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「坊や、どんなにツライことがあっても、負けちゃだめだよ」 「うん。どんなにツライことがあっても、僕は負けないよ」 + 担当声優 吉田古奈美(現 吉田小南美) 『CDシアター』少年期 堀川亮(現 堀川りょう) 『CDシアター』青年期 大西利空 『ユアストーリー』少年期 佐藤健 『ユアストーリー』 『ドラゴンクエスト5-天空の花嫁-』の主人公。 主人公だが勇者ではないという設定が特に有名である(勇者なのは息子の方)。 サブタイトルがズバリ「天空の花嫁」であるため、主人公はたまたま特別な花嫁と結婚した普通の人間だと思っている人もいるかもしれないが、それは間違い。 + 彼もただの人間ではなく実は…(原作ネタバレ注意) 主人公自身も、魔界の門を守る特殊な一族の族長の血を引いており、 作中では主人公のその血と妻の天空の勇者の血が交わった事によって勇者が覚醒する、といった描写になっている (SFC版では妖精の城の妖精が「主人公と妻の間に勇者が生まれたのは神の意思だったのでしょう」と語っており、 PS2/DSリメイク版では、それに加えて息子自身が会話システムにて、 「勇者が生まれるには勇者の血以外にも・・・が必要」(・・・はゲーム中でも伏せられている)と言っている)。 + しかもさらに… エニックスのパーティゲーム『いただきストリート』の派生作品、 『ドラゴンクエスト&ファイナルファンタジーinいただきストリートSpecial』において、 竜王とビアンカの発言から5主人公が恐らく勇者ロトの血を引いているであろう事が示唆されている (一応同ゲームは堀井雄二氏監修であるため、スタッフが氏の許可を取らずに発言させたという事は無さそうである)。 魔界の門を守る一族の家系がそうなのかは今一つはっきりしないが、どっちにしてもそうなると息子達はとんでもないチートではないだろうか。 ビアンカ 「なんとなく****(ローレシアの王子)君って私の幼じみに似てるわね。ちょっとだけどね。」 竜王 「あのロトと同じニオイがする・・・。生かしてはおけんな。」 「ここまでだ!勇者に連なる者****(5主人公)!!」 言わばプレイヤーの分身なので固定の名前は存在しないが、 小説版とCDシアターでは「リュケイロム・エル・ケル・グランバニア」(愛称「リュカ」。こっちのとは無関係)、 リメイク版では「アベル」、『バトルロード』では「伝説の魔物使い」名義。 ってアベルってTVアニメ(こっちじゃない方)の主人公と被ってないですか? 漫画『天空物語』では名前で呼ばれる事が無い(ビアンカは「キミ」と呼ぶ)ので不明。 彼が旅の剣士・パパスの6歳の息子としてサンタローズに帰還する所から物語は始まる。 少年時代、青年時代、そして息子・娘と共に冒険…と、出会いと別れに満ちた波乱万丈の人生を送る事になる。 おかげで肩書き欄が矢継ぎ早に変わっていく。 それに伴い、ゲーム中で扱う年月の長さもシリーズ屈指。 剣と鎧を装備した歴代の勇者達と異なり、イラストでは紫色の衣装と木製の杖を装備している。 習得するのはバギ系及び回復の呪文が中心で、杖と合わさって僧侶らしいラインナップ。 終盤で手に入る強力な専用装備も主人公らしい剣と鎧ではなく、杖とマントになっている。 一方でたくましい体つきを見れば分かる通り、父・パパスのように肉弾戦に長け、重装備も装備可能。 ちなみの上記のイラストでは少年期と青年期で服がちゃんと変わっている(服の色が違う・マントのサイズが大きくなっている)が、 ゲーム中では6歳の頃の服を16歳になって再び着た事になっている (脱出した後に流れ着いた修道院でその旨の発言をされる。そして捕まった時の服がなく、奴隷服を着るしかなかった親友に羨ましがられる)。 特にターバンには拘りがあるのか、奴隷になっていようと、王族の服に着替えようと、絶対に被っている (メタ的にターバンを被っていないと主人公だと分かりづらいというのもあるだろうが)。 そして片乳首を露出するスタイルを父親から引き継いだ 魔物と心を通わせて仲間として共に闘う、所謂魔物使いの肩書きを得たシリーズ初の人物 (ちなみに共闘出来る魔物の元祖は『DQ4』のホイミン)。 少年時代に出会ったベビーパンサーに始まり、青年時代では多種多様な魔物を仲間にする事が出来る。 モンスター毎に名前が付き、またスライムナイトを始めとした主戦力となれる魔物も多い。 この要素は『DQ6』の魔物使い、『DQ7』の魔物ハンター、『DQ8』のモンスター・バトルロード等の形で受け継がれる事になる。 