約 3,479,407 件
https://w.atwiki.jp/dragonquest6/pages/38.html
ページ名コメント(編集方法がわからない方はこちらから情報提供) ページ名 コメント(編集方法がわからない方はこちらから情報提供) ※雑談は厳禁です。 名前
https://w.atwiki.jp/retrogamewiki/pages/4863.html
今日 - 合計 - ドラゴンクエストIV 導かれし者たちの攻略ページ RPG スクウェア・エニックス 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] ドラクエ4攻略 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2022年07月17日 (日) 08時22分20秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
https://w.atwiki.jp/drgqst/pages/2.html
ドラゴンクエストの攻略サイト http //playshinra.com/ ゲーム情報攻略サイト メニュー トップページ メニュー ドラクエリンク集 ニコニコ動画 ドラゴンクエスト非公式攻略wiki 更新履歴 取得中です。
https://w.atwiki.jp/akaitsubasa-dq9/pages/44.html
メタル系のスライム出現場所や、資金稼ぎに最適な敵の情報など メタル系スライム出現場所 新規育成について メタルスライムハンティング メタルブラザーズハンティング はぐれメタルハンティングはぐメタベルトコンベア 魔獣の洞窟編 ウォルロ北東の高台(クリア後) はぐメタベルトコンベア ウォルロ北東の高台編(クリア後) さらなるメタル狩り:宝の地図編 メタルキングオンリー地図 スーパールーレット+スペクタクルショー 資金稼ぎ メタル以外について 盗むを使って稼ぐ 錬金術 マルチプレイができるのであれば… メタル系スライム出現場所 出現場所 フロア 種類 HP EXP(1人) EXP(4人) 備考 封印のほこら 1F メタルスライム HP3~4 4,096EXP 1,024EXP サンマロウ北の洞くつ B1F~B3F メタルブラザーズ HP5~6 12,288EXP 3,072EXP 魔獣の洞くつ B2F~B3F はぐれメタル HP7~8 40,200EXP 10,050EXP ウォルロ北東の高台 (クリア後) メタルスライム HP3~4 4,096EXP 1,024EXP メタルブラザーズ HP5~6 12,288EXP 3,072EXP お供として出現、出現率やや低め はぐれメタル HP7~8 40,200EXP 10,050EXP アルマの塔(クリア後) 3,5F メタルキング 16前後 120,040EXP 30,010EXP お供として出現、出現率激低、攻撃力高 新規育成について Lv1→15程度:メタルスライム Lv15→33程度:はぐれメタル がオススメ(ちなみにLv33時点でスキルポイント84) もちろんはぐれメタルを倒せるなら、最初からはぐれメタルを狩れば良い。 メタルブラザーズは出現頻度と獲得経験値から、狙って倒すのはお勧めしない。 稼ぎの際は「まほうのせいすい」などのMP回復用品を常備しておくと良い。 上記のようにLv33程度まで基本6職+上級4職やると、スキルポイントを840入手できる(84×10) これだけあれば武器+盾+固有×6を上げきれるので、スキルポイントには当分困らないだろう。 (賢者とスーパースターは全クリ直前&後なので割愛) ちなみに4人PTの場合、基本職はLv37(上級職はLv34)以上にしようとすると、1Lv毎にはぐれメタルを3匹狩る必要がある。(職ごとによって若干の差有り) それでもLv39まではスキルポイントが多く貰えるので、上げる価値はあるかも(Lv39で累計108) レベルが上がるにつれてはぐれメタルではなかなか上がりにくくなるので、メタルキング狩りに切り替えた方が良い。 但し、アルマの塔ではまだ高台の方が効率がいいため、高レベルの水or火山or洞窟マップを手に入れよう。 更に、メタルキングははぐれメタルと比べHPが約2倍あるので、隼+メタル斬り等では、倒す前にまず逃げられる。会心系や一撃系が望ましい。 メタルキングは攻撃力がはぐれメタルの約3倍もあり、お供モンスターが強力な場合もあるため、低レベルキャラだと余裕で死ねる。攻撃手段を持たないキャラは防御or大防御をさせておき、攻撃するキャラは強い防具を装備しておこう。 メタルスライムハンティング Q Aの「魔法戦士のクエストが出来る気がしない」を参考に。 封印のほこらに入って最初の石碑の裏で待機し、 石碑前方の敵シンボル出現ポイントから沸くのを待つのが効率的 【参考 序盤のメタルスライム狩による[[スキル]]獲得ポイント】 Lv11まで…累計15 ×基本6職(90) +上級4職(60)=150 Lv14まで…累計22 ×基本6職(132) +上級4職(88)=220 Lv15まで…累計26 ×基本6職(156) +上級4職(104)=260 という訳で、Lv15程度まで基本6職+上級4職で260溜まるので、 武器+盾or固有1種を上げきれる。 今後の展開がサクサク進むのでやってもOK メタルブラザーズハンティング サンマロウ北の洞くつ1FからB1Fに下りて左に進み 最初の分岐地点、下段に3体、上段に2体、1番上の突き当たりに2匹敵が湧く。 まず下段の3匹を湧かせ、メタルが湧かなかったら1番上の突き当たりまで行き 岩の下で少し待機。ここで敵が2匹湧き、メタルが湧かなかったら分岐地点まで戻る。 するとさっき湧いた下段の3匹が消え、再び3匹沸き直す。以降繰り返し 分岐地点に戻る際は右側を歩くように。(敵の巡回ルートにぶつからない) 聖水必須だが、階段の上り下りが無くかなりの確率でメタルブラザーズに遭遇できる バトルではメタルブラザーズ+他モンスター2体or3体の場合もあり 低レベル4人のみでのメタル狩りは死人が出る恐れあり。 (1時間でLV1がLV20まで上がる。下記のはぐれなら1時間でLV30まで上がる) ストーリー後半、クリア後とどんどんメタル狩りはラクになるのでほどほどに やや後半になってから新規転職を開始した人(グビアナ~カルバド)は、 強い装備も揃ってきている為、メタスラよりもメタル兄弟の方が圧倒的に効率はいい。 ヤリの一閃突きがあれば尚良し 封印のほこら石碑待機と違い、画面をずっと見ていなくてよい為精神的にも楽 はぐれメタルハンティング はぐメタベルトコンベア 魔獣の洞窟編 魔獣の洞窟のB3FからB4Fに降りる階段から右上に行った地点で待ってると (↓の位置なら、十字キーを入力しない限り敵には絡まれない) ★で沸いた敵が次々に右に流れていくからはぐれが沸いたら急いで戦闘にもちこむ 敵がひっかかったりして右に流れなかったら階段を上下してまた同じ場所で待機 ■■■■■■■■ ■ ●●●○■ ■ ■■■■■ ■ ◆ ■ ■★→ ■■■■■■■■■■■■ ○=主人公 ◆=B4Fへの階段 ★=沸きポイント #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (pos1.jpg) 4階から階段を上がったら、小階段ギリギリのところへ行って一番上で待ちます。 接触が遅いとはぐれメタルに逃げられ、早いとリビングスタチューがピキーンと突っ込んできます。 確実に接触したい場合は聖水を。 4階からの階段の近く、橋の階段の下から2段目あたりで、手前端(画面的に下側)に立ちます。 左側にモンスターが湧けば位置はOK。湧かなければ微調整して、湧いたらメニューを開いて待機します。 左に湧いたモンスターは右に流れてきて自分のパーティとぶつかりますが、 メニューを開いていればそのままスルーして流れていきます。 はぐれメタルが湧いたらメニューを解除すれば勝手にぶつかってきますので、そのまま戦闘に入れます。 こちらが動く必要はありません。というか動くと右側のモンスターが突っ込んでくるので動いてはいけません。 戦闘後、またメニューを開いてはぐれメタルが湧くのをのんびり待ちます。 たぶんこれが一番楽な気がします。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (pos2.jpg) ウォルロ北東の高台(クリア後) 洞窟でて真下に突き当りまで進む 少し斜め右下にさらに進む→ここでキャラの上に1匹出現 そこから右側にぶつかるまで進む→ここでキャラの上に1匹出現 斜めにゆっくりめにはしりながら2番目の敵をさけつつ真上に進む→ここで右上に1匹出現 さいごに左側の木のない道ぞいにすすむ→洞窟の前で1匹出現 はぐメタがでなかったら1度洞窟に入って最初から 最初の真下へ行くのを右側にずらしたり、 2番目のポップのあたりをゆっくり目にしなかったりすると 3番目がポップしなかったりするので毎回洞窟入りなおして微調整 はぐメタベルトコンベア ウォルロ北東の高台編(クリア後) 通称丘コン。マップの左端ではぐれの発生を待つだけ。 魔獣コンと比べて「森で敵が隠れてしまう」「敵が逆流する」「中々発生しない」という欠点が存在するが、 1度の戦闘で最大5体登場することと、他シンボルとの無駄なエンカウントを避けやすい利点がある。 はぐれメタルの出が悪いと感じたら、一旦洞窟に入って発生条件をリセット。 このあたりから狩るべき獲物が増えるためメタル切りや毒針だと力不足になってくる。 魔神切りや一閃突きといった上位クラスの対メタル特技を用意しておきたい。 さらなるメタル狩り:宝の地図編 宝の地図には「はぐれメタルしか存在しないフロア」や「上位系のメタルキング・プラチナキングが発生するフロア」が存在する。 ボスに苦戦していないようなら地図ダンジョンを攻略し、高LV地図獲得に励むのが良い。 メタルキングは、水系のダンジョンLv50~69あたりのうみうし姫やギガンテス等が出てくるフロアにいることが多い。 1Fにヘルバトラーがいたらかなり期待できる。 無論ある程度高Lvの地図でさえあれば上記の条件と合致していなくても出るときは出る。 メタルキングオンリー地図 けだかき大地の地図L58(発見者:アロー他)または、あらぶる獣の地図L64(発見者:よしゆき他)がやりやすい。まじん斬りか一閃突きがおすすめ。 一閃突きのほうがモーションが早いためL99まで上がる時間が早い。一時間半から二時間弱でL99まで上がる。 お供が弱く、安全にレベル上げができるけだかき大地の地図L58 オンリー階まですぐに到着し、メタルキングだけがまとまって出ることが多いあらぶる獣の地図L64 どちらの地図も一閃突きの際、えいゆうの槍を装備するとHP回復を兼ねるのでおすすめ。 