約 3,448,047 件
https://w.atwiki.jp/dq9-wiki/pages/45.html
【DQ9】ドラゴンクエスト9専用 攻略質問スレ09 このウィキは「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」の攻略&情報サイトです。 801 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 40 18 ID 9IMrgK+aO質問だらけでワラタ 802 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 40 27 ID 8ty/nSUMOスーパースターの武器スキル教えてください 計画が立てれません 803 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 41 19 ID payqxMU60どうしたら彼女ができますか? 804 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 42 20 ID 0/DJxgEnOレベル7に上がった時にスキルポイント貰えなかった、なんで? あと、スキルコンプはむりだよね?やっぱアタッカー例として剣アンド盾かな? 805 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 42 20 ID KiPod6vX0 794 よろ 806 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 43 19 ID RP4C8tHwO 803 一度死んで天使になりイケメンに転生 お前の場合は成功率多分3%くらい 807 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 43 26 ID 9hBntpn50 803 外に出てください 808 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 43 36 ID 8ty/nSUMO転生って何れすか? 809 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 43 59 ID WSUzEDZo0セントシュタインの教会でのクエストNo003がクリアできません 連続してしぐさって・・・やってるのにダメ 810 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 45 12 ID 8ty/nSUMO 809 十字キー下に4つをセット 811 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 45 22 ID MxYI3kmr0今回はモンスター図鑑はないの? 812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/11(土) 15 45 22 ID C6JoyyJO0はぐれメタルの出現場所が分かる方が居ましたら、 教えてください。 813 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 45 55 ID eualMtXZO 809俺と同じやついたww 4つとも下ボタンに登録してみろ 814 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 46 42 ID BsdnNfpH0 809 496 もう【まわってジャンプ!】【できない】【クエスト】【3個目】クエスト No003【しぐさ】【モーション】【セントシュタイン】【教会】 とか検索用ワードでごてごてかためちまえよテンプレ 815 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 47 35 ID 9ZqVmNAAOセントシュタインの教会近くの草むらにある小さなメダルがみつからない・・・。 情報求む 816 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 47 38 ID nwt1zMJg0 812 メタルタワーで妥協しようぜ 817 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 48 09 ID BNsa8e920まだ黒騎士関係をクリアしたとこなんだが、ずっと二人旅。 レベル上がるの早いし、4人PTより楽な気がするのだが、今後4人じゃないと どんどん辛くなっていくのだろうか? 818 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 48 15 ID WSUzEDZo0 810 813 thx! 819 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 48 38 ID 8ty/nSUMO 815 夜 わんちゃん 820 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 49 20 ID mB4a19Ao0 804 もらえないLVがあるだけ スキルコンプ可能らしい 821 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 50 10 ID /pkql+ST0アホみたいな質問多すぎでワロス ゆとりばっかじゃねーか 822 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 50 45 ID 9ZqVmNAAO 819 ありがとう! 823 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 51 19 ID H21CWE/OOクエスト 824 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 51 39 ID BSEGZBl90 817 ほぼ無理になると思う まぁ・・・レベルあげまくればなんとでもなるとは思うが・・・ 二回攻撃で魔神斬りとか使うボスいるから・・・ 825 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 52 12 ID JecT1y+C0クリア後のダンジョンってないの? 826 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 52 29 ID 0/DJxgEnO 820ありがたう天使様 (_ _*) 827 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 54 39 ID Y3ivkxds0主人公は魔法戦士でFAかと思ったが、今回のは補助魔法剣士って感じだね。 その分、旅芸人が剣&攻撃回復魔法で一番勇者っぽいけど、下位職ってのがなぁ。 ラストまで旅芸人ってどうなんだろう? 主人公の職に悩む。 828 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 56 11 ID iqNpCKHH0 797 安心して進められるわ。ありがとうありがとう 829 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 57 09 ID kiYltpC20なんで依頼心の強いやつばかりなんだ 人の顔を見ると何かと頼みごとしてきやがる 830 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 57 25 ID nJe2WbcS0種使った後転職しても、種の増加分は引き継がれるのかな? 831 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 57 57 ID wgHT5DJ/0秘伝書って、どれぐらい進むと手に入る? かなり終盤? 832 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 59 52 ID Ps+3z6C50もう中古で売ってた。 誰だよ、すぐ売ったやつ…。 833 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 16 00 13 ID BSEGZBl90 831 やろうと思えば船とった直後でも可能だろうから・・・中盤かね 834 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 16 00 38 ID V+yTaeC1Oメダルが買える段階で盗賊微妙だわな(笑) 835 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 16 00 58 ID 4uzvW7f70買ってからずっとやりつづけてたけど ズオーってのに殺されて心が折れてやめた レベルがたりないのかなあ 装備高すぎんだよ・・・・ 836 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 16 02 16 ID 6jmbUzwa0バトルマスターになりたくてスライム倒しに行ってるんですが逃げちゃうんだけどこれって普通に倒せるの? 837 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 16 02 59 ID 72Y8IE8o0隠し職業ないの? 勇者ないと寂しい 838 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 16 04 10 ID BSEGZBl90 836 ラリホーとかおたけびとかボケとかツッコミとか色々あるだろう・・・ 839 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 16 04 18 ID XYexEQJO0パーティって男と女で組んだほうがいいの? 男2女2 っていう構成にしないと生まれるデメリットとかある? 全員男とかでもOKなの? 840 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 16 04 46 ID gr4VtwJoOテンションってどうやって上げるんですか?? 841 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 16 04 51 ID wgHT5DJ/0 833 まじか、そんなに早いの? 船手に入れたらハッスルダンス狙いに行くわ。 842 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 16 04 53 ID ypcaUzeMO現在ダーマ神殿。 魔法戦士クエスト辛い… 考えた奴出てこいよ… 毒針って何Lvくらいで手に入るんだ? 843 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 16 05 12 ID NHNc3/fh0 840 旅→おうえん 格闘→ためる 844 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 16 05 22 ID pgjO/zyk0 836 LV1のジョブに転職 武器のみ強くすれば裸でいいよ 当然スキル覚えてるキャラでね 845 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 16 05 56 ID LgW5RpOF0ボスもドロップ2種類あるの? 846 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 16 06 13 ID 4uzvW7f70やべ、ダーマ神殿は神官が帰ってくるまで放置かと思ってスルーしてたw ズオーの前にダーマ神殿行くかw 847 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 16 06 18 ID BsdnNfpH0 836 レベル低い職でいくとか考えられないのか 848 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 16 06 38 ID W4lYs1W10これって主人公は当分旅芸人で固定なの? さっさと戦士にしたいんだが 849 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 16 06 57 ID 6jmbUzwa0 838 844 どーもです 850 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 16 07 32 ID Nn/e/BMdO賢者の弱さが異常な件 851 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 16 07 39 ID BSEGZBl90 841 まぁ雪国は本来、最後の実の場所だろうから、道中の敵強いんでお気をつけて・・・ 852 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 16 07 47 ID l86AGa0N0各職業のレベルアップ時のパラメータ上昇値やもらえるスキルポイント は固定ですか? 853 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 16 08 24 ID pgjO/zyk0ホワイトランサーどこにPOPするの~? みつかんねぇ・・・・ 854 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 16 08 24 ID ZWt9a8XE0 842 ダーマの次の町で買える 855 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 16 08 26 ID gr4VtwJoO『ためる』は武闘家の特技ってこと? 856 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 16 08 46 ID 9GpgIDk00船GET記念パピコ。 とりあえず砂漠終わらせたら次はどこがオススメ? 857 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 16 09 23 ID Oti2qf/q0レベル5からスキルポイントを獲得し始めたのですが、 イベントを早く進めると、レベル1から獲得できるものなのですか? 858 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 16 09 37 ID GbkAKznP0これって主人公と仲間でもらえる経験値ちがうんだね 主人公だけ育ちすぎたりするのはあんまり好きじゃないんだけどなぁ(´・ω・`) 859 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 16 10 24 ID dVw6V7vv0今病気の町の封印とじにいってるんだけど ダンジョンのしかけの意味がまったくわかりません あと、この後どれくらいで転職できるようなる? 860 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 16 10 52 ID nJe2WbcS0 858 主人公と仲間で、っていうより レベル差で違ってくる 861 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 16 11 09 ID yxmWUesiOWi-Fiショッピングはできるようになったけど配信クエはまだ繋げるにはストーリーが先? 862 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 16 11 12 ID YtCm/8+z0 858 職によってLvUPに必要な経験値が違ったり 転職したりでみんなばらばらになるから気にするな 863 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 16 11 30 ID BSEGZBl90 848 ダーマまで固定、ダーマまではすぐだから安心しろ でも主人公戦士はおすすめできない 864 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 16 12 19 ID Oti2qf/q0 862 サンクス 865 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 16 12 40 ID BsdnNfpH0 852 今のところ固定と見てる これから確認始めるところ 855 そう 857 かわらない 858 Lvがあがるとほとんど差がなくなってきて 今Lv20で全員追いついてる 一見少なくて育てるのが大変に見えて実は全然そんな事はない 866 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 16 12 45 ID P7EuGmwG0クリア後は何処に行けば良いの・・? 砂浜行っても何も起こらないのだけど・・・ 867 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 16 12 56 ID BSEGZBl90 857 無理、てかしばらくはもらえたりもらえなかったりが続く、もらえるレベルとポイントは固定かと 868 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 16 14 02 ID kKI0HEXT0ボスに盗みでしか手に入らないアイテムってないよな? 869 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 16 14 23 ID BblRmHZxOスキル面も見て物理で一番いい武器って爪かな? MPなしで四回攻撃できるし 870 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 16 14 55 ID tziA2O4NO 863 何で主人公戦士オヌヌメできないの? 主人公は最終的にやはり勇者的な職業にしたいんだが、どういう組み合わせでやってきゃいい? あと、最初の旅芸人はどこらへんまで極めたらいい? 871 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 16 15 47 ID KiPod6vX0 866 オリガに話しかける 872 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 16 15 55 ID 58CvT5jK0質問です。 Wi-FiショッピングってWiiもってないと買えないってことでしょうか? それともPCからです? 873 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 16 16 46 ID cX+e0gYi0剣の能力を一番活かせる職業ってなんなの? バトルマスターだとMPないから特技使えないんだけど… 874 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 16 16 54 ID kKI0HEXT0マックのドライブスルーで店内にいる奴とすれ違い可能? 875 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 16 18 01 ID Y6c9Ojbi0 872 DSから直接Wi-Fiつなぐ もしかしたら無線LAN環境無い人用に Wiiのみんなのニンテンドーチャンネルを介して ダウンロードするのも配信するかもしれないけど 876 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 16 18 06 ID ypcaUzeMO 854 ありがとう!今の疲れ目ならあんたが神様に見えるぜ! 877 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 16 18 29 ID iPvs8q9/0てっこうせきってどこにありますか? 878 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 16 19 31 ID kKI0HEXT0返事がない、ただの糞スレのようだ 879 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 16 19 54 ID nwt1zMJg0 877 ダマー神殿の東だったはず 880 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 16 20 16 ID GbkAKznP0すれ違い通信で客集めるとなんかいいことあるの? 881 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 16 20 43 ID BSEGZBl90 870 戦士はのろいうえに上位の職業があるから微妙な立場、戦士にするくらいなら武道家のがまだいい 無難なのはバトルマスター、ダーマでもらえるクエだしすぐなれる 俺は補助も使いたいんで、剣100のレンジャーにしてるけど・・・ 今回魔法はジョブ固定なんで、勇者っぽいのは微妙に無理かもしれない 882 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 16 20 47 ID yxmWUesiO1、配信クエはどこからやるの? 2、ダーマの大神官は何処へ? 883 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 16 21 10 ID cqHW4Cyb0スライムゼリーはどこにあるんですか? 884 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 16 22 22 ID GbkAKznP0 881 もしかして職業勇者ないの? 885 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 16 22 28 ID tAadfM4o0 883 スライム系のモンスターが落とす 886 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 16 22 35 ID BSEGZBl90 873 魔法戦士が無難じゃね、力も結構高いし、MPあるからギガブレイクもそこそこ撃てる バトルマスターは斧が多分一番あっとる 887 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 16 22 35 ID udEw4Zy2Oクエストが全然発見できない… とりあえずセントシュタインに最初のクエストがあるんだよな? 888 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 16 22 59 ID 9GpgIDk00 883 スライム倒しまくれ 889 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 16 23 06 ID cqHW4Cyb0 885 ありがとうです 近くにベスがいたので倒してみます 890 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 16 23 58 ID BSEGZBl90 884 今んとこないんじゃね 891 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 16 24 32 ID iPvs8q9/0 879 thanks 892 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 16 24 36 ID ZWt9a8XE0 876 ごめん次じゃなかった。 サンマロウとかいうとこ。 ルーラだとダーマの4~5つ先だ。 893 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 16 25 11 ID iWCYjNWo0 881 その無難なバトルマスターになるのにどっちにしろ戦士要るし、 メタル狩り考えたらメタル斬り欲しいし、ゆうかんスキルで前衛能力グッと上がるし… 894 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 16 25 51 ID 7ej21/6W0魔法の鍵取ったんだけどベクセリアの他にも開けられるとこあったような気がするけどどこだっけ? 895 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 16 26 10 ID 9VyrvIPgi9の職業システムって、例えば魔法使いでメラ覚えたあと戦士になったとき、メラは使えなくなっちゃうの? 896 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 16 26 16 ID hT1X4n7Q0 887 とりあえず 町や城にいるキャラに片っ端から声かけてみな ヒント 宿屋になぜ休憩があるのか考えろ 897 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 16 26 17 ID P7EuGmwG0 871 話しかけてもそこから咲き何処を調べて良いのかわからぬ・・ 898 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 16 26 22 ID yQ6LYCR50性別によって何か変わる? ステータスなど 899 :852:2009/07/11(土) 16 26 25 ID l86AGa0N0 865 ランダムだと最終的に良いパラメータにするのが大変ですよね。 900 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 16 26 29 ID BsdnNfpH0戦士はメタル切りとゆうかん用だな 通常進行はしっぷうづきでも使わないと遅くて使い勝手悪い 次:【DQ9】ドラゴンクエスト9専用 攻略質問スレ10 前:【DQ9】ドラゴンクエスト9専用 攻略質問スレ08 ひとこと 質問は質問掲示板、情報は最新情報掲示板にコメントして下さい。 ズオーが、どうしても倒せないと、友人に話した所『エー!!弱いのに?』との事・・・。 -- 名前が無い@ただの名無しのようだ (2009-10-19 11 12 04) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/3440.html
