約 3,479,745 件
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サバイバル TOP スキル一覧 サバイバル [#bd9d0d71] 「サバイバル」スキル [#h336a4a4] スキル所見 [#z111be66] とくぎ [#v9c8badd] 秘伝書 [#t32e60c2] 入手方法 [#ebd99535] 秘伝書の効果 [#rbb8450a] 備考 [#h1448023] 「サバイバル」スキル 職業:レンジャー 特技名 SP 称号 MP 範囲 属性 効果(備考) なだめる 4 山おとこ山おんな 2 敵1体 - せつせつと話し敵1体の気分をおちつかせる敵の怒り狂っている状態を解除テンションを1段階下げる 常時きようさ+10 10 自給自足マン自給自足レディ - - - みのがす 16 森の人 0 敵全体 - 自分より弱い敵を戦闘から逃がす即死が効かない敵には無効 常時すばやさ+20 22 野生の申し子 - - - ステルス 32 精霊の使い 3 自分(戦闘時)味方全員(フィールド時) - 敵から狙われにくくなる(戦闘時)敵から見つからなくなる(フィールド時) 常時みのまもり+20 42 密林の守り手 - - - まもりのきり 55 大自然の守り手 5 自分 - ふしぎなきりで敵のこうげきをかいひする盾ガードできる攻撃を1回だけ完全回避できる 常時きようさ+30 68 大地の代弁者 - - - オオカミアタック 82 ジャングルの王者ジャングルの女王 16 敵ランダム - オオカミたちが襲いかかり、2回攻撃する。 常時きようさ+60 100 がんくつ王 - - - 瀕死時会心率アップ 秘伝書 - - - - 瀕死状態の時に会心の一撃が出る確率アップ スキル所見 マスターするときようさが+100、みのまもりが+20、すばやさが+20される。 とくぎは全体的に地味で、きようさも影響が実感しにくいため、後回しにされがち。 とりあえずは42まで振っておけばよいだろう。 秘伝書獲得のために「なだめる」が必要な他、「みのがす」を使う配信クエストも存在。 とくぎ 「なだめる」 表示メッセージから誤解しやすいが、テンションは1段階しか下がらない。 例えば敵がテンション50の時に使用すると「テンションが50さがった!」と表示されるが、テンションが0になったわけではなく20になっている。 (上がる際も「50にあがった」ではなく「50あがった」と表示されるので、表現の対応としては正しい。) 敵の怒り狂っている状態を解除できるのは良し悪し。 標的がわかっていれば大ぼうぎょなどで攻撃をやりすごす策も使えるが、解除してしまうと再び標的がバラけてしまう。使いどころが難しい。 「みのがす」 今作では逃げられる確率はきようさに依存するため、きようさが低い職業だとかなりの格下相手でも逃げるのに失敗することがある。 「確実に逃げられる敵」には逃げた方が早く、「Lv差が低く『みのがす』が効かない強敵」は倒した方が早いため、丁度いいLv差の敵を選ぶのが難しい。 Lv99になるとほとんどの敵との戦闘を回避できるが、強さにかかわらず即死が効かない敵(かまっちやゆうれい、しにがみ、エビルフレイム、ひとくいばこ等のトラップ敵など)には無効なので、使う際は敵の耐性を考える事。 「ステルス」 アイテム採集やレベル上げ時の事故を回避できる便利なスキル。 特に、ラストダンジョンや高Lvの宝の地図など、長い行程中の戦闘回避に役立つ。 せいすいでも同じ効果は発揮できるが、MP消費が3と少ないので早めに習得しておきたい。 戦闘中に使用した場合の狙われ率ダウン効果は、あまり有効ではない。 「まもりのきり」 盾ガードが出来る攻撃のみに有効。1回だけ攻撃を完全回避できる。 盾ガードさえできるのであれば一部の特技や呪文に対しても有効で、痛恨の一撃も回避できる。 一方防げるのは攻撃1回分でしかないため、さみだれ系などは最初の一撃しか防げない。 