洞窟系のあらぶる獣L64の場合お供が強いのでグランドネビュラ(はくあいの秘伝書)ビッグバン(ハンマーの秘伝書)でお供をけちらすと楽。 スーパールーレット+スペクタクルショー ひっさつの扇×4、風林火山×4を準備する。 4人全員に『ためる』と『おうぎのまい』を習得させておく。 盗賊or魔法戦士、旅芸人orスーパースターを1人ずつパーティに入れておく あまりにレベルが低いとひっさつチャージが起こりにくいのでLv10以上にはしておく 4人全員にひっさつの扇を装備させておき、戦闘に入る。種や木の実を落とす敵がオススメ 戦闘に入ったら 『ためる』で全員をスーパーハイテンション状態にする 超必殺技『スーパールーレット』を発動し経験値2倍以上を目指す(3倍が最高) 以上の条件が整ったら超必殺技『スペクタクルショー』を発動、 扇を風林火山に装備変更し『おうぎのまい』で確実に敵を全滅させる。 スーパールーレットとスペクタクルショーの結果によって以下の経験値が得られる(通常の1.5~3.0倍) 合計EXP 1人あたり メタルスライム×4 24,576~49,152P 6,144~12,288P メタルスライム×3、はぐれメタル×2 139,032~278,064P 34,758~69,516P はぐれメタル×2、メタルキング×2 480,720~961,440P 120,180~240,360P メタルキング×2、プラチナキング×1 720,120~1,440,240P 180,030~360,060P 所要時間は戦闘1回につき6~15分程度 資金稼ぎ 【所持Gが多い敵】 ・ゴールドマン(505G) グビアナさばく(グビアナ城南・階段で降りた盆地) ・おどるほうせき(336G) カルバド大草原・魔獣の洞窟 ・ゴールデンスライム(10080G) 宝の地図(遺跡) ゴールドマンは出現率が低いため、デザートタンクも積極的に狩る方が効率は良いかも。 ガマのあぶらを入手できればヘパイトスのひだねからプラチナメイル錬金も狙える。 ゴールデンスライムは出現数の少なさと倒しにくさ、お供の強さがネック。 お供のモンスターはLv99のキャラが「みのがす」を使えば高確率で逃げてくれる。 ゴールデンスライムしか存在しないフロアがある地図を入手できれば楽。 メタル以外について 尚、今作は前作(DQ8)よりも、PTメンバーを自由に入れ替えられる仕様の為か、 全般的に敵から得られる獲得Gが増加している。 メタル狩りではなく、経験値稼ぎついでに1ターンでサクサク倒せる敵を 手当たり次第に数多く相手をした方が時間効率は良いし、素材なども得られる。 クリア直後ならアルマの塔2F以降で全体攻撃を駆使して手当たり次第に倒すのがお勧め 盗むを使って稼ぐ ナイトリッチからダークシールドが盗みやすい ひとつ8200Gで売れる 錬金術 とりあえずフィールドや魔物から拾った素材での錬金は元手がタダなので間違いなく儲けになるが 店売り素材と比べて調達の効率が悪すぎるためお勧めはできない しかし、ミスリル鉱石(3000G)とプラチナ鉱石(1500G)は素材の中でも特別高値で売れるうえ 天使の泉でも拾えるので必要がないのであれば売りさばくといいだろう すれ違い通信まちの時間でも素材沸きの時間はカウントされるのでそこそこの稼ぎにはなる ぬくもりのシャプカ(売値:1200G) ┣けがわのフード×1 (ふなつきば:550G) ┣うさぎのおまもり×1 (ツォの浜orエラフィタ村:240G) ┗やわらかウール×1 (カルバド:180G) 1200-(550+240+180)=230Gの儲け 1つあたりの元手が低くすぐに大量に生産可能になるのでわりとおすすめ 上の素材を99個ずつ個買うと96030G 99個売ったときは118800Gになり差額の儲けは22770G (補足)うさぎのおまもりはエラフィタ村で買う方が効率が良い。 ツォ店と比べて店主が無駄口を叩かず、野外で店をやっているためすぐにルーラできる。 ゴールドメイル(売値:4900G) ┣シルバーメイル×1 (サンマロウ:4000G) ┣きんのゆびわ×1 (ツォの浜:220G) ┗きんのブレスレット×1(ツォの浜:350G) 4900-(4000+220+350)=330G シルバーメイルの高額さがネック 2つの素材がツォでまとめて買える 上の素材すべて99個買うと452430G 99個売ったときは485100Gで儲けは32670G どちらも手早くやって一回あたり7分前後 ゴールドマン狩りと比べれば圧倒的に効率がいいためクリア前~クリア直後くらいまでは非常に有効 シャブカ99個売りを繰り返して所持金が32万Gに達した辺りからゴールドメイルの方が金銭効率が上になる その時点で大体ゴールドメイル70個分前後購入可 ただし宝の地図ダンジョンに登場するモンスターの中には莫大な額を落とすモンスターもいるため クリア後は当面困らない程度に装備を整えられる額を作ったら、 とっとと高レベル地図狩りに精を出したほうがいいだろう ちなみに非売品であるがゴールドメイル+プラチナこうせき+ヘパイトスのひだねで プラチナメイル(売値:9000)が作れるので十分に素材を持っているのならばコチラもあり 【錬金スレ2から】 更に計算、シミュレートしてみた。 元手10000Gでスタート。所持金の1/1000の数だけ、ふなつきばでフード、カルバドでウール、ツォでおまもりを買う。 最初は10000Gなので、10セット分。売り上げが12000だから次は12セットって感じで。 これで生産して、12周で10万を越え、一度に99セット分買える所持金になる。 99個生産1周で5~6分程度なので、12周で1時間程度。 銀行に10万預けて、使う前に増やすようにすれば、5分で20000G稼げるようになるので、 この時点でクリア後も、金銭面では全く困らなくなる。 次にシルバーメイルで儲けられるようにするため次の目標は45万になるが、 上記で貯めて、13万あれば、フード、ウール、おまもりを99個購入し、 更に余ったお金で金の指輪を99個、金のブレスレットを残金で買えるだけ買う。 シャプカを99個作り、サンマロウで売却、売り上げで買えるだけシルバーメイルを購入。ゴールドメイルを生産売却。 船着場(フード購入)→カルバド(ウール購入)→ツォ(お守り、指輪、ブレスレット購入)→セント(シャプカ生産) →サンマロウ(シャプカ売却、Sメイル購入)→セント(Gメイル生産)→船着場(Gメイル売却、フード購入)ってサイクルにする。 シャプカとGメイルそれぞれ99個生産でも1周9分程度。このサイクル8周目で45万を所持金が越える。 ここまで3時間ぐらいだと思う これ以降はシルバーメイルをゴールドメイルにして売れば、1周5分程度で3万以上稼げるようになる。 ゴールドマンを5秒に1体ペースで狩れるぐらいの収入になる。 マルチプレイができるのであれば… 相手にレア度0のアイテムを渡した後にリセット。 これでお手軽に稼ぐことができる。 特にバースデーケーキはWi-Fiショッピングでしか手に入らないものの、 1個1800Gで売れるので、あらゆる金稼ぎの中でも最も効率よく稼げると思われる。 元手が1個しかない場合でも、お互いに渡してはリセットを繰り返すことで手持ち自体を増やすことができる。 なかなか拾えない素材なんかも増やしておくと便利かも。 ※仲間を全員預け、渡す側一人、渡される側一人にすると受け渡しが早くなるのでお勧め。 計測。 ゴールドメイル錬金 3.3万G/4分1周 =49万G/時 ゴルスラオンリー 12万G/10分 =72万G/時 バースデーケーキ 18万G/8分1周 =134万G/時 (ゴルスラはレフィカル地図にて。LV80。取り巻きが居る時は3ターンくらい。瞬殺できればもう少し速いかも。) (ゴルスラレフィカル地図にて「みのがす」使用した場合100万G/時くらいでした) 追記 クリスマスケーキは2400Gで売れるのでさらに効率がよくなる模様
https://w.atwiki.jp/monhann/pages/14.html
どうも~ よくきてくれましたね、感激ですよ ここではいろんなドラクエの話をします~(^^) しかし、ドラクエにはいろんな秘密もありますよね それも ここで話したいと思います ぜひ楽しんでみてくださいね?
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/1864.html
登録日:2011/06/25 Sat 15 13 14 更新日:2024/07/26 Fri 17 53 32 所要時間:約 18 分で読めます ▽タグ一覧 (冒険の書が消えた時の音) 1988年 3DS 3→1→2 DQ3 FC GBC Nintendo Switch PS4 SFC Wii うわっ!! すぎやまこういち ぱふぱふ ぱふぱふ… アプリ エニックス ゲーム ゲームボーイカラー スクウェア・エニックス スーパーファミコン セクシーギャル ゾーマ チュンソフト ドラクエ ドラゴンクエスト ニンテンドー3DS バラモス ファミコン ファミリーコンピュータ ファンタジー ロト三部作 伝説のソフト 伝説の勇者の伝説 伝説の始まり 剣と魔法の世界 勇者 堀井雄二 大作ゲームが土曜日に発売される原因 女尊男卑 性格 社会現象 神ゲー 起源にして頂点 鳥山明 『ドラゴンクエストⅢ そして伝説へ…』(DRAGON QUEST III The Seeds of Salvation)とは、ドラゴンクエストシリーズ第3作目である。 【概要】 ロト三部作の最終作であり、DQ1及びDQ2とも極めて関係の深い作品となっている。 両作をプレイしていなくても十二分に楽しめるよう配慮されているが、プレイしてからだとまた異なる感想を抱くだろう。 スタッフは前二作と同様、プロデューサー:堀井雄二、キャラクターデザイン:鳥山明、音楽:すぎやまこういち。 CM ※推奨BGM:序曲 さらば、母なるアリアハン 謎、 暗黒の大魔王・バラモスの野望を打ち砕くため ついに、4人の勇者が立ち上がった!!!! 全世界を揺さぶる、アレフガルドの謎とは何なのか!? 勇 気。 触れたら最後。日本全土がハルマゲドン DRAGON QUEST Ⅲ ドラゴンクエストⅢ そして伝説へ… 実写版CMのパーティー構成は男勇者・男魔法使い・女僧侶・男遊び人となっていた。 SFC版のキャッチコピーは「SFC究極のドラクエ」 GBC版は「一番愛されたドラゴンクエスト」 FC版の発売日である1988年2月10日に、ゲーム店に数キロメートルの長蛇の列ができたというのはかなり有名な社会現象。 本作からドラゴンクエストシリーズはナンバリングタイトルではDQ5を除き常に300万本以上の売り上げを達成するキラータイトルとなった。 (DQ5のSFC版は280万本、ただしリメイクでは最も売れた部類) しかし1988年2月10日は平日の水曜日だった為、子供はおろか大人まで学校や会社を休んでまで買いに行く姿が見られた。 