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堀井雄二さんが考案したRPG。 ファミコン最初期のRPGであり、我が国のRPGブームの火付け役。
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発売日 1986/5/27 価格 ¥5,500- ジャンル RPG 発売元 エニックス バック トップ
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制御情報工学科の某教授の宿直時の見回り。 ヤバい。
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モンスター モンスター/あ行 モンスター/か行 モンスター/さ行 モンスター/た行 モンスター/な行 モンスター/は行 モンスター/ま行 モンスター/や行 モンスター/ら行 モンスター/わ行 脅威度順モンスターリスト ドラゴンクエストにおけるモンスター種別はモンスターの系統として以下のものが存在する。()内はダンジョンズ・アンド・ドラゴンズのデータを用いるときに置き換わる種別である。例えば、アンデッドに対して高い効果を発揮する呪文は、同じようにゾンビ系に効果を発揮する。 あくま系(巨人、異形、フィーンド):あくま系はギガンテスのような巨人、メドーサボールのような異形、アークデーモンのようなフィーンドなどの恐ろしいクリーチャーたちである。 かいじん系(人型生物):かいじん系は魔物に魂を売った人型生物や、それに近い身体を持った、まほうつかいやおおきづちなどのクリーチャーたちである。 けもの系(野獣、怪物、人型生物):けもの系はおおありくいのような凶暴化した動物から、リカントのような獰猛な獣人まで広い範囲を指す。野獣の一部はむし系と呼ばれる種別であるし、人型生物でもヒューマンやドワーフなどはけもの系ではないだろう。 しょくぶつ系(植物、フェイ):しょくぶつ系はじんめんじゅのような植物モンスター、わたぼうのような植物の化身たるフェイが含まれる。 スライム系(粘体):ダンジョンズ&ドラゴンズとドラゴンクエストのモンスターで最も違いがある種別がスライム系だろう。粘体に有効な魔法の武器はスライム系にも効果をもたらすが、モンスターとしての性質は異なる。まず、スライム系は会話が可能な知性を持つものが居る。次に、粘体と違い張りと弾力を持つ身体の固体が多く、地下に限らず世界中のどこにでも存在する。魔法を操る者も居れば、巨体によって押しつぶす戦いを披露するような者も居る。我々の世界の哺乳類や爬虫類のようにスライム類が存在する感覚で、ドラゴンクエストの世界にはスライム系モンスターはたくさん居るのである。 ゾンビ系(アンデッド):ゾンビ系はアンデッドを呼び変えただけで、全く同じものとして扱っていい。しかしながら、ドラゴンクエストにおける肉体を持たないアンデッドには、武器の攻撃が有効であったりする点が異なる。 ドラゴン系(ドラゴン):言わずと知れたモンスターであるドラゴン系はドラゴン以外の何者でもない。 ぶっしつ系(人造、エレメンタル):物質系はゴーレムのような命を吹き込まれた石の構造物や、かまいたちのような自然現象の化身を指す。 みず系(動物、野獣):みず系はその名の通り水中や水辺に棲むクリーチャーたちである。しびれくらげやぐんたいガニなどの水中呼吸を持つクリーチャーたちがそれである。 むし系(野獣):むし系は野獣の中でも蟲に分類されるクリーチャーである。おおさそりやしびれあげはなどが該当する。 群れで現れるモンスター:一部のモンスターは スウォーム(大群)としてあらわれる。このよう なモンスターの名称には「~のむれ」という名前 がつけられている。 じゅもん:モンスターの中には呪文を唱える者もいる。そうしたモンスターのアクションの中には(呪文)とついているものがある。そのようなアクションはあらゆる効果に対して呪文として扱い、消費MPが必要な場合は(呪文:MP7)のように書かれている値か、同名の呪文の同じ用法の消費MPを使う。 また、呪文と同様に(呪芸)とついているアクションは旅芸人の呪芸と同様に扱われ、呪文のみに作用する効果の影響は受けないが、呪芸に作用する効果の影響を受ける。 個々の呪文は概要のみの記載であるため、細則については同名の呪文を参照すること。
