約 3,308,660 件
https://w.atwiki.jp/akaitsubasa-dq9/pages/154.html
名前 価格 売値 守備 効果 入手場所 皮のよろい 180G 90G +6 ウォルロ村セントシュタイン城下町 うろこのよろい 350G 175G +9 セントシュタイン城下町 ハードスケイル - 550G +17 錬金 くさりかたびら 540G 270G +11 セントシュタイン城下町べクセリア せいどうのよろい 720G 360G +14 べクセリア てつのむねあて 1000G 500G +16 べクセリア ぎんのむねあて - 1100G +25 錬金 てつのよろい 1200G 600G +18 ダーマ神殿ツォの浜 はがねのよろい - 1450G +28 錬金 たまはがねのよろい - 2400G +36 錬金 カメのこうら 1550G 775G +22 ツォの浜ふなつきば錬金 トータスアーマー - 1650G +30 錬金 シルバーメイル 4000G 2000G +31 呪文ダメージを少し防ぐ サンマロウ ゴールドメイル - 4900G +38 呪文ダメージを少し防ぐ 錬金 プラチナメイル - 9000G +43 呪文ダメージを少し防ぐ 錬金 あつでのよろい 3600G 1800G +35 炎と吹雪を少し防ぐ カラコタ橋サンマロウ 戦士のよろい - 2550G +41 クエスト091怪力軍曹イボイノス アマゾネスチェイン(♀) 6100G 3050G +40 カルバドの集落 まほうのよろい 5800G 2900G +37 呪文を防ぐこうげき魔力+4かいふく魔力+4 グビアナ城 せいれいのよろい - 4900G +42 呪文を防ぐこうげき魔力+7かいふく魔力+7 錬金 げんまのよろい - 7400G +47 呪文を防ぐこうげき魔力+10かいふく魔力+10 錬金 やいばのよろい - 9500G +39 ダメージ反射 錬金 ドラゴンメイル 11500G 5750G +44 ナザム村ドミールの里錬金 コンバットアーマー(♂) - 3450G +46 クエスト104魔剣神レパルド コンバットメイル(♀) - 3450G +45 クエスト104ファイナルウェポン ホーリーチェイン(♂) - 3650G +47 クエスト107錬金 チェインドレス(♀) - 33600G +48 クエスト107ギリメカラ 竜戦士のよろい - うれない +38 イベント しんぴのよろい - 7750G +46 毎ターンHP回復 ちいさなメダル40枚ブラッドナイト しんぴのよろい改 - 9750G +53 錬金 古強者のよろい - 9450G +56 青宝箱D ミラーアーマー 22500G 11250G +52 ときどき魔法反射 ドミールの里錬金 リフレクトアーマー - 15500G +60 錬金 ギガントアーマー 36000G 18000G +58 セントシュタイン城下町(クリア後) メタスラよろい - 19000G +63 全属性耐性 青宝箱A はぐれメタルよろい - 24000G +70 錬金 メタルキングよろい - 29000G +77 錬金 さびついたよろい - うれない +26 クエスト177 ロトのよろい - うれない +82 錬金 しょうりのよろい - 20000G +78 歩くだけでHPとMPを回復炎氷耐性 錬金魔剣神レパルド えいこうのよろい - 25000G +85 錬金 でんせつのよろい - +93 錬金 しんわのよろい - 35000G +100 錬金(大成功) ぬのの服 30G 3G +2 ウォルロ村 たびびとの服 70G 35G +4 ウォルロ村セントシュタイン城下町 皮のドレス(♀) 290G 145G +6 かいふく魔力+3 エラフィタ村セントシュタイン城下町 若草色のドレス(♀) 1600G 800G +15 カラコタ橋 サマードレス(♀) 4800G 2400G +24 グビアナ城 ジャガードレス(♀) 25500G 12750G +45 カラコタ橋地下クエスト020 けいこぎ上 250G 125G +7 セントシュタイン城下町 しゅぎょうぎ上 - 285G +15 錬金 レザーマント 320G 160G +8 エラフィタ村 エルシオンブレザー 1500G 750G +10 エルシオン学院 おどりこの服(♀) 740G 370G +13 ツォの浜 はでな服(♂) 660G 330G +12 べクセリア けがわのポンチョ - 430G +15 錬金 白いTシャツ 520G 260G +11 べクセリアダーマ神殿 ドクロのTシャツ - 1990G +19 ちいさなメダル18枚Wi-Fiショッピング しましまTシャツ 5980G 2990G +25 ナザム村リッカの宿屋(宿泊人数25-29人) みかわしの服 1000G 500G +13 みかわし率3.0% ツォの浜 かくれみの服 - 1500G +18 みかわし率4.0% 錬金 スライムの服 - 2650G +21 錬金 バニースーツ(♀) 3550G 1775G +22 カラコタ橋地下ちいさなメダル13枚 おしゃれなスーツ(♂) 2300G 1150G +18 サンマロウ スパンコールドレス(♀) 2500G 1250G +18 サンマロウ ビロードのマント 3000G 1500G +20 グビアナ城 ノーブルなマント - 2550G +26 クエスト012錬金 けんぽうぎ上(♂) 3400G 1700G +31 サンマロウ錬金 ぶとうぎ(♀) 4100G 2050G +32 カルバドの集落 ドラゴンスーツ(♀) - 4050G +40 炎と吹雪に強い 錬金 ダンサーのシャツ(♂) - 2850G +38 クエスト101錬金 おどりこのドレス(♀) - 3200G +38 クエスト101錬金 ぎぞくのジャケット(♂) - 3350G +39 クエスト099デスタランチュラ ぎぞくのチュニック(♀) - 3250G +39 クエスト099ダークトロル けがわのベスト(♂) 5800G 2900G +36 炎や吹雪に強い カルバドの集落錬金 大地のキルト - 3800G +39 クエスト113うみうしひめ ドハデなスーツ - 11750G +44 クエスト119イデアドラゴン スターなスーツ - 16000G +53 錬金 カラフルチュチュ(♀) 24400G 12200G +44 セントシュタイン城下町(クリア後) レインボーチュチュ(♀) - 17000G +53 錬金 あぶない水着上(♀) 13800G 6900G +1 カラコタ橋地下 いけない水着上(♀) - 9900G +34 炎や雷に強い 錬金 きわどい水着上(♀) - 13400G +45 錬金 竜のどうぎ上 11200G 5600G +39 ナザム村錬金 やみのころも 13500G 6750G +37 みかわし率2.0% ドミールの里錬金 しっこくのマント - 12250G +42 みかわし率3.0% 錬金 ぶしんのどうぎ上(♂) 27000G 13500G +47 セントシュタイン城下町(クリア後) ぶしんのドレス(♀) 27500G 13750G +48 セントシュタイン城下町(クリア後) ひかりのタキシード(♂) - 7250G +35 時々呪文をはね返す 錬金 ひかりのドレス(♀) - 7750G +35 時々呪文をはね返す 錬金 あぶないビスチェ(♀) - 5900G +1 錬金青宝箱F シルクのビスチェ(♀) - 8200G +34 錬金 しんぴのビスチェ(♀) - 16250G +58 みかわし率3.0% 錬金 おうじゃのマント(♂) - うれない +63 炎氷風雷地闇光耐性 クエスト145ゴッドライダー そらのトーガ - 15000G +61 炎氷眠毒痺耐性 錬金アトラス てんのトーガ - +66 錬金 おおぞらのトーガ - +70 炎氷風雷闇眠毒痺耐性 錬金 そうてんのトーガ - 27000G +75 錬金(大成功) きぬのローブ 210G 105G +3 こうげき魔力+3 エラフィタ村セントシュタイン城下町 やすらぎのローブ 950G 475G +9 眠り耐性こうげき魔力+5かいふく魔力+5 ダーマ神殿ふなつきば ヒュプノスガウン - 1150G +14 こうげき魔力+8かいふく魔力+10 錬金 きれいなベスト 2000G 1000G +12 こうげき魔力+8かいふく魔力+8 サンマロウ まほうのほうい 3600G 1800G +15 呪文こうげきに耐性こうげき魔力+12かいふく魔力+12 グビアナ城 せいれいのほうい - 2650G +20 呪文に強いこうげき魔力+16かいふく魔力+16 錬金 げんまのほうい - 3100G +26 呪文に強いこうげき魔力+20かいふく魔力+20 錬金 ぎょうじゃのほうい(♂) - 1950G +19 かいふく魔力+18 クエスト093デスプリースト せいじゃのほうい(♂) - 3250G +25 MP吸収に強いかいふく魔力+24 錬金 にそうのころも(♀) - 2050G +19 かいふく魔力+18 クエスト093ワイトキング まじないしの服(♂) - 2000G +18 こうげき魔力+18 クエスト095スネークロード いんじゃのころも(♂) - +24 マホトーンに強いこうげき魔力+24 錬金 まじょの服(♀) - 2150G +18 こうげき魔力+18 クエスト095じごくのメンドーサ ふしぎなボレロ - 3300G +20 こうげき魔力+16 クエスト042青宝箱E フェンサーコート(♂) - 3700G +45 こうげき魔力+15 クエスト110魔剣神レパルド フェンサードレス(♀) - 3700G +44 こうげき魔力+16 クエスト110ヘルヴィーナス けんじゃのローブ - 5300G +32 こうげき魔力+22かいふく魔力+18 クエスト116錬金 さいじょのマント(♀) 23500G 11750G +32 こうげき魔力+18かいふく魔力+22 セントシュタイン城下町(クリア後) 水のはごろも 18000G 9000G +25 炎や吹雪に強いこうげき魔力+18かいふく魔力+18 ナザム村ドミールの里錬金 だいまどうローブ(♂) 12500G 6250G +27 マホトーンに強いこうげき魔力+27 セントシュタイン城下町(クリア後) ウィッチローブ(♀) 