これが社会的に問題視された為、これ以降のドラクエソフトの新作はダウンロード販売が主流になるまで土曜日発売に改められたほか、以降ドラクエに限らず注目度の高いゲームソフトやトレーディングカード等は基本的に土曜日発売になるなど多大な影響を与えた。 上記SFC版、GBC版の他ガラケー、スマートフォン、Wii、3DS、PS4、switchに移植されている。 そして、2021年にフルリメイクが決定した。開発はブレイブリーデフォルト・オクトパストラベラーのチームで、グラフィックもオクトラのHD-2Dが採用されている。 北米ではNESやGBで発売されたことがあるが、当時は大人の事情で英題がDRAGON WARRIOR IIIだった。スマホ版以降のグローバル展開では冒頭の通りの英題になっている。 【ストーリー】 アリアハンの勇者オルテガが、魔王バラモスを倒す為にアリアハンに妻子を残して一人旅立った。 しかしそのまま消息を絶ってしまい、風の噂でオルテガは死んだとされた。 オルテガの子どもは、16歳の誕生日に父の遺志を継ぐ為、アリアハンを出て仲間達とともに打倒バラモスの旅に出る。 【主要人物】 主人公[DQMBスペシャルカードでは「伝説の勇者」と表記している] アリアハンの勇者オルテガの子でありプレイヤーの分身。 16歳の誕生日に自分も勇者として旅立つことになる。 「職業」というシステムが本作最大の特徴であるが、「勇者」という職業は父オルテガを除けば唯一無二でありダーマ神殿で転職は不可能。また通常はパーティから外すこともできない。 ゲーム開始時に性別を男か女かに選択可能(FC版ではどちらを選んでもグラフィックは同じ)。 ちなみに女勇者の設定は母曰く「ゆうかんな おとこのこ として そだてたつもりです」である(メタ的に言うと男か女でNPCの台詞を変える容量の余裕がなかったため)。 オルテガ アリアハンの勇者で主人公の父親。 魔王バラモスを倒す旅に出て死んだと噂されているが……。 リメイク版では単身で魔王討伐に向かい死亡したという話がアリアハンの王に伝わっており、彼と同じ轍を踏まないようにと王が配慮してくれる台詞が追加されている。 旅の途中で偽名を使っていたのか、一部の地域では変な仇名をつけられている。 FC版のグラフィックが有名だが決して変態ではない。 その性格や足跡からパパスと並んで理想の父親によくあげられるが、残された妻子にとってはたまったものではないだろう。 カンダタ カンダタ子分を従えた覆面ブーメランパンツ一丁の大盗賊。 どこか憎めない奴。 子分のほうが強そうとか言っちゃいけない。 親分には防具なんて必要ないのだ。 なんだかんだで長い付き合いになる。 イシスの女王 貴重な女王様成分。 といってもSな訳じゃない。 なんと夜這いもかけることができるぞ。 ヒミコ 女王様成分その2。ただしこちらはガイジン嫌い。 実はその正体は… バラモス様 世界を我が物にしようとする大魔王。 様々な御言葉からもわかるように、大物臭が漂う偉大な魔王様であります。 人々の絶望が好物らしく、恋仲の男女をそれぞれ昼夜にだけ馬と猫に変身させる呪いをかけ逢瀬をさせないというセコイ真似(町の人にそれを見せつけて絶望させるという意味もあるだろうが)もお得意でいらっしゃいます。 【特徴的なシステム】 [転職] DQ6、DQ7にも登場した転職システムは本作が初登場。 アリアハンで仲間を探す時に皆必ず何かしらの職業についているが、ある程度物語を進めてダーマ神殿に行けるようになればついている職業を変更できる。 ただしレベル20以上でなければ「未熟者の分際で職業を変えるな」と怒られる。 一度変えるとレベル1からやり直しなので正直面倒くさく感じるだろう。 しかし能力値は転職前の半分を引き継ぎそれまで覚えた呪文はすべて使え、転職後はレベルがサクサク上がる為、ある程度のレベルになったらさっさと転職した方が得な部分も(ただし魔法使いや僧侶は呪文習得前に迂闊に変えると後悔する)。 最終的には転職できない勇者涙目になる(尤も、専用装備や補正もあるので普通はやり込みの範囲内だが)。 ……なのだが、実はこのシステムにはある落とし穴がある。 「レベルごとの成長限界」という仕様である。これはいわゆる「各レベルごとに○○という数値以下の場合ステータスが成長しますよ」、という仕様なのだが、 転職のステータスは半分引き継がれるのでその分は保持できても、成長限界は別に変らないのである。 つまり、転職後のレベルアップは暫くの間、ステータスの伸びの鈍化を引き起こすのだ。 その為能力値のカンストは転職だけでは不可能であり、事実上転職で引き継げるのは呪文ぐらいだったり。 よって基本的にメリットがあるのは魔法職→戦士系職、商人などの補助職→戦士/魔法職ぐらいで、戦士職から魔法職への転職はほぼ意味がない。 最初に組んだPTの職業バランスが悪い場合にそれを調整するのには(元のステータスを半分引き継ぐ分Lv1で雇用し直すよりは)使えるかもしれないが。 [性格] SFC版から登場したシステム。レベルアップ時のステータスの伸びに性格に応じた補正がかかる。 素早い戦士や力のある魔法使いなんてのが可。逆に遅い武闘家や頭悪い僧侶も可。残念な子ちゅっちゅ。 ポケモンの性格とは逆で、その性格であること自体ではステータスは何も変わらない。 勇者はOPの性格診断の行動で決まる。 仲間は酒場で登録する時にアリアハン王からのサービスでステータスアップの種を5つまで使う事ができ、この結果のステータスバランスによって性格が決まる。 目当ての性格で3人揃える為に何時間も使った人いるのでは。 当然ながら、職によって初期で作れない性格の組み合わせはある。 因みに性格は本や装飾品で変えることができる。頭脳明晰なあの子が一瞬でなまけものに……。 本は消耗品だが、一度変化したら永続。装飾品は装備している間しか効果が無く外すと元に戻るが、何度も使いまわせる。 そしてドラクエ3の性格と言えば、名実ともに最強と言われる性格「セクシーギャル」。 ガーターベルトを装備するだけでなれるし調整すれば初期性格でも(職にもよるが)なれるのにもかかわらず、全てのパラメーターの成長に+補正が掛かりマイナス一切無しというとんでもない物。 あまりの性能の高さにセクシーギャルな賢者や勇者・僧侶が乱立し、セクシーギャルだらけのパーティーが世界を救いに行くことになってしまった。 厳密には武器攻撃一本キャラ等にはもっと適した性格があったり完全な万能ではないが、特に確固たる目的が無いならとりあえずこれを選んでおけばハズレ無しと言っても過言ではない程度には万能。 更にいえば通常プレイの道中でガーターベルトは3本確保可能。 だが「セクシーギャル」は体力と力の上昇率が低めになっているせいで序盤は体力の伸びが+40%と一番高くなる「タフガイ」の方が安定するという声も増えてきている。 なお男性にはこれに該当する性格は無い(*1)ため、リメイク版ドラクエ3の露骨な女尊男卑の象徴の一つでもある。 どう見ても男性専用オーラが出ている「タフガイ」が女性でもなれるってどういうことだ 【仲間達】 本作の仲間は最大3人(主人公含め4人PT)で、職業・性別・名前まで全て自分で決めることができる。 仲間に友達や好きな子の名前を付けたという人も多かったのではないだろうか。 彼らには基本的には台詞は設けられていない(一部のイベントで喋ることはある)が、それ故にロールプレイを存分に楽しめる仕様となっている。 ちなみに「ルイーダの酒場」に預ける控えメンバーも何人か作ることができる他、面倒な人向けにデフォルトで戦士・僧侶・魔法使いが配置されている(FC版では唯一片仮名が振られる仲間キャラだったり)。 また特定の性別限定の装備もあるが、FC版では男性専用装備がなかった。 リメイク版では男性専用装備も追加されたものの、それ以上に追加された女性専用装備に強力なものが多すぎるため格差が激しい。 リメイク版以降は多くの勇者のパーティーが女性の比率が高くなった事だろう。 その中でも最も顕著にやりすぎな最強装備が「ひかりのドレス」。 なんと女性であれば職業問わず誰でも装備可であるにもかかわらず、防御力・耐性ともに伝説装備である光の鎧と同等以上というトンデモ装備。 しかもSFC版に限るがすごろく場で量産できるため全員分確保可能。 このせいで、本来装備が少ないことがデメリットになって使いにくいはずだった武闘家・盗賊などのデメリットが消えてしまい、最強職になってしまっている。 GBC版以降のバージョンでは一品ものになってはいるが、それでも存在は大きい。 ちなみに「ひかりのドレス」という装備はFC版4から他シリーズにも何度も登場しているが、DQ3以外は全て「たまにマホカンタするだけの中堅無耐性装備」という微妙な代物。 どういう訳かDQ3でだけこんな頭の悪いぶっちぎり最強装備になっている。 これらの専用装備が強すぎるので、リメイク版以降のドラクエ3は男キャラを使う時点で縛りプレイ呼ばわりされる。というか強さを求めるなら男キャラを使う、作る理由が存在しない。 本作の女性キャラはいずれもデザイン面で人気が非常に高いので猶更でもある。ジジイの魔法使いやヒゲタイツを好んで選ぶ人もそういなかっただろうし… [職業] 勇者 主人公専用の職業。常にパーティメンバー固定でありルイーダの酒場に預ける事ができない。その関係でバシルーラが絶対に効かない。 MPを除いて全体的にバランスのいい成長率で、特に力と体力の伸びがいいという戦士に近い成長をする。 様々な呪文が使えるものの、呪文を覚えるレベルが専門職と比べやや遅く、序盤はレベルが上がりにくいこともあって呪文を宛にすることはあまりない。 後半は「ライデイン」など本作初出となる強力な勇者専用呪文が使えるようになる。しかしMPが伸び悩むのも相まって燃費が恐ろしく悪いので結局前衛での肉弾戦が中心になる。 鎧や兜も専用の装備が充実しているが、FC版では専用兜がないため後述の点からネタにされがち。リメイク版からは専用兜が用意された。 専用装備の光の鎧が女性専用装備の光のドレスに守備力で負けているが、殆ど差はなく依然として強力。 性格も呪文に頼らないプレイングなら「セクシーギャル」より力と体力がよく伸びる「タフガイ」のほうが使い勝手がいいのもあり、男性でやっていける数少ない…というかほぼ唯一の職業でもある。 特に光のドレスの量産が不可能になったバージョン以降ではこの点は大きい。 クリア後は自由に外せるようになるが、バシルーラも効くようになってしまうので注意。 ちなみに女主人公の場合に限りリメイク版以降は専用イベントが追加されたりしている。 戦士 HPや力が高めでタフな戦闘のエキスパート。 この時代には特技という概念がないので殴るか防御するかアイテムを使うかしかできないが、強力な武具を装備できるためアタッカー・タンクを担う。 