全くもってどうでもいい話であるが。
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攻撃呪文 回復呪文 呪文/あ行 呪文/か行 呪文/さ行 呪文/た行 呪文/な行 呪文/は行 呪文/ま行 呪文/や行 呪文/ら行 呪文/わ行 祈り 呪芸 まもののとくぎ この章で紹介される呪文はダンジョンズ&ドラゴンズ第5版の呪文を、ドラゴンクエストのものに置き換え、同ルールを用いてドラゴンクエストの世界で遊ぶためのデータである。したがって、一部のダンジョンズ&ドラゴンズのクラスにおける呪文リストや呪文そのものの効果、また呪文の使用方法に変更が加えられている。 一部の呪文については原作のドラゴンクエストで高レベルにならなければ習得できないものが、低レベルに習得可能になっている。これはダンジョンズ&ドラゴンズの呪文効果に最も近しい呪文名を充てているためである。 呪文スロットとマジック・パワー:ダンジョンズ・アンド・ドラゴンクエストではダンジョンズ&ドラゴンズと違い、呪文スロットではなくマジック・パワーを採用している。君は習得している呪文の中からマジック・パワーが許す限り好きなように呪文を使うことができる。マジック・パワーは大休憩のあと全回復し、スロットを失う効果(ドラゴンクエスト用に書かれていない冒険シナリオではそういうこともあるだろう)は君のキャラクター・レベルに等しいマジック・パワーを失う効果に置き換わる。 呪文攻撃ロールとセーヴ難易度:原則として、僧侶の呪文として覚えたものはかいふく魔力、それ以外の方法で覚えたものはこうげき魔力が君の唱える呪文の呪文攻撃ロールとセーヴ難易度に影響する。 呪文の構成要素:多くの呪文にはあえて構成要素を設定していないが、すべての呪文には音声要素が必要である。そのほかの構成要素については、君は動作要素のために手を空けていなくても、杖の先や盾を握っている手から呪文を放つことができるし、天に剣を掲げてギガデインの呪文を唱えることもできる。さらに呪文のために構成要素ポーチを持ち歩く必要もない。しかしながら、君が縛られていたり気を失っているなど通常の戦闘行動がとれないときには、君は呪文を唱えることができない。 価値のある構成要素:発動に金銭的なコストが必要な呪文については、呪文にふさわしいドラゴンクエストのアイテムに置き換えて、同等のコストを支払わせることで解決している。これらは通常その金額に見合った物品が買える場所でなら手に入るものである。 MPを多く消費することができる呪文:呪文の中には消費MPを増やすことによって効果を増幅させることができるものがある。そのような呪文を発動するときには、まず発動する時点で何ポイントのMPを消費するか決めなければならない。このときに消費できるMPの総数は君のキャラクター・レベル以下でなければならない。例えば、3レベルの魔法使いである君がラリホーを唱えるときにはMPを1消費して5d8の効果を表すか、3消費して7d8の効果を表すか選ぶことができるが、5ポイントのMPを消費して9d8の効果を表すことはできない。 複数の効果を持つ呪文:呪文の中には複数の効果を持つものもある。そのような呪文は概ね最も少ない消費MPで発動できるバージョンに基づいて習得が可能であるが、消費MPが多いバージョンを発動するには消費MPに等しいキャラクター・レベルが必要になる。例えば4レベルの僧侶である君はザオの消費MP0のバージョンを発動することはできるが、消費MP5のバージョンで発動することはできない。しかしながら、君が5レベルになったときには新たに呪文を習得することなくザオの消費MP5のバージョンを発動することができるようになる。 職業以外から得た呪文:君が呪文を発動できる職業に就いていない場合、こうげき魔力やかいふく魔力を持っていないこともあるし、魔法使いは特にかいふく魔力を持っているとはされていない。呪文に使用する魔力に習熟しておらず、背景スキルなどによって呪文を習得したならば、こうげき魔力は【知力】修正値に等しく、かいふく魔力は【判断力】修正値に等しい。例えば【知力】が10、【判断力】が16の僧侶のニコライが背景スキル"あんこく"を選び、ドルマの呪文を覚えたとする。この場合ニコライはこうげき魔力に習熟していないので、ドルマをヒットさせるための近接呪文攻撃ロールは+0のボーナスで行わなければならない。
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ドラゴンクエストSFCⅢ攻略@Wiki ドラゴンクエストSFCⅢ攻略@Wikiへようこそ ここはサイト名通りドラゴンクエストSFCⅢの攻略サイトです 只今全ページ作成中・・・
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リッカの宿屋 TOP リッカの宿屋 [#wd304652] 施設 [#f052ecc6] 宿屋(リッカ) [#g6704a66] 呼び込みに行く(リッカ) [#j6c388a0] ルイーダの酒場(ルイーダ) [#h21e0620] ゴールド銀行(レナ) [#gf397d43] マルチプレイ(ラヴィエル) [#pb6a0fe5] 錬金釜(カマエル) [#te1de76c] Wi-Fiショッピング(ロクサーヌ) [#ia10047d] 泉 [#n44b9c49] すれ違い通信 [#qf367e8c] リッカの宿屋を大きくする方法 [#zbf3b87f] リッカの宿屋の発展 [#ib48d960] リッカの宿屋の通算来客数によってもらえる称号 [#p2a69c69] リッカの宿屋での入手アイテム(赤い宝箱) [#ib48d960] リッカの宿屋での入手アイテム(地下の泉) [#v4c10b31] 「ドラゴンクエスト モンスターバトルロードII」との連動要素 [#i1f59cb1] マルチプレイ [#p9a5852c] 施設 リッカの宿屋は、セントシュタイン城下町にある。 到着したばかりの段階ではまだ全ての施設は利用できず、ストーリーの進行やすれ違い通信の人数によって徐々に開放されていく。 宿屋(リッカ) 最初から利用できる。 従業員価格によって1人3ゴールドで宿泊できる。有料の宿屋では最安。 呼び込みに行く(リッカ) 最初から利用できる。 すれ違い通信を行うことができる。(後述) ルイーダの酒場(ルイーダ) 最初から利用できる。 仲間の登録・抹消、パーティーメンバーの入れ替えを行うことができる。 主人公をパーティーから外すことはできない。 主人公が死んでいる状態だと利用できない。 登録できる仲間は最大8人まで。 初期状態で3人のキャラクターが既に登録されている。これらのキャラクターの登録も抹消はできる。 最初から登録されている仲間の職業・性別は、ランダムに選択される。(盗賊・旅芸人は出現しない) 職業と性別ごとに、およそ5種類ほどの名前候補(未確認)がある。それぞれ対応した名前と外見がある。(外見はランダムの可能性浮上) 新規作成キャラクターとは、初期装備が若干異なる。 デフォルトの仲間キャラクターを参照。 新たに登録するキャラクターは主人公同様自由にキャラメイクできる。 キャラメイクに関してはキャラクター作成を参照。 仲間を預ける時には、武器や防具は装備したままで預けられるが、持っていた道具は秘伝書も含めてどうぐぶくろの中に戻される。ふくろと合わせて100個以上所持している道具は99個になってしまうので注意。 仲間の登録を抹消すると、持っていた装備や道具は全てふくろの中に戻される。 本編クリア後に受けられる特定のクエストをクリアすることで、特殊な仲間が登録されることがある。 クエストで仲間になって登録されたキャラクターは、固有の名前や外見・初期装備を持っている。 初期Lvも異なっている場合があるが、ステータス自体は既存のキャラクターと全く変わりはない。残りスキルポイントも含めて、既存のキャラクターがその職業で同じLvに上げれば全く同じステータスになる。 クエストで仲間になったキャラクターは、登録人数の制限には影響しない。(ゲストキャラのように、専用枠が存在)仲間になった時点で登録人数の上限ごと増加するため、キャラメイクで登録できる仲間の数は8人のまま変わらない。 クエストで仲間になったキャラクターは、「なかまと わかれる」で登録を抹消することができない。 言い換えれば、「ゲームを最初からやり直さないと、スキルポイントをふり直すことができない」ということでもあるので、こだわりがある人は注意。 rarr 取り返しのつかない要素 ゴールド銀行(レナ) 最初から利用できる。 持っているゴールドを1000G単位で預けることができる。 預けてあるゴールドは全滅しても半分にならない。 最大999,999,000Gまで預けられる。 そこまでお金稼ぎをするのは、かなり大変。 預けてある金額が多くなると、金額に応じて称号がもらえる。 称号 金額 プチセレブ 10万G 超リッチマン超リッチガール 50万G ミリオネア冒険者 100万G 銀行王銀行女王 500万G ゴールド神 1000万G マルチプレイ(ラヴィエル) 最初から利用できる。 ワイヤレス通信を使って他のプレイヤーと通信する事で、マルチプレイができる。(後述) 錬金釜(カマエル) 利用できるのは、ルディアノ城攻略後から。 アイテムを入れて別のアイテムに変化させることができる。 アイテムの変化についてはレシピを参照。 Wi-Fiショッピング(ロクサーヌ) 利用できるのは、アユルダーマ島到達後から。 