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【総合】ドラゴンクエスト9 星空の守り人128【DQ9】07 このウィキは「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」の攻略&情報サイトです。 601 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 19 07 22 ID a+hV9m8X04は最後に出てきたシンシアが幻だったとよく聞くけど 俺の中では最後の最後でシンシア生き返ってハッピーエンドという印象なんだよな 4の勇者には英雄の座とか王様になるとかそういうの似合わない 普通に幸せな日々に戻る、ってのが一番似合う気がする 605 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 20 02 19 ID I5/RvdVb0ドラクエ4のエンディングは堀井さんが以下のように明言してる。 ・あれはね、シンシアは生き返り仲間が押し寄せてくるという、 見たまんまの解釈ですよ。 ・主人公が見た幻じゃないかという説は、 最初に聞いた時は突飛な発想だなぁと驚いた。 ・でも、そう解釈している人が結構いるんだよね。 そこで二度びっくり(笑) ・意図してない部分だったけど、 人に寄って解釈が違うのは面白いよね。 606 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 20 05 39 ID I5/RvdVb0ちなみに、↑はSFC版のDQ5発売数ヶ月前のインタビュー。 確かファミ通。 607 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 20 41 38 ID pvt91li20>確かファミ通。 そんなあやふやな記憶で明言とか言わないで頂きたい 608 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 20 45 26 ID unGW17B00まあ捏造だな ぶちスラがスライムの見た夢という設定も、どこから出てきたのか 609 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 20 55 26 ID XrPbaAPcOシンシア幻説は全く意味わからんけど ぶちスライムの件はなんとなくわかる 610 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 21 16 04 ID aVPKjxxaOどうせ夢見るならもっと強いやつを夢見るだろ 夢の中でも最弱で、しかも現実より醜いって踏んだり蹴ったりじゃん 611 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 21 22 36 ID gYevOCOwP 610 ぶちスライムはスライムが自分より弱っちい奴がいたらなあという夢であるという説だよ まあこれも根拠は全く無いが 612 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 21 42 34 ID wlcnL5pnOスライムとぶちスライムベスはかなり仲が悪そう 613 :バギムーチョ:2009/06/01(月) 21 45 51 ID 39mzQ1lg0バギムーチョ! 614 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 22 01 35 ID lFp05Yhx0今週の週刊少年ジャンプ情報 http //blog.square-enix.com/dqix/2009/06/post_26.html 615 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 22 02 30 ID zyTp+UbI0ブログの中の人もテンションあがってきた気がする 616 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 22 03 55 ID I5/RvdVb0俺はドラクエマニアであり、堀井雄二マニアでもあるので インタビュー記事は殆どすべて取り逃してないよ。 608 当時中学の同級生とファミ通のそのインタビューについて 語り合ったし、発言は間違いない。 だけど、実質ソース無しなので、『捏造』と言われても仕方が無い。 ちなみに、「ぶちスライムは最初の世界が夢の世界だっていう ヒントになってたんですよ(笑)」という発言もしてた。 617 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 22 21 06 ID 2eJpAa/4O吉岡 618 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 22 23 36 ID wlcnL5pnO夢の世界だからぶちスライムを出したってコメントは何度も記事が貼られてたな。 619 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 22 28 30 ID aVPKjxxaOいきなりボス戦から始まったり最初のフィールドでスライムが出なかったりするのは意表を突いてて良かったな 620 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 22 43 26 ID cmb2eQMwOところで画面写真のはしっこにある下ってなんなんだ 621 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 22 47 28 ID lFp05Yhx0 620 下画面 622 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 22 47 28 ID X5mFXK6GO写真見てないからあれだが、 DSの下画面ってことじゃないかな。 