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ジャンル ゲーム 原曲・元ネタ ドラゴンクエストⅢ 作詞・作曲 すぎやまこういち 甲子園で演奏した主な高校(最初に確認できた年のみ掲載) (2004春) 東北 (2005夏) 酒田南 (2006夏) 日大山形 (2007夏) 花巻東、金足農、松商学園、開星(島根県) (2008夏) 専大北上 (2009春) 今治西、福知山成美、南陽工、前橋商 (2009夏) 長崎日大、熊本工、鳥取城北、県岐阜商、明桜、敦賀気比 (2010夏) 能代 関連リンク 甲子園 高校野球 日大山形 ドラクエ3の演奏 応援歌「ドラゴンクエストⅢより・戦闘のテーマ」 備考 1988年2月10日ファミコン版発売 ※高校名は呼称で記載しています 一覧に戻る
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1 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2009/08/03(月) 23 38 15 ID 5ErY5Pkt0 ドラゴンクエスト9 星空の守り人の 東日本地区限定すれちがい通信の専用スレです。 該当地域: 北海道、青森県、岩手県、宮城県、秋田県、山形県、福島県 茨城県、栃木県、群馬県、新潟県、山梨県、長野県 等 すれちがい通信(マルチプレイ)に関係ない話題は他のスレでお願いします。 今日はここですれちがい通信するぞ、今日はこれだけすれちがえたぞ的な話題もこちらでお願いします。 テンプレ( 2-10あたり)には必ず目を通してください。 ※※※地図配ります書き込みは大歓迎ですが、地図クレ書き込みは控えてください。 【DQ9】ドラゴンクエスト9 西日本すれちがい通信5 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1249140226/ 中部地区(愛知・岐阜・三重・静岡)の方はこちらをご利用ください 【DQ9】ドラゴンクエスト9 中部すれちがい通信2 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1249043247/ 関西(大阪・京都・兵庫・京都・滋賀・和歌山)の方はこちらをご利用ください 【DQ9】ドラゴンクエスト9 関西すれちがい通信3 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1249111033/ wiki すれちがえた場所などまとめ http //www12.atwiki.jp/baramos/ このスレで通信相手を募集する時のテンプレ 【道・県】 【場所】 【開催日】 【時間】 【内容】 【参加方法】 【費用】 【備考】 すれちがいの相手をこのスレで募集する場合、遅くても前日までに 具体的な場所と、時間を告知するようにしてください その場で、携帯からここに書いて通信相手を募集しても、このスレを常時チェックしていてたまたま近くにいる 人は限られると思われます。 まさゆきなどレア地図の情報はここを参照 http //www12.atwiki.jp/baramos/pages/53.html スレのレス数が 950を超えたら新スレを立てましょう。 テンプレ→ http //www12.atwiki.jp/baramos/pages/15.html 前スレ 【DQ9】ドラゴンクエスト9 東日本すれちがい通信5 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1249198133/l50 関連スレ マルチプレイの募集はこちらでお願いします↓ DQ9ドラゴンクエスト9 マルチプレイ募集専用 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1247784078/ 定期OFF板:ドラゴンクエスト9マルチプレイすれちがい通信 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/offreg/1247556105/ 【DQ9】ドラクエ9 すれちがい通信晒しスレ2 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1248702354/ http //www3.atword.jp/ffdq/?p=1288
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概要 【Vジャンプ】にて2013年2月号より連載中の漫画作品。 監修は堀井雄二。作者は「デジモンクロスウォーズ」など、ゲームのローカライズ漫画で好評を得ている中島諭宇樹。 ウェディの少年「ソウラ」と竜の子「アズリア」を中心に展開される冒険譚で、原作DQ10のサイドストーリー的な位置にある。 この作品における本作の登場人物 何故か【僧侶】を入れているPTは2巻現在で登場していない。回復役に困ったりしないのか、こいつら…? ソウラ達 ソウラ 性別 男 種族【ウェディ】 職業【戦士】 この漫画の主役として活躍するウェディの少年。性格は元気に満ち溢れていて、マヌケな所もあるが、仲間達と共に決めるところは決める、少年漫画の主役らしいキャラクター。使用武器は両手剣。 レーンの村出身の漁師で、幼い頃両親と共に漁に連れてもらった時、海上で大嵐にあった商船に遭遇し、マルチナ達を助けた後、残った乗員を助ける為に両親は危険を顧みず商船に向かい、別れ際に母からお守りのアズライトを受け取る。直後に大波に攫われて海の底へ沈んでいく途中に大きな竜に出会う。そのことから、竜を探す旅「ドラゴンクエスト」を目指している。 仲間のギブとうりぽにであった経緯は不明だが、アズリアとは命を分け合った仲であり、強いつながりを持つ。 アズリア 性別 女 種族【人間】? 職業【魔法使い】 ヒロインに相当する、見た目は人間に近い女の子。おっぱいはソウラ好みの大きめ。 性格は天真爛漫で、悪く言ってしまえばバカ。しかし他人とは違う出生を持つ為、時折深く悩むことも。 人間?と書かれているが、竜の卵から産まれて人間には無い角を有していて、間違いなく別の種族である。 ……と、作中で明言こそされていないが、ドラゴンクエストTVではあっさりと 「本編に先駆けて竜族のキャラクターが登場」といった旨の宣伝されてしまっていたりする。 体から流れ出た血は石や地面等の生命を持たない物質に命を与え、人体にはその力を使役できる紋章「エクステンション・ライン」を浮かび上がらせ、生命力や防御力を格段に増強させる。 生まれた直後は言語等の意思疎通が全く出来ず、代わりに遥か昔失われた古代魔法【ギガデイン】?を使って【スカルゴン】を一撃で倒すなど、呪文に関しては凄まじい潜在能力を秘めている。 自意識が芽生え、アズライトから「アズリア」という名前をソウラに付けられると会話が出来る様になった。その代わり、魔法の能力が著しく減少し、現在自在に使える呪文はマルチナに教えてもらった初級呪文のみ。ただし、即興で【フバーハ】や【マホカンタ】を「創造」する力を持つ。 ギブ 性別 男 種族【ドワーフ】 職業【盗賊】 【ドルワーム王国】出身のドワーフ。少々マヌケなソウラ達を支える知恵袋。 背中のバッグには実験で作ったたくさんのアイテムが詰まっており、ピンチの際に使って窮地を脱する時に役立つ。 うりぽ 性別 女 種族【プクリポ】 職業【旅芸人】 パーティーのムードメーカー兼、僧侶がいないソウラ達の実質的な回復役として【ベホイミ】や【ザオ】を操る。使用武器は扇と思われる。 単行本に載ってる4コマ漫画では、ほぼ毎回作者にツッコミを入れる為に登場している。 マルチナ達 マルチナ 性別 女 種族【ウェディ】職業【魔法使い】 ヴェリナードに商会を持つ富豪の娘。過去、ソウラの両親に助けだされ、以降ソウラとは幼馴染。ソウラからは「ちな」と呼ばれている。 所謂ツンデレ系のキャラクターで、ソウラに好意を持っているが、ソウラは一切気づいていない。 作者好みのスレンダーな体型の美少女で、氷系呪文を応用してフィギュアスケートに似た戦法を得意とする。使用武器は両手杖 JB達 JB 性別 男 種族【ドワーフ】 職業【レンジャー】 ソウラの大先輩にあたるベテラン冒険者。切符の良い快男児で、最も冒険者らしい性格を持つ。 主に格闘術を使うが、本気になれば使用武器はブーメランやムチ等、職業の枠を超えて使用する。 金儲けをする為にあくどいこともしたりするが、他のまっとうな冒険者に危害を加えようとすることは決してしない。 ソウラに多額の懸賞金がかけられる手配書を見た時は、敵の企みに気づきながらもソウラの気概を試そうとした。 主人公 この作品はソウラの他にもう一人、原作のプレイヤーキャラクターに相当するポジションの「ユルール」(作者が実際にプレイしているキャラクターと同名のオーガ男、ゲーム中のオーガと違って中性的な少年の顔立ち)が担当しており、登場する時点で既に原作ゲーム1stのメインストーリーにあたる部分はキーエンブレム8個分経過しており、その功績と名声から勇者と呼ばれている。 エテーネの兄弟姉妹は妹・ユメル。 冥王ネルゲル 本人は直接登場はしていないが、現代の魔族を統率する君主的なポジションのようである。ネルゲル直轄の一族と漫画オリジナルの太陰の一族など、モンスター側は実質的に複数組織となっている。 単行本 巻 発売日 備考 第1巻 2013年6月4日 第2巻 2013年12月4日 【蒼天のソウラの絵】?&【超元気玉】?1個のアイテムコード付属 第3巻 2014年6月4日
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ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔 【どらごんくえすとそーど かめんのじょおうとかがみのとう】 ジャンル アクションRPG 対応機種 Wii 発売元 スクウェア・エニックス 開発元 ジニアス・ソノリティ(企画のみ)エイティング 発売日 2007年7月12日 定価 6,800円 判定 なし ポイント Wiiリモコンを剣に見立てるプレイヤー自身が勇者になれる没入感ハード初期ながら高品質なグラフィックゲームとしてはやや単調 ドラゴンクエストシリーズ 概要 特徴・システム 評価点 賛否両論点 問題点 総評 その後の展開 概要 『ドラゴンクエスト』の世界観を元に、Wiiリモコンを剣に見立てて画面に向かって斬りつけモンスターを倒していく体感アクションRPG。 2003年に発売され、剣型のモーションセンサコントローラによるリアルな戦闘の臨場感で話題となったテレビ接続型玩具『剣神ドラゴンクエスト』の内容を、wiiのリモコンセンサーを利用して再現・発展させた内容になっている。 初代ドラクエの世界観とストーリーをベースとした『剣神』に対し、本作は世界観とストーリーはオリジナルのモノになっている。 特徴・システム 基本的にはWiiリモコンを剣に見立てて振り、スライムを始めとする『ドラクエ』お馴染みのモンスターたちを倒していくゲーム。 リモコンの振り方によって、縦斬り、横切り、斜め切り、突きなどが可能。モンスターたちの配置や種類によって最適な斬り方を選ぶ必要がある。 Bボタンを押すと盾によるガードが可能な他、必殺技やアイテムを使用することで有利に戦闘を進められる。 ゲームは戦闘画面の他、街や城の移動も基本的に主人公の一人称視点で進行する。 『剣神』から順当に進化した点。 ステージ開始時に仲間を1人だけ連れて行くことが出来る。 仲間は呪文・特技で主人公をサポートしてくれ、ナンバリング作品同様に作戦で大まかな指示を出すことも出来る。任意のタイミングで呪文・特技を使わせることも可能。 仲間にもレベルがあり、レベルが上がると新しい呪文・特技を覚える。主人公と協力して放つ合体技も用意されている。 (バリエーションが少ないという問題はあるものの)装備を変更できるようになり、武器と盾はゲーム中の表示に反映される。 武器・盾はオーソドックスな物以外にも、「攻撃・防御時のSEが変わる」というネタ的なものや、「敵ごとに設定された弱点を突くことで一撃で倒せる毒針」「防御できる範囲が狭いが絶対に壊れない(*1)オリハルコンの匙」といった超上級者向けのものも用意されている。 装備の組み合わせによってはステージクリア時にボーナス点が入る。 『剣神』では回復アイテムを入手するとその場で自動的に使ってしまったが、本作では回復アイテムをストックして好きな時に使用できる(但しストック出来る数には制限がある)。 