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登録日:2009/08/05 Wed 04 04 42 更新日:2024/06/13 Thu 09 50 44NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 2000年 DQM DQM+ なぜ打ち切ったし エニックス スクウェア・エニックス ドラクエ 勇者よりかっこいい職業 ←忍者ではない 吉崎観音 少年ガンガン 打ち切り 漫画 破壊神を破壊した男 驚異の再現率 + 「お……俺は勇者になるんだ! なんだよ、モンスター・マスターって……」 『勇者よりかっこいい職業さ……!!』 月刊少年ガンガンで連載されていた漫画。全5巻。 作者はケロロ軍曹などで知られる吉崎観音。 ゲーム「ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド」の少し後の世界が舞台となっている。 また、ドラゴンクエストⅠ〜Ⅲのロト三部作も絡んでくる。 ドラクエⅣのホイミンかと思われる魔物や、Ⅴの主人公らしき人物も登場する。 ■あらすじ 47たびめの満月の夜『ほしふりの夜』でテリーは探していたお姉さんと無事に再開し、もとの世界に戻ることができた。 そしてその後もテリーはモンスターマスターの腕をあげるため度々タイジュの国を訪れ大活躍をしていた。 しかし、テリーは急に姿を消し、そしてわたぼうも何者かに封印され姿を消してしまう。 タイジュの国はわたぼうの加護を失い、モンスターたちは邪の波動に影響され急激に野生化してしまう。 そこでわたぼうは残された力で勇者に憧れる少年クリオをタイジュの国へ導く。 登場人物 【モンスター・マスターとその仲間】 ◆クリオ 本作の主人公。 勇者に憧れる少年、勇者になるためにわたぼうについて行きタイジュの国へ導かれる。 が、お目当ての勇者ではなくモンスターマスターになると聞かされると、すぐに帰ろうとする最近の若者。 モンスターじいさんの活躍を見てモンスターマスターになることを決心する。 性格はテリーとは正反対で、熱血派。 スライム系をよく使うモンスターマスター。 物語完結時のパーティはスライム(スラお)、エンゼルスライム、ゴールデンスライム。 ◆スラお(スライム) テリーの元相棒で、血統一直線チャキチャキのまじりっけ無しのスライム。 ゲームで最初に仲間になるスラぼうの孫(ゲームの方でもSクラスクリア後に仲間にできた)。 星降りの大会優勝時のパーティメンバーでもある。 マダンテなどの高等呪文も覚えていたが、長くマスターを離れ野生に戻り忘れてしまっている。 代わりに必殺技「スラお・ジャスティスアッパー」(要するに体当たり)がある。 テリーに会いたい一心で邪の波動をこらえていた。 レベルは限界値の30で止まってしまっているが、経験値を計算するとレベル120程になるらしい。 ザラキによって命を落とすが、死後の世界でその限界を超えた能力を進化させ、 マダンテをも超越した究極の特技「エボルシャス」を身に着けた。 その正体は詳しくは語られないが、おそらくは全生命力と魔力を引き換えに勇者の力をその身に一時的に宿す技なのだと思われる。 ◆ジュニア(ドラゴンキッズ) 正しくは「魔物大臣ジュニア」で、親である魔物大臣はゲームで図書館にいたヤマタノオロチ。 ゲームで登場した際にも言っていた「皆のもの 痙攣(けいれん)ー!」という言い回しは健在。 親であるオロチが野生化して蒸発したため、物語序盤の知恵袋役としてクリオのパーティに参加する。 Ⅰ世界の冒険の後、ライムと配合されてクリオの元を去る。 が、親の職務を引き継いでタイジュの国にそのまま居残った。 ◆ライム(スライムベス) Ⅰ世界でクリオ達の仲間になる。 通常のスライムと異なり、メラ系呪文を使う。 本来モンスターズにスライムベスは登場しないため、ジュニアは当初彼女のことを不思議がっていた。 ひそかな思いを寄せていたらしいスラおをフッてジュニアと配合される。 ◆ドラム(ドラゴスライム) ライムとジュニアの娘。 ライムから受け継いだメラ系呪文を独自強化した「メラゾーマ・ベス」を放つことができる。 また、古今東西のあらゆるドラゴンに変身できる「真ドラゴラム」を冥界で習得するが、打ち切りのため使用する機会はなかった。 ◆ブーキー(ぶちキング) 動きが鈍く、本人の性格も気弱だったためぶちスライム達に虐められていた。 クリオに拾われてパーティの一員になる。 パーティの中では、巨体とパワーを活かしてアタッカーを務めていた。 ゲーム通りザキ耐性が高い。 Ⅱ世界でキングの名に恥じない勇気を持つようになる。 ◆マルモ 物質系を使うモンスターマスターで賢者でヒロイン。(多分)掟とかは無い パーティはメタルドラゴン、ばくだんいわ、のろいのランプ。 感情が希薄で、クリオに裸を見られても動じない。 