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ドラゴンブレイク攻略Wikiサイトです。 ドラゴンブレイクの攻略・裏技情報や、クエスト、図鑑、イベント、ガチャ、合成、ピース等を 紹介していきます。 古の世界を滅ぼさんとした邪龍・・・それを封じし伝説の聖剣「ドラゴンブレイク」。数千年の刻を経て蘇った邪龍を再び封印する為、選ばれし冒険者となって世界を救え!2000枚以上の超美麗カードを手に入れ、最強の勇者となろう!
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ルーンスタッフ 種類 ちから かしこさ みのまもり すばやさ 杖 12 40 8 0 技名 属性 対象 威力 補足 しめつける 打撃/物理的行動不能 敵全体 ★ 特技 ドルクマ 暗黒呪文 敵全体 ★★★ 呪文 属性耐性 つよい 全ての攻撃呪文 よわい 全ての属性攻撃 補足 「しめつける」には行動不能の効果があるので、相手を足止めできれば優位に立てる。 確実にダメージを与えたいときには「ドルクマ」を使いたい。 回避率が若干下がるが、魔法使いならさほど気にならないかも。 気になるなら、みかわしのふくで補強しよう。 ロトの紋章と合いそうですね -- 名無しさん (2010-02-06 15 46 56) しめつけるの命中率がちょこっと気になる・・・ -- かもべる (2010-02-06 16 01 59) ちょつっとどころではなく気になる。 -- 暗黒なる者 (2010-02-06 16 07 09) ↑訂正。ちょこっとです。 -- 暗黒なる者 (2010-02-06 16 07 44) 今は大魔王戦を考慮して、マジックダブルスキャンで暗黒耐性、物理的行動不能耐性をつけるのに使うくらいですね・・・(装備するのはドラゴンの杖)。 -- 名無しさん (2010-02-06 16 34 40) やはり暗黒呪文なのがな・・ -- 名無しさん (2010-02-08 16 12 49) これにドラゴンの杖マジックダブルスキャンで伝説の勇者は楽だった -- 名無しさん (2010-04-13 21 31 33) ↑同意。約500ダメージ。カロンとずしおうまるで戦ったぜ -- 米良山シンジ (2010-07-15 17 29 10) 名前 コメント
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+ 目次 カッパー・ドラゴン グリーン・ドラゴン ゴールド・ドラゴン シルヴァー・ドラゴン ブラス・ドラゴン ブラック・ドラゴン ブルー・ドラゴン ブロンズ・ドラゴン ホワイト・ドラゴン レッド・ドラゴン ドラゴン Dragon トゥルー・ドラゴンは2つの大きなカテゴリーに分けられる。クロマティック・ドラゴンとメタリック・ドラゴンである。クロマティック・ドラゴンはほとんど共通して悪属性であり、食物、宝物、流血に対する際限ない欲望を満たすことだけを求めている。メタリック・ドラゴンは概ね善属性で、多くの場合保護下にある土地を守っている。 年齢段階 トゥルー・ドラゴンの特殊能力、攻撃、その他のデータは、ドラゴンの成長につれて強大になる。この上昇はドラゴンの年齢によって12の年齢段階に区分される。基本的なデータは『表:ドラゴンの年齢段階』に記載されているように変動する。 ドラゴンの年齢段階 年齢段階 年齢(歳) 脅威度 サイズ ヒット・ダイス 外皮 ブレス攻撃 1 ワームリング(雛) 0~5 基本値 基本値 基本値 基本値 基本値 2 ヴェリー・ヤング(幼児) 6~15 基本値+2 基本値+1 基本値+2 基本値+3 基本値×2 3 ヤング(子供) 16~25 基本値+4 基本値+2 基本値+4 基本値+6 基本値×3 4 ジュヴナイル(少年) 26~50 基本値+5 基本値+2 基本値+6 基本値+9 基本値×4 5 ヤング・アダルト(青年) 51~100 基本値+7 基本値+3 基本値+8 基本値+12 基本値×5 6 アダルト(成年) 101~200 基本値+8 基本値+3 基本値+10 基本値+15 基本値×6 7 マチュア・アダルト(壮年) 201~400 基本値+9 基本値+3 基本値+12 基本値+18 基本値×7 8 オールド(老年) 401~600 基本値+11 基本値+4 基本値+14 基本値+21 基本値×8 9 ヴェリー・オールド(大老) 601~800 基本値+12 基本値+4 基本値+16 基本値+24 基本値×9 10 エインシャント(太古) 801~1,000 基本値+13 基本値+4 基本値+18 基本値+27 基本値×10 11 ワーム(長虫) 1,001~1,200 基本値+14 基本値+4 基本値+20 基本値+30 基本値×11 12 グレート・ワーム(大長虫) 1,201+ 基本値+16 基本値+5 基本値+22 基本値+33 基本値×12 年齢段階:これは年齢段階の名称である。 年齢(歳):これはドラゴンの実際の年齢である。 脅威度:この列はドラゴンの基本脅威度への修正値である。 サイズ:これは年齢によって、ドラゴンの基本サイズがどれだけ増加するかを示したものである(超小型が小型に、小型が中型に、など)。トゥルー・ドラゴンはサイズが上昇したことによる通常の能力値上昇はしないが、かわりに『表:ドラゴンの能力値』が示すように、年齢段階によって能力値が上昇する。 ヒット・ダイス:これは成長によってドラゴンが得る追加のヒット・ダイスの数を示す。ヒット・ダイスが増加すれば、ヒット・ポイント、特技、技能ランクもドラゴンの基本攻撃ボーナスや基本セーヴ・ボーナスと共に上昇する。ドラゴンはヒット・ダイスごとに6+【知力】修正値に等しい技能ランクを有する。ヒット・ダイスによるドラゴンの能力値上昇は、ドラゴンの能力値上昇の総計にすでに加算されている(『表:ドラゴンの能力値』参照)。 外皮:これは年齢段階ごとにドラゴンの基本外皮ボーナスがどれだけ増加するかを示す。 ブレス攻撃:ドラゴンはそれぞれ基本ダメージを与えるブレス攻撃(『戦闘』参照)を有する。この倍率はドラゴンのブレス攻撃によって与えるダメージのダイスの数を増加させる。例として、2d6ポイントの[酸]ダメージを与える基本ブレス攻撃を持つドラゴンのマチュア・アダルトは14d6ポイントの[酸]ダメージを与える(×7の倍率による)。 ドラゴンの能力値 年齢段階 【筋】 【敏】 【耐】 【知】 【判】 【魅】 1 ワームリング(雛) 基本値 基本値 基本値 基本値 基本値 基本値 2 ヴェリー・ヤング(幼児) 基本値+4 基本値-2 基本値+2 基本値+2 基本値+2 基本値+2 3 ヤング(子供) 基本値+8 基本値-2 基本値+4 基本値+2 基本値+2 基本値+2 4 ジュヴナイル(少年) 基本値+10 基本値-2 基本値+6 基本値+4 基本値+4 基本値+4 5 ヤング・アダルト(青年) 基本値+12 基本値-4 基本値+6 基本値+4 基本値+4 基本値+4 6 アダルト(成年) 基本値+14 基本値-4 基本値+8 基本値+6 基本値+6 基本値+6 7 マチュア・アダルト(壮年) 基本値+16 基本値-4 基本値+8 基本値+6 基本値+6 基本値+6 8 オールド(老年) 基本値+18 基本値-6 基本値+10 基本値+8 基本値+8 基本値+8 9 ヴェリー・オールド(大老) 基本値+20 基本値-6 基本値+10 基本値+8 基本値+8 基本値+8 10 エインシャント(太古) 基本値+22 基本値-6 基本値+12 基本値+10 基本値+10 基本値+10 11 ワーム(長虫) 基本値+24 基本値-8 基本値+12 基本値+10 基本値+10 基本値+10 12 グレート・ワーム(大長虫) 基本値+26 基本値-8 基本値+14 基本値+12 基本値+12 基本値+12 戦闘 『表:ドラゴンの攻撃と移動速度』は、ドラゴンの持つ攻撃と与えるダメージを列挙している(―はそのサイズのドラゴンがその種の肉体武器を有していないことをあらわす)。ここに記されている他の能力はドラゴンが特定の年齢段階に達した時点で獲得される。 ドラゴンの攻撃と移動速度 サイズ 飛行移動速度(機動性) 噛みつき×1 爪×2 翼×2 尾の打撃×1 押し潰し×1 尾による一掃×1 ブレス攻撃 直線状 円錐形 超小型 100フィート(標準) 1d4 1d3 ― ― ― ― 30フィート 15フィート 小型 150フィート(標準) 1d6 1d4 ― ― ― ― 40フィート 20フィート 中型 150フィート(標準) 1d8 1d6 1d4 ― ― ― 60フィート 30フィート 大型 200フィート(貧弱) 2d6 1d8 1d6 1d8 ― ― 80フィート 40フィート 超大型 200フィート(貧弱) 2d8 2d6 1d8 2d6 2d8 ― 100フィート 50フィート 巨大 250フィート(劣悪) 4d6 2d8 2d6 2d8 4d6 2d6 120フィート 60フィート 超巨大 250フィート(劣悪) 4d8 4d6 2d8 4d6 4d8 2d8 140フィート 70フィート 飛行移動速度:ドラゴンの飛行移動速度は、サイズによって、表に記されているように上昇する。 噛みつき:これは表に示したダメージにドラゴンの【筋力】修正値の1.5倍を加えたダメージを与える主要攻撃である(2回以上の攻撃手段を有している場合であっても)。ドラゴンの噛みつき攻撃は、サイズ段階が1大きいかのような間合いを有する(超巨大サイズのドラゴンは+10フィート)。 爪:これは主要攻撃で、表に示したダメージにドラゴンの【筋力】修正値を加えたダメージを与える。 翼:ドラゴンは、たとえ飛行中であっても、敵に翼を叩きつけて攻撃することができる。翼攻撃は表に示したダメージにドラゴンの【筋力】修正値の1/2を加えたダメージを与える二次的攻撃である。 尾の打撃:ドラゴンは毎ラウンド、尾で1体の敵をひっぱたいて攻撃することができる。尾の打撃は表に示したダメージにドラゴンの【筋力】修正値の1.5倍を加えたダメージを与える二次的攻撃である(これは通常の二次的攻撃のルールの例外である)。 押し潰し(変則)/Crush:サイズ分類が超大型以上の飛行または跳躍しているドラゴンは、1回の標準アクションとして敵の上に着陸し、全身で敵を押しつぶすことができる。押し潰し攻撃はドラゴンよりサイズ分類が3段階以上小さい敵に対してのみ有効である。押し潰し攻撃はドラゴンの身体の下に収まる全てのクリーチャーに対して作用する。作用を受ける範囲内にいるクリーチャーは反応セーヴ(DCはドラゴンのブレス攻撃のものと同じ)に成功しなければならず、失敗すると押さえ込まれた状態になり、ドラゴンが上からどかなければ次のラウンド中に自動的に殴打ダメージを受ける。ドラゴンが押さえ込みを継続する場合、それは通常どおり戦技判定に成功しなければならない。押さえ込まれた状態の敵は、脱出しない限り毎ラウンド押し潰しによるダメージを受け続ける。押し潰し攻撃によるダメージは、表に示したダメージにドラゴンの【筋力】修正値の1.5倍を加えたものである。 尾による一掃(変則)/Tail Sweep:サイズ分類が巨大以上のドラゴンは、1回の標準アクションとして尾を振り回して攻撃することができる。尾による一掃は、ドラゴンの接敵面の縁にある交差点の1つから、いずれかへの方向に広がる半径30フィートの半円形の範囲に作用する(超巨大サイズのドラゴンの場合、半径40フィート)。一掃の範囲内にいる、ドラゴンよりサイズ分類が4段階以上小さいクリーチャーが作用を受ける。尾による一掃は、自動的に表に示したダメージにドラゴンの【筋力】修正値の1.5(端数切捨て)を加えたダメージを与える。作用を受けたクリーチャーは反応セーヴ(DCはドラゴンのブレス攻撃のものと同じ)を行うことができ、成功すればダメージを半減させることができる。 ブレス攻撃(超常)/Breath Weapon:ブレス攻撃の使用は1回の標準アクションである。 一度ブレスを使用したら、1d4ラウンド後まで再びブレス攻撃を行うことはできない。ドラゴンが複数の種類のブレス攻撃を有している場合でも、ブレスを使用できるのは1d4ラウンドに1回だけである。ブレス攻撃は必ずドラゴンに隣接するいずれかの交差点を起点にして、ドラゴンの選択した方向に向けて伸びる。ブレス攻撃の形状は直線型と円錐型があり、効果範囲の大きさはドラゴンのサイズによって異なる。そのブレス攻撃がダメージを与えるものである場合、範囲内に捉えられたクリーチャーは反応セーヴを行い、成功すればダメージを半分にできる。ブレス攻撃に対するセーヴDCは10+ドラゴンのヒット・ダイスの1/2+ドラゴンの【耐久力】修正値である。ダメージを与えないブレス攻撃に対するセーヴにも同じDCを用いるが、どのタイプのセーヴを行うかは個々の解説を参照すること。ドラゴンは組みついていたり組みつかれていたりする場合もブレス攻撃を使用できる。 ドラゴンのその他のルール 竜の超感覚(変則)/Dragon Senses:ドラゴンは有効距離120フィートの暗視と60フィートの非視覚的感知を有する。薄暗い光の中で人間の4倍の距離を見通し、通常の明かりの下で2倍の距離を見通すことができる。 畏怖すべき存在(変則)/Frightful Presence :ドラゴンの畏怖すべき存在はドラゴンの年齢段階×30フィートに等しい効果範囲を持つ。その他の効果はモンスターの共通ルールで詳述されている。 呪文 :ドラゴンは秘術呪文を修得しており、解説で示されたレベルのソーサラーとして呪文を発動することができる。その術者レベルは年齢により、それぞれの解説で示されている。 擬似呪文能力/Spell-Like Abilities :ドラゴンの擬似呪文能力の術者レベルはヒット・ダイス数に等しい。 ダメージ減少/Damage Reduction :ドラゴンは成長につれて、各ドラゴンの項目に示されているようにダメージ減少を獲得する。そうしたドラゴンの肉体武器はダメージ減少を克服するかどうかを調べる際に、魔法の武器として扱われる。 完全耐性(変則)/Immunities:全てのドラゴンは麻痺と睡眠の効果に対する完全耐性を有する。加えて、ドラゴンは年齢段階にかかわりなく、種族に応じてさらに1~2種類の攻撃形態に対する完全耐性を有する。その種類については個々の解説で述べる。 呪文抵抗(変則)/Spell Resistance:年を経るに従って、ドラゴンは、個々の解説で示されているように呪文や擬似呪文能力への抵抗力を身につける。ドラゴンの呪文抵抗は11+脅威度に等しい。 クロマティック・ドラゴン:グリーン・ドラゴン Chromatic Dragon, Green この凶暴なドラゴンはエメラルド色の鱗で鎧っている。鋭い角が1本、歯でいっぱいの鼻面の先端から突き出ている。 グリーン・ドラゴン Green Dragon LE/竜(風) 基本データ 脅威度 4;サイズ 小型;ヒット・ダイス5d12 移動速度 40フィート、水泳40フィート 外皮 +4;ブレス攻撃円錐形、2d6[酸] 【筋】13、【敏】14、【耐】13、【知】10、【判】11、【魅】10 生態 出現環境 温暖/森林 編成 単体 宝物 ×3 特殊能力 トリエント覚醒(超常)/Awaken Treants グレート・ワーム段階のグリーン・ドラゴンは森自体に自らを助けるように呼びかけ、数本の木に自律行動能力を持たせて自分を守るトリエントとして仕えさせることができる。このトリエントは超大型以上の生きている木から呼び起すことができる。グリーン・ドラゴンは1回の標準アクションとして1体のトリエントを作ることができ、1日に4体までのトリエントを作ることができる。このトリエントは1時間後まで自律行動能力を持ち続け、その時間が過ぎれば普通の木に戻ってしまう。 迷彩色(変則)/Camouflage オールド以上の年齢段階のグリーン・ドラゴンは、自然の地形であればどんなところででも〈隠密〉技能を使用できる。地形は遮蔽や視認困難を与えるものでなくとも構わない。 瘴気(超常)/Miasma エインシャント以上の年齢段階のグリーン・ドラゴンは、1回の標準アクションとして、自らのブレスを、中にいるいかなるクリーチャーにもダメージを与える酸の雲を作り出すために使用することができる。雲はドラゴンと共に移動し、半径20フィートである。それが作り出された場合、この範囲の中にいる者は全てドラゴンのブレス攻撃の半分に等しいダメージを被る。反応セーヴに成功すればダメージを半減できる。ダメージ・ダイスの数は毎ラウンド半分になっていき、1d6を下回るようになると終了する。自分のターンの始まりに雲の中にいる者はダメージを受けるが、反応セーヴを行うことができ、成功すればダメージは半分になる。ガスト・オヴ・ウィンド呪文で作り出したものなどの強風に会うと、この雲は1ラウンドで散ってしまう。 擬似呪文能力(擬呪)/Spell-Like Abilities グリーン・ドラゴンは以下の擬似呪文能力を獲得する。表に示した年齢段階に達すると、回数無制限で使用できるようになる。ヤング-エンタングル;ジュヴナイル-チャーム・パースン;アダルト-サジェスチョン;オールド-プラント・グロウス;エインシャント-ドミネイト・パースン;グレート・ワーム-コマンド・プランツ。 跡なき足取り(変則)/Trackless Step アダルト以上の年齢段階のグリーン・ドラゴンは、自然環境に痕跡を残さなくなるため、彼らを追跡することは不可能になる。グリーン・ドラゴンは望むならば、痕跡を残すこともできる。 水中呼吸(変則)/Water Breathing グリーン・ドラゴンは時間制限なしで水中で呼吸でき、水に潜った状態でも自由にブレス攻撃、呪文、その他の能力を使用できる。 森渡り(変則)/Woodland Stride ヴェリー・ヤング以上の年齢段階のグリーン・ドラゴンは、どんな藪の中でも通常の速度で、ダメージやその他の不利益を被ることなく移動できる。ただし、魔法的に操作されている藪の範囲の作用は通常通り受ける。 年齢段階 特殊能力 術者レベル ワームリング(雛) [酸]に対する完全耐性、水中呼吸 ― ヴェリー・ヤング(幼児) 森渡り ― ヤング(子供) エンタングル ― ジュヴナイル(少年) 畏怖すべき存在、チャーム・パースン 1レベル ヤング・アダルト(青年) DR5/魔法、呪文抵抗 3レベル アダルト(成年) 跡なき足取り、サジェスチョン 5レベル マチュア・アダルト(壮年) DR10/魔法 7レベル オールド(老齢) 迷彩色、プラント・グロウス 9レベル ヴェリー・オールド(大老) DR15/魔法 11レベル エインシャント(太古) 瘴気、ドミネイト・パースン 13レベル ワーム(長虫) DR20/魔法 15レベル グレート・ワーム(大長虫) トリエント覚醒、コマンド・プランツ 17レベル ヤング・グリーン・ドラゴン 脅威度8 Young Green Dragon 経験点4,800 LE/大型サイズの竜(風) イニシアチブ +1;感覚 竜の超感覚;〈知覚〉+15 防御 AC 20、接触10、立ちすくみ19(+10外皮、-1サイズ、+1【敏】) hp 85(9d12+27) 頑健 +9、反応 +7、意志 +9 完全耐性 [酸]、睡眠、麻痺 攻撃 移動速度 40フィート、飛行200フィート(貧弱)、水泳40フィート 近接 噛みつき=+13(2d6+7)、爪(×2)=+13(1d8+5)、翼(×2)=+8(1d6+2)、尾の打撃=+8(1d8+7) 接敵面 10フィート;間合い 5フィート(噛みつきは10フィート) 特殊攻撃 ブレス攻撃(40フィートの円錐形、DC17、6d6[酸]) 擬似呪文能力 (術者レベル9) 回数無制限:エンタングル(DC12) 一般データ 【筋】21、【敏】12、【耐】17、【知】12、【判】13、【魅】12 基本攻撃 +9;CMB +15;CMD 26(対足払い30) 特技 《鋭敏感覚》、《強打》、《薙ぎ払い》、《薙ぎ払い強化》、《鋼の意志》 技能 〈隠密〉+9、〈呪文学〉+13、〈水泳〉+25、〈生存〉+13、〈知覚〉+15、〈知識:自然〉+13、〈飛行〉+7 言語 共通語、竜語 その他の特殊能力 水中呼吸、森渡り アダルト・グリーン・ドラゴン 脅威度12 Adult Green Dragon 経験点19,200 LE/超大型サイズの竜(風) イニシアチブ +0;感覚 竜の超感覚;〈知覚〉+25 オーラ 畏怖すべき存在(180フィート、DC20) 防御 AC 27、接触8、立ちすくみ27(+19外皮、-2サイズ) hp 172(15d12+75) 頑健 +14、反応 +9、意志 +14 DR 5/魔法;完全耐性 [酸]、睡眠、麻痺;SR23 攻撃 移動速度 40フィート、飛行200フィート(貧弱)、水泳40フィート 近接 噛みつき=+21(2d8+12/19~20)、爪(×2)=+21(2d6+8/19~20)、翼(×2)=+16(1d8+4)、尾の打撃=+16(2d6+12) 接敵面 15フィート;間合い 10フィート(噛みつきは15フィート) 特殊攻撃 押し潰し(小型クリーチャー、DC22、2d8+12)、ブレス攻撃(50フィートの円錐形、DC22、12d6[酸]) 擬似呪文能力 (術者レベル15) 回数無制限:エンタングル(DC14)、サジェスチョン(DC16)、チャーム・パースン(DC14) 修得呪文 (術者レベル5) 2レベル(5回/日):オルター・セルフ、ミラー・イメージ 1レベル(7回/日):ヴェントリロキズム(DC14)、サイレント・イメージ(DC14)、サモン・モンスターI、シールド 0レベル(回数無制限):ゴースト・サウンド、ダンシング・ライツ、ディテクト・マジック、プレスティディジテイション、メイジ・ハンド、メッセージ 一般データ 【筋】27、【敏】10、【耐】21、【知】16、【判】17、【魅】16 基本攻撃 +15;CMB +25;CMD 35(対足払い39) 特技 《鋭敏感覚》、《かすめ飛び攻撃》、《強打》、《クリティカル強化:噛みつき》、《クリティカル強化:爪》、《薙ぎ払い》、《薙ぎ払い強化》、《鋼の意志》 技能 〈隠密〉+10、〈呪文学〉+21、〈水泳〉+34、〈生存〉+21、〈知覚〉+25、〈知識:自然〉+21、〈知識:神秘学〉+21、〈飛行〉+10、〈魔法装置使用〉+21 言語 エルフ語、共通語、森語、竜語 その他の特殊能力 跡なき足取り、水中呼吸、森渡り エインシャント・グリーン・ドラゴン 脅威度17 Ancient Green Dragon 経験点102,400 LE/巨大サイズの竜(風) イニシアチブ -1;感覚 竜の超感覚;〈知覚〉+35 オーラ 畏怖すべき存在(300フィート、DC26) 防御 AC 36、接触5、立ちすくみ36(+31外皮、-4サイズ、-1【敏】) hp 310(23d12+161) 頑健 +20、反応 +12、意志 +20 DR 15/魔法;完全耐性 [酸]、睡眠、麻痺;SR28 攻撃 移動速度 40フィート、飛行250フィート(劣悪)、水泳40フィート 近接 噛みつき=+31(4d6+18/19~20)、爪(×2)=+31(2d8+12/19~20)、翼(×2)=+29(2d6+6)、尾の打撃=+29(2d8+18) 接敵面 20フィート;間合い 15フィート(噛みつきは20フィート) 特殊攻撃 押し潰し(中型クリーチャー、DC28、4d6+18)、尾による一掃、瘴気、ブレス攻撃(60フィートの円錐形、DC28、20d6[酸]) 擬似呪文能力 (術者レベル23) 回数無制限:エンタングル(DC16)、サジェスチョン(DC18)、チャーム・パースン(DC16)、ドミネイト・パースン(DC20)、プラント・グロウス 修得呪文 (術者レベル13) 6レベル(4回/日):ディスインテグレイト(DC21)、トゥルー・シーイング 5レベル(7回/日):サモン・モンスターV、テレポート、ポリモーフ 4レベル(7回/日):アイス・ストーム、スクライング(DC19)、ストーンスキン、ディメンジョン・ドア 3レベル(7回/日):ディスプレイスメント、ディスペル・マジック、ファイアーボール(DC18)、ヘイスト 2レベル(7回/日):オルター・セルフ、シー・インヴィジビリティ、ディテクト・ソウツ(DC17)、ミラー・イメージ、ロケート・オブジェクト 1レベル(7回/日):ヴェントリロキズム(DC16)、サイレント・イメージ(DC16)、サモン・モンスターI、シールド、マジック・ミサイル 0レベル(回数無制限):ゴースト・サウンド、ダンシング・ライツ、ディテクト・マジック、プレスティディジテイション、メイジ・ハンド、メッセージ 一般データ 【筋】35、【敏】8、【耐】25、【知】20、【判】21、【魅】20 基本攻撃 +23;CMB +39;CMD 48(対足払い52) 特技 《鋭敏感覚》、《かすめ飛び攻撃》、《強打》、《クリティカル強化:噛みつき》、《クリティカル強化:爪》、《クリティカル熟練》、《出血化クリティカル》、《薙ぎ払い》、《薙ぎ払い強化》、《鋼の意志》、《武器破壊強化》、《複数回攻撃》 技能 〈隠密〉+13、〈呪文学〉+31、〈水泳〉+46、〈生存〉+31、〈知覚〉+35、〈知識:次元界〉+31、〈知識:自然〉+31、〈知識:神秘学〉+31、〈知識:地域〉+31、〈飛行〉+9、〈魔法装置使用〉+31 言語 エルフ語、共通語、巨人語、奈落語、森語、竜語 その他の特殊能力 跡なき足取り、水中呼吸、迷彩色、森渡り グリーン・ドラゴンは世界中の太古の森に住み、そびえ立つような樹冠の下を獲物を求めてうろついている。全てのクロマティック・ドラゴンの中で、グリーン・ドラゴンが恐らくもっとも交渉による取引が成立しやすい。 クロマティック・ドラゴン:ブラック・ドラゴンChromatic Dragon,Black この角のある黒い鱗のドラゴンは、シューシュー息を吐きながら、牙の生えた口から緑色の酸をしたたらせている。 ブラック・ドラゴン Black Dragon CE/竜(水) 基本データ 脅威度 3;サイズ 超小型;ヒット・ダイス 4d12 移動速度 60フィート、水泳60フィート 外皮 +3;ブレス攻撃 直線状、2d6[酸] 【筋】11、【敏】16、【耐】13、【知】8、【判】11、【魅】8 生態 出現環境 暑熱/湿地 編成 単体 宝物 ×3 特殊能力 [酸]の溜り(超常)/Acid Pool エインシャント以上の年齢段階のブラック・ドラゴンは、1回の標準アクションとして、自らのブレスを、[酸]の水溜りを作り出すために使用することができる。この[酸]の溜りはドラゴンの年齢段階ごとに5フィートの半径をしている。[酸]の溜りが作り出された場合、この範囲の中にいる者は全てドラゴンのブレス攻撃に等しいダメージを被る。反応セーヴに成功すればダメージを半減できる。自分のターンの始まりに[酸]の溜りと接触している者はダメージを受けるが、反応セーヴを行うことができ、成功すればダメージは半分になる。ダメージ・ダイスの数は毎ラウンド半分になっていき、1d6を下回るようになると終了する。[酸]の溜りは水に浮き、水面にいるもの全てにダメージを与える。 [酸]の噛みつき(超常)/Acidic Bite 年齢段階がオールドのブラック・ドラゴンの噛みつき攻撃は、追加で2d6ポイントの[酸]ダメージを与える。このダメージは、年齢段階がエインシャントで4d6ポイント、グレート・ワームで6d6ポイントへと上昇する。 爬虫類魅惑(擬呪)/Charm Reptiles グレート・ワーム・ブラック・ドラゴンはこの能力を1日3回使用できる。これはマス・チャーム・モンスター呪文と同様に機能するが、爬虫類に分類される動物にのみ作用する。この能力は8レベル呪文相当である。 水穢し(擬呪)/Corrupt Water 1日1回、年齢段階がアダルト以上のブラック・ドラゴンは、10立方フィートの流れていない水を、水棲動物のすめない腐った水に変えることができる。