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このページではドラゴンクエストシリーズからゲスト出演したキャラクター、及び職業である 勇者 について解説する。 任天堂作品における勇者については【勇者】を参照。 プロフィール 作品別 ドラゴンクエストシリーズ 任天堂作品 BGM 同作品キャラクター(ゲスト出演したもののみ) 余談 コメント プロフィール 勇者 (※画像は『ドラゴンクエストⅢ』の男勇者) 他言語 Hero (英語) ふりがな ゆうしゃ 種族 だいたいは【人間】 性別 作品によっては選択可能 年齢 Ⅲ 16歳Ⅺ 16歳 職業 ほとんどの作品 勇者 声優 Ⅲ 檜山修之Ⅳ 草尾毅Ⅷ 梶裕貴Ⅺ 斎賀みつき デザイン 鳥山明 初登場 ドラゴンクエスト 任天堂初登場 【大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL】 魔王を倒すために立ち上がった勇気ある若者。全ての能力が高く、主に電撃の呪文操る。 世界によって存在の定義そのものが異なり、中には一般的な職業と同等なものとなったり、世界の防衛システムとして扱われる場合もある。 日本のファンタジー業界においては『ドラゴンクエストⅢ そして伝説へ…』の男勇者が「勇者のテンプレート」として認知されており、ありとあらゆる作品でオマージュされる事となる。 作品別 ドラゴンクエストシリーズ 作品によってまるで異なる場合があるのでゲーム本編のもののみ細かく解説する。 なお、シリーズ本編においては「主人公=プレイヤーの分身」という扱いで一貫しているため、ゲーム内に主人公のデフォルトネームは基本的に存在せず、公式画像や書籍などに資料として存在する広義のデフォルトネームが使われるのみとなっている。 外部作品へのゲスト出演等の際にこの設定上の名前が使用されることはあり、以下の説明で「デフォルトネーム」とする場合はこの意味での記載としている。 ドラゴンクエスト 主人公。ツノの生えた兜が特徴的。一人でしか戦わないので戦闘能力は万能的だが、ゲームシステムの関係で眠りに弱い。 デフォルトネームが安定せず、後続の作品では「剣神ドラゴンクエスト」の主人公と同一人物扱いで「ロトの血を引く者」と呼ばれる。 主人公は「伝説の勇者ロトの子孫」となっているが、この頃は勇者と言う単語に対して特別な意味はなく、単純に「勇敢な戦士」と言った扱いで、作中でも「多くの勇者がりゅうおうに挑んで敗れてしまいました」と語るNPCがいたりする ドラゴンクエストⅡ 悪霊の神々 主人公と仲間2人の3人が全員勇者の末裔という扱い。それぞれ「ローレシアの王子」「サマルトリアの王子」「ムーンブルクの王女」と呼ばれる。 3人パーティ制であることを前提に明確な役割分担がされている性能であり、左から魔法が一切使えない屈強な戦士・器用貧乏な魔法戦士・魔法メインの魔法使いといった所。 とにかく貧弱なサマルトリアの王子はネタにされる事が多い。 ドラゴンクエストⅢ そして伝説へ… 主人公。恐らく日本で最も有名な勇者。性別は選択可能だが、FC版では外見が変わらないためか当時の公式イラストは女性のものがなく、SFC版以降で初めて描かれた。 また、主人公の父親オルテガも勇者と呼ばれる。 性能は全ての能力が高い万能キャラクター。最終的には最強の攻撃呪文ギガデイン、最強の回復呪文ベホマズンを両方覚える凄まじさ。 しかしMPが魔法使い系より低めになりやすいのでガス欠に悩まされやすい。 EDでは『Ⅰ』の勇者の先祖である事が明らかとなり、後世に「勇者ロト」として伝えられている。 SFC版以降は「アルス」というデフォルトネームがあるが、後続の作品では「伝説の勇者」と呼ばれている。 ドラゴンクエストⅣ 導かれし者たち 主人公。性別選択可能。 ただしオムニバス式のストーリーが採用されたため、出番が来るのはゲームをしばらく進めた後。 PS版以降は男はソロ、女はソフィアというデフォルトネームがあり、後続の作品でもその名で呼ばれる。 本作での勇者は「天空の勇者」と称されており、『Ⅵ』まではこれを意識した設定が使用されている。 ドラゴンクエストⅤ 天空の花嫁 主人公ではない。父親パパスが世界中で探し回った存在。遂に見つからなかったが、話を進めるとなんと成人した主人公と結婚相手との間に産まれた息子が勇者である事が判明する。 しかしシナリオ的には勇者でなくては突破できないイベントなどがあるわけではなく、ゲーム的にも主人公や仲間モンスターが強く控えの戦力も豊富なためいてもいなくても良い勇者である。 極端な話、シリーズにおける今後の勇者の扱いを定めた勇者と言えるかもしれない。 PS2版以降はレックスというデフォルトネームがあり、後続の作品でもその名で呼ばれる。 ドラゴンクエストⅥ 幻の大地 主人公ではない。なんと1職業として誰でも転職できるようになった。 ただし主人公だけ天空の勇者の装備と似た装備を着けられる、勇者になるための条件がゆるい、イベントで電撃の呪文を習得するといった形で勇者の素質がある事を匂わせている。 そのために後続の作品では「勇者レック」と呼ばれている。 職業としての勇者は主人公以外が転職しようとすると中々困難だが、それに見合うだけの性能はあり、攻撃も魔法も特技も存分に使いこなせる非常に優秀な職業である。 ドラゴンクエストⅦ エデンの戦士たち 主人公ではない。前作同様、1つの職業として誰でも転職できる。 しかも本作の主人公は勇者になるための条件がゆるいなんて事も無い。勇者が正真正銘の1職業と化した作品である。 ただし主人公は「水の精霊に選ばれた特別な存在」ではあるため、単語を置き換えただけと言えなくもない。 職業としての勇者はというとやや微妙な立ち位置。 性能そのものは上級職の中でもかなり高い水準にあり、転職条件も「上級職3つを極める」と前作(主人公以外が転職する場合)と比べるとかなり緩和されている。 「戦士・武闘家・僧侶の三つの下級職を極める」→「戦士・武闘家から転職できるバトルマスター、武闘家・僧侶から転職できるパラディンを極める」→「バトルマスター・パラディンから転職できるゴッドハンドを極める」→「バトルマスター・パラディン・ゴッドハンドの三つの上級職から勇者に転職」というルートを辿れば一定以上の戦力を維持しつつ下級職3つだけで勇者へと転職できるのだが、ゴッドハンドが前衛系職業として完成されすぎている上に習得特技が勇者と被りまくっているため、わざわざそこから勇者に転職してもうま味が少ない。 リメイク版では仕様変更に加えてゴッドハンドの習得特技がさらに強化されて最強クラスの職業と化しているため、なおさら勇者になる必要がなくなってしまっている。 本作の主人公が外伝作品に客演する際にはゴッドハンドでのみ習得できる「アルテマソード」を代名詞の如く使ってくるのも微妙な印象に拍車をかける。 ドラゴンクエストⅧ 空と海と大地と呪われし姫君 主人公ではない。そもそもストーリー中に勇者という単語が一切出てこない。 クリア後になると「神鳥レティスに認められた勇者」と呼ばれる等、世界を救った功績をたたえてそう呼ばれるようにはなる。 一方で主人公は電撃の呪文を操れる上、「ゆうき」という勇者のようなスキルを所持しており、スキルポイントを上げると「勇者の心」「真の勇者」と言った形で勇者呼ばわりする称号が手に入る。 また、漫画作品である『ダイの大冒険』同様に竜の血を引き継いでいる設定も持つ。 これらのためか後続作品では「勇者エイト」として登場している。 ドラゴンクエストⅨ 星空の守り人 主人公ではない。今回もストーリー中に勇者という単語が一切出てこない。 勇者という概念そのものすらなくなったという衝撃的な作品。 魔王達を倒すと歴代主人公のおしゃれ装備が手に入る、配信で『Ⅱ』の仲間2人が登場するといった形の勇者要素はある。 一応、グビアナ城のNPCから沐浴場に飛び込んだ主人公を勇者と称するといった形で歴代最低の意味で勇者として呼ばれる場面はある。 他にもクリア時の称号の説明文にも「勇者」という単語が一部で使われる。 ドラゴンクエストⅩ オンライン 主人公ではない。ストーリーを進めると登場するアンルシアという女性NPCが主に該当。(他にも何人かいる) 主人公は勇者の相棒の「盟友」という扱い。 延々とストーリーが進むオンラインゲームという関係上、メインを張る事もあれば瞬殺されて噛ませ犬扱いされる事もある。 戦闘面では特定のボスやマップでCPU操作で戦ってくれるし、レベルアップ等で強化も可能。プレイヤーキャラ顔負けの高火力を見せる事も。 本作では「世界内に魔王が潜入してくると、免疫としてどこかに生まれる存在」という設定があり、防衛システムのような扱いもされている。 ドラゴンクエストⅪ 過ぎ去りし時を求めて 主人公。久々に勇者。 上記のように『Ⅴ』以降の『ドラゴンクエストシリーズ』は主人公が勇者ではない、もしくは「勇者とは血統や与えられた資格によってなるものではなく、主人公のように勇気をもって立ち向かう人のことを言う」と暗喩するような作品が多かったのだが、本作では伝説の勇者ローシュの生まれ変わり且つ王家の血を引いたサラブレッドという、勇者であることを全面的に押し出した主人公である。 勇者の力をフル活用しており、中盤以降は勇者ならなんでもできるのようなノリで大活躍する。 最後の最後で『Ⅲ』の勇者の遥かなる先祖である事も示唆される。 デフォルトネームはイレブン。 任天堂作品 【大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL】 DLC第二弾で参戦したファイター。 基本カラーは『Ⅺ』だが、色替えで『Ⅲ』『Ⅳ』『Ⅷ』の勇者にする事もできる。性別が選択できた『Ⅲ』『Ⅳ』は男性のみ対応。 基本は剣士タイプだが、独自ゲージである「MP」を消費して呪文を放てる。 更に攻撃がたまに「かいしんのいちげき」に変わって大ダメージを与える事も。 必殺ワザはチャージして強化されるものが3種類あり、下必殺ワザ「コマンド選択」は複数のワザから選択して使用するという特殊なもの。 運要素が強い上に下必殺ワザの瞬時の判断力も要求される。 また、各勇者にアナザーカラーがあり、シリーズの登場人物を意識した配色になっている。それぞれ『Ⅺ』勇者は『Ⅷ』のククール、『Ⅲ』勇者は『Ⅴ』主人公、『Ⅳ』勇者は『Ⅰ』勇者、『Ⅷ』勇者は『Ⅵ』のテリーを模している。 なぜか『Ⅺ』は作中では一貫して『Ⅺ S』として扱われている。何かしらの規約があるのかもしれない。 またオールスター組み手では、当初は『Ⅺ』の発売日に合わせた登場順であったが、後の更新で『Ⅲ』の発売日に合わせた登場順に変更されている。 ファイナルファンタジー側と比較して、最後のきりふだの演出で歴代ナンバリング主人公が登場したり、Miiファイターに初代主人公の衣装が採用されるといったファンサービスを実施しているが、楽曲のアレンジはなされていない。これはスギヤマ工房で「ドラゴンクエストの楽曲は、限られた作・編曲家にのみ編曲を許諾しております」という方針が打ち立てられてる事が起因と見られる。(参照 よくある質問と答え|スギヤマ工房) 後の【セフィロス】参戦時の追加要素ではアレンジ楽曲はあるものの他ナンバリング作品の要素がないと対称的になっている。 BGM 『Ⅲ』『Ⅳ』『Ⅷ』の曲は『ドラゴンクエスト モンスターバトルロード』初出のアレンジ版、『Ⅺ S』の曲はシンセサイザー版が採用されている。 序曲シリーズのOP曲。参戦ムービーで採用された。アレンジ版(序曲のテーマ、序曲Ⅸ等)ではなく『Ⅲ』のものである。ゲーム中ではステージBGMには指定できずにサウンドテストでの視聴も行えないが、勝利BGMとして採用されている。 冒険の旅『Ⅲ』のフィールドBGM。 戦闘のテーマ (ドラゴンクエストⅢ)『Ⅲ』のバトルBGM。 戦闘 (ドラゴンクエストⅣ)『Ⅳ』のバトルBGM。勢いのあるイントロが特徴的。収録作品によって曲名がころころ変わっており、他には「戦闘 -生か死か-」「栄光への戦い」「栄光への戦い -生か死か-」といった表記が使われる事がある。 馬車のマーチ『Ⅳ』の5章中盤以降におけるフィールドBGM。 雄叫びをあげて『Ⅷ』のバトルBGM。「モンスターとのチャンバラごっこ」をイメージした曲。『Ⅷ』のゲーム中ではローテンポだったが、オーケストラ版や『モンスターバトルロード』のシンセサイザー版はハイテンポとなっている。 大平原のマーチ『Ⅷ』でキラーパンサーに乗っている際のBGM。これのアレンジ版は他と異なり『シアトリズム ドラゴンクエスト』が初出となっている。 勇者は往く『Ⅺ』のフィールドBGM。 ひるまぬ勇気『Ⅺ』のバトルBGM。ザコと中ボスによって長さが変わり、大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIALでは中ボス戦の長い方が採用されている。 同作品キャラクター(ゲスト出演したもののみ) 【スライム(ドラゴンクエスト)】ザコキャラ。いち早くゲスト出演していた。詳細は該当項目を参照。 ドラキー『Ⅰ』から登場。スライムに並ぶ弱さのコウモリのモンスター。登場頻度はまちまち。スピリッツバトルでは外見が似ているメタナイトが相手となっている。上位種のメイジドラキーやタホドラキーのネタも含まれている。 ゴーレム『Ⅰ』から登場。人間が作った防衛人形という扱いだったが、後の作品で普通にモンスター化された。スピリッツバトルでは巨大化したロボットが相手。『Ⅰ』にて妖精の笛で眠ることを意識してか、ねむり状態になる。 はぐれメタル『Ⅱ』から登場。すぐ逃げるが倒せば大量の経験値を得られる。今でこそボーナスモンスターの代表格だが、実はFC版のⅡにおいてはなかなか逃げずに全体攻撃のベギラマで焼き殺してくる凶悪モンスターだった。スピリッツバトルではメタル化したカービィが相手。ファイターから逃げるように行動する。面倒なら「相手お花状態」で。 ミミック『Ⅲ』から登場。