Wi-Fi通信を行って特別な商品を購入したり、配信クエストを開放したり、スペシャルゲストを呼び込んだりできる。 設定・接続方法についてはWi-Fi通信を、販売商品などについてはWi-Fiショッピングを参照。 泉 すれ違い通信により開放される。(後述) アイテムを採集することができる。 すれ違い通信 リッカの宿屋を大きくする方法 セントシュタイン城下町のリッカの宿屋で、「呼び込みに行く」を選択。 DSのすれ違い通信で、お客さん(他のプレイヤー)を呼び込む。 最大宿泊者数の30人まで呼び込む。 注意点など 一度に呼び込める人数は3人までなので、駅やゲームショップなどですれ違う場合はちょくちょく確認したほうが良いでしょう。(泊まりに行くのは、何人でもOK) 呼び込みに成功した場合、戻ってすぐにすれ違いをしようとしてもリッカに止められてしまいます。(画面を切り替える必要あり) 呼び込みに行くときにクリア済みの宝の地図(のコピー)を持って行く事が可能で、持って行ってもその地図はなくならない。 一度宿泊した者を一旦帰し、再度呼び込むことも可能ですが、宿屋の拡張には影響しません。 31人目以降を呼び込むと、先に来た客から帰る(いなくなる) リッカに話しかけて「宿泊リスト」から「ロイヤルルーム行き」を選択しておけば、帰らない(最大6人)。 ロイヤルルームから帰ってきた場合は、1階の部屋にいる(宿泊日が、今の日時になる) 最初は1F左のゲストルームに居るが、新たな滞在者が増えるにしたがって、2F客室 → 2F食堂 → 3F客室 → 3F図書室に移っていき、最終的にいなくなる。それぞれの定員は6名だが、ロイヤルルームに案内したプレイヤーがいた場合、定員が5人以下になる。 話し掛けると、プロフィール設定で設定されたセリフをしゃべる。1ページ目は、住んでるところや肩書き、しゃべり方、公開しているなら年齢を盛り込んだ定型文。2ページ目は自由筆記。 同時に、上画面にはそのプレイヤーのすれ違い時点での戦歴が表示される。 特定の日付だと専用のセリフが追加される。(そのプレイヤーの誕生日、クリスマス、元日etc.) 他プレイヤーのセリフを最後まで聞いたあと、そのプレイヤーが地図を持ってきていればその地図を受け取れる。(持っていけるのが1枚だけなので、)受け取れるのは一枚だけ。 地図がいっぱいで受け取らなかった場合は、宿泊している間に限りもらうことが可能。 マルチプレイにおいて、ゲストはホストの宿屋に呼び込まれているプレイヤーに話し掛けることはできるが、地図を受け取ることはできない。 外部リンク DQ9すれちがい通信募集板 リッカの宿屋の発展 レベル 同時に宿泊していたお客さんの最大人数 説明 Lv.1 0〜6人 最初の状態。 Lv.2 7〜12人 2Fに行けるようになる。 Lv.3 13〜18人 床が板張りになる。2Fに食堂ができる。 Lv.4 19〜24人 3Fに行けるようになる。 Lv.5 25〜29人 床がタイル張りになる。3Fに図書室ができる。図書室では錬金レシピが入手できる。 Lv.6 30人 床が絨毯張りになる。地下に泉ができる。(泉の入手アイテムはこちら)スペシャルゲストから特別なアイテムがもらえる。完成形 リッカの宿屋の通算来客数によってもらえる称号 段階 「せんれき」で見られるすれちがい来客数 説明 1段階 50人〜 「一日呼び込み署長」の称号がもらえる。 2段階 100人〜 「嵐の呼び込み師」の称号がもらえる。 3段階 300人〜 「宿王の使い」の称号がもらえる。 4段階 500人〜 「すれちがい大使」の称号がもらえる。 5段階 1000人〜 「特別親善大使」の称号がもらえる。 リッカの宿屋での入手アイテム(赤い宝箱) 場所 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 2F食堂 ちいさなメダル ちいさなメダル ちいさなメダル 3F客室 (未開放) スパンコールドレス しましまTシャツ まもりのスパッツ 3F図書室 (未開放) 1000G 3000G リッカの宿屋内にある宝箱は一度開けても、宿の発展に伴ない内装が変わるごとに新たに設置し直される。(おそらく別個のマップ扱いになっているものと思われる。) 宿屋を発展させることにかまけて、途中段階の宝箱を取り逃すことのないようにしたい。アイテムそのものは別の手段で再度入手できるものばかりなので、取り逃していても心配はいらない。 リッカの宿屋での入手アイテム(地下の泉) 地下の泉(固有) グループ1(砂) まりょくの土 ひかりの石 ネコずな みがきずな せいじゃのはい うらみのほうじゅ グループ2(花) ゆめみの花 花のみつ つきのめぐみ せいれいせき グループ3(海) ようがんのカケラ よるのとばり 赤いサンゴ 白いかいがら ばんのうぐすり おかしなくすり グループ4(鉱石) てつのくぎ てっこうせき プラチナこうせき ミスリルこうせき グループ5(聖水) きよめの水 いかずちのたま 花のみつ めざめの花 まほうのせいすい けんじゃのせいすい グループ6(茸) うるわしキノコ げんこつダケ とうこんエキス ぶどうエキス グループ7(草) かぜきりのはね こおりのけっしょう きつけそう いやしそう さとりそう せかいじゅのは グループ8(石) ばくだん石 ルビーのげんせき つけもの石 かがみ石 地下の泉(共通) やくそう せいすい 天使のすず 緑のコケ 天使のはね ちいさなメダル あやかしそう 命の石 泉はフィールドと同様の扱いで、時間を空けてくればまた復活する。個数は4個〜(通常は4個で、すれ違い通信をすると通算来客数100人毎に1つ増える。来客数1000人で14個まで確認)で再POP間隔は普通(ただしアイテムの出易さには差がある) 出るアイテムは一日ごとに変わり、上の表のグループの内どれか1つのグループが毎日入れ替わって出る模様。 すれ違い人数が少ない時期や、マルチプレイ直後等は出るアイテムに変化があるようだが、 基本的には1つのセーブデータからは上の表の内どれか1つのグループのアイテムしか出ない。 ただし、やくそう等、どのセーブデータでも出るアイテムも存在する。 赤字のアイテムはクリア後のみ出現。 「ドラゴンクエスト モンスターバトルロードII」との連動要素 2009年9月11日(金)より開始。現在、すべてのサービスは終了している。 詳細は以下の通り。 アーケードゲーム「ドラゴンクエスト モンスターバトルロードII」の「バトルロードモード」をプレイして勝ち進むと、ボスに「大魔王」が出現することがある。 ※プレイ人数は問わない。1人プレイでも2人プレイ(チャレンジバトル)でも可 ※レジェンドモードでは、該当の「大魔王」が出現しても超連動できない。 「大魔王」が出現すると筐体の「ドラゴンの眼」が点灯する。 「ドラゴンの眼」の点灯中に筐体とすれ違い通信を行うと、呼び込み待ち中の客を全員キャンセルして「大魔王」が降臨する。(※宿屋に泊まっている客を追い出すという意味ではない) 「大魔王」が降臨するとすれ違い通信は強制的に中止され、リッカの宿屋に戻る。 リッカの宿屋に戻ると「大魔王」と戦える宝の地図を入手する。 入手した「大魔王」の地図はLv1かLv30のものになる。バトルロードで戦闘している「大魔王」の目が赤く光っている場合は30、普通の目の場合は1になる。 入手できる「大魔王」の地図は以下の通り。 大魔王 受信成功メッセージ 配信日 シドー 破壊神 登場!! 2009/09/11〜2009/11/122010/07/09〜 デスタムーア 恐怖の大王 降臨!! 2009/09/11〜2010/01/142010/07/09〜 エスターク 眠れる王 覚醒!! 2009/10/10〜2009/11/122010/07/09〜 ゾーマ 大魔王 現る!! 2009/11/13〜2010/03/112010/07/09〜 ダークドレアム 破壊の神 再生!! 2009/12/18〜2010/01/142010/02/12〜2010/03/112010/04/09〜2010/05/132010/06/11〜 オルゴ・デミーラ 万物の王 新生!! 2010/01/15〜2010/05/132010/07/09〜 ラプソーン 暗黒神 襲来!! 2010/03/12〜 竜王 竜の王 出現!! 2010/07/09〜 デスピサロ 魔族の王 誕生!! 2010/07/09〜 ミルドラース 暗黒世界の王 来たる!! 2010/07/09〜 マルチプレイ ワイヤレス通信によって他のプレイヤーの世界に行ったり、他のプレイヤーを自分の世界に呼び込んだりすることができる。 自分がホストになる場合、あらかじめ他の仲間をルイーダの酒場に預け、呼び込みたい人数分パーティに空き枠を作っておく必要がある。一旦マルチプレイが始まってからなら、ルイーダの酒場に預けている仲間を呼び出すことができる。必ずしも仲間を全員預ける必要はない。 自分がゲストとなって他のプレイヤーの世界に行く場合、仲間は自分の世界で待機している。(自分の仲間をホストの世界に連れて行くことはできない) ゲストが全員いなくなるまで、ホストは仲間のぼしゅうをやめる事ができない。 ゲストは他のプレイヤーの世界に来た時点で「おわかれのつばさ」を自動的に入手する。 このアイテムを使用することで移動中ならいつでも自分の世界に戻ることができる。 「おわかれのつばさ」は戦歴の収集アイテムリストに登録される。 「おわかれのつばさ」を使わずにリッカの宿屋から帰っても、「おわかれのつばさ」は消滅している。 