約 3,240,220 件
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特技/効果 効果 MP SP たいぼく斬 植物系のモンスター1体に大打撃を与える。 0 3 こうげき力+10 オノ装備中はこうげき力が20加算される。 - 7 蒼天魔斬 気合いの大技で、敵1体をたまにマヒさせる。 2 13 かいしん率アップ オノ装備中は会心の一撃発生率が上がる。 - 22 かぶと割り 頭上から敵1体を斬りつけ、守備力を下げる。 0 35 こうげき力+20 オノ装備中はこうげき力が20加算される。 - 42 まじん斬り 失敗しやすいが、当たれば会心の一撃になる。 8 58 こうげき力+30 オノ装備中はこうげき力が30加算される。 - 76 オノむそう 敵1グループを粉砕する、渾身の大技。 0 88 全職業でオノそうび可 すべての職業でオノが装備できるようになる。 - 100 森羅万象斬 敵1体をたたき斬る会心のひとふり 16 クエスト
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特技/効果 効果 MP SP ウィングブロウ 風の刃で、敵1体にダメージを与える。 2 3 こうげき力+10 ツメ装備中はこうげき力が10加算される。 - 7 裂鋼拳 マシン系モンスター1体に大打撃を与える。 0 13 かいしん率アップ ツメ装備中は会心の一撃発生率が上がる。 - 22 ネイルスクラッチ 敵1体を、4回連続ですばやく引っかく。 0 35 こうげき力+20 ツメ装備中はこうげき力が20加算される - 42 タイガークロー 敵1体を、2回連続で激しく斬りさく。 0 58 こうげき力+30 ツメ装備中はこうげき力が30加算される - 76 ゴールドフィンガー 敵1体を攻撃し、状態変化を解除する。 6 88 全職業でツメそうび可 すべての職業でツメが装備できるようになる。 - 100 ゴッドスマッシュ 敵1体のすべてをきりさく神の一撃 14 クエスト
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特技/効果 効果 MP SP クロスカッター 十字の軌跡を描く、強烈な一撃を決める。 2 3 パワフルスロー 全力で投げつけ、ずべての敵を攻撃する。 4 7 こうげき力+10 ブーメラン装備中はこうげき力が10加算される。 - 13 スライムブロウ スライム系モンスターに有効な全体攻撃。 0 22 こうげき力+20 ブーメラン装備中はこうげき力が20加算される。 - 35 シャインスコール 敵全体に、光のシャワーを降りそそがせる。 6 42 バーニングバード 炎に包まれたブーメランで攻撃する。 4 58 こうげき力+30 ブーメラン装備中はこうげき力が30加算される。 - 76 メタルウィング 鋭い翼で、メタルボディを切りさく攻撃。 3 88 全職業でブーメランそうび可 すべての職業でブーメランが装備できるようになる。 - 100 ギガスロー 雷のやいばが敵1体をふんさいする 16 クエスト
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特技/効果 効果 MP SP ウィングブロウ 風の刃で、敵1体にダメージを与える。 2 3 こうげき力+10 ツメ装備中はこうげき力が10加算される。 - 7 裂鋼拳 マシン系モンスター1体に大打撃を与える。 0 13 かいしん率アップ ツメ装備中は会心の一撃発生率が上がる。 - 22 ネイルスクラッチ 敵1体を、4回連続ですばやく引っかく。 0 35 こうげき力+20 ツメ装備中はこうげき力が20加算される - 42 タイガークロー 敵1体を、2回連続で激しく斬りさく。 0 58 こうげき力+30 ツメ装備中はこうげき力が30加算される - 76 ゴールドフィンガー 敵1体を攻撃し、状態変化を解除する。 6 88 全職業でツメそうび可 すべての職業でツメが装備できるようになる。 - 100 ゴッドスマッシュ 敵1体のすべてをきりさく神の一撃 14 クエスト
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ドラゴンクエストV 天空の花嫁 スクウェア・エニックス PS2版 開発 マトリックス/アルテピアッツァ 発売日 2004年3月25日/2006年7月20日(アルティメットヒッツ) 価格 8,190円/2,940円(アルティメットヒッツ) DS版 開発 アルテピアッツァ 発売日 2008年春 価格 未定 Link ニンテンドーDS版『ドラゴンクエスト』“天空”シリーズ スペシャルサイト 96 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/16(月) 23 43 03 ID 1jIGfrxV0 4で止まってるなら5のPS2リメイクとかどうよ。 ストーリーはあまり変更ないけどもともと定評があるし、 グラフィックは相応に向上させつつ、ロードもかなり快適。 あと、追加された仲間会話システムがすごくいいんだ。 嫁とか娘とか可愛いのでマジおすすめ(いや、ホントに)。 105 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/17(火) 00 27 35 ID vZKvY7Tu0 96 リメイク5の仲間会話は本当に楽しかったなあ 娘がかわいくて仕方がなかった あと、ヘンリーがものすごくいい奴で泣けた 110 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/17(火) 00 52 33 ID 6O79N9uT0 105 息子がかわいく思う分、たまにこんな子にえらく重いもの背負わせてるんだなぁと 申し訳ないように思ったり 93 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/08(土) 02 33 58 ID 9mP8fxDZ0 個人的にはPS2版そのまんまで構わない。 それぐらい出来が良かった。 下手に再リメイクとかすると3人パーティーに戻ったりしそうで怖い。 95 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/08(土) 02 43 45 ID pS2FuJaT0 93 多分パーティは4人のままだと思うよ。 俺が気になるのは、リメイクの際に大幅な低下を見せがちな難易度と、イメージと食い違って 微妙な感じになってしまうパーティ会話なんだよなぁ。 前者は、1・2と4では顕著だった。3も結構下がっていたが、アレは手が加えられまくって バランス自体が完全に別物と化していた感が強いのでアリ。PS2版5は結構絶妙だった。 後者は、まさしく直近の4のそれが微妙だったからなぁ。公式なのに同人くさいというか。 96 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/08(土) 02 48 07 ID ICTp2QPq0 天界だとPS2DQ5って意外と評判いいのね 俺はストーリー面での強化とか4人PTとかはSFC版より好きなんだが 作戦のAIがアホ過ぎてあんまし好きになれなかった… 全員めいれいさせろでやるとだるいしなぁ… 98 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/08(土) 03 26 07 ID ErlBKcsu0 PS2DQ5リメイクの良さは天界だけじゃなく それが縁でアルテがリメイクを丸投げした先のマトリックスがFFリメイクの仕事が転がってきてるんだから ゲーム業界的にも評判が良いよ。 99 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/08(土) 03 41 59 ID NXI/znTc0 DQ5は会話システムだけであれだけキャラゲー的要素が強化されるとは思わなかったぜ