回復アイテムは町の道具屋で買うことも可能。ナンバリング作品でお馴染みの福引きもあり、福引きを回す時の演出は無駄に派手なので一見の価値あり。 日本において初のボイス入りのドラクエである(海外版では『8』が初)。 声優も山寺宏一や藤原啓治といったベテランが多い。 戦闘に参加する3人の仲間キャラには小西遼生、松田賢二、木下あゆ美という本職声優ではない俳優が起用されているが、彼らの共通点は「特撮ヒーロー番組でヒーロー役を経験していること」。「戦う声」をアフレコするのに慣れているというのが起用の理由であり、実際彼らの演技は他の声優陣に全く見劣りしない。 評価点 『ドラクエ』の勇者になった気分を味わえる。 Wiiリモコンを振って戦うという文字通りの「アクション」RPGである他、一人称視点ということもあり、自分がモンスターたちに剣を振るって戦う勇者になったのような没入感を味わうことができる。 効果音などは原作を元にしているため、『ドラクエ』の雰囲気はしっかり出ている。 グラフィックが良い。 Wii用ソフトとしては比較的初期の作品だが、グラフィックのクオリティは現在の観点からみても十分鑑賞に耐えうるレベル。 スライムをはじめとしたモンスターはいずれも質感が描きこまれており、コミカルさを残しながらもリアリティがある。 背景も綺麗で、遠くはピントが合わずボケて見えるというような細かい演出も没入感を高めてくれる。 「敵を斬る楽しさ」はしっかり継続・進化している。 縦横斜めの4箇所しか斬れなかった『剣神』と比べると斬り方の自由度が増している。 音楽はすぎやまこういち氏ではなく、『ロックマン』や『エリア88(AC版)』、『マジックソード』などの楽曲を手掛けた松前真奈美氏が担当している。 すぎやま氏はゲームの世界観を掴むためにテストプレイをしてから作曲に入ることを心がけているため、wiiリモコンを振り回すという操作システム上、高齢のため体力的な面でテストプレイができないという理由で辞退したためである。氏曰く、「メロディーの書ける作曲家を探した」とのことだが、直々の指名だけあってドラクエの音楽のテイストを壊さない曲がそろっており、評価が高い。 すぎやま氏が手掛けた既存曲は全く使われていないわけではなく、数曲ほど流用されている。 賛否両論点 簡単に剣を振れるようになった反面、剣を振る感覚のリアリティが低下した。 専用剣型コントローラーで遊ぶ体感ゲームである『剣神』は、腰を使って素早く振らないとうまく認識されないほど判定がシビアだったが、本作は座ったままでのプレイが可能なほど認識され易くなった代わりに、後述のポインターをロックしないといけない仕様や突き・斜め斬りの出しにくさなどにより「実際に剣を振っている臨場感」がダウンした。 『剣神』は本作以上に相当量の体力を消耗させられるので、体力面でのハードルの高さは緩和されたと言える。しかし、その調整の副作用として直感的な操作がしにくくなり、後述するミニゲームの難易度の上昇を招いてしまっているなど、部分的に『剣神』よりシビアになってしまった。 問題点 ゲーム自体のボリュームが少ない。 ストーリーが短く、大体20時間程度で終わる。 ストーリー自体もこれといって目立つような代物ではなく、良くも悪くも殆ど話題に上がらない。 町はひとつだけ。 施設は整っているが、町の構造がかなり複雑で分かりづらい。 ステージ数も8つと少ない(これは『剣神』のステージ数と同じ)。 ただし隠しボスはちゃんと存在している。種類も多い。 文字通り一本道のダンジョン。 敵が登場するダンジョンは文字通り一本道で、まっすぐ進んでいくと決まった地点でエンカウント、バトルが終わるとまた一本道……を繰り返すだけでかなり単調。進路分岐の少なさも相まってやる気がそがれる。グラフィック自体はかなりの水準な為惜しいところ。 尤もスコアによる評価がある為、エンカウントをランダムにすると「ボスの所に辿り着くまでのエンカウント内容次第でスコアがかなり変動してしまい、ハイスコアを狙う上で運要素が大きくなる」という別の問題が発生する可能性があるが…。 他にも全体的に自由度が低く、武器強化などの選択肢も少ない。 操作性の悪さ 突きが出しにくい。 説明書やチュートリアルなどでは、突きの出し方は「Wiiリモコンを素早く突き出す」と説明されているが、実際にはゆっくり突き出すようにしないと縦斬りと誤認されてしまう。 他には斜め斬りも出しにくく、Wiiリモコンを水平に保った状態で斜めに動かさないと横斬りや縦斬りと誤認されてしまいやすい。これは説明書にも明記されている。 画面の中央以外の場所を斬りたい場合はポインターで斬りたい場所を指してAボタンでロックする必要がある。それを行わないとどこを斬っても「画面の中央を斬った」と認識されてしまう。このせいでミニゲーム「スライム100(*2)」の難易度が『剣神』の時よりも高くなっている。 必殺剣が強力になればなる程リモコンを振る必要があるのでプレイヤー自身の体力をかなり消費する。 ロードが頻繁に入る。 だいたい一回5秒程度。それほど問題ではないレベルだが、頻繁にロードが入る上に一々「Now Loading...」と表示される為次第にストレスになる。 総評 Wiiリモコンを剣に見立てて剣戟……という誰もが思いつくであろう題材を、『ドラクエ』の世界観に載せた一作。 操作にはややクセがあるものの、ポインターをロックする機能や、リモコンの振り方をマスターすれば、純粋に剣戟アクションとして楽しめる。 他にも評価システムなどのやりこみ要素が意外と充実しているなど、単体で見れば悪くない出来であり、サードパーティとしては売上も良かった。 しかしゲームとしては、基本的に戦闘を繰り返すだけなため、単調さも否めない。『ドラクエ』本編のような壮大なボリュームややりこみ性は期待しすぎず、あくまでWiiリモコンを使った体験アクションと割り切ってプレイするべきだろう。 その後の展開 2017年3月17日から同年の9月3日まで開催されたユニバーサルスタジオ・ジャパンの期間限定イベント「ドラゴンクエスト・ザ・リアル」では、剣神及び本作のシステムをベースに戦士に僧侶や魔法使いといった様々な職業になりきれるアトラクションとして昇華させている。 2018年4月27日よりVR ZONE SHINJUKUにてシリーズ初のVR対応作品「ドラゴンクエストVR」が稼働開始。システムの関係で本作及び『剣神ドラゴンクエスト』の流れを継ぎ更に発展させた内容になる可能性が高い。