宝箱に化ける魔物=【ミミック】を定番化させたモンスター。ステージギミックとして登場するが、なぜかスピリッツは無い。 キングスライム『Ⅳ』から登場。太ったスライム。特殊なスライム達が合体してこの姿になる。スライムから超化する。 ベビーパンサー『Ⅴ』から登場。「キラーパンサー」の子供。スピリッツバトルではピチューが相手。お供に巨大化したピカチュウがいるが、親であるキラーパンサーを表している。 キラーパンサー『Ⅴ』から登場。地獄の殺し屋と呼ばれる凶暴な魔獣。ベビーパンサーから超化する。 ケトス『Ⅺ』に登場。そらとぶクジラ。乗って世界中を飛び回れる。 勇者の仲間たち『Ⅺ』に登場。本作のパーティメンバー。カミュ・ベロニカ・セーニャ・シルビア・マルティナ・ロウ・グレイグの7人。この内、グレイグのみは発売前には仲間入りが公開されていなかった。ベロニカのみ、Miiファイターのコスチュームが配信されている。 ヨッチ族『Ⅺ』に登場。世界各地にいる良く分からない生き物。スピリッツもあるが、当初はSwitch版『Ⅺ S(体験版含む)』のプレイ特典として入手できた。 歴代主人公「ギガスラッシュ」の演出に登場。操作キャラクターの勇者に対して力を送る。それぞれ①が『Ⅰ』勇者、②が『Ⅱ』ローレシア王子、⑤が『Ⅴ』主人公、⑥が『Ⅵ』主人公、⑦が『Ⅶ』主人公、⑨が『Ⅸ』主人公、⑩が『Ⅹ』主人公となる。 キャラクタークリエイトを採用している『Ⅸ』と『Ⅹ』はデフォルト設定の外見。 それぞれのモデリングは『戦え!ドラゴンクエスト スキャンバトラーズ』の開発スタッフの協力を得て作られている。 スピリッツ化はされていない。『Ⅰ』勇者は「ロトのかぶと+よろい」としてMiiファイターのコスチュームが配信されている。 余談 【リンクの冒険】の水の町サリアには「ユウシャ ロト ココニネムル」と書かれた墓が存在する。この「ユウシャ ロト」は、『ドラゴンクエスト』の勇者ロトのパロディと見られている。 【メイド イン ワリオ】のニンテンドーの画面構成は明らかに『ドラゴンクエスト』のパロディとなっており、真ん中の【ナインボルト】のようなキャラは勇者を模している。 【メイド イン ワリオ ゴージャス】?では、さらにそのオマージュとしてナインボルトステージのテーマが「さんすうクエスト」というRPG風味の世界を舞台としている。「すばやさがあがったよ!」「ゲームオーバーとはなにごとだ」など『ドラゴンクエスト』にまつわるセリフのボイスも用意されている。 アーケードゲーム『戦え!ドラゴンクエスト スキャンバトラーズ』の2019年11月14日の更新『新3弾』で、『スマブラSP』の参戦ムービーと最後の切りふだ演出を複合させた演出の必殺技「究極ギガスラッシュ」が登場した。 勇者の最後の切りふだの演出は『スキャンバトラーズ』チームが製作を担当しており(リンク)、それがきっかけでのこのスペシャルチケットの採用であることが同作のプロデューサーである市村 龍太郎氏から語られている(リンク)。 この演出のリスペクトについては桜井政博氏も認知しており、紹介動画の共有を行っている(リンク)。 コメント プロフィールに貼ってある画像が3の主人公なのは何か意味があるのでしょうか? 任天堂への出演であるスマブラSPでは11の主人公が基本なので11の主人公の方が相応しい気がしますが - 名無しさん (2021-05-01 19 12 16) スマブラでは基本カラーこそ11になっていますが、各所への代表は基本的に3である事とオールスター組み手で結局3を基準出だしているため、記事として説明するのであれば総合的に見て3が相応しいと判断しました。 - よしこう (2021-05-01 19 22 00) 名前 全てのコメントを見る
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ドラゴンクエストVII ドラゴンクエスト7 まとめ人( 8-513 513 DQ7 sage 04/07/01 14 17 ID RLeDwC5p 主人公が住んでるのは世界に一つしかない島国グランエスタード。世界に島が一つしかないのは他の大陸を魔王が封印したため 過去に神と魔王が戦ったときは相打ち。神はいなくなり、魔王は身動きが取れなくなる a石版のかけらを集めて過去の世界に行く bイベントを解決して(封印を解き)戻ってくると新しい島が増えてる 以下abを何回も繰り返し 全ての大陸を復活させた後、魔王を倒す。 儀式を行い、神を復活させるがその神はグランエスタードを含めた世界のほとんどを封印してしまう。 4人の精霊の力を借り世界の封印を解き、神の正体を暴く。その正体は生きていた魔王。 再び魔王を倒し、エンディング 514 DQ7 sage 04/07/01 14 36 ID RLeDwC5p 主人公:港町に住む漁師の息子。腕に不完全な紋章のようなあざがある キーファ:主人公の親友でグランエスタードの王子。 マリベル:主人公の幼馴染。わがままお嬢様 ガボ:過去の世界で仲間になる少年の姿をした狼。話せる。 アイラ:踊り子。神復活のダンスを踊る。 メルビン:かつて神と共に戦った伝説の英雄。未来を案じた神に封印されてたとこを主人公が復活させ仲間に 主人公は過去の世界の大海賊シャークアイとあるお姫様の息子。魔王から身を守る為にお腹の中の主人公は現代の世界に送られた。 ただしこの設定は匂わす程度にしか出てこないので本人たちはしらない。腕のあざは水精霊の紋章で後半にシャークアイのあざと合わさり完全なものになる。 ちなみにシャークアイは過去に魔王に氷浸けにされてて登場するのは一度目の魔王を倒したあとの現代。 キーファは神復活を目指す一族の踊り子(アイラの先祖)を守る為に過去に残り、二度と会うことはないがエンディングでメッセージが届く。 マリベルは父の看病の為に一時抜けるが、一度目の魔王を倒した後復帰。
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呪い(ドラゴンクエスト) 収録作品:ドラゴンクエストシリーズ(初出:ドラゴンクエスト) 作曲者:すぎやまこういち 概要 おきのどくですが ぼうけんのしょ1ばんは きえてしまいました。 ※メディアによっては「呪いのモチーフ」という曲名が付いていますが、当項目ではランキングでの記述に準拠した「呪い」を項目名としています。 ドラゴンクエストでの初登場以来、シリーズを通して採用されているME(ミュージックエフェクト)のひとつ。 僅か3秒の短い単音によるモチーフでありながら、半音の繰り返しからつながるダメ押しとばかりの低音へのフィニッシュによって おどろおどろしさが遺憾なく表現されており、「デロデロ…」という口ずさみやすいフレーズも相まって、 すぎやま氏の真骨頂であるメロディー・ライティングの妙を感じ取ることができる。 曲名が示す通り、本来は呪われた装備を身に着けた際に流れる警告音的な曲なのだが、 シリーズが進むとホラーやシリアス、ギャグなどのバリエーション豊かなイベントで印象的に使われるようになり、そちらでも存在感を発揮している。 その中でも最も印象深く残りやすいのは、やはり冒険の書(セーブデータ)が消えたシーンと思われる。 長時間の努力が水泡に帰したというショッキングな現実を前にこの曲、そして上述の「おきのどくですが~」から始まるメッセージ(*1)で畳み掛けられたことで、 筆舌に尽くしがたい絶望感を味わったプレイヤー諸氏も多いのではないだろうか。 この曲について「いかにも嫌われそうな音を一生懸命考えて作った」と語ったすぎやま氏の思惑通り、 これからも多くのファンにトラウマを刻んだ曲として語り継がれていくのであろう。 過去ランキング順位 みんなで決めるトラウマ曲ランキング 1位 (ドラゴンクエストIII そして伝説へ…) みんなで決めるトラウマ曲ランキング 91位 (ドラゴンクエストIII そして伝説へ…(SFC版)) サウンドトラック ドラゴンクエスト ゲーム音源大全集1 I~IV(FC)オリジナル音源 + 携帯着メロ集 ドラゴンクエスト ゲーム音源大全集2 スーパーファミコン版I~III,V,VIのオリジナル音源
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じょきょく 収録作品:ドラゴンクエストシリーズ 作曲者:すぎやまこういち 概要 各シリーズのタイトル画面で流れる曲。ただし『III』(FC)だけは容量の都合でオープニングで使用されず、エンディングで使われた。 シリーズを代表する曲と言ってよく、ドラゴンクエスト関係のTVのCMやプロモーションムービーでは必ずと言っていいほどこの曲が流れる。 そのためゲームを全くしたことが無い人でも、この曲を聴いたことはある事は多いと思われる。 そうしたことからシリーズの中でも抜群の知名度と人気を持つ楽曲であり、みんなで決めるスクウェア・エニックス名曲ベスト100では一位を獲得した。 また2017年はドラゴンクエスト30周年を記念したCMにBGMを起用した効果もあり、2017年におけるJASRAC賞の銅賞を受賞した実績もある。 作曲者のすぎやまこういち氏はこの曲のメロディーをたった5分で完成させたことでも知られている。 それでよく著作権に関して「たった5分で出来た曲にしては、ずいぶん稼げていいですね」と言われたこともあったという。 ただしすぎやま氏が言うには「『序曲』を作ったとき、僕は54歳の時です。ですから、『序曲』が出来上がるまでには5分+54年と考えてください。 つまり、僕の54年間の人生が無ければ、あの『序曲』は出来なかったわけです」(すぎやまこういち「やさしい著作権のお話」より) この曲は作品ごとに多少のアレンジが加えられており、特にイントロの部分は作品によって大きく異なっている。 『I』~『III』のものはロト三部作にちなみ「ロトファンファーレ」、『IV』~『VI』のものは天空シリーズにちなんで「天空ファンファーレ」とファンの間で呼称される事が多い。 天空シリーズではない『VII』・『VIII』でも天空ファンファーレが継続して使われたが、『IX』で19年ぶりにイントロ部が新作のものになった。 『X』でも『IX』のイントロ部が継続して使われたが、最新作の『XI』ではロトシリーズにまつわる物語が展開されるシナリオに沿って、『I』~『III』の序曲のイントロを継承・発展させたものが使用されている。 曲名も作品によって異なる場合があり、例えば IIの交響曲バージョンやDQMCHでは「ドラゴンクエスト・マーチ」 IIIでは「ロトのテーマ」 VとVIでは「序曲のマーチ」 VIIでは「序曲のマーチVII」 IX・X・XIでは「序曲IX」・「序曲X」・「序曲XI」 といった風なので、シリーズごとではなく作品ごとにに集計するルールの際の投票では、注意した方がいいだろう。 過去ランキング順位 第1回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 58位(シリーズ) 第2回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 29位(シリーズ) 第9回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 841位 第10回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 693位 第14回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 243位 第15回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 158位(I)、997位(XI) 第16回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 444位 第1回ファミコン名曲ベスト100 24位 みんなで決めるスクウェア・エニックス名曲ベスト100 1位 第2回みんなで決めるスクウェア・エニックス名曲ベスト100 24位 みんなで決めるエンディングBGMベスト100 217位(ロトのテーマ) みんなで決めるオープニングBGMベスト100 3位(I)、156位(VIII)、165位(V) 第2回みんなで決めるオープニングBGMベスト100 4位(I)、101位(XI)、162位(IX)、192位(VIII)、254位(V) みんなで決める2012年の新曲ランキング 355位(X) みんなで決めるドラゴンクエストBGMランキングベスト100 32位(I)、49位(X)、64位(VIII)、69位(IX)、72位(ロトのテーマ)、139位(VII)、194位(スラもり) みんなで決めるゲーム音楽歴代ベスト100ランキング 117位(I) みんなで決めるニンテンドーDSの名曲ランキングベスト100 168位(IX) みんなで決める1980年代の名曲ランキング 10位 サウンドトラック 組曲「ドラゴンクエストI・II」 交響組曲「ドラゴンクエストI・II」 ドラゴンクエスト ゲーム音源大全集1 ドラゴンクエスト ゲーム音源大全集2 ドラゴンクエスト ゲーム音源大全集3 「ドラゴンクエストVIII」オリジナル・サウンドトラック ドラゴンクエストIX 星空の守り人 Synthesizer&Original Soundtrack
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ドラクエⅨ攻略へようこそ まだ攻略は早いと思いますが、今のうちに開設しておきました。 情報提供は掲示板かコメント欄でお願いします。 タイトル ドラゴンクエストⅨ星空の守り人 ジャンル ロールプレイング 対応機種 ニンテンドーDS 通信方法 ワイヤレス通信・Wi-Fi対応予定 発売日 2008年予定 希望小売価格 未定 てす -- 白き黒人 (2007-10-22 23 52 06) 名前 コメント