ドラゴンクエスト 概要 特徴 DQIならではの特徴 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 移植・リメイク・派生 NES版『Dragon Warrior』について ゲーム機以外の展開 ドラゴンクエスト 【どらごんくえすと】 ジャンル ロールプレイングゲーム 高解像度で見る 裏を見る 対応機種 ファミリーコンピュータ メディア 512KbitROMカートリッジ 発売元 エニックス 開発元 チュンソフト 発売日 1986年5月27日25周年記念:2011年9月15日 定価 5,500円25周年記念:4,440円 プレイ人数 1人 レーティング CERO A(全年齢対象)(*1) 備考 パスワードコンティニュー(20文字) 判定 良作 ポイント 記念すべきシリーズ1作目1作目故UIはまだ未成熟全体的にシンプルな仕様計算され尽くされた内容緻密なゲームバランス ドラゴンクエストシリーズ 概要 日本を代表する国民的RPGと言って差し支えないドラゴンクエストシリーズの第一作。初のファミコン用RPGとして認識されている。 漫画「ドラゴンクエストへの道」によると、プログラマーの中村光一も「ファミコン初のRPGにしたいと意気込んでいた」といい、後述の数々の特徴から日本国内における『RPG』という言葉の意味を独自に定義づけてしまうほどの影響力を持つ作品となった。 シナリオ・ゲームデザインは堀井雄二、メインプログラマーは中村光一、キャラクタデザインは鳥山明、音楽はすぎやまこういちと、各分野のプロが結集し作り上げられた。 プレイヤーは伝説の勇者ロトの子孫となって、平和なアレフガルドに突如現れた邪悪の化身「竜王」を打ち倒し光の玉を取り戻すべく旅をする。 特徴 ファミコン初期のRPGということもあり、RPG未経験者にもとっつきやすいよう、「遊びやすく、かつRPGの概要を理解しやすいシステム」に重点を置いたつくりになっている。 基本部分はコンピュータRPGのパイオニア『ウルティマ』と『ウィザードリィ』を参考に、それぞれのゲームからプレイヤーの理解を促しやすい要素を抽出して導入、両者のいいとこどりともいえるシステムとして構築している。 このスタイルは後続の国産RPGにも採用され、標準的なスタイルとなった。 ゲームスタート時、主人公にはひらがな4文字まで好きな名前を設定できる。 ただし、容量の関係上「濁点(゛)」と「半濁点(゜)」も1文字として扱われる。 「自分の名前でゲームができる」のは、当時のファミコンソフトとして画期的だった。 フィールドは『ウルティマ』と同様の2D見下ろし型。 上空から見下ろしているような視点であり、周囲の地形が分かりやすい。 フィールドを歩けばランダムで敵と遭遇し戦闘に突入。 戦闘システムは『ウィザードリィ』と同様のターン制。基本的にプレイヤーが行動を決定するまでは、敵も攻撃してこないので、じっくりと考えて行動できる。 行動はコマンドで選択する方法であり、武器で直接攻撃を行う「たたかう」や、MPを消費することで特殊な効果を発揮する「じゅもん」などを状況に応じて使いわける。 フィールド戦闘では背景グラフィックが表示される。ダンジョン内での戦闘は背景がなく真っ黒になる。 ゲームの中断機能の実装 本作ではパスワード(復活の呪文)によるセーブを実装しており、ゲーム途中での中断と再開が可能になっている。 平仮名の「あ~ば」までの64文字を使用。復活の呪文は20文字。5・7・5調+3文字構成で、文字数が増えたり減ったりすることはない。 DQIならではの特徴 当時の新技術を使ったコンピュータRPGと比較して、ハード上の制約も絡んで様々な簡略化がされた。その中には、当時の家庭用ゲーム機では未知のジャンルであった「RPG」を、プレイヤーに理解してもらうための配慮も含まれる。 最初から最後まで主人公ひとりの冒険。戦闘も1対1である。 ファミコンで当時主流だったアクションゲームに慣れた子供たちには、いきなりパーティーでの戦闘は難しいのではないかということで、この仕様にしたとのこと。 後作とは違い、武器防具と道具類は別々に所持欄が用意されている。また道具の中でも「やくそう」と「かぎ」は専用欄が設けられ、それぞれ6個までまとめて持てる。 入手した武具は自動的に装備され、それまで装備していた武具は自動的に破棄(武器屋なら売却)される。任意で着脱することはできない。 「りゅうのうろこ」や後述の「のろいのベルト」など、任意で装備できる装飾品は道具欄での扱いになる。 武器には属性や武器種といった概念は存在せず、単純に数値の大きい武器が強い。防具には特殊効果を持つものもあるが、これも守備力の高いほうが上位互換となっている。 装備名も強さがわかりやすいネーミングであり、武器は剣だけでなく棍棒や斧などバラエティに富んでいる。 ゲーム開始直後の主人公はなにも持っていないグラフィックだが、武器を入手すると右手に、盾を入手すると左手に装備したことがグラフィック上でも反映され、「モンスターと戦う準備ができた」と一目でわかる。 敵の出現範囲や頻度もわかりやすく調整されている。 橋を渡り、ゲーム開始地点のラダトームから離れることで、強敵が出現するようになっている。 また平原に比べて森や山は敵が出現しやすい。 理解しやすく調整されたシナリオやゲームバランス ゲーム開始直後はラダトームの城の王様の前におり、王様の会話からゲームが始まる。 王様のいる部屋から外に出る過程で、「はなす」「とる」「とびら」「かいだん」などのコマンドをひととおり使うことになる。RPG未経験者でも、安全な場所で自然と基本操作が身につくようにという配慮である。 じつは本作が完成した直後のVerでは、ゲーム開始直後にラダトーム城近くのフィールドに放り出されるという仕様だった。だが、地元の子供達を集めてテストプレイをさせてみたところ、基本的なインターフェイスすら理解できず、武器も防具も持たずにフィールドを歩きまわったあげくモンスターにやられてしまう子供達が続出し、さらには「最初に何をしたらいいのか分からない」「城や町はただの背景だと思っていた。入れることに気づかなかった」という苦情が殺到したため、「このままでは不親切な内容のゲームになってしまう」と危機感を抱き、現在の仕様に変更されたとのこと。 城の1階では旅の知識を聞ける。城の近くにあるラダトームの町では、屋根のある家への入り方や、カウンター越しに会話が可能な事、武器防具の購入方法を覚えられる。 この時点での所持金では不完全な装備しかできないが、そのおかげで装備をプレイヤーが選ぶことができ、開始直後は入手できない装備品を買うため、お金を貯めるモチベーションの向上につながっている。 初期状態では呪文は使えず、また呪文を使ってくる敵も出てこない。最初にできることを少なくすることで、段階を踏んで敵との戦い方を理解できる。 ただし、「できることの少なさ」は単調な展開の繰り返しになってしまう。そのため、序盤はレベルが上がり易い調整になっており、ストレスを感じ難くなっている。 覚える呪文も、効果がわかりやすい回復呪文「ホイミ(*2)」を最初に、攻撃呪文の「ギラ(*3)」をその次のレベルで覚える。 ホイミを最初に覚える事で宿屋に泊まる回数が減ってゴールドが貯まり易くなり、ギラの習得により、通常攻撃だけでは倒し難いモンスターにも勝てるようになる。 その後も、遠出するようになり攻撃が強力な敵が出現するころに「ラリホー(*4)」、敵も呪文を頻繁に使ってくるようになるころ「マホトーン(*5)」といった具合に、必要なタイミングで呪文を習得するよう調整されている。 ちなみに後のシリーズやリメイク版では必中である「会心の一撃」も、通常攻撃同様に外す事もある(*6)。 一方で、敵側に「痛恨の一撃」は無い。 また本作では原則シナリオ進行に関わるフラグは全てアイテムの所持/非所持のみで管理されている(*7)。そのため、竜王到達までの過程を分かり易く言えば「たいようのいしとあまぐものつえとロトのしるしを集めてにじのしずくを手に入れる」というだけだったりする。もちろんそれまでに必要なアイテム自体はそれなりに存在しており、全体のシナリオがものすごく短いというわけではない。 バッドステータスも、行動を封じるものや分かり易い物に限定している。 戦闘中は、眠りの呪文「ラリホー」や魔法封じの「マホトーン」によるもののみ。どちらも行動の制限のために、効果が分かり易い、かつ使う敵の強さを引き立てている。 移動中は、装備による呪いのみ。「のろいのベルト」などの呪われたアイテムを装備すると外せなくなり、更に復活してもHPが1しか回復せず、城にも入れてもらえなくなる。 ラダトームの町にいる老人に話しかける事で、呪いを解いてもらえる。このため、序盤からきちんと情報収集をしていれば、呪いに悩まされることはない。 真っ暗なダンジョン。そのままでは地形がまったく見えない。 「たいまつ」又は灯りの呪文「レミーラ」を使えば自分の周囲だけは明るくなるが、広々としたフィールドとは違い視界の利かない中を歩むのは不気味である。 なお、最初に訪れる事になる「ロトの洞窟」では敵が出現せず、洞窟内での移動方法を学習できるようになっている。 BGMも、1階層下に下りる毎にトーンやテンポが低く遅くなっていき、不気味さをみごとに演出している。 スタート地点のラダトーム城は、パスワード(復活の呪文)を聞くことができる唯一の場である。移動アイテム「キメラのつばさ」や移動呪文「ルーラ」も移動先はラダトームで固定されている。 また、自キャラが死んだときにもゲームオーバーにはならずゴールドが半分に減らされるだけで、レベルや経験値、所持アイテムやゲームの進行状況はすべて維持したまま城から再開される。 当時のPCのRPGは「死んだらゲームオーバー」→「セーブ時の状況まで戻ってやり直し(セーブ後の行動はすべて「なかったこと」になる)」が主流だった。 これも子どもたちへの配慮であり、当時のPCのRPGにみられた理不尽さを極力排除し、途中で投げ出されないようにするための措置だった。 とはいえ、今作のゴールドはかなり稼ぎにくい(*8)ので、そのゴールドが半分に減らされるというペナルティーは厳しい。ただし、その時点の強敵と渡り合えるようにさせるための意図的なレベル上げの強要ともとれる。 遠く離れた場所や洞窟の奥深くで、所持ゴールドが少ないときなどにわざと敵にやられて城に戻るというテクニックもあり、通称「デスルーラ」または「デスリレミト」とも呼ばれる。これはまた同時にダンジョン内で迷った場合のハマリ防止措置になっている。 評価点 やりごたえがあり、ボスはボスらしく強い。第一作目の基本システムはシンプルであるが、だからといって甘くはない。シンプルな分、要求される作業量は膨大でシビアな管理が求められる。『II』が調整不足から生まれた大ざっぱな難しさなら、『I』は計算され尽くしたシンプルな難しさである。 武器、防具は「高嶺の花」で、その町周辺の敵とひたすら戦ってゴールドを稼がなければ購入できない。 また金額や販売店の位置関係もあり、序盤からいきなり不相応に強い武具を手に入れるのはほぼ不可能である。 例えば王様から最初に貰える120ゴールドという初期資金も非常に絶妙で、最初の町で武器・防具を揃えようとすると一番強い装備は揃わないが、攻撃力と守備力どちらかだけを優先させようと思えばできる金額となっている。攻撃力優先で棍棒+布の服とするか?あるいは守備力優先で竹竿+皮の服で妥協するか?皮の盾は購入しなくていいか?装飾品の竜の鱗は…とこの時点でプレイヤーを悩ませる。 とにかく厳しいのは経験値の入手バランス。以後のシリーズ作品と異なり「低レベルで強くなる」という方法はほぼないので物語の進行を度々妨げ、終盤以外でもレベル上げを強要するバランスは、現代のRPGに見られない特徴。 HPの回復もまた楽ではない。呪文「ホイミ」で回復するHPは14前後で、HPを26前後回復する薬草は24ゴールドと序盤では高価。 中盤以降になると、ホイミでは回復が追いつかないので、移動時にはHPを満タン近くまで回復しておく必要がある。 ベホイミを習得したり、歩いているとHPが回復する魔法の鎧またはロトの鎧を入手後は、この負担が緩和される。 手間こそかかるものの、パスワードによる再開時は完全にHPが回復した状態となるので、これを利用する手段もある。 RPGの根底にある「敵と戦って勝利する面白さ」がうまく表現されている。 前述のとおり、戦闘バランスはやや厳しめの方向で調整されていて、洞窟の1階層奥に進んだり、橋を渡って新しい大陸に進んだりすると強い敵が出てくる。手持ちのアイテムを使い切って辛勝したり、命からがら逃げ出したりといったケースはよく起こるが、きちんとレベルを上げて装備を整えればちゃんと勝てるようになる。 分かりやすいシンプルなシステムと、こういった厳しさからくる達成感と面白さがRPG初心者に受け入れられた。 BGMは、数こそ少ないが非常に効果的に使用されている。 地上フィールドで流れる孤独な一人旅の心情を表現した哀愁漂うBGMはファンの間でも人気が高い。また、ダンジョンのBGMを、メロディ自体は同一のままでテンポやトーンを階層毎に変えていく演出は、他作品やシリーズ後発作品でもそう多くは見られない巧みな表現である。 他にも回復の曲、レベルアップのジングルなど耳に残る名曲ばかりであり、ゲームファンは元よりゲームに馴染みのない層にも高い知名度を誇る。 アドベンチャーRPGなどとも言われたように、攻略のヒントやどうでもいい自分語りといった町人の会話なども丁寧に作られており、スタッフが隠しキャラのように各地の町に隠れている等、素朴な遊び心もある。 本編に関連する台詞は現在のRPGと比べ台詞の数やセリフそのものの文量が少ないが、シリアスかつシビアな内容(*9)で印象に残りやすい。簡潔なセリフながら世界がどのような状況に置かれているかが端的に表され、打倒竜王へのモチベーションを高めてくれる。 また独特な台詞回しから多くのファンを獲得して、パロディを生み出した。 ある程度意図的にシーケンスブレイクできる箇所が複数用意されており、本来のルートから外れた攻略方法で強引に突破できることもある。当時のゲームとしては意外なほど自由度は高い。 例えばロトの印入手には本来王女の愛入手=ローラ姫の救出が必須なのだが、実は詳細なマッピングさえできれば王女の愛自体は入手フラグに関わっていないためローラ姫を助けずクリアすることも可能。また、ゴーレム撃破のための妖精の笛入手も必須ではないし、なんならゴーレム撃破自体も必須イベントではない。伝説の武器であるロトの剣ですら入手は任意である(しかしロトの剣がないとラスボス戦が相当キツくなる)。 ただ、基本的には想定された攻略ルートに従うのが一番難易度は低くなるように設計されている。複雑なフラグ設計に頼らず、モンスターのレベルデザインだけで自然と想定された道のりを辿らせるゲームデザインは見事な職人芸である。 鳥山明のモンスターデザインの人気はポップで親しみやすく、人気が高い。姿と名前を一致させやすい、系統ごとの特徴がよく出ている点も評価されている。 魔物だというのにかわいい敵すらいる。その代表格である「スライム」は、今やDQのマスコットとなった。 アイテム名の分かりやすさ。 それまでは当時主流であった海外製RPGの固有名詞を日本語表記に置き換えたもの(ポーション等)がほとんどであったが、本作ではアイテムや装備の名称はすべて日本語(ひらがな)で名づけられており、見た目のイメージが膨らませやすい。 回復アイテムは「やくそう」という分かりやすい名称で、武器は「たけざお」「こんぼう」「どうのつるぎ」「てつのおの」といった具合に、材質によって直感的に強さのランクをイメージしやすい。今持っている武器と、町で売っている武器のどちらが強いのか、名前を見比べれば大体分かるようになっている。 気付きにくいが、本作では「〇〇のけん」という名前の武器は一切なく、全て「〇〇のつるぎ」で統一されている。アイテム名に7文字の制限がある中、武器の素材としては現実世界では一般的な青銅(ブロンズ)を用いた「せいどうのけん」ではなくあえて「どうのつるぎ」となっているのがわかりやすいだろう。 これは「〇〇のけん」だと同音異義語が多く誤解を招きやすいため、意図的に避けられているものである。もっとも、次回作である『DQ2』では早速「はやぶさのけん」が登場しているため、シリーズ通した絶対の法則ではない(同じく『DQ2』で「ふくびきけん」を武器と誤解したという笑い話もあるので、実際本作時点でのこの配慮は正解だったと言えるだろう)。 ビジネスソフトに使われていた、ウィンドウに別ウィンドウが重なるマルチウィンドウシステムを採用したゲームとして有名であり、後のゲームのインターフェースに多大な影響を与えた。 実際にはFC初のRPG『ハイドライド・スペシャル』で既に採用されていたのだが、知名度的な点からそう呼ばれやすい。 賛否両論点 主人公の能力が名前依存となっており、名前によっては能力が偏ることがあるので、難易度も多少変化する。 ただし、全ての能力値が強い(弱い)成長タイプは存在しない。成長タイプによってそれぞれ個性があるものの、それが原因でヌルくなったり詰むといった極端な変化は起こらない。 本作の仕様上、ステータスの価値はHPと力が最も高く、MPがそれに次ぎ、素早さが最低(*10)という順になるため、MPと素早さだけが高いタイプ(タイプCなどと呼称される)は、難易度が高くなりがち。 素早さが高いと守備力も高めになるため他のタイプと比べて低レベルで強敵に対応できるようになるというメリットもある(*11)が、呪文を使う敵やラスボスに対してはあまり効果的ではないため結局は他のタイプよりもレベルを高めなければクリアは難しく、やや苦行になりうる。自分の名前でクリアしようとした子供にはやや厳しい仕様ではある。 反対にタイプBと呼ばれるHPと力だけが高くなるタイプは相対的に強いのでクリア難易度も下がったものになる。 また初期値には後々レベルアップで強くなりにくいステータスに0~3のボーナスが付与される。これはシンプルに3のボーナスが得られる方が強い。序盤は小さなダメージレースになるため、この差はスタートダッシュで大きく影響する。 問題点 インターフェイスが未成熟。 移動画面での人物のグラフィックは正面しか作られておらず、通行人に話しかける際にはその人のいる方角を選択しなければならない(*12)。 ただし当時は容量が少なかったので(64KB)仕方の無い部分でもある。後発のNES版では前後左右のグラフィックが追加されている。 また、誰もいない場所でも方角選択ウィンドウは表示できるため、見下ろし型の探索ゲームに慣れていないプレイヤーにとっては画面上の東西南北をいつでも確認できて地味に便利。 宝箱を開けたり、階段を昇り降りするには、それぞれの上に立って「とる」「かいだん」といった個別のコマンドを選ぶ必要がある。 ただなにか障害物があるときに「どうぐ」を使ったり「しらべる」というのは現在でこそ当たり前となっているが、初RPGの最初の段階ではコマンドを細分化して分かり易くし子供達に何をすればどうなるか覚えさせるための配慮が必要であったともいえる。 間違って洞窟に入ってしまうと悲惨。 前述の通りレミーラの呪文やたいまつの用意がなければ移動もままならず、用意もなしにうっかり入って動き回ると出るためにも必要な「かいだん」コマンドをどこで使えばいいかわからないまま暗闇の中をさまよう事になる。 「ロトの洞窟」以外では死んでもゴールド半分になって蘇るのでハマりはないが、準備が整っていない状態で不用意に洞窟に入るべきではない。 一応、入った直後に「かいだん」コマンドを使えば安全に脱出できる。しかし、いきなり迷い込んだついでに移動してしまっていたら当然元の位置は判らなくなってしまっているだろう。 基本的にテンポは良いが、ゲーム進行のためにレベル上げが強制されるポイントがあり、人によっては中弛みしがち。 特に、ガライの墓クリア後はドムドーラ〜メルキド方面への遠征のためにかなりしっかりレベルを上げないと攻略もままならない。当然新しい街に行けない=装備の更新もできないということであり、しかもちょうどレベルアップのペースが鈍化して新しい呪文も覚えられなくなる頃合いである。目新しさもなくなり、とにかく修行を積む単純作業になりがち。 ただ、この難所を乗り越えて「炎の剣」「ロトの鎧」「水鏡の盾」の準最強装備を揃えればもはや地上では向かうところ敵なしのカタルシスを味わえる。なかなか突破できない焦燥感からのかつての強敵をサクサク薙ぎ倒す爽快感まで含めての「計算された難所」なのだと思われる。 敵のラリホーは100%成功してしまう。 そのため、一度眠らされたら攻撃を一方的に受け続けてそのまま永眠というケースもよく起きる。 経験値が多いメタルスライムの出現場所にもラリホーを使うメイジキメラが出現するため、本作のメタル狩りは異様に危険なものとなってしまっている。 とはいえメイジキメラはマホトーンに無耐性で確実に効くので先手さえ取られなければそれで対処が容易。同じくラリホー使いの魔導士や悪魔の騎士も確実でこそないもののマホトーンが非常に効きやすいので、これで対処すれば問題ない。またメイジキメラと魔導士はこちらのラリホーもかなり効きやすい。ただし最強の雑魚敵ダースドラゴンは頼みの綱のマホトーンも50%程度でしか効かず、ほかの呪文はほぼ無効。敵のラリホーが先か、こちらのマホトーンが先に効くか、或いはラリホーが来る前に叩き斬るかという正に命懸けの戦いとなる。 最強の攻撃魔法であるベギラマの使用機会が少ない。 ベギラマの威力自体は「防御無視で約60前後のダメージ」と大半の敵のHPが2桁(*13)の今作では強力なのだが、守備力が2桁しかないモンスターが大半(守備力が100以上のモンスターは呪文攻撃も最上位耐性ありなので、それらには役立たない)である。そのため、習得するレベルだと殴っていれば勝てる状況が大半であり、ベギラマを使いたいと思える程の相手がおらずMPを回復用に温存しがちである(本作は敵が一匹しか現れないことに留意していただきたい)。おまけに攻撃呪文の属性別(火の魔法は無効だが氷魔法は効くなど)などがない上、呪文の耐性が確率式(*14)なので、終盤の大半の敵は攻撃呪文全般(2つだけだが)耐性もちであることを考えると威力の期待値はぐっと下がる。 ただしHPが減るとベホイミを使う敵に対しては、1発殴ってからベギラマを唱えることで一気に倒せるため、マホトーンが効き難い死神の騎士が相手の場合下手にマホトーンを唱えるよりも確実に倒せるので、まったく使い所がないわけではない。 演出面で不自然なところある。 「現在進行形の魔物の脅威」を感じさせるものは、ラダトーム城の兵士から聞ける「姫が竜王にさらわれた」という情報くらいしかない。 街の外に魔物が闊歩している一方、街の住民たちのセリフにはラダトームの町における「城の対岸に竜王の城があることを教えて怖がる住民」以外に不安を恐れを感じさせるものがほぼ皆無で、割とのんきな雰囲気が流れている。直接的な被害に会った場所は完全に滅ぼされたドムドーラの町が唯一であるが、逆にここだけ浮いてるように思えてしまう。 また、メルキドの街ではゴーレムを倒さないと入れないのだが、このゴーレムの正体についても作中で全く説明がない。 普通に考えたら魔物の侵攻を防ぐための街の門番(*15)と考えるのが自然だろうが、ゴーレムを倒して街に入っても普通に歓迎の言葉を述べられるだけで、ゴーレムが倒されたことに対して咎められるようなこともない。 不自然さが否めないが、この点はテキスト容量の都合によるものであろうことは確実なので仕方なくはある。 パスワード式のため、セーブに手間がかかる。 文字数そのものは固定だが、モニターがブラウン管TVであり画面表示がRF接続なので滲み易いため字が読み辛く、何度も確認して間違いがないかチェックしたにもかかわらず「復活の呪文が違う」と言われることも度々。「じ」と「ぢ」、「ず」と「づ」などの同音異字もあるため、音読しながら書き留めると間違える可能性もある。 とはいえ、他社のRPGではパスワードでの復活の際軽微な情報は切り捨てられてしまうことも多いことを考えると、本作は20文字と比較的短い割にほとんど切り捨てられる情報がない。これは、レベルの現在値を記録せず経験値から逆算して算出する、ゲーム進行フラグを所持品で管理する、セーブ箇所と再開箇所を1箇所に固定するなどの工夫によるものである。 総評 ハードルの高かった「RPG」という遊びを子供でも気軽に遊べるよう熟考しながらシステムを整えていったことにより、当時より定番であった「剣と魔法のファンタジーRPG」を国内に浸透させる事に成功した。 徹底されたとっつき易さの中に含まれた適度な歯ごたえこそ本作の魅力であり、シナリオ自体がシンプルで本筋以外のやりこみ要素などもまだ存在していない分、『キャラクターを鍛えて強化し、旅の範囲を徐々に広げていく』という、シナリオそのものだけに依らないRPGの本質的なおもしろさの純度は非常に高い。 国民的RPGの初代作品として高い完成度を持つ名作である。 余談 それまでスライムといえば粘液質の不気味なデザインが主流だったが、本作でのその愛らしいデザインが後発の様々な分野の作品に多大な影響をもたらした。と同時に、本家のTRPGでは「剣でも切れない粘液質の強敵モンスター」と位置づけられているスライムのイメージを覆してしまった。このため、DQのスライムを嫌う者もいる。(*16) だが、ドラクエが強く参考にした、当時の代表的なコンピュータRPGである『ウルティマ』や『ウィザードリィ』でもスライムは最弱クラスのモンスターとして登場しているため、DQのスライムの弱さはその影響が大きい。DQが責められるのはその知名度による所が大きいだろう。なお、この点はナムコのアーケードゲーム『ドルアーガの塔』におけるスライムも同様であり、製作者の遠藤氏は自身を指して「スライムA級戦犯」と自称している(*17)。 本作のコマンドは上記の通り「とる」「とびら」「かいだん」など、かなり細かいコマンド構成になっている。 