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登録日:2010/01/31(日) 01 07 37 更新日:2024/05/18 Sat 02 26 05 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 2010年 DQMB TCG アーケード カードゲーム ゲーム スクウェア・エニックス ドラクエ ドラゴンクエスト ドラゴンクエスト モンスターバトルロード プラシド モンスターバトルロード モンバト レジェンド 稼働終了 竜王道場 2010年1月15日から開始されたドラゴンクエスト モンスターバトルロードの新サービス。 基本的なことはこれまでと変わらないが、以下の新要素が加えられた。 ◆レジェンドモード DQシリーズ各作品の歴史を追体験するモード。 全8ステージで構成され、最終ステージで出てくる大魔王を倒すとクリア。 2ステージクリアごとに100円お布施すると次ステージに進める(デッキ変更可)ので、 最後までクリアするには合計400円必要。途中でリタイアすると冒険の書にそこまでセーブされる。 要注意点としては使えるSPカードはその作品に登場するキャラのSPカードのみになる。 例えば、ドラクエⅠのシナリオではⅠ主人公のカードしか使えない。 クリアごとに独自にポイントが換算され、クリア時に合計ポイントでランクがつけられる。 なお一度クリアしてから再度チャレンジすると、7ステージ目の魔王戦から始めることもできる。 EXランククリアには各ステージに細かく決まっている条件をクリアする必要があり、 追求するとその作品の全SPカードが必要な上に運が絡む鬼畜仕様。 ◆レジェンド6体合体 レジェンドモードをSかEXランクでクリアした時に表示される順番で、 特定のモンスターを、2人プレイ時にスキャンすると6体のモンスターが合体して大魔王になる。 つまり竜王VSオルゴ・デミーラ、シドーVSゾーマといった夢のカードも可能。 ただし技はある程度パターンがあるもののランダム。なので相手に効かない技を連発することも。 またこちらからはつばぜり合いはしかけられない。 ある意味お遊びモードと割り切るべき。 ◆レジェンドSPカード これまでのSPカードを作品ごとに一枚にまとめたカード。 デザインはソフトのパッケージデザインがベースになっている(ⅠはFC版、ⅡはSFC版など)。 通常のカードはどちらの方向でスキャンしても同じ効果が出るようになっているが、 こちらは上だと攻撃系、下だと防御系の効果が発動するようになっている。 要はレジェンドモードで使えるカードを持っておらず、中古屋等で手に入れにくい人たちのための救済カード。 ただしもともと2種しかないⅠやⅢは上下に分かれるだけなので問題ないが、 Ⅱのカードである「悪霊の神々」は、無理やり6種のSPカードをまとめたため、上で2種、下で4種の効果がランダムに出る。 12種のⅣなんてカオスすぎて考えたくもない。 精度に欠けるため、使えそうなカードだけでも中古屋やオークションなどで集めた方が無難。 バトルロードⅠのものはマスタースキャンファイルと抱き合わせで再販されてるし。 ◆レジェンドヒーローカード スキャンすることで、いつもの面子に代わり、そのカードのキャラを使うことができるカード。 人間キャラ版モンスターと考えると分かりやすい。 現在のラインナップ DS版ドラクエⅥ初回特典:バーバラ Vジャンプ2010年5月号:ライアン(&ホイミンとさまようよろい) UHドラクエⅨ初回特典:Ⅲ男主人公 カードバインダー:トルネコ(&おどるほうせきとよるのていおう) DQMJ2初回特典:Ⅴ主人公(&ゲレゲレとピエール) ◆特別職・勇者 バトルマスター、賢者、モンスターマスター、大商人のうちどれか2つのレベルが50以上の時にダーマ(ryで現れるⅢ男主人公に勝つとなれる。 全てのモンスターに職業相性があり、モンスターの第3の技が必ず発動する。モンスターマスター涙目。 しかし武器については剣しか使えない。またダブルスキャンで使える専用武器はバトマスより少ない。 結局中途半端で物足りないとバトマスや賢者に戻る廃人も多いとか。 ◆レジェンド魔王カード スキャンするとその魔王が使えるカード。 仲間を連れているキャラもあれば単騎のキャラもある。 SPカードやつばぜり合いはできないが、能力は高い。 またとどめの一撃はスキャンしなくても魔王専用のものになる。 つまり一枚だけで戦えるのでファイルを持ち歩きたくない時には便利なカード。 ◆レジェンド大魔王カード 1Pモードでスキャンするとその大魔王が白目→赤目の二連続で出てくるカード。 2Pモードならそのままスキャンするとレジェンド6体合体のようにその大魔王を使え、 赤ボタンを押しながら最初にスキャンすると1Pモードと同じように2連続で大魔王と戦える。 プレイヤー側として使う場合、SPカードやつばぜり合いはできないが、能力は高い。 ただし魔王カードと違い技はランダムになるので要注意。 またとどめの一撃はスキャンしなくても大魔王専用のものになる。 ~竜王道場~ レジェンドクエストⅠ再チャレンジで7ステージ目から再開すると、 竜王人間体、キースドラゴン、ダースドラゴン ↓ 竜王(白目か赤目) と戦うことになるが、 見ればお分かりのように是非ともドラゴンキラーを持ってきてください、 と言わんばかりの布陣なため、よほどレベルとチーム分けが悪くない限りあっさり勝てる。 これを利用すれば1コインで必ず魔王と大魔王と戦うことができ経験値をがっぽり稼げるため、竜王道場として通う人が続出する有り様。 なお、レジェンド大魔王カードを使えば上記のとおり二連戦となり、竜王をスキャンすれば 竜王(白目) ↓ 竜王(赤目) の二連戦となり、上記と同じようにどうみてもドラゴンキラーと、 ドラゴン斬りを持ってきてくださいと言わんばかりのことになり……お察しください。 こちらの方が効率がいいため、「真・竜王道場」と呼ばれることもある。 Wiiへの移植作である「ドラゴンクエスト モンスターバトルロード ビクトリー」の発売が決定した。 DSiウェアや携帯電話の専用アプリで読み込めば、今までのカードを使うこともできる。 