624 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 23 09 25 ID GRI2esGT0 614 毎週情報出るのか 625 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 23 22 21 ID JUpxZg+b0日本終了のお知らせ 627 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 23 57 01 ID WyRyssjY0ラテーナスレ立つと思ったが立たなかったな 628 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 23 59 07 ID lFp05Yhx0発売後に立つんじゃないか 631 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 00 20 36 ID VJH5N4Dy0 556 堀井「う~ん。敷居をもっと低くしたいですよね。 例えば、『今日は1時間だけレベル上げるか~』ぐらいの感じでできるような」 短調なレベル上げをさせることが、敷居を低くすることなのか? 刺身にタンポポを乗せる仕事が、敷居の低いことなのか? 632 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 00 23 46 ID LcJ7II//O 631?? 633 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 00 33 44 ID Zzh783yhO据え置き機だとゲーム機とテレビつないでテレビとゲーム機の電源入れてゲームを立ち上げる手間がかかるだろ 携帯機なら電源さえ入れればすぐ始められるし、家でゆっくりできない時でも出先の空き時間にサクッとできる 634 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 00 35 36 ID su8tjOri0なんで公式更新しないんだろう 635 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 00 36 08 ID uH1Y26+e0 631 DQほど敷居の低いゲームも無いと個人的には思ってるんだが、これ以上ライト層に受け入れられるように 敷居低くしたらゲームとしての歯ごたえがまるで無くなると思うんだけどなあ。 そもそもRPGでレベル上げするのが嫌なら、そいつはもうRPGというジャンル自体向いてないってことだろ。 636 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 00 37 30 ID 2A6txUC+0 634 レベルファイブの公式なんか半年止まってるぜww 637 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 00 38 23 ID 7774Owd0O 631 クリアしてるのについLV上げしてしまって翌日自称リア充のアピール話にうっかり「おれ何やってるんじゃろか」とか思ってしまう様なのがDQの魅力だろ。 お前はDQの本質を解っていない。 638 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 00 40 35 ID Zzh783yhO敷居を低くしたいというのはソフトじゃなくハードのことだろ 639 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 00 42 01 ID An3L/i23O文脈というものが読めんのか 敷居云々の話はネトゲに関することだし、レベル上げの話は ネトゲもそんくらい気軽にちょちょっとできるものにしたい、という意味だろ 641 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 00 53 56 ID uH1Y26+e0 637そんなことをいちいち気にしてるようじゃほんとに楽しめてるとは言えないな。 娯楽や趣味なんてもんはただの暇つぶしなんだから、やってる時楽しめてればそれでいい。 644 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 00 58 58 ID U3XRSRki0下らねぇ話してるな 発売日前日もこんな流れなんだろうなw 656 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 02 09 09 ID mZjWhQdvO趣味を暇潰しと言えるやつは、趣味を持っていないやつ。 657 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 02 19 01 ID cyEgoNGd0ドラクエを暇つぶしのつもりでやったことはないな~ むしろ、ドラクエのために他のことをする時間を削ってきたし 趣味として何かをやるのは、別に暇だからやるってわけじゃないと思うけどね ただ、2ちゃんを見たりするのは完全に暇つぶしだね 658 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 02 22 24 ID tw+GHmMFO 654 何でそこで鳥山にいく。DSだから顔面でかくせざるを得ないんだよ この幼児体型も結論はDSなんだよ。デメリットの宝庫なんだよ 659 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 02 27 25 ID mZjWhQdvOジョーカーって顔面でかかったっけ? 660 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 02 49 21 ID uH1Y26+e0 656 すっげえ持論だなそれ。そもそも趣味を持つに至る経緯って大抵何か始めてみようかなってとこだろ。 何でそう思うようになるかってことは要するに何かしてたいからなわけだし何も間違ってないと思うぞ。 657 当人がそれを暇つぶしと思うかどうかなだけで本質が暇を潰してるということには変わりないよ。 661 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 03 00 06 ID mZjWhQdvO睡眠時間とかを削ってまでのめり込むことを暇潰しとは呼べないと思うな。 その考え方だと、仕事も暇潰しの一種になるんじゃね? 662 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 03 25 08 ID uH1Y26+e0 661 まあ他の分を犠牲にしてまでやると暇つぶしとは言えんわなそりゃ。 