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ドラゴンクエスト ストーリーRPG スマホ版 ランダムエンカウント、コマンド式 648円(税込) シリーズの原点『ドラゴンクエスト』がついにニンテンドーSwitchで登場! 2013年に『ドラゴンクエスト ポータルアプリ』内で配信されたスマートフォン版をもとに、 操作方法などをニンテンドーSwitch向けに最適化。 当時プレイした方には懐かしさが、また新たにプレイする方には新鮮な感動が体験できるでしょう。 ストーリー- 平和だったアレフガルドの世界に闇の覇者・竜王が現れ、 世に平和をもたらしていた「光の玉」を奪い去ってしまった! ふたたび闇に閉ざされた世界を救うため、 伝説の勇者・ロトの血を引く主人公、つまりあなたは、 竜王討伐の旅に出る――。 メーカー スクウェア・エニックス 配信日 2019年9月27日 対応ハード Nintendo Switch セーブデータお預かり対応 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数× 1 対応言語 日本語 レーティング CERO A ドラクエ1~3のグラフィック違和感半端ないんだがコレがスマホ版とかいうやつか そう、スマホ版の移植 3は辛うじてベースがSFCではあるけど、モンスターのアニメーションも無いからやっぱりダメ移植なんだよなぁ…… 1と2は全体的になんかダメ -- 名無しさん (2019-09-14 13 17 22) 厳密に言えばスマホ版はガラケー版の移植で、それをCSに移植したものだからなぁ ガラケー版になった時点でスゴロクとモンスターのアニメーションが削除 新規要素としては3にさくせんが導入ってところ 主人公までさくせんで自動行動になったドラクエはガラケー版の3が初めてだな -- 名無しさん (2019-09-14 13 17 41) 1も2も難易度下がってるし、ガラケー以降の2にいたってはローレのみならずサマルもムーンもLV上限が50に引き上げられてる ザオリクは2人共覚えるし戦闘中も使える、ギラもベギラマも3以降に合わせてグループ魔法になってる -- 名無しさん (2019-09-14 13 17 53) 名前 コメント
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特技/効果 効果 MP SP 石つぶて 石のつぶてを、敵1グループにぶつける。 0 3 こうげき力+10 素手の時こうげき力が10加算される。 - 7 かまいたち エレメント系の敵に有効なグループ攻撃。 0 12 かいしん率アップ 素手の時会心の一撃発生率が上がる。 - 18 せいけんづき 力をこめて、敵1体を殴りつける。 2 25 みかわし率+4% 素手の時敵の攻撃をかわす確率が4%加算される。 - 30 ばくれつけん 敵を選ばず、疾風怒濤の4連続攻撃を決める。 0 42 こうげき力+30 素手の時こうげき力が30加算される - 60 岩石おとし 巨大な岩石を落とし、敵全体を攻撃する。 8 77 こうげき力+60 素手の時こうげき力が60加算される。 - 100 ミラクルムーン 敵全体をなぎはらいつつHPも回復。 16 クエスト
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ドラゴンクエスト ウォーズ 【どらごんくえすとうぉーず】 ジャンル かんたんバトル 対応機種 ニンテンドーDS(DSiウェア) 発売元 スクウェア・エニックス 開発元 インテリジェントシステムズ 発売日 2009年6月24日 価格 500DSiポイント(税5%込) 判定 良作 ドラゴンクエストシリーズ 概要 登場モンスター 特徴 評価点 問題点 総評 概要 ドラクエシリーズおなじみのモンスターで行う陣取りゲーム。 SRPGの要素も取り入れられている。 登場モンスター 全6種。それぞれ技を3つもっている。体力はドラキーが1、ゴーレムが3、その他は2。 + クリックで表示 スライム バランスタイプ。技は「こうげき」、「メラ」、「ぼうぎょ」 ゴーレム 体力タイプ。技は「たいあたり」、「みがわり」、「ぼうぎょ」 おおきづち アタックタイプ。技は「なぎはらい」、「カウンター」、「めいそう」 ホイミスライム 回復タイプ。技は「ホイミ」、「スクルト」、「マホトーン」 キメラ マジックタイプ。技は「ギラ」、「みかわし」、「マホカンタ」 ドラキー スピードタイプ。技は「つきとばし」、「ヒャド」、「バイキルト」 特徴 4匹でチームを組み、フィールド上で各モンスターを動かしながらゴールを目指すというのが大まかなルール。 フィールドは正方形で、縦横最大9×9マス。スタートとゴールは向かい合わせになっている。 ゴールに到達する以外にも、相手チームを全滅させることでも勝利となる。 ゴールまでの距離や撃破した敵の数などでスコアが表示される。決められたターン数を終えるとスコアが高い方が勝ちとなる。 ゲームの流れは、ターンの開始にモンスターの行動を指示した後にあらかじめ決めていた行動順で技を使う。 ただし補助呪文は、「効果対象になる行動が行われた瞬間」に使う。(例えばキメラに「マホカンタ」を指示してもメラやヒャドを使われるまでマホカンタを唱えない。) ゲームモードは1vs1の「タイマン」と4チーム対戦の「サバイバル」のほか、チュートリアルも用意されている。 評価点 かなり高い戦略性 ルールはシンプルながらも戦略のバリエーションは豊富。 勝利条件だけでも「ゴールに到達」「敵の全滅」「判定勝ち」と3パターンもある。 自由度の高いチーム編成 全員同じモンスターといった編成も可能。どのモンスターも癖が強いため、どのような役割を持たせて運用するかはプレイヤー次第。 ボードゲームらしい駆け引き とくに補助技関係では駆け引きが熱い。キメラやホイミスライムは打撃技と魔法技両方を無効化可能なため「打撃と魔法どちらで攻めるか(あるいは守るか)」の読みあいになる ゲームとして簡単 誰でも遊べる簡単な内容で遊びやすい。チュートリアルステージも備わっているためルールなども覚えやすい。 対人戦もやりやすい ワイヤレス通信の他、Wi-Fi対戦にも対応していた。また本作では1台1ソフトでの回しプレイが可能。 問題点 若干ボリューム不足。 対戦モードは2つのみと500円にしてはやや高い。 チュートリアルステージの後半にある「特殊な条件で勝て」というもののバリエーションを増やしても良かったかもしれない。 チーム名の自由度は低い。 決められた単語を3つ組み合わせるだけである。 総評 シンプルだが奥深いゲーム性が意外にハマる1作。 「かんたんバトル」の名に恥じない誰でも簡単に遊べる良作である。
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剣スキル SP 特技/効果 効果 MP 属性 倍率 依存ST 備考 3 ドラゴン斬り ドラゴン系モンスター1体に大打撃を与える。 0 95~100% 攻撃力 ドラゴン系160% 7 攻撃力+10 剣装備中は攻撃力が10加算される。 - - - - - 13 メタル斬り メタルボディにダメージを与える一撃。 0 95~100% 攻撃力 メタル系に1or2ダメージ 22 会心率アップ 剣装備中は会心の一撃発生率が上がる。 - - - - - 35 ミラクルソード 敵一体を斬りつけ、自らの傷も癒す。 4 120~125% 攻撃力 与ダメージの25%回復 42 攻撃力+20 剣装備中は攻撃力が20加算される - - - - - 56 はやぶさ斬り 高速で剣を振り、敵1体を2回攻撃する。 2 70~75% 攻撃力 2回攻撃 76 攻撃力+30 剣装備中は攻撃力が30加算される - - - - - 88 ギガスラッシュ 敵1グループをなぎ払う、剣の奥義。 15 光 - 攻撃魔力 - 100 全職業で剣装備可 すべての職業で剣が装備できるようになる。 - - - - - 秘 ギガブレイク 敵1グループをうちほろぼすきゅうきょくの技 30 光 攻撃魔力 固定ダメージ ドラクエの主人公のおなじみの武器命中判定は100%成功するが相手の回避判定によりかわされる事がある。 はやぶさ斬りがMP消費するようになった はやぶさの剣を装備すると剣技や闘魂技による攻撃も二度発生する。ただしミラクルソードやギガスラッシュ・ギガブレイクは一回のみ。また、はやぶさ斬りを使うと4回攻撃する。 ギガブレイクは攻撃魔力依存、以下光耐性100敵によるデータ 攻撃魔力407 200~340 攻撃魔力814 260~410 LV依存:ギガブレイク Lv1で300~350、Lv99で370~440(全く一致せず) 属性すら検証されていなかった点から、データとしては当てにならないと思われる また、ジゴスパーク等の特技の検証も同じような理由から再検証の必要あり 槍スキル SP 特技/効果 効果 MP 属性 倍率 依存ST 備考 3 しっぷうづき 誰よりも早く、敵1体を攻撃できる。 0 - 75~80% 攻撃力 ターンの最初に行動 7 攻撃力+10 ヤリ装備中は攻撃力が10加算される。 - - - - - 13 けものづき けものに大ダメージを与える一撃。 0 - 95~100% 攻撃力 けもの系に160% 22 きゅうしょづき 急所をねらい、敵1体を即死させる。 3 - 50~55% 攻撃力 即死成功率10%ほど 35 会心率アップ ヤリ装備中は会心の一撃発生率が上がる。 - - - - - 42 攻撃力+20 ヤリ装備中は攻撃力が20加算される - - - - - 58 一閃づき 50%で会心の一撃 50%でミス 8 - - 攻撃力 - 76 攻撃力+30 ヤリ装備中は攻撃力が30加算される - - - - - 88 さみだれづき 敵を選ばず、3~4連続の突きを決める。 4 - 40~50% 攻撃力 全体攻撃扱い 100 全職業でヤリ装備可 すべての職業でヤリが装備できるようになる。 - - - - - 秘 ジゴスパーク じごくのいかづちが敵全体をおそう 26 雷 - Lv 固定ダメージ 関連クエスト65.66 さみだれづき、しっぷうづき共にメタル系に効果あり(外れることも多い) ジゴスパーク Lv5で200~210、Lv99で260~270 短剣スキル SP 特技/効果 効果 MP 属性 倍率 依存ST 備考 3 ポイズンダガー 敵1体を、ひと突きで猛毒状態にする。 2 - 95~100% 攻撃力 - 7 攻撃力+10 短剣装備中は攻撃力が10加算される。 - - - - - 13 キラーブーン 虫系のモンスター1体に大打撃を与える。 0 - 95%~100% 攻撃力 虫系に150%~160% 22 会心率アップ 短剣装備中は会心の一撃発生率が上がる。 - - - - - 35 タナトスハント 毒やマヒのモンスター1体に大打撃を与える。 