そのため続編の要領で宝を取ろうとして「しらべる」と「たからのはこが あるっ!」とメッセージ出るのみ。つまり「あるのを確認したのみで取らない」というのもちょっとしたネタとして語られる。 本作では扉を開けコマンド「とびら」があるのだが「どうぐ」コマンドから「かぎ」を選んでも同じことができる。『II』ではこれがデフォルトとなる。先述の通り「とる」は「しらべる」に統合され「かいだん」は全自動となった。 1990年発売の『IV』では鍵のかかっていない扉が登場し、それに併せて「とびら」のコマンドが久しぶりに復活することになる。 登場するモンスターのうち「かげのきし」は「しりょうのきし」(*18)を黒一色に染め上げたシンプルながらインパクト抜群の外見をしている。 攻撃をかわす頻度が全モンスター中最高で攻撃は打撃のみながら79と普通に進めたレベルでは一撃のダメージも痛いなど戦闘力は高い。 まさに「影」そのものが襲いかかってくることを表現した、ファミコンゆえの描写力不足を逆手に取った秀逸なデザイン。しかし、背景に紛れてしまうためか後のシリーズではここまで黒いモンスターは登場しておらず、かげのきし自身もリメイク版で「薄暗い骸骨」という印象の薄い外見に変えられてしまった。 本作の企画には「週刊少年ジャンプ」が大きく絡んでいる。(参考インタビュー) 元々ゲームソフトの卸に参入したばかりのエニックスが売るソフトを作ろうとクリエイターを発掘するため1982年にコンテストを開催し入賞したのが天才プログラマー中村光一である。中村は入賞後1984年にゲーム会社「チュンソフト」を設立した。 コンテストはジャンプの独占協賛の形で行われ、その後ジャンプとのタイアップの形で「ファミコン神拳」のライター堀井雄二、天才プログラマー中村光一、そしてジャンプの人気漫画家の鳥山明をキャラクターデザインに据えることで国産初のRPGを作ろうと企画したものである。 説明書イラストは土居孝幸、タイトルロゴは榎本一夫が制作。またさくまあきらは編集者の鳥嶋和彦を堀井に紹介するなど、「ジャンプ放送局」との関わりも強い。 発売当初の売上はパッとしなかったが、ジャンプの度重なる紹介記事などで徐々に知名度を伸ばしていった。 シリーズの知名度の拡大と人気振りを急激に促進したのは『ドラゴンクエストIII』の大成功によるところが大きいと言われているが、日本国内において「RPG」といえば「DQのようなコンピュータゲーム」とイメージさせてしまう程の強い影響力を有するにいたり、国産コンピュータRPGの進化方向を決定付けた名作シリーズとなりえたのは、作品の基礎を第1作目で既に確立していたからに他ならないだろう。 その後も本作のシステムに近いコマンド式国産RPGが次々と登場するようになり、本来の「role-playing game」とは一線を画す独自の方向へと進化していったことで、主に海外等でこのようなタイプのコンピュータRPGが「JRPG」という通称で呼ばれることもある。 本作に対して「ファミコン初のRPGにしたい」という意気込みがあったことは概要の通りだが、コマンド選択型RPGに限らなければARPGの傑作『ハイドライド』を家庭用にアレンジ移植した『ハイドライド・スペシャル』が同年3月18日に発売済みであり「自称」RPGの『頭脳戦艦ガル』は前年の発売。更にアーケードのARPG『ドルアーガの塔』がその前に移植され既に発売していた。 当時はRPGというジャンルが大人向けのマニアックな物だと認識されており、またファミコンでのRPGの開発は過去に前例が無かった事から、プロデューサーの千田氏が本作の企画を立ち上げた時は社内から猛反発があったのだという。 本作の前に発売された『ポートピア連続殺人事件』が大ヒットを記録した事から、千田氏に対して「RPGなんてマニアックな物ではなく、『ポートピア』の第2弾を作るべきだ」という声もあったらしい。 堀井雄二作の『ポートピア連続殺人事件』は本作の制作に先立ってチュンソフトの手によりファミコンに移植されていた。これは移植できるものを探していた中村にエニックスが提案したものである。そして本作に先立ち堀井と中村が組んだ最初の作品となった。 なお、本作の前年に、『ポートピア連続殺人事件』を第1弾とする一連のアドベンチャーゲームシリーズ、いわゆる「堀井ミステリー3部作」の最終作である「軽井沢誘拐案内」が発売されている。そちらでは本作に先駆けて「マップ上を移動して調査する」「RPG風の戦闘画面で敵と戦う」というRPG要素が導入されており、本作発売に先駆けた実験作という見方もされている。 制作側には「各分野のプロフェッショナルを起用したい」という考えがあり、プロのライターである堀井氏を始め、プログラムのプロである中村氏、ビジュアル分野のプロである漫画家の鳥山明氏がスタッフとして集められたが、BGMは当初、社内のサウンドスタッフが手がけたものを採用する想定であった。しかしそれが今一つ納得できるクオリティではなかったことから、作曲のプロとして活躍中であったすぎやま氏が招かれたが、プロとは言え外部の人間がゲームの制作現場に入ってくることに対し、チームの視線はかなり冷たいものがあったらしい。 すぎやま氏曰く「当時のゲーム業界は、大学のサークル活動の延長線上のような感じでアマチュアの熱気でゲームが作られている環境にあり、プロがゲームの制作現場に入ることは批判的な目で見られやすい時代だった」という。ドラクエ制作現場においてもそんな風潮があり、最終的に現場に携わることになったすぎやまに対する視線も「しょせんプロの音楽家にゲームなんてわかるはずはない」という、冷たいものであった(中村氏ですら「本当にゲームに適した曲が作れるのか?」と懐疑的だったそうな)。 そこで場の雰囲気を和らげるべく自分もゲームが好きであることを伝え、ゲーマー気質の強いスタッフたちを囲んでゲームに関する話題で座談会を催した結果、すぎやまの方がはるかにゲームに詳しいことが発覚。軽蔑的な視線が次第に尊敬のまなざしに変わり、こうしてゲーマーとして受け入れてもらえるようになったということである(*19)。 音楽番組『題名の無い音楽会』の1990年8月5日の放送では、司会を務めていた作曲家の黛敏郎氏が童話御伽話という放送回の題材に関連して、現代の子供にとって童話の役割を持つとされる漫画やゲームを批判、『ドラゴンクエストIII』のBGMを「音楽が無機質で単調」と批判しており、逆説的に(当時のクラシック)音楽関係者とゲーム音楽との隔絶を証明している(ただし、黛氏はポピュラー音楽にも批判的なことは多かった)。 なお時代の変化や番組関係者の何度かの代替わりもあり、2000年以降のプロデューサーである鬼久保氏が2009年にゲーム音楽のコンサートに行ったのをきっかけに2010年に同番組で初となるゲーム音楽の演奏が行われ、すぎやま氏本人も番組に招待されて自作曲の指揮をしている。参考 すぎやま氏が制作に参加した時はゲームはほぼ完成に近い状態であり、マスターアップ期日直前だったため「1週間で作ってくれ」と注文されたという。そのことに関し「CM音楽や映画の劇伴は制作期間が短いことが多く、夜10時に打合せして翌日の10時までに作ってとかしょっちゅうだった。そういう仕事を生業としてやってきたから1週間と言われてもビクともしなかったですね」と語った。さすが巨匠である。 なおエニックスがオファーした理由は、すぎやま氏がエニックスに1985年発売のPCゲーム『森田和郎の将棋』のアンケートハガキを送っていたため。その際、当時から名前の読み間違えを避けるために本名をひらがな表記にしていたため、ハガキを受け取ったスタッフに小学生と勘違いされたらしい。 本作はシリーズで唯一のBADエンドが用意されている。 + ネタバレ 「もし わしの みかたになれば せかいの はんぶんを (プレイヤー名)に やろう。」 今作のラスボスである竜王との会話シーンにおいて、上記の台詞の後「どうじゃ? わしの みかたに なるか?」という問いかけに2度「はい」と答えると、「闇の世界をやろう」と言われた直後、復活の呪文を教わった直後に画面が真っ赤に暗転した状態でフリーズしてしまい、リセットを押すしかなくなってしまう。 教わった復活の呪文は 「全ての装備品・所持金・経験値を没収された上にレベルが初期値に戻された上でラダトームから再開する」 というとんでもないもの。つまり今までの進行状態がリセットされ最初からやり直しを余儀なくさせられるというペナルティである。所持金ゼロのため装備なしで敵と戦うしかなく、宿屋代すら稼げず死んでHPを回復させながらレベルを上げていくしかないという、普通にゲームを始めるよりも厳しい状態。ラストダンジョンに向う前のパスワードを正確に書き留めた上で捨てずに保存していれば通常通り再開できるが、書き間違えたり破棄してしまっていた場合はこれまでの苦労が文字通り水泡に帰す。 このイベントが起きるのは今作最長の竜王の城の最深部で発生し、たどり着くのも一苦労の場所で、しかも今作で倒すべきラスボス戦の直前で起こる。それだけに、このトラップに引っかかってしまった時のショックは計り知れないものがある。会話の内容や「プレイヤー=勇者」という図式上からも「いいえ」と答えるのが正解というか当然ではあるのだが、まさかこのような仕打ちが待ち受けているとは知らず、面白半分で話に乗ってしまったり、会話をAボタン連打で読み飛ばして「はい」と答えてしまって上記の憂き目にあった人もいたことだろう。ダンジョン最下層で流れる暗いBGMと赤と黒に染まった画面の不気味さ、そして上述のペナルティも相まってこのイベントを本作におけるトラウマに挙げる人も少なくない。ラスボスの勇者勧誘(罠)の代名詞として有名になっており、様々なRPGで似たような勧誘、バッドエンドが存在するようになった。 ちなみにすぎやま氏はこのイベントの内容について「分かりやすく言えば、あそこで「はい」と答えてしまうようなズルい政治家を生み出してはいけないんです」と雑誌のインタビューで述べ、「プレイヤーに対しイベントを通じて祖国愛を確かめさせるものだった」と捉えて再評価しているとか。 『XI』の真エンディングでは過去の作品の名場面が流れるが、本作からはこのシーンが採用されている。ここで表示される竜王の復活の呪文を入力するとクリア特典としてPS4・3DS版を無料でダウンロードすることができた。当然所持金・装備品なしなどということはなく、通常の状態からのスタートとなる(オリジナル版からは初期装備にたけざおが追加されている)。 そして竜王は非常に強い。 最初は貧弱そうな人間形態でベギラマとマホトーンしか使ってこないが、真の姿を現したときは凄まじい威力の打撃と炎を繰り出してくる。すべての呪文がほぼ効かないので(*20)、こちらも攻撃の合間にベホイミで回復と、戦闘パターンは単純ながら、その存在感は今のゲームではなかなかお目に掛かれない。到達レベルと思われる17前後ではまともにダメージを与えることすらできない。倒すには最低レベル18は必要で、それでも竜王までの道中は苦戦を強いられMPを満タン近くに温存しておくことが勝利の前提条件になる。しかもこの間のレベル上げは上記の通り大変そのもの。 逆にレベルをしっかり上げて挑めば、よほどMPを浪費していない限りまず負けることはない。ラスボス戦における適正レベルや適正装備品といった概念を導入した点は後の日本のRPGに大きな影響を与えたと言えよう。 また「スタート地点の城の対岸に自らの拠点を構え、堂々と自身の存在を誇示」したり、上述のように「対面時に友好的に応対し仲間に引き込む振りをして罠を張る」など、シリーズでも類例のない大胆さと存在感を持っている。 また竜王はロトの剣でなければ倒せないとされている。実際には他の剣でも倒す事ができ、ロトの剣の次に強い炎の剣とのダメージの差は6ポイントしか無く一見炎の剣でも問題が無い様に見える。現に竜王以外の敵では炎の剣でも大差は無いが竜王は守備力が異常に高くレベル19でロトの剣を装備していてもダメージは僅か10ポイントであるため(*21)炎の剣ではダメージは半分以下になり、これでは絶対に倒す事はできない。炎の剣で同じダメージを与えるにはレベル23まで上げる必要があり、実にダースドラゴン160匹分の経験値が必要であるためロトの剣でしか倒せないというのは決して誇張した表現では無いと言える。(*22)「○○でしか倒せない」というのを数値の調整のみで表現した稀有な例と言える。 ロト伝説シリーズの時系列上『III』から『I』に至る間の物語として設定された外伝マンガ『ドラゴンクエスト列伝 ロトの紋章』では、本作で登場した竜王の若かりし頃の姿が描かれている。 ラスボス異魔神によって洗脳された善なる竜の神と設定されており、最終回のエピローグではゲーム中に登場する姿と同じローブを身にまとった姿で、世界征服を目指さんとする様子が描写されている。 『ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト(ソーシャルアプリゲーム・2015年)』のCMに竜王に扮した俳優の北大路欣也が演じている。おなじみの「世界の半分を~」というセリフも発しており竜王の貫禄・威厳をまざまざと見せつけている。 外伝作として発売された「ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ」は本作のIFのストーリーとなっている。 勇者が竜王の誘いに乗ってしまった後の顛末が描かれる。更に、本作の勇者自身も驚きの姿で再登場を果たすことになる。 「にげる」の仕様が以後の作品と違い「絶対に逃げられるor逃げられない」ができなかったらしく、レベルの高さにもよるがラスボスの竜王を含む全ボスからの逃亡が可能になっている。 ただし、逃亡時に1マス下がるため竜王以外は倒さずに目的地に行くことはできず、竜王も戦闘前からやり直しになるなどほとんど逃げるメリットはない。強いて言えば力を見誤って戦い、勝てないとゴールドを惜しむ場合位か。 この「ボスでも逃亡できる」は次の『II』まで仕様として残っていた。 本作のテキスト表示にはひらがなとカタカナが使われているが、カタカナ文字は全ては収録されていない。少ない容量にデータを収める工夫として使用頻度の高いカタカナ20文字のみ収録された。 このため、実はゲーム中では「アレフガルド」という名前は一切登場していない。 主人公の名前でもカタカナは使用できない。また「へ」や「り」など、ひらがなとカタカナで字体が似ている文字はひらがなが使われている。これらはFC最終作である『IV』まで続く。 本作最強の雑魚敵「ダースドラゴン」は、本来「ダークドラゴン」としたものをクの文字を使えなかったために変えられた名前。 おかげで(?)以降のシリーズにおいて「ダースリカント」「ダースウルフェン」等、『ダース=上位・強い』というイメージが定着したともいえる(*23)。 「カタカナ20文字」のアイディアは堀井がとある推理小説の短編から着想を受けたもので、ファミコン版『ポートピア連続殺人事件』から使われている。 ちなみに、これもデータ量との兼ね合いか、アイテム名は最大七文字までとなっている。 実はローラ姫を救出しなくても竜王さえ倒せばエンディングを迎えられる(*24)。さらにローラ姫を抱きかかえた状態で竜王と戦うことさえ可能。ある意味でマルチエンディングのルーツとも言えるかも知れない。 さらにローラ姫を抱えた状態で宿屋に泊まると「ゆうべはおたのしみでしたね」と宿の主人に言われる、という小ネタもある。 プレイヤーに復活の呪文(パスワード)の法則性を解析される事を防ぐために、全く同じデータでも複数の違う復活の呪文を用意しているのも本作独自のポイント。 ただし現在では続編『II』共々、復活の呪文の法則が完全解析されて様々なお遊び文が作られている。 しばしば「予言」と称して意味ありげな文章の復活の呪文がネット上で挙げられることもあるが、これらのほとんどは解析によりわざと作られた文章である。 動画サイトではこの復活の呪文生成により意図的な文章を作った面白復活の呪文の未来予言版や綺麗版といったものが投稿されている。 + 面白復活の呪文・未来予言版 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1932673 + 面白復活の呪文・綺麗版 http //www.nicovideo.jp/watch/sm8347103 『ファイナルファンタジーXII』では隠し武器に本作で使える復活の呪文が記載されており、入力するとちょっとしたサプライズがある。 2010年8月~9月に行なわれた「お気に入りの大魔王は?」のアンケートでは全9作品中、Iのラスボスが第2位にランクインしたが、同日行なわれた「一番思い入れのある主人公は?」では、全9作品中、Iの主人公は第5位だった。 「DQシリーズは夢幻の心臓のパクリ」という指摘も存在した。実際、ドラクエの一部ギミックはクリスタルソフトの『夢幻の心臓』(特に『夢幻の心臓II』)から影響を受けていると思われる面も多い(*25)。ただ、元を辿れば両作品は『ウィザードリィ』と『ウルティマ』の影響下にあると考えられ、この洋ゲー2作品→『夢幻の心臓』シリーズ→『ドラゴンクエスト』シリーズ、という系譜と捉えることができる。 雑誌『マイコンBASICマガジン』の堀井氏へのインタビュー記事で、実際に参考したゲームとして『D D』や『夢幻の心臓II』の名前を挙げると共に強い衝撃を受けたことを語っている。 CSで放送されているゲーム番組「ゲームセンターCX」においては長いこと挑戦が行われなかったが、106回にて堀井氏との対談が行われた後、記念すべき250回の放送にてついに挑戦が行われた。 後者は後に地上波で一度放送されたきりでDVD等への収録は行われていないものの、前者はDVDーBOXに収録されているので視聴は比較的容易となっている。 鳥山明氏が『ドラゴンボール』で用いていた造語「ぱふぱふ」は、DQシリーズにも採用された。 本作ではリムルダールにいる女性から「おいで ぼうや。ぱふぱふしてほしいなら 50ゴールドよ。」と言われるのみで特にイベントは起きない。 2021年にシリーズの動画・生配信・画像投稿に関する配信ガイドラインが改定された。 王様がケチ 仮にも一国の国王であるのに勇者に対して資金や支援が非常に貧相である。 とはいえ最初から強い武器をあげる訳にもいかないのでゲームとして仕方ないのだが 余談だが堀井氏もドラゴンクエストマスターズクラブにてこの質問に答えており「あんまりいいモノを、いきなりあげちゃうとさ、つまんなくなっちゃうでしょ。」「いきなりお金持ってると、怪物を倒すのがつまらなくなるような気がしたのね」と答えている。 移植・リメイク・派生 『ドラゴンクエスト』(1986年/MSX,MSX2) ドラクエIIまではファミコンとMSXのマルチプラットフォームで展開していた。 『ドラゴンクエストI・II』(1993年/SFC) 『I』と『II』をリメイクした上でカップリング収録。 『ゲームボーイ ドラゴンクエストI・II』(1999年/GBC)。 上記のSFC版をベースとした移植。 『ドラゴンクエスト』(2004年/携帯アプリ) 『ドラゴンクエスト』(2013年/スマホアプリ) ガラケー版をベースとした移植。 『ドラゴンクエスト』(2017年/プレイステーション4・ニンテンドー3DS) ダウンロード専用、スマホ版をベースとした移植。『XI』のクリア特典として2018年1月28日まで無料ダウンロードが可能となっていた。 遅れて2019年、Nintendo Switchにも移植されている。 『剣神ドラゴンクエスト 甦りし伝説の剣』(2003年/テレビ玩具) 剣の形状をしたソフト内蔵の本体をTVに直接繋いで遊ぶ、いわゆるテレビ玩具型の特殊な作品。テレビの前で剣を振る事により、直接モンスターに攻撃している感覚を味わえる体感型のRPGとなっている。 キャラクターやひらがな主体のメッセージなど低年齢層を意識したデザインとは裏腹に、大きなお友達ものめり込める“隠れた名作”となっている。 『ドラゴンクエスト モンスターバトルロードシリーズ』では、『I』の主人公と『剣神ドラゴンクエスト 甦りし伝説の剣』の主人公は同一人物という設定になっている。 『ドラゴンクエスト25周年記念 ファミコン スーパーファミコン ドラゴンクエストI・II・III』(2011年9月15日 / Wii) FC版『I』『II』『III』、SFC版『I・II』『III』の5本を収録した豪華太っ腹のアニバーサリー仕様ソフト。 SFCソフトのバーチャルコンソールの仕様では、クラシックコントローラおよびGCコントローラを必須としているが、こちらはWiiリモコン単体でも遊べる。 単に当時のゲームがそのまま収録されている(バグまで忠実に移植されている)だけではなく、中断セーブの付加や当時の手書きの設定資料集も収録されており、付加価値は高い。 但し中断セーブにはソフトの状態をまるごと保存してしまうので、中断した部分より先に進んでいる状態で記録している冒険の書を中断から再開したその瞬間に巻き戻ってしまうといった問題点有り。 ただし、これを逆手に取ってセーブデータに悪影響を与えるが手順の途中でセーブ必須なバグ技を安全に試すこともできる。(中断セーブ→バグ技実行して冒険の書に記録→危ないと思ったら中断からやり直す) 復活の呪文は昔のものがそのまま使用可能。 付属の『ファミコン神拳奥義大全書 復刻の巻』のスタッフインタビューや、設定資料集を読めば、本作が初心者にRPGの楽しさを伝えるために如何に様々な工夫を凝らしたかが分かるはず。ドラクエの原点を知りたいのであれば、ぜひ目を通しておくのもいいだろう。 NES版『Dragon Warrior』について 1989年5月に北米で発売された。発売元はNintendo of America。 当時HAL研究所に所属していた岩田聡氏がローカライズを担当した。(*26) タイトルが異なる理由は、北米では『ドラゴンクエスト(DragonQuest)』と言う名のTRPG(*27)が1980年に発売されており、当然商標も登録されていたためである。 一方、このTRPG『DragonQuest』はホビージャパン社から日本語版が発売される予定になっていたのだが、日本国内では『Dragon Quest』の商標はこちらのファミコン版で登録されたため、TRPG『DragonQuest』の日本語版の発売が中止に追い込まれている。 なお、2003年にスクウェア・エニックスが北米での商標を取得した事により、『VIII』以降は北米でも『Dragon Quest』のタイトルで発売されるようになった。 日本版からの変更点 主人公の名前はアルファベット8文字まで。大文字小文字の併用は可能。 グラフィックの強化 キャラクターの向きに横向きと後ろ向きが追加された(『II』以降と同様) ドットデザイン自体も刷新されている。 フィールドに海岸線の描写が追加された。 バッテリーバックアップ機能の実装 ゲーム機以外の展開 双葉社からゲームブックが発売された。小説版やモンスター物語などに先んじて発売された、「ドラクエシリーズ初の公式二次書籍」である。 後にエニックスからも別のゲームブックが発売されたが、そちらは『III』・『II』に続けて3番目の発売となった。 『III』発売後、本作のノベライズ『小説ドラゴンクエスト』が刊行され、以後『VII』まで刊行され続けた。『I』~『III』の著者は、脚本家の高屋敷英夫氏。 『モンスター物語』『アイテム物語』といった関連書籍と設定を共用しており、これらと同様「竜王六魔将」という敵幹部が設定されている。 本作の小説版では、オリジナルキャラクターとして主人公の相棒「ガルチラ」が登場する。小説版『III』のあとがきにある通り、ゲーム同様の1人旅では話が膨らまないため考案された存在である。 …問題はその相棒が無口かつ無愛想な性格で、主人公と特にかけ合いをしてくれるわけでもなく、それほど話が膨らんでいないという事だが。 しかも、主人公より旅の経験豊富な兄貴分でイケメン、一部強敵へのトドメをかっさらう等、メアリー・スー的な要素も見せている。本作を含め氏が手掛けたロト編三部作のノベライズはいずれもオリキャラが目立つ内容となっているが、ガルチラは主人公との共闘に徹しているだけまだマシな方ではある。
https://w.atwiki.jp/dq9-wiki/pages/43.html
