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ドラゴンクエストIV 導かれし者たち ◆ゲームコード:YIVJ ◆ゲームID:3F17C923 [X+Y]ボタンでデバッグ?モード ※最初のメニュー画面でコマンド入力してください。 94000136 FFFC0000 221827D4 00000002 D0000000 00000000 プレイ時間000 00 020CE3E4 00000000 所持金MAX(999999G) 020C55F0 000F423F 銀行に預けたお金MAX(999999999G) 020C55F4 3B9AC9FF カジノコインMAX(999999) 020C55F8 000F423F ちいさなメダルMAX(999999) 020C55FC 000F423F モンスター図鑑全開 020EA388 0003FFFF E20EA370 00000018 FFFFFFFF FFFFFFFF FFFFFFFF FFFFFFFF FFFFFFFF FFFFFFFF [SELECT]ボタンでモンスター図鑑倒した数すべて999 94000130 FFFB0000 C0000000 000000D1 120E9E84 000003E7 DC000000 00000006 D2000000 00000000 D0000000 00000000 [SELECT]ボタンでふくろのどうぐ全開(99個) 94000130 FFFB0000 020C55E0 006300A0 020C55E4 006300A1 D5000000 00630001 C0000000 0000009D D6000000 020C5368 D4000000 00000001 D2000000 00000000 D0000000 00000000 戦闘後獲得経験値99999999 020C5608 05F5E0FF 戦闘後獲得金999999G 020C560C 000F423F 主人公(おとこ) 経験値MAX 020C60D4 00FFFFFF HP999/999 120C60EE 000003E7 120C60F0 000003E7 MP999/999 120C60F2 000003E7 120C60F4 000003E7 ちから~うんのよさ255 020C60E8 00FF00FF 120C60EC 0000FFFF 220C60F6 000000FF 主人公(おんな) 経験値MAX 020C65E0 00FFFFFF HP999/999 120C65FA 000003E7 120C65FC 000003E7 MP999/999 120C65FE 000003E7 120C6600 000003E7 ちから~うんのよさ255 020C65F4 00FF00FF 120C65F8 0000FFFF 220C6602 000000FF DS用の改造コード一覧へ
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堀井雄二さんが考案したRPG。 ファミコン最初期のRPGであり、我が国のRPGブームの火付け役。
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キースドラゴン HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 生息地 回避率 913 109 53 67 69 山/ダンジョン ★ 属性耐性 つよい 打撃/氷/風/光/雷・爆発・暗黒属性の呪文 よわい 炎・灼熱属性の攻撃 状態異常耐性 つよい 精神的行動不能/呪い/混乱/まものならしラリホー/スウィートブレス/ダウンオール/マネマネバシルーラ/みわくの眼差し/ゆうわくの踊り よわい かわいいおどり/守備力ダウン/呪文守備力ダウン/毒・猛毒モシャス/ぱふぱふ/ラーのかがみ/正義のソロバン 技名 属性 対象 威力 補足 こごえるふぶき 氷 敵全体 ★★★ ブレス 大車輪 打撃 敵単体 ★★★★ 物理・会心★ アイスクラッシュ 氷/物理的行動不能 敵単体 ★★★★ 特技・会心★武闘家専用技 職業相性 戦士 魔法使い 武闘家 僧侶 バトルマスター 賢者 × ○ ○ × ○ × 主人公相性 ミニモンスター 人型 モリーレンタル(II) × × × 所属チーム 山/ダンジョンチーム ドラゴンモンスターチーム 特徴 HPが高く、力を除いた各能力もそこまで低くなく、安定している。 力の高さを活かすもよし、こごえるふぶきで必殺技をねらうもよし。 また、武闘家と組んだ時に使える「アイスクラッシュ」は威力・効果共に強力。 ただし命中率は低い。 魔法使い・武闘家との職業相性があり、HPが高く全体HPの底上げに使える。 ギガンテス、アームライオンなどHPが高くそれぞれの相性のある モンスターと組めばHPが高いタフな魔法使い・武闘家になれる。 アイスクラッシュの命中率が、低めの気がする。 -- 名無しさん (2009-12-27 16 05 03) 弱点が少なくステータスも高いので単純に強いモンスターともいえるがドラゴン系はステータスが高いかわりにドラゴン殺しのカードが多く存在する。ドラゴン斬り・ドラゴンキラー・・・ -- 名無しさん (2010-01-02 02 25 17) なんか竜王人間体のこいつって雷耐性持ってるらしくてあまり聞いていないって言うんですけど・・・ダブルスキャンでもしてるのかな? -- 名無しさん (2010-01-16 23 38 16) レジェンド2話での敵キースドラゴンで、風呪文に対する耐性も確認。バギマやったら「あまり効いてないぞ」言われた。 -- 名無しさん (2010-01-18 18 07 59) 眠りに耐性にマジに強い -- あ (2010-01-18 18 20 35) メタルドラゴンと組めばいいよ。魔法で -- 名無しさん (2010-01-28 20 41 59) レジェンドモードだと能力に補正がかかってるみたいね -- 名無しさん (2010-01-31 09 59 23) ナイトリッチ・キースドラゴンの組み合わせは、打撃耐性も有って固かった…。 -- 名無しさん (2010-02-01 11 42 30) アイスクラッシュにマヒ確認 -- 名無しさん (2010-02-01 13 00 10) 「動けないようにした」じゃなくて「マヒ」で間違いない? -- 名無しさん (2010-02-01 13 06 26) あまり見てなかったけど動けなくはなった。それにグリンガムみたいなSPカードは使ってない。 -- 名無しさん (2010-02-01 13 48 24) そこが一番重要なところ。物理的行動不能なら随分前から既出。マヒなら新情報。 -- 名無しさん (2010-02-01 16 32 35) 属性弱点が2種類だけとういのも強み -- キラーマ (2010-03-01 17 19 30) アイスクラッシュだと両方氷になるので、大車輪の方が良い時が結構ありました。 -- 名無しさん (2010-03-03 21 53 24) キースも優秀だよね。色んな場面で活躍中。キースって、餓狼伝のじゃないよ。 -- 名無しさん (2010-04-09 16 28 23) 打撃耐性が少々あるんで、忍びの服着た武闘家と組めば最強ww -- 王者 (2010-04-09 18 07 33) 白目ゾーマにはこいつの攻撃があまりきかない -- 名無しさん (2010-04-18 11 35 30) アイスクラッシュ会心が出やすい。 -- 名無しさん (2010-04-22 11 38 31) アイスクラッシュってオーシャンクローも使っていたような気がする -- 大魔王もどき (2010-07-01 23 48 57) しかし、両者のアイスクラッシュを同時に使えることは無い。しゃくねつ斬りはそれが可能だけど。 -- 名無しさん (2010-07-01 23 53 29) ↑補足。1人プレイでは。 -- 名無しさん (2010-07-01 23 54 50) リッチとキースでよくチーム組んでます -- そのたに (2010-07-09 01 30 47) 良く使われるこのモンスター。大した苦手が無いのはわかるけど、今のいかれた耐性の奴らのせいで打撃に対して柔らかく感じる。 -- 名無しさん (2010-07-09 08 37 35) 決勝の夜の帝王の甘い息で毎ターン眠らされました………やはり運ですか? -- レクサール (2010-07-30 05 14 18) 弱点ではなく逆に耐性は強いのでやはり運かと思います -- 魔神ダークドレアム (2010-07-30 08 48 30) ↑強いではなく普通でした -- 魔神ダークドレアム (2010-07-30 08 49 34) アイスクラッシュで氷がほとんど効かないメタルハンターや吸い込み率が低いテンションカウンター中のキラーリカントを狙う確立がやたら高い他のモンスターはダメージ高くなるモンスター狙いやすいけどキースは完全ランダムなのかな -- 名無しさん (2010-08-31 20 25 43) ↑状態異常付きの技は威力より状態異常が効く相手のほうを優先する。メタハンに向かってったのは奴の物理的行動不能耐性が普通だから。だと思う。キラーリカントは知りませんが。 -- カケル (2010-08-31 22 06 46) ↑でも体感問題なんだろうけど、大車輪もアイスクラッシュも狙いが適当な気がする。また、賢さが結構あるはぐれメタルも狙いが適当。技やキャラによって色々あるのかな?殆ど一定の敵に向かう技もあればめちゃくちゃなところを狙ったり。 -- 名無しさん (2010-08-31 22 32 03) ↑キャラによって「行動力」技を効果的な相手に当てる確立みたいのが、3段階あるらしいですよ。 -- 灯油 (2010-09-04 21 44 30) ↑訂正。「行動力」という技を… -- 灯油 (2010-09-04 21 45 24) デンタの弱点をつけたり、HPタンクとしてもつかえますw -- テリス (2010-09-18 21 58 08) ぶどうか&勇者と組むと力の高さが…。 -- ビクトリー (2010-11-30 18 14 40) ぶとうか -- 名無しさん (2010-12-17 16 25 44) ↑↑の事。 -- 名無しさん (2010-12-17 16 26 13) あっ確かに。 -- ビクトリー (2010-12-17 18 19 15) ↑考えてみろよ。おかしいだろ -- 名無しさん (2010-12-18 08 09 15) ↑そうですかねぇ。 -- ビクトリー (2010-12-18 10 28 55) doragonn -- 名無しさん (2011-05-06 20 18 33) みんな馬鹿ですねーー僕なんかドラゴンしょうかんしたらぎがんとどらごんになたんですよ -- こたにりき (2011-05-06 20 22 29) 久しぶr(ry(`・∀・´) -- ゆーた (2011-05-08 08 10 05) ドルマで攻撃したらあまり効いてないぞって言われた暗黒耐性あるじゃん -- 名無しさん (2012-02-26 15 52 51)