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モンスター名 所持武器 スライム スライムの牙 スライムベス スライムベスの牙 メタルスライム メタルスライムの牙 ドラキー 浮遊のハネ メイジドラキー 浮遊のハネ ドラキーマ 飛行のハネ ゴースト 幽霊の剣 メトロゴースト 祟りの帽子 ヘルゴースト 祟りの帽子 メーダ メーダの眼球 メーダロード メーダロードの眼球 ドロル ドロルの心 ドロルメイジ ドロルメイジの心 まほうつかい ラリホーの杖 まどうし ラリホーの杖 だいまどう ラリホーマの杖 がいこつ ボーンソード しりょう ボーンソード しりょうのきし スケルトンソード かげのきし 影の騎士の剣 おおさそり サソリ毒 てつのさそり サソリ毒 しのさそり スコーピオンテイル リカント リカントソード リカントマムル リカントマムルソード キラーリカント キラーリカントソード キメラ キメラの翼 メイジキメラ メイジキメラの翼 スターキメラ スターキメラの翼 ゴーレム 門番の石剣 ゴールドマン 意思を持つ金塊 ストーンマン 意思を持つ石 よろいのきし 殺意の斧 あくまのきし 騎士の黒斧 しにがみのきし 死神の黒斧 ドラゴン 竜の大牙 キースドラゴン 竜の大牙 ダースドラゴン ダースファング りゅうおう 竜王の杖 りゅうおう(変身後) 灼熱の炎ヘルフレイム
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登録日:2011/06/23 (木) 23 48 21 更新日:2024/08/29 Thu 15 31 12 所要時間:約 13 分で読めます ▽タグ一覧 1995年 2010年 DQ6 DS SFC アルテピアッツァ エニックス キラーマジンガ ゲーム スクウェア・エニックス スーパーファミコン デスタムーア ドラクエ ドラゴンクエスト ニンテンドーDS ハッサン「よっダーリン」 ハートビート ファンタジー 剣と魔法の世界 名作 天空シリーズ 賛否両論 DQを超えるのはDQだけ。 『ドラゴンクエストⅥ 幻の大地』(DRAGON QUEST VI Realms of Revelation)とは、ドラゴンクエストシリーズの第6作。 DQ4から始まった天空シリーズの最終作だが、時系列では天空シリーズの最も古い時代にあたる。 (時系列順ではDQ6→DQ4→DQ5と繋がる。) 1995年にエニックスからスーパーファミコンで発売されたRPGで、2010年には15年の歳月を経てニンテンドーDSでリメイクされた。 DS版では海外展開もされるようになった。 なお、スマートフォン版も存在している。 DS版をベースにした移植作品だが、テリーの初期ステータスの上方修正など、さらなるバランス調整が施されている。ただしドランゴもそれを上回る上方修正を受けたので結局引換券なのは一緒だが + CM DQ(ドラクエ)を超えるのはDQ(ドラクエ)だけ。 DRAGON QUESTドラゴンクエストⅥ 幻の大地 + 目次 【特徴】SFC版(オリジナル) DS版(リメイク) 【ストーリー】 【キャラクター】 【主なシステム】転職システム 仲間モンスター ベストドレッサーコンテスト 【主要な地名】 【特徴】 SFC版(オリジナル) DQ3以来となる『転職』システムが復活しているのが最大の特徴。 ただし転職システムの仕様はDQ3と異なっている。(詳細は後述) 本作から特技のバリエーションが非常に増え(*1)、呪文と双璧をなす技カテゴリとしての地位を確立した。 DQ5にて実装された『仲間モンスター』システムも続投しており、様々な魔物を仲間にすることが可能な他、上記の転職システムと組み合わせて、プレイヤーの好きなように育成することが可能になった。 冒険の舞台は『上の世界』『下の世界』に大きく分かれており、主人公はそれぞれの世界を行き来しながら冒険を進めていくこととなる。 上・下どちらかの世界に起こった変化がもう一方の世界に影響するなど、二つの世界は密接にリンクしており、この独特な関係は本作の物語における見所のひとつとなっている。 ただし、ストーリーは意図的に説明を省いているらしく難解。 考察の余地を残す部分も多く、万人受けするタイプの分かりやすい物語ではない。 また、戦闘バランスに粗があり、転職で覚えられる特技に強力なものが多く(*2)、呪文が有効な場面が減っているため、魔法使い系キャラの有用性が相対的に下がっている。 上記の通りストーリー/システムそれぞれでやや賛否の分かれる作品であり、少々人を選ぶ側面はあるのは否めない。 とはいえ、作品全体としては高いレベルで完成しており、ストーリーやキャラクターが気に入ったのなら十分『名作』と評価できる作品といえる。 本作から初めて「戦闘時にモンスターが動く」ようになった。 パターンとしてはそこまで多くはないものの通常攻撃・特殊攻撃・呪文ぐらいのレパートリーはあり、戦闘を飽きさせにくくなっている。 この仕様はSFCで最後に発売された、リメイク版ドラゴンクエスト3にも採用されておりそちらの評価も非常に高い。 BGMについても今までのドラクエとはやや毛色が異なるとはいえ、SFCのポテンシャルを最大まで引き出した良質なものになっている。 特に「敢然と立ち向かう」は以後のタイトルでも使われる機会があり、本作未プレイでも知っている人は少なくないだろう。 DS版(リメイク) DQ4・DQ5のDS版と同じく、DQ7(PS版)をベースとしたリメイク作品…なのだが、DQ4・5のリメイクと比べるとやや評判が悪い。 原因は仲間モンスターシステムの劣化。 オリジナルと違い、特定のスライム系モンスターしか仲間にならなくなってしまった。 また、SFC版での特技優遇で呪文が弱い、仲間キャラのテリーの性能が微妙などの点が十分テコ入れされないまま残っているケースも多く、リメイクにあたって改善を期待していた層からは不満の声も多かった。 とはいえ、これらはSFC版をプレイした人ならではの感想であって、リメイク版で初めて本作に触れたプレイヤーであれば意外と気にならない人も多い。 リメイク版DQ4・5と同様の『仲間会話』システムが追加されているため、キャラの掘り下げが進んだのは明確な改善点。 ステータス的に弱いキャラクターでも「仲間会話を楽しむためにパーティーに入れる」という選択肢が生まれたため、仲間モンスターシステムの縮小と合わさり、(オリジナル版と比べて)人間キャラの比重が増したリメイクとなっている。 【ストーリー】 山奥の村ライフコッドに住む主人公は、妹のターニアと共に平穏な日々を過ごしていた。 