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登録日:2011/08/12(金) 11 49 30 更新日:2024/06/25 Tue 14 29 37NEW! 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 1ゴールド DQ10 DQ11 DQ4 DQ7 DQ9 DQ名物 うぉっぷ! うまのふん うんこ この項目臭うぞ…… とりあえず握り締める のわっち!! やくそう アイテム クソ項目 デマ トルネコ トルネコ←被害者 ドラクエ ドラクエアイテム項目 ドラゴンクエスト フールフール 予想外です 噂 換金専用アイテム 糞 自分の行いを深く後悔する項目 茶色い項目 誰得 都市伝説 錬金術 馬 アニオタは うまのふんを にぎりしめた! しかし なにも おこらなかった……▼ △メニュー 項目変更 かぐわしい 香り -アニヲタWiki- うまのふんとはドラゴンクエストシリーズに登場する謎のアイテム。初登場はⅣから。 使用すると上記のメッセージが流れる。それだけ。 ……本当にそれだけ。プレイヤーにとっては文字通りのクソアイテムというほかない。強いて使い道を挙げるなら、肥料になるらしく1ゴールドくらいで売れる。が、だからなんだというのか……しかし、全く訳の分からない効果だった事により様々なデマを生み出したが、実は未だにデマかどうか分からない物もある。うまのふんェ…… 主な入手方法は樽や壺を壊すか、馬型モンスターのドロップ。この樽や壺は基本的に馬小屋のものからふんが出てくるが、たまに路地裏にあったり道端に落ちていたりする。中には本当に馬が出したものなのか分からないような場所からも… 【各作品でのうまのふん】 ・Ⅳ 初登場。 ファミコン版ではまだ「にぎりしめる」機能(?)が実装されておらず、ただ「つかう」だけである が、トルネコに見せた際の反応はちゃんと用意されている。うおっぷ!(*1) ストーリー中で手に入るうまのふんは1つだけで、さっさと捨ててしまう人がいる一方で後生大事にブライ辺りに持たせておく人も多い。 また、デマも多く、地方によって様々なデマがある。有名なのは「デスピサロ戦の前後(最中か戦闘前かは諸説あり)で使うと6章に行ける」というものか。当然デマである。 ・Ⅶ 二作品おいての登場。主人公達は「馬糞の使い方は握り締める事」という新たな知識を得てしまった。 メザレのメイドによると「かぐわしい香り」だそうな。ノリツッコミの前フリとはいえ… 入手機会も増えており、あちこちの壺やタルから合計12個のうまのふんが出現する。 ルーメンがモンスターに占拠されているときはⅣの情弱メタボの如く買った物が全てうまのふんになり、カジノのラッキーパネルでも種や木の実に紛れて出てくる。 その気になればうまのふん×99を袋に詰め込む事もできるのだ! ・Ⅷ うまのふん自体は登場しないものの、代わりに牛のふんやドラゴンのふんが登場する。ちなみにドラゴンのふんは熱を帯びているが、これは出したてという訳ではなく元々そういうモノらしい。 やっぱり主人公一行は糞を見ると握り締める。どういう教育を受けてきたんだ。 これらはうまのふんとは違い、錬金術で効果を発揮。おかしな薬、猛牛ヘルム、古びたつるぎの製作に使用する。猛牛ヘルムのレシピブックは一見の価値あり。 というか、Ⅷにうまのふんがあると色々と危ない事になる。一応モブの台詞内で存在は明かされている(*2)。 ちなみにⅣ、Ⅴの馬車馬パトリシアも牝である。 ・Ⅸ うしのふんと共に登場。 握り締めた後に「そして 自分のおこないを 深く後悔した……」というメッセージが出現。握る前に気付こうな。 遂にうまのふんも錬金術に使える素材となった。 ただし使うアイテムは「きりんのおうぎ」一種類のみで、さして強くもない。 しかし、使える道具になった事を寂しく思う者もいるとかいないとか……。 うしのふんの方はⅧから引き続きおかしなくすりの素材に使う。これ単体では微妙な錬金だが、おかしなくすりを使う錬金がせいれいせき、そこからげんませき、しんかのひせきと続くため、実は滅茶苦茶重要なアイテムとなっている。 ・Ⅹ うしのふんと共に登場。あとうしのふんの説明文にうまのふんとの差別化がなされた。 ランプ錬金の「攻撃時○%でヘナトス」、うしのふんだと「攻撃時○%でルカニ」の効果を付けることが可能。 更に家にある畑に肥料として蒔くこともでき、人によっては役に立つアイテムと化した。 店への売却価格は今まで通り1ゴールドだが、上述の通り利用価値があるため、プレイヤー同士が売買する旅人バザーにおいては1個100ゴールド程度で取引されている。 ホースデビルからのドロップのほか、スペシャルふくびきの9等の景品、ミネアから悪魔のカードを引くことで1or2時間の間、ドロップアイテムにうまのふんが加わることで入手可能。 意気揚々と宝箱を開けると中には馬糞……。リアルに起こるとハタ迷惑な話かも知れない。 ・Ⅺ うしのふんと共に登場。素材扱いだが使い道はない。 