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ボス全般に関して クリア前 対ボス用耐性装備 配信クエストボス いにしえの魔神 ギャングアニマル 名をうばわれし王 フォロボシータ アルマトラ 地図ボス 黒竜丸 ハヌマーン スライムジェネラル Sキラーマシン イデアラゴン ブラッドナイト アトラス 怪力軍曹イボイノス 邪眼皇帝アウルート 魔剣神レパルド 破壊神フォロボス グレイナル 古ボス ボス全般に関して 本編、地図、古問わずMP255と設定されているボスのMPは、実際には無限。(ターン終了時にオートで全快していると思われる。) クリア前 ゲーム中の敵はボスを含め殆どが弱点属性を持っている フォースで属性を付与するだけで与えられるダメージが上がる お好みの武器+バイキルト+フォースで基本的に楽に倒すことが可能 ためる、おうえんを使用してテンション50にして繰り出す攻撃も強力。上記の強化と併用可能。 テンション100は運も絡む為、50止め推奨。いてつくはどうに弱い点は注意が必要となる 敵 弱点属性 ゴレオン将軍 光 ゲルニック将軍 光 ギュメイ将軍 風・雷・闇 アノン 光 魔教師エルシオン 光 暗黒皇帝ガナサダイ 光 闇竜バルボロス 光 堕天使エルギオス 光 対ボス用耐性装備 店売りとかでお手軽に集められる装備のまとめ レアで7属性耐性・高耐性装備を入手したら、適宜交換で 5属性炎氷風雷闇 体上 まほうのよろい 12(18) 魔法の~系は錬金で精霊・幻魔シリーズになりさらに耐性が上がる(カッコ内は幻魔の耐性)他に代替品の無い小手から作るのが良い魔法シリーズはグビアナで販売 まほうのほうい 18(22) 盾 まほうのたて 5(10) 手 まほうのこて 5(10) 体下 マジカルスカート 7 女性専用・エルシオン学院の購買で販売 炎氷属性 体上 ドラゴンメイル 20 ドミールの里で販売 水のはごろも 25 体下 レッドタイツ(炎と雷) 7 グビアナで販売 ホワイトタイツ(氷と風) 7 エルシオン学院で販売 雷耐性(イオ系) 手 ゴームのてぶくろ 10 ツォの浜で販売 足 ゴームのながぐつ 10 盾 みかがみの盾 18 炎10のおまけありED後セントシュタインで販売 主人公限定 - 竜戦士シリーズ 5 炎と闇耐性あり 配信クエストボス 基本的に一度しか戦えないので「みやぶる」を忘れないように。 いにしえの魔神 HP4220 MP255 攻258 守328 早148闇50% 雷光75% 炎100% 氷土125% 風150% 幻 眠 死 吸 乱 封 休 毒 痺 攻 守 早 魔 見 成功率(%) 0 0 0 100 0 0 0 0 0 50 75 100 50 5 完全2回行動 通常攻撃、痛恨の一撃(230前後)、ためる、スクルト、バイキルト、ヘナトス、ルカナン、いてつくはどう、ひかりのブレス(80前後) ためる・スクルト・バイキルト対策にいてつくはどうorゴールドフィンガー、ルカナン対策にスクルトorひかりのはどう、 ヘナトス対策にバイキルトorたたかいのうたがあると優位に進められる。 HP320程あれば痛恨+αに余裕を持って耐えられるはずなので、安定して勝てる。 ぶっちゃけ前提クエスト(No129)で要求される地図のボスの方が強い可能性の方が高い。 ギャングアニマル HP5000 MP50 攻325 守278 早152氷闇50% 風雷土100% 炎光150% 幻 眠 死 吸 乱 封 休 毒 痺 攻 守 早 魔 見 成功率(%) 25 0 0 100 0 0 25 0 0 0 50 50 50 15 完全2回行動 通常攻撃、かみつく、飛びかかる、こごえるふぶき、じひびき 通常攻撃を含め物理攻撃中心に攻めてくる。凍てつく波動を使って来ないため、スクルトがとても有効。 マヌーサが低確率で決まるので、かかればかなり余裕が出来るはず。 名をうばわれし王 HP4575 MP255 攻295 守300 早159闇50% 炎氷雷土100% 風光125% 幻 眠 死 吸 乱 封 休 毒 痺 攻 守 早 魔 見 成功率(%) 0 0 0 100 0 0 0 0 0 15 50 50 25 5 完全2回行動 通常攻撃、メラゾーマ(暴走)、マヒャド(暴走)、ルカナン、しんくう波、いてつくはどう、念じボール(ランダム2回攻撃) メラゾーマ、マヒャド共に必ず暴走して来るうえ、しんくう波が耐性なしだと140程度喰らうためやや痛い。 ハッスルダンスやけんじゃの石では辛いので、ベホマラーを使える賢者か僧侶を必ず入れておこう。 ストームフォースで弱点をつけ、しんくう波のダメージを抑えられるので使えると有利。 いてつくはどう+しんくう波があるので、ミラーシールド仁王立ち作戦は安定しない。 物理攻撃も無視するには少々痛く、ルカナンを使ってくるのでスクルトをかけておこう。 フォロボシータ HP5000 MP255 攻285 守325 早163氷50% 風土闇75% 炎125% 雷光150% 幻 眠 死 吸 乱 封 休 毒 痺 攻 守 早 魔 見 成功率(%) 0 0 100 0 0 0 0 0 15 50 50 25 10 完全3回行動 通常攻撃、痛恨の一撃(250前後)、マヒャド、流星、マホトーン、いてつくはどう、めいそう マヒャドは1/2で暴走してくるうえに行動回数が多いので要ベホマラー。 体力が少なくなると全体攻撃で160程度のダメージを受ける流星も使用するのでさらに厄介。 加えて流星は土属性であるため、軽減手段にも乏しい。 マホトーンが来るため、さとりのマント/ワンピース+エルフのおまもり+黄金のティアラで95%耐性を得られる賢者の方がお勧め。 マヒャドを防ぐにはアイスフォースよりもこおりの盾によるバリアが有効。 アルマトラ HP5600 MP60 攻352 守340 早185炎氷風雷土75% 闇光150% 幻 眠 死 吸 乱 封 休 毒 痺 攻 守 早 魔 見 成功率(%) 25 0 0 100 0 0 0 0 0 0 50 25 50 10 完全二回行動。 通常攻撃、かみつく、飛びかかる、こごえるふぶき、じひびき ギャングアニマルと同じくスクルトがとても有効。