もちろん盾ガードできないイオ系等の呪文や息攻撃に対しては無力。 扇スキルの「風姿花伝」とほぼ同じだが、まもりのきりは武器に関わらず使える分消費MPが若干多い。 「オオカミアタック」 間接攻撃かつ敵の防御を半分無効にする為、敵が1体だけの時(パンドラボックスにも効果的)や幻惑状態での攻撃手段として使える。 しかしコンボが発生せず、きようさも依存するため職業によっては他の技を使った方が良い事も。 また消費MPも他の連続技と比べて膨大なので正直微妙な技。 AIの使用優先度が高めに設定されているらしく、作戦を「バッチリがんばれ」「ガンガンいこうぜ」に設定するとやたらと使いまくるという欠点もある。 秘伝書 入手方法 レンジャー のページを参照 秘伝書の効果 「瀕死時会心率アップ」 会心率2倍。目に見えて会心率が変わる。 クエストで会心の一撃を出すもので特に役立ち、尚且つそのクエストが秘伝書取得に関わるものなので、会心の一撃関連のクエストを見たらこれを利用してクリアしよう。 瀕死は体力が黄色でなくオレンジ状態(黄色より体力が少ないギリギリの状態、HP8%以下)のこと。 これを利用する際は、他のキャラで「かばう」など工夫を。 備考 「ステルス」について ステルスの効果は使用開始して5分経過すると切れる。この時間はメニューやせんれきを開いている間もカウントされているので注意。 敵とエンカウントすると戦闘後に切れる。 船や天の箱舟に乗ると切れる。 「敵が出ないマップ」に行くと切れる。 宝の地図の敵が出ないフロア(地図BOSSなど)では切れない。 ルーラ、リレミトでは切れない。 例外として、移動先が安全地帯(上の「敵が出ないマップ」)だとそちらが優先されて切れる(例 ステルス状態で「石の町」へルーラする) 「オオカミアタック」について オオカミアタックはちからときようさの合計値依存で、目標の防御を半分無効化する フォースの効果が乗る メタル系には1かミス コンボにならない ちからときようさの合計が高い上位5位は以下の順 レンジャー>バトルマスター>盗賊>武闘家>旅芸人
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概要 1990年4月19日に旧エニックス(現スクウェア・エニックス)より刊行された、公式4コマアンソロジーコミック及びレーベル。 全体的に作品の世界観を最大限尊重する方針を取っていた為、現実世界の要素を絡めたりするネタは極力自制する、ある意味で硬派なシリーズとも言える。 この本のヒットが後の【月刊少年ガンガン】創刊へと繋がった。 また、ドラゴンクエストの第一巻が発行されて以降、DQシリーズのみならず「スターオーシャン」、「ヴァルキリープロファイル」等のエニックス作品はもとより、 「マリオ」、「テイルズ」といった他社の人気シリーズから「Kanon」、「To Heart」等のギャルゲーに至るまで刊行された。 執筆陣は有名無名問わず、多種多様なラインナップとなっており、『南国少年パプワくん』の柴田亜美、『魔法陣グルグル』の衛藤ヒロユキ、『BAMBOO BLADE』の五十嵐あぐり(当時は曽我あきお名義)など、後に大ヒット作品を生み出した作家もいる。 また、藤原カムイ、いがらしみきお、松沢夏樹など、当時の少年ガンガンで連載していた人気漫画家が特別に参加したこともある。 しかし、インターネットの普及とともに作者及びファンサイトやネタスレが発展し、ファンサービスとしての需要が落ち込んだためか、DQではⅧの3巻、4コママンガ劇場全体としては「テイルズオブシンフォニア」の3巻を最後に、ストーリー物のアンソロジーレーベル「スーパーコミック劇場」と統廃合する形でレーベル廃止となった。 その後復活は絶望視されていたが2009年12月、実質的な後継レーベルである「ガンガンコミックスアンソロジー」でⅨの4コマ劇場が発売され、1ページ目から夜麻みゆき往年のペロキャンネタが登場。