3 - 95~100% 攻撃力 毒or麻痺中の敵に150~160% 42 攻撃力+20 短剣装備中は攻撃力が20加算される - - - - - 56 アサシンアタック 急所をねらい、敵1体を即死させる。 3 - - - 器用さ999で18/100 76 攻撃力+30 短剣装備中は攻撃力が30加算される - - - - 88 バンパイアエッジ 敵1体のHPを吸いとって攻撃する。 4 - 95~100% 攻撃力 与ダメージの25%回復 100 全職業で短剣装備可 すべての職業で短剣が装備できるようになる。 - - - - - 秘 ヒュプノスハント こんらん中の敵やねむってる敵に大ダメージ! 3 - 95~100% 攻撃力 眠りor混乱中の敵に200~210% 鞭担当者と一緒にするとタナトスハントも割と使いやすくなる。 キラーピアスは2回攻撃の特徴を持ち、同様の効果を持つ隼の剣より早い段階で手に入る。 短剣はこのキラーピアスによる2回攻撃と、闘魂の無心攻撃と組み合わせがもっとも強い組み合わせ。 キラーピアスでポイズンダガーやアサシンアタックを使うと、毒・即死判定も二度起こるので使いやすくなる。 キラーピアス×アサシン 器用さ120で100回中27 バンパイアエッジだけは二回攻撃にならない。 悲しいことに毒マヒ混乱眠りの効くボスが一匹もいない。即死技や即死武器もあるので雑魚戦ではそれなりに強い。 杖スキル SP 特技/効果 効果 MP 3 杖装備時さいだいMP+10 杖装備中はさいだいMPが10加算される。 - 7 まふうじのつえ 敵1体の呪文を封じる。 3 13 杖装備時MP吸収率+2% 杖装備中は敵のMPを吸収する量が2%加算される。 - 21 悪魔ばらい 高確率で、悪魔系の敵を1体マヒさせる。 0 31 杖装備時さいだいMP+30 杖装備中はさいだいMPが30加算される。 - 44 しゅくふくのつえ 仲間1人のHPを、そこそこ回復させる。 2 57 杖装備時MP吸収率+4% 杖装備中は敵のMPを吸収する量が4%加算される。 - 70 杖装備時さいだいMP+60 杖装備中はさいだいMPが60加算される。 - 84 杖装備時MP自動回復 杖装備中はMPが自動で回復してゆく。 - 100 全職業で杖装備可 すべての職業で杖を装備できるようになる。 - 秘 ふっかつのつえ 仲間ひとりをたまに生き返らせるがたまに失敗する... 8 しゅくふくのつえは、MP消費が2のベホイミ。回復魔力やLvに関わらず80~90前後HPを回復する。 ふっかつのつえはいわゆるザオラル。 杖によるMP自動回復量は低LVだと1~3で、LVが上がると回復値も増えていく魔法スキルの精神統一のMP回復効果と重複するただし、どちらも実戦向きでは無い 杖攻撃によるMP吸収は杖の攻撃力が低い事と、序盤はMP吸収率が低いことから使いづらい戦士系に1ターンだけ杖を持たして攻撃でMP吸収させる戦法もあるが、SP100の価値があるかは謎そのSPを弓に振って天使の矢を撃つ方が、ダメージ、回復量ともに優秀であろう(天使の矢の回復量は与えたダメージ/8)。 MPの底上げだけなら職業別スキルに振った方が有用性は高いように思えるが、魔法使いが回復 蘇生できるようになるので、その点ではかなり便利。序盤~中盤で、ボス戦のような長丁場なら、毎ターン2,3ポイントの回復量も莫迦にはならない(消費MP10程度の魔法なら、さとりの消費MP3/4化と同等)。 鞭スキル SP 特技/効果 効果 MP 属性 倍率 依存ST 備考 4 らせん打ち ムチで敵1体を攻撃し、たまに混乱させる。 3 - 95~100% 攻撃力 - 10 愛のムチ 怪人系に痛手を負わせる、グループ攻撃。 0 - 95~100% 攻撃力 怪人系に125~130% 16 ムチ装備時攻撃力+10 ムチ装備中は攻撃力が10加算される。 - - - - - 22 しばり打ち ムチで攻撃し、敵1体をたまにマヒさせる。 3 - 95~100% 攻撃力 - 32 ムチ装備時攻撃力+20 ムチ装備中は攻撃力が20加算される。 - - - - - 42 ねむり打ち 敵1グループをムチで叩いてねむらせる。 3 - 95~100% 攻撃力 - 58 ムチ装備時攻撃力+30 ムチ装備中は攻撃力が30加算される。 - - - - - 76 ヒールウィップ 敵1グループを攻撃しつつ、HPを回復する。 5 - - - 右端へのダメージの25%回復威力減衰なし 88 双竜打ち 敵1グループを、ランダムで2回攻撃する。 10 - 125%~130% 攻撃力 2回攻撃 100 全職業でムチ装備可 すべての職業でムチが装備できるようになる。 - - - - - 秘 地這い大蛇 巨大なヘビが敵1グループにおそいかかる!? 16 土 195~200%(二体目160%) - - ヒールウィップは二体目以降のダメージの減衰がない為、1グループに多数の敵がいる場合の攻撃手段としても有効。 双竜打ちは敵が1体の場合は、1体に対して2回攻撃。かなりの攻撃力を誇る。 倍率差の関係で、高守備力な相手だと隼剣隼斬りよりも双竜打ちの方が強くなったりする。 全体、単体攻撃とバランスはいいが武器自体の種類が少ないのがやや難点。 棍スキル SP 特技/効果 効果 MP 属性 倍率 依存ST 備考 3 攻撃力+10 棍装備中は攻撃力が10加算される。 - - - - - 7 足ばらい 敵1グループの足元を払って、転ばせる。 0 - - - 1ターン休み+通常攻撃 13 会心率アップ 棍装備中は会心の一撃発生率が上がる。 - - - - - 22 黄泉送り ゾンビ系モンスター1体に大打撃を与える。 0 - 95~100% 攻撃力 ゾンビ系に160% 35 攻撃力+20 棍装備中は攻撃力が20加算される - - - - - 42 なぎはらい 棍をふり、敵1グループをなぎはらう。 0 - 95~100%(二人目以降減少) 攻撃力 - 58 みかわし率+4% 棍装備中は敵の攻撃をかわす確率が4%加算される。 - - - - - 76 氷結らんげき 氷をまとった棍で、ランダムに4回攻撃する。 5 氷 30% 攻撃力 全体攻撃扱い 88 攻撃力+30 棍装備中は攻撃力が30加算される - - - - - 100 全職業で棍装備可 すべての職業で棍が装備できるようになる。 - - - - - 秘 天地のかまえ 相手の攻撃をうけながしつつなぐりかかる大技! 8 - - - ※参照 ※1ターンの間、物理攻撃に対して通常攻撃でカウンターを行う。痛恨に対してはカウンター不可能。-無消費グループ攻撃の存在は斧と同じで威力減衰もある。レベル20過ぎくらいで使えるのは強み。 素手と同じく装備と組み合わせると中々の回避率。 氷結乱撃が属性固定であり、倍率30%なので通常攻撃のほうがダメージが出ることがほとんど。使いどころが不明。バーニングバードのように7回攻撃にする予定だったのか? 上級職で初期から装備できないことも痛い。 全体的にMP消費が少ない技が多い。 関連クエスト 71.72 爪スキル SP 特技/効果 効果 MP 属性 倍率 依存ST 備考 3 ウィングブロウ 風の刃で、敵1体にダメージを与える。 2 通常+風 95%~100%+80~100% 攻撃力+Lv 7 攻撃力+10 ツメ装備中は攻撃力が10加算される。 - - - - - 13 裂鋼拳 マシン系モンスター1体に大打撃を与える。 0 - 95~100% 攻撃力 マシン系に160% 22 会心率アップ ツメ装備中は会心の一撃発生率が上がる。 - - - - - 35 ネイルスクラッチ 敵1体を、4回連続ですばやく引っかく。 0 - 10~40% 攻撃力 4回攻撃 42 攻撃力+20 ツメ装備中は攻撃力が20加算される - - - - - 58 タイガークロー 敵1体を、2回連続で激しく斬りさく。 0 - 75%~80% 攻撃力 2回攻撃 76 攻撃力+30 ツメ装備中は攻撃力が30加算される - - - - - 88 ゴールドフィンガー 敵1体を攻撃し、状態変化を解除する。 6 - 95~100% 攻撃力 - 100 全職業でツメ装備可 すべての職業でツメが装備できるようになる。 - - - - - 秘 ゴッドスマッシュ 敵1体のすべてをきりさく神のいかづち 14 光 - Lv 固定ダメージ ウィングブロウは3ポイントで習得でき追加ダメージが付くので序盤のボス戦などで有効。風ダメージはLv+4を基準に変動。MAX100×耐性。 ゴールドフィンガーはスクルトやマホカンタ等の敵にかかったプラス効果を消せる(簡易凍てつく波動)。ボス戦などで便利だが守備力ダウンなどのマイナス効果も一緒に消してしまうので注意。 コスト無しのタイガークローやネイルスクラッチは単体攻撃なのでメタル狩などにも有効。 タイガークローやネイルスクラッチは通常攻撃判定なので、会心の一撃も出る場合が有る。 ゴッドスマッシュ Lv1で270~320、Lv99で350~410 扇スキル SP 特技/効果 効果 MP 属性 倍率 依存ST 備考 3 花ふぶき 花びらを散らし、敵1グループをまどわす。 2 - - - - 7 攻撃力+10 扇装備中は攻撃力が10加算される。 - - - - - 13 といきがえし 炎や吹雪などを、そのまま相手にはね返す。 4 - - - - 22 会心率アップ 扇装備中は会心の一撃発生率が上がる。 - - - - - 35 波紋演舞 水系モンスター1体に大打撃を与える。 0 - 95~100% - 水系に160% 42 攻撃力+20 扇装備中は攻撃力が20加算される - - - - - 58 風姿花伝 分身して、敵の攻撃を回避する。 3 - - - - 76 攻撃力+30 扇装備中は攻撃力が30加算される - - - - - 88 おうぎのまい 優雅な踊りで、敵を選ばず数回攻撃する。 8 - 40~50% - 全体攻撃扱いで3、4回攻撃 100 全職業で扇装備可 すべての職業で扇が装備できるようになる。 - - - - - 秘 ハッスルダンス 仲間全員を70~回復(回復魔力影響なし) 0 - - - - 武器威力は低いが、序盤から混乱を使えるので割と強い。 材料がやや厳しいが、早い段階で様々な属性武器が手に入る。闘魂打ちや無心攻撃など武器に関係なく使える攻撃と組み合わせると実は強い。 といきがえしは数ターン自分のみ持続。完全に一定パターンで行動するブレス使いの敵がいないのが残念。 風姿花伝は、1回攻撃を防ぐ技。後半ほど痛恨など高火力のダメージを無効化できる価値が上がってくる。 クリア後は武器威力の低さが足を引っ張るため、補助技のために持ち替え専用になる。 しかし、超必殺技発動の為には非常に役に立つので、上げても損はないだろう。 消費MPなしでマホトーン状態でも使える全体回復のハッスルダンスが最大の長所。 斧スキル SP 特技/効果 効果 MP 属性 倍率 依存ST 備考 3 たいぼく斬 植物系のモンスター1体に大打撃を与える。 0 - 95~100% 攻撃力 植物系に160% 7 攻撃力+10 オノ装備中は攻撃力が10加算される。 - - - - - 13 蒼天魔斬 気合いの大技で、敵1体をたまにマヒさせる。 2 - 125~130% 攻撃力 - 22 会心率アップ オノ装備中は会心の一撃発生率が上がる。 - - - - - 35 かぶと割り 頭上から敵1体を斬りつけ、守備力を下げる。 0 - 95~100% 攻撃力 ルカニ効果 42 攻撃力+20 オノ装備中は攻撃力が20加算される。 - - - - - 58 まじん斬り 50%の確率で命中し必ず会心の一撃に。 8 - - 攻撃力 - 76 攻撃力+30 オノ装備中は攻撃力が30加算される。 - - - - - 88 オノむそう 敵1グループを粉砕する、渾身の大技。 0 - 95~100% 攻撃力 - 100 全職業でオノ装備可 すべての職業でオノが装備できるようになる。 - - - - - 秘 森羅万象斬 敵1体をたたき斬る会心のひとふり 16 - - 力依存? 固定? 武器の攻撃力の高さとスキルの燃費の良さも相まって、かなり強力な武器。 かぶと割りは「通常攻撃+ルカニ効果」。(ルカニがかかる確率は敵耐性に依存)ボスにも有効だが、通常攻撃連鎖による相乗効果が望めなくなるので注意。 オノむそうは消費MP無しでグループ攻撃が可能。強力だが、鞭やブーメランのように威力減衰有り。通常攻撃判定なので、会心の一撃も出る場合が有る。その場合、グループ全体に会心ダメを基本としたダメージ計算が行われる。 森羅万象斬 力122で200~240、390で310~350、600で460~480 ハンマースキル SP 特技/効果 効果 MP 属性 倍率 依存ST 備考 3 ハートブレイク ハートをねらい、たまに敵を動けなくする。 2 - 95~100% 攻撃力 - 7 攻撃力+10 ハンマー装備中は攻撃力が10加算される。 - - - - - 13 ゴールドハンマー 叩くたびにお金がもらえる。 2 - 95~100% 攻撃力 - 22 会心率アップ ハンマー装備中は会心の一撃発生率が上がる。 - - - - - 35 ラストバッター 逆転をねらい、一番最後に敵1体を攻撃。 3 - 110~115% 攻撃力 - 42 攻撃力+20 ハンマー装備中は攻撃力が20加算される。 - - - - - 58 ドラムクラッシュ 物質系モンスター1体に大ダメージ。 0 - 95~100% 攻撃力 物質系に160% 76 攻撃力+30 ハンマー装備中は攻撃力が30加算される。 - - - - - 88 ランドインパクト 大地をくだく衝撃波が敵全体をおそう。 12 土 - - 固定ダメージ 100 全職業でハンマー装備可 すべての職業でハンマーが装備できるようになる。 - - - - - 秘 ビッグバン 敵全体をはかいしつくす闇の大ばくはつ! 16 闇 - - 固定ダメージ ハートブレイクが中々に便利(通常攻撃+やすみ)。 物質系は守備力、HPが高い事が多いため、ドラムクラッシュも中々便利。 固定ダメージ180前後の全体地属性攻撃、ランドインパクト。力・攻撃魔力に影響されないため、賢者や魔法使いで乱発するとかなり強い。 数少ない地属性の武器がある。 ランドインパクト、ビッグバンの存在により全ての武器スキルの中でも対集団性能が突き抜けて高い。 ランドインパクト 160~220ダメージ ビッグバン 330~430ダメージ ブーメランスキル SP 特技/効果 効果 MP 属性 倍率 依存ST 備考 3 クロスカッター 十字の軌跡を描く、強烈な一撃を決める。 2 - 75~80%+20~250% 攻撃力 - 7 パワフルスロー 全力で投げつけ、すべての敵を攻撃する。 4 - 75~80% 攻撃力 - 13 攻撃力+10 ブーメラン装備中は攻撃力が10加算される。 - - - - - 22 スライムブロウ スライム系モンスターに有効な全体攻撃。 - - 95~100% 攻撃力 スライム系に145~150% 35 攻撃力+20 ブーメラン装備中は攻撃力が20加算される。 - - - - - 42 シャインスコール 敵全体に、光のシャワーを降りそそがせる。 6 光 - - 固定ダメージ 58 バーニングバード 炎に包まれたブーメランで攻撃する。 4 火 30% - 7回攻撃 76 攻撃力+30 ブーメラン装備中は攻撃力が30加算される。 - - - - - 88 メタルウィング 鋭い翼で、メタルボディを切りさく攻撃。 3 - 95~100% - メタル系に? 100 全職業でブーメラン装備可 すべての職業でブーメランが装備できるようになる。 - - - - - 秘 ギガスロー 雷のやいばが敵1体をふんさいする。単体攻撃 16 - 雷 Lv 固定ダメージ 通常攻撃が全体、光属性の全体技、炎属性単体火力スキル、対メタルスキル所持と凄まじい万能っぷり。 属性攻撃が多い分威力の上がる敵と下がる敵が存在してしまうが、雑魚戦では気にする程ではない。 武器の攻撃力と入手頻度が少ない。 シャインスコール 120~130ダメージ ギガスロー Lv6で120~140、Lv99で280~310ダメージ 弓スキル SP 特技/効果 効果 MP 属性 倍率 依存ST 備考 3 マジックアロー 攻撃呪文に弱くなる矢を、敵1体にはなつ。 3 - 95~100% 攻撃力 - 7 攻撃力+10 弓装備中は攻撃力が10加算される。 - - - - - 13 バードシュート 鳥系モンスター1体に大打撃を与える。 0 - 95~100% 攻撃力 鳥系に160% 22 会心率アップ 弓装備中は会心の一撃発生率が上がる。 - - - - - 35 ニードルショット 敵1体の急所をねらって矢をはなつ。 1 - - - - 42 攻撃力+20 弓装備中は攻撃力が20加算される。 - - - - - 58 さみだれうち 敵を選ばず、連射攻撃を決める。 4 - 40~50% - 4回攻撃 76 攻撃力+30 弓装備中は攻撃力が30加算される。 - - - - - 88 天使の矢 敵1体を攻撃しつつ、MPを回復する。 0 - 95~100% - 与ダメージの12%MP回復 100 全職業で弓装備可 すべての職業で弓が装備できるようになる。 - - - - - 秘 シャイニングボウ 敵全体にするどい光の矢がふりそそぐ 18 光? - - 固定ダメージ さみだれうちは対象がランダムで4回攻撃。さみだれづきと違い、攻撃回数が固定なのが強み。 ニードルショットは即死判定に失敗した場合、必ず1ダメージを与える。要はスキル版どくばり。きゅうしょづきやアサシンアタックに比べ、よりメタル狩りに向いていると言える。 シャイニングボウ 150ダメージ 天使の矢は、攻撃しつつMPを回復できるので、魔法・MP消費技との相性は良い。回復量は与ダメの約12%。非力な職では充分な回復量は期待できないが、博愛スキルのMPパサーと組み合わせると重宝する。 武器数が少ないので序盤はメタルハンターからクロスボウをぬすもう。盗賊Lv15クエストと並行させるとよい。 素手スキル SP 特技/効果 効果 MP 属性 倍率 依存ST 備考 3 石つぶて 石のつぶてを、敵1グループにぶつける。 0 地 - - 固定ダメージ、二人目以降減少なし 7 攻撃力+10 素手の時攻撃力が10加算される。 - - - - - 12 かまいたち エレメント系の敵に有効なグループ攻撃。 0 - 95~100% - 二人目以降減少なし 18 会心率アップ 素手の時会心の一撃発生率が上がる。 - - - - - 25 せいけんづき 力をこめて、敵1体を殴りつける。 2 - 140~145% 攻撃力 - 30 みかわし率+4% 素手の時敵の攻撃をかわす確率が4%加算される。 - - - - - 42 ばくれつけん 敵を選ばず、疾風怒濤の4連続攻撃を決める。 0 - 40~50% 攻撃力 全体攻撃扱い 60 攻撃力+30 素手の時攻撃力が30加算される - - - - - 77 岩石おとし 巨大な岩石を落とし、敵全体を攻撃する。 8 地 - 力 器用さ - 100 攻撃力+60 素手の時攻撃力が60加算される - - - - - 秘 ミラクルムーン 全体攻撃 16 - 200% 攻撃力 単体与ダメージの25%吸収倍率は 4 / (1+敵の数) グループ攻撃、多段攻撃、全体攻撃と隙のないスキル。(グループ攻撃と多段攻撃はMP消費無し) みかわし率+4%はそれのみだとあまり恩恵を受けた感じは無いが、装備品との併せ技で結構避けるようになる 金策が苦しい今作において、武器に金がかからないというのが最大のメリット。 他の武器技のカンストが1999に比べ、素手技は999になっている 石つぶて 14~23ダメージ 岩石おとし Lv5で100~110、Lv99で170~180 盾スキル SP 特技/効果 効果 MP 6 シールドアタック 身を守りつつ、敵1体に攻撃する。 4 12 盾ガード率+2% 盾装備中に攻撃をガードする確率が2%加算される。 - 18 大ぼうぎょ ダメージを大幅に減らす、防御の技法。 3 25 盾ガード率+2% 盾装備中に攻撃をガードする確率が2%加算される。 - 32 ビッグシールド 盾のガード率を、大幅に上昇させる。 4 40 ミラーシールド 光の壁が、呪文をはね返す。 4 52 盾ガード率+2% 盾装備中に攻撃をガードする確率が2%加算される。 - 66 まもりのたて 聖なる光で悪い効果からじぶんの身を守る。 4 82 うけながしのかまえ 敵の攻撃をうけながし、ダメージを与える。 12 100 全職業で盾装備可 すべての職業で盾が装備できるようになる。 - 秘 痛恨完全ガード 痛恨の一撃を100%ガードできる(常時発動) - 物理攻撃は当然ながら呪文攻撃もガード可能なため、優先して100まで振る価値は十分にある。 残念ながらブレスはガード不可。 シールドアタック 50% 攻撃力依存 ミラーシールドは過去作までのマホカンタと違い、敵の呪文だけを跳ね返す。よって他メンバーのスクルトやフバーハ、ベホマラーとの共存が可能 痛恨ガードは一つしか入手できないため、即死してほしくない蘇生持ちキャラなどに持たせよう。 4人でのマルチプレイならパーティ全員が所持できる。 また、持たせたキャラが休みのときなどは、ガードできない。(追加情報求む)
https://w.atwiki.jp/dragonquesut9/pages/17.html
戦う場所 ボスの名前 キサゴナ遺跡 ブルドーガ シュタイン湖 なぞの黒騎士 ルディアノ城 妖女イシュダル
https://w.atwiki.jp/akaitsubasa-dq9/pages/93.html
