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メニュー パソコンで楽しむドラクエクローン ドラゴンクエスト9 星空の守り人 ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔 ドラゴンクエストモンスターズジョーカー 攻略チャート1 攻略チャート2 攻略チャート3(クリア後) マデュライト入手場所 スカウトQ 闘技場 メタルエリア 海賊イベント スカウトQファイナル 少年ヤンガスと不思議なダンジョン ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君 トルネコの大冒険3 トップページ プラグイン メニュー メニュー2 トップページ プラグイン メニュー メニュー2 @ウィキ ガイド @wiki 便利ツール @wiki 更新履歴 取得中です。
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ドラゴンクエストヒーローズII 双子の王と予言の終わり 対応機種 PlayStation 4、PlayStation 3、PlayStation Vita 発売日 2016年5月27日 開発 コーエーテクモホールディングス、オメガフォース 発売 スクウェア・エニックス Game Staff ゼネラルディレクター 堀井 雄二 キャラクターデザイン 鳥山 明 音楽 すぎやま こういち キャスト ラゼル 森山 未來 テレシア 武井 咲 オルネーゼ 水樹 奈々 ホミロン 釘宮 理恵 アリーナ 中川 翔子 クリフト 緑川 光 トルネコ 茶風林 マーニャ 沢城 みゆき ミネア 日笠 陽子 テリー 神谷 浩史 ハッサン 安元 洋貴 マリベル 悠木 碧 ガボ 田村 睦心 ゼシカ 竹達 彩奈 ククール 細谷 佳正 ルイーダ 甲斐田 裕子 リッカ 潘 めぐみ レティス 合田 絵利 ゼビオン王/ザラーム 三ツ矢 雄二 オレンカ王 玄田 哲章 クレティア女王 井上 喜久子 ガゴラ 粟野 志門 乃村 健次多田野 曜平 喜山 茂雄丸山 壮史 後藤 光祐山岸 治雄 河合 みのる烏丸 祐一 浦山 迅菊池 康弘 関 雄宮沢 きよこ ツェザール 山田 孝之 タレントキャスティング企画・ディレクター 谷澤 伸幸 音響監督 三好 慶一郎 コーエーテクモゲームス スタッフ ディレクター 庄 知彦 アートディレクター 山本 健太郎 サウンドディレクター 中園 秀久 テクニカルディレクター 古澤 正紀 チーフプランナー 山田 道夫 チーフプログラマー 枝川 拓人 キャラクターグラフィック 篠原 大嗣小田倉 研人 プランナー 髙橋 真理山嵜 双葉 前嶋 一範岩佐 将太 大島 光洋石井 啓之 和田 拓也清水 亮平 鈴木 竜士荻野 慎也 小久保 智史野村 謙太郎 河内 政彦鈴木 啓之 プログラマー 伊藤 優 赤穂 大輔 中本 泰弘橋本 興次郎 藤本 大史相川 光 竹内 佑太上本 啓太 飯田 憲吾福島 正啓 大島 裕樹 キャラクターモデリング 山上 史晃柏田 昌哉 大下 文吾重岡 美香 渡部 香織内田 達也 村中 ひかりリー モンジュ ステージモデリング 日下部 幸夫土屋 玲香 大高 知紘戸来 園子 小林 香織栗原 北斗 中島 健 大浜 潤子 高橋 晶子工藤 淳史 萬代 貴子成田 優美子 百瀬 美幸松家 健浩 庄司 和博佐野 貴宏 小嶌 一誠 アクションモーションデザイン 小野 泰和深田 和男 増井 英之南山 伸彦 若松 康介中村 幸弘 中井 奏恵齋藤 武夫 草彅 達也伊藤 勝徳 テクニカルアート 岡本 尚也植田 勝 イベント制作 中村 真一中原 紫帆 古屋 賢吾臼井 理恵 上條 千尋深瀬 歩 松永 雄太宿里 隆博 福井 良樹斉藤 康信 相澤 勝己小林 知恵 インターフェースデザイン 鈴木 渉 エフェクトデザイン 中川 英実折橋 由佳 高橋 優子吉川 久美子 映像編集 渡辺 隼 永谷 亮 CG制作管理 守口 寛 前田 渡 オープニングムービー監督 園田 新 オープニングムービーアクション監督 大内 貴仁 シナリオ原案 德永 富彦 イベントムービー絵コンテ 熊本 健士 イベントモーションアクター 小川 輝晃亀井 俊彦 國立 幸 酒井 栞 さかい かな片岡 伸吾 岩本 淳也田中 武文 アクションモーションアクター 日野 由佳荒川 