約 3,343,265 件
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放たれし影の地図Lv40(通称:ぶんちう) 発見者:ぶんちう 場所:エラフィタ南東 地形:遺跡 ボス:B10F イデアラゴン 内容:B9F はぐれメタルオンリー 怒れる花の地図Lv42(通称:こもごも) 発見者:こもごも 場所:ビタリ平原 地形:遺跡 ボス:B11F ハヌマーン 内容:B10F はぐれメタルオンリー 残された夢の地図Lv43(ヒロキ) 発見者:ヒロキ 場所:西セントシュタイン 地形:遺跡 ボス:B10F イデアラゴン 内容:B9F はぐれメタルオンリー 怒れる花の地図Lv45(通称:かりん) 発見者:かりん 場所:ヤハーン湿地 地形:遺跡 ボス:B11F スライムジェネラル 内容:B10F はぐれメタルオンリー 怒れる花の地図Lv45(通称:もこ) 発見者:もこ 場所:ヤハーン湿地 地形:遺跡 ボス:B11F スライムジェネラル 内容:B10F はぐれメタルオンリー 放たれし影の地図Lv49(通称:クリリン) 発見者:クリリン 場所:エラフィタ地方 地形:遺跡 ボス:B12F ブラッドナイト 内容:B9F はぐれメタルオンリー 怒れる光の地図Lv56(通称:はぐルート) 発見者:カイエン 場所:ビタリ海岸 ボス:B11F アウルート 内容:B10F はぐれメタルオンリー 備考:アウルート最浅 残された運命の地図Lv58(通称:ユノ) 発見者:ユノ 場所:セントシュタイン城の南東 地形:遺跡 ボス:B12F 怪力軍曹イボイノス 内容:B9F はぐれメタルオンリー わななく大地の地図Lv62(通称:ネーブル) 発見者:ネーブル 場所:竜のしっぽ地方 地形:遺跡 ボス:B15F ブラッドナイト 内容:B10F はぐれメタルオンリー 呪われし闇の地図Lv66(ユティカ) 発見者:ユティカ 場所:アシュバル地方 ボス:B14F アトラス 内容:B11F はぐれメタルオンリー けだかき闇の地図Lv68(通称:オガワ) 発見者:オガワ 場所:西ベクセリア 地形:遺跡 ボス:B13F イボイノス 内容:B9F はぐれメタルオンリー 放たれし大地の地図Lv69(通称:とむとむ) 発見者:とむとむ 場所:セントシュタイン城東の小道沿い 地形:遺跡 ボス:B14F 邪眼皇帝アウルート 内容:B7F はぐれメタルオンリー 呪われし闇の地図Lv69(通称:今更地図 / ゆめはぐれ) 発見者:ゆめ 場所:東ナザム地方 地形:遺跡 ボス:B13F イボイノス 内容:B11F はぐれメタルオンリー 放たれし闇の地図Lv70(通称:ひー) 発見者:ひー 場所:グビアナ砂漠から西の島 地形:遺跡 ボス:B15F 邪眼皇帝アウルート 内容:B10F はぐれメタルオンリー 放たれし闇の地図Lv70(通称:カイト) 発見者:カイト 場所:ジャーホジ地方東 地形:遺跡 ボス:B15F 邪眼皇帝アウルート 内容:B10F はぐれメタルオンリー
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ドラゴンクエスト6 ドラゴンクエストVI 幻の大地(DQ6)は、1995年12月9日に㈱エニックスから発売されたスーパーファミコン用ロールプレイングゲーム。ドラゴンクエストシリーズ第6作目で天空シリーズ最後の作品。前作のドラゴンクエストV 天空の花嫁と同じでモンスターを仲間に出来るシステムを採用。 ドラーゴン=クイェストゥシリーズ(かつて滅んだ古代文明)第6作であり、スーパーファミコンとは、こいつのことか?で発売された真龍の系譜とされる最後・ル・ヴォロスの偏った光から生まれた魔物フォンペン・ザ・デビルマスター作品(リメイク等を含めれば、シリーズのSFC版最終作品は、『スーパーファミコン ドラゴンクエスト記憶したか?III そしてライトサイド、ダークサイド、伝説・バルディリスへ…』である。)。新しいかの”姫君”にも気に入られたテンショクシステムや、2つの世界をナンドゥ(別名 デスフェンリル)も往復する群雄を統べる古の幼女シナリオが特徴である。キャッチコピーは「DQ(ドラクエ流奥義:超究武神覇斬轟天)を超えるのは、DQだけ」。DS版は「この旅は、(帝国執行委員会委員長)夢という真実へ」。 タイトルミスリル系武具の最上位であるロゴは「DRAGON QUEST」のモジとやらは強いのか?の体内に轟雷滅神蟲を飼っている下…あの、暗殺者の少女か…に嘆きの影が重なったデザインとなっている。 「天空との戦いに敗れたグルガン族シリーズ」の3作目、および天空シリーズ三部作の完結を自在に操る高貴なる騎士編として位置づけられている。本作のテーマは“発見”であり、2つの大きな帝都に住む小人であるワールド…いたのか?お前マップ(パラレル)が存在し、神への贄として捧げられた主人公たちは2つの世界を行き来しながら冒険を進める。複数のワールドメィップが帝国騎士としての格を備えたソンザインするRPGは過去にもあったが、移動生活を送るソ・レムラーは、サソリ系モンスターに襲われたズィョヴァン…それはまさに闇の住人――は主人公の住んでいる世界だけを移動でき、物語が進む屈強の騎士団を抱えること流凶斬り裏式・“区”斬りによって血や繋がりを超越したヴトゥス・インがほか…それが、事の真相だよ。の世界へ移るという相手を閉鎖空間に閉じ込める形式が多かった。しかし本作では、全てはあの日始まった…ゲーム序盤から2つの世界をエボン最強の行き来しながら森をその火で焼き尽くした物語の槍、天空の盾、大地の鎧が概念世界の果てに進行する。SFC版の“セフィロス”に相当する商品には両方の世界がそれぞれ俺の師匠を七年前に殺害したヒョ=ウリ・・・フン、実に愚かだ。にカール・アウグスト・ナイト印刷された本気で冗談を言ってるクァミセ=インのモーグリの背脂を好んで食べる白地図が付属しており、フリオニールに匹敵する童貞力プレイヤーが冒険中に「発見」したスポットをメモ出来るようになっている。 物語の己が正義に酔い痴れるシン・コウ(後に魔王軍の傘下に入る)に伴って町の元徳天獣 節制の住人が送り込んできた魔神兵団たちの台詞が変化(属性 光)するようになっている。これは住人達の会話内容からも生活感を出したいという呪術的な意味合いを持つフォリス・インの考えによるもので、クリスタルの盾を落とすホンサク以前から実装と断罪の少女を考えていたもの。本編のボリューム増加にも合わせ、シナリオ・ザ・ガイアクラッシャーのとある村に住んでいるテキスト量はそれまでの強制的な死に引きずり込むシリーズ最長の4,000ページに及んでいる(前作は2,800ページ程)。 