これまた同じくマヌーサが低確率で効く。 地図ボス 地図のレベルや名前に関わらず強さは同じ。 各ボスそれぞれが2%でレア装備を落とす。グレイナルのみ5%で竜王の地図になる。 盗めないうえ、他に入手手段がないので頑張ってみよう。 ドロップアイテムなので盗賊の奥義書が有効。 各ボスが出現するLv範囲はある程度決まっているが、かなり広め。 出会い損ねた場合は、転職や転生などでPT平均Lvを下げてみよう。 Lv1地図を捨ててしまっている場合は、根気よく地図Lvを下げていくしかない。 黒竜丸 基本ステータス HP1800 MP255 攻180 守180 早117 EXP10000 炎氷風雷土100% 闇50% 光200% アイテム ドラゴンテイル(5%)カグツチのこて(2%)竜のうろこ(盗むのみ) 幻 眠 死 吸 乱 封 休 毒 痺 攻 守 早 魔 見 成功率(%) 25 0 0 100 0 25 25 0 0 25 50 50 50 5 偶数ターンに2回行動 通常攻撃、やみのブレス(全体60~70ダメージ)、ジゴスパーク やみのはどう(全体にルカナン・ボミオスの効果)、つきのはどう(全体に攻撃力ダウン) 最初に戦える地図ボス。地図を初めて入手したくらいのLVで戦った場合、多くの人が初全滅を体験する敵。相当なレベル上げやスキル稼ぎをしていない場合、やみのはどうがかなり厄介。特にやみのはどうで守備力がさがったキャラを集中的に狙ってくる傾向がある。スクルト・ピオリムがないと非常に辛い。ふとうふくつでもいいが、手数が減るのでジリ貧になる。HP160程の場合、やみのブレスも然る事ながら、ジゴスパークがとんでもなく痛い。装備品で雷対策、やみのブレスをバーハ、フバーハで防ぐ。 つきのはどうで物理攻撃力を下げてくるため、攻撃力を戻さなくて済む魔法攻めにした方が楽ではある。たたかいのうたが使える場合は物理攻めでもいける。 せいきしの盾(対闇)、みかがみの盾(対雷)、きわどい水着上下(対雷)、やみわだのミトン(対闇)、ゴームのてぶくろ・くつ(対雷)など。 ハヌマーン 基本ステータス HP2800 MP255 攻225 守240 早132 EXP15000 炎氷風雷地光100% 闇200% アイテム ほのおのツメ(5%)むてきのズボン(2%)ホワイトタイツ(盗むのみ) 幻 眠 死 吸 乱 封 休 毒 痺 攻 守 早 魔 見 成功率(%) 0 0 0 100 0 0 25 0 0 15 25 75 50 10 通常攻撃、ツメできりさく、はげしいほのお、いてつくはどう 完全2回行動 地図ボスの中でも攻撃が非常にシンプルで、直接攻撃やツメできりさくを中心に攻めてくる。 対火炎防具を装備したり、スクルトなどで打撃を防ぎつつ、 バイキルト等により攻撃力を上げたり、攻撃魔法などで戦うと良い。 バイキルトなら1回で2段階上昇なのでいてつくはどうに対応しやすい。 レベルを上げるなり、スキルを充実させれば、 黒竜丸を倒せたPTならば、さほど苦戦する相手ではないだろう。 けもの系でもあるのでそれ系の攻撃も有効。 スライムジェネラル 基本ステータス HP3600 MP255 攻242 守298 早130 EXP19000 炎氷風雷地光100% 闇200% アイテム きせきのつるぎ(5%)わざしのてぶくろ(2%)プラチナヘッド(盗むのみ) 幻 眠 死 吸 乱 封 休 毒 痺 攻 守 早 魔 見 成功率(%) 0 0 0 100 0 0 25 0 0 15 25 50 50 10 1~2回行動 通常攻撃、痛恨の一撃(220前後)、Wアタック、イオナズン、いてつくはどう、仲間呼び(スライムベホマズン) 盾は持っていないが、マンガやアニメよろしく剣2本で盾ガードをしてくる。 スライムベホマズンを呼び出す。HP252、守253、早101、闇弱点(150%)。 通常攻撃やWアタックも痛いが、イオナズンのダメージも無視できない。いてつくはどうがあるものの、スクルト、マジックバリアは常に維持しておきたいところ。 ルカニや兜割りが効きにくい。ぶきみなひかりやマジックアローで魔防を下げてドルモーア、ドルマドン連発。闇補正2倍なため、ダークフォースが使えるなら物理でもダメージが出せる。 クエストNo61を受けておけば星のかけらの追加報酬が得られる。倒すたびに報酬を受け取り、再度クエストを受諾すると良い。 Sキラーマシン 基本ステータス HP4000 MP255 攻264 守354 早148 EXP25500 炎氷風地闇光100% 雷150% アイテム たつじんのオノ(5%)えいゆうのブーツ(2%)ドリルナックル(盗むのみ) 幻 眠 死 吸 乱 封 休 毒 痺 攻 守 早 魔 見 成功率(%) 0 0 0 100 0 0 0 0 0 15 25 50 50 0 完全2回行動。 攻撃、はげしく斬りつける、スーパーレーザー攻撃(全体100)、無数の矢(全体50)、ギガスラッシュ(光属性全体120) スーパーレーザーやギガスラッシュは、被ダメ100を超える大ダメージ攻撃。パラディンのスキルなどでHPを上げるなり、全体回復手段(ベホマラーやハッスルダンスなど)を使うなりの対策が必須。 弱点は雷なのでストームフォースで攻めたい。ついでにギガスラッシュも半減できそうだと誤解されそうだが今作では光属性。場合によってはライトフォースで防ぐと良い。 ルカニ等は効き難い為、バイキルトやスクルト等こちらのステを上げる魔法を中心に、フォースを付けた打撃などで戦うと良い。 イデアラゴン 基本ステータス HP4300 MP255 攻264 守338 早160 EXP25500 光100% 炎氷風雷闇75% 地150% アイテム マジカルメガネ(5%)りせいのサンダル(2%)ドハデなスーツ(盗むのみ) 幻 眠 死 吸 乱 封 休 毒 痺 攻 守 早 魔 見 成功率(%) 25 0 0 100 0 25 25 0 0 15 25 75 25 15 完全2回行動 通常攻撃、メラゾーマ、マヒャド、イオナズン、ためる 見た目からは判断しにくいが、分類がドラゴン系。 主な攻撃手段はひたすら魔法の、対魔法装備必須のボス。