呪文が無いことで安心して先頭に並べられる(*2)。 ただし足が遅いせいで素早さが低く、防具を着けないと守備力が低い。 (DQ3では防具無しの素の守備力は素早さを2で割った値になる) 成長は早いのでLvは上がりやすいがこの関係で装備代がかさみがちなのが難点。 一部の専用装備を除き勇者とは装備できるものが共通しているので、互いに融通し合うのも手だろう。 武闘家や(リメイク版では)盗賊が強力なので割を食いがちだが、安定性においては間違いなく高いため前衛候補や魔法職の転職先としては鉄板の選択肢ではある。 特に後者は転職直後のステータスの低さを強力な装備で補えるため、(リメイク版以降は中盤までの装備環境においては)武闘家に転職させるよりも早期に戦力として機能させやすい。 ちなみに女戦士は兜にビキニアーマーという露出度の高い格好である。もっともこの時代ではよくあることだが。 武闘家 剣や斧は使わず自らの拳で立ち回るファイター。やはりこちらも殴るか防御するかアイテムを使うかしかできない。 戦士と違いHPの伸びがあまり良くなく成長速度も普通で、防具も軽装の服類のみ。 しかし素早さの伸びが良く、IIIのシステム上素早さの値の半分が守備力になる為、ある程度成長すればタンクとしても機能するようにはなる(呪文には弱いが)。 装備できる武器は少なく、専用武器以外を装備すると逆に弱くなってしまうが、レベルアップすると会心の一撃の確率が上がるのでアタッカーとしては戦士と比べても遜色ない。 最序盤こそ素手での戦いを余儀なくされてしまうものの、比較的早い段階で専用武器「鉄の爪」が購入できるので、最初さえ乗り切れば本領を発揮してくれるだろう。 FC版はこれが事実上の最終装備になってしまうが(*3) 戦士と比べ道中の打たれ弱さは否めないところではあるが、鍛えれば鍛えるほど装備に依存しない強さを発揮してくれる職業となっており、ついでにお財布にも優しい。但し、盾がほぼ装備できないため(*4)呪文やブレスに弱い。女武闘家はリメイクで加わった”マジカルスカート”や”光のドレス”で多少はマシになったが男武闘家は耐性防具が皆無なので装備の女尊男卑の影響をモロに受けてしまっている。 この職業のみ外見が中華風のデザインになっている。 魔法使い 主に攻撃や補助の呪文を覚える。 賢さとMPは高いが、それ以外は低めで装備できるものもあまり強くない。 特にHPの低さは深刻で、一発で倒されてしまうこともよくある。極力最後衛にしておきたいところ。 強力な攻撃呪文を使えるのは他シリーズ同様だが、本作では防御強化呪文「スカラ/スクルト」や攻撃力強化呪文「バイキルト」、その他「インパス」「トラマナ」「アバカム」といった探索に役立つ呪文も魔法使いが覚えたりする。 僧侶とは使える呪文が完全に棲み分けされているので序盤はこの2職業を加えるのが鉄板。後半は戦士職にするか僧侶/賢者にするかはプレイヤー次第か。 終盤は急激に素早さが伸び、武闘家の次に行動することが多い。 男はテンプレのジジイ魔法使いであり、前述のような友達の名前にするのはちょっと躊躇うかもしれない。 僧侶 主に回復と補助呪文を覚える。 魔法使いと比べHPや攻撃力がそこそこあり、装備も勇者ほどではないがある程度強いものを装備できるため打たれ強い。 基礎的な回復呪文であれば勇者も使えるが、こちらは専門家だけあって幅広く使いこなせるため、旅の安定性に大きく貢献する。というかいなかったら半分縛りプレイになりうる。 補助魔法は防御力を下げる「ルカニ/ルカナン」、魔法を封じる「マホトーン」など地味ながら切り札になるものも少なくない。 攻撃系呪文は安定性が低いが、耐性が緩めに設定されており多くの敵に通しやすいという利点はある。 最序盤はそこそこ力が高いので攻撃に参加しやすいものの、中盤以降はほとんど火力が出ず、唯一の攻撃呪文のバギ系も相対的に低ダメージなので回復以外の仕事が無くなりがち…という理由で途中から賢者や前衛職に転職するという手もある。 女僧侶はオレンジ色の全身タイツに法衣を纏ったえらい攻めたデザインであり、40年近く経った現在でも色んな意味で人気。対して男僧侶は全く同じ服装なのにヒゲを貯えた中年というこちらもある意味で攻めたデザインである。 商人 時々戦闘後にさらにゴールドを拾うことがある。また商人だけにアイテムを鑑定する能力も持つ。 一応戦士職相当らしくHPや装備できる武具は戦士に近いのだが、本職ほどではないため見劣りしがち。 商人専用装備は優秀ながら安価なものがあり成長もかなり早いため、転職前提で行くなら有用キャラになるだろう。 リメイク版では差別化としてか後発作品の特技である「あなほり」「おおごえ」が追加された。 デザインはアラビア風。 あるゲームクリアに必要な重要イベントの人柱要員でもある。 FC版ではそのイベントで外すと二度と戻ってこないので注意が必要(リメイク版以後はイベントを完遂すると戻ってくる)。 盗賊 SFC以降のリメイク版から登場。尤も”D D”や”Wizardry”でもおなじみの職業であるため初代でも容量が許せば導入される予定だったらしい。 比較的平均的な能力だが素早さが高い。そしてこの手のRPG作品では珍しく装備も優秀。 とうぞくのはなにレミラーマとちいさなメダル集めには欠かせない職業。 レベル20で全ての特技を習得する為、最初に仲間→転職がオススメ。 上記の通り素早さが高いとその分守備力もあがる為、星降る腕輪と組み合わせると戦士以上に堅くなる。”魔法の盾”や”ドラゴンシールド”双方を装備できる(*5)ので呪文&ブレス対策もばっちり。 また、レミラーマというMP消費のある特技を覚える関係で、前衛職にもかかわらずMPが伸びる。本気で最強キャラを育成する場合はMPが成長する関係と装備で女性のこの職が最終職となることが多い。 GBC版ではモンスタから他のアイテムをドロップしたり盗んだ時、モンスターメダルはドロップしない効果によりやや不憫になっている。 なお、DQ3では戦闘中に道具使用で特殊効果がある武器を道具使用できるのは「その武器を装備できる職」だけだが、SFC版のみ盗賊は勇者が装備可能で盗賊が装備できない武器でも道具使用できるというバグがある。 そのため”雷神の剣”や”稲妻の剣”で呪文ダメージソースになることもできる。 遊び人 運のよさと成長速度が高い。 が、他の能力は大したことがない上に戦闘中に勝手に遊びだすことがあり、レベルが上がるほど更に遊びがちになるというどうしようもない職業。しかもFC版では遊び人にだけは転職できない(リメイク版以降可能になった)。 公式公認の縛りプレイ専用職業ではあるのだが、遊び人に限りLv条件のみで賢者に転職することが可能となっている。 ぶっちゃけその為に遊び人を連れまわすぐらいなら普通に攻略して魔法使いなどを賢者にした方が圧倒的に楽ではあるのだが、 賢者は通常プレイでは複数人用意するのが難しいのでそういう場合に遊び人を起用するというのはありうる(特にリメイク版)。 リメイク版ではモンスターを呼び寄せる「くちぶえ」の特技が追加されており、賢者にした後のLV上げ目的で起用するというのもありだろう。 見た目は男はピエロ、女はバニーガールとなっている。 賢者 僧侶と魔法使いの両方の呪文を覚え、どの能力値も低くなく、武器も強力なものを装備できる素敵職業。 他職よりもレベルアップに必要な経験値が高いが充分な活躍をしてくれる。何よりカッコイイし可愛いし可愛い。 最初から仲間にする事は出来ず、さとりの書を入手するか遊び人と根競べするかの2通り。 さとりの書は転職可能になるタイミングの付近で1個はすぐに入手できるのだが、2個目以降の入手は非常に大変なため基本的には1人だけ賢者にすることになるだろう。 【世界観】 本作のワールドマップはアリアハンを除き、現実の地球の地形をモデルにしている。 アリアハンからスタートするので最初は分かりづらいが、歴史に詳しい人ならロマリアやポルトガに着いた時点で気づくだろう。 そういう世界の広がりを感じやすくなっているのも本作の魅力と言える。 ちなみにロマリアがイタリア(「ローマ+イタリア」でロマリア)、ジパングは日本、ノアニールはノルウェー、ポルトガはポルトガル、シャンパーニはフランス等に相当。 もちろん位置だけでなく国の文化や風習・世界史的素養もベースにし、一部には風刺も取り入れており、ニヤリとすること間違いなし。 なお、アリアハン大陸は伝説のムー大陸をモデルにしている。 以下、作品の核心を突く重大なネタバレ + ... 実はバラモスを倒しても終わりではなく、地下にあるもう一つの世界「アレフガルド」へ乗り込み、真の元凶である大魔王「ゾーマ」を倒すことになる。 ん? アレフガルド……? どこかで聞いたことのあるような地名……。 そう、DQ1の冒険の舞台となったあのアレフガルド。(といってもDQ1のFC版では作中にこの単語は登場せず、説明書に書いてあるのみ。) DQ2で竜王の曾孫と出会ったあのアレフガルドである。 DQ1・DQ2をプレイした人なら、アレフガルドという単語を知らずとも地下世界に降りた直後のBGMで思う所がきっとあるはず。 (リメイク版では、FC版で容量の関係で実現しなかった街・ダンジョンのBGMも……) そしてラダトーム、ひかりのたま、詩人ガライ、にじのしずく……。 ロト編をプレイした者ならではの数多くの既視感に襲われながら旅は進んでゆく。 旅路の果てに待ち受ける衝撃の事実、ロト伝説の真相は……。 是非その目で確かめてほしい。 ちなみにドラクエシリーズでは以後の定番となった「二つの世界」は本作が初出だったりする。 【FC版の話】 タイトル画面は真っ黒の背景に DRAGON QUEST Ⅲ の白文字のみで、BGMすらない。容量がどうしても足りず、タイトル画面を削るしかないと判断されたため。 あぶないみずぎとか水鉄砲イベントとか幽霊船BGMとか、他にいくらでも削れるところはありそうだが、堀井雄二としてはこだわりポイントだったのだろう。 しかし、この静かなタイトルが、逆に凄味を感じさせたという意見もある。 ここで序曲を流さずエンディングの祝賀会で流す(*6)ことで「そして伝説が始まった」という言葉をより引き立たせている、と解釈も出来る。 カセット内蔵のバックアップにより「冒険の書」が採用されたのはここから。 「呪われた時の効果音」はDQ1から同じ物だが、「冒険の書が消えた時の効果音」との認知の方が上回るくらい皆のトラウマを植え付けた。 最大52文字だったDQ2の「復活の呪文」。 もし本作をバックアップ無しの「復活の呪文」にすると……最大800文字くらい必要になるかも、という話。 2020年にはFC版初期ロムにて「りせっとをおさずに でんげんをきると ぼうけんのしょが きえてしまうばあいがあります!!」の表示後に 電源をON/OFFすると保護中のバックアップのメモリがグチャグチャになるバグの研究がなされ、話題となった。