約 1,635,935 件
https://w.atwiki.jp/pokecharaneta/pages/18942.html
ドラゴンのおまわりさん 人間 ドラゴン 妖怪 コメント タイプ1:ドラゴン 『LINE Digital Frontier』(LINEコミックス)に連載された、 澄谷ゼニコによるウェブ漫画作品。全3巻。 人間 ウインディ:荻原萩 使い手のグリーンと雰囲気が似ているので バシャーモ:真田遥 某ヒロインの名前から ドラゴン リザードン:ヒナギク クリムガン:ウツギ 妖怪 エーフィorニャスパー:十和田ミタマ キュウコン:ツバキ コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/akitoskysea/pages/114.html
ドラゴン=メモリアルに登場する、覆面を付けた謎の龍族。 メモリアル世界のポリスメンをも圧倒する凄まじい能力と、並々ならぬ執念を持つ男。 略歴 メモリアル世界に突然登場した悪役。 恐るべき実力と、高い幻覚能力で作中人物を凌駕していく。 人物関係 アティト=スカイシー……当初は雑魚扱いしていた、勇者の偽物。後にその油断を突かれる事になる。 ドラゴン=ポリスメン……彼女のシナリオにおけるラスボス。 ドラゴン=チルドレン……ポリスメンシナリオにおいて、凶刃に倒れる事になる。 アキト=スカイシー……■■■■。 シーゲル=ジャベリン……■■■■。 登場舞台 メモリアル世界……暗躍する人物として君臨する。
https://w.atwiki.jp/dragonslash_wiki2/pages/12.html
imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 目次 目次 概要 バスターキー制作システム バスターキー装着条件 ドラゴンバスターの特徴ドラゴンバスターの起動 ドラゴンバスターの能力値 ドラゴンバスターのユニークな能力 バスター強化システム 現在の活躍(2016年5月末版) ドラゴンバスター一覧プルートー(ナイト) イプシロン(ビショップ) スティグマ(シーフ) ウラヌス(アーチャー) オメガ(聖騎士) ▽今後実装予定のドラゴンバスターガイア(ウィザード) イオタ(召喚士) 概要 日本ではプルート、イプシロン、スティグマの3体が実装済み 竜殺しのスーパーロボット。パーティーに入れて使うのではなく、装着式の仲間である。 バスターキーを装着したキャラクターは戦闘中ドラゴンバスターに搭乗して戦う。 最大強化したドラゴンバスターは、生身のキャラクターとは比較にならないほどの圧倒的な性能を持つ。 ドラゴンバスター自体も固有のステータスとスキルを持つが、鍵装着仲間の能力値やパッシブスキルが反映されるため、パイロット選択も重要である。 バスター同士が戦う様は正に宇宙戦争、スーパーロボット大戦だと韓国でも一部ユーザーに呆れられている → 日本公式によるドラゴンバスターの解説 バスターキーを装着したキャラクターは、顔アイコン右下の職業アイコンがバスターアイコンに変わります imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 バスターキー制作システム #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Cap_2015-07-29_23-27-16-489.jpg) バスターキーを作成するには、 指定のUltimate強化した降臨仲間3人+指定の精髄30個+100万ゴールドを要求する。 強化の難易度も含めかなりのハードコアユーザーのためのコンテンツである。 必要な仲間はバスターごとに指定されている。 例えばナイトのバスターキーが欲しい場合はナイトの降臨仲間の3人である伝説のデスクラウン・堕落のグラエル・鋼の壁ストームベアをULTIMATEまで強化する必要がある。 バスターキーを作成しても降臨仲間が消滅する事はない。 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ドラゴンバスター作成に必要な精髄の種類は、器となった降臨仲間の種類に応じて変わるので注意、例:偉人、天使、ボデン3種が器の場合各精髄10個ずつだがイオタの様に天使、ボデン、ボデンの場合は闇が10個、古代が20個となる。 ※強化の際には各精髄が同数ずつ必要。 バスターキー装着条件 ドラゴンバスターには仲間と同様7つの職業分類があり、同じ職業の「プレイヤー」「降臨仲間(5大偉人、7天使、9ボデン、覚醒英雄)」だけが鍵を装着できる。 該当キャラクターのアクセサリスロットの横の「鍵装着スロット」に自分と同じ職業のバスターキーを自由に付け外しが可能 ドラゴンバスターの詳細画面からは「鍵発動条件」が設定可能。 