ほぼ毎ターン魔法による全体攻撃+メラゾーマが飛んでくる。マジックバリアなどをかけておきたい。その対策がなければ、被ダメがかなりのものとなる。 テンションUPから来るイオナズンは必殺の威力を誇る。運悪くテンションが3段階まで上がってしまうと耐性を上げていてもメラゾーマで400オーバー、イオナズンで280前後のダメージを食らう。なだめるやロストアタックなどテンションを下げる手段を用意しておくと良い 実は、全員マホカンタorにおうだち+マホカンタで相手の攻撃はほぼ無効化できてしまう。あまりに難易度が下がるので御使用は計画的に。におうだちしているキャラの回復はやくそうやしゅくふくのつえとかでおk。ただし、テンションを上げた状態での打撃には注意。マホカンタはミラーシールドで代用可。 ボスにしては珍しく、低確率であるもののマホトーンとマヌーサが効いてしまう。運次第だがほぼ完封出来てしまう可哀そうなボスである。 ブラッドナイト 基本ステータス HP5200 MP255 攻319 守377 早182 EXP40000 氷風雷地闇光100% 炎150% アイテム しんぴのよろい(5%)りんねのたて(2%)しんくのブーツ(盗むのみ) 幻 眠 死 吸 乱 封 休 毒 痺 攻 守 早 魔 見 成功率(%) 0 0 0 100 0 0 0 0 0 10 25 50 50 5 完全2回行動 通常攻撃、痛恨の一撃、マヒャド、さみだれづき、マジックバリア、いてつくはどう 攻撃手段は、マヒャドとさみだれ突きが中心。どちらも他のボスに比べて致命傷のダメージにはつながらない。頻度は比較的少なめではあるが、たまに繰り出す痛恨の一撃には注意しよう(270前後のダメージ)。 ゾンビ系なのでゾンビガード有効。痛恨を含め、相手の攻撃すべてのダメージが半減するので非常に楽になる。 魔法攻めする場合はマジックバリアを打ち消すためにゴールドフィンガー、凍てつく波動が使えないとややしんどい。 いてつくはどうの頻度次第だが、地図ボスの中では楽な部類。 アトラス 基本ステータス HP6500 MP255 攻462 守274 早163 EXP50000 炎氷風雷地闇100% 光200% アイテム きょじんのハンマー(5%)そらのトーガ(2%)いかりのタトゥー(盗むのみ) 幻 眠 死 吸 乱 封 休 毒 痺 攻 守 早 魔 見 成功率(%) 0 25 0 100 0 0 25 0 0 15 25 50 50 15 完全2回行動 通常攻撃、痛恨の一撃、ランドインパクト(全体地属性110ダメージ) ドラクエ2などで御馴染み、見た目通りな脳筋攻撃ボス。しかしその攻撃力がハンパではなく、何より、打撃偏重故に頻度の多い痛恨の一撃の存在が大きい。宝の地図迷宮のボスの1つ目の壁である。 痛恨の一撃は、LVが低ければ戦士系やスキルで補正したキャラでも即死の可能性がある(痛恨400ダメージ前後)対策としてザオリク(賢者LV45)か、盾の秘伝書による痛恨完全ガードは絶対にほしい。痛恨完全ガードを誰に持たせるかは悩みどころではある。勝てないと判断した場合、素直にレベル&スキルを上げよう。 光に滅法弱いのでアタッカーにはライトフォースが非常に有効。ギガスラッシュも光属性のためにかなりのダメージを期待できる。クエスト達成を狙っていない場合は、さっさと倒す方向で行く方が案外被害は少なく済む。上記の必須対策がなくても、スクルトの重ねがけなども一応は有効(ただし、痛恨の一撃で突破されやすい)。 痛恨ガード持ちの仁王立ちキャラにダークフォースをかければ、痛恨を完全に防ぎランドインパクトも220程度のダメージで防げる フォースは1種類しか付加出来ない為、目的のクエストや戦法によって、単体・全体掛けを使い分けると良い 巨人のクスリクエストはHP700以下になると盗めるようになるその戦闘中に別のアイテムを盗んでいても、HP700以下になるとアイテムが再設定され盗めるようになる盗みの成功には運が絡み、場合によっては痛恨による立て直し地獄に陥るので、上記の仁王立ち戦法で耐えしのぐこと クエスト117(賢者Lv40以上でドルマでトドメ)が関連。この際はテンション上げて攻撃が無難。 怪力軍曹イボイノス 基本ステータス HP6000 MP100 攻372 守442 早188 EXP60000 炎風雷地闇光100% 氷150% アイテム せんしのよろい(5%)じあいのかぶと(2%)とうこんエキス(盗むのみ) 幻 眠 死 吸 乱 封 休 毒 痺 攻 守 早 魔 見 成功率(%) 0 0 0 100 0 0 25 0 0 15 25 75 50 5 完全2回行動 通常攻撃、はげしい鉄球ぶんまわし(全体攻撃+混乱)、超おたけび、ためる こちらも見た目通りの脳筋打撃ボス。痛恨というファクターがない分、アトラスよりは幾分か楽に感じる筈。 ただし、はげしい鉄球ぶんまわしの混乱対策がなされていない場合にはとても危険な敵。混乱対策だけは怠らないように。きふじんのてぶくろ、りせいのリング等を装備しておくと良い。数を用意するのが面倒なら、僧侶の秘伝書を持たせたキャラだけでも装備させておくといい。ひかりのはどうなら、全員の状態異常や弱化効果を打ち消せる。 おたけびなどで行動不能になる事もあるが、それよりも、呪文で回復できない混乱の方が厄介(というか面倒くさい)。念のため全員ツッコミを覚えておこう。 いてつくはどうを使わないのでスーパーハイテンションにすれば状態異常は効かなくなる。におうだちと組み合わせれば安全に戦える。 基本、敵は力押しなので、スクルトなどで防御を上げるという、オーソドックスな対応でなんとかなる。 邪眼皇帝アウルート HP5200 MP255 攻382 守418 早216 EXP65000氷風雷地闇光100% 炎150% アイテム ミネルヴァミトル(5%)はるかぜのぼうし(2%) 幻 眠 死 吸 乱 封 休 毒 痺 攻 守 早 魔 見 成功率(%) 25 0 0 100 0 0 0 0 0 25 25 50 25 5 完全2回行動 ドルモーア(暴走)、バギクロス(暴走)、ディバインスペル、マホカンタ、いてつくはどう、あやしいひとみ(耐性無視のねむり) 攻撃手段は、バギクロスとドルモーアの魔法攻撃が中心。