(*7) 再開時の所持アイテムなどのメモリは本体の機種(互換機など)や温度、電源を落とした時間などによって変わり、 メモリが優秀なものだと、ゲームスタート直後にレベルがカンストし、「にじのしずく」を手に入れ、ルーラの行き先にアレフガルドの地域が登録されていきなりゾーマの元に行くというRTAでの活用も可能。 本作は仲間キャラを任意で設定でき、基本的に勇者も含め特定のキャラが居ないと進行しないイベントは(イエローオーブ入手に関わる商人加入を例外として)ない。 なので基本の4人PTだけでなく勇者+仲間との二人旅や、勇者を早々に棺桶にぶち込んでの3人旅、そしてオルテガの後を追うかのような勇者一人旅が一応可能である。 ただし仲間キャラの数に応じた補正などは一切かからないので、正規の4人PTに比べると難易度は一気に上がる。 FC版でも勇者1人旅の達成例はあるが……途中のバラモスを倒そうが報酬は全くない上に、そこまでだけでもSFC版よりかなり難易度が高い。 ボスの能力値だけ見るとFC版の方が簡単そうに見えるが、互いの被ダメージ値や命中率の計算がFC版ではSFC版よりプレイヤー側が辛いのだろう。 あとFC版は敵のHPの設定の関係から自動回復100を持っているボスが多いのも理由である。(一人旅だと突破が極めて難しい) リメイク版ではバランスがややマイルドに調整され、2人旅ぐらいならどうにかなるので試してみるのも一興。一人旅の場合、バラモスを倒すと特別な報酬が貰えたりする。 開発途中で没になったアイテムに「しのオルゴール」と「ちいさなメダル」がある。 普通のプレイで入手は当然不可能だがバグ技で入手可。 ちいさなメダルはFC版IVからの実装だが、本作で構想はあったらしい。 SFC版にはすごろく場と共に実装。 ちなみにしのオルゴールは、ゲームブックでは幽霊船を呼ぶ重要アイテムとして登場する。 【リメイク版】 社会現象を起こすほどの超ビッグタイトルということでリメイクも多いのだが、発売時期によって結構細かい違いがあったりする。 SFC版 最初のリメイクということで、新職業の盗賊、すごろく場、性格設定など後発のリメイク作品群にも共通する大規模な改修が行われている。 直前作がDQ6であるため、モンスターの攻撃アニメなども盛り込まれている。 BGMはオーケストラアレンジをベースにしており、SFCというハードの性能を限界まで発揮した名曲の数々は今なお非常に評価が高い。 バランスに関してはFC版よりは易しめになっているとの評が多く、盗賊やブーメランなどの新要素を活用しすぎるとぬるくなってしまうという意見も。 総じて「SFC究極のドラクエ」というキャッチコピーに違わぬ名リメイクとして評されている。 GBC版 ゲームボーイカラー専用タイトル。 基本的にはSFC版をベース(BGMはFC版準拠)に追加要素が加えられており、バランス等も概ねそれに準ずる。 通信機能を活かす前提のモンスターメダル、それを集めることで行ける更なる隠しダンジョンといった要素が追加されている。 余談ではあるがキメラの翼にとある致命的なバグが存在し、初代ポケモンも真っ青なバグプレイが出来る作品でもある。 携帯アプリ版 SFC版をベースに、当時の携帯電話アプリで動かすための調整(モンスターのアニメ削除、すごろく場の削除、リメイク版の新規追加BGM削除など)が行われている。 また、ドラゴンクエスト4以降の定番となっているAI戦闘システムも追加されている(「めいれいさせろ」も当然ある)。 Wii版 本作のタイトルが『ファミコン スーパーファミコン ドラゴンクエストI・II・III』である事から分かる通り、 FC版とSFC版のロト三部作の全タイトルがこれ一本で楽しめる欲張りセットになっている。 ドラクエ3についてはFC版とSFC版が収録されており、中断機能が新たに使用できる。 スマートフォン/3DS/PS4/Switch版 SFC版からグラフィックなどを全て一新したリメイク版。グローバル展開もここから。 といっても実際には携帯アプリ版をベースにグラフィックやサウンドなどを一新しているもので、 AI戦闘などが継承された一方で、機器の性能向上で可能になっているはずのモンスターのアニメーション、すごろく場が無かったりする点まで継承してしまっている。 BGMについても同様だが、「戦いのとき」「街の人々」「ラダトーム城」は復活している。 いずれもベースがベースなだけにお値段が安く、気軽にプレイしやすいのは利点だろう。 そして 追記修正が はじまった!! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 コメントログ FCショップでFC版を遊んでいたころ、ルイーダの酒場のことを知らず、一人で町の外に出て、スライムの大群に嬲り殺された思い出がががが -- 名無しさん (2021-04-02 12 15 10) ↑3 FC版勇者一人旅はギガデインがないとバラモスはおろか、やまたのおろちやボストロールの自動回復100を突破できないからね。特にバラモスは装備の問題でゾーマより強いと思う。 -- 名無しさん (2021-05-28 22 41 49) リメイクか…最近は年齢指定のせいかデザインが変えられガチな女戦士の格好もまんまで安心したわ -- 名無しさん (2021-05-29 12 02 26) リメイクでは原作・SFC版プレイ済み狙いの既プレイ殺しがあると嬉しいな、ストーリーはともかくゲームバランスが原作に忠実なリメイクだとワクワクが足らないのよね -- 名無しさん (2021-05-29 13 27 48) リメイクのゲーム動画が何かスタンドアローン版で発売予定のドラクエⅩと2Dシステムが流用っぽく見えるんだけど…気のせいかな? -- 名無しさん (2021-05-29 14 14 56) ↑10 元々ガラケーのアプリ版をベースにした物だから仕方がない。 作り直すよりも既存品を流用した方が開発費も浮くしね… -- 名無しさん (2021-05-29 14 17 06) 勇者(男) 武闘家(男) 魔法使い(女) 僧侶(女)のパーティで旅をするのが一番好き。攻略は大変だけども… -- 名無しさん (2021-10-05 22 30 26) 小説版の記述も欲しいな。持ってる人頼む -- 名無しさん (2021-11-19 02 27 35) RIJでは大トリで走者二人を最後の最後で2回返り討ちにするなど貫録を見せつけて大暴れして盛り上げてくれたねぇ -- 名無しさん (2022-08-19 10 22 25) DQ3のパーティー編成も記事に欲しい -- 名無しさん (2023-05-06 19 40 04) 蜂のモンスターはヘルホーネットがメジャー過ぎるせいか、モンスターズシリーズに出してもらえないキラービーさん… -- 名無しさん (2023-06-19 08 26 34) セクシーギャルも脳死でやれるから強いっちゃ強いけど、レベル帯に合わせて性格二種類くらい切り替えた方が1.5倍くらい強くなる。でもその切り替えの一方は大体タフガイだったりもする。HP万歳。 -- 名無しさん (2024-02-29 07 25 18) リメイク決定!オクトパストラベラーみたいな感じ? -- 名無しさん (2024-06-18 23 25 43) モンスターズ3でキラービーとアークマージが出たから、DQ3のモンスター系統も全て参戦したことになった。 -- 名無しさん (2024-06-19 11 22 03) 今ドラクエウォークでイベントやってるね -- 名無しさん (2024-06-19 15 36 56) リマスター版はヒーローズやモンスターズ3のようにCEROがB指定になるみたいね…ぱふぱふ関連やエッチな本の事が引っかかったのかな -- 名無しさん (2024-06-19 15 52 47) キービジュアルはライブアライブと同じ人か…鳥山氏ももういないし、イメージ変えるタイミングとしてはいい時期…か? -- 名無しさん (2024-06-19 18 16 59) 新職業(?)に魔物使いっぽいのいるらしいから魔物仲間にできる可能性もあるし、戦士にMPあるから3以降の特技も覚える可能性も -- 名無しさん (2024-06-19 18 32 16) リメイク版、発表されたときよりも迫力ある戦闘画面になっててよかったわ -- 名無しさん (2024-06-19 18 38 13) ↑2 DQ1やDQ2も特技のテコ入れがされそう -- 名無しさん (2024-06-20 11 20 24) ↑5 女戦士とかのデザインとの絡みもありそう -- 名無しさん (2024-06-20 14 11 51) ↑18 DS版FF4みたいな極端なものになるのは勘弁してほしい... -- 名無しさん (2024-06-20 14 39 08) リメイクは女戦士がそのまんまでマジでうれしかった -- 名無しさん (2024-06-20 19 38 08) 転職するとキャラの見た目がすべて変わるのが難点なんだよなー -- 名無しさん (2024-06-23 14 36 59) 海外の先行プレイ勢の反応曰く当時は無かったベホイムがあるらしいからワンチャンメラガイアとかマヒャデドスも追加されるかもしれない -- 名無しさん (2024-06-28 13 26 23) コメントのログ化を提案します -- 名無しさん (2024-07-17 09 25 48) SFCで男4人パーティ組んでた小学生のころの俺・・・大損してたんだなぁ… 女の子いると序盤からかなり楽だよ・・・装備面で・・・・・・ -- 名無しさん (2024-07-17 09 36 52) コメントをログ化しました。 -- (名無しさん) 2024-07-24 09 50 37 ↑×2 小学生くらいの年頃だと女キャラなんか使ったら茶化されるからな。 -- (名無しさん) 2024-07-25 11 25 52 ポリコレが原因でキャラの性別がルックスA・Bなんて訳の分からんことになってしまったけど、外見が原作まんまなのは現場スタッフが頑張ってくれたんだろうな… -- (名無しさん) 2024-08-18 21 20 09 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/dq9nevergiveup/
ドラゴンクエストIX~星空の守り人~に関するページです 現在所有している宝の地図リストを掲載しております ※作成途中のため誤字脱字が多々あるかと思われますのでご了承下さい 携帯から閲覧される方はこちらへどうぞ お知らせ 2010年3月23日(月) はっしーさんのページと相互リンクさせて頂きました 2010年3月21日(日) 新着地図を追加しました
https://w.atwiki.jp/patissier-dq9/pages/16.html