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【総合】ドラゴンクエスト9 星空の守り人129【DQ9】03 このウィキは「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」の攻略&情報サイトです。 201 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 00 29 10 ID TEo5JkdH0本当は5月11日からCMしたかったんだと思うよ。 今頃くさなぎが元気に撮影してるさ。 202 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 00 30 37 ID lIHOCf41O 201 奴のせいかよwww 203 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 00 32 54 ID jQ0UlzCD0 200 リメイク6はもうちょっと先みたいだよ。 204 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 00 46 18 ID bIWk+Ec80http //www.nijibox5.com/futabafiles/kobin/src/ss83092.swf 205 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 00 56 01 ID 33l3p8Aw0ジャンプ見たいぜ 206 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 02 06 26 ID nvZM6Wgv0職業とかステータスは6とほぼ同じなんだろうな 207 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 02 28 59 ID wJJPtloh0来週のジャンプ ドラクエⅨ キャラメイキングと称号、装備について。 装備品にはおしゃれさというパラメータがあり、高いと戦闘中に敵が見とれて攻撃してこないことがある。おしゃれカタログコンプ率を高くするとサンディから称号がもらえる。 208 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 02 30 29 ID z7cPCg+aO 198 どっちもそんな売れないだろ マイマス50万づつくらいじゃね 209 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 02 33 17 ID ykRTMYbP0驚くような新情報がないなあ 210 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 02 33 38 ID N8dc36gk0 207 汚いサンディから称号(おしゃれ関係)とかワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 211 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 02 36 45 ID h3bBBLC7Oドラクエ史上1番買いたいと思わない作品だと思うのは俺だけ?22歳だけど。 212 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 02 39 34 ID 33l3p8Aw0 高いと戦闘中に敵が見とれて攻撃してこないことがある。 あーいらない こおいうのいらねえええ 213 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 02 40 42 ID hV0VoGXPO来週のジャンプも割と、どーでもいい情報だな もしかして本当に職業は10職業種類だけかも 214 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 02 42 41 ID cmzYPx580 207 全部既出の情報ばかりだな、それとも単なるまとめじゃなくて結構突っ込んだとこまで載せてるのかな。 215 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 03 03 03 ID U4ucULfx0 207 なんかどことな~く6臭がするな 216 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 03 04 08 ID UiDt9KEr0 69 すれ違い通信山の手線オフとかはどうよw まぁスクエニパーティやゲームショー関連のゲーム好きな奴が居る イベントいけば入れ食い状態になるんじゃね? 217 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 03 13 59 ID UiDt9KEr0 139 発表当時は携帯機ありえんって思ったが PSPのモンハンで手軽に外でプレイ出来る良さも わかったから今ではこれはこれでありと思えるように なったわW 218 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 03 19 33 ID UiDt9KEr0 189 アマゾンは前日発送と書いてあってもkonozamaに なりそうで怖い世なぁー 一番はやいのはコンビニで、値段で行くならアマゾンかね。 あとは楽天で新規に楽天カード作るとポイント2000つくから それ使って購入すれば実質3000円台で購入出来るが、発売日にきちんと届くのかは不明だしなぁ。 219 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 03 44 34 ID 8j06rw6A02ちゃんでは無視されてるけど一般層に爆発的に売れそうだな 220 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 03 48 28 ID GD73Av+C0前情報なんて機種がDSくらいしかないだろうしね 221 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 03 54 37 ID eWtwFnEu0今まで通りのコマンド戦闘 仲間はドラクエ3と同じ仕様 ストーリーはDQMシリーズ並に薄そう wifiに全てがかかってる 情報少なすぎて9に対してはこんな印象しかない 222 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 03 55 19 ID N8dc36gk0 221 だいたい合ってる 223 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 03 56 29 ID GD73Av+C0コマンド式モンハンだと思ってるんだけど。あとwifiてアイテム手に入る程度でしょ? 224 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 03 59 03 ID +qyu7YYGO 221 3割くらい合ってる 225 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 04 06 00 ID EF4FV/NC0ストーリーは8よりは遥かに凝ってると思う 226 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 04 11 40 ID 9WZfVn8/0まだやってねえだろって全くw 227 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 04 12 43 ID U4ucULfx08よりストーリーを薄くするってそもそも無理だろ 228 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 04 15 52 ID 7SOAl4KCO赤DSi派手だなー。画面に集中できなそう これに限らずピンクや黄緑のDSiも目が痛くなりそうで他人事ながら心配 229 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 04 20 41 ID +qyu7YYGO・今まで通りのコマンド戦闘だがシンボルエンカウントなのでアクション要素もある ・仲間は3のように自由に作れるが、詳細なキャラメイキングによってさらに自由度が増した ・アイテムやモンスター数の多さからストーリーは最低でも8並、サブシナリオ合わせると7に次ぐ分厚さになるかも ・wifiは売りの一つではあるがあくまでも+α程度 230 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 04 22 34 ID EF4FV/NC08の時は見た目ばっかアピールしてシナリオはシンプルですみたいなこと言ってたけど 9はシナリオ凝ってますアピールしまくってるからさ 231 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 04 24 43 ID z7cPCg+aOストーリー7並は考えにくいな ストーリーが子供向けの薄っぺらいやつだったら、だんだんドラクエも見放されるんだろうな 今作は何よりもストーリーが大事だな 232 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 04 27 53 ID eWtwFnEu07並の超大作シナリオだったら即買ってやるわw 233 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 04 30 13 ID +qyu7YYGO星のオーラを集めて女神の果実を実らせるのが目的みたいに見えるけど、あれはほんのプロローグに過ぎないと思う 234 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 04 31 44 ID C/nQwKcD0アマゾンはゲームソフトに限っては 色々あるから発売前日から発送作業に入る~みたいな但書きがあるよ だから発売日に届くとは限りませんとも書いてある これは地域差だろうね 前日発送して当日届く地域かどうかがポイントだと思うわ 193 これから毎週ジャンプで情報が出る(予定)なのに何を言ってるんだか 情弱にも程があるというか、広報戦略という言葉を知らないんだろう 後、 221なんかもそうだけど、 DQ8の時よりも発売前情報が多く出ている事実を認識できてもいないんだろうな かわいそうな工作員たちだ 235 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 04 34 56 ID EF4FV/NC08の時は堀井自らシナリオはシンプルって言ってたんだぜw 236 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 04 41 50 ID CcXFzzC40今の情報では、wi-fiでは、日替わり道具屋とクエストDLだけだよな? wi-fiでパーティ組めたら最高なんだが…。 むりだな^^; 237 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 05 23 49 ID eGlfm/7b0 232 7??? シリーズ1の駄作じゃないか おまえは買わなくていいから3並で願いたい 238 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 05 28 58 ID h91up5szPamazonは東京神奈川千葉埼玉茨木あたりなら発売日当日に届くんじゃないかね ゲーム予約買いするけど大体発売日の午前中に届くよ@神奈川 239 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 05 31 55 ID h91up5szPおしゃれで敵が見とれるのはランダム的な要素でいいな なんだかんだで船もあるしそれなりのストーリーにはなりそう 後は個々のクエストで調整してくださいってことじゃないの 240 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 05 33 42 ID h91up5szP後は処理落ちするかどうかが気になるなぁ DSDQ4のミントスだかで若干処理落ちするのがDSiだとしないとか報告あったからもし処理重かったりするならDSi買っちゃいたい 241 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 05 36 33 ID trOFH1qR0DQのストーリは実を言うと、1~8まで中身はなかった。 主人公は自分という能動的な所に肝があるわけで、 その肝の部分は多人数プレイに引き継がれるから、 一人用の方のシナリオは今まで以上に充実する事になると思う。 FFっぽい、印象があるのもそういう傾向が顕著に現れてるからだと思う。 