うまのふんはまさかのシナリオ出演。といってもメザレのメイドのセルフパロディだが。 邪竜フールフール(CV フリーザ様)の「さらった村人を返してほしかったら大切なものをよこせ」との要求に主人公が応じようとすると、 シルビアが「主人公ちゃんにこれ以上大切なものを失わせやしない」と言って、代わりにずっと温め続けた自分の大切なものを渡そうとする。 喜んで受け取ったフールフールだが、「うーん、この香しい匂い……って、うまのふんじゃないですか!」と、まんまとシルビアに騙されてしまうのだった。 当然、逆上したフールフール(この時のセリフは完全にキレたフリーザ様)は全員にマホトーンをかけて襲い掛かってくるのだが、シリアスに見えたところでのシルビアとフールフールのノリツッコミは爆笑ものである。 ちなみにグレイグは「まさか本当に懐で温めていたのだろうか…?」と疑っている。DQ11Sでまさかその通りかもしれないと示唆されるとは誰が予想しただろうか。(*3) うしのふんの方は2つしか手に入らない超貴重品(*4)に変化した。 3DS版では空の樽からランダムで出てくることがあるが、どの道貴重品なのには変わらない。 ・ビルダーズ2 うまのふんは登場しないが、あらたなふんとして「こやし」が登場。住民がトイレで催したものを回収したもの、すなわち人糞である。一応くさったしたいを殺しても入手出来る。 下水道設備なんて高度なものは登場せず、便器や代わりの壺から直接回収しており、要するに汲み取り式のものを手づかみで収集している。 こやしは加工することで肥料や周囲の緑化をまとめて行う「だんご」の素材となり(*5)、またトイレもなかったり設置数が少なかったりすると住民の作業能率がガタ落ちするため、無為無能の代名詞たるうまのふんと違って大変重要な要素である。 作中では「アレ」としか呼ばれず、トイレも「アレをビルドしにいく」と誤魔化される。 こんなのでも一応体内で「作り出したもの」だからなのかは知らんが「少年シドーがこれを生み出すところは誰も見たことがない」という証言もある。生み出したら生み出したで破壊神シドーの格はガタ落ちだろう。 ・ドラゴンクエスト ダイの大冒険 アニメ版のベンガーナ王国のデパートでの買い物シーンにおいて「3階日用雑貨」の場所に、ケースに収められた「超最高級のうまのふん」なるモノが登場している。正気か。 形状は無駄に虹色に輝いているせいで何も見えない。 また、シリーズ共通のデマとして、「うまのふんを握るとカジノで当たりやすくなる」という物がある。 そんな効果があるかどうか分からないものの、チラホラ「当たった」と言う声を聞く。ただ運が良かっただけ、じわじわ効いてくる等の説が詳細は闇に包まれている。 もしも効果があるなら、手を汚す事(物理的な意味で)を引き換えに一攫千金を狙う事が出来るだろう。糞で運を付けるとはよく言ったものである。 だからって、現実でやるなよ!? 絶対にするなよ!? うまのふんを握り締めて追記修正すると冥殿から御褒美が貰える。かもしれない……。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 姫のウンチを売れば… -- 名無しさん (2013-08-22 15 49 40) ↑某神官が買い占めてしまうので儲からない可能性が微レ存 -- 名無しさん (2013-08-22 16 05 02) 昔はこれを燃料にしていたのでエジプトなどに取材に行っていた堀井さんが砂漠のバザーの壷などに入れたそうだが事情を知らない人にとっては単なるネタアイテムなんだよな。 -- 名無しさん (2013-12-17 10 43 45) 10じゃ錬金に加えてガーデニングで大活躍だもんな。バザーじゃ結構高値で売られてあるし。当時のうまのふんじゃ考えられんわw -- 名無しさん (2013-12-17 15 01 53) 馬姫の糞も売れたら序盤の足しになったかもね -- 名無しさん (2014-01-22 10 05 22) なぜ、Ⅷの項目でパトリシアの話を出したのか(笑) -- 名無しさん (2014-07-10 10 21 06) 肥料になるとはいえ、店のカウンター越しに馬のフンの売買をするとは -- 名無しさん (2014-07-11 04 23 31) 道具袋に一緒に入れていると思うと…とんでもないな! -- 名無しさん (2014-10-04 00 57 30) ドラゴンのふんは臭いで弱いモンスターが寄り付かないとかあったら面白かったんだが(ライオンのふんみたいだな…) -- 名無しさん (2014-10-04 01 05 03) 3DS版ではメイドさんのノリツッコミがなくなってガッカリ… -- 名無しさん (2014-11-23 20 34 54) FC版4のガイドブックで「肥料になれるらしく売れる」って書かれてたっけ。 -- 名無しさん (2014-11-24 12 44 12) 馬車持ってると定期的にうまのふん手に入りそうだなあ -- 名無しさん (2016-07-04 22 11 35) まあ現実でもホームセンターや花屋とか行けば牛糞とか鶏糞とか売ってるし -- 名無しさん (2016-07-04 22 20 29) ウンコォォォ -- 名無しさん (2016-08-04 21 34 22) 四コマとかだと総じて袋に入ってたりするけど・・・まぁ、それでも握りしめるのはなぁ・・・ -- 名無しさん (2016-08-04 22 01 19) 細かいけど7の袋って上限50じゃなかったっけ -- 名無しさん (2017-10-03 09 16 34) これは取材のために外国に行った堀井さんたちが「馬の糞は乾かして燃料にする」というのをまじかで見てそれで出そうと考え付いた。だから4の「砂漠のバザー」のつぼの中には当たり前のようにあった。 -- 名無しさん (2017-10-03 10 14 14) ↑3部で見たやつだ -- 名無しさん (2018-12-19 00 07 15) ラスボスに使うと大ダメージとか言われてたな。デマとわかっても、何か他に使い道があるんじゃないかと期待して持ち続けてた。 -- 名無しさん (2018-12-19 00 16 29) ドラクエ8では『兜に牛乳と牛の糞が入ったら兜に角が生えた』などというイミフな現象が発生する模様 -- 名無しさん (2019-06-13 13 58 27) 8主人公は祖父にチーズにウンコ混ぜたやつ喰わせる鬼畜 -- 名無しさん (2020-07-29 17 39 17) 11では8と同じく錬金釜があるけど、8の時のようにうまのふんを使ったレシピは無いので本当にフールフールに握らせるためだけのアイテムに -- 名無しさん (2020-10-25 14 07 04) 王族や神に選ばれた人間だろうが見ると握りしめたくなる魔性のアイテム -- 名無しさん (2020-10-25 16 50 55) FF世界では馬が珍しいためかシャントットはこれに価値を見出だした…らしい -- 名無しさん (2020-10-25 18 11 59) Ⅶは移民の町の農場で使えるとか思ってました。ていうか使えてもいいじゃん……。 -- 名無しさん (2020-10-25 19 25 49) だんだん活躍できる作品が増えてきたな。クソゲー呼ばわりされる日も近いな。物理的な意味で。 -- 名無しさん (2020-10-25 20 04 51) 公式のイラストを見る限り乾燥してパサパサになった状態なんだがどういう訳か臭いが残っていたりする。生は尋常じゃないほど臭いんだろうか… -- 名無しさん (2020-10-25 20 54 48) ショップエスターク -- 名無しさん (2020-10-25 23 19 43) ポケモンのきんたまみたくいつかでかい馬の糞や馬の糞おじさんとか出てきそう 今度の12は -- 名無しさん (2021-06-01 22 18 00) ↑途中 ダーク(意味深)って話だし -- 名無しさん (2021-06-01 22 18 25) ビルダーズ2では牛が飼えるけどこやしは手に入らないので、安定して欲しかったら人糞集めしかない。開拓地を緑化したかったらまず宿屋、飯屋、ついでにトイレ -- 名無しさん (2021-06-02 00 52 57) 世界のどこかにうまのふんを集めるメダル王ならぬ馬糞王がいる、というネタが4コマであった -- 名無しさん (2022-11-20 10 52 05) 4コマ劇場では時折出てきている。ドラクエ5には「うまのふん」が出ることはないが、作中ネタに「モンスターじいさんがつまずいて「うまのふん」に当たった」という表現があった。 -- 名無しさん (2023-10-08 17 18 24) 名前 コメント
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ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド ドラゴンクエストモンスターズ1・2 星降りの勇者と牧場の仲間たち ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランドMOBILE ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランドSP ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランドRETRO 機種:GB/GBC, PS(1・2), Mob(MOBILE), 3DS(3D), iOS/And(SP), NS(RETRO) 作曲者:すぎやまこういち 開発元:トーセ 発売元:エニックス (GB/GBC,PS), スクウェア・エニックス (Mob以降) 発売年:1998(GB/GBC), 2002(PS), 2006(Mob), 2012(3DS), 2018(iOS/And), 2019(NS) 概要 ドラゴンクエストシリーズの『ドラゴンクエストVI 幻の大地』に登場したテリーを主人公にしたスピンオフ作品。 