地図名:ねむれる夢の坑道Lv1 発見者名:サイア 地形階層/ボス:火山3F 黒竜丸 場所:エラフィタ(牛) 備考:クエスト123『リッカの夢の宝物』用 所持:メイプル 地図名:ちいさな夢の雪道Lv1 発見者名:げんとく 地形階層/ボス:氷3F ハヌマーン 場所:ふなつきば横 備考:クエスト123『リッカの夢の宝物』用 所持:メイプル 地図名:はかなき花の洞くつLv1 発見者名:ミューク 地形階層/ボス:氷3F スライムジェネラル 場所:ウォルロ地方 備考:ツール上、地図名・レベル・場所・敵ランクが全て最初の地図 所持:メイプル 地図名:ざわめく空の坑道Lv3 〔SEED ZERO〕 発見者名:ミンメイ 地形階層/ボス:遺跡5F 黒竜丸 場所:ふなつきば横 備考:ツール上、シード値が最初0000-Aの地図。 所持 メイプル 地図名:ゆらめく獣の地下道Lv6 〔みらいのHだけの関係〕 発見者名:しだみらい 地形階層/ボス:遺跡5F ハヌマーン 場所:東セントシュタイン 備考:3,4FにH箱×6 所持:ひかり 地図名:ゆらめく花の洞くつLv11 〔ビデオ1アダルトコーナー〕 発見者名:ビデオワン 地形階層/ボス:洞窟5F ハヌマーン 場所:東ベクセリア 備考:3,4FにH箱×6、場所コード18で18禁、発見者ビデオワン。 所持:ビスケット 地図名:ゆらめく岩の火口Lv21 〔セント横HMファイトクラブ〕 発見者名:ラウル 地形階層/ボス:火山7F ハヌマーン 場所:セントシュタイン横 備考:1Fからはぐれメタル出現。セント横好立地かつ7Fまでしかなく序盤に最適 所持:ひかり 地図名:呪われし岩の坑道Lv23 〔ドンタコス〕 発見者名:ドンタコス 地形階層/ボス:洞窟6F スライムジェネラル 場所:ダーマ神殿北 備考:なんでもない地図。 所持:のぞみ 地図名:呪われし夢の洞くつLv29 〔ドアラ大富豪〕 発見者名:ドアラ 地形階層/ボス:洞窟7F Sキラーマシン 場所:ヤハーン湿地 備考:3F即268G×3、時速37,589G。箱位置抜群!最強大富豪。 所持:ひかり 地図名:見えざる花の水脈Lv49 〔S箱最低〕 発見者名:おがわら 地形階層/ボス:水13F 黒竜丸 場所:アシュバル地方小島 備考:S箱が出るレベル最低の地図中、唯一のS4の地図。 所持:ビスケット 地図名:残された夢の巣Lv58 〔大王の年末一時金〕 発見者名:さとしん 地形階層/ボス:火山15F 黒竜丸 場所:アシュバル地方 備考:3F即3000G×2、時速245,000G。 所持:ビスケット 地図名:見えざる風の迷宮Lv59 〔ソアオボ〕 発見者名:ドルオ 地形階層/ボス:遺跡15F 黒竜丸 場所:サンマロウ地方 備考:2枚のみ存在するDDランクでS,A,B箱が0個の地図。通称はS0A0B0のローマ字読み 所持:ビスケット 地図名:ざわめく獣の火口Lv42 〔ジャストミートはぐメタ〕 発見者名:ルシファー 地形階層/ボス:火山11F イデアラゴン 場所:セントシュタイン横 備考:用途はセント横HMファイトクラブと同じです。 所持:ひかり 地図名:けだかき大地の巣Lv60 〔アキバ名物ホマー地図〕 発見者名:たろすけ 地形階層/ボス:洞窟12F アトラス 場所:セントシュタイン南東 備考:『きみにゃホマー地図をあげよう』というメッセージつきで、秋葉ルイーダで すれちがいしていると必ず入手できる地図。 地図名:大いなる魂の沼地Lv64 〔ニコニコ地図〕 発見者名:レイ 地形階層/ボス:水11F 邪眼皇帝アウルート 場所:竜のつばさ地方 備考:A~G箱が各2個ずつ。 所持:ひかり 地図名:大いなる岩の世界Lv67 〔火山5F敵無し〕 発見者名:まさひろ 地形階層/ボス:火山17F 黒竜丸 場所:アルマの塔南 備考:通称どおりの地図。敵無し最浅。 所持:ひかり 地図名:怒れる星々の墓場Lv67 〔最低のフォロボス〕 発見者名:みお 地形階層/ボス:遺跡12F 破戒神フォロボス 場所:カズチィチィ山 備考:フォロボス出現レベル最低の地図。 所持:ひかり 地図名:わななく闇の牢ごくLv73 〔のりピーの地図〕 発見者名:ルシファー 地形階層/ボス:火山13F 魔剣神レパルド 場所:竜のくび地方 備考:地図名が牢ごくで即おかしなくすり×3(4,9,11F)・あぶないビスチェ×2(10,12F) 所持:のぞみ 地図名:怒れる闇の遺跡Lv74 〔無敵のブルート〕 発見者名:ブルート 地形階層/ボス:遺跡14F 魔剣神レパルド 場所:カラコタ地方 備考:9F敵無しフロア。一時期ネットで話題になった方の地図 所持:ひかり 地図名:見えざる獣の奈落Lv76 〔星の金貨〕 発見者名:だいすけ 地形階層/ボス:洞窟17F スライムジェネラル 場所:アイスバリー海岸 備考:即ほしのカケラ3F×2/31sグビアナ金貨5F×2/えいゆうのやり6F/ドラゴンの杖8F 所持:のぞみ 地図名:残された魂の世界Lv80 〔C10,D11ある地図〕 発見者名: 地形階層/ボス: 場所: 備考: 所持: 地図名:残された光の世界Lv82 〔MM2nd〕 発見者名:ウミ 地形階層/ボス:遺跡17F 邪眼皇帝アウルート 場所:カズチィチィ 備考:ツール上、全地図中で入り口からボスまでのマス目が準最多の地図。6分13秒 所持:ビスケット 地図名:見えざる光の世界Lv83 〔MarcerMasuMax〕 発見者名:マーサー 地形階層/ボス:遺跡17F アトラス 場所:グビアナ西の高台 備考:ツール上、全地図中で入り口からボスまでのマス目が最多の地図。6分30秒。 所持:ひかり 地図名:あらぶる神々の遺跡Lv97 〔船着場フォロ97〕 発見者名:いさお 地形階層/ボス:遺跡17F 破戒神フォロボス 場所:ふなつきば横 備考:ふなつきば横フォロボスのレベルMAXの地図。 所持:ビスケット 地図名:怒れる星々の世界Lv99 〔船着場グレイナル99〕 発見者名:イルマ 地形階層/ボス:遺跡17F グレイナル 場所:ふなつきば横 備考:レベル99の地図なのに敵ランクが最高ではない地図 所持:ビスケット 地図名:とどろく魂の迷宮Lv99 〔新宿99〕 発見者名:としゅき 地形階層/ボス:遺跡17F グレイナル 場所:ふなつきば横 備考:地図法利用で、夢のプラキンオンリー! 所持:ひかり
https://w.atwiki.jp/thanamuko/pages/16.html
地図名:あらぶる獣の地図Lv63(通称:アフロスBSS) 発見者:アフロス 場所:エルマニオンせつげん 地形:水(敵ランク最高) 内容:S4A10 即げんませき×3(B4,B6,B8) 12sげんませきx2(B3) 10sげんませき(B5) 水マップでSA箱が良配置。マラソンによりS4A6を約6分で回収可能。(6Fのみ階段合わせ推奨) また、3F~4F(A箱×3)を低階層リレミトでマラソンすることにより10分でげんませきを18個取得可能な一挙両得な水地形マラソン地図。即や体感でげんませき収集を行うことも可能。オマケとして中断再開すると必ずBSSになる。「ローレシアBSS」の場所違い。 所持キャラ:ボロンゴ 地図名 とどろく大地の地図Lv79(通称:洞窟ロッカーII) 発見者:サトミン 場所:グビアナさばく 地形:洞窟(敵ランク最高) ボス B17F Sキラーマシン 内容:S6A7B3 即きしんのまそう(B11) 即グリンガムのムチ(B13) 即メテオエッジ(B15) 即メタスラの盾(B7) 即カルベロビュート(B5) 即ぶしんのブーツ(B4) 即メイド服(B16) S4A4B1が階段近くまたはルート付近でマラソンに向いている。ソーマ×4、げんま×4、B装備×1を最速5分10秒で回収可能。 所持キャラ:メイン 地図名 大いなる星々の地図Lv94(通称:エスターク火山ロッカー) 発見者:エスターク 場所:サンマロウ地方 地形:火山(敵ランク最高) ボス B16F グレイナル 内容:S4A5B6 即メタスラのやり(B3) 即風林火山(B5) 即メタスラの盾(B5) 即メガトンハンマー(B12) S3A4B2が階段近くまたはルート付近でマラソンに向いている。ソーマ×4、げんま×4、B装備×3を最速5分40秒で回収可能。ただし、階段あわせは当然として、階層逆戻りなど高度なテクニックも必要。1周目は3階までノーステルスで、ソーマは10階下方向S箱、11階、10階上方向S箱の順で取得。2周目は10階下方向S箱、10階上方向S箱、11階の順に普通に取得。どちらの周回も13階ソーマ取得後、12階に戻ってB武器を取ってリレミトする。 所持キャラ:メイン 地図名:残された岩の地図Lv50(通称:GMロッカー) 発見者:あつのり 場所:東セントシュタイン地方 地形:洞窟 ボス:B13F 黒竜丸 内容:S4A4B2 即天使のソーマ(B11) ルート上もしくは付近にS3A4B1配置。B9FのS箱も回収してS4A4B1回収のマラソンに使用可能。ソーマ×4、げんま×4、B装備×1を5分40秒で回収後、最後のS箱回収からボス部屋までは15秒程度な為、地図発掘を兼用する事が可能。LV50の地図の為、ゴルスラ・メタキン地図の最も多く眠っているB5&C9ランクの地図(GMゾーン)をメインで発掘できる。C9=46.2% B5=51.3% A1=2.6%(10回転生) さらに、S箱全てが12秒以内にソーマがある為、体感でソーマ4つ取得することも可能。 体感ソーマタイムテーブル B9F=11 or 13秒 B10F=10 or 12秒 B11F=即 B12F=10秒 所持キャラ:メイン 地図名:残された岩の地図Lv69(通称:SPゴーゴー) 発見者:まさはる 場所:東ベクセリア地方 地形:洞窟(敵ランク最高) ボス:B17F ハヌマーン 内容:S6A6B2 即天使のソーマ(B9) 即メタスラのやり(B10) 即せかいじゅのは(B13,15) ルート上もしくは付近にS5A4B2配置。S5A5B2を約6分30秒で回収。 所持キャラ:メイン 地図名:あらぶる獣の地図Lv63(通称:ローレシアBSS) 発見者:ヴァル 場所:オンゴリのがけ 地形:水(敵ランク最高) 内容:S4A10 即げんませき×3(B4,B6,B8) 12sげんませきx2(B3) 10sげんませき(B5) 水マップでSA箱が良配置。マラソンによりS4A6を約6分で回収可能。(6Fのみ階段合わせ推奨) また、3F~4F(A箱×3)を低階層リレミトでマラソンすることにより10分でげんませきを18個取得可能な一挙両得な水地形マラソン地図。即や体感でげんませき収集を行うことも可能。オマケとして中断再開すると必ずBSSになる。 所持キャラ:メイン 地図名:残された大地の地図Lv90(通称:SP船着場マラソン) 発見者:まさはる 場所:ふなつきば横 地形:洞窟(敵ランク最高) ボス:B17F アウルート 内容:S4A2B2を約5分で回収可能。ふなつきば横という好立地マラソン地図。 