マルチプレイ中の制限事項(ホスト・ゲスト共通)。これらを行うためには、マルチプレイを一旦終了する必要がある。 Wi-Fiショッピングの本部への接続(商品リストの更新、特別ゲストやクエスト配信の受信) 宿の呼び込み(すれ違い通信)、「宿泊リスト」の閲覧など 中断セーブ マルチプレイでの立場(ホスト・ゲスト)の変更 ゲストは、他のプレイヤーの世界に行ってもホストのパーティや他のゲストと無関係に独立して行動できる。 ただし、ゲストは行動にいくつかの制限がつく。ゲストプレイヤーの制限を参照。 ホストの「さくせん」メニューには「なかまをあつめる」コマンドが追加され、移動中・戦闘中ともに遠く離れたゲストを呼び集めることができる。 ゲストの側は召集に応じるかどうかを選択できる。なお、召集が掛かったときにメニューを開いていたり戦闘中だったゲストは、呼び出しが自動的に失敗となる。 同一マップで他プレイヤーが戦闘を開始すると、強制参加となる。ホストがイベントを進めた場合も、同一マップにいたゲストはイベントシーンをともに見ることになる。 このときにメニューを開いていると、戦闘強制参加を回避できる。 他のプレイヤーが戦闘を行っている場合、乱入することができる。 途中参加した場合、経験値は参加していなかったターン数の分だけ目減りする。(参加していなかったターンは、死亡していた扱いで計算?) 逆に、戦闘に参加せずにその場をすり抜けることもできる。クリア称号「博愛主義者」狙いで最小限の戦闘でストーリーを進めたい場合、ゲストに雑魚の露払いをしてもらうのは地味に重要テク。 他のプレイヤーに話しかけることで、戦歴に「思い出の仲間たち」メニューが開放され、登録できる。 ホスト・ゲスト間でマッチングを行っている。 基本的には、マップ移動時に行われる。 各処理の基準となる、ホストのテーブル(乱数など)を読み込むため。 他に、同じマップにホストやゲストが複数集まった瞬間などでも、行われる。 フィールドの時間帯 宿屋で時間帯を調整できるのはホストだけ。 ホストとゲストが同じマップに集まった場合、全員の時間帯がホストと同じになる。 アイテムに関して ツボ・タル・タンス・採集アイテムは、ホスト基準で行われている。(誰かが取ると、全員に反映される) 青い宝箱は、全員にフラグが存在する。他の誰かが取っていても、自分がまだ取っていない場合は未開封のまま。ゲストは、1度帰ってからまた来ると、前に開けたとしても復活している。 宝の地図の場合は、ホストが地図を開く時にマルチプレイに参加していないと、後から来たゲストの青い宝箱(宝の地図)は空箱の状態になってしまう模様。 rarrバグ(すでに解決済みの事象) マルチプレイによって以下の利点がある。 ホストの世界の青い宝箱・ツボ・タル・タンスを開けることができる。採集アイテムも拾える。 レア度0(★0個)のアイテムを他のプレイヤーと交換できる。アイテムをあげた側がセーブせずにリセットすればあげたアイテムは復活する。 rarr裏技 ホストが行ったことがある場所にならゲストでも行けるので、終盤の町にいきなりルーラで飛ぶことができる。強力な装備をいきなり購入可能。進行の遅い側が進行が早い側の世界で行動する時は、ストーリーのネタバレに注意! ゲストとして他のプレイヤーの世界に行けば、ストーリー上1度しか戦えないボスともう1度戦える。 敵がアイテムを落とした場合、入手したアイテムは戦闘に参加したキャラクター全員が入手できる。 盗賊の秘伝書をプレイヤーの数だけ用意することができるので、レアアイテムの入手確率が高まる。 ホストの側のWi-Fiショッピングを利用できる。買われた商品はなくなるが、ホストがセーブせずにリセットすることで、商品は復活する。 rarr裏技 Wi-Fi通信をせずとも、既にWi-Fi通信によってクエストを開放済みのプレイヤーがいれば、そのクエストを開放することができる。改造ユーザーとのマルチプレイによって、未配信のクエストが開放されてしまう危険があることに注意! 改造ユーザー判定 長時間マルチプレイを行うことで、称号を入手できる。 称号 マルチプレイ時間 ムチムチむちうち団 100時間 星クズの旅団 250時間 太陽の旅団 500時間 悠久の旅団 750時間 伝説のキャラバン 1000時間 関連 小ネタ(マルチプレイ関連)
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概要やる気消費 このクエストでてにはいる妖精シリーズ(暫定) コイン・経験値・ぷよP 簡易一覧表(30Fまで)簡易先制攻撃(特殊スキル除く)一覧 詳細一覧表道中に登場する敵(暫定) 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F 情報提供お待ちしています! 概要 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 開催期間は2014/12/16 15 00~12/18 23 59まで。 「ぷよP交換所」における商品カードを交換するためのポイント「ぷよP」を獲得できるイベント。 テクニカル仕様(敵キャラもスキルを使用して攻撃してくる)のクエストにチャレンジし、 一つのフロアをクリアするごとにぷよPが入手できる。 このイベントはやる気消費で、必要な量はフロアごとに上昇していく。 やる気消費 階数 やる気消費 累計やる気 1F~10F 10 10x10=100 11F~20F 20 100+20x10=300 21F~30F 30 300+30x10=600 31F~40F 40 600+40x10=1000 41F以降 50 1000+50x・・・ ちなみに途中のUR(ユーザーランク)アップを考慮しない場合は、2日と約9時間(56時間59分)で やる気の回復量は683。これに初日15時時点のやる気を加えた値が使用できるやる気になる。 今回も頑張れば、誰でも全部ぷよPがもらえる(30Fクリア)良心設定だ。 このクエストでてにはいる妖精シリーズ(暫定) 1~10階:こもれびの妖精 11~20階:力の妖精 21~30階:守りの妖精 31~40階:命の妖精 41階以降:闇の妖精 コイン・経験値・ぷよP 階数 コイン 経験値 クリア報酬 累計ぷよP 1F~9F 380 450 2ぷよP・各色月ぷよ 2×9=18 10F 2ぷよP・☆3紫の秘伝書 20 11F~19F 1600 1200 3ぷよP・各色月ぷよ×3 20+3×9=47 20F 3ぷよP・☆3紫の秘伝書 50 21F~29F 3000 1800 5ぷよP・各色王冠ぷよ 50+5x9=95 30F 5ぷよP・☆4紫の秘伝書 100 31F~39F 4000 2400 各色王冠ぷよ×2 100 40F ☆4紫の秘伝書 100 41F~49F 5000 3000 各色王冠ぷよ×3 100 50F ☆5紫の秘伝書 100 51F以降はクリア毎に各色の王冠ぷよ×3が報酬として得られる。 紫の秘伝書はパワーアップ合成に使用するとスキル経験値が入手できるアイテム (紫とは書かれてるが、属性に関係なくスキル経験値を入手できる)。 簡易一覧表(30Fまで) 階数 中ボス ボス たいりょく こうげき 先制行動 ボスまたはお供のスキル 備考 1階 【☆4】スケルトンT×3 【☆5】スケルトンT×3 ボスはすべて毒盾・封印盾 2階 【☆4】あかいカバルーン 【☆4】あおいカバルーン【☆4】みどりカバルーン 【☆5】アスファル 【☆5】アスワド 【☆5】あかいカバルーン 【☆5】あおいカバルーン【☆5】みどりカバルーン 3階 【☆4】ラフィーナ 【☆5】ラフィーナ【☆5】タルタル 4階 【☆4】エムプーサ 【☆5】エムプーサ【☆5】ラミア 5階 【☆4】グレイス【☆4】フラウ 【☆5】スキュラ【☆5】グレイス【☆5】フラウ 6階 【☆4】パノッティ【☆4】エント 【☆5】パノッティ【☆5】エント【☆5】コドモドラゴン 7階 【☆4】ウンディーネ 【☆5】ウンディーネ【☆5】キキーモラ 8階 【☆4】ヘド【☆4】ストルナム 【☆5】ヘド【☆5】ストルナム【☆5】ハーピー 9階 【☆4】ダークアルル【☆4】ノーム 【☆5】ダークアルル【☆5】ノーム 10階 【☆4】アコール先生 【☆5】アコール先生【☆5】アミティ【☆5】クルーク 160000 階数 中ボス ボス たいりょく こうげき 先制行動 ボスまたはお供のスキル 備考 11階 【☆4】スケルトンT×3 【☆5】スケルトンT×3 ボスはすべて毒盾・封印盾 12階 【☆4】あかいカバルーン 【☆4】あおいカバルーン【☆4】みどりカバルーン 【☆5】アスファル 【☆5】アスワド 【☆5】あかいカバルーン 【☆5】あおいカバルーン【☆5】みどりカバルーン 13階 【☆4】ラフィーナ 【☆5】ラフィーナ【☆5】タルタル 14階 【☆4】エムプーサ 【☆5】エムプーサ【☆5】ラミア 15階 【☆4】グレイス【☆4】フラウ 【☆5】スキュラ【☆5】グレイス【☆5】フラウ 16階 【☆4】パノッティ【☆4】エント 【☆5】パノッティ【☆5】エント【☆5】コドモドラゴン 17階 【☆4】ウンディーネ 【☆5】ウンディーネ【☆5】キキーモラ 18階 【☆4】ヘド【☆4】ストルナム 【☆5】ヘド【☆5】ストルナム【☆5】ハーピー 19階 【☆4】ダークアルル【☆4】ノーム 【☆5】ダークアルル【☆5】ノーム 20階 【☆4】アコール先生 【☆5】アコール先生【☆5】アミティ【☆5】クルーク 階数 中ボス ボス たいりょく こうげき 先制行動 ボスまたはお供のスキル 備考 21階 【☆4】スケルトンT×3 【☆5】スケルトンT×3 168000 1500全体 ボスはすべて毒盾・封印盾 22階 【☆4】あかいカバルーン 【☆4】あおいカバルーン【☆4】みどりカバルーン 【☆5】アスファル 【☆5】アスワド 【☆5】あかいカバルーン 【☆5】あおいカバルーン【☆5】みどりカバルーン 23階 【☆4】ラフィーナ 【☆5】ラフィーナ【☆5】タルタル 240000 1500全体 24階 【☆4】エムプーサ 【☆5】エムプーサ【☆5】ラミア 220000 1700全体/6800単体 25階 【☆4】グレイス【☆4】フラウ 【☆5】スキュラ【☆5】グレイス【☆5】フラウ 26階 【☆4】パノッティ【☆4】エント 【☆5】パノッティ【☆5】エント【☆5】コドモドラゴン 27階 【☆4】ウンディーネ 【☆5】ウンディーネ【☆5】キキーモラ 280000 28階 【☆4】ヘド【☆4】ストルナム 【☆5】ヘド【☆5】ストルナム【☆5】ハーピー 29階 【☆4】ダークアルル【☆4】ノーム 【☆5】ダークアルル【☆5】ノーム 30階 【☆4】アコール先生 【☆5】アコール先生【☆5】アミティ【☆5】クルーク 記載ある数値はボスの数値。