242 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 05 39 35 ID z7cPCg+aO 237 一番売れてるのも7だけどな… 一個一個の話は結構好きだけど全体で見るとまとまり薄いかな 243 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 05 43 26 ID jCDX/nqh0PS PS2ってハード別売り上げ一位だったけど 今回はさすがに無理そうだな DSで一番売れたのってなに? 244 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 05 45 26 ID EF4FV/NC0ポケモンダイパ合計で550万くらい 245 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 05 46 55 ID nvZM6Wgv0俺7嫌い 246 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 05 54 32 ID jCDX/nqh0550万なら絶対無理って数字じゃないがほぼ無理だな マリオとかもっと売れてなかったっけ? 247 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 05 55 02 ID 3brhimin0終盤作業感が出てきたら嫌だなぁ 絶対クリアしないと気がすまないんでね 248 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 05 57 41 ID wJJPtloh0ダイパ 約587万本 マリオ 約548万本 249 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 06 08 09 ID jCDX/nqh0 248 サンクス 600万は厳しいな・・・ 250 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 06 11 31 ID 33l3p8Aw0ドラクエに限らずRPGって終盤ダレがちだよね レベル10くらいまであたりの弱っちいころが一番楽しいかも俺 251 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 06 17 09 ID z7cPCg+aO終盤ダレるかどうかはそれこそストーリー次第だよな 8とか7は終盤は惰性でやってたな 252 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 07 00 40 ID /J/5E9+S0既出情報のまとめなんてどうでもいいから、戦闘のテンポやロード時間がどれくらいかとかそういうのやれよ。 試遊の報告じゃDS版の4や5と比較にならんほどひどかったんだろ? 253 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 07 02 58 ID eWtwFnEu07のシナリオがうんこだったら他のはうんこ未満じゃん 254 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 07 03 01 ID UiDt9KEr0 251 転職とかスキルポイント為とか仲間集め 心集めとかでふっとした瞬間に一気に冷めて だるくなってくるよなぁ。そしてそのま終了みたいなw まぁ今回はクエストとかやりつつ進めるんだろうから 長持ちするんだろうけど。 255 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 07 19 37 ID ZHGnbRg40来週のジャンプも新職業情報無いのか 256 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 07 21 17 ID ryRXOA/P0あと1ヶ月くらいかー 257 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 07 22 05 ID h91up5szPロードはDQJくらいなら許容範囲 258 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 08 10 40 ID ZHGnbRg40過去最高の売上との予想もあるが、結構不安要素もあるよな ・携帯ゲーム機=スケールが小さいとの先入観 ・1度延期をしたことによる印象の悪化 ・CM開始の遅れ ・マルチプレイ専用だと思い込んでる層もいそう ・そうじゃなくても、マルチプレイしないと極められないのでは?という不安 259 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 08 14 33 ID 7O2y6mXU0毎回 今回は売れないんじゃないか と言われつつも 無事に 300万本超。 それがドラクエ。 260 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 08 16 35 ID GS4OUaVzOFF13のスレはとうとう300超えか…DQ9も据え置きだったらもっと盛り上がってたかな? 261 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 08 20 42 ID fIDo7Rv90もうすぐ発売一ヶ月前になるのに、未だにマスターアップ宣言がないから延期ですね。 262 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 08 21 44 ID z7cPCg+aO実は不安要素いっぱいだな 最初にアクションのマルチプレイだと思い込んで、その後変更されたのとか知らないまま買わない人もいるかもしれないしな 263 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 08 21 48 ID XpLIGP5n0据えならPS2だったろうしもう発売されてたからそこまで伸びてないんじゃね 264 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 08 26 12 ID 1Ik61jo6O2ちゃんの盛り上がりと売り上げは大して関係ないしなあ 数人いればスレは伸びるし 265 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 08 32 33 ID jasQSSCJ0ベクセリアに住む 老人から うまのふんを 10つとってきて! と たのまれた。 266 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 08 38 39 ID J+WhLHG60 265 ┏┓ ┏┳┳┳┳━━┓┏┓ ┏┳┓ ┏┓ ┏┓ ┏┛┗┓┏┫┃┃┃┃┏━┛┃┃ ┃┃┃ ┏━┛┗┳━━┛┗┓ ┗┓┏┛┃┃┣┛┗┫┗━━┫┃ ┃┃┃ ┣━ ╋━┳ ┏┛ ┏┛┗━┻┫┣┓┏┫┏┓┏┻┛ ┃┃┃ ┗━┓┏┛ ┃┃┃ ┃┃┏━┓┃┃┃┃┃┃┃┃ ┏┛┃┃ ┏┳━┛┗┓ ┗┓┃ ┃┃┃┏┛┃┗┻┻┫┃┃┃ ┏┛┏┫┗━┛┃ ━ ┏┛ ┏┛┃ ┗━┛┗━┻━━━┻┛┗┛ ┗━┛┗━━━┻━━┛ ┗━┛ , '´ ̄ ̄` ー-、 / 〃" `ヽ、 \ / / ハ/ \ハヘ |i │ l |リ }_}ハ |i | 从○ ○ l小N |i (| ⊂⊃ 、_,、_, ⊂⊃ノ |l | j ノ i| |l | l.>、 __, イ l | |l | /\ ヘ三l / \. | |l_,くミヽ ヾ ∨ ヾ彡 _ (( (.__ノ´) 父 ノ ゝ _.) )) |!/| l ./ `;; -.. ⌒ヽ l | j/ |.小{ ll ハ._}ヾ| ∨ `ー'゙― ' l l ε≡Ξ ノノ ` J 267 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 09 37 37 ID ROCGDrO20あと1ヵ月ちょいか 土日は休みとっとくかな 268 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 09 37 49 ID bIWk+Ec80キラーマシンの腕を5本とってこい 269 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 09 42 04 ID 3grp4F5r0 258 ポケモン層への売り込みがどうとか言ってるからマルチ専誤解は良いんだろ 友達と情報交換して買うだろうし、通信はネックどころか当然だと思ってる層だ 既存プレイヤー切り捨て臭がするが、それで上手く行くかはスクエニの勝手だな 俺は買う知らん 270 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 09 42 30 ID GjikDPqGO6月が30日までなのをこんなに嬉しく思ったことはない 271 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 09 43 13 ID 3grp4F5r0 270 そうか?夏休みが近くてwktkしなかった? 272 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 09 52 23 ID NZeumKxS0開発者が過去最高の物量とか かなり濃いストーリーとかメインは1人プレイとか言ってるのを知らずに DSだからってだけで勝手に落胆してる人が多いんだな 273 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 09 54 43 ID bIWk+Ec80そんなの鵜呑みにするなって 証拠もないんだし 274 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 09 56 22 ID 3grp4F5r0良いんだよ、DSの万人ウケで売れるソフトは初回出荷で決まらない ガキ同士が持ち歩いて見せ合うから、モノがよければ売り上げが落ちず 結果すげえ数が売れてるっていうジワ売れ形が最強 275 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 10 05 04 ID h91up5szPDQはただでさえジワ売れだしね 276 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 10 07 03 ID h91up5szP 272 たぶん9の本筋ストーリーに驚きがあるの+世界樹、天使の羽あたりに過去の作品の話が少し出るんだろうな 277 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 10 11 18 ID cprq1jrE0ローディングは現行のどの他機種よりも早い ストレスフリー 278 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 10 30 58 ID cprq1jrE0 233 実はパンドラの実で、実った瞬間災厄を撒き散らし魔王が復活するとか いつものパターン 279 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 10 47 06 ID bURHFm65Oまあ実際30以上の超懐古と、 勘違いしてるキモオタだけが文句言ってるだけだろな~ 10代とか一般プレイヤー層には案外ウケがいいよ 純粋に楽しみにしているのが7割 不安など感じつつ期待しているのが2割 ブーブー文句言ったり難癖つけるだけしかしないガチなアンチ層は実は1割 これが真実だと思うわ 280 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 10 49 14 ID bKsJZ03NOCMはいつからなんだろね? 初回をバッチリ拝みたい。 281 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 10 52 07 ID XGTceS5f0 279 こういう思考停止がゲームを駄目にしてるんだな 282 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 10 52 50 ID V7VK4dAj0 249 そこで草なぎ剛をCM起用ですよ 今やれば他のどんなタレント使うより宣伝効果あるよ 283 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 10 57 11 ID cprq1jrE0 281 お前の言うだめになっていないゲームって、どんなのがあるの?w 284 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 11 01 45 ID NZeumKxS0ドラクエ本編 285 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 11 42 48 ID GjikDPqGO271 あ…忘れたぜw 286 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 11 44 16 ID UKcuso2oO 279まぁこれが現状だと思うわ ただ期待の大きさはいろいろ違うだろうけど 287 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 12 12 52 ID OEjz+vdu0マルチプレイやめてセーブたくさんできるならいいんだけど スレ通信もじゃまだ 288 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 12 19 44 ID p5IPHti10 279 はなす→みなみ とか手間のかかる初代DQやってたような世代はgdgdいわんだろw 289 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 12 25 16 ID 2LAAGmkw0 279 まさにそのDQ1からリアルタイムで全部やってる30代だけど、 所帯持つとDSで出来る環境は非常に有り難いわ 自宅でテレビに向かい、一人きりで何時間もぶっ続けのRPGなんて 普通の人生送ってるおっさんには出来ない芸当 290 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 12 25 54 ID cmzYPx580こういう大作ソフトは売り上げの心配なんか皆無でしょ。 