開発と名付けた全く未知の存在会社が複数回のダメージを与えるチュンソフトからハートビートに変わり、これによるシステム(世界終焉シナリオ)面の改変点が多く、リメイク作を含めたFF15の13章で心が壊れた以降の作品に継承されたものも多い。 ゲーム内容・システム 転職システム ふくろ ゴールド銀行 会話の記憶 ベストドレッサーコンテスト スライム格闘場 カジノ ちいさなメダル 乗り物 6種類の乗り物が登場。 神の船 下の世界で登場。水上を移動。 動く島(ひょうたん島) 上の世界で登場。水上を移動。 空飛ぶベッド 上の世界で登場。平坦な地形の上を低空飛行。 あわあわ船 神の船で移動中に「マーメイドハープ」を使用。海中に潜る。 魔法のじゅうたん 「まほうのじゅうたん」を使用。平坦な地形の上を低空飛行。 ペガサス 陸上を移動中に「てんまのたづな」を使用。大空を飛ぶ。 登場人物・キャラクター 主人公 ハッサン ミレーユ バーバラ チャモロ テリー アモス ドランゴ ルーキー ファルシオン ターニア ランド ジュディ レイドック国王 シェーラ トム / ソルディ フランコ ゲバン グランマーズ ブボール カルベ夫妻 ルビス ゼニス マサール クリムト 仲間モンスター ファーラット リップス スライム スライムナイト どろにんぎょう ホイミスライム くさったしたい スーパーテンツク レッサーデーモン ウインドマージ ばくだんいわ ダークホーン キメイラ キングスライム ボストロール キラーマシン2 はぐれメタル ランプのまおう 敵・ボス ムドー 四大魔王の一人 ジャミラス 四大魔王の一人。メダル王の城の封印を司る グラコス 四大魔王の一人。魔法都市カルベローナの封印を司る。 デュラン 四大魔王の一人。地上世界の魔王では最強。クラウド城の封印を司る。 アクバー デスタムーアの右腕的存在。牢獄の町の主。 ゾゾゲル ドグマ 牢獄の町の監視人を務める二人組。 魔王の使い デスタムーアの部下 ズイカク ショウカク デスタムーアの部下の2人組 デスタムーア はざまの世界に住まう大魔王であり、ドラクエ6の最終ボス。 ミラルゴ 魔術師の塔に住む邪悪な魔術師 嘆きの巨人 牢獄の町で門番をしている双子の巨人兄弟 ダークドレアム ドラクエ6の隠しボス。「破壊と殺戮の神」の異名を持つ大悪魔で、ドラクエシリーズ最強の隠しボスといっていいほどの圧倒的強さを誇る。 職業一覧 基本職 戦士 剣術系特技を覚える 武闘家 格闘系の特技を覚える。会心の一撃が出やすい。 魔法使い 攻撃呪文等を覚える。 僧侶 回復呪文等を覚える。 踊り子 踊り系特技を覚える。打撃攻撃の回避率が上昇。 盗賊 戦闘後たまに宝物を盗めるようになる 魔物使い(SFC版) 戦闘後に一部のモンスターを仲間に加えることが可能 魔物マスター(DS版以降) SFCと異なり、魔物を仲間にする能力は失われる。 商人 戦闘後に追加ゴールドを得ることが可能。 遊び人 戦闘中に勝手に「遊び」を行い、指示を無視することあり。 上級職 バトルマスター 戦士と武闘家を極めると転職可。 魔法戦士 戦士と魔法使いを極めると転職可。 パラディン 武闘家と僧侶を極めると転職可。 賢者 魔法使いと僧侶を極めると転職可。 レンジャー 盗賊・魔物使い・商人をマスターすると転職可。 スーパースター 踊り子と遊び人をマスターすると転職可。 勇者 主人公はバトルマスター・賢者・レンジャー・スーパースターのうちどれか1つをマスターすると転職可。ほかのキャラクターはこれらの4職業を全てマスターすると転職可。 隠し職業 ドラゴン 「ドラゴンのさとり」を持っていると転職可。最上級のブレス系を覚える。仲間モンスターの「ドランゴ」は最初からこの職業に就いている。「ドラゴンのさとり」はクリア後の道具屋で購入可能。 はぐれメタル 「はぐれのさとり」を持っていると転職可。モンスターのはぐれメタルと同じく呪文・特技に関して無敵になる。DS版のはぐれメタルでは最初からこの職業に就いている。 舞台(町・ダンジョン等) 夢の世界(上の世界)、現実の世界(下の世界)、はざまの世界 ライフコッド レイドック アモール クリアベール グレイス ダーマ神殿 メダル王の城 カルベローナ クラウド城 シエーナ カルカド 地底魔城 占いの館 / すれちがいの館 / まぼろしの館 魔術師の塔 スライム格闘場 トルッカ サンマリーノ ゲントの村 モンストル アークボルト ホルストック フォーン城 ペスカニ マウントスノー ロンガデセオ ガンディーノ ポセイドン城 ムドーの城 絶望の町 欲望の町 牢獄の町 嘆きの牢獄 ムーアの城 / デスタムーアの城 お楽しみダンジョン 他機種 ドラゴンクエストVI 幻の大地 2010年1月28日 ニンテンドーDS アルティメットヒッツ ドラゴンクエストVI 幻の大地 2011年2月3日 ニンテンドーDS ドラゴンクエストVI 幻の大地 2015年6月11日 Android iOS スタッフ シナリオ、ゲーム・デザイン:堀井雄二 キャラクター・デザイン:鳥山明 音楽:すぎやまこういち ディレクション、メイン・プログラム:山名学 プログラム:ほらがいじんじ、てしまかつや、渡邊靖、さかもとじゅん モンスター・デザイン:鳥山明、中鶴勝祥 グラフィック・デザイン:眞島真太郎、安野隆志 サウンド・デザイン:多和田吏、崎元仁 シナリオ・アシスト:石川文則、杉村幸子、折尾一則、布田全代 プログラム・アシスト:滋野暁崇、三浦優子 グラフィック・アシスト:かわさきやすまさ、和田匡博、まさきのりかず 広報:島村大三、山本秀樹、宮崎委子 アートワーク:大塚充、大石直樹 テクニカル・サポート:矢作貞雄、武下善郎、本間和文 プロデュース・アシスト:犬塚太一、飯田真理子、早川陽一、本多圭司 プロデューサー:千田幸信 パブリッシャー:福嶋康博 関連商品(音楽・攻略本・小説) Vジャンプ緊急増刊号 ドラゴンクエストVI (集英社) Vジャンプブックスゲームシリーズ ドラゴンクエストVI 幻の大地 (集英社) ドラゴンクエストVI 幻の大地 公式ガイドブック 上巻 世界編 (エニックス) ドラゴンクエストVI 幻の大地 公式ガイドブック 下巻 知識編 (エニックス) Vジャンプブックスドラゴンクエスト6幻の大地夢幻の書 ニンテンドーDS版 (集英社) ドラゴンクエストVI 幻の大地 公式ガイドブック ニンテンドーDS版 (スクウェア・エニックス) ドラゴンクエストVI みちくさ冒険ガイド (スクウェア・エニックス) 小説ドラゴンクエストVI-幻の大地-(久美沙織著)第1巻、第2巻、第3巻