この能力は水を含んだ液体を腐らせてしまう。液状の魔法のアイテム(ポーションなど)やクリーチャーが所持しているアイテムは、意志セーヴ(DCはそのドラゴンの畏怖すべき存在のものと同じ)に成功しなければならず、失敗すると腐って使い物にならなくなってしまう。この能力は1レベル呪文相当である。有効距離はそのドラゴンの畏怖すべき存在のものと同じである。 爬虫類との会話(擬呪)/Speak with Reptiles ヤング以上の年齢段階のブラック・ドラゴンは爬虫類との会話の擬似呪文能力を得る。これはスピーク・ウィズ・アニマルズと同様に機能するが、爬虫類に分類される動物とのみ会話できる。 擬似呪文能力(擬呪)/Spell-Like Abilities ブラック・ドラゴンは以下の擬似呪文能力を獲得する。表に示した年齢段階に達すると、回数無制限で使用できるようになる。ジュヴナイル-ダークネス(年齢段階ごとに半径10フィート);オールド-プラント・グロウス;エインシャント-インセクト・プレイグ。 沼渡り(変則)/Swamp Stride ヴェリー・ヤング以上の年齢段階のブラック・ドラゴンは、泥濘や流砂の中を、通常の速度で、不利益を被ることなく移動できる。 水中呼吸(変則)/Water Breathing ブラック・ドラゴンは時間制限なしで水中で呼吸でき、水に潜った状態でも自由にブレス攻撃、呪文、その他の能力を使用できる。 年齢段階 特殊能力 術者レベル ワームリング(雛) [酸]に対する完全耐性、水中呼吸 ― ヴェリー・ヤング(幼児) 沼渡り ― ヤング(子供) 爬虫類との会話 ― ジュヴナイル(少年) ダークネス ― ヤング・アダルト(青年) DR5/魔法、呪文抵抗 1レベル アダルト(成年) 水穢し、畏怖すべき存在 3レベル マチュア・アダルト(壮年) DR10/魔法 5レベル オールド(老年) [酸]の噛みつき、プラント・グロウス 7レベル ヴェリー・オールド(大老) DR15/魔法 9レベル エインシャント(太古) [酸]の溜り、インセクト・プレイグ 11レベル ワーム(長虫) DR20/魔法 13レベル グレート・ワーム(大長虫) 爬虫類魅惑 15レベル ヤング・ブラック・ドラゴン 脅威度7 Young Black Dragon 経験点3,200 CE/中型サイズの竜(水) イニシアチブ +6;感覚 竜の超感覚;〈知覚〉+14 防御 AC 21、接触12、立ちすくみ19(+9外皮、+2【敏】) hp 76(8d12+24) 頑健 +9、反応 +8、意志 +7 完全耐性 [酸]、睡眠、麻痺 攻撃 移動速度 60フィート、飛行150フィート(標準)、水泳60フィート 近接 噛みつき=+13(1d8+6)、爪(×2)=+12(1d6+4)、翼(×2)=+7(1d4+2) 特殊攻撃 ブレス攻撃(60フィートの直線状、DC17、6d6[酸]) 一般データ 【筋】19、【敏】14、【耐】17、【知】10、【判】13、【魅】10 基本攻撃 +8;CMB +12;CMD 24(対足払い28) 特技 《イニシアチブ強化》、《鋭敏感覚》、《技能熟練:隠密》、《武器熟練:噛みつき》 技能 〈威圧〉+11、〈隠密〉+16、〈水泳〉+23、〈知覚〉+14、〈動物使い〉+8、〈飛行〉+13 言語 竜語 その他の特殊能力 水中呼吸、沼渡り、爬虫類との会話 アダルト・ブラック・ドラゴン 脅威度11 Adult Black Dragon 経験点12,800 CE/大型サイズの竜(水) イニシアチブ +5;感覚 竜の超感覚;〈知覚〉+24 オーラ 畏怖すべき存在(180フィート、DC19) 防御 AC 28、接触10、立ちすくみ27(+18外皮、-1サイズ、+1【敏】) hp 161(14d12+70) 頑健 +14、反応 +10、意志 +12 DR 5/魔法;完全耐性 [酸]、睡眠、麻痺;SR 22 攻撃 移動速度 60フィート、飛行200フィート(貧弱)、水泳60フィート 近接 噛みつき=+21(2d6+10)、爪(×2)=+20(1d8+7)、翼(×2)=+15(1d6+3)、尾=+15(1d8+10) 接敵面 10フィート;間合い 5フィート(噛みつきは10フィート) 特殊攻撃 ブレス攻撃(80フィートの直線状、DC22、12d6[酸])、水穢し 擬似呪文能力 (術者レベル14) 回数無制限:ダークネス(半径60フィート) 修得呪文 (術者レベル3) 1レベル(6回/日):アラーム、オブスキュアリング・ミスト、メイジ・アーマー 0レベル(回数無制限):ダンシング・ライツ、ディテクト・マジック、メッセージ、メンディング、リード・マジック 一般データ 【筋】25、【敏】12、【耐】21、【知】14、【判】17、【魅】14 基本攻撃 +14;CMB +22;CMD 33(対足払い37) 特技 《イニシアチブ強化》、《鋭敏感覚》、《技能熟練:隠密》、《強打》、《渾身の一打》、《渾身の一打強化》、《武器熟練:噛みつき》 技能 〈威圧〉+19、〈隠密〉+20、〈呪文学〉+19、〈水泳〉+32、〈知覚〉+24、〈知識:神秘学〉+19、〈動物使い〉+16、〈飛行〉+12 言語 共通語、巨人語、竜語 その他の特殊能力 水中呼吸、沼渡り、爬虫類との会話 エインシャント・ブラック・ドラゴン 脅威度16 Ancient Black Dragon 経験点76,800 CE/超大型サイズの竜(水) イニシアチブ +4;感覚 竜の超感覚;〈知覚〉+34 オーラ 畏怖すべき存在(300フィート、DC25) 防御 AC 38、接触8、立ちすくみ38(+30外皮、-2サイズ) hp 297(22d12+154) 頑健 +20、反応 +13、意志 +18 DR 15/魔法;完全耐性 [酸]、睡眠、麻痺;SR 27 攻撃 移動速度 60フィート、飛行200フィート(貧弱)、水泳60フィート 近接 噛みつき=+32(2d8+16、加えて4d6[酸])、爪(×2)=+31(2d6+11)、翼(×2)=+29(1d8+5)、尾=+29(2d6+16) 接敵面 15フィート;間合い 10フィート(噛みつきは15フィート) 特殊攻撃 押し潰し、[酸]の噛みつき、[酸]の溜り(半径50フィート)、ブレス攻撃(100フィートの直線状、DC28、20d6[酸])、水穢し 擬似呪文能力 (術者レベル22) 回数無制限:インセクト・プレイグ、ダークネス(半径100フィート)、プラント・グロウス 修得呪文 (術者レベル11) 5レベル(4回/日):ウォール・オヴ・フォース、コーン・オヴ・コールド(DC19) 4レベル(7回/日):アーケイン・アイ、ディメンジョン・ドア、ブラック・テンタクルズ 3レベル(7回/日):スロー(DC17)、ディスペル・マジック、ヒロイズム、ホールド・パースン(DC17) 2レベル(7回/日):インヴィジビリティ、ウィスパリング・ウィンド、グリッターダスト(DC16)、サモン・スウォーム、ブラー 1レベル(7回/日):アラーム、オブスキュアリング・ミスト、トゥルー・ストライク、マジック・ミサイル、メイジ・アーマー 0レベル(回数無制限):ダンシング・ライツ、ディテクト・マジック、プレスティディジテイション、メイジ・ハンド、メッセージ、メンディング、ライト、リード・マジック、レジスタンス 一般データ 【筋】33、【敏】10、【耐】25、【知】18、【判】21、【魅】18 基本攻撃 +22;CMB +35;CMD 45(対足払い49) 特技 《イニシアチブ強化》、《鋭敏感覚》、《かすめ飛び攻撃》、《技能熟練:隠密》、《強打》、《攻防一体》、《渾身の一打》、《渾身の一打強化》、《上級渾身の一打》、《武器熟練:噛みつき》、《複数回攻撃》 技能 〈威圧〉+29、〈隠密〉+23、〈呪文学〉+29、〈水泳〉+44、〈知覚〉+34、〈知識:神秘学〉+29、〈知識:地理〉+29、〈知識:歴史〉+29、〈動物使い〉+26、〈飛行〉+17 言語 オーク語、共通語、巨人語、ゴブリン語、竜語 その他の特殊能力 水中呼吸、沼渡り、爬虫類との会話 暗黒の沼地を支配するブラック・ドラゴンは、その領域を残忍さと威圧によって支配する異論なき主である。ブラック・ドラゴンの勢力下に住む者は、恐怖と共に生きる。ブラック・ドラゴンはねぐらを湿地の人里はなれた場所に作る傾向があり、濁った悪臭を放つ水の底の洞窟を好む。その中によごれた宝物を積み上げ、木の根とゴミのただ中で眠りにつく。ブラック・ドラゴンは少し腐った食物を好み、しばしば食べる数日前から水の中に漬けておく。ブラック・ドラゴンは腐ったり駄目になったりしない宝物を好み、硬貨、装飾品、石と金属で造られたその他の物品で宝物庫を一杯にする。 クロマティック・ドラゴン:ブルー・ドラゴン Chromatic Dragon, Blue 砂漠の空の色の鱗を持つ、この大きな蛇のようなドラゴンは、心をかき乱すような優雅さで動く。 ブルー・ドラゴン Blue Dragon 秩序にして悪/竜(地) 基本データ CR 5;サイズ 小型;ヒット・ダイス6d12 移動速度 40フィート、穴掘り20フィート 外皮 +5;ブレス攻撃 直線状、2d8[雷撃] 【筋】13、【敏】14、【耐】13、【知】10、【判】11、【魅】10 生態 出現環境 暑熱/砂漠 編成 単体 宝物 ×3 特殊能力 砂漠の渇き(超常)/Desert Thirst ブルー・ドラゴンは回数無制限でクリエイト・ウォーター(術者レベルはヒット・ダイスに等しい)を使用することができる。また、水を作り出す代わりに、10フィート爆発の範囲内にある同量の水を破壊することもできる。誰も所持していない液体は、即座に砂になってしまう。液状の魔法のアイテム(ポーションなど)やクリーチャーが所持しているアイテムは意志セーヴを行わねばならず、失敗すると破壊される。このセーヴDCは【魅力】に基づいている。 電気のオーラ(超常)/Electricity Aura アダルト・ブルー・ドラゴンは電気のオーラに取り巻かれている。5フィート以内にいるクリーチャーは、ドラゴンのターンが開始した時点で1d6ポイントの[雷撃]ダメージを受ける。オールド・ドラゴンのオーラは効果範囲が10フィートに拡大する。エインシャント・ドラゴンのダメージは2d6ポイントに上昇する。 蜃気楼(超常)/Mirage 年齢段階がオールド以上のブルー・ドラゴンは、1回のフリー・アクションとして、1日にそのヒット・ダイスに等しいラウンド数、自らが同時に2つの場所に存在するように見せかけることができる。この能力はプロジェクト・イメージと同様に機能するが、ドラゴンはそのブレス攻撃を蜃気楼を通じて使用することができる。 砂塵嵐(超常)/Sandstorm 1回の標準アクションとして、グレート・ワーム・ブルー・ドラゴンは自身を中心として半径1,200フィートの範囲内に砂塵嵐を作り出すことができる。嵐の中にいるドラゴン以外のクリーチャーは、通常の砂塵嵐のペナルティ(『Pathfinder RPG Core Rulebook』P.431)に加え、毎ラウンド2d6ポイントのダメージを受ける。この砂塵嵐は1時間の間続くが、ドラゴンは1回のフリー・アクションとして終了させることができる。 音真似(変則)/Sound Imitation 年齢段階がヴェリー・ヤング以上のブルー・ドラゴンは、聞く相手の〈真意看破〉判定と対抗して〈はったり〉判定を成功させれば、聞いたことがある声や音ならばどんなものでも真似ることができる。 擬似呪文能力(擬呪)/Spell-Like Abilities ブルー・ドラゴンは以下の擬似呪文能力を獲得する。表に示した年齢段階に達すると、回数無制限で使用できるようになる。ヤング-ゴースト・サウンド;ジュヴナイル-マイナー・イメージ;アダルト-ヴェントリロキズム;オールド-ハリューサナトリ・テレイン;エインシャント-ヴェイル;グレート・ワーム-ミラージュ・アーケイナ。 嵐のブレス(超常)/Storm Breath 年齢段階がエインシャント以上のブルー・ドラゴンは、自らのブレスを、稲妻の嵐を作り出すために使用することができる。これはコール・ライトニング・ストームと同様に機能するが、ダメージはドラゴンのブレス攻撃に等しい。ドラゴンは1d6ラウンドの間、1回のフリー・アクションとして、1ラウンドに1本の雷を呼び降ろすことができる。セーヴDCはドラゴンのブレス攻撃のDCに等しい。この能力を追加でもう1回使用することで、効果時間を1d6ラウンド延長することができる。 年齢段階 特殊能力 術者レベル ワームリング(雛) 砂漠の渇き、[雷撃]に対する完全耐性 ― ヴェリー・ヤング(幼児) 音真似 ― ヤング(子供) ゴースト・サウンド ― ジュヴナイル(少年) 畏怖すべき存在、マイナー・イメージ 1レベル ヤング・アダルト(青年) ダメージ減少5/魔法、呪文抵抗 3レベル アダルト(成年) [雷撃]のオーラ、ヴェントリロキズム 5レベル マチュア・アダルト(壮年) ダメージ減少10/魔法 7レベル オールド(老年) 蜃気楼、ハリューサナトリ・テレイン 9レベル ヴェリー・オールド(大老) ダメージ減少15/魔法 11レベル エインシャント(太古) 嵐のブレス、ヴェイル 13レベル ワーム(長虫) ダメージ減少20/魔法 15レベル グレート・ワーム(大長虫) 砂塵嵐、ミラージュ・アーケイナ 17レベル ヤング・ブルー・ドラゴン CR9 Young Blue Dragon XP 6,400 秩序にして悪/大型サイズの竜(地) イニシアチブ +5;感覚 竜の超感覚;〈知覚〉+14 防御 AC 21、接触10、立ちすくみ20(+11外皮、-1サイズ、+1【敏】) HP 95(10d12+30) 頑健 +10、反応 +8、意志 +8 完全耐性 [雷撃]、睡眠、麻痺 攻撃 移動速度 40フィート、穴掘り20フィート、飛行200フィート(貧弱) 近接 噛みつき=+15(2d6+7)、爪(×2)=+14(1d8+5)、翼(×2)=+12(1d6+2)、尾の打撃=+12(1d8+7) 接敵面 10フィート;間合い 5フィート(噛みつきは10フィート) 特殊攻撃 砂漠の渇き(DC16)、ブレス攻撃(80フィートの直線状、DC18、6d8[雷撃]) 擬似呪文能力 (術者レベル10) 回数無制限―ゴースト・サウンド(DC11) 一般データ 【筋】21、【敏】12、【耐】17、【知】12、【判】13、【魅】12 基本攻撃 +10;CMB +16;CMD 27(対足払い31) 特技 《威圧演舞》、《イニシアチブ強化》、《武器熟練:噛みつき》、《複数回攻撃》、《防御崩し》 技能 〈威圧〉+14、〈隠密〉+10、〈生存〉+14、〈知覚〉+14、〈知識:地域〉+14、〈はったり〉+14、〈飛行〉+8 言語 共通語、竜語 その他の特殊能力 音真似 アダルト・ブルー・ドラゴン CR13 Adult Blue Dragon XP 25,600 秩序にして悪/超大型サイズの竜(地) イニシアチブ +4;感覚 竜の超感覚;〈知覚〉+22 オーラ 畏怖すべき存在(180フィート、DC21)、電気(5フィート、1d6 [雷撃]) 防御 AC 28、接触8、立ちすくみ28(+20外皮、-2サイズ) HP 184(16d12+80) 頑健 +15、反応 +10、意志 +13 ダメージ減少 5/魔法;完全耐性 [雷撃]、睡眠、麻痺;呪文抵抗24 攻撃 移動速度 40フィート、穴掘り20フィート、飛行200フィート(貧弱) 近接 噛みつき=+23(2d8+12)、爪(×2)=+22(2d6+8)、翼(×2)=+20(1d8+4)、尾の打撃=+20(2d6+12) 接敵面 15フィート;間合い 10フィート(噛みつきは15フィート) 特殊攻撃 押し潰し、砂漠の渇き(DC21)、ブレス攻撃(100フィートの直線状、DC23、12d8[雷撃]) 擬似呪文能力 (術者レベル16) 回数無制限―マイナー・イメージ(DC15)、ヴェントリロキズム(DC14)、ゴースト・サウンド(DC13) 修得呪文 (術者レベル5) 2レベル(5回/日)―インヴィジビリティ、レジスト・エナジー 1レベル(7回/日)―アラーム、シールド、トゥルー・ストライク、メイジ・アーマー 0レベル(回数無制限)―アーケイン・マーク、ディテクト・マジック、メイジ・ハンド、メンディング、リード・マジック、レジスタンス 一般データ 【筋】27、【敏】10、【耐】21、【知】16、【判】17、【魅】16 基本攻撃 +16;CMB +26;CMD 36(対足払い40) 特技 《威圧演舞》、《イニシアチブ強化》、《戦闘発動》、《手ひどい一打》、《武器熟練:噛みつき》、《複数回攻撃》、《防御崩し》、《ホバリング》 技能 〈威圧〉+22、〈隠密〉+11、〈呪文学〉+22、〈生存〉+22、〈知覚〉+22、〈知識:地域〉+22、〈知識:地理〉+22、〈はったり〉+22、〈飛行〉+11 言語 共通語、巨人語、風界語、竜語 その他の特殊能力 音真似 エインシャント・ブルー・ドラゴン CR18 Ancient Blue Dragon XP 153,600 秩序にして悪/巨大サイズの竜(地) イニシアチブ +3;感覚 竜の超感覚;〈知覚〉+32 オーラ 畏怖すべき存在(300フィート、DC27)、電気(10フィート、2d6 [雷撃]) 防御 AC 37、接触5、立ちすくみ37(+32外皮、-4サイズ、-1【敏】) HP 324(24d12+168) 頑健 +21、反応 +13、意志 +19 ダメージ減少 15/魔法;完全耐性 [雷撃]、睡眠、麻痺;呪文抵抗29 攻撃 移動速度 40フィート、穴掘り20フィート、飛行250フィート(劣悪) 近接 噛みつき=+33(4d6+18/19~20)、爪(×2)=+32(2d8+12)、翼(×2)=+30(2d6+6)、尾の打撃=+30(2d8+18) 接敵面 20フィート;間合い 15フィート(噛みつきは20フィート) 特殊攻撃 嵐のブレス(DC29、20d8[雷撃])、押し潰し、尾による一掃、砂漠の渇き(DC27)、蜃気楼、ブレス攻撃(120フィートの直線状、DC29、20d8[雷撃]) 擬似呪文能力 (術者レベル24) 回数無制限:マイナー・イメージ(DC17)、ヴェイル、ヴェントリロキズム(DC16)、ゴースト・サウンド(DC15)、ハリューサナトリ・テレイン(DC19) 修得呪文 (術者レベル13) 6レベル(4回/日)―フォースフル・ハンド、ミスリード 5レベル(7回/日)―ドリーム、パーシステント・イメージ、ホールド・モンスター(DC20) 4レベル(7回/日)―エナヴェイション、ストーンスキン、ディメンジョン・ドア、ファイアー・シールド 3レベル(7回/日)―ヴァンピリック・タッチ、ディスプレイスメント、ディスペル・マジック、ヘイスト 2レベル(7回/日)―インヴィジビリティ、シャター、ダークネス、フォールス・ライフ、レジスト・エナジー 1レベル(7回/日)―アラーム、アンシーン・サーヴァント、シールド、トゥルー・ストライク、メイジ・アーマー 0レベル(回数無制限)―アーケイン・マーク、ディテクト・マジック、ブリード(DC15)、メイジ・ハンド、メッセージ、メンディング、ライト、リード・マジック、レジスタンス 一般データ 【筋】35、【敏】8、【耐】25、【知】20、【判】21、【魅】20 基本攻撃 +24;CMB +40;CMD 49(対足払い53) 特技 《威圧演舞》、《イニシアチブ強化》、《クリティカル強化:噛みつき》、《呪文音声省略》、《呪文高速化》、《呪文持続時間延長》、《戦闘発動》、《手ひどい一打》、《武器熟練:噛みつき》、《複数回攻撃》、《防御崩し》、《ホバリング》 技能 〈威圧〉+32、〈隠密〉+14、〈呪文学〉+32、〈生存〉+32、〈知覚〉+32、〈知識:神秘学〉+32、〈知識:地域〉+32、〈知識:地理〉+32、〈知識:歴史〉+32、〈はったり〉+32、〈飛行〉+10 言語 火界語、共通語、巨人語、地獄語、風界語、竜語 その他の特殊能力 音真似 ブルー・ドラゴンは有能な陰謀家であり、度を過ぎるほど几帳面である。戦闘に際しては、ブルー・ドラゴンは可能ならば敵を奇襲することを好み、劣勢になると躊躇わずに撤退する。彼らは自身が操っているものの近くにねぐらを構えることを好み、時には町の領域内にさえ住んでいる。 クロマティック・ドラゴン:ホワイト・ドラゴン Chromatic Dragon, White このドラゴンの鱗は霜のように白い。その頭には細い角が何本か王冠のように生えており、その間に薄い膜が張っている。 ホワイト・ドラゴン White Dragon CE/竜(冷気) 基本データ 脅威度 2;サイズ 超小型;ヒット・ダイス3d12 移動速度 60フィート、穴掘り30フィート、水泳60フィート 外皮 +2;ブレス攻撃円錐形、2d4[冷気] 【筋】11、【敏】16、【耐】13、【知】6、【判】9、【魅】6 生態 出現環境 寒冷/山岳 編成 単体 宝物 ×3 特殊能力 猛吹雪(超常)/Blizzard エインシャント・ホワイト・ドラゴンは、1回の標準アクションとして、自らのブレスを、周囲の地域に猛吹雪を作り出すために使用することができる。これは、1分の間、ドラゴンを中心とした半径50フィートの範囲内に大雪を降らせることができる。この雪は移動の妨げになり(大雪に覆われたマス目に入る場合、1マスあたり4マス分の移動がかかる)、霧と同様に視界を制限する。 [冷気]のオーラ(超常)/Cold Aura アダルト・ホワイト・ドラゴンは[冷気]のオーラを放つ。5フィート以内にいるクリーチャーは、ドラゴンのターンが開始した時点で1d6ポイントの[冷気]ダメージを受ける。オールド・ドラゴンのオーラは効果範囲が10フィートに拡大する。エインシャント・ドラゴンのダメージは2d6ポイントに上昇する。 氷結の霧(擬呪)/Freezing Fog オールド・ホワイト・ドラゴンはこの能力を1日3回使用できる。これはアシッド・フォッグ呪文に似ているが、[酸]ダメージではなく[冷気]ダメージを与える。また、霧が接触した表面をつるつるした氷で覆ってしまい、グリース呪文と同じ効果を作り出す。ホワイト・ドラゴンは氷上歩行能力を持つため、このグリースの効果に完全耐性を持つ。この能力は6レベル呪文相当である。 氷の形成(超常)/Ice Shape ヤング・ホワイト・ドラゴンは回数無制限で氷と雪の形を変えることができる。この能力はストーン・シェイプと同様に機能するが、目標は石ではなく氷と雪である。この効果に関するホワイト・ドラゴンの術者レベルはそのヒット・ダイスの数に等しい。 氷の墓標(擬呪)/Ice Tomb グレート・ワーム・ホワイト・ドラゴンは、1回の標準アクションとして、1体のクリーチャーを氷の中に沈めることができる。これはインプリズンメントと同様に機能するが、目標が氷に表面に接触していなければならない。ホワイト・ドラゴンはこの能力を1日1回使用できる(術者レベルはドラゴンのヒット・ダイス数に等しい)。この能力によって閉じ込められた目標は、フリーダム呪文を使用するか、物理的に氷を砕く(硬度0、360ヒット・ポイント)ことによって脱出できる。セーヴDCは【魅力】修正値に基づいて算出されている。 氷上歩行(変則)/Icewalking この能力はスパイダー・クライム呪文と同様に機能するが、ドラゴンが登攀する表面は氷に覆われていなければならない。ドラゴンは凍っている表面をペナルティ無しで移動することができ、氷の上で疾走や突撃をしても〈軽業〉判定の必要はない。 雪の見通し(変則)/Snow Vision ヴェリー・ヤング・ホワイト・ドラゴンは雪が降っている状況においても完全に見通せるようになる。ホワイト・ドラゴンは雪が降っている際にも〈知覚〉判定に何らペナルティを被らない。 擬似呪文能力(擬呪)/Spell-Like Abilities ホワイト・ドラゴンは以下の擬似呪文能力を獲得する。表に示した年齢段階に達すると、回数無制限で使用できるようになる。ジュヴナイル-フォッグ・クラウド;ヤング・アダルト-ガスト・オヴ・ウィンド;エインシャント-ウォール・オヴ・アイス;グレート・ワーム-コントロール・ウェザー。 年齢段階 特殊能力 術者レベル ワームリング(雛) 氷上歩行、(冷気)の副種別 ― ヴェリー・ヤング(幼児) 雪の見通し ― ヤング(子供) 氷の形成 ― ジュヴナイル(少年) フォッグ・クラウド ― ヤング・アダルト(青年) DR5/魔法、呪文抵抗、ガスト・オヴ・ウィンド ― アダルト(成年) [冷気]のオーラ、畏怖すべき存在 1レベル マチュア・アダルト(壮年) DR10/魔法 3レベル オールド(老齢) 氷結の霧 5レベル ヴェリー・オールド(大老) DR15/魔法 7レベル エインシャント(太古) 猛吹雪、ウォール・オヴ・アイス 9レベル ワーム(長虫) DR20/魔法 11レベル グレート・ワーム(大長虫) 氷の墓標、コントロール・ウェザー 13レベル ヤング・ホワイト・ドラゴン 脅威度6 Young White Dragon 経験点2,400 CE/中型サイズの竜(冷気) イニシアチブ +6;感覚 雪の見通し、竜の超感覚;〈知覚〉+12 防御 AC 20、接触12、立ちすくみ18(+8外皮、+2【敏】) hp 66(7d12+21) 頑健 +8、反応 +7、意志 +5 完全耐性 [冷気]、睡眠、麻痺 弱点 [火]に対する脆弱性 攻撃 移動速度 30フィート、穴掘り30フィート、飛行150フィート(標準)、水泳60フィート 近接 噛みつき=+11(1d8+6)、爪(×2)=+11(1d6+4)、翼(×2)=+6(1d4+2) 接敵面 5フィート;間合い 5フィート(噛みつきは10フィート) 特殊攻撃 ブレス攻撃(30フィートの円錐形、DC16、6d4[冷気]) 一般データ 【筋】19、【敏】14、【耐】17、【知】8、【判】11、【魅】8 基本攻撃 +7;CMB +11;CMD 23(対足払い27) 特技 《イニシアチブ強化》、《鋭敏感覚》、《かすめ飛び攻撃》、《強打》 技能 〈威圧〉+9、〈隠密〉+12、〈水泳〉+22、〈知覚〉+12、〈飛行〉+12 言語 竜語 その他の特殊能力 氷の形成、氷上歩行 アダルト・ホワイト・ドラゴン 脅威度10 Adult White Dragon 経験点9,600 CE/大型サイズの竜(冷気) イニシアチブ +5;感覚 雪の見通し、竜の超感覚;〈知覚〉+22 オーラ 畏怖すべき存在(180フィート、DC17)、[冷気](5フィート、1d6 [冷気] ダメージ) 防御 AC 27、接触10、立ちすくみ26(+17外皮、-1サイズ、+1【敏】) hp 149(13d12+65) 頑健 +13、反応 +9、意志 +10 DR 5/魔法;完全耐性 [冷気]、睡眠、麻痺;SR21 弱点 [火]に対する脆弱性 攻撃 移動速度 30フィート、穴掘り30フィート、飛行200フィート(貧弱)、水泳60フィート 近接 噛みつき=+20(2d6+10/19~20)、爪(×2)=+19(1d8+7)、翼(×2)=+14(1d6+3)、尾の打撃=+14(1d8+10) 接敵面 10フィート;間合い 5フィート(噛みつきは10フィート) 特殊攻撃 ブレス攻撃(40フィートの円錐形、DC21、12d4[冷気]) 擬似呪文能力 (術者レベル13) 回数無制限:ガスト・オヴ・ウィンド、フォッグ・クラウド 修得呪文 (術者レベル1) 1レベル(4回/日):シールド、トゥルー・ストライク 0レベル(回数無制限):ダンシング・ライツ、ディテクト・マジック、メンディング、レイ・オヴ・フロスト 一般データ 【筋】25、【敏】12、【耐】21、【知】12、【判】15、【魅】12 基本攻撃 +13;CMB +21;CMD 32(対足払い36) 特技 《イニシアチブ強化》、《鋭敏感覚》、《かすめ飛び攻撃》、《強打》、《クリティカル強化:噛みつき》、《渾身の一打》、《武器熟練:噛みつき》 技能 〈威圧〉+17、〈隠密〉+13、〈呪文学〉+17、〈水泳〉+31、〈知覚〉+22、〈知識:神秘学〉+17、〈飛行〉+11 言語 共通語、竜語 その他の特殊能力 氷の形成、氷上歩行 エインシャント・ホワイト・ドラゴン 脅威度15 Ancient White Dragon 経験点51,200 CE/超大型サイズの竜(冷気) イニシアチブ +4;感覚 雪の見通し、竜の超感覚;〈知覚〉+32 オーラ 畏怖すべき存在(300フィート、DC23)、[冷気](10フィート、2d6 [冷気] ダメージ) 防御 AC 37、接触8、立ちすくみ37(+29外皮、-2サイズ) hp 283(21d12+147) 頑健 +19、反応 +14、意志 +16 DR 15/魔法;完全耐性 [冷気]、睡眠、麻痺;SR26 弱点 [火]に対する脆弱性 攻撃 移動速度 30フィート、穴掘り30フィート、飛行200フィート(貧弱)、水泳60フィート 近接 噛みつき=+31(2d8+16/19~20)、爪(×2)=+30(2d6+11)、翼(×2)=+25(1d8+5)、尾の打撃=+25(2d6+16) 接敵面 15フィート;間合い 10フィート(噛みつきは15フィート) 特殊攻撃 押し潰し、氷結の霧(3回/日、DC19)、ブレス攻撃(50フィートの円錐形、DC27、20d4[冷気])、猛吹雪 擬似呪文能力 (術者レベル21) 回数無制限:ウォール・オヴ・アイス(DC17)、ガスト・オヴ・ウィンド、フォッグ・クラウド 修得呪文 (術者レベル9) 4レベル(4回/日):チャーム・モンスター(DC17)、ディメンジョン・ドア 3レベル(7回/日):ディスプレイスメント、ディスペル・マジック、ライトニング・ボルト(DC16) 2レベル(7回/日):インヴィジビリティ、シー・インヴィジビリティ、フォッグ・クラウド、レジスト・エナジー 1レベル(7回/日):アラーム、グリース(DC14)、シールド、トゥルー・ストライク、マジック・オーラ 0レベル(回数無制限):アシッド・スプラッシュ、ゴースト・サウンド、ダンシング・ライツ、ディテクト・マジック、メイジ・ハンド、メッセージ、メンディング、レイ・オヴ・フロスト 一般データ 【筋】33、【敏】10、【耐】25、【知】16、【判】19、【魅】16 基本攻撃 +21;CMB +34;CMD 44(対足払い48) 特技 《イニシアチブ強化》、《鋭敏感覚》、《かすめ飛び攻撃》、《強打》、《クリティカル強化:噛みつき》、《渾身の一打》、《渾身の一打強化》、《上級渾身の一打》、《神速の反応》、《武器熟練:噛みつき》、《武器破壊強化》 技能 〈威圧〉+27、〈隠密〉+16、〈呪文学〉+27、〈真意看破〉+32、〈水泳〉+43、〈知覚〉+32、〈知識:神秘学〉+27、〈知識:歴史〉+27、〈飛行〉+16 言語 共通語、竜語 その他の特殊能力 氷の形成、氷上歩行 クロマティック・ドラゴンの中で最も弱く最も野蛮なものだとほとんどの者に思われているが、ホワイト・ドラゴンは狡猾さの欠如を完璧なまでの凶暴性で補っている。