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タイトル ジャンル 対応機種 対象年齢 ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔 体感アクションロールプレイングゲーム Wii CERO:A(全年齢対象) ろあ
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キースドラゴン HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 生息地 回避率 913 109 53 67 69 山/ダンジョン ★ 属性耐性 つよい 打撃/氷/風/光/雷・爆発・暗黒属性の呪文 よわい 炎・灼熱属性の攻撃 状態異常耐性 つよい 精神的行動不能/呪い/混乱/まものならしラリホー/スウィートブレス/ダウンオール/マネマネバシルーラ/みわくの眼差し/ゆうわくの踊り よわい かわいいおどり/守備力ダウン/呪文守備力ダウン/毒・猛毒モシャス/ぱふぱふ/ラーのかがみ/正義のソロバン 技名 属性 対象 威力 補足 こごえるふぶき 氷 敵全体 ★★★ ブレス 大車輪 打撃 敵単体 ★★★★ 物理・会心★ アイスクラッシュ 氷/物理的行動不能 敵単体 ★★★★ 特技・会心★武闘家専用技 職業相性 戦士 魔法使い 武闘家 僧侶 バトルマスター 賢者 × ○ ○ × ○ × 主人公相性 ミニモンスター 人型 モリーレンタル(II) × × × 所属チーム 山/ダンジョンチーム ドラゴンモンスターチーム 特徴 HPが高く、力を除いた各能力もそこまで低くなく、安定している。 力の高さを活かすもよし、こごえるふぶきで必殺技をねらうもよし。 また、武闘家と組んだ時に使える「アイスクラッシュ」は威力・効果共に強力。 ただし命中率は低い。 魔法使い・武闘家との職業相性があり、HPが高く全体HPの底上げに使える。 ギガンテス、アームライオンなどHPが高くそれぞれの相性のある モンスターと組めばHPが高いタフな魔法使い・武闘家になれる。 アイスクラッシュの命中率が、低めの気がする。 -- 名無しさん (2009-12-27 16 05 03) 弱点が少なくステータスも高いので単純に強いモンスターともいえるがドラゴン系はステータスが高いかわりにドラゴン殺しのカードが多く存在する。ドラゴン斬り・ドラゴンキラー・・・ -- 名無しさん (2010-01-02 02 25 17) なんか竜王人間体のこいつって雷耐性持ってるらしくてあまり聞いていないって言うんですけど・・・ダブルスキャンでもしてるのかな? -- 名無しさん (2010-01-16 23 38 16) レジェンド2話での敵キースドラゴンで、風呪文に対する耐性も確認。バギマやったら「あまり効いてないぞ」言われた。 -- 名無しさん (2010-01-18 18 07 59) 眠りに耐性にマジに強い -- あ (2010-01-18 18 20 35) メタルドラゴンと組めばいいよ。魔法で -- 名無しさん (2010-01-28 20 41 59) レジェンドモードだと能力に補正がかかってるみたいね -- 名無しさん (2010-01-31 09 59 23) ナイトリッチ・キースドラゴンの組み合わせは、打撃耐性も有って固かった…。 -- 名無しさん (2010-02-01 11 42 30) アイスクラッシュにマヒ確認 -- 名無しさん (2010-02-01 13 00 10) 「動けないようにした」じゃなくて「マヒ」で間違いない? -- 名無しさん (2010-02-01 13 06 26) あまり見てなかったけど動けなくはなった。それにグリンガムみたいなSPカードは使ってない。 -- 名無しさん (2010-02-01 13 48 24) そこが一番重要なところ。物理的行動不能なら随分前から既出。マヒなら新情報。 -- 名無しさん (2010-02-01 16 32 35) 属性弱点が2種類だけとういのも強み -- キラーマ (2010-03-01 17 19 30) アイスクラッシュだと両方氷になるので、大車輪の方が良い時が結構ありました。 -- 名無しさん (2010-03-03 21 53 24) キースも優秀だよね。色んな場面で活躍中。キースって、餓狼伝のじゃないよ。 -- 名無しさん (2010-04-09 16 28 23) 打撃耐性が少々あるんで、忍びの服着た武闘家と組めば最強ww -- 王者 (2010-04-09 18 07 33) 白目ゾーマにはこいつの攻撃があまりきかない -- 名無しさん (2010-04-18 11 35 30) アイスクラッシュ会心が出やすい。 -- 名無しさん (2010-04-22 11 38 31) アイスクラッシュってオーシャンクローも使っていたような気がする -- 大魔王もどき (2010-07-01 23 48 57) しかし、両者のアイスクラッシュを同時に使えることは無い。しゃくねつ斬りはそれが可能だけど。 -- 名無しさん (2010-07-01 23 53 29) ↑補足。1人プレイでは。 -- 名無しさん (2010-07-01 23 54 50) リッチとキースでよくチーム組んでます -- そのたに (2010-07-09 01 30 47) 良く使われるこのモンスター。