古参ファンを喜ばせた。 なお、このコミックには初期のドラクエ4コマを支えた執筆陣は残念ながら居ないものの、夜麻みゆき、五十嵐あぐりなどが久々にドラクエ4コマに復帰したり、 『WORKING!!』の高津カリノ、『ぱにぽに』の氷川へきる、『天体戦士サンレッド』のくぼたまことなど、異色の組み合わせが実現していたりと、見所は少なくは無い。 公式ガイドブック非掲載ネタの取り扱い パルプンテによるメタル狩り、悟りの書無しで賢者に転職、魔法のビキニ(FC版)、シンシアのはねぼうしなど、公式ガイドブックなどに記載されていないゲームネタ等も登場していた事もある。 また、ネタバレを避けるため、モンスターズシリーズを除いて各シリーズのラスボスの登場は禁止となっている。 (原則として公式ガイドブックに出ているモンスターのみ。番外編1巻95P) ただし、【りゅうおう】(第一形態)、【ハーゴン】、【ピサロ】などは、その存在が本編中でも最初からないしはごく序盤の段階で知れるためか、登場OKとなっている。 だが、最初期にはその規制も緩かったのか、姿こそ出てこないものの【ゾーマ】という単語が何度か出てきたり、Ⅲ勇者に「ロト」という完全ネタバレな名前が付けられていたり(ゲーム中では任意でつけられない。詳細は【名前(プレイヤー)】参照)といったこともあった。 リメイク版への影響 4コママンガ劇場で定番だったネタが後にリメイク版が発売される際、公式設定として逆輸入される場合もある。 天空編では特に顕著で、「カジノ狂いで酒豪のマーニャ」 「少し暗い性格のミネア」「アリーナに片思いしているクリフト」「おばけきのこが仲間になる誤植」などが挙げられる。 【マッスルダンス】は4コマのギャグが本編での特技になった珍しい例。 楽屋裏 掲載された作家が元ネタとなったゲームについて1ページを使って語るコーナー。 このコーナーが本レーベルの象徴となり、読者に強く受け入れられることにつながった。 当初は限られたメンバーのみが楽屋裏を描いていたが、後に全員が1ページずつ描くようになる。 シリーズごとの概要 ドラゴンクエスト4コママンガ劇場 通称無印(元祖とも)。 Ⅰ~Ⅵまでのナンバリングタイトルを総合的に取り扱った全編描き下ろしのシリーズ。全20巻。 1巻発売当時最新作だったⅣはネタバレ回避のためかモンスターネタのみ、キャラ・ストーリーネタは2巻、Ⅴネタは7巻、Ⅵネタは12巻で解禁となった。 本シリーズが4コママンガ劇場のみならず、エニックスの漫画事業(※出版事業そのものではない)の原点となった。 ※エニックスは営団社募集サービスセンターという不動産情報誌専門の出版社が前身だった。 ドラゴンクエスト4コママンガ大全集 Ⅶまでのナンバリングタイトルに加え、モンスターズ1・2のネタを取り扱った無印の後継シリーズ。全7巻。 ドラゴンクエスト4コママンガ劇場 番外編 「月刊少年ガンガン」の読者投稿コーナー「ドラゴンクエスト4コママンガクラブ」に掲載された作品と選外佳作を収録した傑作集。全23巻。 「番外編」と銘打ってあるのに本編(無印)より巻数が多いことを突っ込んだら負けである。 ドラゴンクエスト4コママンガ劇場 ガンガン編 ガンガンの執筆作家が同誌に寄稿したドラクエ4コマを単行本化したシリーズ。全13巻。 後年発売されたⅨ4コマ劇場は「描き下ろし」「スクエニ全誌」という違いはあるものの、コンセプトはこちらに近い。 ドラゴンクエスト4コママンガ劇場 ギャグ王編 「ガンガン編」の【月刊少年ギャグ王】版。全2巻。 ドラゴンクエスト1Pコミック劇場 「4コマ」ではなく、その書名の通りにひとつのネタを「1ページ」で表現する派生作品。 ギャグ王コミックスとして執筆作家が同誌に寄稿した1Pネタを単行本化したシリーズ。 1994年10月に創刊し、以後は不定期に1998年10月までに計11巻が発行された。 コマ割りに関して作家の自由度が高くなり、斜めや縦長のコマも登場するようになった。 