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ドラゴンクエストII 悪霊の神々 Part25-260 260 :DQ2:2006/09/19(火) 01 55 59 ID fhq1uUd70 (DQ2) 1主人公とローラ姫は新たな大陸に国を築き、 後に国を3つに分けて自らの子供たちにそれぞれ治めさせた。 それから百数十年後、ロトの王国のひとつムーンブルグの城を魔物が襲撃し、 国王を始め住民は全滅してしまう。 魔物の首領は大神官ハーゴン。彼は世界征服をのために破壊神の復活を企んでいた。 かろうじて生き延びたムーンブルグの伝令は兄弟国ローレシアに異常事態を伝え、 父王の命を受けてローレシアの王子がハーゴン征伐に旅立つ。 ローレシアの王子はもうひとつの兄弟国であるサマルトリアの王子、 そして犬に姿を変えられて生き延びていたムーンブルグの王女を仲間に加えて旅を続け、 3人のロトの末裔は力を合わせてハーゴンを倒す。 さらにハーゴンが今際に召喚した破壊神シドーも倒して、世界に再び平和が訪れた。 3人はローレシアに凱旋し、ローレシア王子は父王から王位を譲られた。
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レシピ(からだ(上)) TOP レシピ レシピ(からだ(上)) [#top] からだ(上) [#upper] 錬金系統図 [#a3f251a1] レシピ(防具)メニュー [#menu] からだ(上) 関連 [#relation] からだ(上) 作成物 レア度 素材1 素材2 素材3 性能 レシピ取得 ハードスケイル 1 うろこのよろい(1) うろこの盾(1) へびのぬけがら(1) 守備力+17 ベクセリア民家(東) ぎんのむねあて 1 てつのむねあて(1) シルバートレイ(1) 守備力+25 ビタリ山頂上 はがねのよろい 1 てつのよろい(1) てっこうせき(1) まりょくの土(1) 守備力+28 ダーマ神殿B1F たまはがねのよろい 1 はがねのよろい(1) てっこうせき(2) ヘパイトスのひだね(1) 守備力+36 グビアナ城 カメのこうら 1 てつのむねあて(1) べっこう(1) 緑のコケ(1) 守備力+22 ツォの浜 トータスアーマー 1 カメのこうら(1) べっこう(2) 緑のコケ(2) 守備力+30 ツォの浜 ゴールドメイル 1 シルバーメイル(1) きんのゆびわ(1) きんのブレスレット(1) 守備力+38 ビタリ山頂上 プラチナメイル 2 ゴールドメイル(1) プラチナこうせき(1) ヘパイトスのひだね(1) 守備力+43 サンマロウ せいれいのよろい 1 まほうのよろい(1) せいれいせき(1) 守備力+42攻撃魔力+7 回復魔力+7 グビアナ城 げんまのよろい 2 せいれいのよろい(1) げんませき(1) 守備力+47攻撃魔力+10 回復魔力+10 エルシオン学院 ドラゴンメイル 1 まほうのよろい(1) 竜のうろこ(2) ちからのルビー(1) 守備力+44 ドミールの里 やいばのよろい 2 まほうのよろい(1) まじゅうのツノ(2) てつのクギ(5) 守備力+39 カデスの牢獄 ホーリーチェイン 2 くさりかたびら(1) まよけの聖印(1) ミスリルこうせき(1) 守備力+47 エルシオン学院 しんぴのよろい改 3 しんぴのよろい(1) まもりのルビー(1) いやしのうでわ(1) 守備力+53 ドミールの里 ミラーアーマー 2 まほうのよろい(1) かがみ石(3) はげんのリング(1) 守備力+52 とざされた牢獄 リフレクトアーマー 3 ミラーアーマー(1) かがみ石(5) スーパーリング(1) 守備力+60 とざされた牢獄 はぐれメタルよろい 3 メタスラよろい(1) オリハルコン(1) スライムゼリー(6) 守備力+70 セントシュタイン城下町クエスト144クリア報酬 メタルキングよろい 4 はぐれメタルよろい(1) オリハルコン(1) スライムのかんむり(1) 守備力+77 なし(レシピ入手場所にヒントあり) ロトのよろい 4 さびついたよろい(1) みがきずな(9) オリハルコン(1) 守備力+82 なし(レシピ入手場所にヒントあり) しょうりのよろい 4 でんせつのよろい(1) リサイクルストーン(1) 守備力+78歩行HPMP回復 なし えいこうのよろい 4 しょうりのよろい(1) しんかのひせき(1) レッドオーブ(1) 守備力+85歩行HPMP回復 ガナン帝国城クエスト145クリア報酬 でんせつのよろい 4 えいこうのよろい(1) しんかのひせき(3) レッドオーブ(3) 守備力+93歩行HPMP回復 なし しんわのよろい 5 守備力+100歩行HPMP回復 しゅぎょうぎ上 1 けいこぎ上(1) ぶどうエキス(1) 守備力+15 ベクセリア民家(北西) けがわのポンチョ 1 レザーマント(1) まじゅうの皮(3) 守備力+15 ベクセリア民家(南東) かくれみの服 2 みかわしの服(1) みかわしそう(2) やわらかウール(1) 守備力+18 みかわし率4.0% ベクセリア町長邸 スライムの服 1 はでな服(1) スライムゼリー(3) 守備力+21 ベクセリア町長邸 ノーブルなマント 2 ビロードのマント(1) ちょうネクタイ(1) ひかりの石(3) 守備力+26 ベクセリア町長邸 けんぽうぎ上 1 しゅぎょうぎ上(1) ぶどうエキス(1) まじゅうの皮(2) 守備力+31 ベクセリア民家(北西) ドラゴンスーツ 2 ぶとうぎ(1) 竜のうろこ(1) ぶどうエキス(2) 守備力+40 ドミールの里 ダンサーのシャツ 1 はでな服(1) ひかりの石(3) にじいろの布きれ(1) 守備力+38 エルシオン地下校舎 おどりこのドレス 1 おどりこの服(1) ひかりの石(3) にじいろの布きれ(1) 守備力+38 エルシオン地下校舎 けがわのベスト 1 けがわのポンチョ(1) まじゅうの皮(3) 守備力+36 ベクセリア民家(南東) スターなスーツ 3 ドハデなスーツ(1) ほしのカケラ(3) 守備力+53 エルシオン地下校舎 レインボーチュチュ 3 カラフルチュチュ(1) にじいろの布きれ(1) 守備力+53 エルシオン地下校舎 いけない水着上 2 あぶない水着上(1) 白いかいがら(3) 赤いサンゴ(2) 守備力+34炎と雷に強い セントシュタイン城下町クエスト124クリア報酬 きわどい水着上 3 いけない水着上(1) にじいろの布きれ(1) 天使のはね(2) 守備力+45炎と雷を防ぐ セントシュタイン城下町クエスト124クリア報酬 竜のどうぎ上 2 けんぽうぎ上(1) 竜のうろこ(2) ぶどうエキス(2) 守備力+39炎と吹雪を防ぐ ドミールの里 やみのころも 2 ビロードのマント(1) よるのとばり(3) みかわしそう(3) 守備力+37 みかわし率2.0% リッカの宿屋 しっこくのマント 3 やみのころも(1) こうもりのはね(4) あくまのタトゥー(3) 守備力+42 みかわし率3.0% リッカの宿屋 ひかりのタキシード 3 おしゃれなスーツ(1) ちょうネクタイ(1) ひかりの石(3) 守備力+35 エルシオン地下校舎 ひかりのドレス 3 スパンコールドレス(1) ピンクパール(1) ひかりの石(3) 守備力+35 エルシオン地下校舎 あぶないビスチェ 2 しんぴのビスチェ(1) リサイクルストーン(1) 守備力+1 なし シルクのビスチェ 3 あぶないビスチェ(1) まだらくもいと(7) きぬのローブ(3) 守備力+34 セントシュタイン城下町クエスト124クリア報酬 しんぴのビスチェ 4 シルクのビスチェ(1) みかわしそう(7) 