俺の場合はあくまで時間がある時(特にすることないなって意味な)にするものって位置づけだから わざわざそれの為に時間とるってのは殆ど無いかな、わざわざ時間作らなくても自然と暇な時間はできるし。 仕事はしなきゃ暮らしていけないんだから暇つぶしには含まれないだろ。 必要不可欠なものとそうでないものの違いだよ。 まあ仕事しなくても一生暮らせるだけの財産持ってる奴で仕事してるって場合は暇つぶしと言えるかもしれないが。 664 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 03 33 06 ID xJDJ203RO旧世代ハードPS2より劣化とか… 665 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 03 33 47 ID mZjWhQdvO政治家は働かなくても暮らしていけそうなのが結構いる気がする 666 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 03 42 11 ID G4iyv7m+0 664 GC無視して劣化ps2で出たDQ8ありがたがってたのはどこのどいつだよw GKって本当分かりやすいな 667 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 04 37 23 ID 0xw5JVOEOお前のがよっぽど分かりやすいがな 668 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 04 47 09 ID cbH9faAcO 486 3では付けられないんじゃなかったっけ? 669 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 06 03 02 ID 4lomZd4R0 504 主人公と他の仲間で能力的な違いは無いっしょ あったとしても主人公がほんの少しだけステータス高い程度 TOのデニムとかFFTのラムザみたいなもん 主人公だからって特別強くなきゃいけないってことはない 672 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 06 45 44 ID /5wf0QSY0え、延期だって? 673 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 06 48 49 ID ELp1dZ8WO 504 主人公→天使(元?) 仲間→人間 強いて違いを挙げるなら種族というか人物背景くらいだと思われ 仕様からしてステは職業依存なんじゃない? 674 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 06 49 20 ID xWOWXx6+0自演乙 675 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 07 13 34 ID YQxHhzkD0イザヤール=天津飯 676 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 07 19 54 ID H8IwqUdJ0ヤムチャしやがって… 677 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 07 44 23 ID ZYEBdRBtOワロタ 678 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 08 26 09 ID A5qNJCTc0来月発売だってのに2ch系サイトや情報サイトでネタにすりゃされてないぞ>DQ9 今までこんなシケたドラクエ発売前って前代未聞だぞ! 発売日延期でもしたんか? オマエラ何とか汁!!! 679 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 08 30 54 ID A8O3D+2eOで? 680 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 08 34 02 ID XZcV0Ej307の時って2ちゃん系サイトとかあったの? 681 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 08 52 11 ID A5qNJCTc0は? 682 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 08 53 31 ID i20u0mEK0 678 はぁ??? 683 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 08 57 15 ID YQxHhzkD0そもそも2ch系サイトって何ですか 684 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 09 03 07 ID bTfPCCT70ネット歴が浅いのか 685 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 09 09 32 ID A5qNJCTc0 682 はへ? 686 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 09 17 00 ID h61HtP6A0バギムーチョの存在でDQは終わった。 687 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 09 24 12 ID XZcV0Ej30変な呪文名でDQが終わるなら6の時点で終わってる 688 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 09 48 03 ID Xfnz7RlL0いや新呪文はDQ4からおかしい 689 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 09 49 03 ID WHty7215O例えばバギムーチョ? 