モンスターの育成要素などがあり、「ポケモン」フォロワーの一つであったが、配合システムなどこのゲーム独自の要素もあり、販売本数は200万本超えを達成するほどの大ヒットとなった。 その後、「ドラゴンクエストモンスターズ」はシリーズとして独立し、現在でも続編やリメイクが出ている。 移植作は『ドラゴンクエストモンスターズ2』をカップリングしたPS版「星降りの勇者と牧場の仲間たち」と、ジョーカーシリーズのシステムを踏襲した3DS版が「テリーのワンダーランド3D」(後にスマホ版としてテリーのワンダーランドSPが配信)として発売。 初代GB版も「テリーのワンダーランドRETRO」として配信された。 3DS版はかなり豪華な音源が使われており、アレンジされたBGMの評価は高い。 ちなみにゲームボーイカラー初の対応ソフト…なのだが発売はカラー本体よりも先。 収録曲 曲名 補足 順位 序曲 オープニング セレクト・モード ドラクエ190位 テリーの世界 タイジュの国 ゲームボーイ218位町曲105位ドラクエ178位 競技の館 闘技場 果てしなき旅 異世界の通常フロア 第3回379位第6回833位第7回680位第9回912位第2回スクエニ190位ゲームボーイ12位フィールド87位ダンジョン346位ドラクエ28位1990年代66位 変な世界 安らぎの扉・喜びの扉の最下層フロア ドラクエ156位 モンスターの戦い 通常戦闘 ゲームボーイ112位RPGバトル345位ドラクエ117位通常戦闘曲66位 楽しい出逢い 配合、転身所 ゲームボーイ139位町曲197位2012年202位(3DS)ドラクエ103位 広野を行く 各異世界の最下層フロア 遥かなる旅路 冒険の旅 勇者の故郷 ゲームボーイ69位 地平の彼方へ ゲームボーイ127位 さすらいのテーマ ミレーユとの戦い ラスボス戦 ゲームボーイ178位2012年355位(3DS)ドラクエ91位第2回ラストバトル203位1990年代255位 星降りの夜 エンディング 第2回エンディング350位 サウンドトラック シンセサイザー組曲「ドラゴンクエストモンスターズ」 PV(SP)
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ドラゴンクエスト9攻略Wiki 本サイトはニンテンドーDS用ソフト「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」の攻略Wikiサイトです。Yahoo!カテゴリにも登録されている安心のサイトで、全ページリンクフリーとなっています。 ページ編集時には、以下のユーザー名とパスワードの入力が必要になります。 ユーザー名:wiki パスワード:wiki 多くの携帯電話等からのアクセスにも対応していますので、ケータイ画面に表示される上部リンクの「4.Menu」から、項目別のページにアクセスしてください(ただし、データの多いページは対応していない可能性もあります)。 現在、掲示板ページのみdocomoからのアクセスを規制しています(携帯電話からのアクセスはIPで荒らし行為を規制することが難しいためです)。ご了承ください。 情報がどこに載っているかわからないときは、下記検索フォームから当サイト内の情報を検索してみてください。 検索 更新履歴 取得中です。 ドラクエ関連攻略Wiki ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー攻略Wiki ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2攻略Wiki ドラゴンクエスト6DS攻略Wiki ドラゴンクエストソード攻略Wiki 攻略Wiki ポケモン ダイヤモンド・パール・プラチナ攻略Wiki ポケモン ゴールド・シルバー攻略Wiki ポケモン不思議のダンジョン 時・闇・空の探検隊攻略Wiki マリオカートWii攻略Wiki レイトン教授と不思議な町攻略Wiki レイトン教授と悪魔の箱攻略Wiki レイトン教授と最後の時間旅行攻略Wiki レイトン教授と魔神の笛攻略Wiki 聖剣伝説4・DS(COM)・HOM攻略Wiki ヴァルキリープロファイル2攻略Wiki 風来のシレンDS攻略Wiki マザー3攻略Wiki スマブラX攻略+ファンサイトWiki FF12攻略情報 アルトネリコ攻略Wiki アルトネリコ攻略2Wiki アルトネリコ攻略3Wiki リーズのアトリエ攻略Wiki イリスのアトリエ グランファンタズム攻略Wiki