年に一度の祭りの日が近づき、主人公は村長の依頼で麓の町まで祭りに必要な道具を取りに行くこととなるが、その道中で大地に開いた大穴に落ちてしまう。 大穴の先に広がる世界で、主人公は周囲の人々に自分の姿を認識してもらえないという不思議な体験をする。 元の世界に戻った主人公は、大穴の向こう世界が「幻の大地」と呼ばれる場所であると知る。 その後、祭りの中で精霊のお告げを聞き旅立ちを決意した主人公は、旅の道中で様々な仲間と出会い、己の真実の姿と向き合うこととなる。 そして主人公と仲間たちは、世界の狭間に潜む強大な魔王へ立ち向かって行く。 【キャラクター】 主人公 ライフコッド村の少年。 妹ターニアと平和に過ごしていたが、ある出来事をきっかけに旅に出る。 これまでのドラクエと違い自らの血筋も含めて「勇者」というフレーズが一切出てこない初の主人公だが、特別なチカラを持っているらしい。 ハッサン 自称・旅の武闘家。 魔王ムドーを倒すためレイドック城の兵士に志願し、主人公と出会う。最初から最後まで一貫して頼れるいい男。 DS版のCMでは実質主人公みたいな扱いを受けた。 ミレーユ サンマリーノの港で出会う、神秘的な雰囲気の女性。 優しく面倒見がよい、皆のお姉さん的存在。 バーバラ 月鏡の塔で出会う少女。 記憶を失い一人彷徨っていたが、行く宛てがないということで主人公に無理やりついてきた。 仲間キャラでは唯一、ルイーダの店に預ける事が出来ない。(*3) チャモロ ゲント族の少年。 パーティ中最年少だが芯は強い……が、聖職者なためか誘惑には黙り込むことも。 実は隠れた実力者。そしてとある場面では彼の存在がプレイヤーの絶望を和らげてくれる。 漫画版は黒歴史。 テリー 最強の剣を求め一人旅をしているクールな剣士。 作中でたびたび強キャラ扱いされているが、仲間としてのキャラ性能は極めて微妙。 ただ、その容姿とドラマ性からキャラ人気は高く、外伝作品では主役を務めた。生き別れの姉がいる。 性格は意外と良い子。DS版では仲間会話がなかなか楽しいので積極的に話しかけてみよう。 アモス モンストルの街の住民で、魔物達から街を一人で守ったことにより街の英雄と称されている人物。 が、魔物に噛まれた傷が原因で夜になると……。 選択肢を間違えると、仲間にし損ねる恐れがある任意加入のキャラクター。 「言わぬが花」「沈黙は金」と言う格言の重さをプレイヤーに教えてくれる。 SFC時代は目立たなかったが、DS版以降、会話システムの実装により人間味あふれる素朴さと稀に見せる頼れる大人っぽさで人気が出た。 ドランゴ 旅人の洞窟に巣食っていたバトルレックス。 テリーに討伐されるが、彼の強さに惚れ込んで仲間入りする。 アモス同様に進行上必ず仲間になるわけではなく、立ち位置的には隠し仲間キャラに近い。 だからなのか最初から職業『ドラゴン』に就いており強力な特技を覚える上、ステータスも優秀という本作屈指の強キャラ。 リメイク版では何故かさらに強化され、文句なしの最強キャラに。一方テリーは…。 ターニア 主人公の妹。主人公を一途に慕ってくる。かわいい。 主人公プレイヤーにきょうだいが居るのは実はドラクエでは初のことであったりする。 上の世界の彼女は物語の本筋には関わってこないが…… ランド ターニアに想いを寄せる青年。でもターニアの方は彼とお付き合いする気はないらしい。 ゲーム内では主人公の舎弟みたいな接し方をしてくるが……? 後に再会した「彼」の描写にビキビキきたプレイヤーも少なくはないだろう。まぁランドからすればその態度も当然といえば当然なのだが… レイドック王 レイドックを治めるイケメン賢王。 世界を支配せんとする魔王ムドーに危機感を抱いており、彼の討伐に乗り出さんと屈強な兵士を募集している。 その勤勉ぶりは側近ですら「寝ているところを見た事がない」ほどであるようだが…? 兵士長 上の世界のレイドックと下の世界のレイドックで、名前の異なる同じグラフィックの「兵士長」が登場する。 上の世界では「ソルディ兵士長」で、厳しくも主人公達の才能を高く評価してくれる。終盤には意外な形で姿を見せ活躍の場もある。 下の世界では「トム兵士長」。見ず知らずの主人公をレイドック城に入れてくれるのだが………その後の展開は本作でちょいちょいある鬱イベントの一つに数えられる。 ちなみに兵士長のグラフィックはソルディ/トムの専用グラではないので、中盤以降同じ顔の人がちょいちょい出ては来る。 グランマーズ 「夢占い師」の老婆。 下の世界で主人公達を「見る」ことができる数少ない人物であり、主人公達が下の世界で「見えない」事についても核心めいた理由に辿り着いている模様。(*4) 彼女の頼みは何度も「いいえ」をしていると断ったことになりイベント自体が消滅する。 ゲーム進行に影響はないが、SFC版ではやくそう×10個を貰えない、リメイク版ではそれに加えて本来NPCで同行するミレーユが同行してくれないなど面倒なことが多いので素直に引き受けよう。 SFC版でもゲーム進行に伴いちょくちょく台詞が変わっているがリメイク版ではそれに加え次の目的地まで教えてくれる。流石は夢占い師。 ファルシオン 馬。レイドック城周辺に現れる暴れ馬で、彼を鎮圧することが主人公のレイドック兵士としての初任務となる。 主人公に懐いたことで城の馬車引きとなり、以後馬車を使用可能になる。 ドラクエ4から続く馬車システムを担うだけの存在だと思われていたが、終盤になるとこの馬にもとんでもない秘密が隠されていることが発覚する。 でも手綱にボタン付けるのはどうかと思うんです。 ムドー 主人公たちの前に立ちはだかる魔王。 世界の人々にはまだそこまで名前が広まっていないが、レイドック王は危機感を持っておりムドーの討伐を試みようとしている。 見た目は肉がたるんだ爬虫類。だが魔王らしく威厳のある口調で話す。 ムドーとの戦いはドラクエシリーズでも指折りの難所として知られ、敗北したプレイヤーも多数。 その強さ、そして戦闘BGMの格好良さから、彼との戦闘をドラクエ史上最高のバトルに挙げる者も少なくない。 他のシリーズはさておいても、「ムドー戦がDQ6のピーク」と言われてしまうことも…。 キラーマジンガ様 海底宝物庫の番人。 フィールド上でのグラフィックは普通の兵士なのに、戦闘が始まるとキラーマジンガ様が出てくる。 ダーマ神殿で転職し、新たな特技を覚え、余裕が出てきたプレイヤーを絶望の海に沈める恐るべき方。 中盤から戦えるのだが攻撃力がかなり高く、常時マホカンタがかかっている。 海底宝物庫は多分血の海。 例え海底宝物庫をスルーしてもヘルクラウド城でのボス戦の前座としても(ランドアーマーとコンビで)登場するので、嫌でも最低1回は戦う羽目になる。 クリア後の隠しダンジョンでも通常エンカウントする雑魚敵として登場するが、この頃には大した敵ではないだろう。 というか隠しダンジョンの敵を中盤で出すな。 デュラン 大魔王に使える4体の魔王の一人。 他の魔王達と違い下の世界の施設を破壊せず、人々の魂を封印だけして自分の居城として使っていた。 強い者と戦うことに無上の喜びを感じているため、伝説の装備を持ってここまでたどり着いた主人公達の実力を強く評価しており、直接対決の際には何とPT全員を戦闘不能なメンバーも含めて全回復してくれる。 一方で(マジンガ様などの手下戦も含め)負けてしまうと伝説の装備を全部奪われてしまい、再戦の難度が大きく上がる。 