13000G 6500G +27 こうげき魔力+28 セントシュタイン城下町(クリア後) しんかんのエプロン - 6400G +30 かいふく魔力+27 ロードコープス さとりのマント(♂) - 6500G +35 マホトーン、MP吸収に強いこうげき魔力+23かいふく魔力+23 錬金 さとりのワンピース(♀) - 6500G +35 マホトーンやMP吸収に強いこうげき魔力+23かいふく魔力+25 クエスト046青宝箱D プリンスコート(♂) - 9000G +30 こうげき魔力+20かいふく魔力+20 クエスト053錬金 キングコート(♂) - +34 こうげき魔力+25かいふく魔力+25 錬金 エンペラーコート(♂) - 18000G +38 こうげき魔力+30かいふく魔力+30 錬金 プリンセスローブ(♀) - 9400G +30 こうげき魔力+20かいふく魔力+20 クエスト054錬金 クインローブ(♀) - +34 こうげき魔力+25かいふく魔力+25 錬金 エンプレスローブ(♀) - 18400G +38 こうげき魔力+30かいふく魔力+30 錬金 あくむのころも - 9500G +37 状態異常に弱い アルマの塔 セレシアのころも - 11500G +37 かいふく魔力+32即死・眠り耐性毎ターンHP回復 錬金 セレシアのはごろも - 13250G +43 かいふく魔力+40即死・眠り耐性毎ターンHP回復 錬金 ドラゴンローブ - 16250G +39 こうげき魔力+32 ちいさなメダル80枚 シェンロンローブ - 18250G +45 呪文こうげきに耐性こうげき魔力+42 錬金 天使のローブ - 18000G +41 こうげき魔力+30かいふく魔力+30炎氷風雷地闇光死耐性 錬金破壊神フォロボス 大天使のローブ - 22000G +44 こうげき魔力+34かいふく魔力+34炎氷風雷地闇光死耐性 錬金 ケルビムのローブ - 26000G +47 こうげき魔力+38かいふく魔力+38炎氷風雷地闇光死耐性 錬金 セラフィムのローブ - 30000G +50 こうげき魔力+42かいふく魔力+42炎氷風雷地闇光死耐性 錬金(大成功) あらくれベルト(♂) - 7500G +24 青宝箱F メイド服 18000G 9000G +25 カラコタ橋地下青宝箱F 天使の服 - うれない +2 主人公初期装備 白いタキシード(♂) 50000G 25000G +48 Wi-Fiショッピング ウェディングドレス(♀) 90000G 45000G +45 Wi-Fiショッピング サンタの服(♂) 18000G 9000G +52 氷耐性 Wi-Fiショッピング サンタガールの服(♀) 24000G 12000G +50 氷耐性 Wi-Fiショッピング がいこつスーツ 15000G 7500G +38 Wi-Fiショッピング かいぞくスーツ 35000G 17500G +53 Wi-Fiショッピング ラダトームよろい - 5000G +60 竜王(9-15)ダークドレアム(57-80) ローレシアの服 - 5000G +55 シドー(16-25,81-90) ゆうしゃの服 - 5000G +58 バラモス(9-15) 天空の服(♂) - 5000G +54 ドルマゲス(69-99) 天空のレオタード上(♀) - 5000G +53 エスターク(69-99) グランバニアローブ - 5000G +40 こうげき魔力+12かいふく魔力+20 ミルドラース(69-99) レイドックの服 - 5000G +47 ムドー(9-15)デスタムーア(9-25) エスタードの服 - 5000G +50 オルゴ・デミーラ(81-99) トロデーンの服 - 5000G +52 ラプソーン(69-99) サマルトリアの服 - 3000G +36 スペシャルゲスト:クッキー ムーンブルクドレス(♀) - 3000G +20 こうげき魔力+10かいふく魔力+5 スペシャルゲスト:プリン ライアンのよろい - 3000G +38 スペシャルゲスト:ライアン アリーナの服 - 3000G +32 スペシャルゲスト:アリーナ クリフトの服 - 3000G +22 かいふく魔力+12 スペシャルゲスト:クリフト ブライのローブ - 3000G +18 こうげき魔力+12 スペシャルゲスト:ブライ トルネコの服 - 3000G +30 スペシャルゲスト:トルネコ マーニャのドレス上(♀) - 3000G +17 こうげき魔力+11 スペシャルゲスト:マーニャ ミネアのローブ(♀) - 3000G +20 かいふく魔力+11 スペシャルゲスト:ミネア ビアンカの服(♀) - 3000G +31 スペシャルゲスト:ビアンカ フローラのドレス(♀) - 3000G +27 かいふく魔力+5 スペシャルゲスト:フローラ デボラワンピース(♀) - 3000G +32 スペシャルゲスト:デボラ ハッサンのベスト - 3000G +34 スペシャルゲスト:ハッサン ミレーユの服 - 3000G +33 スペシャルゲスト:ミレーユ バーバラの服 - 3000G +32 スペシャルゲスト:バーバラ キーファの服 - 3000G +35 スペシャルゲスト:キーファ マリベルの服 - 3000G +30 スペシャルゲスト:マリベル トロデのローブ - 3000G +23 こうげき魔力+6 スペシャルゲスト:トロデ ヤンガスのベスト - 3000G +30 スペシャルゲスト:ヤンガス ゼシカの服(♀) - 3000G +29 スペシャルゲスト:ゼシカ ククールの服 - 3000G +35 スペシャルゲスト:ククール モリースーツ - 3000G +40 スペシャルゲスト:モリー セティアドレス(♀) - 3000G +27 スペシャルゲスト:セティア ギャルの服(♀) - 3000G +33 配信クエスト146 リッカの服(♀) - 200G +20 リッカ初期装備 ルイーダの服(♀) - 400G +25 ルイーダ初期装備 ロクサーヌドレス(♀) - 1000G +30 ロクサーヌ初期装備 イザヤールの服 - 600G +45 イザヤール初期装備
https://w.atwiki.jp/aniwikigalaxystar/pages/874.html
・武器、防具 一覧
https://w.atwiki.jp/mousouyomi/pages/2521.html
【名前】ドラゴンクエスト 【属性】真の竜王 【作品名】ドラゴンクエスト 【ジャンル】ゲーム 本編でりゅうおうと名乗っていた奴は正体も含めて影武者であり、 このお方こそが真の竜王・本当の正真正銘ドラゴンクエストそのものであり、記念すべき初代ドラゴンクエストⅠの最強最後の最終ボス。 【ルール】ファミコン版初代ドラゴンクエストのルールが全てに優先される。ドラゴンクエストでは必ず一対一の戦闘なのが絶対のルール。 よって相手が何人でエントリーしていようともルールによって規制されその中の1体のみで戦わされる事になる。 行動は必ずお互いに一回ずつ交代の完全ターン制となる。相手が数回行動などの技能や特徴を持っていてもそれらは一切使う事ができない。 この戦闘・考察においては設定改変能力・ルール改変能力も一切受け付けず、これを改変・消去などして無効にすることはできない。 これを破った場合はルール違反により相手の負けとなる。例外は無い。例外は無いというのの例外とか言ってもきかず相手は強制敗北する。 なおドラゴンクエスト自身がルール違反した場合でもルール違反により「『相手』の負けとなる。」が基本的にルールを守り正々堂々戦う。 また自身も相手もそれ以外も「初代ドラゴンクエストに登場したものを除く魔法と呪文、装備と道具、攻撃と技」は一切使用できない。 そういった物で相手が武装している場合は強制的に丸裸になり効果も全て完全に無効になる。 これは本当に現在ランキング1位の実力がある相手ですら絶対に例外ではない。つまり実力や設定に関係なく効果を発揮し防ぐ手段は無い。 またこのキャラクターは常に敵として扱われ、相手はプレイヤー側のキャラクターとして扱われる。 相手が負けた時点でフリーズして画面が固まり、さらにゲーム自体の起動が不可能になる。よって復活して再挑戦は絶対にできない。 【大きさ】10メートルもある。変身後の竜王がロトの鎧とロトの剣と水鏡の盾を装備した姿。 シルエットはドラゴンクエストの文字の所の炎を吐いているドラゴンそのもの 【絶対先制】必ず身構えるより早く襲いかかって来るプログラムが組まれている。 これは相手の素早さやスピードに関係なく運の要素やランダム要素も無く必ず先手を取ると言うことである。 【呪文】ラリホー・ベホイミ・ベギラマ・マホトーンの4種類の魔法の呪文を使いこなし的確に使い分ける。 このキャラクターは異常に判断力が高くとてつもなく賢いため、一切判断ミスはしない。 一手目は必ずラリホーを使用する。Ⅰでは敵のラリホーは必中であり、それにならうため絶対に必中し絶対に成功する。 このラリホーに対しいかなる手段をもってしても耐性を得る事はできず防御手段は全く無い。例え全てを超えた存在でも防げない。 他作品の防御手段は効かず、呪文が効かない・魔法が効かないも通じず、受けた相手は反射も無効化も吸収も一切できず必ず眠ってしまう。 そしてⅠでは目覚める確率は絶対100%にならないため理論上は永眠させる事が可能。 判断力が異常に高く、結果を把握した上で後出し的に最適行動をとるので相手が眠っている場合は絶対にラリホーを使用せず、 相手が目を覚ました場合はその瞬間にラリホーをかけるので相手は攻撃に移ることができず、ずっとドラゴンクエストの攻撃のみが続く。 ベギラマは雷雲を呼び寄せ稲妻を手にためて一気に放出する攻撃呪文という扱いで、その威力は山をも砕き並みのドラゴンを黒焼きにする。 効かない相手はいない。避けることもできず軽減のみ可能。 マホトーンは相手の魔法や呪文を封印する。これを解除する手段は存在しない。相手が完全耐性を持つ場合は的確な判断により使用しない。 もちろん既に呪文を封じ込めている相手に対して無駄行動も行わない。 ベホイミは体力と生命力を回復し傷を瞬時に大治療する高度な回復呪文。もちろん自分がダメージを受けていない場合は絶対に使用しない。 異常に高い判断力により先を見越していたかのように最良最適のタイミングで使用し傷を全回復する。