ホワイト・ドラゴンは人里はなれた凍てつく山頂や、極地の低地に住んでおり、氷と雪で一杯になったきらきら光る洞窟を住処にする。完全に凍った食物を好む。 クロマティック・ドラゴン:レッド・ドラゴン Chromatic Dragon, Red この力強い竜の頭部には、残虐そうな角が王冠のように生えている。その長い身体は溶岩の色をした分厚い鱗で覆われている。 レッド・ドラゴン Red Dragon CE/竜(火) 基本データ 脅威度 6;サイズ 小型;ヒット・ダイス 7d12 移動速度 40フィート 外皮 +6;ブレス攻撃 円錐形、2d10[火炎] 【筋】17、【敏】14、【耐】15、【知】10、【判】11、【魅】10 生態 出現環境 暑熱/山岳 編成 単体 宝物 ×3 特殊能力 火のオーラ(超常)/Fire Aura アダルト・レッド・ドラゴンは激しい熱のオーラで包まれている。5フィート以内にいるクリーチャーは、ドラゴンのターンが開始した時点で1d6ポイントの[火炎]ダメージを受ける。オールド・ドラゴンのオーラは効果範囲が10フィートに拡大する。エインシャント・ドラゴンのダメージは2d6ポイントに上昇する。 火葬(超常)/Incinerate グレート・ワーム・レッド・ドラゴンは、火のブレスでクリーチャーを火葬にすることができる。そのブレス攻撃によってヒット・ポイントを0未満にされたクリーチャーは、頑健セーヴ(DCはブレス攻撃のそれを用いる)を行わなければならない。失敗した場合、クリーチャーは灰になってしまう。この方法で破壊されたクリーチャーは、トゥルー・リザレクションや類似の魔法によらなければ生き返ることはできない。 炎の制御(超常)/Manipulate Flames 年齢段階がオールド以上のレッド・ドラゴンは、1回の標準アクションとして、年齢段階ごとに10フィート以内にあるいかなる[火炎]の呪文でも操作することができる。この能力により、効果範囲内にあるいかなる[火炎]の効果も、まるで術者であるかのように移動させることができる。また、この能力により、動かせない[火炎]の効果の場所を変更することができる。但し、新しい場所はその呪文が本来発現しうる範囲内でなければならない。そしてこの能力を使用することによって、1ラウンドの間、制御できる範囲にいかなる[火炎]の呪文が新しく使用されても、まるで術者であるかのようにそれを操作することができる。呪文をキャンセルすることも含めて、術者に可能な全ての決定を行うことができる。 溶岩(超常)/Melt Stone 年齢段階がエインシャント以上のレッド・ドラゴンは、ブレス攻撃によって、100フィート以内にある年齢段階ごとに半径5フィートの効果範囲の岩を溶かすことができる。この効果範囲内は深さ1フィートの溶岩になる。溶岩に接触したあらゆるクリーチャーは、最初のラウンドは20d6ポイント、次のラウンドは10d6ポイントの[火炎]ダメージを受ける。それ以降は溶岩は冷えて固まってしまう。壁や天井にこの能力を使用した場合は、[火炎]ダメージを与える雪崩として扱う。 煙の見通し(変則)/Smoke Vision ヴェリー・ヤング・レッド・ドラゴンは煙に包まれている状況(パイロテクニクスで作られたもののような)においても完全に見通すことができる。 擬似呪文能力(擬呪)/Spell-Like Abilities レッド・ドラゴンは以下の擬似呪文能力を獲得する。表に示した年齢段階に達すると、回数無制限で使用できるようになる。ヤング-ディテクト・マジック;ジュヴナイル-パイロテクニクス;アダルト-サジェスチョン;オールド-ウォール・オヴ・ファイアー;エインシャント-ファインド・ザ・パス;グレート・ワーム-ディサーン・ロケーション。 年齢段階 特殊能力 術者レベル ワームリング(雛) (火)の副種別 ― ヴェリー・ヤング(幼児) 煙の見通し ― ヤング(子供) ディテクト・マジック 1レベル ジュヴナイル(少年) 畏怖すべき存在、パイロテクニクス 3レベル ヤング・アダルト(青年) DR5/魔法、呪文抵抗 5レベル アダルト(成年) 火のオーラ、サジェスチョン 7レベル マチュア・アダルト(壮年) DR10/魔法 9レベル オールド(老齢) 炎の制御、ウォール・オヴ・ファイアー 11レベル ヴェリー・オールド(大老) DR15/魔法 13レベル エインシャント(太古) 溶岩、ファインド・ザ・パス 15レベル ワーム(長虫) DR20/魔法 17レベル グレート・ワーム(大長虫) 火葬、ディサーン・ロケーション 19レベル ヤング・レッド・ドラゴン 脅威度10 Young Red Dragon 経験点9,600 CE/大型サイズの竜(火) イニシアチブ +5;感覚 煙の見通し、竜の超感覚;〈知覚〉+15 防御 AC 22、接触10、立ちすくみ21(+12外皮、-1サイズ、+1【敏】) hp 115(11d12+44) 頑健 +11、反応 +8、意志 +10 完全耐性 [火炎]、睡眠、麻痺 弱点 [氷雪]に対する脆弱性 攻撃 移動速度 40フィート、飛行200フィート(貧弱) 近接 噛みつき=+17(2d6+10)、爪(×2)=+17(1d8+7)、翼(×2)=+12(1d6+3)、尾の打撃=+12(1d8+10) 接敵面 10フィート;間合い 5フィート(噛みつきは10フィート) 特殊攻撃 ブレス攻撃(40フィートの円錐形、DC19、6d10[火炎]) 擬似呪文能力 (術者レベル11) 回数無制限―ディテクト・マジック 修得呪文 (術者レベル1) 1レベル(3回/日)―シールド、トゥルー・ストライク 0レベル(回数無制限)―プレスティディジテイション、メイジ・ハンド、メッセージ、リード・マジック 一般データ 【筋】25、【敏】12、【耐】19、【知】12、【判】13、【魅】12 基本攻撃 +11;CMB +19;CMD 30(対足払い34) 特技 《イニシアチブ強化》、《強打》、《渾身の一打》、《渾身の一打強化》、《薙ぎ払い》、《鋼の意志》 技能 〈威圧〉+15、〈隠密〉+11、〈鑑定〉+15、〈真意看破〉+15、〈知覚〉+15、〈はったり〉+15、〈飛行〉+9 言語 共通語、竜語 アダルト・レッド・ドラゴン 脅威度14 Adult Red Dragon 経験点38,400 CE/超大型サイズの竜(火) イニシアチブ +4;感覚 煙の見通し、竜の超感覚;〈知覚〉+23 オーラ 畏怖すべき存在(180フィート、DC21)、火(5フィート、1d6 [火炎]) 防御 AC 29、接触8、立ちすくみ29(+21外皮、-2サイズ) hp 212(17d12+102) 頑健 +16、反応 +10、意志 +15 DR 5/魔法;完全耐性 [火炎]、睡眠、麻痺;SR 25 弱点 [氷雪]に対する脆弱性 攻撃 移動速度 40フィート、飛行200フィート(貧弱) 近接 噛みつき=+25(2d8+15)、爪(×2)=+25(2d6+10)、翼(×2)=+23(1d8+5)、尾の打撃=+23(2d6+15) 接敵面 15フィート;間合い 10フィート(噛みつきは15フィート) 特殊攻撃 押し潰し、ブレス攻撃(50フィートの円錐形、DC24、12d10[火炎]) 擬似呪文能力 (術者レベル17) 回数無制限―サジェスチョン(DC16)、ディテクト・マジック、パイロテクニクス(DC15) 修得呪文 (術者レベル7) 3レベル(5回/日)―ディスペル・マジック、ヘイスト 2レベル(7回/日)―インヴィジビリティ、シー・インヴィジビリティ、レジスト・エナジー 1レベル(7回/日)―アラーム、グリース(DC14)、シールド、トゥルー・ストライク、マジック・ミサイル 0レベル(回数無制限)―アーケイン・マーク、プレスティディジテイション、メイジ・ハンド、メッセージ、メンディング、ライト、リード・マジック 一般データ 【筋】31、【敏】10、【耐】23、【知】16、【判】17、【魅】16 基本攻撃 +17;CMB +29;CMD 39(対足払い43) 特技 《イニシアチブ強化》、《強打》、《渾身の一打》、《渾身の一打強化》、《上級渾身の一打》、《薙ぎ払い》、《鋼の意志》、《鋼の意志強化》、《複数回攻撃》 技能 〈威圧〉+23、〈隠密〉+12、〈鑑定〉+23、〈呪文学〉+23、〈真意看破〉+23、〈知覚〉+23、〈知識:神秘学〉+23、〈はったり〉+23、〈飛行〉+12 言語 オーク語、共通語、ドワーフ語、竜語 エインシャント・レッド・ドラゴン 脅威度19 Ancient Red Dragon 経験点204,800 CE/巨大サイズの竜(火) イニシアチブ +3;感覚 煙の見通し、竜の超感覚;〈知覚〉+33 オーラ 畏怖すべき存在(300フィート、DC27)、火 防御 AC 38、接触5、立ちすくみ38(+33外皮、-4サイズ、-1【敏】) hp 362(25d12+200) 頑健 +22、反応 +13、意志 +21 DR 15/魔法;完全耐性 [火炎]、睡眠、麻痺;SR 30 弱点 [氷雪]に対する脆弱性 攻撃 移動速度 40フィート、飛行250フィート(劣悪) 近接 噛みつき=+35(4d6+21/19~20)、爪(×2)=+35(2d8+14)、翼(×2)=+33(2d6+7)、尾の打撃=+33(2d8+21) 接敵面 20フィート;間合い 15フィート(噛みつきは20フィート) 特殊攻撃 押し潰し、尾による一掃、ブレス攻撃(60フィートの円錐形、DC30、20d10[火炎])、炎の制御、溶岩 擬似呪文能力 (術者レベル25) 回数無制限―ウォール・オヴ・ファイアー、サジェスチョン(DC18)、ディテクト・マジック、パイロテクニクス(DC17)、ファインド・ザ・パス 修得呪文 (術者レベル15) 7レベル(4回/日)―スペル・ターニング、リミテッド・ウィッシュ 6レベル(6回/日)―アンティマジック・フィールド、コンティンジェンシィ、グレーター・ディスペル・マジック 5レベル(7回/日)―ウォール・オヴ・フォース、テレキネシス(DC20)、テレポート、ポリモーフ 4レベル(7回/日)―グレーター・インヴィジビリティ、ストーンスキン、ファイアー・シールド、フィアー(DC19) 3レベル(7回/日)―タンズ、ディスプレイスメント、ディスペル・マジック、ヘイスト 2レベル(7回/日)―オルター・セルフ、シー・インヴィジビリティ、ディテクト・ソウツ(DC17)、ミスディレクション(DC17)、レジスト・エナジー 1レベル(8回/日)―アラーム、グリース(DC16)、シールド、トゥルー・ストライク、マジック・ミサイル 0レベル(回数無制限)―アーケイン・マーク、オープン/クローズ、ブリード、プレスティディジテイション、メイジ・ハンド、メッセージ、メンディング、ライト、リード・マジック 一般データ 【筋】39、【敏】8、【耐】27、【知】20、【判】21、【魅】20 基本攻撃 +25;CMB +43;CMD 52(対足払い56) 特技 《イニシアチブ強化》、《強打》、《クリティカル強化:噛みつき》、《クリティカル熟練》、《渾身の一打》、《渾身の一打強化》、《呪文高速化》、《上級渾身の一打》、《薙ぎ払い》、《鋼の意志》、《鋼の意志強化》、《複数回攻撃》、《よろめき化クリティカル》 技能 〈威圧〉+33、〈隠密〉+15、〈鑑定〉+33、〈交渉〉+33、〈呪文学〉+33、〈真意看破〉+33、〈知覚〉+33、〈知識:神秘学〉+33、〈知識:歴史〉+33、〈はったり〉+33、〈飛行〉+11 言語 オーク語、共通語、巨人語、ドワーフ語、奈落語、竜語 強大なるレッド・ドラゴンよりも残虐で恐ろしいクリーチャーはほとんどいない。クロマティック・ドラゴンの王であるこの恐ろしい獣は、その影が落ちる土地に破滅と死をもたらす。 メタリック・ドラゴン:カッパー・ドラゴン Metallic Dragon, Copper 明るく輝く銅色の鱗が、この長い翼を持つドラゴンの、角を戴く頭部から隆起のある尾まで走っている。 カッパー・ドラゴン Copper Dragon CG/竜(地) 基本データ 脅威度 4;サイズ 超小型;ヒット・ダイス 5d12 移動速度 40フィート 外皮 +4;ブレス攻撃 直線状、2d6[酸] 【筋】11、【敏】16、【耐】13、【知】12、【判】13、【魅】12 生態 出現環境 暑熱/丘陵 編成 単体 宝物 ×3 特殊能力 石登り(変則)/Climb Stone カッパー・ドラゴンは石の表面をスパイダー・クライム呪文を使っているかのように登攀することができる。 アブないジョーク(擬呪)/Deadly Joke 1日に1回、1回の標準アクションとして、グレート・ワーム・カッパー・ドラゴンは死に至る冗談を飛ばすことができる。これは1体の目標に効果をあらわし、パワー・ワード・キルと同様に機能する。これは言語に依存する[音波]効果である。 大受け(擬呪)/Mass Laughter 1日に1回、1回の標準アクションとして、エインシャント・カッパー・ドラゴンはファンタジックなジョークを飛ばすことができる。年齢段階ごとに10フィート以内にいる全てのクリーチャーは意志セーヴを行わなければならず、失敗すると年齢段階ごとに1ラウンドの間、ヒディアス・ラフターの効果を受けているかのように大笑いしてしまう。セーヴDCは【魅力】修正値に基づいて算出されている。これは6レベル呪文相当である。 減速化のオーラ(超常)/Slow Aura 年齢段階がオールド以上のカッパー・ドラゴンは減速化のオーラに包まれている。5フィート以内にいるクリーチャーは意志セーヴを行わなければならず、失敗した場合は1ラウンドの間減速状態になる。エインシャント・ドラゴンのオーラは効果範囲が10フィートに拡大する。グレート・ワーム・カッパー・ドラゴンになると、目標はセーヴを失敗した場合1d4ラウンドの間減速状態になる。このセーヴのDCはドラゴンのブレス攻撃のものに等しい。カッパー・ドラゴンは1回のフリー・アクションとして回数無制限で、このオーラを無効化したり再起動したりできる。 減速化のブレス(超常)/Slow Breath 直線状の[酸]の代わりに、カッパー・ドラゴンは円錐形の減速ガスのブレスを吐くことができる。この円錐形の範囲内にいる者は頑健セーヴを行わなければならず、失敗した場合は(1d6+ドラゴンの年齢段階ごとに1)ラウンドの間(スロー呪文と同様に)減速状態になる。 擬似呪文能力(擬呪)/Spell-Like Abilities カッパー・ドラゴンは以下の擬似呪文能力を獲得する。表に示した年齢段階に達すると、回数無制限で使用できるようになる。ヴェリー・ヤング-グリース;ジュヴナイル-ヒディアス・ラフター;アダルト-ストーン・シェイプ;オールド-トランスミュート・ロック・トゥ・マッド/マッド・トゥ・ロック;エインシャント-ウォール・オヴ・ストーン;グレート・ワーム-ムーヴ・アース。 罠の達人(変則)/Trap Master 年齢段階がジュヴナイル以上のカッパー・ドラゴンは、〈製作:罠〉判定と罠を探すための〈知覚〉判定に年齢段階ごとに+1のボーナスを得る。マチュア・アダルトになると、ローグのクラス特徴の罠探しを有しているかのように、〈装置無力化〉で魔法の罠を解除することができるようになる。 直感回避(変則)/Uncanny Dodge 年齢段階がヤング以上のカッパー・ドラゴンは常に奇襲を警戒している。決して立ちすくみ状態にならない。これは同名のローグの特殊能力と同様に機能する。 年齢段階 特殊能力 術者レベル ワームリング(雛) [酸]に対する完全耐性、石登り、減速化のブレス - ヴェリー・ヤング(幼児) グリース - ヤング(子供) 直感回避 1レベル ジュヴナイル(少年) 罠の達人、ヒディアス・ラフター 3レベル ヤング・アダルト(青年) DR5/魔法、呪文抵抗 5レベル アダルト(成年) 畏怖すべき存在、ストーン・シェイプ 7レベル マチュア・アダルト(壮年) DR10/魔法 9レベル オールド(老年) 減速化のオーラ、トランスミュート・ロック・トゥ・マッド 11レベル ヴェリー・オールド(大老) DR15/魔法 13レベル エインシャント(太古) 大受け、ウォール・オヴ・ストーン 15レベル ワーム(長虫) DR20/魔法 17レベル グレート・ワーム(大長虫) アブないジョーク、ムーヴ・アース 19レベル ヤング・カッパー・ドラゴン 脅威度8 Young Copper Dragon 経験点4,800 CG/中型サイズの竜(地) イニシアチブ +6;感覚 〈知覚〉+14 防御 AC 22、接触12、立ちすくみ20(+10外皮、+2【敏】) hp 85(9d12+27) 頑健 +9、反応 +8、意志 +8 防御能力 直感回避;完全耐性 [酸]、睡眠、麻痺 攻撃 移動速度 40フィート、飛行150フィート(標準);石登り 近接 噛みつき=+13(1d8+6/19~20)、爪(×2)=+13(1d6+4)、翼(×2)=+8(1d4+2) 接敵面 5フィート;間合い 5フィート(噛みつきは10フィート) 特殊攻撃 減速化のブレス(30フィートの円錐形、DC17、1d6+3ラウンド減速状態)、ブレス攻撃(60フィートの直線状、DC17、6d6[酸]) 擬似呪文能力 (術者レベル9) 回数無制限:グリース(DC13) 修得呪文 (術者レベル1) 1レベル(4回/日):アラーム、サイレント・イメージ(DC13) 0レベル(回数無制限):ゴースト・サウンド(DC12)、ディテクト・マジック、メッセージ、ライト 一般データ 【筋】19、【敏】14、【耐】17、【知】14、【判】15、【魅】14 基本攻撃 +9;CMB +13;CMD 25(対足払い29) 特技 《足払い強化》、《イニシアチブ強化》、《強打》、《クリティカル強化:噛みつき》、《攻防一体》 技能 〈隠密〉+14、〈芸能:お笑い〉+11、〈真意看破〉+14、〈製作:罠つくり〉+14、〈知覚〉+14、〈はったり〉+14、〈飛行〉+14、〈魔法装置使用〉+14 言語 共通語、ノーム語、竜語 アダルト・カッパー・ドラゴン 脅威度12 Adult Copper Dragon 経験点19,200 CG/大型サイズの竜(地) イニシアチブ +5;感覚 〈知覚〉+22 オーラ 畏怖すべき存在(180フィート、DC21) 防御 AC 29、接触10、立ちすくみ28(+19外皮、-1サイズ、+1【敏】) hp 172(15d12+75) 頑健 +14、反応 +10、意志 +13 防御能力 直感回避;DR 5/魔法;完全耐性 [酸], 麻痺、睡眠; SR 23 攻撃 移動速度 40フィート、飛行200フィート(貧弱);石登り 近接 噛みつき=+21(2d6+10/19~20)、爪(×2)=+21(1d8+7/19~20)、翼(×2)=+16(1d6+3)、尾=+16(1d8+10) 接敵面 10フィート;間合い 5フィート(噛みつきは10フィート) 特殊攻撃 減速化のブレス、ブレス攻撃(80フィートの直線状、DC22、12d6[酸]) 擬似呪文能力 (術者レベル15) 回数無制限:グリース(DC15)、ストーン・シェイプ、ヒディアス・ラフター(DC16) 修得呪文 (術者レベル7) 3レベル(5回/日):メジャー・イメージ(DC17)、ディスペル・マジック 2レベル(7回/日):インヴィジビリティ、グリッターダスト(DC16)、ファントム・トラップ 1レベル(7回/日):アイデンティファイ、アラーム、サイレント・イメージ(DC15)、シールド、マジック・ミサイル 0レベル(回数無制限):オープン/クローズ、ゴースト・サウンド(DC14)、ディテクト・マジック、プレスティディジテイション、メッセージ、ライト、リード・マジック 一般データ 【筋】25、【敏】12、【耐】21、【知】18、【判】19、【魅】18 基本攻撃 +15;CMB +23;CMD 34(対足払い38) 特技 《足払い強化》、《イニシアチブ強化》、《強打》、《クリティカル強化:噛みつき》、《クリティカル強化:爪》、《攻防一体》、《渾身の一打》、《上級足払い》 技能 〈隠密〉+15、〈芸能:お笑い〉+19、〈交渉〉+22、〈呪文学〉+22、〈真意看破〉+22、〈製作:罠つくり〉+28、〈知覚〉+22、〈はったり〉+22、〈飛行〉+13、〈魔法装置使用〉+22 言語 エルフ語、共通語、ノーム語、ハーフリング語、竜語 その他の特殊能力 罠の達人 エインシャント・カッパー・ドラゴン 脅威度17 Ancient Copper Dragon 経験点102,400 CG/超大型サイズの竜(地) イニシアチブ +4;感覚 竜の超感覚;〈知覚〉+32 オーラ 畏怖すべき存在(300フィート、DC27)、減速化 防御 AC 39、接触8、立ちすくみ39(+31外皮、-2サイズ) hp 310(23d12+161) 頑健 +20、反応 +13、意志 +19 防御能力 直感回避;DR 15/魔法;完全耐性 [酸]、睡眠、麻痺; SR 28 攻撃 移動速度 40フィート、飛行200フィート(貧弱);石登り 近接 噛みつき=+32(2d8+16/19~20)、爪(×2)=+32(2d6+11/19~20)、翼(×2)=+27(1d8+5)、尾の打撃=+27(2d6+16) 接敵面 15フィート;間合い 10フィート(噛みつきは15フィート) 特殊攻撃 押し潰し、減速化のブレス、大受け、ブレス攻撃(100フィートの直線状、DC28、20d6[酸]) 擬似呪文能力 (術者レベル23) 回数無制限:ウォール・オヴ・ストーン、グリース(DC17)、ストーン・シェイプ、トランスミュート・マッド・トゥ・ロック、トランスミュート・ロック・トゥ・マッド、ヒディアス・ラフター(DC18) 修得呪文 (術者レベル15) 7レベル(4回/日):テレポート・オブジェクト(DC23)、リヴァース・グラヴィティ 6レベル(7回/日):アンティマジック・フィールド、プログラムド・イメージ(DC23)、ミスリード 5レベル(7回/日):センディング、テレポート、ポリモーフ、マインド・フォッグ(DC21) 4レベル(7回/日):コンフュージョン、ストーン・シェイプ、ストーンスキン、レインボー・パターン 3レベル(7回/日):サジェスチョン(DC19)、タンズ、ディスペル・マジック、ヘイスト 2レベル(7回/日):インヴィジビリティ、グリッターダスト(DC18)、シー・インヴィジビリティ、パイロテクニクス、ファントム・トラップ 1レベル(8回/日):エクスペディシャス・リトリート、オブスキュアリング・ミスト、サイレント・イメージ(DC18)、シールド、マジック・オーラ 0レベル(回数無制限):オープン/クローズ、ゴースト・サウンド(DC17)、ダンシング・ライツ、ディテクト・マジック、プレスティディジテイション、メイジ・ハンド、メッセージ、ライト、リード・マジック 一般データ 【筋】33、【敏】10、【耐】25、【知】22、【判】23、【魅】22 基本攻撃 +23;CMB +36;CMD 46(対足払い50) 特技 《足払い強化》、《イニシアチブ強化》、《強打》、《クリティカル強化:噛みつき》、《クリティカル強化:爪》、《攻防一体》、《渾身の一打》、《渾身の一打強化》、《呪文高速化》、《呪文熟練:幻術》、《上級足払い》、《武器落とし強化》 技能 〈隠密〉+18、〈芸能:お笑い〉+29、〈交渉〉+32、〈呪文学〉+32、〈真意看破〉+32、〈製作:罠つくり〉+42、〈知覚〉+32、〈知識:地理〉+32、〈知識:歴史〉+32、〈はったり〉+32、〈飛行〉+18、〈魔法装置使用〉+32 言語 エルフ語、共通語、巨人語、ドワーフ語、ノーム語、ハーフリング語、竜語 その他の特殊能力 罠の達人 この気まぐれなドラゴンは、ほとんどの時間を戦いに費やし、敵を悩ませたりイラつかせたりしようとする。 メタリック・ドラゴン:ゴールド・ドラゴン Metallic Dragon, Gold この偉大なるドラゴンの身体を黄金の鱗が覆っている。賢明で透徹した目の上に、堂々たる角質のトサカが後方に弧を描いている。 ゴールド・ドラゴン Gold Dragon 秩序にして善/竜(火) 基本データ CR 7;サイズ 小型;ヒット・ダイス8d12 移動速度 60フィート、水泳60フィート 外皮 +7;ブレス攻撃 円錐形、2d10[火炎] 【筋】17、【敏】14、【耐】15、【知】14、【判】15、【魅】14 生態 出現環境 暑熱/平地 編成 単体 宝物 ×3 特殊能力 変身(超常)/Change Shape 年齢段階がヴェリー・ヤング以上のゴールド・ドラゴンは1日に3回、1回の標準アクションで、ポリモーフを使用しているかのようにいかなる動物や人型生物の姿も取ることができる。 宝石感知(擬呪)/Detect Gems 年齢段階がヤング以上のゴールド・ドラゴンは、1日3回宝石を感知することができる。これはロケート・オブジェクトと同様に機能するが、宝石の位置を知るためだけに使用できる。 神性の助力(擬呪)/Divine Aid 1週間に1回、グレート・ワーム・ゴールド・ドラゴンは神聖な諸力に助力を求めることができる。