真 大島 雅陽 レコーディングエンジニア 林 かほる サウンドデザイン 奥田 重清水上 浩介 ツール・ライブラリプログラマー 津田 順平三嶋 寛了 宮本 武雄浅見 健一 菅原 拓 谷出 与志郎 髙田 寛 坂本 良太 乙部 篤志佐藤 智矢 束田 正樹渡邉 理也 広報 渥美 貴史桂 毅 ソフトウェアマニュアル 池野 悠希 コーエーテクモゲームス製作協力 清水 佳彦 田中 芳幸 株式会社 アニマロイド 合同会社 アライズプロモーション 株式会社 イマージュ 株式会社 イマジカデジタルスケープ 株式会社 エクストリーム 株式会社 エム アイ ティ ギャザリング 尾木プロTHE NEXT 株式会社 活劇座 劇団ひまわり コトブキワークス 株式会社 株式会社 サウンドインスタジオ 株式会社 大宇宙企画 株式会社 デジタルワークスエンターテインメント 株式会社 東北新社 株式会社 フェローズ フォントワークス株式会社 株式会社ポネ・カンパニー RAYLINE STUDIO 北京光栄特庫摩軟件有限公司 天津光栄特庫摩軟件有限公司 KOEI TECMO SINGAPORE Pte. Ltd. KOEI TECMO SOFTWARE VIETNAM CO., LTD. スクウェア・エニックス スタッフ シナリオディレクター 成田 篤史 アートディレクター 中津 英一郎 サウンドディレクター 矢島 友宏 アシスタントサウンドエディター 斉藤 祐輔 ドラゴンクエスト チーム 齊藤 陽介犬塚 太一 市村 龍太郎藤本 則義 白石 琢磨横田 賢人 岡本 北斗高畠 成子 藤田 承 大西 良子 二木 達博久保田 光 佐藤 浩 菊地 涼子 広報パブリシティディレクター 八重畑 義幸相磯 勝也 パブリシティアシスタント 薬師神 誠 マーケティング部 コーポレート・エグゼクティブ 大崎 智義 マーケティング&PR リード宣伝プランナー 市川 友美 宣伝スタッフ 岩城 史和後藤 美名子 尾﨑 範子村上 洋平 飯田 光則 アートワークコーディネーター 神村 多加志 ウェブコーディネーター 山内 千晶 セールス マネージャー 髙橋 嘉之山田 勉 スタッフ 二宮 渉 浅井 茉奈 橋本 俊一井上 敏行 草川 量雄松本 昌洋 野村 俊秀大金 寛 佐久間 瑞紀杉本 悠 渡邊 絢子矢野 雅揮 吉川 ルミ居馬 奈々 宮田 佳奈志水 麻衣子 マーチャンダイジング事業部 シニア・マネージャー 松山 博邦 スタッフ 國井 信佳 コミュニティー&サービス部 シニア・マネージャー 室内 俊夫 マネージャー 野崎 竜彦 オペレーショングループ 工藤 竜司竹内 健太 河濵 貴和 ネットワークオペレーションセンター 梶原 功工藤 かおり and All Support Staff 品質管理部 ジェネラルマネージャー 山下 弘二 シニアマネージャー 渋谷 幸弘 マネージャー 加藤 英之 チーフ 武藤 直城 QA 尾村 浩之 テクニカルQA 岩附 久人屋久 太介 佐藤 純 and the entire QA staff レーティングアドバイザー 寺田 恵近藤 玲子 スクウェア・エニックス製作協力 株式会社トーセ サウンドアドバイザー 細山 匠 宮永 英典 チーフミュージックプログラマー 村井 歩 ミュージックプログラマー 木村 嘉明衣笠 理洋 本多 高士石田 宣子 常本 絵理 株式会社 ガル・エンタープライズ 株式会社 創 有限会社 ボールド スペシャルサンクス スギヤマ工房 有限会社 株式会社 集英社 株式会社 ソニー・インタラクティブエンタテインメント 株式会社 電通 株式会社 電通キャスティングアンドエンタテインメント ドラゴンクエストⅩ チーム ドラゴンクエストモンスターズスーパーライト チーム ドラゴンクエストモンスターズウォンテッド! チーム ドラゴンクエストモンスターパレード チーム 株式会社 界グラフィックス ゼネラルプロデューサー シブサワ・コウ(コーエーテクモゲームス) パブリッシャー 松田 洋祐 ゼネラルプロデューサー 千田 幸信(ドラゴンクエストシリーズ) エグゼクティブプロデューサー 三宅 有(ドラゴンクエストシリーズ) プロデューサー 青海 亮太小笠原 賢 ω-Force コーエーテクモゲームス スクウェア・エニックス