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Q&A(一般) TOP Q&A集 Q.セーブはいくつできますか? A.今までとは異なり、セーブデータ(冒険の書)は1つしかありません。その為、家族で共有したりイベント前のデータを残すことができなくなっています。 Q.ステータスの「攻撃魔力」「回復魔力」「きようさ」「みりょく」「おしゃれさ」って一体、何を示しているのですか? A.攻撃(こうげき)魔力:そのキャラの攻撃呪文によるダメージに影響し、高くなるほど与えるダメージは大きくなります。この数値がかなり高くなると、メラやヒャド等の最下級呪文でも、耐性の無い敵に対しては3桁のダメージを与えられます。 数値が高いのは魔法使い>魔法戦士>賢者…の順です。まりょくのたねでドーピング可能。 A.回復(かいふく)魔力:そのキャラの回復呪文によるHP回復量に影響し、高いほど回復量は多くなります。この数値がかなり高くなると、ホイミでもベホイミ・ベホイム並の数値、ベホイムでは300〜400以上回復できるようになったりします。 また、ザオラルの成功率や成功時のHP回復量にも影響します。他にはザキ系呪文の効きやすさや、一部の攻撃系特技の威力にも影響します。 数値が高いのは僧侶>スーパースター>賢者…の順です。しんこうのたねでドーピング可能。 A.きようさ:盗賊の特技「ぬすむ」の成功率や、岩石おとしなど一部の攻撃系特技のダメージに影響します。会心が出る確率にも影響がある模様。他にも先制攻撃の確率や、にげるの成功率にも影響があるようです。きようさのたねでドーピング可能。 A.みりょく:おしゃれさの基本ステータス。「こうげき力」に対する「ちから」と同じです。うつくしそうでドーピング可能。 A.おしゃれさ:この数値が高くなると、敵が見とれて1回休みにできる確率が高くなります。前作DQ8のゼシカのおいろけスキル(スキルレベルが高いと、敵が見とれることがある)を、DQ6に登場したかっこよさとすり合わせて作られたステータスかと思われます。実は、敵からの狙われやすさにも影響があるとか。 Q.ダンジョンで迷ったりしませんか? A.本作では町や城ではもちろん、ダンジョンに入ると最初から上画面に今居る階層の地図が表示されるようになりました。その為、地図を見ながら安心して進めることができます。 A.宝の地図の洞窟は自ら進んで行かないと全体像が表示されませんが、一度その地図のボスを倒すと、全フロアが完全に表示されます。 Q.メッセージ速度の変更はできますか? A.いいえ、できません。全員固定のメッセージスピードです。 Q.カジノはありますか? A.今回のドラクエにはカジノはありません。 Q.グルグルと視点変更して迷ったりしませんか? A.視点変更はL・R回転共に45度(計90度)までしか回転しないので安心です。フィールドや一部のダンジョンでは視点変更もできず、画面の上側が北固定です。 Q.世界中を気持ちよく飛び回る、空を飛ぶ乗り物はありますか? A.ありますが、入手できるのはクリア後で、とあるイベント(クエスト、戦闘も)もこなす必要があります。 Q.勇者は登場しますか? A.勇者はいませんし、職業にもありません。 Q.馬車はありますか? A.ありません。メインパーティの4人以外はルイーダの酒場で待機となります。 Q.モンスターはどうやったら仲間にできますか? A.残念ながら今回はできません。それ専用の職業(DQ6の「魔物使い」など)といったシステムがありませんし、前作DQ8にあったモンスターをスカウトしてチーム編成をし戦わせる、というような仕組みもありませんので。 Q.冒険が始まったら、主人公の職業が旅芸人になっているのですが、この最初の職業は好みに合わせて選択できないのですか? A.主人公の最初の職業は旅芸人に固定されており、ストーリーが進行して、ダーマ神殿での転職が可能になるまで、変更はできません。 Q.主人公専用装備・伝説の装備はありますか? A.「伝説の装備をオマージュしたもの」はありますが、職業次第で誰でも装備可能です。今作オリジナルのものは伝説の装備というよりも、「最強の装備」と言った方が正しいです。主人公専用装備は一応ありますが、全てイベント用なのでそれが終わってしまえば大した意味はありません。 Q.このBGMどこかで聴いたことあるような? A.教会と錬金釜はDQ8のもの、船はDQ4のもの、宝の地図の洞窟はDQ3の洞窟の、全滅時のはDQ1,8のもの、竜の門で光の矢を使った時のはDQ1,3の虹のしずく使用時のBGMです。 曲名:教会「讃美歌に癒されて」、錬金釜「錬金がま」、船「海図を広げて」、宝の地図の洞窟「ダンジョン」、全滅「死」、光の矢「虹の杖」 A.また、ダーマ神殿とラスボス戦のBGMは、「序曲」をアレンジしたものになっています。 Q.このBGMのタイトルが知りたいのですが? A.ドラゴンクエストシリーズの楽曲一覧(Wikipedia)を参照してください。 Q.サウンドトラックはありますか? A.発売中です。|#amazon(B002AJW32W,left,content)| なお、サントラには宝の地図関連の曲は未収録です。お気をつけください。 Q.主人公や、仲間の名前を変えることはできますか? A.今回は、一度決定したら変更はできません。主人公はもちろん、仲間も新たに作らなければ名前を変更できないので、キャラメイキングの際は慎重に。(→こちら) Q.ドラクエ恒例の「ぱふぱふ」はどこですか? A.クエスト126をこなしましょう(配信)。どんなオチが待っているのかはお楽しみ。 Q.同じくドラクエ恒例の「旅の扉」はありますか? A.クエスト150に一つだけ出てきます(配信)。どこにあって、どこに行けるのかはお楽しみ。 Q.クエスト007のスキマは結局何だったのですか?Q.ルイーダさんやロクサーヌさん、リッカ、お師匠様が仲間になるとの事ですが、どうやったら仲間にできるのですか? Q.ジャーホジ地方にあるお墓は何ですか?そもそもあの場所に意味はあるのですか? Q.ルディアノ城はなぜ滅びたのでしょうか? Q.クエスト046に続きはあるのですか? Q.封印のほこらの地下で彷徨っている王の幽霊は何ですか? Q.暗黒皇帝ガナサダイの元々の正体が気になります。 Q.エンディングの回想シーンで一瞬映ったハヌマーンみたいな魔物は何ですか? Q.アルマの塔の最上階にいる眠っている魔物は、どうやったら起きますか? Q.エンディングでサンディがつぶやいた言葉は何ですか? Q.天の箱舟の開かない扉はどうやったら開きますか? Q.と言うか、サンディって何者? Q.ラヴィエルって何者? Q.討伐モンスターリスト、錬金レシピが全て埋まりません。 Q.クエスト169の後味が悪いのですが…。 Q.箱舟で行ける高台に何もない場所があるのですが? A.全て、配信クエストで明らかになります。Wi-Fi通信環境のない人は、ヤマダ電機やビックカメラ等のDSステーションへ行くか、マクドナルド等のニンテンドーゾーンへ行きましょう。友人・知人とマルチプレイをすることでも、もらえます。 A.錬金レシピには、ヒントが入手できないものもあります。レシピを参照。 Q.超連動配信されていた魔王の地図はゲーム内で手に入りますか? A.配信クエストを受注すれば、全て手に入ります。 Q.改造の魔王の地図の区別はつきますか? A.今のところ区別はつきません。改造の魔王の地図を入手すると、フリーズする等のプレイに重大な悪影響を及ぼす可能性があるので気をつけてください。 あきらかに改造であると判断できるのは、「Lv1 ~ 99 でない地図(Lv0 など)」と「入力できない名前が使われている」場合ぐらいです。 もしプレイに悪影響が及ぶのを避けたいのなら、クエストで貰える地図のみでプレイし、ワイヤレス通信で受け取ったものは捨ててしまうのも手です。 Q.すれちがい通信やマルチプレイのやり方について詳しく教えてもらえますか? A.ストーリーを進めることでセントシュタイン城下町の宿屋にいるリッカ、またはラヴィエルに話しかけるとできます。本体の設定は不要。なお、ワイヤレス通信を使う事になるので、病院内や航空機内など使用が禁止されている場所ではくれぐれもやらないようにしましょう(DSiまたはDSi LLでプレイしている人は、「本体設定」で「無線通信」の項目をOFFにしておきましょう)。 Q.すれちがい通信の状態にして繁華街などに行けば、勝手に宝の地図が手に入っていますかね? A.既に発売から1年以上経過している事等から言えば、もう極めて難しいと言わざるを得ないでしょう。 Q.すれちがい通信で呼び込んだ人が、歴代キャラクターの服を着ていました。どうすれば手に入りますか? A.ロクサーヌに話しかけてWi-Fiショッピングに接続すると、リッカの宿屋にアリーナやククールなど旧作に登場した歴代のキャラクターがゲストとしてやってきます。条件を満たした上で話しかけると貰えます。 Q.公式ガイドブックはいつ発売ですか? A.好評発売中です。いつもどおり上下巻に分かれていますが、2010/07/09からは初の3冊目で最終巻も発売されています。こちらには、ロト・最強系武具を含めた錬金レシピや残りのボスと魔王について、加え、同日に最後のものが配信された追加クエストを含めた、下巻では明かされなかった残りのほぼ全容が掲載されています。上巻・世界編:1,470円 下巻・知識編:1,575円 秘伝・最終編:1,050円(いずれも税込)--他には、Vジャンプから「大いなる神々の書」が発売中です。こちらは公式ガイド下巻では未収録の12月現在までのボス、魔王、クエストに加え、まさゆき、ロッカーの地図の詳細マップまで収録してあります。攻略本のページも参考にしてみて下さい。 Q.「ドラゴンクエストIXのあるきかた」は発売されないんですか? A.不明ですが、2011年1月現在発売されていないので、発売されないと思われます。代わりに、似たような資料集である「みちくさ冒険ガイド」が発売中です。 関連項目 ドラクエ9とは 今作独自の特徴