中ボスの場合は5~8割に減。 11階以降は1階~10階と同内容になり、ループする。ただし敵のこうげき、たいりょく、スキルレベルが上がる。 11階~20階のこうげき、たいりょく値は、1~10階の値のほぼ5倍(こうげきは5倍、たいりょくは5~6倍)。 21階~30階のこうげき、たいりょく値は、11~20階の値の2倍。 31階~40階のこうげき、たいりょく値は、21~30階の値の1.5倍。(暫定) ボスはすべて毒盾・封印盾。中ボスはカバルーンのみ封印盾。 敵のスキルによる状態異常はこちらが使うものとは違い必ず成功することに注意したい。 簡易先制攻撃(特殊スキル除く)一覧 階数 中ボス ボス 1階 青属性全体攻撃 2階 あかバルーン自爆(4T、二桁階から3T?) 3階 黄属性全体攻撃 4階 ラミアが先制守護(5T) 5階 6階 混乱(2体、二桁階から3体) 7階 怯え(2体、二桁階から3体) 8階 スキル発動数延長(+20) 9階 紫属性攻撃(4発)・麻痺(2体、二桁階から3体) 10階 おじゃまぷよ化(10個) 詳細一覧表 道中に登場する敵(暫定) 登場する敵キャラ たいりょく・こうげき 攻撃周期 備考 【☆2】あかいパプリス (階層が上がるごとに上昇) 1 (妖精以外のドロップなし) 【☆2】おどりガメ・レッド 4 【☆2】あおいパプリス 1 【☆2】そらいろチャガマ 3 【☆2】みどりパプリス 1 【☆2】グリーンうみうし 2 【☆2】おどりガメ・イエロー 4 【☆2】ふじいろチャガマ 3 1F 中ボス 備考 【☆4】スケルトンT×3 大ボス 備考 【☆5】スケルトンT×3 先制青全体攻撃(1体のみ)回復行動あり ※全体攻撃→単体攻撃→全体攻撃→・・・と交互に発動。 ※それぞれ間隔は2ターン。ラスボス時のスタートカウントは左から3,2,1。 ※対策案 緑パ。階が進むとそれなりの威力になるので門、アリスキャラ、SUNシリーズ等で防御しよう。 2F 中ボス 備考 【☆4】あかいカバルーン 4ターン後に自爆 大ボス 備考 【☆5】アスファル 【☆5】アスワド 【☆5】あかいカバルーン 4ターン後に自爆 【☆5】あおいカバルーン 21F以降先制単体攻撃 【☆5】みどりカバルーン 21F以降先制単体攻撃 ※12F以降、中ボスにもあおいカバルーン・みどりカバルーン登場。 ※あかいカバルーン自爆カウント1であおいカバルーンが、あおいカバルーン自爆カウント1でみどりカバルーンが自爆開始。 ※対策案; ひたすら火力を重視し、速攻で倒す。先制攻撃で倒されぬよう、6ステージ目での防御スキル発動も考えておきたい。 3F 中ボス 備考 【☆4】ラフィーナ 大ボス 備考 【☆5】ラフィーナ (先制)黄属性全体攻撃 【☆5】タルタル 4F 中ボス 備考 【☆4】エムプーサ 大ボス 備考 【☆5】エムプーサ 全体攻撃・単体攻撃(強烈な攻撃) 【☆5】ラミア (先制)守護(5ターン)・単体攻撃(強烈な攻撃) ※対策案 ラミアを麻痺させるとかなり楽。全体攻撃と強烈な一撃は、門で耐えたい。ツッコミのタイミングで強烈な攻撃が襲ってくるので、漫才の内容を覚えてしまったほうが発動タイミングを測るのも楽になる。 5F 中ボス 備考 【☆4】グレイス 固ぷよ(2回消さないと消えない)を5個出現させる 【☆4】フラウ 味方n体を毒状態にする 大ボス 備考 【☆5】スキュラ 【☆5】グレイス 【☆5】フラウ 味方n体を毒状態にする ※n=2(5F)、n=3(15F~) ※対策案 こちらも麻痺で足止めしつつ各個撃破が望ましいか。固ぷよ消化が厄介なのでまずはグレイスから仕留めよう。 6F 中ボス 備考 【☆4】パノッティ 【☆4】エント 大ボス 備考 【☆5】パノッティ (先制)味方n体を混乱状態にする 【☆5】エント 【☆5】コドモドラゴン 3回連続攻撃 ※n=2(6F)、n=3(16F~) ※対策案; 大抵のデッキでは自らの体力を火力が上回るため、混乱時下手にぷよを消すと痛い目にあう。 よほどコントロールに自信がなければ、混乱をスルー(右上1個消し等)し、解けた瞬間を速攻で殴るほうがよい。 エントとコドモドラゴンからの攻撃は、6ステージ目で防御スキル発動で耐えよう。 なお、運にもよるが、フェイニィのチャージスキルで混乱中は攻撃力を溜めて凌ぐ手もある。(青のコドモドラゴン対策が必要だが) 7F 中ボス 備考 【☆4】ウンディーネ かなしみの水(味方n体を怯え状態にする)→2ターン→どとうの鉄砲水(全体攻撃)→2ターン→でループ 大ボス 備考 【☆5】ウンディーネ (先制)かなしみの水(味方n体を怯え状態にする) 【☆5】キキーモラ 全体攻撃 ※n=2(7F)、n=3(17F~) 8F 中ボス 備考 【☆4】ヘド 味方n体のスキル発動数延長(10個) 【☆4】ストルナム 大ボス 備考 【☆5】ヘド (先制)味方n体のスキル発動数延長(20個)・赤属性単体攻撃 【☆5】ストルナム 青属性単体攻撃・味方n体のスキル発動数延長 【☆5】ハーピー 緑属性全体攻撃 ※n=2(8F)、n=3(18F~) ※スキル発動数延長とは・・・「スキル発動までの『残りぷよ数』が増加する」というスキル。 例)スキル発動まで残り2個(40個消しで発動とすると、今までに38個消した状態)の場合 延長スキルで+20される→スキル発動まで残り22個必要(まだ18個しか消してないのと同じ状態)になってしまう。 その為、たとえスキル発動可能状態であっても解除される。 また、延長を受けても、初期値以上にはならない。 例)40個で発動のスキルを持ち、既に15個消していた(必要ぷよ数が残り25個の)場合 延長スキルで+20→「残り40個」でカンストとなり(25+20で45個、とはならない)、初期状態と同じ扱い。 ※先制スキル発動数延長対策案; 複数ターンに効果の渡るスキル(★5以上の童話シリーズ、★4以上のまものシリーズや漁師など)やチャンスぷよ生成は、6ステージ目で発動させておく。1ターンのみのスキルを使う場合はスキル使用後に魔導学校シリーズのスキルで雑魚を一掃し、ターン経過なしで挑むようにすること。 9F 中ボス 備考 【☆4】ダークアルル 【☆4】ノーム 味方2体を麻痺状態にする 大ボス 備考 【☆5】ダークアルル (先制)紫攻撃(4発) 【☆5】ノーム (先制)味方n体を麻痺状態にする ※n=2(9F)、n=3(19F~) ※対策案 6ステージ目防御スキル発動+麻痺+各個撃破が無難。防御スキルが無ければタフネスで。 麻痺の効果と対抗属性によるダメージ増加が重なって最悪6倍ダメージの致命傷になることもあるので黄・紫主体で行くのは非推奨。 中ボスの段階でも厄介な組み合わせなので、スキル発動促進の手段を持っておきたい。 (チャンスぷよ、エジプトシリーズ、漁師など。) 10F 中ボス 備考 【☆4】アコール先生 色ぷよ10個をおじゃまぷよ化 おじゃまぷよの個数*nで全体攻撃 大ボス 備考 【☆5】アコール先生 (先制)色ぷよ10個をおじゃまぷよ化おじゃまぷよの個数*nで全体攻撃 【☆5】アミティ 【☆5】クルーク 全体攻撃 ※アコール先生は、おじゃまぷよ化→無属性の特殊全体攻撃→通常攻撃の3段階を無限ループ。 ※n=1000(10F)、n=1200(20F) 凄まじい威力だが、おじゃまぷよを消しきれればダメージ0。 ※対策案 ‐ひたすら頑張って消す。猶予は全4ターン。 ‐初代スキルで巻き込んで消させる(残ってしまうと稀に非常に消しにくい状況になるので注意)。 ‐麻痺スキルで猶予ターンを延長し確実にすべて消す。 ‐混乱スキルで自滅させる。このとき全て消すか、全く消さないかのどちらかを推奨。 ちなみに、おじゃまぷよがひとつでも残ってる状態でアコール先生のスキルが発動すると、盤面がリセットされる。 また、当然だがおじゃまぷよ化を混乱では防げない。 情報提供お待ちしています! どうせ混乱盾を付けてくると予想 -- 名無しさん (2014-12-16 01 52 19) 盾盾!!