690 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 09 55 09 ID H8nsNNiFOどうせそのうち慣れる ムーチョに偏見持ちすぎ 691 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 10 01 22 ID angT4Q/v0長いと2~8とか、20年以上最強呪文が変わらなかったものも多かったからな 変化に順応するのに時間のかかる人もいるだろうし、もう絶対について来ないおっさんも居るな 個人的にはどうでも良いけど 692 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 10 02 34 ID C69l9wpFOいや5だろ 693 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 10 23 00 ID h61HtP6A0でも、ムーチョは無いよ… 酷すぎる。 クスクス笑いが止まらないw 694 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 10 24 54 ID XZcV0Ej30マジックバリアとかマジャスティスとかディバインスペルに比べたら全然DQっぽい 695 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 10 29 47 ID 7774Owd0Oえ? バギムーチョってダンビラムーチョ系のモンスタ名じゃないの? 696 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 10 34 50 ID uH1Y26+e0黒歴史のDQMJから持ってくるって何考えてるんだろうな全く。 697 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 10 39 17 ID WHty7215Oバッギーナ バギナーチョ のがしっくりくる 698 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 10 39 22 ID YQxHhzkD0ムーチョはスペイン語でもっと、たくさんと言う意味 699 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 10 44 35 ID 5wtJNtqkPぶっちゃけ最上位呪文って名前な時点でどんな名前でも文句言われるような名前になってただろ ためしに代わりに名前考えてみwエターナルフォースブリザードでもいいよ 700 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 10 45 08 ID XZcV0Ej30バギクロスの上位なのにバギクロスより弱そうなのが 次:【総合】ドラゴンクエスト9 星空の守り人128【DQ9】08 前:【総合】ドラゴンクエスト9 星空の守り人128【DQ9】06 ひとこと 質問は質問掲示板、情報は最新情報掲示板にコメントして下さい。 名前 コメント
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こういった事を裏返しに言われたら、あなたはその占い師のことを信じると思います。 私がプレイしたゲームで覚えているものはゼビウス、ゴルフ、サッカー、テニス、ベースボール、ドラゴンクエスト ドアドア、チョップリフター、グーニーズ、ロードランナー、チャンピオンシップロードランナー、いっき 新人類、スーパーゼビウス、飛龍の拳、ドラゴンボール、ドラゴンボールz、うーん霧がありませんねえ。 一体どんなけプレイしていたんだろうって思います。 こんなのはほんのほんの一部ですがチョップリフターとか自分で購入していないものもたくさんありますのでne
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闘技場(サンドロ島) ランク毎に決められた参加費を払い、3連戦に勝ち抜くと賞品が貰える。 クリア後も同じランクに再挑戦することは可能だが、賞品は貰えない。 サンドロ島のほこらでのイベント終了後から利用可能になる。 SSのクリアは本編クリア後に必要になる。本編をクリアできるレベルなら運も絡むが勝利できる。 Eランク 参加費10G 賞品いのちのきのみ 1回戦 おおさそり,ぐんたいがに×2 2回戦 いたずらもぐら,おおきづち×2 3回戦 シーメーダ,スキッパー×2 Dランク 参加費50G 賞品メタルネイル 1回戦 キメラ,ドラキー2 2回戦 フレイム,メラリザード×2 3回戦 わかめおうじ,いばらドラゴン×2 Cランク 参加費100G 賞品わらいぶくろ 1回戦 マドハンド,おどるほうせき,エンゼルスライム 2回戦 スライム,ホイミスライム,サーベルきつね 3回戦 ぼうれいけんし,ワンダーフール,マデュライト Bランク 参加費500G 賞品♀のつえ 1回戦 ヘラクレイザー,はさみくわがた×2 2回戦 じんめんガエル,くびかりぞく,びっくりサタン 3回戦 キラーパンサー,かくとうパンサー×2 Aランク 参加費1000G 賞品ドラゴンテイル 1回戦 ボーンナイト,エビルドライブ×2 2回戦 ひといくばこ,パンドラボックス,ミミック 3回戦 バベルボブル,キラーマシン×2 Sランク 参加費2000G 賞品ゴールドカード 1回戦 キラーアーマー,さまようよろい,ピサロナイト 2回戦 デザートデーモン,アークデーモン,ベリアル 3回戦 アトラス,ギガンテス×2 SSランク 参加費3000G 賞品ディバインメイス 1回戦 オセアーノン,オクトセントリー,グラコス 2回戦 まおうのつかい,ドン・モグーラ,ワイトキング 3回戦 あんこくのまじん,シャークマジュ×2
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ドラゴンクエスト9のページです