すべての魔法が暴走するため、非常に大きなダメージとなる。魔法耐性の装備を確実に準備しておこう。 回復役が眠らされたらジリ貧になりかねないので、ツッコミ取得など眠り対策もしておくべき。ザメハの僧侶とマジックバリアの賢者はどちらを採用するか悩みどころ。尚、「眠り」を100%防ぐ筈のめざましリングは、あやしいひとみを防げない事に注意。 イデアラゴンと同じようにマホカンタ&におうだちでの対処は、眠りを完全無効化できない為に危険。いてつくはどうや、装備品で防げない瞳が怪しく光るなどで簡単に突破される。ディバインスペルによる被ダメの上昇がある為、マジックバリアで被ダメを落とす方が無難ではある。ちなみに、マホカンタのかかっているキャラクターには絶対呪文攻撃してこず、全員ミラーシールドを張るといてつくはどうでかき消してくるので、におうだち以外で反射ダメージを狙うのは無駄。 ブラッドナイトが2%で落とすりんねの盾は戦闘中使用するとマジックバリアの効果がある。所持しているなら、その際の回復役はザメハも使える僧侶なら少し楽になる。 魔剣神レパルド HP6600 MP255 攻430 守430 早232 EXP70000炎風雷地闇光100% 氷150% アイテム コンバットアーマー(5%)しょうりのよろい(2%) 幻 眠 死 吸 乱 封 休 毒 痺 攻 守 早 魔 見 成功率(%) 0 0 0 100 0 0 0 0 0 15 15 50 50 5 完全2回行動 通常攻撃、斬り上げ(通常+休み)、さみだれぎり、まじん斬り、テンションバーン、いてつくはどう テンションバーンが非常に厄介。対策としてはロストアタック、ゴールドフィンガー、いてつくはどう。テンションバーンさえどうにかすれば、地図ボスでは楽な部類。 物理攻撃しか来ないので、守備力重視の装備にスクルトをかけておこう。やいばくだきとスクルトで攻撃をほぼ無効化できる。ただしまじん斬りの命中に備え、HPには常に余裕を持った方がいい。斬り上げで回復役が休みになる事もあるので、各自回復手段を用意しておくこと。 破壊神フォロボス HP7000 MP255 攻528 守452 早239 EXP75000炎氷雷地闇100% 風光150% アイテム きんかい(10%)天使のローブ(2%) 幻 眠 死 吸 乱 封 休 毒 痺 攻 守 早 魔 見 成功率(%) 0 25 0 100 0 0 0 0 0 10 25 50 50 5 完全2回行動 通常攻撃、痛恨の一撃、メラゾーマ(暴走)、イオナズン(暴走)、ドルモーア(暴走)、ドルマドン、マホトラ、めいそう、ためる、いてつくはどう アウルートと同じく魔法中心に攻めてくる。マジックバリアを常に維持しておきたいところ。 痛恨の一撃といてつくはどうがあるため、ミラーシールドorマホカンタ+におうだちは割と博打。ハマれば強いのだが。 マホトラでMPを吸われるため、アタッカー用にもMP回復アイテムが必要になる可能性がある。 グレイナル HP7400 MP255 攻478 守478 早252 EXP80000光75% 炎氷風雷地100% 闇200% アイテム:せかいじゅのは(100%) オリハルコン(10%) 竜王の地図(5%) 幻 眠 死 吸 乱 封 休 毒 痺 攻 守 早 魔 見 成功率(%) 25 0 0 100 0 0 0 0 0 10 25 50 50 5 完全3回行動 通常攻撃、あれくるういなずま、ひかりのブレス、若き血潮(攻・守・早25%UP)、超おたけび、いてつくはどう、マダンテ+MP全回復 1.通常攻撃、超おたけび、あれくるういなずま 2.ひかりのブレスorいてつくはどう→いてつくはどう→若き血潮→マダンテ→いてつくはどう→MP全回復 エルギオスと同様どちらかのパターンで行動し、一定確率で他パターンへ移行する。 ひかりのブレスorいてつくはどう~MP全回復までは必ず1セットで行う。 耐性なしだとあれくるういなずま180、ひかりのブレスは220前後、マダンテは280程度食らう。通常攻撃の頻度が高く、超おたけびやあれくるういなずまの頻度は低め。 雷はともかく光属性を軽減する装備が、かなりレアな上に数が少ない。 メタスラ系盾・鎧、天使のローブが数個揃っているとかなり楽が出来る。 回復役はおたけび対策にスーパーリングを必ず装備させておこう。 緊急時の回復用に賢者の石やハッスルダンスを、回復役以外にも持たせておくこと。 パターン2中はいてつくはどう祭りな為、フォースやマジックバリア、フバーハには期待出来ない。 マダンテ前に若き血潮が来るため、相当早い僧侶でも先にマダンテを撃たれる可能性がある。 対策としては全員盾を装備させ、いてつくはどうの次ターンは大防御させる。 最低でもひかりのブレス+大防御でマダンテを喰らっても回復役が死なないHPは確保しておきたい。大体500程。 におうだちさせて誰かを生贄にする手もある。こちらはザオリク等必須なのでメンバーの職やアイテムに注意。 若き血潮を放置するとパターン1へ移った時にしんどいので、ゴールドフィンガーやいてつくはどうを使えるキャラも必要。 行動回数が多いので解除されるまでのターンが短いが、元のステータスが高いためかなり厄介。 竜王の地図を落とすが確率が5%と低いので、欲しい場合は鍛えてから挑む方が賢い選択。 ドルマドンがとても効果的。攻撃魔力やテンションにもよるが、一発につき600~700削り取れる。賢者複数で連発もアリ。テンションバーンを絡めると、グレイナル自身の3回行動が仇となりえらい事に。 古ボス →古ボス攻略を参照 「幻」幻惑:マヌーサ 「眠」眠り:ラリホー 「死」即死:ザキ 「吸」吸収:杖 「乱」混乱:メダパニ 「封」封印:マホトーン 「休」休み 「毒」毒 「痺」麻痺 「攻」攻撃力ダウン 「守」守備力ダウン 「早」素早さダウン 「魔」呪文防御ダウン 「見」見とれる
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タイトル ジャンル 対応機種 対象年齢 ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔 体感アクションロールプレイングゲーム Wii CERO:A(全年齢対象) ろあ