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冒険の書 2023/6/16 この冒険の書で登録したメンバーを紹介します! メンバーの名前は思いっきり身内(実在)なので勇者以外は名前が写っていません。ご了承ください。 勇者 レベルアップの吟味で最大MPの増加に注力しました。 転職不可かつ装備品が恵まれているため、パラメータは案外低いようです。 体力は高くても成長システム的に最大HPが上昇しなくなるので意味なし…。 戦士 元魔法使いの戦士。ドラクエの戦士の定番【強い・遅い】の概念を覆し、世界樹の迷宮シリーズのタンク役のように【硬い】を目指しました。 なので、耐性の高いドラゴンメイル装備です。 リムルダールでレベル上げしているとダースリカントがすばやさの種をたくさん落とすのでドーピングしています。 ほしふるうでわはつけていませんよ(すやばさが奇数ですよね) らいじんのけんを持っているんですが、スクリーンショットはうっかりまじんのオノで撮ってしまいましたw 僧侶 僧侶はなにかしら他の職に転職してしまったので一人も居ません!w 初期登録メンバー アラン は商人に転職しとある街へ行ったまま帰ってこなくなりましたw 魔法使い 元僧侶で、すべての呪文をマスターした魔法使い。 素早さが高くみずのはごろもにより耐性も高いので、序盤と比較して結構打たれ強くなってます。 最大MPも結構伸びてくれました。(当然、吟味はしてます) 武闘家 比較的早い段階で力、素早さがカンスト近くなるのでレベル80代ぐらいになると、単にレベルという値を上げているだけになってしまうw そのクセ、レベルアップまでの経験値は賢者並みに必要という・・・。会心率が上がるのは嬉しいんですけどね。 元僧侶ですが、武闘家というキャラ作りのため最大MPはあまり高くしないようにしました。 商人 中盤以降の装備品に恵まれない商人にスポットを当てようと、力を種でドーピングしはやぶさの剣を装備させてみました。 マドハンドやキメラなら1ターンに2体倒せるぐらいにはなってくれました! こちらも元僧侶なので、ダースリカント相手にはザラキで対応します。 遊び人 普通なら絶対にしないであろう遊び人レベル99にチャレンジ。 ファミコン版は他の職業から遊び人に転職できないので、転職なしです。 レベル90代でかしこさが70ほど上がることがあったんですが、低く抑えていたらレベル99で200ほど上げられていたらしい・・・。 賢者 元遊び人の賢者。 レベル99まで賢さが3〜5ポイント上昇するので、最大MPは結構高くなりました! 一人だけ高くても他のメンバーがMP切れになったら街に帰らざるを得ないわけですが・・・w 参考にした攻略サイト なつゲー研究所さん FC版ドラゴンクエスト3パラメーター徹底上昇~キャラクター育成の心得~ https //natsugelab.web.fc2.com/dq3/kokoroe.html ドラクエ3には職業ごと、レベルごとの成長幅や上限値など実に細かい設定があります。 このサイトに挙げられた最高パラメータの理論値への到達は難しいとしても、設定を知っておいて損はないと思います。 例えば、レベル50後半ぐらいから勇者や戦士の最大HPが上がらなくなる理由も分かります。 How to はぐれメタル刈り 場所はリムルダールの周辺。おうごんのつめを持ち歩く(武闘家に装備させる)とすぐにエンカウントするので効率アップ! 会心の一撃を狙って、はぐれメタルを直接攻撃。戦士がまじんのオノを装備する。高レベルの武闘家を連れて行く。 どくばりでの必殺を狙って、はぐれメタルを直接攻撃 ドラゴラムで竜に変身、次のターンにはぐれメタルが逃げなければ撃破確定。竜に変身後、ピオリムで素早さを上げると成功率が上がる。 お供のモンスターをメダパニかゆうわくのけんで混乱させる。 感覚的に成功しやすいのがキメラ(ほのおで全体攻撃をする)次いでダースリカント(一撃が強い)。運が良ければ混乱したモンスターがそのターン内にはぐれメタルを倒してくれる。マドハンドは混乱しても仲間を呼ぶことがある。 パルプンテにかける!(成功率は低い) 砕け散れば大成功!時間が止まったらドラゴラムで竜に変身、炎を吐いて成功!素晴らしい攻撃力が備わったら攻撃する。攻撃が間に合えば成功! 副産物として、ダースリカントからすばやさのたね、スカルゴンからちからのたねが得られる。 はぐれメタルからレアアイテムしあわせのくつが得られるが、次のレベルまで10万を超えるキャラに1歩1ポイントの経験値が入っても今更という感じ。 レベル低いキャラに履かせて、フィールドでレベルアップさせて見ると珍しいかもしれないw はぐれメタル以外の敵の対応例 ダースリカント ザラキ、キメラ、マドハンド マヒャド、スカルゴン ベギラゴンx2、だいまじん なぐれ! はぐれメタルがでなくても大雑把な計算で戦闘1回あたりメタルスライム1.5匹分ぐらいの経験値はもらえるので全部倒してしまおう。 バグ? 商人バーグで隊列3番目に商人、4人目に魔法使いの状態で商人と別れたところ、魔法使いがスーから来たおじいさんの隣に並んでしまった。 遊び人の遊び たんかをきる で、セリフの発言者の名前が先頭の名前になっている。遊び人の名前が表示されるのが正しいように思えるが・・・
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ニコニコ動画/ドラクエ5 はぐれメタルだけで世界を救う 2008-12-15 ドラクエ5 はぐれメタルだけで地獄の帝王を倒す 20 ドラクエ5 はぐれメタルだけで地獄の帝王を倒す 19 ドラクエ5 はぐれメタルだけで地獄の帝王を倒す 18 ドラクエ5 はぐれメタルだけで世界を救う 17 ドラクエ5 はぐれメタルだけで世界を救う 16 ドラクエ5 はぐれメタルだけで世界を救う 15 ドラクエ5 はぐれメタルだけで世界を救う 14 ドラクエ5 はぐれメタルだけで世界を救う 13 ドラクエ5 はぐれメタルだけで世界を救う 12 ドラクエ5 はぐれメタルだけで世界を救う 11 ドラクエ5 はぐれメタルだけで世界を救う 10 ドラクエ5 はぐれメタルだけで世界を救う 9 ドラクエ5 はぐれメタルだけで世界を救う 8 ドラクエ5 はぐれメタルだけで世界を救う 7 ドラクエ5 はぐれメタルだけで世界を救う 6 ドラクエ5 はぐれメタルだけで世界を救う 5 ドラクエ5 はぐれメタルだけで世界を救う 4 ドラクエ5 はぐれメタルだけで世界を救う 3 ドラクエ5 はぐれメタルだけで世界を救う 2 ドラクエ5 はぐれメタルだけで世界を救う 1 ドラクエ5 はぐれメタルだけで世界を救う 準備 ◇◆『ニコニコ動画』へ