『DQモンスターズ+』では、登場人物の1人の師匠としても登場する。 余談だが、『DQ1』と並んでシリーズ中数少ない明確な台詞が存在する主人公でもある。 + ちなみに(ネタバレ注意) この主人公、すばらしく運が無い事で知られる。 具体的には、 トンヌラと名付けられそうになる。実際に付いた名前(プレイヤーが決めた名前)は父親からは「パッとしない名前だ」と思われている。 誕生直後、母親が魔物に連れ去られる。 幼馴染のネーミングセンスが酷い。ゲレゲレて…… 6歳の時、自分を人質に目の前で父親を嬲り殺される。 父親の断末魔が「ぬわーーっっ!!」 その直後から10年に亘り奴隷として働かされる。反抗的な態度でいつも虐待の傷が絶えない日々。 ようやく脱出し、故郷たるサンタローズに帰ってみると滅ぼされている。しかも滅ぼしたのが10年間苦節を共にした親友の母国(ただ、これに関しては原因を作った一端はパパスにもあるのだが…そして黒幕は太后に化けた魔物)。このせいで、家族同然の従者が親友を実は憎んでいる。 父親が隠していた天空の剣を入手するが、勇者ではないので装備出来ない。しかも専用メッセージ付きで「装備できそうにない」と念を押される始末 「魔界の母親を救うために天空の武具を集め勇者を探せ」という遺言書もあるが、天空の塔は既に機能しておらず、魔界へのゲートを開くのは3つのリングであり、実はどちらも必要ない。 父の形見の剣は装備出来るがそう遠くない町の店売り品に攻撃力で負けている。モンスターは装備出来ないので即預り所送り。とはいえ差は誤差程度なので、これをしばらく装備しておけば経費削減になる。ただ、『DQ5』の仕様としてブーメランなどの全体攻撃武器が強いのでハナからスルーされる事も…… 一般に「まずい」と評される店の料理を食べて「うまい」と言い、今までよほど酷い物しか食べてこなかったのだなと憐れまれる。 幼馴染がいる町に行ってみたら、引っ越していて再会出来なかった(後にたまたま在住地に訪れて再会する)。 モンスターに襲われている村を救ったら、襲っていたのは幼少期に自分に懐いていたゲレゲレキラーパンサーだったため、村人から誤解を受けて罵倒される。キラーパンサーはどう見てみても肉食獣なのだが、人間には手を出さずに畑を荒らし野菜を食べていた事から本当に止む無く村を襲っていたようで、青年編前半で事件を解決すると後半では誤解が解けて「あの旅人に悪い事をした」と村人達が後悔している 何故かオッサンにプロポーズ出来る。 場合によってはツンデレの嫁にこき使われる。だが、それがいい グランバニアの王子であった事が判明し、妻の妊娠、出産が重なる。めでたいと思いきや、大臣の裏切りで出産直後の妻が攫われる。ノベライズ版ではこの時の主人公の様子を「それは──怒りでもなく、哀しみでもなく。はっきりと、憎悪」とすら描写される。 また、CDシアター版共々、産まれた子供達を隠し通した仲間モンスターの一体があまりにも壮絶な死を遂げている。 すぐさま助けに行くが、魔物の最後っ屁で妻共々石化させられる。ならばと主人公不在で行くと2人からNTRを連想するような事を言われ追い返される。そのせいか『DQ5』の薄い本は妻のNTR物(獣姦)が圧倒的多数 そんな事とは露知らず、やってきたトレジャーハンターに拾われ、オークションで妻と別々に売られる。売値はたったの2000G。シルクハット1個分と同価値。ソリャナイレショ!?馬車と同額と言えば聞こえはいいが…リメイク版では20000Gになった。良かった…のか? 石像のまま8年経過。しかも「守り神」として売られたのに、その家の子供が魔物に連れ去られたというので、途中から主人に蹴倒された状態で放置される。 子供は立派に成長しました。親の見ていない所で(小説版ではこのせいで、勇者である息子との距離感に悩む場面もある)。 諸事情で過去の世界に行って6歳の自分と対面する事になるが、待ち受ける辛い運命を言う事は出来ず、ただ「何があっても負けちゃだめだ」と励ます(ノベライズ版では過去の自分を誘拐して歴史を変えるという衝動に駆られている。そして帰って来た後に幼き日の自分を思って涙を流す)。在りし日のパパスとも会話出来るが、どれだけ警告してもパパスと主人公がラインハットへ行く展開を変える事は出来ない。 だが当時パパスが国境の関所で急に来た道を戻ろうとして思い直すという不自然な行動をしており、頭の片隅には息子を名乗る青年の忠告が世迷言と無視出来ずに残っていたようである…。