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ドラゴンクエストライバルズ カードオリジナル スマホゲー プレイ人数× 1 インターネット通信プレイ人数× 2 インターネット通信 基本無料3.0GB→4.4GB ドラゴンクエストシリーズのキャラクターやモンスターがカードになって大暴れ! 大人気対戦カードゲームがNintendo Switchに登場! ドラゴンクエストシリーズに登場するキャラクターやモンスターのカードで、ターン制バトルが楽しめる本格対戦カードゲーム! さまざまなカードを組み合わせた自分だけのデッキで、全国のライバルたちから勝利を掴み取れ! 対戦カードバトルで紡がれる、新たなるドラゴンクエストがここに登場! 遊ぶために必要なもの - インターネット通信 お知らせ 現在 提供割合やヘルプなど一部の画面が表示されない現象を確認しております。 こちらの現象については 修正の対応を進めており次のバージョンにて対応を予定しております。 詳細は以下よりご確認ください。 https //cache.sqex-bridge.jp/guest/information/50388 ▼ジェム購入画面での各種表記について https //cache.sqex-bridge.jp/guest/information/50387 ▼各カードパックの提供割合について https //cache.sqex-bridge.jp/guest/information/50386 ご利用のお客様には ご不便・ご迷惑をおかけいたします事深くお詫び申し上げます。 ソフト内アイテム 全1件 お一人様一回限りジェム 1200個600円(税込) ジェム 120個 120円(税込) ジェム 600個 600円(税込) ジェム 1200個1,200円(税込) ジェム 3000個2,900円(税込) ジェム 4800個4,500円(税込) ジェム 7200個6,800円(税込) ジェム 10800個9,800円(税込) メーカー スクウェア・エニックス 配信日 2019年2月14日 対応ハード Nintendo Switch サラウンド(リニアPCM) セーブデータお預かり非対応 セーブデータはソフトの管理するサーバー上に保存されます 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー タッチスクリーン プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数× 1 インターネット通信プレイ人数× 2 対応言語 日本語 レーティング CERO A 日高里菜さん、東山奈央さん、竹達彩奈さんなど何気に艦これの声優が出てる。 艦これ=ドラゴンクエスト説 -- DQ11はセーニャとマルティナ派 (2019-08-31 16 51 37) 名前 コメント
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■ドラゴンクエスト3(SFC) SFC版DQ3 TAS 1 07 15 【作品の傾向】TAS 【状況】完結(08/06/26) 【全動画数】4 【マイリスト】なし(作者コメから辿れる ) 【備考】 この動画情報を編集 このページの一番上へ タグ:RPG SFC と このページを編集
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Wi-Fiショッピング販売終了分のリスト一覧 販売終了分1(2009年) 販売終了分2(2010年上期) 販売終了分3(2010年下期) 販売終了分4(2011年上期) ※このページにあったデータは、販売終了分1(2009年)に移動しました
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ドラゴン HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 生息地 回避率 800 115 35 103 24 山/ダンジョン ★ 属性耐性 つよい 炎属性の呪文 よわい 氷/風 状態異常耐性 つよい まごまご/さそうおどり/こもりうたラリホー/スウィートブレス/みわくの眼差し よわい かわいいおどり/混乱/守備力ダウン/ルカナン/呪文守備力ダウン/すばやさダウン/ダウンオール/マホトーン/幻/毒・猛毒/モシャス/ぱふぱふ/メダパニーマ/ラーのかがみ/正義のソロバン 技名 属性 対象 威力 補足 はげしいほのお 炎 敵全体 ★★★ ブレス テールアタック 打撃 敵単体 ★★★★ 物理・会心★ 特徴 HP、ちから、みのまもりが高く、パーティに入れれば非常に頼りになる。 ダブルスキャンでHP1000にして運用するのがオススメ。 普段は命中率の低いはげしいほのおよりもテールアタックをメインで。 誰と組んでも強いので、他にHPの高いモンスターと素早さの高いモンスターを入れたい。 バトルレックスと非常に似た性能を持つが、弱点がギガンテス並に多いという欠点も持つ。 考えも無しにHP上昇値の低い山 / ダンジョンチームを組むのは危険なので、 バランスよくパーティを組もう。