敵が使う回復呪文の扱いなので強い。 【能力値】Ⅱのシドーを超えるHPを含めた全能力値オール255を誇る。強さの比較は本編のゲーム版ドラゴンクエストⅠを基準に参照。 メタルスライム以上の守備力にストーンマンを遥かに超える体力の高さを持ち、ゴーレムや変身後りゅうおうを圧倒的に上回る力と攻撃力。 【耐性】まず呪文封じを除いた全ての魔法・呪文に対して15/16の耐性を持ち16回中15回は無効化する。 そして内部データ的には常時初代ロトのよろいを装備しているのと同じ扱いになっているため呪文封じに完全耐性を持つ。 また毒・バリヤー・ダメージ床なども完全に無効化し、一歩歩くごとに傷と体力が回復していく。その上敵からの炎と攻撃呪文を半減。 りゅうのうろこをみにつけているので守備力はさらに常時プラス2されている。 【回避力】かげのきしと同等の回避能力をも備え4回に1回はその威力や攻撃範囲に関係なくいかなる攻撃も必ず回避してしまう。 【その他】ドラゴンクエスト基準なので敵であるこのキャラクターにMPや素早さなどの概念は無く魔法力は常に本当に無限として扱われ、 変身後のりゅうおうと同じ超高威力のほのおをはく。異常に高い判断力により相手が受けるダメージが多い攻撃手段の方を的確に選択する。 正体:倒されるとりゅうおう同様しょうたいをあらわし再戦(そのまま戦闘続行)となる。正体はこの姿であり正体を現す回数は何度でも。 【長所】最強 【短所】よく使うカタカナ りゅうのうろこはフラグ管理されているので買って身につけた後、すぐに外して売り払って換金しても上昇した守備力+2はそのまま残る。 またこの守備力上昇は復活の呪文に織り込まれるので、その後ゲームを中断して再開しても守備力は上がったまま。 これがどういう事かと言うと 相手が1ターン中に2回行動しようとする→ドラゴンクエストに2回行動は存在しない→ 相手のルール違反により相手が敗北→ドラゴンクエストの勝利→フリーズ→相手は再挑戦不可能 相手が自動回復しようとする→ドラゴンクエストに戦闘中の自動回復は存在しない→ 相手のルール違反により相手が敗北→ドラゴンクエストの勝利→フリーズ→相手は再挑戦不可能 となり、 また逆にドラゴンクエスト自身がルールを破った場合もドラゴンクエストの対戦相手が敗北→ドラゴンクエストの勝利→フリーズ→相手は再挑戦不可能になるので、 むしろドラゴンクエストが楽に勝つには積極的に自らルール違反した方が良い。 またドラゴンクエストにはすばやさの概念が無く、必ず1ターン1行動のターン交代制で戦闘が行われる。 しかしドラゴンクエストにも敵側にのみ先制攻撃は存在し、確率による回避力の概念はある。 敵側にはMPの概念も無く、敵は無限に魔法の呪文が使えるのだが、プレイヤー側にだけMPの概念が有ってMPが足りないと魔法の呪文が使えない。 その上敵が使う回復呪文はプレイヤーが使う回復呪文より強い。たかがホイミと思ってもプレイヤーが使った場合の倍以上回復している。 また敵が使うラリホーは必中であり、これに耐性を得る手段は存在しない。 そしてドラゴンクエストは必ず敵側であり、相手は必ずプレイヤー側として扱う 相手がどうしてもドラゴンクエストのルールを守って戦えない場合は戦闘自体が行われず対戦考察はスキップして強制的にドラゴンクエストの勝利になる。 ドラゴンクエストのルールとは ここで言うドラゴンクエストは1番最初のファミリーコンピュータ版の初代ドラゴンクエスト(Ⅰ)のみの事を指す。 戦闘中に取れる行動は たたかう にげる じゅもん どうぐ の4つのみで、 たたかうは1回敵に向かって通常攻撃するだけ。たまにかいしんのいちげきが出ることもある。 にげるは逃走。プレイヤーが実行した場合はしかしまわりこまれてしまったりする。 使える呪文は「ホイミ・ギラ・ラリホー・レミーラ・マホトーン・リレミト・ルーラ・トヘロス・ベホイミ・ベギラマ」だけでその効果はファミコン版のドラゴンクエスト(Ⅰ)準拠。 道具もファミコン版のドラゴンクエスト(Ⅰ)に登場する道具しか使うことも所持することも持ち込むこともできない。 他敵専用行動としてほのおをはいた・しょうたいをあらわした!・こちらがみがまえるよりはやくおそいかかってきた!などがあるがプレイヤーは使えない。 戦闘中の回復手段はやくそう、ホイミ、べホイミの3種類のみ。他の手段でわずかでも回復再生復元などしようとした場合はその時点で反則負けとなる。 ドラゴンクエストにない行動として規制されるのは能動的行動のみならずドラゴンクエストの攻撃に対する受動的行動・対応もすべて含まれており、 反射→ドラゴンクエストに反射は存在しない→相手のルール違反により相手が敗北→ドラゴンクエストの勝利→フリーズ→相手は再挑戦不可能 吸収→ドラゴンクエストに吸収は存在しない→相手のルール違反により相手が敗北→ドラゴンクエストの勝利→フリーズ→相手は再挑戦不可能 分裂→ドラゴンクエストに分裂は存在しない→相手のルール違反により相手が敗北→ドラゴンクエストの勝利→フリーズ→相手は再挑戦不可能 防御→ドラゴンクエストにぼうぎょは存在しない→相手のルール違反により相手が敗北→ドラゴンクエストの勝利→フリーズ→相手は再挑戦不可能 となる。 これらは「しようとした」だけで即(ドラゴンクエストの敵の)反則負けが確定するのであり実際に実行できるか、実際に実行したかは関係ない。 すばやさの概念が無いので相手がどれだけ速く動けようと光速の∞倍だろうとあらゆる全てが始まるより早くても関係なく1ターン1行動しかできない。 こちらがみがまえるよりはやくおそいかかってきた!(敵先制攻撃)の場合は確実に先手を取られ敵が1回行動を終えるまでは黙って立っているだけで何もする事ができない。 また、ラリホーで眠らされた場合、めをさました!で1ターン消費する。これは掛けられた直後に目を覚ましても1ターン分行動できないことを意味し、 目を覚ました直後にまたラリホーを掛けられると何もできないまま延々と永眠させられる。 ドラゴンクエストがしょうたいをあらわした!場合はドラゴンクエストはもちろん万全な状態から 再戦だが相手(プレイヤー側)はもちろん完全回復などせず直前の消耗を引き継いで戦闘続行。 非戦闘時に取れる行動は「はなす・じゅもん・つよさ・どうぐ・かいだん・しらべる・とびら・とる」 と上下左右への移動のみで、それ以外何もできない。 ルール改変も設定改変も文章の消去改変追加もテンプレ改造も自分で考察も全能系も消滅も増殖も進化も勝利確定も例外になることも一切不可能。 素早さの概念自体が無いので前後関係は関係なく、戦闘前でも考察前でもありとあらゆる全てが始まる前でもファミコン版のドラゴンクエスト(Ⅰ)で取れない行動は絶対に取れない。 このキャラクター(ドラゴンクエスト)が作られる前とかでも「完全なターン制で素早さの概念が無く前後関係は関係ない」ので出来ない。 はなす際はいちいち方向を入力しなくては話す事すらできない。 鍵は消費制で使うたびに失われ、旅の支度として貰ったたった1個の鍵を最初の王様の部屋を出る際に即消費しなくては外に出ることすら出来ない。 ダンジョンは真っ暗で自分が立っている位置以外何も見えない仕様。 階段に重なってもかいだんのコマンドをいちいち入力しない限り階段の昇り降りさえ出来ない。 足元に宝箱があった場合、しらべるではたからのはこが ある!と表示されるだけでとるのコマンドを別に使わなければ中身を取る事ができない。 セーブなどはできず、中断はラダトーム王の前でしかできない。この際にいちいちリアルで復活の呪文をかきとめておく必要がある。 成長は経験値を稼いでレベルを上げるかファミコン版のドラゴンクエスト(Ⅰ)に登場する装備品のみをゴールドで買うか拾って装備するしかない。 なお、ファミコン版のドラゴンクエスト(Ⅰ)の主人公は初期状態では非常に弱く、最初は服すら身につけていない丸裸で放り出された状態からのスタート。 つける名前によって強さが変わるが特に弱い主人公だとHP3のスライムにすらダメージを与えられずに 一方的に毎ターン数ポイントずつダメージをうけ続けてあっけなく倒されたりする。 ドラゴンクエストの対戦相手はプレイヤーとして扱われるので全て上記準拠で戦う。 ルールや文章の改変・消去・破壊・追加・意味変更などはできないのでそのキャラクターが ドラゴンクエストのプレイヤーキャラ自身になったものとしてルールを守って正々堂々戦うしかない。 上記のルールを完全に守って普通に戦った上でドラゴンクエストに勝つことができれば普通に対戦相手の勝ちになる。------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 154◆rrvPPkQ0sA 2019/06/28(金) 00 26 08.02ID LjTuNSL8 ドラゴンクエスト考察 あらゆる全てが生まれる前から全てに優先してルール変更。ドラクエ1にない行動をとると反則負け。 非戦闘時にできる行動まで指定されているが、全知全能キャラは「じゅもん」は使えるので戦闘前にベギラマを打ちまくれば勝てるな。 戦闘時でなければ「しょうたいをあらわした!」もできない。 戦闘始まる前に倒せないようなキャラであればラリホーでの永眠をどうにもできないだろう。 全てより優先より強い攻撃を持つキャラに負ける。 戦闘前に十分な時間+全能を持つキャラにも負ける。 全てより優先されるレベルなので真の全能近くから見よう。 ×真野全知全能=(認識不能)=神さま =統治者=The Alternative Guardian 真の全能はベギラマ地獄勝ち。 〇Z ドラクエ側のルール改変が早すぎて、ルールの優先度を書いてある級にするための改変ですら間に合わない 〇ラ板最強スレ ルール変更が先手 ×Ω\ζ°)チーン 書いてある級自体はルール違反を何かしたわけではないと思うのだが…… ×蜜蜂の姫 書いてある級ルール ×ギラパルディア 正々堂々。ルール改変に防御力で耐える ×KNN姉貴 「わからへん」によりルール改変耐性を持つ 〇シシオ あらゆる全てを切り裂けるに耐える防御力ってルール改変には応用できないよね 〇(V) ∧_∧(V) 〇あらゆる系男子 ×運だけで生きてきた一般成人男性 ルール違反してないけどドラゴンクエストが自滅していく ×存在そのもの 全能持ちなのでベギラマ負け 〇ジャン 料理道具やアイテムを没収されている ×のちにしらのなしいのにすな ベギラマ負け 〇ふんどしマニア 自己強化不能 ×スフィア ルール改変に防御力で耐える ×キューブマン ルール改変に防御力で耐える ×スキュース・フォンターナ ルール改変に防御力で耐える 〇サトシ 抜き出す前にモンスターボール的なものも封じるだろう 〇基礎能力 ×道標 ルール改変に防御力で耐える ×意味有り無意味 戦闘をスキップした後の考察結果改変ならフリーズの影響は受けまい ×最強スレの戦闘フィールドの支配者 竜王城でベギラマを受け続けるドラゴンクエストさん 〇定義されていない何か 「定義」という動作がルール違反認定 〇究極生命体 再生っていうかラリホー永眠 〇濁点ボーイ テンプレ改変が違反 〇バールのようなものを持った少女 バールが登場してないので没収される ×監察王 真の全能系。ベギラマ負け。 ×NULL 防御力で耐える ×∞次元成人男性 〇ダンテ テンプレ改変が全てルール違反扱い 〇全てを統べる者 〇クラン・リカビィ ドラクエ側のルール変更を防御できない 〇せめて一太刀ざむらい 定義されていない何かの直上。