…そんなの関係なく、素で間違えて引き返したとしてもパパスなら割とやりかねない気もするが やっと(約30年振りに)再会出来た母親は直後に目の前で魔王に殺される。リメイク版に至っては父親の仇に殺される。 称号が何度も変わるが青年編開始直後からしばらくの間は「神殿の奴隷」「逃げた奴隷」とあんまりな有様。親友はさっさと「ラインハット王子」になってるのに 最終的な称号が「勇者の父親」。…パパだってヒーロー!…のちちおやになれるならわるいきはしないぞ。 全キャラクターの中で唯一主人公しか習得出来ない魔法が「バギ」(敵グループに8~24のダメージ)。父親の威厳が5ポイント下がった! 主人公専用の最強武器がドラゴンの杖。父親の威厳が5ポイント下が(ry一応ノベライズ版では伝説の武器扱いで、勇者である息子ですら持つ事が出来ず、さらにゲーム中のドラゴラムの効果もマスタードラゴンが主人公の身体を借りて顕現するという凄まじい扱いである。ゲーム的な性能も攻撃力は天空の剣を上回り、破壊の鉄球と互角という凄まじい杖。 パラメータでの「運」も実は物凄く低い。『シアトリズムDQ』に出た際にはプレイアブルキャラクター34人中最低。 ……とまあ、悲惨なんてものではない。ちなみに妻の方は石化の期間がもう二年ほど長い。 あまりの不幸っぷりにRPG屈指の不幸主人公に数えられるほど。 正直、これだけの目に遭ってよく心が折れなかったものである。 しかし見方を変えれば、多数の苦難を乗り越えて、その末に故郷の人々から祝福されて、家族と幸せを掴んだ事になるので、 件の不幸主人公とは正反対のようにも思える(あちらは勇者として誉めそやされた後一気に地に落とされた)。 ちなみに彼に限らずドラクエ内でも天空三部作の主人公はどれも苦難に満ちている。 4は故郷両親幼馴染全てを奪われ、仲間には恵まれ仇は取れたが、一人だけ帰るべき故郷がない。 更にリメイク版では幼馴染を蘇らせられる可能性のある花を別の人物に使い、その仇を正気に戻す(≒仇を許す)というシナリオが追加された。 (一応展開と解釈次第では幼馴染は無事復活したとも受け取れるが) 『6』は自分を取り戻す事が上手く出来ず旧知の者から何か人が違うと感じられ、 もう一つの故郷の人々とは正体が知られた事で距離が出き、世界を救った代償に想い人と離れてしまう。 こうして見ると、『5』主人公が結末としては一番ハッピーエンドかもしれない。 それまでの過程が悲惨過ぎる上に (『5』主人公の不幸イベントは何とか幸せを掴もうともがき、ようやく手に入れたと思った瞬間に叩き落されるという展開がひたすら繰り返される)、 どちらかと言うと10代半ばで人生急降下したが、そのまま極端な時間経過がなく物語が完結した『4』及び『6』主人公とは逆に、 完結までに誕生から30年近く人生が浮き沈みしまくっていた彼の方がマシかと言われると微妙だが。 + 実写版…? 2011年及び2012年、2016年にテレビ東京系列にて放送されたドラマ『勇者ヨシヒコと魔王の城』及び『勇者ヨシヒコと悪霊の鍵』、 『勇者ヨシヒコと導かれし七人』はドラゴンクエストシリーズのパロディ作品(それもスクウェア・エニックス公認)であるが、 そのドラマの主人公であるヨシヒコ(演:山田孝之)の格好は、この『5』の主人公ほぼそのままとなっている。前述の通り『5』主人公は勇者ではないのだが ちなみに、年若い妹がいる他、性格面はバカが付くほど正直者でおっちょこちょいと単純かつ天然ボケな性格あとムッツリスケベで下半身に壊刀持ちと、 外見以外の設定は『5』主人公とは似ても似つかないものである。 また、演じた山田氏は後に『ドラゴンクエストヒーローズII』や『ドラゴンクエスト ユア・ストーリー』に声優として出演している。 『悪霊の鍵』では子孫のオルトガが登場するが、こちらはロト編の主人公が元ネタ。 『大乱闘スマッシュブラザーズSPECIAL』では勇者の最後の切りふだの演出で歴代主人公とともに力を貸す。 集まったのが勇者ではなく主人公というくくりのため彼の息子と勇者姫はハブられた 他の面々が剣を持っている中、一人だけ杖を持っている。 ちなみに、『III』勇者の色違いは彼に似た配色になっている。 MUGENにおけるドラゴンクエスト5主人公 息子・娘のAIを製作したran氏による手描きドットのものが存在。公開日は2015年1月4日。 姿は少年時代のもの。 ベビーパンサーのチロル(仮)を連れており、近距離・遠距離で待機位置を変える事が出来る。 遠距離で待機させれば、投げたブーメランをチロルがキャッチして投げ返す事で、ブーメランの戻りでも攻撃可能。 