その散り様も含め、人気の高いボスキャラである。 アクバー 牢獄の町の支配者。ポジション的にはムドーやデュランなどと同列と思うのだがどうにも格が低い気がしなくもない。 逆らうものは誰であろうと容赦せずギロチンにかける恐怖政治を行っており、牢獄の町の住人どころか兵士達にすら恐れられている。 町の住人達を励ましていたシスター・アンナに目を付け、彼女を無理やり妻にして悪魔の魂を植えつけようとしていた。 人々の心を折るための行動だと思うのだが、何故か倒すと確定(*5)で「きぬのタキシード」を落とすことからマジだったのではないか?なんてネタにされたり…… ドグマ ゾゾゲル アクバーに仕える2体の魔物。 圧倒的な力で主人公達をねじ伏せる。特にドグマはムラサキのひとみという耐性を無視して100%全員を麻痺にさせるチート技を持っている。 ゾゾゲルとは再戦で倒すこともできるが、ドグマとは再戦することができない。 物語の都合ではあるが、少なくともドグマはアクバーどころか大魔王よりも強い。 理論上は倒せる事が確認されているがザラキーマなどを喰らわないことを祈りつつ、ムラサキのひとみを放たれる6ターン目までに大魔王に次ぐHPを削りきらなければならず、 実質的に破壊と殺戮の神を捻じ伏せる以上の火力を叩き込まなければならないのである。 デスタムーア 夢の世界を具現化し、世界を支配しようと企む大魔王。ラスボス。 配下のムドー、デュラン、ジャミラス、グラコスを従え各地を封印している。 第三形態まで存在し、各形態で見た目や戦闘スタイルが大きく変わるのが特徴。ドラクエのラスボスの中では強い部類で、ザオリクまで使う難敵なのだが、それはそれとして主人公側も過去最大級の強さのパーティなせいで、相対的な強さはさほどでもないかもしれない。 ラスボスとしてはなかなかインパクトのある方だが、キラーマジンガ、ムドー、ダークドレアムのせいで影が薄くなりがち。 あと本体・右手・左手という3パーツ構成のラスボスが本作の直前に出たアイツと一緒なのでちょっとインパクトに欠ける感はあったと言える。 ダークドレアム 大魔王を倒すため、グレイス城にて召喚された破壊と殺戮の神。 そんな化け物が人間に制御できるわけもなく、召喚したグレイス王などを「ぎょえーっっ!」させてグレイス城を灰燼に帰した。 ドラクエ史上最強の魔物。 クリア後に戦うことができる裏ボスで、規定ターン数以内に倒すことができれば一時的に主人公に協力してくれるようになり、でたらめな強さでデスタムーアを圧倒して物語を終わらせる。 見た目はデュランの色違い。DS版では見た目が変わった。 【主なシステム】 転職システム ある程度物語を進めると、転職を司るダーマ神殿にたどり着く。 そこで各キャラクターを何かしらの職業につかせることができ、新たな呪文や特技を習得できるシステム。 職業に応じて、現在のステータスに補正が加わる。(戦士なら攻撃力が上がり、MPが下がる等。職業を外して無職になれば本来のステータスに戻る。) なお、装備できる物は職業によって変化しない。 DQ3のように転職してもレベルは1になったりはせず、各職業に熟練度が個別に設定されており、戦闘回数をこなして熟練度が上がることで、新たな呪文・特技を覚えていく。 一度覚えた呪文や特技は、別の職業に転職してからも使うことができる。 ただし、弱い魔物を倒しても熟練度は得られない。 そのため、物語中盤でキャラのレベルが上がりすぎると、何と戦っても熟練度が得られず新しい呪文・特技が覚えられないため、逆に難易度が上がることも。 終盤の強力な雑魚敵であれば、こちらのレベルがどれだけ高くても熟練度は上がる。 職業には『戦士』や『魔法使い』などの基本職と、『バトルマスター』や『賢者』などの上級職がある。 上級職の方がステータス補正や覚える技が強力だが、上級職に就くには特定の基本職をマスター(=熟練度を最大まで上げる)しなければならない。 たとえば、バトルマスターになるには戦士・武闘家の2つをマスターする必要がある。 + 職業一覧 基本職戦士 武闘家 魔法使い 僧侶 遊び人 踊り子 商人 盗賊 魔物使い(DS版では魔物マスター) 上級職バトルマスター パラディン 魔法戦士 賢者 スーパースター レンジャー 勇者 ドラゴン はぐれメタル 上級職の内、勇者/ドラゴン/はぐれメタルは特殊な条件(専用の転職アイテムの入手など)を満たさないと転職できない。 仲間モンスター SFC版では転職して魔物使いになれば、DQ5と同じように一部のモンスターを仲間にすることができる。 仲間にしたモンスターはルイーダの酒場に預けられ、(人間キャラを含めて)自由にパーティ編成が可能。 逆に言うと魔物使いに転職したキャラが居ない限りはモンスターは一切仲間にできない。 また、スライムナイトなど一部の仲間候補モンスターは倒しても仲間にできないフィールドが存在している。 前作DQ5においてはストーリーの都合上、主人公の旅を支える非常に重要なシステムになっていたが、今作では『使えば楽になるシステムだが、使わなくてもなんとかなる』レベルの調整にとどまっている。(*6) とはいえ、魔物の中にはスライムナイトやキラーマシン2などの人気モンスターも多く、人間の仲間キャラより魔物を重用したプレイヤーも多かった。 DS版ではまさかの仕様変更により、スライム系(+ドランゴ)しか仲間にならない。 また、仲間にするのに魔物マスターへの転職は不要だが、その代わりにいろいろな街に赴いて仲間となるスライムを探すサブイベントをこなす必要がある。 + DS版のスライム達 詳細はこちら → 仲間スライム(DQⅥ) ピエール 皆大好きスライムナイトのピエール。 ホルストックの試練を突破した後、魔法の鍵を使えば仲間になる。 DQ5とは違い、頑張ればイオラ止まりだった呪文がイオナズンまでいける。 SFC版に比べ、仲間になるタイミングも早くなっている。 スライム格闘場やベストドレッサーのランク7攻略に貢献してくれる。頼れるピエール再び。 ホイミン クリアベールの街に空飛ぶベッドを見にきたホイミスライム。 昔はただのスライムだったが空を飛びたいと夢見たら浮遊できるホイミスライムになれた。 ホイミンの夢は一つだけ……人間になりたい。 DQ5ではザオラル止まりだった蘇生呪文が、賢者になることでザオリクまでいけるように。 ベホマズン要員その1。 ベホマズン習得レベルが23とお手頃なので、馬車に入れておくと安定感が増す。 ルーキー SFC版時代からイベントで仲間になる、選ばれしスライム。 リメイク版でもスカウト可能なスライムの1匹として続投。 仲間になる前は普通に喋れていたのに仲間になった途端いつものスライム語しか喋れなくなる。何があった チャンプの代わりに入るのだから、せめて二回攻撃でもあれば……。 一応、SFC版では通常スライムよりも遥かに強い。レベル最大だとテリーとHPMP以外は同じ位になる。 また他のスライムと違い、レベル45以上になった状態でスラッジに話しかけると輝く息を習得できる。 レベル90で習得できる灼熱共々、ドラゴンの悟りを使った方が速いとか言ってはいけない なんだかんだで素質はあったということか。 リメイク版では敵として登場した時と耐性が同じになったことで、実質的に弱体化してしまった。 ぶちすけ 過去のグレイス城の片隅で一匹怯えているぶちスライム。 主人公達に見付かった後は馬車に逃げ込んでグレイス城の無限輪廻から逃れた。 