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ドラゴンクエストVI 幻の大地 ◆ゲームコード:YVIJ ◆ゲームID:52E94548 お金999999 020DC004 000F423F 戦闘後経験値変更 020DBFF8 000XXXXX 戦闘後経験値999999 020DBFF8 000F423F デバッグモード 5208CA14 BDF0B005 1208DA16 000046C0 D0000000 00000000 ルーラ行先全て 020E08F8 FFFF7FFE 220E08FC 00000043 SELECTで障害物無視 5204397C EBFFC106 12044938 00002001 D0000000 00000000 5204397C EBFFC106 94000130 FFFB0000 12044938 00002000 D2000000 00000000 ※ダンジョン、街で有効。フィールドでは効果なし。 スライムカーリングコース全部 220E258E 0000001F スライムカーリングスコア増えるとMAX 521312E0 DD004291 121312E2 000046C0 D0000000 00000000 広域化 A+SELECTでON、A+STARTでOFF 94000130 FFF60000 0380D800 00000000 D0000000 00000000 94000130 FFFA0000 0380D800 00000001 D0000000 00000000 521616C0 FFFFFFFF 5380D800 00000000 1216155C 0000DE94 121615B4 00000FF0 12161624 00000FF0 12161640 000005B0 D2000000 00000000 521616C0 FFFFFFFF 5380D800 00000001 1216155C 0000CE94 121615B4 00000600 12161624 00000600 12161640 000011B0 D2000000 00000000 ※ダンジョン、街で有効。フィールドでは効果なし。 エンカウントで必ず先制できる 5208E1E4 F777213C 1208F1D2 00002000 1208F1E4 00000018 D0000000 00000000 エンカウント無し A押しながら移動すると即エンカウント 5208EA50 020A18B4 1208FA54 00001C49 1208FE62 00002100 D0000000 00000000 5208EA50 020A18B4 94000130 FFFE0000 1208FA54 00002110 1208FE62 000046C0 D2000000 00000000 マップ全開(セーブ未反映) 12065C22 000046C0 12065C3E 000046C0 マップ全開(セーブ反映) 520B035C 00040000 D5000000 00000000 C0000000 0000000F D6000000 020E0C90 DC000000 00000000 D4000000 00000000 D2000000 00000000 D0000000 00000000 1匹倒すと倒した数最大 1206430A 000046C0 会心の一撃 5204A5EC 20205621 1204B5EC 00002001 D0000000 00000000 必ず宝箱落とす 52056994 FDFCF00C 02057994 00120012 02057998 00120012 0205799C 00120012 020579A0 E0320012 D0000000 00000000 レベルアップ時、乱数が最高の値を出す 5208BEA4 1C2AFF57 1208CEA4 0000E001 D0000000 00000000 戦闘終了後獲得経験値N倍 5205B070 86685E10 0205C070 4770xxxx D0000000 00000000 戦闘終了後獲得金額N倍 5205B070 86685E10 0205C090 4770xxxx D0000000 00000000 xxxx= 0040:2倍 0080:4倍 00C0:8倍 0100:16倍 0140:32倍 0180:64倍 01C0:128倍 0200:256倍 0240:512倍 0280:1024倍 02C0:2048倍 0300:4096倍 0340:8192倍 0380:16384倍 03C0:32768倍 0400:65536倍 戦闘終了後獲得熟練度N倍 熟練度増えるとMAXと併用は出来ません 1205CDE8 00001xxx 1205CE02 00001xxx xxx= C80:2倍 CC0:3倍 D00:4倍 D40:5倍 D80:6倍 DC0:7倍 ふくろ1個目 aa=個数 bb=種類 020DC028 00aa00bb ふくろ2個目 020DC02C 00aa00bb ふくろ3個目 020DC030 00aa00bb ふくろ4個目 020DC034 00aa00bb ふくろ5個目 020DC038 00aa00bb ふくろ6個目 020DC03C 00aa00bb ふくろ7個目 020DC040 00aa00bb ふくろ8個目 020DC044 00aa00bb ふくろ9個目 020DC048 00aa00bb ふくろ10個目 020DC04C 00aa00bb ふくろ11個目 020DC050 00aa00bb ふくろ12個目 020DC054 00aa00bb ふくろ13個目 020DC058 00aa00bb ふくろ14個目 020DC05C 00aa00bb ふくろ15個目 020DC060 00aa00bb ふくろ16個目 020DC064 00aa00bb ふくろ17個目 020DC068 00aa00bb ふくろ18個目 020DC06C 00aa00bb ふくろ19個目 020DC070 00aa00bb ふくろ20個目 020DC074 00aa00bb ・ ・ ・ 以降+4h アイテムリスト(未明) ふくろの中身 L+↑で指定個数 94000130 FDBF0000 D5000000 000000xx C0000000 000000yy D8000000 020DC02A DC000000 00000003 D2000000 00000000 D0000000 00000000 xx:個数 xx=01~63(99) yy:道具何個目までか カジノコイン変更 020DC00C 00xxxxxx カジノコインMAX 020DC00C 0098967f ちいさなメダル 220DC014 000000xx スライムカーリング得点 12138044 00000xxx セレクトで全アイテム99(ふくろ) 94000130 FFFB0000 D5000000 00630001 C0000000 00000100 D6000000 020DC028 D4000000 00000001 D2000000 00000000 1ターンに2回行動できる 52059414 D1014291 0205A414 28007B20 E205A418 00000020 2002D101 1C20E002 78003040 28062500 4478D839 44877880 28240E06 00546C34 D0000000 00000000 歩く速度2倍 9216D7E4 00001000 1216D7DC 00003000 1216D7E0 00002000 1216D7E4 00002000 D0000000 00000000 921698AC 0000019A 121698AC 00000334 D0000000 00000000 歩く速度3倍 9216D7E4 00001000 1216D7DC 00004800 1216D7E0 00003000 1216D7E4 00003000 D0000000 00000000 921698AC 0000019A 121698AC 000004CE D0000000 00000000 モンスター図鑑 1匹目(ぶちスライム) 倒した数 120E0364 0000xxxx 獲得アイテム数 120E0366 0000xxxx 倒したレベル 220E0368 000000xx SELECT押すと袋アイテム99コ 1個目 94000130 FFFB0000 220DC02A 00000063 D2000000 00000000 2個目 94000130 fffb0000 220DC02E 00000063 d2000000 00000000 3個目 94000130 fffb0000 220DC032 00000063 d2000000 00000000 4個目 94000130 fffb0000 220DC036 00000063 d2000000 00000000 5個目 94000130 fffb0000 220DC03A 00000063 d2000000 00000000 6個目 94000130 fffb0000 220DC03E 00000063 d2000000 00000000 ブーメランを超強化 アクセサリ枠潰すけど全体攻撃にあやかれる 12114BCE 0000029A 02114BD0 05190500 主人公MP減らない DA000000 020DC5A4 D7000000 020DC5A2 D2000000 00000000 種使った時、乱数が最高の値を出す 52054318 4864D01A 1205531A 0000E001 D0000000 00000000 通常攻撃全体化 5212EE14 2193B508 1212FE14 000046C0 D0000000 00000000 5216FCAC 1C401850 1204B4FC 000046C0 12054724 000046C0 12170CAC 000046C0 D0000000 00000000 装備制限なくなる 52049CD4 88B01C06 0204ACD4 2401B510 0204AD14 56092021 0204AD18 D90C2905 0204AD1C BD102000 D0000000 00000000 主人公 現在の職業変更 220DC68C 000000xx 職業リスト(未明) 現在経験値変更(最大FFFFFF) 020DC578 00xxxxxx LV変更(最大63) 220DC583 000000xx ちから変更(最大1F4) 120DC598 00000xxx みのまもり変更(最大1F4) 120DC59A 00000xxx 最大/現在HP変更(最大3E7) 020DC59C 0xxx0xxx 120DC5A0 00000xxx 最大/現在MP変更(最大3E7) 120DC5A2 00000xxx 020DC5A4 0xxx0xxx すばやさ変更(最大1F4) 120DC5A8 00000xxx かしこさ変更(最大1F4) 120DC5AA 00000xxx かっこよさ変更(最大1F4) 120DC5AC 00000xxx 戦闘特技全て 020DC5F4 FFFFFFFE 020DC5F8 FFFFFFFF 020DC5FC FFFFFE01 020DC600 FFFFFFFF 020DC604 FFFFFFFF 220DC608 0000001F 通常特技全て 220DC625 000000F8 120DC626 0000FFFF 220DC628 00000001 ハッサン 現在の職業変更 220DCC38 000000xx 現在経験値変更(最大FFFFFF) 020DCB24 00xxxxxx LV変更(最大63) 220DCB2F 000000xx ちから変更(最大1F4) 120DCB44 000001F4 みのまもり変更(最大1F4) 120DCB46 00000xxx 最大/現在HP変更(最大3E7) 020DCB48 0xxx0xxx 120DCB4C 00000xxx 最大/現在MP変更(最大3E7) 