また、チロルの位置に合わせてバギを使う事で、竜巻に乗ったチロルが追撃でジャンプ攻撃をしてくれる。 近距離で待機させれば、チロルにジャンプ引っかきをさせる切り返し技が使用可能になる。 チロルとは別に、ヘンリー、デボラ、フローラ、ビアンカ、ベラをストライカーとして呼びだす事が出来る。 呼びだせる人数の制限は無いが専用ゲージの回復が遅いので、人間弾幕は可能だが維持は出来ない。 体力半分以下、3ゲージ使用で呼び出せるパパスの斬撃は何と700ダメージ以上。流石親父ィ流石親父。 なおサンチョは呼びだせるものの、本人でなく人形。身代わりにもならないので背景と割り切ろう。 なおこのサンチョ人形、ひどくけったいな恰好をしているが、パーティ加入時の装備を忠実に再現した結果である。 AIもデフォルトで搭載済み。 上記の他に、過去には原作ドットを使用したものも存在していた模様。 出場大会 並盛りシングルトーナメント ドリンクメニュー MUGEN祭 並盛りタッグトーナメント 友情の属性タッグサバイバル 19XX年!ゲーム主人公ランダムタッグバトル 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント
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【作品名】ドラゴンクエスト7 【ジャンル】RPG 【先鋒】アイラ 【次鋒】ガボ 【中堅】マリベル 【副将】キーファ 【大将】アルス 【共通設定】 イオラ:人間4人を一度に押し潰せる10mほどのモアイ3体を同時に巻き込む30mぐらいの爆発 射程も自分が巻き込まれないだけの先に発動させられるぐらいある 素手で殴るのと同じ早さで発動 【共通テンプレ】 【属性】人間 【大きさ】アイラ、マリベルは少女並み、それ以外は少年並 【攻撃力】殴り一撃の威力はイオラと同等 死の踊り:見た者を即死させる踊り、何回でも使える 人間、人外、耐性が無いと動く石造や機械も死ぬ 激しい炎:マグマよりも熱い炎 攻撃範囲や射程はイオラと同じ、何回でも使える 輝く息:全てが輝く吹雪、雪国の豪雪地帯に生息する魔物にダメージを与えられる 射程と攻撃範囲はイオラと同じ、何回でも使える あまい息:甘い息で敵を眠らせる、人間、人外、耐性が無いと動く石造や機械にも効く 人間4人を一度に押し潰せる10m程のモアイ3体を巻き込む攻撃範囲、何回でも使える やけつく息:焼け付くような息で敵を麻痺させる、人間、人外、耐性が無いと動く石造や機械にも効く 人間4人を一度に押し潰せる10m程のモアイ3体を巻き込む攻撃範囲、何回でも使える 【防御力】辺り一面のマグマが直撃しても無傷 雷が直撃しても無傷 イオラが直撃しても無傷 人間、人外、耐性が無いと動く石造や機械にも効く睡眠・麻痺・幻惑が効かない 【素早さ】昆虫の魔物に先手を取り何もさせずに瞬殺可能 昆虫より反応の速い敵がイオラを唱える前に効果範囲外まで逃げ切ることができる 【特殊能力】瞑想:剣を一回振る程度の時間で体力を全回復させる 【備考】プラチナキング職で参戦 昆虫の反応速度は0.02秒(Si新書「身近なムシのびっくり新常識100」P68より) 参戦 vol.104 56
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EXP 10 ゴールド 10 獲得アイテム やくそうキメラのつばさ 生息地 ウォルロ地方キサゴナいせき
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Wi-Fi通信でスペシャルゲスト(歴代キャラクター)が来ることがあります。総勢23名です。 来るゲストと貰えるアイテムを載せておきます。 セントシュタイン城下町リッカの宿屋[ロクサーヌ]から受信して下さい。 現在、全てのスペシャルゲストを受信出来るわけではありません。 公式より配信されるのをお待ち下さい。 ※ネット環境がない場合は受信出来ません。マルチプレイでお友達の世界に行って話しかけてもアイテムは貰えません。 「誕生日のとき」って書いてあるアイテムはプロフィールにて誕生日を変更すればスグに貰えます。 貰える装備を全て貰うともうあげる物はないって言ってくれるので、その言葉がでなければまだ何か貰えると言うことです。 また、相手の言葉が曖昧な為、「すれ違い呼び込み人数30人以上のとき」と「配信クエスト157宿王を目指してクリア後」ときが逆の場合や条件に「すれ違い呼び込み人数30人以上のとき」と書かれていても、「配信クエスト157宿王を目指してクリア後」の場合があります。 