大した苦手が無いのはわかるけど、今のいかれた耐性の奴らのせいで打撃に対して柔らかく感じる。 -- 名無しさん (2010-07-09 08 37 35) 決勝の夜の帝王の甘い息で毎ターン眠らされました………やはり運ですか? -- レクサール (2010-07-30 05 14 18) 弱点ではなく逆に耐性は強いのでやはり運かと思います -- 魔神ダークドレアム (2010-07-30 08 48 30) ↑強いではなく普通でした -- 魔神ダークドレアム (2010-07-30 08 49 34) アイスクラッシュで氷がほとんど効かないメタルハンターや吸い込み率が低いテンションカウンター中のキラーリカントを狙う確立がやたら高い他のモンスターはダメージ高くなるモンスター狙いやすいけどキースは完全ランダムなのかな -- 名無しさん (2010-08-31 20 25 43) ↑状態異常付きの技は威力より状態異常が効く相手のほうを優先する。メタハンに向かってったのは奴の物理的行動不能耐性が普通だから。だと思う。キラーリカントは知りませんが。 -- カケル (2010-08-31 22 06 46) ↑でも体感問題なんだろうけど、大車輪もアイスクラッシュも狙いが適当な気がする。また、賢さが結構あるはぐれメタルも狙いが適当。技やキャラによって色々あるのかな?殆ど一定の敵に向かう技もあればめちゃくちゃなところを狙ったり。 -- 名無しさん (2010-08-31 22 32 03) ↑キャラによって「行動力」技を効果的な相手に当てる確立みたいのが、3段階あるらしいですよ。 -- 灯油 (2010-09-04 21 44 30) ↑訂正。「行動力」という技を… -- 灯油 (2010-09-04 21 45 24) デンタの弱点をつけたり、HPタンクとしてもつかえますw -- テリス (2010-09-18 21 58 08) ぶどうか&勇者と組むと力の高さが…。 -- ビクトリー (2010-11-30 18 14 40) ぶとうか -- 名無しさん (2010-12-17 16 25 44) ↑↑の事。 -- 名無しさん (2010-12-17 16 26 13) あっ確かに。 -- ビクトリー (2010-12-17 18 19 15) ↑考えてみろよ。おかしいだろ -- 名無しさん (2010-12-18 08 09 15) ↑そうですかねぇ。 -- ビクトリー (2010-12-18 10 28 55) doragonn -- 名無しさん (2011-05-06 20 18 33) みんな馬鹿ですねーー僕なんかドラゴンしょうかんしたらぎがんとどらごんになたんですよ -- こたにりき (2011-05-06 20 22 29) 久しぶr(ry(`・∀・´) -- ゆーた (2011-05-08 08 10 05) ドルマで攻撃したらあまり効いてないぞって言われた暗黒耐性あるじゃん -- 名無しさん (2012-02-26 15 52 51)
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No 名前 対象 S-011Ⅱ ドラゴンオーブ 味方全体 補足 会心・SPカードも含む、全ての敵からの攻撃によるダメージを1ターンの間、50%強減少させる。 但し、毒・猛毒、SPロトの紋章・炎のリングなどの追加効果によるダメージには効果が無い。 代わりに、副次効果として「ルカナン」などによる守備力減退も無効化するが、効果発現中は「スクルト」や「ビビリ斬り」などの守備力アップ効果を得ることが出来ない。 ルビスの守りのDQMBⅡ版。 大魔王戦など、確実に900以上のダメージを受ける状況なら賢者の石より便利。 現在は上位互換ともとれる天使の歌に出番を奪われがちか。 ただし敵が2回行動である2Pならこちらの方が安全。 またとどめの一撃はモンスター呼びであり、勇者集結・ミナデイン(Ⅳ)などと並ぶ 高ダメージを与えることができる。
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登録日:2011/08/12(金) 11 49 30 更新日:2024/06/25 Tue 14 29 37NEW! 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 1ゴールド DQ10 DQ11 DQ4 DQ7 DQ9 DQ名物 うぉっぷ! うまのふん うんこ この項目臭うぞ…… とりあえず握り締める のわっち!! やくそう アイテム クソ項目 デマ トルネコ トルネコ←被害者 ドラクエ ドラクエアイテム項目 ドラゴンクエスト フールフール 予想外です 噂 換金専用アイテム 糞 自分の行いを深く後悔する項目 茶色い項目 誰得 都市伝説 錬金術 馬 アニオタは うまのふんを にぎりしめた! しかし なにも おこらなかった……▼ △メニュー 項目変更 かぐわしい 香り -アニヲタWiki- うまのふんとはドラゴンクエストシリーズに登場する謎のアイテム。初登場はⅣから。 使用すると上記のメッセージが流れる。それだけ。 ……本当にそれだけ。プレイヤーにとっては文字通りのクソアイテムというほかない。強いて使い道を挙げるなら、肥料になるらしく1ゴールドくらいで売れる。