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トップページへ戻る クエスト一覧を作成中 113 レンジャーの心 モンスターを怒らせた上でなだめるを20回繰り返す モンスターを怒らせるくちぶえは戦士がゆうかんスキルSP28で覚えます。なだめるはレンジャーがサバイバルスキルSP4で覚える。くちぶえで怒りにくい敵もいるようなので、怒りやすい敵を狙います。くちぶえは敵1グループに有効なので、何匹かまとめて出てきてくれるほうが楽。なだめるはSP4で覚えられるので、素早さの高い一人がくちぶえで敵1グループを怒らせ、あとの数人でなだめればてっとりばやい。手ごろなのは、トロルやりゅう兵士など 大地のキルト ビタリ山入り口プーディー 114 本物のレンジャー ギガントヒルズを1ターンで倒すのを5回繰り返す ギガントヒルズは魔獣の洞窟などに出ます。大して強くないので全員で集中攻撃すれば1ターンで倒すのは難しくないはず レンジャーの秘伝書 ビタリ山入り口のプーディー 116 まだまだ眠る大賢者 宝の地図のボス黒竜丸にイオでとどめをさす 黒竜丸はだいたいHP1800くらいなので、HPを調整してイオでとどめをさします。とどめ役はテンションを上げておくと楽 けんじゃのローブ ガナン帝国城2F本棚の賢者 117 大賢者のヒミツ 宝の地図のボスアトラスにドルマでとどめをさす アトラスは宝の地図レベル60前後で出現。HPは大体6500くらいなので調整してドルマでとどめをさす。とどめ役はテンションを上げておくと楽。あと、まほうスキルの魔力かくせい(SP68)を使うとさらに楽になる 賢者の秘伝書 ガナン帝国城2F本棚の賢者 119 ファンは大切よね! サインぜめを使って会心の一撃で敵をたおす サインぜめはオーラスキルのSP9で覚える。サイン一枚につき50ゴールドかかる。パーティをサインぜめを覚えている人だけにして、弱い敵相手にひたすらサインしまくっていればそのうち会心のサインが出ます ドハデなスーツ グビアナダンスホール左下にいるサルバリータ 120 スーパースターよ!再び メイクアップでみりょくを上げ、スポットライトでクラウンヘッドの怒りをひきつけてとどめをさすを10回くりかえす メイクアップする人とスポットライトを使う人は別のキャラクターでも大丈夫みたいです。最初のターンに一人目がメイクアップを使い、二人目がスポットライトを使います。そのうちどちらかの人がとどめをさせば、クエスト条件を満たします。 スーパースターの書 グビアナダンスホール左下にいるサルバリータ 配信クエスト ナンバー クエスト名 内容 報酬 121 もふもふ雲 きせきの剣でくもの大王にとどめをさす。くもの大王はドミールの里付近にいます てんしのはね 122 ステキなバースデー バースデーケーキとハッピークラッカーをサンマロウの宿屋にいる男に渡す(wi-fiショップにたまに並んでいます) オープンフィンガー 123 リッカの夢の宝物 名前に夢という単語が入った宝の地図をクリア せかいじゅのしずく せかいじゅのは 124 あぶない墓まいり セントシュタインで墓参りしているばあさんにあぶないビスチェをわたす レシピ、くらやみのミトン 125 ルイーダのヒミツ 別れた仲間のミロをさがす。ミロはカルバド(夜)の中央付近にいます。そのあと船でジャーホジ地方の墓へ行くと友情の首飾りがあります。ルイーダに首飾りを見せるとクエストクリア ルイーダが仲間になる 126 ぱふぱふ少女 ボストロールからゲンキ草を盗む 127 王の見る夢 クエスト06をクリアしている事が条件。セントシュタインの王様から依頼を受ける。ナザム村の協会にいる女性に、うらみのほうじゅ、けんじゃのせいすい、どくどくヘドロを渡し、ドリマイザーをもらってセントシュタインの王に渡す しんかんのグローブ、しんかんのブーツ 128 ぶちこわせスキマを 宝の地図の洞くつに出るスライムマデュラを倒して銀のつるはしを持ってくる 129 書物のカギをさがせ セントシュタインの姫から依頼を受ける。セントシュタイン道具屋にいる老人と話す。「けだかき」という言葉が入っている宝の地図をクリアする 配信キャラクター キャラクター もらえるもの アリーナ アリーナの服 宿屋の状態を最高にするとアリーナのてぶくろがもらえます ククール ククールの服 宿屋の状態が最高だとククールのグローブがもらえます ご意見はこちら だめためにならない (2009-08-03 12 58 02) 何が知りたいか書いてくれるとわかる範囲でお答えします (2009-08-03 20 08 23) アルマの塔のクエストは何ですか? (2009-12-06 19 36 00) なぞの町内会費の払い方 (2010-10-13 20 52 15) コメント
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グビアナ カルバド エルシオン学院 ナザム村 ドミール グビアナ グビアナ城に入り、2F玉座にてイベント発生。1Fにいる侍女ジーラと会話 グビアナ城を出てすぐ左上に行き、木の近くで拍手するとイベント発生 ジーラと会話後、2F大臣に会話でイベント発生。沐浴場前の女騎士に会話後、屋上の釣りしているオッサンに話しかけ場内へ 沐浴場でイベント発生後、井戸から地下水道に行く ボスイベント発生。イベント後、女神の果実入手 北東のカルバドに行く 【備考】 ボス:アノンは、振り下ろすと激しい炎が厄介で、息はバーハで防げるが、振り下ろすはおたけびコンボで昇天の可能性もあるので、スカラと回復をしておく。剣スキルのドラゴン斬りが有効。管理人は、キラージャグリングでフクロ。 城の屋上でパラディンになれるクエストが受けれる。 金稼ぎに、城を出てMAP下のくぼみにおりると、デザートタンクかゴールドマンしか出てこないエリアがある。ゴールドマンで、資金稼ぎをすればいいだろう。ついでに、メッキマンのクエストを受けるといいかも。 せいれいせき 地下水道 B1 ちいさなメダル 地下水道 B2 まほうの盾 地下水道 B2 カルバド MAP上の拓けたカルバド大陸に行き、集落に行く 族長のテントでイベント発生 集落から北にあるパオでイベント発生 北に行き、西にいくとほこらがあり、イベント発生 東に延々と行くと、カズチャ村があるので、奥にあるアバキ草を入手 狩人パオに行き、ナムジンに渡す 集落に戻るとボスイベント発生 イベント後、女神の果実とようせいのうでわ入手 南東に下り、北西にあるエルシオン学院に行く 【備考】 ボス:シャルマナは、なんといってもマヌーサが厄介。が、ミラーシールド+におうだちで敵は馬の糞並になる。無論、管理人はおうえん+キラージャグリングでフクロ。 