天使のソーマ(3) 守備力+58 みかわし率3.0% セントシュタイン城下町クエスト124クリア報酬 そらのトーガ 4 おおぞらのトーガ(1) リサイクルストーン(1) 守備力+61 なし てんのトーガ 4 そらのトーガ(1) しんかのひせき(1) ブルーオーブ(1) 守備力+66 セントシュタイン城クエスト137クリア報酬 おおぞらのトーガ 4 てんのトーガ(1) しんかのひせき(3) ブルーオーブ(3) 守備力+70 なし そうてんのトーガ 5 守備力+75 ヒュプノスガウン 1 やすらぎのローブ(1) ゆめみの花(3) やわらかウール(3) 守備力+14攻撃魔力+8 回復魔力+10 ベクセリア町長邸 せいれいのほうい 1 まほうのほうい(1) せいれいせき(1) 守備力+20攻撃魔力+16 回復魔力+16 グビアナ城 げんまのほうい 2 せいれいのほうい(1) げんませき(1) 守備力+26攻撃魔力+20 回復魔力+20 エルシオン学院 せいじゃのほうい 2 ぎょうじゃのほうい(1) しんごんのじゅず(1) よごれたほうたい(3) 守備力+25回復魔力+24 エルシオン学院 いんじゃのころも 2 まじないしの服(1) ソーサリーリング(1) よごれたほうたい(3) 守備力+24攻撃魔力+24 エルシオン学院 けんじゃのローブ 2 せいじゃのほうい(1) いんじゃのころも(1) さとりそう(3) 守備力+32 攻撃魔力+22回復魔力+18 エルシオン学院 水のはごろも 2 せいれいのほうい(1) あまつゆのいと(3) 守備力+25攻撃魔力+18 回復魔力+18 エルシオン学院 さとりのマント 2 ノーブルなマント(1) さとりそう(6) けんじゃのせいすい(3) 守備力+35攻撃魔力+23 回復魔力+23 西ナザム地方 プリンセスローブ 2 ひかりのドレス(1) ロイヤルバッジ(1) 守備力+30攻撃魔力+20 回復魔力+20 ガナン帝国城 クインローブ 2 プリンセスローブ(1) 女王のてぶくろ(1) やわらかウール(2) 守備力+34攻撃魔力+25 回復魔力+25 ガナン帝国城 エンプレスローブ 3 クインローブ(1) おうごんのティアラ(1) やわらかウール(3) 守備力+38攻撃魔力+30 回復魔力+30 ガナン帝国城 プリンスコート 2 ひかりのタキシード(1) ロイヤルバッジ(1) 守備力+30攻撃魔力+20 回復魔力+20 ガナン帝国城 キングコート 2 プリンスコート(1) キングアックス(1) やわらかウール(2) 守備力+34攻撃魔力+25 回復魔力+25 ガナン帝国城 エンペラーコート 3 キングコート(1) スライムのかんむり(1) やわらかウール(3) 守備力+38攻撃魔力+30 回復魔力+30 ガナン帝国城 セレシアのころも 3 あくむのころも(1) せいじゃのはい(3) 守備力+37回復魔力+32 なし(ヒントのみ)(レシピ入手場所 にヒントあり) セレシアのはごろも 4 セレシアのころも(1) しんかのひせき(1) 天使のはね(7) 守備力+43回復魔力+40 とざされた牢獄 シェンロンローブ 4 ドラゴンローブ(1) 竜のどうぎ上(1) ドラゴンスーツ(1) 守備力+45攻撃魔力+42 ドミールの里 天使のローブ 4 ケルビムのローブ(1) リサイクルストーン(1) 守備力+41攻撃魔力+30 回復魔力+30 なし 大天使のローブ 4 天使のローブ(1) しんかのひせき(1) イエローオーブ(1) 守備力+44攻撃魔力+34 回復魔力+34 セントシュタイン城クエスト137クリア報酬 ケルビムのローブ 4 大天使のローブ(1) しんかのひせき(3) イエローオーブ(3) 守備力+47攻撃魔力+38 回復魔力+38 なし セラフィムのローブ 5 守備力+50攻撃魔力+42 回復魔力+42 錬金系統図 購入可能なものは太字で表示。 よろい 1 → 2 → 3 うろこのよろい → ハードスケイル くさりかたびら → ホーリーチェイン てつのむねあて → ぎんのむねあて カメのこうら → トータスアーマー てつのよろい → はがねのよろい → たまはがねのよろい シルバーメイル → ゴールドメイル → プラチナメイル まほうのよろい → せいれいのよろい → げんまのよろい ドラゴンメイル やいばのよろい ミラーアーマー → リフレクトアーマー しんぴのよろい → しんぴのよろい改 メタスラよろい → はぐれメタルよろい → メタルキングよろい しょうりのよろい → えいこうのよろい → でんせつのよろいしんわのよろい さびついたよろい → ロトのよろい 服・法衣・その他(Wi-Fi限定品を除く) 1 → 2 → 3 → 4 → 5 けいこぎ上 → しゅぎょうぎ上 → けんぽうぎ上 → 竜のどうぎ上 レザーマント → けがわのポンチョ → けがわのベスト はでな服 → スライムの服 ダンサーのシャツ おどりこの服 → おどりこのドレス みかわしの服 → かくれみの服 おしゃれなスーツ → ひかりのタキシード → プリンスコート → キングコート → エンペラーコート スパンコールドレス → ひかりのドレス → プリンセスローブ → クインローブ → エンプレスローブ ビロードのマント → ノーブルなマント → さとりのマント やみのころも → しっこくのマント ぶとうぎ → ドラゴンスーツ ドハデなスーツ → スターなスーツ そらのトーガ → てんのトーガ → おおぞらのトーガそうてんのトーガ やすらぎのローブ → ヒュプノスガウン まほうのほうい → せいれいのほうい → げんまのほうい 水のはごろも ぎょうじゃのほうい → せいじゃのほうい → けんじゃのローブ まじないしの服 → いんじゃのころも → あくむのころも → セレシアのころも → セレシアのはごろも ドラゴンローブ → シェンロンローブ 天使のローブ → 大天使のローブ → ケルビムのローブセラフィムのローブ カラフルチュチュ → レインボーチュチュ あぶない水着上 → いけない水着上 → きわどい水着上 あぶないビスチェ → シルクのビスチェ → しんぴのビスチェ レシピ(防具)メニュー pgid / pgid / からだ(上) / pgid / pgid / pgid / pgid pgid からだ(上) 関連 pgid pgid
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板名「スクエニ」 タイトル「ドラゴンクエスト5 宿命の聖母」 作者「航海長」 感想1: 基本的なストーリーの骨組みは原作と変わらず。 文章力もある方なのでTSが駄目って人以外は読めるかも? 小説版の設定が混じってたり、作者自身の解釈の下キャラの設定やらが 微妙に変えられてたりする(グランバニアの大臣とか痩せて池面になったサンチョやら) この辺も好みが別れるかも? でもリュカ可愛いよリュカ。 とりあえず独占欲の強いビアンカ派の人は読まないほうが吉。 感想2: TS物。主人公であるリュカが最初から女だったらというお話。 厳密に言えばTS物ではないかもしれない。 文章は上手いんだが、更新速度以外は特筆するべき箇所がそんなに見当たらない。 割と淡々と物語が進んでいく。 でも総合的に見ると、構成しっかりしてて完結もしてるし良作の部類。 感想3: 色んな意味で見るべき部分がなさすぎる。 TSを含むオリジナル要素で原作よりも劣化した部分を、後から目立たないように修復していった、という感じか? 冒険してるのがサンチョ(池面化)×ビアンカのカップリングくらいだからなあ。 文章も無難つーか、物凄い淡々としてて読んでて盛り上がれない、会話から地の文までとにかく薄味。 名前 コメント .