仲間になるのが遅い上に、何一つ呪文特技を覚えていないので愛がなければ使えない。 彼の名を「キズブチ」に変えた漫画版ファンもいるだろう。 だが性格は真逆 ちなみにSFC版ではぶちスライムを仲間にできない。 ベホマン すれ違いの館にいる片言で喋るベホマスライム。 条件を満たせば出現。 マリリンとはコンビを組んでいた。 ベホマズン要員その2。だが習得レベルは50と遅く、DS版では大抵はマリリンやはぐりんと同様に一度エンディングを見ないと仲間にならない上に、役割が丸々被るホイミンの存在が非常に痛い…。 マリリン(*7) 冒険の途中何度か見かけるマリンスライム。 女の子の口調で一人称は「アタシ」。 ベホマンとはコンビを組んでいた。 自称悪いマリンスライム。 ベホマンを連れて行くと仲間になる。 はぐりん すれ違いの館の奥の森林に条件達成で出現。 ルーキー同様人語は喋れない。 SFC版と違って、ある意味で仲間になりやすくなった。 最初から「はぐれメタル」の職業についているが、コイツだけレベル上限が16とかなり低い。 キングス ジャンポルテの館の酒場に条件達成で出現。 オシャレに目がないが、本人のカッコよさは最底辺クラスというチグハグっぷり。 HP、MP、ちからは最終的にはトップクラスだが、すばやさとみのまもりは最底辺という極端なキャラ。しかも経験値テーブルが激重。 それでもスライムスカウトの中では有能な方である。 SFC版では最速だとムドーを倒した直後、熟練度さえ足りていれば(その状態でムドーより攻撃力が高いロンガデセオ周辺の敵と対峙して狩り続けられれば)というタイミングで仲間にできたため、大幅に遅れている。 ベストドレッサーコンテスト 仲間キャラから一人を選び、職業や装備で高めた『かっこよさ』のステータスの高さを競う大会。 ジャンポルテの館で開催されている。『かっこよさ』の値が唯一役に立つ場面。 ランク1~8まで分かれており、ランクによっては『男性限定』『女性限定』『モンスター限定』等の条件が設定されていることもある。 ちなみに、主人公たちが立ち寄る前に「“伝説の剣を探している剣士”が優勝した」らしい話が聞ける。おいテリー。 【主要な地名】 ライフコッド 主人公が生活している、山の上にある小さな村。 田舎の村なので最低限の施設しかないが、地味に結構デカい酒場があったりする。 また、こんな田舎に不釣り合いともとれる「せいれいのよろい」がある。 「下の世界」にもあるが、訪問できるのは後半になってから。 ドラクエ4・ドラクエ5では主人公の故郷が襲撃され壊滅するというイベントがあるが、本作では村人達がそれに敢然と立ち向かう。RPG中最強と噂されるその活躍っぷりは必見。 シエーナ 上の世界にのみ存在する、露店でバザーが開かれている商人の町。中にはぼったくりもある。 だが何故上の世界にしか存在しないのか?その理由は下の世界で明かされる。 レイドック ムドー討伐を目指す王がおり、物語の拠点となる場所。 冒険の途中に何度もこの場所を訪れ、その度に印象的なイベントが発生する。 ダーマ神殿 DQ3で登場した、転職を司る神殿。 だが最初に訪れた下の世界ではただの廃墟と化してしまっている。 ダークドレアム「私は追記と修正の神、ダークドレアム……私は誰の命令も受けぬ!全ての項目を全消しするのみ!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] いろいろな移動手段が面白かった「空飛ぶベッド」と「ひょうたん島」が面白かった。 -- 名無しさん (2013-10-18 21 38 19) ピエールのところの「Ⅹとは違い」ってあるけど、ⅩじゃなくてⅤじゃないの? -- 名無しさん (2014-01-05 18 45 59) ↑機種依存文字による文字化けと思われ。他のページのギリシャ数字もだいたいそんな感じ -- 名無しさん (2014-03-09 10 38 21) 鎌と鍬でずしおうまるとかと渡り合う村人がいるんだよな確か。あれ?もうこいつらに任せればいいんじゃね? -- 名無しさん (2014-03-09 12 03 52) オイィ!?スライム系最強のキングスさんがいないじゃねぇかよぉぉっ!? -- 名無しさん (2014-03-09 12 41 39) あーーーマジで「うつくし草」が大量に欲しい。 -- 名無しさん (2014-03-28 12 11 32) ↑×3上のライフコッドと違って下は周りの魔物も強いからね。上の方は平穏な暮らしがしたい願望の表れとも取れる -- 名無しさん (2014-03-28 12 28 56) ↑確かに…下の世界のライフコッド周辺の魔物や村を襲いに来る魔物は結構強いよね。 -- 名無しさん (2014-05-05 17 11 07) ミレーユの方がハッサンより年上だったのか…意外だ。ここまで細かく年齢明記されてるドラクエって珍しい気がする -- 名無しさん (2014-05-05 17 17 14) Ⅵ以降は賛否両論だけど安定して面白いのが続いてるような気がする -- 名無しさん (2014-05-05 17 24 44) 今でも忘れんわ。中古でSFCのコレ買って、進んでるデータで適当に進んでたらダークドレアム出てきて全滅したの。当時RPGという概念すらよく分かってなかったからコテンパンでした(泣) -- 名無しさん (2014-06-15 16 15 12) とにかく移動方法が面白いし飽きない。 -- 名無しさん (2014-06-15 16 45 03) リメイク版だとぶちスライムが仲間になるのか。やったね、きずぶち!! -- 名無しさん (2014-09-09 09 23 44) 自分探しの旅をゴールすると、元の自分に戻れなくなったという皮肉よ・・・。データが頻繁に消えるからゲームとしては嫌いだったけど、ストーリーはかなり好きだったぜ。 -- 名無しさん (2015-02-03 14 55 13) 時系列的にはテリーがタイジュに行ってるのは本編の11年~10年くらい前(ミレーユがギンドロ組にさらわれる少し前)になるのかな? -- 名無しさん (2015-03-29 23 11 20) リメイクのモンスターリストラは酷いと思う。馬車枠的な問題は分かるけど…。 -- 名無しさん (2015-03-31 08 51 32) 時の子守唄は良い曲だったな。でも、夢の世界組(ソルディ兵士長達は救われて無いがなぁ -- 名無しさん (2015-03-31 12 29 28) 馬車枠にしても別にじゃあスライム全部連れていける訳でもないし意味分からんわホント -- 名無しさん (2015-03-31 12 43 19) リメイク版から入った者としては、仲間モンスター云々は特に気にならんかったな。むしろあれ以上選択肢を増やされても戸惑うような気がする。 -- 名無しさん (2015-11-02 00 26 22) ジーナとイリアって後に子供で出てくるのは何でだ?(・ω・`) -- 名無しさん (2015-11-02 01 27 58) ↑現実の世界で(恐らく老衰で)死亡→夢の世界に子供として生まれ変わる、ということ。他のアモールの住人たちも彼らの幸せを願っていたので、その辺も影響してると思われる -- 名無しさん (2015-11-02 01 47 09) ゲーム本編以上に賛否両論あるのはわかってるけど、俺の中では漫画版が正史。