これまで人の目を気にしてプレイできなかったおっさんどもは歓喜。 評判の高いアニメーション演出が家庭で見られるのはとても魅力的だろう。 すぐにネットに動画が上げられるとか言っちゃダメ。 なお8月末でアーケード版の稼働は終了することとなった。 ため込んだカードはビクトリーでも使えるものの、やまたのおろちやグレイトドラゴンなどの人気モンスター、 ⅢやⅣの女主人公やⅢの仲間たちやアイラなどの背景ですら登場しない仲間キャラが、 カード化されないまま終わってしまったため(ビクトリーでは一部登場する)、カードコレクターなどからは不満の声も多い。 是非ともビクトリー新登場カードは何らかの形でカード化してもらいたい。 追記・修正をお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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ドラゴンクエストⅢ そして伝説へ… ストーリーRPG スマホ版 ランダムエンカウント、コマンド式 1,620円(税込) 勇者ロトの伝説、感動の完結編!『ドラゴンクエストⅢ そして伝説へ…』がニンテンドーSwitchに登場! 1988年に発売され社会現象を巻き起こした「ドラゴンクエストⅢ」 操作方法などをニンテンドーSwitch向けに最適化。 父・オルテガの遺志を継ぎ、闇の国より現れた魔王・バラモス討伐の旅がはじまる…… ストーリー- 小国アリアハンの勇敢なる戦士・オルテガの息子である主人公は 16歳の誕生日を迎えたある日、王様から重大な使命を告げられる。 それは、亡きオルテガの遺志を継ぎ、 闇の国より現れた魔王・バラモスを倒すことだった。 世界を救うため旅立った主人公を待ち受けていた 驚きの運命とは……!? メーカー スクウェア・エニックス 配信日 2019年9月27日 対応ハード Nintendo Switch セーブデータお預かり対応 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数× 1 対応言語 日本語 レーティング CERO A ドラクエ1~3のグラフィック違和感半端ないんだがコレがスマホ版とかいうやつか そう、スマホ版の移植 3は辛うじてベースがSFCではあるけど、モンスターのアニメーションも無いからやっぱりダメ移植なんだよなぁ…… 1と2は全体的になんかダメ -- 名無しさん (2019-09-14 13 17 22) 厳密に言えばスマホ版はガラケー版の移植で、それをCSに移植したものだからなぁ ガラケー版になった時点でスゴロクとモンスターのアニメーションが削除 新規要素としては3にさくせんが導入ってところ 主人公までさくせんで自動行動になったドラクエはガラケー版の3が初めてだな -- 名無しさん (2019-09-14 13 17 41) 1も2も難易度下がってるし、ガラケー以降の2にいたってはローレのみならずサマルもムーンもLV上限が50に引き上げられてる ザオリクは2人共覚えるし戦闘中も使える、ギラもベギラマも3以降に合わせてグループ魔法になってる -- 名無しさん (2019-09-14 13 17 53) ドラクエ3は面白いんだけど全部がSFCよりも劣化してないか? モンスター動かないのもびっくりしたけどすごろく廃止とかいろいろひどくね -- 名無しさん (2020-01-03 17 25 10) 名前 コメント
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道具データ ※「だいじなもの」に関してはストーリーとクエストを全てクリアすれば埋まるので省きます。 道具 種 錬金素材 道具 アイテム名 備考 買値 売値 入手場所 落とすモンスター やくそう 仲間ひとりの HPを30~回復 8 4 ウォルロ村 セントシュタイン城下町 ウォルロ地方他 スライム スライムベス他 上やくそう 仲間ひとりの HPを40~回復 36 18 グビアナ城下町 カルバドの集落 ナザム村他 メタルスライム もみじこぞう他 特やくそう 仲間ひとりの HPを90~回復 - 35 錬金 ブラックタヌー トロルキング いやしそう 仲間ひとりの HPを60~回復 50 25 サンマロウ 東ベクセリア地方 東ナザム地方他 まだらイチョウ ウドラー どくけしそう 仲間ひとりの 毒を治す 10 5 ウォルロ村 ウォルロ地方 エラフィタ地方他 どくやずきん バブルスライム他 上どくけしそう 仲間ひとりの 毒を治し HPも40~回復 38 19 グビアナ城下町 ナザム村 ドミールの里他 アサシンエミュー メーダロード他 特どくけしそう 仲間ひとりの 毒を治し HPも90~回復 - 33 錬金 まんげつそう 仲間ひとりの マヒを治す 30 15 エラフィタ村 ベクセリア ツォの浜他 しびれくらげ じんめんちょう他 きつけそう 仲間ひとりの マヒを治し HPも60~回復 95 47 サンマロウ ベレンの岸辺 錬金 しびれくらげ まだらイチョウ つきのめぐみ 仲間ひとりの マヒを治し HPも90~回復 - 90 錬金 にじくじゃく 天使のすず 仲間ひとりの 混乱を治す 90 45 店 ツォの浜 カラコタ橋 サンマロウ他 とっしんこぞう ばんのうぐすり 仲間ひとりの 毒 マヒを治し HPも90~回復 - 87 錬金 ベホマスライム 超ばんのうぐすり 仲間ひとりを いろいろ治して HPも90~回復 - 錬金 せかいじゅのは 仲間ひとりを 生き返らせる 神秘のはっぱ - 500 あめのしま 闇竜バルボロス せかいじゅのしずく 仲間全員のHPを 完全に回復する 神秘のしずく - 1250 錬金 メガザルロック まほうのせいすい 仲間ひとりの MPを30~回復 500 250 ツォの浜 船着場 アイスバリー海岸他 ひとつめピエロ メラゴースト他 けんじゃのせいすい 仲間ひとりの MPを90~回復 - 750 錬金 魔教師エルシオン エルフののみぐすり 仲間ひとりの MPを完全に回復 - 1500 錬金 せいすい 使うと 魔物から 見えなくなる 清められた水 40 20 セントシュタイン城下町 エラフィタ村 西ベクセリア地方他 メラゴースト さまようたましい他 キメラのつばさ 一度行った場所に いっしゅんで 