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中型・かいじん系、混沌にして悪 AC:14(外皮マッスルボディ) hp:27(5d8+5) 移動速度:30フィート 【筋】15(+2)【敏】14(+2)【耐】13(+1) 【知】8(-1)【判】11(±0)【魅】9(-1) 技能:〈知覚〉+2 感覚:受動〈知覚〉12 言語:共通語 脅威度1(200XP) 痛恨の一撃:このごろつきの近接武器はダイス目19と20でクリティカル・ヒットとなる。 アクション さんぞくのオノ:近接武器攻撃+4、間合い5フィート、目標1つ。ヒット:(1d12+2)[斬撃]ダメージ。 いしつぶて:遠隔武器攻撃+4、射程30/120フィート、目標1つ。ヒット:(1d6+2)[殴打]ダメージ。 バリエーション ごろつきはドラゴンクエスト8より前には”さつじんき”として登場している。
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SFC版(オーブ増殖禁止) タイム プレイヤー 達成日 記録サイト 備考 2 43 59 せとぐち 2011年2月3日 ニコ生 勇者怠け者 2 45 55 Squika 2010年11月13日 ニコ生 勇者豪傑 2 46 28 hiro 2010年9月20日 ニコ生 勇者豪傑 2 46 48 ふな 2010年10月21日 ニコ生 勇者怠け者 2 48 30 bnd 2010年11月9日 Peercast 勇者豪傑 2 48 36 ぺけぽこ 2010年10月31日 ニコ生 勇者怠け者 2 50 11 ガーネット 2010年7月18日 ニコニコ動画 勇者豪傑 2 50 26 セクシーギャル 2010年8月21日 なん実 勇者豪傑 2 50 48 るこっく 2010年12月21日 ニコ生 勇者豪傑 2 52 33 のし 2010年11月25日 ニコ生 勇者豪傑 2 52 36 swallow 2011年2月3日 ニコ生 勇者怠け者 2 52 41 hina 2011年1月20日 ニコ生 勇者怠け者 2 53 05 れたす 2010年7月22日 ニコ生 勇者女怠け者 僧侶チャート 2 53 16 ユウリ 2010年12月7日 ニコ生 勇者豪傑 2 54 32 どら 2011年1月31日 ニコ生 勇者豪傑 2 54 45 ナナカ 2011年1月29日 ニコ生 勇者豪傑 2 55 11 rai 2010年12月29日 ニコ生 勇者怠け者 ガルナ先 2 55 20 めも 2010年12月3日 Peercast 勇者豪傑 2 55 46 スーパーリンペイ 2010年7月30日 ニコ生 勇者豪傑 2 55 50 陽向 2010年10月16日 Livetube 勇者豪傑 2 55 51 patokichi 2010年12月5日 ニコ生 勇者豪傑 2 55 58 裏龍 2010年12月26日 ニコ生 勇者セクシーギャル 魔盗賊チャート 2 56 10 箱割れ 2010年8月21日 なん実 勇者? 2 57 09 ゆう~ 2010年10月31日 ニコ生 勇者豪傑 2 57 13 580 2009年10月25日 なん実 勇者? 2 57 19 ビッグバード 2010年6月4日 ニコ生 勇者怠け者 2 57 22 よしお 2010年10月7日 ニコ生 勇者豪傑 メンテ中のため途中からstickam 2 57 38 mizuha 2010年11月1日 ニコ生 勇者豪傑 2 57 44 螺子 2010年4月15日 ニコ生 勇者豪傑 2 57 48 ねこまっしぐら 2010年10月11日 ニコ生 勇者豪傑 2 57 53 ほりえっこ 2010年8月9日 ニコ生 勇者怠け者 2 58 07 のち 2010年8月9日 ニコ生 勇者怠け者 2 58 36 元ハンサム 2010年12月18日 なん実 勇者? 2 58 48 ジャスコ 201年1月12日 Peercast 勇者? 2 59 02 じゃがバタ 2010年12月7日 ニコ生 勇者怠け者 2 59 17 doragu 2011年1月2日 ニコ生 勇者? 2 59 24 ランダムネス 2011年1月24日 Livetube 勇者? 2 59 25 秋空 2011年1月28日 ニコ生 勇者怠け者 3 00 01 rumina 2010年12月17日 ニコ生 勇者怠け者
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SFC版(マヌーサ・ザラキ、世界樹の葉増殖、満月の塔ワープ技禁止) プレイヤー タイム 達成日 備考 ぺけぽこ 3 26 19 2011年9月2日 はぐれ2匹 あれっくす 3 37 04 2011年8月28日 はぐれ1匹 KID 3 37 47 2010年12月9日 はぐれ2匹 RAI 3 38 18 2010年9月7日 はぐれ2匹 よしお 3 41 52 2011年2月25日 はぐれ2匹 夢幻斎 3 43 13 2011年5月1日 はぐれ3匹 リトラブ 3 45 17 2010年7月27日 はぐれ3匹 顔面マサラタウン 3 45 43 2011年8月20日 はぐれ2匹 喜三郎 3 47 04 2011年7月2日 はぐれ1匹 れたす 3 47 42 2010年5月8日 はぐれ1匹 螺子 3 49 29 2010年7月22日 はぐれ3匹 サキ水 3 52 39 2010年10月23日 はぐれ3匹 錬金無し ふな 3 52 56 2011年2月15日 はぐれ1匹 いちご 3 53 12 2011年5月14日 はぐれ1匹 にけ@ADA 3 56 11 2010年10月31日 はぐれ1匹 練金無し 第2回DQ2RTA大会 アロン 3 56 26 2010年10月19日 はぐれ2匹 錬金無し ふなは俺の嫁 3 56 41 2011年5月11日 はぐれ1匹 nyasu(にゃーす) 3 58 50 2011年4月17日 はぐれ1匹 もりぞー 3 59 17 2011年8月28日 はぐれ0匹 てるあらい 4 03 39 