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始める前に その一 行動は素早くする事 間に合わなくなります そのニ できれば朝時に始める事 (この時間帯はPKが少ないことが多く、PKのピーク時にはドラゴン装備が完成します) その三 ズームは80%以下にする事 広範囲を見られます (Google Chromeであれば右上の方にある三連続の点をクリックすると、ズーム欄があり視野を調整できます) 平原編 ①スポーンします 夜であれば水辺に移動し焚き火を置きましょう。 ②木を10個集めて木のツルハシを作ります ③木を集めて木の剣(難しい場合は木の槍)を作ります ④石剣(石槍)とマチェット(下画像。これがあると2倍で素材が集まる)を作ります ⑤ウサギを見つけて倒します(ウサギの皮一つで十分です) ⑥クモを見つけて倒します(マチェットで回収するといい) ⑦作業台を見つけるか作るかしてイヤーマフを作ります ⑧狼とクモを倒し(回収は)肉40個、糸20個ほど集める できればもっと多く糸を集めると後が楽になります (ナタを使わないとなかなか集まらなります) ⑨作業台を使い、コートとバッグを作ります ⑩シャベルを作ります ①①海に向かいます(平原の右側) ①②砂を25個集めます ①③作業台を見つけor作り、その近くに焚き火を置きましょう ①④ボトルを作ります ①⑤海でボトルに水を入れます 注 ここでゲームプレイからゲーム内時間で2日目を過ぎていた場合、急いだ方が良いでしょう ①⑥雪山に向かい吹雪が来てるか確認し、来ていたらもう少しモンスターを狩るなり素材を集めるなりして吹雪が止むのを待ちます ①⑦吹雪がなければ(なくなれば)ついに雪山へレッツゴーです!! 雪山編 水がなくなったらシャベルで氷を集めて 焚き火で水入りボトルにして飲みましょう ①雪山に入ったらまず木を集めます(すぐに集めましょう) 雪山の右下の木が集まっている場所がオススメです(250くらいになります) ②集めた木を使って紙を4枚作り、本を作りながらドラゴン地帯へ向かいます なぜ今かというと木を大量に集めたうえで 移動できるいいタイミングがここだからです ③石を集めます(100程度でOKです) ④金を集めます(40程度でOKです) ⑤作業台を作って金ツルハシや金シャベルを作りましょう ⑥雪山の真ん中から雪山の横幅の5分の1くらい右側のに金2つと石があるいいスポットがありますのでそこで集めます ⑦ドラゴン地帯の右側か左側に行きダイヤを20個集めます ドラゴン地帯はモブが多くて不便なので 安全な右側と左側で集めたほうがいいという理由です ⑧作業台でダイヤツルハシを作ります ⑨木が150程度、石が30程度あればドラゴン地帯へ向かいます!! ⑩ドラゴン地帯でアメジストを即回収し30以上手に入れます (PKが来た場合は諦めて一つだけを取り機会をうかがい30以上あつめます) ①①いったんドラゴン地帯の右側か左側に行き木を500以上集めます ①②さらに石を150以上集めます ①③ドラゴン地帯の右下のあたりに金が二つ隣り合わせにある場所があるのでそこで金剣(金槍)分の金と60の金を集めます ①④作業台で金剣(金槍)とアメジストのつるはしを作ります(本を持ってクラフトしましょう) ①⑤ここまで準備が整ったらいざドラゴン討伐です!! ドラゴン討伐編 ここでは一番簡単にできる方法を細かく解説していきます ①洞窟の手前中央にあるダイヤ鉱石が三つあるところ(以下「三連ダイヤ」)に行きます ②ドラゴンを探しましょう ③見つけたドラゴンに近づき、自分にターゲットがつくようにしましょう。 注 ドラゴンに近づき過ぎるとすぐに殺される(3回攻撃を食らうと死んでしまいます)ので気をつけましょう。包帯を使っておくのもおすすめです。 ④ドラゴンが追ってきたら、ドラゴン地帯の真ん中にあるダイヤが三つあるところへ戻ります ドラゴンが離れないよう気をつけましょう ⑤ドラゴンが離れないよう時々止まりながら三連ダイヤの下側に戻ります ⑥三連ダイヤの下側から上側へドラゴンがついてこないよう素早く行き、三連ダイヤを間に挟んでドラゴンと向き合いましょう (ドラゴンがついてきてしまった場合はもう一度⑥の工程を繰り返します) ⑦焚き火を置き、武器を出します ⑧ダイヤの隙間から武器で攻撃します ⑨ドラゴンが隙間に入ってきたら少し離れて攻撃します ⑩ドラゴンが離れたらまたダイヤの隙間から攻撃します ⑪ドラゴンが倒れるまで⑨と⑩の工程を繰り返します ⑫ドラゴンが倒れたらBOXをマチェットで(後々重要)回収します(これをしないとクエストクリアにならないので注意) これでドラゴンクエストはクリアです!!! ドラゴン装備製作編 たとえドラゴンクエストがクリアできたとしても目的の装備が作れなければ何の意味もありません。 ドラゴンの剣(orドラゴンの槍)とドラゴン防具セットの場合のドラゴン装備製作までの流れを解説していきます。 注 ドラゴン弓製作の場合は話が全く変わり、この方法ではできませんのでご注意ください ①復活石を雪山の左側に設置しておきましょう(PKに殺されてしまったとしても生き残れる様にするため) ②アメジストをResource emptyの表示が出るまで回収します ③ドラゴンをドラゴン討伐編の流れで倒します(マチェットを使ってBOXを回収してください) 注 ここでよく死にますので、注意しながら連れてきましょう さらにPKもこの頃によく来ますので、強い人を味方にして ボディーガードをしてもらうと死ににくくなりますので やってみるといいかもしれません ④またアメジストをResource emptyの表示が出るまで回収します(アメジストを効率よく300(ドラゴン槍の場合は350)集めるためしっかり集めましょう) ⑤もう一度③と④の工程を繰り返しドラゴンの心臓をマチェットを使ってもう二つ手に入れます ⑥ダイアモンドを50入手します ⑦アメジストを300(ドラゴン槍なら350まで集めます) ⑧平原に行きます(ボディーガードをしてくれる味方に来てもらえると安心です) ⑨平原でクモを倒し、マチェットでBOXを糸が50になるまで回収していきます(ボディーガードと離れるとPKに殺されますので離れないように気を付けてください) ⑨.⑤平原でクラフトするとPKに殺されることがあるため、心配な人は島に移動しましょう(雪山はむしろPKが多く、火山と砂漠は自然に殺されます) ⑩水辺に作業台を出して全ての糸をダイヤモンド糸にクラフトします ①①焚き火を出します ①②食料ゲージをMAXにします ①③ドラゴン装備の片方をクラフトします(クラフト中、水分ゲージが減ってきたら水に浸かりましょう) ①④もう一度食料ゲージをMAXにします ①⑤ドラゴン装備のもう片方をクラフトします これで完成です!!!お疲れ様でしたー!!! 追記 ドラゴン弓製作編を誰かドラゴン弓を作った事がある方に書いていただきたいです。お願いします。
https://w.atwiki.jp/rpgtalk/pages/120.html