https://w.atwiki.jp/saikyoumousou5/pages/533.html
【名前】ドラゴンクエスト 【属性】真の竜王 【作品名】ドラゴンクエスト 【ジャンル】ゲーム 本編でりゅうおうと名乗っていた奴は正体も含めて影武者であり、 このお方こそが真の竜王・本当の正真正銘ドラゴンクエストそのものであり、記念すべき初代ドラゴンクエストⅠの最強最後の最終ボス。 【ルール】ファミコン版初代ドラゴンクエストのルールが全てに優先される。ドラゴンクエストでは必ず一対一の戦闘なのが絶対のルール。 よって相手が何人でエントリーしていようともルールによって規制されその中の1体のみで戦わされる事になる。 行動は必ずお互いに一回ずつ交代の完全ターン制となる。相手が数回行動などの技能や特徴を持っていてもそれらは一切使う事ができない。 この戦闘・考察においては設定改変能力・ルール改変能力も一切受け付けず、これを改変・消去などして無効にすることはできない。 これを破った場合はルール違反により相手の負けとなる。例外は無い。例外は無いというのの例外とか言ってもきかず相手は強制敗北する。 なおドラゴンクエスト自身がルール違反した場合でもルール違反により「『相手』の負けとなる。」が基本的にルールを守り正々堂々戦う。 また自身も相手もそれ以外も「初代ドラゴンクエストに登場したものを除く魔法と呪文、装備と道具、攻撃と技」は一切使用できない。 そういった物で相手が武装している場合は強制的に丸裸になり効果も全て完全に無効になる。 これは本当に現在ランキング1位の実力がある相手ですら絶対に例外ではない。つまり実力や設定に関係なく効果を発揮し防ぐ手段は無い。 またこのキャラクターは常に敵として扱われ、相手はプレイヤー側のキャラクターとして扱われる。 相手が負けた時点でフリーズして画面が固まり、さらにゲーム自体の起動が不可能になる。よって復活して再挑戦は絶対にできない。 【大きさ】10メートルもある。変身後の竜王がロトの鎧とロトの剣と水鏡の盾を装備した姿。 シルエットはドラゴンクエストの文字の所の炎を吐いているドラゴンそのもの 【絶対先制】必ず身構えるより早く襲いかかって来るプログラムが組まれている。 これは相手の素早さやスピードに関係なく運の要素やランダム要素も無く必ず先手を取ると言うことである。 【呪文】ラリホー・ベホイミ・ベギラマ・マホトーンの4種類の魔法の呪文を使いこなし的確に使い分ける。 このキャラクターは異常に判断力が高くとてつもなく賢いため、一切判断ミスはしない。 一手目は必ずラリホーを使用する。Ⅰでは敵のラリホーは必中であり、それにならうため絶対に必中し絶対に成功する。 このラリホーに対しいかなる手段をもってしても耐性を得る事はできず防御手段は全く無い。例え全てを超えた存在でも防げない。 他作品の防御手段は効かず、呪文が効かない・魔法が効かないも通じず、受けた相手は反射も無効化も吸収も一切できず必ず眠ってしまう。 そしてⅠでは目覚める確率は絶対100%にならないため理論上は永眠させる事が可能。 判断力が異常に高く、結果を把握した上で後出し的に最適行動をとるので相手が眠っている場合は絶対にラリホーを使用せず、 相手が目を覚ました場合はその瞬間にラリホーをかけるので相手は攻撃に移ることができず、ずっとドラゴンクエストの攻撃のみが続く。 ベギラマは雷雲を呼び寄せ稲妻を手にためて一気に放出する攻撃呪文という扱いで、その威力は山をも砕き並みのドラゴンを黒焼きにする。 効かない相手はいない。避けることもできず軽減のみ可能。 マホトーンは相手の魔法や呪文を封印する。これを解除する手段は存在しない。相手が完全耐性を持つ場合は的確な判断により使用しない。 もちろん既に呪文を封じ込めている相手に対して無駄行動も行わない。 ベホイミは体力と生命力を回復し傷を瞬時に大治療する高度な回復呪文。もちろん自分がダメージを受けていない場合は絶対に使用しない。 異常に高い判断力により先を見越していたかのように最良最適のタイミングで使用し傷を全回復する。敵が使う回復呪文の扱いなので強い。 【能力値】Ⅱのシドーを超えるHPを含めた全能力値オール255を誇る。強さの比較は本編のゲーム版ドラゴンクエストⅠを基準に参照。 メタルスライム以上の守備力にストーンマンを遥かに超える体力の高さを持ち、ゴーレムや変身後りゅうおうを圧倒的に上回る力と攻撃力。 【耐性】まず呪文封じを除いた全ての魔法・呪文に対して15/16の耐性を持ち16回中15回は無効化する。 そして内部データ的には常時初代ロトのよろいを装備しているのと同じ扱いになっているため呪文封じに完全耐性を持つ。 また毒・バリヤー・ダメージ床なども完全に無効化し、一歩歩くごとに傷と体力が回復していく。その上敵からの炎と攻撃呪文を半減。 りゅうのうろこをみにつけているので守備力はさらに常時プラス2されている。 【回避力】かげのきしと同等の回避能力をも備え4回に1回はその威力や攻撃範囲に関係なくいかなる攻撃も必ず回避してしまう。 【その他】ドラゴンクエスト基準なので敵であるこのキャラクターにMPや素早さなどの概念は無く魔法力は常に本当に無限として扱われ、 変身後のりゅうおうと同じ超高威力のほのおをはく。異常に高い判断力により相手が受けるダメージが多い攻撃手段の方を的確に選択する。 正体:倒されるとりゅうおう同様しょうたいをあらわし再戦(そのまま戦闘続行)となる。正体はこの姿であり正体を現す回数は何度でも。 【長所】最強 【短所】よく使うカタカナ りゅうのうろこはフラグ管理されているので買って身につけた後、すぐに外して売り払って換金しても上昇した守備力+2はそのまま残る。 またこの守備力上昇は復活の呪文に織り込まれるので、その後ゲームを中断して再開しても守備力は上がったまま。 これがどういう事かと言うと 相手が1ターン中に2回行動しようとする→ドラゴンクエストに2回行動は存在しない→ 相手のルール違反により相手が敗北→ドラゴンクエストの勝利→フリーズ→相手は再挑戦不可能 相手が自動回復しようとする→ドラゴンクエストに戦闘中の自動回復は存在しない→ 相手のルール違反により相手が敗北→ドラゴンクエストの勝利→フリーズ→相手は再挑戦不可能 となり、 また逆にドラゴンクエスト自身がルールを破った場合もドラゴンクエストの対戦相手が敗北→ドラゴンクエストの勝利→フリーズ→相手は再挑戦不可能になるので、 むしろドラゴンクエストが楽に勝つには積極的に自らルール違反した方が良い。 またドラゴンクエストにはすばやさの概念が無く、必ず1ターン1行動のターン交代制で戦闘が行われる。 しかしドラゴンクエストにも敵側にのみ先制攻撃は存在し、確率による回避力の概念はある。 敵側にはMPの概念も無く、敵は無限に魔法の呪文が使えるのだが、プレイヤー側にだけMPの概念が有ってMPが足りないと魔法の呪文が使えない。 その上敵が使う回復呪文はプレイヤーが使う回復呪文より強い。たかがホイミと思ってもプレイヤーが使った場合の倍以上回復している。 また敵が使うラリホーは必中であり、これに耐性を得る手段は存在しない。 そしてドラゴンクエストは必ず敵側であり、相手は必ずプレイヤー側として扱う 相手がどうしてもドラゴンクエストのルールを守って戦えない場合は戦闘自体が行われず対戦考察はスキップして強制的にドラゴンクエストの勝利になる。 ドラゴンクエストのルールとは ここで言うドラゴンクエストは1番最初のファミリーコンピュータ版の初代ドラゴンクエスト(Ⅰ)のみの事を指す。 戦闘中に取れる行動は たたかう にげる じゅもん どうぐ の4つのみで、 たたかうは1回敵に向かって通常攻撃するだけ。たまにかいしんのいちげきが出ることもある。 にげるは逃走。プレイヤーが実行した場合はしかしまわりこまれてしまったりする。 使える呪文は「ホイミ・ギラ・ラリホー・レミーラ・マホトーン・リレミト・ルーラ・トヘロス・ベホイミ・ベギラマ」だけでその効果はファミコン版のドラゴンクエスト(Ⅰ)準拠。 道具もファミコン版のドラゴンクエスト(Ⅰ)に登場する道具しか使うことも所持することも持ち込むこともできない。 他敵専用行動としてほのおをはいた・しょうたいをあらわした!・こちらがみがまえるよりはやくおそいかかってきた!などがあるがプレイヤーは使えない。 戦闘中の回復手段はやくそう、ホイミ、べホイミの3種類のみ。他の手段でわずかでも回復再生復元などしようとした場合はその時点で反則負けとなる。 ドラゴンクエストにない行動として規制されるのは能動的行動のみならずドラゴンクエストの攻撃に対する受動的行動・対応もすべて含まれており、 反射→ドラゴンクエストに反射は存在しない→相手のルール違反により相手が敗北→ドラゴンクエストの勝利→フリーズ→相手は再挑戦不可能 吸収→ドラゴンクエストに吸収は存在しない→相手のルール違反により相手が敗北→ドラゴンクエストの勝利→フリーズ→相手は再挑戦不可能 分裂→ドラゴンクエストに分裂は存在しない→相手のルール違反により相手が敗北→ドラゴンクエストの勝利→フリーズ→相手は再挑戦不可能 防御→ドラゴンクエストにぼうぎょは存在しない→相手のルール違反により相手が敗北→ドラゴンクエストの勝利→フリーズ→相手は再挑戦不可能 となる。 