これはミラクルと同様に機能する。 高速飛行(変則)/Fast Flight 年齢段階がヤング以上のゴールド・ドラゴンは、飛行速度を決定する際にサイズ分類が1段階大きいものとして扱う。 火のオーラ(超常)/Fire Aura 年齢段階がオールド以上のゴールド・ドラゴンは火のオーラで包まれている。5フィート以内にいるクリーチャーは、ドラゴンのターンが開始した時点で1d6ポイントの[火炎]ダメージを受ける。エインシャント・ドラゴンのオーラは効果範囲が10フィートに拡大する。グレート・ワーム・ドラゴンのダメージは2d6ポイントに上昇する。ゴールド・ドラゴンは1回のフリー・アクションとして、このオーラを無効化したり再起動したりできる。 幸運(擬呪)/Luck 1日に1回、年齢段階がアダルト以上のゴールド・ドラゴンは、1個の宝石(通常はそのドラゴンの外皮に埋もれているもの)に接触し、幸運をもたらす魔力を授けることができる。ドラゴンがその宝石を運搬している間、ドラゴン自身と半径(10フィート×そのドラゴンの年齢段階)以内にいる全ての善属性のクリーチャーは、全てのセーヴィング・スローに+1の幸運ボーナスを得る。ドラゴンがこの宝石を他のクリーチャーに与えた場合、このボーナスを得られるのはその着用者だけである。この効果は(1d3+ドラゴンの年齢段階ごとに3)時間の間持続する。この能力は2レベル呪文相当である。 擬似呪文能力(擬呪)/Spell-Like Abilities ゴールド・ドラゴンは以下の擬似呪文能力を獲得する。これらの効果の術者レベルはそのヒット・ダイス数に等しい。セーヴDCは【魅力】修正値に基づいて算出されている。表に示した年齢段階に達すると、回数無制限で使用できるようになる。ヴェリー・ヤング-ディテクト・イーヴル;ジュヴナイル-ブレス;アダルト-デイライト;オールド-ギアス/クエスト;エインシャント-サンバースト;グレート・ワーム-フォアサイト 弱体化のブレス(超常)/Weakening Breath 円錐形の[火炎]の代わりに、ゴールド・ドラゴンは円錐形の弱体化ガスを吐くことができる。円錐形の範囲内にいるクリーチャーは頑健セーヴを行わねばならず、失敗すると、ドラゴンの年齢段階ごとに1ポイントの【筋力】ダメージを受ける(意志セーヴに成功すればダメージを半減できる)。 年齢段階 特殊能力 術者レベル ワームリング(雛) (火)の副種別、弱体化のブレス - ヴェリー・ヤング(幼児) 変身、ディテクト・イーヴル - ヤング(子供) 高速飛行、宝石感知 1レベル ジュヴナイル(少年) ブレス 3レベル ヤング・アダルト(青年) ダメージ減少5/魔法、呪文抵抗 5レベル アダルト(成年) 畏怖すべき存在、幸運、デイライト 7レベル マチュア・アダルト(壮年) ダメージ減少10/魔法 9レベル オールド(老年) 火のオーラ、ギアス/クエスト 11レベル ヴェリー・オールド(大老) ダメージ減少15/魔法 13レベル エインシャント(太古) サンバースト 15レベル ワーム(長虫) ダメージ減少20/魔法 17レベル グレート・ワーム(大長虫) 神性の助力、フォアサイト 19レベル * ゴールド・ドラゴンはクレリック呪文を秘術呪文として発動できる。 ヤング・ゴールド・ドラゴン CR11 Young Gold Dragon XP 12,800 秩序にして善/大型サイズの竜(火) イニシアチブ +1;感覚 竜の超感覚;〈知覚〉+22 防御 AC 23、接触10、立ちすくみ22(+13外皮、-1サイズ、+1【敏】) HP 126(12d12+48) 頑健 +12、反応 +9、意志 +13 完全耐性 [火炎]、睡眠、麻痺;弱点 [氷雪]に対する脆弱性 攻撃 移動速度 60フィート、飛行200フィート(貧弱)、水泳60フィート 近接 噛みつき=+18(2d6+10)、爪(×2)=+18(1d8+7/19~20)、翼(×2)=+16(1d6+3)、尾=+16(1d8+10) 接敵面 10フィート;間合い 5フィート(噛みつきは10フィート) 特殊攻撃 弱体化のブレス、ブレス攻撃(40フィートの円錐形、DC20、6d10[火炎]) 擬似呪文能力 (術者レベル12) 回数無制限―ディテクト・イーヴル 修得呪文 (術者レベル1) 1レベル(4回/日)―シールド、メイジ・アーマー 0レベル(回数無制限)―ステイビライズ、ディテクト・マジック、メンディング、ライト 一般データ 【筋】25、【敏】12、【耐】19、【知】16、【判】17、【魅】16 基本攻撃 +12;CMB +20;CMD 31(対足払い35) 特技 《鋭敏感覚》、《強打》、《クリティカル強化:爪》、《渾身の一打》、《鋼の意志》、《複数回攻撃》 技能 〈交渉〉+18、〈呪文学〉+18、〈真意看破〉+22、〈水泳〉+30、〈知覚〉+22、〈知識:宗教〉+18、〈知識:地域〉+18、〈治療〉+18、〈飛行〉+10 言語 エルフ語、共通語、ハーフリング語、竜語 その他の特殊能力 高速飛行、変身、宝石感知 アダルト・ゴールド・ドラゴン CR15 Adult Gold Dragon XP 51,200 秩序にして善/超大型サイズの竜(火) イニシアチブ +0;感覚 竜の超感覚;〈知覚〉+30 オーラ 畏怖すべき存在(180フィート、DC24) 防御 AC 30、接触8、立ちすくみ30(+22外皮、-2サイズ) HP 225(18d12+108) 頑健 +17、反応 +11、意志 +18 ダメージ減少 5/魔法;完全耐性 [火炎]、睡眠、麻痺;呪文抵抗26 弱点 [氷雪]に対する脆弱性 攻撃 移動速度 60フィート、飛行250フィート(貧弱)、水泳60フィート 近接 噛みつき=+26(2d8+15/19~20)、爪(×2)=+26(2d6+10/19~20)、翼(×2)=+24(1d8+5)、尾=+24(2d6+15) 接敵面 15フィート;間合い 10フィート(噛みつきは15フィート) 特殊攻撃 押し潰し、弱体化のブレス、ブレス攻撃(50フィートの円錐形、DC25、12d10[火炎]) 擬似呪文能力 (術者レベル18) 回数無制限―ディテクト・イーヴル、デイライト、ブレス 修得呪文 (術者レベル7) 3レベル(5回/日)―ディスペル・マジック、プレイヤー 2レベル(7回/日)―エイド、キュア・モデレット・ウーンズ(DC17)、レジスト・エナジー 1レベル(7回/日)―アラーム、シールド、シールド・オヴ・フェイス、ディヴァイン・フェイヴァー、メイジ・アーマー 0レベル(回数無制限)―加えて3個の他の呪文、ステイビライズ、ディテクト・マジック、メンディング、ライト 一般データ 【筋】31、【敏】10、【耐】23、【知】20、【判】21、【魅】20 基本攻撃 +18;CMB +30;CMD 40(対足払い44) 特技 《鋭敏感覚》、《強打》、《クリティカル強化:噛みつき》、《クリティカル強化:爪》、《クリティカル熟練》、《渾身の一打》、《呪文持続時間延長》、《鋼の意志》、《複数回攻撃》 技能 〈交渉〉+26、〈呪文学〉+26、〈水泳〉+39、〈知覚〉+30、〈知識:貴族〉+26、〈知識:宗教〉+26、〈知識:神秘学〉+26、〈知識:地域〉+26、〈治療〉+26、〈飛行〉+13 言語 共通語、加えて3個の他の言語、天上語、竜語 その他の特殊能力 幸運、高速飛行、変身、宝石感知 エインシャント・ゴールド・ドラゴン CR20 Ancient Gold Dragon XP 307,200 秩序にして善/巨大サイズの竜(火) イニシアチブ -1;感覚 竜の超感覚;〈知覚〉+40 オーラ 畏怖すべき存在(300フィート、DC30)、[火炎] 防御 AC 39、接触5、立ちすくみ39(+34外皮、-4サイズ、-1【敏】) HP 377(26d12+208) 頑健 +23、反応 +14、意志 +24 ダメージ減少 15/魔法;完全耐性 [火炎]、睡眠、麻痺;呪文抵抗31 弱点 [氷雪]に対する脆弱性 攻撃 移動速度 60フィート、飛行250フィート(劣悪)、水泳60フィート 近接 噛みつき=+36(4d6+21/19~20)、爪(×2)=+36(2d8+14/19~20)、翼(×2)=+34(2d6+7/19~20)、尾=+34(2d8+21/19~20) 接敵面 20フィート;間合い 15フィート(噛みつきは20フィート) 特殊攻撃 押し潰し、尾による一掃、弱体化のブレス、ブレス攻撃(60フィートの円錐形、DC31、20d10[火炎]) 擬似呪文能力 (術者レベル26) 回数無制限―ギアス/クエスト、サンバースト(DC25)、ディテクト・イーヴル、デイライト、ブレス 修得呪文 (術者レベル15) 7レベル(5回/日)―グレーター・テレポート、リザレクション 6レベル(7回/日)―アンティマジック・フィールド、グレーター・ディスペル・マジック、ヒール 5レベル(7回/日)―ディスペル・イーヴル、テレポート、トゥルー・シーイング、プレイン・シフト 4レベル(7回/日)―ストーンスキン、スペル・イミュニティ、ディヴィネーション、レストレーション 3レベル(7回/日)―インヴィジビリティ・パージ、ディスペル・マジック、プレイヤー、ヘイスト 2レベル(8回/日)―エイド、キュア・モデレット・ウーンズ、サイレンス、レジスト・エナジー、レッサー・レストレーション 1レベル(8回/日)―アラーム、シールド、シールド・オヴ・フェイス、ディヴァイン・フェイヴァー、メイジ・アーマー 0レベル(回数無制限)―加えて6個の他の呪文、ステイビライズ、ディテクト・マジック、メンディング、ライト 一般データ 【筋】39、【敏】8、【耐】27、【知】24、【判】25、【魅】24 基本攻撃 +26;CMB +44;CMD 53(対足払い57) 特技 《鋭敏感覚》、《強打》、《クリティカル強化:尾》、《クリティカル強化:噛みつき》、《クリティカル強化:翼》、《クリティカル強化:爪》、《クリティカル熟練》、《渾身の一打》、《呪文高速化》、《呪文持続時間延長》、《鋼の意志》、《複数回攻撃》、《よろめき化クリティカル》 技能 〈交渉〉+36、〈呪文学〉+36、〈真意看破〉+40、〈水泳〉+51、〈知覚〉+40、〈知識:貴族〉+36、〈知識:次元界〉+36、〈知識:宗教〉+36、〈知識:神秘学〉+36、〈知識:地域〉+36、〈知識:歴史〉+36、〈治療〉+36、〈飛行〉+13 言語 共通語、加えて5個の他の言語、天上語、竜語 その他の特殊能力 幸運、高速飛行、変身、宝石感知 ゴールド・ドラゴンは徳の頂点である。他のメタリック・ドラゴンは金色の従兄を神聖なる力の代理人にして竜種の模範として尊び、しばしば彼らに助言や助力を求める。 メタリック・ドラゴン:シルヴァー・ドラゴン Metallic Dragon, Silver この背の高い優美なドラゴンの鱗は磨いた銀のようであり、その尾は羽毛が生えたようになっている。 シルヴァー・ドラゴン Silver Dragon LG/竜(冷気) 基本データ 脅威度 6;サイズ 小型;ヒット・ダイス7d12 移動速度 40フィート 外皮 +6;ブレス攻撃円錐形、2d8[冷気] 【筋】13、【敏】14、【耐】13、【知】14、【判】15、【魅】14 生態 出現環境 温暖/山岳 編成 単体 宝物 ×3 特殊能力 変身(超常)/Change Shape シルヴァー・ドラゴンは1日に3回、ポリモーフを使用しているかのようにいかなる動物や人型生物の姿も取ることができる。 雲歩き(超常)/Cloudwalking 年齢段階がヴェリー・ヤング以上のシルヴァー・ドラゴンは雲や霧の上を硬い地面の上であるかのように踏みしめて移動することができる。 [冷気]のオーラ(超常)/Cold Aura 年齢段階がオールド以上のシルヴァー・ドラゴンは[冷気]のオーラで包まれている。5フィート以内にいるクリーチャーは、ドラゴンのターンが開始した時点で1d6ポイントの[冷気]ダメージを受ける。エインシャント・ドラゴンのオーラは効果範囲が10フィートに拡大する。グレート・ワーム・ドラゴンのダメージは2d6ポイントに上昇する。シルヴァー・ドラゴンは1回のフリー・アクションとして、回数無制限でこのオーラを無効化したり再起動したりできる。 霧の見通し(変則)/Fog Vision 年齢段階がジュヴナイル以上のシルヴァー・ドラゴンは霧や雲の中でも完全に見通すことができる。 優雅なる飛行(変則)/Graceful Flight 年齢段階がヤング以上のシルヴァー・ドラゴンの空中での機動性は、通常よりも1段階よいものとする。 麻痺のブレス(超常)/Paralyzing Breath [冷気]の円錐形の代わりに、シルヴァー・ドラゴンは円錐形の麻痺性ガスを吐くことができる。円錐形の範囲内にいる者は頑健セーヴを行わなければならず、失敗した場合は(1d6+ドラゴンの年齢段階ごとに1)ラウンドの間麻痺状態になる。 鱗による反射(超常)/Reflective Scales 年齢段階がエインシャント以上のシルヴァー・ドラゴンを目標とする呪文がシルヴァー・ドラゴンの呪文抵抗を貫通できなかった場合、反射される可能性がある。ドラゴンの呪文抵抗を貫通するための術者レベル判定が5以上の差で失敗した場合、呪文は反射される。失敗が4以下の場合は単に呪文が無効化されるだけである。その他の点ではこれはスペル・ターニングと同様に機能する。 擬似呪文能力(擬呪)/Spell-Like Abilities シルヴァー・ドラゴンは以下の擬似呪文能力を獲得する。表に示した年齢段階に達すると、回数無制限で使用できるようになる。ヴェリー・ヤング-ディテクト・イーヴル;ジュヴナイル-フェザー・フォール;アダルト-フォッグ・クラウド;オールド-コントロール・ウィンズ;エインシャント-コントロール・ウェザー;グレート・ワーム-リヴァース・グラヴィティ。 真の勇気(変則)/True Courage グレート・ワーム・シルヴァー・ドラゴンは苦痛や死のただ中でも戦うことができる。ヒット・ポイントが0未満になった場合でも、気絶状態にならず、自動的に容態は安定し、行動し続けることができる(よろめき状態にはなる)。死に至るようなダメージを受けたり、死をもたらす呪文の目標になった場合、1ラウンドの間は生存し続け、通常通り行動できる(この最後のラウンドにはよろめき状態にならない)。 年齢段階 特殊能力 術者レベル ワームリング(雛) 変身、(冷気)の副種別、[酸]に対する完全耐性、麻痺のブレス - ヴェリー・ヤング(幼児) 雲歩き、ディテクト・イーヴル - ヤング(子供) 優雅なる飛行 1レベル ジュヴナイル(少年) 霧の見通し、フェザー・フォール 3レベル ヤング・アダルト(青年) DR5/魔法、呪文抵抗 5レベル アダルト(成年) 畏怖すべき存在、フォッグ・クラウド 7レベル マチュア・アダルト(壮年) DR10/魔法 9レベル オールド(老年) [冷気]のオーラ、コントロール・ウィンズ 11レベル ヴェリー・オールド(大老) DR15/魔法 13レベル エインシャント(太古) 鱗による反射、コントロール・ウェザー 15レベル ワーム(長虫) DR20/魔法 17レベル グレート・ワーム(大長虫) 真の勇気、リヴァース・グラヴィティ 19レベル * シルヴァー・ドラゴンはクレリック呪文を秘術呪文として発動できる。 ヤング・シルヴァー・ドラゴン 脅威度10 Young Silver Dragon 経験点9,600 LG/大型サイズの竜(冷気) イニシアチブ +5;感覚 竜の超感覚;〈知覚〉+17 防御 AC 22、接触10、立ちすくみ21(+12外皮、-1サイズ、+1【敏】) hp 104(11d12+33) 頑健 +10、反応 +8、意志 +12 完全耐性 [酸]、[冷気]、睡眠、麻痺 弱点 [火]に対する脆弱性 攻撃 移動速度 40フィート、飛行200フィート(標準);雲歩き、優雅なる飛行 近接 噛みつき=+16(2d6+7)、爪(×2)=+15(1d8+5)、翼(×2)=+13(1d6+2)、尾=+13(1d8+7) 接敵面 10フィート;間合い 5フィート(噛みつきは10フィート) 特殊攻撃 ブレス攻撃(40フィートの円錐形、DC18、6d8[冷気])、麻痺のブレス 擬似呪文能力 (術者レベル11) 回数無制限:ディテクト・イーヴル 修得呪文 (術者レベル1) 1レベル(4回/日):アラーム、トゥルー・ストライク 0レベル(回数無制限):ディテクト・マジック、メッセージ、ライト、リード・マジック 一般データ 【筋】21、【敏】12、【耐】17、【知】16、【判】17、【魅】16 基本攻撃 +11;CMB +17;CMD 28(対足払い32) 特技 《イニシアチブ強化》、《強打》、《鋼の意志》、《武器熟練:噛みつき》、《複数回攻撃》、《ホバリング》 技能 〈威圧〉+17、〈軽業〉+12、〈交渉〉+17、〈呪文学〉+17、〈真意看破〉+17、〈知覚〉+17、〈知識:地域〉+17、〈治療〉+17、〈飛行〉+13 言語 共通語、巨人語、風界語、竜語 その他の特殊能力 変身 アダルト・シルヴァー・ドラゴン 脅威度14 Adult Silver Dragon 経験点38,400 LG/超大型サイズの竜(冷気) イニシアチブ +4;感覚 霧の見通し、竜の超感覚;〈知覚〉+25 オーラ 畏怖すべき存在(180フィート、DC23) 防御 AC 29、接触8、立ちすくみ29(+21外皮、-2サイズ) hp 195(17d12+85) 頑健 +15、反応 +12、意志 +17 DR 5/魔法;完全耐性 [酸]、[冷気]、睡眠、麻痺;SR25 弱点 [火]に対する脆弱性 攻撃 移動速度 40フィート、飛行200フィート(標準);雲歩き、優雅なる飛行 近接 噛みつき=+24(2d8+12)、爪(×2)=+23(2d6+8)、翼(×2)=+21(1d8+4)、尾の打撃=+21(2d6+12) 接敵面 15フィート;間合い 10フィート(噛みつきは15フィート) 特殊攻撃 押し潰し、ブレス攻撃(50フィートの円錐形、DC23、12d8[冷気])、麻痺のブレス 擬似呪文能力 (術者レベル17) 回数無制限:ディテクト・イーヴル、フェザー・フォール、フォッグ・クラウド 修得呪文 (術者レベル7) 3レベル(5回/日):ウィンド・ウォール、ディスペル・マジック 2レベル(7回/日):ウェブ(DC17)、オーギュリイ、キュア・モデレット・ウーンズ 1レベル(7回/日):アラーム、シールド、ディヴァイン・フェイヴァー、トゥルー・ストライク、ブレス 0レベル(回数無制限):ステイビライズ、ディテクト・マジック、フレア、プレスティディジテイション、メッセージ、ライト、リード・マジック 一般データ 【筋】27、【敏】10、【耐】21、【知】20、【判】21、【魅】20 基本攻撃 +17;CMB +27;CMD 37(対足払い41) 特技 《イニシアチブ強化》、《かすめ飛び攻撃》、《強打》、《渾身の一打》、《神速の反応》、《鋼の意志》、《武器熟練:噛みつき》、《複数回攻撃》、《ホバリング》 技能 〈威圧〉+25、〈軽業〉+17、〈交渉〉+25、〈呪文学〉+25、〈真意看破〉+25、〈知覚〉+25、〈知識:貴族〉+25、〈知識:神秘学〉+25、〈知識:地域〉+25、〈治療〉+25、〈飛行〉+16 言語 共通語、巨人語、地界語、ドワーフ語、風界語、竜語 その他の特殊能力 変身 エインシャント・シルヴァー・ドラゴン 脅威度19 Ancient Silver Dragon 経験点204,800 LG/巨大サイズの竜(冷気) イニシアチブ +3;感覚 霧の見通し、竜の超感覚;〈知覚〉+35 オーラ 畏怖すべき存在(300フィート、DC29)、[冷気] 防御 AC 38、接触5、立ちすくみ38(+33外皮、-4サイズ、-1【敏】) hp 337(25d12+175) 頑健 +21、反応 +15、意志 +23 防御能力 鱗による反射;DR 15/魔法;完全耐性 [酸]、[冷気]、睡眠、麻痺; SR30 弱点 [火]に対する脆弱性 攻撃 移動速度 40フィート、飛行250フィート(貧弱);雲歩き、優雅なる飛行 近接 噛みつき=+34(4d6+18/19~20)、爪(×2)=+33(2d8+12)、翼(×2)=+31(2d6+6)、尾の打撃=+31(2d8+18) 接敵面 20フィート;間合い 15フィート(噛みつきは20フィート) 特殊攻撃 押し潰し、尾による一掃、ブレス攻撃(60フィートの円錐形、DC29、20d8[冷気])、麻痺のブレス 擬似呪文能力 (術者レベル25) 回数無制限:コントロール・ウィンズ、コントロール・ウェザー、ディテクト・イーヴル、フェザー・フォール、フォッグ・クラウド 修得呪文 (術者レベル15) 7レベル(5回/日):ホーリィ・ワード(DC24)、リパルション(DC24) 6レベル(7回/日):グレーター・ディスペル・マジック、バニッシュメント(DC23)、ヒール 5レベル(7回/日):ウォール・オヴ・フォース、ブレイク・エンチャントメント、フレイム・ストライク(DC22)、プレイン・シフト 4レベル(7回/日):ソリッド・フォッグ、ディメンジョン・ドア、フリーダム・オヴ・ムーヴメント、レストレーション 3レベル(7回/日):ウィンド・ウォール、キュア・シリアス・ウーンズ、ディスペル・マジック、ホールド・パースン(DC20) 2レベル(8回/日):インヴィジビリティ、ウェブ、オーギュリイ、カーム・エモーションズ(DC19)、キュア・モデレット・ウーンズ 1レベル(8回/日):シールド、ディヴァイン・フェイヴァー、トゥルー・ストライク、ブレス、プロテクション・フロム・イーヴル 0レベル(回数無制限):ヴァーチュー、ステイビライズ、ディテクト・マジック、フレア(DC17)、プレスティディジテイション、メッセージ、ライト、リード・マジック、レジスタンス 一般データ 【筋】35、【敏】8、【耐】25、【知】24、【判】25、【魅】24 基本攻撃 +25;CMB +41;CMD 50(対足払い54) 特技 《イニシアチブ強化》、《かすめ飛び攻撃》、《技能熟練:飛行》、《強打》、《クリティカル強化:噛みつき》、《クリティカル熟練》、《渾身の一打》、《呪文高速化》、《神速の反応》、《鋼の意志》、《武器熟練:噛みつき》、《複数回攻撃》、《ホバリング》 技能 〈威圧〉+35、〈軽業〉+24、〈交渉〉+35、〈呪文学〉+35、〈真意看破〉+35、〈知覚〉+35、〈知識:貴族〉+35、〈知識:次元界〉+35、〈知識:神秘学〉+35、〈知識:地域〉+35、〈知識:歴史〉+35、〈治療〉+35、〈飛行〉+21 言語 エルフ語、共通語、巨人語、地界語、ドワーフ語、ハーフリング語、風界語、竜語 その他の特殊能力 変身 全てのドラゴンの中で、シルヴァー・ドラゴンが最も勇敢であり、弱きを助け、悪を挫き、名誉ある行動をとるという騎士道の掟を自らに課している。 メタリック・ドラゴン:ブラス・ドラゴン Metallic Dragon, Brass このドラゴンの頭部からはトサカのような角が後方に向かって伸びており、長い首と蛇のような真鍮色の身体に続いている。 ブラス・ドラゴン Brass Dragon 混沌にして善/竜(火) 基本データ CR 3;サイズ 超小型;ヒット・ダイス4d12 移動速度 60フィート、穴掘り30フィート 外皮 +3;ブレス攻撃 直線状、2d4[火炎] 【筋】11、【敏】16、【耐】13、【知】10、【判】11、【魅】10 生態 出現環境 暑熱/砂漠 編成 単体 宝物 ×3 特殊能力 砂漠の風(超常)/Desert Wind 年齢段階がジュヴナイル以上のブラス・ドラゴンは、砂漠の風を呼び起すことができる。これはガスト・オヴ・ウィンドと同様に機能するが、その範囲内にいる全てのクリーチャーは頑健セーヴを行わなければならず、失敗した場合は1d4ラウンドの間砂により盲目状態になる。この効果のセーヴDCはドラゴンのブレス攻撃のDCに等しい。 火のオーラ(超常)/Fire Aura 年齢段階がオールド以上のブラス・ドラゴンは激しい熱のオーラで包まれている。5フィート以内にいるクリーチャーは、ドラゴンのターンが開始した時点で1d6ポイントの[火炎]ダメージを受ける。エインシャント・ドラゴンのオーラは効果範囲が10フィートに拡大する。グレート・ワーム・ドラゴンのダメージは2d6ポイントに上昇する。ブラス・ドラゴンは1回のフリー・アクションとして、回数無制限でこのオーラを無効化したり再起動したりできる。 砂漠鳴動(擬呪)/Move Sand 年齢段階がヤング以上のブラス・ドラゴンは、遺跡を発掘したり宝物を隠すために、砂を動かすことができる。これはムーヴ・アースと同様に機能するが、砂に対してのみ効果をあらわす。この効果の術者レベルにはドラゴンのヒット・ダイス数を用いる。これは5レベル呪文相当である。 砂塵嵐(超常)/Sandstorm 年齢段階がエインシャント以上のブラス・ドラゴンは、1日1回、1回の全ラウンド・アクションとして強力な砂塵嵐を作り出すことができる。この嵐は半径1マイルで、ドラゴンの年齢段階ごとに1ラウンド持続する。これは“暴風”レベルの風を伴うこと以外は砂塵嵐(『Pathfinder RPG Core Rulebook』P.431)と同様に機能する。 睡眠のブレス(超常)/Sleep Breath 直線状の[火炎]の代わりに、ブラス・ドラゴンは円錐形の催眠ガスを吐くことができる。円錐形の範囲内にいるクリーチャーは意志セーヴを行わねばならず、失敗すると(1d6+ドラゴンの年齢段階ごとに1)ラウンドの間眠ってしまう。 擬似呪文能力(擬呪)/Spell-Like Abilities ブラス・ドラゴンは以下の擬似呪文能力を獲得する。表に示した年齢段階に達すると、回数無制限で使用できるようになる。ヴェリー・ヤング-スピーク・ウィズ・アニマルズ;ジュヴナイル-エンデュア・エレメンツ;アダルト-サジェスチョン;オールド-コントロール・ウィンズ;エインシャント-コントロール・ウェザー;グレート・ワーム-ワールウィンド。 ジン招来(擬呪)/Summon Djinni グレート・ワーム・ブラス・ドラゴンが1日1回使用できるこの能力は、高貴なるジンを1体だけ召喚できる点を除けばサモン・モンスター呪文と同様に機能する。これは9レベル呪文相当である。 