【DQ9】ドラゴンクエスト9専用 攻略質問スレ07 このウィキは「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」の攻略&情報サイトです。 601 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 13 53 11 ID ZB0yw4cY0あ 602 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 13 53 14 ID 5EBCIsn10 594 黒騎士と待ち合わせ→戦闘後城に報告に戻る→姫に懇願される→エラフィタでの一連のイベント→ルディアノ だろ? 待ち合わせのあと報告行かずにエラフィタ行くとフラグミスみたくなるのかな? 603 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 13 53 59 ID /S2LNiic0ラスボスめちゃよえええええええええええwwwwwwwwwwwwwwwwww 604 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 13 54 32 ID yxmWUesiOセントシュタイン城をクリアしたがルーラとWi-Fiが使えるようになるまではまだまだ? 605 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 13 55 13 ID 9hBntpn50糞つまらなそうなんですが、 買いですか? 606 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 13 55 36 ID 5EBCIsn10 604 次の町クリアくらいだったと思う。 607 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 13 55 48 ID qc1Ki+i80 588 石の街の手前にいる倒れてるやつに特やくそうプレゼント 608 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 13 58 10 ID 27TroVvo0バグかな? 盾装備して、宝箱あけたら盾が出てきた 1つ売ろうと思ったが、どこにも盾がない あとレベル7の時にスキルポイントがなかったのはデフォなの? 609 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 13 58 20 ID 6scmzKUY0Wi-Fiのショップっていつから開くんですか? 序盤から?それとも条件あり? 610 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 13 59 08 ID yxmWUesiO 606 ㌧ 611 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 13 59 43 ID YxWGzQgg0転職のクエストクリアで転職可能になるのはPT4人だけ? それとも、PTいないやつもOK? あと、後から作ったキャラでもいきなり上級職とかOK? 612 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 14 00 11 ID ykIro31l0力のルビーの作り方教えてくらさい 613 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 14 00 11 ID RP4C8tHwO誰か最初に組むパーティーのお勧めを教えてくれ…一応僧侶は作ったんだが 614 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 14 00 22 ID cqZLXC4VO相変わらずキラーマシン強い 615 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 14 00 33 ID ZB0yw4cY0教えて下さい! 前作は冒険の書が3つ作れたはず・・・・今作は作れないのは何故ですか? ストーリーを進めたら作れるようになるんですか? 616 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 14 01 12 ID 5EBCIsn10 608 バグじゃない。装備品と日常品の袋は今回別。単に見逃してるだけ。 デフォ。 617 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 14 01 59 ID fbE0KyRsOあんまり、旅芸人のうちはレベル上げない方がいいかな? 618 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 14 02 39 ID aoYJ2Sjl0ちから、すばやさ、みのまもり といったステータスは255でカンスト? 619 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 14 03 09 ID cZ9yAmFl0貯めてあるスキルポイントは転職後消えたりしないよな? 一度なったことある職業は他の職に転職してまた戻ったとしてもレベルは以前のまま? 620 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 14 03 22 ID FoiT7yFN0 613 武道家2人と僧侶がいいよ スキルポイントはためる習得したらダーマまで温存 621 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 14 03 49 ID xm2Gsmw30LVは各職独立してるからガンガン上げていい。 LV高くなってきたら転職して低レベルでポイント稼ぐこともできる。 622 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 14 04 03 ID 5EBCIsn10 617 関係ない。今回レベルは職業ごとなので、旅芸人でいくらレベルを上げようが 転職させれば1から。 623 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 14 04 25 ID 6YM6JRyQ0 615 箱に1つしかできないって書いてあるよ。 ショボい256MBしかないDSなんかで出すからこうなるんだ 624 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 14 04 49 ID ZNX68P2D0教えてください。 今やっとサンディが出現したところです。 で、アイテムとかのコンプ率が表示されるようになったんですが、 モンスターとか、アイテムとかって、注意してシナリオ進めないと 二度と出現しなかったり、入手できなかったりするものってあるん でしょうか。 攻略サイトとか見ないでやろうと思っていたんですが、もしそうなら コンプのためにサイトとか見るのもやむなしかなと。 625 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 14 04 56 ID /bnFE77i0今回もパンパンできるのか? 626 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 14 05 49 ID tVYir7XM0 624 1順目はそんなの気にせずに遊べよ こんぷは2順からでいいだろ 627 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 14 05 50 ID y6mysSqSOうみなりの杖どこ…非売品? 628 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 14 06 16 ID xm2Gsmw30初日にそんな質問して答え返ってくると思ってんのかよw 629 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 14 06 43 ID 5EBCIsn10 624 基本的に今回はずっとプレイできるのを売りにしてるから、そういう取り逃し的なのは あっても救済されると思う。 今までのDQではたまにそういうこともあったけどね。 630 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 14 06 44 ID ZNX68P2D0 626 そうですね。 でも、1つしかセーブできないのが本当に残念。 631 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 14 06 45 ID fbE0KyRsO 621-622 ありがとう、ガンガン上げまくるわ 632 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 14 07 23 ID y6mysSqSO解決しました 633 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 14 07 46 ID ZNX68P2D0 629 なるほど、そうだとありがたいですね。 確かDS版のDQⅣって、そうでしたよね。 634 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 14 08 47 ID f7ynOF/Y0すみません。 転職後もスキルポイントって残しておけるのでしょうか? 635 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 14 09 37 ID 0bYiW3gQ0教えてください。 今回もメタル系に聖水効きますか? 636 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 14 10 30 ID EDVQI/5V0 627 ストロスの杖×1 白いかいがら×3 赤いサンゴ×3 637 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 14 10 34 ID 27TroVvo0スキルポイントってずっと貯めておくこともできるの? 638 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 14 11 18 ID RP4C8tHwO 620 ㌧。ところであえて武闘家二人なのは何か意味があるのかい? とりあえず格闘禿二人作った 639 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 14 11 29 ID 5EBCIsn10 634 おける。主人公の場合ダーマで好きな職業につくまではスキルポイント溜めておくのも手。 ただしダーマで旅芸人15レベで受注できるクエストをクリアした時の報酬の旅芸人専用装備はかなり強いので そのまま旅芸人で進めるのも一つの方法。 640 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 14 12 17 ID ZDNDV4n60今回レベル20程度でジゴスパーク打ってくる相手と戦えるんだな ボロ負けしたわ 641 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 14 13 00 ID f7ynOF/Y0 639 なるほど! ありがとうございます! 642 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 14 15 17 ID 21URjRVZPゆらめく地図の場所教えてくれ 643 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 14 17 02 ID MNGKj2TC0ドラクエ9不正入手を自慢するブログが出現で騒然! http //www.tanteifile.com/newswatch/2009/07/11_01/index.html 644 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 14 17 32 ID pgjO/zyk0 635 きかない 645 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 14 18 16 ID Y1X7Y1Gr0 479 ねえ、賢者になる方法は~~~ 遊び人になって悟りを開く。 646 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 14 19 09 ID /W85Vd+k0ポイズンダガーつかってるのにメイジキメラ全然毒にならない 魔法耐性下げないとだめですか? 647 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 14 19 57 ID pdWuP90g0導入部分なげーわwww 30分ぐらいたってるつーのwwwwwwwww 648 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 14 21 50 ID 0bYiW3gQ0 644 ん? そんなの知ってるけど バカじゃないの(笑) お前はもう用無し下がっておk 649 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 14 22 50 ID YtCm/8+z0今一番錬金のレシピを載せてるとこって極限かな? 本スレテンプレにあるWikiは錬金レシピのページすらないみたいだし・・・ 650 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 14 25 03 ID hV8sNR1d0ダーマ神殿で名前変更できるのかな? 651 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 14 26 15 ID oXHNd14x0今回、命名神いないんじゃない? 652 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 14 26 30 ID 8T5/eblT0 436 それってステータス引継ぎで? 653 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 14 26 54 ID pdWuP90g0やっと導入部分おわった これはだるいwwwwwwww 一回ねるわ 654 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 14 27 30 ID xm2Gsmw30 638 PTに剣使える職2名以上は入れた方がいいぞ。 メタル斬り序盤で覚えれるからそれでメタル狩りしてLV上げまくれる。 9のメタルあんまり逃げないから2人メタル斬り覚えてれば1ターンキルできる。 655 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 14 29 46 ID LmdXQY1mO封印のほこらの扉の開け方が分からない 像のボタン押して赤い光は出したけど青が分かんない どうやんの? 656 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 14 30 22 ID GKqEjbHI0魔法攻撃力ってあまり補正に効いてなくないですか? 657 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 14 32 20 ID lxWM6Qsw0爪 ネイルスクラッチ35P 4回攻撃=4ダメ メタルスライム一撃死 ここにも書いとくね。 658 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 14 33 19 ID FoiT7yFN0 654 序盤で覚える必要はないだろ ダーマ行くまではそんなにメタル狩りまくる必要もない 転職後からが本番だし、まずはボス専用にためる習得 これがあるのとないのじゃ段違い、クエストにも必須に近いしね 659 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 14 33 30 ID xm2Gsmw30魔法は100上がって30~40上がるかなって程度。 ぶっちゃけ殴った方が強い。スキルも序盤は殆ど使えんのばっかりだから パッシブ重視でポイント振った方がいいね。 660 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 14 33 39 ID 7KyKDRMQ0やっとダーマまできたぜ 661 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 14 34 10 ID 8K6nBGxn0ポチどこ? 662 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 14 34 49 ID Jigdt8Be0武器とかの持てる数に制限ってありますか? 663 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 14 36 03 ID xm2Gsmw30 658 ため使わんでも余裕だし。明らかに武道家二人入れるほうが蛇足だろ。 664 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 14 36 14 ID qc1Ki+i80ダーマ神殿の魔法使い40クエ終了 妖精の杖を装備して打撃でデスプリ10匹倒す。 バイキルトかけて余裕だと思ったが、意外にザラキがうざかった。 報酬で魔法使いの書(持っているとまほうの奥義 つきのはどう)ゲット。 だれか 530 わかる人いないか・・? もう1時間以上徒歩で探してる 665 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 14 38 58 ID KiPod6vX0 662 ない アルマの魔獣ってどうやったら起きるの? 666 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 14 39 36 ID 21URjRVZP 664 呪われし夢の地図どうやって入手した? 667 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 14 40 12 ID Pa0vd85KOスキルってどこを上げれば無難ですか? 668 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 14 40 29 ID 9hBntpn50 664 なんでそんなに早く解きたいの? ゲームなんだから自分で探すのが楽しいんじゃないの? 669 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 14 41 25 ID x69daEaf0 655 もう分かってるかも知れないけど 一番左上のスペースに青い光の像が出現してるはず 670 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 14 42 48 ID RP4C8tHwOううむ…色々な意見があるな。教えてくれた二人の意見を参考に剣の使える戦士、旅芸人を一人ずつ。武闘家を二人メイク完了した よし…どうしようか 671 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 14 42 51 ID qc1Ki+i80 666 ランダムだと思うがうす暗き獣の地図のボス倒したら もらった 668 じゃあなんでこのスレいるんだ? 672 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 14 43 52 ID i5SGrDSrO質問スレなんだから聞いていいだろカス 673 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 14 44 03 ID FoiT7yFN0 663 武道家入れるのは純粋に近接職で一番使い勝手いいからだよ それにためるは他のどんな職業に転職しても役に立つ汎用スキルだから早めに覚えておくにこしたことはない 674 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 14 44 34 ID 21URjRVZP 671 俺もういっかい暗き獣のボス倒してくる 俺の場合はゆらめく夢だった 675 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 14 45 40 ID rkDsvBPDO今回も命名神はいる? 名前が変えられないなら最初から始める。 676 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 14 46 09 ID 9hBntpn50 671 お前みたいなやつをバカにするためだよ 677 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 14 46 31 ID R5Q9MVC/0人数によって経験値が変わりますか? 678 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 14 47 22 ID 9hBntpn50 672 質問スレだけど ゲームやって自分で探していくのが楽しいんだろ? 発売初日でなにやってんだよおまえら 679 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 14 47 32 ID O387zF/H0 671 場所もランダムなんじゃね? 薄暗き獣クリアしたら俺はわななく夢の地図貰ったわ もう一個、最初の城で貰った 放たれし運命の地図もあるんだが、どっちも場所が全然わからんw 680 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 14 47 48 ID LmdXQY1mOメンバーに僧侶入れるべき? 681 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 14 47 59 ID FkWYKgNcOファミ通での評価・レビューは何点くらい?40点? 682 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 14 48 55 ID Cy8x3cT60 681 10 10 9 10 683 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 14 49 23 ID GKqEjbHI0船を入手してからすぐ行ける範囲で 一番強い装備が売っている場所はどこですか? 砂漠の城と学園は辿り着きました。 684 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 14 49 28 ID hV8sNR1d0命名神はまだ誰も分からないっぽいね。居ない可能性が強くなってきたなぁ。 685 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 14 49 36 ID EJy9jtOj0だれかゆとり専用質問スレ立てとけ 686 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 14 52 13 ID NHNc3/fh0 667 剣。メタル斬りまでは確定 687 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 14 52 54 ID FkWYKgNcO 682 Thx!満点じゃなかったんだな。まぁ、十分高評価だけど。 688 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 14 54 15 ID y6mysSqSOED後いけなかった塔にいったが魔獣寝てる…詰まった… 689 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 14 55 09 ID KiPod6vX0 688 同じ 690 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 14 55 44 ID 75B64E0o0最初の設定って能力値に関係ある? 691 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 14 56 16 ID xt5zy/Ww0これ容姿改造なしで後から変えれる? 692 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 14 56 17 ID ZUdm6tuyOラスボスまでのストーリーを3行にまとめてけれ 693 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 14 56 18 ID XR2Xa+7B0どくばりはいつから買えますか? 694 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 14 58 03 ID 2N0Dlh7x0 692 ガングロがうざい 全天使アボン 主人公一人ぼっち 695 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 14 58 05 ID y6mysSqSO 689 ほかに裏ダンあるのかな? 696 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 14 58 09 ID cFRxAjkC0はやぶさの剣+メタル斬りまじうめぇw 判定2回だったわ 697 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 14 59 04 ID ohs+3Lfh0空飛べるアイテムないの? 呪われし運命の地図LV66;アユルダーマとうの高台に行けないんだけど。 698 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 14 59 47 ID ZxJQnN8gO 692 ラスボス 腐女子に 人気出そう 699 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 00 03 ID 5EBCIsn10 697 クリア後とかどっかで見た。 700 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 00 08 ID lYqqfa0d0 671 俺もうす暗き獣クリアで呪われし夢もらったけどlv37だった 宝の地図見ると森の段差に囲まれた細い道みたいなとこ 場所同じなら教えられるけどランダムだろうなぁ 697 クリア後 次:【DQ9】ドラゴンクエスト9専用 攻略質問スレ08 前:【DQ9】ドラゴンクエスト9専用 攻略質問スレ06 ひとこと 質問は質問掲示板、情報は最新情報掲示板にコメントして下さい。 ゆらめく夢の地図 の場所知りませんか -- 名無しさん (2009-07-21 14 39 28) 剣で一番強い武器のレシピはなんですか -- ああああああ (2009-07-29 20 43 00) メタルキングどこで出る? -- ナイン (2009-08-01 16 01 49) ツメの秘伝書の三人目の奴何処にいるの -- キラーマシン (2009-08-05 20 38 55) ダブル攻撃がなりません -- 名無し (2009-08-17 16 31 57) ラスボス倒したあとリッカにうらから話すとクエスト受けた。宝の地図をさがしてと言われた[地図のなまえ忘れた -- Ryoya (2009-08-19 13 29 55) オンゴリの崖・高台は地図上のどこらへんですか? -- トロルキング (2009-09-17 10 15 59) ミルドラースの地図欲しい! -- Ryoya (2009-10-02 17 50 28) 行きました -- 行きました (2010-05-01 18 27 56) うわーラスボス勝てないやっぱり一人じゃむりかな− -- すごい (2010-05-01 18 32 10) 662さん 僕は、wifidemorattasoubihinn -- 名無しさん (2011-08-13 18 09 55) だれかたからのちずでつよいのもってない -- く (2012-09-22 04 32 10) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dragonkiller/pages/621.html