バーバラだけじゃなくてトム兵士長も救われてるし -- 名無しさん (2016-09-06 19 00 04) 漫画版は特技は殆ど登場せず、代わりに魔法の威力がすごかった…w -- 名無しさん (2016-09-06 20 51 02) DS版の会話システムは二次メディアの影響を受けた感のあるDQ4や、少し暴走したネタもあったDQ5に比べるとマイルドなのが多かったな。一番驚いたのはテリーが意外と普通の少年っぽい言動が多いところ。 -- 名無しさん (2016-09-16 06 59 57) ぶっちゃけ漫画版のがリメイク版よりは支持したいよ(会話じゃないぞ内容の話) -- 名無しさん (2016-10-19 23 05 02) こと会話システムに関しては内容も豊富過ぎなくらい豊富で、話を上手く補完しつつユーモアもあって、公式後付けにありがちな度を越した悪ノリや特定のキャラを貶めるようなものもなく秀逸としか言いようがない。むしろこれ(会話システムの脚本)作るのに燃え尽きちゃったんじゃないかってくらい -- 名無しさん (2017-04-22 00 12 47) なぜハッサンの項目だけないんや… -- 名無しさん (2017-09-04 11 04 57) 道具を入れるふくろだが、あんなたくさんの道具を入れられると言う事はよほど大きなふくろという事か?そんな大きなふくろ持ち歩いていたら大変だと思うが・・・しかも必ずきまったアイテムを取り出せると言うのもおかしいだろ・・・ドラえもんのポケットじゃあるまいし・・・まさか四次元ポケットならぬ四次元ぶくろ? -- 名無しさん (2019-04-24 09 17 57) モンストルの住民はドラクエ7の現代のレブレサックの住民と正反対 -- 名無しさん (2019-06-10 08 19 55) ↑×2 魔法が一般ピープルにも浸透してる世界の話だから、魔法のふくろとでも言えばなんとでも言い訳できる。 -- 名無しさん (2019-06-10 22 15 20) 現実のヘタレな自分を受け入れることで夢(理想)の自分になるんだ -- 名無しさん (2020-01-10 22 56 15) ランドだけは最後まで好きになれなかったな。ターニアはあんな奴とくっつくかないで欲しいわ。 -- 名無しさん (2020-08-23 23 57 26) ランドはまぁ好感度挽回イベントがもうちょっとあれば…という感じなのは頷けるな。 -- 名無しさん (2020-11-08 20 42 12) ファーラット「ふにゃ」。かわいい。 -- 名無しさん (2021-01-28 13 29 00) 求む:現実世界に落ちて最初の町でのEV(令嬢がメイドに嫉妬して、犬に毒盛る奴)を心を平静にしてみることができる方法 -- 名無しさん (2021-05-09 12 39 17) 本格的に導入された特技についてはあまり触れないのね…。いや前作にも仲間モンスターの特技はあるけど…。 -- 名無しさん (2021-05-09 13 28 36) 実は他のナンバリング作品に比べ大抵のボスの使う呪文特技が意外にヌルかったりする。バラモスやイブールの使う技見た時驚いたわ。ザコ敵も最上級呪文使ってくるのが狭間の世界以降で、割と鍛えたパーティーにはヌルい。 -- 名無しさん (2021-10-15 19 05 26) エンディングで消えていく夢ターニアの悲しさやばい。ハッサンに話しかけると無力さ増す。ゴランの50年の意味といい5とは別ベクトルで重い -- 名無しさん (2022-09-08 03 31 45) 95年に出た当時のカレンダーやトレーディングカードは今やプレミア。 -- 名無しさん (2022-09-27 18 58 53) ライフコッドって検索したら「戦闘民族」って出てくるの草 -- 名無しさん (2022-09-30 14 21 52) ドランゴやスライム系以外にも、ロビン2・ガダブウ(ついでに個人的にはボストロールも)だけでも引き継いで仲間にできたら大分非難も収まってたけど、そいつらいたら最早人間キャラの立場無いだろうなあ… -- 名無しさん (2022-10-26 21 05 53) ↑元からかなり中途半端なシステムだった そいつら強すぎたってのも廃止された理由なんだろうなと思うのよね。ドランゴは強すぎるけどもストーリーに絡むキャラだからいいとしても -- 名無しさん (2022-10-29 21 14 16) そろっとアークボルトの兵士たちやガンディーノの個別記事が欲しい気分だけど・・・たりるのかな? -- 名無しさん (2024-06-02 10 14 04) 今風のステータスに直したら攻撃魔力がバーバラ、回復魔力はチャモロ、きようさはテリーが一番高くなりそうだな -- 名無しさん (2024-08-29 15 31 12) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dqmdatabase/pages/25.html
ドラゴンクエスト(ドラゴンクエストⅠ)のモンスター 番号順 1 スライム 2 ドラキー 3 スライムベス 4 ゴースト 5 メイジドラキー 6 おおさそり 7 がいこつ 8 まほうつかい(1) 9 メーダ 10 リカント 11 まどうし 12 てつのさそり 13 リカントマムル 14 しりょう 15 ゴールドマン 16 ドロル 17 メトロゴースト 18 ドラキーマ 19 しのさそり 20 しりょうのきし 21 かげのきし 22 だいまどう 23 キメラ 24 スターキメラ 25 メイジキメラ 26 よろいのきし 27 メタルスライム 28 ゴーレム 29 ドラゴン 30 あくまのきし 31 ドロルメイジ 32 メーダロード 33 キラーリカント 34 ヘルゴースト 35 キースドラゴン 36 ストーンマン 37 しにがみのきし 38 ダースドラゴン 39 りゅうおう 40 りゅうおう(変身)
https://w.atwiki.jp/dragonquest10/pages/278.html
繰り返し可能なクエスト一覧 TOP クエスト 繰り返し可能なクエスト一覧 [#vffacc88] 関連項目 [#q623d0bf] No. クエスト名 場所 相手 条件 報酬 初回 2回目以降 001 人にはやさしく ウォルロ村教会前 マロン まだらくもいとを渡す ゆめみの花 013 もやせよ 炎を カラコタ橋 おじいさん やくそう・どくけしそう・まんげつそう・いやしそう・きつけそう・キメラのつばさ・ガマのあぶら・よごれたほうたい・やわらかウール・うしのふん・うまのふんの内どれか1つを渡す。 1G 024 守れ!麦! エラフィタ村 ヘナトト エラフィタ村の南に行き、ひとくいがを10匹戦闘で逃がす(みのがすはノーカウント) まもりのたね ガマのあぶら 025 窓辺のダミ声男 エラフィタ村 ガオガ さえずりのみつを渡す グビアナきんか 026 じじいとテンツク ベクセリア町長の屋敷の左横 タツ 東ベクセリア地方に出現するテンツクを10匹倒す ちいさなメダル へびのぬけがら 028 デザートクラブ グビアナ砂漠城南西の看板裏側を調べる キヨ(ダンスホール楽屋) サンドフルーツ(だいじなもの)10個の入手デザートランナーを倒した後50%程度の確率でドロップ プラチナこうせき シルバートレイ 029 ゴールドメッキマン グビアナ城下町兵士詰め所 1F ホラン 南東の荒地に出現するゴールドマンをひたすら倒す5〜10%程度の確率で戦闘後イベント 1000G 500G 030 マミーのほうたい グビアナ城下町兵士詰め所 2F ナイゲル よごれたほうたいを5つ渡す まもりのルビー ルビーのげんせき 032 デザートタンクの油 グビアナ城下町中央広場付近 ウージョ(クリア後) デザートタンクを会心の一撃で倒す一閃突き、まじん斬りでも可 2000G 1000G 036 エライのはあたし エルシオン学院 チャチャ まりょくの土を2つ持ってくる。