年齢段階 特殊能力 術者レベル ワームリング(雛) (火)の副種別、睡眠のブレス ― ヴェリー・ヤング(幼児) スピーク・ウィズ・アニマルズ ― ヤング(子供) 砂漠鳴動 1レベル ジュヴナイル(少年) 砂漠の風、エンデュア・エレメンツ 3レベル ヤング・アダルト(青年) ダメージ減少5/魔法、呪文抵抗 5レベル アダルト(成年) 畏怖すべき存在、サジェスチョン 7レベル マチュア・アダルト(壮年) ダメージ減少10/魔法 9レベル オールド(老齢) 火のオーラ、コントロール・ウィンズ 11レベル ヴェリー・オールド(大老) ダメージ減少15/魔法 13レベル エインシャント(太古) 砂塵嵐、コントロール・ウェザー 15レベル ワーム(長虫) ダメージ減少20/魔法 17レベル グレート・ワーム(大長虫) ジン招来、竜巻変化 19レベル ヤング・ブラス・ドラゴン CR7 Young Brass Dragon XP 3,200 混沌にして善/中型サイズの竜(火) イニシアチブ +6;感覚 非視覚的感知60フィート、竜の超感覚;〈知覚〉+14 防御 AC 21、接触12、立ちすくみ19(+9外皮、+2【敏】) HP 76(8d12+24) 頑健 +9、反応 +8、意志 +7 完全耐性 [火炎]、睡眠、麻痺 弱点 [氷雪]に対する脆弱性 攻撃 移動速度 60フィート、穴掘り30フィート、飛行150フィート(標準) 近接 噛みつき=+12(1d8+6)、爪(×2)=+12(1d6+4)、翼(×2)=+7(1d4+2) 接敵面 5フィート;間合い 5フィート(噛みつきは10フィート) 特殊攻撃 睡眠のブレス、ブレス攻撃(60フィートの直線状、DC17、6d4[火炎]) 擬似呪文能力 (術者レベル8) 回数無制限―スピーク・ウィズ・アニマルズ 修得呪文 (術者レベル1) 1レベル(4回/日)―コンプリヘンド・ランゲージズ、チャーム・パースン(DC13) 0レベル(回数無制限)―ダンシング・ライツ、ディテクト・マジック、メイジ・ハンド、メッセージ 一般データ 【筋】19、【敏】14、【耐】17、【知】12、【判】13、【魅】12 基本攻撃 +8;CMB +12;CMD 24(対足払い28) 特技 《イニシアチブ強化》、《鋭敏感覚》、《呪文熟練:心術》、《ホバリング》 技能 〈言語学〉+12、〈交渉〉+12、〈真意看破〉+14、〈知覚〉+14、〈治療〉+12、〈はったり〉+12、〈飛行〉+13 言語 共通語、加えて8個の他の言語、竜語 その他の特殊能力 砂漠鳴動 アダルト・ブラス・ドラゴン CR11 Adult Brass Dragon XP 12,800 混沌にして善/大型サイズの竜(火) イニシアチブ +5;感覚 非視覚的感知60フィート、竜の超感覚;〈知覚〉+24 オーラ 畏怖すべき存在(180フィート、DC20) 防御 AC 28、接触10、立ちすくみ27(+18外皮、-1サイズ、+1【敏】) HP 161(14d12+70) 頑健 +14、反応 +10、意志 +12 ダメージ減少 5/魔法;完全耐性 [火炎]、睡眠、麻痺;SR22 弱点 [氷雪]に対する脆弱性 攻撃 移動速度 60フィート、穴掘り30フィート、飛行200フィート(貧弱) 近接 噛みつき=+20(2d6+10)、爪(×2)=+20(1d8+7)、翼(×2)=+15(1d6+3)、尾の打撃=+15(1d8+10) 特殊攻撃 砂漠の風、睡眠のブレス、ブレス攻撃(80フィートの直線状、DC22、12d4[火炎]) 擬似呪文能力 (術者レベル14) 回数無制限―エンデュア・エレメンツ、サジェスチョン(DC18)、スピーク・ウィズ・アニマルズ 修得呪文 (術者レベル7) 3レベル(5回/日)―タンズ、ホールド・パースン(DC18) 2レベル(7回/日)―オルター・セルフ、シー・インヴィジビリティ、ディテクト・ソウツ(DC15) 1レベル(7回/日)―アラーム、ヴェントリロキズム、シールド、チャーム・パースン(DC16)、プロテクション・フロム・イーヴル 0レベル(回数無制限)―アーケイン・マーク、ゴースト・サウンド(DC13)、ダンシング・ライツ、ディテクト・マジック、プレスティディジテイション、メイジ・ハンド、メッセージ 一般データ 【筋】25、【敏】12、【耐】21、【知】16、【判】17、【魅】16 基本攻撃 +14;CMB +22;CMD 33(対足払い37) 特技 《イニシアチブ強化》、《鋭敏感覚》、《かすめ飛び攻撃》、《強打》、《呪文熟練:心術》、《上級呪文熟練:心術》、《ホバリング》 技能 〈言語学〉+20、〈交渉〉+20、〈呪文学〉+20、〈真意看破〉+24、〈生存〉+20、〈知覚〉+24、〈治療〉+20、〈はったり〉+20、〈飛行〉+12 言語 共通語、加えて14個の他の言語、竜語 その他の特殊能力 砂漠鳴動 エインシャント・ブラス・ドラゴン CR16 Ancient Brass Dragon XP 76,800 混沌にして善/超大型サイズの竜(火) イニシアチブ +4;感覚 竜の超感覚;〈知覚〉+34 オーラ 畏怖すべき存在(300フィート、DC26)、[火炎](10フィート、1d6 [火炎]) 防御 AC 38、接触8、立ちすくみ38(+30外皮、-2サイズ) HP 297(22d12+154) 頑健 +20、反応 +13、意志 +18 ダメージ減少 15/魔法;完全耐性 [火炎]、睡眠、麻痺;SR27 弱点 [氷雪]に対する脆弱性 攻撃 移動速度 60フィート、穴掘り30フィート、飛行200フィート(貧弱) 近接 噛みつき=+31(2d8+16)、爪(×2)=+31(2d6+11)、翼(×2)=+29(1d8+5)、尾の打撃=+29(2d6+16) 特殊攻撃 押し潰し、砂塵嵐、砂漠の風、睡眠のブレス、ブレス攻撃(100フィートの直線状、DC28、20d4[火炎]) 擬似呪文能力 (術者レベル22) 回数無制限―エンデュア・エレメンツ、コントロール・ウィンズ、コントロール・ウェザー、サジェスチョン(DC18)、スピーク・ウィズ・アニマルズ 修得呪文 (術者レベル15) 7レベル(4回/日)―グレーター・テレポート、パワー・ワード・ブラインド 6レベル(6回/日)―ギアス、グレーター・ディスペル・マジック、フォースフル・ハンド 5レベル(7回/日)―コンタクト・アザー・プレイン、ドミネイト・パースン(DC22)、プライング・アイズ、ミラージュ・アーケイナ 4レベル(7回/日)―コンフュージョン(DC21)、チャーム・モンスター(DC21)、ディメンジョナル・アンカー、ロケート・クリーチャー 3レベル(7回/日)―タンズ、ディスプレイスメント、ヒロイズム、ホールド・パースン(DC20) 2レベル(7回/日)―オルター・セルフ、シー・インヴィジビリティ、ディテクト・ソウツ(DC17)、レジスト・エナジー、ロケート・オブジェクト 1レベル(8回/日)―アラーム、ヴェントリロキズム、シールド、チャーム・パースン(DC18)、プロテクション・フロム・イーヴル 0レベル(回数無制限)―アーケイン・マーク、ゴースト・サウンド(DC15)、ダンシング・ライツ、ディテクト・ポイズン、ディテクト・マジック、プレスティディジテイション、メイジ・ハンド、メッセージ、リード・マジック 一般データ 【筋】33、【敏】10、【耐】25、【知】20、【判】21、【魅】20 基本攻撃 +22;CMB +35;CMD 45(対足払い49) 特技 《イニシアチブ強化》、《鋭敏感覚》、《かすめ飛び攻撃》、《強打》、《渾身の一打》、《渾身の一打強化》、《呪文高速化》、《呪文熟練:心術》、《上級呪文熟練:心術》、《複数回攻撃》、《ホバリング》 技能 〈言語学〉+30、〈交渉〉+30、〈呪文学〉+30、〈真意看破〉+34、〈生存〉+30、〈知覚〉+34、〈知識:地域〉+30、〈知識:歴史〉+30、〈治療〉+30、〈はったり〉+30、〈飛行〉+17 言語 共通語、加えて22個の他の言語、竜語 その他の特殊能力 砂漠鳴動 申し分のない座談の名手であるブラス・ドラゴンは、戦うことよりも会話の方を好む。ブラス・ドラゴンの住処は、直近のニュースやゴシップを聞けるように、人型生物の集落の近くにある。 メタリック・ドラゴン:ブロンズ・ドラゴン Metallic Dragon, Bronze このほっそりとしたドラゴンは、輝かしい青銅色から濁った青までの、鈍い金属色をした鱗に覆われている。 ブロンズ・ドラゴン Bronze Dragon LG/竜(水) 基本データ 脅威度 5;サイズ 小型;ヒット・ダイス6d12 移動速度 40フィート、水泳60フィート 外皮 +5;ブレス攻撃直線状、2d6[電気] 【筋】13、【敏】14、【耐】13、【知】14、【判】15、【魅】14 生態 出現環境 温暖/湾岸 編成 単体 宝物 ×3 特殊能力 変身(超常)/Change Shape 年齢段階がヤング以上のブロンズ・ドラゴンは1日に3回、ポリモーフを使用しているかのようにいかなる動物や人型生物の姿も取ることができる。 [電気]のオーラ(超常)/Electricity Aura 年齢段階がオールド以上のブロンズ・ドラゴンは[電気]のオーラで包まれている。5フィート以内にいるクリーチャーは、ドラゴンのターンが開始した時点で1d6ポイントの[電気]ダメージを受ける。エインシャント・ドラゴンのオーラは効果範囲が10フィートに拡大する。グレート・ワーム・ドラゴンのダメージは2d6ポイントに上昇する。ブロンズ・ドラゴンは回数無制限で、このオーラを無効化できる。 追い払いのブレス(超常)/Repulsion Breath 直線状の電撃の代わりに、ブロンズ・ドラゴンは円錐形の追い払いガスを吐ける。目標は意志セーヴを行わなければならず、失敗した場合は(1d6+ドラゴンの年齢段階ごとに1)ラウンドの間、そのドラゴンから離れるように移動する以外のことができなくなってしまう。これは[精神作用](強制)効果である。 擬似呪文能力(擬呪)/Spell-Like Abilities ブロンズ・ドラゴンは以下の擬似呪文能力を獲得する。表に示した年齢段階に達すると、回数無制限で使用できるようになる。ヴェリー・ヤング-スピーク・ウィズ・アニマルズ;ジュヴナイル-クリエイト・フード・アンド・ウォーター;アダルト-フォッグ・クラウド;オールド-ディテクト・ソウツ;エインシャント-コントロール・ウォーター;グレート・ワーム-コントロール・ウェザー。 津波(超常)/Tidal Wave グレート・ワーム・ブロンズ・ドラゴンは、1日1回、1回の標準アクションとして、海面を持ち上げて敵を粉砕することができる。これは幅120フィートの沿岸部の範囲に効果をあらわし、岸から40フィート以内にいる全てのクリーチャーを目標とする。目標は雪崩(『Pathfinder RPG Core Rulebook』P.429)に巻き込まれたのと同様に扱う。全てのクリーチャーは埋没域にいるかのように扱う。ダメージを半減するためのセーヴDCはドラゴンのブレス攻撃のDCに等しい。セーヴに失敗した者は完全なダメージを受け、津波の命中後のラウンドには、岸から60フィート引き離され、水面下20フィートに沈んでしまう。 渦潮変化(変則)/Vortex 1日に1回、1回の標準アクションとして、年齢段階がエインシャント以上のブロンズ・ドラゴンは、エルダー・ウォーター・エレメンタルのように渦潮を作り出すことができる。ブロンズ・ドラゴンはこの渦潮を年齢段階ごとに1ラウンド維持することができる。 水中呼吸(変則)/Water Breathing ブロンズ・ドラゴンは水中で呼吸でき、水に潜った状態でも自由にブレス攻撃、呪文、その他の能力を使用できる。 波乗り体得(超常)/Wave Mastery ジュヴナイル・ブロンズ・ドラゴンは、1日に年齢段階×10分の間、50フィート以内にいるクリーチャーや船と共に、通常の速度の2倍で水の中を移動できる。 年齢段階 特殊能力 術者レベル ワームリング(雛) [電気]に対する完全耐性、追い払いのブレス、水中呼吸 ― ヴェリー・ヤング(幼児) スピーク・ウィズ・アニマルズ ― ヤング(子供) 変身 1レベル ジュヴナイル(少年) 波乗り体得、クリエイト・フード・アンド・ウォーター 3レベル ヤング・アダルト(青年) DR5/魔法、呪文抵抗 5レベル アダルト(成年) 畏怖すべき存在、フォッグ・クラウド 7レベル マチュア・アダルト(壮年) DR10/魔法 9レベル オールド(老齢) [電気]のオーラ、ディテクト・ソウツ 11レベル ヴェリー・オールド(大老) DR15/魔法 13レベル エインシャント(太古) 渦潮変化、コントロール・ウォーター 15レベル ワーム(長虫) DR20/魔法 17レベル グレート・ワーム(大長虫) 津波、コントロール・ウェザー 19レベル ヤング・ブロンズ・ドラゴン 脅威度9 Young Bronze Dragon 経験点6,400 LG/大型サイズの竜(水) イニシアチブ +1;感覚 竜の超感覚;〈知覚〉+20 防御 AC 21、接触10、立ちすくみ20(+11外皮、-1サイズ、+1【敏】) hp 95(10d12+30) 頑健 +10、反応 +8、意志 +10 完全耐性 [電気]、睡眠、麻痺 攻撃 移動速度 40フィート、飛行200フィート(貧弱)、水泳60フィート 近接 噛みつき=+14(2d6+7)、爪(×2)=+14(1d8+5)、翼(×2)=+12(1d6+2)、尾=+12(1d8+7) 特殊攻撃 追い払いのブレス、ブレス攻撃(80フィートの直線状、DC18、6d6[電気]) 擬似呪文能力 (術者レベル10) 回数無制限:スピーク・ウィズ・アニマルズ 修得呪文 (術者レベル1) 1レベル(4回/日):アラーム、オブスキュアリング・ミスト 0レベル(回数無制限):ディテクト・マジック、メッセージ、ライト、レジスタンス 一般データ 【筋】21、【敏】12、【耐】17、【知】16、【判】17、【魅】16 基本攻撃 +10;CMB +16;CMD 27(対足払い31) 特技 《鋭敏感覚》、《かすめ飛び攻撃》、《強打》、《渾身の一打》、《複数回攻撃》 技能 〈威圧〉+16、〈隠密〉+10、〈交渉〉+16、〈呪文学〉+16、〈真意看破〉+20、〈水泳〉+26、〈知覚〉+20、〈知識:神秘学〉+16、〈飛行〉+8 言語 エルフ語、共通語、水界語、竜語 その他の特殊能力 水中呼吸、変身 アダルト・ブロンズ・ドラゴン 脅威度13 Adult Bronze Dragon 経験点25,600 LG/超大型サイズの竜(水) イニシアチブ +0;感覚 竜の超感覚;〈知覚〉+28 オーラ 畏怖すべき存在(180フィート、DC23) 防御 AC 28、接触8、立ちすくみ28(+20外皮、-2サイズ) hp 184(16d12+80) 頑健 +15、反応 +10、意志 +15 DR 5/魔法;完全耐性 [電気]、睡眠、麻痺;SR24 攻撃 移動速度 40フィート、飛行200フィート(貧弱)、水泳60フィート 近接 噛みつき=+22(2d8+12)、爪(×2)=+22(2d6+8)、翼(×2)=+20(1d8+4)、尾の打撃=+20(2d6+12) 接敵面 15フィート;間合い 10フィート(噛みつきは15フィート) 特殊攻撃 追い払いのブレス、押し潰し、ブレス攻撃(100フィートの直線状、DC23、12d6[電気]) 擬似呪文能力 (術者レベル16) 回数無制限:クリエイト・フード・アンド・ウォーター、スピーク・ウィズ・アニマルズ、フォッグ・クラウド 修得呪文 (術者レベル7) 3レベル(5回/日):スロー(DC18)、ディスペル・マジック 2レベル(7回/日):ガスト・オヴ・ウィンド、ブラー、ミラー・イメージ 1レベル(8回/日):アラーム、オブスキュアリング・ミスト、シールド、トゥルー・ストライク、メイジ・アーマー 0レベル(回数無制限):加えて2個の他の呪文、ディテクト・マジック、メッセージ、ライト、レジスタンス 一般データ 【筋】27、【敏】10、【耐】21、【知】20、【判】21、【魅】20 基本攻撃 +16;CMB +26;CMD 36(対足払い40) 特技 《鋭敏感覚》、《かすめ飛び攻撃》、《強打》、《渾身の一打》、《渾身の一打強化》、《薙ぎ払い》、《複数回攻撃》、《ホバリング》 技能 〈威圧〉+24、〈隠密〉+11、〈交渉〉+24、〈呪文学〉+24、〈真意看破〉+28、〈水泳〉+35、〈知覚〉+28、〈知識:神秘学〉+24、〈知識:地理〉+24、〈動物使い〉+21、〈飛行〉+11 言語 エルフ語、共通語、加えて2個の他の言語、水界語、ノーム語、竜語 その他の特殊能力 水中呼吸、波乗り体得、変身 エインシャント・ブロンズ・ドラゴン 脅威度18 Ancient Bronze Dragon 経験点153,600 LG/巨大サイズの竜(水) イニシアチブ +3;感覚 竜の超感覚;〈知覚〉+38 オーラ 畏怖すべき存在(300フィート、DC29)、[電気]のオーラ 防御 AC 37、接触5、立ちすくみ37(+32外皮、-4サイズ、-1【敏】) hp 324(24d12+168) 頑健 +21、反応 +13、意志 +21 DR 15/魔法;完全耐性 [電気]、睡眠、麻痺;SR29 攻撃 移動速度 40フィート、飛行250フィート(clum.)、sw.60フィート 近接 噛みつき=+32(4d6+18/19~20)、爪(×2)=+32(2d8+12/19~20)、翼(×2)=+30(2d6+6)、尾の打撃=+30(2d8+18) 接敵面 20フィート;間合い 15フィート(噛みつきは20フィート) 特殊攻撃 渦潮変化、追い払いのブレス、押し潰し、尾による一掃、ブレス攻撃(120フィートの直線状、DC29、20d6[電気]) 擬似呪文能力 (術者レベル24) 回数無制限:クリエイト・フード・アンド・ウォーター、コントロール・ウォーター、スピーク・ウィズ・アニマルズ、ディテクト・ソウツ(DC19)、フォッグ・クラウド 修得呪文 (術者レベル15) 7レベル(5回/日):スタチュー、スペル・ターニング 6レベル(7回/日):マス・サジェスチョン(DC23)、グレーター・ディスペル・マジック、ミスリード 5レベル(7回/日):インターポージング・ハンド、ディスミサル、テレポート、マインド・フォッグ 4レベル(7回/日):アイス・ストーム、ストーンスキン、ソリッド・フォッグ、ディメンジョン・ドア 3レベル(7回/日):サジェスチョン、スロー(DC20)、ディスペル・マジック、ヒロイズム 2レベル(8回/日):インヴィジビリティ、ウェブ、ガスト・オヴ・ウィンド、ブラー、ミラー・イメージ 1レベル(8回/日):アラーム、オブスキュアリング・ミスト、シールド、トゥルー・ストライク、メイジ・アーマー 0レベル(回数無制限):加えて2個の他の呪文、ディテクト・マジック、メッセージ、ライト、レジスタンス 一般データ 【筋】35、【敏】8、【耐】25、【知】24、【判】25、【魅】24 基本攻撃 +24;CMB +40;CMD 49(対足払い53) 特技 《イニシアチブ強化》、《鋭敏感覚》、《かすめ飛び攻撃》、《強打》、《クリティカル強化:噛みつき》、《クリティカル強化:爪》、《渾身の一打》、《渾身の一打強化》、《薙ぎ払い》、《薙ぎ払い強化》、《複数回攻撃》、《ホバリング》 技能 〈威圧〉+34、〈隠密〉+14、〈交渉〉+34、〈呪文学〉+34、〈真意看破〉+38、〈水泳〉+47、〈知覚〉+38、〈知識:神秘学〉+34、〈知識:地理〉+34、〈知識:歴史〉+34、〈治療〉+34、〈動物使い〉+31、〈飛行〉+10 言語 エルフ語、共通語、加えて3個の他の言語、水界語、ノーム語、竜語 その他の特殊能力 水中呼吸、波乗り体得、変身 ブロンズ・ドラゴンは、主張と報酬が正当かつ適切ならば、旅人や冒険者の味方になることで知られている。
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今日 - 合計 - タグ 飛龍の拳II ドラゴンの翼の攻略ページ 基本情報 ストーリー 攻略情報 Tips プチ情報 シリーズ情報 関連動画 参考文献、参考サイト 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] シリーズ情報 + 一覧を開く 一覧を閉じる このwikiで扱う機種で発売されたシリーズ作品は以下の表(発売日順)の通り。 発売日 機種 価格 タイトル ジャンル 備考 1987年2月14日 ファミコン 5,500円 飛龍の拳 奥義の書 アクション 1988年7月29日 ファミコン 5,500円 飛龍の拳II ドラゴンの翼 アクション 1990年7月6日 ファミコン 6,300円 飛龍の拳III 5人の龍戦士 アクション 1990年12月22日 ゲームボーイ 3,500円 飛龍の拳外伝 アクション 1991年6月21日 ファミコン 6,300円 飛龍の拳スペシャル ファイティングウォーズ アクション 1992年7月31日 スーパーファミコン 9,700円 飛龍の拳Sゴールデンファイター アクション 1992年11月11日 スーパーファミコン 9,700円 飛龍の拳S ハイパーバージョン アクション 1994年6月17日 スーパーファミコン 9,800円 SD飛龍の拳 アクション 1995年4月14日 ゲームボーイ 4,700円 SD飛龍の拳外伝 アクション 1996年9月27日 ゲームボーイ 4,200円 SD飛龍の拳外伝2 アクション 1997年7月17日 プレイステーション 5,800円 バーチャル飛龍の拳? アクション 1997年12月18日 NINTENDO64 6,980円 飛龍の拳ツイン アクション 1999年1月29日 NINTENDO64 6,480円 SD飛龍の拳伝説 アクション 1999年4月30日 ゲームボーイ 4,500円 SD飛龍の拳EX アクション 2000年12月22日 ゲームボーイ 3,800円 飛龍の拳列伝GB アクション 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2024年08月30日 (金) 04時37分48秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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【12月総括】 トータル発掘枚数⇒32,000枚 BASE150⇒32,000枚 今月も同名は来てましたが駄目でした。 リストは1枚のみ、まぁしょうがないすね。 発掘枚数も過去最低でした、飲み会やらもありましたが良いわけには出来ないですねw 【2015年総発掘枚数】 BASE150⇒169,920枚 BASE165⇒ 5,160枚 BASE166⇒ 65,820枚 BASE187⇒ 2,320枚 BASE196⇒ 53,020枚 BASE203⇒ 48,460枚 BASE215⇒ 5,040枚 BASE228⇒ 15,576枚 総発掘枚数は365,316でした、一日平均だと休まず1,000枚かwww まぁなんだかんだ頑張ったと思いますw○○引いたとかは特に無いね、既出ばっかでチートでもした方が早いだろって話だしw 自分がどれだけやれたかに比重を置いているので2016年もとにかく頑張ります!!!! -- 酒豪神 (2016-01-01 15 50 05) 何も無し、今日も頑張ります! -- 酒豪神 (2015-12-31 10 21 35) 昨日は飲み会お疲れ様でした!(って配布会お疲れ様かw) 配布会はほぼ現役の人だけで人数は少なかったかな。 まぁ発売して何年経ってんだって話で仕方が無い。 wikiでやり取りしてきたゴクウさんも予定通り配布会に参加、地図の告知もされていたし満喫できたんじゃないかな。 自分も今後は未出の良地図が出ない限り告知することはないと思うので一応、最後になりそうです。 配布会の後は参加者を誘って飲みに行こうと思っていたんで、遅れて参加してきたさとしんさん、、じゃないwバグパイプ先生とマーサーさん含め7名で飲み屋行きました。 まぁ詳細は杉下君の雑記読んでくださいww 今月も今日明日の二日間、頑張ります! -- 酒豪神 (2015-12-30 10 37 11) 何も無し、今日も頑張ります! -- 酒豪神 (2015-12-29 10 35 00) 連日飲み会が続いているのと日中も仕事であんまできません。 なんとか一日1,000枚を最低ラインで頑張ります! それでは今日も頑張ります! -- 酒豪神 (2015-12-28 10 28 43) 何も無し、今日も頑張ります! -- 酒豪神 (2015-12-27 10 07 35) 危険ハマル地図が当たりました。 残りリスト6枚から一ヶ月ぶり、やっとやっと当たったわ。 一枚当たり10,000枚以上やらないと出ない計算だから三倍ハマリ以上かかりました。 まぁそれくらい今までも普通にぶれてていたんでしょうがない。 それでは今日も頑張ります! -- 酒豪神 (2015-12-26 10 41 42) 何も無し、今日も頑張ります! -- 酒豪神 (2015-12-25 10 04 08) ん~出ない、もうすぐ何も無しが一ヶ月になります。 残り今日入れて8日間なんとか一枚だしたいです。 それでは今日も頑張ります! -- 酒豪神 (2015-12-24 10 13 11) 何も無し、今日も頑張ります! -- 酒豪神 (2015-12-23 10 06 10) 忘年会、改めてお疲れ様でした! メンバーはとしゅきさん、あいるさん、紳士神、しーさん、アスカさん せいふくさん、ウミさん、さとしんさん、ジェイさん、自分 ゲームがバラバラなんで久々に会う面で皆話もはずんであっという間の忘年会でした。 忘年会終わって二次会はモンハンチームは徹夜マルチで飲み会組は徹夜カラオケと別れました。 で自分は勿論、カラオケwww メンバーはウミさん、さとしんさん、ジェイさん、自分 初めからハイペースで回して歌っていたのでウミさんとさとしんさんは三時過ぎに燃え尽きて帰りましたww てかジェイさんも上の二人が帰る前に寝ていたんで、実質自分ひとりでひたすら朝まで歌ってました。 んでオールの時間が終わる5時にジェイさん起こして帰宅、そんなとこですw まぁほとんどの時間飲んでいたんであんまり記憶がないですが、詳しい事はアイルさんの雑記読んでね!www それでは今日も頑張ります! -- 酒豪神 (2015-12-22 10 34 04) 今日から後半戦です、発掘枚数は以下になります。 BASE150⇒22,220枚 トータル22,220枚です。 枚数が少ないので仕方が無いけど、ここまでリスト0 なんとか後半戦で1枚でいいんで欲しいところですね。 それでは今日も頑張ります! 忘年会の事はまたまた明日にでもw -- 酒豪神 (2015-12-21 10 09 10) 昨日は忘年会お疲れ様でした! 人数は10人と少なかったですが楽しかったです。 忘年会の事は明日にでもww それでは今日も頑張ります! -- 酒豪神 (2015-12-20 13 57 00) 何も無し、今日も頑張ります! て、今日は忘年会、楽しみです。一年あっという間だねw -- 酒豪神 (2015-12-19 10 27 09) 何も無し、今日も頑張ります! -- 酒豪神 (2015-12-18 10 05 24) 何も無し、今日も頑張ります! -- 酒豪神 (2015-12-17 10 09 10) 何も無し、今日も頑張ります! -- 酒豪神 (2015-12-16 10 09 21) 何も無し、今日も頑張ります! -- 酒豪神 (2015-12-15 10 45 23) 何も無し、今日も頑張ります! -- 酒豪神 (2015-12-14 10 17 05) 何も無し、今日も頑張ります! -- 酒豪神 (2015-12-13 10 09 05) 何も無し、今日も頑張ります! -- 酒豪神 (2015-12-12 09 58 15) 昨日で前半戦終了、発掘枚数は以下になります。 BASE150⇒11,200枚 トータル11,200枚です。 まぁ出ないですね、発掘枚数もあと1,000枚弱で150,000枚になります。 枚数は何十万掛かろうがどうでもいい、予定していたより大幅に遅れているんでマイペースにやりますw それでは中盤戦も頑張ります! -- 酒豪神 (2015-12-11 10 12 45) 何も無し、今日は前半戦最終日です頑張ります! -- 酒豪神 (2015-12-10 10 10 00) 何も無し、今日も頑張ります! -- 酒豪神 (2015-12-09 10 31 29) 何も無し、今日も頑張ります! -- 酒豪神 (2015-12-08 10 23 35) 何も無し、今日も頑張ります! -- DQ9カテマス (2015-12-07 10 31 20) 昨日の夜は品川まで飲みに行ってきました。 メンバーはウミさん、いさおさん、さとしんさん、しーさん、としゅきさん、自分の六人。 今はゲームがバラバラなんで会うの久々でしたんで個々ゲームの近況報告など楽しい時間を過ごせました。 共通の話題はドラクエ11、発売日は未定ですがいずれ合流する事になりそうなんで楽しみです。 それと集まったメンバーではいさおさんが仕事で忘年会は不参加との事なので、今年最後に会えてよかったです。 身体の心配もしていただいてありがとうございますw 久々に仕事抜きで飲みに行けたのでフル充電、それでは今日も頑張ります! -- DQ9カテマス (2015-12-06 11 45 36) 何も無し、今日も頑張ります! -- DQ9カテマス (2015-12-05 11 40 04) 昨日から夜発掘は通常運転に復帰。 