飛んでいける 25 12 ウォルロ村 セントシュタイン城下町 エラフィタ地方他 タホドラキー メタッピー他 おもいでのすず 洞くつや塔から しゅんじに 脱出できる 28 14 セントシュタイン城下町 ベクセリア ツォの浜 どくがのこな 使うと敵1体を マヒさせる 毒のこな 90 45 カルバドの集落 ナザム村 西セントシュタイン他 ひとくいが しびれあげは他 まだらくもいと 敵にからみつき 動きをおそくする クモの糸 35 17 カルバドの集落 ウォルロ地方 竜のしっぽ地方他 ギズモ 妖毒虫ズオー ゆめみの花 使うと敵1体を 眠りにさそう アンニュイな花 68 34 サンマロウ地方 エルマニオン雪原 東ナザム地方他 マッドオックス おばけキノコ めざめの花 仲間ひとりの 目をさまさせる カラフルな花 66 33 サンマロウ地方 カズチィチィ山 竜の門他 おかしなくすり 使うと敵1体を 混乱させる ヘンなくすり - 280 錬金 ドロヌーバ ばくだん石 投げつけると ばくはつして 敵全体にダメージ - 225 ジャーホジ地方 ばくだん岩 スマイルロック ハッピークラッカー 大きな音で 敵をおどろかせる クラッカー - 150 おせちりょうり 気合の入った お正月料理の つめあわせ - 1250 ふつうのチョコ 甘くて おいしい バレンタインの おくりもの - 250 ごうかなチョコ 高価でデリシャス バレンタインの おくりもの - 1500 ふつうのクッキー 甘くて おいしい ホワイトデーの おくりもの - 250 ごうかなクッキー 高価でデリシャス ホワイトデーの おくりもの - 1500 クリスマスケーキ 食べておいしい クリスマスを いわうケーキ - 2400 バースデーケーキ もらってうれしい たんじょう日を いわうケーキ ※仲間ひとりのHP350程度回復 - 1800 おわかれのつばさ 自分の世界に 帰ることができる ふしぎなつばさ - 売却不可 けんじゃの石 せんとう中使うと 仲間全員のHPを 回復する聖なる石 ※回復量は50以下 - 4000 錬金 グビアナどうか 使い道はないが 売ればお金になる 古びたコイン - 100 カルバド大草原 グビアナぎんか 使い道はないが 売ればお金になる 古びたコイン - 500 ビタリ海岸 ガナン帝国領 グビアナきんか 使い道はないが 売ればお金になる 古びたコイン - 1000 ゴールドマン ゴールデントーテム ちいさなメダル どこかの誰かが 集めているらしい ふしぎなメダル - 売却不可 ほろびの森 ひとくいばこ ミミック他 アギロホイッスル 天の箱舟をよぶ アギロ愛用の ホイッスル - 種 ※購入不可 アイテム名 備考 売値 落とすモンスター うつくしそう 仲間ひとりの みりょくが すこしだけふえる 14 レッドサイクロン 命のきのみ 仲間ひとりの 最大HPが すこしだけふえる 20 メタルスライム アンクルホーン ふしぎなきのみ 仲間ひとりの 最大MPが すこしだけふえる 20 ようじゅつし ちからのたね 仲間ひとりの ちからが すこしだけふえる 15 ブラウニー トロル きようさのたね 仲間ひとりの きようさが すこしだけふえる 15 ホワイトランサー すばやさのたね 仲間ひとりの すばやさが すこしだけふえる 15 キラーマシン まもりのたね 仲間ひとりの みのまもりが すこしだけふえる 15 キラーアーマー まりょくのたね 仲間ひとりの こうげき魔力が すこしだけふえる 15 ヘルクラウダー しんこうのたね 仲間ひとりの かいふく魔力が すこしだけふえる 15 ワイトキング スキルのたね 仲間ひとりの スキルポイントが すこしだけふえる 50 プラチナキング 錬金素材 アイテム名 買値 売値 入手場所 落とすモンスター うしのふん - 2 エラフィタ地方 わらいぶくろ ドロヌーバ他 うまのふん - 1 カルバド大草原 ホワイトランサー ようがんのカケラ - 42 アユルダーマ島 ジェリーマン 魔神ジャダーマ きよめの水 - 40 ベレンの岸辺 カズチィチィ山 ガオン かぜきりのはね - 44 サンマロウ地方 ダダマルダ山 デッドペッカー キメラ まりょくの土 - 41 アユルダーマ島 ダダマルダ山 ビッグモアイ 病魔パンデルム こおりのけっしょう - 45 エルマニオン雪原 エルマニオン海岸 ふゆしょうぐん いかずちのたま - 43 アシュバル地方 くもの大王 よるのとばり - 47 グビアナ砂漠 オンゴリの崖 かまっち ひかりの石 - 48 グビアナ砂漠 竜の門 おどるほうせき てつのクギ - 20 なし ガチャコッコ オクトスパイカー てっこうせき - 120 西ベクセリア地方 アユルダーマ島 アイアンクック メタルハンター プラチナこうせき - 1500 サンマロウ地方 エルマニオン海岸 ストロングアニマル ミスリルこうせき - 3000 カズチィチィ山 メタルブラザーズ ヘビーメタル - 1400 錬金 ゴレオン将軍 きんかい - 5000 宝 魔獣の洞くつ 錬金 ギガントヒルズ ゴールデントーテム ゴールデンスライム他 オリハルコン - 5000 宝 天使界 メタルキング ゴールデンスライム グレイナル ルビーのげんせき - 300 カラコタ地方 オンゴリの崖 ジェリーマン つけもの石 - 48 ジャーホジ地方 ガナン帝国領 ストーンマン スマイルロック他 命の石 - 225 グビアナ砂漠 ジャーホジ地方 ガニラス ストーンマン かがみ石 - 56 ヤハーン湿地 竜のくび地方 たいようの石 - 353 錬金 こうもりのはね - 16 なし ドラキーマ アーゴンデビル他 まじゅうの皮 - 70 なし リカント リカントマムル他 まじゅうのツノ - 62 なし 突げきホーン ニードルオクト他 スライムゼリー - 14 なし スライムタワー メタルブラザーズ他 べっこう - 150 なし ガメゴン ぐんたいガニ ガマのあぶら - 70 なし メダパニつむり ガマキャノン他 やわらかウール 180 90 店 カルバドの集落 ゴートドン ビッグホーン他 へびのぬけがら - 49 なし ウィングスネーク どくどくヘドロ - 15 ほろびの森 カズチィチィ山 くさった死体 どくどくゾンビ他 ネコずな - 19 グビアナ砂漠 ジャガーメイジ ベンガルクーン他 