ヤバイと考えられるとすれば中身が大したことなくて発売当初に買わなかった層がじゃあいいやってなる場合。 今までとは多少勝手が違うから様子見って人もいるだろうし。 メインの層は10代それもまあ小学生程度だろうな、中学生以上はあまり関心持たなそうな感じかな。 291 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 12 29 54 ID JO8UBqyHO 289 だよな~ 欲を言えばPSPで出してほしかったけど 一応言っておくがこれは俺がDS持ってないからだけでDSが嫌とかじゃないから 292 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 12 35 12 ID 7i0SCCL4Oいや~もうすぐですね~ 2月空気嫁とか言ってたあの頃が懐かしい あっあと いつまで6月なんだよ空気嫁 293 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 12 40 05 ID fD8aA8z/0 292 6月は空気読んでるから31日が自粛してんだぞ 294 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 12 40 36 ID ICUCeBI8O 289 マジ同意。 普通に仕事と所帯持ってたら、家の据え置き機で長時間プレイとか ちょっと現実的じゃない。 携帯機は助かるわあ。 295 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 12 49 37 ID 9WZfVn8/0意味がわかんね。家庭の事情はどうでもいい。便利便利て、質がガタ落ちするんだけど。 296 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 12 52 29 ID ICUCeBI8Oグラはガタ落ちかもしんないけど その他の部分がガタ落ちしてるかどうかなんて 現状ではわかんないわよ。 297 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 12 53 01 ID JO8UBqyHO 295 そんな事はスクエニに言ってくれ 質なんてもんはプレイしてから個人が決める事だ 298 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 12 55 36 ID haHmOuL80実際据え置き機よりDSやPSPの方が売れまくりなわけだし 現在のゲーマーがどちらを望んでるかは一目瞭然だわな。 299 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 13 02 24 ID V7VK4dAj0ゲームって質だけが問題じゃないよ。 食べ物・料理と一緒で味自体は喉もと過ぎれば残らんし。 楽しかったって満足感を得られればおk。 ドラクエは昔懐かしいお袋の味みたいなもん。 だからいつでも腹減ったら食えるおかんが作ったマジで旨そうなおにぎりって感じ。 …なんか荒らしみたいな言い回しになってしまったww 300 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 13 02 54 ID 5t5Vqoa30俺はベットでごろ~んしてやるからDSでよかった 次:【総合】ドラゴンクエスト9 星空の守り人129【DQ9】04 前:【総合】ドラゴンクエスト9 星空の守り人129【DQ9】02 ひとこと 質問は質問掲示板、情報は最新情報掲示板にコメントして下さい。 名前 コメント
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ドラゴンクエスト ウォーズ 【どらごんくえすとうぉーず】 ジャンル かんたんバトル 対応機種 ニンテンドーDS(DSiウェア) 発売元 スクウェア・エニックス 開発元 インテリジェントシステムズ 発売日 2009年6月24日 価格 500DSiポイント(税5%込) 判定 良作 ドラゴンクエストシリーズ 概要 登場モンスター 特徴 評価点 問題点 総評 概要 ドラクエシリーズおなじみのモンスターで行う陣取りゲーム。 SRPGの要素も取り入れられている。 登場モンスター 全6種。それぞれ技を3つもっている。体力はドラキーが1、ゴーレムが3、その他は2。 + クリックで表示 スライム バランスタイプ。技は「こうげき」、「メラ」、「ぼうぎょ」 ゴーレム 体力タイプ。技は「たいあたり」、「みがわり」、「ぼうぎょ」 おおきづち アタックタイプ。技は「なぎはらい」、「カウンター」、「めいそう」 ホイミスライム 回復タイプ。技は「ホイミ」、「スクルト」、「マホトーン」 キメラ マジックタイプ。技は「ギラ」、「みかわし」、「マホカンタ」 ドラキー スピードタイプ。技は「つきとばし」、「ヒャド」、「バイキルト」 特徴 4匹でチームを組み、フィールド上で各モンスターを動かしながらゴールを目指すというのが大まかなルール。 フィールドは正方形で、縦横最大9×9マス。スタートとゴールは向かい合わせになっている。 ゴールに到達する以外にも、相手チームを全滅させることでも勝利となる。 ゴールまでの距離や撃破した敵の数などでスコアが表示される。決められたターン数を終えるとスコアが高い方が勝ちとなる。 ゲームの流れは、ターンの開始にモンスターの行動を指示した後にあらかじめ決めていた行動順で技を使う。 ただし補助呪文は、「効果対象になる行動が行われた瞬間」に使う。(例えばキメラに「マホカンタ」を指示してもメラやヒャドを使われるまでマホカンタを唱えない。) ゲームモードは1vs1の「タイマン」と4チーム対戦の「サバイバル」のほか、チュートリアルも用意されている。 評価点 かなり高い戦略性 ルールはシンプルながらも戦略のバリエーションは豊富。 勝利条件だけでも「ゴールに到達」「敵の全滅」「判定勝ち」と3パターンもある。 自由度の高いチーム編成 全員同じモンスターといった編成も可能。どのモンスターも癖が強いため、どのような役割を持たせて運用するかはプレイヤー次第。 ボードゲームらしい駆け引き とくに補助技関係では駆け引きが熱い。キメラやホイミスライムは打撃技と魔法技両方を無効化可能なため「打撃と魔法どちらで攻めるか(あるいは守るか)」の読みあいになる ゲームとして簡単 誰でも遊べる簡単な内容で遊びやすい。チュートリアルステージも備わっているためルールなども覚えやすい。 対人戦もやりやすい ワイヤレス通信の他、Wi-Fi対戦にも対応していた。また本作では1台1ソフトでの回しプレイが可能。 問題点 若干ボリューム不足。 対戦モードは2つのみと500円にしてはやや高い。 チュートリアルステージの後半にある「特殊な条件で勝て」というもののバリエーションを増やしても良かったかもしれない。 チーム名の自由度は低い。 決められた単語を3つ組み合わせるだけである。 総評 シンプルだが奥深いゲーム性が意外にハマる1作。 「かんたんバトル」の名に恥じない誰でも簡単に遊べる良作である。
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スカウトQ(ノビス島) 問題毎に決められたGを払い、指定されたモンスターを連れて行くと賞品が貰える。 連れて行ったモンスターは、スタンバイではダメです。 第3問以降は、開会式が終わってから、 (確認してないので不明だが)後半はデオドラン島のほこらをクリアしてから挑戦できる。 第1問 何か1体スカウトしてくる 参加費5G 賞品やくそう 第2問 ひのきのつえを装備できるモンスター(どれでも装備できる) 参加費10G 賞品まふうじのこな 第3問 ノビス島には夜しかいないモンスター(おおめだま、ゴースト、きりかぶおばけ) 参加費25G 賞品まほうのせいすい 第4問 ドラゴン系のモンスター 参加費50G 賞品バトルリボン 第5問 Eランクのモンスター 参加費100G 賞品ふしぎのきのみ 第6問 配合したモンスター 参加費180G 賞品ぶとうかブック 第7問 物質系Cランクのモンスター 参加費300G 賞品マデュライト 第8問 かくとうパンサー 参加費500G 賞品♂のつえ 第9問 キングスライム 参加費800G 賞品えっちなほん 第10問 Aランクのモンスター 参加費1000G 賞品メタルクロー
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598 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/04(金) 22 00 00 ID 3ojIhroO0 ドラゴンクエスト(1) 599 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/04(金) 22 00 00 ID V2CKBpkX0 かえるの絵本 600 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/04(金) 22 01 32 ID 3ojIhroO0 ん、待てよ 取ったはいいけどこないだの2から2週間経ってないんだっけ? 601 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/04(金) 22 01 54 ID IMseQOGR0 595 ドラクエ7は一般的な評価低いけど良い所悪い所について冷静に語ってたぞ 602 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/04(金) 22 02 40 ID IMseQOGR0 お題タイム忘れてた 603 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/04(金) 22 03 55 ID V2CKBpkX0 大丈夫、18日だから2週間経ってる 604 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/04(金) 22 06 23 ID 3ojIhroO0 よかった じゃあちとwikiってくる 605 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/04(金) 22 08 04 ID 6x1amRL40 鍵を使って最初の部屋を出る→鍵は希少 なんか切なくなった 606 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/04(金) 22 12 56 ID yJrOlWsl0 ふるいけやかわずとびこむみずのおとばしや 607 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/04(金) 22 13 03 ID 3ojIhroO0 『ドラゴンクエスト』(DRAGON QUEST)は、エニックス(現スクウェア・エニックス)より発売されたゲームソフト。ジャンルはロールプレイングゲーム(RPG)。 日本では、1986年5月27日にファミリーコンピュータ(ファミコン、以下FC)用ソフトとして発売され、同年内にMSX、MSX2にも移植された。 その後、リメイク版としてスーパーファミコン用ソフト『ドラゴンクエストI・II』、ゲームボーイ用ソフト『ゲームボーイ ドラゴンクエストI・II』に収録されている。 2000年代以降には携帯電話用アプリ(iアプリ、EZアプリ、S!アプリ)としての配信も行われるようになった。 家庭用ゲーム機では初の本格的ロールプレイングゲーム。後に続編が次々と発売され、『ドラゴンクエストシリーズ』と呼ばれるようになった。 疑似マルチウィンドウ型のメニュー、パソコン用RPG『ウルティマ』に代表される二次元マップのカーソル移動を基盤としたキャラクターの移動、同じくパソコン用RPG『ウィザードリィ』に代表される対話式の戦闘モードなどといったスタイルを、 当時の技術レベルでの512キロビット(64キロバイト)という、今日の携帯電話の待受画像1枚分相当のROM容量の中で実現させた作品である。 シナリオ・ゲームデザインは堀井雄二、キャラクターデザインは鳥山明、ゲームミュージック作曲はすぎやまこういちが担当した。 タイトルロゴデザインは、『ジャンプ』の読者コーナー「ジャンプ放送局」のレイアウト担当であった榎本一夫が手がけた。開発期間は約5か月であった。 