598 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/04(金) 22 00 00 ID 3ojIhroO0 ドラゴンクエスト(1) 599 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/04(金) 22 00 00 ID V2CKBpkX0 かえるの絵本 600 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/04(金) 22 01 32 ID 3ojIhroO0 ん、待てよ 取ったはいいけどこないだの2から2週間経ってないんだっけ? 601 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/04(金) 22 01 54 ID IMseQOGR0 595 ドラクエ7は一般的な評価低いけど良い所悪い所について冷静に語ってたぞ 602 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/04(金) 22 02 40 ID IMseQOGR0 お題タイム忘れてた 603 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/04(金) 22 03 55 ID V2CKBpkX0 大丈夫、18日だから2週間経ってる 604 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/04(金) 22 06 23 ID 3ojIhroO0 よかった じゃあちとwikiってくる 605 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/04(金) 22 08 04 ID 6x1amRL40 鍵を使って最初の部屋を出る→鍵は希少 なんか切なくなった 606 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/04(金) 22 12 56 ID yJrOlWsl0 ふるいけやかわずとびこむみずのおとばしや 607 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/04(金) 22 13 03 ID 3ojIhroO0 『ドラゴンクエスト』(DRAGON QUEST)は、エニックス(現スクウェア・エニックス)より発売されたゲームソフト。ジャンルはロールプレイングゲーム(RPG)。 日本では、1986年5月27日にファミリーコンピュータ(ファミコン、以下FC)用ソフトとして発売され、同年内にMSX、MSX2にも移植された。 その後、リメイク版としてスーパーファミコン用ソフト『ドラゴンクエストI・II』、ゲームボーイ用ソフト『ゲームボーイ ドラゴンクエストI・II』に収録されている。 2000年代以降には携帯電話用アプリ(iアプリ、EZアプリ、S!アプリ)としての配信も行われるようになった。 家庭用ゲーム機では初の本格的ロールプレイングゲーム。後に続編が次々と発売され、『ドラゴンクエストシリーズ』と呼ばれるようになった。 疑似マルチウィンドウ型のメニュー、パソコン用RPG『ウルティマ』に代表される二次元マップのカーソル移動を基盤としたキャラクターの移動、同じくパソコン用RPG『ウィザードリィ』に代表される対話式の戦闘モードなどといったスタイルを、 当時の技術レベルでの512キロビット(64キロバイト)という、今日の携帯電話の待受画像1枚分相当のROM容量の中で実現させた作品である。 シナリオ・ゲームデザインは堀井雄二、キャラクターデザインは鳥山明、ゲームミュージック作曲はすぎやまこういちが担当した。 タイトルロゴデザインは、『ジャンプ』の読者コーナー「ジャンプ放送局」のレイアウト担当であった榎本一夫が手がけた。開発期間は約5か月であった。 608 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/04(金) 22 14 04 ID 3ojIhroO0 大分削ったけどそれでもながー… 疲れた 611 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/04(金) 22 46 55 ID LYQfa8o8O 当時の技術レベルでの512キロビット(64キロバイト)という、今日の携帯電話の待受画像1枚分相当のROM容量の中で実現させた作品である。 当時はそれでしか作れななかったんだから当たり前なんだけどスゲーな… 612 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/04(金) 22 54 02 ID 3ojIhroO0 ジャンプで宣伝してて、欲しかったけど当時どこ行ってもあまり置いてなかった 良くも悪くも後のRPGの運命を決めた一本だと思う 一人旅な分コマンド選択の駆け引きは2以降より1の方が面白かったように思う ところどころで異常に意地が悪いのはきつかった 特にロトの印は涙目 全然関係ないところぐるぐる回ったのはいい思い出 メルキド北の針山の迷路みたいな地形とかいかにも何かありそうに見えるし リメイクだとメタルスライムが経験値1000くれるのはなんか違う気がした そういや当時は「メタルスライムは倒せる」ってだけでジャンプに記事出てたなあ 610 だんだんキーとテンポが下がっていくのがいかにも洞窟の深部へ進む雰囲気を醸してたねえ 613 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/04(金) 22 56 36 ID GdN+w/4J0 DQ1は凄い衝撃だったなー ガキだったしパソコンなんて触った事なかったしこれが初めてのRPGだった RPGなのに友達の家に集まって皆であーでもないこーでもないって進めてたな 復活の呪文を間違えないように何度も見直して二回書き写してたのに それでも間違えるんだよな… 614 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/04(金) 22 57 35 ID 1yLSEYMU0 RPGが何なのかよくわからないまま とりあえず毒沼につっこんで死んだ思い出 615 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/04(金) 23 05 47 ID AGss7jqV0 まるかつのばかやろばかやろばかやろまぬけ まるかつはやつはりせかいいちだつたのだよ あと友達のゆうちゃんのお兄ちゃんに教えてもらった呪文↓は今でも丸暗記してる るるしずびぶごよみみもよるくあむやらのぼ 当時は日本中の子どもが知ってる裏技的な復活の呪文だと思いこんでたな~ 今思えばただの兄ちゃんの努力の結晶だったというw 616 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/04(金) 23 44 03 ID VT9eE8tCO 橋を渡ったらとてつもなく強いザコが出てきて 「あ、ここはまだ早いのか」って学習するのも懐かしい思い出。 