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ドラゴンクエスト8プレイ日記 とある夏の日。 手持ちのゲームにもそろそろ飽きてきた水無月は、 久しぶりにゲームソフトを買いに某中古ゲームショップに足を運びました。 目的は、最近手に入れたニンテンドーDSか、もしくはPSPのソフト探し。 しかし、これといってピンとくるソフトがない。 困った水無月は、ふとPS2ソフト売り場へ足を運び、 そこで目にしたのがドラゴンクエスト8。 ドラクエかぁ。。。 そういや、ドラクエって、以前友人に借りた5を一回やったきりだなぁ。。。 でもドラクエっていったら、FFを超えるくらいのRPGビックタイトル。 RPGゲーマーとしては、やっぱりやらないわけにはいきません。 というわけで、当初の目的をすっかり忘れ、 ドラゴンクエスト8を手にレジへGO! ◆ゲーム開始◆ 。。。の前に一応付属の解説書に目を通してみましょう。 何しろ水無月、プレイするゲームは基本FF。 コントローラーは放っとくと、自然とFF仕様で手が動きます。 やり慣れないボタン操作を解説書でしっかり確認。 このあたりの慎重さが我ながら歳を感じる今日この頃。。。 昔は初めてだろうが、わからなかろーが、解説書なんかろくに読まず、 身体で覚えりゃいーのよ、そんなもん。 の精神で突っ走っていた気が。。。(苦笑) まぁ、それはともかくとして。 解説書にざっと目を通したら、今度こそゲーム開始です。 まずは「冒険の書」をつくります。 「名前を入れてください」 。。。。。。。 名前。 名前ねぇ。。。 そういや、FFと違ってドラクエは主人公の名前は自分でつけなきゃ いけないんでしたっけ。 う~ん。。。 そうだ、確か以前ドラクエ5をやったとき、「クライ」って名前にしてた気がする。 じゃあ、今回もそれでいこう。うん。(適当) ◆オープニング◆ いよいよオープニングです。 なんだかネズミだかそれ系のモンスターだかが草木をかきわけ(?) 走っていきます。 たどり着いた先は。。。うわっ!ナメック星人!? ネズミ(多分)も驚いた様で慌てて逃げる×2(笑) 逃げ込んだ先は。。。なんと主人公のポケットの中でした。 あぁ、そういや、解説書の登場人物紹介で主人公のポケットには 仲良しのペットがいるとか書いてありましたっけ。 え~と、確か名前は。。。 そうそう、トーポだトーポ。(調べた。笑) いいねぇ、ポケットペット。かわいい♪私も欲しいなぁ♪♪ なんて考えてたらやたら人相の悪い男にさっさと町に行こうと言われちゃいました。 いきなり3人旅みたいですね。 解説書をちゃんと読んでありますので、この人相の悪い男がヤンガス、 先ほどのナメック星人もどきがトロデという名なのは確認済みですが、 なんで3人一緒にいるのか、さっぱりわかりません。 わかることと言えば、 トロデ→主人公→ヤンガス という上下関係があるらしいということくらいです。 そして、どうやらヤンガスの口振りからすると、 もともと トロデ→主人公 の上下関係があって、 後からヤンガスが主人公の子分になった。。。という事らしいですが、 その経緯もやっぱりさっぱりわかりません。 う~ん。。。もやっと。。。 もやっとしてたら、さらにトロデが爆弾発言 「そういえば、姫はどうした?」 何!?まだ仲間がいるのか!? まさか解説書にあったゼシカもすでに仲間とか!? え~?何か不服です~。。。 しかもいきなりスライムに襲われるし。。。 まぁ、楽勝ですが。 勝ってもやっぱりナメック星人。。。もとい、トロデは姫を捜して大騒ぎ。 「わしのかわいいミーティア姫~!」 。。。あ、ゼシカじゃないのね(^ ^;) で、無事見つけてみたら馬じゃん!! ナ。。。ナメック星人の娘が馬。。。(- -;) やっぱりもやっとしたまま町へむかって出発です。
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【作品名】ドラゴンクエスト3(SFC) 【ジャンル】コンシュマーRPG 【先鋒】女盗賊 【次鋒】男盗賊 【中堅】女賢者 【副将】男勇者 【大将】女勇者 【備考】きのみ(ステータスアップアイテム)のおかげで時間さけかければ全てのステータスをカンストさせられる (HP,MPは999、他のステータスは255) ドラクエ3キャラの移動速度。 このゲームには一日の概念があり、夜明け→昼→夜→夜明けで一日が経過している。 (夜に城に潜入する必要があるイベントがあるため) 主人公たちの歩く速度とラーミアの速度はほぼ一緒なため、ここから移動速度を割り出す。 大体36時間程で惑星を一周できて、惑星の円周を地球と合わせて4万kmほどとすると これを秒速になおすと308.6m/s程となる。 【名前】女盗賊/男盗賊/女賢者 【属性】人間女/人間男/人間女 【大きさ】成人女性並/成人男性並/成人女性並み 【攻撃力】グリンガムの鞭:鞭、射程60m程で攻撃範囲は60m程度 一撃でイオナズンと同等以上のダメージを与えられる イオナズン:巨大な爆発を起こして敵を攻撃する呪文。 射程60m程、60m程の爆発が起こる 消費MP18 【防御力】イオナズンの直撃に7発耐えて戦闘続行可能 【素早さ】秒速308.6m/sの移動速度 猫やコンドルよりも速い反応速度 【特殊能力】ベホマ:体力を全回復する呪文、消費MP7 ラリホー:相手を眠らせる魔法。人間、動物、人外に有効、成功確率は3回に1回程度 射程60m程で攻撃範囲は60m程度、消費MP3 レムオル;自分の姿を消す呪文。モンスターには見つかるが人間ぐらいの感知能力では気付かれない。 数十メートルほど移動すると効果が切れる。消費MP15 呪文は本人が幻に包まれていても命中率が変わらないので 視認せずとも射程内で敵の存在を感知できれば確実に命中すると思われる 【戦法】初手ラリホー 【備考】レムオルを使った状態で参戦 【名前】男勇者/女勇者 【属性】人間男/人間女 【大きさ】成人男性並/成人女性並 【攻撃力】グリンガムの鞭:鞭、射程60m程で攻撃範囲は60m程度 一撃でイオナズンと同等以上のダメージを与えられる イオナズン:巨大な爆発を起こして敵を攻撃する呪文。 射程60m程、60m程の爆発が起こる 消費MP18 【防御力】イオナズンの直撃に7発耐えて戦闘続行可能 【素早さ】秒速308.6m/sの移動速度 猫やコンドルよりも速い反応速度 【特殊能力】ベホマ:体力を全回復する呪文、消費MP7 ラリホー:相手を眠らせる魔法。人間、動物、人外に有効、成功確率は3回に1回程度 射程60m程で攻撃範囲は60m程度、消費MP3 レムオル;自分の姿を消す呪文。モンスターには見つかるが人間ぐらいの感知能力では気付かれない。 数十メートルほど移動すると効果が切れる。消費MP15 呪文は本人が幻に包まれていても命中率が変わらないので 視認せずとも射程内で敵の存在を感知できれば確実に命中すると思われる 【戦法】初手ラリホー 【備考】レムオルを使った状態で参戦 vol.110 493 :格無しさん:2013/03/16(土) 01 36 05.84 ID wTtz9N6J ドラゴンクエスト3(SFC) 考察 大型ロボットの壁より上に われはロケット 鳥人戦隊ジェットマン (ゲーム) 5敗 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】素早さ・スケール負けかな テトリス(GB) 【先鋒】先制ラリホー勝ち 【次鋒】【中堅】【副将】【大将】ロケットは無理 無理。下を見る SWOT 5敗 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】素早さ・反応負け Hyper Hybrid Organization 5勝 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】先制ラリホー勝ち All You Need Is Kill 5勝 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】先制ラリホー勝ち SWOT>ドラゴンクエスト3(SFC)>Hyper Hybrid Organization>All You Need is Kill 494 :格無しさん:2013/03/16(土) 01 39 14.31 ID B0wfFSqd 考察おかしくないか われはロケットや、鳥人戦隊ジェットマンとか大きさそれ程でもないし硬くも素早くもないから初手でイオナズン勝ちできると思うんだが と言うかDRAGON QUEST Ⅲ そして伝説へ…の上位互換なんだから、最低でもそこからでは 495 :格無しさん:2013/03/16(土) 02 58 16.93 ID B0wfFSqd とりあえず考察 ほぼ同スペックなので、DRAGON QUEST Ⅲ そして伝説へ…に勝てるのは勝てる 反応は同等なので、先鋒~大将ともに互いにラリホーかけあって同時に眠って引き分け ゴジラ怪獣大乱闘(GC)は、ほぼDRAGON QUEST Ⅲ そして伝説へ…と同じで1×4△ DRAGON QUEST Ⅲ そして伝説へ…=ドラゴンクエスト3(SFC)