608 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/04(金) 22 14 04 ID 3ojIhroO0 大分削ったけどそれでもながー… 疲れた 611 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/04(金) 22 46 55 ID LYQfa8o8O 当時の技術レベルでの512キロビット(64キロバイト)という、今日の携帯電話の待受画像1枚分相当のROM容量の中で実現させた作品である。 当時はそれでしか作れななかったんだから当たり前なんだけどスゲーな… 612 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/04(金) 22 54 02 ID 3ojIhroO0 ジャンプで宣伝してて、欲しかったけど当時どこ行ってもあまり置いてなかった 良くも悪くも後のRPGの運命を決めた一本だと思う 一人旅な分コマンド選択の駆け引きは2以降より1の方が面白かったように思う ところどころで異常に意地が悪いのはきつかった 特にロトの印は涙目 全然関係ないところぐるぐる回ったのはいい思い出 メルキド北の針山の迷路みたいな地形とかいかにも何かありそうに見えるし リメイクだとメタルスライムが経験値1000くれるのはなんか違う気がした そういや当時は「メタルスライムは倒せる」ってだけでジャンプに記事出てたなあ 610 だんだんキーとテンポが下がっていくのがいかにも洞窟の深部へ進む雰囲気を醸してたねえ 613 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/04(金) 22 56 36 ID GdN+w/4J0 DQ1は凄い衝撃だったなー ガキだったしパソコンなんて触った事なかったしこれが初めてのRPGだった RPGなのに友達の家に集まって皆であーでもないこーでもないって進めてたな 復活の呪文を間違えないように何度も見直して二回書き写してたのに それでも間違えるんだよな… 614 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/04(金) 22 57 35 ID 1yLSEYMU0 RPGが何なのかよくわからないまま とりあえず毒沼につっこんで死んだ思い出 615 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/04(金) 23 05 47 ID AGss7jqV0 まるかつのばかやろばかやろばかやろまぬけ まるかつはやつはりせかいいちだつたのだよ あと友達のゆうちゃんのお兄ちゃんに教えてもらった呪文↓は今でも丸暗記してる るるしずびぶごよみみもよるくあむやらのぼ 当時は日本中の子どもが知ってる裏技的な復活の呪文だと思いこんでたな~ 今思えばただの兄ちゃんの努力の結晶だったというw 616 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/04(金) 23 44 03 ID VT9eE8tCO 橋を渡ったらとてつもなく強いザコが出てきて 「あ、ここはまだ早いのか」って学習するのも懐かしい思い出。 色々RPGをやった後だったので、近場にある敵が出てこないダンジョンはバグったのか不安だった。 あれもダンジョンとは何なのか、みたいなのを説明する為だったとかなんとか。 617 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/05(土) 00 12 16 ID Q4UKN+0T0 王女の解放を必須イベントにしなかったセンスは当時としては凄いと思う。 助けなかったらどうなるの?と思って2周目をやりたくなるしな。 618 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/05(土) 00 20 42 ID NyxiFJra0 ゆうべは おたのしみでしたね 619 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/05(土) 00 41 49 ID jIhh8hSy0 ここから敵も魔法も随分とインフレしたもんだな 620 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/05(土) 00 51 00 ID jBUXLDV30 PCゲーのなごりでハイドライドの方を買った当時の俺涙目。 ファミコンのこのソフトの方がPCゲーやアーケードゲームより完成度が高く見えた珍しいゲームだった。 621 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/05(土) 01 00 14 ID UMTXIH5y0 BGMのせいで、ガライの墓が凄く怖かった 622 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/05(土) 01 24 16 ID Q189SRkIO 「りゅうのうろこ」って何の効果あったの? 炎ダメ軽減とか気の効いた性能は無いよな 623 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/05(土) 01 33 24 ID Q4UKN+0T0 マジレスすると、道具として使って装備すると防御力アップ 624 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/05(土) 01 55 35 ID 9ZqqP7Gt0 ベホイミ無しでりゅうおう倒すの無理だろ? 625 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/05(土) 01 55 40 ID BELKZhZp0 りゅうおう倒せるのがだいたいLV.20、MAXLV.は30だったっけ? 最後のLVUPに必要な経験値だけ、調整後の余りみたいに妙に少なかったの覚えてるが。 626 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/05(土) 02 00 07 ID kJmAXgDr0 65535っていう綺麗な数字でカンストするからな そなたはもうじゅうぶんにつよい なのになぜりゅうおうをたおせぬのじゃ 627 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/05(土) 04 51 44 ID AZUrEY1s0 一人しかいないからラリホーがかなり致命的 こっちはいつまでも寝てるのに敵はすぐ起きて何の意味もなかったり 628 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/05(土) 05 19 50 ID AZUrEY1s0 そう言えば名前のつけ方で初期パラがかなり違ってた のびたって名前にするとやたら数値が微妙で成長もしないキャラで嫌になって投げた記憶がある 629 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/05(土) 06 34 42 ID CNtlKUey0 今見ると大したことことには思えないんだけど、ポートピア>ドラクエ>いたスト 堀井雄二のユーザー目線と遊び心は、最初の鍵のチュートリアルとローラ姫に集約されてるな 630 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/05(土) 07 21 23 ID i8VKILVL0 あのチュートリアルの台詞は 中々くるものがある 631 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/05(土) 09 00 15 ID 6RjBHtHL0 チュートリアルの台詞ってどんなだっけ? 632 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/05(土) 11 08 43 ID 8xje6JCC0 コレを貼らないといけない気がした ttp //www.4gamer.net/games/072/G007233/20090903037/ 最近の堀井の講演。1の話もでてる 633 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/05(土) 14 59 53 ID i8VKILVL0 621 *「たからばこに はいっていた かぎは いちどつかうと なくなってしまうが そのかぎで とびらを あけたとき…・・・ *「おまえのたびが はじまるだろう。 とかそんなん 634 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/05(土) 15 00 52 ID i8VKILVL0 ごめん 631宛てね 635 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/05(土) 16 34 20 ID eXheKUvN0 DQ1 ユーザーフレンドリーの塊 今の子供達がやって面白いといえるかは分からないけど このRPGがなかったら国産RPGの普及がどれだけ遅れたことか この作品の後であれだけ段階を踏んで発売されたドラクエ3のシンプルな職業システムでさえ 発売当時一部のユーザーからマニアックだと言われる程だった 636 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/05(土) 17 35 24 ID yNvlfElB0 1、2でこれだけRPG説明しても3で混乱 で4でまた1人旅から説明したけど今度はAIがよく分からない奴続出 5は最強のオヤジと一緒にまた手動に逆戻り そんなことやってる間にRPGと言う物を理解した人間は他のゲームに手を伸ばしドラクエからは離れていく 残るのはドラクエブランドにしがみついてる奴か他のゲームやるだけの脳みそがない人間だけ 余計にゲームとしていびつなものになっていくけど数だけは売れ続ける RPGの進化を堰き止め続ける事で儲けてるようなもんだな堀井は 1にお世話になっただけにこう言うのは余計歯がゆい 637 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/05(土) 18 31 11 ID YU2/eVSl0 636 >1でお世話になった ダウト 638 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/05(土) 19 52 29 ID u7PCRwhP0 どらくえは ねとげになつて つまらない あうと 639 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/05(土) 20 17 15 ID kJmAXgDr0 3がマニアックとか4のAIが理解できないとかどこからの情報だ? 俺の周りにはそんなこと言ってるやつ一人もいなかったけどな 皆普通に楽しんでたからそういうの嘘くさくてたまらんのだけど 640 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/05(土) 20 25 04 ID wLzRiX2F0 639 離脱かアンチのどっちかだろ 641 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/05(土) 20 27 21 ID wLzRiX2F0 ごめんつい他スレの癖で書いてしまった どうせ荒らしだろ 弟が未だに竜王に勝ってないゲームだ SFCだけど 642 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/05(土) 20 34 25 ID AoIzOU7t0 しぬとはなにごとじゃ しかたのないやつだな おまえにもういちどきかいをあたえよう よく考えたらなかなかブっ飛んだセリフではあるなw 643 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/05(土) 21 04 30 ID TnjSF/FMO このゲームで方角を覚えたのは俺だけじゃ無いはず 644 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/05(土) 21 41 09 ID 015kb+Cl0 当時はこれでよかったのだと思うし実際面白かったんだけど リメイクでタイマンバトルのままだとは思わなかった FC版のマッピングしやすい1マス幅の狭い通路のダンジョン構造はよかった 645 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/05(土) 21 45 31 ID G+FfbtBb0 DQシリーズの割に意外と伸びとらんな 646 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/05(土) 21 47 19 ID 015kb+Cl0 1の熱心なファンっていうのが居ない(気がする)からかな あくまで入門編 647 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/05(土) 21 59 53 ID Lh+ICBdM0 --彡 ̄ ̄\/\ / 彡 _∧ミ`\ DQ1とか超うける! / ,彡´ ̄ \ヾi》》| .ni 7 | | | |≠ | l^l | | l ,/) / | ⌒ ⌒ | |\/ .n , U ! レ / ./《ヾ彡/ (●) (●) | \i\ l^l.| | /) / 〈 ゝ__彡 |. (__人__) |\ミ ソ | U レ //) ヽっ\《 | \ `ー´ / |__ 丿 ノ / /´ ̄ ̄ ミ \.ゝ.T---T 《ミ| ./rニ | >___\ `´ `--´ l