色々RPGをやった後だったので、近場にある敵が出てこないダンジョンはバグったのか不安だった。 あれもダンジョンとは何なのか、みたいなのを説明する為だったとかなんとか。 617 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/05(土) 00 12 16 ID Q4UKN+0T0 王女の解放を必須イベントにしなかったセンスは当時としては凄いと思う。 助けなかったらどうなるの?と思って2周目をやりたくなるしな。 618 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/05(土) 00 20 42 ID NyxiFJra0 ゆうべは おたのしみでしたね 619 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/05(土) 00 41 49 ID jIhh8hSy0 ここから敵も魔法も随分とインフレしたもんだな 620 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/05(土) 00 51 00 ID jBUXLDV30 PCゲーのなごりでハイドライドの方を買った当時の俺涙目。 ファミコンのこのソフトの方がPCゲーやアーケードゲームより完成度が高く見えた珍しいゲームだった。 621 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/05(土) 01 00 14 ID UMTXIH5y0 BGMのせいで、ガライの墓が凄く怖かった 622 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/05(土) 01 24 16 ID Q189SRkIO 「りゅうのうろこ」って何の効果あったの? 炎ダメ軽減とか気の効いた性能は無いよな 623 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/05(土) 01 33 24 ID Q4UKN+0T0 マジレスすると、道具として使って装備すると防御力アップ 624 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/05(土) 01 55 35 ID 9ZqqP7Gt0 ベホイミ無しでりゅうおう倒すの無理だろ? 625 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/05(土) 01 55 40 ID BELKZhZp0 りゅうおう倒せるのがだいたいLV.20、MAXLV.は30だったっけ? 最後のLVUPに必要な経験値だけ、調整後の余りみたいに妙に少なかったの覚えてるが。 626 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/05(土) 02 00 07 ID kJmAXgDr0 65535っていう綺麗な数字でカンストするからな そなたはもうじゅうぶんにつよい なのになぜりゅうおうをたおせぬのじゃ 627 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/05(土) 04 51 44 ID AZUrEY1s0 一人しかいないからラリホーがかなり致命的 こっちはいつまでも寝てるのに敵はすぐ起きて何の意味もなかったり 628 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/05(土) 05 19 50 ID AZUrEY1s0 そう言えば名前のつけ方で初期パラがかなり違ってた のびたって名前にするとやたら数値が微妙で成長もしないキャラで嫌になって投げた記憶がある 629 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/05(土) 06 34 42 ID CNtlKUey0 今見ると大したことことには思えないんだけど、ポートピア>ドラクエ>いたスト 堀井雄二のユーザー目線と遊び心は、最初の鍵のチュートリアルとローラ姫に集約されてるな 630 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/05(土) 07 21 23 ID i8VKILVL0 あのチュートリアルの台詞は 中々くるものがある 631 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/05(土) 09 00 15 ID 6RjBHtHL0 チュートリアルの台詞ってどんなだっけ? 632 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/05(土) 11 08 43 ID 8xje6JCC0 コレを貼らないといけない気がした ttp //www.4gamer.net/games/072/G007233/20090903037/ 最近の堀井の講演。1の話もでてる 633 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/05(土) 14 59 53 ID i8VKILVL0 621 *「たからばこに はいっていた かぎは いちどつかうと なくなってしまうが そのかぎで とびらを あけたとき…・・・ *「おまえのたびが はじまるだろう。 