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さそりアーマー ランク S HP 27 522 なし タイプ 防御タイプ MP 18 141 転生先1 なし 系統 自然系 攻撃力 21 408 転生先2 なし 最大レベル 80 防御力 31 431 とくぎ ピオリム(4),スクルト(17) 素早さ 16 300 リーダー特性 防御力10%アップ 賢さ 19 233
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ブラウニー ランク D HP 21 147 特性 会心でやすい タイプ 万能タイプ MP 10 76 転生先1 なし 系統 魔獣系 攻撃力 20 167 転生先2 なし 最大レベル 40 防御力 11 122 とくぎ ぶっしつ斬り(2),スライム斬り(7) 素早さ 19 95 リーダー特性 魔獣系の斬撃5%アップ 賢さ 23 98
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アルミラージ ランク D HP 24 141 特性 タイプ 攻撃タイプ MP 10 59 転生先1 なし 系統 魔獣系 攻撃力 23 159 転生先2 なし 最大レベル 40 防御力 11 128 とくぎ 眠り攻撃(3),ラリホーマ(16) 素早さ 24 187 リーダー特性 魔獣系のすばやさ5%アップ 賢さ 23 96
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ライノソルジャー ランク C HP 29 274 特性 タイプ 攻撃タイプ MP 17 77 転生先1 なし 系統 魔獣系 攻撃力 20 219 転生先2 なし 最大レベル 50 防御力 21 226 とくぎ ルカニ(8),スクルト(17) 素早さ 19 103 リーダー特性 魔神系の防御力5%アップ 賢さ 14 123
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ジョーカー リリリミックス3弾 ガンバライジングデータ リリリミックス3弾 [部分編集] カードナンバー RM3-076 レアリティ SCR ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 950 タイリョク 4400 必殺技 インパクトサージ コスト4 ひっさつ 1900 スロット G 90 拳 80 拳 70 拳 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①チームにこのライダーと同じタイプがいないとき、1R毎、相手全体の攻撃-250 AP-10 テクニカルゲージをダウン②スロットアイコンが2以上揃ったとき、相手のバーストゲージの上昇率ダウン 向かい側のレーンに置かれているカードのAP-5 ライドバースト ジョーカー ステータス コウゲキ 1450 ボウギョ 1450 タイリョク 4400 必殺技 ジョーカーサベージフィニッシュ コスト9 ひっさつ 3900 スロット G 100 拳 80 拳 80 拳 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+3000 相手のテクニカルゲージ・ガッツ率を超ダウン さらに、APバトルに2回以上勝っていたら、相手全体の防御-500 AP-10 テクニカルゲージを超ダウン 解説 「俺とお前は、戦う事でしか分かり合えない!」以前、超絶バトルでボスとして登場を果たした仮面ライダーカリスの真の姿であるジョーカーがRM弾から怪人が連続してプレイアブル化が相次ぐ中で、RM3弾にてブレイドが50thレアで選ばれた事に合わせて、前弾のハートに続いてシークレット枠として待望のプレイアブルとして参戦。それに伴い超絶バトル先行登場時に使用していた必殺技である「インパクトサージ」が一部演出を変えて表面技に実装し、バースト技には新技としてマンティスアンデットを倒した時の技を作り起こして実装となった。今回はそれまで参戦した怪人枠と打って変わって、同じくシークレットで参戦したン・ダグバ・ゼバやハートらと比べるとアビリティの内容はかなり抑え気味となっており、1つ目はチームにこのカードと同じジャマータイプがいない事で1ラウンド毎に相手全体に攻撃-250とAP-10、そしてテクニカルゲージダウンが付く。ただ昨今では全体でもAP-15や-20、テクニカルゲージ超ダウンがメインとなりつつあるのに、このカードはたったの-10(全体で-30)と1メモリダウンと低い。2つ目も条件が厳しめのダブルアタック指定で相手のバーストゲージ上昇率ダウンと向かい側レーンのAP-5…と、無難なスペックだがこれまた物足りない。この点では本編終盤における本来のジョーカーとしての本能と始の意志としての苦悩を再現したのだろうか…。逆にバーストアビリティは必殺+3000と相手のテクニカルゲージとガッツ超ダウンに加え、APバトル2回勝ちでバーストすれば相手全体防御-500とAP-10、そしてテクニカルゲージ超ダウンと後半がやや発動しにくいが、全て発動してバーストすればジャマータイプのボーナスも合わさって決まれば一撃…と、原作におけるバトルファイトでの特別扱いを再現したような効果と言える。