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ドラゴンクエストS@wiki ドラゴンクエストSを攻略するサイトです(ドラゴンクエストSは実際にありません。全て空想です) 荒し禁止! 質問などはコメント欄によろしくお願いします コメント がんばっていきますのでよろしく! -- (エスト) 2011-02-11 22 32 25 いいアイデアあるなら編集してくださいね! -- (エスト) 2011-02-25 21 13 33 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ドラゴン系 モンスター図鑑 Fランク No 名前 タイプ とくぎ リーダー特性 特性 Fランク No 名前 タイプ とくぎ リーダー特性 特性 Eランク No 名前 タイプ とくぎ リーダー特性 特性 Dランク No 名前 タイプ とくぎ リーダー特性 特性 Cランク No 名前 タイプ とくぎ リーダー特性 特性 Bランク No 名前 タイプ とくぎ リーダー特性 特性 Aランク No 名前 タイプ とくぎ リーダー特性 特性 Sランク No 名前 タイプ とくぎ リーダー特性 特性
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正式名称:ドラゴンクエスト 9 星空の守り人 攻略ガイド 開設日:2008年4月上旬 閉鎖日:2009年9月下旬~2010年1月頃 代表住民: ドラゴンクエスト 9 星空の守り人 攻略ガイドとは? 「ドラゴンクエスト 9 星空の守り人 攻略ガイド」に関するリンク ドラゴンクエスト 9 星空の守り人 攻略ガイドとは? DS用ソフト「ドラゴンクエスト9」の攻略ガイド 利用者は少なかったとされている このサイトを指すとき「ドラガイ」と称する者が居るが、もう一方のドラガイとは全くの別物である 氷河期が居住していたりクロドラ戦争が勃発したサイトが「ドラガイジョーカー」、PHK戦争やJTO戦争の戦地となったサイトが「ドラガイ9」である よくポケガイ史を纏めた資料に両方ともひっくるめて「ドラガイ」と書かれていることがあるので混同しない様注意して頂きたい 2008年以前の騒動について「ドラガイ」と述べられていたら前者、2009年以後なら後者だと覚えておこう 「ドラゴンクエスト 9 星空の守り人 攻略ガイド」に関するリンク トップページ(過去ログ) お話掲示板(過去ログ) 取得中です。 名前 コメント ドラゴンクエストIX 星空の守り人
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/5022.html
概要 【ドラゴンクエスト モンスターバトルロード】の続編。 アイテムカードでカスタマイズ、冒険の書で育成できる主人公やオーブを持つ魔王、大魔王の参戦、 つばぜりあいによる勇気の賭け合いなど、戦略に幅が広がった。 モンスター達も、これまでよりも個性的なヤツらや出番の少なかったヤツらが参戦。 また、主人公の特定の職業によって第3の技を使うようにもなった。 この続編として【ドラゴンクエスト モンスターバトルロードⅡレジェンド】が登場した。 沿革 2008年12月3日 一部店舗で第一章「進化の秘宝」先行稼動。 2009年3月6日 第二章「覇者の逆鱗」稼動。新モンスター10体、新SP4枚、新アイテム9枚追加。大魔王に竜王を追加。 2009年5月15日 第三章「魔界の王ミルドラース」稼動。新モンスター10体、新SP4枚追加、6枚排出停止。新アイテム9枚追加。大魔王デスピサロとミルドラースを交代。 2009年7月10日 第四章「シドー再臨」稼動。新モンスター10体、新SP4枚追加、6枚排出停止。新アイテム5枚追加。大魔王竜王とシドーを交代。 2009年9月11日 第五章「幻の大魔王」稼動。新モンスター10体、新SP4枚追加、6枚排出停止。新アイテム5枚追加。大魔王ミルドラースとデスタムーアを交代。【ドラゴンクエストⅨ 星空の守り人】との超連動開始。 2009年11月13日 第六章「すべてを滅ぼす者」稼動。新モンスター10体、新SP4枚追加、6枚排出停止。新アイテム5枚追加。大魔王シドーとゾーマを交代。各章の後期のみに出るエスタークはダークドレアムと交代。
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ドラゴンクエスト9★攻略WIKIへようこそ 大人気RPG『ドラゴンクエスト』はついにシリーズ9作目。 詳しくはゲームの概要を見て下さい。 最新アニメ動画をチェック♪ ■YouTubeアニメ無料動画@Wiki …もっとアニメ動画を見る 当サイトについて 「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」を攻略するサイトです。 このウィキは一部を除いて誰でも編集することができます。 攻略情報をみんなでまとめてよいサイトにしていきましょう。 間違えた情報があればぜひ直してください。 編集について WIKIは初めての方でも簡単に編集できるようになっています。 わからないことは編集ガイドを見て下さい。 それでも難しい場合は最新情報掲示板にコメントしてください。 質問について 質問する前に検索エンジンや公式サイトなどで必ず一通り調べてください。 質問は、質問掲示板にコメントすると答えてくれる人がいるかも。 