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シアトリズム ドラゴンクエスト 【しあとりずむ どらごんくえすと】 ジャンル シアターリズムアクション 対応機種 ニンテンドー3DS 発売元 スクウェア・エニックス 開発元 インディーズ・ゼロ 発売日 2015年3月26日 定価 6,264円(税8%込) プレイ人数 1人 レーティング CERO A(全年齢対象) 判定 なし ポイント まさかのドラクエ版シアトリズムFFカーテンコールと比べるとボリュームは劣る ドラゴンクエストシリーズ シアトリズムシリーズリンク:TFF / TFFCC / TDQ / TFFAC / TFBL 概要 特徴 ゲームモード 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 概要 『シアトリズム ファイナルファンタジー』のシステムを使ったリズムアクションゲーム。ドラクエ初の音楽ゲームでもある。 『I』から『X』までのナンバリングタイトルからBGMを厳選収録している(*1)。 なお、何故か立体視には非対応となった。 特徴 解禁ポイントである「リズポ」や収集要素「コレカ」など、基本システムは『シアトリズムFFカーテンコール』とほぼ同じ。 操作方法もタッチペンとボタンの両方に対応し、スタイルもボタン、タッチペン、ハイブリッド、ワンハンドの4つが用意されている。 各モードをプレイする事でリズポが貯まっていき、一定値に達する事で各モードが解放されていく。 BMSは本家に倣ってフロントビューとなっている。 ゲームモード ミュージックセレクト 作品単位で一曲一曲を好きな難易度で遊べるモード。 難易度は「ふつう」「難しい」「激ムズ」の3段階がある。 解放チャレンジ 一曲プレイする事で新しい楽曲やモンスターを解放していくモード。 全ステージクリアする事で難度の高い「上級チャレンジ」が解放される。 本日の挑戦 日替わりで変わるお題に沿ってクリアしていく。5回クリアする事でちいさなメダルが貰える。 特別な挑戦 一度のプレイでスライムダークを何匹倒せるかを競う。 すごろく場 決められた回数までにゴールを目指し、仲間キャラの開放に必要なオーブを入手するモード。 ドラクエ本編と異なり、特定の数の目が出る効果を持つ「魔法のサイコロ」が導入されている。 ゴール後は報酬を賭けての「ダブルアップボスバトル」に挑戦できる。負けると報酬を失うが、勝利すると報酬が倍になる。 すれちがい通信 他のプレイヤーとすれ違う事ですごろく場のマップが記された石版のかけらを手に入れる事が出来る。 ダーマ神殿 コレカを消費する「祈りを奉げる」を選択する事でキャラのステータスを上げる事が出来る。 「賢者」といった上級職については、それぞれの職に対応した「職業のさとり」を消費する必要がある。 一部のキャラは最初から上級職についている。 評価点 初心者に優しく熟練者にもやり応えのある譜面やパーティー編成などシアトリズムの良点をほぼ全て受け継いでいる。 ドラクエのBGMで音楽ゲームを遊べる事。 楽曲著作権の扱いが比較的緩いFFと違いドラクエのそれは著作権的に難しいとされていたため、驚きの声は相当に大きかった。 とはいえ、その代償としていくらかの要素が犠牲になっているのだが…(詳しくは後述) 作品間の扱いの差が少なく、均等に曲が用意されている。 賛否両論点 すごろくのダイスはボタンを押して投げるまでのダイスロールの回転で出る目が決められている。高速回転しているが、1の目の位置が目立つのでそれで判断可能。 Aを押さずにキャンセルすると 振り直せて回転が変わる ため、どの回転で何の目が出るか調べれば 出目の操作が可能 となってしまう。魔法のサイコロの意味が薄れる。 とはいえ、運要素の大きいすごろくを何マップも遊ぶのは苦痛な点があるのも確かなため、そこまで問題視されている訳でもない。 問題点 収録BGMが少ない。 収録曲数は60曲程度と『カーテンコール』の約4分の1ほど。規模的には初代『シアトリズムFF』とほぼ同じだが…。 EMSは各作品エンディングBGMのみ。 Xのみオープニングである『序曲X』が収録されている。 DLC追加曲も少ない。 一応、戦闘曲やフィールド曲など基本的な部分は取り揃えてはいる。 ミュージックプレイヤーなど『FF』にはあった一部機能が削除。 理由は明かされておらず不明だが、ドラクエの楽曲著作権については複数の保有先があり、こうした中で著作権的な問題が発生したのではないかと推測されている。 原曲収録数が非常に少ない。 今作の楽曲は、オーケストラ版をベースとしたシンセサイザーによるアレンジ版が、原曲の代わりとして収録されている。 原曲ではなくあえてアレンジ版を収録する理由は不明だが、こちらも上記のように著作権的な壁があったのではないかと推測されている。 このアレンジそのものは決して悪い出来ではない(*2)のだが、SFC版『VI』などオーケストラ版にはない独特の魅力を持った原曲音源もあり、収録してほしかったという声はやはり根強い。 ファンの要望に応えてか、後の無料DLCにて原曲音源のいくつかも配信されているのだが全体数でみると焼け石に水といった程度。 やや偏りのあるキャラクター選出。 メインキャラが少ない『I』『II』はまだしも、仲間キャラの多い『IV』はバラつきが見られる。 また仲間モンスターに関しては『IV』のホイミンのみが参戦している。一方でライアンは不参戦な他、キラーパンサーやドランゴといったイベントで仲間になるキャラも不参戦となっている。 特に『III』及び『IX』は主人公1人だけ。 『III』『IX』は仲間キャラがキャラメイクの作品ではあるが、同じキャラメイク作品である『X』のキャラは普通に登場しているし、『I』のローラ姫のように非仲間キャラも登場しているのだから『III』はオルテガやカンダタ、『IX』はリッカやイザヤールを登場させることも出来たはずである。 結局パーティキャラクター全員が参戦しているのは『I』、『II』、『VIII(*3)』、六種族全員参戦している『X』のみとなっている。 稼ぎを意識し始めるとすごろくをゴール度外視で回り続けるプレイになり、音ゲーとしてのプレイを極める必要が全くなくなってしまう。 総評 ドラクエファン向けのファンアイテムとしてもどうにも惜しい部分が目立つが、ゲームとしては『シアトリズムFF』の面白さを十分に継承した作品であることは間違いない。 余談 大ボリュームだった『カーテンコール』と比較される事が多く、「今回もカーテンコール(完全版)を出すのでは?」と買い控えが起こり、販売価格が長年暴落していたが、近年は半額近くまで相場が戻りつつある。 DLCによる追加楽曲は後から追加されていった物も含め何故か購入価格がずっと全曲無料だったが、上記の暴落が影響していたのかもしれない。 なお2023年3月にて3DS向けニンテンドーeshopの新規購入等が終了してしまったため、今からプレイを開始してもDLC楽曲は購入出来なくなってしまった。(*4) 本作のアレンジBGMは『ドラゴンクエストライバルズ』等のスマホゲーや『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』に流用されている。他ゲームへのBGM流用前提で作った背景もあったのかもしれない。