一枚絵のように大きなコマもあり、お気に入りの作家の描く好みのキャラが大きく描かれていたりしたときには、大いに歓喜した読者もいたことだろう。 最初の8ページは人気作家たちのカラーページ、以後のページも複数の作家によるアンソロジーと、通常の4コママンガ劇場と同じページ構成となっている。 ただし各作家の楽屋裏はなく、代わりに小さなカットが描かれていることがある。 作品別4コママンガ劇場 ドラゴンクエストシリーズの作品別に刊行されたシリーズの総称。 ナンバリングタイトルはⅠ(全1巻)、Ⅱ(全1巻)、Ⅲ(上下巻)が過去に無印で掲載された作品の再録、Ⅴ(PS2版ベース・全3巻)、Ⅶ(全8巻)、Ⅷ(全3巻)は描き下ろしである。 Ⅸ(全1巻)は前述のとおりレーベルと版型を変更しての発行となり、楽屋裏も廃止された。 Ⅳ、Ⅵは2010年5月現在発行の予定はない。 モンスターズシリーズは1(全5巻)、2(全3巻)、CH(全1巻)が発行されたが、JOKERは発行されなかった。 不思議のダンジョンシリーズはトルネコ1(全4巻)、2(全2巻)、3(全2巻)が発行されたが、少年ヤンガスは発行されていない。 意外なところでは電子ペットゲームのあるくんです(全2巻)も発行されている。 余談だが、表紙デザインが一新してからは呪文や一部アイテムの説明が廃止された。 当wikiにてページが作成されている執筆陣の一覧(五十音順) 【浅野りん】 【浅村イオン】 【天宮霞】 【池野カエル】 【石田和明】 【越後屋サイバン】 【衛藤ヒロユキ】 【押田J・O】 【梶原あや】 【川本祐太郎】 【きりえれいこ】 【金田一蓮十郎】 【栗本和博】 【坂本太郎】 【笹桐ゆうや】 【柴田亜美】 【白井寛】 【すずや那智】 【染宮和子】 【たるみ】 【ちるみる】 【天空宇宙流】 【中井一輝】 【なかがわはてな】 【新山たかし】 【西川秀明】 【猫乃都】 【野原すずかけ】 【原淳】 【ぴろしき】 【ふじいたかし】 【堀口レオ】 【魔神ぐり子】 【牧野博幸】 【三剣もとか】 【村上サトム】 【村上ゆみ子】 【山崎渉】 【夜麻みゆき】 【幸宮チノ】 【天野シロ】(Ⅸの4コマ劇場で表紙絵を担当) 【加藤礼次郎】(4コマ漫画劇場の2~4巻のカバーイラストを担当)
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【DS】『ドラゴンクエストⅣ』発売を前にメーカーから出荷制限!? http //blog.livedoor.jp/jin115/archives/51107431.html 11/22発売『DSドラゴンクエストⅣ』について メーカーからの出荷が制限されているために、商品の確保がたいへん難しくなっております。
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マデュライトの入手場所の一覧です。 10個を越えた分は、宝箱からは3500Gで売れる、「マデュエル」が入手できます。 スカウトQと闘技場での超過分は「せかいじゅのは」になります。 サンドロ島 中央のテントから南西にある宝箱 サンドロ島 ほこら内祭壇への扉の前にある宝箱 デオドラン島 女神の口づけエリアの橋を倒して進む場所にある宝箱 デオドラン島 女神の口づけエリアのほこらへの道の途中にあるアーチを通り抜けたところにある通ってきた道の脇の道にある宝箱 デオドラン島 ほこら内祭壇への扉の前にある宝箱 ヨッドムア島 北部マップの北東にある宝箱 レガリス島南部 南西の方にある建造物跡の合間にある宝箱 ノビス島 西にある吊り橋の先にある宝箱 レガリス島 ほこらの入口付近にある宝箱 モルボンバ島 洞窟を抜けた先の北東の端の方にある宝箱 モルボンバ島 ほこらの入口付近にある宝箱 ノビス島 スカウトQ第7問の景品 サンドロ島 闘技場Cランクの景品