120DCB4E 00000xxx 020DCB50 0xxx0xxx すばやさ変更(最大1F4) 120DCB54 00000xxx かしこさ変更(最大1F4) 120DCB56 00000xxx かっこよさ変更(最大1F4) 120DCB58 00000xxx 戦闘特技全て 020DCBA0 FFFFFFFE 020DCBA4 FFFFFFFF 020DCBA8 FFFFFE01 020DCBAC FFFFFFFF 020DCBB0 FFFFFFFF 220DCBB4 0000001F 通常特技全て 220DCBD1 000000F8 120DCBD2 0000FFFF 220DCBD4 00000001 ミレーユ 現在の職業変更 220DD1E4 000000xx 現在経験値変更(最大FFFFFF) 020DD0D0 00xxxxxx LV変更(最大63) 220DD0DB 000000xx ちから変更(最大1F4) 120DD0F0 00000xxx みのまもり変更(最大1F4) 120DD0F2 00000xxx 最大/現在HP変更(最大3E7) 020DD0F4 0xxx0xxx 120DD0F8 00000xxx 最大/現在MP変更(最大3E7) 120DD0FA 00000xxx 020DD0FC 0xxx0xxx すばやさ変更(最大1F4) 120DD100 00000xxx かしこさ変更(最大1F4) 120DD102 00000xxx かっこよさ変更(最大1F4) 120DD104 00000xxx 戦闘特技全て 020DD14C FFFFFFFE 020DD150 FFFFFFFF 020DD154 FFFFFE01 020DD158 FFFFFFFF 020DD15C FFFFFFFF 220DD160 0000001F 通常特技全て 220DD17D 000000F8 120DD17E 0000FFFF 220DD180 00000001 バーバラ 現在の職業変更 220DD790 000000xx 現在経験値変更(最大FFFFFF) 020DD67C 00xxxxxx LV変更(最大63) 220DD687 000000xx ちから変更(最大1F4) 120DD69C 00000xxx みのまもり変更(最大1F4) 120DD69E 00000xxx 最大/現在HP変更(最大3E7) 020DD6A0 0xxx0xxx 120DD6A4 00000xxx 最大/現在MP変更(最大3E7) 120DD6A6 00000xxx 020DD6A8 0xxx0xxx すばやさ変更(最大1F4) 120DD6AC 00000xxx かしこさ変更(最大1F4) 120DD6AE 00000xxx かっこよさ変更(最大1F4) 120DD6B0 00000xxx 戦闘特技全て 020DD6F8 FFFFFFFE 020DD6FC FFFFFFFF 020DD700 FFFFFE01 020DD704 FFFFFFFF 020DD708 FFFFFFFF 220DD70C 0000001F 通常特技全て 220DD729 000000F8 120DD72A 0000FFFF 220DD72C 00000001 チャモロ 現在の職業変更 220DDD3C 000000xx 現在経験値変更(最大FFFFFF) 020DDC28 00xxxxxx LV変更(最大63) 220DDC33 000000xx ちから変更(最大1F4) 120DDC48 00000xxx みのまもり変更(最大1F4) 120DDC4A 00000xxx 最大/現在HP変更(最大3E7) 020DDC4C 0xxx0xxx 120DDC50 00000xxx 最大/現在MP変更(最大3E7) 120DDC52 00000xxx 020DDC54 0xxx0xxx すばやさ変更(最大1F4) 120DDC58 00000xxx かしこさ変更(最大1F4) 120DDC5A 00000xxx かっこよさ変更(最大1F4) 120DDC5C 00000xxx 戦闘特技全て 020DDCA4 FFFFFFFE 020DDCA8 FFFFFFFF 020DDCAC FFFFFE01 020DDCB0 FFFFFFFF 020DDCB4 FFFFFFFF 220DDCB8 0000001F 通常特技全て 220DDCD5 000000F8 120DDCD6 0000FFFF 220DDCD8 00000001 アモス 現在の職業変更 220DE2E8 000000xx 現在経験値変更(最大FFFFFF) 020DE1D4 00xxxxxx LV変更(最大63) 220DE1DF 000000xx ちから変更(最大1F4) 120DE1F4 00000xxx みのまもり変更(最大1F4) 120DE1F6 00000xxx 最大/現在HP変更(最大3E7) 020DE1F8 0xxx0xxx 120DE1FC 00000xxx 最大/現在MP変更(最大3E7) 120DE1FE 00000xxx 020DE200 0xxx0xxx すばやさ変更(最大1F4) 120DE204 00000xxx かしこさ変更(最大1F4) 120DE206 00000xxx かっこよさ変更(最大1F4) 120DE208 00000xxx 戦闘特技全て 020DE250 FFFFFFFE 020DE254 FFFFFFFF 020DE258 FFFFFE01 020DE25C FFFFFFFF 020DE260 FFFFFFFF 220DE264 0000001F 通常特技全て 220DE281 000000F8 120DE282 0000FFFF 220DE284 00000001 ピエール 現在の職業変更 220DE894 000000xx 現在経験値変更(最大FFFFFF) 020DE780 00xxxxxx LV変更(最大63) 220DE78B 000000xx ちから変更(最大1F4) 120DE7A0 00000xxx みのまもり変更(最大1F4) 120DE7A2 00000xxx 最大/現在HP変更(最大3E7) 020DE7A4 0xxx0xxx 120DE7A8 00000xxx 最大/現在MP変更(最大3E7) 120DE7AA 00000xxx 020DE7AC 0xxx0xxx すばやさ変更(最大1F4) 120DE7B0 00000xxx かしこさ変更(最大1F4) 120DE7B2 00000xxx かっこよさ変更(最大1F4) 120DE7B4 00000xxx 戦闘特技全て 020DE7FC FFFFFFFE 020DE800 FFFFFFFF 020DE804 FFFFFE01 020DE808 FFFFFFFF 020DE80C FFFFFFFF 020DE810 0000001F 通常特技全て 220DE82D 000000F8 120DE82E 0000FFFF 220DE830 00000001 メッセージ高速化 5203F764 F0001AEB 12040766 0000D153 120407F6 00001C20 120407F8 0000E797 D0000000 00000000 戦闘高速化 52088CD0 47886809 12089CD0 000046C0 12089CDC 000046C0 1208AE52 00002000 1208AE70 00002000 D0000000 00000000 L押している間A連射 520411DC B089B5F0 120421DE 0000D106 12083092 0000D00E D0000000 00000000 94000130 FDFF0000 120421DE 0000E006 12083092 000046C0 D0000000 00000000 主人公職業一度の戦闘で☆8 D5000000 000000D0 C0000000 00000012 D8000000 020DC6A6 DC000000 00000001 D2000000 00000000 Lの間会心一撃 1204B5EC 00002000 94000130 FDFF0000 5204A5EC 20205621 1204B5EC 00002001 D0000000 00000000 94000130 FEFF0000 1204B5EC 00002000 D0000000 00000000 袋のアイテム使用しても個数減らない 12059092 000046C0 R押している時のみ宝落とす(未確認) 52056994 FDFCF00C 02057994 00120016 02057998 00240032 0205799C 0040004E 020579A0 E05A006C 94000130 000002FF 52056994 FDFCF00C 02057994 00120012 02057998 00120012 0205799C 00120012 020579A0 E0320012 D0000000 00000000 SELECT押すとモンスター図鑑全部1 1つにまとめたら起動しなかったので3つに分けました 520B035C 00040000 D5000000 000003E7 C0000000 000000C4 D7000000 020E0364 DC000000 00000004 D4000000 00000000 D2000000 00000000 D0000000 00000000 SELECT押すとモンスター図鑑全部2 520B035C 00040000 D5000000 000003E7 C0000000 000000C4 D7000000 020E0366 DC000000 00000004 D4000000 00000000 D2000000 00000000 D0000000 00000000 SELECT押すとモンスター図鑑全部3 520B035C 00040000 220E081C 0000001F D5000000 FFFFFFFF C0000000 00000005 D6000000 020E0804 DC000000 00000000 D4000000 00000000 D2000000 00000000 D0000000 00000000 A押してる間だけ歩く速度2倍 121698AC 0000019A 94000130 fffe0000 121698AC 00000334 D0000000 00000000 袋に入れると道具99個 ※2個目以降を入れた場合のみ99個になります 12059048 00002063 主人公 装備していなくても所持武器防具装飾品の効果 D5000000 00000001 C0000000 0000000B D8000000 020DC5BF DC000000 00000003 D2000000 00000000 どこでも中断セーブ可能 521722F8 D1182F07 121732F8 0000E006 D0000000 00000000 画面のフェードイン/アウト高速化 5208C1EC F8ECF7D6 1208D1EE 