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∧ !.i | !.i | ,< ̄ ̄ .!.i |. ィ'゙ . . . . !.i |.ヽ ュ' ,' . . . . . . ..!.i |. `ヽ `< ゙、 . . . . . ,!.i | , >' /´ `ヽ . .!.i |. ´ , ' >ェ | !.| i ,' /オ| ||ャ| !.| .! ,' /ー'| |.i_.! ! i i i . . . . . . . . | |', i i i . . ニ二. 二ニ i .,' . . . . . . . . . {__}ノ | | / . . . . . . . . . `|ヾ i i ./ . . . . . . . . . . . | !. ゛ 、 /, ,' / . . . . . . . . . . . . ,.{__}! _ヽ ´/, /´j ./'ー、_,-'´¨ i .{ /./ i/´i_}`" 名前:ぼうれい剣士 性別:男/女 原作:ドラゴンクエストシリーズ 一人称:作品による 二人称:作品による 口調:作品による AA:Dragon Quest/Dragon Questモンスター/Dragon Questモンスターな~は行.mlt 未練を残した剣士の霊が剣に宿った亡霊のモンスター。 透明人間のように姿が見えず青色のマントを着て空中に浮かぶ。 「いなずまぎり」という技も使う。 人間だけではなく魔物もこのぼうれい剣士化するようで「10」のあるガーゴイルがぼうれい剣士と化した事例がある。 同作では他のNPCとしてのぼうれい剣士も登場。 外伝作の「少年ヤンガス」を見る限り♂♀の概念は一応あるようである。 ソードファントムやダークナイト等、亜種もいる。(*1) AA紹介Wiki キャラ紹介 やる夫Wiki Wikipedia DQ大辞典 アニヲタWiki ニコ百 ピクペ 登場作品リスト タイトル 原作 役柄 頻度 リンク 備考 ローズ・D・ルビーは海賊王を目指すようです ONE PIECE 大会の参加者選手の1人 脇 登場回 まとめ 安価 あんこ 短編 タイトル 原作 役柄 リンク 備考
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メタル系のスライム出現場所や、資金稼ぎに最適な敵の情報など メタル系スライム出現場所 新規育成について メタルスライムハンティング メタルブラザーズハンティング はぐれメタルハンティングはぐメタベルトコンベア 魔獣の洞窟編 ウォルロ北東の高台(クリア後) はぐメタベルトコンベア ウォルロ北東の高台編(クリア後) さらなるメタル狩り:宝の地図編 メタルキングオンリー地図 スーパールーレット+スペクタクルショー 資金稼ぎ メタル以外について 盗むを使って稼ぐ 錬金術 マルチプレイができるのであれば… メタル系スライム出現場所 出現場所 フロア 種類 HP EXP(1人) EXP(4人) 備考 封印のほこら 1F メタルスライム HP3~4 4,096EXP 1,024EXP サンマロウ北の洞くつ B1F~B3F メタルブラザーズ HP5~6 12,288EXP 3,072EXP 魔獣の洞くつ B2F~B3F はぐれメタル HP7~8 40,200EXP 10,050EXP ウォルロ北東の高台 (クリア後) メタルスライム HP3~4 4,096EXP 1,024EXP メタルブラザーズ HP5~6 12,288EXP 3,072EXP お供として出現、出現率やや低め はぐれメタル HP7~8 40,200EXP 10,050EXP アルマの塔(クリア後) 3,5F メタルキング 16前後 120,040EXP 30,010EXP お供として出現、出現率激低、攻撃力高 新規育成について Lv1→15程度:メタルスライム Lv15→33程度:はぐれメタル がオススメ(ちなみにLv33時点でスキルポイント84) もちろんはぐれメタルを倒せるなら、最初からはぐれメタルを狩れば良い。 メタルブラザーズは出現頻度と獲得経験値から、狙って倒すのはお勧めしない。 稼ぎの際は「まほうのせいすい」などのMP回復用品を常備しておくと良い。 上記のようにLv33程度まで基本6職+上級4職やると、スキルポイントを840入手できる(84×10) これだけあれば武器+盾+固有×6を上げきれるので、スキルポイントには当分困らないだろう。 (賢者とスーパースターは全クリ直前&後なので割愛) ちなみに4人PTの場合、基本職はLv37(上級職はLv34)以上にしようとすると、1Lv毎にはぐれメタルを3匹狩る必要がある。(職ごとによって若干の差有り) それでもLv39まではスキルポイントが多く貰えるので、上げる価値はあるかも(Lv39で累計108) レベルが上がるにつれてはぐれメタルではなかなか上がりにくくなるので、メタルキング狩りに切り替えた方が良い。 但し、アルマの塔ではまだ高台の方が効率がいいため、高レベルの水or火山or洞窟マップを手に入れよう。 更に、メタルキングははぐれメタルと比べHPが約2倍あるので、隼+メタル斬り等では、倒す前にまず逃げられる。会心系や一撃系が望ましい。 メタルキングは攻撃力がはぐれメタルの約3倍もあり、お供モンスターが強力な場合もあるため、低レベルキャラだと余裕で死ねる。攻撃手段を持たないキャラは防御or大防御をさせておき、攻撃するキャラは強い防具を装備しておこう。 メタルスライムハンティング Q Aの「魔法戦士のクエストが出来る気がしない」を参考に。 封印のほこらに入って最初の石碑の裏で待機し、 石碑前方の敵シンボル出現ポイントから沸くのを待つのが効率的 【参考 序盤のメタルスライム狩による[[スキル]]獲得ポイント】 Lv11まで…累計15 ×基本6職(90) +上級4職(60)=150 Lv14まで…累計22 ×基本6職(132) +上級4職(88)=220 Lv15まで…累計26 ×基本6職(156) +上級4職(104)=260 という訳で、Lv15程度まで基本6職+上級4職で260溜まるので、 武器+盾or固有1種を上げきれる。 今後の展開がサクサク進むのでやってもOK メタルブラザーズハンティング サンマロウ北の洞くつ1FからB1Fに下りて左に進み 最初の分岐地点、下段に3体、上段に2体、1番上の突き当たりに2匹敵が湧く。 まず下段の3匹を湧かせ、メタルが湧かなかったら1番上の突き当たりまで行き 岩の下で少し待機。ここで敵が2匹湧き、メタルが湧かなかったら分岐地点まで戻る。 するとさっき湧いた下段の3匹が消え、再び3匹沸き直す。以降繰り返し 分岐地点に戻る際は右側を歩くように。(敵の巡回ルートにぶつからない) 聖水必須だが、階段の上り下りが無くかなりの確率でメタルブラザーズに遭遇できる バトルではメタルブラザーズ+他モンスター2体or3体の場合もあり 低レベル4人のみでのメタル狩りは死人が出る恐れあり。 (1時間でLV1がLV20まで上がる。下記のはぐれなら1時間でLV30まで上がる) ストーリー後半、クリア後とどんどんメタル狩りはラクになるのでほどほどに やや後半になってから新規転職を開始した人(グビアナ~カルバド)は、 強い装備も揃ってきている為、メタスラよりもメタル兄弟の方が圧倒的に効率はいい。 