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https://w.atwiki.jp/akaitsubasa-dq9/pages/82.html
特技/効果 効果 MP SP おたけび 敵1グループをおどかし、動けなくする。 0 4 常時すばやさ+10 いつでもすばやさが10加算される。 - 10 ためる 力をためて、テンションを上げる。 0 16 常時ちから+10 いつでもちからが10加算される。 - 22 ふとうふくつ 自分にかかった状態異常を払いのける。 2 32 常時さいだいHP+30 いつでも最大HPが30加算される。 - 42 しんとうめっきゃく 雑念を払い、炎や吹雪に強くなる。 1 55 常時すばやさ+30 いつでもすばやさが30加算される。 - 68 めいそう めいそうして、自分のHPを80程度回復。 3 82 常時すばやさ+60 いつでもすばやさが60加算される。 - 100 テンションキープ 常時発動 - クエスト
https://w.atwiki.jp/akaitsubasa-dq9/pages/72.html
特技/効果 効果 MP SP 花ふぶき 花びらを散らし、敵1グループをまどわす。 2 3 こうげき力+10 扇装備中はこうげき力が10加算される。 - 7 といきがえし 炎や吹雪などを、そのまま相手にはね返す。 4 13 かいしん率アップ 扇装備中は会心の一撃発生率が上がる。 - 22 波紋演舞 水系モンスター1体に大打撃を与える。 0 35 こうげき力+20 扇装備中はこうげき力が20加算される - 42 風姿花伝 分身して、敵の攻撃を回避する。 3 58 こうげき力+30 扇装備中はこうげき力が30加算される - 76 おうぎのまい 優雅な踊りで、敵を選ばず数回攻撃する。 8 88 全職業で扇そうび可 すべての職業で扇が装備できるようになる。 - 100 ハッスルダンス 仲間全員のHPを70~回復 0 クエスト
https://w.atwiki.jp/akaitsubasa-dq9/pages/85.html
特技/効果 効果 MP SP 常時さいだいHP+10 いつでも最大HPが10加算される。 - 4 とうこん討ち アツい闘魂で、敵1体を激しくビンタする。 1 10 常時ちから+10 いつでもちからが10加算される。 - 16 すてみ 守りを捨てて、攻撃力を大幅に上げる。 0 22 常時さいだいHP+20 いつでも最大HPが20加算される。 - 32 もろば斬り 大ダメージを与えるが、自分も傷つく。 0 42 常時ちから+30 いつでもちからが30加算される。 - 55 無心こうげき 心を無にして、敵1体を攻撃する。 4 68 常時さいだいHP+30 いつでも最大HPが30加算される。 - 82 テンションバーン 殴られると、テンションが上がる。 6 100 ダブル攻撃 常時発動 - クエスト
https://w.atwiki.jp/akaitsubasa-dq9/pages/125.html
特技/効果 効果 MP SP 常時きようさ+20 いつでもきようさが20加算される。 - 4 ぬすむ 一定の確率で、モンスターのアイテムを盗む。 0 10 常時すばやさ+20 いつでもすばやさが20加算される。 - 16 おとしあな モンスターや友だちを落とす穴を作る。 0 22 常時さいだいHP+20 いつでも最大HPが20加算される。 - 32 とうぞくのはな 近くにある宝物の残りの数をかぎわける。 0 42 常時きようさ+40 いつでもきようさが40加算される。 - 55 みやぶる 敵1体の正体を、戦いの記録に書きこむ。 0 68 常時すばやさ+40 いつでもすばやさが40加算される。 - 82 おたからさがし 近くの宝物のありかを、地図上で知らせる。 2 100 オート盗む 常時発動 - クエスト
https://w.atwiki.jp/akaitsubasa-dq9/pages/61.html
特技/効果 効果 MP SP 花ふぶき 花びらを散らし、敵1グループをまどわす。 2 3 こうげき力+10 扇装備中はこうげき力が10加算される。 - 7 といきがえし 炎や吹雪などを、そのまま相手にはね返す。 4 13 かいしん率アップ 扇装備中は会心の一撃発生率が上がる。 - 22 波紋演舞 水系モンスター1体に大打撃を与える。 0 35 こうげき力+20 扇装備中はこうげき力が20加算される - 42 風姿花伝 分身して、敵の攻撃を回避する。 3 58 こうげき力+30 扇装備中はこうげき力が30加算される - 76 おうぎのまい 優雅な踊りで、敵を選ばず数回攻撃する。 8 88 全職業で扇そうび可 すべての職業で扇が装備できるようになる。 - 100 ハッスルダンス 仲間全員のHPを70~回復 0 クエスト
https://w.atwiki.jp/t0944520022/pages/864.html
ドラゴンクエスト経験値表 1 0 7 450 13 5500 19 2500 25 49000 2 7 8 800 14 7500 20 29000 26 53000 3 23 9 1300 15 10000 21 33000 27 57000 4 47 10 2000 16 13000 22 37000 28 61000 5 110 11 2900 17 17000 23 41000 29 65000 6 220 12 4000 18 21000 24 45000 30 65535
https://w.atwiki.jp/akaitsubasa-dq9/pages/55.html
ヤリスキル 特技/効果 効果 MP SP しっぷうづき 誰よりも早く、敵1体を攻撃できる。 - 3 こうげき力+10 ヤリ装備中はこうげき力が10加算される。 - 7 けものづき けもの系のモンスター1体に大ダメージ - 13 きゅうしょづき 急所をねらい、敵1体を即死させる。 3 35 かいしん率アップ ヤリ装備中は会心の一撃発生率が上がる。 - 22 こうげき力+20 ヤリ装備中はこうげき力が20加算される - 42 一閃づき 失敗しやすいが、当たれば会心の一撃になる。 8 58 こうげき力+30 ヤリ装備中はこうげき力が30加算される - 76 さみだれづき 敵を選ばず、連続の突きを決める。 4 88 全職業でヤリそうび可 すべての職業でヤリが装備できるようになる。 - 100 ジゴスパーク じごくのいかづちが敵全体をおそう 26 クエスト