凄まじい魔力の素質を持っているが、それ故に家族からも迫害され、心を閉ざしていた。 モンスターに名前を付けることもしなかったが、それが後に災いとなる。 モンスターを亡くしたまま異世界から帰還してしまったため、彼らの魂を呼び戻す事ができず、彼女は仲間を永遠に失ってしまったのだ。 しかし、突然現れた謎のタマゴ(ワンダーエッグ?)に懐かれてマスターになる。 彼女はそれに「クリオ」と名前を付けた。 実はⅢ女賢者の姉妹弟子。マルモの方が実力があったのだが、勇者に思いを寄せる彼女のために自ら身を引く。この賢者は後にⅢ勇者と寄り添っておりつまり…? ◆ディノ 獣系のモンスターを好んで使う、カレキの国のモンスターマスター。 呪いを受けて犬の耳と尻尾が生えている。犬耳ショタ。 パーティはキラースコップ(キーラ)、かまいたち(かまちー)、グリズリー(グリーズ) 最終巻ではかまいたちが二世に、グリズリーがキングレオになっているが、キーラは現役のまま。 キーラ自身は己の力に限界を感じているが、ディノはパーティから外すつもりは無いとの事。 ◆スカラベ 虫系を使うモンスターマスターで、ダーマに忍者という職業を認めてもらうために旅をしている。 職業は忍者。拙者は超カッコイイでござる。 相手のモンスターをこっそり縛り上げたり、 神父に変装して疲弊したマスターを容赦なく叩きのめしたりする。流石忍者汚い。 パーティははさみくわがた、ホーンビートル、そして自分。 得意技は「甘〜い息」 余談だが2023年1月より、スマートフォンアプリ「ドラゴンクエストウォーク」にて、ドラクエ史上初となる職業「ニンジャ」が実装された。 20年もの苦節を経て、ようやく彼の努力が報われたと言えるだろう。 ◆ヴィルト 鳥系を連れているモンスターマスター。 師匠はキラーパンサーを連れた、時を失った者(容姿から、恐らくⅤ主人公) パーティはひくいどり、ホークブリザード、サンダーバード。 邪配合ゾーマを瞬殺するなど、オリジナルキャラの中でもすさまじい実力を持っていたことが示唆されていたが、テリーに挑み戦闘シーンも無く敗北した。 ぶっちゃけ空気。 ◆テリー タイジュのかつての英雄。 配合によって生み出した魔神「デスタムーア」(第3形態)に洗脳され、闇落ちした。 パーティ(部下)はひとつめピエロ(ピューロ)、スカルスパイダー、竜王、ゾーマ、ムドー、ジェノシドー。 恐らく全て邪配合によって生み出したモンスターであり、名前の後ろに「≒」がつけられる。 ◆ピューロ テリーの部下として暗躍するひとつめピエロ。花びらのような虫のモンスターではない。 独自の邪配合モンスター「バズズ」を自分のエサとして作成したが、力を上げすぎたバズズに一蹴され、後に他の部下に粛清された。 欲望に忠実な点においては、テリーから評価されていた。 こっちの死神とは関係ない。 ◆竜王≒ 邪配合によって生み出された紛い物の竜王。 モンじいの神竜を邪配合で吸収し竜王(DRAGON)≒になる。 Ⅰ世界にて小物っぷりを遺憾なく発揮し、本物の竜王によって粛清された。 【ドラクエⅠの世界】 ◆勇者 この世界における勇者。 一人孤独に戦い続けていたためか、少し慎重すぎる一面もある。 ややコメディ色の強い三枚目系。 だが、後に仲間と共に戦うことによって、常に会心の一撃を繰り出せるほどの実力を発揮した。 自称竜王のストーカー(使い方間違ってますよ)。 ◆竜王 ドラクエⅠの世界の支配者。 紛い物である「竜王≒」に制裁を加えて去って行った。 抱いてほしい竜No.1。 【ドラクエⅡの世界】 ◆ロラン ローレシア王子で、この世界における勇者。 通称「破壊神を破壊した男」 どでかい扉を正拳突きでぶち開けたり、腕を軽く振っただけでバズズの腕を吹き飛ばすほどの腕力を誇る。 だが、その人間離れした力のせいで人間達から迫害され、 かつての仲間であるサトリとルーナにさえ何も告げずに失踪していた。 素手でバズズを圧倒するほどの力を持つが、自分を普通の人間のように殺せないバズズの無力に怒り、嘆いた。 心のどこかで人としての死に場所を探し求めていたのかもしれない。 エビルシドーに殺されかかるも、駆けつけたサトリとルーナにより迷いを断ち切る。 ◆サトリ サマルトリア王子であり、彼もまた勇者。 名前の通り、自信家かつ軽口を言うような悟りを開いたような男で、原作の「いやあ、探しましたよ」とはまるで別人のようになっている。 ただし、戦闘の時以外は昔のままののんびり屋らしい。 その剣術は凄まじく、二度破壊の風を起こす。 要するに「はかぶさの剣」の再現……なのだが、ゲームだとサマルトリアの王子は破壊の剣を装備できない。 ◆ルーナ ムーンブルグ王女であり、やっぱりロトの血を引く勇者。 