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダー剣(ブレイド)」「劇場版 仮面ライダー剣(ブレイド) MISSING ACE」 相川始/仮面ライダーカリスの正体にして、53番目のアンデッド。TVシリーズでの初登場は第35話だが、実質的な初登場は劇場版である「MISSING ACE」より。 ベルトも他のアンデッドとはデザインの異なる「ジョーカーラウザー」(後のカリスラウザーと同一だが、カラーリングは緑色や銀色になっている違いがある)となっており、ラウズカードをスキャンすることで他のアンデッドに変身できる。このジョーカーラウザーをベースに後にBOARDライダーシステムが誕生していった。 他のアンデッドをモノリスやラウズカードを使わずに封印でき、ジョーカーラウザーによりその姿と能力をコピーするラウズシステムを持つ特殊な存在であり、カリスや始としての姿もこの力によるものである。この他、23話はドラゴンフライ、33話ではウルフのそれぞれのアンデッドが封印されたカードをラウズしてそのアンデッドの姿になっている。(前者はイーグルアンデッドにCHANGEを奪われた、後者はキング/コーカサスアンデッドの手によりSPIRIT以外の全てのカードを奪われた関係もあり、剣崎より託された) 戦闘能力は極めて高く、1万年前のバトルファイトではほとんどのアンデッドから恐れられた。最終的にヒューマンアンデッドに敗れて封印されるが、現代に蘇った後は逆にヒューマンアンデッドを封印している。しかしこのカードに封印されたヒューマンアンデッドの働きかけにより、ジョーカーは次第に本来の行動と運命に抗うようになっていく。 実はスキャン演出の時点でワイルドカリスのカードで登場していたが、正式な登場はズバットバットウ1弾の超絶バトルより。そしてその1年半後のリリリミックス3弾にて、シークレットとしてようやくカード化となった。
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スライムベホマズン ランク B HP 36 410 特性 なし タイプ 攻撃タイプ MP 31 264 転生先1 なし 系統 スライム系 攻撃力 16 201 転生先2 なし 最大レベル 60 防御力 12 191 とくぎ ベホマラー(13),ザオリク(38) 素早さ 8 103 リーダー特性 スライム系の最大HP8%アップ 賢さ 20 204
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じごくのもんばん ランク B HP 23 265 特性 自動MP回復 タイプ 魔法タイプ MP 19 94 転生先1 なし 系統 悪魔系 攻撃力 21 225 転生先2 なし 最大レベル 60 防御力 20 229 とくぎ メラミ(6),ドルグマ(16) 素早さ 18 237 リーダー特性 悪魔系の賢さ8%アップ 賢さ 22 214
https://w.atwiki.jp/dqmsl/pages/115.html
エンゼルスライム ランク D HP 17 107 特性 みかわしアップ タイプ 回復撃タイプ MP 26 94 転生先1 ベホマスライム 系統 スライム系 攻撃力 12 93 転生先2 なし 最大レベル 40 防御力 9 91 とくぎ ホイミ(2),ピオリム(11) 素早さ 14 150 リーダー特性 スライム系の素早さ5%アップ 賢さ 34 184
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No168 キラーピッケル キラーピッケル ランク D HP 22 142 特性 タイプ 補助タイプ MP 13 73 転生先1 なし 系統 魔獣系 攻撃力 20 149 転生先2 なし 最大レベル 40 防御力 10 140 とくぎ メダパニ斬り(11),しぜん斬り(8) 素早さ 22 128 リーダー特性 魔神系の斬撃5%アップ 賢さ 21 94 説明 耐性 転生情報 なし 入手場所 備考 名前
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交響組曲「ドラゴンクエストVIII」空と海と大地と呪われし姫君 すぎやまこういち指揮 東京都交響楽団 発売日:2009年8月5日 ¥3,800(税込) 品番:KICC-6308~9 (CD2枚組) <DISC1> 1.序曲 2.馬車を曳いて 3.穏やかな街並み~静かな村~錬金がま 4.広い世界へ~大平原のマーチ 5.対話 6.ひんやりと暗い道~暗い道の奥で 7.讃美歌に癒されて~修道僧の決意 8.つらい時を乗り越えて~急げ!ピンチだ 9.神秘なる塔 10.そうだあの時は~それ行けトーポ 11.雄叫びをあげて~難関を突破せよ <DISC2> 1.この想いを… 2.城の威容~王宮のガヴォット~城の威容 3.詩人の世界 4.海の記憶 5.忍び寄る影 6.闇の遺跡 7.大聖堂のある街 8.おおぞらをとぶ 9.終末へ向かう 10.ドルマゲス~おおぞらに戦う 11.空と海と大地