一般称号 一部の称号は主人公が♂か♀かで名称が異なるものがありますが、獲得方法はどちらの性別でも同じです。 称号 説明 補足 星空の守り人 地の底に潜み 世界を恐怖に陥れる 名だたる大魔王たちを ことごとくしりぞけた 人間の世界に残った最後の守り人に 贈られる称号 全ての古ボスを撃破 超強者 宝の地図にかくされたレベル25以上の大魔王をたおした者に贈られる称号 - 絶対王者 宝の地図にかくされたレベル50以上の大魔王をたおした者に贈られる称号 - 神話の英雄 宝の地図にかくされたレベル75以上の大魔王をたおした者に贈られる称号 - 伝説の勇者 宝の地図にかくされたレベル99の大魔王をたおした伝説の勇者に贈られる称号 - 洞くつを制せし者 宝の地図にかくされたレベル25以上の洞くつをクリアした者に贈られる称号 - 洞くつ王 宝の地図にかくされたレベル50以上の洞くつをクリアした者に贈られる称号 - 超洞くつ王者 宝の地図にかくされたレベル75以上の洞くつをクリアした者に贈られる称号 - 最強洞くつ覇者 宝の地図にかくされたレベル99の洞くつをクリアした者に贈られる称号 - 一人前もぐり屋 宝の地図にかくされた洞くつを10回以上クリアした者に贈られる称号 - ベテランもぐり師 宝の地図にかくされた洞くつを50回以上クリアした者に贈られる称号 - ダンジョンタイガーダンジョンキャット 宝の地図にかくされた洞くつを100回以上クリアした者に贈られる称号 - ダンジョンウルフ 宝の地図にかくされた洞くつを500回以上クリアした者に贈られる称号 - ダンジョンマスター 宝の地図にかくされた洞くつを1000回以上クリアした真の強者に贈られる称号 - お助けマンお助けウーマン たのまれるとイヤとは言えず20以上のクエストをクリアした者に贈られる称号 - クエストボーイクエストギャル イヤなカオひとつせず50以上のクエストをクリアした者に贈られる称号 - クエストヒーロークエストヒロイン 困っている人をほうっておけず100以上のクエストをクリアした者に贈られる称号 - クエストスター あふれる親切心から 150以上の クエストを クリアした者に 贈られる称号 - クエストキングクエストクイーン この世界にいる全ての困っている人の依頼にこたえた真の親切な者に贈られる称号 - 全開パフォーマー この世の あらゆる しぐさを おぼえた者に 贈られる 称号 - レシピビギナー 錬金レシピにあるアイテムの作成率が10%以上となった錬金術師に贈られる称号 - レシピマニア 錬金レシピにあるアイテムの作成率が25%以上となった錬金術師に贈られる称号 - レシピソムリエ 錬金レシピにあるアイテムの作成率が50%以上となった勉強家な錬金術師に贈られる称号 - 錬金レシピの鉄人 錬金レシピにあるアイテムの作成率が75%以上となった研究熱心な錬金術師に贈られる称号 - 錬金レシピ王 この世界の錬金レシピにある すべてのアイテムを 作成した 真の錬金術師にのみ 贈られる称号 - 一人前錬金術師 錬金の回数が50回以上となった者に贈られる称号 - ベテラン錬金術師 錬金の回数が100回以上となった錬金術師に贈られる称号 - 有名錬金術師 錬金の回数が250回以上となった錬金術師に贈られる称号 - スターアルケミスト 錬金の回数が500回以上となった錬金術師に贈られる称号 - 究極錬金術師 錬金の回数が1000回以上となった錬金術師に贈られる称号 - 万物の創世者 錬金の回数が2000回以上となった究極の錬金術師に贈られる称号 - 大志を抱く旅人 100時間かかる遠い道のりも 大志を 心の奥に抱きしめ ただひたすらに 歩き続ける 旅人に 贈られる称号 - 迷いなき旅人 250時間かかった道のりさえ 今はもう 振り返ることはない。 大きな目標に向かって ただ 前だけを見る旅人に 贈られる称号 - 夢を追いし旅人 500時間かけて かなえた夢と 同じくらい大きな夢が まだ この先に待っている。 夢を追う旅人に 贈られる称号 - 時の旅人 750時間かけて刻みつけた 足あとは この星の記憶として 語り継がれる。 伝説となった旅人に 贈られる称号 - 永遠の旅人 この世界に 終わりは ありません。 あなたが 旅を続ける限り この世界は 永遠に 続きます。 これからも よろしくね! プレイ時間1000時間以上 ムチムチむちうち団 マルチプレイ時間が100時間以上となった旅団に贈られる称号 - 星クズの旅団 マルチプレイ時間が250時間以上となった旅団に贈られる称号 - 太陽の旅団 マルチプレイ時間が500時間以上となった旅団に贈られる称号 - 悠久の旅団 マルチプレイ時間が750時間以上となった旅団に贈られる称号 - 伝説のキャラバン マルチプレイ時間が1000時間以上となった旅団に贈られる称号 - 草原のそうじ屋 戦闘勝利回数が100回以上となった者に贈られる称号 - バトルマシーン 戦闘勝利回数が500回以上となった者に贈られる称号 - じごくのそうじ屋 戦闘勝利回数が1000回以上となった者に贈られる称号 - バトルの申し子 戦闘勝利回数が5000回以上となった者に贈られる称号 - エリート戦闘民族 戦闘勝利回数が10000回以上となった者に贈られる称号 - 称号コレクター 称号をかくとくした数が10個以上となった者に贈られる称号 - ミスター称号ミス称号 称号をかくとくした数が50個以上となった者に贈られる称号 - 100の名を持つ男100の名を持つ女 称号をかくとくした数が100個以上となった者に贈られる称号 - 称号王 称号をかくとくした数が200個以上となった者に贈られる称号 - 大称号王 300以上のさまざまな異名を持つ伝説の大称号王に贈られる称号の中の称号 - 一日呼び込み署長 リッカの宿屋に50人以上の客を呼び込んだ者に贈られる称号 - 嵐の呼び込み師嵐の呼び込みレディ リッカの宿屋に100人以上の客を呼び込んだ者に贈られる称号 - 宿王の使い リッカの宿屋に300人以上の客を呼び込んだ者に贈られる称号 - すれちがい大使 リッカの宿屋に500人以上の客を呼び込んだ者に贈られる称号 - 特別親善大使 リッカの宿屋に1000人以上の客を呼び込んだ人の心をつかむ達人に贈られる称号 - かけだし魔物キラー 討伐モンスターリストコンプ率が10%以上となった者に贈られる称号 - いっぱし魔物キラー 討伐モンスターリストコンプ率が25%以上となった者に贈られる称号 - やり手の魔物キラー 討伐モンスターリストコンプ率が50%以上となった者に贈られる称号 - グランド魔物キラー 討伐モンスターリストコンプ率が75%以上となった者に贈られる称号 - モンスター博士 この世界にいる すべてのモンスターを たおした勇ましい者に 贈られる称号 - 一流コレクター 収集アイテムリストコンプ率が50%以上となったアイテムコレクターに贈られる称号 - コレクション王コレクション女王 この世界にあるすべてのつかうものを集めたアイテムコレクターに贈られる称号 - 町のしゃれ者 おしゃれカタログコンプ率が10%以上となったおしゃれ好きに贈られる称号 - おしゃれリーダー おしゃれカタログコンプ率が25%以上となったおしゃれ好きに贈られる称号 - おしゃれマスター おしゃれカタログコンプ率が50%以上となったおしゃれ好きに贈られる称号 - ファッション王ファッション女王 おしゃれカタログコンプ率が75%以上となったおしゃれ好きに贈られる称号 - ファッション大魔王 この世界にある すべての そうびひんを集めた ファッションスターに 贈られる称号 - くじけぬ心 なんども教会へ運びこまれ神父さまとはもはやカオなじみ。全滅回数が10回以上の強き心の持ち主に贈られる称号 - 不屈のたましい 教会から町の外へは目をつぶってでも出られます。全滅回数が50回以上の強き心の持ち主に贈られる称号 - ネバーギブアップ 数え切れない数の全滅をくりかえしそれでも決してあきらめることなく悪に立ち向かいつづける熱き思いに贈られる称号 全滅回数100回以上 プチセレブ べつに 貯めてたんじゃないの。 ほしいものが なかっただけ!そんなクチぐせが 身についた しっかり冒険者に 送られる称号 銀行に10万ゴールド以上預金する 超リッチマン超リッチガール おろす気もないのに ついつい銀行の 預金総額を見てしまう。そんな生活で 50万ゴールドも貯めた貯金好き冒険者に 贈られる称号 銀行に50万ゴールド以上預金する ミリオネア冒険者 コツコツ貯めつづけた おカネが気づけば 100万ゴールドになったミリオネア級冒険者に 贈られる称号 銀行に100万ゴールド以上預金する 銀行王銀行女王 かせぎにかせいで銀行預金額が500万ゴールドになったエリート資産家に贈られる称号 銀行に500万ゴールド以上預金する ゴールド神 なんと!銀行預金額が1000万ゴールドになった今世紀最強の大富豪に贈られる称号 銀行に1000万ゴールド以上預金する 無類の草好き 草のみりょくにとりつかれた者に贈られるなぞの称号 やくそう、どくけしそう等の草系アイテムを累計100個以上使用した後「せんれき」を見る ラッキーボーイラッキーガール とてもラッキーな人しか手に入れることのできない貴重な称号 戦闘勝利回数、錬金回数、称号数、クエストクリア数のいずれかが3ケタ以上のゾロ目の時に「せんれき」を見る ハッピーバースデー あなたが 生まれた日を 記念して 贈られる称号 たんじょうび おめでとう! プロフィールの誕生日をプレイしている日に合わせて「せんれき」を見る 超戦士 戦士としての 最高レベルに たっした 戦士の中の戦士に 贈られる称号 職業を戦士にして、レベルを99まで上げる 超僧侶 僧侶としての 最高レベルに たっした 僧侶の中の僧侶に 贈られる称号 職業を僧侶にして、レベルを99まで上げる 超魔法使い 魔法使いとしての 最高レベルに たっした 魔法使いの中の魔法使いに 贈られる称号 職業を魔法使いにして、レベルを99まで上げる 超武闘家 武闘家としての 最高レベルに たっした 武闘家の中の武闘家に 贈られる称号 職業を武闘家にして、レベルを99まで上げる 超盗賊 盗賊としての 最高レベルに たっした 盗賊の中の盗賊に 贈られる称号 職業を盗賊にして、レベルを99まで上げる 超旅芸人 旅芸人としての 最高レベルに たっした 旅芸人の中の旅芸人に 贈られる称号 職業を旅芸人にして、レベルを99まで上げる 超バトルマスター バトルマスターとしての 最高レベルに たっした バトルマスターの中の バトルマスターに 贈られる称号 職業をバトルマスターにして、レベルを99まで上げる 超魔法戦士 魔法戦士としての 最高レベルに たっした 魔法戦士の中の魔法戦士に 贈られる称号 職業を魔法戦士にして、レベルを99まで上げる 超パラディン パラディンとしての 最高レベルに たっした パラディンの中のパラディンに 贈られる称号 職業をパラディンにして、レベルを99まで上げる 超レンジャー レンジャーとしての 最高レベルに たっした レンジャーの中のレンジャーに 贈られる称号 職業をレンジャーにして、レベルを99まで上げる 超賢者 賢者としての 最高レベルに たっした 賢者の中の賢者に 贈られる称号 職業を賢者にして、レベルを99まで上げる 超スーパースター スーパースターとしての 最高レベルに たっした スーパースターの中の スーパースターに 贈られる称号 