ドラゴンクエストVI 公開日:2017年10月07日 更新日:2017年10月07日 歴史 1990 1995年12月09日 - スーパーファミコン用ソフト「ドラゴンクエストVI」発売。 2000 2007年08月01日 - ニンテンドーDS用ソフト「ドラゴンクエストIV・V・VI」を発表。http //release.square-enix.com/news/j/2007/08/20070801_1.html http //www.square-enix.co.jp/dragonquest/4to6/ 200911月11日 - ニンテンドーDS用ソフト「ドラゴンクエストVI」発売日を01月28日に決定。http //release.square-enix.com/news/j/2009/11/2melcel7a.html 2010 2010年01月28日 - ニンテンドーDS用ソフト「ドラゴンクエストVI」発売。http //www.square-enix.co.jp/dragonquest/4to6/dsdq6/ 20156月11日、スマートフォン用ソフト「ドラゴンクエストVI」発売。 20172月、AmazonアプリストアにてAndroid 版「ドラゴンクエストVI」発売。
https://w.atwiki.jp/tkoolds/pages/26.html
301 名前: 著作権ww 投稿日: 2010/03/13(土) 13 28 49 ID XCVDgxRl0 【作品名】 ドラゴンクエスト 【作品方式】Full 【フレコ】 2150 0262 9981 【作品タイトル】 ロトの血をひくもの 【作品紹介】 ドラクエのストーリー 世界地図 ダンジョンちょっと わざ 敵のデータをぱくりましたww 1時間ぐらいかな こうしたほうがいいとかいってください 感想 りゅうおうは、いない? - オルファス 2010-04-10 20 07 35 目標LV19? - オルファス 2010-04-10 20 10 39 0303 2394 7275 - オルファス 2010-04-10 20 08 52 名前
https://w.atwiki.jp/dq9-wiki/pages/42.html
【DQ9】ドラゴンクエスト9専用 攻略質問スレ06 このウィキは「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」の攻略&情報サイトです。 501 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 12 53 34 ID HZUbunq50 497 ありがとうございます。 でてこないぽいので 海辺の洞くつまで待ってみます。。。 502 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 12 54 19 ID 5EBCIsn10 500 ダーマ レベル15位 503 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 12 55 35 ID fFM+C7QX0主人公 ぶとうか そうりょ とうぞく にしますた 504 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 12 55 50 ID mB4a19Ao0Q:上級職への転職条件を教えてください。 A:全てクエストをこなす必要があるので、条件聞く前にクエストの発生ポイント探してください。 その場所が知りたいって意味になるんじゃないか? 505 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 12 56 37 ID LjV9EikaO上級職ってたった4つしかない? 506 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 12 56 39 ID lYqqfa0d0 501 西ベクセリアだった・・・ 今近くにいたんで探してみたけど、南の方の海岸に大量にいましたよ 507 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 12 57 02 ID mB4a19Ao06 508 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 12 57 13 ID yxmWUesiO 499 イベントかよ。 509 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 12 57 24 ID cFRxAjkC0買ったばっかりで攻略のこと聞いてる奴答え合わせして楽しいのかねwww 510 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 12 57 30 ID hPTUKoSZ0賢者のクエストの発生ポイントってどこ? 511 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 12 57 51 ID ZV9WuH0JOスキルの+60とかは転職してレベル1になっても引き継がれるの? 512 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 12 58 18 ID 0DCnxg5M0 492 下に4つ登録できるから 言われたとおりの順番で登録して連続して押せ。 513 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 12 58 19 ID HZUbunq50 497 もしやと思って探したら海岸ありました、、 重ねてどうもです。。 514 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 12 59 07 ID 21URjRVZP 510 帝国の城の中にある本棚 515 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 12 59 16 ID 5EBCIsn10 504 あー、確かにそうだな。 じゃあ バトマス…ダーマ 魔法戦士…ダーマ パラディン… レンジャー…ビタリ山 賢者… スーパースター… あと誰か埋めて・・・。 516 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 12 59 35 ID uKfLpJEx0もしかして勇者なし? 517 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 12 59 49 ID mB4a19Ao0 509 攻略スレだし・・・ 518 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 13 02 25 ID hlQ5JKoF0ベクセリアのエリザが死んだイベントで町の人々に話してもイベントが進行しません どうしたらいいんですか? 519 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 13 04 49 ID 21URjRVZPバトマス…ダーマ 魔法戦士…ダーマ パラディン…グビアナ城の屋上 レンジャー…ビタリ山 賢者…ガナン帝国城本棚 スーパースター…グビアナ城の外にある(左側)の踊り子の店 520 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 13 04 51 ID +G01ATQO0ブルーガード!! ブルーガードは何処で手に入るんですか!!! 521 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 13 05 57 ID 5EBCIsn10 520 エラフェタ村だっけ。3つ目の村。 522 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 13 06 15 ID SOa5dpj20これ何時間ぐらいでクリアできます? 523 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 13 07 37 ID Ubc/bqf30うち4人兄弟なんだけど データ何個まで作れるの? 524 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 13 08 32 ID uzwPLtBdP 518 夜に町の墓の前に行く 525 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 13 08 32 ID qolKS1Ab0一番最初にセーブできる場所ってどこ? 526 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 13 08 47 ID 0DCnxg5M0 523 1コだけ。 4人分作るならソフト4本必要。 527 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 13 09 47 ID NHNc3/fh0(オレ的メモw)すまん ソナばあさん 「♪闇に潜んだ 魔物を 狩りに 黒バラの騎士 立ち上がる みごと 魔物を 討ち滅ぼせば しらゆり姫と 結ばれる♪ ♪騎士の帰りを 待ちかねて 城中みんなで うたげの準備 クロエばあさん 「あ ソーレ♪ それから 騎士さま どうなった? ソナばあさん 「♪北ゆく鳥よ 伝えておくれ ルディアノで待つ しらゆり姫に♪ 黒バラ 散ったと 伝えておくれ ♪北ゆく鳥よ 伝えておくれ 黒バラ 散ったと 伝えておくれ 528 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 13 10 04 ID hlQ5JKoF0 524 全員に話しかけて墓を調べたんですが、イベントが起きません 529 :523:2009/07/11(土) 13 10 29 ID Ubc/bqf30 526 サンキュー&まじかよ!! 兄貴がDSIで遊んで 俺が昔のDSでプレイでもOK? 530 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 13 10 42 ID qc1Ki+i80呪われし夢の地図Lv1の場所わかる人いますか? 世界地図とにらめっこしてるだが、全然わからん・・・ ルビーの原石の場所の下だと思ったが違うし。 531 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 13 11 03 ID JPbThX/o0質問です 9面白い? 532 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 13 11 14 ID SST64qGNO最初のキャラ決め迷いすぎて全然始められません。決定して始めてもいろんな画面で見るとなんか違うかなと思ったり。 ちなみにみなさんはどう設定しましたか? 533 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 13 11 16 ID 5EBCIsn10 528 墓を調べるんじゃない。墓の前にいる人に話しかけるんだ。 534 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 13 11 49 ID NHNc3/fh0 525 一番最初の場所の北の部屋が教会 宿屋みたいだが教会w 535 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 13 12 03 ID hlQ5JKoF0 533 墓の前の人って爺さんの事ですか? 話しても起きませんでした 536 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 13 12 13 ID pkYoMX4mOベクセリア西の一軒家が見つからないんだけど何処にあるの? 西地方探してるんだけど間違ってる? 537 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 13 13 15 ID 5EBCIsn10 532 頑張って決めろと言うほかないなw 割り切って自分の名前・イメージにしたら?仲間作る時にも同じように悩めるんだしさ。 538 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 13 13 16 ID hlQ5JKoF0もしかして、牢屋に捕まってる人に話しかけないとイベントが進まないんですか? 539 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 13 14 27 ID 5EBCIsn10 538 もう話しかけたのかもね。だったらルーフィンの家の前にエリザが移動してるはず。 とにかくエリザの幽霊を探せ。 540 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 13 15 28 ID BnbiGFDgO 536 町長の家のすぐ西だよ 541 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 13 16 18 ID hlQ5JKoF0牢屋の人に話しかけるには鍵が必要なんですか? 542 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 13 18 11 ID 5EBCIsn10 541 だから牢屋関係ないってば。 「夜に」「墓の前にいる」「エリザの霊に」話しかけろ。もう話しかけてたら研究室の前に移動してるはず。 543 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 13 18 56 ID ncClKMSH0 525 教会 544 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 13 19 33 ID hlQ5JKoF0 542 2階にいる子供に気付かなくて、勘違いしてました ありがとうございました 545 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 13 21 01 ID pkYoMX4mO 540 ほんとだw ずっと外探してた俺バカスorz さんくす! 546 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 13 22 10 ID PM537DgDOスーパースターのスキルと転職方法を教えてください 547 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 13 22 34 ID FoiT7yFN0上品ファッションわかんね、魅力200超えてても駄目だし…なんかセット装備必要なの? 548 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 13 22 54 ID 8inBf5T70おまえら主人公は男と女どっちにした? 549 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 13 24 20 ID ykIro31l0転職できるようになる前に漁村クリアしちまったw さきにダーマ片付けられたのかw 550 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 13 24 43 ID U+Fpo3Ut0地図ってどこで手に入る? 551 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 13 24 47 ID 2N0Dlh7x0女に決まってる イベント進行の長ったらしいシーンで男キャラガン見とかしたくない 552 :sage:2009/07/11(土) 13 25 43 ID pgjO/zyk0ホワイトランサーどこいるの? 553 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 13 25 43 ID k6Q1O2lb0アンノのイベント終わったら次どこ行けばいいの? 554 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 13 26 51 ID Z3XVLcdt0主人公Lv21旅芸人で夜グビアナのダンスホール行ってもスーパースターのクエ発生しない 何か条件あるだろう 555 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 13 27 41 ID +Zn1SiIZOみかわしそうのレシピはなんですか? 556 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 13 27 56 ID pdWuP90g0いまかってきたところなんだけど 主人公男と女 これのちのちパラメーターに関係してくる? アバターだけで今10分ぐらい悩んでるんだが(´・ω・`) 557 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 13 27 59 ID jMwCMCCF0ガナサダイ倒せた ちょいギリだったw 道具揃えていかないと死ぬわこれw 558 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 13 28 57 ID pPWgr7iT0果実7個目はどこですか? 559 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 13 29 11 ID 5EBCIsn10 556 男専用装備女専用装備がある。 基本的にはそれほど気にする必要はない。 560 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 13 30 06 ID DyMYiBDY0盗賊クエでサンマルロウ北の洞窟が進めないんだけど 看板みてイスで座ってお待ちください ってでてるから、モーションですわる 選択して待ってるんだが 一向にイベントが起こる気配ないんだが・・・ ここどうすればいいんでしょうか 561 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 13 30 21 ID VcJpC5UGOダーマ来たけど転職できない 船乗って次の大陸いってオッケー? 562 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 13 30 38 ID eYz5sGoEO弓って地雷?? 563 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 13 30 43 ID pdWuP90g0 559 ありがと~ やっぱ女かな~ 564 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 13 30 48 ID 5EBCIsn10 560 椅子の前で決定ボタン 565 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 13 31 25 ID y6mysSqSOED後ので女神の果実はどこに落ちたの? 566 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 13 31 51 ID x+/FmRNPO逃げた回数や全滅した回数ってカウントされてます? 567 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 13 32 39 ID pgjO/zyk0 561 ダーマ神殿の一番奥の奴にもう一度話しかけてみ? 568 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 13 33 08 ID qpAGlGMUOルディアノ城ではなにをしたらいいの? 569 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 13 36 06 ID 5EBCIsn10 568 黒騎士追って奥に進めばいいよ。 570 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 13 37 32 ID qpAGlGMUO一回倒してからでてないんですが 571 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 13 37 35 ID pdWuP90g0開始してからのストーリー解説なげーーーーーーーーーw わろたwwwwww 572 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 13 38 13 ID KiPod6vX0クリア後はどこにいけばいいの? 573 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 13 39 04 ID tFKhFfPO0アマリスの前でまわる・はくしゅ・ジャンプ・ガッツをしても何も起こらないんだがどうすればいいの? 574 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 13 39 30 ID 5EBCIsn10 570 黒騎士倒したら王様の所へ報告に来いって言われなかったか? 話無視して先に進んでもイベントは起きないぞ。 575 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 13 39 56 ID idI8G1BFOはやwwwwww 576 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 13 39 58 ID l8lwejjU0パーティに杖装備の魔法使い入れてる場合は僧侶はヤリ使いでもいいよね MPに困ることあるのかな・・・ 577 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 13 41 26 ID aazmtyDnOダーマついたんだけど何すれば転職できるようになんの? 578 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 13 41 45 ID AvRPaVoPOゲームボーイADじゃゲームできんのか? 579 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 13 41 59 ID 0CRoQbe90キャラの姿って後からでも変えられるの? 580 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 13 42 33 ID 5EBCIsn10 577 496 581 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 13 43 18 ID lYqqfa0d0 572 ツォの浜でクエスト 582 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 13 43 19 ID NHNc3/fh0 568 ルディアノ城ではなにをしたらいいの? 同じとこだw なんかストーリに論理性がないんだよねー そもそも黒騎士おっかける義理なんかないんだしw 583 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 13 43 22 ID 5beg5TJmO 573 下ボタンで行動4つ登録だよ 俺も間違えたけどさ 584 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 13 44 03 ID jMwCMCCF0やばいガメゴンロードが糞強い こんなのありかよw 585 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 13 44 12 ID YA5+u9v20WIKI早く作ってよ 586 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 13 44 23 ID M4Mqbp1b0種系の上昇値って2で固定? 587 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 13 44 36 ID MY9bpU+D0やっと手にしました!・・・・・・・・んがっ・・・・前作は冒険の記録が3ツまで作れたはず なのに・・・・・今作は何?????作れないジャン!!!!!何か進めてからなの? すいません・・・・・・・・誰かわかる方いたら教えて下さい! 588 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 13 44 50 ID cFRxAjkC0宝の地図1個目すら見つからんw 589 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 13 45 01 ID 5EBCIsn10 582 姫様に「あの方を助けてください」って頼まれる訳だが。 ストーリーに論理性が無いというのは、お前が論理性のない行動を取ってるからだよ。 590 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 13 45 02 ID KiPod6vX0 581 thx 591 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 13 45 08 ID tFKhFfPO0 583 ああ・・・なるほどそういうことだったのか ありがとう! 592 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 13 48 08 ID DyMYiBDY0 564 あれぇ? サンマルロウ北の洞窟 椅子の前で決定ボタン押してんだけど全くイベントない クエは受けてる パーティはとうぞくLv21 バトルマスターLv20 僧侶LV23 魔法使いLv22 593 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 13 48 45 ID GSREdwkt0メタル切りか会心の一撃系か どっちが効率よくメタル狩りできますか? 594 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 13 49 10 ID NHNc3/fh0 589 いやそこじゃなくて、エラフィタでの黒騎士再開イベントとここがつながってない むしろ、あそこであわずに、ソナばあさんの歌ヒントのみを手がかりにここに来て 初めて会うならまだわかる フラグ立てが混乱してると思う 595 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 13 49 14 ID pgjO/zyk0 592 看板読んで座ってくれ・・・ 596 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 13 49 23 ID 5EBCIsn10 592 ああ、そこ先にサンマロウの街のシナリオ進めないとイベント起きないや。 597 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 13 50 06 ID sRWcfrvL0 . 592 屋敷のお墓でイベント見たか? 598 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 13 50 28 ID /cNXrpez0 592 町で女の子誘拐されてないんじゃないの?(メインストーリー) 599 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 13 51 27 ID DyMYiBDY0 596 あー、先進まないと駄目なのか マップ名みて速攻で洞窟に向かったから その街にすら行ってないわ 600 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 13 52 35 ID LelifgE4O土砂崩れで行き止まりになってるキサゴナ遺跡の宝箱はどうやって取るの? 次:【DQ9】ドラゴンクエスト9専用 攻略質問スレ07 前:【DQ9】ドラゴンクエスト9専用 攻略質問スレ05 ひとこと 質問は質問掲示板、情報は最新情報掲示板にコメントして下さい。 、; -- l、 (2009-08-06 17 23 20) 人のけつの穴をもぐっていくの -- たんきやろう (2009-10-28 22 14 37) みんな雑魚だ -- キング (2009-12-21 14 46 18) やったーパラディン百回転性成功ー -- ドルマゲス (2010-01-03 18 29 08) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dragonkiller/pages/326.html