彼女とロラン、サトリ、3人合わせて最強の化け物(モンスターズ)となる。 感情が昂ぶると犬の声に戻る(昔の古傷) マホトーンの詠唱がなんか凄い厨二スペル満載になってる。彼女もまほとーんは使えない。 これらに関してはコミックス版で「冒険が終わった後もお互いに切磋琢磨したため、使えるようになった」とフォローされている。 ◆バズズ ピューロによって復活した邪配合モンスター。 邪配合の力が暴走し、シドーのような翼と4本の腕を持つ化け物「エビルシドー」となり、 メラ・ギラ・バギ・ヒャドを同時に使いこなしてロランを圧倒した。 サトリ、ルーナの援護によってロランに倒されるも、今度はべリアル、アトラスの魂が暴走し、おぞましい姿となった。 ■邪配合 デスタムーアの波動に魅せられたテリーが生み出した、配合とは似て非なる物。 これによって生み出されたモンスターは、名前の後ろに「≒」の記号が付く。 配合というより融合、吸収といった感じで、本体となる魔物の意思で、無理やり他のモンスターを取り込む事が可能。 なお、作中でドラクエⅣの「進化の秘法」を参考にしたかのような資料が見受けられる。 ■余談 ドラクエⅠ、Ⅱの世界を攻略し、このままⅢ以降の世界にも旅立つかと思われたのだが、その後打ち切り。 正確には作者が当時人気絶頂のケロロ軍曹を連載していたため多忙すぎて打ち切ったというのが正しいらしい。 伏線も非常に多かったのだが、消化不良のまま諸々投げっぱなしで終わっている。 しかし、内容は少年漫画らしく大変わかりやすい展開となっており非常に読みやすい。上記のようにドラクエシリーズをやりこんでいないとわからないようなネタや展開をぶち込んでおりその点でも非常に好評。 勇者達がオリジナル設定で迫害されていたり、オリジナルキャラたちにも黒い経緯があったり一部のファンにとっては辛い展開も多く、痛々しい中2臭い描写や設定、セリフなども多く、その点では人を選ぶ一品。 その後、3DSリメイク版『テリワン3D』の発売に合わせ単行本の新装版も発売され、 ゲーム発売後には「月刊ガンガンJOKER」2012年8月号にて、3Dテリーを主役にした「特別編」も描き下ろされ、後に新装版5巻にも収録された。 この特別編は本編終了後の後日談ともパラレル展開とも取れるような内容になっている。 一方でテリーが3DS版風の顔になっていたり、同作での「すれ違い通信」を生かした内容になっているなど本編へのリスペクトは変わらずであった。 へへ……クリオ……オイラ達……待ってるぜ……追記・修正を…………ずっとずっと……いつだって……待ってるからな……! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 新装版は何かのフラグかと思ったけど単にテリワン3Dが出た記念的な感じっぽくて残念。ガンガンはソウルイーターも終わって看板漫画もうない状態だし復活しないかなぁ -- 名無しさん (2013-10-10 10 28 43) 「各話のサブタイが劇中の台詞」「原典への愛に溢れた良作ながら期間短縮」ってどこかで聞いたような…こっちは不当な低評価はされないけど風呂敷をたたませてもらえないという、質の違う不遇さがあるが。 -- 名無しさん (2013-12-08 16 57 45) すごい面白かった。なんで打ち切ったのか全くわからない。Ⅱの世界ではメインモンスター二匹早々に死んで出番なかったのに。次に繋げられる終わり方だったから復活しないかな -- 名無しさん (2013-12-08 18 08 06) ドラクエ7は原作厨の攻撃に作者がウンザリして辞めたけど、こっちはどうしてやら。 -- 名無しさん (2013-12-08 18 33 38) ↑2 ↑ ケロロ軍曹が忙しくなりすぎてこっちに手が回らなくなったから -- 名無しさん (2013-12-08 18 34 45) ケロロ3巻の時点でもこれ描いてたもんな……絵のクオリティはどちらも良いからそれをいくら月刊誌とはいえ平行してやるのは大変なんじゃない?最近のケロロはなんか子供向けを意識しすぎてる感じがプンプンするから早く終わってこっち描いて欲しいわ…… -- 名無しさん (2014-01-01 20 01 44) へへ……吉崎……オイラ達…待ってるぜ…続きを………ずっとずっと…いつだって…待ってるからな…! -- 名無しさん (2014-01-11 06 28 50) ↑2 なお春から再度アニメ化するので終わる気配はない模様 -- 名無しさん (2014-02-02 23 26 04) 2のリメイク記念に買って読んでみた。ゲームじゃぽんぽん魔王を産み出してたけど、逆に産み出したマスターが洗脳されかねない危険性があるんだな、配合って。