小さなメダル カズチャ村 1F スライムのかんむり カズチャ村 1F 命の石 カズチャ村 1F はげんのリング カズチャ村 B1 ヘパイトスのひだね カズチャ村 B1 あらくれヘルム(最後鍵) カズチャ村 B1 エルシオン学院 入り口で会話イベント。アイテム入手 校内右下にある寮の自分の部屋に行き、会話イベント 西の隅でサボっているモザイオと会話 夜しに、校内屋上の天使像のおでこをさわり、イベント発生 地下校舎でボスイベント イベント後、女神の果実入手 天使界に行く 【備考】 ボス:エルシオンは、ためるの後の物理が痛いが、ミラーシールド+におうだち+スカラのコンボで牛の糞並になる。もちろん、管理人はキラージャグ(ry 武器スキルのクエストが豊富だが、今はまだ無視してよい。ストーリーをクリア後のお楽しみ用。 きんのロザアリオ エルシオン学院 レッドタイツ(魔法鍵) エルシオン学院 しんこうのたね 地下校舎 B1 インテリのうでわ 地下校舎 B1 かたてグローブ 地下校舎 B2 ナザム村 天使界・・・と思いきや、イベントでナザムに強制送還。ちなみに、イザヤールの攻撃で死ななかった場合でも、一撃食らえばイベントは進む。 宿屋で休み(夜にする)、教会に行き、イベント発生 北の湖内の下のくぼみの中にいるティルと会話後、ラテーナイベント発生 壊れた天使像を調べ、教会内右上の台座を調べて湖に行き、イベント発生 西の橋を渡り、魔獣の洞窟入り口でイベントののち、奥でボスイベント イベント後、光の矢入手。竜の門に行く 【備考】 ボス:ガドンゴは、やけつく息をしのげれればそこまで苦労しない。運が悪いと痛恨で即死もありうるので、ザオラル必須。もちろん(ry B2/3でははぐれメタルが出現するため、ここでもスキル見直しが効く。(洞窟まで長いが)ただのレベル上げにしておくのもいい。 ちいさなメダル ナザム村 あくまのタトゥー ナザム村 ほしのカケラ ナザム村 ちいさなメダル ナザム村 ちいさなメダル 魔獣の洞窟 B1 いのりのゆびわ 魔獣の洞窟 B1 3000G 魔獣の洞窟 B1 ライトガントレット 魔獣の洞窟 B2 まよけの聖印 魔獣の洞窟 B2 きんかい 魔獣の洞窟 B3 ドミール 竜の門でイベント発生。そのまま道なりに進み、ドミールに行く 里長と会話し、ドミール火山に行く 頂上でボスイベント 里に戻ると、エンカウントイベント発生 入り口近くにいるばあちゃんに話しかけ、イベント発生 セントシュタインに仲間を預けて再びドミール火山頂上に行く。 ボスイベント発生 竜戦士装備をし、グレイナルに話しかけムービーイベント 【備考】 面倒なことにボス3連チャン。パチスロなら嬉しい。 ボス:グレイナルは、息が恐ろしい。フバーハが必須。魔法戦士でライトオーラかファイアオーラも有効のよう。 ボス?:ナイトリッチ+ゾンビナイトは、メラミ連発とゾンビガードでモウマンタイ。 ボス:ウイングデビルは、HPが格段に低い。すぐに倒せるはず。 ちいさなメダル ドミールの里 1500G ドミール火山 2F まもりのたね ドミール火山 2F ちいさなメダル ドミール火山 2F せいじゃのはい ドミール火山 3F サタンヘルム ドミール火山 4F あんぜんぐつ ドミール火山 5F せかいじゅのは ドミール火山山頂
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はぐれメタル(有り) 怒れる花の遺跡Lv42 RANK,SEED=4C 35BC(76 13756) オンリーフロア=B10(はぐれメタル) 場所候補/発見者 (27)70~74/ (29)79, 81~85/▲▲ (3D)74~78/□ 怒れる花の遺跡Lv45 RANK,SEED=51 35BC(81 13756) オンリーフロア=B10(はぐれメタル) 場所候補/発見者 (3A)75~99/▲ (23)86~99/▲ (50)79~95, 110/ けだかき夢の墓場Lv46 RANK,SEED=65 72E9(101 29417) オンリーフロア=B9(はぐれメタル) 場所候補/発見者 (0D)95~116/ (76)99~119/ (8C)100~113/ 放たれし大地の遺跡Lv49 RANK,SEED=65 2947(101 10567) 放たれし大地の遺跡LV49 オンリーフロア=B10(はぐれメタル) 場所候補/発見者 (35)99, 110~119/◆ (62)96~117/ わななく空の遺跡Lv50 RANK,SEED=79 7B63(121 31587) オンリーフロア=B11(はぐれメタル) 場所候補/発見者 (83)118~119, 128~129, 150/◆ (1A)126~149/◇ 呪われし運命の世界Lv52 RANK,SEED=79 5586(121 21894) オンリーフロア=B13(はぐれメタル) 場所候補/発見者 (68)116~119, 130~135, 140~143/ (7F)119, 128~132, 140~149/○ わななく大地の世界Lv53 RANK,SEED=65 4C54(101 19540) オンリーフロア=B10(はぐれメタル) 場所候補/発見者 (17)100~113, 120/ (96)100~109, 120~124, 130/ けだかき夢の遺跡Lv58 RANK,SEED=79 72E9(121 29417) オンリーフロア=B9(はぐれメタル) 場所候補/発見者 (76)120~138, 140/◇ (8C)114~147/◆○ (0D)117~139, 150/◆♪ わななく大地の迷宮Lv62 RANK,SEED=79 4C54(121 19540) わななく大地の迷宮LV62 オンリーフロア=B10(はぐれメタル) 場所候補/発見者 (96)110~119, 125~129, 131~148/ (17)114~119, 121~139, 150~151/ 放たれし大地の道Lv63 ★最短 RANK,SEED=8D 0AA0(141 2720) オンリーフロア=B7(はぐれメタル) 場所候補/発見者 (33)133~169/ (06)130~139, 148~154/ (1D)136~149, 152~159/◇ 呪われし獣の迷宮Lv63 RANK,SEED=8D 2948(141 10568) オンリーフロア=B9(はぐれメタル) 場所候補/発見者 (4B)140~159, 170~171/◇ (78)130~139, 150~159/○ けだかき大地のアジトLv64 RANK,SEED=A1 4C55(161 19541) オンリーフロア=B9(はぐれメタル) 場所候補/発見者 (06)160~169, 171~189/▼ (2D)165~188, 190~199/△ 