管理について 作成されたページは管理人の独断で変更する場合があります。 本サイトはゲーム開発・販売会社とは一切の関係もありません。 最新動画 リンク集 公式ホームページ Wikipedia 関連ニュース 「ドラクエ」の知育アプリが登場 親世代になったファンから「ドラクエの英才教育」「娘ちゃん喜んでた」と熱視線 - auone.jp プレステMusic大賞、結果発表 - アキバ総研 『DQウォーク』×『DQM』イベント第2章配信! 強敵にじくじゃくとの激闘がスタート - 電撃オンライン すぎやまこういちさん、55歳で向き合った『ドラクエ』 音楽人生たどる番組放送(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「ドラクエ」のパズルゲーム「ドラゴンクエストけしケシ!」本日配信開始(Impress Watch) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『ドラゴンクエストウォーク』イベント報酬の“しっぷうのうでわ”は無事ゲット!Aクラスは本気パーティでも苦戦中!【プレイ日記第446回】 | スマホゲーム情報ならファミ通App - ファミ通App 2021年のゲームトレンドは? 「ダイパリメイク」「ウマ娘」など各月のトレンドワードを発表(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ドラクエウォーク】星降りの霊杖の評価は?ガチャは引くべき? – 攻略大百科 - 攻略大百科 ドラゴンクエスト ダイの大冒険:高橋李依がカール王国の女王フローラに 「じっくりと大きな挑戦を」 - MANTANWEB(まんたんウェブ) 『ドラゴンクエストウォーク』“モンスターグランプリ”開幕!ルーキーの間はデメリットもないのでガンガン挑戦しよう【プレイ日記第442回】 | スマホゲーム情報ならファミ通App - ファミ通App ドラクエ音楽すぎやまこういちさん「お別れの会」12月11日 「一般の部」も開催(デイリースポーツ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース のっちはゲームがしたい! 第9回 ドラクエが愛され続ける理由とは? 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https://w.atwiki.jp/dqmsl/pages/376.html
No412 ドラゴンエッグ ドラゴンエッグ ランク C HP 20 20 特性 なし タイプ 特殊タイプ MP 15 15 とくぎ ドルクマ 系統 タマゴロン 攻撃力 18 18 メラミ 最大レベル 1 防御力 13 13 ギラ とくぎ 素早さ 33 33 ドラゴン斬り リーダー特性 なし 賢さ 31 31 説明 カラに付いた模様はドラゴンの紋章。竜のチカラを宿した者だけが、この証を得る。ドラゴン系モンスターの転生時に大活躍する。 耐性 なし 転生情報 なし 入手場所 備考 名前
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/6100.html
スライムもりもりドラゴンクエスト 衝撃のしっぽ団 【すらいむもりもりどらごんくえすと しょうげきのしっぽだん】 ジャンル アクションアドベンチャー 対応機種 ゲームボーイアドバンス 発売元 スクウェア・エニックス 開発元 トーセ 発売日 2003年11月14日 価格 5,800円(税抜) 廉価版 アルティメットヒッツ2006年3月9日/3,143円 レーティング CERO A(全年齢対象) 判定 良作 ポイント ドラクエ初のアクションアドベンチャースライムが主人公 ドラゴンクエストシリーズ 概要 特徴 評価点 問題点 総評 余談 概要 ドラゴンクエストシリーズ最弱キャラにしてシリーズのマスコットキャラでもあるモンスター「スライム」を主役に据えたアクションアドベンチャー。 舞台はスライム系のモンスターばかりが住んでいるスラバッカ島。 ある日、ももんじゃと、ももんじゃのしっぽが生えたモンスター軍団「しっぽ団」に100匹のスライムが拉致されてしまう。 その騒動から偶然助かった1匹のスライムこと、主人公(デフォルト名:スラリン)がしっぽ団に立ち向かっていく。 キャラクターデザインはDQシリーズに縁の深いかねこ統氏が担当。本作の漫画版も手掛けている。 特徴 スライムを操作して進む見下ろし型アクションアドベンチャー。 十字ボタンで移動。Aボタンでジャンプをし、押しっぱなしになると少しフワフワ(ホバリング)する。 Aボタンを押したまま十字ボタンを押すことで、体当たり攻撃の「スラ・ストライク」ができる。 仲間のスライムが閉じ込められている箱からの救出やオブジェクトの起動など、本作でもっとも重要なアクションになっている。 スラ・ストライクで吹き飛ばしたものは、着地点に移動することで自動的にキャッチする。