ルカとイルがテリーみたいになったら全世界やばくね? -- 名無しさん (2014-02-27 00 50 00) ↑そういう危険性はありえますね。 しかし、ゲーム設定の擬なら大丈夫だと思います。 -- 閲覧者 (2014-02-27 00 53 47) 本物の竜王の台詞渋いね -- 名無しさん (2014-04-14 10 26 10) ただ勇者パートが良すぎた分これテリワン売るための漫画?って言われるとうん・・・モンスターズパートも悪くは無いんだけどね -- 名無しさん (2014-04-14 10 31 12) ↑ モンスターパート:優良 勇者パート:神 という評価を下しやすいだけかと -- 名無しさん (2014-04-20 00 01 32) 新装版の表紙でも履いてるのになんでマルモのニーソなくなったん?いや、単純にデザインの変遷ってか作者の好みのせいだろうけどあの雪の中で急に素足になってもまた違和感あるぞ -- 名無しさん (2014-04-25 21 57 37) バズズが変身したエビルシドーってシドーより強いのかな?「シドーごときおれの材料」って言ってた割りにロランの素振り一発で負けてたけど -- 名無しさん (2015-08-22 10 29 11) ↑残骸の一部を吸収しただけだから完全な状態のシドーには劣るんじゃないかな -- 名無しさん (2015-11-20 12 29 31) 本物の竜王が竜王≒瞬殺してるあたり、本物の魔王と配合で生み出した魔王じゃ力の差は歴然でしょきっと。万全の状態で三人がかりでもシドー相手には苦戦したっぽいけど、バズズは3人揃ったら瞬殺だし -- 名無しさん (2015-11-20 13 00 40) 賛否両論な歴代ボスを子分にできる仕様をファンに納得できる形で提示した点も含めて原作愛・ドラクエ愛に溢れまくった名作、ハーメルン亡き後の看板は間違いなくこれ!と、思ってたんだがなぁ… -- 名無しさん (2015-11-23 21 00 45) ↑2 一応、シドー戦後も鍛えたっぽい設定が裏表紙のおまけ解説である。王女がマホトーン使ってるのに対する解説として -- 名無しさん (2015-11-23 22 56 08) ↑×3素材共も一応ものホンの魔王やで・・・ -- 名無しさん (2015-11-28 13 40 48) 後、1、2の勇者ばかり話題になるけど坊ちゃんもいい味出してたよなぁ -- 名無しさん (2015-12-02 21 25 43) 単純に出番の問題だろうな。連載続けばちゃんとした形で出たんだろうけど(Ⅳ世界だと進化の秘法との関連性についても明かされたんだろうな) -- 名無しさん (2015-12-02 22 30 59) 1コマだけケロロ出てきたんだよな -- 名無しさん (2016-01-30 17 54 40) 鳥山絵と吉崎絵の相性の良さに驚愕した モンスターも女の子の可愛さも最高 -- 名無しさん (2016-07-27 23 24 12) タマミとモンじいがいないよ。何やってんの! -- 名無しさん (2018-03-21 20 52 18) 連載が続いてたら大人テリーやミレーユも出てきたのかな 闇堕ちしたテリーに何を思うのか気になる -- 名無しさん (2019-01-24 23 15 37) 吉崎さん…DQM+は楽しんで読んでたけど、こんな未来は見たくなかったよ。 -- 名無しさん (2019-04-08 12 07 58) 荒らしコメントを削除しました -- 名無しさん (2019-04-14 09 49 06) ケロロより描き込んでたと思う。あと雑誌掲載と単行本で微妙にセリフやデザインが変わってたりもする -- 名無しさん (2021-01-26 14 13 32) デスタムーア第二形態とムドーまでは平気だったのに、産まれたてのデスタムーア最終形態に洗脳されるテリー…今見ると不自然に思える。まあ些細な箇所だけどね。 -- 名無しさん (2021-09-30 16 01 50) マホトーンの詠唱がなんか凄い厨二スペル満載になってる。 ラテン語みたいだな、あれ。文法合ってるのかは知らんが単語はそれ -- 名無しさん (2022-04-03 13 42 48) 1の勇者は旅の途中、2は旅が終わった後、ってことはもし3編やってたとしたら勇者の旅の始まりから…ってストーリーになってたのだろうか -- 名無しさん (2022-10-30 21 49 03) 本編へのリスペクト?原作キャラを闇落ちさせて痛々しい中2キャラに改悪して、原作キャラの連れてるモンスターもクソダサオリ配合の犠牲にしておいて何がどうリスペクト????? -- 名無しさん (2024-05-18 20 58 18) 名前 コメント