0000220X 1208D1F0 00006122 D0000000 00000000 X=1~8 スロット777 5212D370 2009F887 1212E370 00002100 D0000000 00000000 フィールド用 SELECTで障害物無視 52136498 0216BE14 1213749A 0000D13C D0000000 00000000 52136498 0216BE14 94000130 FFFB0000 1213749A 0000E03C D2000000 00000000 [SELECT]で全アイテム99(ふくろ) ※貴重品は除く 94000130 FFFB0000 D5000000 00630001 C0000000 000000E1 D6000000 020DC028 D4000000 00000001 D2000000 00000000 冒険した時間 020E0A08 XXXXXXXX アスモに真実を話していない状態にする A20E0920 FFFD0000 DA000000 020E0920 D4000000 FFFFFFFE D7000000 020E0920 D2000000 00000000 L押してる間だけエンカウントしない 1208FAD6 00002001 94000130 FDFF0000 1208FAD6 00002000 D0000000 00000000 ひのきのぼう 買値0 攻撃力9999 かっこよさ127 12114668 00000000 1211467A 0000270F 12114680 00007F01 ブーメラン 買値0 攻撃力9999 かっこよさ127 12114BBC 00000000 12114BCE 0000270F 12114BD4 00007F01 たびびとのふく 買値0 防御力9999 かっこよさ127 121154AC 00000000 121154BE 0000270F 121154C4 00007F02 売り物変更 ※反映されない場合はコードオフ後もう1度お店に 1個目 1211F7F8 00000xxx 2個目 1211F800 00000xxx 3個目 1211F808 00000xxx A連射(開始までウェイトあり・連射間隔調整可能) 94000130 FFFE0001 123FFFFE 000000A0 D0000000 00000000 94000130 FFFE0000 A23FFFFE FF000001 DA000000 023FFFFE D4000000 FFFFFFFF D7000000 023FFFFE DC000000 FFFFFFFE D2000000 00000000 520411DC B089B5F0 120421DE 0000D106 12083092 0000D00E 923FFFFE FF000001 120421DE 0000E006 12083092 000046C0 123FFFFE 000000xx ← 01~A0 0Cぐらいがよい? D2000000 00000000 グラフィック変更 主人公 220DC574 000000xx ハッサン 220DCB20 000000xx ミレーユ 220DD0CC 000000xx チャモロ 220DD678 000000xx グラフィック付きリスト(未明) ステータス画面の顔 220DCB2E 000000xx xx= 01 主人公 02 ハッサン 03 ミレーユ 04 チャモロ 05 テリー 06 アモス 07 ドランゴ 08 スライム 09 スライムナイト 0A ぶちスライム 0B はぐれメタル 0C ホイミスライム 0D マリンスライム 0E キングスライム ハッサンステータス画面の顔モンスター(190以降) 120DCB20 0000xxxx xxxx=0190:ぶちスライム 王様に渡したメダル数 220DC010 000000xx 宝箱何度でも取れる 12065D0E 00002100 カジノポーカー2ペアからスタート→ダブルアップ1番左選択で無敗 020B8E4C 0EE96743 トヘロス使うとエンカウントなし 12062E06 00002001 常にトラマナ 12063EFE 0000E022 12063F12 0000E018 コイン売り場でコインを購入する枚数を指定する際、 STARTを押すと指定した数値に応じた曲が演奏される 52182010 2902BD10 12183012 0000F67D 12183014 0000F90D E2000230 00000028 20011C04 4907B51F 22088809 D0074211 58602194 D900284A 2105204A FD38F08E 46C0BD1F 020B035C D0000000 00000000 戦闘から確実に逃げられる 5212FD6C 680030A8 02130D6C 20011841 02130D70 2C016008 D0000000 00000000 ブーメランの名前変更 123CCDFA 000081E3 023CCDFC A881E3AF 023CCE00 E38482E3 023CCE04 BCEFBE81 223CCE08 0000008E 袋のアイテム使用しても個数減らない STARTでオン SELECTでオフ 94000130 FFF70000 12059092 000046C0 D0000000 00000000 94000130 FFFB0000 12059092 00001E52 D0000000 00000000 Lボタン押しながらコマンド選択で会心の一撃 5204A5EC 20205621 1204B5EC 00002000 D0000000 00000000 94000130 FDFE0000 5204A5EC 20205621 1204B5EC 00002001 D0000000 00000000 ポーカーで必ずロイヤルストレートスライム出る 5212BF1C 4807FFED 1212CF1C 0000200C 0212CF24 F89EF001 E212E058 00000020 32091C2A D1102A0D E00E2200 7A004478 1C377028 46C04770 0102030E 0F101B1C 0212E078 1D28292A 1212E0FA 0000BDF8 D0000000 00000000 ダブルアップ時、カードの裏側見える 5212FDF0 1C20D102 12130DF2 00002103 121314FA 00002103 D0000000 00000000 SELECTで宝箱何度でも取れる 12065D0E 00001C21 94000130 FFFB0000 12065D0E 00002100 D0000000 00000000 敵HP変更 120D5090 00000xxx 敵攻撃変更 120D508c 00000xxx 敵守備変更 120D508e 00000xxx 何も無い所で しらべる を選んで [足元を 調べた!]って出たら SELECT押すと、凄幸せになれるコード 94000130 FFFB0000 220CD667 00000083 020CD668 AE82E397 020CD66C E3A383E3 020CD670 80E3BC83 020CD674 A481E380 020CD678 E38A82E3 020CD67C 81E3A781 020CD680 9F81E397 020CD684 E38080E3 020CD688 81E38681 020CD68C A381E387 020CD690 E38080E3 020CD694 81E38681 020CD698 A381E387 D2000000 00000000 敵HP1 820D5090 00000002 120D5090 00000001 D0000000 00000000 ダメージ固定 1人目 1217A368 0000xxxx グランドクロスプレミアム -- 名無しさん (2010-03-01 10 46 03) もっどしりてーーーーーーーーーーーーーーーーーーー -- ししししししししししししししししししし (2010-03-07 14 50 41) くっだらねぇーなぁwwwwww -- Aせんぱい (2011-05-07 11 34 34) ↑山崎まさよし -- 爆竹 (2011-05-09 21 06 40) http //www22.atwiki.jp/impress/pages/15.html -- 荒らしさん何しに来た!! (2011-05-13 21 02 10) 地球管理人地球天皇地球遺産地球国宝地球皇帝地球王子地球総理地球大統領地球陛下地球国家全生命体全宇宙全惑星全世界全人類征服独裁政権史上最強無敵MAX核兵器横綱優勝神様爆弾 -- ははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははは (2011-05-21 07 00 04) ? -- ? (2011-06-23 16 44 36) 絶対見てはいけません!ヾ(*′∀`*)ノ! http //hemn.me/2011/ -- 好き (2011-10-26 16 02 44) ムドーの城行くと即固まってゲーム自体起動不可になんぞww -- ルーラwww (2012-06-06 14 33 25) おもろーーーー -- dddddddddd (2012-06-16 12 49 22) uuuuuuuuuuuuuuuuuuuu -- lp (2012-06-16 13 32 27) 見事に釣られました。ええ。時間と労力を返せクソガキ -- 厨二 (2012-08-11 15 56 50) キモイよ一回死んだら -- 幸せにならない (2012-08-11 16 00 03) すげーーーーーーーーもっとください いいことおねがいします -- hきんぐ (2013-07-02 16 54 08) うんち -- 名無しさん (2014-03-09 13 43 02) アスモではなくアモスです -- ww (2015-03-30 09 02 32) うんことか長文とか書いてるガキは言うが 幼稚だぞ? あ?Wまだ自分が幼い事に気付けないのかwwww. -- 名無しさん (2015-07-09 12 39 10) あ -- ASASASASAS (2015-09-25 16 33 29) グランドクロスぅ! -- れままゆ (2015-09-25 16 34 52) wwwwwwwwwwwwww あったまわっるwwwwwwwwwwwwwwww はずかしwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww なっさけなwwwwwwwwwwwwww かっこわるwwwwwwwwwwww ぶっさーwwwwwwwww くさくっさーwwwwwwwwwwwwwww 死ねwwwwwwwwwwwwwwwww 死ねwwwwwwwww -- 名無しさん (2015-09-28 07 43 56) wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははh ははははははははははははははははははははははh -- 名無しさん (2015-09-28 07 44 34) お前気持悪いんだよゴミ屑ブチ殺すぞこらぁ漢字ばっかり書いてる奴 きもいんだよ知的障害者ゴミ 屑脳障害のがいじの知的障害者の屑が 誰に口きいてんだてめー? 頭かちわって頭蓋骨に犬の糞刷り込んだろうかコラ? 自殺しろや -- 名無しさん (2015-09-28 07 46 50) みんな幼稚だよ。言い合いしてる時点でね。 -- どらくえぜい (2016-04-11 15 33 27) 誰に口聞いてんだと言われても。。。 全く情報がないのでわかりません。 -- 名無しさん (2016-06-11 02 13 37) ↑こいつら頭悪すぎワロタ クソガイジはさっさと死んで社会貢献しろやカス共 -- 名無しさん (2019-01-20 00 04 56) 横領犯で元セガ社員の南人彰(みなみひとあき)について -- 名無しさん (2023-08-05 17 23 06) 名前 コメント