ドラゴンクエストVIII 公開日:2011年09月13日 更新日:2017年02月15日 目次 ドラゴンクエストVIII/目次/ページの登録タグ/概要特徴/公式サイト/メインスタッフ/システム/セーブデーター/対応コントローラー/海外版/スマホ版/3DS版/比較 音楽 歴史/2000年~/2010年~ キャラクター ストーリー 動画 投票所/デザイン/音楽/グラフィック/操作/価格/総合 外部リンク/記事 2ちゃんねる 検索/キーワード/画像/掲示板/ニュース 免責事項 商品の仕様・内容・デザイン・付属品・品番・価格等は予告なく変更になる場合があります。 掲載されている内容が最新とは限りません。 掲載されている内容に不備がある場合があります。 掲載されている内容を保証するものではありません。 ページの登録タグ ドラゴンクエストVIII 堀井雄二 空と海と大地と呪われし姫君 概要 ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君について ドラゴンクエスト歴史については関連記事ドラゴンクエストシリーズを参照 特徴 公式サイト ドラゴンクエストVIII http //www.square-enix.co.jp/dragonquest/eight/ サポートセンター http //support.jp.square-enix.com/main.php?id=168www.square-enix.co.jp/dragonquest/eight/ メインスタッフ 制作・開発:レベルファイブ ゼネラルディレクター:堀井雄二 関連記事ドラゴンクエストシリーズ/堀井雄二?未作成ページ?を参照 キャラクターデザイン:鳥山明 音楽:すぎやまこういち 関連記事すぎやまこういちを参照 ディレクター: プロデューサー: システム ジャンル:ロールプレイング 対応機種: メディア: プレイ:1人 発売日: 価格: セーブデーター 対応コントローラー 海外版 バトル画面にキャラのアイコン スマホ版 3DS版 比較 ソフト PS2日本 PS2海外 スマホ 3DS 発売 2004年 2006年 2013年 2015年 画面 SD SD 縦長 2画面 操作 コントローラー コントローラー タッチ コントローラー 音声 なし 英語 なし 日本語 音楽 シンセ オーケストラ シンセ オーケストラ エンカウント ランダム ランダム ランダム シンボル 追加要素 なし なし なし あり 錬金 通常 通常 即 即 音楽 関連記事ドラゴンクエストシリーズ/音楽を参照 歴史 2000年~ 2002年11月??日 - 「ドラゴンクエストVIII」を発表。 12月??日 - 「ドラゴンクエストVIII」のゲーム画面を初公開。 2003年 2004年03月09日 - 「ドラゴンクエスト 2004 SPRING MEETING」を開催。 03月25日 - PS2用ソフト「ドラゴンクエストV」発売。「ドラゴンクエストVIII」プレミアム映像ディスクを同梱。http //www.square-enix.co.jp/dragonquest/dqv/ プレミアム映像ディスクプロモーションビデオ プレイビデオ 06月17日 - 「ドラゴンクエストVIII」発売時期を今冬に決定。http //www.square-enix.com/jp/company/j/news/2004/download/0302-200406170000-01.pdf 09月17日 - 「ドラゴンクエストVIII」の発売日を11月27日に決定。http //www.square-enix.com/jp/company/j/news/2004/download/0302-200409170000-02.pdf 09月28日 - 「ドラゴンクエストVIII」のテレビCMを開始。 10月日 - 「第8回 CESA GAME AWARDS」にて 「GAME AWARDS FUTURE」授賞。http //awards.cesa.or.jp/2004/release/041027.html 11月日 - 「ドラゴンクエストVIII 大冒険スーパーガイドブック (Vジャンプ緊急増刊) 」発売 11月27日 - PS2用ソフト「ドラゴンクエストVIII」発売。http //www.square-enix.co.jp/dragonquest/eight/ 11月27日 - PS2用ソフト「ドラゴンクエストVIII Vジャンプブックス ゲームシリーズ」発売。 11月29日 - 「ドラゴンクエストVIII」の出荷本数が300万本突破。 12月22日 - 「ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 ORIGINAL SOUNDTRACK」発売。(アニプレックス、SVWC-7228) 2005年02月18日 - 「ドラゴンクエスト8 公式ガイドブック 上巻 ~世界編~」「ドラゴンクエスト8 公式ガイドブック 下巻 ~知識編~」発売。 06月22日 - 「交響組曲 ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君」発売。(アニプレックス、SVWC-7261~2) 08月05日 - 「ドラゴンクエストVIIIのあるきかた」発売。やりこみガイドブック。 10月27日 - 「第9回 CESA GAME AWARDS」にて「GAME AWARDS 2004-2005 最優秀賞」「GAME AWARDS 2004-2005 優秀賞」「GAME AWARDS 2004-2005 優秀賞」を受賞。http //awards.cesa.or.jp/2005/press/051027.html 2006年07月20日 - PS2用ソフト「アルティメット ヒッツ ドラゴンクエストVIII」発売。 11月27日 - PS2用ソフト「Dragon Quest VIII Journey of the Cursed King」(ドラゴンクエストVIII 北米版)を北米にて発売。「ファイナルファンタジーXII」の体験版を同梱。http //www.dragonquest8.com/ 2007年 2008年 2009年08月05日 - 「交響組曲 ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君」再発売。(キングレコード) 10月07日 - 「ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 ORIGINAL SOUNDTRACK」再発売。(キングレコード、KICA-1462~3) 2010年~ 2010年 2011年 2012年 2013年12月07日 - Androidスマートフォン「SH-01F DRAGON QUEST」発売。「ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君」のスマートフォン版をプリインストール。 12月12日 - スマートフォン版(iOS、Android)「ドラゴンクエストVIII」発売。http //www.jp.square-enix.com/dqsp/dq8/ 2014年 2015年05月31日、ニンテンドー3DS『ドラゴンクエストVIII』プロモーション映像https //www.youtube.com/watch?v=8i--1eEEZu4 07月17日、ニンテンドー3DS『ドラゴンクエストVIII』プロモーション映像 第2弾https //www.youtube.com/watch?v=T4fjZo_TUsc 08月27日、3DS用ソフト「ドラゴンクエストVIII」発売。http //www.dragonquest.jp/dq8/ 【Amazon.co.jp限定特典】「ホイミンのTシャツ」が先行入手できるプレゼントコード付 08月27日、海と大地と呪われし姫君 N3DS版 世界探索の書 (Vジャンプブックス) 発売。 09月26日、ニンテンドー3DS版 ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 公式ガイドブック発売。 2016年03月09日、ニンテンドー3DS ドラゴンクエストⅧ 空と海と大地と呪われし姫君 オリジナルサウンドトラック 東京都交響楽団 すぎやまこういち発売。 2017年01月20日、3DS用ソフト「Dragon Quest VIII Journey of the Cursed King」(ドラゴンクエストVIII 北米版)を北米にて発売。http //www.nintendo.com/games/detail/dragon-quest-viii-journey-of-the-cursed-king-3ds 2018年 2019年 キャラクター 主人公:プレイヤー ヤンガス:プレイヤー ククール:プレイヤー ゼシカ:プレイヤー ストーリー 動画 投票所 デザイン 選択肢 投票 すごく良い (0) 良い (0) 普通 (0) 悪い (0) すごく悪い (0) 音楽 選択肢 投票 すごく良い (0) 良い (0) 普通 (0) 悪い (0) すごく悪い (0) グラフィック 選択肢 投票 すごく良い (0) 良い (0) 普通 (0) 悪い (0) すごく悪い (0) 操作 選択肢 投票 すごく良い (0) 良い (0) 普通 (0) 悪い (0) すごく悪い (0) 価格 選択肢 投票 すごく良い (0) 良い (0) 普通 (0) 悪い (0) すごく悪い (0) 総合 選択肢 投票 すごく良い (0) 良い (0) 普通 (0) 悪い (0) すごく悪い (0) 外部リンク 記事 ■2002年 ■2003年 ■2004年 『ドラゴンクエスト』:『VIII』出荷300万本突破 http //www.famitsu.com/topics/2003/08/29/601,1062146781,25013,0,0.html ■2005年 2ちゃんねる 検索 キーワード ■Google ドラゴンクエストVIII ドラゴンクエスト8 DQVIII 画像 ■Google ドラゴンクエストVIII ドラゴンクエスト8 DQVIII 掲示板 ■2ちゃんねる ドラゴンクエストVIII ニュース ■ニュース1「ドラゴンクエスト」 スクウェア・エニックス e-STOREでスライムとチョコボのポストカードがもらえるキャンペーンが実施 - 4Gamer.net 【ドラ消し】最新エラー・緊急メンテナンス情報【ドラクエけしケシ】 – 攻略大百科 - 攻略大百科 『DQウォーク』で「ドラゴンクエストモンスターズイベント」第3章追加。新装備「DQMじげんりゅうふくびき」も登場(アスキー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「ドラゴンクエスト ダイの大冒険 GAME PROJECT 2021年 冬の特大号」12月18日14時より配信へ - ゲームのはなし ドラゴンクエスト ダイの大冒険:オフィシャルファンブックを解説 「人」「地」「魂」の3章 - MANTANWEB 『ドラゴンクエストウォーク』今日はイベント更新!ワルぼうの登場が楽しみすぎる!!【プレイ日記450回】 | スマホゲーム情報ならファミ通App - ファミ通App SFC版『ドラゴンクエストVI 幻の大地』が発売された日。転職で誰もが勇者になれた“天空シリーズ”3作品の完結編。ふたつの世界を行き来する物語が秀逸だった【今日は何の日?】 - ファミ通.com 一番面白かったドラクエの派生シリーズランキング - goo.ne.jp 「ドラゴンクエスト ダイの大冒険 -魂の絆-」で新イベント“自分の力を活かす装備”が開催 - 4Gamer.net 『ドラゴンクエストタクト』勇者一行を無事クリア!残りの友情石集めと真魔剛竜剣のHP埋め錬金を目指します!【プレイ日記第92回】 | スマホゲーム情報ならファミ通App - ファミ通App 『ドラゴンクエストウォーク』強敵“にじくじゃく”戦で最適なこころセットを紹介 | スマホゲーム情報ならファミ通App - ファミ通App 「ぼうけんのしょが消える」って何が起きていたの? リセットボタンを押していた理由(マグミクス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『FFXIV』の最新拡張パッケージ『ファイナルファンタジーXIV 暁月のフィナーレ』が発売。「ハイデリン・ゾディアーク編」の完結など、様々な新要素が追加(電ファミニコゲーマー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース アニメ『ダイの大冒険』60話ポップの好感度が爆上がり!「どんどんいい男になる」 (2021年12月7日) - エキサイトニュース 「ドラゴンクエストけしケシ!」をモチーフにしたキャンディが登場! スクエニe-STOREにて予約受付中(Impress Watch) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【GooglePlayランキング(12/7)】スクエニの新作『ドラゴンクエストけしケシ!』が40位にランクイン、トップ30圏内に迫る | gamebiz - SocialGameInfo 『スマブラSP』が発売された日。まさかの“全員参戦”! DLCでの追加ファイター参戦動画も毎回お祭りに【今日は何の日?】(ファミ通.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース <ドラゴンクエスト ダイの大冒険>ゲーム「クロスブレイド」“真2弾”に転職システム 大魔王バーンが初カード化 「ドラゴンクエストIV」キャラも(MANTANWEB) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「ドラゴンクエスト」限定プライズがモーリーファンタジー・PALOに登場 - PR TIMES 『ドラクエ』竜王は”神の使い”? 勧善懲悪モノから一転、悲劇を演出することになった異色のラスボス(インサイド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『ドラゴンクエストX オンライン』プレイ日記 新たな不思議の魔塔はソロでじっくり楽しめる良コンテンツに!(第355回)(ファミ通.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『ドラクエタクト』魔王総選挙結果発表! 激戦を制したのは…? - 電撃オンライン <ドラゴンクエスト ダイの大冒険>第60話「ダイとポップ」 捕らわれのヒュンケルとクロコダイン 重圧で飛び出すダイ(MANTANWEB) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「ドラクエ」35周年記念新レーベル「DQ+g」12月14日発売! 7日から予約受付開始 - GAME Watch 『ドラゴンクエストけしケシ!』“巨大消しゴムはんこアート”の展示スタート! - 電撃オンライン 「ドラゴンクエスト ダイの大冒険」よりダイの剣をモチーフにしたシルバーネックレスが発売決定。予約受付中 - 4Gamer.net 【ドラクエ5】花嫁候補キャラクター人気ランキングTOP3! 第1位は「フローラ」に決定!【2021年最新投票結果】(1/4) | ねとらぼ調査隊 - ねとらぼ 『ドラゴンクエスト』35周年を記念したコレクションカードガム第2弾が登場!鳥山明氏によるパッケージイラストや描き起こしイラストを多数収録!BOX版があみあみで予約受付中 - 電撃ホビーウェブ <ドラゴンクエスト ダイの大冒険>段ボールでハドラーの覇者の剣再現 立体感にこだわり “工作クリエーター”つくるさん(MANTANWEB) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『DQウォーク』日本100名城キャンペーンコラボ御城印、第二弾販売が12月5日に決定! - 電撃オンライン すぎやまこういちの音楽人生を振り返る特番、NHK総合で放送(BARKS) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『ドラゴンクエストタクト』ダブルバランを仲間にして真・超竜軍団完成!イベントバトルロードで育成に勤しんでいます【プレイ日記第90回】 | スマホゲーム情報ならファミ通App - ファミ通App 『ドラゴンクエストウォーク』強敵“ローズバトラー”戦で最適なこころセットを紹介 | スマホゲーム情報ならファミ通App - ファミ通App ドラゴンクエストシリーズ初の知育アプリ『ドラクエベビー&キッズ~スライムとあそぼう~』本日配信開始 - PR TIMES 「星のドラゴンクエスト」第2回“星ドラクイズ”が開催 - 4Gamer.net <ドラゴンクエスト ダイの大冒険>デジタルサイネージで30秒クイズ 「Vジャンプレイβ」SP企画(MANTANWEB) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『ドラクエ』の「ぱふぱふ」とは何なのか?スカされ続ける大人の秘密と歴史を紐解く! (マグミクス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「ダイの大冒険」カール王国の女王・フローラに高橋李依「美しく頼もしいお方です」(コミックナタリー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『DQウォーク』本日より「ドラゴンクエストモンスターズイベント」が開催!新装備「DQMわたぼうふくびき」も登場(アスキー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『ドラクエ』と『FF』は5割超が「好き」と回答、国内向けRPGの人気調査データが公開。ともに40代以上がファンの過半数を占め『ポケモン』は若年層に支持(電ファミニコゲーマー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「ドラゴンクエストX オフライン」、プクリポが統治する「プクランド大陸」の風土や出会う人々を紹介 - GAME Watch 「ドラゴンクエストX 天星の英雄たち オンライン」発売記念ネットカフェキャンペーンが開催に - 4Gamer.net 天空の山城・備中松山城にモンスター出現!?スマホゲーム「ドラクエウォーク」とコラボ オリジナル御城印を限定販売(まいどなニュース) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「スクウェア・エニックス オフィシャルグッズ福袋2022」の抽選予約の応募受付が本日開始 - 4Gamer.net 「ドラゴンクエスト ダイの大冒険」にまつわるアイテムを競り合う。“リアルドラゴンキラーオークション”をレポート - 4Gamer.net 『ドラゴンクエスト ダイの大冒険 -魂の絆-』驚愕の落札が連発した“リアルドラゴンキラーオークション”リポート。伝説の武器はいったい誰の手に!?【最高落札額は310万円!!】(ファミ通.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ゲーム音楽の父 すぎやまこういちさん追悼インタビュー。 Dr.マシリト 鳥嶋和彦さんが『ドラクエ』誕生秘話を語る!(週プレNEWS) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち」の特別セールが本日より開始 - 4Gamer.net 『ドラゴンクエストウォーク』いろいろな『ドラクエ』を楽しんだ1週間!お城にも行ってみました【プレイ日記第441回】 | スマホゲーム情報ならファミ通App - ファミ通App 【ゲーム未プレイでも楽しめる】ドラクエ漫画人気ランキング 1位はやっぱりあの作品 - PR TIMES 『DQウォーク』モンスターグランプリが開幕! シーズン1は12月23日まで。150勝で特別な報酬もアリ - 電撃オンライン 『ドラゴンクエストウォーク』ストーリークエスト11章10話のボス攻略!攻撃役4人で短期戦を狙おう | スマホゲーム情報ならファミ通App - ファミ通App バレエ「ドラゴンクエスト」の全国ツアーが12月17日よりスタート - 4Gamer.net 「ドラゴンクエスト ダイの大冒険 -魂の絆-」ストーリーに新章を追加。レオナが登場 - 4Gamer.net のっちはゲームがしたい! 第9回 ドラクエが愛され続ける理由とは? 堀井雄二さんにこの35年間の話をしてもらいました(音楽ナタリー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 岡城も参加!『ドラゴンクエストウォーク』「この城わが旅!日本100名城Rキャンペーン」開催中/竹田市 - 竹田市 『ドラゴンクエストタクト』『ダイの大冒険』コラボイベントに加えてギルドが実装!“友情石”集めを頑張っています!!【プレイ日記第85回】 | スマホゲーム情報ならファミ通App - ファミ通App <ドラゴンクエスト ダイの大冒険>ハドラー親衛騎団のシルバー製チェスセット 豪華仕様で330万円(MANTANWEB) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「ドラゴンクエストX オフライン」、オーガが統治する「オーグリード大陸」の風土や出会う人々を紹介 - GAME Watch 新職業「海賊」が登場! 「ドラゴンクエストX 天星の英雄たち オンライン」本日発売 - GAME Watch 『ドラゴンクエストウォーク』いよいよストーリー11章が配信スタート!まずは11月中に第9章クリアーを目指して【プレイ日記第436回】 | スマホゲーム情報ならファミ通App - ファミ通App 【追悼企画】すぎやまこういち氏を偲んで ~その音楽で世界中を楽しませてくれたすぎやま氏の“歩み”を振り返る~(ファミ通.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『ドラゴンクエストけしケシ!』がスマホ向けに12月1日配信決定! シリーズ初のパズルゲーム - ファミ通.com 「ドラゴンクエスト ふくびき所スペシャル ~思い出いっぱい!ゆめいっぱい!!編~」が10月30日に発売。35周年記念バージョンもラインナップ - 4Gamer.net 『ドラクエX オフライン』なんとクリア後に「ふっかつのじゅもん」でオンライン版へ引き継ぎ可能! - Game*Spark ドラクエシリーズ人気ランキング、「ドラゴンクエストV 天空の花嫁」を超えた1位は?