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001-050 051-100 101-150 ID クエスト名 依頼主 051 052 053 054 055 056 057 058 059 060 061 062 063 064 065 066 067 068 069 070 071 072 073 074 075 076 077 078 079 080 081 082 083 084 085 086 087 088 089 090 091 092 093 094 095 096 097 098 099 100
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ドラゴンクエスト ダイの大冒険(2020) 色 出演者 備考 黄色 ダイ(声:種﨑敦美) 水色 ポップ(声:豊永利行) 緑色 一
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カードリスト 種類別 モンスターカード アイテムカード スペシャルカード レジェンドカード モリーセレクション 大魔王カード キャンペーン他 モンスターバトルロードII カードリスト/~第一章 進化の秘法~ カードリスト/~第二章 覇者の逆鱗~ カードリスト/~第三章 魔界の王ミルドラース~ カードリスト/~第四章 シドー再臨~ カードリスト/~第五章 幻の大魔王~ カードリスト/~第六章 すべてを滅ぼす者~ カードリスト/レジェンド よみがえる伝説 カードリスト/レジェンド 怒れる大地 カードリスト/レジェンド 逆襲の魔王 カードリスト/レジェンド 勇者たちの挑戦 モンスターバトルロードI カードリスト/~第一章 暗黒神の胎動~ カードリスト/~第二章 暗黒神の降臨~ カードリスト/~第三章 闇の覇者 竜王~ カードリスト/~第四章 覇者の咆哮~ カードリスト/~第五章 邪神の復活~ カードリスト/~第六章 破壊神 シドー~ カードリスト/~第七章 王者への道~ カードリスト/~第八章 そして伝説へ…~ モンスターバトルロードII LEGEND ~勇者たちの挑戦~ 全49種(筺体排出) モンスターカード No 名前 コレクション HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 備考 M-069II ダッシュラン ノーマル 735 105 32 67 86 M-071II きりかぶこぞう ノーマル 539 46 86 63 52 M-076II キャタピラー ノーマル 584 83 49 36 62 M-080II なげきのぼうれい ラミネート 702 57 101 43 34 M-082II プロトキラー ノーマル 537 92 88 90 55 M-087II デビルアーマー ノーマル 746 93 44 82 35 M-088II モーモン ノーマル 523 62 57 34 96 M-089II アルゴリザード ロト 658 61 52 77 116 M-090II パペットこぞう ノーマル 552 42 68 55 86 M-093II デスゴーゴン ロト 845 146 13 89 8 M-094II サーベルきつね ノーマル 621 98 82 47 66 M-095II デンタザウルス ロト 909 84 11 153 7 M-098II ゴールデンゴーレム ノーマル 861 150 116 72 63 M-099II ポンポコだぬき ロト 538 53 97 46 71 M-100II かまっち ロト 547 89 23 31 47 M-101II スライムタワー ノーマル 666 66 44 55 88 M-003II キースドラゴン ラミネート(復刻) 913 109 53 67 69 モリセレデザイン M-010II アンクルホーン ラミネート(復刻) 767 105 138 35 26 モリセレデザイン M-018II オーシャンクロー ノーマル(復刻) 738 87 52 43 99 モリセレデザイン M-032II アームライオン ノーマル(復刻) 898 154 74 29 21 モリセレデザイン M-035II てっきゅうまじん ノーマル(復刻) 715 166 21 88 13 モリセレデザイン M-045II ドラゴンライダー ラミネート(復刻) 796 117 72 83 37 モリセレデザイン アイテムカード No 名前 コレクション 種類 