が、だからなんだというのか……しかし、全く訳の分からない効果だった事により様々なデマを生み出したが、実は未だにデマかどうか分からない物もある。うまのふんェ…… 主な入手方法は樽や壺を壊すか、馬型モンスターのドロップ。この樽や壺は基本的に馬小屋のものからふんが出てくるが、たまに路地裏にあったり道端に落ちていたりする。中には本当に馬が出したものなのか分からないような場所からも… 【各作品でのうまのふん】 ・Ⅳ 初登場。 ファミコン版ではまだ「にぎりしめる」機能(?)が実装されておらず、ただ「つかう」だけである が、トルネコに見せた際の反応はちゃんと用意されている。うおっぷ!(*1) ストーリー中で手に入るうまのふんは1つだけで、さっさと捨ててしまう人がいる一方で後生大事にブライ辺りに持たせておく人も多い。 また、デマも多く、地方によって様々なデマがある。有名なのは「デスピサロ戦の前後(最中か戦闘前かは諸説あり)で使うと6章に行ける」というものか。当然デマである。 ・Ⅶ 二作品おいての登場。主人公達は「馬糞の使い方は握り締める事」という新たな知識を得てしまった。 メザレのメイドによると「かぐわしい香り」だそうな。ノリツッコミの前フリとはいえ… 入手機会も増えており、あちこちの壺やタルから合計12個のうまのふんが出現する。 ルーメンがモンスターに占拠されているときはⅣの情弱メタボの如く買った物が全てうまのふんになり、カジノのラッキーパネルでも種や木の実に紛れて出てくる。 その気になればうまのふん×99を袋に詰め込む事もできるのだ! ・Ⅷ うまのふん自体は登場しないものの、代わりに牛のふんやドラゴンのふんが登場する。ちなみにドラゴンのふんは熱を帯びているが、これは出したてという訳ではなく元々そういうモノらしい。 やっぱり主人公一行は糞を見ると握り締める。どういう教育を受けてきたんだ。 これらはうまのふんとは違い、錬金術で効果を発揮。おかしな薬、猛牛ヘルム、古びたつるぎの製作に使用する。猛牛ヘルムのレシピブックは一見の価値あり。 というか、Ⅷにうまのふんがあると色々と危ない事になる。一応モブの台詞内で存在は明かされている(*2)。 ちなみにⅣ、Ⅴの馬車馬パトリシアも牝である。 ・Ⅸ うしのふんと共に登場。 握り締めた後に「そして 自分のおこないを 深く後悔した……」というメッセージが出現。握る前に気付こうな。 遂にうまのふんも錬金術に使える素材となった。 ただし使うアイテムは「きりんのおうぎ」一種類のみで、さして強くもない。 しかし、使える道具になった事を寂しく思う者もいるとかいないとか……。 うしのふんの方はⅧから引き続きおかしなくすりの素材に使う。これ単体では微妙な錬金だが、おかしなくすりを使う錬金がせいれいせき、そこからげんませき、しんかのひせきと続くため、実は滅茶苦茶重要なアイテムとなっている。 ・Ⅹ うしのふんと共に登場。あとうしのふんの説明文にうまのふんとの差別化がなされた。 ランプ錬金の「攻撃時○%でヘナトス」、うしのふんだと「攻撃時○%でルカニ」の効果を付けることが可能。 更に家にある畑に肥料として蒔くこともでき、人によっては役に立つアイテムと化した。 店への売却価格は今まで通り1ゴールドだが、上述の通り利用価値があるため、プレイヤー同士が売買する旅人バザーにおいては1個100ゴールド程度で取引されている。 ホースデビルからのドロップのほか、スペシャルふくびきの9等の景品、ミネアから悪魔のカードを引くことで1or2時間の間、ドロップアイテムにうまのふんが加わることで入手可能。 意気揚々と宝箱を開けると中には馬糞……。リアルに起こるとハタ迷惑な話かも知れない。 ・Ⅺ うしのふんと共に登場。素材扱いだが使い道はない。 うまのふんはまさかのシナリオ出演。といってもメザレのメイドのセルフパロディだが。 邪竜フールフール(CV フリーザ様)の「さらった村人を返してほしかったら大切なものをよこせ」との要求に主人公が応じようとすると、 シルビアが「主人公ちゃんにこれ以上大切なものを失わせやしない」と言って、代わりにずっと温め続けた自分の大切なものを渡そうとする。 喜んで受け取ったフールフールだが、「うーん、この香しい匂い……って、うまのふんじゃないですか!」と、まんまとシルビアに騙されてしまうのだった。 当然、逆上したフールフール(この時のセリフは完全にキレたフリーザ様)は全員にマホトーンをかけて襲い掛かってくるのだが、シリアスに見えたところでのシルビアとフールフールのノリツッコミは爆笑ものである。 ちなみにグレイグは「まさか本当に懐で温めていたのだろうか…?」と疑っている。DQ11Sでまさかその通りかもしれないと示唆されるとは誰が予想しただろうか。(*3) うしのふんの方は2つしか手に入らない超貴重品(*4)に変化した。 3DS版では空の樽からランダムで出てくることがあるが、どの道貴重品なのには変わらない。 ・ビルダーズ2 うまのふんは登場しないが、あらたなふんとして「こやし」が登場。住民がトイレで催したものを回収したもの、すなわち人糞である。一応くさったしたいを殺しても入手出来る。 下水道設備なんて高度なものは登場せず、便器や代わりの壺から直接回収しており、要するに汲み取り式のものを手づかみで収集している。 