呪われし大地の迷宮Lv66 RANK,SEED=A1 2948(161 10568) オンリーフロア=B9(はぐれメタル) 場所候補/発見者 (4B)160~169, 172~188/▲ (78)160~168, 170~171/ ゆらめく影の道Lv67 RANK,SEED=79 73EC(121 29676) オンリーフロア=B14(はぐれメタル) 場所候補/発見者 (7B)120~137/♪ (92)117~119, 122~149/◆ ざわめく闇の墓場Lv68 RANK,SEED=79 1250(121 4688) オンリーフロア=B14(はぐれメタル) 場所候補/発見者 (7A)123~139/ (11)128~149/● (90)130~139/◇ ねむれる大地の遺跡Lv69 RANK,SEED=79 2944(121 10564) オンリーフロア=B13(はぐれメタル) 場所候補/発見者 (2C)110~143/○◇ (59)120~139/○ 怒れる影の遺跡Lv69 RANK,SEED=79 633A(121 25402) オンリーフロア=B14(はぐれメタル) 場所候補/発見者 (81)130~136/★ (54)128~133, 140/ 放たれし大地の道Lv69 ★最短 RANK,SEED=A1 0AA0(161 2720) オンリーフロア=B7(はぐれメタル) 場所候補/発見者 (06)155~166, 170~176/ (1D)160~179/○ (33)170~189/ 放たれし闇の世界Lv70 RANK,SEED=79 2947(121 10567) オンリーフロア=B10(はぐれメタル) 場所候補/発見者 (35)120~139/● (62)118~147/□ 呪われし闇の遺跡Lv70 RANK,SEED=8D 35BB(141 13755) オンリーフロア=B11(はぐれメタル) 場所候補/発見者 (0D)140~149, 154~165/★ けだかき大地のアジトLv70 RANK,SEED=8D 4C55(141 19541) オンリーフロア=B9(はぐれメタル) 場所候補/発見者 (2D)140~164/◇ (06)140~149, 155~159, 170/ 呪われし魔神の遺跡Lv79 RANK,SEED=A1 35BB(161 13755) オンリーフロア=B11(はぐれメタル) 場所候補/発見者 (0D)166~189/
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メタル系のスライム出現場所や、資金稼ぎに最適な敵の情報など メタル系スライム出現場所 新規育成について メタルスライムハンティング メタルブラザーズハンティング はぐれメタルハンティングはぐメタベルトコンベア 魔獣の洞窟編 ウォルロ北東の高台(クリア後) はぐメタベルトコンベア ウォルロ北東の高台編(クリア後) さらなるメタル狩り:宝の地図編 メタルキングオンリー地図 スーパールーレット+スペクタクルショー 資金稼ぎ メタル以外について 盗むを使って稼ぐ 錬金術 マルチプレイができるのであれば… メタル系スライム出現場所 出現場所 フロア 種類 HP EXP(1人) EXP(4人) 備考 封印のほこら 1F メタルスライム HP3~4 4,096EXP 1,024EXP サンマロウ北の洞くつ B1F~B3F メタルブラザーズ HP5~6 12,288EXP 3,072EXP 魔獣の洞くつ B2F~B3F はぐれメタル HP7~8 40,200EXP 10,050EXP ウォルロ北東の高台 (クリア後) メタルスライム HP3~4 4,096EXP 1,024EXP メタルブラザーズ HP5~6 12,288EXP 3,072EXP お供として出現、出現率やや低め はぐれメタル HP7~8 40,200EXP 10,050EXP アルマの塔(クリア後) 3,5F メタルキング 16前後 120,040EXP 30,010EXP お供として出現、出現率激低、攻撃力高 新規育成について Lv1→15程度:メタルスライム Lv15→33程度:はぐれメタル がオススメ(ちなみにLv33時点でスキルポイント84) もちろんはぐれメタルを倒せるなら、最初からはぐれメタルを狩れば良い。 メタルブラザーズは出現頻度と獲得経験値から、狙って倒すのはお勧めしない。 稼ぎの際は「まほうのせいすい」などのMP回復用品を常備しておくと良い。 上記のようにLv33程度まで基本6職+上級4職やると、スキルポイントを840入手できる(84×10) これだけあれば武器+盾+固有×6を上げきれるので、スキルポイントには当分困らないだろう。 (賢者とスーパースターは全クリ直前&後なので割愛) ちなみに4人PTの場合、基本職はLv37(上級職はLv34)以上にしようとすると、1Lv毎にはぐれメタルを3匹狩る必要がある。(職ごとによって若干の差有り) それでもLv39まではスキルポイントが多く貰えるので、上げる価値はあるかも(Lv39で累計108) レベルが上がるにつれてはぐれメタルではなかなか上がりにくくなるので、メタルキング狩りに切り替えた方が良い。 但し、アルマの塔ではまだ高台の方が効率がいいため、高レベルの水or火山or洞窟マップを手に入れよう。 更に、メタルキングははぐれメタルと比べHPが約2倍あるので、隼+メタル斬り等では、倒す前にまず逃げられる。会心系や一撃系が望ましい。 メタルキングは攻撃力がはぐれメタルの約3倍もあり、お供モンスターが強力な場合もあるため、低レベルキャラだと余裕で死ねる。攻撃手段を持たないキャラは防御or大防御をさせておき、攻撃するキャラは強い防具を装備しておこう。 メタルスライムハンティング Q Aの「魔法戦士のクエストが出来る気がしない」を参考に。 封印のほこらに入って最初の石碑の裏で待機し、 石碑前方の敵シンボル出現ポイントから沸くのを待つのが効率的 【参考 序盤のメタルスライム狩によるスキル獲得ポイント】 Lv11まで…累計15 ×基本6職(90) +上級4職(60)=150 Lv14まで…累計22 ×基本6職(132) +上級4職(88)=220 Lv15まで…累計26 ×基本6職(156) +上級4職(104)=260 という訳で、Lv15程度まで基本6職+上級4職で260溜まるので、 武器+盾or固有1種を上げきれる。 今後の展開がサクサク進むのでやってもOK メタルブラザーズハンティング サンマロウ北の洞くつ1FからB1Fに下りて左に進み 最初の分岐地点、下段に3体、上段に2体、1番上の突き当たりに2匹敵が湧く。 まず下段の3匹を湧かせ、メタルが湧かなかったら1番上の突き当たりまで行き 岩の下で少し待機。