所持キャラ:メイン 地図名:残された花の地図Lv65(通称:Groom Ruins Ecstasy) 発見者:ユウスケ 場所:西ナザム(ナザムの西) 地形:遺跡(敵ランク最高) ボス:B16F 黒竜丸 内容:S6A5B0 即げんませき(B4) 即まじょのブーツ(B5) 即メイド服(B6) 即しわよせのくつ(B11) 即きしんのまそう(B13F) 即グリンガムのムチ(B15) タラちゃんと同構造のフロア多数。タラちゃん同様に階段近くに非整列のSA箱多数配置。 マラソンにより、げんま×4・ソーマ×6を最速約6分25秒で回収可能。遺跡ながらも潜りやすい。 通称の由来は・・・orz 所持キャラ:メイン 地図名:とどろく影の地図Lv69(通称:イケないヤスロッカー) 発見者:ヤス 場 所:ウォルロ地方 地 形:洞窟(敵ランク最高) ボ ス:B14F Sキラーマシン 内 容:即メタスラの剣(B4) 即風林火山(B6) 即メタスラブーツ(B8) S4A4 ルート上及び階段付近。S4A4B1のマラソン用。回収時間は最速5 05~5 30。 やり賊イケない通路マラソンの3フロア少ないver。イケない通路はB8Fの下り階段右方向。 地図名:残された運命の地図Lv76(通称:ヴェオルBSS) 発見者:ヴェオル 場所:東セントシュタイン地方(セントシュタイン城東の島) 地形:氷(敵ランク最高) ボス:B17F Sキラーマシン 内容:S5A5B4 S5A1B3が通り道近辺に配置されており回収しやすい。ちょっと寄り道すればS5A3B3を回収可能。この地図の中で中断再開すると必ずBSSが出現する(特に意味はない!)。氷最高地形であること、地図の場所などいろんな部分で某地図に対抗!? 所持キャラ:ボロンゴ 地図名:残された魂の地図Lv75(通称:ゆりっぺプチロッカー) 発見者:ゆりっぺ 場所:竜のしっぽ地方 地形:水(敵ランク最高) ボス:B15F アトラス 内容:S6A2B5 即天使のソーマ(B9) 即げんませき(B4) 即せかいじゅのは(B9,B13) 即グレートアックス(B12F) 即こがらしのダガー(B3) 即しわよせのぼうし(B7) 即じごくの弓(B7) 即まじょのブーツ(B8) 即しんかんのブーツ(B9) S2A2B3を最短4分ジャストで回収。お金主体で、ソーマやげんまもちょこっと回収。 所持キャラ:ゲレゲレ 地図名:あらぶる運命の地図Lv77(通称:ゆりっぺ金ソーマ) 発見者:ゆりっぺ 場所:ヤハーンしっち 地形:火山(敵ランク最高) ボス:B17F Sキラーマシン 内容:S7A2B5 即天使のソーマ(B15) 即メタスラブーツ(B6) 即ドラゴンの杖(B5) 即あらくれマスク(B5) S6A1B4が階段近くorルート上。 ソーマ×7+AB装備×5(約11万G)を最速6分50秒で回収。(4F,6Fは階段合わせ推奨)金策&ソーマ稼ぎに特化したマラソン地図。 所持キャラ:ゲレゲレ 地図名:あらぶる影の地図Lv70(通称:ゴーゴーファイヤー) 発見者:あゆみ 場所:グビアナさばく(グビアナ城の南) 地形:火山15F(敵ランク最高) ボス:スライムジェネラル 内容:S5A6B3 即せかいじゅのは(B10,12) 即メタスラブーツ(B8) 即えいゆうのやり(B7) 即じごくの弓(B13) S5A5が階段近く通り道でマラソンに向いている。 ソーマ5げんま5を最速6分00秒で回収可能。8F左下のA箱のみ階段合わせで取得。 所持キャラ:ゲレゲレ 地図名:とどろく花の地図Lv73(通称:庄内S7) 発見者:オ○ー 場所:グビアナさばく 地形:氷(敵ランク最高) ボス:B17F スライムジェネラル 内容:S7A2B4 即オリハルコン(B12,14) 即竜王のつめ(B15) 9F~15FにS箱が各1個ずつ配置。S6A2B2が階段・ルート付近。 S6A2B2回収マラソン用。 所持キャラ:ゲレゲレ 地図名:とどろく影の地図Lv78(通称:やり賊イケない通路マラソン) 発見者:い○お 場所:ウォルロ南東 地形:洞窟(敵ランク最高) ボス:B17F スライムジェネラル 内容:S6A4B2 イケない通路マラソンが2Fからスタートし、同構造マップ多数の洞窟ver。ルート上の箱がひとつBからAになっておりS5A4B1が通り道近辺。 「イケない通路」は1階層浅くなり8Fに存在する。 所持キャラ:ゲレゲレ 地図名:見えざる岩の地図Lv70(通称:イケない通路マラソン) 発見者:ちゃた 場所:アシュバル 地形:火山(敵ランク最高) ボス:B16F スライムジェネラル 内容:S6A4B2 即メタスラのやり(B3) 即メタスラの剣(B5) 即風林火山(B7) 即天使の弓(B9) S6A3B2が通り道近辺でマラソン回収しやすい。S6/A3/B2の回収所要時間は最短約6分30秒。9Fに行けない通路が浮かんでいる。15FのS箱をあきらめて S5A3B2回収すれば、所要時間は最速約5分40秒。タイミングがシビアな箱が多めなので、階段合わせの使用推奨。 所持キャラ:プックル 地図名:残された花の世界Lv64(通称:シーモア) 発見者:シーモア 場所:カラコタ地方(カラコタ南東) 地形:火山(敵ランク最高) ボス:B17F ハヌマーン 内容:S5A4B5 即メタスラの剣(B4) 即風林火山(B6) S5A4B5がルート付近に配置。最速7分10秒でS4A4B4をマラソン回収可能。(6FのB箱と15FのS箱は取らない)S5A4B5を回収した場合の最速時間は8分40秒。 所持キャラ:プックル 地図名:見えざる空の地図Lv69(通称:洞窟ロッカー) 発見者:サト○ン 場所:東セントシュタイン(海岸) 地形:洞窟(敵ランク最高) ボス:B16F Sキラーマシン 内容:S4A5B3 即ソーマ(9F) 即メタスラの盾(B3) 即メタスラのこて(B7F) 即ドラゴンの杖(B3) S4A3が階段近く通り道でマラソンに向いている。ソーマ4げんま4を最速4分58秒で回収。ゆりっぺ火山ロッカーの1階を除いた洞窟バージョン。 所持キャラ:プックル 地図名:あらぶる影の地図Lv74(通称:桃ロッカー) 発見者:アオイ 場所: 地形:遺跡(敵ランク最高) ボス:Sキラーマシン 内容:S5A5B3 即ソーマ(B11,13) S4A4B1が階段近く通り道でマラソンに向いている。ソーマ4げんま4+B装備1の回収所要時間は最速で約5分30秒。 所持キャラ:プックル 地図名:残された獣の地図Lv84(通称:ノブオ水ロッカー) 発見者:ノブオ 場所:カズチィチィ山(カルバド東湖畔) 地形:水(敵ランク最高) ボス:B17F ブラッドナイト 内容:S6A7B2 即きしんのまそう(B9F) 即グリンガムのムチ(B11F) 即ひっさつのおうぎ(B13) S6A3B1が階段付近or通り道。ソーマ×6・げんま×3・B装備×1を最速で約6分25秒で回収。水版たらちゃんといった感じ。ソーマ5以上狙うマラソン地図としてかなり高性能。 所持キャラ:メイン 地図名:とどろく風の地図Lv67 (ゆりっぺ火山ロッカー) 発見者:ゆりっぺ 場所:アユルダーマ島(ダーマ神殿の南東) 地形:火山(敵ランク最高) ボス:B17F スライムジェネラル 内容:S4A6B3 即ソーマ(B10) 即メタスラの盾(B3) 即メタスラのこて(B8) 即ドラゴンの杖(B3) S4A3が階段付近or通り道。3Fげんまはがんばって取る。ソーマ×4・げんま×4を最速5 00~5 15で回収。1周目は4F整列箱がげんまのタイミングに合うが、あえてスルーする。 所持キャラ:プックル 地図名:見えざる空の地図Lv65(通称:アクアス・秘石2マラソン) 発見者:アクアス 場所:サンマロウ地方 地形:水15F(敵ランク最高) ボス:B16F スライムジェネラル 内容:S5A5B4 即きしんのまそう(B10) 即メタスラの盾(B6) 即カルベロビュート(B3) ソーマ×4げんま×4+装備5個(10万G)を最短で約8分で回収。 所持キャラ:メイン 地図名:とどろく岩の地図Lv55(通称:申し子ロッカー) 発見者:さとる 場所:ビタリ海岸(ビタリ山の北東) 地形:火山(敵ランク最高) ボス:B15F 黒竜丸 内容:S5A7B2 即ソーマ×2(B9,11) 即グレートアックス(B11) 即天使の弓(B11) ソーマ×4げんま×4を約5分で回収。 ツール不要ソーマ地図としても使用可能。9F(即)、10F(10s,12s)、11F(即)のソーマ×3を最速で約5分で回収。 所持キャラ:プックル 地図名:あらぶる大地の地図Lv76(通称:ゆりっぺSSB) 発見者:ゆりっぺ 場所:東セントシュタイン(セントシュタイン城東の島) 地形:氷(敵ランク最高) ボス:イデアラゴン 内容:S4A8B4 即メタスラの盾(B3F)、即メガトンハンマー(B10)、即風林火山(B12) S4A5B2が通り道近辺で回収しやすい。回収所要時間は最短約6分20秒。この地図の中で中断再開するとなぜか必ずSSBが出現するらしい。でも中断再開なので錬金やっても意味はなさそう。マラソン用として普通に良地図。 所持キャラ:ゲレゲレ 地図名:残された光の地図Lv79(通称:南大阪S8) 発見者:き○○○い 場所:ダダマルダ山 地形:洞窟(敵ランク最高) ボス:B17F アトラス 内容:マラソンでS7A3をスムーズに回収可能。チッカラと同マップ多数。 所持キャラ:メイン 地図名:見えざる夢の地図Lv84(通称:ライオンズ43ソーマ) 発見者:サト○ン 場所:西ベクセリア地方 地形:洞窟(敵ランク最高) ボス:ブラッドナイト 内容:S5A5 中断43秒ソーマ×3(B11×3) 即ソーマ×1(B16) 即きしんのまそう(B9) 11Fで中断後ソーマ×3回収最速3分35秒 げんま4、ソーマ各4のマラソン回収時間約5分30秒 所持キャラ:メイン 地図名:あらぶる夢の地図Lv70(通称:ゆりっぺ+2F) 発見者:レ○○ド 場所:カルバド西 地形:水(敵ランク最高) ボス:B16F スライムジェネラル 内容:S5A6 中断即メタスラのやり×2(B4F) 最短約5分でげんま4ソーマ4+B装備1が回収可能なゆりっぺ地図に B14F(非整列S箱×1)とB15F(非整列A箱×1)の2フロア追加された地図 所持キャラ:ゲレゲレ 地図名:大いなる夢の地図Lv62(通称:せんとくん・氷チッカラ) 発見者:エニ○○ス 場所:竜のつばさ地方 地形:氷(敵ランク最高) ボス:黒竜丸 内容:S6A4 即ひっさつのおうぎ(B13)グリンガム(B11)きしんのまそう(B9)オリハルコン(B4,7)メガトンハンマー(B15) S5A3をスムーズに回収。チッカラと同構造のフロア多数。 所持キャラ:メイン 地図名:あらぶる風の地図Lv67(通称:たらちゃん) 発見者:きゅん 場所:カルバド北東 地形:火山(敵ランク最高) ボス:B15F ハヌマーン 内容:S6A5 中断即げんませき(B3F)、即きしんのまそう(B12F)、即グリンガムのムチ(B14F)、即ひっさつのおうぎ(B16F) 備考:チッカラの15-16Fを除いたバージョン。