これらは「しようとした」だけで即(ドラゴンクエストの敵の)反則負けが確定するのであり実際に実行できるか、実際に実行したかは関係ない。 すばやさの概念が無いので相手がどれだけ速く動けようと光速の∞倍だろうとあらゆる全てが始まるより早くても関係なく1ターン1行動しかできない。 こちらがみがまえるよりはやくおそいかかってきた!(敵先制攻撃)の場合は確実に先手を取られ敵が1回行動を終えるまでは黙って立っているだけで何もする事ができない。 また、ラリホーで眠らされた場合、めをさました!で1ターン消費する。これは掛けられた直後に目を覚ましても1ターン分行動できないことを意味し、 目を覚ました直後にまたラリホーを掛けられると何もできないまま延々と永眠させられる。 ドラゴンクエストがしょうたいをあらわした!場合はドラゴンクエストはもちろん万全な状態から 再戦だが相手(プレイヤー側)はもちろん完全回復などせず直前の消耗を引き継いで戦闘続行。 非戦闘時に取れる行動は「はなす・じゅもん・つよさ・どうぐ・かいだん・しらべる・とびら・とる」 と上下左右への移動のみで、それ以外何もできない。 ルール改変も設定改変も文章の消去改変追加もテンプレ改造も自分で考察も全能系も消滅も増殖も進化も勝利確定も例外になることも一切不可能。 素早さの概念自体が無いので前後関係は関係なく、戦闘前でも考察前でもありとあらゆる全てが始まる前でもファミコン版のドラゴンクエスト(Ⅰ)で取れない行動は絶対に取れない。 このキャラクター(ドラゴンクエスト)が作られる前とかでも「完全なターン制で素早さの概念が無く前後関係は関係ない」ので出来ない。 はなす際はいちいち方向を入力しなくては話す事すらできない。 鍵は消費制で使うたびに失われ、旅の支度として貰ったたった1個の鍵を最初の王様の部屋を出る際に即消費しなくては外に出ることすら出来ない。 ダンジョンは真っ暗で自分が立っている位置以外何も見えない仕様。 階段に重なってもかいだんのコマンドをいちいち入力しない限り階段の昇り降りさえ出来ない。 足元に宝箱があった場合、しらべるではたからのはこが ある!と表示されるだけでとるのコマンドを別に使わなければ中身を取る事ができない。 セーブなどはできず、中断はラダトーム王の前でしかできない。この際にいちいちリアルで復活の呪文をかきとめておく必要がある。 成長は経験値を稼いでレベルを上げるかファミコン版のドラゴンクエスト(Ⅰ)に登場する装備品のみをゴールドで買うか拾って装備するしかない。 なお、ファミコン版のドラゴンクエスト(Ⅰ)の主人公は初期状態では非常に弱く、最初は服すら身につけていない丸裸で放り出された状態からのスタート。 つける名前によって強さが変わるが特に弱い主人公だとHP3のスライムにすらダメージを与えられずに 一方的に毎ターン数ポイントずつダメージをうけ続けてあっけなく倒されたりする。 ドラゴンクエストの対戦相手はプレイヤーとして扱われるので全て上記準拠で戦う。 ルールや文章の改変・消去・破壊・追加・意味変更などはできないのでそのキャラクターが ドラゴンクエストのプレイヤーキャラ自身になったものとしてルールを守って正々堂々戦うしかない。 上記のルールを完全に守って普通に戦った上でドラゴンクエストに勝つことができれば普通に対戦相手の勝ちになる。 ◆考察記録--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 154◆rrvPPkQ0sA 2019/06/28(金) 00 26 08.02ID LjTuNSL8 ドラゴンクエスト考察 あらゆる全てが生まれる前から全てに優先してルール変更。ドラクエ1にない行動をとると反則負け。 非戦闘時にできる行動まで指定されているが、全知全能キャラは「じゅもん」は使えるので戦闘前にベギラマを打ちまくれば勝てるな。 戦闘時でなければ「しょうたいをあらわした!」もできない。 戦闘始まる前に倒せないようなキャラであればラリホーでの永眠をどうにもできないだろう。 全てより優先より強い攻撃を持つキャラに負ける。 戦闘前に十分な時間+全能を持つキャラにも負ける。 全てより優先されるレベルなので真の全能近くから見よう。 ×真野全知全能=(認識不能)=神さま =統治者=The Alternative Guardian 真の全能はベギラマ地獄勝ち。 〇Z ドラクエ側のルール改変が早すぎて、ルールの優先度を書いてある級にするための改変ですら間に合わない 〇ラ板最強スレ ルール変更が先手 ×Ω\ζ°)チーン 書いてある級自体はルール違反を何かしたわけではないと思うのだが…… ×蜜蜂の姫 書いてある級ルール ×ギラパルディア 正々堂々。ルール改変に防御力で耐える ×KNN姉貴 「わからへん」によりルール改変耐性を持つ 〇シシオ あらゆる全てを切り裂けるに耐える防御力ってルール改変には応用できないよね 〇(V) ∧_∧(V) 〇あらゆる系男子 ×運だけで生きてきた一般成人男性 ルール違反してないけどドラゴンクエストが自滅していく ×存在そのもの 全能持ちなのでベギラマ負け 〇ジャン 料理道具やアイテムを没収されている ×のちにしらのなしいのにすな ベギラマ負け 〇ふんどしマニア 自己強化不能 ×スフィア ルール改変に防御力で耐える ×キューブマン ルール改変に防御力で耐える ×スキュース・フォンターナ ルール改変に防御力で耐える 〇サトシ 抜き出す前にモンスターボール的なものも封じるだろう 〇基礎能力 ×道標 ルール改変に防御力で耐える ×意味有り無意味 戦闘をスキップした後の考察結果改変ならフリーズの影響は受けまい ×最強スレの戦闘フィールドの支配者 竜王城でベギラマを受け続けるドラゴンクエストさん 〇定義されていない何か 「定義」という動作がルール違反認定 〇究極生命体 再生っていうかラリホー永眠 〇濁点ボーイ テンプレ改変が違反 〇バールのようなものを持った少女 バールが登場してないので没収される ×監察王 真の全能系。ベギラマ負け。 ×NULL 防御力で耐える ×∞次元成人男性 〇ダンテ テンプレ改変が全てルール違反扱い 〇全てを統べる者 〇クラン・リカビィ ドラクエ側のルール変更を防御できない 〇せめて一太刀ざむらい 定義されていない何かの直上。
https://w.atwiki.jp/dqx_wiki/pages/22.html
概要 スキル 考察 概要 装備:扇 短剣 棍 魔法: ホイミ ザオ ベホイミ リレミト ヒャド ヒャダルコ ルカニ バイシオン バギ ルカナン バギマ スキル 固有スキル:きょくげい 1 ボケ 4 周囲の敵を笑わせ、行動不能状態にする 編集 2 常時みりょく+10 12 編集 3 ツッコミ 22 ツッコミを入れ、マヒ、魅力、眠り、混乱状態から回復させる 編集 4 常時すばやさ+10 34 編集 5 タップダンス(専用) 46 自分自身のみかわし率をアップさせ、攻撃を避けやすくする 編集 6 常時こうげき魔力+10 54 編集 7 キラージャグリング(専用) 68 攻撃範囲内にいる敵に、複数回連続攻撃 編集 8 常時かいふく魔力+10 78 編集 9 常時きようさ+10 82 編集 10 ハッスルダンス(専用) 100 自分の周囲にいる味方全員のHPを、70ポイント以上回復 編集 扇 短剣 棍 盾 こうげき力+5 ポイズンダガー こうげき力+10 盾ガード率+1% 花ふぶき こうげき力+5 足ばらい ぼうぎょ かいしん率+2% キラーブーン 武器ガード率+4% 盾ガード率+1% 明鏡止水 攻撃時たまにMP回復 黄泉送り ビッグシールド こうげき力+10 タナトスハント こうげき力+15 盾ガード率+1% 波紋乱舞 こうげき力+10 なぎばらい シールドアタック みとれる+5% スリープダガー みかわし率+4% 盾ガード率+1% 扇の舞 かいしん率+2% 氷結らんげき まもりのたて こうげき力+15 こうげき力+15 こうげき力+20 しゅび力+30 アゲハ乱舞 ヒュノプスハント 天地のかまえ 会心完全ガード 上へ 考察 上へ 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/dq9wiki/pages/28.html
攻略チャート1 攻略チャート2 攻略チャート3 攻略チャート4 攻略チャート5 何処の町から始まるのか!? ダンジョンから始まるのか!? まだそれは・・・分からない。
https://w.atwiki.jp/waiwaikouryaku/pages/12.html
ゲームわいわい攻略Z! ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君 ここではNitendo 3DS版 ドラゴンクエスト8の攻略を行っていきます。 製品情報 ハード 発売日 管理人へ連絡
https://w.atwiki.jp/dq-series/pages/18.html
ドラゴンクエスト2 ドラゴンクエストII 悪霊の神々(ドラゴンクエストツー あくりょうのかみがみ)は、1987年1月26日に㈱エニックス(現:㈱スクウェア・エニックス)が発売したファミリーコンピュータ用ロールプレイングゲーム。ドラゴンクエストシリーズの2作品目にあたる。 登場人物・敵キャラクター ローレシアの王子 本作の主人公 サマルトリアの王子 ムーンブルクの王女 サマルトリアの王女 ムーンブルク王 船の番人 ラダトーム王 竜王のひ孫 ドン・モハメ デルコンダル王 タシスン ラゴス ルビス 大神官ハーゴン 破壊神シドーを崇める大神官 破壊神シドー ドラクエ2のラスボス。 アトラス、バズズ、ベリアル ハーゴンの3体の手下 舞台(町・ダンジョン等) ロトの子孫の国 ローレシア サマルトリア ムーンブルク ラダトーム ルプガナ ベラヌール テパ デルコンダル ザハン ペルポイ 海底の洞窟 精霊のほこら ロンダルキア台地 重要アイテム 銀の鍵、金の鍵、牢屋の鍵、水門の鍵 風のマント ラーの鏡 5つの紋章 邪神の像 ルビスの守り ロトの剣、ロトの鎧、ロトの盾、ロトの兜 スタッフ(ファミリーコンピュータ版) シナリオ・ライター:堀井雄二 モンスター・デザイナー:鳥山明 ミュージック・コンポーザー:すぎやまこういち シナリオ・アシスタント:宮岡寛 チーフ・プログラマー:中村光一 プログラマー:行徳豊、成田東吾、河野清隆、岡野まさあき、吉田幸司 サウンド・プログラマー:山森丈範 CGデザイナー:安野隆志 アシスタント:鈴木理香、吉田英博 ディレクター:中村光一 プロデューサー:千田幸信 パブリッシャー:福嶋康博 他機種版 ドラゴンクエストII 悪霊の神々 1988年2月6日 ドラゴンクエストII 悪霊の神々 1988年5月MSX2 ドラゴンクエストI・II 1993年12月18日スーパーファミコン ゲームボーイドラゴンクエストI・II 1999年9月23日 ドラゴンクエストII 悪霊の神々2005年6月24日FOMA 90xシリーズ対応(iアプリ) ドラゴンクエストII 悪霊の神々2006年1月19日BREW対応機種(EZアプリ) ドラゴンクエストII 悪霊の神々 2006年12月S!アプリ ドラゴンクエスト25周年記念ファミコン スーパーファミコン ドラゴンクエストI・II・III2011年9月15日 ドラゴンクエストII 悪霊の神々 2014年6月26日AndroidiOSマトリドラゴンクエストII 悪霊の神々 2017年8月10日PlayStation 4 ドラゴンクエストII 悪霊の神々 2019年9月27日Nintendo Switch