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【総合】ドラゴンクエスト9 星空の守り人128【DQ9】10 このウィキは「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」の攻略&情報サイトです。 901 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 15 35 36 ID de7duyag0アンケート記事なんてせいぜい話のネタにするくらいで、 誰もまじめに読んでないんだから、そこまでムキにならんでも 902 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 15 37 53 ID vntxpA8a0好意的な意見を拾うためにお膳立てされた宣伝用のアンケートで 空気に飲まれず都合悪い事を答えちゃうのは、性格悪い奴というより 空気が読めないとか奇抜な自分カコイイとか思ってるタイプだなw 性格悪いと言える程度には知恵がある馬鹿に限って 表立って悪く思われたくないとか、自分の作ったスパイラルに勝手に嵌って終始してる 903 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 15 50 30 ID OBUD3dRP0まあどうでもいいことには違いないな、買う奴は買うし買わない奴は買わないし。 904 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 15 55 51 ID iDzuqDtf0DSって今国内でどんだけ売れてんの3000万いった? 905 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 15 59 01 ID de7duyag0 904 世界での累計売り上げ台数は1億台を突破してるけど、 日本はどうだろう 906 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 16 01 59 ID BsFWg16tO発売前にDC版PSOみたくキャラメイクだけでも体験版みたいな 形で やりたかったな 名前みたいに前もって決めれないし。 まあ 雑誌とかに全パーツが掲載されればある程度想像できるのにな 907 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 16 07 13 ID iDzuqDtf0調べたら今年の1月に2500万突破したらしいな 908 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 16 10 14 ID p1VQ7g1B0 883 一方、自衛隊に就職のため、3日間しかできないと 言っていた彼は見ることすらできなかった。 909 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 16 28 09 ID VJ2wdErDODSは国内2649万台 ちなみにPSPは国内1208万台 910 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 16 45 21 ID fRt6+YhV0 909 DSSUGEEEEEEE 911 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 16 54 19 ID zrlzsPKMODaisaku Souka 912 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 16 56 30 ID RfMLR/vL0某100均がそれの略ってうわさ見た。 913 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 17 11 29 ID joajQ9d30近くの店で、9の予約が先着50名、4800円で始まったんだけど これは、発売日正式確定でいいの? グループ店の2店でやってる。 もう、前科付きすぎてドラクエの発売日なんて 疑わしいんだよな。 セブンイレブンもやってるし、鉄板ですか? 914 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 17 13 48 ID RwgjV5kE0マスターアップしたから確定 915 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 17 22 18 ID MogdiIq3OこれってWIFI通信で他の人と冒険出来ない? 916 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 17 25 45 ID Ik5+UWUhOまあDSは買い換えてたりする人も結構いるだろうから、あんま変わんないだろ 917 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 17 29 24 ID Kt74Fdih0 914 ゲーム業界にはリマスターっていう恐怖があるんだぜ マスターアップして長期休暇とってたら呼び戻されるんだ 918 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 17 37 37 ID OBUD3dRP0>これってWIFI通信で他の人と冒険出来ない? そろそろこれに対する回答もテンプレにいれたほうが良いかもな、くだらん庶民の味テンプレよりも。 聞いてくる本人に悪気が無いのはわかるが、この質問ばっかりいい加減ウザイのも事実だし。 919 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 17 40 19 ID z6VJg5E30正式な発表がないのだから出来ないとは言えないはず。 出来たらどう責任を取るんだ? 920 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 17 46 37 ID zrlzsPKMOこの前まで永久凍土が溶けてメタンガスで温暖化とか話しだったのに ペンギンと白クマのためにはいいことか 921 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 17 47 51 ID zrlzsPKMOすまん。誤爆った。 922 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 17 47 58 ID OBUD3dRP0 919 誰も出来ないと書けとは言ってないだろ。 他人との協力プレイに関しては現時点ではワイヤレスは確定、WIFIでの協力プレイは未定。 ↑ これでちゃんと質問に対する回答にはなってるし、こういうのでも入れるのはどうだってこと。 923 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 17 50 13 ID Kt74Fdih0まあどうせそんな質問するやつはテンプレ見ないけどな 924 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 17 52 52 ID XGeMoO/h0黄金の太陽はガチで3年は遊べる 925 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 17 56 18 ID OBUD3dRP0 923 どこにも書いてないから聞いてくるって場合もあるからあるに越したことは無いんじゃない。 それにテンプレに書いておけば聞いてきても「テンプレ見ろ」で片付くんだし。 発売日も迫ってきたことだし情報のおさらいの為にもテンプレ作っておいたほうが何かと便利だと思うが。 926 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 17 56 24 ID Kt74Fdih0太陽君のおかえりです ドラクエとは格が違うしスレ違いだからw 927 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 17 58 16 ID de7duyag0スレ違い、かつ空気読まない宣伝は、逆にそのソフトの印象悪くするだけだぞ 928 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 18 00 02 ID 830LNqxP0次スレ 上戸彩part40 http //set.bbspink.com/test/read.cgi/girls/1243944322/ 次スレ 【総合】ドラゴンクエスト9 星空の守り人129【DQ9】 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1244010512/ 929 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 18 01 32 ID 55LNliLj0 864 エロカワイイお姉さんとも友達になれますか? 930 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 18 01 45 ID K2wsyIx+0セブンスドラゴンもこのスレでよく宣伝されてたな 何なんだいったいw 931 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 18 02 03 ID dvQdyu/Q0それにしてもCM遅すぎる 932 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 18 05 21 ID mB3l4FiP0何故に上戸彩w ワロタ 933 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 18 05 26 ID td1srLV6Pよくよく考えると1ヶ月以上前からCMいらなくない? 2、3週間前からぽつぽつやって1週間前くらいになったらカウントダウンくらいでいいと思うけど 934 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 18 05 41 ID OBUD3dRP0見事に評判悪かったけどなセブンスドラゴン、このスレで宣伝するとああなるのかな。 935 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 18 08 58 ID Ik5+UWUhOCMで初めて発売日知る人も結構いるんじゃない?DSだから子供やライトも多いだろうし 936 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 18 13 22 ID Yw0MvKHA0おっぱいはでますか? 937 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 18 21 12 ID 6MU5EV1nOキングダムハーツのスリーなんとかのCMも 発売直前までほとんど見なかった気がする アニメとかオタ系番組のCMではやってたのかな? 938 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 18 21 31 ID ZH2GvNeU0 936 イパイでます 939 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 18 22 18 ID 7lPdpxAT0 936 おぱいは みなの こころの なかに 940 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 18 34 47 ID Yw0MvKHA0ありがとうございます いろんなおっぱいを楽しみたいと思います 941 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 18 37 40 ID de7duyag0でも体型選択で、巨乳か貧乳か選ぶことはできないんだろうね 942 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 18 43 37 ID VJ2wdErDOできるよ 男でいうデブ(ガチムチ)体型が巨乳にあたる 943 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 18 45 23 ID OBUD3dRP0そんなチチ好きの奴のこと考慮したキャラメイクじゃないだろw 944 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 18 46 30 ID wtEO/pBF0堀井が一番のチチ好きだというのに 945 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 18 47 16 ID de7duyag0巨乳だと、みりょくの数値が爆上げで、ハッスルダンスの効果がすごいことになる とかないよね 946 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 18 52 29 ID LE1iBItkOナインは踊り子(巨乳)に見とれている というデメリット 947 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 19 02 45 ID de7duyag0女キャラは、巨乳のハッスルダンスでむしろダメージ受けたり 948 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 19 04 48 ID 4UWZoZyO0筋繊維が切れて本人がダメージ受けそうだな。 