1F~14Fまではまんまチッカラ。 所持キャラ:プックル 地図名:あらぶる運命の地図Lv85(通称:イクラちゃん) 発見者:たけっち 場所:カルバド大草原(カルバド集落の北東) 地形:火山13F(敵ランク最高) ボス:B14F 邪眼皇帝アウルート 内容:S5A5B1 即げんませき(B3F) 即きしんのまそう(B12) あら風73の14-16Fを除いたバージョン。階段近くのSA箱が多い。マラソンに適している。 4F階段合わせ可能周回は最短約5分15秒、その他は約5分50秒でげんま4ソーマ5を回収可能。地図Lvが高いので地図狩りを兼用可能。 見えざる岩の地図Lv64(通称:ゆりっぺS7) 発見者:ゆりっぺ 場所:東セントシュタイン(セントシュタイン城の南東) 地形:遺跡(敵ランク最高) ボス:B17F 黒竜丸 内容:S7A4 即天使のソーマ(B9)、即げんま(B12)、即竜王のツメ(B11)、せかいじゅのは(B13,15) S5A3B1が通り道近辺、比較的階段間が短いので結構回収しやすい。S5/A4/B1の約6.5分で回収。 所持キャラ: 残された夢の地図LV67(通称:エスタークの洞窟) 発見者:エスターク 場所: 地形:洞窟 ボス:黒竜丸 内容:ソーマ5げんま5回収マラソン用 7分半 所持キャラ: 見えざる魂の地図LV83(通称:エスタークの遺跡) 発見者:エスターク 場所:西ナザム地方の小島 地形:遺跡 ボス:魔剣神レパルド 内容:S3A7回収マラソン用 6分半 所持キャラ: あらぶる獣の地図Lv71(通称:火山ロッカー) 発見者 そ○ま○ 場所:竜のしっぽ(まだらくもいとがあるところ) 地形:火山 ボス:ハヌマーン 内容:S5/A5/B2、即グリンガムのムチ(10F) 備考:S4/A4/B2が階段近く通り道でマラソンしやすい。 所持キャラ:メイン あらぶる運命の地図Lv71(通称:Sキラさわぴ) 発見者:あゆみ 場所:カズチィチィ山(カルバド集落の東) 地形:遺跡(敵ランク最高) ボス:Sキラーマシン 内容:川崎ロッカーとマップ構成、宝箱の中身、地図の場所が同じ。 ボスのみSキラーマシーン 所持キャラ: 見えざる空の地図Lv65(通称:じゅりあⅡ) 発見者:じゅりあ 場所:東ベクセリア地方(ベクセリアの南西) 地形:氷(敵ランク最高) ボス:黒竜丸 内容:B箱マラソン用 小規模フロア多数。10分以内にB箱10個回収可能。 所持キャラ:メイン 残された夢の地図Lv75(通称:氷ロッカー) 発見者:じゅりあ 場所:アシュバル地方東の小島 地形:氷(敵ランク最高) ボス: 内容:S5A6マラソン用 エンカウントしにくい 箱無い階は階段近い 所持キャラ:メイン あらぶる夢の地図Lv64(通称:ゆりっぺ/水ロッカー) 発見者:ゆりっぺ 場所:カルバド西 地形:水(敵ランク最高) ボス:B14F スライムジェネラル 内容:S4A5 中断即メタスラのやり×2(B4F) 備考:最短約5分でげんま4ソーマ4+B装備1が回収可能 所持キャラ:メイン 見えざる闇の地図Lv95 発見者:ヤス 場所: 地形: ボス:破壊神フォロボス 内容:S3A10 3F-9FにAが9個 げんまマラソン用 所持キャラ:ゲレゲレ とどろく夢の地図Lv65(通称:ジャギ) 発見者:ジャギ 場所:カズチィチィ山 地形:遺跡(敵ランク最高) ボス:B17F ハヌマーン 内容:S3A13 即げんま(B7F,B9F) 備考:B11F敵無し S2A9がほぼ階段や通り道上。げんまマラソン向き。 所持キャラ:メイン けだかき光の地図Lv88(通称:オレンジイレブン) 発見者:たけし 場所:竜のしっぽ地方 地形:水 ボス:B16F 魔剣神レパルド 内容:S0A11 即げんま(B5,B9) 即オリハルコン(B7,B8) 即ぶしんのブーツ(B14) 備考:9F敵無 マラソンでげんま11or347000G取得可能 所持キャラ:ゲレゲレ 地図名:あらぶる光の地図Lv86 (通称:川崎ロッカー/ロッカー) 発見者:さわぴ 場所:カズチィチィ山(カルバド集落の東) 地形:遺跡(敵ランク最高) ボス:邪眼皇帝アウルート 内容:S4A6、元祖マラソン用地図 備考:7月30日に川崎ロッカーでいただいたものです。 第三者を挟んでいない(さわぴ氏⇒私)純粋2次配布です。 ロイヤルルームのさわぴ氏を提示可能。 所持キャラ:メイン
https://w.atwiki.jp/jikkyoushugi/pages/77.html
実況の見どころ SFC版 FC版 GBC版 その他 実況の見どころ やはりドラクエ3の見どころは自由度の高さではないでしょうか? プレイヤー毎に全く違う旅になるのが楽しい。 それにしても3は人気だなあ。実況もいっぱいある。 SFC版 アンリ氏/女性 酔っぱらいがドラクエ3を実況プレイ part1 ミノル氏/男性 【実況】ドラクエ3脳みそ縛りプレイ part1 為五郎氏、ゆっきー氏/男性 人生に挫折した漢達がドラクエ3を実況したかった Part 1 柱氏/男性 24歳、初めてのドラクエ。【ドラゴンクエストⅢ実況】 part1 うおのめ氏/男性 ドラクエ9発売延期に怒った男のドラクエ3実況プレイ Part1 シノブ氏/女性 【ひよっこ実況プレイ】ドラクエ3-part1-【勇者の女の子】 アキト氏/男性 一人さびしくDQ3二人旅を実況プレイpart0 ◎(マルオ)氏/男性 二十歳になる前にドラクエ3実況プレイ part1 ショタコン氏/男性 ショタコンの私がドラクエⅢを初実況 その1 ときら氏/男性 《ドラクエ3実況》勇者達がスッポンポンで旅立ちます~part1 りこ氏/女性 けんじろ氏/男性 俺の嫁に実況しながらDQ3をヤらせてみたPart1 りこ氏とけんじろ氏/ドラゴンクエスト3 夫婦実況の金字塔 - 俺の嫁に実況しながらDQ3をヤらせてみた あきすて氏/男性 【実況】SFC ドラクエ3 勇者ロトで最初から その1(ロト誕生) あっち氏/女性 ドラクエ3をマイペースに初プレイ実況するおー その1 ハイジ氏/男性 【DQ3】ニートが世界を救う【縛り実況】 その1 いささか氏/男性 攻撃コマンドを自重するドラクエ3実況 LV1 麻ずきん氏/男性 現実逃避ドラクエ3実況プレイ1 シロハン氏/男性 【SFC版DQ3】ドラゴンクエスト3実況プレイpart1【ドラクエ3】 うどん氏、そば氏/男性 ゆとりの二人がグダグダとドラクエ3実況 Chapter1 ヨシキ氏/男性 よくわからない改造ドラクエ3を実況プレイpart1 びーる氏/女性 【実況プレイ動画】びーるがドラクエ3に手を出しました。 かいり氏/男性 【妄想実況】ドラゴンクエストⅢ そして伝説へ...【Part 1】 にとり氏/男性 関西人(笑)がドラクエ3を初プレイ サーシー氏/男性 自称プロオタクがドラクエ3を実況プレイ part1~序章~ よちやん氏/男性 ヒゲボウズのよちやんがDQ3を初実況 小林氏、荒木氏、河野氏/男性 ドラクエ3を実況する友人を緩めに縛って楽しんでみた part1 ユート氏、しょうた氏/男性 [DQ3]勇者+盗賊3名でちょっくら世界盗んでくる[実況]part1 ぜろた氏、りーちゃん氏/女性 高校の放送室からドラクエ3ゆる~ん実況プレイ 1スライム ぜろた氏/ドラゴンクエスト3 手探りプレイを見守れ - 高校の放送室からドラクエ3ゆる~ん実況プレイ ましゅたそ氏/男性 【実況】ドラクエ3をましゅたそがやりました1 アイコト氏/男性 DQ3 金・消費アイテム・仲間・呪われた装備禁止縛り実況プレイpart1 てち氏/男性 【まこと】友人を見返すためドラクエⅢをエロ実況その1【love】 ギィ氏、すかあは氏、議長氏/男性 【DQ3実況】俺、世界救ったら勇者になるんだ Part1 かぜゆ氏/男性 test シア氏/女性 ドラクエ3を隠れて実況-part 1- けーやん氏/男性 【ドラクエ】ドラゴンクエスト3 初プレイ 実況動画 その1 クロ氏/男性 実況プレイ ドラクエ3 part1 8132 or らんくる氏、友人氏/男性 アリアハン王を討て!!! ドラクエ3初プレイ実況part1 ねこがみ氏/女性 ドラクエⅢを喋りながらgdgdプレイその1【さみしがり・・・か】 ネスレ氏/男性 【ドラクエ3実況】 あぶない水着は危険が危ない 01 Navi氏/男性 ドラクエ3 こうげき禁止で実況してみた part1 ぱぺぽ氏/女性 ドラクエ3☆子供っぽい声でのんびり実況してみた!【part1】 あおいこ氏/男性 DQ3 一味違ったプレイ動画? part1 アミ氏/男性 【実況】リアリズムのDQ3【Lv1】 まいける氏/女性 さおとめとドラクエ3実況part序 ニコライ氏/男性 方向音痴の4人組がバラモスを退治することになりました1回目 せきね氏/男性 【ドラクエ3】猫好き薬学生による実況 Part1 アブ氏/男性 嫁が傷つきゃ即破局!オワタ式「ドラクエ3」を実況プレイpart1 FC版 かにぱん。氏/女性 DQ3借りたらバグってたから実況する。 T☆I(ち)氏/女性 FF好きの俺がDQ3初プレイ(実況)part1-A どおも氏/男性 【実況】DQといえばFC版ドラクエ3だろ、絶対! part1 よしのま氏/男性 バニー×3でドラクエ3を実況していきたい その1【FC版】 うぱ氏/男性 噛みながらもドラクエ3を実況中継してみた。PART 壱 関西のおっさん氏/男性 関西のおっさんがファミコンのドラクエ3をダラダラプレイ 1 GBC版 たけだ氏/男性 【初プレイ】実況 ドラクゴンクエスト3 part1【ドラクエ3】 しんなーorヨシタ氏/男性 【GBカラー】ひさしぶりにDQ3でも実況しようや… part1 ガネ次郎orゆうしゃ氏/男性 【DQ3】GBC版 ドラゴンクエストIII 実況プレイ その1【ドラクエ3】 りん氏/男性 キモ声のプリオタがドラクエ3を初実況プレイPart1 その他 春原ロビンソン氏/ゆっくり 【似非実況】人生に絶望したのでDQ3はじめっぞ part1 tiger氏/ドラゴンクエスト3 へっぽこ勇者の一人称で語られるドタバタ紙芝居 - ドラゴンクエストⅢ マダイの大冒険 ドラゴンクエスト1Part1集 ドラゴンクエスト2 悪霊の神々Part1集 ドラゴンクエスト3 そして伝説へ…Part1集 ドラゴンクエスト4 導かれし者たちPart1集 ドラゴンクエスト6 幻の大地Part1集 ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たちPart1集 ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君Part1集 ファミコン探偵倶楽部Part1集 THE 推理シリーズPart1集