2011年8月27日 はぐれ1匹 御茶麒麟 4 08 35 2011年6月18日 はぐれ1匹 ビッグバード 4 09 04 2010年10月31日 はぐれ1匹 錬金無し 第2回DQ2RTA大会 Allegro 4 09 20 2011年8月30日 はぐれ0匹 コバ 4 13 45 2011年8月10日 はぐれ1匹 lawf 4 14 13 2010年1月27日 patokichi 4 14 34 2011年2月1日 はぐれ1匹 のし 4 15 29 2011年7月10日 はぐれ2匹 hina 4 15 31 2011年2月9日 はぐれ2匹 のすけ 4 15 58 2011年8月27日 はぐれ1匹 アー論 4 18 16 2011年9月22日 はぐれ1匹 ろり大佐 4 17 11 2010年8月3日 はぐれ1匹 doran 4 22 10 2010年12月10日 はぐれ2匹 ¥カイジ 4 23 38 2010年9月4日 はぐれ1匹 aminoshiki 4 26 13 2011年6月18日 はぐれ0匹 第8回RTA駅伝大会運営計測記録 ゆきぐに 4 37 43 2010年5月6日 はぐれ2匹 alfo 4 43 16 2010年10月30日 はぐれ1匹 錬金無し 第2回DQ2RTA大会 イリス@ゆのはなR 4 45 10 2010年10月31日 はぐれ0匹 錬金無し 第2回DQ2RTA大会 スーパーリンペイ 4 45 47 2011年3月19日 はぐれ0匹 ダイスケ 4 46 06 2011年2月26日 はぐれ2匹 RTA大会記録 ドルフィン 4 46 54 2011年6月16日 はぐれ1匹 コズロフ 4 47 02 2011年5月7日 はぐれ2匹 夕焼け 4 49 00 2010年6月11日 はぐれ0匹 企業紳士 4 49 50 2010年1月30日 はぐれ0匹 ロトリレーRTA個人メドレー大会記録 もりさき 4 50 36 2010年6月20日 はぐれ0匹 ちっく 4 52 10 2010年6月12日 はぐれ1匹 しお 4 52 35 2010年9月5日 はぐれ1匹 ゆきか 4 54 34 2011年6月9日 はぐれ0匹 CLITH 4 55 35 2009年12月5日 第2回RTA駅伝大会運営計測記録 taka_o_a 4 58 57 2010年6月14日 はぐれ1匹 パビリゴケ 4 59 26 2011年1月5日 はぐれ1匹 ライズ(嫁) 5 08 38 2010年5月19日 はぐれ2匹 オーリン 5 12 02 2011年9月9日 はぐれ2匹 のーなめす 5 17 26 2011年9月11日 はぐれ0匹 とりにく 5 35 00 2011年8月13日 はぐれ1匹 フォボス 5 37 34 2010年10月30日 はぐれ1匹 練金無し 第2回DQ2RTA大会 しばちゅう 5 43 28 2011年1月11日 はぐれ1匹 宝馬 5 43 36 2011年4月02日 はぐれ0匹 めし太郎 5 48 02 2010年6月6日 はぐれ2匹 FC版 プレイヤー タイム 達成日 備考 aeuler 5 18 58 2011年8月1日 はかぶさ技、いかずちの杖増殖、水の羽衣2着、同一宝箱複数取り使用 waiwai 5 40 36 2011年9月4日 はかぶさ技、いかずちの杖増殖、水の羽衣2着、同一宝箱複数取り使用 コールちゃん 5 43 07 2011年6月13日 はかぶさ技、いかずちの杖増殖、水の羽衣2着、同一宝箱複数取り使用 クリムゾン 5 50 36 2011年9月10日 はかぶさ技、いかずちの杖増殖、水の羽衣2着、同一宝箱複数取り使用 パス〒ル 6 07 01 2011年8月27日 はかぶさ技、いかずちの杖増殖、水の羽衣2着、同一宝箱複数取り使用 めし太郎 6 58 29 2010年3月6日 はかぶさ技、いかづちの杖増殖、水の羽衣2着、同一宝箱複数取り使用
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SFC版(マヌーサ、ザラキ、世界樹の葉増殖、満月の塔ワープ技禁止) タイム プレイヤー 達成日 記録サイト レコード 備考 3 16 00 まひる 2010年12月26日 ニコ生 ニコ生記録 はぐれ3匹 3 37 47 KID 2010年12月9日 ニコ生 はぐれ2匹 3 38 18 RAI 2010年9月7日 ニコ生 はぐれ2匹 3 45 17 リトラブ 2010年7月27日 ニコ生 はぐれ3匹 3 47 42 れたす 2010年5月8日 ニコ生 はぐれ1匹 3 49 29 螺子 2010年7月22日 ニコ生 はぐれ3匹 枠取り中はUstでプレイ 3 52 39 サキ水 2010年10月23日 ニコ生 はぐれ3匹 錬金無し 3 52 48 夢幻斎 2010年12月31日 ニコ生 はぐれ1匹 3 54 45 よしお 2010年11月18日 ニコ生 はぐれ1匹
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組曲 『ロトロト動画』 DQ3の僧侶の日記があった 組曲 『ロトロト動画』 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1060205 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1252223 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1648570 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2055151 DQ3の僧侶の日記があった http //www.nicovideo.jp/watch/sm2107825