両方満たしてから話掛けてしまった為に分からなくなってしまいました;; クッキー サマルトリアの服 初回会話時 サマルトリアブーツ 主人公が魔法戦士のとき サマルトリアズボン すれ違い呼び込み人数30人以上のとき サマルトリアグラブ 配信クエスト157宿王を目指してクリア後 サマルトリアヘア 誕生日のとき プリン ムーンブルクドレス 初回会話時 ムーンブルクのくつ すれ違い呼び込み人数30人以上のとき ムーンブルクフード 誕生日のとき アリーナ アリーナの服 初回会話時 アリーナタイツ 主人公が武闘家のとき アリーナてぶくろ すれ違い呼び込み人数30人以上のとき アリーナのながぐつ 配信クエスト157宿王を目指してクリア後 アリーナハット 誕生日のとき クリフト クリフトの服 初回会話時 クリフトのくつ 主人公が僧侶のとき クリフトのズボン すれ違い呼び込み人数30人以上のとき クリフトのぼうし 誕生日のとき ブライ ブライのローブ 初回会話時 ブライのくつ 配信クエスト157宿王を目指してクリア後 ブライヘア 誕生日のとき ミネア ミネアのローブ 初回会話時 ミネアのサンダル 主人公がパラディンのとき ミネアのうでかざり 配信クエスト157宿王を目指してクリア後 ミネアヘア 誕生日のとき マーニャ マーニャノドレス上 初回会話時 マーニャノドレス下 初回会話時 マーニャのリスト 主人公が旅芸人のとき マーニャのサンダル 配信クエスト157宿王を目指してクリア後 マーニャヘア 誕生日のとき トルネコ トルネコの服 初回会話時 トルネコのズボン 主人公がレンジャーのとき トルネコのサンダル すれ違い呼び込み人数30人以上のとき トルネコのぼうし 誕生日のとき ライアン ライアンのよろい 初回会話時 ライアンのブーツ 主人公が戦士のとき ライアンのグローブ すれ違い呼び込み人数30人以上のとき ライアンのかぶと 誕生日のとき ビアンカ ビアンカの服 初回会話時 ビアンカのくつ 主人公が魔法使いのとき ビアンカのリスト 配信クエスト157宿王を目指してクリア後 ビアンカヘア 誕生日のとき フローラ フローラのドレス 初回会話時 フローラのくつ 主人公がスーパースターのとき フローラのリスト すれ違い呼び込み人数30人以上のとき フローラヘア 誕生日のとき デボラ デボラワンピース 初回会話時 クイーンヒール 配信クエスト157宿王を目指してクリア後 デボラコサージュ 誕生日のとき ミレーユ ミレーユの服 初回会話時 ミレーユのズボン 主人公が賢者のとき ミレーユのうであて すれ違い呼び込み人数30人以上のとき ミレーユのくつ 配信クエスト157宿王を目指してクリア後 ミレーユヘア 誕生日のとき ハッサン ハッサンのベスト 初回会話時 ハッサンのくつ 主人公がバトルマスターのとき ハッサンのズボン すれ違い呼び込み人数30人以上のとき ハッサンのリスト 配信クエスト157宿王を目指してクリア後 ハッサンヘア 誕生日のとき バーバラ バーバラの服 初回会話時 バーバラのくつ 主人公が魔法使いのとき バーバラのグローブ 配信クエスト157宿王を目指してクリア後 バーバラヘア 誕生日のとき キーファ キーファの服 初回会話時 キーファのブーツ 主人公が魔法戦士のとき キーファのてぶくろ すれ違い呼び込み人数30人以上のとき キーファのズボン 配信クエスト157宿王を目指してクリア後 キーファヘア 誕生日のとき マリベル マリベルの服 初回会話時 マリベルのくつ すれ違い呼び込み人数30人以上のとき マリベルのずきん 誕生日のとき ゼシカ ゼシカの服 初回会話時 ゼシカのくつ すれ違い呼び込み人数30人以上のとき ゼシカヘア 誕生日のとき ククール ククールの服 初回会話時 ククールズボン 主人公が僧侶のとき ククールのグローブ すれ違い呼び込み人数30人以上のとき ククールのブーツ 配信クエスト157宿王を目指してクリア後 ククールヘア 誕生日のとき ヤンガス ヤンガスのベスト 初回会話時 ヤンガスのリスト 主人公が盗賊のとき ヤンガスのズボン すれ違い呼び込み人数30人以上のとき ヤンガスのながぐつ 配信クエスト157宿王を目指してクリア後 ヤンガスのかぶと 誕生日のとき トロデ トロデのローブ 初回会話時 トロデのくつ すれ違い呼び込み人数30人以上のとき トロデマスク 誕生日のとき モリー モリースーツ 初回会話時 モリーシューズ 主人公がバトルマスターのとき モリータイツ すれ違い呼び込み人数30人以上のとき モリーグローブ 配信クエスト157宿王を目指してクリア後 モリーヘア 誕生日のとき セティア セティアドレス 初回会話時 セティアブーツ 主人公が僧侶のとき セティアニーソ すれ違い呼び込み人数30人以上のとき セティアコサージュ 誕生日のとき