クエスト -- 名無しさん (2014-12-16 01 54 23) 1階がスケルトン(青) 全体攻撃してくる -- 名無しさん (2014-12-16 15 03 46) 2階はラビット紫きいろ -- 名無しさん (2014-12-16 15 08 04) 紫黄色とカバルーン赤青緑 -- 名無しさん (2014-12-16 15 08 30) 4階はまものガールズ緑青 5ターンかばう -- 名無しさん (2014-12-16 15 19 34) 3階はラフィーナ(黄)とタルタル -- 名無しさん (2014-12-16 15 19 50) 5階はスキュラ赤、グレイス青、フラウ紫 2度でやっと消えるお邪魔ぷよと毒 -- 名無しさん (2014-12-16 15 24 49) 6階はパノッティイ、エント、コドモドラゴン緑 混乱 -- 名無しさん (2014-12-16 15 31 10) 8階はロック赤青とハーピー緑 消しぷよ数を減らしてスキルを発動させにくくする -- 名無しさん (2014-12-16 15 42 20) 3階ラフィーナ 全体攻撃中ボス120と大ボス150 -- 名無しさん (2014-12-16 15 50 27) 2階カバルーンが爆発まで4ターン -- 名無しさん (2014-12-16 15 51 33) 1Fスケルトンは回復する -- 名無しさん (2014-12-16 16 26 53) 8Fハーピー全体攻撃。 -- 名無しさん (2014-12-16 19 21 22) 11Fは再びスケルトンT。中ボスも大ボスも3体ずつ登場。 -- 名無しさん (2014-12-16 19 24 03) 混乱盾はない模様 -- 名無しさん (2014-12-16 19 38 08) 混乱、庇うとか毎度ウザいだけの工夫の無い作りだなw -- 名無しさん (2014-12-16 19 38 24) 13Fにて中ボスのラフィーナも全体攻撃を確認。タルタルは5ターンくらい待って見たが、単体攻撃以外確認できず。 -- 名無しさん (2014-12-16 19 58 10) 14Fエムプーサ、ラミアともに「強烈な攻撃」確認。倍率は不明。エムプーサは全然攻撃と、ラミアはかばうと併用してくる。 -- 名無しさん (2014-12-16 20 11 40) 8階、発動数追加ですが元々の発動数以上の追加は無いようです。 -- 名無しさん (2014-12-16 20 27 57) ↑つまり、初期40個スキルレベル4のカードであれば36個以上にはなりません。 -- 名無しさん (2014-12-16 20 29 02) 8階、7ターン以内に倒せないと、ロック及びハーピーの息が合い、3体とも攻撃力1.5倍に。それ以上の強化はありませんでした。 -- 名無しさん (2014-12-16 21 41 54) 10F 大ボスのアコール先生のたいりょくは160,000でしたよ(グリープの15%スキルで計測) -- 名無しさん (2014-12-16 22 00 45) 前回までは各階攻略後に次の階のボスの情報がセリフで示されてたが、今回はそれが無くなってる。 -- 名無しさん (2014-12-16 22 56 51) 21FスケルトンT HP16800 全体攻撃1400 -- 名無しさん (2014-12-17 10 23 03) ↑16万8000の間違いでした -- 名無しさん (2014-12-17 10 23 44) 23F ラフィーナ HP240000 全体攻撃1500 -- 名無しさん (2014-12-17 11 00 24) 3F大ボスにてラフィーナを先に倒すとタルタルの攻撃力が上がる? -- 名無しさん (2014-12-17 14 46 16) 24F中ボスエムプーサ攻5200でした -- 名無しさん (2014-12-17 15 03 00) 24F大ボスエムプーサ全体1700→単体6800→ラミア単体3000です -- 名無しさん (2014-12-17 15 11 28) かばう効果は麻痺させると無視できます。ラミア庇い中にエムプーサ撃破余裕でした。ラミア本体を麻痺中に攻撃した場合どうなるかは確認していません。 -- 名無しさん (2014-12-17 19 24 28) その辺は味方と同じなんだな。こっちの門の庇うのも麻痺もらうと無視されるし -- 名無しさん (2014-12-17 19 53 34) ↑2 ディーナの使い所ktkrだな -- 名無しさん (2014-12-17 21 36 11) 混乱喰らうと混乱中はスキル発動できないが、混乱喰らう前に発動させたスキルはちゃんと機能する。先制混乱前の門スキル発動は有効だが、おしゃれアミティやうさぎ王子の追加攻撃付加スキル発動は危険かも。 -- 名無しさん (2014-12-17 22 34 48) 30F アコール先生 HP160万 単体攻撃6000 -- 名無しさん (2014-12-17 23 49 27) しっかしとこクエって全ボス毒無効にするほど毒が突出して有効かね?毒半減の敵、混乱半減の敵、赤属性50%カットの敵、色々いていいと思うんだが。ダメージ99%カットか100%無効しか無いなんて大味過ぎる。 -- 名無しさん (2014-12-17 23 52 30) ↑×3 それを利用してフェイニィ使うと混乱防げるの確認しました -- 名無しさん (2014-12-18 01 11 14) 30F超えてからきっついなぁ 体力が半端じゃないわ -- 名無しさん (2014-12-18 01 40 07) タフディーナ・ -- 名無しさん (2014-12-18 11 01 21) すまんミス。タフかエジプトがリダサポでディーナ・シルフ・ウン子・初代を連れてくと結構安定するね。 -- 名無しさん (2014-12-18 11 05 41) 中ボスグレイスは暫くするとかたぷよの数×1000の攻撃してきました -- 名無しさん (2014-12-18 17 40 25) ↑何階ですか? -- 名無しさん (2014-12-18 17 50 07) 名前 コメント
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第1章
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スライムもりもりドラゴンクエスト 衝撃のしっぽ団 クウェア・エニックスより2003.11.14発売のGBA用ソフト ドラクエのスピンオフゲーム 敵キャラの「スライム」が主人公で、囚われた仲間を助けるべく戦うACT 続編 スライムもりもりドラゴンクエスト2 大戦車としっぽ団
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DQⅨ Ⅸに登場する【秘伝書】の一つ。 オノの奥義について説いた書物。 斧の技を追究する者が読んでこそ価値がある。 クエストNo.080「まじん斬れ!?」をクリアすれば入手することができる。 これを所持している味方は、オノ装備時に【森羅万象斬】を使用できるようになる。
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みんなで決めるドラゴンクエストBGMランキングの結果です。 概要 【投票期間】 2016年5月27日~2016年7月31日23 59 59まで 【対象楽曲】 ドラゴンクエストシリーズとして発売された作品の収録曲全てが対象になります。 プラットフォーム等は問いません。 機種の違いによるアレンジ違いは、同一の曲として扱います。 同曲のアレンジや使いまわし等が後の作品に登場した場合、初出の作品に統合します。 曲の一部をアレンジして作曲された別曲に関しては、別個の曲として扱うことにします。 交響組曲のCDにおいて一曲にまとめられていても、原則別個の曲として扱うこととします。 「魔塔の響き」、「迫りくる死の影」については場面によって流れる曲が異なる為、それぞれ別個の曲として扱います。 (魔塔の響き3、迫りくる死の影2などとご記入下さい) ※その他対象曲について不明点などありましたらお気軽にご質問下さい。 ゲーム作品に収録されたことの無い曲は対象外となります。 例)ドラゴンクエストのアニメの主題歌、バレエ「ドラゴンクエスト」のオリジナル曲等 効果音、ジングルの類も対象外となります。 【投票方法】 1人1回1位~15位まで投票(15位まで埋まらなくても可)。 点数は、1位から順に20,19,19,18,17,16,15,14,13,12,11,10,9,9,8とします。 投票の際には、最低1曲以上の感想及び最後のコメントは必ず記入するようにして下さい。 【集計方法】 順位は点数で決定します。同点数の場合は投票された票数が多い方、次に平均順位が高い方を上位とします。 以下の端末からの投票は原則NGとなります。 -携帯電話 -ネットカフェ・漫画喫茶等 -学校や会社等 -イー・モバイル、UQ WiMAX等 これらの端末からの投票は、無効とします 多重投票が発覚したときは、最初の有効票1票以外は無効にします。 