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「メ・・・メ・・・メガ・・・メガネ」 スクウェア・エニックスのRPG『ドラゴンクエスト』シリーズに登場するモンスター「ばくだんいわ」が仲間になった時の1匹目のデフォルトネーム。 シルヴェスター・スタローン演じる伝説のボクサーではない。あとロボアーミーでもない。 ストーンのコピー能力を持っていたりもしない(むしろメガンテ的な意味でクラッシュをコピーできそうだが)。80年代に活躍した伝説のファミコン戦士でもない。 モンスターとしての登場は『III』からで以降は皆勤賞。 仲間になるのは『V』と『VI(SFC版のみ)』。また、『VII』では同名のばくだんいわがNPCとして登場している。 色違いに、爆発しないスマイルロック、自らを犠牲に仲間の回復・蘇生をする呪文「メガザル」を使うメガザルロックが存在する。 ドラクエのモンスターの中でもかなりトラウマ度が高いモンスターである。 何もしてこないからと調子に乗って殴っていると(『V』以降は普通に攻撃してくるが)、 いきなり自爆呪文「メガンテ」を放ち、こちらを全滅させてくる。知らずに挑むとほぼ確実に引っかかる。 あまり経験値もゴールドもくれない(『III』では序盤で条件を重ねれば稼ぎに使えたが)ので、出会ったらとっとと逃げるのがよいだろう。 『IV』まではメガンテでしか爆発できなかったが、それ以降は投げると爆発するアイテム、「ばくだんいし」や「ばくだん岩のカケラ」が登場し、 『トルネコの大冒険』では爆発に誘爆するので、ばくだんいわ自体に爆発性があると思われる。 『バトルロードII』では、プチダウンの特技とももんじゃの「モジャストライク」とベルの「大回転」を組み合わせる事で「ロードローラー」という技が発動する。 三体で合体して転がる技であり、決してロードローラーを落下させてぶつける技ではない。 + トルネコの大冒険では… ドラクエの番外編的作品である1000回遊べるRPGな不思議のダンジョンシリーズ、 『トルネコの大冒険』の初代では、HP70だが残HPが9~1の時自爆する。 また他のばくだんいわの爆発に巻き込まれた際は残HPに関わらず自爆する。 そしてこの爆発を一回食らうとHPが1になり、HP1の状態で爆発を食らうと死ぬ。 つまり二回以上連続で食らうとトルネコは問答無用で死ぬ。 姉妹作の『風来のシレン』から地雷などのダメージを減らす盾が出てきたが初代『トルネコ』には無い。 武器を強くしたりちからを上げたら一発叩いただけで自爆されたり、 そこまでいかなくても二発叩いただけで自爆されたりなんて事は割とよくある。 HPが10~29の時はその場から動かなくなるので場所によっては凄く邪魔である。 モンスターハウスで爆弾岩がいた場合などは細心の注意を払おう。 なにしろHPが255でもドラゴンシールドの強さ99でも二連続自爆を喰らえば即死なのだから。 そうでなくても二発叩いたら自爆するぐらいのレベルだと他のモンスターとの相手が辛くなる。 『不思議のダンジョン』の最初の目的階は27Fだが、ばくだんいわは13Fから27Fまで出現するのだ。 『トルネコの大冒険2』ではHP100で、残HP9~1のときに自爆する(GBA版ではHP120、残りHP14~1で自爆)。 初代に比べて爆発の範囲は狭くなった(初代では周囲2マス、2からは周囲1マス)。 今回からイオの巻物などでもHPに関係なく自爆するようになった。地雷の罠を踏んでその爆発で誘爆はわりとよくある。 また、トルネコに会心の一撃が出るようになったため、予想以上のダメージが出て爆発もたまにある。 仲間モンスターとしては、「ちから」「最大HP」が高く、「かしこさ」が低い。 このため、壁となって仲間を守るのに向いているが、その割には「ぼうぎょ」が低く装備できる武器も限られるため、アタッカーとしてはいまいち。 おまけに「かしこさ」が低いため、作戦を「めいれいさせろ」にしていないと勝手にメガンテを使ってすぐ死んでしまう。 というか「めいれいさせろ」でもかしこさが低いと言う事聞かない事があるため、 やっぱり勝手にメガンテ使って死んだりする。 あまり広範囲に登場するモンスターでもないので仲間にする機会も少ない。 だが、成長すると「メガザル」を覚えるため、本格的に壁として運用するならそこそこの役には立つ。 使いようによってはこれほど頼もしい存在にもなり得る 『VI』では「かしこさ」が低くても命令を無視しないので、「めいれいさせろ」で勝手に自爆することは無くなった。 VIでは転職で誰でもメガンテやメガザルを習得できるのでばくだんいわに拘る必要はないが、 逆にばくだんいわも様々な特技を習得できるのでメガンテ以外で活躍させることも可能 (ただ最大MPは低いので呪文は不向き)。 また、こいつのもう一つの謎な要素は装備品。 武器などは口に加えているのだとか舌を伸ばして持っているのだなどとも思えるが、こいつは誰が見ても人間と全く違う体型なのに、 人間の衣服や鎧を着こなし、『VI』ではドレスまで着こなしてしまうのだ。 スライムとかなら変形しているとも思えるが、こいつは名前通り「岩」で柔軟性など一番なさそうな奴なのだが…。 ちなみに『V』では色違いモンスターのメガザルロックも仲間になるが、こちらは装備品が非常に少ない。 + 小説版においては 『V』の小説版においては、当初は「メガ」の付く言葉を発しては周囲に誰も居なくなるコメディキャラであったが、 最終的には主人公一行を守るために上記のメガンテを唱え、自己犠牲的な最期を遂げている。 小説版ではザオリク系は登場しないので戦死メンバーは生き返ったりしない。 ちなみに、デモンズタワー攻略時に生存しつつ、最終決戦前にリタイアした仲間モンスターは彼だけだったりする。 また、『VII』本編においても、飼い主のシーブルをヘルバオム(食人植物)から守るために上記のメガンテを唱え、ヘルバオムの触手を数本焼き払った。 ここでもやはり自己犠牲的な最期を遂げている。ちなみにこの作品でも「ロッキー」と名付けられている。 なお、シーブルはロッキーの死後に新たなモンスターに懐かれているのだが、 主人公の行動次第では、このモンスターもまたシーブルのために戦い力尽きて死亡するという最期を遂げる事になる。 余談だが、ナムコのゲーム『超絶倫人ベラボーマン』には「バクダいわ」という、 ばくだんいわとそのゲームのボスキャラクターである爆田博士の両者の名前を掛けたパロディキャラが登場している。 