3個まで背負うことが可能で、LRボタンで並べ替え、Bボタンで投げる。 一定時間溜めると光りだし、威力や飛距離が上がる。また、中盤以降はキラキラ壁を壊せるスーパー・スラ・ストライクを教えてもらい、行動範囲が広がる。 ゲームの目的は、しっぽ団に奪われた全100匹のスライムを助けること。全8面。 ステージには助けるべきスライムが入れられた箱、敵のしっぽ団員、アイテムである資材が存在。 スライムはスラ・ストライクで出した後、それを背負ってステージの出入口に投げる、もしくはトロッコ・いかだ・風船台などの乗り物に投げることで救出扱いになる。 助けたスライムはプレイヤーにお礼の手紙を送ってくる。1匹ごとにキャラ付けがされているため、手紙の文面もそれぞれ異なる。 しっぽ団員および資材は、住民同様スラ・ストライクで吹っ飛ばしてから背負い、トロッコなどの自動で動く乗り物に放り投げることで街に送られる。住民と違い出入口では送った扱いにはならない。 ステージには制限時間が設けられており、残り数秒になるとカウントダウンが始まり、0になるとタイムオーバーとなってしまう。 この際には絶対無敵の赤しっぽ団が襲来して主人公を叩きのめし、牢屋付きの馬車に閉じ込めてどこかへ連れ去ってしまう。ルール上の演出なのでプレイヤーはどうあがいても太刀打ちできないが、道具屋で買える時の砂を持っていると1度だけ朝に戻れる。また、タイムオーバーになるまでに救出した仲間はちゃんと町に戻っている。 街を発展させる要素 助けたスライムはスーランの街に戻り、送られたしっぽ団も当たり前のように住みつく。資材は倉庫に入れられる。 ゲーム開始時のスーランの街は、しっぽ団の手によって各所に○○St(スラトン)鉄球が置かれている。記載された数のスライムが街に戻ると鉄球をどかすことが可能で、徐々に行ける場所が増えていくことに。 集めた資材は特別なももんじゃ「シドもじゃ」が開いた「まもの堂」に仕事を依頼して消費。街の景観を良くしたり、新たな建築物を作れる。 特定のスライムを救出することでミニゲームが遊べる。ツボをスラ・ストライクで壊す「ドキドキツボくらっしゅ」、サーフボードに乗ってお金を集める「なみのりコゼニトール」、スライムをボールに見たてて行うサッカーの「スッカー」の3種類。 ツボくらっしゅはタイムアタック、コゼニトールはスコアアタック、スッカーはミッション的要素が存在。中々に中毒性が高い。 通信対戦「スラみもりもりくいだおれウォーズ」 内容は大食らいな主人公の妹・スラみに食べ物を持っていくもの。4人まで参加可能。 この通信対戦で一定数勝利したり、ミニゲームで一定のスコアを取ると「へきがのかけら」が入手できる。すべて集めると…… 評価点 完成度の高いアクション Aでジャンプ、それに十字ボタンも合わせて攻撃……と、操作は直感的でわかりやすく、アクションゲーム初心者にも遊びやすい。 魔物も序盤のザコは何も考えずに倒せるが、終盤のステージに出てくるものは一筋縄ではいかない。基本的にどれも隙や楽な倒し方があるので慣れれば楽勝。 ボスはそれぞれ倒し方が異なる。単にスラ・ストライクを決めればいいものから、相手の攻撃を利用するもの、アイテムを利用して戦うものなどバリエーション豊か。 何と裏ボス含む全てのボスと再戦可能。一部は収集要素も兼ねている。 ラスボスや裏ボスになると、画面を一時的に見にくくする、主人公を変身させる(が、そのものが強くない)、ステージの仕様で台から落ちるとステージの最初から……と、卑怯?な戦法をとってくるものも存在。 ステージも単純に攻略していけばいいわけではなく、少々ながらも謎解きやおつかい的要素も存在。 デザインを担当したかねこ氏の画風に合わせての非常にコミカルなゲームデザイン。 本作のストーリーは王道ながらも基本的にはギャグベースであり、特にラスボスが悪事を働いた動機も実にばかばかしい。 ボスと再戦する時は初回とセリフが違う。しかし、主人公は正体を知っているのに頑なに身を隠してきたり、敗因と同じことをしてしまったりする。 カラカラ水源のボスはかつて戦ったボスが私情で協力してくれたり、ラスボス第2形態との戦いは街の仲間が応援に来てくれるなど、盛り上がれる要素も存在する(*1)。 魔物は例外なくももんじゃのしっぽが生えており、デザインも全体的にカワイイものになっている。 動きも実に面白い。おおきづちは攻撃を受けてハンマーをなくすと泣きだしたり、キメラは攻撃を受けると地面を尺取虫のように這いつくばって移動するなど。おおみみずは本当に大きくなっている。 本家では魔物でも本作で資材扱いになったものも。「スライムナイト」を背負うと剣を振って攻撃できるのはスライムが主人公のゲームならでは。「ばくだんいわ」は壁を破壊できる関係で無限に復活する。 街にいる住民にスラ・ストライクをすることも可能。基本的には怒られてしまうが、その際の反応もそれぞれ個性づけられていて面白い。 特定のタンスを開けるとわたぼうやワルぼうが出てきたり、本編中には『IV』『VII』などの本家をリスペクトしたネタもある。 豊かなグラフィックやBGM とにかくドット絵のアニメーションが美麗。