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装飾品 装飾品 名前 価格 売値 効果 呪い 入手場所 ちからのゆびわ 375G 攻撃力+4 - いかりのタトゥー 1200G 攻撃力+6 - ちからのルビー 攻撃力+9 - 錬金 ごうけつのうでわ 2250G 攻撃力+12 - きんのゆびわ 110G 守備力+2 - ツォのはま道具屋 きんのブレスレット 175G 守備力+3 - ツォのはま道具屋 スライムピアス 守備力+4 - 竜のうろこ 490G 守備力+5 - まもりのルビー 1050G 守備力+10 - うさぎのおまもり 素早さ+5 - エラフィタ村 しょくにんのベルト 1500G きようさ+25 - はやてのリング 525G 素早さ+20 - ソーサリーリング 攻撃魔力+15最大MP+15 - 錬金 きんのロザリオ 250G 守備力+2回復魔力+7 - インテリのうでわ 攻撃魔力+8回復魔力+8 - 錬金 ロイヤルバッジ - - いやしのうでわ - - ようせいのうでわ しゅび力+4さいだいMP+30 - いのりのゆびわ 1350G 守備力+3使うとMP少回復(確率で壊れる) - まよけの聖印 1200G 守備力+6死の呪文抵抗UP - はげんのリング 1400G 守備力+5マヌーサ等抵抗UP - はどくのリング 守備力+5毒攻撃を防ぐ - 命のゆびわ 守備力+6歩くとHP回復 - 女神のゆびわ 回復魔力+15歩くとMP回復 - あくまのタトゥー 200G 素早さ+8 ● ヘルバトラー(アルマの塔) ドクロのゆびわ 475G 守備力+6 ● しにがみの首飾り 1800G 守備力+6 ● ピンクパール 750G 守備力+3 - ちょうネクタイ 守備力+3 - しんごんのじゅず ひらめきのジュエル まんげつのリング めざましリング りせいのリング スーパーリング エルフのおまもり ほしふるうでわ ラッキーペンダント ビーナスのなみだ けっこんゆびわ 戦士の証 攻撃力+20守備力+3 - 戦士の転生ボーナス そうりょの証 守備力+3回復魔力+50 - 僧侶の転生ボーナス まほうつかいの証 守備力+3攻撃魔力+50 - 魔法使いの転生ボーナス ぶどうかの証 守備力+3素早さ+120 - 武道家の転生ボーナス とうぞくの証 盗賊の転生ボーナス 旅芸人の証 旅芸人の転生ボーナス バトルマスターの証 バトルマスターの転生ボーナス パラディンの証 パラディンの転生ボーナス 魔法戦士の証 魔法戦士の転生ボーナス レンジャーの証 レンジャーの転生ボーナス けんじゃの証 賢者の転生ボーナス スーパースターの証 スーパースターの転生ボーナス
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転生 TOP 転生 [#f1d0b742] 転生とは [#za1fe3ec] 職業転生の証 [#l3a44003] 各職業の証の効果 [#icf5005a] 転生とは ストーリークリア後、ダーマ大神官の力で転生ができるようになる。 さとりスキルの「ダーマのさとり」では転生できない。 Lv99になった職業は、転生を行うことで再びレベル1になることができる。 よって、レベルアップと転生を繰り返せば、スキルポイントをいくらでも稼ぐことができる。 転生できるのは現在の職業がLv99の時だけなので、事前にLv99になっている職業に転職しておく必要がある。 初めて転生すると、職業転生の証が手に入る。 証が貰えるのは1つの職業につき1回限り。同一のキャラが何度も同じ職業で転生しても、複数のキャラが同じ職業で転生しても最初の1回しか貰えない。 転生するたびに、職業名の横に「 +1 」などの数字が増えていく。 例:バトルマスターで1回転生した場合、「 バト { {+1 }; };」と表示される。 10回以上すると「+10」ではなく「 ★ 」になり、それ以降表示は変わらない。 主人公が同じ職業で10回転生(=★になる)をすると称号がもらえる。 主人公が同じ職業で転生すればする程、宝の地図ボスから新たに入手する宝の地図のレベル・モンスターランクが高くなりやすくなる(宝の地図攻略)。 能力が微妙に上がったりとかは一切ない。 種を使ったステータス補正は、転生後も引き継ぐ。 職業転生の証 転生した際に大神官からもらえる。 すべて装備品のアクセサリーで、固有の効果の他に守備力+3(パラディンの証のみ+20)。 Wi-Fiショッピング以外での入手は各種1つまで(参考 希少なアイテム)。 