とかそんなん 634 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/05(土) 15 00 52 ID i8VKILVL0 ごめん 631宛てね 635 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/05(土) 16 34 20 ID eXheKUvN0 DQ1 ユーザーフレンドリーの塊 今の子供達がやって面白いといえるかは分からないけど このRPGがなかったら国産RPGの普及がどれだけ遅れたことか この作品の後であれだけ段階を踏んで発売されたドラクエ3のシンプルな職業システムでさえ 発売当時一部のユーザーからマニアックだと言われる程だった 636 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/05(土) 17 35 24 ID yNvlfElB0 1、2でこれだけRPG説明しても3で混乱 で4でまた1人旅から説明したけど今度はAIがよく分からない奴続出 5は最強のオヤジと一緒にまた手動に逆戻り そんなことやってる間にRPGと言う物を理解した人間は他のゲームに手を伸ばしドラクエからは離れていく 残るのはドラクエブランドにしがみついてる奴か他のゲームやるだけの脳みそがない人間だけ 余計にゲームとしていびつなものになっていくけど数だけは売れ続ける RPGの進化を堰き止め続ける事で儲けてるようなもんだな堀井は 1にお世話になっただけにこう言うのは余計歯がゆい 637 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/05(土) 18 31 11 ID YU2/eVSl0 636 >1でお世話になった ダウト 638 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/05(土) 19 52 29 ID u7PCRwhP0 どらくえは ねとげになつて つまらない あうと 639 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/05(土) 20 17 15 ID kJmAXgDr0 3がマニアックとか4のAIが理解できないとかどこからの情報だ? 俺の周りにはそんなこと言ってるやつ一人もいなかったけどな 皆普通に楽しんでたからそういうの嘘くさくてたまらんのだけど 640 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/05(土) 20 25 04 ID wLzRiX2F0 639 離脱かアンチのどっちかだろ 641 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/05(土) 20 27 21 ID wLzRiX2F0 ごめんつい他スレの癖で書いてしまった どうせ荒らしだろ 弟が未だに竜王に勝ってないゲームだ SFCだけど 642 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/05(土) 20 34 25 ID AoIzOU7t0 しぬとはなにごとじゃ しかたのないやつだな おまえにもういちどきかいをあたえよう よく考えたらなかなかブっ飛んだセリフではあるなw 643 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/05(土) 21 04 30 ID TnjSF/FMO このゲームで方角を覚えたのは俺だけじゃ無いはず 644 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/05(土) 21 41 09 ID 015kb+Cl0 当時はこれでよかったのだと思うし実際面白かったんだけど リメイクでタイマンバトルのままだとは思わなかった FC版のマッピングしやすい1マス幅の狭い通路のダンジョン構造はよかった 645 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/05(土) 21 45 31 ID G+FfbtBb0 DQシリーズの割に意外と伸びとらんな 646 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/05(土) 21 47 19 ID 015kb+Cl0 1の熱心なファンっていうのが居ない(気がする)からかな あくまで入門編 647 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/05(土) 21 59 53 ID Lh+ICBdM0 --彡 ̄ ̄\/\ / 彡 _∧ミ`\ DQ1とか超うける! / ,彡´ ̄ \ヾi》》| .ni 7 | | | |≠ | l^l | | l ,/) / | ⌒ ⌒ | |\/ .n , U ! レ / ./《ヾ彡/ (●) (●) | \i\ l^l.| | /) / 〈 ゝ__彡 |. (__人__) |\ミ ソ | U レ //) ヽっ\《 | \ `ー´ / |__ 丿 ノ / /´ ̄ ̄ ミ \.ゝ.T---T 《ミ| ./rニ | >___\ `´ `--´ l
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スクウェア・エニックス(旧エニックス)から発売されている、RPGのシリーズ。 光太郎はプロフィールで、1,2、3を好きなゲームとしてあげている。 メインシリーズ ドラゴンクエスト ドラゴンクエストⅡ悪霊の神々 ドラゴンクエストⅢそして伝説へ ドラゴンクエストⅣ導かれし者たち ドラゴンクエストⅤ天空の花嫁 ドラゴンクエストⅥ幻の大地 ドラゴンクエストⅦエデンの戦士たち ドラゴンクエストⅧ空と海と大地と呪われし姫君 ドラゴンクエストⅨ星空の守り人 スピンオフ作品 トルネコの大冒険 不思議のダンジョン ドラゴンクエストモンスターズ
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ドラゴンクエストVI 幻の大地の攻略 ドラゴンクエストVI 幻の大地の攻略ゲーム 攻略本・サウンドトラックなど 攻略サイト SFC版との違い ゲーム パッケージ メーカー公式HP 価格 発売日 備考 スクウェア・エニックス 公式HP DS 2010年1月28日 SUPER FAMICOM 1995/12/9 攻略本・サウンドトラックなど 表紙 タイトル 出版 価格 発売日 備考 ドラゴンクエストVI 幻の大地 プロテクトカバーDSi スクウェア・エニックス ¥ 1,575 2010年1月28日 スマイルスライム プロテクトカバーDSi スクウェア・エニックス ¥ 1,575 2010年1月28日 スマイルスライムDSカードケース スライムタワー スクウェア・エニックス ¥ 1,050 2010年1月28日 攻略サイト サイト名をクリックで攻略サイトへ移動します。 サイト名 感想 ドラゴンクエスト6完全攻略 SFC版との違い 美麗なグラフィック 仲間会話システム すれ違い通信で夢交換 戻る