みがきずな - 28 グビアナ砂漠 竜のつばさ地方 かまいたち サンドシャーク他 うるわしキノコ - 75 西ベクセリア地方 グビアナ砂漠 東ナザム地方 マタンゴ マージマタンゴ げんこつダケ - 44 西セントシュタイン カルバド大草原 竜のあぎと地方 マタンゴ マージマタンゴ ちょうのはね - 10 なし しびれあげは じんめんちょう他 みかわしそう - 23 東ベクセリア地方 アシュバル地方 西ナザム地方 さとりそう - 22 アイスバリー海岸 竜のくび地方 あやかしそう - 21 ヤハーン湿地 西ナザム地方 白いかいがら - 34 東セントシュタイン アシュバル地方 うずしおキング じごくのハサミ 赤いサンゴ - 36 アユルダーマ島 東ナザム地方 うずしおキング ニードルオクト他 緑のコケ - 40 ヤハーン湿地 西ナザム地方 かいぞくウーパー ぬしさま 花のみつ - 18 サンマロウ地方 エルマニオン海岸 ピンクモーモン さえずりのみつ - 210 錬金 ぶどうエキス - 850 錬金 とうこんエキス - 750 錬金 よごれたほうたい - 35 なし ミイラ男 マミー ヘパイトスのひだね - 265 錬金 ばくだん岩 せいじゃのはい - 800 宝 カラコタ橋 グビアナ地下水道 ドミール火山 ヘルビースト うらみのほうじゅ - 666 錬金 マミー せいれいせき - 300 錬金 呪幻師シャルマナ げんませき - 600 錬金 大怪像ガドンゴ あまつゆのいと - 224 錬金 リサイクルストーン - 340 だいまじん ひょうがまじん 天使のはね - 210 錬金 天使のソーマ - 730 錬金 ほしのカケラ - 900 錬金 スターキメラ ときのすいしょう 50000 25000 店 ビタリ海岸北部のほら穴 (要 天の箱舟) 宝 アルマの塔 しんかのひせき - 30000 錬金 レッドオーブ - 5000 竜王 シドー ブルーオーブ - 5000 ミルドラース オルゴ・デミーラ イエローオーブ - 5000 ムドー デスタムーア グリーンオーブ - 5000 デスピサロ エスターク パープルオーブ - 5000 ドルマゲス ラプソーン シルバーオーブ - 5000 バラモス ゾーマ このページのトップに戻る
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ドラゴンクエストⅨ攻略ウィキにようこそ! この攻略WIKIは、ドラゴンクエストⅨ攻略・情報紹介のためのWIKIです。 WIKIは誰でも編集可能なホームページです。 是非情報があれば寄付してください。 ※くれぐれも荒らさないようにお願いします ドラゴンクエストⅨとは? ドラゴンクエストⅨについて ドラゴンクエストⅨとはドラゴンクエストシリーズのⅨシリーズです。 一言BBS ここは、一言BBSです。 攻略質問は攻略掲示板へ。 質問は質問掲示板へ。削除依頼は削除掲示板へ。 管理人への通報は管理人交流掲示板へ?。 雑談は雑談掲示板・総合掲示板へ。 三菱スモールi誕生 -- i (2007-04-28 21 48 48) うのまこきもえいみりまおす -- 巣こかすこ (2007-04-28 21 50 21) anangamazondottocom -- おさけ (2007-04-28 21 50 37) unkounkounkounkounko運子運こうんこうんこうんこうんこうんこ -- たけたけだだだだだだだだだた (2007-04-29 12 03 38) またあしたあおうよ -- またあした (2007-08-14 20 24 46) 6o5y,g54lg, -- lgkgv9rkmf (2007-09-23 20 26 36) あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ -- 名無しさん (2007-09-23 20 27 13) ohu!! -- oh!! (2007-09-27 17 28 25) 変わったね。 -- 日本郵政グループ (2007-10-01 22 38 28) うっほほうほうほ -- 名無しさん (2009-07-18 22 34 13) 名前 コメント 情報共有サイト サイト名 URL ドラゴンクエスト9最速完全攻略サイト http //www.geocities.jp/dq9kanzenkouryaku/index.html
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ドラゴンクエストV 天空の花嫁 part1-503〜505、part11-274~275、リメイク版 part70-214 503 名前:ドラクエ5(1/3) 投稿日:03/11/22 14 14 ID pmW/vyL4 【幼年期】 父パパスとの旅を終え、故郷の村へと戻ってきた主人公。 召使いのサンチョや、幼馴染のビアンカとの再会を果たし、平和な生活を送っていた。 子猫を引き取るために、主人公とビアンカは幽霊退治をする。 主人公にしか見えない妖精ベラと出会い、妖精の国で起きている異変を解決する。 するとパパスの元へラインハット王からの手紙が届き、親子二人で城を訪れる。 しかし第一王子ヘンリーの誘拐事件が起き、犯人を追って古代遺跡へ。 ヘンリーを救出するが強敵ゲマが捕まり、主人公を人質に取られパパスは死亡。子猫とも別れる。 幽霊城で手に入れたオーブも割られ、主人公とヘンリーは何処かへ連れ去られる。 504 名前:ドラクエ5(2/3) 投稿日:03/11/22 14 17 ID pmW/vyL4 【青年期1】 主人公とヘンリーは『光の教団』の神殿を建設する奴隷となって十数年が過ぎた。 奴隷仲間のマリアと共に脱出した二人は主人公の村を訪れ、昔パパスが洞窟に隠していた手紙と天空の剣を見つける。 それには主人公の母親は魔界の王の復活を目論む者に連れ去られた事、その為には天空の装備を使いこなせる勇者が必要である事が記されていた。 ラインハットに戻った二人は城を支配していた魔物を撃退。ヘンリーは国の再興の為に残る事に。 主人公はパパスの意志を継ぎ、勇者と天空の装備を探す旅を始める。 途中、成長した子猫(キラーパンサー)と再会し、娘のフローラと結婚した者に天空の盾を譲るという商人の話を聞いて婿レースに参加する。 