ここで敵が2匹湧き、メタルが湧かなかったら分岐地点まで戻る。 するとさっき湧いた下段の3匹が消え、再び3匹沸き直す。以降繰り返し 分岐地点に戻る際は右側を歩くように。(敵の巡回ルートにぶつからない) 聖水必須だが、階段の上り下りが無くかなりの確率でメタルブラザーズに遭遇できる バトルではメタルブラザーズ+他モンスター2体or3体の場合もあり 低レベル4人のみでのメタル狩りは死人が出る恐れあり。 (1時間でLV1がLV20まで上がる。下記のはぐれなら1時間でLV30まで上がる) ストーリー後半、クリア後とどんどんメタル狩りはラクになるのでほどほどに やや後半になってから新規転職を開始した人(グビアナ~カルバド)は、 強い装備も揃ってきている為、メタスラよりもメタル兄弟の方が圧倒的に効率はいい。 ヤリの一閃突きがあれば尚良し 封印のほこら石碑待機と違い、画面をずっと見ていなくてよい為精神的にも楽 はぐれメタルハンティング はぐメタベルトコンベア 魔獣の洞窟編 魔獣の洞窟のB3FからB4Fに降りる階段から右上に行った地点で待ってると (↓の位置なら、十字キーを入力しない限り敵には絡まれない) ★で沸いた敵が次々に右に流れていくからはぐれが沸いたら急いで戦闘にもちこむ 敵がひっかかったりして右に流れなかったら階段を上下してまた同じ場所で待機 ■■■■■■■■ ■ ●●●○■ ■ ■■■■■ ■ ◆ ■ ■★→ ■■■■■■■■■■■■ ○=主人公 ◆=B4Fへの階段 ★=沸きポイント #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (pos1.jpg) 4階から階段を上がったら、小階段ギリギリのところへ行って一番上で待ちます。 接触が遅いとはぐれメタルに逃げられ、早いとリビングスタチューがピキーンと突っ込んできます。 確実に接触したい場合は聖水を。 4階からの階段の近く、橋の階段の下から2段目あたりで、手前端(画面的に下側)に立ちます。 左側にモンスターが湧けば位置はOK。湧かなければ微調整して、湧いたらメニューを開いて待機します。 左に湧いたモンスターは右に流れてきて自分のパーティとぶつかりますが、 メニューを開いていればそのままスルーして流れていきます。 はぐれメタルが湧いたらメニューを解除すれば勝手にぶつかってきますので、そのまま戦闘に入れます。 こちらが動く必要はありません。というか動くと右側のモンスターが突っ込んでくるので動いてはいけません。 戦闘後、またメニューを開いてはぐれメタルが湧くのをのんびり待ちます。 たぶんこれが一番楽な気がします。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (pos2.jpg) ウォルロ北東の高台(クリア後) 洞窟でて真下に突き当りまで進む 少し斜め右下にさらに進む→ここでキャラの上に1匹出現 そこから右側にぶつかるまで進む→ここでキャラの上に1匹出現 斜めにゆっくりめにはしりながら2番目の敵をさけつつ真上に進む→ここで右上に1匹出現 さいごに左側の木のない道ぞいにすすむ→洞窟の前で1匹出現 はぐメタがでなかったら1度洞窟に入って最初から 最初の真下へ行くのを右側にずらしたり、 2番目のポップのあたりをゆっくり目にしなかったりすると 3番目がポップしなかったりするので毎回洞窟入りなおして微調整 はぐメタベルトコンベア ウォルロ北東の高台編(クリア後) 通称丘コン。マップの左端ではぐれの発生を待つだけ。 魔獣コンと比べて「森で敵が隠れてしまう」「敵が逆流する」「中々発生しない」という欠点が存在するが、 1度の戦闘で最大5体登場することと、他シンボルとの無駄なエンカウントを避けやすい利点がある。 はぐれメタルの出が悪いと感じたら、一旦洞窟に入って発生条件をリセット。 このあたりから狩るべき獲物が増えるためメタル切りや毒針だと力不足になってくる。 魔神切りや一閃突きといった上位クラスの対メタル特技を用意しておきたい。 さらなるメタル狩り:宝の地図編 宝の地図には「はぐれメタルしか存在しないフロア」や「上位系のメタルキング・プラチナキングが発生するフロア」が存在する。 ボスに苦戦していないようなら地図ダンジョンを攻略し、高LV地図獲得に励むのが良い。 メタルキングは、水系のダンジョンLv50~69あたりのうみうし姫やギガンテス等が出てくるフロアにいることが多い。 1Fにヘルバトラーがいたらかなり期待できる。 無論ある程度高Lvの地図でさえあれば上記の条件と合致していなくても出るときは出る。 メタルキングオンリー地図 けだかき大地の地図L58(発見者:アロー他)または、あらぶる獣の地図L64(発見者:よしゆき他)がやりやすい。まじん斬りか一閃突きがおすすめ。 一閃突きのほうがモーションが早いためL99まで上がる時間が早い。一時間半から二時間弱でL99まで上がる。 お供が弱く、安全にレベル上げができるけだかき大地の地図L58 オンリー階まですぐに到着し、メタルキングだけがまとまって出ることが多いあらぶる獣の地図L64 どちらの地図も一閃突きの際、えいゆうの槍を装備するとHP回復を兼ねるのでおすすめ。 洞窟系のあらぶる獣L64の場合お供が強いのでグランドネビュラ(はくあいの秘伝書)ビッグバン(ハンマーの秘伝書)でお供をけちらすと楽。 スーパールーレット+スペクタクルショー ひっさつの扇×4、風林火山×4を準備する。 4人全員に『ためる』と『おうぎのまい』を習得させておく。 盗賊or魔法戦士、旅芸人orスーパースターを1人ずつパーティに入れておく あまりにレベルが低いとひっさつチャージが起こりにくいのでLv10以上にはしておく 4人全員にひっさつの扇を装備させておき、戦闘に入る。種や木の実を落とす敵がオススメ 戦闘に入ったら 『ためる』で全員をスーパーハイテンション状態にする 超必殺技『スーパールーレット』を発動し経験値2倍以上を目指す(3倍が最高) 以上の条件が整ったら超必殺技『スペクタクルショー』を発動、 扇を風林火山に装備変更し『おうぎのまい』で確実に敵を全滅させる。 スーパールーレットとスペクタクルショーの結果によって以下の経験値が得られる(通常の1.5~3.0倍) 合計EXP 1人あたり メタルスライム×4 24,576~49,152P 6,144~12,288P メタルスライム×3、はぐれメタル×2 139,032~278,064P 34,758~69,516P はぐれメタル×2、メタルキング×2 480,720~961,440P 120,180~240,360P メタルキング×2、プラチナキング×1 720,120~1,440,240P 180,030~360,060P 所要時間は戦闘1回につき6~15分程度 資金稼ぎ 【所持Gが多い敵】 ・ゴールドマン(505G) グビアナさばく(グビアナ城南・階段で降りた盆地) ・おどるほうせき(336G) カルバド大草原・魔獣の洞窟 ・ゴールデンスライム(10080G) 宝の地図(遺跡) ゴールドマンは出現率が低いため、デザートタンクも積極的に狩る方が効率は良いかも。 