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【TOP】【←prev】【GAME BOY】【next→】 ドラゴンクエストモンスターズ 2 マルタのふしぎな鍵 イルの冒険 タイトル ドラゴンクエストモンスターズ 2 マルタのふしぎな鍵 イルの冒険 機種 ゲームボーイカラー対応 型番 DMG-BQIJ ジャンル RPG 発売元 エニックス 発売日 2001-4-12 価格 6400円(税別) 【TOP】【←prev】【GAME BOY】【next→】 ドラゴンクエストモンスターズ 2 マルタのふしぎな鍵 ルカの旅立ち タイトル ドラゴンクエストモンスターズ 2 マルタのふしぎな鍵 ルカの旅立ち 機種 ゲームボーイカラー対応 型番 DMG-BQLJ ジャンル RPG 発売元 エニックス 発売日 2001-3-9 価格 6400円(税別) ドラゴンクエストモンスターズ 関連 Console Game PS ドラゴンクエストモンスターズ 1・2 星降りの勇者と牧場の仲間たち Handheld Game GB ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド ドラゴンクエストモンスターズ 2 マルタのふしぎな鍵 ルカの旅立ち ドラゴンクエストモンスターズ 2 マルタのふしぎな鍵 イルの冒険 GBA ドラゴンクエストモンスターズ キャラバンハート 駿河屋で購入 ゲームボーイ
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DQ9/ドラゴンクエスト9 ゲーム動画集 ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君に続くシリーズ本編最新作 正式タイトルは「ドラゴンクエストⅨ 星空の守り人」 発売日は2009年7月11日。 【アマゾンでの予約はこちらから】 [部分編集] Youtubeアニメ動画プレイリスト 【このページをお気に入りに追加!】〔 Youtube 〕・〔 動画 〕・〔 アニメ 〕 【リンク切れ報告・要望・応援】 [部分編集] ↑上記3つのランキングサイトに参加しています。↑ お役に立てたら1日1票ずつの応援お願いします。m(__)m のYoutube,Veoh,Dailymotion,Daum,Pandora等のアニメ無料動画紹介ページです。 タグ:Youtube,アニメ,ドラマ,動画,映画,wiki,無料 リンク切れ報告 リンク切れ報告はこちらから ※要望も可能です。 感想・コメント アニメ感想掲示板 リンク切れは上の報告よりしてください。 ここに書かれても受け付けれません。 名前 - - -
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登録日:2011/02/10(木) 15 20 23 更新日:2024/06/15 Sat 20 35 25NEW! 所要時間:約 13 分で読めます ▽タグ一覧 2000年 3DS DQ7 PS SMAP どとうのひつじ もはや長編小説 やっぱり長い アイラ アルテピアッツァ エニックス オルゴ・デミーラ ガボ キーファ ギスギスシーン多し ゲーム スクウェア・エニックス ダークファンタジー ダーマ神殿に着いてから本番 ディスク二枚で一本 ドラクエ ドラゴンクエスト ニンテンドー3DS ハートビート ファンタジー マリベル メルビン 人間の悪意 人間は愚か 初戦闘までが長いゲーム 剣と魔法の世界 名作 困った時のつるぎのまい 小説より遥かに長くね? 歴代屈指のシリアス 然り気無くある召喚技 石版が見つからない←あるあるww←ねーんだよ! 種泥棒 種返せ 胸糞 賛否両論 長い 鬱ゲー 鬱ストーリー多し 鬱展開 人は、誰かになれる。 『ドラゴンクエストⅦ エデンの戦士たち』(DRAGON QUEST VII Fragments of the Forgotten Past)とは、ドラゴンクエストシリーズの7作目。 ハード:プレイステーション 発売日:2000年8月26日 開発元:ハートビート、アルテピアッツァ 販売元:エニックス(現スクウェアエニックス) CM(クリックで展開) 今度のはスゴイらしいよ! Ⅶだから!7番目だから!! 何が!? 3Dなんだって! やっべーよ!3Dだよ!! 何かこの辺ムズムズしない? するする!この辺(・・・)な!! で、何? 世界に一つしかない島から始まって… バカ!それ以上言うなよ!! そんでそんで? でね言うなっつーの!痛ってー!何すんだよ!! なになに?あっ! 先生来たぞ~! 静かにしてください! で、何? DRAGONQUEST ドラゴンクエストⅦⅦエデンの戦士たち8月26日発売人は、誰かになれる。 目次(クリックで展開) 【概要】 【あらすじ】 【主な登場人物】 【登場する町・村・地域】 【システム】謎解き ふしぎな石版 転職 3Dマップ 仲間会話 移民の町 モンスターパーク すれちがい石版 【評価】 【メディアミックス】コミック 【概要】 ドラクエシリーズとしては初めてPlayStationで発売された作品。 プレステ最高の417万本という化け物じみた売り上げを記録し、リメイク版も117万本に達した。 町や洞窟などのフィールドマップが3Dになったり、ストーリーの要所で3DCGムービーを導入したりと、今までのシリーズにない新しい要素に挑戦した意欲作。 ソフトがカセットではなくディスク媒体になり、セーブにメモリーカードを用いるようになったため、冒険の書が消えてしまう事象が滅多に発生しなくなった。 また、複数のメモリーカードを利用して他のセーブデータと交流できる『移民の町』などのシステムも導入されている。 ディスク媒体のゲームには付き物のロード時間にも気を使っており、ゲーム中にロードで待たされることはほとんどない。 パーティメンバーといつでも会話できる『仲間会話システム』が実装されたのも本作から。 後発の作品と比較しても特に会話パターンが作り込まれており、本作のテキスト量は極めて膨大になっている。 新しい試みがいろいろある一方、DQ6とほぼ同様の転職システムを用いているなど、シリーズ経験者にはお馴染みの要素も。 DQ4以来のオリジナル版が北米展開された作品だが、当時はまだ大人の事情が解決する前だったので、英題はリメイク版と異なりDRAGON WARRIOR VIIだった。 2013年2月7日にリメイク版がニンテンドー3DSで発売された。 3DS版の主な特徴(クリックで展開) ストーリー部分はほぼそのまま、原作で不評だった要素が全体的にテコ入れされている。謎解き要素の簡略化 ふしぎな石版探しの救済アイテム『石版レーダー』の追加 ふしぎな石版を台座にはめ込む際のパズル要素の削除 など キャラクターやモンスターが全て3Dモデルに変更。PS版で不評だったプリレンダムービーシーンは、キャラの3D化に伴ってリアルタイムレンダリングムービーとして作り直された。 さらに、キャラクターの職業に応じて服装が変わるという嬉しい要素も。武器と盾も見た目に反映される。 転職システムの仕様が少し変わり、上級職で覚えた呪文・特技はその職業についている間だけ使用できるようになった。PS版では一度覚えた呪文・特技は転職後も使えたため、『多くの職業を極めていくと、どのキャラも似たり寄ったりの技構成になる』という没個性化を招いていた。 3DS版の仕様変更により、『このキャラにはこの技を使わせたいから、この職業につく』という差別化・役割分担ができるようになった。 3DSのすれちがい通信を使った交流機能『すれちがい石版』を追加。DLCで手に入る特別な石版もある。 リメイク版は基本的にオリジナルより遊びやすい作品に仕上がっている。 ただし、本作の売りであった仲間会話システムは一部の台詞が削除(*1)されていたり戦闘中に会話できなくなっていたりと、PS版と比べてテキストのボリュームが大きく減らされており、その点は不評。 スマートフォン向けにも発売されており、3DS固有である「すれちがい通信」関係のシステムを除き、概ね3DS版をベタ移植した内容になっている。 【あらすじ】 果てしない海に四方を囲まれた小さな島、エスタード島。 魔物もいないこの島で、グランエスタード王国による統治の元、人々は平和に暮らしていた。 「この世界にはエスタード島以外の島や大陸は存在しない」というこの島の通説に疑念を抱いた主人公とキーファ王子は、冒険心と好奇心に導かれるまま、島で“禁断の地”とされる謎の遺跡を探索する。 やがて主人公たちが遺跡の謎を解き明かすとき、世界はその真の姿を現すこととなる。 【主な登場人物】 主人公 本作の主人公。漁村フィッシュベルに住む、漁師の息子。16歳。 歴代シリーズでは極めて珍しい素朴な少年タイプの外見。 将来は父の跡を継ぎ立派な漁師になるのが夢らしいが、今はひたすらアンチョビサンドを運ぶ日々。 腕に不思議なアザがあり、ときどき光って何かが起きたりする。 キーファ・グラン グランエスタード国の王子。18歳。 主人公と仲が良く、二人でつるんで島中で遊び回っている。 年齢の割に行動がやんちゃで、国民の頭痛のタネになっているが、明るい人柄からなんだかんだ愛されている様子。 ステータスは典型的な脳筋戦士タイプで、戦闘ではかなり頼りになる。 種泥棒。 マリベル フィッシュベルの網元の一人娘。主人公の幼馴染。16歳。 いわゆるツンデレ(本作発売当時、ツンデレという言葉はまだ存在しなかったが)。 「遊んでくれてありがとう。つまらなかったわ。」は至極の名言。 ステータスは魔法使いタイプで、様々な呪文を覚える。 仲間会話システムを楽しんでもらうために用意されたキャラクターなので、積極的に話しかけてみよう。 実写CMの彼女は死ぬほど可愛い。 ガボ 狼少年(嘘つき的な意味ではなくて)。 言動が孫悟空(ドラゴンボール)に似てるとか言ってはいけない。 というか実際に比べてみると意外と似てない。 野生児なのですばやさに長けるが、装備品が貧弱なのがたまにキズ。 