まだ少し脇腹痛みますがMAXの時の20%くらいなんで余裕ですww それでは今日も頑張ります! -- 酒豪神 (2015-12-04 10 02 51) 何も無し。 夜発掘は思いのほか脇腹の痛みが治まってきた(原因が分かった)ので枚数復帰。 今日も通常運転出来ると思いますが体と相談しながらにします。 それでは今日も頑張ります! -- 酒豪神 (2015-12-03 10 05 49) 何も無し、脇腹の痛みが少し楽になった。 あと二三日で復帰出来るかも。 それでは今日も頑張ります! -- 酒豪神 (2015-12-02 10 18 27) 【11月総括】 トータル発掘枚数⇒35,200枚 BASE150⇒35,200枚 今月は中盤から後半にかけ大幅に枚数を減らしてしまいました。 特に後半は脇腹の痛みで夜がガタガタでしたw現状も痛いので枚数減らします。 さすがに仕事にも影響が出てしまっているので。 12月は30,000枚かな肝心な時に枚数減らすのはキツイですがしょうがない。 次にリスト地図ですが今月は5枚引けました、確率は7,000分の1でした。 開始当初がリスト11枚だからまずまずの確率だわw あと同名確率は978分の1でした(同名枚数は36枚) 最後にBASE150のトータル発掘枚数は137,920枚になりました。 リスト確率は枚数22枚なんで6,269分の1となります。 それでは12月も頑張ります! -- 酒豪神 (2015-12-01 10 44 27) 何も無し、肋骨の痛みも少し楽になりました。 ここで無理するわけにいかないので夜の発掘は少なめに。 さぁ今日は今月最終日です、頑張ります! -- 酒豪神 (2015-11-30 10 31 28) 何も無し、しかし当たらんね。 それでは今日も頑張ります! -- 酒豪神 (2015-11-29 09 59 09) 何も無し、相変わらず肋骨痛い。 昼の枚数落ちてる=仕事忙しいなんで、夜もきつくなるの悪循環w まじで本当に勘弁して欲しい、特に朝起きる時が痛い。 それでは今日も頑張ります! -- 酒豪神 (2015-11-28 10 07 35) 何も無し、昨日帰ってから風呂入れたらお湯が出ましたw まぁ住んでるとこも12年目、いろいろと古くなってるんだよね。 肋骨は相変わらず駄目、今朝から湿布を貼りましたが、二週間くらい掛かるんだろか。 自分は病院嫌いなんで絶対行かないけどねwww 夜の発掘も右側に抱き枕を挟んだら上半身を浮かしている状態で出来るようになったんで痛みは感じません。 それでは今日も頑張ります! -- 酒豪神 (2015-11-27 10 26 15) 何も無し。 昨日は最悪でしたw一昨日だったか品物の納品で肋骨を打ってしまい昨日の朝から痛みが悪化。 笑うと痛い、咳すると痛い中での仕事でしたw 自分はなるべく大安に届けるように心がけてるんで昨日は朝からお客まわり。 痛みで体力を消耗したのと回復を考え夜は安楽亭で焼肉食ったけど無駄、なにも変わりませんww しかも夜発掘はベッドでうつ伏せスタイルなんだけど痛くて発掘にならない早く寝たわw それだけで終わらなく、昨日の寒さのせいか風呂のお湯が出ないwもうグダグダだわw 朝も出ないし、もう最悪なんだけどw 取り合えず業者を呼ぶのに部屋の掃除しないと呼べる状況じゃないのでさっきアマゾンでポチったガス不要の湯沸かし器で過ごす予定です。 まぁそんなこんなですが取り合えず今日も頑張りますw -- 酒豪神 (2015-11-26 11 24 54) 今月リスト5枚目はまかいファイターオンリー 1ROMで高ランクから降りてきて始めて引いたオンリーがまかファでした。 それの場所違いだったんで嬉しい一枚、何度も2拓に敗れてきましたがww 最短はフルコンしてますが、まかファは全部残してます。 発掘も久々にまともな枚数出来たしね。 それでは今日も頑張ります! -- 酒豪神 (2015-11-25 10 47 11) 昨日は池袋でてけさんから地図二枚貰いました。 会うの久しぶりだわww3年ぶり位でしょうか。 目的は地図法地図二枚の入手。 メタキンは確実に超最優良入り、実際に検証してみましたが間違いないでしょう。 てけさん、一枚は自分のトップページに載せたかったと日々検証していた様です。 自分のwikiを目標にしてもらって嬉しかったです(本当におめです!) 近々、編集する予定です。 そして最高効率が出たので配布会を開きます。 自分は受け取った側なんで仕事としてきっちり義務ははたしますよ。 タイミングは年末のごくうさんの来日にあわせて秋葉ルイーダかな。 時間のある方の参加お待ちしております。 それでは今日も頑張ります! -- 酒豪神 (2015-11-24 10 45 14) 何も無し、それでは今日も頑張ります! -- 酒豪神 (2015-11-23 10 14 47) 何も無し、ここんとこ遠方の外商が多く疲れ気味ですw それでは今日も頑張ります! -- 酒豪神 (2015-11-22 11 09 09) 今日から後半戦です、発掘枚数は以下になります。 BASE150⇒24,500枚 トータル24,500枚です。 中盤戦大幅に枚数減らしてしまった。 とにかく後半戦も頑張ります! -- 酒豪神 (2015-11-21 10 12 19) 何も無し、今日も頑張ります! -- 酒豪神 (2015-11-20 11 41 11) 何も無し、今日も頑張ります! -- 酒豪神 (2015-11-19 09 18 53) 何も無し、今日も頑張ります! -- 酒豪神 (2015-11-18 10 22 35) 何も無し、今日も頑張ります! -- 酒豪神 (2015-11-17 11 48 24) 水二種場所コンプ。 今月4枚目のリストが当たり。 @21は二択に破れ続けてましたが(3~4回かな)やっと当たりました。 ここんとこ発掘枚数が落ちている中で嬉しい一枚。 それでは今日も頑張ります! -- 酒豪神 (2015-11-16 10 56 46) 何も無しでした。今日もwikiの調子悪いwww 今日も頑張ります! -- 酒豪神 (2015-11-15 17 01 02) 何も無しでした。今日はwikiの調子悪いね。 今日も頑張ります! -- 酒豪神 (2015-11-14 17 43 14) 何も無し、今日も頑張ります! -- 酒豪神 (2015-11-13 10 20 22) 3Fハマル地図が当たりました。 今月リスト3枚目、オンリー1地図なんで特に嬉しいです。 BASE150もそろそろ120,000枚間近になりました。 確率分母の倍程度までに何とか終わって欲しいです。 それでは今日も頑張ります! -- 酒豪神 (2015-11-12 10 32 00) 昨日で前半戦終了、発掘枚数は以下になります。 BASE150⇒13,300枚 トータル13,300枚です。 先月比だと600枚位少ないかな、目標40,000枚だとギリギリの枚数。 リストは2枚でました、11月開始当初はリスト11枚だったんで理論上は約6,000分の1(引き強いすか?ww) 同名は20枚、665分の1でした(何度も言うけど株込み) ん~リストは少ないけど枚数は1,300枚ペースだからね、それでも毎月コンスタントには出ないねww まぁいいや、中盤戦も頑張ります! -- 酒豪神 (2015-11-11 10 31 42) 何も無し、今日も頑張ります! -- 酒豪神 (2015-11-10 10 23 07) 何も無し、同名は来てるんだけどね。 それでは今日も頑張ります! -- 酒豪神 (2015-11-09 10 29 30) 何も無し、夜はお客さんとカラオケ飲み会でしたww と言っても自分は運転だったんで酒は飲んでないけどね。 それでは今日も頑張ります! -- 酒豪神 (2015-11-08 10 19 14) 何も無し、今日も頑張ります! -- 酒豪神 (2015-11-07 10 20 30) 氷51短場所コンプ。 今月二枚目のリストが出ました。 何度も何度も@63を引かされ続けたんで嬉しい一枚。 それでは今日も頑張ります! -- 酒豪神 (2015-11-06 10 42 21) 何も無し、ここんとこやたらレパ短かぶるなw それでは今日も頑張ります! -- 酒豪神 (2015-11-05 10 06 19) 何も無し、今日も頑張ります! -- 酒豪神 (2015-11-04 10 09 38) 遺跡ラステン最短場所コンプ。 やっとリスト当たったわww先月の5日以降だから28日ぶりのリスト。 リスト間ハマリで35,000枚位のハマリでした。 この地図は場所一致で二択ですが100,000枚オーバーで初めてでした、一発で仕留めたのは大きいね。 まぁ枚数チーターでもこれだけ嵌るんだから引きが弱いと思ってる人『それが普通』だから気にしない。 あとリストには入ってませんが洞窟ブラナイ58も当たりました。 こちらも魔の三択で何度も外していたので嬉しいですw とりあえずリスト出てまずは一安心、それでは今日も頑張ります! -- 酒豪神 (2015-11-03 11 04 12) 何も無し同名は3枚来ましたが、てかレパ短二日連発だわwww それでは今日も頑張ります! -- 酒豪神 (2015-11-02 10 15 39) 【10月総括】 トータル発掘枚数⇒40,320枚 BASE150⇒40,320枚 今月はなんとか目標の40,000枚をクリア出来ました。 てか、今後も同じ地図しか潜らないんだから毎月クリアしねぇとなw 結果はリスト三枚、確率は13,440分の1でした。 てか5日に最速ビスを引いてから何も無しが26日間続いたんですww ゴミみたいな枚数ならまだしも40,000枚越えでこの数字です。 まぁ今のリスト枚数ならあるか、前も高ランクで同じ様な確率だったし。 やはり出したい地図となるとこんなもんです。 それからトータル発掘枚数も100,000枚を超えてきました。 もうね、ここまで来たら今年中に出ればいいよ。 物によっては20万やら30万とか出ない地図もあったんでもう仕方が無いと。 最後に水メタ同名か、今月は同名36枚だから1,120分の1でした(株込み) さぁ今日から11月ですがとりあえず今日も頑張ります! -- 酒豪神 (2015-11-01 10 37 10) 何も無し、今日は今月最終日です。 残り1,200枚で40,000枚なんでやれそうだね。 それでは今日も頑張ります! -- 酒豪神 (2015-10-31 10 17 59) 何も無し、同名一発きただけマシか。 残り2,720枚、今日も頑張ります! -- 酒豪神 (2015-10-30 09 58 01) 久々に同名だけきました。 当たりませんでしたがそれだけでもありがたかったです。 それで今月も今日入れて残り三日、昨日までの発掘枚数が35,480枚。 40,000枚まで4,520枚なんで一日1,510枚弱必要になります。 地図が出た出ないよりもこっちが重要なんでしっかり枚数稼いで突破したいです。 それでは今日も頑張ります! -- 酒豪神 (2015-10-29 10 28 12) 何も無し、同名すらこないなぁ。 どんなに頑張ろうが容赦なく引けない。 それでは今日も頑張ります! -- 酒豪神 (2015-10-28 10 18 12) 何も無し、今日も頑張ります! -- 酒豪神 (2015-10-27 10 22 28) 何も無し、しかし出ないなw 今日も頑張ります! -- 酒豪神 (2015-10-26 12 06 34) ん~当たらんw リストは少ないけどその分、枚数稼いでるんだけどね。 チー●トして『引いちゃいました』ってサラッと次に行きたいわww なんてね、それでは今日も頑張ります! -- 酒豪神 (2015-10-25 10 15 27) 何も無し、今日も頑張ります! -- 酒豪神 (2015-10-24 11 50 59) 何も無し、リスト同名は来るんだけどね。 全く当たる気がしなわw それでは今日も頑張ります! -- 酒豪神 (2015-10-23 10 28 38) 何も無し、さぁ今月も今日から10日です。 頑張ります! -- 酒豪神 (2015-10-22 10 06 18) 今日から後半戦です、発掘枚数は以下になります。 BASE150⇒25,080枚 トータル25,090枚です。 中盤戦は11,000枚程度だったんでリスト0でもしょうがないw てか10/7以降当たり0だわ、枚数的には15,000枚位かな、もうリストが11枚なんで 確率的には6,000分の1位なんで仕方ないね、引けば引くほど確率悪くなるんだからwwwww 良くなる事なんてないからねw それでは後半戦も頑張るよ! -- 酒豪神 (2015-10-21 10 17 06) 何も無し、今日も頑張ります! -- 酒豪神 (2015-10-19 10 29 10) 何も無し、今日も頑張ります! -- 酒豪神 (2015-10-18 10 33 45) 当たらん、もうあっという間に100,000枚に近づいてきました。 もうある程度のハマリは覚悟してるけどね。 ガチチーターVS枚数チーターの戦いですがガチのがまだ強いわwww でも最終的に上回ればいいわけで、それで自分が納得出来ればいい(自己満ですので) それでは今日も頑張ります!! -- 酒豪神 (2015-10-17 10 40 29) 何も無し、今日も頑張ります! -- 酒豪神 (2015-10-16 10 16 36) 当たらん、今日も頑張ります! -- 酒豪神 (2015-10-15 10 04 26) 久々に同名きましたw一日6枚はクエスト初めて最多でした。 それでは今日も頑張ります! -- 酒豪神 (2015-10-14 10 33 04) 何も無し、てか同名が来ないよww 枚数もかなりこなしてるんだけどね。 -- 酒豪神 (2015-10-13 10 05 54) 昨日の夜はちょっとした同窓会、中学以来の奴とか変わりすぎてて笑ったわww 家族が出来ていたり、事業を始めていたり、海外勤務の奴とか様々でした。 自分はやはり来年早い段階でゲームを卒業し、次のステップに行きたいです。 wikiの管理者としての仕事はやっていきますけどね!(編集が終わってないんで) それでは今日も頑張ります! -- 酒豪神 (2015-10-12 11 08 02) 昨日で前半戦終了、発掘枚数は以下になります。 BASE150⇒13,980枚 トータル13,980枚です。 前半戦はリスト三枚でした、合算は4,660分の1 今月に入ってリスト残が14枚で確率通りだと4,679分の1だから俺引きtueeeeeewwww いや確率通りかwww BASE150もトータル76,380枚でトータル合算確率は4,493分の1になります(先月比だとさらに悪化、集約なんてするかアホwww) それでは中盤戦もガチ発掘で頑張ります!!!! -- 酒豪神 (2015-10-11 10 40 14) 何も無し、ここ三日同名さえ来ないなww 今日は前半戦の最終日、頑張ります! -- 酒豪神 (2015-10-10 10 35 04) 何も無し、今日も頑張ります! -- 酒豪神 (2015-10-09 10 20 21) 何も無し、今日も頑張ります! -- 酒豪神 (2015-10-08 10 33 21) 何も無し、今日も頑張ります! -- 酒豪神 (2015-10-07 10 52 17) 最速ビスチェⅡが当たり。 今月早くも三枚目のリストです、まぁそれなりに枚数やってんだから当たってくれないと困るわw それでは今日も頑張ります! -- 酒豪神 (2015-10-06 10 30 09) 何も無し、今日も頑張ります! -- 酒豪神 (2015-10-05 10 04 37) 二日連続でリスト当たり、いずれもリストでは下層ですが当たってよかったですw てか夜の当たりはほんとに久々、全く空気なんでw それでは今日も頑張ります! -- 酒豪神 (2015-10-04 10 29 06) 昨日で確率分母(トータル65,560枚)越えました。 ちょうど50日間なんで一日平均すると1,300枚、まぁ休んだりしてる日も二日くらいあったか。 枚数的には普通かな、リストは15枚でした確率は4,370分の1でした。 株が10枚あるから株込みだと2,622分の1でした。 株込みだと確率通りか、なんとなく株が多いか少ないかが鍵を握ってるのかな?w さらに検証したいと思います! あと水メタ同名が83枚で789分の1でした、ここは株込みだけどそれでも確率以上に来てるね。 まぁ今月も100,000枚目指して頑張ります! -- 酒豪神 (2015-10-03 10 30 46) 初日から同名5枚来ましたが駄目でした。 それでは今日も頑張ります! -- 酒豪神 (2015-10-02 10 20 46)
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飛龍の拳II ドラゴンの翼 機種:FC 作曲者:久米由基 発売元:カルチャーブレーン 発売年:1988 概要 『飛龍の拳』の続編。ストーリー・グラフィックが大幅に強化されシリーズの中でも特に人気のある作品。 音楽もメインテーマである「龍戦士のテーマ」をはじめ、どれもかなりのクオリティの高さを誇る。 1部の曲は続編の『飛龍の拳III 五人の龍戦士』でもアレンジされ使われている。 作曲者に関してはスタッフロールに「きいてくれよ」しか載っていないためはっきりとはしていなかったが、 以前カルチャーブレーンに在籍していた久米由基氏であった事が後に明らかになった。 サウンドテストの入り方:復活の奥義(パスワード)入力画面で「おんがく」と入力する。 収録曲 曲名 サウンドテスト番号 作・編曲者 補足 順位 飛龍の拳II ドラゴンの翼 25 メインテーマタイトル画面などで使用 第4回219位第5回721位第6回701位第7回940位第13回579位第2回ファミコン19位格闘ゲーム154位オープニング181位第2回オープニング352位1980年代170位 龍天大聖の伝説 28 龍神伝説第一章 龍飛 26 仲間たちとの会話などでも使用。メインテーマのアレンジ 少林寺 心眼の教えII 19 基本操作の説明 龍飛の冒険~昼~ 0 1 クーロン島ステージ・魔宮道ステージでも使用 サブ画面 34 ほかにも交換する? 05 11 春蘭との会話などでも使用 龍飛の冒険~夜~ 2 クーロン島洞窟ステージでも使用 牙闘士II 33 龍の牙戦など 天女のほほえみ 27 スタッフロールでも使用 少林寺 唐仙房 奥義の伝授 21 ふうせつ・えんせつ・ラカン戦など 南京動物園へ行きませんか? 25 復活の奥義入力画面、北京大飯店でも使用 龍飛の戦い 8 ライオンキッド・ブロディー・フーズフー戦など ジャングル 龍戦士の仲間たち 10 博士との会話 20 RPG社社長暗殺シーンでも使用 カーンの村 12 ペペじい 9 ツボとの会話でも使用 トアール遺跡 7 地下鉄 月光衆 魔宮殿への道 32 決戦 大魔神 6 世界大会 対戦モード 3 格闘ゲーム219位 PV サウンドトラック 飛龍の拳 サウンドトラックBOX Ⅰ 6作品とボーナストラックを収録
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基本情報 系統 ドラゴン系 成長速度 遅い(10) 出現場所 まちびとの扉(BOSS) 仲間なりやすさ - 配合方法 ドラゴンキッズ ドラゴンキッズ 子が+3以下の場合 ドラゴンの特殊配合 親 子 備考 ドラゴン ドラゴン グレイトドラゴン 子が+4以上 けもの系 ドラゴン キラーパンサー つよさ HP ★★★☆☆☆ MP ☆ こうげき力 ★★★☆☆ ぼうぎょ力 ★★☆☆☆ すばやさ ★☆☆ かしこさ ★☆ 覚えるとくぎ とくぎ 習得レベル かえんぎり 12~ ひのいき 4~ すべてをすいこむ 14~ 弱点 メラ ▲ マヌーサ 〇 ギラ ▲ ラリホー ▲ イオ ▲ ザキ 〇 バギ 〇 マホトラ 〇 デイン 〇 マホトーン 〇 ヒャド 〇 メダパニ - メガンテ ▲ ルカニ 〇 マダンテ 〇 ボミエ 〇 ほのお ▲ どく 〇 ふぶき 〇 マヒ 〇 なかまをよぶ 〇 のろい 〇 ギガスラッシュ 〇 やすみ 〇 踊封じ 〇 息封じ 〇 コメント コメント
https://w.atwiki.jp/dragonslash/pages/64.html
imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 竜の化身のスーパーロボット。 バスター級仲間はパーティーに入れて使うのではなく、仲間に装着するものである。 バスター鍵を装着したキャラクターは戦闘中ドラゴンバスターに搭乗して戦う。 最大強化したバスター級仲間は、生身のキャラクターとは比較にならないほどの圧倒的な性能を持つ。 バスター級仲間自体も固有のステータスとスキルを持つが、鍵装着仲間の能力値やパッシブスキルが反映されるため、パイロット選択も重要である。 バスター同士が戦う様はさながら宇宙戦争、スーパーロボット大戦のようだ。 バスターキーを装着したキャラクターは、顔アイコン右下の職業アイコンがバスターアイコンに変わります imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 韓国版では降臨仲間とバスター級を元に作成する超越級仲間が発表され、 ドラゴンバスターの一部が超越偉人の器として選ばれた。 超越級仲間はバスター級よりもさらに上位のランクに位置する →バスター級仲間の作成方法と基本仕様 →日本公式によるバスター級仲間の解説 目次 目次 ドラゴンバスター一覧不滅の巨神プルート(ナイト) 純白の奇跡イプシロン(ビショップ) 破壊の炎スティグマ(シーフ) 天空の嵐ウラヌス(アーチャー) 黄金の審判オメガ(パラディン) 青光の死神ガイア(ウィザード) 戦場の指揮者イオタ(サマナー) ドラゴンバスター一覧 不滅の巨神プルート(ナイト) imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 必要な降臨:伝説のデスクラウン(5大偉人)+堕落のグラエル(7天使)+ストームベア(9ボデン) 日本現在のスペック 通常攻撃 攻撃時に敵防御力減少。 スキル スキル効果 クールタイム アクティブ バーニングブースト 敵1人のすべての上昇効果を解除し1916%のダメージ。『リアクティブアーマー』によるスキル強化がかかっている場合は、効果を消費して更に強いダメージ。 9.1秒 ヘルバスタースマッシュ 敵全体に925%のダメージを与え90%の確率で8秒間スタン 18.7秒 バスターシールドオープン 8秒間敵全員を挑発し、自身は無敵状態になる。 23.4秒 パッシブ EXMD-1B 3秒ごとに自分の最大体力の5%ずつ回復。 リアクティブアーマーモード 敵にダメージを与えると15%の確率でバーニングブースト強化効果を獲得(バーニングブーストのダメージ40%増加、最大5回までスタックされる)、パーティー全員の被ダメージ12%減少 韓国第4幕開始時上方後 通常攻撃 攻撃時に敵防御力減少。 スキル スキル効果 クールタイム アクティブ バーニングブースト 敵1人のすべてのバフ削除し2861%のダメージ。『リアクティブアーマー』バフ1個あたりx%ダメージ増加。 9.1秒 ヘルバスタースマッシュ 敵全体に1671%ダメージを与え、90%の確率で6秒間スタン 18.7秒 バスターシールドオープン 8秒間敵を挑発し、自分は無敵状態。 23.4秒 パッシブ EXMD-1B 3秒ごとに自分の最大体力の5%ずつ回復。 リアクティブアーマーモード 攻撃15%で特殊バフ獲得(バーニングブーストのダメージ40%増加、最大5スタック)、パーティー全員の被ダメージ12%減少 Ultimateパッシブ アイギスシールド 被ダメージの10%を反射する持続効果を得る。最大5スタックされ解除されない(戦闘開始から15秒後には常に被ダメージの50%を反射する状態になる) 3秒 韓国第4幕中期上方後 通常攻撃 攻撃時に敵防御力減少。 スキル スキル効果 クールタイム アクティブ バーニングブースト 敵1人のすべてのバフ削除し3842%のダメージ。敵の強化バフ1個あたりx%ダメージ増加。 8.7秒 ヘルバスタースマッシュ 敵全体に1976%ダメージを与え、9秒間スタン 18.7秒 バスターシールドオープン 8秒間敵を挑発し、自分は無敵状態。 23.4秒 パッシブ EXMD-1B 2秒ごとに自分の最大体力の5%ずつ回復。 リアクティブアーマーモード 敵からの攻撃時15%で特殊バフ獲得(バーニングブーストのダメージ40%増加、最大5スタック)、パーティー全員の被ダメージ12%減少 Ultimateパッシブ アイギスシールド 体力が28%増加し、被ダメージの10%を反射する持続効果を得る。最大5スタックされ解除されない(戦闘開始から15秒後には常に被ダメージの50%を反射する状態になる) 3秒 最強の盾を誇るドラゴンバスター 2016年9月1日追記 狂ったように頑丈で、独自の無敵技を持っている。 一般的には生身でも強力なタンカーであるストームベアが搭乗していることが多い。 現在はラグナロクの登場でプレイヤーが搭乗する機会は減ったが、 プルート自体の性能が最大限に発揮されるのはフルパッシブのプレイヤーナイトが搭乗した時だ。 タンカー能力が全バスター級で最も高く、特にバスターアリーナで活躍する。 攻撃性能自体はそれほど高くないため、最初のバスター級仲間としては不適切で、 既にバスター級を揃えたプレイヤーが画竜点睛的に用意するバスター級。 そのため特にアリーナ上位であればあるほど採用率が高い。 名前の由来はローマ神話における冥界を司る神プルートー、または冥王星(Pluto) ストーリー設定によるとプルートはすべてのドラゴンバスターの首長格で、ドラゴンバスター全体の統制権があるという。 ナイトの超越級仲間「超越デスクラウン」作成に必要な仲間。 以下韓国での変遷。 バスター級仲間の中で唯一の純タンカー仲間であり、アリーナやラビリンスなど耐えしのぐ必要がある戦闘で採用率が高い。 本人も無敵や挑発を持つ典型的なタンカーであることに加え、その頑丈さをいかして長い時間生存させ、パイロットの有用なパッシブスキルを戦線で維持する役目を持つ。 勝つためやスコア上昇させるためにはまずディーラー系のバスター級仲間やオメガを先に用意するのが効率が良く、バスターを作れる数に限界があるユーザーにとっては作成優先度が高いバスター級仲間ではない。 第4幕でUパッシブに反射ダメージがつきよりタンカーとしての性能が上昇し、ストームベアを搭乗させた状態でのバスターアリーナ採用率が非常に高くなった。 しかしダメージ係数はますます上昇していきタンカーの役割が曖昧な環境ではあるため、優先度が低いのは変わらず。 その後プルートが器として必要な超越デスクラウンが登場すると、PVPタンカーであることに加え、 一部ボスではイオタや覚醒ティエルを超えるバフ能力を見せたため、不意に人気が高まった。 推奨パイロット プレイヤーナイト:現在ナイトはラグナロクに搭乗することがほとんどだが、ラグナロク未所持のプレイヤーにとっては、ナイト以上に優れたプルートパイロットは存在しない。 ストームベア(ボデン):ラグナロク所持ユーザーにとって一般的なプルート搭乗者。パッシブに敵全体の防御無効化50%低下があるため、このパッシブ効果を維持するための硬い外殻としてプルートが使用される。また搭乗前とプルート破壊後にはパッシブ反射で敵ディーラーのカウンターの役割もする。注意点としてベアのパッシブ反射は条件付きパッシブなので搭乗時は反映されない。 韓国版での評価(第4幕ギガンテス登場時点) 冒険・レイド 高い防御力とU級基準のスペックを持ち冒険に大きな安定性を付与する。しかし冒険効率は他の仲間が圧倒的に優れているためまず製作する必要がなく、プルートを作成するような人はほとんどのU級仲間を所持しているため意味はない。