職業をスーパースターにして、レベルを99まで上げる 究極戦神 戦士としての 転生を きわめた 究極の戦士に 贈られる称号 戦士の転生を繰り返して職業名の横につく+を★(+10)まであげる 究極大法皇 僧侶としての 転生を きわめた 究極の僧侶に 贈られる称号 僧侶の転生を繰り返して職業名の横につく+を★(+10)まであげる 究極大魔道 魔法使いとしての 転生を きわめた 究極の魔法使いに 贈られる称号 魔法使いの転生を繰り返して職業名の横につく+を★(+10)まであげる 究極武闘王究極武闘姫 武闘家としての 転生を きわめた 究極の武闘家に 贈られる称号 武闘家の転生を繰り返して職業名の横につく+を★(+10)まであげる 究極大盗賊 盗賊としての 転生を きわめた 究極の盗賊に 贈られる称号 盗賊の転生を繰り返して職業名の横につく+を★(+10)まであげる 究極旅芸神 旅芸人としての 転生を きわめた 究極の旅芸人に 贈られる称号 旅芸人の転生を繰り返して職業名の横につく+を★(+10)まであげる 究極バトルキング究極バトルクイーン バトルマスターとしての 転生を きわめた 究極のバトルマスターに 贈られる称号 バトルマスターの転生を繰り返して職業名の横につく+を★(+10)まであげる 究極魔道騎士 魔法戦士としての 転生を きわめた 究極の魔法戦士に 贈られる称号 魔法戦士の転生を繰り返して職業名の横につく+を★(+10)まであげる 究極聖騎士長 パラディンとしての 転生を きわめた 究極のパラディンに 贈られる称号 パラディンの転生を繰り返して職業名の横につく+を★(+10)まであげる 究極レンジャー王究極レンジャー女王 レンジャーとしての 転生を きわめた 究極のレンジャーに 贈られる称号 レンジャーの転生を繰り返して職業名の横につく+を★(+10)まであげる 究極大賢者 賢者としての 転生を きわめた 究極の賢者に 贈られる称号 賢者の転生を繰り返して職業名の横につく+を★(+10)まであげる 究極ウルトラスター スーパースターとしての 転生を きわめた 究極のスーパースターに 贈られる称号 スーパースターの転生を繰り返して職業名の横につく+を★(+10)まであげる ストリートプリンス自然体クイーン フリーダムなオウンスタイルでストリートの主役をひとりじめ。そんなあっとうてきカジュアルさをほこる者に贈られる称号 - かっこつけマンかっこつけ美少女 かっこいいからかっこつける。それ以外に理由はない。そんなあっとうてきかっこよさをほこる者に贈られる称号 - きゅんきゅん王子モテかわ姫 かわいさアピール全開で異性のハートをわしづかみ。そんなあっとうてきかわいさをほこる者に贈られる称号 - ツンデレラ ツンとすました そのカオは クールビューティな プリンセス。そんな あっとうてき クールさを ほこる者に 贈られる称号 コーディネイト称号・♀ 背中で語る男 語る言葉は何もなくただその背中がすべてを語る。そんなあっとうてきクールさをほこる者に贈られる称号 コーディネイト称号・♂ 純真美少年大自然のアイドル けがれを知らないそのひとみには誰もがたちまちいやされてしまう。そんなあっとうてきそぼくさをほこる者に贈られる称号 - 伝説の紳士 なにごとにも 動じることのない ほこり高き 真のジェントルマン。そんな あっとうてき フォーマルさを ほこる者に 贈られる称号 コーディネイト称号・♂ 社交界のバラ 社交界に咲いた気高き一輪のバラ。その前では誰もがひざまずく。そんなあっとうてきフォーマルさをほこる者に贈られる称号 コーディネイト称号・♀
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登録日:2009/08/24(月) 19 32 08 更新日:2024/06/14 Fri 18 37 51 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 2007年 DQMB TCG アーケード カードゲーム キッズカードゲーム ゲーム スクウェア・エニックス データカードダスではない ドラクエ ドラゴンクエスト ドラゴンクエスト モンスターバトルロード モンスターバトルロード モンバト レディ〜… ファイッ!! 【概要】 ドラゴンクエストシリーズをモチーフにしたアーケードゲーム。 ドラゴンクエストⅧ 空と海と大地と呪われし姫君のミニゲーム「モンスター・バトルロード」をトレーディングカードゲーム化したもの。 【遊び方】 筐体に100円玉を入れる ↓ カードが出てくる ↓ 遊び方を選択 ↓ モンスターカードをスキャンし3体で構成されるチームを作る(足りない分は貸し出しされる) ↓ 2種類ある技を選び、敵チームと戦闘する ↓ 敵チームのHPを0にすると勝利、自分のチームのHPが0になると敗北 という流れ。 もちろん実際はこんな簡単なものではなく、 筐体に書いてある説明もかなり不親切なので一度はチュートリアルを見ておこう。 基本的には1回戦と決勝戦の2バトルを勝ち抜くとゲーム終了となるが、 戦績に応じて合体モンスターと戦う魔王クラス戦、歴代作品の中ボスやラスボス前座と戦う魔王戦、 そしてラスボスと戦う大魔王戦などに発展する。 現在はⅠは稼働終了し、続編であるⅡに移行し、 2010年よりドラゴンクエスト モンスターバトルロードⅡレジェンドに移行した。 Ⅱからは主人公キャラが登場し、アイテムカードを装備させ主人公+モンスター2体のチームで戦うことができるようになった。 主人公は経験値によって成長し、そのデータは冒険の書と呼ばれるICカード(別売525円)に記録することができる。 また元ネタのⅧとロト編が中心だったⅠに代わり、Ⅱからは天空編が中心になっている。 【主な登場人物】 モリー(中田譲治) Ⅷにも登場したバトルロードの主人。 主に案内役やジャッジを担当する。 マイクマン(バッキー木場) バトルを実況してくれる。 原作ではどんなにショボい技でも、ものすごい技のように実況してくれる。 主人公 ドラゴンクエストⅤの主人公の息子と娘(金髪)。 プレイヤーの分身という位置付けのため特に個性付けはされていない。 原作では装備が限定されていたが、今作では女の子が天空の剣を使ったり、男の子が光のドレスを着ることも可能。 【カードの種類】 モンスターカード 基本となるカード。 スキャンしたカードのモンスターを使うことができる。 ステータスがある他、細かい相性や耐性が隠しパラメータとして設定されている。 また主人公の職業によって技が第3の技に変化することがある。 はぐれメタルやキラーマシンなど原作では強いキャラでも、こちらでの強さは使い方次第。 逆にスライムやゴーストなどの雑魚が圧倒することもある。 アイテムカード 主人公の装備となるカード。 武器(ステータスに影響、職業と技が決定)、鎧(ステータスに影響、防御耐性や追加効果が変化)、 盾(特定の攻撃を一定確率でガード)の3種類がある。 SPカード 歴代のドラクエシリーズの特技や呪文やアイテムとそれに関連あるキャラが描かれたカード。 ターン開始時にスキャンすることで、1バトル1回だけそのカードに書かれた効果を得られる。 またいわゆるレアカードに該当するカードも存在するが、 あくまで柄の違いで通常時は同種のノーマルカードと性能は変わらない。 ロトコレクション プリズムが入ったレアカード。 モンスターカードやアイテムカードの他、筐体から排出されるSPカードはすべてこれである。 500円~1000円くらいお布施すれば出てくるが1/200、1/400、1/800の排出率があり、 当然後者になるほど出にくく価値は上がる(使えるかどうかは別だが)。 子どもは喉から手が出るほど欲しがるカードだが、大人にとってモンスターのロトは、 性能はノーマルと変わらないので、レアなもの以外はほとんどがっかり対象。 モリーセレクション すでに出たカードの柄違い版。 主に雑誌や書籍や関連商品の付録、キャンペーンの限定品、大会の参加賞として配布される。所謂プロモーションカード。 特殊効果は文字が箔入りになっている程度だが、 イラストがバトルや劇中のイベントをイメージしたデザインになっている。 ラミ仕様 細かくキラキラ反射する効果が入っているカード。 それだけで価値はノーマルカードに毛が生えた程度。 アイテムのラミは2章分に渡ってでるためノーマルより価値が低いことも。 ロトスペシャル Tの後期に排出されたカード。 SPカードの再録だが、鳥山明がイラストを描いている。 【職業】 スキャン時に選択した武器によって変わる。 戦士(剣、斧) HP、ちから、みのまもりが上がりやすい。 特定のカテゴリーの装備を揃えると技や外見が変化することもある。 魔法使い(魔法使い用杖、短剣) かしこさが高く、回避率も高い。 主に攻撃呪文を得意とする。 武闘家(ツメ) 素早さが高め。 特殊効果を持つ武器が多い。 僧侶(僧侶用杖) 平均的な能力を持つ。 回復や補助呪文を得意とする。 魔物使い アイテムカードをスキャンせず、3番目のモンスターカードをスキャンするとこの職業になる。 従来通りのモンスター3体によるチーム。 主人公の称号によりモンスターに補正を与えたり、 コレクションの違う同種カードをダブルスキャンすることで能力を上げたりできる(補正はどちらかのみ)。 また特定のモンスターをセットで合体モンスターに変化させることができる。 商人、大商人 冒険の書を入れてカードを買うとなる職業。 トルネコの技は商人のレベルに応じて威力が変わり、使うと経験値を消費する。 モンスターマスター レベル99の魔物使いがダーマの神殿チャレンジバトルでⅤ主人公、ゲレゲレ、ピエールのチームに勝利することで転職できる。 称号の効果が向上した他、どんなカードでも補正を与えるマスターダブルスキャンが使える。 バトルマスター 戦士と武闘家のレベルが50以上だとダーマ(ryで出てくるライアン、ホイミン、さまようよろいのチームに勝利することで転職できる。 別々の武器をダブルスキャンすることで性能を上げたり、さらなる新武器に変化させることができる。 賢者 魔法使いと僧侶のレベルが50以上だとダーマ(ryで出てくるバーバラに勝利することで転職できる。 杖をダブルスキャンで性能を上げたり、新たな杖に変化させることができる。 【とどめの一撃】 戦闘でたまるゆうきが満タンになると筐体の剣がせり上がり、スキャンして剣を差し込むことでとどめの一撃が発動する。 威力はSPカード>その他のカード>スキャンなし。 通常のモンスターなら即死する。 SPカードでは原作準拠のものもあれば、アレンジが入っていたり、完全オリジナルのものもある。 