ちから かしこさ みのまもり すばやさ I-074II 竜神王の剣 レア 剣 65 0 25 0 I-076II ぎんがのつるぎ レア 剣 75 5 0 15 I-077II 竜戦士のよろい ラミネート 鎧 10 24 48 0 I-079II 竜王のツメ ラミネート ツメ 52 0 50 27 I-080II アサシンダガー ノーマル 短剣 18 0 22 42 I-081II 闇の衣 ノーマル 鎧 20 14 35 44 I-082II しんわのよろい レア 鎧 8 16 52 10 I-009II まじんのよろい ノーマル(復刻) 鎧 12 0 73 0 I-017II まじんのオノ ラミネート(復刻) オノ 85 0 19 0 I-024II はかいのつるぎ ラミネート(復刻) 剣 82 0 15 0 I-032II しにがみのたて ノーマル(復刻) 盾 - - - - SPカード No 名前 効果 対象 キャラ S-031II 聖なる祈り 戦いが長引くほどHP回復量が増えるのだ! 味方全体 運命の天使ラヴィエル S-032II メイクアップ 攻撃した後状態異常を与えることができるぞ! 味方全体 妖精サンディ レジェンドSPカード No 名前 効果 対象 キャラ DQ-05II 天空の花嫁 ドラゴンクエストVにちなんだSP効果が発動するのだ! 特殊 DQ V DQ-06II 幻の大地 ドラゴンクエストVIにちなんだSP効果が発動するのだ! 特殊 DQ VI DQ-07II エデンの戦士たち ドラゴンクエストVIIにちなんだSP効果が発動するのだ! 特殊 DQ VII DQ-08II 空と海と大地と呪われし姫君 ドラゴンクエストVIIIにちなんだSP効果が発動するのだ! 特殊 DQ VIII レジェンド大魔王カード No 名前 HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ B-10IIR 闇の覇者竜王 7300 730 283 140 45 B-11IIR 破壊神シドー 7900 666 413 179 60 B-12IIR 大魔王ゾーマ 8700 400 727 113 55 B-13IIR 魔族の王デスピサロ 7000 706 113 104 55 B-14IIR 魔界の王ミルドラース 6600 674 208 83 42 B-15IIR 幻魔王デスタムーア 7200 821 109 99 33 B-16IIR 天魔王オルゴ・デミーラ 7400 582 648 71 92 B-17IIR 暗黒神ラプソーン 7600 392 441 100 50 B-19IIR 地獄の帝王エスターク 6300 745 124 112 61 B-20IIR 魔神ダークドレアム 8000 999 255 146 77 プロモーションカード モンスター No 名前 コレクション 備考 MS-M038II ポンポコだぬき モリーセレクション 少年ガンガン 2010年7月号付属カード MS-M039II スライムタワー モリーセレクション Vジャンプ 2010年9月号付属カード アイテム No 名前 コレクション 備考 MS-I006II 竜神王の三秘宝 モリーセレクション 7月9日発売 超2アルティメットガイド付属カード MS-I007II 星空の三果実 モリーセレクション 7月15日発売 モンスターバトルロードビクトリー Vナビゲーター付属カード 合体モンスター No 名前 コレクション 備考 MS-G010II 黒騎士レオコーン モリーセレクション 7月15日発売 オフィシャルコンプリートアルバムボックス付属カードチェンジングカード【決戦の時】同梱 レジェンドSP No 名前 備考 DQ-09II 星空の守り人 第4回ちいさなメダルキャンペーン(30枚) レジェンド大魔王カード 名前 キャラ HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 備考 B-18IIR 堕天使エルギオス 7100 736 392 87 73 DQMBV初回封入特典カード モリセレ復刻デザインのモンスカードですが、DSiのリーダーで読み込んだらモリセレ扱いに。MWSできるヒト、検証よろ。 -- (L) 2010-07-19 22 13 37 ↑復刻カードのカラーコードはモリセレと同じだからしょうがない。 -- (名無しさん) 2010-07-19 23 25 03 なんかネタ切れだってこと見ただけでわかる」 -- (はぐメタ) 2010-12-12 06 30 03 名前 コメント すべてのコメントを見る ※ここは質問掲示板ではありません