結果 総合 投稿数 74 総票数 1055 被投票曲数 198 一人当たりの平均票数 14.257 各曲順位 順位 曲名 ゲーム名 票数 点数 1 木洩れ日の中で ドラゴンクエストVI 幻の大地 33 490 2 おおぞらをとぶ ドラゴンクエストIII そして伝説へ… 29 442 3 遥かなる旅路 ドラゴンクエストII 悪霊の神々 29 419 4 冒険の旅 ドラゴンクエストIII そして伝説へ… 28 418 5 戦闘 -生か死か- ドラゴンクエストIV 導かれし者たち 27 403 6 勇者の挑戦 ドラゴンクエストIII そして伝説へ… 25 388 7 この道わが旅 ドラゴンクエストII 悪霊の神々 24 379 8 勇者の故郷 ドラゴンクエストIV 導かれし者たち 24 359 9 戦火を交えて ドラゴンクエストV 天空の花嫁 25 339 10 敢然と立ち向かう ドラゴンクエストVI 幻の大地 23 335 11 Love Song 探して ドラゴンクエストII 悪霊の神々 23 331 12 果てしなき世界 ドラゴンクエストII 悪霊の神々 20 326 13 おおぞらに戦う ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 19 307 14 ジプシーダンス ドラゴンクエストIV 導かれし者たち 20 283 15 そして伝説へ ドラゴンクエストIII そして伝説へ… 17 280 16 失われた世界 ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち 21 266 17 広い世界へ ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 20 263 18 神秘なる塔 ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 19 259 19 広野を行く ドラゴンクエスト 16 215 20 不死身の敵に挑む ドラゴンクエストV 天空の花嫁 14 193 21 地平の彼方へ ドラゴンクエストV 天空の花嫁 12 185 22 のどかな家並 ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち 11 178 23 馬車のマーチ ドラゴンクエストIV 導かれし者たち 10 168 24 街は生きている ドラゴンクエストV 天空の花嫁 11 162 25 天の祈り ドラゴンクエストIX 星空の守り人 12 157 26 エーゲ海に船出して ドラゴンクエストVI 幻の大地 10 157 27 血路を開け ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち 9 146 28 果てしなき旅 ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド 10 142 29 哀愁物語 ドラゴンクエストV 天空の花嫁 10 139 30 迷いの塔 ドラゴンクエストVI 幻の大地 11 135 31 酒場のポルカ ドラゴンクエストIX 星空の守り人 10 135 32 序曲 ドラゴンクエスト 8 130 33 天空の世界 ドラゴンクエストモンスターズ2 マルタのふしぎな鍵 9 129 34 街の人々 ドラゴンクエスト 8 120 35 街でのひととき ドラゴンクエストIV 導かれし者たち 7 118 36 精霊の冠 ドラゴンクエストVI 幻の大地 8 116 37 死の塔 ドラゴンクエストV 天空の花嫁 8 114 38 ぬくもりの里に ドラゴンクエストVI 幻の大地 7 114 39 ほこら ドラゴンクエストIII そして伝説へ… 8 112 40 ジプシーの旅 ドラゴンクエストIV 導かれし者たち 7 109 41 強き者ども ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち 9 108 42 導かれし者たち ドラゴンクエストIV 導かれし者たち 6 106 43 愛の旋律 ドラゴンクエストV 天空の花嫁 8 105 44 街の賑わい ドラゴンクエストII 悪霊の神々 6 99 45 戦闘のテーマ ドラゴンクエストIII そして伝説へ… 8 98 46 ラダトーム城 ドラゴンクエスト 7 98 47 やすらぎの地 ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち 8 96 48 結婚ワルツ ドラゴンクエストV 天空の花嫁 7 91 49 序曲X ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン 7 90 50 邪悪なるもの ドラゴンクエストIV 導かれし者たち 6 88 51 王宮のメヌエット ドラゴンクエストIV 導かれし者たち 6 87 52 戦いのとき ドラゴンクエストIII そして伝説へ… 6 82 53 戦い ドラゴンクエストII 悪霊の神々 6 79 54 スライムは行く スライムもりもりドラゴンクエスト 衝撃のしっぽ団 5 76 55 この想いを… ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 6 75 56 フィナーレ ドラゴンクエスト 7 74 57 大海原へ ドラゴンクエストV 天空の花嫁 5 74 58 戦闘1~当たって砕けろ ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔 5 72 59 王城 ドラゴンクエストII 悪霊の神々 5 68 60 渾身の力を込めて ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン 5 64 61 雄叫びをあげて ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 4 63 62 とある小さなワルツ トルネコの大冒険 不思議のダンジョン 4 61 63 さすらいのテーマ ドラゴンクエストVI 幻の大地 5 59 64 序曲 ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 4 57 65 王宮のロンド ドラゴンクエストIII そして伝説へ… 4 57 66 魔の塔 ドラゴンクエストII 悪霊の神々 5 55 67 フォークダンス ドラゴンクエストVI 幻の大地 4 55 68 決戦の時 ドラゴンクエストIX 星空の守り人 5 54 69 序曲IX ドラゴンクエストIX 星空の守り人 4 54 70 遥かなる空の彼方へ ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち 4 53 71 海図を広げて ドラゴンクエストIV 導かれし者たち 4 51 72 ロトのテーマ ドラゴンクエストIII そして伝説へ… 5 50 73 天空城 ドラゴンクエストV 天空の花嫁 4 50 74 五重魔塔 ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン 4 49 75 武器商人トルネコ ドラゴンクエストIV 導かれし者たち 4 48 76 凱旋そしてエピローグ ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち 3 48 76 謎の城 ドラゴンクエストIV 導かれし者たち 3 48 78 愛する人へ ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち 4 47 79 街 ドラゴンクエストIII そして伝説へ… 3 46 80 海の記憶 ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 3 45 81 王宮のトランペット ドラゴンクエストV 天空の花嫁 3 44 82 トロ遺跡 ドラゴンクエストキャラクターズ トルネコの大冒険2 不思議のダンジョン 3 44 83 勇車バトル スライムもりもりドラゴンクエスト2 大戦車としっぽ団 3 44 84 街角のメロディ ドラゴンクエストV 天空の花嫁 3 43 84 王宮にて ドラゴンクエストVI 幻の大地 3 43 86 空飛ぶ絨毯 ドラゴンクエストV 天空の花嫁 4 42 87 王者はどちらだ? スライムもりもりドラゴンクエスト2 大戦車としっぽ団 3 42 88 難関を突破せよ ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 3 42 89 呪われし塔 ドラゴンクエストIV 導かれし者たち 4 41 90 ジパング ドラゴンクエストIII そして伝説へ… 3 41 91 のどかな熱気球のたび ドラゴンクエストIV 導かれし者たち 3 40 91 ミレーユとの戦い ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド 3 40 93 幽霊船 ドラゴンクエストIII そして伝説へ… 3 40 93 水の民ウェディ ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン 3 40 95 立ちはだかる難敵 ドラゴンクエストIV 導かれし者たち 3 38 95 ペガサス ドラゴンクエストVI 幻の大地 3 38 97 街の佇まい ドラゴンクエストモンスターズ2 マルタのふしぎな鍵 2 38 98 空と海と大地 ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 2 38 99 ハッピーハミング ドラゴンクエストVI 幻の大地 3 37 99 足どりも軽やかに ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち 3 37 101 スライムがんばる スライムもりもりドラゴンクエスト 衝撃のしっぽ団 2 37 102 不思議のほこら ドラゴンクエストIV 導かれし者たち 3 36 103 楽しい出逢い ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド 3 36 104 インテルメッツォ ドラゴンクエストIV 導かれし者たち 2 36 105 哀しみを胸に ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち 3 35 106 時の子守唄 ドラゴンクエストVI 幻の大地 2 35 106 勇気ある戦い ドラゴンクエストVI 幻の大地 2 35 108 マグマのダンジョン トルネコの大冒険 不思議のダンジョン 2 34 108 おてんば姫の行進 ドラゴンクエストIV 導かれし者たち 2 34 110 神に祈りを ドラゴンクエストVI 幻の大地 3 33 111 大聖堂のある街 ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 2 33 112 村 ドラゴンクエストIII そして伝説へ… 3 32 113 この想いをハープにのせて ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 2 32 114 氷のダンジョン トルネコの大冒険 不思議のダンジョン 2 31 114 憩いの街角 ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち 2 31 116 高貴なるレクイエム ドラゴンクエストV 天空の花嫁 2 29 117 モンスターの戦い ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド 3 28 118 アレフガルドにて ドラゴンクエストIII そして伝説へ… 2 28 118 ムドーの城 ドラゴンクエストVI 幻の大地 2 28 118 さびれた村 ドラゴンクエストV 天空の花嫁 2 28 121 ピラミッド ドラゴンクエストIII そして伝説へ… 3 27 122 悪の化身 ドラゴンクエストIV 導かれし者たち 2 27 123 野を越え山を越え ドラゴンクエストIX 星空の守り人 2 27 124 まどろみの中で ドラゴンクエストIII そして伝説へ… 2 26 125 聖(ひじり) ドラゴンクエストV 天空の花嫁 2 25 126 修道僧の決意 ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 2 24 126 終末へ向かう ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 2 24 126 箱舟に乗って ドラゴンクエストIX 星空の守り人 2 24 129 コロシアムスタンド ドラゴンクエストIV 導かれし者たち 2 24 129 トゥーラの舞 ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち 2 24 131 海原の王者 ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち 2 23 131 恐怖の洞窟 ドラゴンクエストIV 導かれし者たち 2 23 133 勇者アンルシア ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オンライン 2 23 133 くつろぎの家 トルネコの大冒険 不思議のダンジョン 2 23 135 時の眠る園 ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち 2 22 136 復活のいのり ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち 2 22 137 迫り来る死の影2 ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち 2 20 137 王宮の夜 ドラゴンクエストIII そして伝説へ… 2 20 139 序曲のマーチVII ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち 1 20 139 仲間の集う街 ドラゴンクエストモンスターズ キャラバンハート 1 20 139 はめつの予感 ドラゴンクエストV 天空の花嫁 1 20 142 来たれわが街へ ドラゴンクエストIX 星空の守り人 1 19 142 スーランの町 スライムもりもりドラゴンクエスト 衝撃のしっぽ団 1 19 142 奇蹟のオカリナ ドラゴンクエストVI 幻の大地 1 19 142 ムドーの城へ向かう ドラゴンクエストVI 幻の大地 1 19 146 楽しいカジノ ドラゴンクエストIV 導かれし者たち 1 19 146 ふねバトル スライムもりもりドラゴンクエスト3 大海賊としっぽ団 1 19 148 大魔王 ドラゴンクエストV 天空の花嫁 2 18 149 うたげの広場 ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち 2 18 150 魔物出現 ドラゴンクエストVI 幻の大地 1 18 150 静かな村 ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 1 18 150 しっぽ団のテーマ スライムもりもりドラゴンクエスト 衝撃のしっぽ団 1 18 150 哀しみの日々 ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち 1 18 154 町のテーマ スライムもりもりドラゴンクエスト3 大海賊としっぽ団 1 17 154 未知の世界を行く ドラゴンクエストモンスターズ2 マルタのふしぎな鍵 1 17 156 死を賭して ドラゴンクエストII 悪霊の神々 1 16 156 君は勝てるか? ドラゴンクエストモンスターズ1・2 星降りの勇者と牧場の仲間たち 1 16 156 変な世界 ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド 1 16 156 平和な街 ドラゴンクエストモンスターズ2 マルタのふしぎな鍵 1 16 160 海原を行く ドラゴンクエストII 悪霊の神々 1 15 161 酒場でブギウギ ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 1 14 161 ブギウギ ドラゴンクエストIII そして伝説へ… 1 14 163 錬金がま ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 1 13 163 戦士はひとり征く ドラゴンクエストIV 導かれし者たち 1 13 163 王宮のガヴォット ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 1 13 163 ずっこけモンスター ドラゴンクエストV 天空の花嫁 1 13 167 祈りの詩 ドラゴンクエストIX 星空の守り人 1 12 167 空飛ぶベッド ドラゴンクエストVI 幻の大地 1 12 167 ドルマゲス ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 1 12 167 ハイスコアのマーチ トルネコの大冒険 不思議のダンジョン 1 12 167 小舟に揺られて ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち 1 12 167 剣の強者(つわもの) ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔 1 12 173 風の民エルフ ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン 1 11 173 暗闇にひびく足音 ドラゴンクエストVI 幻の大地 1 11 173 風雅の都 ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン 1 11 173 カジノ都市 ドラゴンクエストV 天空の花嫁 1 11 173 街の夜 ドラゴンクエストIII そして伝説へ… 1 11 178 ポポロのテーマ トルネコの大冒険3 不思議のダンジョン 1 10 178 テリーの世界 ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド 1 10 178 洞窟に魔物の影が ドラゴンクエストV 天空の花嫁 1 10 178 ピサロは征く ドラゴンクエストIV 導かれし者たち 1 10 178 スライム・レース ドラゴンクエストV 天空の花嫁 1 10 178 対話 ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 1 10 184 魔塔の響き1 ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち 1 9 184 刃の旋律 ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン 1 9 184 ひんやりと暗い道 ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 1 9 184 塔 ドラゴンクエストIII そして伝説へ… 1 9 184 急げ!