こやしは加工することで肥料や周囲の緑化をまとめて行う「だんご」の素材となり(*5)、またトイレもなかったり設置数が少なかったりすると住民の作業能率がガタ落ちするため、無為無能の代名詞たるうまのふんと違って大変重要な要素である。 作中では「アレ」としか呼ばれず、トイレも「アレをビルドしにいく」と誤魔化される。 こんなのでも一応体内で「作り出したもの」だからなのかは知らんが「少年シドーがこれを生み出すところは誰も見たことがない」という証言もある。生み出したら生み出したで破壊神シドーの格はガタ落ちだろう。 ・ドラゴンクエスト ダイの大冒険 アニメ版のベンガーナ王国のデパートでの買い物シーンにおいて「3階日用雑貨」の場所に、ケースに収められた「超最高級のうまのふん」なるモノが登場している。正気か。 形状は無駄に虹色に輝いているせいで何も見えない。 また、シリーズ共通のデマとして、「うまのふんを握るとカジノで当たりやすくなる」という物がある。 そんな効果があるかどうか分からないものの、チラホラ「当たった」と言う声を聞く。ただ運が良かっただけ、じわじわ効いてくる等の説が詳細は闇に包まれている。 もしも効果があるなら、手を汚す事(物理的な意味で)を引き換えに一攫千金を狙う事が出来るだろう。糞で運を付けるとはよく言ったものである。 だからって、現実でやるなよ!? 絶対にするなよ!? うまのふんを握り締めて追記修正すると冥殿から御褒美が貰える。かもしれない……。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 姫のウンチを売れば… -- 名無しさん (2013-08-22 15 49 40) ↑某神官が買い占めてしまうので儲からない可能性が微レ存 -- 名無しさん (2013-08-22 16 05 02) 昔はこれを燃料にしていたのでエジプトなどに取材に行っていた堀井さんが砂漠のバザーの壷などに入れたそうだが事情を知らない人にとっては単なるネタアイテムなんだよな。 -- 名無しさん (2013-12-17 10 43 45) 10じゃ錬金に加えてガーデニングで大活躍だもんな。バザーじゃ結構高値で売られてあるし。当時のうまのふんじゃ考えられんわw -- 名無しさん (2013-12-17 15 01 53) 馬姫の糞も売れたら序盤の足しになったかもね -- 名無しさん (2014-01-22 10 05 22) なぜ、Ⅷの項目でパトリシアの話を出したのか(笑) -- 名無しさん (2014-07-10 10 21 06) 肥料になるとはいえ、店のカウンター越しに馬のフンの売買をするとは -- 名無しさん (2014-07-11 04 23 31) 道具袋に一緒に入れていると思うと…とんでもないな! -- 名無しさん (2014-10-04 00 57 30) ドラゴンのふんは臭いで弱いモンスターが寄り付かないとかあったら面白かったんだが(ライオンのふんみたいだな…) -- 名無しさん (2014-10-04 01 05 03) 3DS版ではメイドさんのノリツッコミがなくなってガッカリ… -- 名無しさん (2014-11-23 20 34 54) FC版4のガイドブックで「肥料になれるらしく売れる」って書かれてたっけ。 -- 名無しさん (2014-11-24 12 44 12) 馬車持ってると定期的にうまのふん手に入りそうだなあ -- 名無しさん (2016-07-04 22 11 35) まあ現実でもホームセンターや花屋とか行けば牛糞とか鶏糞とか売ってるし -- 名無しさん (2016-07-04 22 20 29) ウンコォォォ -- 名無しさん (2016-08-04 21 34 22) 四コマとかだと総じて袋に入ってたりするけど・・・まぁ、それでも握りしめるのはなぁ・・・ -- 名無しさん (2016-08-04 22 01 19) 細かいけど7の袋って上限50じゃなかったっけ -- 名無しさん (2017-10-03 09 16 34) これは取材のために外国に行った堀井さんたちが「馬の糞は乾かして燃料にする」というのをまじかで見てそれで出そうと考え付いた。だから4の「砂漠のバザー」のつぼの中には当たり前のようにあった。 -- 名無しさん (2017-10-03 10 14 14) ↑3部で見たやつだ -- 名無しさん (2018-12-19 00 07 15) ラスボスに使うと大ダメージとか言われてたな。デマとわかっても、何か他に使い道があるんじゃないかと期待して持ち続けてた。 -- 名無しさん (2018-12-19 00 16 29) ドラクエ8では『兜に牛乳と牛の糞が入ったら兜に角が生えた』などというイミフな現象が発生する模様 -- 名無しさん (2019-06-13 13 58 27) 8主人公は祖父にチーズにウンコ混ぜたやつ喰わせる鬼畜 -- 名無しさん (2020-07-29 17 39 17) 11では8と同じく錬金釜があるけど、8の時のようにうまのふんを使ったレシピは無いので本当にフールフールに握らせるためだけのアイテムに -- 名無しさん (2020-10-25 14 07 04) 王族や神に選ばれた人間だろうが見ると握りしめたくなる魔性のアイテム -- 名無しさん (2020-10-25 16 50 55) FF世界では馬が珍しいためかシャントットはこれに価値を見出だした…らしい -- 名無しさん (2020-10-25 18 11 59) Ⅶは移民の町の農場で使えるとか思ってました。