MUGENにおけるロッキー スラりんやゴレムスで知られているsylphyne氏によるものが製作されていたが、2016年11月のniftyのアットホームページ終了によるリンク切れで現在入手不可。 全体的に技の出が遅いが、当て身技が多いため結構戦える。 飛び道具「爆弾石」も使えるため、離れられても一応の対応はできる。 「気合いため」と「大防御」は少々特殊で、前者は一定時間攻撃力が上がって防御力が下がり、後者はその逆である。 象徴でもある「メガンテ」も当然使用可能で、3段階の強さがある。 1段階より上は爆発範囲も広がり、ガード不能になるが、3段階目のは普通のキャラなら1000回ほど死ねるダメージを叩き出す。 実質上の一撃技であるが、原作からしてこうだから仕方がない (メガンテは『II』では当たれば確実に即死、『III』以後は即死か瀕死になる)。 カサイ氏によるAIが公開されている。 出場大会 丸いはカワいい!? 球体集合トーナメント 『球体連合』vs『QB連合』プチ対抗戦 MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 球体集合!玉入れ大会 版権VSオリジナル 交代制作品別トーナメント 2012年公開キャラ&AIでタッグチーム大会 新旧スクエニオールスタータッグバトル【皇帝の挑戦状】(ゲスト) 更新停止中 第二回同名キャラタッグトーナメントWTマークIIセカンド ニコニコMUGEN野球選手権大会【野球】 削除済み大会 正義VS悪【ランセレ】勝ち抜き戦 僕の夢は魔物使いトーナメント 出演ストーリー 少し遠く
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クエスト034 TOP クエスト クエスト021〜040 クエスト034 [#iabc9ccd] クエスト034「見知らぬ両親」 [#sabdf21f] 詳細 [#r7ac2bfc] 職業を問わない確定装備 [#waaa09b7] お金節約系 [#c1275523] 買える装備 [#xa6ff708] 称号(純真美少年/大自然のアイドル)獲得例 [#w74179f0] 称号関連項目 [#j5f2586d] クエスト034「見知らぬ両親」 No. クエスト名 場所 相手 条 件 ごほうび 034 見知らぬ両親 カルバドの集落 フールフ プロフィールせっていで「純真美少年」か「大自然のアイドル」の称号をつけて再度会話隠しパラメータ[素朴さ]一定以上で称号は取得できる。装備例などは下記参照 古強者のかぶと 詳細 隠しパラメータ「素朴さ」が250以上で称号獲得 「おしゃれ」はキャラクターの「みりょく」+装備のおしゃれさ(かっこよさ、かわいさ、素朴さ、上品さ、カジュアルさ、クールさの6項目)の合計のうち最も高い数値、となる。 つまり素朴な装備で「おしゃれ」−「みりょく」が250以上じゃないと称号獲得できない。 こん、おの、ハンマーなどが素朴さが高い 基本的に強力な装備ほど装備のおしゃれさが高い Aランクの宝箱がある地図さえ入手すれば、ALLメタスラ装備(剣)+竜戦士のズボンで全おしゃれ系称号を獲得可能なので、一番楽にクエスト達成できる AランクはLv60ぐらいから頻繁に出るようになる。 職業を問わない確定装備 比較的入手が容易で職業を問わない装備での称号確定の組み合わせです。 戦士、旅芸人、魔法戦士以外は剣スキル100or盾スキル100or両方必要-なお、主人公が装備しないと称号はもらえません。 サンディがいない場合も称号はもらえません。 お金節約系 部位 装備 入手方法 素朴さ 武器 はやぶさの剣改 錬金(はやぶさの剣x1、ほしふるうでわx1)※ 46 盾 ライトシールド カラコタ橋(1250G) 17 頭 いやしのメガネ エルシオン学院(3400G) 28 からだ上 竜戦士のよろい ドミールの里・イベント 42 腕 くらやみのミトン 錬金(あつでのグローブx1、よるのとばりx3)※ 45 からだ下 ブルージーンズ カラコタ橋(1350G) 31 足 ようせいのくつ ちいさなメダル交換(20枚) 34 装飾品 しょくにんのベルト クエスト014の報酬 11 はやぶさの剣改は他の装備に比べて入手が面倒ですが、クリア後必須装備(最強武器)となるため装備しています。 えんぶのこん・アサシンダガー・ほのおのつるぎなどでもOKです。 錬金で派生上位装備を作っている場合、それでもOKです。(例 くらやみのミトン→やみわだのミトン) あつでのグローブはカラコタの隠し店で1900Gで売ってます。 ようせいのくつ入手が面倒という人は、次の組み合わせでも可。 買える装備 部位 装備 入手方法 素朴さ 武器 はやぶさの剣 自分の船(さいごのカギ入手後) 40 盾 おやぶんの盾 カラコタ橋・秘密の店(27000G) 45 頭 いやしのメガネ エルシオン学院(3400G) 28 からだ上 やみのころも ドミールの里(13500G) 77 腕 あつでのグローブ カラコタ橋・秘密の店(1900G)※ 22 からだ下 ブルージーンズ カラコタ橋(1350G) 31 足 竜戦士のブーツ ドミールの里・イベント 13 装飾品 うさぎのおまもり エラフィタ村(240G) 6 くらやみのミトンに錬金したら、盾はライトシールドで代用可能。 称号(純真美少年/大自然のアイドル)獲得例 pgid 称号関連項目 pgid); pgid); pgid); pgid); pgid);
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ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて 出版社 集英社 スクウェア・エニックス スクウェア・エニックス 出版年月 2017年7月 2017年8月 2017年10月 ISBN 978-4-08-779758-9 978-4-7575-5314-9 978-4-7575-5432-0 税込価格 1,320円 1,760円 1,540円 ゲーム概要 2017年7月29日発売。ハードはPS4/3DS。