対応する職業でなくても装備できる。 旅芸人の証の詳細については、旅芸人ページ参照。 男性が旅芸人の証を装備していても、女性用の水着系の装備品は装備できない。 女性が旅芸人の証を装備していても、男性用の一部の装備品(あらくれベルト、前がはだけている装備等)は装備できない。 各職業の証の効果 職業 守備力+3以外の効果 備考 戦士 攻撃力+20 僧侶 回復魔力+50 魔法使い 攻撃魔力+50 武闘家 すばやさ+120 盗賊 ぬすむ確率アップ(成功率が約2倍になる) オート盗むの確率は変わらない 旅芸人 異性の装備を装備できる 全部は装備できない バトルマスター 会心の一撃率アップ(会心率+4%) まじん斬りなどの命中率は変わらない パラディン 守備力+17 合わせて守備力+20 魔法戦士 必殺技の確率アップ(ひっさつチャージ率+3%) ひっさつのおうぎと重複使用可能 レンジャー きようさ+100 賢者 最大MP+60 スーパースター おしゃれさ+50 かっこよさ、クールさ、かわいさ、素朴さ、上品さ、カジュアルさ全部が+50
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作品データ タグ: 2010年代 へそ出し イベント固め ゲーム ショートパンツ ドラゴンクエスト 女の子 女性 手を伸ばす 男性 瞳あり 破壊なし 解除可能 金属化 黄金化 ジャンル ゲーム 種類 金属化, 黄金化 性別 男女 ドラゴンクエストシリーズ ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて ドラゴンクエスト ユア・ストーリー 内容 マヤは呪われた首飾りをつけ黄金化してしまった。兄のカミュは何もできずに立ち去ったがやがてマヤは主人公たちに対峙する。 カミュはマヤを助けるために自分が黄金化することを厭わず手を差し伸べ黄金化した。 それを見たマヤの涙が首飾りにあたると首飾りは壊れ、光が包むとカミュたちはもとに戻った。 画像・動画 呪われた首飾りが外れない 黄金化は徐々に侵食していく 首飾りを破壊しようとするカミュ しかしナイフも黄金化し崩れ去った 為す術もない 進んでいく黄金化 見ることしかできないカミュ 黄金化は地面にも続き近づけない 手を伸ばすマヤ 届かなかった手 絶望するマヤ 黄金化したマヤ それを見るカミュ 現在 マヤを助けようと飛び込むカミュ 黄金化が進んでいる 徐々に黄金化していくカミュ 今度は手をつかむカミュ 抱きしめるカミュ 再会 黄金化してしまったカミュ マヤは涙を流し 首飾りが砕け散る 光に包まれ 2人はもとに戻る タグ: 2010年代 へそ出し イベント固め ゲーム ショートパンツ ドラゴンクエスト 女の子 女性 手を伸ばす 男性 瞳あり 破壊なし 解除可能 金属化 黄金化 外部リンク 黄金病(ドラクエ用語まとめwiki) https //wikiwiki.jp/dqdic3rd/%E3%80%90%E9%BB%84%E9%87%91%E7%97%85%E3%80%91 ドラゴンクエストシリーズ ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて ドラゴンクエスト ユア・ストーリー 批評・コメント 名前 コメント
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ドラゴンクエストV 天空の花嫁 part1-503〜505、part11-274~275、リメイク版 part70-214 503 名前:ドラクエ5(1/3) 投稿日:03/11/22 14 14 ID pmW/vyL4 【幼年期】 父パパスとの旅を終え、故郷の村へと戻ってきた主人公。 召使いのサンチョや、幼馴染のビアンカとの再会を果たし、平和な生活を送っていた。 子猫を引き取るために、主人公とビアンカは幽霊退治をする。 主人公にしか見えない妖精ベラと出会い、妖精の国で起きている異変を解決する。 するとパパスの元へラインハット王からの手紙が届き、親子二人で城を訪れる。 しかし第一王子ヘンリーの誘拐事件が起き、犯人を追って古代遺跡へ。 ヘンリーを救出するが強敵ゲマが捕まり、主人公を人質に取られパパスは死亡。子猫とも別れる。 幽霊城で手に入れたオーブも割られ、主人公とヘンリーは何処かへ連れ去られる。 504 名前:ドラクエ5(2/3) 投稿日:03/11/22 14 17 ID pmW/vyL4 【青年期1】 主人公とヘンリーは『光の教団』の神殿を建設する奴隷となって十数年が過ぎた。 奴隷仲間のマリアと共に脱出した二人は主人公の村を訪れ、昔パパスが洞窟に隠していた手紙と天空の剣を見つける。 それには主人公の母親は魔界の王の復活を目論む者に連れ去られた事、その為には天空の装備を使いこなせる勇者が必要である事が記されていた。 