ていうか使えてもいいじゃん……。 -- 名無しさん (2020-10-25 19 25 49) だんだん活躍できる作品が増えてきたな。クソゲー呼ばわりされる日も近いな。物理的な意味で。 -- 名無しさん (2020-10-25 20 04 51) 公式のイラストを見る限り乾燥してパサパサになった状態なんだがどういう訳か臭いが残っていたりする。生は尋常じゃないほど臭いんだろうか… -- 名無しさん (2020-10-25 20 54 48) ショップエスターク -- 名無しさん (2020-10-25 23 19 43) ポケモンのきんたまみたくいつかでかい馬の糞や馬の糞おじさんとか出てきそう 今度の12は -- 名無しさん (2021-06-01 22 18 00) ↑途中 ダーク(意味深)って話だし -- 名無しさん (2021-06-01 22 18 25) ビルダーズ2では牛が飼えるけどこやしは手に入らないので、安定して欲しかったら人糞集めしかない。開拓地を緑化したかったらまず宿屋、飯屋、ついでにトイレ -- 名無しさん (2021-06-02 00 52 57) 世界のどこかにうまのふんを集めるメダル王ならぬ馬糞王がいる、というネタが4コマであった -- 名無しさん (2022-11-20 10 52 05) 4コマ劇場では時折出てきている。ドラクエ5には「うまのふん」が出ることはないが、作中ネタに「モンスターじいさんがつまずいて「うまのふん」に当たった」という表現があった。 -- 名無しさん (2023-10-08 17 18 24) 名前 コメント
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スライムもりもりドラゴンクエスト2 大戦車としっぽ団 【Dragon Quest Heroes Rocket Slime】 スクウェア・エニックス 2005.12.1 DS ドラクエシリーズのスピンオフ作品 敵キャラの「スライム」をフューチャリングしたACT 続編 スライムもりもりドラゴンクエスト 衝撃のしっぽ団 前 スライムもりもりドラゴンクエスト3 次 さ行 スライムもりもりドラゴンクエスト 衝撃のしっぽ団 スライムもりもりドラゴンクエスト3 ニンテンドウDS PR スライムもりもりドラゴンクエスト2 大戦車としっぽ団 公式ガイドブック (SE-MOOK)
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∧ !.i | !.i | ,< ̄ ̄ .!.i |. ィ'゙ . . . . !.i |.ヽ ュ' ,' . . . . . . ..!.i |. `ヽ `< ゙、 . . . . . ,!.i | , >' /´ `ヽ . .!.i |. ´ , ' >ェ | !.| i ,' /オ| ||ャ| !.| .! ,' /ー'| |.i_.! ! i i i . . . . . . . . | |', i i i . . ニ二. 二ニ i .,' . . . . . . . . . {__}ノ | | / . . . . . . . . . `|ヾ i i ./ . . . . . . . . . . . | !. ゛ 、 /, ,' / . . . . . . . . . . . . ,.{__}! _ヽ ´/, /´j ./'ー、_,-'´¨ i .{ /./ i/´i_}`" 名前:ぼうれい剣士 性別:男/女 原作:ドラゴンクエストシリーズ 一人称:作品による 二人称:作品による 口調:作品による AA:Dragon Quest/Dragon Questモンスター/Dragon Questモンスターな~は行.mlt 未練を残した剣士の霊が剣に宿った亡霊のモンスター。 透明人間のように姿が見えず青色のマントを着て空中に浮かぶ。 「いなずまぎり」という技も使う。 人間だけではなく魔物もこのぼうれい剣士化するようで「10」のあるガーゴイルがぼうれい剣士と化した事例がある。 同作では他のNPCとしてのぼうれい剣士も登場。 外伝作の「少年ヤンガス」を見る限り♂♀の概念は一応あるようである。 ソードファントムやダークナイト等、亜種もいる。(*1) AA紹介Wiki キャラ紹介 やる夫Wiki Wikipedia DQ大辞典 アニヲタWiki ニコ百 ピクペ 登場作品リスト タイトル 原作 役柄 頻度 リンク 備考 ローズ・D・ルビーは海賊王を目指すようです ONE PIECE 大会の参加者選手の1人 脇 登場回 まとめ 安価 あんこ 短編 タイトル 原作 役柄 リンク 備考
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1990年から1997年まで毎年発行されていた、ドラゴンクエストの関連グッズを一挙に紹介していたムック。 【ドラゴンクエスト4コママンガ劇場】などに差し込まれていたグッズの折り込みチラシの書籍版と考えてもらえば間違いはない。 歴代ソフトやなどの公式書籍はもちろん、一世を風靡した【バトルえんぴつ】などのおもちゃ類、 果ては【ドラゴンクエスト ファンタジアビデオ】やら【ラーのかがみ】のレプリカやらの珍品・迷品ももれなく収録。 20年近く経った今では買えないものばかりだが、当時を知る人ならば見ているだけで楽しいハズだ。