とどめの一撃に登場するキャラ ()内はカードでのキャラ名 [DC]はビクトリーのダウンロードコンテンツ Ⅰ:主人公(ロトの血を引く者)※剣神デザイン Ⅱ:ローレシアの王子、サマルトリアの王子、ムーンブルクの王女 Ⅲ:男主人公(伝説の勇者) Ⅳ:男主人公(勇者ソロ)、ホイミン(ライアン)、アリーナ、クリフト、ブライ、トルネコ、マーニャ、ミネア、ピサロ Ⅴ:主人公(伝説の魔物使い)、ビアンカ、フローラ、デボラ、パパス Ⅵ:主人公(勇者レック)、バーバラ、チャモロ、ハッサン、ミレーユ、引換券(テリー) Ⅶ:主人公(少年アルス)、マリベル、キーファ、メルビン[DC] Ⅷ:主人公(勇者エイト)、ヤンガス、ゼシカ、ククール Ⅸ:主人公(守護天使ナイン)、ラヴィエル、サンディ、リッカ[DC] ソード:セティア[DC] 参考映像 外部リンク(女性のみ) 【連動】 2009年9月11日からは、大魔王戦に進むとドラゴンクエストⅨのすれちがい通信で、地図をゲットできる連動機能が開始され新規プレイヤーが増えたが、 他人がプレイしている後ろでDSをいじくるハイエナも増え、 一部の店舗、とりわけすれちがい通信に力を入れていた秋葉原のヨドバシカメラ(秋淀)ではあまりの混雑に中止されてしまったり。 そこそこやり込んでいると思われるプレイヤーのそばにいれば手に入れられるが、プレイ目的で並んでいないことが分かりやすくすること。 地図を手に入れたらお礼を言うのが礼儀だが、言わなくても気にしない人も多い。 くれぐれもちびっ子の周りを怪しくうろついて誘拐犯や変質者と勘違いされないように。 自分の名前がついた地図がほしい場合は、 戦士と魔法使いのスターターを買えば2人プレイの初戦は戦える。 防御SPがないため大魔王にボコボコにされるが。 魔王戦へ発展しにくい欠点は解消されたものの、 大魔王のステータスのインフレは進んでおり、倒せないことへのやる気の低下への懸念が寄せられている。 また乱入してくるライバルのウザさは異常。 今こそ、追記・修正を行うのだっ! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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ドラゴンクエスト6 ドラゴンクエスト6 幻の大地 ドラゴンクエストVI 幻の大地 天空3部作3作目 個人的には天空の武具が天空の武具となりうる以前の話と解釈してますが その逆の天空の勇者(4)が活躍してからずっと後とも言える そのどちらなのか、それともどちらでもないのか 3にもあった転職システムをちょっと変わった形で導入されてます 2010年1月28日にニンテンドーDSでも発売 いくつかの追加要素があるようですが 攻略には直接関係ないのでここでは割愛 ドラゴンクエスト6プロローグ ライフコッド村~ムドー討伐兵士になるまで 鏡を探せ 魔王討伐 転職~鏡姫の伝説 伝説の武具入手~ゼニス城ラミアスの剣 セバスの兜 スフィーダの盾 オルゴーの鎧 ゼニスの城~狭間の世界 クリア後の隠しダンジョン 仲間モンスター(SFC) 仲間スライム(DS) プロローグ 森の中から始まる、偵察に出ていた仲間が帰ってきてここで間違いないと 火を消すかどうかは自由、消したかどうかはストーリーには関係ない 上に進み、黄色い髪の女性に話すと笛を吹きお迎えが、城内へ 脇道の扉はすべて閉鎖されているので道なりに進むだけ 渡り廊下のようなところの大きな扉に入るとイベント 3人は石にされ砕かれてしまう・・・ ライフコッド村~ムドー討伐 家のベッドから落ちて目が覚める、タンスに 皮の帽子 村の各家にもいくつかアイテムがあるのであさっておく 村長の家で 大きな袋in民芸品 を受け取り、 シエーナ の町へ向かう(DSではシエーナが マルシェ になってる) 山道、下へ下へ進むこちらは一人でも敵は容赦なく複数でおそってきますので村の周りで戦って装備を整えましょう シエーナについたらまず家あさり、次に噴水広場で民芸品売却(兄弟の売場で行ったり来たりすれば480Gに) 他に買うものがなければ町の右下の端っこで 盗賊の鍵 を買っておくと良い(DSは左上で断り続けて200Gまで値切れる) 町の右上の家で 赤い服の女性 に話、職人が3日も帰ってない事を聞く 町の西の橋から北西に進み 大きな穴 にはいると ドワーフ(職人) がぶら下がっているので助ける 主人公は助けた拍子に落下、 トルッカの町 へ(以後落ちた先を下の世界、元の世界を上の世界と書きます) 下の世界の住人からは主人公の姿は見えないので家をあさって町の外へ出て北の小屋へ(このヒントは町の井戸で遊ぶ子供からそれらしいことが聞ける) 北の小屋の中にある井戸を調べると上の世界へ、シエーナへ戻り職人の家に行くと 精霊の冠 をただでくれる かんむりをもって村に戻ると村長のお出迎え、家にいるおばあさんに話して休むと精霊祭り開始 儀式終了後、村長の家で 通行証 ゲット 村長の家の左でランドとターニアの会話を見て家に行きターニアに話すと休める 兵士になるまで レイドックへ行き兵士に通行証を見せると町に入れる まずは家あさり、井戸のモンスターは強いので仲間入れてからが無難 城門の兵士に話し、兵士になりにきたの問いに「はい」と答える 教会へ行き男に会い、教会を出てしばらくすると鐘の音、城門へ 兵士長から試練が与えられるの試練の塔へ(試練の塔へは海沿いに東側に歩いていけばたどり着ける) 3Fで 塔の兵士 とバトル、ルカニを使うと良い 3人の"うそほんと"は左が正解、真ん中ははずれ、右は 金の指輪 、金の指輪は試練の目的ではないので注意 正解の階段から進むと最上階で ネルソン とバトル、倒せば くじけぬ心 が貰える。兵士長の元へ3Fの兵士や、ネルソンに負けたり、金の指輪を兵士長に見せると他の誰かに達成されちゃいますが、進行に違いはなし 城の中庭で馬車の横にいる老人に話すと馬を連れてきてくれと言われるので「はい」と答える 城から出て少し歩くと教会でぶつかった男 ハッサン が仲間になる 西の森で馬を捕まえる、馬の名前は ファルシオン 。(森の西側の山沿いの一部に現状では倒せない強敵が出る部分がありますLvアップなどでうろつく場合は注意) 城に戻り、老人に話すと兵士長登場、ハッサンも兵士に任命、王様から ラーの鏡 の探索を命令される 鏡を探せ 城から北西の関所を通り大陸の東側へ、北東の小屋は教会(記録可能) 小屋の南西、山小屋でホビットに話しハッサンの意外な一面を見た後ホビットから抜け道の情報 抜け道を抜けてさらに東に進むと 大穴 、中に入って飛び降りる 神殿の地下で 不思議な地図 、井戸を調べれば上の世界に戻れる(DS版は地図なし、最初から地図機能が働いてます) 神殿から西で サンマリーノ 、町長の家で毒殺イベント見たら船着き場で黄色い髪の女性に話す 町の外へ出ると誘導され グランマーズの館 へ連れて行かれ休むように言われる 起きたらグランマーズに話す、 夢見のしずく を取ってくるように頼まれる(ミレーユが着いてきますがこの時点では仲間ではないので戦闘には不参加) (DS版はミレーユも戦闘参加、ただしAI行動・・・スカラばっか・・・) 館のタンスで 星のかけら 、井戸を調べると いどまじん 、強いので注意 南の洞窟へ行き、最深部で ブラディーポ を倒せば目的達成3F鍾乳洞風の階で メタルスライム が出ますのでExp稼ぎできます 館へ戻り、マーズに話すと主人公とハッサンの姿が見えるようになる サンマリーノへ行き、 町長宅2Fでジョセフ に話して船着き場へレイドック行きの船へ(150G) レイドックの岬、シスターで記録可能、漁師がレイドック城のだいたいの位置を教えてくれる レイドック城、防具屋で 貴族の服 を買い城へ行く 城の人全員に話して王座への階段へ行くと兵士長が責任もつと行って入れてくれる 王様らに話しかけて戻ると大臣登場、妹の名前訊かれるがどれを答えても追放される レイドックから西、山沿いに進み南下すると アモール 町の人みんなに話すと教会に入れるようになり、神父さんに話すと泊めてくれる 目覚めると 過去?のアモール で、教会から出ると川が赤くなるので北の洞窟へ行く 少し進むと 若いジーナ が剣を洗っている、奥で何かあったらしいので奥へ 最深部で戦士とモンスターが戦っているので近づくと ホラービースト とバトル 戦ってた戦士 イリア が上に連れて行ってと言うのでジーナのところへ連れて行くと 疾風のリング アモールに戻り教会で休むと 元のアモール へ、ジーナばあさんに話すとイリアじいさんが現れ 鏡の鍵 をくれる レイドックから北西(川の北側を歩く)に 月鏡の塔 1F一番左の大鏡を2回調べると ポイズンソンビ×3 、倒すと鏡が無くなり先へ進める 右側の塔、途中にいる女の子に話しかけるとついてくる、しずくをかけてあげよう レバーを動かし左の塔の扉を開放、最上階で紫の珠を鏡からずらして壊す(上下2個) 左側の塔、階段が無いところは鏡を見て階段の位置を調べれば階段出現、右と同じく2カ所の珠を破壊 落ちてきた箱に入ると ラーの鏡 入手、謎の女の子 バーバラ が仲間になる 上の世界のレイドックへ行き王様に報告、すると鏡の力で王様が女性にになり シェーラ と名乗る シェーラを連れてムドーの居城へ行き、ムドーを倒す。(戦闘中に鏡を使っても効果はありません) 王様が褒美をやるので城に来いと言い残して帰るが城に戻っても居ないがバーバラがヒントをくれる 正解は下の世界のレイドック。城門兵に話し「はい」と答えると牢屋に入れられるがすぐに出してくれる 王様から下の世界のムドーを倒すように言われる、 ゲント の助けが必要だと行って 王の書状 もくれる 魔王討伐 レイドックから北へ進み関所を抜け ゲントの村 へ 村長に話し、追い返されるが出ようとすると チャモロ 登場、同じく追い返そうとするがアレ光臨 一変して協力姿勢、仲間になり船を出しムドーの島へ連れて行ってくれる ムドーの島に着くとバーバラは船に残るという、代わりにチャモロが戦闘メンバーに(チャモロの初期装備 ゲントの杖 は戦闘中道具として使うとベホイミの効果があるので重宝) 溶岩洞窟、川の流れる洞窟と抜けるとチャモロが増えているがプロローグと同じイベント、進め方もほぼ同じ川の洞窟に出るマッドロンがザキを使ってくるので注意、現状ではおそらく蘇生魔法は無いので町に戻る羽目に 城内はプロローグ時と違い扉が盗賊の鍵で開けられるので全部回って宝を回収しておこう特に 炎の爪 はムドー戦で大いに役立つので取っておこう 大広間の階段の前でハッサンの石像、融合して 正拳突き を覚える(威力は高いが命中率が低い) 階段を上り先へ進み、大きな扉を開けると魔王 ムドー 一回目:手下が居るので面倒だが先に手下を倒すと再度呼ばれる、ムドーを先に倒し、回復してから 二回目:格段にパワーアップ、とくに炎が痛い。