(Suits-woman.jp) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オフライン」冒険の舞台や五人の仲間などが公開 - GAME Watch ドラゴンクエストコラボルーム『スライムのコクーン』11月6日オープン - PR TIMES 新作スマホゲーム「ドラゴンクエストけしケシ!」の事前登録受付がスタート。公式Twitterではプレゼントキャンペーンが開催 - 4Gamer.net 【今年で35周年】『ドラゴンクエスト』シリーズ人気ランキング 1位は「ドラゴンクエストIII そして伝説へ…」 2位は…? - PR TIMES 目や足がスライムに癒やされる。「ドラゴンクエスト トラベル」シリーズ本日発売 - GAME Watch すぎやまこういち氏の名曲を振り返る。「ドラゴンクエスト」シリーズや競馬場のファンファーレなど - 4Gamer.net すぎやまこういちさん死去 90歳「ドラゴンクエスト」など作曲 - NHK NEWS WEB 『ドラゴンクエスト』誕生35周年を記念したくじ引き“ふくびき所スペシャル~思い出いっぱい!ゆめいっぱい!!編~”が10月30日より発売決定 - ファミ通.com 「ドラクエX オフライン」、2022年2月26日発売決定 - GAME Watch 「ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オフライン」の超大型拡張DLCが2022年春に配信予定 - GAME Watch 『ドラゴンクエスト』×PORTERのコラボグッズが発売決定。ウエストバッグやトートバッグなどスライムブルーの生地がポイントの6種がラインアップ - ファミ通.com 『ドラゴンクエストV 天空の花嫁』がスーパーファミコンで発売された日。仲間モンスターシステムや重大な決断を迫られることが話題に【今日は何の日?】 - ファミ通.com いよいよ職業に「海賊」が仲間入り! 「ドラゴンクエストX 天星の英雄たち オンライン」最新情報公開 - GAME Watch 【ロフト】「ドラゴンクエスト×ロフト グッズキャラバン 2021」開催! - PR TIMES 『ドラゴンクエストタクト』初心者でも大丈夫!追憶の『DQI』イベントクエストを攻略&周回しました!【プレイ日記第69回】 | スマホゲーム情報ならファミ通App - ファミ通App ヘキサドライブが「ドラゴンクエストXII 選ばれし運命の炎」の開発に参加。開発スタッフを募集する特別採用ページを公開 - 4Gamer.net スライムの生活雑貨など「ドラゴンクエスト」関連グッズの新商品が発表。“ドットモンスタートランプ”の再販も - 4Gamer.net ファミコン版「ドラゴンクエストI」のドットパターンを忠実に再現したトランプが再発売! - GAME Watch 『ドラゴンクエストウォーク』×『DQ5』コラボが9月12日(日)より開催! 結婚システムやモンスターを連れ歩ける“なかまモンスター”システムなども実装予定 - ファミ通.com 「ドラゴンクエスト ダイの大冒険 -魂の絆-」が9月28日にサービス開始。App Storeでの事前登録が本日スタート - 4Gamer.net 『ドラゴンクエストウォーク』2周年アンバサダーに関ジャニ∞が就任! 新情報は9月8日(水)の配信で発表 - ファミ通.com 「ドラゴンクエスト」関連グッズが10月に発売決定。リュックやスーツケースカバー,ネックピロー,スリッパなど11点が登場 - 4Gamer.net 『ドラゴンクエストX』がWiiで発売された日。大きな話題になった、ナンバリングタイトル初のMMORPG【今日は何の日?】 - ファミ通.com 祝35周年、国民的RPG「ドラゴンクエスト」の世界をグラニフらしくアレンジしたコラボレーションアイテムが8月10日(火)より発売開始!8月2日(月)より予約販売も受付開始! - PR TIMES 淡路島でドラゴンクエストの世界を体感、ファンの注目ポイントは? » Lmaga.jp - Lmaga.jp(京阪神エルマガジン社) 「ドラゴンクエストX 天星の英雄たち オンライン」が11月11日に発売。さまざまなスライムグッズが付属するスペシャルパッケージ版も - 4Gamer.net 『ドラゴンクエストX オンライン』プレイ日記 新作『DQ』タイトル発表に歓喜! バージョン5.5前期・新モンスターの経験値稼ぎをやってみた(第330回) - ファミ通.com ドラクエ新作「12」や「3」リメーク版 対応ハード未発表なぜ(河村鳴紘) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「ドラクエ12」は「ダークな感じ、大人向け」 コマンドバトルも一新 - ITmedia 「ドラゴンクエスト」、本日5月27日でついに35周年! - GAME Watch 『ドラクエ12 選ばれし運命の炎』『ドラクエ3』HD-2Dリメイクなど新作6タイトルが発表!【DQ35周年生放送まとめ】 - ファミ通.com 『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オフライン』が発表!【ドラクエ35周年記念特番】 - ファミ通.com リメイク版「ドラゴンクエストIII」発売決定! ビジュアルは「HD-2D」に - GAME Watch エンディング部分の配信が解禁に! スクウェア・エニックス、「ドラゴンクエスト」シリーズ作品の配信ガイドラインを改定 - GAME Watch ■ニュース2「堀井雄二」 「ドラゴンクエスト」vs「ファイナルファンタジー」 あなたが好きなのは? 各シリーズを紹介(ねとらぼ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『DQウォーク』で「ドラゴンクエストモンスターズイベント」第3章追加。新装備「DQMじげんりゅうふくびき」も登場(アスキー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 北海道のローカル鉄道 ×レトロTVゲーム で新たな価値を/懐かしのヘッドマーク(列車先頭のマー... - こんどうけんじ(コンドウケンジ) | 選挙ドットコム - 自社 『ドラゴンクエスト ダイの大冒険 クロスブレイド』12月23日(木)より「真2弾」稼動スタート! - PR TIMES 35周年を迎えた『ドラゴンクエスト』と「グラニフ」による新アパレルグッズ22種類が12月14日より販売開始(IGN JAPAN) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『ダイの大冒険』第60話、心に傷を負ったダイが向かった先!(アニメージュプラス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「ダイの大冒険」ファンブック、作者陣のインタビューに種崎敦美と豊永利行の対談も(コミックナタリー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【12/2の重要ニュース】「スマブラSP」最後のバランス調整/『VALORANT』頂点を決める/『ポケモンユナイト』の魅力を広める など - 電撃オンライン すぎやまこういちの音楽人生をNHKが振り返る、堀井雄二や富野由悠季が登場 - 音楽ナタリー 「ドラゴンクエストけしケシ!」の配信がスタート。 3“王子スライム”のドラけし配布やログインボーナスを開催中 - 4Gamer.net ファミコン初のアドベンチャーゲーム『ポートピア連続殺人事件』が発売。謎が謎を呼ぶ本格ミステリーはもちろん、犯人の名前も一躍有名になった名作【今日は何の日?】(ファミ通.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース <ドラゴンクエスト ダイの大冒険>デジタルサイネージで30秒クイズ 「Vジャンプレイβ」SP企画(MANTANWEB) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「位置ゲー」はローカル線活性化の切り札になる - 東洋経済オンライン 「演者と観客がやり取りする作品」を目指していくという謎の体験型演劇とは? 「イマーシブミステリー『アウフヘーベンの牢獄』」原作・総合監修のイシイジロウ氏×俳優・北川尚弥さんに話を聞いてみた(電ファミニコゲーマー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース アスキーゲーム 『DQウォーク』本日より「ドラゴンクエストモンスターズイベント」が開催!新装備「DQMわたぼうふくびき」も登場 - ASCII.jp 『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オフライン』最新情報。花の民プクリポが統治するプクランド大陸をピックアップ!(ファミ通.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 両サイドは中川翔子と堀井雄二氏!元モー娘。飯窪春菜の誕生会が豪華(デイリースポーツ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 飯窪春菜の誕生日、中川翔子&堀井雄二氏がお祝い (2021年11月25日) - エキサイトニュース 「大人の事情」で急に終わった平成アニメ3選 唐突すぎる最終回の理由(マグミクス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『ポケモン』『メタルマックス』の「とみさわ昭仁」氏の著作『勇者と戦車とモンスター -1978~2018 ぼくのゲーム40年史』が12月20日に発売決定(電ファミニコゲーマー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ゲーム音楽の父 すぎやまこういちさん追悼インタビュー。 Dr.マシリト 鳥嶋和彦さんが『ドラクエ』誕生秘話を語る!(週プレNEWS) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「すぎやまこういち お別れの会」12月11日に築地本願寺で 「関係者の部」はライブ配信も(ねとらぼ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース レオナが登場!アプリ『ドラゴンクエスト ダイの大冒険 -魂の絆-』のストーリーに新章追加(アスキー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ドラクエが愛され続ける理由とは? 堀井雄二さんにこの35年間の話をしてもらいました | のっちはゲームがしたい! 第9回 - 音楽ナタリー 『DQウォーク』11月18日より、なかまモンスターで競う「モンスターグランプリ」が開幕!(アスキー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『スマブラSP』インタビュー。桜井政博氏がDLC制作秘話や配信番組の裏話、今後のことなどを語り尽くした!(ファミ通.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『DQウォーク』新イベント「バトルマスターと不死の騎兵」が開催!新装備「ダーマ神殿覇王装備ふくびき」も登場(アスキー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『ドラクエX』Ver6.0「天星の英雄たち」のリリースを記念した特別ムービー【ドラクエインパルス】が公開(アスキー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『ドラクエタクト』にて本日より「ダイの大冒険」コラボイベントが開催!いまなら毎日「ジェム1000個」プレゼント(アスキー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース アプリ『ダイの大冒険』で新イベント「魔法使いの少年の修業」を開催!(アスキー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース スライムと宿泊、淡路島にドラゴンクエストのコラボルーム » Lmaga.jp - Lmaga.jp(京阪神エルマガジン社) オフライン版の気になるポイントや生まれ変わる「不思議の魔塔」など新情報てんこもり!「ドラゴンクエストX秋祭り 2021」レポート|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer 大阪万博 公式キャラクター募集を11月から開始へ 堀井雄二さんら審査 - 産経ニュース 中川翔子は『ドラクエ』堀井雄二と友人「神なのに呼ぶと来てくださる」(SmartFLASH) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 堀井雄二氏との意外な交友録も!? スリムクラブ・真栄田賢が語る“深遠なるゲーム愛”(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース すぎやまこういち氏による「ドラクエの神曲」4選 ファミコン世代に刻まれた「そして伝説へ」「Love Song探して」等の旋律 | 概要 | ゲーム | 最新コラム - ふたまん+ 『ドラクエ』音楽を生んだ神、すぎやまこういち氏の逝去に堀井雄二、鳥山明が追悼、ゲーム音楽の作曲家からも悲しみの声が続々 - ふたまん+ すぎやまこういちさん死去 堀井雄二氏追悼|日テレNEWS24 - 日テレNEWS24 作曲家すぎやまこういちさん死去 ドラクエの生みの親・堀井雄二「心の中に先生は生き続ける」(日本テレビ系(NNN)) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 堀井雄二氏、すぎやまこういちさんは「ドラクエの世界に命吹き込んだ」 - ニッカンスポーツ 風間俊介、堀井雄二、富野由悠季ら出演『この道わが旅~すぎやまこういち音楽の旅路~』12.11放送 - モデルプレス 『DQV』花嫁論争、「フローラ派」の理由 堀井雄二氏もビアンカを選ぶと思っていた(マグミクス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「ドラゴンクエスト ダイの大冒険」アニメ声優・キャラクターまとめ | アニメ! - アニメ!アニメ!Anime Anime スターダンサーズ・バレエ団「ドラゴンクエスト」2020年公演がBlu-ray化(ステージナタリー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『ドラゴンクエストウォーク』×『DQ5』コラボが9月12日(日)より開催! 結婚システムやモンスターを連れ歩ける“なかまモンスター”システムなども実装予定 - ファミ通.com <ドラゴンクエスト ダイの大冒険>スマホゲーム「魂の絆」9月28日スタート PVで“奥義”公開(MANTANWEB) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 関ジャニ∞と堀井雄二氏が登壇した「ドラゴンクエストウォーク」2周年アンバサダー就任発表会レポート - 4Gamer.net 関ジャニ∞横山裕 あふれるドラクエ愛“生みの親”堀井雄二氏の登場に大興奮 - デイリースポーツ 「トリリオンゲーム」特集 稲垣理一郎×池上遼一が描く最強すぎる2人の起業物語を、堀井雄二、高橋留美子、樹林伸、堀江貴文、佐久間宣行、川窪慎太郎、小林裕介、沼倉愛美が読む - コミックナタリー 特集・インタビュー - コミックナタリー 堂々の1位・勇者に続くのは女戦士に男賢者!? “見た目で選ぶ”ファミコン版『ドラクエ3』一番好きな職業ランキング - ふたまん+ ドラゴンクエスト”生みの親”堀井雄二さんも感動「オリンピックの入場曲に、うるうるしてしまいました」(中日スポーツ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 淡路島でドラゴンクエストの世界を体感、ファンの注目ポイントは?(Lmaga.jp) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『ドラゴンクエストX オンライン』最新追加パッケージ『天星の英雄たち』が11月11日発売。堀井雄二氏からの手紙やはぐれメタルの足つぼマッサージ付きパッケージも登場 - ファミ通.com 「優しい主人公になれる」自分をサブキャラだと思う人へ、ドラクエ生みの親が送る言葉(Yahoo!ニュース オリジナル Voice) - Yahoo!ニュース 「ドラクエ2の先の意外な展開」だけじゃない! RPG好きが待ちわびる「続きが気になる」超名作 - ふたまん+ 現実世界で習得したい「ドラゴンクエストの呪文」ランキング【4位から10位】 - ふたまん+ 黒田瑞貴、堀井雄二ミステリー3部作の1つ「オホーツクに消ゆ」に挑戦 - PC Watch 思わず言いたくなる「ドラクエの呪文」ランキング! ホイミ、メラゾーマを超える1位とは!? - ふたまん+ 「ドラクエ12」は「ダークな感じ、大人向け」 コマンドバトルも一新 - ITmedia ドラクエ特番で飛び出した堀井雄二氏のコメントがアツい!「『ドラクエXII』はダークな感じ」「『モンスターズ』新作は制作中」─『I』『II』のリメイクに意欲的、構想も語る - インサイド 堀井氏驚き発言!! 『ドラゴンクエスト』新作は6本!? - 電撃オンライン ドラクエ35周年記念特番、27日に配信 堀井雄二さん出演で新作への期待高まる - ITmedia ドラクエの街や城を再現…堀井雄二さん出身地に今月末から「大魔王ゾーマとはじまりの島」 - 読売新聞 ニジゲンノモリに「ドラクエ」新施設、3日にネット特番 原作者・堀井雄二さん出演 - 神戸新聞 『いただきストリート』が発売30周年。堀井雄二氏がゲームデザインを務めたボードゲームで戦略性が高く、株取引や5倍買いなどの要素が刺激的だった【今日は何の日?】 - ファミ通.com 特別ゲストは堀井雄二さん 奇跡のコラボ「流氷物語号×『オホーツクに消ゆ』」聖地巡礼レポート:月刊乗り鉄話題(2021年3月版)(1/5 ページ) - - ねとらぼ バスツアー「『流氷物語号』と『北海道連鎖殺人 オホーツクに消ゆ』2日間」に堀井雄二氏が同行決定! - GAME Watch 【日報】堀井雄二ミステリー三部作【20210130】 | 鉄道コラム - 鉄道チャンネル 【独占】ドラクエ生みの親・堀井雄二さんが語る今後のドラクエと“遊び”「勇者の墓を作りたい」 - アエラドット 朝日新聞出版 ドラクエの新アトラクション 堀井雄二さんの故郷・淡路島に来春オープン | おでかけトピック | 兵庫おでかけプラス - 神戸新聞 『ドラクエ』堀井雄二の「天才的センス」に脱帽、ファミコン版『ポートピア連続殺人事件』が35周年 - ふたまん+ 堀井雄二氏 「ドラクエ」アプリに届いた反応に喜び「散歩楽しくなった」「歩くようになって3キロやせた」 - スポニチアネックス Sponichi Annex 「ドラゴンクエスト」34周年を記念し「ドラクエ」の生みの親である堀井雄二氏が感謝のコメントを投稿 - GAME Watch ドラクエ勇者がお金を貯める仕組み。それは、堀井雄二氏の「不安」が元になっていた - ハフポスト日本版 堀井雄二氏「深夜から並ぶ人もいて、その行列を見にいきました」─32年前に発売された『ドラクエIII』の思い出を語る - インサイド “ドラゴンクエスト12”について堀井雄二氏がTwitterで言及。「まだちょっと先になりそうです」 - ファミ通.com 「ドラゴンクエスト」生みの親・堀井雄二、映画化で山崎貴総監督にお願いした2つのこと|シネマトゥデイ - シネマトゥデイ 堀井雄二氏×日野晃博氏 ふたりのクリエイターが語る“平成30年とこれから”【平成最後の日本ゲーム大賞特別対談】 - ファミ通.com 堀井雄二 ポケモンGOが出た際に「うわー!やられちゃったなー!」 (2019年6月10日) - エキサイトニュース 「ドラゴンクエスト」初のフル3DCGアニメ映画化!山崎貴×堀井雄二×すぎやまこういち強力タッグ - 映画.com ゲームデザイナー・堀井雄二さん 放任主義は信頼の証|NIKKEI STYLE - 日本経済新聞 『ドラゴンクエストXI S』、堀井雄二氏の発言の真意は? 『ドラゴンクエストビルダーズ2』を含め、“ジャンフェス2019”の新情報を総まとめ - ファミ通.com ジャンプフェスタ「『ドラゴンクエストXI』スペシャルステージ S」で堀井雄二氏恒例のポロリが! - GAME Watch 堀井雄二と日野晃博の濃厚な『ドラクエ』談義 「レールは敷くが、安心して脱線できる楽しさ」 - リアルサウンド 日野晃博氏が堀井雄二氏に聞くシナリオ作りのコツ:CEDEC+KYUSHU 2018基調講演レポート - GamesIndustry.biz Japan Edition 『ドラゴンクエスト』の世界をVR体験させるには? 堀井雄二氏も没頭した『ドラゴンクエストVR』制作秘話【CEDEC+KYUSYU 2018】 - ファミ通.com 『ドラゴンクエスト』シリーズを生んだ堀井雄二氏のシナリオ執筆方法と歴代作品ごとの制作テーマが明らかに!【CEDEC+KYUSHU 2018】 - ファミ通.com ドラクエ「堀井雄二」の新たな伴侶が語る“略奪だと言われてしまうのは仕方ない…” | デイリー新潮 - デイリー新潮 「ドラゴンクエストXI」の公式ネタバレイベントをレポート。堀井雄二氏ら開発陣がプレイヤーの疑問に直々に回答 - 4Gamer.net 【夏休み特別インタビュー】ドラクエ生みの親・堀井雄二 「ドラクエ30年」を語り尽くす!「2ちゃんねる」見ていた理由とは… - 産経ニュース ドラクエ生みの親、堀井雄二氏に聞く 「自分が遊んで面白いゲームに」 - SankeiBiz ドラクエのゲームデザイナー、堀井雄二氏に聞く 「自分が遊んでおもしろいゲームをつくる気持ちで」 - 産経ニュース 堀井雄二氏がドラクエ30年の歴史とともに語った“ゲームデザイナーに必要なもの” - CNET Japan 堀井雄二氏が「ドラゴンクエスト」の30年を一挙に振り返る! 「DQXI」最新情報も公開! CEDEC 2016最終日基調講演レポート - GAME Watch 堀井雄二氏が考えるゲームデザイナーに必要な3要素は……発想力、忍耐、そして捨てる勇気!【CEDEC 2016】 - ファミ通.com 「ドラクエ」生みの親・堀井雄二、巨大黒板アートのバルザックに”かいしんの一撃”! - エイガドットコム 堀井雄二氏インタビュー ドラクエに見る日本ゲームの進化が向かう先 - ログミー 人を驚かせる発想と究極のユーザー視点--「ドラゴンクエスト」堀井雄二氏のゲームの作り方 - CNET Japan 堀井雄二氏がゲームデザイナーとなったきっかけや,「ドラゴンクエスト」のゲーム作りを語る。「黒川塾(十弐)」聴講レポート - 4Gamer.net ドラクエ生みの親、堀井雄二氏が語る「国民的ゲーム」のつくり方 - CNET Japan
https://w.atwiki.jp/dakai/pages/130.html
『ドラゴンクエストVI 幻の大地』(ドラゴンクエストシックス まぼろしのだいち)は、エニックス(現スクウェア・エニックス)より発売されたゲームソフト。ジャンルはロールプレイングゲーム(RPG)。 日本国内において、1995年12月9日にスーパーファミコン(以降SFC)用ソフトとして発売された。2007年8月には、リメイク版であるニンテンドーDS(以下DS)版の発売が発表された(発売時期は未定)[1]。 ドラゴンクエスト6(詳細) はぐりん!はぐりん! -- saf (2008-03-29 02 22 24) もう、レベル上げる作業は嫌だよ・・・・ -- lip (2008-03-29 02 23 45) LVカンストありがとうございます!仲間ならねー・。; -- lip (2008-04-02 10 36 49) はぐりんキタワー! -- lip (2008-04-04 19 33 33) 打開おめええええええええええええ -- saf (2008-04-05 23 42 22) カダブウまだかなー -- saf (2008-04-09 02 27 49) カダブウって何ですか? -- おかゆ (2010-03-08 15 27 27) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/retrogamewiki/pages/4860.html
今日 - 合計 - ドラゴンクエストの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 15時44分49秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
https://w.atwiki.jp/dq9-wiki/pages/16.html