その後せいすいを1つ持ってくる(初回)まりょくの土を2つ持ってくる(2回目以降)。 しぐさ「エルシオン流あいさつ」 いかずちのたま 037 うるわしキノコの世界 最果ての井戸(雨の島) ノワール うるわしキノコを3つ持ってくる ぶどうエキス まじゅうのツノ 038 かわいいんだモン ナザム村武器屋 戦士コズモ モーモン(ウォルロ地方)・ピンクモーモン(サンマロウ地方)・マポレーナを倒してから、それぞれマフラーをあげる。マポレーナはシュタイン湖の島(セントシュタイン城北東、黒騎士との待ち合わせ場所の向かいに見える島)でも出現するので、終盤まで待てない場合は船でこの島に行くとよい エルフののみぐすり おかしなくすり 041 おしゃれスライム ウォルロ村 学者モードン ウォルロ村周辺に出現するスライムをひたすら倒し、スライムおしゃれ花を手に入れる※クリア後 すばやさのたね 花のみつ 044 マダムのあかし ベクセリア町長の屋敷の前 ジェンヌ夫人 ウドラーを石つぶてで倒してヒゲトカゲ捕まえる。ヒゲが100センチ以上のヒゲトカゲを見つけて持っていく。大きさは完全にランダム。確率は非常に低いので、ひたすら倒すしかない。 ちいさなメダル 048 水・・・水を・・・ 船着場 タルの魚 せいすい・きよめの水・魔法のせいすいを注ぐ。※クリア後 まもりのたね グビアナぎんか 050 シスターのざんげ サンマロウ シスター・アグリ まじゅうのどうくつのブラッドマミーを倒して、呪われし死者の剣をもらう しんこうのたね けんじゃのせいすい 051 母へのおくりもの グビアナ城下町兵士詰め所 1F ウォルス ナザム村(道具屋)に住む母親に天使のソーマを渡す。その後に母親から母の包みを貰いウォルスに渡す げんませき 052 至高の野菜 グビアナ城 コックのホノム エラフィタ村の農家ヘナトトに野菜を送ってもらうように伝える肥料の材料(うまのふん*3、うしのふん*7)が必要 グビアナきんか 053 ようがんまじんの手形 ナザム村道具屋 少年ペータ ようがんまじんを倒すと、たまにとれる手形を渡すクエスト80かクエスト111と同時に進めると楽。 プリンスコート ちょうネクタイ 054 ゴードンヘッドのスタンプ ナザム村宿屋 少女パティ ゴードンヘッド(ドミール火山)を倒すと、たまにとれるスタンプを渡す プリンセスローブ ピンクパール 056 ビーン 愛のメモリー 東セントシュタイン小島 ビーン ヘルダイバーを倒すと、たまに落とす形見の首かざりを渡す。ヘルダイバーは世界地図隅の海が出やすい。宝の地図でも出るので出る地図を持っているならそちらの方が狩りやすい。※繰り返し可(要クエスト057俺の恋人ポリーヌをクリア) まもりのたね ちからのゆびわ 057 俺の恋人ポリーヌ 東セントシュタイン小島 スピオ ピンクモーモンを倒すと、たまに落とす形見の首かざりを渡すピンクモーモンはサンマロウ地方に出現※要クエスト056ビーン 愛のメモリーをクリア。※繰り返し可(要クエスト056ビーン 愛のメモリーをクリア) すばやさのたね はやてのリング 059 メタスラダッシュ! 東ナザム地方高台の北の井戸 バニーガールケリー メタスラブーツ(宝の地図で入手)、はぐれメタルブーツ、メタルキングブーツのどれかを渡す ビーナスのなみだ 060 王さまのお香 東ナザム地方高台の南の井戸 マロア さとりそう・あやかしそう・花のみつを渡す せいれいせき 061 大魔法使いギビリン 西ナザム地方高台の大魔法使いの井戸 大魔法使いギビリン 宝の地図のBOSS「スライムジェネラル」を倒すと手に入る、呪力のモトを渡す ほしのカケラ 121 もふもふ雲 ドミールの里東階段 ドルチェ きせきのつるぎor改を装備したキャラでくもの大王を倒すと、時々手に入る(10%程度)雲のかけらを渡す 天使のはね 126 ぱふぱふ少女チャミー 狩人のパオ チャミー 「ゲンキ草」をボストロールから盗み、チャミーに渡す やわらかウール 132 フンガー! 木は大事に! アユルダーマ島高台の湖の木 サイクロプス 弱ったギガンテスを「みのがす」(サバイバルSP16)で逃がすLv40以上で500程度削ればクリアを確認 命のきのみ ジャイアントクラブ 136 めたる狩りの季節デス アシュバル地方高台の小屋(エルシオン学院より南の小屋) 本棚 ウォルロ地方の高台(ウォルロ村からすぐの北東、精霊の泉の前)で、ひと戦闘でメタルスライム3匹以上倒すことを3回成功させる受注・報告ともに本棚。アントンに話しかける必要はない メタスラの盾 ちいさなメダル 140 エルシオンの子は世界一! エルシオン地下校舎 エルシオン卿 仲間全員がエルシオンブレザーを装備して、宝の地図のBOSS「ブラッドナイト」を倒す。※話す前にしぐさ「エルシオン流あいさつ」をしないと受注できない さとりのうでまきさとりのズボンさとりのブーツ インテリのうでわ 142 願いをかなえて ウォルロ地方北東の高台 シエナ このクエストを受けてから5回クエストをクリアするクエストの種類は問わず、繰り返し受注可の物でもよいクエスト1や13などを繰り返すのが手軽 メタスラヘルム ひかりの石 151 ワケあり商人 ビタリ海岸高台のどうくつ(「ときのすいしょう」販売場所) セコイヤ げんませきを渡す シドーの地図 ミスリルこうせき 152 クロースさんの馬 アイスバリー海岸北の小島の小屋 クロース れんごく天馬を5ターン以内に倒すと手に入る、伝説のテイテツを8個手に入れてクロースに渡す エスタークの地図 にじいろの布きれ 154 クロースさんのなやみ アイスバリー海岸北の小島の小屋 本棚 ナイトキングを「せいすい」で倒し、再び本棚を調べる さとりのマント しっぷうのバンダナ 158 はだか一貫で突き進め ビタリ山入口 ズッショ 何の装備品も身に付けずに、宝の地図のBOSS「Sキラーマシン」を倒す デスタムーアの地図 ちからのルビー 164 エッサのゆううつ 西ナザム地方の高台の井戸 エッサ ラッキーペンダントを渡す さとりのかんむり ソーサリーリング 165 マイネーム・イズ・スライム ウォルロ村の井戸の中 ベホイムスライム 名前にスライムと付かないスライム系モンスター8種類を倒す(メタルライダー、メタルブラザーズ、はぐれメタル、ゴールデントーテム、メタルキング、ゴッドライダー、プラチナキング、デンガー)※「スペクタクルショー」で出現させたものは無効 メタスラの剣 スライムのかんむり 166 モンスターレポート オンゴリの崖の高台 ルエスタ イデアラゴンをなるべく早いターン(20ターン以内?)