ガマのあぶらを入手できればヘパイトスのひだねからプラチナメイル錬金も狙える。 ゴールデンスライムは出現数の少なさと倒しにくさ、お供の強さがネック。 お供のモンスターはLv99のキャラが「みのがす」を使えば高確率で逃げてくれる。 ゴールデンスライムしか存在しないフロアがある地図を入手できれば楽。 メタル以外について 尚、今作は前作(DQ8)よりも、PTメンバーを自由に入れ替えられる仕様の為か、 全般的に敵から得られる獲得Gが増加している。 メタル狩りではなく、経験値稼ぎついでに1ターンでサクサク倒せる敵を 手当たり次第に数多く相手をした方が時間効率は良いし、素材なども得られる。 クリア直後ならアルマの塔2F以降で全体攻撃を駆使して手当たり次第に倒すのがお勧め 盗むを使って稼ぐ ナイトリッチからダークシールドが盗みやすい ひとつ8200Gで売れる 錬金術 とりあえずフィールドや魔物から拾った素材での錬金は元手がタダなので間違いなく儲けになるが 店売り素材と比べて調達の効率が悪すぎるためお勧めはできない しかし、ミスリル鉱石(3000G)とプラチナ鉱石(1500G)は素材の中でも特別高値で売れるうえ 天使の泉でも拾えるので必要がないのであれば売りさばくといいだろう すれ違い通信まちの時間でも素材沸きの時間はカウントされるのでそこそこの稼ぎにはなる ぬくもりのシャプカ(売値:1200G) ┣けがわのフード×1 (ふなつきば:550G) ┣うさぎのおまもり×1 (ツォの浜orエラフィタ村:240G) ┗やわらかウール×1 (カルバド:180G) 1200-(550+240+180)=230Gの儲け 1つあたりの元手が低くすぐに大量に生産可能になるのでわりとおすすめ 上の素材を99個ずつ個買うと96030G 99個売ったときは118800Gになり差額の儲けは22770G (補足)うさぎのおまもりはエラフィタ村で買う方が効率が良い。 ツォ店と比べて店主が無駄口を叩かず、野外で店をやっているためすぐにルーラできる。 ゴールドメイル(売値:4900G) ┣シルバーメイル×1 (サンマロウ:4000G) ┣きんのゆびわ×1 (ツォの浜:220G) ┗きんのブレスレット×1(ツォの浜:350G) 4900-(4000+220+350)=330G シルバーメイルの高額さがネック 2つの素材がツォでまとめて買える 上の素材すべて99個買うと452430G 99個売ったときは485100Gで儲けは32670G どちらも手早くやって一回あたり7分前後 ゴールドマン狩りと比べれば圧倒的に効率がいいためクリア前~クリア直後くらいまでは非常に有効 シャブカ99個売りを繰り返して所持金が32万Gに達した辺りからゴールドメイルの方が金銭効率が上になる その時点で大体ゴールドメイル70個分前後購入可 ただし宝の地図ダンジョンに登場するモンスターの中には莫大な額を落とすモンスターもいるため クリア後は当面困らない程度に装備を整えられる額を作ったら、 とっとと高レベル地図狩りに精を出したほうがいいだろう ちなみに非売品であるがゴールドメイル+プラチナこうせき+ヘパイトスのひだねで プラチナメイル(売値:9000)が作れるので十分に素材を持っているのならばコチラもあり 【錬金スレ2から】 更に計算、シミュレートしてみた。 元手10000Gでスタート。所持金の1/1000の数だけ、ふなつきばでフード、カルバドでウール、ツォでおまもりを買う。 最初は10000Gなので、10セット分。売り上げが12000だから次は12セットって感じで。 これで生産して、12周で10万を越え、一度に99セット分買える所持金になる。 99個生産1周で5~6分程度なので、12周で1時間程度。 銀行に10万預けて、使う前に増やすようにすれば、5分で20000G稼げるようになるので、 この時点でクリア後も、金銭面では全く困らなくなる。 次にシルバーメイルで儲けられるようにするため次の目標は45万になるが、 上記で貯めて、13万あれば、フード、ウール、おまもりを99個購入し、 更に余ったお金で金の指輪を99個、金のブレスレットを残金で買えるだけ買う。 シャプカを99個作り、サンマロウで売却、売り上げで買えるだけシルバーメイルを購入。ゴールドメイルを生産売却。 船着場(フード購入)→カルバド(ウール購入)→ツォ(お守り、指輪、ブレスレット購入)→セント(シャプカ生産) →サンマロウ(シャプカ売却、Sメイル購入)→セント(Gメイル生産)→船着場(Gメイル売却、フード購入)ってサイクルにする。 シャプカとGメイルそれぞれ99個生産でも1周9分程度。このサイクル8周目で45万を所持金が越える。 ここまで3時間ぐらいだと思う これ以降はシルバーメイルをゴールドメイルにして売れば、1周5分程度で3万以上稼げるようになる。 ゴールドマンを5秒に1体ペースで狩れるぐらいの収入になる。 マルチプレイができるのであれば… 相手にレア度0のアイテムを渡した後にリセット。 これでお手軽に稼ぐことができる。 特にバースデーケーキはWi-Fiショッピングでしか手に入らないものの、 1個1800Gで売れるので、あらゆる金稼ぎの中でも最も効率よく稼げると思われる。 元手が1個しかない場合でも、お互いに渡してはリセットを繰り返すことで手持ち自体を増やすことができる。 なかなか拾えない素材なんかも増やしておくと便利かも。 ※仲間を全員預け、渡す側一人、渡される側一人にすると受け渡しが早くなるのでお勧め。 計測。 ゴールドメイル錬金 3.3万G/4分1周 =49万G/時 ゴルスラオンリー 12万G/10分 =72万G/時 バースデーケーキ 18万G/8分1周 =134万G/時 (ゴルスラはレフィカル地図にて。LV80。取り巻きが居る時は3ターンくらい。瞬殺できればもう少し速いかも。) (ゴルスラレフィカル地図にて「みのがす」使用した場合100万G/時くらいでした) 追記 クリスマスケーキは2400Gで売れるのでさらに効率がよくなる模様
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あ*あああ あああ ああああ ああああ テーブルは 縦棒で くぎります ああああリンク名 リンク名 半角 で始めると引用文になります。