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ドラゴンクエストIV 導かれし者たち スクウェア・エニックス 開発 アルテピアッツァ 発売日 2007年11月22日 価格 5,490円 660 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/20(火) 18 32 36 ID kYAT+LFM0 FC版もPS版も未経験だった自分がドラクエ4ゲット 戦闘の速度変えたらテンポいいな、PS2の5同様かそれ以上に感じるかも(5はうろ覚えなのではっきりと違いが分からない) ホイミスライムが愛しい、ずっと一緒にいたい… 663 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/20(火) 18 47 54 ID kYAT+LFM0 うわぁああ、折角ホイミスライムと絆が芽生えたのにもうお別れが なんかすげー寂しい、心にぽっかり穴が空いたみたいだ 皆はこんな別れを経験してたのか…もっと早く4プレイすればよかった。 自分の独り言だけじゃなんなので 4スレに戦闘速度について検証してくれた人がいたのでコピペ 637 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/20(火) 18 32 28 ID WBiP20tw0 せんとう速度、全部確かめた 1:自動ログ流し、めっさ早い 2:自動ログ流し、普通 3:自動ログ流し、遅い 4:自動ログ流し、凄く遅い 5:手動ログ流し、ボタン連打でめっさ早い 816 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/21(水) 21 50 56 ID AjgVKwhM0 夕方からDS版DQ4始めて気が付いたらこんな時間。 先にも言われてたけど、戦闘速度を最速にするとマジで早いな。 敵キャラ動きまくり攻撃エフェクト入りまくりなのに全くストレスがない。 ここまで戦闘のテンポが良いドラクエって久々のような気が。 しかし、各コマンドがアイコン化してるからタッチにも反応するのかと思ったら そっちは全く何もないんだな。まあ、無理にタッチ対応されても困るがw 549 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/04(火) 18 55 11 ID Uei8PRku0 DSのDQ4を衝動買いしてしまったけど、 音が何気に良いだけに、 コマンド選択でカーソルを移動する時に出る、 「ピッ」音が無いのが悔やまれるなぁ。 あの音が、バトルに小気味良いリズムを生み出しているのに。 168 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/18(火) 15 51 46 ID KfZZtzwG0 個人的なDS版、というかPS版も含むリメDQ4に関する不満といえば、 難易度低下 :これはリメイク版DQ全てに言える事なので諦め気味 仲間会話 :サントハイム組とマーニャの低脳さはどうにかならんもんか くらい。FC版の追体験のつもりだったので、さっくりクリアできたのは良し。 素性のいいゲームだから、些細なマイナス点を除いても十分楽しめた。 第6章は毎回放置なので評価無し。
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タイトル(コピペ用) ドラゴンクエスト3 ジャンル RPG このページを編集 海外タイトル 発売日 2000/12/08 動画を追加 シリーズ ドラクエシリーズ TASVideosForum 現行最速 -表示 国内版 ここを編集 記録 21 53.483 追記回数 98745 Player ピロ彦 TASVideosページ TASVideosStatus 転載元 分割リンク マイリスト mylist/6405225 備考 Movieファイル リンク 解説 その他 -表示 過去最速 +表示 国内版 ここを編集 記録 35 48 追記回数 