炎の爪使用と正拳突き、回復は2人体制でしっかりと ムドーを倒すと上の世界(神殿に落ちるところ)に ダーマ神殿 が復活する 転職~鏡姫の伝説 とりあえずダーマ神殿で好きな職業に転職しようオススメは戦士武闘家などの戦闘職2、僧侶、魔物使いなどのサポート職 主人公に限り、上級職一つマスターで勇者になれる、他のキャラは条件あり 魔物使いはのちのちモンスターを仲間にするのに必要なので早めに育てておこう (DS版はモンスターは仲間にならないので注意、ただし上級職の条件であるのは変わらないので目指すなら入れておこう) 下の世界サンマリーノから船で北上して モンストル という町に行く 町で一通り アモス と言う人の話を聞き宿屋に泊まる 夜、モンスターが現れるので戦う(勝っても負けても話は進む) 翌朝、町の人たちから話を聞き、山に りせいのタネ を取りに行く 山頂の芽の左2歩の地面に りせいのタネ がある モンストルに戻り、町左上の家で寝ているアモスに話しかけタネを与えるとアモスが仲間になるりせいのタネを手に入れる前にアモスに話し正体を明かすと仲間にならないので注意 モンストルの隣の島に上陸、東へ進み橋を渡り北上すると アークボルト 旅の剣士とすれ違う、城内階段手前で ガルシア 、王の間入り口で ホリディ&スコット とそれぞれ戦闘 王と話した後、城内左下の修練場で ブラスト と戦闘 大臣から 棺桶 をもらい 北の洞窟 へ 洞窟の奥で剣士とドラゴンが戦っている、獲物は捕られてしまう手前の卵は調べるとモンスターと戦闘、一匹ずつなので余裕があれば倒しておいても良いだろう イベントを見たあと城に戻り王様に話して再び洞窟へ行くと山の向こう側へ抜けられる 北上し小屋が並んでいるところを西に進み階段を上り上の世界へ 山沿いに南下し洞窟を抜けると カルカド 町中で話を聞いて建物を出入りすると夜になり、西の岬に ひょうたん島 が出現 バーテンに話しかけ3かい「はい」と答えれば眠ってひょうたんが目的地へ着き、神殿で ジャミラス と戦闘 ジャミラスを倒すとシエーナ西の大穴に メダル王の城 が出現、毎度おなじみ枚数に応じてアイテムもらえる 下の世界サンマリーノから南の島に上陸、関所を抜けてすぐに ホルコッタ村 、特に用はないのであさったら出る さらに西に進むと ホルストック城 、王様に話して王子を探す 地下道抜けて子供に話して樽が6個並んでる部屋の樽を調べると王子が居る 王様に会い、王子を連れて階段を降りると王子が逃げる、地下道を下に進んだ崖のところにいる 城から南に行き 試練の洞窟 に行くと少し進んだところで王子が逃げる ホルコッタの左上の家(戸が2つある小屋)の左側にいる 再び試練の洞窟へ試練その1、試練その2と戦闘後王子が逃げるが同じフロア内にいる 試練その3の後は逃げない 試練その3を倒した後、王子が洗礼の儀式を受ける、城に戻り王様から 魔法の鍵 をもらう 王子のヒントをくれた子供の所から外に出ると地面に小さなメダルDS版はピエールも仲間にできる。 ホルストックと試練の洞窟の中間あたりから西へ行くと小屋があり中に井戸、 いどまねき を倒し上の世界へ 南東へ進み、 クリアベール(上) 、西へ進み下り階段で下の世界へ、東へ進み クリアベール(下) 教会へ入ると夫婦が子供のことで神父さんに話している、話が終わったら教会右の家に行き 勇気のバッヂ の話 クリアベールから北東へ進むと 運命の壁 途中で 黄金のつるはし を手に入れ岩を砕きつつすすむ、最上部にある岩をつるはしで叩くと 勇気のかけら 勇気のかけらをお父さんに渡して泊めてもらうとクリアベール(上)にワープして 空飛ぶベッド が手に入る 東に飛んで洞窟にいる戦士に話すと伝説の盾のヒントが聞ける、覚えておくといい 地図の南、砂漠地帯西側の川を渡った先、山沿いに進むと井戸があり中に入ると小屋と井戸がある 小屋には鏡姫の伝説を語ってくれる人、井戸は いどまねき 付の下の世界への井戸 井戸を抜けて山沿いに南下し少し東に進むと フォーン城 大臣に話し、地下へ行き王に会う、王座で話して再び地下へ(自動)、ラーの鏡を使い魔物の姿を見る 王様から鏡に映った魔物の退治を頼まれる 大臣から話を聞き魔物 魔術師ミラルゴ の居場所を聞く、塔の入り口は インパス の呪文で開くと言う 塔は上の世界で南の砂漠地帯の南側にある、大臣の話通り湖の傍にある インパスで入り口を開け、最上階でミラルゴを倒すこの魔術師の塔はLvに関係なく職業熟練度が上がるので熟練度稼ぎにオススメ フォーン城に戻り報告すると 水門の鍵 が貰える 伝説の武具入手~ゼニス城 伝説の武具は剣以外の入手順は特に無い、ただし鎧はBOSS戦ありなのでLvが低いと辛い フォーン城東の海峡の水門を開け、陸沿いに西へすすみ地図の左下の島に外海側から近づくと漁村 ペスカニ に入る 村に入ってすぐに ロブ が話しかけてくる「いいえ」と言っておこう 教会横の男が覗いてる家に居る魚屋に二回話すと出掛ける、着いていくと話しかけてきた男 ロブ の家に着く 魚屋に話すと魚屋は帰る、ロブに話すと出て行けと言われるので言われたとおりにする 家から出るとロブが出掛ける、後をつけて洞窟へ 洞窟にはいるとロブがしばしば振り返るので気づかれないように奥へ進む気づかれたら魚屋に話すところからやり直し 奥のスイッチで道を開け進むと一瞬人魚が見える、見たと答えると人魚 ディーネ を助けてくれと頼まれる いったん外へ出て船で村の北の洞窟に入るとディーネが着いてくるようになる サンマリーノの北にある人魚のすみかに行くとディーネのお姉様からお礼に マーメイドハープ が貰える船に乗って居る状態で使うと海中に潜れるアイテム トルッカ南で海中に潜り、入り江に入り海上にあがると ジャンポルテの館 がある ベストドレッサーコンテスト が行われていて、優勝するとアイテムが貰える とりあえずランク3まで勝利して きれいな絨毯 を手に入れておこうそれ以上のランクは特にやらなくても良いが賞品は良いものなので自信があるなら挑戦してみよう ペスカニの北で潜り 沈没船 を見つけ、中で 最後の鍵 を入手各地のお城などにある宝物庫をあさってこよう 下の世界、地図の南東の大陸に ガンディーノ 、いくつか情報が聞け、ミレーユの秘密も・・・ アモール(下)の北西、井戸に入り上の世界でほこらのスイッチを踏むと水門が開き スライム闘技場 にいけるようになるスライム型の通路の先はスライム系のみを隊列にして入れる、アイテムあさりしておこう 仲間モンスターにスライム系が居なければ無視しても良い ラミアスの剣 ペスカニ西の島、島の中央辺りに マウントスノー 、氷漬けになっているが右上の家の地下に老人 北東のほこらに行くなと言われるので行く 北東のほこらで女性に話し、再度老人の元へ、再度北東のほこらへ行くと氷漬けの呪いが解ける 教会の部屋にいる ザム神官 から話を聞き、北にある 氷の洞窟 へ 扉を調べると選択肢が出るので1→3→2と答え先へこの選択肢の答えはザムから聞いた変な言葉を全部ひらがなにしてみるとわかる スイッチの仕掛けは同じ場所を踏まないように上→左→右→下と踏めばいい 先へ進むとアークボルトで会った剣士が現れ横取りされるが剣を置いて去っていくので さびた剣 回収 マウントスノーでザムに会い、報告して デセオのパス をもらう ザムに言われたとおりダーマ神殿から南(北の海峡を抜けて外海へ廻る)へ行くと ロンガデセオ 右の建物の屋上にいる男に話し情報を集めてもらう 教会→劇場の楽屋→酒場(カウンター内)と見つけた後、井戸の底の家へ行き情報をもらう 北の墓地 へ行き サリィ と話し、ロンガデセオに戻りサリィの家の地下でサリィに話しかける さびた剣を鍛えてくれるが、完成は他の武具をすべて集めた後 セバスの兜 トルッカから東、上の世界と同じように山道を登るとライフコッド(下) ターニアの家に行きターニアと話し、村長の家に行くともう一人の主人公がいる 融合しようとするともう一人が拒否し逃げるので追いかける、山道の洞窟で宝箱が2つ並んだところにいる 追いかけて話しかけると村が襲われていると子供が来るので村に戻り魔物を倒す牛のいる家、機織りの家、酒場2F、武具屋前、武具屋、村長の家2匹、井戸 ターニアの家に居るのはちょっと強め、もう一人が融合してくれ ライデイン を覚える 魔物を倒したらレイドックへ行き兵士長と話す 城内の思い出ポイントを巡ると、翌朝王様から伝説の兜 セバスの兜 が貰える スフィーダの盾 アモール(下)の東に 不思議な洞窟 がある、奥に伝説の盾 スフィーダの盾 があるB1Fは北に進み突き当たりを東、一つ目の十字路を北、西の十字路を南に進むと突破できる B2Fは石像の下の壁の裏側の茂みを調べると階段が出てくる B3Fは下る3回、昇る2回で南に通路ができその先に階段がある オルゴーの鎧 フォーン城から南の海底に 海底神殿 、 砂の器 を忘れずに回収し最深部に グラコス が居るので倒す 上の世界でクリアベールから西の海上に出ると カルベローナ が復活している 中央の建物の地下を通り奥の階段から長老の家へ、バーバラに砂の器をもたせて入り口のキラキラの上で使う バーバラが長老から マダンテの極意 が授かる 町の西側の家で老人に話しきれいな絨毯を見せ、 魔法の絨毯 にしてもらう持ち運び可能な空飛ぶベッドと思えばよい ペスカニの南の島、魔法の絨毯で湖を飛び越え グレイス城 左上の木の床の右上を 黄金のつるはし で叩くと隠し階段、奥に伝説の鎧 オルゴーの鎧 この情報は城の井戸に入り、過去のグレイス城での出来事を追体験すると判明する 王の間→儀式の間→厨房(お供え物)→儀式の間と進めるとグレイス城が滅びる、その途中隠し階段のくだり 剣以外の武具をそろえたらロンガデセオのサリィのところへ行き剣を受け取る 下の世界クリアベールの北東、山に囲まれたところに木が二つ並んでいるのでそこに入るDS版はきちんとほこらのオブジェクトになっている スイッチを踏むと伝説の武具に描かれている紋章が表示されるので、正しい配置に切り替える上:太陽、左:稲妻、右:十字(DSは×みたいな印)、下:ハート そろえると城が降りてきて ヘルクラウド と戦闘、倒すと ゼニス城 に入れる 王座に行き デュラン と会話、 キラーマジンガ&ランドアーマー 、 テリー 、 デュラン と3連戦全滅すると伝説の武具が奪われるが、デュランを倒せば取り返せる DSは全滅しても奪われない。 デュランを倒すとテリーが仲間になり、上の世界クリアベール東に ゼニスの城 が復活する ゼニスの城~狭間の世界 デュランが居たのと同じ場所に王様が居るので話す、天馬復活のため地下の井戸へ行けと言われる 井戸に入った先に 天馬の塔 、最上階で ホロゴースト&ランプの魔王&デビルパピヨン と戦闘 倒すと ファルシオンがペガサス になり、 天馬の手綱 が手に入る天馬の手綱を移動中に使うとファルシオンが飛んで空を移動できる 元来た井戸から帰ると デスホール が出現、一度しか戦えない ゼニス王に会い、手綱を進化させてもらう ペガサス状態で Xボタン を押すと 狭間の世界 へ 狭間の世界に入ると 最大HPが1になり 非常に危険、気をつけて行動しよう 降り立ったら町にはいる、ここは 絶望の町 。左上の家の地下に入り老人に話しかける ここまで自力で来た証に ザクソンの村 に ふるびたパイプ を持って行くように言われる町の中央の建物に キラージャック がいるがHPが戻るといなくなるので倒す場合は防具完成前に。 町から出て西へ進み小屋に入る。バニーに話しかけて列に並ぶと温泉に入れる 岩の右側に入り口があるので上手く操作して入り込む。