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更新履歴 @wikiのwikiモードでは #recent(数字) と入力することで、wikiのページ更新履歴を表示することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_117_ja.html たとえば、#recent(20)と入力すると以下のように表示されます。 取得中です。
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コメントプラグイン @wikiのwikiモードでは #comment() と入力することでコメントフォームを簡単に作成することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_60_ja.html たとえば、#comment() と入力すると以下のように表示されます。 名前 コメント
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トップページへもどる いずれかの職業でレベル99まで上げるとダーマの神殿で転生が行えます。 それぞれの職業で初めて転生を行った場合、アイテムがもらえます。 転生アイテムはアクセサリーとして装備できます。(どの職業でも装備できます) レア度は4つ星です。 パラディンの証 守備力+20 けんじゃの証 守備力+3 最大MP+60 そうりょの証 守備力+3 回復魔力+50 レンジャーの証 守備力+3 器用さ+100
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シドー TOP 宝の地図攻略 BOSS攻略 BOSS(魔王) シドー [#t1201374] シドーの地図入手方法 [#z14b9e04] シドー攻略 [#baa4a43d] 推奨装備 [#r89598fb] 超高レベル魔王攻略法 [#xb9e628b] 入手アイテム [#jd057458] 魔王攻略ページ [#q9746012] 魔王関連ページ [#td9436ab] シドーの地図入手方法 配信クエスト151「ワケあり商人」のクリア報酬(初回) _date現在、(超連動を含む)すれちがい通信を除けばこのクエストでしか入手方法は無い。必要な地図や自分が発見者の地図を、 誤って捨ててしまわないよう注意 。 アーケードゲーム、モンスターバトルロードIIレジェンド「勇者たちの挑戦」にてシドーとのバトル中に筐体とのすれ違い通信(Lv1or30)(稼動終了) バトルロードで戦闘中のシドーの目が赤く光っている場合は、入手する地図のレベルは30になる。 受信成功時に、上画面にシドーの姿、下画面に「破壊神 登場!!」という文字が出る。 黒認定のシドー地図 シドー攻略 パラメータ HP Lv1〜 7500 Lv4〜 7662 Lv9〜 7939 Lv16〜 8345 Lv26〜 8961 Lv41〜 9970 Lv57〜 11173 Lv69〜 12169 Lv81〜 13254 Lv91〜 14232 Lv99 15066 攻撃力守備力素早さ Lv1 攻撃力650 守備力480 素早さ260 Lv25 攻撃力771 守備力530 素早さ292 Lv50 攻撃力921 守備力588 素早さ329 Lv75 攻撃力1101 守備力652 素早さ371 Lv99 攻撃力1306 守備力720 素早さ416 行動 回数 1〜2回行動(Lv15まで)完全2回行動(Lv16〜Lv40)完全3回行動(Lv41以降) 内容 ・通常攻撃 誰か1人がダメージを受ける ・痛恨の一撃 誰か1人が大ダメージを受ける ・しゃくねつのほのお(Lv40まで) 全員が炎属性のダメージを受ける(盾ガード不可能、みかわしで回避可能) ・かがやくいき 全員が氷属性のダメージを受ける(盾ガード不可能、みかわしで回避可能) ・いてつくはどう(Lv5〜) 