https://w.atwiki.jp/dq9-wiki/pages/44.html
【DQ9】ドラゴンクエスト9専用 攻略質問スレ08 このウィキは「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」の攻略&情報サイトです。 701 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 00 16 ID KiPod6vX0 697 クリア後に手に入る 695 どうだろう… 702 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 00 25 ID 2VXaQvoPO武道家でばくれつけん覚えて他の職に転職して武器外したら素手の特技使えるんですか 703 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 01 05 ID ohs+3Lfh0thx どこで手に入るかわかる? 704 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 01 16 ID LelifgE4Oパラディンって槍を装備できますか? 705 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 01 58 ID qc1Ki+i80 700 こっちのはLv1だった。 多分Lvで場所違うんだろうな 706 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 02 37 ID i5SGrDSrO 678 利用規約読みな 707 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 03 31 ID vEZeDos5Oロクサーヌはいつになったら出てくるの? 708 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 04 33 ID lYqqfa0d0 703 ツォの浜のクエスト あとクラウンヘッドは宝の地図ダンジョンにいる 709 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 05 06 ID 2VXaQvoPO誰か 702に答えてください 710 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 05 16 ID wgHT5DJ/Oこれって育成方針しっかりしないとあとからパラMAX出来なくなったりしますか? あとからどうにでもなるならとりあえず適当に進めるんだけど 711 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 05 25 ID cFRxAjkC0メタスラ狩りするなら入り口の石版の裏に隠れといたら常時3体沸くから効率良いな 敵もほぼ真横で遭遇前に逃げられる事も無くなったw 712 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 05 46 ID NHNc3/fh0 704 攻略本↓ ハンマー 槍 杖 盾 713 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 05 49 ID ohs+3Lfh0 708 マジ感謝。探してみる。 714 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 07 24 ID R1VvYKHU0ようがんのかけら ダーマの大陸のどのへんでしょう? 1こ持ってたけど忘れた;; 715 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 07 27 ID CGrjPmZH0クリアした。 シナリオに関しては容量不足だな…コレは。 やり込みは多分シリーズ1なんだろうけど、 金の貯まらなさ具合と錬金素材の取得しづらさから ネトゲのバランスを彷彿とさせる… ドラクエ正規ナンバーでこれかぁ 716 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 07 32 ID yxmWUesiOおうえんでスーパーハイテンションはどうやったらなる? 717 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 07 56 ID LelifgE4O 712 それならパラディン候補の僧侶の槍スキル上げます ありがとう 718 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 08 20 ID i7tsK1TS0いつになったら就職できるんだよ! 船手に入れたがそろそろ就職しなきゃキツイわ 敵いきなり強くなりすぎだろ 719 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 08 33 ID RuQH/YBz0リベルトの亡霊の宿屋の高台!!?ここからゲームが進みません・・・ どうすればいいの!!? 720 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 08 49 ID Yu+B01pcO果実の場所がわからないので頼みます ・探偵学園 ・遊牧民パオ ・迷子のトカゲ あたりはクリアして今6個です。 721 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 08 57 ID cqHW4Cyb0モンスターリストの右上から三番目って最初のエリアにいる敵ですか? 722 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 09 04 ID R5Q9MVC/0誰か 677分かりませんか? 723 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 10 06 ID BsdnNfpH0 659 僧侶のパッシブの弱さが異常 ところで、2人を戦士Lv1にしてちからのたねを使った後その2人を 武闘家にしたところ同じちからの数値だった 戦士に戻したら使った方は増えたステータスのままだった oi misu おい 旅芸人に使った種と実返せよ^^;;;;;; 724 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 10 06 ID Evkg08LC0並び替えができないんだけどこれって今までのDQと違って パーティーの後ろにいたら攻撃が当たりづらいということはないのかな? 725 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 10 26 ID ARgU0tPd0クエスト018のポチってどこにいる? 726 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 10 50 ID cYSlwQV4Oみんな魔法戦士になるためのメタスラ狩りってどこでやったの? 727 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 11 17 ID II7E22od0 724 後ろにいれば敵の攻撃は受けにくくなるよ 728 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 11 31 ID KiPod6vX0 720 つttp //dq9.org/ 729 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 11 35 ID cqHW4Cyb0自己解決しました>< 730 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 12 12 ID Yu+B01pcO 728 ありがとう(´Д⊂ヽ 731 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 13 46 ID tc0al8vBO主人公、男と女どっちがいいですかね ストーリー的に何か変わりますか? 732 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 14 22 ID +ouBH5VA0まわってはくしゅしてジャンプしてガッツしたのに何ももらえない 733 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 14 23 ID rkDsvBPDO 684ありが㌧ やりなおしますわ/(^o^)\ 734 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 14 37 ID lv/pxMIeO魔法剣士のクエでどうやって魔結界はるの? 