ヤリの一閃突きがあれば尚良し 封印のほこら石碑待機と違い、画面をずっと見ていなくてよい為精神的にも楽 はぐれメタルハンティング はぐメタベルトコンベア 魔獣の洞窟編 魔獣の洞窟のB3FからB4Fに降りる階段から右上に行った地点で待ってると (↓の位置なら、十字キーを入力しない限り敵には絡まれない) ★で沸いた敵が次々に右に流れていくからはぐれが沸いたら急いで戦闘にもちこむ 敵がひっかかったりして右に流れなかったら階段を上下してまた同じ場所で待機 ■■■■■■■■ ■ ●●●○■ ■ ■■■■■ ■ ◆ ■ ■★→ ■■■■■■■■■■■■ ○=主人公 ◆=B4Fへの階段 ★=沸きポイント #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (pos1.jpg) 4階から階段を上がったら、小階段ギリギリのところへ行って一番上で待ちます。 接触が遅いとはぐれメタルに逃げられ、早いとリビングスタチューがピキーンと突っ込んできます。 確実に接触したい場合は聖水を。 4階からの階段の近く、橋の階段の下から2段目あたりで、手前端(画面的に下側)に立ちます。 左側にモンスターが湧けば位置はOK。湧かなければ微調整して、湧いたらメニューを開いて待機します。 左に湧いたモンスターは右に流れてきて自分のパーティとぶつかりますが、 メニューを開いていればそのままスルーして流れていきます。 はぐれメタルが湧いたらメニューを解除すれば勝手にぶつかってきますので、そのまま戦闘に入れます。 こちらが動く必要はありません。というか動くと右側のモンスターが突っ込んでくるので動いてはいけません。 戦闘後、またメニューを開いてはぐれメタルが湧くのをのんびり待ちます。 たぶんこれが一番楽な気がします。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (pos2.jpg) ウォルロ北東の高台(クリア後) 洞窟でて真下に突き当りまで進む 少し斜め右下にさらに進む→ここでキャラの上に1匹出現 そこから右側にぶつかるまで進む→ここでキャラの上に1匹出現 斜めにゆっくりめにはしりながら2番目の敵をさけつつ真上に進む→ここで右上に1匹出現 さいごに左側の木のない道ぞいにすすむ→洞窟の前で1匹出現 はぐメタがでなかったら1度洞窟に入って最初から 最初の真下へ行くのを右側にずらしたり、 2番目のポップのあたりをゆっくり目にしなかったりすると 3番目がポップしなかったりするので毎回洞窟入りなおして微調整 はぐメタベルトコンベア ウォルロ北東の高台編(クリア後) 通称丘コン。マップの左端ではぐれの発生を待つだけ。 魔獣コンと比べて「森で敵が隠れてしまう」「敵が逆流する」「中々発生しない」という欠点が存在するが、 1度の戦闘で最大5体登場することと、他シンボルとの無駄なエンカウントを避けやすい利点がある。 はぐれメタルの出が悪いと感じたら、一旦洞窟に入って発生条件をリセット。 このあたりから狩るべき獲物が増えるためメタル切りや毒針だと力不足になってくる。 魔神切りや一閃突きといった上位クラスの対メタル特技を用意しておきたい。 さらなるメタル狩り:宝の地図編 宝の地図には「はぐれメタルしか存在しないフロア」や「上位系のメタルキング・プラチナキングが発生するフロア」が存在する。 ボスに苦戦していないようなら地図ダンジョンを攻略し、高LV地図獲得に励むのが良い。 メタルキングは、水系のダンジョンLv50~69あたりのうみうし姫やギガンテス等が出てくるフロアにいることが多い。 1Fにヘルバトラーがいたらかなり期待できる。 無論ある程度高Lvの地図でさえあれば上記の条件と合致していなくても出るときは出る。 メタルキングオンリー地図 けだかき大地の地図L58(発見者:アロー他)または、あらぶる獣の地図L64(発見者:よしゆき他)がやりやすい。まじん斬りか一閃突きがおすすめ。 一閃突きのほうがモーションが早いためL99まで上がる時間が早い。一時間半から二時間弱でL99まで上がる。 お供が弱く、安全にレベル上げができるけだかき大地の地図L58 オンリー階まですぐに到着し、メタルキングだけがまとまって出ることが多いあらぶる獣の地図L64 どちらの地図も一閃突きの際、えいゆうの槍を装備するとHP回復を兼ねるのでおすすめ。 洞窟系のあらぶる獣L64の場合お供が強いのでグランドネビュラ(はくあいの秘伝書)ビッグバン(ハンマーの秘伝書)でお供をけちらすと楽。 スーパールーレット+スペクタクルショー ひっさつの扇×4、風林火山×4を準備する。 4人全員に『ためる』と『おうぎのまい』を習得させておく。 盗賊or魔法戦士、旅芸人orスーパースターを1人ずつパーティに入れておく あまりにレベルが低いとひっさつチャージが起こりにくいのでLv10以上にはしておく 4人全員にひっさつの扇を装備させておき、戦闘に入る。種や木の実を落とす敵がオススメ 戦闘に入ったら 『ためる』で全員をスーパーハイテンション状態にする 超必殺技『スーパールーレット』を発動し経験値2倍以上を目指す(3倍が最高) 以上の条件が整ったら超必殺技『スペクタクルショー』を発動、 扇を風林火山に装備変更し『おうぎのまい』で確実に敵を全滅させる。 スーパールーレットとスペクタクルショーの結果によって以下の経験値が得られる(通常の1.5~3.0倍) 合計EXP 1人あたり メタルスライム×4 24,576~49,152P 6,144~12,288P メタルスライム×3、はぐれメタル×2 139,032~278,064P 34,758~69,516P はぐれメタル×2、メタルキング×2 480,720~961,440P 120,180~240,360P メタルキング×2、プラチナキング×1 720,120~1,440,240P 180,030~360,060P 所要時間は戦闘1回につき6~15分程度 資金稼ぎ 【所持Gが多い敵】 ・ゴールドマン(505G) グビアナさばく(グビアナ城南・階段で降りた盆地) ・おどるほうせき(336G) カルバド大草原・魔獣の洞窟 ・ゴールデンスライム(10080G) 宝の地図(遺跡) ゴールドマンは出現率が低いため、デザートタンクも積極的に狩る方が効率は良いかも。 ガマのあぶらを入手できればヘパイトスのひだねからプラチナメイル錬金も狙える。 ゴールデンスライムは出現数の少なさと倒しにくさ、お供の強さがネック。 お供のモンスターはLv99のキャラが「みのがす」を使えば高確率で逃げてくれる。 ゴールデンスライムしか存在しないフロアがある地図を入手できれば楽。 メタル以外について 尚、今作は前作(DQ8)よりも、PTメンバーを自由に入れ替えられる仕様の為か、 全般的に敵から得られる獲得Gが増加している。 メタル狩りではなく、経験値稼ぎついでに1ターンでサクサク倒せる敵を 手当たり次第に数多く相手をした方が時間効率は良いし、素材なども得られる。 クリア直後ならアルマの塔2F以降で全体攻撃を駆使して手当たり次第に倒すのがお勧め 盗むを使って稼ぐ ナイトリッチからダークシールドが盗みやすい ひとつ8200Gで売れる 錬金術 とりあえずフィールドや魔物から拾った素材での錬金は元手がタダなので間違いなく儲けになるが 店売り素材と比べて調達の効率が悪すぎるためお勧めはできない しかし、ミスリル鉱石(3000G)とプラチナ鉱石(1500G)は素材の中でも特別高値で売れるうえ 天使の泉でも拾えるので必要がないのであれば売りさばくといいだろう すれ違い通信まちの時間でも素材沸きの時間はカウントされるのでそこそこの稼ぎにはなる ぬくもりのシャプカ(売値:1200G) ┣けがわのフード×1 (ふなつきば:550G) ┣うさぎのおまもり×1 (ツォの浜orエラフィタ村:240G) ┗やわらかウール×1 (カルバド:180G) 1200-(550+240+180)=230Gの儲け 1つあたりの元手が低くすぐに大量に生産可能になるのでわりとおすすめ 上の素材を99個ずつ個買うと96030G 99個売ったときは118800Gになり差額の儲けは22770G (補足)うさぎのおまもりはエラフィタ村で買う方が効率が良い。 ツォ店と比べて店主が無駄口を叩かず、野外で店をやっているためすぐにルーラできる。 