メルビン かつて魔王が存在した時代に、神と共に戦ったという伝説の英雄。 だがその実体はただのスケベジジイ。ござる口調。 冒険の途中で仲間になる。ステータスは全体的に高いが足が遅め。 アイラ 放浪の一族『ユバール』出身の踊り子で女剣士。 誰かに雰囲気が似ているらしい。 良くも悪くも普通の人。ステータスも普通。 その他のキャラクター(クリックで展開) ボルカノ 主人公の父。フィッシュベルでも腕利きの漁師。 アンチョビサンドが好物。 マーレ 主人公の母。料理上手な肝っ玉母ちゃん。 ホンダラ ボルカノの弟。主人公の叔父にあたる。 島一番の怠け者。怪しげなものを拾っては島の人々に売りつけている。 本人に価値が分かっていないだけで、彼が見つけてくるものはわりと重要アイテムだったり…。 バーンズ・グラン グランエスタード国の国王。キーファの父。 誠実な人柄で国民から親しまれているが、遊んでばかりの息子には頭を悩ませている。 リーサ・グラン グランエスタード国の姫。キーファの妹。 体が弱く、城内に引きこもりがち。兄を慕っている。 フォズ 転職を司るダーマ神殿の大神官。 「ダーマの神官といえばオッサン」というシリーズ経験者の常識を覆した黒髪美少女。 たぶんマリベルと並んで本作屈指の人気キャラ。 神様 かつて魔王との戦いで敗れたとされる神。 今はどこかに封印されているらしいが……。 四精霊 神に仕えている四人の精霊。 それぞれ炎・大地・風・水を司る。 物語終盤に登場するが、活躍がイマイチぱっとしない。 風の精霊だけなぜかギャル口調で妙にキャラが濃い。 オルゴ・デミーラ かつて、神と戦ったという魔王。 ドラクエの魔王史上、世界征服という本願に最も近付いた存在と言われている。 【登場する町・村・地域】 ウッドパルナ エンゴウ ダイアラック オルフィー フォロッド グリンフレーク ユバールの休息地 ダーマ神殿 砂漠の城 クレージュ リートルード ハーメリア プロビナ ルーメン マーディラス 聖風の谷 レブレサック コスタール 【システム】 謎解き シリーズ初の3Dマップを活用した謎解き要素が多数実装されている。 特に物語導入部の『謎の神殿』が有名で、普通にプレイすれば30分以上も謎解きだけの時間を過ごすことになる。 この謎解きを終えなければ魔物とも出会えないため、本作は「スライムと出会うまでが最も長いドラクエ」と言われることも。 この筋書きは当時かなり驚きをもって迎えられ、いつまで経っても冒険が始まらないことにやきもきしたプレイヤーも多かった。 なおリメイク版では謎解きがだいぶ簡略化されている。 この変更は歓迎する声もあった一方、PS版の経験者からは攻略が寂しくなったとの声も。 ふしぎな石版 本作のストーリーは、冒険の先々で『ふしぎな石版』の欠片を見つけることで進行する仕組みになっている。 エスタード島の『謎の神殿』最奥にある台座に、ふしぎな石版をパズルの様にはめこむことで新しい世界へ行けるようになり、行った先で新たな石版を見つけて…というのが基本的な流れ。 石版が手に入る順番はある程度決まっているので、世界を巡る順番はほぼ一本道。(*2) このシステムの問題点として、大量にあるふしぎな石版を一つでも取り忘れるとストーリー進行が詰まってしまう。 救済措置として、未発見の石版がある場所のヒントを教えてくれる占い師がいるものの、やはり「探すのが面倒」という意見も多く、この要素は全体的に不評だった。 リメイク版では石版レーダーという便利アイテムが追加され、かなり見つけやすくなっている。 転職 シリーズおなじみのダーマ神殿がストーリー中盤で登場し、各々が好きな職業に就く事ができる。 基本システムは前作のDQⅥを踏襲しており、戦闘回数をこなして各職業の熟練度を上げていくと、新しい技を覚えられる。 ただし、弱すぎる魔物と戦っても熟練度は得られないため、パーティーのレベルを上げすぎると何と戦っても熟練度が上がらず苦労することも。 やりこみゲーマーはひたすらクレージュ周辺でスライムを狩る事になる。 3DS版ではすれちがい石版にお世話になった人も多いだろう。 『戦士』『魔法使い』などの基本職から、『魔法戦士』『賢者』などの上級職、さらにモンスター職と呼ばれる特殊な職業まで含めれば、職業の総数はなんと全部で54種類。 モンスター職を極めると、そのキャラのフィールド上での見た目がそのモンスターになるというお遊び要素も。 3Dマップ 町やダンジョンなどのフィールドマップが3Dになり、視界を回転させて建物の裏なども調べられるようになった。 正面からは見えない死角に宝箱や隠し階段がおかれている事も多い。 カメラを動かさないと見つけにくい階段や扉の先にふしぎな石版が隠されている場合もあり、そういった部屋に気づけないプレイヤーがストーリー進行に詰まるケースもあった。 3DS版ではそのような部屋の存在にプレイヤーが気づけるような工夫が施されている箇所もある。 仲間会話 今作初のシステム。 村人などのNPCが隣にいない時に「はなす」コマンドを実行することで、パーティーの仲間と会話できる。 新しい町に着いた時や、村人に話しかけた後、イベントシーンの直後など、あらゆるタイミングで話しかけることで、仲間達の様々な反応を楽しめる。 パーティーに一時的に加入する仲間NPCとも会話可能。ちなみに本作は、期間限定でパーティー入りする仲間NPCの数が非常に多い。 後にリメイク版のⅣ~Ⅵにも同様の会話システムが実装された。 従来のドラクエでしばしば指摘されていた「イベントシーンでよく喋っていた仲間キャラが、パーティーに加入した途端に無口になってしまう」という問題(*3)に対する明確な改善点であり、「ここは◯◯の村です」というような村人のささいな台詞にもいちいち反応する仲間キャラの様子を楽しめる。 筆者の私見だが、このシステムを楽しんだか否かで本作の評価は大きく分かれると思われる。 本作は陰鬱とした雰囲気や暗いストーリー展開、切ないイベント等が多いので、仲間との会話が精神的な支えになることも多いだろう。 なお、PS版独自の要素として戦闘中でも会話できる機能が挙げられる。 戦闘の状況に応じて様々な会話を楽しめる他、ストーリー上で戦うボスに対しては専用の台詞も用意されているという異様な作り込みよう。 ちなみに戦闘中に話し続けていると、敵もしびれを切らして攻撃してくる。 3DSリメイク版では残念ながら戦闘中に仲間に話しかけられなくなってしまった。 移民の町 シムという老人の依頼で、主人公たちが冒険の先々で出会う『引越しを希望する人々(*4)』をとある町に案内し、集まった移民によって町を発展させていくシステム。 移民の人数や職業(商人、農民など)に応じて、町はさまざまな形に変貌していく。 移民は主に町の宿屋や道具屋などの定位置に低確率で出現。 また、メモリーカード内の他のセーブデータと通信し、移民を交換することもできる。 リメイク版では移民の町の管理者が少女ティアに、移民が「元々モンスターだった人間」という設定に変更された。 モンスターパーク 戦闘後になついた魔物を連れてきて、動物園のように生活させることができる施設。 集めた魔物とはパーク内で会話できる。仲間として連れることはできない。 雑魚モンスターは全種類連れてくる事ができ、制覇すると「チビィのかたみ」というアイテムが貰える。 すれちがい石版 3DS版にて追加された要素。 モンスターパークにて、なつかせた魔物を3体以上選択し、石版を発掘させることができる。 発掘された石版をはめ込むことで、選択した魔物が出現するダンジョンに向かえる。 すれちがい通信に対応しているため、プラチナキングなど高経験値が出るダンジョンをゲットできれば、ストーリー序盤から恐ろしい速度でレベル上げが出来るため、バランス崩壊に注意。 また、モンスターの心が比較的簡単に手に入ったり、出現モンスターの強さと無関係に職業の熟練度が上がるという特徴もある。 【評価】 当時波に乗っていたプレステでの発売や、CMにSMAPを起用した事などにより、DQ1~DQ7までのナンバリング作品の中では最も売れた作品となった。(のちにDQ9に記録を更新される) しかし、後述の理由により作品全体の評価としては賛否両論となっている。 ストーリーが長い/暗い話が多い物語のボリュームが凄まじく、初見で何の情報も無しにプレイすると ストーリークリアだけで100時間以上かかる なんて事も。 全体的にストーリーが暗く、魔物の恐ろしさ以上に人間の精神的な弱さや醜さ、愚かしさを描いた話が目立つ。短編の中には悲しい結末を迎えるものもあり、単純なハッピーエンドばかりとはいかない。 「主人公を中心に据えた長大なストーリー」というよりは、「それぞれの町で独立したストーリー(*5)が展開される短編集」という趣が強く、この点でも好みが分かれる。中には、ストーリーの大半が会話イベントで進行する町もある。(ダイアラック、グリンフレークなど)ボス戦やダンジョン攻略を楽しみたいプレイヤーには不評だった。 ただし、それぞれの町のストーリーはよく作り込まれており、その完成度を評価する声もある。フォロッド編のストーリーは人気が高く、ドラクエシリーズ屈指の感動エピソードとしてしばしば語られる。 胸くそ悪い展開で有名なレブレサック編も『村社会』や『歴史改竄』などのテーマで色々考えさせられる面がある。 システム面で難が多いふしぎな石版を取り忘れてストーリー進行が詰まるのは本作のあるある。RPG慣れしているプレイヤーでもこれでつまずくことはある。 戦闘バランスが大味。MP消費ゼロで使える特技に強力なものが多く、呪文と特技のバランスがとれていない。 初期出荷版では特定の場面でフリーズバグが多発する。後期出荷版では改善された。 一部のムービーの完成度の低さ本作はシリーズ初となる3DCGムービーが導入されたが、その一部があまりにも酷い出来で、もはや伝説と化している。 初代PSというハード性能を考慮しても低品質。同時期のFFシリーズは美麗なムービーを売りにしていたため、尚更やり玉に上げられやすかった。ムービーシーンにおけるキャラクターのモデリングが極端に酷い一方、火山の噴火やティラノス復活など『人間が映らないムービー』は良くできている。当時の開発スタッフに鳥山キャラを3Dに落としこむノウハウがなかったのであろう。 しかし、個性的な作風から根強いファンも獲得しており、特に近年では充実した仲間会話やストーリーの質の良さが再評価される傾向にある。 ある程度大人になってからプレイすると、重く暗いストーリーも味わい深く感じられるだろう。 プレイ環境と時間ががあるならば、ぜひ一度プレイしてみる事をおすすめする。 それぞれの町の物語をかみしめながら、積極的に仲間に話しかけつつ冒険を進めると、本作の魅力が見えてくる…かもしれない。 【メディアミックス】 コミック 「ロトの紋章」で有名な藤原カムイ氏により全14巻で制作された。しかしキーファと別れたところで物語は終了している。 これはDQ7の完成されたストーリーに手を加えることが難しく、自ら打ち切りを決めたとカムイ氏が後に語っている。 追求・修正はDQ7をクリアしてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] PS版をやってなくて、3DS版を買ったんだけど、石板集めがだるくて自由度も低いし、ストーリーも受け付けれなくて、途中でやめてしまったなぁ。