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・ドラゴンクエスト1 ・ドラゴンクエスト2 悪霊の神々 ・ドラゴンクエスト3 そして伝説へ… ・ドラゴンクエスト4 導かれし者たち ・ドラゴンクエスト5 天空の花嫁 ・ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち ・ドラゴンクエスト9 星空の守り人 ・ドラゴンクエストモンスターズ キャラバンハート ・ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2 ・ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2 PROFESSIONAL ・ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D ・ドラゴンクエストモンスターズ2 イルとルカの不思議なふしぎな鍵 ・ドラクエ呪文一覧 ・ドラクエシリーズ歴代、大魔王 魔王
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このwikiでは携帯ゲームアプリ「星のドラゴンクエスト」の攻略情報を配信しています。 【現在開催中のイベント情報】 ●歴代シリーズイベント第3弾 ゾーマを倒せ!! [開催期間] 2015年12月28日(月)14 00~2016年1月12日(火)13 59 ドラゴンクエストⅢで登場した大魔王ゾーマを倒して 懐かしのあの装備をゲットしよう!! ●ゾーマ討伐そうびふくびき 大魔王ゾーマに効果的な装備を期間限定で入手できます!
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ペクチン先生/いいえ その太先生/DQ1 練習不足 ペクチン先生/味方 8787*先生/がいこつと影の騎士って服いっしょじゃね? ペクチン先生/浄化したい モンガー先生/陽が当たらない洞窟だから ペクチン先生/4歩目の落としもの ペクチン先生/強くなりたいから ペクチン先生/便乗 ペクチン先生/がんばれキメラくん
https://w.atwiki.jp/dq5mon/pages/174.html
◆基本 ◆注意点その1。倒す順序 ◆注意点その2。エリアの加入レベル ◆注意点その3。加入数制限 ◆注意点その4。リセット ◆注意点その5。敵が呼んだモンスター ◆注意点その6。ニフラム モンスター加入条件 ◆基本 主人公の職業がにげたドレイになるまでストーリーを進める。 オラクルベリーに行ってモンスターじいさんと話をする。(SFCは省略可) オラクル屋で馬車を購入。 仲間になる可能性のあるモンスターと戦う。 勝利後、確率で倒したモンスターが起き上がって加入する。 しかしこれには六つの注意点がある。 ◆注意点その1。倒す順序 起き上がって仲間になるかどうか判定が行われるのは最後に倒したモンスターのみ。ただし仲間にならないモンスターはいなかったものと判定される。 例えば仲間になる可能性のあるモンスターと、そうでないモンスターの混合編成の場合、倒す順序に関わりなく仲間になるモンスターの起き上がり判定は行われる。 しかし仲間になる可能性があるモンスターAとBの混合編成の場合、最後に倒したほうのモンスターの起き上がり判定だけが行われる。 ◆注意点その2。エリアの加入レベル 主人公のレベルが、そのエリアで設定されているレベルより低いと、起き上がり判定が行われなくなる。 詳細⇒勧誘に必要な主人公のレベル ◆注意点その3。加入数制限 モンスターじいさんに預けられるモンスターの数には上限があり、そこに達すると起き上がり判定は行われなくなる。 上限はプラットフォームによって、以下のように異なる。 DS、スマホ版 キラーパンサー、ザイル、プチターク、プオーンの専用枠と、76匹分の一般枠を足した80匹が上限。 一般枠でも同種のモンスターを3匹以上持つことはできない。 PS2版 上記の専用枠4つと、全65種3匹ずつ、合計195の一般枠を足した、199匹を持つことができる。 SFC 50匹が上限。同種モンスターは3匹まで。 キラーパンサーに専用枠は用意されていない。 また、モンスターをパーティーに加えることで、上限を誤魔化すことができるので、7匹のパーティー加入モンスターと50匹の預けたモンスターを足した、57匹が上限になる。 ただしパーティーメンバーの交代ができなくなる。 ◆注意点その4。リセット 目安として、「目当ての敵と10回戦う毎にリセット」するのがよい。 これは、特に仲間になりにくいモンスターの場合に重要。 ドラクエ5における「仲間になる確率」は以下の流れで決定される。 流れ1. 電源投入(リセット)時に、各モンスターの「仲間になる確率テーブル」が、ロードされる。 流れ2. プレイ中の仲間になる判定は、上記ロードされた確率テーブルに基づき行われる。 ここで注意すべきは、 上記流れ1では、ある確率に基づき、「1/2~1/8の確率で仲間になる当たりテーブル」と「仲間になる確率0の外れテーブル」のいずれかがロードされる。 ということである。 例えば確率1/32のホイミスライムの場合、1/4の確率で1/8の当たりテーブルがロードされるが、3/4の確率で外れテーブルがロードされる。 そのため、もし外れテーブルがロードされた場合、再度リセットして当たりテーブルを引かない限り、絶対に仲間にならない、ということである。 これははぐれメタルやメタルスライムでも同じことで、こいつらは当たりテーブルを引く確率がそもそも1/32と低い、ということである。(結果的にこれらの仲間確率は1/256となる。) 外れテーブルを引けば「1/32なのに、300匹倒しても仲間にならない」ということになるし、逆に、当たりテーブルさえ引けば「1-2回の戦闘でメタルスライムがあっさり仲間になる」ということさえある。 このような事象は、普通に考えるとほぼありえないこと(特に前者)だが、ネット上ではこのような奇跡的・ドラマチックな体験談がしばしば見かけられる。これは、ドラクエ5における仲間確率が上記の通りであるため生じる事象であり、プレイをよりドラマチックにするために仕組まれた演出技法である。 これを踏まえて、5強等の特に仲間になりにくいモンスターを仲間にする方法は、以下の通り。 1. リセット後、目当ての敵と10回ほど戦闘する。 2. 仲間にならなければリセットする。(スマホ版の場合「タイトルに戻る」も可。) 3. 以降、1と2を繰り返す。 当たりテーブルさえ引けば、1で仲間になる確率は75%以上。 スマホ版であれば、モンスターブローチを装備することで、その確率は99%となる。 ◆注意点その5。敵が呼んだモンスター 敵が呼んだモンスターであっても、最後に倒せば起き上がり判定対象となる。 例えばさまようよろいが呼んだホイミスライムも、最後に倒せば起き上がり判定対象となる。 ◆注意点その6。ニフラム ニフラムで消したモンスターは、起き上がり対象にならない。 つまり、仲間になりうる複数種類のモンスターA、Bが混成で登場した時、先にAを倒し、後でニフラムでBを消した場合、起き上がり対象になるのはAである。 なお、ふうじんのたても同様。 これをメタルスライムやはぐれメタルを仲間にする際に利用できる。 これらのモンスターは、遭遇率の高いエリアにおいては、他の仲間になりうるモンスターと混成で登場することが多い。例えばメダル王の城付近ではベホマスライムやキングスライムと、グランバニア山ではメッサーラやミニデーモンと共に登場しやすい。 これらの邪魔なモンスターを倒してからメタル系モンスターを倒そうとすると、高確率で逃げられてしまう。 そこで、メタル系モンスターを先に倒してから、邪魔なモンスターをニフラムで消すという戦法が有効である。
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組曲 『シンシア動画』 爆笑大田が語るドラクエ4 DQ4「おてんば姫の行進」を初音ミクに歌わせてみた 組曲 『シンシア動画』 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1131376 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1246349 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1461404 爆笑大田が語るドラクエ4 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1416729 DQ4「おてんば姫の行進」を初音ミクに歌わせてみた http //www.nicovideo.jp/watch/sm1587747