735 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 14 46 ID vCzCoLQrOメタル狩りに朗報! とまって待ってた方がかなり効率いい。 736 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 14 54 ID PQ6UHOYU0「ドラゴンクエスト9」総合まとめサイト/攻略付で検索 攻略サイトにいきつく 737 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 15 33 ID +ouBH5VA0 723 クソワロタ スタッフこれはおかしいだろ 738 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 15 37 ID QYaa97eN0おたけびの直後に倒すってどーやるんだ? おたけびを誰かが使って武道家か止め刺せばいいのか? 739 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 16 48 ID lQQPavRUO旅芸人の時に剣スキルにポイントを割り振っておいて、後で戦士とかに転職すると、戦士の剣スキルはまた最初から始めなきゃいけませんか? それとも同じスキルは共有されるんでしょうか 740 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 18 02 ID 8hOwaUC1O武器 防具全部買ってる?普通みんなの分揃えてから挑むよね? 741 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 18 18 ID BsdnNfpH0 734 まほうつかいの固有スキル 742 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 18 24 ID Ji0cAHdm0 739 共有 743 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 18 32 ID rd+JcqzMO118ありがと 黒きしに一人で特攻して2回ボコボコにされたわ 744 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 18 43 ID qc1Ki+i80 738 330 にも書いたが、レベルある程度ないとかなりきつい。 おたけびでショックをうけた次の行動で倒さないと無効。 ショックうけた後に他のキャラのいらない行動が入ってしまうとアウト。 745 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 19 29 ID FoiT7yFN0 740 装備高いから武器だけで十分だよ、防具は適当でOK 746 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 19 36 ID 9hBntpn50まじでおまえら楽しみ方間違ってるよ 747 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 19 51 ID lQQPavRUO 742 どうもです! これで心置きなく剣を使えるわ 748 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 20 49 ID EMhKt6AD0 702 うん 749 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 21 16 ID DWHZpQAI0最初のウォルロ村から脱出できない リッカはどこへ消えたの? 750 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 21 32 ID LelifgE4O序盤の遺跡で 600の赤い宝箱を取れた人っている? 取れた人おしえて 751 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 21 39 ID FoiT7yFN0僧侶の素早さ上げておたけび→ザキでOK 752 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 21 39 ID kWJzyv0qOドラクエ8に比べてレベル上げとかどうですか? 8はレベル上げで挫折してやめてしまったのだけれど 753 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 22 02 ID h1xlq9xsOミッション1の蜘蛛の巣までいって光を探してますが朝昼夜探してもみつかりません。蜘蛛の巣の近くですよね? 754 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 22 25 ID NHNc3/fh0(オレ的メモ) ようやくルディアノ城(黒騎士関係ミッション)終了 こんな初盤で買ったモンと宝箱が被ると痛いw ■ルディアノ城 ・左上(城の外)→青箱(オレの場合、まほうの聖水→セントシュタイン:008だいじな黒インククエで使えたw/城1F図書館/報酬不思議の実) ・右中央の塔屋上:おしゃれなバンダナ ・なお、右下の穴はダミーw 潜っても無駄 ・中央やや左→青箱(オレの場合、キメラの翼) ・その左上の穴:これがメインの通り道。上記の宝に興味なければここへ一直線 ・穴潜って一部屋に赤箱×2:ちいさなメダル、木のくつ ・同じフロアで、下のほう赤箱:うるわしのキノコ ・中央左の階段から上がる、さらにまた上がる ・表2階に出るのでぐるっと回って中央上のドアはいる ・このフロアでボス戦だが、すぐ右の階段降りる → 金のブレスレッド(守備+3) ・ぐるっと回って下のドアで中の部屋に入るとイベント+ボス戦 ・攻略サイト見るとルカニ(魔法使い)が必須みたいに書いてあるが、戦武僧旅 で楽勝。そんな強くない ・戦闘終了後、黒騎士に話しかけるとイベント。ちょっといい話w ・一番下のドアから出ると、キメラの翼使えます(戸外扱い) ■セントシュタイン城でのごほうび ・赤箱×3:金のロザリオ、1000G、とうこんエキス ・青箱×2:オレの場合、ガマ油とまんげつ草 ■錬金 ・このタミングでリッカに会いにいくと、錬金釜がもらえその場で錬金開始可能(すぐできます) ふう 755 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 22 34 ID mBi47r+h0もう途中で主人公の顔や髪型はかえられないの? 756 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 23 01 ID FoiT7yFN0 750 反対側から入ればいいって常識的に考えれば分かるだろ… 757 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 23 23 ID lQQPavRUO 753 というより蜘蛛の巣に乗ってる 758 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 23 32 ID 03C+hNDc0 753 くもの巣の上だよ 759 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 23 36 ID NHNc3/fh0 749 最初のウォルロ村から脱出できない リッカはどこへ消えたの? 詳しく。ルイーダの後? 760 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 23 37 ID nwt1zMJg0 734 魔法使いのスキルよく見ろ。あとはどくばりでプスリよ 761 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 24 51 ID lv/pxMIeO 741 あざっす 762 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 25 16 ID LelifgE4O 749 リッカは村の右のほうにある自分の家にいるんじゃないか? リッカは宿屋に住んでるわけじゃないから 763 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 25 19 ID NHNc3/fh0前のもこっちにはっとこ (オレ的最初のダンジョンメモ) キサゴナ遺跡(レベル5くらいが適正? レベル8とかだとノーダメージ、一撃で敵死ぬw) 1階亡霊※イベント後前進してから右に大きく折れた行き止まり→皮のタテ(推奨) ※バレ: なお、この亡霊は、リッカのお父さん B1:左側に降りた島→キメラのつばさ(微妙☆) ☆理由 ・ここのモンスの「メタッピー」がボロボロ落とします ・どうせルイーダイベントなら、自動で表に出れます ・2度目のお宝とかで一番奥で使って一気に・・・・・頭を天井にぶつけますw すっかり忘れてたドラクエ仕様w B2:左上の部屋→はねの扇(微妙。扇使いならあるいは・・・) B1F奥:ボス部屋を通りこして左の行き止まり → まんげつそう(ゴミw いらねw)←と思ったが、セントシュタイン城のクエ「おくすりください」で使うw ボス部屋:左上の行き止まり→器用さのタネ(微妙だが服用しときましょうw ここモンスわかないし) 764 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 25 24 ID FoiT7yFN0フィールドの採取物は初期到着直後ではでない物も多い どのタイミングで増えるのかは不明だが時間経てばそのうち出るよ 765 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 26 39 ID 3xCypjjiOフィールドにある素材はどれくらいで復活しますか? 