ゴールドメイル(売値:4900G) ┣シルバーメイル×1 (サンマロウ:4000G) ┣きんのゆびわ×1 (ツォの浜:220G) ┗きんのブレスレット×1(ツォの浜:350G) 4900-(4000+220+350)=330G シルバーメイルの高額さがネック 2つの素材がツォでまとめて買える 上の素材すべて99個買うと452430G 99個売ったときは485100Gで儲けは32670G どちらも手早くやって一回あたり7分前後 ゴールドマン狩りと比べれば圧倒的に効率がいいためクリア前~クリア直後くらいまでは非常に有効 シャブカ99個売りを繰り返して所持金が32万Gに達した辺りからゴールドメイルの方が金銭効率が上になる その時点で大体ゴールドメイル70個分前後購入可 ただし宝の地図ダンジョンに登場するモンスターの中には莫大な額を落とすモンスターもいるため クリア後は当面困らない程度に装備を整えられる額を作ったら、 とっとと高レベル地図狩りに精を出したほうがいいだろう ちなみに非売品であるがゴールドメイル+プラチナこうせき+ヘパイトスのひだねで プラチナメイル(売値:9000)が作れるので十分に素材を持っているのならばコチラもあり 【錬金スレ2から】 更に計算、シミュレートしてみた。 元手10000Gでスタート。所持金の1/1000の数だけ、ふなつきばでフード、カルバドでウール、ツォでおまもりを買う。 最初は10000Gなので、10セット分。売り上げが12000だから次は12セットって感じで。 これで生産して、12周で10万を越え、一度に99セット分買える所持金になる。 99個生産1周で5~6分程度なので、12周で1時間程度。 銀行に10万預けて、使う前に増やすようにすれば、5分で20000G稼げるようになるので、 この時点でクリア後も、金銭面では全く困らなくなる。 次にシルバーメイルで儲けられるようにするため次の目標は45万になるが、 上記で貯めて、13万あれば、フード、ウール、おまもりを99個購入し、 更に余ったお金で金の指輪を99個、金のブレスレットを残金で買えるだけ買う。 シャプカを99個作り、サンマロウで売却、売り上げで買えるだけシルバーメイルを購入。ゴールドメイルを生産売却。 船着場(フード購入)→カルバド(ウール購入)→ツォ(お守り、指輪、ブレスレット購入)→セント(シャプカ生産) →サンマロウ(シャプカ売却、Sメイル購入)→セント(Gメイル生産)→船着場(Gメイル売却、フード購入)ってサイクルにする。 シャプカとGメイルそれぞれ99個生産でも1周9分程度。このサイクル8周目で45万を所持金が越える。 ここまで3時間ぐらいだと思う これ以降はシルバーメイルをゴールドメイルにして売れば、1周5分程度で3万以上稼げるようになる。 ゴールドマンを5秒に1体ペースで狩れるぐらいの収入になる。 マルチプレイができるのであれば… 相手にレア度0のアイテムを渡した後にリセット。 これでお手軽に稼ぐことができる。 特にバースデーケーキはWi-Fiショッピングでしか手に入らないものの、 1個1800Gで売れるので、あらゆる金稼ぎの中でも最も効率よく稼げると思われる。 元手が1個しかない場合でも、お互いに渡してはリセットを繰り返すことで手持ち自体を増やすことができる。 なかなか拾えない素材なんかも増やしておくと便利かも。 ※仲間を全員預け、渡す側一人、渡される側一人にすると受け渡しが早くなるのでお勧め。 計測。 ゴールドメイル錬金 3.3万G/4分1周 =49万G/時 ゴルスラオンリー 12万G/10分 =72万G/時 バースデーケーキ 18万G/8分1周 =134万G/時 (ゴルスラはレフィカル地図にて。LV80。取り巻きが居る時は3ターンくらい。瞬殺できればもう少し速いかも。) (ゴルスラレフィカル地図にて「みのがす」使用した場合100万G/時くらいでした) 追記 クリスマスケーキは2400Gで売れるのでさらに効率がよくなる模様
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アイテムリスト 01 ひのきのぼう 02 たけのやり 03 こんぼう 04 ブロンズナイフ 05 どうのつるぎ 06 くさりがま 07 てつのつえ 08 いしのオノ 09 とがったホネ 0A どくがのナイフ 0B はがねのつるぎ 0C はじゃのつるぎ 0D ドラゴンキラー 0E ゆうわくのけん 0F まどろみのけん 10 はやぶさのけん 11 きせきのつるぎ 12 ゾンビキラー 13 ふぶきのつるぎ 14 プラチナソード 15 メタルキングのけん 16 グラコスのヤリ 17 ほのおのつるぎ 18 いばらのムチ 19 チェーンクロス 1A モーニングスター 1B はがねのムチ 1C グリンガムのムチ 1D カルベロビュート 1E つきのおうぎ 1F たいようのおうぎ 20 ブーメラン 21 やいばのブーメラン 22 みなごろしのけん 23 はかいのてっきゅう 24 いかづちのつえ 25 てんばつのつえ 26 まふうじのつえ 27 マグマのつえ 28 ゲントのつえ 29 ふっかつのつえ 2A みなりのつえ 2B ほのおのブーメラン 2C てつのツメ 2D ほのおのツメ 2E こおりのやいば 2F いしのキバ 30 はがねのキバ 31 オリハルコンのキバ 32 あくまのツメ 33 まじゅうのキバ 34 おおきづち 35 おおかなづち 36 バトルアックス 37 ウォーハンマー 38 まじんのかなづち 39 らいめいのけん 3A のこぎりがたな 3B どくばり 3C キラーピアス 3D デーモンスピア 3E ビッグボウガン 3F さびたつるぎ 40 ラミアスのつるぎ 41 ラミアスのつるぎ2 42 ラミアスのつるぎ3 43 ドラゴンキラー2 44 はやぶさのけん2 45 きせきのつるぎ2 46 ゾンビキラー2 47 ほのおのつるぎ2 48 らいめいのけん2 49 ルベロビュート2 4A いようのおうぎ2 4B ほのおのブーメラン2 4C はかいのてっきゅう2 4D ウォーハンマー2 4E のこぎりがたな2 4F デーモンスピア2 50 ビッグボウガン2 51 グラコスのヤリ2 52 ただのぬのきれ 53 ぬののふく 54 たびびとのふく 55 カメのこうら 56 かわのこしまき 57 かわのよろい 58 うろこのよろい 59 けがわのマント 5A かわのドレス 5B くさりかたびら 5C てつのむねあて 5D せいどうのよろい 5E てつのよろい 5F はがねのよろい 60 ドラゴンメイル 61 やいばのよろい 62 ぎんのむねあて 63 まほうのよろい 64 シルバーメイル 65 ほのおのよろい 66 オルゴーのよろい 67 しんぴのよろい 68 まじんのよろい 69 ミラーアーマー 6A メタルキングよろい 6B スライムのふく 6C ステテコパンツ 6D きぞくのふく 6E エンデのよろい 6F せいれいのよろい 70 スライムアーマー 71 ギガントアーマー 72 マジカルスカート 73 きぬのローブ 74 おどりこのふく 75 みかわしのふく 76 みずのはごろも 77 ふしぎなボレロ 78 ひかりのドレス 79 てんしのレオタード 7A プラチナメイル 7B まどうしのローブ 7C プリンセスローブ 7D ドラゴンローブ 7E あつでのよろい 7F きぬのタキシード 80 エッチなしたぎ 81 バニースーツ 82 ドラゴンメイル2 83 はがねのよろい2 84 まほうのよろい2 85 シルバーメイル2 86 ほのおのよろい2 87 ギガントアーマー2 88 あつでのよろい2 89 エンデのよろい2 8A オルゴーのよろい2 8B かわのたて 8C うろこのたて 8D せいどうのたて 8E てつのたて 8F まほうのたて 90 ドラゴンシールド 91 ほのおのたて 92 ちからのたて 93 ふうじんのたて 94 みかがみのたて 95 おなべのふた 96 エンデのたて 97 シルバートレイ 98 はめつのたて 99 オーガシールド 9A メタルキングのたて 9B スフィーダのたて 9C プラチナシールド 9D まほうのたて2 