949 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 19 22 26 ID aUdFUO1M0体系って公式にあるのだけかいな 950 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 19 26 36 ID VNdc1Vw+O巨乳キャラは通常攻撃におっぱいビンタの追撃があると強そうだね 951 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 19 40 32 ID de7duyag0顔の種類は、ちょっと少ないよね 主人公の顔なんて、みんなかっこいい系のタイプを使うだろうし、 WiFiで協力プレイとかあったらかぶりまくりそう 952 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 19 46 43 ID lCOw5qoJO俺は主人公はまずデフォの顔と髪型選ぶつもり てかあれ以外はなんか違和感がでそう 953 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 19 51 16 ID wtEO/pBF0肌の色、髪型髪の色もあるし完全にかぶるのは稀でしょ 954 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 19 52 16 ID Ku/NBnhq0髪型や毛の色や肌の色や目の色を変えれば 顔の形は同じでも全然違う見た目になるじゃん 955 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 19 55 32 ID VJ2wdErDO色違うだけで全然印象変わるよな 956 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 19 58 31 ID de7duyag0でも、主人公の髪色はやっぱり黒が多そうな気がするな~ 肌の色も、どっちかといえば白に近い方が好まれそう なんとなくそう思うだけだけど 957 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 20 14 47 ID SNcRfTVz0 956 俺は主人公は変顔にして、2番目に作るキャラを自分っぽくして そいつを真の主人公だと思い込んで遊ぼうと思ってる 職業と装備でも外見が変わると思うけど、やっぱり身体で区別したいしね。 958 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 20 22 24 ID MogdiIq3O 918-919 923 質問してすまんorz テンプレとwikiは見たんだが書いて無くてわからなかったんだ 959 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 20 28 24 ID OBUD3dRP0 958 別にあんたは悪くないよ、そういう人もいるからテンプレにでも載せておこうってだけで。 960 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 20 37 34 ID XGeMoO/h0黄金は海外ではドラクエ、テイルズよりも格上なんだぜ? 海外でミリオンいったドラクエはないだろうに 961 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 20 39 43 ID RwgjV5kE0NGID推奨 ID XGeMoO/h0 962 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 20 45 55 ID TTZt0a4mO外人様に褒めてほしいよー!ですか? 963 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 20 52 51 ID VJ2wdErDOE3のおかげでSCE関連が勢い付いてるな DSはすっかりおいてけぼり食らった感がある これから何とか盛り上げてもらいたいもんだ 964 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 20 56 40 ID bZYL2Umv0盛り上げるも何もドラクエ、サガ、ポケモンと年内大作控えてるだろ 965 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 20 58 54 ID uw8uppSCOPSPはGOっと勢いづいている 行き着く先は知らん 966 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 20 59 07 ID 0iy+cnsG0 944 亀仙人の思考ルーチンの元→鳥山 DQ製作メインの2/3はエロです すぎやんもエロ発言してた気はするが 967 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 21 04 16 ID OBUD3dRP0 963 965 ゲハ臭くなるからその辺にしておけ。 968 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 21 05 50 ID de7duyag0GKって、 963とか 965みたいなレスで本当に宣伝効果があるとでも思ってるのか? むしろ印象が悪くなるだけだろ 太陽くんもそうだけど 969 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 21 08 36 ID 0iy+cnsG0太陽君はwikiの本数を見たら発狂しそうだ ちなみにDQは8がミリオン越え 他は知らん 970 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 21 10 53 ID lRS9l3bk0 959 せめて事実関係を調べてからクチを開け。 言ってることが軒並み事実と異なる。 出直して来い。 971 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 21 14 27 ID N5oa1nJh0 965 PSPは完全に方向性を間違いながら勢いづいてるのが面白い。 972 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 21 22 31 ID 0iy+cnsG0GOの形って、CLIEが滅んだときの型とよく似ていたりする 973 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 21 23 18 ID OBUD3dRP0 970 何で俺が言われてんだ?文面見るにどうみても 960へのレスだと思うんだが、アンカミスってないか。 974 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 21 24 46 ID LDnZEsBr0 971 ささ、巣に帰んな 975 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 21 28 57 ID 6MU5EV1nO太陽くん何で粘着荒らし化し始めてんの 976 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 21 42 14 ID i4g72+4c0やっぱし次世代の携帯機はDL販売がメインになるのかな。 977 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 22 03 11 ID 0iy+cnsG0 976 携帯機がランチャーになるけど、容量の大きいソフトが作れなくなるので併用だと 思う。 978 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 22 03 42 ID EDlu1yaQ0発売一ヶ月切ったあたりでWifiマルチ可能の情報来るだろうな。 979 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 22 05 45 ID XRIiKcySO 978 まだ言ってるのかw ショッピングで十分だろ。 980 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 22 11 54 ID 42oyl+GJ0http //www.youtube.com/watch?v=v09MhJWSRms ドラクエ9のCMキター!! でも短すぎるだろ。 もう少し長くすべきだよな 981 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 22 17 16 ID bZYL2Umv0 980 それ2、3年前の 982 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 22 18 41 ID zg+Cw2uqO 980 画面は綺麗だな 983 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 22 19 49 ID 63148tno02007ってのが泣ける。 984 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 22 26 46 ID Twc7xIfF0 980 涙が止まらねえ…… 985 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 22 27 10 ID N5oa1nJh0ここまで笑い無し。 986 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 22 30 08 ID b0F6HAfb0ナレーションの中江真司が亡くなってるのも泣ける 987 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 22 39 02 ID B9KQnO2w0 980 2007年 988 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 22 56 33 ID Ku/NBnhq0あの頃は俺もアンチだったな コマンド戦闘に戻ってから期待しはじめた 989 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 23 18 17 ID XRIiKcySO 988 よくやった! 990 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 23 22 29 ID EDlu1yaQ0俺は今半アンチ でも買うお(´ω`。) 991 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 23 25 15 ID tby+JTy/Oうめ 992 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 23 31 36 ID VaIbSnlE0べギラマ~! 993 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 23 32 39 ID wtEO/pBF0ひのきのぼう! 994 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 23 35 32 ID Yw0MvKHA0マジャスティス! 995 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 23 40 46 ID tby+JTy/Oホイミ! 996 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 23 47 00 ID fRt6+YhV0うめ 997 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 23 47 01 ID tby+JTy/Oメラ! 998 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 23 47 46 ID fRt6+YhV0バギムーチョ! 1000 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 23 48 53 ID fRt6+YhV01000 次:【総合】ドラゴンクエスト9 星空の守り人129【DQ9】01 前:【総合】ドラゴンクエスト9 星空の守り人128【DQ9】09 ひとこと 質問は質問掲示板、情報は最新情報掲示板にコメントして下さい。 名前 コメント