婿の条件となる『炎の指輪』『水の指輪』を探す途中でビアンカとも再会。 ビアンカとフローラのどちらかと結婚をし、再び世界を回る旅へ。 天空の兜があったテルパドールでパパスらしき人物の話を聞き、グランバニアへ向かう。 そこで誘拐された王妃を探して旅立ったグランバニア王がパパスである事が明かされた。 王位継承の試練を乗り越え、主人公はグランバニア王に即位。妻も無事に双子の男女を出産する。 しかしその祭りの最中、妻が何者かに拉致されてしまう。 追った先で父の仇の一人と出会い、妻の不思議な力もあってこれを撃退。実は妻は天空の血を引いていた。 これを脅威に思った仇は、死に際の術で主人公と妻を石化させてしまう。 505 名前:ドラクエ5(3/3) 投稿日:03/11/22 14 19 ID pmW/vyL4 【青年期2】 石化から数年後、行方不明になった両親を探して旅をしていた双子に助けられ、主人公はグランバニアへと帰還。 天空の剣を装備する事ができる息子こそが、探し求めていた勇者だった。 未だ行方不明の妻と母を捜す為、双子と共に再び旅へ。 母の故郷エルヘブンに辿り着いた主人公達は、エルヘブンが魔界への門を守っている事、天空の城が落ちたまま復活していない事を知る。 水没していた天空の城に辿り着いたものの、天空人と名乗るプサンにより浮上に必要なオーブが足りなくなっていると告げられる。 そのオーブこそ、幽霊城で手に入れた『ゴールドオーブ』の事だった。 ゴールドオーブは既に壊されてしまっている為、それを作ったという妖精の女王ポワンを訪ねる。 同じ物は作れないというポワンは偽のオーブを主人公に渡す。 主人公はそれを持って過去に向かい、幼少の自分と接触して『ゴールドオーブ』と偽者を摩り替える。 天空城が復活したので、マスタードラゴンを目覚めさせるべく再び旅へ。 途中でパパスの仇であるゲマも倒し、無事にマスタードラゴンも復活。 魔界の尖兵だった『光の教団』の本拠地に乗り込んだ主人公達は、そこで天空の鎧と石化したままの妻を見つける。 教祖を倒して『命の指輪』を手に入れると、魔界に連れ去られた母マーサから「魔王の復活は自分が阻止するからお前はこちらへ来るな」というメッセージが届く。 しかし主人公はこれを無視。三つの指輪を用いてエルヘブンの扉から魔界へ乗り込む。 そこでマーサとの再会を果たすものの、魔王の攻撃によりマーサ死亡。 しかし主人公達によって魔王は倒され、世界に平和が戻った。 274名無しさん@お腹いっぱい。sage05/01/09 02 45 45 ID KBZbgRYA 272 乙 あまり関係ないけれど、いたストで竜王がDQ5主人公がロトと同じニオイとか、 ビアンカがDQ2主人公に、DQ5主人公の面影があるとか言うらしい。 DQ5勇者は、天空とロトの血を引いてるわけか。あの年で勇者できるのも分かる気がしてきた。 275名無しさん@お腹いっぱい。sage05/01/09 03 00 31 ID FwMRquVQ つまりビアンカが天空の血を、5主人公がロトの血を引いているということか? そいつはすげーな。 214 ゲーム好き名無しさん 2016/11/08(火) 21 44 56.60 ID XQ6+EfAY0 ドラクエ5のリメイク版の追加要素のイベント ゲームを一度クリアしなければできない 妖精の城に行くと、城にはマスタードラゴンから贈られたという新しい絵が飾られている それを調べると主人公は過去のエルヘブンの町へと行ける 過去のエルヘブンには、主人公の父親である若かった頃のパパスが訪れている パパスは、たまたま出会ったこの町の女性マーサとお互いに好き同士になったらしい エルヘブンの者達は昔から不思議な力を持っていた、だが長い年月でその力も失われていた しかしマーサはその力がひときわ強かった 魔王の力を感じていたエルヘブンの長老達は、マーサの力は魔を退治するために必要だと感じていた そして魔物からその身を守るために、マーサはエルヘブンに軟禁状態であった 長老たちはパパスとの関係を認めなかった。もしグランバニアの王子であるパパスと結婚すれば、連れていかれると考えていたからである パパスはロケットペンダントにマーサの肖像を入れたいと、この町の職人に頼んでいた 職人はパオームのインクと妖精の羽ペンが必要だという。パパスは旅人である主人公にこれらを頼む いったん現在に戻り、妖精の城の学者に二つのアイテムの場所を聞いて取ってくる また町の一番高い所にあるマーサの部屋の見張りの兵士に、すごろく券を賄賂にあげてどかす 兵士がいない間にパパスと職人が部屋に入り、ロケットに肖像を描き始めた 一度エルヘブンから出て入ると、すでにパパスとマーサは駆け落ちして町を出ていた(町の人は誰も気付いていない) 職人の元に行くとパパスからの伝言を聞ける 「助けてくれてありがとう。次に会う時は、この命に代えてもきっとお礼をするから」 現在に戻ると、持っているアイテムの「思い出のロケット」にマーサの肖像が描かれていた
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概要 RPG スクリーンショット 左から、仲間を増やす場面、装備画面、殺される画面 左から、復活させる画面、フィールド画面、洞窟+宝箱画面 左から、レベルアップ画面、塔に登った画面、やられました 左から、イベント画面、回復画面、ステータス画面 左から、ギラを覚えてない画面、夜画面、麻痺られた画面 左から、武器屋、はがねのつるぎ、装備すると胸が熱くなる画面 左から、ルーラが場所指定となり便利すぎる画面、ボス画面、勇者=盗賊画面 左から、転職神殿、この頃は使えない呪文がほとんどないんだなという(今は存在価値がない呪文やスキルを平気で作るから困る)画面、ステータス異常(眠り)は怖い画面 動画,リンク その他 エニックスのRPG 3発目, 仲間が4人に増え、勇者以外の職業を選べるようになった。 選べる職業は戦士、武闘家、商人、僧侶、魔法使い、遊び人。 また、転職ができるようになり、ある条件で賢者という強力な職業も選べる。 今回は、いろいろな事を楽しめるゲーム。 SFC版と違ってかなり難しい。歩くスピードが遅く、エンカウント率が高い。 今現在においても非常に優れたゲームデザインといえる。 音楽も非常に良く、流石すぎやまこういち?先生