全員の補助効果を解除する(かばう・みがわり・におうだちを透過する、パラディンガードや精霊の守りで無効化可能) ・ベホイム(Lv10〜Lv40) 自身のHPを165〜205回復する ・まばゆいせんこう(Lv28〜) 全員が光属性のダメージと幻惑の追加効果を受ける(回避不可能、パラディンガードや精霊の守りで無効化可能) ・れんごくかえん(Lv41〜) 全員が炎属性のダメージを受ける(盾ガード不可能、みかわしで回避可能) ・ためる(Lv49〜) 自身のテンションが1段階上昇する ・ベホマ(Lv57〜) 自身のHPを999回復する 耐性変化 なし Lv57以降の行動内容 3回行動、身かわし率上昇通常攻撃、痛恨の一撃、ベホマ、ためる、いてつくはどう、れんごくかえん、かがやくいき、まばゆいせんこう 攻略目安 Lv80〜 弱点属性 風(150%) ※ストームフォースで165% 耐性属性 闇(50%) 怒り狂う状況 HPが残り1/4を切る、 パラディン ガード みかわし率 ★★☆☆☆(普通) いてつくはどうの頻度 戦闘の都度異なる性質を持つ★★★☆☆(普通)or★★★★★(高い)補助効果がかかっていなくても使用する事がある 痛恨の一撃の頻度 ★★★★☆(やや高い) 戦闘BGM 「死を賭して」(DQ2) 解説、攻略法 ムドーと同様多少のみかわし率があるので、少ない手数で片付けよう。 息による全体攻撃を多用する。弱点フォースでは息のダメージを減らせないので、防御にはフバーハを使おう。 テンションバーンを使い、ダメージを受けつつ攻撃していくのもよい。 但し、Lv5からは凍てつく波動を使い始める上に、賢さ(AI)が高く設定されており、こちらが補助系を重ねがけすると大抵剥がされてしまう。 感覚としては竜王に近い。補助行動は凍てつく波動以外ほとんど無く、攻撃技中心。 それだけ隙がないという事なので、Lvの低いうちはまだいいのだが、やはり3回行動になるLv41以降からが問題。 しかも他の魔王と違って呪文攻撃が全く無いためにミラーシールドは完全に不要で、これを使って隙を作るということもできない。 扇の特技を覚えていれば、ミラーシールドの代わりにといきがえしで息を反射出来る。 灼熱の炎で600台、輝く息で800台の反射ダメージを与える事が出来、しかも、同一ターンにそれらが2発連続で来ることも少なくない。 しかし、前述通り賢さが高いので、竜王と同様に初ターンに複数のキャラがといきがえしを張るとブレスを使う頻度が下がる。 素早さを遅くしたり、初ターンは張るのを避けるなど注意しておきたい。 攻撃力は高いが、火力自体は竜王ほど高くはないのが救い。 まばゆい閃光による幻惑の回復の暇が惜しいので、前衛ははげんのリングで幻惑を無効化すること。スーパーリングは確実ではない。 なお、まばゆい閃光は光属性なのでライトフォースを掛けておく事でダメージを軽減することも可能。 Lv49以上になるとテンションまでためてくる。 相手がテンションをためた状態でターンを終わった場合、風林火山で攻撃すれば確実にテンションを下げることができる。 みかわし率と素早さの高さから、通常攻撃ではなくおうぎのまい推奨。凍てつく波動(ひかりの杖系使用)も不安定なので非推奨。 Lv10で使い始めるベホイムは最大205回復で、またLv57で覚えるベホマは(最大)999回復。きちんとダメージを毎ターン与えておけば、 あまり気にする必要はない(ミルドラースとラプソーンが使う瞑想と同様に考えてOK)。攻撃が来ない分むしろラッキー。 しかし、使用頻度は高くないので隙と呼べるものでもない。 推奨装備 防具 備考 盾 メタルキングの盾 Lv27までは、ウロボロスの盾でも可 頭 しんぱんのかぶとはるかぜのぼうし 後衛やはげんのリング装備の前衛は幻惑対策は不要。その場合けがわのフードを。 