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覚える特技 習得Lv 覚える特技 習得Lv 覚える特技 習得済み バギクロス 14 ライデイン 8 ぶきみなひかり 20 ギガデイン 装備 装備系統:Mタイプ 耐性 軽減率 攻撃系 状態異常系 良く効く ×1 デイン メガンテ 普通に効く ×4/5 効きにくい ×1/3 メラ・ギライオ・炎 マヌーサ・ラリホー・ザキマホトラ・マホトーン・メダパニルカニ・毒・麻痺 効かない ×0 ヒャド・バギ・吹雪 1ターン休み 特定レベルでのステータス 時期 Lv 最大HP 最大MP 力 素早さ 身の守り 賢さ 運の良さ 経験値 初期 3 202 23 101 97 106 100 117 2071 5 210 30 103 101 107 100 120 29995 ぶきみなひかり習得 8 250 60 107 109 109 110 132 90505 10 276 75 112 112 116 116 139 148263 ライデイン習得 14 330 92 123 123 131 140 150 304054 17 350 143 131 134 153 160 165 458611 ギガデイン習得 20 370 204 135 154 172 180 179 621030 最終 23 400 300 140 210 200 200 200 808132 理論上最高値 445 368 146 237 222 226 219 主人公との比較 ※公式ガイドブック準拠、全て最速加入 レギュラー使用を前提 主な状況 ライオネックのLv 主人公のLv 備考 加入直後謎の洞窟B1 Lv3経験値 2071 Lv41経験値 768721(769331) ライオネック撃破で主人公の経験値+610 ぶきみなひかり習得 Lv8経験値 90505 Lv42経験値 849883(857765) ライデイン習得 Lv14経験値 304054 Lv44経験値 1035752(1071314) ギガデイン習得 Lv20経験値 621030 Lv47経験値 1327039(1388290) 経験値+35845で主人公Lv48 最高レベル到達 Lv23経験値 808132 Lv49経験値 1521231(1575392) 経験値+42934で主人公Lv50 仲間率 1匹目 2匹目 3匹目 1/64 1/128 1/256 評価 時期 評価 備考 序盤 ===== 中盤 終盤1 終盤2 全仲間モンスターの中でも屈指の高耐性。どうしてこの時期に来なかった。 クリア後1 ★★☆☆☆ 残念なことに、高い耐久力よりも高い攻撃力を確保したい時期に加入。加入時期の悪さが祟り高い素早さ、覚える呪文の魅力も大幅減。 クリア後2 ★☆☆☆☆ 主力達との差は開く一方となり、用途を考えたらエミリーやその他を使い続けた方がまだマシと言う悲しさ。ドーピングをしても装備の悪さから高耐性を活かす為の活路を見いだせず、余りにもお粗末。 寸評 全体的に高めのステータスや、強力なダメージ耐性、高ランクの特技を習得と光るものがあるが、 力が低め・装備グループが良くない・習得特技がエスタークに有効でない等、残念な要素をも持ち合わせるモンスター。 良く言えばバランス重視、悪く言えば器用貧乏。 その微妙な能力からクリア後1は★2or★3で意見が分かれたが、★3にはやや足りない★2上位とするのが妥当か。 最速で加入すれば一時的にそれなりな時期もあるが、即戦力というわけでもなく将来性もない。 習得するギガデインは有効活用できなくもないが、クリア後1の時点で習得する為にはある程度の稼ぎが求められる上、 大抵の場合男の子が既にギガデインを習得しているので、覚える頃には男の子のMPを節約するくらいの価値まで落ちてしまう。 加えて、エスターク戦での道具係としても、初戦に間に合えば優れた耐性をフル活用できたのであろうが、 闇のトロフィーを見据える場合クリア後1の段階でもエリミネーターやスライムナイトに道具係を譲った方が選択としては賢い。 それでも使うなら、まどろみの剣を装備しつつドラムを叩いて、メラゾーマ役や回復役の補佐をするくらいしか思いつかない。 雑魚、ボス問わず終始中途半端感が付きまとう魔界のエリートであり、仲間モンスターの上限数があるSFC版やDS版では こいつを勧誘するなら他のモンスターにその枠を譲った方が良いという始末。 クリア前に仲間になるか装備グループが違えば、その時点での評価はまた変わっていたと思われる。 尚、魔界突入以降で加入するモンスターの中では唯一、ザキ系に完全耐性がない。