9E ドラゴンシールド2 9F ふうじんのたて2 A0 ほのおのたて2 A1 エンデのたて2 A2 オーガシールド2 A3 とんがりぼうし A4 かわのぼうし A5 きのぼうし A6 かいがらぼうし A7 けがわのフード A8 てつかぶと A9 てっかめん AA ヘアバンド AB ぎんのかみかざり AC かぜのぼうし AD セバスのかぶと AE エンデのかぶと AF しあわせのぼうし B0 ちりょくのかぶと B1 おうごんのティアラ B2 グレートヘルム B3 メタルキングヘルム B4 やまびこのぼうし B5 うさみみバンド B6 スライムメット B7 プラチナヘッド B8 てつかぶと2 B9 てっかめん2 BA セバスのかぶと2 BB エンデのかぶと2 BC グレートヘルム2 BD ほしふるうでわ BE はやてのリング BF ほしのかけら C0 メガンテのうでわ C1 メガザルのうでわ C2 スライムピアス C3 ガラスのくつ C4 きんのブレスレット C5 ピンクパール C6 あみタイツ C7 ちょうネクタイ C8 ちからのルビー C9 おしゃれなバンダナ CA いのりのゆびわ CB きんのゆびわ CC くじけぬこころ CD ふるびたパイプ CE デセオのパス CF しんじつのオーブ D0 おばさんのゆびわ D1 やくそう D2 どくけしそう D3 せいすい D4 キメラのつばさ D5 せかいじゅのは D6 せかいじゅのしずく D7 まんげつそう D8 まほうのせいすい D9 ときのすな DA けんじゃのいし DB ちからのたね DC すばやさのたね DD かしこさのたね DE まもりのたね DF いのちのきのみ E0 ふしぎなきのみ E1 うつくしそう E2 アモールのみず E3 むらのみんげいひん E4 せいれいのかんむり E5 モンスターずかん E6 つうこうしょう E7 ゆめみのしずく E8 じょうせんけん E9 かがみのかぎ EA ラーのかがみ EB おうのしょじょう EC りせいのタネ ED ちいさなメダル EE まほうのじゅうたん EF おうごんのつるはし F0 ゆうきのかけら F1 マーメイドハープ F2 すいもんのカギ F3 ふしぎなちず F4 すなのうつわ F5 ぎしきのそなえもの F6 てんまのたずな F7 エンデのどうぐ F8 きれいなじゅうたん F9 ろうごくのカギ FA へいしのふく4つ FB とうぞくのカギ FC まほうのカギ FD さいごのカギ FE ドラゴンのさとり FF はぐれのさとり 100 ゴスペルリング 101 ミミックのいし 102 ぜんめつのいし
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ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち 機種:PS, 3DS, And, iOS 音源: 1 原曲 PS 2 別音源 3DS 作曲者:すぎやまこういち サウンドデザイン(PS):多和田吏 サウンドデザイン(3DS):椙山之子、宮下雄二、松尾早人、松尾千代子 発売元:エニックス, スクウェア・エニックス 発売年:2000(PS), 2013(3DS), 2015(And, iOS) 概要 「ドラゴンクエスト」シリーズ第7作目。本作はそれまでのシリーズとは違い、時系列などの前後の繋がりが無い単独作である。 プラットフォームがプレイステーションに移行した事によりマップの3D化、シナリオの大ボリューム化が実現。 出荷本数もシリーズで最大数(*1)、さらには全PSソフトで国内最大の出荷本数を記録した。 ストーリーの深さが評価される一方で、クリアまで長すぎるプレイ時間や不親切な石板探し、一部のムービーシーンなど問題点も抱え、ナンバリング作の中でも賛否両論の多い作品となっている。 2013年には3DSにてリメイク版が発売された。こちらはキャラクターなども3D化されており、グラフィックやキャラモデリング進化・石版探しのヒントなどプレステ版の問題点が改善されている。 ニンテンドー3DS版では東京都交響楽団の演奏によるオーケストラ音源が収録されている。 なお海外版の3DS版では、容量の都合なのか、内蔵音源で鳴らしている。 余談だが、本作の発売前にサントラの広告でラスボス名が盛大にネタバレされるという事があった。 (前作:ドラゴンクエストVI 幻の大地 次作:ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 スピンオフ:ドラゴンクエストモンスターズ キャラバンハート) 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 補足 順位 序曲のマーチVII タイトル画面 第1回58位(シリーズ)第2回29位(シリーズ)ドラクエ139位 インテルメッツオ 冒険の書 エデンの朝 オープニングムービー(PS版のみ) 封印されし城のサラバンド 封印された過去の城など 王宮のホルン 城 のどかな家並 フィッシュベルなど スクエニ271位第2回スクエニ109位町曲19位掘り出し34位癒し29位初代PS81位ドラクエ22位泣き曲66位 哀しみの日々 封印された過去の町・村など ドラクエ150位泣き曲158位 憩いの街角 事件解決後の過去の町、現代の町など ドラクエ114位 パラダイス カジノ・メダル王の城など ミニゲーム152位 時の眠る園 なぞの神殿など ダンジョン258位ドラクエ135位 うたげの広場 エンゴウのほむら祭りなど ドラクエ149位 失われた世界 過去フィールドなど 第5回603位第7回770位(3DS)第10回922位第11回993位第13回448位第14回606位第15回360位第16回573位第2回スクエニ123位フィールド42位初代PS39位ドラクエ16位泣き曲220位 足どりも軽やかに 現代フィールド ドラクエ99位 迫り来る死の影1 洞窟 迫り来る死の影2 魔空間の神殿 ドラクエ137位 迫り来る死の影3 ダークパレス 血路を開け 通常戦闘 掘り出し29位RPGバトル87位初代PS15位ドラクエ27位通常戦闘曲25位 強き者ども ボス戦 スクエニ222位RPGバトル407位初代PS54位ドラクエ41位ボス戦104位 スフィンクス 魔王像、大地の精霊像 ダンジョン364位ドラクエ184位 大神殿 マーディラスの大神殿 小舟に揺られて 漁船 ドラクエ167位 海原の王者 マール・デ・ドラゴーン ドラクエ131位 愛する人へ キーファとの別れなど ドラクエ78位泣き曲68位 復活のいのり 例のムービー ドラクエ136位 トゥーラの舞 ユバールのテント ドラクエ129位 魔塔の響き 塔階層ごとに曲調が変化(5種類) ドラクエ184位(1) 哀しみを胸に 全滅、悲しいイベント 第17回705位ドラクエ105位泣き曲5位 やすらぎの地 聖風の谷、モンスターパークなど 町曲100位癒し219位初代PS191位ドラクエ47位泣き曲165位 魔法のじゅうたん 魔法のじゅうたん使用時 遥かなる空の彼方へ 飛空石搭乗時 フィールド257位ドラクエ70位泣き曲121位 オルゴ・デミーラ オルゴ・デミーラ戦 第2回ラストバトル203位 凱旋そしてエピローグ エンディング 第2回224位2013年307位(3DS)スクエニ222位エンディング115位第2回エンディング241位(3DS)第2回エンディング315位(PS)ドラクエ76位 サウンドトラック 「ドラゴンクエストVII」エデンの戦士たち オリジナルサウンドトラック プレイステーション版オリジナル音源 ニンテンドー3DS ドラゴンクエストVII オリジナルサウンドトラック ニンテンドー3DS版オリジナル音源 交響組曲「ドラゴンクエストVII」エデンの戦士たち 東京都交響楽団 演奏 交響組曲「ドラゴンクエストVII」エデンの戦士たち ロンドン・フィルハーモニー管弦楽団 演奏 ドラゴンクエスト ゲーム音源大全集3 プレイステーション版IV,VIIとゲームボーイ版I~IIIのオリジナル音源