(入ってすぐの骸骨に小さなメダル) 井戸に入り元の世界へ行き、ゲントの村の北東にザクソンの村 入り口に犬のいる家で犬にパイプを使うと中に入れてくれる、「はい」と答え エンデの道具 を受け取る古びたパイプを誰かに装備させてルイーダに預けると回収されない。 絶望の町へ行き、エンデに道具を渡し種類を選ぶと一晩で作ってくれエンデは居なくなる。外に出ると能力が元に戻る 東へ進み沼地を越えると 欲望の町 炭坑の奥でメモを見て町長に会い、金を払ってお宝の場所を聞く(場所を知っているなら必要ない) 秘密の湖 へ入ったら一番左に居る赤い服の男に話しかけ「はい」と答えると湖の水が引く 争う人たちに当たらないように(左側から)降りて宝箱を開ける 宝箱を二回調べると地下への入り口が見つかり、抜けると向こう岸へ渡れる宝箱を開けた後、欲望の町へ戻り町長のところへ行くと ドラゴンローブ が手に入る 抜け道を抜け西へ進むと井戸、中で回復(老人)と記録(神父)ができる 北東の城に入ると 牢獄の町 、入ってすぐの男と話すと 嘆きの巨人 と戦闘 二人目の巨人に話しかけると光が降りてきて改心、 牢獄の鍵 をくれる 中にはいると兵士に牢屋に送られる、牢屋から出てバリアを抜けると ソルディ がいて 兵士の服 をくれる 兵士に化けて牢屋を抜けて居住区へ出る、一通り探索して外に出る 一階の階段の兵士と、最上階の門番の兵士に話しかけて居住区に戻る(葡萄酒うんぬんの話) 居住区に戻り、バーの女性→通路塞ぐ男→道具屋と話す、通路から戻ろうとすると処刑が始まる 処刑イベント中、 牢獄兵×2 、 ドグマ&ゾゾゲル と戦闘。(ドグマ戦は負けても良い) 戦闘後、牢屋に入れられる。一泊して目が覚めると兵士達が倒れている、牢越しに兵士を調べると助けが来る 牢屋を抜けて、トンヌラと話し最上階へ行き アクバー を倒す 牢屋の奥、バリアの先で大賢者・・・の弟を助け、 真実のオーブ を受け取る 一晩経つと住人達が石や動物にされてしまう 外に出て、西の岬の山で真実のオーブを使う、ワープした先のほこらに入る、地下で大賢者が囚われている 調べると大賢者の心の中へ。戻ったら牢獄の町へ行き弟を連れてくる 再度大賢者の心の中に入り、 ズイカク&ショウカク と戦闘 2体を倒すと賢者兄弟が力を合わせて 魔王の城 への道を開いてくれる 魔王の城、虹色のもやがかかる迷路のフロアに メタルキングの剣 ここ以降は宝はないのでいったん戻って記録することをオススメする 最深部で魔王 デスタムーア を倒すとエンディング クリア後の隠しダンジョン エンディング中にテリーが洞窟で光るものを見つける エンディングを最後まで見てTheEndが表示された後リセットしてクリア直前の記録から再開する(DSはクリア後記録可能) 実際に洞窟に行き、光る場所を調べると はぐれの悟り が手に入る 職業Lvを5以上にするとダーマ神殿の地下の燭台に火がともるので全てに火を灯すと壁に通路が開く(DSは燭台はただの飾り) 先へ進んでいくと見覚えのある町につく、姿は同じだけど少し違う 家の女性に話し「はい」と答えると デスコッド 、一度来ればルーラで来られる 酒場二階の魔物から情報を聞くとカルカドでアイテムが拾える 村長の家から次へ進める、奥まで行くと ダークドレアム と戦闘20ターン以内: 特殊イベント発生 、内容は実際に体験してください 21ターン以上:はぐれの悟りを落とす可能性がある(DSは20以内でも可) 仲間モンスター(SFC) 必要熟練度 モンスター ☆ スライム・ファーラット・リップス ☆☆ スライムナイト・ホイミスライム・どろにんぎょう・くさったしたい ☆☆☆ ウィンドマージ・スーパーテンツク・レッサーデーモン ☆☆☆☆ ばくだんいわ・キメイラ・ダークホーン ☆☆☆☆☆ キングスライム・ボストロール ☆☆☆☆☆☆ はぐれメタル ☆☆☆☆☆☆☆ キラーマシン2 ☆☆☆☆☆☆☆☆ ランプのまおう 補足戦闘メンバーに魔物使いが必要、各モンスターは上記の熟練度以上でないと仲間にならない DSは仲間モンスター廃止、仲間スライムがいる スライムナイトは闘技場周辺、ランプの魔王は隠しダンジョンでのみ 各3体まで仲間にできるがランプの魔王は1体だけ 仲間スライム(DS) ピエールホルストック、魔法の鍵入手後、王子部屋庭 ホイミンクリアベール、空飛ぶベッド入手後、宿屋裏 ぶちすけグレイス城井戸の向こう、城壁沿い右端 キングスベストドレッサー、ランク7クリア ルーキースライム格闘場Hランククリア後チャンプ撃破 ベホマンすれ違いの館、10人すれ違い後に井戸の中 シナリオクリア後はすれ違い人数に関係なく入り口に出現 はぐりんすれ違いの館、20人すれ違い後に館の裏庭、追いかける シナリオクリア後はすれ違い人数に関係なく裏庭に行ける マリリンおしゃれな鍛冶屋そばの海底宿屋にいる、ベホマン連れていく
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スライム冒険記スラきちノーマル コスプレ・変身勇者スラきち 仲間たち スライム大作戦スラひこ ホイさくその他 スライムもりもりドラゴンクエストスライム族主人公(スラリン) 主人公(スラリン)のカラーバリエーション ミイホン 主人公(スラリン)の家族 仲間達 すっとび調査団 スラレンジャー その他 スライムのおへや ロトの紋章 魔王軍 勇者アベル伝説 偽ドラクエモンスター(名前ネタ) スライム冒険記 スラきち ノーマル ヒノアラシorカラナクシ(ひがしのうみ) クマシュン:最初のうちはいつも鼻水をたらしていたため。 NN:スラきち/Sきっさん 性別:♂ 性格:のうてんき 個性:のんびりするのがすき 技:かえんほうしゃ/ふんか(鼻血)/ふぶきorこごえるかぜ(ダジャレ) 持ち物:プロテクター(勇者の装備) コスプレ・変身 勇者スラきち ゼクロム NN:スラきち/ゆうしゃ 性格:ゆうかんorいじっぱり 個性:ちょっとおこりっぽい 技:10まんボルト(ギガデイン)/らいげき(テラデイン) 持ち物:プロテクター(勇者の装備) 仲間たち グラエナ♂:ウルフ どろぼう必須(最初はスラきちの持つメタルキングの剣を頂こうと襲い掛かってきたため)。持ち物はみどりのバンダナ。 ムウマージ♂orゴチルゼル♂:ジジイ ゲンガー♂:マコ さいみんじゅつ必須。 ドッコラー:タタック アームハンマー必須。 スライム大作戦 スラひこ カラナクシ(ひがしのうみ) ヒヤップ:色重要+わるだくみ必須。 ヒコザル:名前繋がり。 NN:スラひこ 性別:♂ 性格:やんちゃorわんぱく 個性:イタズラがすき 持ち物:プロテクター(兜) ホイさく メノクラゲorプルリルorゴンベ NN:ホイさく 性別:♂ 性格:のうてんき 個性:たべるのがだいすき 持ち物:マトマのみ以外の食べ物系アイテム(トマトが苦手なため) その他 色違いのハネッコ♀orモンジャラ♀:ハネコ 後者はしめつける(ハネコミッション)必須。 カラナクシ(にしのうみ)♀orムウマ♀:スララ スライムもりもりドラゴンクエスト スライム族 主人公(スラリン) シャワーズorシママorラティオスorミニリュウorカラナクシ(ひがしのうみ) NN:スラリン 性別:♂ 性格:ゆうかんorわんぱくorやんちゃorせっかちorがんばりや 個性:イタズラがすきorまけんきがつよいorおっちょこちょいorすこしおちょうしもの 技:でんこうせっかorニトロチャージ(スラ・ストライク)/ワイルドボルト(スラ・バズーカ)/まきつく(スラ・スパイラル) 主人公(スラリン)のカラーバリエーション ブースター:スーラ サンダース:スラック リーフィア:スラネット エーフィ:スラニオ ブラッキー:スラッサー ミイホン メノクラゲorチラチーノorプルリルorエビワラー NN:ミイホン 性別:♂ 性格:いじっぱりorゆうかん 個性:まけずぎらいorおっちょこちょい 技:パンチ系技(ミイホンパンチ) 持ち物:あかいバンダナ(スカーフ代わり) 主人公(スラリン)の家族 イーブイ♀orゴチム♀orラティアス♀orミニリュウ♀orカラナクシ(にしのうみ):スラみ ケンタロス♂orウォーグル♂orシュバルゴ♂orカイリュー♂orトリトドン(ひがしのうみ):パパ ミルタンク♀orバルジーナ♀orムウマージ♀orカイリュー♀orトリトドン(にしのうみ):ママ 仲間達 グレイシア♂orダイケンキ♂orメラルバ♂:スライバ 後者は見た目重要。 キバゴ♂orヨーテリー♂:ドラお 持ち物はものしりメガネ。 ハピナス♀orタブンネ♀:しすたー いやしのはどう必須。 ダゲキ♂orナゲキ♂:スラモリー アルセウスorランドロス♂:おうさま すっとび調査団 ヤナップ:スラまる ヒヤップ:スラかげ バオップ:トミー スラレンジャー マグマッグorブースターorヒートロトム:バブブ メノクラゲorシャワーズorウォッシュロトム:ホイミー ピンプクorサンダースorスピンロトム:たまちゃん 色違いのルリリorリーフィアorカットロトム:ミニン コロモリorブラッキーorフロストロトム:くろりん その他 ドンカラス:ドン・モジャール リザードンorグラードン:オン・ゾ・エーグ ペルシアン:スフィンクス ドーブル:かいが シンボラー:ちじょうえ ラムパルド:かせき サーナイト:めがみさま スライムのおへや カラナクシ(ひがしのうみ)orマリル:スライム(青) アチャモorメラルバ:スライム(赤) ピカチュウorエモンガ:スライム(黄) エルフーンorトルネロス:スライム(緑) ロトの紋章 魔王軍 リザードン:竜王 火炎放射 アブソル:獣王グノン 水の波動(破壊光線でもいいかも)・まもる(相手が自爆を使った時) アリアドス:冥王ゴルゴナ ナイトヘッド・影打ち・サイコキネシス ヤミラミorダークライ:魔人王ジャガン でんげきは ヨノワールかポリゴンZ:異魔神 破壊光線・吹雪・日本晴れ トドゼルガ:海王リヴァイアサン 自己再生 ギラティナ:バラモスゾンビ 波動弾 スターミー:魔剣王ネクロス 体当たり・影分身か怪しい光・自己再生 性別があるやつは全員♂必須。 勇者アベル伝説 ルカリオ:アベル ガラガラ:モコモコ スリーパー:ヤナック ネイティオ:ティアラ ハッサムorケルディオ:デイジィ 彼女が苦手としているネズミはバクフーンorライチュウで 偽ドラクエモンスター(名前ネタ) ゴースト、ピクシー、コドラ、ほうおう、ブーバー、(海竜) ドラクエにも同名のモンスターが出てるポケモンたち。残念ながら1匹足らずだが妥協策としては海竜(カイリュー)。 ↑ジョーカー3では凶メカバーンのニックネームだけどデスバーンもいるよ
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ドラゴンクエストシリーズ第2作。 光太郎がプロフィールで好きなゲームのひとつとして挙げている。 ストーリー ローレシアの王子もょもとは、サマルトリアの王子、ムーンブルクの王女とともに邪教の神官はハーゴンと邪神シドーを倒す。