【総合】ドラゴンクエスト9 星空の守り人128【DQ9】02 このウィキは「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」の攻略&情報サイトです。 101 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 20 31 08 ID 5yAWJ6VZOこのてのゲームで勇者みたいな強力な職業を自キャラで使えると本気で思ってるような最強厨は協力プレイでも迷惑かけるだけだから消えて欲しいな 102 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 20 32 22 ID jT2CMkGO0エリザは腐女子だな。きっとそうだ 103 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 20 33 18 ID VBwtFJs80 ルーくんてばすごすぎです そんなことができるのは僕だけさ 今の私にはできないことだから… 絵もそうだがFF並みに厨臭くなってるな 104 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 20 33 28 ID 39pOBY1k0 100 サブキャラは昔から鳥山は描いてねーよ 鳥山がサブキャラ描いたのは8だけ 105 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 20 33 50 ID pv3veJsd0 100 どうみても鳥山だろ 106 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 20 34 03 ID 4mDim1rS0 101 戦力が多いにこしたことはないんだけどチームプレイを欠いた戦い方はあまり好ましくないな 107 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 20 34 33 ID H4AxYzah0 105 証拠は? 108 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 20 35 10 ID pv3veJsd0 107 くだらねぇ。 鳥山である証拠なんて無いよ。 それと同時に鳥山じゃない証拠も無いだろ。 109 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 20 36 11 ID I+FLPMZC0 104 あ、そうか。こいつらただの村人か。ルイーダとかは鳥山だったと気がしたけど。 あともっとイメージイラストとか描いてほしいなー、クロノトリガーみたいな戦ってるシーンとか。 110 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 20 36 39 ID KMD49n2A0 90 あり~。 90くんってば凄すぎです。 111 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 20 37 27 ID yH4fgcYD0主人公を敵視する男 ニート だと… 112 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 20 38 09 ID pv3veJsd0 111 ニード ト × ド ○ マジレスすんません。 113 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 20 38 16 ID LDblJmNT0 92 ハッサンというよりマルチェロだろ ダークサイドに堕ちるんじゃね 114 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 20 39 40 ID 0KKdC+ZY0 109 IXは結構イメージイラストある方じゃない? 115 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 20 40 39 ID KMD49n2A0予想。 エリザは多分ロボット。 VIIのからくり兵みたいな展開があるとみた。 116 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 20 45 01 ID gipvIJTv0俺妄想はチラシに書けば? 117 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 20 51 58 ID DwpwYOqA0あーこれ鳥山じゃないねw でも重要キャラっぽい黒騎士がアレだからもうどうでもいいやw 118 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 20 54 27 ID 0KKdC+ZY0黒騎士は中身次第では許してあげる。 119 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 20 54 33 ID H4AxYzah0鳥山が描いたと思っていたいヤツが気の毒ですね。 120 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 20 58 56 ID uZlwmuNT0種使いまくった賢者が最強と思ったが種集めに時間を要し、 その頃にはもう誰もプレイしていないと悟った チート使う厨が多そうな予感 121 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 20 58 56 ID 39pOBY1k0 ルーくんてばすごすぎです そんなことができるのは僕だけさ 今の私にはできないことだから… ガングロ妖精と同じ臭いが… DQの世界観微妙に崩壊してないか 122 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 21 00 47 ID gipvIJTv0はたしてそうかな 123 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 21 01 27 ID 1wvqFcXG0最近の鳥山は劣化が酷いらしいし、 こんなもんだと思ったんだけど。 124 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 21 06 54 ID WXEOfAwD0 98やっぱPVに出てた奴らか。 125 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 21 07 01 ID Re4MJMnd0発売まで40日って・・・信じていいのか? 126 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 21 07 08 ID UNnJ7Z0TOどうせ8の名有りサブキャラみたいに レベルファイブのデザインで別絵師が描き起こしたんだろ 127 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 21 09 00 ID WXEOfAwD0 125 今日から発売まであと43日 ジャンプ発売日から9発売日まで40日 128 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 21 10 47 ID rgdHl/j60...今出てる絵は全て鳥山氏と思ってるのは俺だけ? 129 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 21 15 39 ID 0KKdC+ZY0 128 普通はそう思うでしょ。公式にはキャラクターデザイン鳥山明って書いてあるし 公式ガイドブックに載ってるイラストとは違い、発売前のものだし。 そう思わないのは相当ひねくれてる人か自称鳥山鑑定士くらい。 130 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 21 15 46 ID y1Y7FbfrP俺漏れも 131 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 21 16 56 ID Re4MJMnd0 127 なるほど・・・偽情報かと思ったw 132 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 21 22 03 ID pv3veJsd0 119 人の意見には証拠を求める。 自分の意見には証拠を問わない。 すばらしきゆとり教育の賜物ですね。 133 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 21 22 44 ID pv3veJsd0 131 バカスw 134 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 21 25 37 ID H4AxYzah0わざわざつまらんレスしちゃうくらい俺のこと嫌いなのかw ゆとり教育がどうのこうのは全く意味が理解出来ないし。 135 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 21 25 50 ID 0KKdC+ZY0とりあえず、 98のキャライラストが鳥山明が描いたものだという証拠 http //www.dqix.jp/の下の方に ■キャラクターデザイン:鳥山明 って書いてある。 136 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 21 27 44 ID FhVe/Mwo0ID H4AxYzah0みたいに、人には「気の毒ですね」とかのたまうくせに、 打たれ弱くて、無駄にプライド高いやつのことを「ゆとり」って呼ぶんでしょ? 137 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 21 28 01 ID wecl/n360 124 PV見直してみた。 オリガ→海辺で嘆いてるシーンとなんか本を読んでるところと主人公を庇ってるシーン ティル→王様の所にやってくる エリザ→なんか光ってる こんな感じか? 138 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 21 28 38 ID W41ZaZ9t0内部事情ならそれなりの関係者しか知り得ない情報と共に明かしてほしいし クレジットどおりに鳥山明が描いたんじゃない想像が 「世間ってそういうもん」(笑)みたいな個人的な主観たっぷりの偏った知識に基づいてるとしか思えない 逆に考えて鳥山明がわざわざ名前を貸すメリットなんて無い 139 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 21 29 24 ID H4AxYzah0 136 それがゆとりの定義なんですか?変わってますね。 140 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 21 34 29 ID ioiu7FKUOどうせ見分けつかないのに偉そうに鳥山だとか違うとか言ってる奴って いつもいるけど無知晒すだけだからやめた方がいいよ てゆうかどっちでもいいし痛いからやめてくれ 141 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 21 37 40 ID pv3veJsd0 134 つまるつまらんの話じゃないだろうに。 都合の悪い部分はそれでサヨナラですか。 ああ素晴らしきゆとり世代。 142 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 21 39 03 ID W41ZaZ9t0クレジット肯定派はソースの無い事を厨2妄想根拠に得意げに書くなってだけなんだよ 143 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 21 39 50 ID W8GoTWOR0鳥山じゃないね 144 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 21 40 17 ID UNnJ7Z0TOどうせ答えなんて出ないんだからもういいよ 原画担当が鳥山明と発表されたものが鳥山絵ってことしかわからん 一部キャラしかデザインしてなくても、原画が別人でも キャラクターデザイン:鳥山明の看板に偽りはない 145 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 21 40 39 ID pv3veJsd0 144 それが答えだな。 146 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 21 44 58 ID f/R7BgE/0来週には公式サイト更新くるかな? 3/6からずっと止まったままだったし、そろそろドカンと更新してほしい。 147 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 21 47 11 ID 8WXR6+3I0どらくえ9はフラゲしたい 148 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 21 48 05 ID BAbxobgw0本日彼女の分とあわせて2個予約してきたー 楽しみだー 149 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 21 51 20 ID LDblJmNT0 148 ゆうべはお楽しみでしたね 150 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 21 58 26 ID D10tNcPKODSi本体とのセットの同梱版は発売されないのかね 151 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 22 00 09 ID qvEF9qHQ0出ない だけどスライムDSとか出たらバカ売れするだろうな 152 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 22 03 49 ID Bp0V0SKo0俺DSLだから、プロテクトケース使えないんだよな・・・。 発売日までにDSi買おうか悩み中。 153 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 22 04 24 ID fGWTR8ZqOみんな予約しないで並んで買おうよ。 俺ドラクエ発売祭り体験してみたいんだよ。 154 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 22 10 26 ID LDblJmNT0スライムコントローラ、メタルスライムコントローラを買った俺は スライムDSも買うぜ! 155 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 22 15 22 ID H4AxYzah0 148 お前は俺かwww 156 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 22 22 20 ID fG3tyiFE0・ω・)フラゲしたいのぉ 157 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 22 26 46 ID fG3tyiFE0・ω・)ノ□←DQIXフラゲ券 158 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 22 27 14 ID pv3veJsd0申し訳ないけど俺はフラゲします。 159 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 22 27 43 ID fG3tyiFE0・ω・)ノ =□ 160 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 22 28 15 ID 8gGAcrbi0しびれフラゲ 161 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 22 28 56 ID fG3tyiFE0 しびれフラゲ ・ω・) 162 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 22 31 30 ID 5yAWJ6VZO色んな職に転職可能な主人公に嫉妬するニートか 分かりやすいな 163 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 22 39 58 ID YhZfFlwj0ラスダンが天使界か世界樹になりそうな気がする。 それにしてもニート大人気だな 164 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 22 40 10 ID LDblJmNT0アマゾン予約再開しても、4829円では買えないのかな? 165 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 23 01 45 ID v+hOVwBa0メガネの奴かっこいいな 166 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 23 04 24 ID ioiu7FKUO4→5章オムニバス 5→3時代を旅する 6→2つの世界行ったりきたり 7→過去の旅と現代を行ったりきたり 8→広いフィールド と来てるけど9はロトシリーズみたいに普通の旅になるのかな 167 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 23 10 19 ID DMZx19X/Oこれ面白いね 168 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 23 13 17 ID uiNzolGFP勇者はあるんじゃないかな 後一周した後は最初にギガスラッシュ使うだけゲーとかになりそうな気がするけど気にするな 169 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 23 14 28 ID TP1WolJq0せっかく情報解禁だというのに期待はずれだったな。 ストーリーのネタバレとか新キャラ紹介は求めてないんだが 170 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 23 44 22 ID QUR/jKY30どーせキャラ絵なんてゲーム中には出てこないから鳥山だろうが なんだろうがどうでもいいな それより「~ってば」とかいうセリフまわしが気になるな… 171 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 23 44 39 ID BiCcQsb60鳥山がっ鳥山がお洒落になった! 172 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 23 47 47 ID ezPA6ulX0ラテーナたんはなかなかの萌えキャラですね 鳥山もしくは影武者GJ 173 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 23 51 22 ID I+FLPMZC0勇者は「特殊職業」みたいな位置づけになってるといいんじゃないかな デイン系も含めて勇者独自のことができる。特技で全員のテンションUPとか勇者専用呪文や装備。 専門職とは違った味のある職業系ってのがあればいいと思う。勇者、魔物使い、遊び人etc・・・ 性能はもちろん専門職には全然及ばないみたいな 174 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 23 51 32 ID HfADOjDS0今からでも予約できるところある? 発売日に届くように発送してくれるとこがいいんだけど… 175 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 23 54 15 ID 0XDV/NRO0セブンドリーム 176 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 23 54 29 ID Bp0V0SKo0もう「今からでも」ってくらい切羽詰ってるの? スクエニのネットショップなら確実だと踏んでるけど。 値引きはナシだけどね。 177 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 23 58 28 ID NEawBjznPフィールドマップがせめて劣化しても8みたいのだったら買うのにな あのフィールドは良かった 178 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 00 06 30 ID 14bpEFDb0なんだ、まだ予約できるんですか… 上のほうで、アマゾンで一瞬だけ予約できるようになってたのに、 またできなくなったってなこと書いてたので、もう遅いのかと思ってた… このスレ的におすすめなところってありますか? 179 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 00 09 24 ID hO+U0NsnO近くのコンビニか楽天 180 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 00 10 46 ID SbXwD6nY0大型電気店は多少安く手に入るって聞いた事ある 181 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 00 11 03 ID yAxfoiFz0 156-157 161 よくわからんが和んだ 182 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 00 20 41 ID 0uppJ0t60なんという凸凹夫婦 183 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 00 30 06 ID AA63Qu2f0 137 本を読んでるのはオリガじゃなくルーフィンだと思う。 184 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 00 35 46 ID 32AXbkaRO最初はDSの小画面低容量しょぼグラ幼児向けとか叩かれてたけど、 段々まぁDSでもいいかと思えるようになってきて色々楽しげな情報も出て妄想してたら欲しくなった。 が時既に遅し。一番安いアマゾンは売り切れ。 185 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 00 49 57 ID NOakVmY1P野村作のKH最新作とか、同じDSなのにディシディアみたいにグラが様になってるのに 同じくDSのDQ9がめちゃしょぼいのはどういうことよ やはり、FFの開発チームは有能なのか あの8を作った日野でさえこの様じゃ立場無いよな 186 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 00 51 40 ID 1zLUERiP0いずれにせよDSなどクソの極み。ほんともったいない 187 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 01 07 14 ID twGGvxqhODQファンはDS大嫌い 188 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 01 10 09 ID IgpbrQUc0もしそうならリメ4,5がミリオン売れたりしません。 189 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 01 10 11 ID Au0hImAe0いや、ハード単体を好きとか嫌いとか言ってるのって、ハードのメーカーの信者くらいだと思うぞ。 マジで。 190 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 01 16 50 ID 1zLUERiP0 189 その考えが典型的ゲハ 191 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 01 35 13 ID Au0hImAe0そうかなぁ。 オリガはツォの浜のイベントで出てくるのは間違いないな。 こんなくらしってのは、ぬしさまに依存しきったくらしの事だろう。 後のは今のところわからんか。 192 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 01 40 03 ID u4xyluk40マスタードラゴンて役立たずじゃね? 193 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 01 40 13 ID lTsmftZjO 151 なんだ発売されないのか 限定カラーの同梱版が発売されないなら すげープレイしたいわけじゃなかったから買うのはよそうかな 194 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 01 41 41 ID 0uppJ0t60 185 KHDSは外注だよ それにそんなグラ良くないし 195 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 01 44 18 ID Au0hImAe0仮に限定カラーの同梱版があったとして、今頃予約しようかって言ってても遅すぎる気がする。 196 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 01 58 00 ID lTsmftZjOKHはどちらかで言えばPSPのKHの方がメインだからな 197 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 02 28 14 ID ndPjWjUB0ルーフィンってラゴスじゃん 198 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 02 32 17 ID ndPjWjUB0ニードみたいな奴はアメリカのドラマや映画によくいる 199 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 02 43 40 ID MCrSO4Ly0ニードよりルーフィンのほうが見た目ニートっぽいね 200 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 02 45 42 ID 0uppJ0t60HAHAHA 次:【総合】ドラゴンクエスト9 星空の守り人128【DQ9】03 前:【総合】ドラゴンクエスト9 星空の守り人128【DQ9】01 ひとこと 質問は質問掲示板、情報は最新情報掲示板にコメントして下さい。 名前 コメント