この作品が好きな人もいるみたいだけど、自分には、合わなかった。 -- 名無しさん (2013-12-20 22 03 16) リメイクで簡単にし過ぎたんだろ。ぶっちゃけ魔王が弱いとかより7のパーティーが歴代で見ても強すぎなんだよな。魔王涙目ってレベルじゃねーぞ -- 名無しさん (2014-01-07 00 40 12) 元のストーリーが長すぎるから、リメイクで難易度下げてサクサク進めるようにしたのは妥当だと思う -- 名無しさん (2014-02-05 22 31 34) 3DS版やってからPS版やると最悪最初の神殿で投げかねないよな -- 名無しさん (2014-02-05 22 43 56) 最初の神殿はな……ほんとうにな…カメラのアングルの関係で岩が押せなくなったときは真面目に一体なにがおきたかと -- 名無しさん (2014-02-05 22 46 26) 最初のスライム戦迄に1時間以上掛かったところで「あ、このゲームストーリー長いな」って確信した -- 名無しさん (2014-02-05 23 26 40) オリジナルの石板集めは結構理不尽ゲー強いられるから、見つけやすくしたのは正解。後種集めが異常に楽 -- 名無しさん (2014-02-21 10 35 37) 3DSはPS投げた俺でも楽しめたが、やっぱり鬱展開多いよねこれ。それ含めて楽しめたが。 -- 名無しさん (2014-02-28 21 28 58) 仕様の変更はさておき職業レベルも上がりやすくて楽。モンスター職は上げにくい(PS版から戦闘回数変わってない)けど呪文特技がずっと使えるから使う価値もある -- 名無しさん (2014-02-28 21 39 44) 副読本が一番欲しい作品。神様も魔王も奥の手を出し尽くしてる感じが好き。 -- 名無しさん (2014-03-12 14 48 37) 漫画はカムイの脳内設定とごちゃごちゃになっててウザい -- 名無し (2014-05-14 18 14 14) 漫画版はある意味みなみけ〜おかわり~より酷い。 -- 名無しさん (2014-06-06 10 27 10) 漫画版は明らかに主人公に惚れてたマリベルをキーファとくっつけた時点で絶許 -- 名無しさん (2014-06-23 20 23 11) 原作のマリベルはキーファに冷たいからね -- 名無しさん (2014-10-20 18 47 25) 漫画版は二次創作ってことでいいんじゃね? -- 名無しさん (2014-10-28 01 21 42) 3DSは驚くほど敵の迫力が無くなってたな。ボスがかわいいってどういうことなの -- 名無しさん (2014-11-22 18 27 51) ぜひPS版をプレイしてもらいたい。「はなす」が信じられない量の内容あるから楽しめるってレベルじゃない。石版集めは占い師の存在をもっとわかりやすくすればよかったとは思う。 -- 名無しさん (2014-11-28 00 53 51) PS版の遺跡でイラついて、「早くスライムを倒させろ!」となったのは俺だけじゃないはず -- 名無しさん (2014-12-20 23 42 59) 短編小説の寄せ集めって感じだから全体的なストーリーはそんなに長くないよね -- 名無しさん (2015-03-15 13 52 04) ↑これで全ての各ストーリーに意味や伏線が張られてたりしたらかなりの名作になったと思う。例えばレブレサックを例に人間の愚かさや醜さを追求される展開とか。 -- 名無しさん (2015-05-09 20 35 52) 最初の神殿好きだったんだけどな…評判悪いのか。いつかは過去のエスタード島が出てくるのかと思ってたのに最後まで出て来なかったのがちょっと残念だった。 -- 名無しさん (2015-06-10 22 42 26) 幼い頃、最初の神殿で詰む→2年後引っ張り出してもう一回やったらサクサク進めたがデス・アミーゴで詰む→そのまた3年後引っ張り出したがオルゴで詰む。リメイク版でやっとクリアしたが、良くも悪くも青春時代の思い出になった。ええ、DQ7大好きです。 -- 名無しさん (2015-06-11 00 19 47) イライラばっかりでカタルシスがないからドラクエシリーズではじめて投げた。一応全クリした弟も二度とやりたくないと言っていた。ただオカマ魔王にだけは弟とふたりして爆笑した -- 名無しさん (2015-06-11 01 28 25) モンスターの心については評価できるというか、PS版の心集めが苦行過ぎた -- 名無しさん (2015-10-20 13 12 21) 評価が割れるのは分かる。最高傑作は3だとも思う。だがやはり自分の中ではドラクエで一番好きな作品なんだ。特にダーマ編は当時も心が折れそうになったが、一番好きなポイントだ。 -- 名無しさん (2015-10-20 13 23 51) これの評価が「駄作」じゃなくて「賛否両論」な所がポイント。好きな人はホント好きだし良くも悪くもインパクトは強いから印象にも残る。クリアするかはともかくとしてやる価値はあると思う -- 名無しさん (2015-12-13 15 33 51) 駄ゲー(名作)みたいな印象 -- 名無しさん (2016-01-02 11 46 36) ドラクエシリーズは10やスピンオフも含め人通り触ってるけどベストはコレ。つーか石板集めで詰まった記憶がないんだけど…RPGではすべてのキャラに話しかけて探索できるところは全部探すのが普通と親に教えられて育ってきたからネット使えるようになって評判目にして驚いたわ… -- 名無しさん (2016-10-31 01 01 08) フォロッドとコスタールを除く地域へのリンクを貼りました -- 名無しさん (2016-11-08 21 59 24) 「その点Ⅶってすごいよな。最後まで閉塞感たっぷりだもん」みたいな -- 名無しさん (2017-07-04 20 40 00) ゲームは人生なんだからストレス溜まって当然て人間は楽しめる。逆にゲームはただの娯楽なんだからストレス無く楽しめてなんぼて人間には駄作。俺は後者だった。せめてどんでん返し的なカタルシスや、全体を通してストーリーにつながりがあればね -- 名無し (2018-04-11 23 25 07) PS版のまだ途中だが、昔のゲームのせいかバランス調整はテキトーだなぁと感じる。ボスキャラも流用多くて、ラスボス以外は名前も姿も何番目に出てきたかさえ覚えていない。独特の雰囲気な世界観と、ある意味人間らしいドロドロとしたストーリーは受け付けない人にはとことん受け付けないだろうし、色んな面でストレスは溜まるが、それでも続けさせる魅力が詰まっている名作。ただ正直なところを言うと、もしこれがドラクエという看板が付いていなかったら多分、クソゲーと評価されても否定できないのは事実 -- 名無しさん (2018-05-01 00 13 15) 特技の習得難易度と性能が見合っていないものが多いが、その分だけ抜け道があったので模索するのは面白かったぞ。ただ必要戦闘数多すぎ -- 名無しさん (2018-08-06 10 48 56) ストーリー、凄く好きなんだけどなあ。小さな島のちょっとした冒険から始まって世界を復活させていくってワクワクするし。 -- 名無しさん (2020-01-23 23 06 30) 地下階段に気付かず最初の爺探しでいきなり詰まった記憶が…仲間会話が無かったりチラ見せ要素がミスリードになってたり… -- 名無しさん (2020-05-11 04 14 44) 短編寄せ集めシナリオが悪いわけじゃないんだけど、それがあんまり本筋に反映されないというか、短編やりたいあまり本筋が正直おざなりになってるのが惜しい。ユバールの民とか「自分たちが復活させたのは神ではなく魔王だった!」なんて作劇的に見ればすごく面白くなりそうなイベントがあったのに、その後から一切登場しなくなるし -- 名無しさん (2020-05-11 09 48 34) パーティキャラの人数が中途半端すぎる -- 名無しさん (2020-10-16 16 48 36) 6までとは明らかに違うインフレ能力+職業により呪文や技が増やしまくり+モンスター職業で耐性すら強化可能…と歴代屈指のぶっ壊れ性能を持つ主人公一行 -- 名無しさん (2020-10-16 19 48 07) 続き:…に見せかけたそこに至る直前の閉塞感+陰鬱感たっぷりなあの地帯はネタバレ無しでぜひ一度体感して欲しい。 -- 名無しさん (2020-10-16 19 50 01) ↑3 1人だけマリベルの部屋に取り残されるのはさすがにあんまりだと思った、実は最初はキーファが離脱する構想なかったんじゃないかな -- 名無しさん (2020-10-16 19 57 11) 考えてみれば、お助けキャラ非常に多いゲーム、マチルダ、ハンク、フォズ、ハディート、老楽士(ジャン)、サイードなど。これだけお助けキャラいるDQは7だけじゃないかな。 -- 名無しさん (2021-03-24 10 05 22) ↑2ソース不明だけどむしろマリベルもキーファと同じく抜ける予定だったのをクリア後任意加入に変更したらしいのでむしろ逆だったり。 -- 名無しさん (2021-09-06 12 42 11) マリベルいなくなると純粋なエデン(=グランエスタード)出身の戦士いなくなるしな -- 名無しさん (2021-09-06 13 31 08) 同時期にマリオ64やバンカズが発売されたのも影響を受けたのかな -- 名無しさん (2022-01-19 21 30 44) 好みは分かれるけど刺さる人にはとことん刺さるタイプの作品だよね。あと仲間会話大事。ハッピーエンドでない切ない話や胸くそ悪い人間も多いけど仲間と会話してると救われる。特にマリベルの台詞は良い。 -- 名無しさん (2022-11-12 01 14 31) マリベルまで抜けたらこのゲーム、ビジュアル的にひどすぎることになってしまうからギリギリの線だったんだな。 -- 名無しさん (2022-11-25 16 43 34) スマホ版途中で投げた。クズキャラばかり、禁止禁止禁止禁止のダーマ神殿、ルーラ出来ない石板世界、パチモン掴まされたあげく胸糞悪い事言われる魔法の絨毯、おつかいばっかの短調シナリオ。ドラクエやるなら7はやらなくていい。って言いたくなるレベルで自分には合わなかった -- 名無しさん (2023-01-03 23 37 59) キーファ離脱はほぼ主力離脱だから、次はそんな難所にならないだろう・・・という甘い考えはドラクエ7では通じない。 -- 名無しさん (2023-02-28 23 40 12) 未だに個別記事が作られないコスタール地方ェ… -- 名無しさん (2024-02-08 22 59 14) ほんといかにも PS 時代の鬼子というか、容量増えたし立体使えるしやりたいこと全部入れたれみたいなゲーム。ミヤホンがマリオ64とゼルダを作り、ヒゲがFF7を作り、鈴木裕がシェンムーを作りって感じで黎明期のクリエイターがみんな行けるところまで突っ走った時期なんだよね -- 名無しさん (2024-05-23 13 51 50) 名前 コメント