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303水先案名無い人2017/12/31(日) 23 04 06.89ID s14mFZRZ0 今年の〆って感じのネタの後にあげるのは気が引けますが今年発売されたRPGからひとつ 光成「過ぎ去りし時を求めようかーーーーッ」 観客「オーーーーーーーーーーーーーー!!!!」 光成「ワシもじゃ ワシもじゃみんな!!」 「ドラクエ11全キャラクター入場!!!」 「ネタバレ注意です!!!!」 尻殺しは生きていた!! 更なる研鑽を積み人間凶器が冥界から甦った!!! 武神!! ニマ大師だァ――――!!! 国王の身体はすでに魔王に乗っ取られている!! デルカダール稀代の帝王モーゼフ・デルカダール3世だァ――――!!! 見つけ次第黄金にしまくってやる!! 六軍王の紅一点 マヤだァッ!!! 勇者を喜ばせるなら料理の腕がものを言う!! イシの村の太陽 頼れる母ちゃん ペルラ!!! 真の優しさを教えたい!! 勇者のじいちゃん テオだァ!!! 戦闘能力はイマイチだがお色気要素なら全階級私のもの!! 雪国の百合 氷の魔女リーズレットだ!!! 人魚の呪い対策は完璧だ!! ナギムナーの漁師 キナイ!!!! 勇者にとってのベスト・ポジションはオレの中にある!! ナビゲートの神様が来たッ 相棒カミュ!!! 家族愛なら絶対に敗けん!! 元近衛隊長の意地見せたる ユグノア王 アーウィンだ!!! 3カメ土下座(なんでもあり)ならこいつが怖い!! サマディーのピュア・プリンス ファーリスだ!!! ホムラの里から炎の巫女が上陸だ!! 母は強し ヤヤク!!! お前のようになりたかったから六軍王(魔軍司令)になったのだ!! 闇のチカラを見せてやる!!ホメロス!!! めい土の土産に魔王退治とはよく言ったもの!! 賢王の煩悩が今 実戦で[[バクハツ]]する!! ユグノア前王 ロウだ―――!!! グロッタヘヴィ級チャンプこそが闘技場最強の代名詞だ!! まさかドーピングして来てくれるとはッッ ハンフリー!!! 贖いたいからここまできたッ キャリア一切不明!!!! 先代勇者一行の裏切者 預言者ウラノスだ!!! 私たちは一人で最強ではない二人の力を合わせて最強なのだ!! 御存知聖賢の名を継ぐ者 セーニャ!!! 修行の本場は今や地下迷宮にある!! オレの試練を乗り越える奴はいないのか!! 戦士ネルセンだ!!! デカァァァァァいッ[[説明不要]]!! 老いても元気!!! 性春の1ページッ!!! マルティナ姫だ!!! 勇者は諦めなくてナンボのモン!!! 女王の愛!! 海底王国からセレン女王の登場だ!!! 勇者の力はオレのもの 邪魔する人間は思いきり滅ぼし思いきり大樹落とすだけ!! ドラクエ有能魔王統一王者(?) 魔道士ウルノーガ 笑顔を届けに旅に出たッ!! ソルティコ全スターチャンプ ゴリアテ/シルビア!!! サラサラヘアーに更なる磨きをかけ ”ユグノアの聖母”エレノア王妃が帰ってきたァ!!! 今の自分に記憶はないッッ!! 時の番人 賢者セニカ!!! 500年の恋心が今ベールを脱ぐ!! 白の入江から ロミアだ!!! 勇者のためならあたしはいつでも盾になる!! 燃える献身 ベロニカ 幼女姿で登場だ!!! 領主の仕事はどーしたッ 全盛期の強さ 未だ衰えずッ!! ダンスも試練も思いのまま!! ジエーゴ師匠だ!!! 特に理由はないッ 裏ボスが強いのは当たりまえ!! 台詞がゾーマと一緒なのはないしょだ!!! 邪神降臨! 邪神ニズゼルファがきてくれた―――!!! 父から学んだ女王の素質!! クレイモランのピュア・クイーン シャールだ!!! 幼なじみだったらこの人を外せない!! 超A級フラグ建築士 エマだ!!! 超一流騎士の超一流の剣技だ!! ダッセェ私服にオドロキやがれッ デルカダールの猛将!! グレイグ将軍!!! 勇者の伝説はこの男が完成させた!! ロトゼタシアの切り札!! 勇者ローシュだ!!! ロトの勇者が帰ってきたッ どこへ行っていたンだッ サラサラヘアーッッ [[俺達は君を待っていたッッッ]]主人公の登場だ――――――――ッ!!! 加えて負傷者発生に備え超豪華な難関ボスを4名御用意致しました! エキス抽出 アラクラトロ!! 大海の覇者 クラーゴン!! 氷原の魔竜 ネドラ・邪! ……ッッ [[どーやら]]もう一名はハッスルハッスルしている様ですが、到着次第ッ皆様にご紹介致しますッッ 307水先案名無い人2017/12/31(日) 23 45 58.71ID UFspUKUz0 今年最後の乙 309水先案名無い人2018/01/03(水) 19 15 47.80ID rauFchuZ0 乙です リザーバーが同感すぎる 310水先案名無い人2018/01/12(金) 09 02 40.18ID ar4hhchz0 ダッセェ私服にオドロキやがれww
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公式サイトの総合配信情報になります。 2009.07.11[お知らせ] 総合配信情報コーナースタート! 『ドラゴンクエストIX』の追加クエスト情報のほか、イベントでの特別配信など、さまざまな配信関連情報をこのコーナーで公開していきます。お楽しみに!