ラインハットに戻った二人は城を支配していた魔物を撃退。ヘンリーは国の再興の為に残る事に。 主人公はパパスの意志を継ぎ、勇者と天空の装備を探す旅を始める。 途中、成長した子猫(キラーパンサー)と再会し、娘のフローラと結婚した者に天空の盾を譲るという商人の話を聞いて婿レースに参加する。 婿の条件となる『炎の指輪』『水の指輪』を探す途中でビアンカとも再会。 ビアンカとフローラのどちらかと結婚をし、再び世界を回る旅へ。 天空の兜があったテルパドールでパパスらしき人物の話を聞き、グランバニアへ向かう。 そこで誘拐された王妃を探して旅立ったグランバニア王がパパスである事が明かされた。 王位継承の試練を乗り越え、主人公はグランバニア王に即位。妻も無事に双子の男女を出産する。 しかしその祭りの最中、妻が何者かに拉致されてしまう。 追った先で父の仇の一人と出会い、妻の不思議な力もあってこれを撃退。実は妻は天空の血を引いていた。 これを脅威に思った仇は、死に際の術で主人公と妻を石化させてしまう。 505 名前:ドラクエ5(3/3) 投稿日:03/11/22 14 19 ID pmW/vyL4 【青年期2】 石化から数年後、行方不明になった両親を探して旅をしていた双子に助けられ、主人公はグランバニアへと帰還。 天空の剣を装備する事ができる息子こそが、探し求めていた勇者だった。 未だ行方不明の妻と母を捜す為、双子と共に再び旅へ。 母の故郷エルヘブンに辿り着いた主人公達は、エルヘブンが魔界への門を守っている事、天空の城が落ちたまま復活していない事を知る。 水没していた天空の城に辿り着いたものの、天空人と名乗るプサンにより浮上に必要なオーブが足りなくなっていると告げられる。 そのオーブこそ、幽霊城で手に入れた『ゴールドオーブ』の事だった。 ゴールドオーブは既に壊されてしまっている為、それを作ったという妖精の女王ポワンを訪ねる。 同じ物は作れないというポワンは偽のオーブを主人公に渡す。 主人公はそれを持って過去に向かい、幼少の自分と接触して『ゴールドオーブ』と偽者を摩り替える。 天空城が復活したので、マスタードラゴンを目覚めさせるべく再び旅へ。 途中でパパスの仇であるゲマも倒し、無事にマスタードラゴンも復活。 魔界の尖兵だった『光の教団』の本拠地に乗り込んだ主人公達は、そこで天空の鎧と石化したままの妻を見つける。 教祖を倒して『命の指輪』を手に入れると、魔界に連れ去られた母マーサから「魔王の復活は自分が阻止するからお前はこちらへ来るな」というメッセージが届く。 しかし主人公はこれを無視。三つの指輪を用いてエルヘブンの扉から魔界へ乗り込む。 そこでマーサとの再会を果たすものの、魔王の攻撃によりマーサ死亡。 しかし主人公達によって魔王は倒され、世界に平和が戻った。 274名無しさん@お腹いっぱい。sage05/01/09 02 45 45 ID KBZbgRYA 272 乙 あまり関係ないけれど、いたストで竜王がDQ5主人公がロトと同じニオイとか、 ビアンカがDQ2主人公に、DQ5主人公の面影があるとか言うらしい。 DQ5勇者は、天空とロトの血を引いてるわけか。あの年で勇者できるのも分かる気がしてきた。 275名無しさん@お腹いっぱい。sage05/01/09 03 00 31 ID FwMRquVQ つまりビアンカが天空の血を、5主人公がロトの血を引いているということか? そいつはすげーな。 214 ゲーム好き名無しさん 2016/11/08(火) 21 44 56.60 ID XQ6+EfAY0 ドラクエ5のリメイク版の追加要素のイベント ゲームを一度クリアしなければできない 妖精の城に行くと、城にはマスタードラゴンから贈られたという新しい絵が飾られている それを調べると主人公は過去のエルヘブンの町へと行ける 過去のエルヘブンには、主人公の父親である若かった頃のパパスが訪れている パパスは、たまたま出会ったこの町の女性マーサとお互いに好き同士になったらしい エルヘブンの者達は昔から不思議な力を持っていた、だが長い年月でその力も失われていた しかしマーサはその力がひときわ強かった 魔王の力を感じていたエルヘブンの長老達は、マーサの力は魔を退治するために必要だと感じていた そして魔物からその身を守るために、マーサはエルヘブンに軟禁状態であった 長老たちはパパスとの関係を認めなかった。もしグランバニアの王子であるパパスと結婚すれば、連れていかれると考えていたからである パパスはロケットペンダントにマーサの肖像を入れたいと、この町の職人に頼んでいた 職人はパオームのインクと妖精の羽ペンが必要だという。パパスは旅人である主人公にこれらを頼む いったん現在に戻り、妖精の城の学者に二つのアイテムの場所を聞いて取ってくる また町の一番高い所にあるマーサの部屋の見張りの兵士に、すごろく券を賄賂にあげてどかす 兵士がいない間にパパスと職人が部屋に入り、ロケットに肖像を描き始めた 一度エルヘブンから出て入ると、すでにパパスとマーサは駆け落ちして町を出ていた(町の人は誰も気付いていない) 職人の元に行くとパパスからの伝言を聞ける 「助けてくれてありがとう。次に会う時は、この命に代えてもきっとお礼をするから」 現在に戻ると、持っているアイテムの「思い出のロケット」にマーサの肖像が描かれていた