可能な限り早い時間にボスモンスターを倒さなければならレイドも基本的に防御減少以外にはまったく役に立たない。 アリーナ:バスターリーグ 時間が経つにつれて竹槍メタが加熱化されたが、一部最上位層を除けばまだ使われている。 ギルドバトル:バスターリーグ ダークソウルやギガンテスの超越的な強さに押されて、様々な組み合わせが可能なアリーナとは異なり採用は難しい 証明の塔:バスター 高層となるとプルートですら耐えられないほど敵の攻撃力は増加する ナイトメアダンジョン:バスターリーグ ギルド冒険 ギルドの冒険の初期の頃には後半ラウンドにプレイヤーナイトにプルートを乗せて使う場合があったが、ダークソウルが揃い装備スペックが更新されていくとしだいに不要となった。 要塞戦 要塞戦の防衛は総力戦である。所持しているU級は無条件に配置しなければならない。 ベルフェゴールの逆襲 意外に強いが、モンスターを迅速に倒すわけでもなく、反射ダメージの効率が目に見えて良いほどではないため、編成が空きがあれば配置する程度に使われる。 ワールドボス 配置する理由はない。まだドラゴンバスター数体ほどしか存在しなかった場合は稀に使われたがそれは本当に昔の話。ワールドボスはタンカーを使用して耐えるのではなく、オメガ無敵、アスクパッシブヒールと保護膜、ヒーラーのヒーリングで生存しながらディルを入れるところである。 防御減少なら魔法付与も溢れ、アスクとイオタ、オメガがある。 総合評価 数少ない純粋なU級タンカーであり、存在すればパーティーに大きな安定性を付与してくれて使い道もなくはないが、高火力メタが突き進む中タンカーの立地がますます減り曖昧なキャラクター 作成日 2016.8.1(ギガンテス登場後、超越偉人登場以前) 純白の奇跡イプシロン(ビショップ) imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 必要な降臨:伝説のブラックヘブン(5大偉人)+治癒のファラエル(7天使)+精霊の友達マナランディ(9ボデン) 日本現在のスペック 通常攻撃 パーティー全体回復/敵全体を攻撃 スキル スキル効果 クールタイム アクティブ ゴールドクロソード 死亡した味方をHP100%状態で復活、復活した味方は10秒間攻撃力61%、攻撃速度41%増加 50.7秒 バスターヒール パーティー全員のHPを攻撃力521%分回復。 7.8秒 ブルークロソード パーティーメンバーのすべての弱体効果を解除し、解除した弱体効果を敵1人に返す。 15.6秒 パッシブ プログレッシブA.I. HP50%以下になる時、6秒間無敵になり毎秒攻撃力600%分HPを回復 47秒 F.H.A パーティー全体の体力12%増加。 韓国第4開始時上方後 通常攻撃 パーティー全体回復/敵全体を攻撃 スキル スキル効果 クールタイム アクティブ シャインリゼ 死亡味方100%回復復活、10秒間攻撃61%、攻撃速度41%増加 50.7秒 バスター・ヒール パーティー全体のHPを521%回復。3秒間毎秒攻撃力比71%ほど回復 7.8秒 メンティーアールコア パーティーメンバーのすべてのデバフをすべての敵に伝える。 18.7秒 パッシブ プログレッシブAI HP50%以下に下がる時6秒間無敵と毎秒攻撃力の600%の生命力を6秒間回復。 80秒 FHA パーティー全体の体力12%増加。 Ultimateパッシブ インテリジェントクーリング 知能12%増加、クールタイム回復時間10%減少 韓国第4幕中期上方上方後 通常攻撃 パーティー全体回復/敵全体を攻撃 スキル スキル効果 クールタイム アクティブ シャインリゼ 死亡味方100%回復復活、10秒間攻撃81%、攻撃速度63%増加 50.7秒 バスター・ヒール パーティー全体のHPを731%回復。3秒間毎秒攻撃力比94%ほど回復 7.8秒 メンティーアールコア パーティーメンバーのすべてのデバフをすべての敵に伝える。 15.6秒 パッシブ プログレッシブAI HP50%以下に下がる時6秒間無敵と毎秒攻撃力の600%の生命力を6秒間回復。 80秒 FHA パーティー全体の体力20%増加。 Ultimateパッシブ インテリジェントクーリング 知能16%増加、クールタイム回復時間30%減少 バスター級仲間にとって欠かせないお母さんのような存在 2016年9月13日追記 ヒーラーをベースに作られたドラゴンバスターらしく、ヒールと味方の保護等のスキルが集中している。 見かけはむしろ戦闘をこなしそうだが・・・ヒーラーだ。 通常攻撃で肩アーマーから画面全体に広がるようにレーザー光線を放つため、U級仲間の中でも攻撃がかなり派手。 名前の由来はギリシャ文字Ε(イプシロン)、または恒星に付けられる名前イプシロン 通常攻撃が広域ヒーリングだが、傷を負っているのが1人だけの場合はヒーリングを行わないのが玉に傷。 しかしバスター級級仲間を2,3体以上運用する段階になると一介のヒーラーではU級仲間の無茶苦茶なHPを受け持つ余裕がなくなり、広域攻撃をする相手がますます多くなる傾向にあるためパーティの1人だけが傷ついている状況は稀である。 そのため欠点と言えばそうだが些細な欠点だ。 ディーラー、タンカー型のU級仲間が多くなるほどイプシロンの重要性をますます感じるようになる。 前述したようにイプシロンが必要になるのはU級仲間が2、3体になってきた頃なので、一般的には最初のU級仲間としては推奨されない。 新たなバスター級ビショップ・シヴァが追加されたが、回復量では圧倒的にイプシロンが優れており、 対人戦闘ではシヴァとイプシロンの両方が使われることも多い。 ギルドバトルでは圧倒的にシヴァが優れている。 ワールドボスではゴーレム、ヒドラはシヴァ。シャリトはイプシロンの人気が高い。 通常攻撃が広域であることから、かつては覚醒メルセデス等知能が高いヒーラーを乗せ、 ディーラーセッティングでヒドラでも使われたが、現在は代わりに覚醒ティヌビエン&タナトスコンビの採用率が高い。 以下韓国での変遷。 ダークソウルシヴァがヒーラー+支援型のU級仲間としてリリースされたので、U級仲間でイプシロンが最上位ヒーラーというのが大半の意見。 ダークソウルサシャが登場するまで、MAX強化されたイプシロンはヒドラディーラーとしても多く使われた。 第三幕の神話難易度U級レイドが登場するまではシヴァは生存に問題があり、イプシロンが最も汎用的なバスター級ヒーラーと評価された。 その後U級レイド装備が普及することでシヴァの生存も安定し、各コンテンツ難易度はイプシロンのヒールが不要なほど簡単か、イプシロンのヒールが間に合わないほど凶悪な火力のどちらかとなり、汎用ヒーラーの座はバフとバスター級蘇生スキルを持つシヴァに受け渡すことになった。 ワールドボスに特化したギガンテステティスまで登場した時点でも、イプシロンが最もヒーリングに優れたバスターであることに代わりはなく、現在ではギルド冒険やワールドボスシャリト、要塞戦、アリーナで引き続き味方の回復を受け持つバスターとして活躍している。 その後ギガンテス達が揃った時点では、シャリトはギガテティスがメインヒーラーとなり、 他のコンテンツもイプシロンの回復がおいつかないほど狂ったようにダメージが上昇していったため、全体的には採用率が減った。 ギガテティス同様状態異常の反射スキルを持つため、アリーナではギガアトラスカウンターとして急浮上した。 その後イプシロンが器として必要な超越ブラックヘブンが登場すると、新規ユーザー特典のバスター選択権でイプシロンが推奨される流れも出てきた。 シャリトではギガテティスの方が優れているが、超越ブラックヘブンは全ワールドボス、特にシャリトで重視されるため、 その器としてイプシロンの人気が高い。 推奨パイロット プレイヤービショップ:ビショップでレイドに行くときや、ワールドボスで延命のために搭乗条件1%で運用されることが多い。 覚醒メルセデス:イプシロンはヒドラトップディーラーの1人であり、ヒドラディーラーとして使う場合、パッシブにより知能が最も高くなる覚醒メルセデスが適任である。 ファラエル(天使):パッシブで広域ダメージ20%減少とヒール量増加もあるので無難。しかしイプシロンが破壊された時生身のファラエルにはヒーラーとして物足りなさがあるのも事実。 覚醒シャベル:ワールドボス以外では、生身になった時に最も有用なビショップである覚醒シャベルがシヴァかイプシロンのパイロットとして一般的。 韓国版での評価(第4幕ギガンテス登場時点) 冒険・レイド 冒険では広域攻撃が密かに良く、純粋にヒーリングに特化したU級仲間なので強化していればパーティが死ぬことはない。解放ラグナロクレイド初期にはU級レイドでのヒーラーの重要性を実感させてくれた存在。しかし現在の冒険コンテンツはヒーラーが必要なほどの脅威的でもなく、シヴァだけでもヒールは事足りる アリーナ:バスターリーグ 2ヒーラーの組み合せであればシヴァの不足ヒーリングを補う非常に重要な仲間だ。しかし1ヒーラーなら支援性に優れたシヴァが好まれる。イプシロンのUパッシブは本人の性能のみ上昇させるため、Uパッシブがパーティバフであるシヴァが優位。ヘルパーの時間差召喚を利用すると、味方にかかった状態異常を安全に反射することが可能で、全体スタンを持つギガンテスアトラス登場後はアトラスカウンターとしてアリーナで再浮上した。 ギルドバトル:バスターリーグ 竹槍大戦の加速でシヴァさえも見かけるのが稀になった現状では、イプシロンを採用するのは難しい。 証明の塔:バスター 高層では大きくなぁれビショップを生身で使いバフを画策している現状、1%設定で使われることもあるが、敵の超越的なダメージのためにイプシロンの回復ですら間に合わず、蘇生やバフの支援性を取りシヴァを採用することが多い。 ナイトメアダンジョン:バスターリーグ ギルド冒険 ボスのHPが指数関数的に増え戦闘が長期化する終盤ラウンドからはヒーラーが切実になる。 要塞戦 限られた組み合わせをするしかないアリーナとは異なり総力戦でもある上、イプシロンのゴジラヒールは味方を保護し、敵には絶望感を植え付ける。 ベルフェゴールの逆襲 ワールドボス 過去には通常攻撃が広域であるという点を利用して降臨ヒーラーの中で唯一知能増加パッシブを保有しているメルセデスに強者の資格カードと一緒に攻撃速度増加/持続ダメージ魔法付与でヒドラディーラーに使う場合があったが、覚醒ティヌビエン、サシャ、ガイア(ULT限定)、ギガプロメテウスまでいる現状ではディーラーに送るには無理がある。唯一シャリトではイプシロンのヒーリングが不可欠であったが、ギガテティスに押されてきている 総合評価 ヒーリング性能だけは他の追随を許さない。シヴァは蘇生や無敵吸収等の支援に集中しており、テティスは通常攻撃が広域回復だがワールドボスでのパーティバフに特化している 作成日 2016.8.1(ギガンテス登場後、超越偉人登場以前) 破壊の炎スティグマ(シーフ) imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 必要な降臨:伝説のグレイソウル(5大偉人)+破壊のマカエル(7天使)+影の翼ヘルホーク(9ボデン) 日本現在のスペック 通常攻撃 通常攻撃で2回ダメージを与える。 スキル スキル効果 クールタイム アクティブ クラッシュソード 敵1人に2327%のダメージと、10秒間、回復不可と50%防御低下の減少効果を与える 16.1秒 ヘルバスターソード 敵1人に1789%ダメージを与え、すべての上昇効果を解除 9.9秒 プロミネンスフレア 16秒間すべての攻撃がクリティカルになり、攻撃速度と防御無効化が81増加、隠身感知 18.7秒 パッシブ ダガーデンシャドウ スティグマの攻撃が外れた場合、10秒間隠身状態になり、隠身状態ではすべての攻撃が命中する ブラッドダンス 与えたダメージの15%分自分のHP回復。 韓国第4幕開始時上方後 通常攻撃 通常攻撃が2倍のダメージ。 スキル スキル効果 クールタイム アクティブ クラッシュソード 敵1人に3599%のダメージ、10秒間回復不可と70%の防御減少デバフ。 19.3秒 ヘルバスターソード 敵1人に2556%ダメージとバフ削除。 15.8秒 プロミネンスフレア 16秒間すべての攻撃がクリティカル、攻撃速度と防御無効化81増加、潜伏検出。 26秒 パッシブ ダコダンシャドウ 攻撃が外れた場合は10秒間隠身状態になり回避の急激な上昇。その状態ではすべての攻撃が敵の回避を無視して命中する。 12秒 ブラッドダンス 与えたダメージの15%分自分のHP回復。 Ultimateパッシブ シャープアクション 自身の通常攻撃ダメージが100%増加、クリティカルパワー48増加 韓国第4幕中期上方後 通常攻撃 通常攻撃が2倍のダメージ。 スキル スキル効果 クールタイム アクティブ クラッシュソード 敵1人に4101%のダメージ、14秒間回復不可と70%の防御減少デバフ。 24.3秒 ヘルバスターソード 敵1人に3943%ダメージとバフ削除 19.8秒 プロミネンスフレア 16秒間すべての攻撃がクリティカル、攻撃速度が81、防御無効化110増加、潜伏検出。 22秒 パッシブ ダコダンシャドウ 攻撃がクリティカルで命中した場合、15秒間敏捷が20%上昇し潜伏状態になる。潜伏状態では全ての攻撃が100%命中する。 12秒 ブラッドダンス 与えたダメージの15%分自分のHP回復、固定ダメージ11%追加。 Ultimateパッシブ シャープアクション 自身の通常攻撃ダメージが100%増加、クリティカルパワー200増加 最強のシングルディーラー、レイドターミネーター 2016年9月2日追記 バスター級仲間の中でも優れたレイド&ワールドボスゴーレムディーラー。 バフスキルで自身を強化し怒涛の高速攻撃を仕掛ける典型的な通常攻撃主体のシーフ型ディーラー。 名前の由来はギリシャ文字Ϛ(スティグマ)、または聖痕や烙印を意味する英単語Stigma スキルモーションが比較的長いため、一般的には武器にCT減少を付けないほうが火力が安定する。 問題はシーフらしく思ったより防御力が弱く、搭乗してすぐ爆破されている場合もある。 が、ファルコンの無敵等の保護が添えられた時は狂ったように敵を倒していく。 瞬間火力と汎用性に優れた同じバスター級シーフのティルの登場で優先度はおされている状況。 レイドではティルが若干優れている程度だが、ワールドボスやアリーナではティルが優れている。 2016年9月基準では、レイドディーラーが必要であれば器も含めて他のコンテンツも優れたティルのほうがよく、 あえて今新規にスティグマを作成する利点はない。 シーフの超越級仲間「超越グレイソウル」作成に必要 以下韓国での変遷。 初めて登場した時は唯一のディーラー型のバスターだったため全てのユーザーの憧れだったが、続いてウラヌスガイアが登場すると本来の役目であったアリーナやギルバトはウラヌスガイアに受け渡し、レイドとワールドボスでの最上位ディーラーとして地位を固めた。 鍵となるシーフ仲間達はワールドボスよりもアリーナで使用される。ワールドボスに多く使われるアーチャー達のドラゴンバスターは肝心のワールドボスよりもpvp、ラビリンスに特化しているのが皮肉。 ダークソウルティールが登場すると、最初はスティグマよりもティールが僅かに下方評価にあったが、研究の後ティールの恐ろしいディーリングのおかげで製作順位を押されてしまった。 その後しばらくの間はワールドボスではスティグマとティールの両方が使用されていたが、そのティールすら失職させるダークソウルサシャが登場し、ダークソウルが全員集合した時点ではワールドボス上位でスティグマを見かけることはなくなった。 その後シーズン4開始と同時にバスター級仲間の超越強化可能になったが、 ライバルであるティルが余りにもUパッシブを割り当てられたのに対し、 スティグマは持ち味である通常攻撃とクリティカルパワー上昇のUパッシブを与えられたため、 ティルと立場が逆転し、ギガプロメテウスが登場するまでワールドボスゴーレムやシャリトで復帰もした(U強化時限定) その後バスター級仲間全体の再調整により、ティルが復活を遂げると再び若干ティル優勢の評価となった。 ギガヘリオスが登場すると彼女の持つCT回復速度上昇スキルにより通常攻撃メインのスティグマの効率が相対的に低下し、 一気に曖昧な立場となった。もちろん短期戦のレイドであればULTスティグマは十分食事代を稼げるが、他のコンテンツは要塞戦を除いて使う場所がなくなった。 その後、対人戦闘に特化した超越グレイソウルが登場すると、対人ユーザーの間で器であるスティグマの優先度が高くなった。 また、新たなPVPコンテンツタッグマッチが登場するとULTスティグマが良い効率を示した。 以上のように、スティグマは需要が頻繁に変化するのが特徴。 推奨パイロット プレイヤーシーフ :レイドに行くときやプレイヤーシーフに愛情を持っている人はプレイヤーに搭乗させるのがよろしい。 覚醒ファルシオン :ワールドボス以外ではバスター破壊後も活躍できる可能性のある覚醒ファルシオンが最も無難。 覚醒ルシエン :スティグマをワールドボスで使用する際は、ボス追加ダメージパッシブを持つ覚醒ルシエンが最も優れている。 影の翼ヘルホーク:ワールドボス以外では、覚醒ファルシオンの次に無難なパイロット 破壊のマカエル :パッシブにクリパ100上昇があるため、ワールドボスでの覚醒ルシエンの代替要員 韓国版での総合評価(第4幕ギガンテス登場時点) 冒険・レイド 1体ずつ虐殺するシーフ型仲間なので冒険では微妙だが、単体ボスの戦いであるレイドでは非常に優れている。シーフはレイドで最も愛されている職業であり、その系譜はスティグマ、ティール、ULTスティグマ、ULTティル、ULTギガアトラスとつながる アリーナ:バスターリーグ 出る分野ではない。バスター級が少なかった時代には中核メンバーだったが、瞬間広域竹槍メタが主になった現在ではギガアトラス以外のシーフはPVPに居場所はない。PVEをしよう。 ギルドバトル:バスターリーグ 出る分野ではない。剣舞ちょっと踊ってみようとフォームとる瞬間に敵にぽんとやられる。PVEをしよう。 証明の塔:バスター 他にもっと優れた仲間が多いが、あまりに強い仲間を持っていなければ使っても構わない。 ナイトメアダンジョン:バスターリーグ 出る分野ではない。ナイトメアはアリーナと異なり連戦形式なので、スティグマはさらに良くない。 ギルド冒険 悪くはないが、競争相手がたくさん出現して立場を失ったケース 要塞戦 要塞戦は総力戦コンテンツだ。 ベルフェゴールの逆襲 単体攻撃スキルだけなので、一度に大量の敵を相手にしなくてはいけない逆襲ではよくない。 ワールドボス かつてはゴーレムで活躍し、その後競争相手の出現で立地がなくなったが、ULT強化可能になって今度はゴーレムとシャリトで使用された。しかしギガプロメテウスの登場とティルの上方、ギガヘリオスの登場で最終デッキに入ることはなくなった。これといったディーラーがない状況であれば仕方なく入れますが、ティル、サシャ、ギガプメの複数を保有している場合はスティグマがワールドボスに使われることは事実上なく、ギガヘリオスがいる場合、事実上確率は限りなく0に収束する 総合評価 ULT強化でレイド最強ディーラーという名声を取り戻したが、すぐに競争相手ティルの上方とギガヘリによるメタの変化に事実上失業した。ギガンテスヘリオスが失業させた筆頭被害者 作成日 2016.8.1(ギガンテス登場後、超越偉人登場以前) ※1 20~ 天空の嵐ウラヌス(アーチャー) imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 必要な降臨:伝説のブラッドウィンド(5大偉人)+炎のリウエル(7天使)+鋼の弾丸アローティガー(9ボデン) ※ボデンのアーチャーは2人いるが、必要なのはアローティガーであることに注意 日本現在のスペック 通常攻撃 通常攻撃時に固定ダメージを継続的に与える。 スキル スキル効果 クールタイム アクティブ ペインブレット 敵1人に1674%のダメージと全てのバフ削除。及び1201%のスプラッシュダメージ。 9.5秒 デッドリーショット 敵全員に640%のダメージを与え、固定継続ダメージを受けている敵には追加の固定ダメージ。 20.1秒 フェイタルブロー 23秒間攻撃力94%、攻撃速度85、防御無効化90増加。 30.7秒 パッシブ サドンクライシス 攻撃力が一番高い敵を優先的に攻撃。ウラヌスの体力が70%以下になった時15秒間回避が大幅に増加し被ダメージ52%減少。 17.7秒 リベンジ 攻撃を受けた時に一定の確率で10秒間攻撃力43%、命中49増加(最大4スタック) 2.4秒 韓国シーズン4開始時上方後 通常攻撃 通常攻撃時に固定ダメージを継続的に与える。 スキル スキル効果 クールタイム アクティブ ペインの弾丸 敵1人に2769%のダメージと全てのバフ削除。及び1610%のスプラッシュダメージ。 9.5秒 デッドリーショット 敵全員に1342%のダメージを与え、固定継続ダメージを受けている敵には追加の固定ダメージ。対象が召喚獣であれば即死。 20.1秒 フェイタルブロー 23秒間攻撃力94%、攻撃速度85、防御無効化90増加。 30.7秒 パッシブ バッドクライシス 攻撃力が一番高い敵を優先的に攻撃。ウラヌスの体力が70%以下になった時15秒間回避が大幅に増加し被ダメージ52%減少。 17.7秒 リベンジ 攻撃を受けた時に一定の確率で10秒間攻撃力43%、命中49増加(最大4スタック) 2.4秒 Ultimateパッシブ インスティンショット 敵を倒した際、20秒間スキルクールタイム回復速度50%、敏捷25%増加。 韓国シーズン4中期上方後 通常攻撃 通常攻撃時にスプラッシュダメージと固定DoTダメージを与える。 スキル スキル効果 クールタイム アクティブ ペインの弾丸 敵1人に3935%のダメージと全てのバフ削除。及び2018%のスプラッシュダメージ。 8.6秒 デッドリーショット 敵全員に1951%のダメージを与え、固定継続ダメージを受けている敵には追加の固定ダメージ。対象が召喚獣であれば即死。 12秒 フェイタルブロー 23秒間攻撃力105%、攻撃速度85、防御無効化90増加。 29秒 パッシブ バッドクライシス 戦闘開始から10秒間、受けるダメージが80%減少。最も防御力の低い敵を狙う。与えたダメージの20%HP回復。 46秒 リベンジ 攻撃を受けた時に一定の確率で10秒間攻撃力43%、攻撃速度20%上昇(最大5スタック) Ultimateパッシブ インスティンショット 全ての攻撃がクリティカルになる。ペインの弾丸、デッドリーショットの発動後は2秒間無敵。 固定ダメージと広域攻撃に特化したドラゴンバスター 2016年9月6日追記 アーチャー仲間にしては珍しく短期決戦/対人戦闘型であり、 独自の固定ダメージを持ち広域攻撃を主体としている。 登場時はアリーナやギルドバトルで活躍する姿を見せたが、 二週間で対人戦で上位互換のガイアが登場し急速に曖昧な立場となった。 当時のグローバル版の狂ったアップデート速度の一番の被害者。 既に所持している場合は使えないことも無いですが、 既に対人戦では上位互換が多く、ダークソウルのアーチャータナトスの登場により、 アーチャー愛ユーザーからも立場が曖昧なドラゴンバスター。 名前の由来はギリシャ神話の天空の神ウラヌス、または天王星(Uranus) 韓国版では、当初はスティグマと比べてディーリングが不足しているという意見が多く、ユーザーの継続的な泣き言により数度の調整の後スティグマと肩を並べられるほど強化された。 全てのバスターが出揃うと、スティグマよりもPVPコンテンツとラビリンスでの地位を確立した。特にPVPコンテンツではガイアと共に必須バスターとして定着し竹槍大戦の幕を切った。 かつてはガイアと一緒にバスターアリーナとギルド対戦バスターリーグの絶対強者だったが、ダークソウルが追加され没落が始まった。 ギルド対戦ではラグナロクがゾンビモードで生き残りウラヌスが先に死んでしまい、アリーナもティールやタナトスの登場でウラヌスの使い道がとても脅かされる状況に至った。 他の射手仲間同様に基本的な回避が高く、パッシブ回避のおかげで密かに証明の塔バスターモードで勝負を運ぶ場合がしばしば出てくる。 しかし、証明の塔で一人生き残って戦況を動かすことはティールとタナトスも十分できるものであるため、既に持っているユーザーがベルフェゴールで使用するか、バスターが多い上位のユーザー達の要塞防衛戦以外では見られないドラゴンバスターになってしまった。 シーズン4途中の上方修正で目も眩むような強化を受けたが、シンプルにダメージを与えるだけのスキル設計のため、 対人戦闘ではそれほど使用率は上がっていないのが現状。ただしシーズン4中期上方後のウラヌスは実質常時無敵状態であり、 レイドでの安定性はシーフのバスター級と同等かそれ以上を誇るようになり、少なくとも居場所は確立された。 タッグマッチの先鋒としても需要が高い。 その後超越ブラッドウィンドが登場し、不意にワールドボス特化ユーザーからの需要が高まった。 推奨パイロット プレイヤーアーチャー :アーチャーのパッシブ固定ダメージが追加され、仲間搭乗時と比べて圧倒的に攻撃性能が上昇する。しかし現在はダークソウルのアーチャータナトスに搭乗するプレイヤーが多い。 追跡者ポーラトレイシー(ボデン) :広域被害30%減少パッシブのおかげで、最も汎用性の高いアーチャーパイロット。少しでも安定性を確保したい場合はポーラに搭乗させるのが良い。しかし現在はダークソウルのアーチャータナト(ry 覚醒ウィンドランナー :攻撃的にウラヌスを運用したい場合は、パーティー全体に攻撃力とクリティカルパワー増加パッシブを持つ覚醒ウィンドランナーに搭乗させるのが良い。 しかし現在はダークソウルのアーチャータナト(ry 鋼弾丸アローティガー(ボデン):上記2人を所持しておらず、プレイヤーアーチャーも使わない場合、味方のクリティカルパワーを増加させるアローティガーが次点のパイロットとなる。しかし現在はダークソウルのアーチャータナト(ry 韓国版での総合評価(第4幕ギガンテス登場時点) 冒険・レイド 広域スキルディーラーかつスキルCTが短いので冒険は器用にこなす。しかしウラヌスが通用するのは冒険と破滅ダンジョン程度で、レイドでは低耐久力と曖昧な持続ディーリング能力のためにシーフ達にはるかに及ばない。 アリーナ:バスターリーグ 多くの上位互換が存在し生存力も低い。しかし稀に生存し続けた時には意外な撃破率を示す ギルドバトル:バスターリーグ 明らかに良いコンセプトではあるが、他の上位互換的存在が多く通用しない 証明の塔:バスター 敏捷キャラクター特有の高い回避と広域攻撃のおかげで意外に活躍するが、代替要員が多くあえてウラヌスを使うほどではない。 ナイトメアダンジョン:バスターリーグ ギルド冒険 キャラクターコンセプトがPVPのような短期戦に特化している上、ギルドの冒険ボスはバフを頻繁に消すので、同じディーリング形式でもバフに依存せず単体にディールを集中できるティルが遥かに優れている。 要塞戦 要塞戦は総力戦である。防衛チームに空きがあったら組み込みましょう。 ベルフェゴールの逆襲 ワールドボス 出る分野ではない。短期決戦コンセプトキャラクターであり、ヒドラならば生身の覚醒ティヌビエンの方が優れている。 総合評価 明らかに良いコンセプトでありながら、上位互換があまりにも多く活躍の場を失った悲しみのバスター。ウラヌス、タナトスとバスター級アーチャーはいずれも短命で、開発会社がアーチャーを見捨てたのが一番の問題 作成日 ??(中期上方以前) 黄金の審判オメガ(パラディン) imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 必要な降臨:正義のカミエル(7天使)+ドランクンファルコン(9ボデン)+シャドウハウル(9ボデン) ※シャドウハウルはナイトの降臨仲間であることに注意 日本現在のスペック 通常攻撃 通常攻撃時、敵の命中率減少 スキル スキル効果 クールタイム アクティブ ホーリーブラスト 敵全体に743%のダメージを与え8秒間防御力60%減少 14.3秒 ライトニングフォース 味方全員に11秒間攻撃力53%増加、通常攻撃にスタン効果を追加するバフを付与。 