上半身 メタルキングよろいセラフィムのローブ おうじゃのマント (上記の2つが装備出来ないキャラ)そうてんのトーガ(上記の3つが装備出来ないキャラ) Lv27までは、しんわのよろい(戦士系)でも可セラフィムのローブを装備可能なら、極力こちらを優先 手 げんまのこてかみわざのてぶくろ(げんまのこてを装備出来ないキャラ) 下半身 マジカルスカート レッドタイツホワイトタイツ※男性はどちらか好みで 足 イデアのサンダルメタルキングブーツオベロンのくつ 装飾品 はげんのリングほしふるうでわぶとうかの証(所持している場合)ラッキーペンダント(まばゆいせんこう習得前) まばゆいせんこう習得後は、いずれかを好みで補助や回復しかしないキャラは、ほしふるうでわorぶとうかの証を推奨 超高レベル魔王攻略法 汎用戦略は、伝説の勇者を参考 入手アイテム コスプレ装備に関しては他の魔王と違い、Lv26までに完成できるのが幸い。 オーブ集めの場合は危なくはなるが、まばゆい閃光を使い始める直前のLv26までなら、効率的に倒せるはず。安全にいくのであれば、Lv9〜16で成長を止めてしまうのもいいだろう。Lv1でも竜王のLv91〜と同じドロップ率なので、凍てつく波動を使わないLv1のまま稼ぐというのもあり。 Lv アイテム1 アイテム2 アイテム3 1~3 ちいさなメダル(100%) ローレシアブーツ(15%) レッドオーブ(10%) 4~8 ちいさなメダル(100%) ローレシアのズボン(15%) 9~15 ちいさなメダル(100%) ローレシアグローブ(15%) レッドオーブ(11%) 16~25 ちいさなメダル(100%) ローレシアの服(15%) 26~40 ちいさなメダル(100%) ローレシアメット(15%) レッドオーブ(12%) 41~56 ちいさなメダル(100%) ローレシアブーツ(20%) 57~68 ちいさなメダル(100%) ローレシアのズボン(20%) レッドオーブ(13%) 69~80 ちいさなメダル(100%) ローレシアグローブ(20%) 81~90 ちいさなメダル(100%) ローレシアの服(20%) レッドオーブ(14%) 91~99 ちいさなメダル(100%) ローレシアメット(20%) レッドオーブ(15%) 魔王攻略ページ pgid pgid pgid pgid pgid pgid シドー pgid pgid pgid pgid pgid pgid 魔王関連ページ pgid pgid pgid pgid
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呪われし風の地図Lv56(通称:まんちゃん) 発見者:まんちゃん 場所:エルシオン学院の東 地形:遺跡 ボス:B16F 黒竜丸 内容:B15F ゴルスラオンリーフロア 、B12F 中断即げんませき 残された風の地図LV64(通称:うごいち2) 発見者:うごいち 場所:セントシュタインの北 地形:遺跡 ボス:ハヌマーン 内容:B9Fゴルスラオンリー あらぶる光の地図Lv72(通称:エ○ナ) 発見者:エ○ナ 場所:ジャーホジ地方東 地形:遺跡 ボス: 内容:B9F ゴールデンスライムオンリー 大いなる大地の地図Lv72(通称:ヨウスケ) 発見者:ヨウスケ 場所:雨の島南西の孤島 地形:氷 ボス:B15F ブラッドナイト 内容:B14F ゴールデンスライムオンリー 備考:大王げんま・天むこ水ソーマと同じ場所 地図名:あらぶる空の墓場Lv74(通称:ヨシノリ大財閥) 発見者:ヨシノリ 場所:アユルダーマ島高台 地形:遺跡 ボス:B14F ブラッドナイト 内容:B13F ゴールデンスライムオンリー 備考:お供には"みのがす"が通用する(要高レベル) わななく影の地図Lv77(通称:宮崎マンゴー) 発見者:セリカ 場所:ウォルロ地方 地形:氷 ボス:B16F アウルート 内容:B14F ゴールデンスライムオンリー あらぶる光の地図Lv81(薩摩ゴルスラ) 発見者:りゅうた 