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ドラゴンクエスト2経験値表 主人公 1 0 11 3900 21 50000 31 260000 41 570000 2 12 12 5300 22 62000 32 290000 42 620000 3 32 13 7600 23 75000 33 320000 43 670000 4 72 14 10000 24 90000 34 350000 44 720000 5 140 15 13000 25 107000 35 380000 45 770000 6 280 16 17000 26 125000 36 410000 46 820000 7 560 17 21000 27 150000 37 440000 47 870000 8 990 18 26000 28 175000 38 470000 48 920000 9 1800 19 32000 29 200000 39 500000 49 970000 10 2800 20 40000 30 230000 40 530000 50 1000000 サマンサ 1 0 6 380 11 6000 16 24000 21 70000 26 156000 31 310000 36 520000 41 820000 2 24 7 700 12 8200 17 30000 22 85000 27 182000 32 340000 37 580000 42 840000 3 60 8 1300 13 11000 18 37000 23 100000 28 210000 33 380000 38 640000 43 900000 4 110 9 2400 14 15000 19 46000 24 116000 29 240000 34 430000 39 700000 44 960000 5 240 10 4000 15 19000 20 57000 25 134000 30 280000 35 480000 40 760000 45 1000000 プリン 1 0 6 2400 11 16000 16 50000 21 150000 26 330000 31 630000 2 100 7 4200 12 20000 17 65000 22 180000 27 360000 32 730000 3 300 8 6400 13 25000 18 83000 23 220000 28 400000 33 820000 4 600 9 9000 14 31000 19 103000 24 270000 29 450000 34 910000 5 1200 10 12000 15 39000 20 125000 25 300000 30 540000 35 1000000
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概要 1990年2月刊行。 【ドラゴンクエスト】を生み出す人物の出会いから、【エニックス】内での企画の始動、【チュンソフト】内での開発・ソフトの完成までを描いた漫画。 石ノ森章太郎監修。漫画執筆は石ノ森プロ所属のベテラン漫画家滝沢ひろゆき。 ノンフィクション的扱いを受けたり資料的価値が高いと言われる事も多いが、 実際には多数脚色がなされており、そのまま事実として語るのは微妙に危険である。 【アイテム物語】や【知られざる伝説】などストーリー補完型の書籍を続々と発行している中で、 ストーリーに関係ない制作陣のドキュメントを描いた漫画が発行するというのは非常にチャレンジ精神に溢れている。 おそらく親世代に読んでもらい、ゲームへの理解を深めさせゲーム購入の壁を低くする事を目的に描かれた作品だと思われるが 章立て構成を取り、導かれし者的雰囲気を醸し出していたこともあり子供の読者にとっても概ね好評だったようである。 「なんで今頃Ⅰ?」と感じた人たちも多いが。 1991年9月にガンガンコミックスとして再発されたが、40ページ以上削られている。 章立て構成もやめ、主に堀井の他の作品の話や、ジャンプにまつわる話を中心にバッサリ削ったようだ。 ジャンプ編集者である【鳥嶋和彦】がなかったことにされるのは理解できるのだが、ガンガン編集者の保坂もなかったことに。 なお、エニックスが堀井らをアメリカに派遣というのは前述の脚色であり、削ってよかったのではないだろうか。 (確かに堀井はアメリカに行っているが、実際はジャンプの仕事で行っている。)