で倒す レッドオーブ ひらめきのジュエル 168 ツボ職人ガリレー エラフィタ村の井戸 ガリレー 遺跡以外で12Fより深い宝の地図をクリアする まじんのかなづち ヘパイトスのひだね 173 やっかいな落としもの グビアナ城下町 ギリー シーバーンを倒してうめぼしのタネを10個集める(必ず落とす) ときのすいしょう リサイクルストーン 176 井戸の封印 ヤハーン湿地高台の井戸 マホワル ヘルヴィーナスにマークされる戦闘を10回行うヘルヴィーナスは会心の一撃で確実に怒るので、くちぶえよりも攻撃力400以下で一閃突き、魔神斬りを狙う方が確実※1戦闘中何度マークされてもカウントは1回 オルゴ・デミーラの地図 命の石 177 ホネサウンド! 岩山のほら穴(竜のしっぽ地方・高台) ドクロッチョ ヴァルハラーにハートブレイクでトドメをさすと手に入るスーパーホネホネを渡す(必ず落とす) さびついたよろい せいじゃのはい 179 ボクのパンツを返して 岩山のほら穴(竜のしっぽ地方・高台) ポチョポ ヘルミラージュに盗まれた「ボクのパンツ」を取り返す。※盗むにはボケで笑わせた状態でなければならない ラプソーンの地図 ビクトリーパンツ 183 補習授業 15時間目 エルシオン地下校舎 B2F ユキサラ先生 デスカイザーにどくばりの通常攻撃の1ダメージで止めを刺す(4コンボの2ダメージでも可)。 こがらしのダガー うらみのほうじゅ 関連項目 pgid pgid pgid
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ドラゴンクエストⅤ・中ボス 312 名前:水先案名無い人 :2008/08/01(金) 14 43 55 ID fiA2qE1x0 光成「イベント敵を見たいか―――ッ」 観客「オ――――――――――――!!!!」 光成「ワシもじゃ ワシもじゃみんな!!」 光成「選手入場!!!」 アナ「全イベント敵入場です!!!!」 父殺しは生きていた!! 更なるリメイクを積みフリーザボイス(推定)が甦った!!! 邪神官!! ゲマだァ――――!!! 怪しい奴はすでに我々が発見している!! 空中剣法 ホークマンだァ――――!!! 押されしだい吠えまくってやる!! 擬態モンスター代表 ばくだんいわだァッ!!! 元ネタとの重なり具合なら我々の名前がものを言う!! 魔界の番人 ヘビハンド ダーク・シャーマン!!! 真の寒さを知らしめたい!! 気化冷凍法 ゆきのじょおうだァ!!! レベルは35だがケンカなら全階級オレのものだ!! 塔の番人 キメーラLv35だ!!! 犬の姿は完璧だ!! ラインハットの中庭 ドラゴンキッズ!!!! 全格闘技のベスト・ディフェンスはアストロンにある!! 防御の神様が来たッ シールドヒッポ!!! タイマンなら絶対に敗けん!! 牛頭のケンカ見せたる 特攻隊長 ゴンズだ!!! スレイブ・クロス(奴隷の服)だとこいつが怖い!! 工事現場のウィップ・ファイター ムチおとこだ!!! 溶岩の中から炎の魔人が上陸だ!! 死の火山 ようがんげんじん!!! 差別の無い生活がしたいからシーフ(盗賊)になったのだ!! ガキのケンカを見せてやる!!ザイル!!! 瞑想の合間に灼熱とはよく言ったもの!! 神の奥義が今 魔界でバクハツする!! ラスボス流魔術 ミルドラース先生だ―――!!! 手の本数こそが地上最強の代名詞だ!! まさかワープゾーンから来てくれるとはッッ アームライオン!!! 暴れたいからここまできたッ キャリア一切不明!!!! サラボナのポッド(ツボ)ファイター ブオーンだ!!! オレたちは剣技最強ではない神殿警備で最強なのだ!! 御存知警備兵 りゅうせんし!!! お化けのトレンドは今やロウソクにある!! オレに食わせる飯はないのか!! おばけキャンドルだ!!! かたァァァァァいッ説明不要!! 2m40!!! 310kg!!! うごくせきぞうだ!!! 天空の鎧は勇者が使えてナンボのモン!!! 超実戦警備!! 光の教団から へびておとこの登場だ!!! 宝はオレのもの 邪魔するやつは思いきり斬り思いきり盗むだけ!! 地上・魔界統一泥棒 カンダタこぶん 野菜を食べにカボチ村へきたッ!! 匂いかぎ分けチャンプ キラーパンサー!!! ベギラゴンに更なる磨きをかけ "呪い"ラマダが帰ってきたァ!!! 仲間になる資格はないッッ!! スピア・ソルジャー オークLv20!!! ラインハットの大后が今ベールを脱ぐ!! 魔界から ニセたいこうだ!!! カバの横でならオレはいつでも全盛期だ!! 燃える盗賊 カンダタ 本名で登場だ!!! 教祖の仕事はどーしたッ 闘士の炎 未だ消えずッ!! 痛恨も波動も思いのまま!! イブールだ!!! 特に理由はないッ 親分が強いのは当たりまえ!! 城の持ち主にはないしょだ!!! 不法占拠! おやぶんゴーストがきてくれた―――!!! 暗黒街で磨いた実戦槍術!! 塔のデンジャラス・ロアー オークキング!!! イベント戦だったら初の戦闘を外せない!! 超A級ザコ敵 スライム×3だ!!! 超一流モンスターの超一流の喧嘩だ!! 生で拝んでオドロキやがれッ エビルマウンテンの鋼鉄人!! ヘルバトラー!!! 無敵バリアはこの男が完成させた!! 魔族の切り札!! ジャミだ!!! 地獄の帝王が帰ってきたッ どこへ行っていたンだッ エンペラーッッ 俺達は君を待っていたッッッエスタークの登場だ――――――――ッ 加えてイベント進行に備え超豪華なリザーバーを4匹御用意致しました! ラインハットの洞窟 ドラキー!! ラインハットの洞窟 まほうつかい!! ラインハットの洞窟!スライムナイト! ……ッッ どーやらもう一匹は変身が遅れている様ですが 変身完了次第ッ 皆様に再度ご紹介致しますッッ 関連レス 317 名前:水先案名無い人 :2008/08/01(金) 15 25 44 ID aVnHWFva0 ドラクエ5か。かなりの秀作!! 締めの3匹はパパスが戦ってた奴らかwwwww ひとつだけ突っ込むなら、うごくせきぞうはもっと重いだろ常考 318 名前:水先案名無い人 :2008/08/01(金) 16 06 57 ID 0KnxdDMz0 そうかも知れんw だがまああの中は空っぽなのだと思ってくれ! 319 名前:水先案名無い人 :2008/08/01(金) 22 59 47 ID s6KBb8sD0 フォークを持ってホークマン!! 320 名前:水先案名無い人 :2008/08/01(金) 23 05 13 ID 0KnxdDMz0 オ・ウ・ジ・タ・チ・ガ・キ・タ・ゾ 321 名前:水先案名無い人 :2008/08/02(土) 00 09 06 ID TRaG5BMS0 ドラクエ5の入場ネタ考えてたのに先越されたぜ。 先手ゲマはやはり常識か…っ! 322 名前:水先案名無い人 :2008/08/02(土) 00 25 53 ID QbMuM/oq0 321はつつましいガイドライナーと聞いていたが・・・ホッホッ (中略) 改変などいくらでも増やせるんじゃよ その気になればなんぼでも しまったッ、ここはバキ改変のスレじゃねェ・・・ッッッ 336 名前:水先案名無い人 :2008/08/02(土) 19 54 55 ID v15AKc2V0 313 父殺しは生きていた!! 更なるリメイクを積みフリーザボイス(推定)が甦った!!! 邪神官!! ゲマだァ――――!!! ちなみにCDシアターだと声は天津飯、主人公はベジータ。 337 名前:水先案名無い人 :2008/08/02(土) 19 59 08 ID rUbMBmR90 336 知らなかった。ありがとう。 コメント 名前