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ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔 【どらごんくえすとそーど かめんのじょおうとかがみのとう】 ジャンル アクションRPG 対応機種 Wii 発売元 スクウェア・エニックス 開発元 ジニアス・ソノリティ(企画のみ)エイティング 発売日 2007年7月12日 定価 6,800円 判定 なし ポイント Wiiリモコンを剣に見立てるプレイヤー自身が勇者になれる没入感ハード初期ながら高品質なグラフィックゲームとしてはやや単調 ドラゴンクエストシリーズ 概要 特徴・システム 評価点 賛否両論点 問題点 総評 その後の展開 概要 『ドラゴンクエスト』の世界観を元に、Wiiリモコンを剣に見立てて画面に向かって斬りつけモンスターを倒していく体感アクションRPG。 2003年に発売され、剣型のモーションセンサコントローラによるリアルな戦闘の臨場感で話題となったテレビ接続型玩具『剣神ドラゴンクエスト』の内容を、wiiのリモコンセンサーを利用して再現・発展させた内容になっている。 初代ドラクエの世界観とストーリーをベースとした『剣神』に対し、本作は世界観とストーリーはオリジナルのモノになっている。 特徴・システム 基本的にはWiiリモコンを剣に見立てて振り、スライムを始めとする『ドラクエ』お馴染みのモンスターたちを倒していくゲーム。 リモコンの振り方によって、縦斬り、横切り、斜め切り、突きなどが可能。モンスターたちの配置や種類によって最適な斬り方を選ぶ必要がある。 Bボタンを押すと盾によるガードが可能な他、必殺技やアイテムを使用することで有利に戦闘を進められる。 ゲームは戦闘画面の他、街や城の移動も基本的に主人公の一人称視点で進行する。 『剣神』から順当に進化した点。 ステージ開始時に仲間を1人だけ連れて行くことが出来る。 仲間は呪文・特技で主人公をサポートしてくれ、ナンバリング作品同様に作戦で大まかな指示を出すことも出来る。任意のタイミングで呪文・特技を使わせることも可能。 仲間にもレベルがあり、レベルが上がると新しい呪文・特技を覚える。主人公と協力して放つ合体技も用意されている。 (バリエーションが少ないという問題はあるものの)装備を変更できるようになり、武器と盾はゲーム中の表示に反映される。 武器・盾はオーソドックスな物以外にも、「攻撃・防御時のSEが変わる」というネタ的なものや、「敵ごとに設定された弱点を突くことで一撃で倒せる毒針」「防御できる範囲が狭いが絶対に壊れない(*1)オリハルコンの匙」といった超上級者向けのものも用意されている。 装備の組み合わせによってはステージクリア時にボーナス点が入る。 『剣神』では回復アイテムを入手するとその場で自動的に使ってしまったが、本作では回復アイテムをストックして好きな時に使用できる(但しストック出来る数には制限がある)。 回復アイテムは町の道具屋で買うことも可能。ナンバリング作品でお馴染みの福引きもあり、福引きを回す時の演出は無駄に派手なので一見の価値あり。 日本において初のボイス入りのドラクエである(海外版では『8』が初)。 声優も山寺宏一や藤原啓治といったベテランが多い。 戦闘に参加する3人の仲間キャラには小西遼生、松田賢二、木下あゆ美という本職声優ではない俳優が起用されているが、彼らの共通点は「特撮ヒーロー番組でヒーロー役を経験していること」。「戦う声」をアフレコするのに慣れているというのが起用の理由であり、実際彼らの演技は他の声優陣に全く見劣りしない。 評価点 『ドラクエ』の勇者になった気分を味わえる。 Wiiリモコンを振って戦うという文字通りの「アクション」RPGである他、一人称視点ということもあり、自分がモンスターたちに剣を振るって戦う勇者になったのような没入感を味わうことができる。 効果音などは原作を元にしているため、『ドラクエ』の雰囲気はしっかり出ている。 グラフィックが良い。 Wii用ソフトとしては比較的初期の作品だが、グラフィックのクオリティは現在の観点からみても十分鑑賞に耐えうるレベル。 スライムをはじめとしたモンスターはいずれも質感が描きこまれており、コミカルさを残しながらもリアリティがある。 背景も綺麗で、遠くはピントが合わずボケて見えるというような細かい演出も没入感を高めてくれる。 「敵を斬る楽しさ」はしっかり継続・進化している。 縦横斜めの4箇所しか斬れなかった『剣神』と比べると斬り方の自由度が増している。 音楽はすぎやまこういち氏ではなく、『ロックマン』や『エリア88(AC版)』、『マジックソード』などの楽曲を手掛けた松前真奈美氏が担当している。 