場所:ビタリ海岸(洞窟のある高台) 地形:遺跡(敵ランク最高) ボス:アトラス 内容:B9F ゴールデンスライムオンリー 備考:オンリー階到達まで80s~90s 要アギロホイッスル あらぶる闇の地図Lv81(通称:グレゴル/カイエン) 発見者:カイエン 場所:サンマロウの西の小島 地形:氷 ボス:B12F グレイナル 内容:B10F ゴルスラオンリー B12F グレイナル(最浅) 残された魂の地図Lv83(通称:レフィカル) 発見者:レフィカル 場所:エルマニオン海岸北東 地形:遺跡 ボス:B17F 怪力軍曹イボイノス 内容:B16F ゴールデンスライムオンリー B14F,B16FにSランク、B6には即開けげんま宝箱もあり 地図名:大いなる魂の地図Lv86(通称:群馬ゴルスラ) 発見者:ヨ○○イ 場所:ヤハーンしっち 地形:遺跡 ボス:B16F 邪眼皇帝アウルート 内容:B13F ゴールデンスライムオンリー 地図名:大いなる光の地図Lv86(通称:熊谷ゴルスラ) 発見者:マチャ 場所:西ベクセリア地方 地形:遺跡 ボス:B16F アトラス 内容:即げんま(B4) 即天使のソーマ(B9) 即せかいじゅのは(B12) B10Fゴルスラオンリー 大いなる大地の地図Lv86(通称:阿久比 / ティリエル) 発見者:ティリエル 場所:エルシオン学園北西 地形:遺跡 ボス:B16F 怪力軍曹イボイノス 内容:B12F ゴールデンスライムオンリー 大いなる魂の地図Lv86 発見者:にんとく 場所:ヤハーン湿地(エルシオン学園南西) 地形:遺跡 ボス:邪眼皇帝アウルート 内容:B13F ゴールデンスライムオンリー 見えざる星々の地図Lv89(通称:さとる) 発見者:さとる 場所:ダーマ南東の台地 地形:遺跡(敵ランク最高) ボス:B17F 魔剣神レパルド 内容:B9F ゴルスラオンリーフロア 備考:ゴルスラオンリーフロアまで2分足らずで到達可能
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モンスター名 所持武器 スライム スライムの牙 メタルスライム メタルスライムの牙 おおなめくじ 清めの塩 うみうし うみうしの心 アイアンアント アイアンアントの心 ぐんたいアリ ぐんたいアリの心 ラリホーアント 魔性の砂糖 やまねずみ 涙のどんぐり おおねずみ 涙のどんぐり おばけねずみ 涙のどんぐり ゆうれい 幽霊の鎌 しにがみ 死神の鎌 キングコブラ 毒牙 バジリスク 毒牙 バブルスライム 毒泡 はぐれメタル ホイミスライム ホイミの風 しびれくらげ タホドラキー ルカナンの玉 まじゅつし 初級魔術の杖 きとうし 祈祷師の杖 ようじゅつし 妖術師の杖 スモーク カーススモーク ガスト カースガスト よろいムカデ 大百足ノ刃 かぶとムカデ 大百足ノ刃 バピラス バピラスの牙 メイジバピラス メイジバピラスの牙 マドハンド 彷徨える呪いの腕 ブラッドハンド 彷徨える鮮血の腕 × ミイラおとこ 包帯 マミー 包帯 マンドリル マンドリルの爪 バブーン バブーンの爪 ビババンゴ ビババンゴの爪 オーク オークの槍 ゴールドオーク ゴールドオークの槍 オークキング オークキングの槍 じんめんじゅ じんめんじゅの根っこ ウドラー ウドラーの根っこ グレムリン グレムリンの心 ベビル ベビルの心 フレイム フレイムのオブジェ ブリザード ブリザードのオブジェ メタルハンター メタルソード キラーマシン キラーソード メドーサボール 石化の邪眼 ゴーゴンヘッド 石化の邪眼 あくまのめだま からみつく触手 ダークアイ からみつく触手 くびかりぞく メッタ斬りの斧 バーサーカー バーサーカーの斧 アンデッドマン ガイコツの剣 スカルナイト ガイコツの剣 ハーゴンの騎士 護衛戦士長の剣 アークデーモン アークソード アトラス 崩落 バズズ 崩落 ベリアル 崩落 ハーゴン シドー