https://w.atwiki.jp/akaitsubasa-dq9/pages/116.html
特技/効果 効果 MP SP しっぷうづき 誰よりも早く、敵1体を攻撃できる。 - 3 こうげき力+10 ヤリ装備中はこうげき力が10加算される。 - 7 けものづき けもの系のモンスター1体に大ダメージ - 13 きゅうしょづき 急所をねらい、敵1体を即死させる。 3 35 かいしん率アップ ヤリ装備中は会心の一撃発生率が上がる。 - 22 こうげき力+20 ヤリ装備中はこうげき力が20加算される - 42 一閃づき 失敗しやすいが、当たれば会心の一撃になる。 8 58 こうげき力+30 ヤリ装備中はこうげき力が30加算される - 76 さみだれづき 敵を選ばず、連続の突きを決める。 4 88 全職業でヤリそうび可 すべての職業でヤリが装備できるようになる。 - 100 ジゴスパーク じごくのいかづちが敵全体をおそう 26 クエスト
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ドラゴンクエストV 天空の花嫁 スクウェア・エニックス PS2版 開発 マトリックス/アルテピアッツァ 発売日 2004年3月25日/2006年7月20日(アルティメットヒッツ) 価格 8,190円/2,940円(アルティメットヒッツ) DS版 開発 アルテピアッツァ 発売日 2008年春 価格 未定 Link ニンテンドーDS版『ドラゴンクエスト』“天空”シリーズ スペシャルサイト 96 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/16(月) 23 43 03 ID 1jIGfrxV0 4で止まってるなら5のPS2リメイクとかどうよ。 ストーリーはあまり変更ないけどもともと定評があるし、 グラフィックは相応に向上させつつ、ロードもかなり快適。 あと、追加された仲間会話システムがすごくいいんだ。 嫁とか娘とか可愛いのでマジおすすめ(いや、ホントに)。 105 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/17(火) 00 27 35 ID vZKvY7Tu0 96 リメイク5の仲間会話は本当に楽しかったなあ 娘がかわいくて仕方がなかった あと、ヘンリーがものすごくいい奴で泣けた 110 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/17(火) 00 52 33 ID 6O79N9uT0 105 息子がかわいく思う分、たまにこんな子にえらく重いもの背負わせてるんだなぁと 申し訳ないように思ったり 93 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/08(土) 02 33 58 ID 9mP8fxDZ0 個人的にはPS2版そのまんまで構わない。 それぐらい出来が良かった。 下手に再リメイクとかすると3人パーティーに戻ったりしそうで怖い。 95 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/08(土) 02 43 45 ID pS2FuJaT0 93 多分パーティは4人のままだと思うよ。 俺が気になるのは、リメイクの際に大幅な低下を見せがちな難易度と、イメージと食い違って 微妙な感じになってしまうパーティ会話なんだよなぁ。 前者は、1・2と4では顕著だった。3も結構下がっていたが、アレは手が加えられまくって バランス自体が完全に別物と化していた感が強いのでアリ。PS2版5は結構絶妙だった。 後者は、まさしく直近の4のそれが微妙だったからなぁ。公式なのに同人くさいというか。 96 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/08(土) 02 48 07 ID ICTp2QPq0 天界だとPS2DQ5って意外と評判いいのね 俺はストーリー面での強化とか4人PTとかはSFC版より好きなんだが 作戦のAIがアホ過ぎてあんまし好きになれなかった… 全員めいれいさせろでやるとだるいしなぁ… 98 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/08(土) 03 26 07 ID ErlBKcsu0 PS2DQ5リメイクの良さは天界だけじゃなく それが縁でアルテがリメイクを丸投げした先のマトリックスがFFリメイクの仕事が転がってきてるんだから ゲーム業界的にも評判が良いよ。 99 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/08(土) 03 41 59 ID NXI/znTc0 DQ5は会話システムだけであれだけキャラゲー的要素が強化されるとは思わなかったぜ
https://w.atwiki.jp/dqdic/pages/27.html
ドラゴンクエストをもとに2chキャラや設定などを織り交ぜたパロディもののAA長編ストーリー。 02年7月23日にFF・ドラクエ板に初代スレが立ち、最初は単発ネタや意味不明AAも多かったが その中でも一応のストーリーが形作られ、気づくとハイレベルな長編ストーリーへと発展していた。 初代スレはDQ3をもとにしてストーリーが開始され、以降1、2、6までが完結済。 05年末現在4が進行中である。 主人公はギコ、王様がフサギコなどの伝統があり、他にもモナー、しぃ、モララー、ニダーなど おなじみのキャラクターも毎回登場している。 このスレの特徴はスレタイにもあるとおり「みんなで」ストーリーをつづっていく点にあり、 数多くの職人がストーリー展開と共に成長し、超一流のAA職人へと成長していく様子を リアルタイムで見ることができるのも楽しみの一つである。 なお、途中で無差別コピペ荒らしによる板全体の荒廃とそれによる規制の強化により、 外部板へと避難し、現在でも外部板で進行中である。 また、正式なスレ名称は「ドラクエ【ギコ】をみんなでやろう!Partxx」であるが、初代スレだけは 「みんな」の部分が漢字だった 参考URL http //page.freett.com/reprod_s/