すぎやま氏はゲームの世界観を掴むためにテストプレイをしてから作曲に入ることを心がけているため、wiiリモコンを振り回すという操作システム上、高齢のため体力的な面でテストプレイができないという理由で辞退したためである。氏曰く、「メロディーの書ける作曲家を探した」とのことだが、直々の指名だけあってドラクエの音楽のテイストを壊さない曲がそろっており、評価が高い。 すぎやま氏が手掛けた既存曲は全く使われていないわけではなく、数曲ほど流用されている。 賛否両論点 簡単に剣を振れるようになった反面、剣を振る感覚のリアリティが低下した。 専用剣型コントローラーで遊ぶ体感ゲームである『剣神』は、腰を使って素早く振らないとうまく認識されないほど判定がシビアだったが、本作は座ったままでのプレイが可能なほど認識され易くなった代わりに、後述のポインターをロックしないといけない仕様や突き・斜め斬りの出しにくさなどにより「実際に剣を振っている臨場感」がダウンした。 『剣神』は本作以上に相当量の体力を消耗させられるので、体力面でのハードルの高さは緩和されたと言える。しかし、その調整の副作用として直感的な操作がしにくくなり、後述するミニゲームの難易度の上昇を招いてしまっているなど、部分的に『剣神』よりシビアになってしまった。 問題点 ゲーム自体のボリュームが少ない。 ストーリーが短く、大体20時間程度で終わる。 ストーリー自体もこれといって目立つような代物ではなく、良くも悪くも殆ど話題に上がらない。 町はひとつだけ。 施設は整っているが、町の構造がかなり複雑で分かりづらい。 ステージ数も8つと少ない(これは『剣神』のステージ数と同じ)。 ただし隠しボスはちゃんと存在している。種類も多い。 文字通り一本道のダンジョン。 敵が登場するダンジョンは文字通り一本道で、まっすぐ進んでいくと決まった地点でエンカウント、バトルが終わるとまた一本道……を繰り返すだけでかなり単調。進路分岐の少なさも相まってやる気がそがれる。グラフィック自体はかなりの水準な為惜しいところ。 尤もスコアによる評価がある為、エンカウントをランダムにすると「ボスの所に辿り着くまでのエンカウント内容次第でスコアがかなり変動してしまい、ハイスコアを狙う上で運要素が大きくなる」という別の問題が発生する可能性があるが…。 他にも全体的に自由度が低く、武器強化などの選択肢も少ない。 操作性の悪さ 突きが出しにくい。 説明書やチュートリアルなどでは、突きの出し方は「Wiiリモコンを素早く突き出す」と説明されているが、実際にはゆっくり突き出すようにしないと縦斬りと誤認されてしまう。 他には斜め斬りも出しにくく、Wiiリモコンを水平に保った状態で斜めに動かさないと横斬りや縦斬りと誤認されてしまいやすい。これは説明書にも明記されている。 画面の中央以外の場所を斬りたい場合はポインターで斬りたい場所を指してAボタンでロックする必要がある。それを行わないとどこを斬っても「画面の中央を斬った」と認識されてしまう。このせいでミニゲーム「スライム100(*2)」の難易度が『剣神』の時よりも高くなっている。 必殺剣が強力になればなる程リモコンを振る必要があるのでプレイヤー自身の体力をかなり消費する。 ロードが頻繁に入る。 だいたい一回5秒程度。それほど問題ではないレベルだが、頻繁にロードが入る上に一々「Now Loading...」と表示される為次第にストレスになる。 総評 Wiiリモコンを剣に見立てて剣戟……という誰もが思いつくであろう題材を、『ドラクエ』の世界観に載せた一作。 操作にはややクセがあるものの、ポインターをロックする機能や、リモコンの振り方をマスターすれば、純粋に剣戟アクションとして楽しめる。 他にも評価システムなどのやりこみ要素が意外と充実しているなど、単体で見れば悪くない出来であり、サードパーティとしては売上も良かった。 しかしゲームとしては、基本的に戦闘を繰り返すだけなため、単調さも否めない。『ドラクエ』本編のような壮大なボリュームややりこみ性は期待しすぎず、あくまでWiiリモコンを使った体験アクションと割り切ってプレイするべきだろう。 その後の展開 2017年3月17日から同年の9月3日まで開催されたユニバーサルスタジオ・ジャパンの期間限定イベント「ドラゴンクエスト・ザ・リアル」では、剣神及び本作のシステムをベースに戦士に僧侶や魔法使いといった様々な職業になりきれるアトラクションとして昇華させている。 2018年4月27日よりVR ZONE SHINJUKUにてシリーズ初のVR対応作品「ドラゴンクエストVR」が稼働開始。システムの関係で本作及び『剣神ドラゴンクエスト』の流れを継ぎ更に発展させた内容になる可能性が高い。