スライムの待機モーションからしてふにふにした感じが伝わってくる。ステージ背景なども素晴らしく、グラフィックに関してはGBA中期のソフトでありながらもトップレベルだろう。 セーブ中に流れることでお馴染みの「セーブ(冒険の書)」のMEは、教会にいるスライムたちが歌う設定になっている。セーブの時は和むこと間違いなしである。 BGMは本家と同じくすぎやまこういち氏が担当。「スライムばかりの街」に似つかわしい温かみやバトル時の緊張感を醸し出しており、本家シリーズ作ともその他の外伝作とも一味違う、本作ならではの独特かつ個性的な世界を表現している。 特にラスボス第3形態や裏ボス戦のBGMは必聴の価値があるだろう。出来の良さに反して、本作でしか使われていないというある意味貴重な曲である。 ダメージを受けた時の「ピー!」や物を担ぎ上げた時の「よいしょ!」、助けた仲間をフィールドの外へ送り出した時の「ありがとー!」「おおきに!」など、明確な音声によるSEも存在する。 地味に便利な機能 セーブデータは2つ作れる。 スリープモードをオンにすると、ゲーム中に特定のコマンド入力でいつでもスリープ状態に入れる。 問題点 ボリュームが少なく、難易度もかなり低い。これといって壁も感じないまますぐにクリアできてしまう。 ボスは非常に弱い。ラスボスや裏ボスになってようやく手ごたえが出てくる。 それら以外のボスは倒し方がシステムの単純さもあってとてもわかりやすい。倒し方を自ら言ってくるボスもいる始末。 スライムを100匹助けるのが本作での目的だが、頭を使わないと助けられないほど難しいスライムは存在しない。最低でも70匹は集めないと進めないため集められないと困るが、まず見逃すところがない目立つところに置かれていても安直過ぎる。 配置にも少々意図不明なところがあり、ラスボスを倒した後出現するエリアに捕まっている最後の1匹がおり、裏ボスを倒すと助けられるのだが…そこには、妹スラみや親友ミイホンといったメインキャラではなく、今まで1度も出番の無かったスライム(ドラクエ本編で言えば、その辺の村人レベルの存在)が配置されている(*2)。そこはメインキャラの誰かを置くべきだったのでは? ちなみにそのスライムは本作の黒幕とは別組織に捕らえられているのだが、なぜそのスライムだけがそうなったのかは劇中での説明がない。 その後はまもの堂の依頼をすべてクリアするとか、魔物・資材のコンプリート、ミニゲームの記録更新や壁画の完成など、やれることはあるが、やはり食い足りない。全体的に見てもやり込み要素は少ない部類。 ラスボス・裏ボスから意味深にドラクエ本編に登場した魔王の名前が出て来るのだが、劇中では一切登場しない。他にも隠しボスがいるのではと勘違いさせる要因になってしまっている(*3)。 壁画の不親切さ。 かけらを全部集めると完成するのだが、大半がミニゲーム関連、しかも極めるくらいでないと入手できない。 それだけでもキツいのに、かけらの1つは 通信対戦が必須、しかも10勝しなければならない というとんでもない条件のものがあり、 1人だと全部揃えるのは絶対不可能 になってしまっている。 それだけの苦労をしてかけらをコンプリートしても、壁画が完成する以外にご褒美は無く、やり甲斐が無さ過ぎる。 少なからず発生する処理落ち。 顕著なのはニコミスキー鉱山のくさったしたいとひとつめピエロの大量発生地点や、同マップを模した「テキや」。動きがコマ送りになって操作が難しくなる。 プレイに支障が出ないレベルのものはモンスターが一画面に複数いたり、スッカースタジアム前の水たまりを歩いたりすると発生する傾向にある。 町において、スライム達はリストを見れば誰がどこにいるかすぐわかるが、住み着いたモンスター達の居場所は全くわからないため、話したければ自力で捜すしかない。 総評 スライムを主役に据えた、かわいくて面白おかしいアクションゲーム。 難易度も低ければ操作も直感的かつ簡単で、非常に遊びやすいのが最大の特徴となっており、作中にちりばめられた細かな本家ネタの数々から、DQファンにとってはより一層と楽しむことができる。 その反面、難易度やボリュームなどが少ないため、単純なゲームとしては物足りなさを感じてしまう面は否めないが、2Dアクションアドベンチャーの初心者であれば十分楽しめるだろう。 余談 一発ネタでは終わらず、ハードをDSに移して『大戦車としっぽ団』、3DSで『大海賊としっぽ団』など続編をリリースした。 本作を『大戦車としっぽ団』とでダブルスロットを行うと、本作に登場するボスキャラ「ギガお」を模した大戦車が使用可能となる。 本作のキーアクション「スラ・ストライク」は、本家シリーズの『VIII』や『X』、『バトルロード』にスライム系モンスターが使う特技として逆輸入された。 エニックスとスクウェアの合併を記念したネタとして、ファイナルファンタジーシリーズのシドをモチーフにした「シドもじゃ」として登場する他、「サボテンボール」をトロッコなどで轢くと「サボテンダー」の形になるネタが仕込まれている。