22.1秒 グラビティフィールド 味方全員を9秒間無敵にする 23.4秒 パッシブ マスターウェポン 味方全員の通常攻撃ダメージ100%増加 ゴールデンアーマー 通常攻撃被ダメージ20%軽減、スタン免疫(※) ※オメガのスタン免疫は機能しているか怪しい 韓国シーズン4開始時上方後 通常攻撃 通常攻撃時に敵の命中率減少。 スキル スキル効果 クールタイム アクティブ ホーリーブラスト 敵全体に743%のダメージを与え8秒間防御力57%減少 14.3秒 ライトニングフォース 味方全員に11秒間攻撃力53%増加、通常攻撃にスタン効果を追加するバフを付与。 22.1秒 グラビティフィールド 味方全員を9秒間無敵にする 23.4秒 パッシブ マスターウェポン 味方全員の通常攻撃ダメージ100%増加 ゴールデンアーマー 敵全員の通常攻撃ダメージ20%減少、味方全員にスタン免疫 Ultimateパッシブ アグレッシブタイム 味方全員の攻撃力20%増加 韓国シーズン4中期上方後 通常攻撃 通常攻撃時に敵の命中率減少。 スキル スキル効果 クールタイム アクティブ ホーリーブラスト 敵全体に1915%のダメージを与え8秒間防御力57%減少 14.3秒 ライトニングフォース 味方全員に11秒間攻撃力63%増加、通常攻撃にスタン効果を追加するバフを付与。 22.1秒 グラビティフィールド 味方全員を9秒間無敵にする 23.4秒 パッシブ マスターウェポン 味方全員の通常攻撃ダメージ100%増加 ゴールデンアーマー 敵全員の通常攻撃ダメージ25%減少 Ultimateパッシブ アグレッシブタイム 全ての状態異常に対して完全免疫。味方全体の攻撃力30%上昇 広域無敵とバフデバフを駆使する最強の安定性を誇るドラゴンバスター。 2016年9月6日追記 アクティブパッシブがどれも捨てがたいほどうまく設計された聖騎士のバスター。 ホーリーブラストは無視できないダメージ係数の広域攻撃であることに加え防御低下効果も高くクールタイムも適切。 ライトニングフォースは味方の攻撃にスタン効果付与と攻撃力53%アップも付いておりオメガ自身のパッシブとのシナジーが強力。 全体無敵のグラビティフィールドは、もはや言うまでもない。 第1パッシブは味方全員の通常攻撃ダメージを100%も上昇させてくれ、全体無敵と並んでオメガの代表的なスキル。 すべてのコンテンツで活躍する万能型ドラゴンバスターで、支援型の仲間のため未強化でも優秀な効率を示す。 事実上全コンテンツの必須バスター。 格段に良好なパフォーマンスに比べてバランス論議が起きにくい、ブラックヘブンと同様ユーザーの高い満足度を示すドラゴンバスター。 ただし強化度が低いドラゴンバスターは当然耐久力が低いので、火力激しい対人戦闘や高難易度レイドでは開幕爆死する危険もある。 無敵吸収を持つシヴァが登場したが、いまだPVPでも採用率は高い。 搭乗者は9ボデンのドランクファルコンが非常に人気が高い。ファルコンとオメガのパッシブ相乗効果が素晴らしいため。 ますます居場所がなくなるカミエル。そして聖騎士を引けず泣き叫ぶユーザーからのクレームは高まる シャドウハウルがオメガ製作に使われるが、ハウルはナイトなのでオメガの鍵は装着できない。 名前の由来はギリシャ文字Ω(オメガ)、または恒星や星雲に付けられる名前オメガ 韓国版では、ダークソウルシヴァが無敵を吸収して味方を強化するパッシブを持つため、対人戦闘からは追い出された状況だが、 ダークソウル全体登場した時点でほぼすべてのコンテンツで必須鍵であり、2つ目の聖騎士鍵であるアスクがリリースされた後もその強固な地位は揺らがず、ワールドボスはオメガ、アスク、覚醒ティエルの3パラディン採用時代へと変わった。 その後第4幕に入るとUパッシブが味方全員の攻撃力を大幅に上げてくれるので、オメガの長期政権は確かなものとなり、イオタとULT強化優先度1、2を争っていた。ほとんどのユーザーが口をそろえて、最初の鍵にオメガを強くお勧めしており、誰もオメガの性能を否定しない。 その後徐々にワールドボスメタが通常攻撃主体からスキル攻撃主体に変化していった背景もあり、 スキル攻撃効率を大幅に上昇させるバスター級パラディン、ギガヘリオスが登場したことで永遠に思えたオメガの時代は終焉を迎えつつある。 皮肉なことに、自分自身を失業者にしたギガンテスヘリオスとの相乗効果は非常に優れている。 ギガンテス6体登場した時点では、U強化したオメガですらワールドボスで1%召喚設定で延命のために使われる程度であり、 他のバスター級パラディン達に優先度で負けている状況。 ただし超越キャラが9体までの時点ではシャリトでの使用率はトップクラスである。 理由はシャリト戦におけるNPCの火力が大幅に上がり、オメガのバッファーとしての能力が必要になったため。 今後オメガが必要な通常攻撃主体の超越仲間が登場すれば、再び他のワールドボスでの優先度が上昇するかもしれない。 推奨パイロット ドランクファルコン(ボデン):不動のオメガパイロット。ファルコンのパッシブとオメガのシナジーが非常に大きい。プレイヤー聖騎士をオメガに乗せペアで無敵ローテーションの組み合わせをしていない場合は、ほとんどのユーザーがファルコンをオメガに搭乗させる。 ワールドボスはプレイヤービショップが使われるのため無条件でファルコン。 プレイヤーパラディン:パラディンでレイドに行くときや、プレイヤーをオメガに乗せファルコンと連携して無敵ローテーションを回す組み合わせも可能である。プレイヤーパラディンは現存聖騎士キャラクターの中で唯一の盾を着用可能であり、パッシブで得る防御力も戦士に劣らない方なので、証明の塔などで密かに見える組合せである。 韓国版での評価(第4幕ギガンテス登場時点) 冒険・レイド 無敵と味方の攻撃力増加バフ、広域防御減少デバフ、味方の攻撃力の増加など、一様に良いものだけ持っていてドラゴンバスターがリリースされて以来、新規ユーザーから古参ユーザーにまで絶えず愛されている。レイドもバスター級シーフとのペア効果が非常に良い。 アリーナ:バスターリーグ 備えた能力は優れているものの、カウンターのシヴァの存在がオメガを限りなく弱くする。パーティに他のバスター級が少ない場合はシヴァデッキには触れないほうが良い ギルドバトル:バスターリーグ ディーラー4人が定石であり、他の選択肢はアスク程度である現状ではギルド対戦でオメガを見つけるのは難しい。 証明の塔:バスター すべてを備えた優等生オメガは、PVP以外のコンテンツでは未強化であっても高効率を示す。 ナイトメアダンジョン:バスターリーグ ギルド冒険 オメガはPVEコンテンツでは欠かせないキャラクターだ。 要塞戦 要塞戦は総力戦である。何にせよ防衛には一応入れてみましょう。 ベルフェゴールの逆襲 ワールドボス 崩れてしまったオメガ神話。ギガヘリオスによる失業被害者2。ギガヘリのCT回復速度上昇により全体無敵がなくても生存を保持できるようになったため、攻撃能力とバフ能力が同僚達と比べて多少不足しているオメガは失業者になった。ゴーレムでは定期的なスタンのためにオメガが使用されることもありますが、パーティーの生存力が十分であれば生身覚醒ティエルに席を渡した状態。 総合評価 登場以来シーズン4に至るまで永きにわたり優先度1位バスターとして君臨していたが、メタの変化と新メタに適応したバスター級ギガンテスヘリオスによって相対的に評価が下がり引退したかつての王者。今から作るのは恩恵が少ない。 作成日 2016.8.1(ギガンテス登場後、超越偉人登場以前) 青光の死神ガイア(ウィザード) imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 必要な降臨:伝説のホワイトヘル(5大偉人)+旋律のピヨエル(7天使)+銀色の閃光ブリーズフォクシー(9ボデン) 日本現在の性能 通常攻撃 通常攻撃時、ダメージを増加させる印を残しスプラッシュダメージ スキル スキル効果 クールタイム アクティブ ブラスター 敵全体に967%のダメージを与えすべての上昇効果を除去し、対象の上昇効果を7秒間封印 15.9秒 プラズマキャノン 敵1人に2261%のダメージを与え12秒間スタン。及び1396%のスプラッシュダメージ 10.1秒 ライフアウテージ 敵全員に6秒間毎秒305%のダメージと45%の固定ダメージを与えHP吸収と短時間スタン。スキル使用中自身は無敵 26秒 パッシブ ターゲットプラン 味方全員の知能9%、自身の防御無効化30増加 ラストサーファー ガイア破壊時、敵全体に2472%のダメージ 36.1秒 韓国シーズン4開始時上方後 通常攻撃 通常攻撃時、スプラッシュダメージとダメージ40%増加の印を付与(最大3スタック) スキル スキル効果 クールタイム アクティブ ブラスター 敵全体に1465%のダメージを与えすべてのバフを消去し、7秒間バフを受けないようにする。 15.9秒 プラズマキャノン 敵1人に2778%のダメージを与え7秒間スタン。及び1615%のスプラッシュダメージ 10.1秒 ライフアウトジ 敵全員に5秒間毎秒422%のダメージと45%の固定ダメージと短時間スタンを与え、与えたダメージの28%分HPを回復する。自身はスキル使用中は無敵 26秒 パッシブ ターゲットプラン 味方全員の知能9%、自身の防御無効化52増加 ラストサーファー ガイア破壊時、敵全体に2678%のダメージ 36.1秒 Ultimateパッシブ クルオルランチャー 全ての攻撃に毎秒攻撃力50%の持続ダメージ追加 韓国シーズン4中期上方後 通常攻撃 通常攻撃時、スプラッシュダメージとダメージ40%増加の印を付与(最大3スタック) スキル スキル効果 クールタイム アクティブ ブラスター 敵全体に1977%のダメージを与えすべてのバフを消去し、7秒間バフを受けないようにする。 15.9秒 プラズマキャノン 敵1人に3830%のダメージを与え7秒間スタン。及び1965%のスプラッシュダメージ 8.7秒 ライフアウテージ 敵全員に4秒間毎秒662%のダメージと90%の固定ダメージと短時間スタンを与え、与えたダメージの28%分HPを回復する。自身はスキル使用中は無敵 26秒 パッシブ ターゲットプラン 味方全員の知能12%、自身の防御無効化62増加 ラストサーファー ガイア破壊時、敵全体に2678%のダメージ 36.1秒 Ultimateパッシブ クルオルランチャー 全ての攻撃に毎秒攻撃力100%の持続ダメージ追加 敵のバフを封じ強大な係数の瞬間広域ディーリングを誇るドラゴンバスター 2016年9月13日追記 ドラゴンバスターの中では最も広域制圧能力に優れたバスター級で、ドラゴンバスター相手なら1人で3,4体を吹き飛ばしてしまうほど優れている。 ダークソウル4体まで登場した時点では、対人戦ではラグナロクに最強ディーラーの座を譲ったが、 ガイアの持つ広域バフ除去+バフ封印スキルや、かなり高い火力のために、今でも対人戦闘で非常に採用率が高い。 非常に優れた対人性能を持っており、全てが広域攻撃スキルのため冒険コンテンツでも非常に使いやすいが、 現在最前線で使えるのはバスターアリーナ程度であり、アリーナ特化ユーザーでもなければいまから新しく作成しても恩恵は少ない。 名前の由来はギリシャ神話の大地の女神ガイア。または地球生命体説やガイア理論における地球の呼称ガイア 通常ドラゴンスラッシュのようなメタがフワフワ変わるゲームではバフキャラクターが長生きしディーラーキャラクターが長く生き残る場合は稀だが、 韓国ではラグナロク/ティール/タナトスが追加されたにも関わらず、pvpを征するつもりであればMAX強化ガイアは必ず作成するのが推奨されたほど優れている。 ダークソウルが次々と登場した後もまだアリーナでの採用率が高く、Ultimate強化可能になってからは再びトップディーラーとして復活した。 Uパッシブ持続ダメージ追加によりヒドラトップディーラーとしても活躍しているため、 Ultimate強化する価値のあるドラゴンバスターの1体として数えられる。 ギルドバトルではモルガナとギガアトラスにトップの座は奪われたもののまだ使われている方。 その後ギガンテスプロメテウス登場によりヒドラ席は失われたが、ギガンテスヘリオスが登場すると組み合わせて再びヒドラで使用するユーザーも現れた(ソースが不十分な情報) 超越偉人が登場すると、PVPに適正の高い超越ホワイトヘルの器としてガイアの人気が高まった。 それまではモルガナがPVPのNo1バスター級ウィザードとして活躍していたが、 超越級仲間はバスター級以下の変異&封印スキルを無効化するため、それらに特化したモルガナよりも、 ガイアの方がPVPの有用性が高まったことにも起因する。 ただし、超越キャラが跋扈するPvP環境においてガイアは1発もスキルを撃てずに爆死するのが常であるため過信は禁物。撃てたとしても全く体力を減らせないが・・・。 推奨パイロット プレイヤーウィザード :ほとんどのプレイヤーキャラクターがそうであるよう搭乗時の性能は最も高くなる。 ホワイトヘル(偉人) :上方修正された現在では、対人戦闘ではホワイトヘルがガイアのパイロットに選ばれることが多い。パイロット適正自体は低いものの、ホワイトヘル自身がバスターすら粉砕するほど強力なためバスター破壊後最も有用。 ピヨエル(天使):パイロット適性は偉人天使ボデンの中で最も優れており、ホワイトヘルの上方前は最も人気が高いパイロットだった。ガイアでさえパーティーメンバーの知能を9%上げてくれる程度だが、唯一ピヨエルのみが1次ステータス全部を10%上げてくれる。 総合評価 冒険・レイド アリーナ:バスターリーグ ギルドバトル:バスターリーグ 証明の塔:バスター ナイトメアダンジョン:バスターリーグ 今後実装予定 ギルド冒険 今後実装予定 要塞戦 ベルフェゴールの逆襲 今後実装予定 ワールドボス 総合評価 作成日 2016年7月24日 戦場の指揮者イオタ(サマナー) imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 必要な降臨:慈悲のリブガエル(7天使)+人形師マグリット(9ボデン)+ポーラトレイシー(9ボデン) ※ポーラトレイシーはアーチャーの降臨仲間である点に注意 日本現在の性能 通常攻撃 通常攻撃時、敵の防御力減少 スキル スキル効果 クールタイム アクティブ フォトンキャノン 敵1人に1661%のダメージを与え攻撃速度43%減少。及び1035%のスプラッシュダメージ 11.6秒 アップグレード カード強化。1枚-攻撃力増加、2枚-攻撃速度増加、3枚-通常攻撃にスタン付与、4枚-固定ダメージ追加、5枚-8秒間カードの攻撃速度と攻撃力増加 15.9秒 バスターフォージ 味方全員を20秒間攻撃力57%、攻撃速度33%増加 27.4秒 パッシブ キャノンコープスアタック 味方全員に22%のボス追加ダメージ付与。イオタが攻撃を受けた時80%の確率で剣、プロテクト、バフの順にカード召喚 キャノンコープスディフェンス カード1枚当たりイオタの攻撃力31%、被ダメージ減少11%ずつ増加 韓国シーズン4開始時上方後 通常攻撃 通常攻撃時、敵の防御力減少 スキル スキル効果 クールタイム アクティブ エクスプロージョンカード 敵1人に1661%のダメージを与え攻撃速度41%減少。及び1035%のスプラッシュダメージ 11.9秒 アップグレード カード強化。1枚-攻撃力増加、2枚-攻撃速度増加、3枚-通常攻撃スタン付与、4枚-固定ダメージ追加、5枚-8秒間カードの攻撃速度と攻撃力増加 15.9秒 バスターフォージ 味方全員を20秒間攻撃力57%、攻撃速度33%増加 27.4秒 パッシブ コンバットタクティクス 味方全員に22%のボス追加ダメージ付与。イオタが攻撃を受けた時80%の確率で剣、プロテクト、バフの順にカード召喚 エクステンション カード1枚当たりイオタの攻撃力31%、被ダメージ減少11%増加 Ultimateパッシブ アサルトシミュレーション 22%のボス追加ダメージを付与する4枚目のカードを召喚 韓国シーズン4中期上方後 通常攻撃 通常攻撃時、敵の防御力減少 スキル スキル効果 クールタイム アクティブ エクスプロージョンカード 敵1人に3489%のダメージを与え20秒間攻撃速度41%減少。及び1794%のスプラッシュダメージ 11.6秒 アップグレード カード強化。1枚-攻撃力増加、2枚-攻撃速度増加、3枚-通常攻撃スタン付与、4枚-固定ダメージ追加、5枚-8秒間カードの攻撃速度と攻撃力増加 15.9秒 バスターフォージ 味方全員を20秒間攻撃力63%、攻撃速度36%増加 27.4秒 パッシブ コンバットタクティクス 味方全員に22%のボス追加ダメージ付与。イオタが攻撃を受けた時80%の確率で剣、プロテクト、バフの順にカード召喚 エクステンション カード1枚当たりイオタの攻撃力31%、被ダメージ減少11%増加 Ultimateパッシブ アサルトシミュレーション 30%のボス追加ダメージを付与する4枚目のカードを召喚 増加し続ける自己バフと仲間の強化を備えた対ボス戦特化バスター。 2016年9月13日追記 味方の攻撃力と攻撃速度上昇バフ、ボス追加ダメージ付与、長期戦であればあるほど自身の攻撃性能も上方する。 降臨仲間のリブガエルを強化し、自身の攻撃性能も高めたようなバスター級サマナーであり、 リブガエル同様ワールドボスやギルド冒険の必須仲間。 比較的戦闘時間が長い証明の塔バスターモードの高層でも使用される。 オメガと並ぶ鉄板バッファーであり、韓国版を見ても非常に活躍期間が長いので今からでも作成が推奨されるバスター級。 召喚師の降臨仲間がリブガエル、マグリットしかないので、足りないもう1人はポーラトレイシーが鍵制作に使われる。ただしポーラはアーチャーのためイオタには搭乗できない点に注意。 名前の由来はギリシャ文字Ι(イオタ)、または恒星に付けられる名前イオタ 韓国では初登場時はAIやカード召喚方法に問題があり評価が曖昧だったが上方修正により改善した上に強力な単体ディーリングとスプラッシュダメージスキルを備えたため本来の役割であるワールドボス以外にもラビリンスで使われる。 とある天上界ユーザーによるとガイア、ウラヌス、オメガ、イオタさえいればオートでも120層までいけるとのこと。 ワールドボスで上位を目指すのであれば作成必須なバスターである。 バッファーである上に強烈な自己バフも持つため未強化でも十分な働きをするが、上位を目指すのならば自身のディーリングを最大化するため当然MAX強化が前提。 シーズン4で追加されたUパッシブによりワールドボスでの地位を改めて確かなものとした。 6体目のギガンテス、ギガンテスヘリオスまで登場した時点でもなおワールドボス必須バスター級として君臨し、 オメガが限定的に運用される状況で、唯一ワールドボスに残ったドラゴンバスターだったが、 超越偉人の追加により、ワールドボス席が不安定な状態に陥る。 10月12日追記 超越キャラが9体追加された時点でイオタの居場所はシャリトのみに限定され、 ゴーレムとヒドラにおいては超越デスクラウンと超越リブガエルという巨大バッファーの存在で席はなくなった。 現在のシャリトはNPCの火力が大幅に上がり、シーズン3終盤~超越キャラ追加までの間における、 「NPCは飾りで自PTのディーリングを優先する」という攻略ではなくなり、バッファーの優先度が再び上昇したため。 推奨パイロット マグリット(ボデン) :覚醒イブランテ&ベルスノウ登場前は、ワールドボスで1ディーラー運用を選択した場合、リブガエルはパーティバフを与える役目に使うため乗せることができず、2ディーラーの場合でも、リブガエルがヘルパーに入るのでマグリット以外に選択肢がない。 覚醒イブランテ:味方の体力上昇とランダムダメージ付与を持ち、まるでサマナーバスターのパイロットとして生まれてきたかのような性能を持っているため、イオタパイロットがいっせいに覚醒イブランテに変わった。 覚醒ベルスノウ:サシャ登場後はイオタとサシャのパイロットのどちらかに使われた。イブランテとベルスノウの能力値はまったく同じであり、両方ともパイロットとして使う場合、装着したスキルカードが優れた方がサシャに乗ることが多い。 総合評価 冒険・レイド アリーナ:バスターリーグ ギルドバトル:バスターリーグ 証明の塔:バスター ナイトメアダンジョン:バスターリーグ 今後実装予定 ギルド冒険 今後実装予定 要塞戦 ベルフェゴールの逆襲 今後実装予定 ワールドボス 総合評価 作成日 2016年7月24日 ドラゴンバスターの現状8月上旬verを記載。主観入っているので自由に補足してください -- (名無しさん) 2016-08-04 15 11 19 総合評価(韓国版シーズン4上方修正前)とはいつの上方前のことですか?(シーズン4開始時、超越偉人登場直前) -- (名無しさん) 2016-08-22 14 44 41 一覧表戻して -- (名無しさん) 2016-09-03 23 20 03 戻したけど、中途半端な時期の情報だから閲覧時は注意。解説文章の方がなるべく最新の情報を書いてあります。 -- (名無しさん) 2016-09-05 20 38 37 名前 コメント すべてのコメントを見る
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【名前】 ドラゴン 【読み方】 どらごん 【分類】 用語 / 種族名 【代表キャラ】 ドライム(神代竜族)、オージェス(混代竜族) 【備考】 ページの登録タグ: ドラゴン 混代竜族 用語 神代竜族 種族名 色竜族 【詳細】 ファンタジー作品とは切っても切れない関係にあるドラゴンと呼ばれる種族。 力の象徴であるため強い種族にはドラゴンの名前が与えられることもあるが厳密に言えば、神代竜族、混代竜族、色竜族(カラードラゴン)の3種類のみが「竜」と呼べる存在であり、 地竜と呼ばれるトカゲ魔獣やアンダードラゴンと呼ばれるリザードマン系種族など、無関係ながらドラゴンにあやかった名前を持つ種族も少なからず存在する。 ドラゴン族であるというだけで他種族からは畏怖の対象であり、その悪名が現在においてもなお轟いている場合も少なくない。 数百年前に暴れていたグーロンデが飛んでいるのを目撃した魔王国の人々が恐慌状態に陥ったとされ、 魔族は寿命が長いため行いが語り継がれる期間もまた長いのだろう。 この世界においては「文明の管理者」という役割が与えられており、たまに文明を一気に進めるような人物が誕生すると接触を試みる。 作中でもルーが万能船を作る際に、ドースに許可を求める話が投稿されている。 なお、世界に魔力が満ちた際、ドラゴン族は魔力の影響を受けて暴れたことが書籍版5巻における描き下ろしで記されている。 その結果、大きな国が7つほど滅んだという恐ろしい結果になった。 ギラルの凶暴化もこれの一例だったのかもしれない。 のんびり農家の世界では入浴の習慣が無いにも関わらず、グッチは昔はあったと回想しているなど、何らかの理由で文化レベルが大幅に落ち込んでいることが示唆されているが、ドラゴンの大暴れや魔獣誕生による混沌の時代が影響しているのかは判明していない。 神代竜族(エンシェントドラゴン) 神によって産み出された神獣の末裔たち。 12の血統があったが現在は半分以下しか存在せず、混血を含めても50頭も存在しない。 太陽城が悪魔族に占拠された時代(本編開始500年前)時点だと100頭程度しか存在しないと夢魔族が記憶していた。(*1) 現在判明している血統 ドース系 ライメイレン系 マークスベルガーク系 ギラル系 クォライン系 グーロンデ系 上述の12血統のうち現在は半分以下しか残っていない事を鑑みるに、これで全てであろうか… 始祖さん曰く「ドラゴンは、創造神が浮気をした時に時の神(妻)が生み出した神獣です。だから神様相手だって一歩も引かないんですよ」との事。 名付けに法則があり、親の名前の一部(息子なら夫から、娘なら妻から)を最初か最後につけるルールとなっている。 「ドライム」「ドマイム」等、似たような名前だらけになっているのはその影響。 ドラゴンの命名の基本規則(※なろう版188話ハクレンの出産) ドース(竜王系?)の息子には頭にド ライメイレン(台風竜系?)の娘は末尾にレン マークスベルガーク(悪竜系?)の娘は末尾にク グラッファルーン(白い神代竜系?)の娘には末尾にン ギラル(暗黒竜系?)の息子は頭にギ、娘は頭にグラ ルールと名言はされていないがクォライン(系?)の子供は頭にクォが付く ギラルの例から考えると元々は各血統ごとに男女ルールがあったが婚姻で重複する部分は消滅していったのかもしれない。 (本来はドース系にも娘に付けるものがあったが、末尾にレンと付けるライメイレン系と被るので消滅したか?) 長年、竜王ドースと暗黒竜ギラルが対立していたが、漸く和解し落ち着き始めている。 なろう版193話では和解後に大樹の村の浴場で、ドースとギラルが竜王と暗黒竜の立場を村長へ譲る話をしている。 ドースは息子達に竜王の地位を譲ろうとしたが、全員から断られている事をギラルに話し、それを聞いたギラルがハクレンの夫(義息子)であれば資格十分ではないかと言っている。 また、ギラルの娘のグラル(暗黒竜の唯一の血統)が村長の息子のヒイチロウの嫁になる事が確定しているので、グラルとヒイチロウの子供は竜王と暗黒竜の血の統一になるとの話で盛り上がり、2人はそのまま神代竜族の重鎮であるライメイレンに相談に行っている。 問題はその浴場には魔王とグラッツも居て、ドースとギラルの地位を村長に譲る話を聴いていた事である。その後、魔王の村長への接し方に変化が出てくるが、それはまた別の話となる。 混代竜族(エルダードラゴン) 神の時代のあとに生まれたドラゴン。200頭ほど存在しており大半が神代竜族個人の部下になっている。 作中で出てきた種族名は以下だが、他にも存在する模様。 炎竜族(フレイムドラゴン)スイレンの部下 水竜族(ウォータードラゴン)ライメイレンの部下 氷竜族(アイスドラゴン)ライメイレンの部下 風竜族(ウィンドドラゴン)ライメイレンの部下 大地竜族(アースドラゴン)マークスベルガークの部下 人間の姿に擬態可能。 混代竜族の中で最強として選ばれたものに暗黒竜(ギラル)が試練を与えクリアすれば魔黒竜(デーモンドラゴン)の称号が与えられるのだが 魔黒竜の称号を与える伝統が数千年ほど廃れていたためダンダジィは混代竜族最強ではあるが魔黒竜の称号を所有していない。(*2) 色竜族(カラードラゴン) 世界中に10000~20000頭ほど存在するが正確な数は不明。 強い竜はとても強く、弱い竜はとても弱い。 賢い竜はとても賢いが、馬鹿な竜はとても馬鹿という風に個体差が大きく一概にどういう存在かは説明しにくい。 該当するキャラが登場していないため、人間に擬態できるかは不明。 種族内でも力の差が大きいため、擬態できるドラゴンと出来ないドラゴンがいても不思議ではない。 グランマリアが大樹の村に来るドライムを二流どころか三流ドラゴンと思っていた(*3)ことから、ドラゴンであれば人間の姿に擬態できてあたりまえの可能性も高い。 作中で出てきた種族名は以下だが、他にもいる模様。 赤竜族(レッドドラゴン) 青竜族(ブルードラゴン) 黄竜族(イエロードラゴン) 緑竜族(グリーンドラゴン) 黒竜族(ブラックドラゴン) 白竜族(ホワイトドラゴン) なお、白竜族は遥か昔に白い神代竜によって「名前が似ていてややこしいから」という理由で滅ぼされたため、存在していない。
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ドラゴンの秘宝(OCG) 装備魔法 ドラゴン族のみ装備可能。 装備モンスター1体の攻撃力と守備力は300ポイントアップする。 ドラゴン族補助 能力強化 装備 魔法