766 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 26 44 ID NHNc3/fh0 762 リッカは村の右のほうにある自分の家にいるんじゃないか? リッカは宿屋に住んでるわけじゃないから ああ、そこかw オレも確か、しばらく、この人リックのお母さんかと思ってたwww 伝統的初期ドラクエシリーズだとあそこは「お母さん」の立ち位置だようなぁ 「えにくす や、起きなさいw」 767 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 27 07 ID CGrjPmZH0 554 クリア後にクエスト用の人が増えてた 多分、賢者も超星もクリア後だと思われ 768 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 27 08 ID h1xlq9xsO 757 758 町戻って又言ったら普通にありました… ありがとう 769 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 27 13 ID /6UVQJHzOいつんなったらダーマ出んのー? 早く転職したひよ… 旅芸人やだよ 770 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 27 28 ID LelifgE4O 756 どうやって反対に行くの?その行き方がわかりません 771 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 29 13 ID 8/s4aGYDOセーブデータ5つって事は兄弟で遊べますか? キャラは別々に作れるのかな? 772 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 29 25 ID CEdw2CEbOせんれき開いてない人かなり多いのかな? 妖精が説明してくれたりするよ 773 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 29 33 ID 8hOwaUC1Oクエスト4って誰が以来してるの? 774 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 30 12 ID 6scmzKUY0メタルスライムどのへんにでる? 775 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 30 14 ID JLb4R7AfO今回って武器防具は売れないの? 776 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 30 20 ID chdys+G+Oクソワロタ 777 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 30 32 ID DWHZpQAI0 762 トンクス。隅っこの方にいたけど妙に背景にとけ込んでてわかんなかったよw 778 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 30 46 ID BsdnNfpH0 773 なんとか城の中央看板の左上あたり 錬金釜が使えるようになった後 779 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 31 04 ID NND6egou0マルチプレイはいつからできるの? 780 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 31 08 ID iqNpCKHH0基本的に武器は1枠でいいのかな? 斧やハンマーで両手塞がったり、 盾持ってたら素手攻撃、爪、棍使えないとかだとちょっと困るなぁ 781 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 31 34 ID NHNc3/fh0 770 地下1階の青箱? 単純に(反時計回りに)ぐるっと周りこめばいいじゃん? ボス部屋の前通りすぎてそのまま 782 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 32 44 ID ZUdm6tuyO天使界から投げ出されちゃった 天津飯は死ぬの?(´・ω・`) 783 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 32 54 ID 6Za2b0rJ0こうもりのつばさ出ねぇ・・・ 784 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 33 02 ID mB4a19Ao0盗賊の鍵手に入れてから 前の町とか戻って探してみたんだが セントシュタイン城左上地下 はじゃのつるぎ ツォの村長宅 ピンクパール ってこれだけ・・? まだいっぱい合ったような気がするのだけど・・・ 785 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 34 22 ID chdys+G+Oベリクソワロタワ 786 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 34 34 ID O/3NT3Us0 783 そのうち出るからストーリー進めたら? 787 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 34 37 ID Z5HWHWqw0宝の地図はどうやって手に入れる のですか? 788 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 34 46 ID 8hOwaUC1O 778 ありがとう! まだ錬金鎌使えないっす! 完璧主義者の自分が見落としたのかと… 789 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 35 10 ID WZ3usxtOOあれ今作イマイチじゃね? と、あきらめかけた次の瞬間 道具屋でブルーガード発見! 俺は甦った 790 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 35 36 ID KiPod6vX0質問のまとめが欲しいね… 791 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 35 38 ID RhupNDbh0一気に2レベル上がった場合ってきちんと2レベル分スキルポイント入りますか? 792 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 36 13 ID zsWUodYp0主人公は旅芸人固定かよwwww 鞭装備させてスーパースターにするしかないな! 793 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 36 26 ID y6mysSqSOクリアした人に聞きたいんだけど牢獄で一緒だった仲間全員話に各地まわった?なんかあるの? 794 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 36 52 ID NHNc3/fh0 790 いつもつくってる攻略検索サイト作るよw もうちょっと待っててね 795 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 37 31 ID ML/vcirc0鞭は序盤弱すぎ 敵も単体が多いから意味ないし 796 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 37 33 ID mB4a19Ao0 792 スキルポイント貯めとけばいいだけ LV15~近くでダーマいけるからスキルポイント貯めたまま転職すればいい 797 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 38 01 ID O387zF/H0 780 両手って概念はないみたい 盾装備した状態で、どの武器も装備可能 武器開けとけば素手スキルも使える 798 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 38 18 ID eualMtXZOぱふぱふktkr 799 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 38 52 ID xfEAmDOgODQする人はRPGロクにしないですぐ頼る人ばかりじゃないか 説明書読め 話進めば出来る 800 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 38 58 ID LelifgE4O 781 今から行って来るありがとう 次:【DQ9】ドラゴンクエスト9専用 攻略質問スレ09 前:【DQ9】ドラゴンクエスト9専用 攻略質問スレ07 ひとこと 質問は質問掲示板、情報は最新情報掲示板にコメントして下さい。 ほしのかけらってどこでてにいれれるの -- 最近やり始めた (2009-07-20 11 29 33) メタルキングどこで出るか知ってる人教えてね -- ぱいぱい (2009-08-01 18 34 08) えるきもすwww -- 名無しさん (2009-08-13 18 14 03) オリハルコン -- 名無しさん (2009-08-13 18 14 58) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/absoldoran/pages/28.html
ここでは管理人がかってにドラクエのストーリーを考えて一つの物語を作ります 第1回目/第2回目/第3回目/第4回目/第5回目/第6回目