ピンチだ ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 1 9 184 スフィンクス ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち 1 9 190 セレクト・モード ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド 1 9 190 エレジー ドラゴンクエストIV 導かれし者たち 1 9 190 そうだあの時は… ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 1 9 190 哀しみのとき ドラゴンクエストVI 幻の大地 1 9 194 ニコミスキー鉱山 スライムもりもりドラゴンクエスト 衝撃のしっぽ団 1 8 194 神秘なるもの トルネコの大冒険 不思議のダンジョン 1 8 194 序曲 スライムもりもりドラゴンクエスト 衝撃のしっぽ団 1 8 194 アンルシアの恵み ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン 1 8 194 ダンジョン ドラゴンクエストIII そして伝説へ… 1 8 作品別 タイトル 総得点 被投票曲数 ドラゴンクエストIII そして伝説へ… 2229 21 ドラゴンクエストIV 導かれし者たち 2218 25 ドラゴンクエストVI 幻の大地 1798 21 ドラゴンクエストII 悪霊の神々 1787 10 ドラゴンクエストV 天空の花嫁 1745 22 ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 1369 22 ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち 1242 22 ドラゴンクエスト 637 5 ドラゴンクエストIX 星空の守り人 482 8 ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン 282 8 ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド 281 7 ドラゴンクエストモンスターズ2 マルタのふしぎな鍵 200 4 トルネコの大冒険 不思議のダンジョン 169 6 スライムもりもりドラゴンクエスト 衝撃のしっぽ団 166 6 スライムもりもりドラゴンクエスト2 大戦車としっぽ団 86 2 ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔 84 2 ドラゴンクエストキャラクターズ トルネコの大冒険2 不思議のダンジョン 44 1 スライムもりもりドラゴンクエスト3 大海賊としっぽ団 36 2 ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オンライン 23 1 ドラゴンクエストモンスターズ キャラバンハート 20 1 ドラゴンクエストモンスターズ1・2 星降りの勇者と牧場の仲間たち 16 1 トルネコの大冒険3 不思議のダンジョン 10 1
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秘剣ドラゴン斬り No 名前 対象 属性 S-009,S-0024II 秘剣ドラゴン斬り 敵全体 特技/無属性 補足 一体につき120前後のダメージを与える。 ドラゴン系モンスターには通常の3倍の360ダメージを与えることができる。 そのため敵3体がドラゴン系の場合、凄まじい攻撃力(360×3=1080)になる。 ギガントドラゴンや、レジェンドモードに登場する竜王(人間体にも有効)と戦う時にあると、非常に心強い。 対人戦の場合SP風のマント、めいそう、聖女のたて、勇者のたてに注意。 S-009はロトの血を引くもの、S-0024IIはテリー。 ドラゴン系の数 0 1 2 3 与ダメージ 約360 約600 約840 約1080 しかし、盾ガードされるのは主人公だけなので被害は少ない。いきなり1ターン目に使うと読まれにくくてよい。 -- プリン (2010-01-06 18 02 46) リザードマン相手には普通のダメージなのかよ -- 名無しさん (2010-01-29 19 41 44) リザードマンなんだからそりゃ効かんわな -- 名無しさん (2010-01-29 20 32 43) リザードはlizard(トカゲ似)であって、ドラゴンじゃないからなぁ -- 名無しさん (2010-01-29 21 36 08) リザードマンは、モンバトでは人型らしい。 -- 名無しさん (2010-01-30 01 03 37) リザードマンは、モンスターズだとドラゴン系なんだよなぁ。 -- 名無しさん (2010-02-10 03 29 33) あとポイズンリザードにも普通のダメージだったな -- 名無しさん (2010-02-10 15 49 44) ↑ポイズンリザードってジョーカーではドラゴン系だったような気が・・・。 -- 海馬 (2010-03-03 21 41 26) ↑まずジョーカーにポイズンリザードなんて出たっけ? -- キラーマ (2010-03-03 21 43 28) DQMJにはポイズンリザードは出てない。 -- レオ (2010-03-04 01 02 10) アルゴリザードの事でしょ? アルゴリザードジョーカーではドラゴン系でしたね(^_^;) -- 名無しさん (2010-03-04 01 34 58) ポイズンリザードがドラゴン系なのは、初代モンスターズと2でしょ。 -- 名無しさん (2010-03-04 03 11 59) 上記の情報知らなそうな人なら騙しとして使えるかも?・・・まあそこまで無知ではないと思いますけど。 -- 名無しさん (2010-03-04 20 12 03) まあ、トカゲですからね。でも、ポイズンリザードはトカゲって言うより、オオサンショウウオとか、ウーパールーパー似の様な・・・。 -- ショウ (2010-03-04 21 48 56) ドラゴン切りはドラゴン1体以上いたらギガデインに優先してつかおう。対人戦の場合は相手の盾に注意。ドラゴン系が1体で主人公が勇者や聖女の盾を装備していたら防がれる可能性を考えるとギガデインのほうが安定する。 -- 名無しさん (2010-03-30 20 52 38) ↑ギガデイン「より」優先でいいんだよね?CPUならそれていいけど、対人だと最近はあえてわざとドラゴンを入れてドラゴン斬りを誘うこともある。SPを消費させるためにね。まぁ最近は1体いるくらいでドラゴン斬りを使用することも滅多にないけど。 -- 名無しさん (2010-03-31 00 47 32) ドラゴンチームにしてわざとドラゴン斬り誘って向こうのSPを無効化にする手もあります。 -- 名無しさん (2010-04-02 15 53 49) ↑でもビックバンとかよりくらってぎゃくにピンチになるかもしれませんよ -- ルドマン (2010-04-06 15 16 45) 対人戦でわざとドラゴンチームにしたらやはりドラゴン斬り使ってきた!めいそうでうまく無効化。 -- 名無しさん (2010-04-06 16 21 45) ↑良かったじゃん。その人がドラゴン斬り持ってて。 -- ピーちゃん (2010-04-06 16 23 35) スターティングカードセットで簡単に手に入るようになったから大体の人は所持してるとおもわれ。 -- 名無しさん (2010-04-06 16 38 02) テリーが好きだからドラゴン系現れたらこれ使ってます。〆もこれ。イケメン好き。 -- 名無しさん (2010-04-14 13 32 33) 正直言って↑4のドラ斬り誘いって±0だからあんまり意味ないよね。 -- レオ (2010-04-14 16 33 49) ライバルのドラゴンゾンビ、メタルドラゴン連れたチームは1ターン目に必ずめいそう・風のマントを使うようにプログラミングされているようだな。おかげで読みやすい。 -- 名無しさん (2010-04-14 16 40 13) 二人プレイの対人戦では、敵のドラゴンが一体なら、ビッグバンのほうが強い。 -- 名無しさん (2010-04-14 18 25 58) 盾にガードされやすい。それでも強い -- 名無しさん (2010-04-15 17 06 19) 対人でこれおそれてドラゴン系使わない人多いけど、ドラゴン系一体ならギガデインと50しかダメージかわんないじゃん -- びっくりドンキー (2010-06-01 21 07 56) 自分はドラゴン1体だけはよく入れるが、対人でこれ使ってくる奴は皆無。むしろ使ってくれと願ってるくらいだから。 -- 名無しさん (2010-07-03 19 38 43) 原作でドラゴン属性のある変身デミーラさんには効かないのか -- 名無しさん (2010-07-18 16 31 42) 名前 コメント