4216 Player Robert TASVideosページ - TASVideosStatus - 転載元 分割リンク part2 マイリスト - 備考 Movieファイル 解説 国内版 ここを編集 記録 37 53 追記回数 2665 Player Robert TASVideosページ - TASVideosStatus - 転載元 分割リンク http //www.nicovideo.jp/watch/sm6514613 マイリスト - 備考 Movieファイル 解説 国内版 ここを編集 記録 32 04 追記回数 4438 Player TASVideosページ - TASVideosStatus - 転載元 - 分割リンク part2 マイリスト - 備考 Movieファイル 解説 国内版 ここを編集 記録 35 14 追記回数 4483 Player Robert TASVideosページ - TASVideosStatus - 転載元 - 分割リンク http //www.nicovideo.jp/watch/sm6747816 マイリスト mylist/6929670 備考 Movieファイル 解説
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ドラゴンクエストVI 幻の大地 ドラゴンクエストVI 幻の大地
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ドラゴンクエスト1攻略 攻略チャート Copyright.2015-2016 © Abaddon-Thor © [[ゲーム総合攻略アバドンの館]] All Rights Riserved
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ドラゴンクエスト2攻略 攻略チャート Copyright.2015-2016 © Abaddon-Thor © ゲーム総合攻略アバドンの館 All Rights Riserved
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ルビスの守りと効果は同様。 ルビスの守り No 名前 対象 S-016 ルビスの守り 味方全体 ドラゴンオーブ No 名前 対象 S-011Ⅱ ドラゴンオーブ 味方全体 補足 1ターンの間、攻撃SPカードを含む、味方が受けるダメージを55%減少させる。 相手チームの「ルカナン」などによる守備力減退や、自チームの「スクルト」や「ビビリ切り」などの守備力上昇も無効化する。 耐性無視・盾ガード無視の「痛恨の一撃」、「急所づき」、「ザラキ」なども半減させるが、 毒・猛毒、SPロトの紋章などの追加ダメージには効果が無い。 DQMBⅠ版、DQMBⅡ版の違いだけでありレジェンドモードやマスターダブルスキャンを意識しない限りどちらを使用しても一緒。 ただし最近はマスターダブルスキャンの効果が優れているドラゴンオーブの方が注目を浴びている。 以下ルビスの守りのコメント 強力なSPだが炎のリング・水のリング・ロトの紋章と天敵も存在するので対戦ではご注意を -- 名無しさん (2009-12-26 21 25 00) カードにHPが少ない時におすすめと書いてあるがはっきりいってHPが少ない時に使ってもたいして意味がない。 -- 名無しさん (2009-12-27 19 48 58) 確実に900以上のダメージが来そうな時は賢者の石よりこっちだな -- 名無しさん (2009-12-27 23 49 14) 攻撃分類がバラバラで、マホステなどではバクチになる場面にオススメだな。 -- 名無しさん (2010-01-02 18 31 42) 使ったターンで耐え、チームが攻撃主軸ならダメージを与え、次のターンで必殺技でとどめさすときなどに使えますよ。勇気が溜まるんだけど、体力が危ない・・時にもオススメですよ。 -- 名無しさん (2010-02-14 18 30 37) 当たり前かもしれませんが、これは補助系なので、SPのいてつく使っても消える事はなかったです。対人戦で使ったんですが、意味ありませんでした。 -- 名無しさん (2010-02-20 01 15 43) 一番死にそうな4Tか5Tに使ったほうが良い -- ピーちゃん (2010-04-03 17 57 24) ↑でもそのターンぐらいには、死んでる可能性が高い -- 名無しさん (2010-04-03 22 14 56) ↑しかも2Pなら凍てつく波動でドラゴンオーブかき消されて追撃も有り得るからな。 -- レクサール (2010-04-04 02 58 17) これ使うより天使の歌使ったほうがいいような・・。対人戦では使えるけど。 -- 海馬 (2010-04-04 14 57 44) 特筆すべきことではないかもしれないけど、ルカナンなどの守備力ダウン無効と説明欄にあるが、正確には守備力変動無効だと思う。コレ使ったターンにシールドこぞうのビビリ斬りが出ても守備力が上がらなかった(5章くらいの話だったから、もう仕様変わってるかもしれないが・・・) -- 名無しさん (2010-06-19 21 48 03) これって会心の一撃もですか? -- Vジャンに載ってた (2010-06-24 17 45 30) 会心も軽減出来ます。 -- 名無しさん (2010-06-24 18 34 33) 超常識だと思うがSPギガデインとかも半減する。1体180ぐらいから90ぐらいまで減った。 -- カケル (2010-07-12 00 34 15) ↑4、今も発動しなかったのを確認。 -- 名無しさん (2010-07-22 20 32 59) ザラキ軽減しました。 あと少し編集しておきました。 -- 名無しさん (2010-07-29 22 36 54) いてつく波動で消された。魔王戦などでは使えなさそう。 -- ゾーマンマ (2010-07-30 11 11 41) ↑ただし相手の凍てつく波動を使わないターンはかなり良いと思います。行動パターンで呪文またはブレスが来るターンに使うと良いです。(水のはごろもやマホステではバクチになるので)。 -- レクサール (2010-07-30 11 20 37) マスターダブルスキャンを使用しない人には此方をオススメする。なんたって1/200だからね。 -- バ虎 (2010-08-13 16 48 08) ↑どっちも再録済み。なので常時これを使う必要は無いと思うが? -- 名無しさん (2010-08-13 17 11 05) これ使って発動しないことがありました。 -- 名無しさん (2010-08-13 17 11 57) バトルを左右する4ターンめに使うとよい -- ブロリー (2011-07-06 19 44 09) 名前 コメント 以下ドラゴンオーブのコメント ナイトリッチにドラゴンオーブをMWSしたら恐ろしい耐久力が出来上がる。 -- 名無しさん (2010-04-15 12 25 32) レジェンドスターター5にドラゴンオーブ収録決定。スターター系列で防御SPが入るのはお初じゃなかろうか?かなり強力なSPなので、ぜひともこの機会に入手しておきたい。 -- 名無しさん (2010-04-17 08 35 03) ドラゴンオーブの方はMWSで最近注目されてるカード、 -- かもべる (2010-05-17 16 03 19) なんでルピスと同じ効果なのに、こちらがMWS効果がすごいんだろう?あっちは別カードで代用できるけど、こっちは唯一の効果。 -- 偽りの勇者 (2010-05-17 21 21 06) ↑1/200と1/800の差でしょう。1/800に指定されたカードは大抵の場合MWSで唯一効果。今でこそ天空の花嫁の下部が出たけれどお陰で2体分の耐性上げれるようになった。 -- 名無しさん (2010-06-09 23 04 40) ↑続き 上記のようにナイトリッチに使うと効果絶大。とくに暗黒攻撃に対しては無効化(ダメージ0)になったという報告も。 あと↑6のストーンマンやシールドピッポに使って立ちふさがせておくのもたしかに面白そう -- かもべる (2010-05-17 16 06 51) ↑エスタークのドルモーアでミスになったのを確認。 -- 名無しさん (2010-05-17 21 11 09) ↑なるほど、そんな理由が···納得納得。そういえば、デスゴーゴンのページにも書きましたが、はぐれメタルが人食いサーベルのブーメランで40位で、これをMWSしたデスゴーゴンが20···まさかの打撃耐性まで付いちゃうんでしょうか? -- 名無しさん (2010-06-19 20 01 54) ルビスの守りとドラゴンオーブのコメント分けました。 -- 名無しさん (2010-07-29 17 28 41) ↑ありがとうございます。違う用途があるのにコメントが統合されているのはどうしても気に入らなかった。 -- 名無しさん (2010-07-29 22 02 03) 名前 コメント