1%~100%で設定可能であり、例えば50%に設定すると戦闘中バスターキーを装着したキャラクターのHPが50%以下になったときにドラゴンバスターが自動召喚される。 ドラゴンバスターの召喚方法はこの設定による自動召喚のみで、任意のタイミングでの召喚はできない。 100%か1%で設定するユーザーが大半である。 ドラゴンバスターの特徴 ドラゴンバスターの起動 戦闘中「バスターキー」を装着したキャラクターが鍵発動条件を満たすと胸元でバスターキーが光り輝き、ドラゴンバスターを召喚する。 降下してきたドラゴンバスターに降臨仲間が搭乗し戦闘を再開する。 鍵装着キャラクターは即死スキルや最大生命力を超えたダメージを受けてもHPが1残った状態で死なずに必ず「ドラゴンバスター」を召喚する。 バスターは破壊されたり、戦闘が全て終わるまで活動する(冒険であれば全ラウンドが完了するまで) ほとんどの行動不可デバフに免疫であるが、バスターが破壊されたときはルビー販売のスクロールか、ダークソウルシヴァのスキルでしか蘇生できない。 「ドラゴンバスター」が破壊された場合、搭乗していた仲間は搭乗前のHPと同じ状態で戦闘に戻る。 バスターは破壊されるとその戦闘では再度召喚することはできないが、バスターキーが消滅するわけではない。 次の戦いでは同じ条件で再度召喚が可能である。 ドラゴンバスターの能力値 「ドラゴンバスター」は「バスターキー」を装着している仲間の、装備を含む能力値の50%が適用され、装着しているスキルカードの能力も適用される。 また、装着仲間の条件がないパッシブスキルが適用される(死亡時、攻撃時など特定の条件が必要なパッシブは適用外。常時発動しているパッシブスキルのみ適用される) そのため、パッシブスキルが4つありそのほとんどが能力値上昇であるプレイヤーキャラクター達は皆優れたパイロット適正を持つ。 プレイヤーをパイロット専用で使用する場合はスキルポイントのほとんどをパッシブスキルに投資することが多い。 ただしバスター搭乗時にはプレイヤー固有のゲージ(憤怒、気力、集中、正義)が現れないため、プレイヤーナイトのパッシブ4(憤怒の量に応じて攻撃力上昇)などはバスター搭乗時には効果がない。 ドラゴンバスターのユニークな能力 「バスター級」に分類される「ドラゴンバスター」は最強の存在として生命に影響を及ぼすスキルに完全な免疫があり、他のすべての弱化効果の持続時間が50%短縮される。 完全な免疫に該当するスキルは以下のとおり。 即死(魂を斬る刃、絶対者が宣言した未来など) 封印(審判の聖書など) 幻惑(混乱の渦、精神支配など) 形態変異(サラマンダーの呪い、ラムカオス、幻惑のキツネ火など) 仲間の状態で封印、幻惑または形状の変化 スキルにかかった後で、「ドラゴンバスター」の召喚条件が満たされれば、すべての効果が解除された後、「ドラゴンバスター」が召喚されます。 「幻惑」 の状態であった場合の効果が解除された後、元の陣営に戻ってドラゴンバスターを召喚します。 ただし免疫効果は一般的な仲間や降臨仲間が使用するスキルにのみ適用され、 バスター級(ドラゴンバスター、ダークソウル、ギガンテス)が使用する特定のスキルに対しては免疫は適用されません。 バスター強化システム バスター級仲間に分類されるドラゴンバスターは9回まで強化が可能である。 1回の強化につきSSS仲間1体と、指定の精髄が+1~3までは毎回15個、+4〜6まで毎回30個、+7〜9まで毎回45個必要である。 どのドラゴンバスターも、強化の際には光、闇、古代の精髄が同数ずつ必要。 例)オメガ+1の際には各精髄5個ずつ(計15個) 強化+7〜9時は能力値が30%ずつ上昇する。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Cap_2015-07-29_23-29-51-036.jpg) バスターキー製作からMAXまでSSSが9個、精髄300個が必要・・・。 降臨仲間同様、特にディーラー型バスターは最大強化することが前提となる。 無強化のディーラーバスターはUltimate強化したディーラー降臨仲間よりも弱いとされている。 逆にオメガやイオタのような支援型の仲間は、メインスキルが無敵や%能力上昇で強化段階の影響を受けないため無強化時から有用である。 韓国ではシーズン4に入りドラゴンバスターのUltimate強化が可能になった。 max+1以降の強化には強化1回につきSSS仲間2体と精髄45個(Ultimate強化時のみ60個)、ゴールドが毎回必要になる。(最大+6) 能力値は30%ずつ上昇する。 Ultimate強化したドラゴンバスターには第3のパッシブスキルが発現する(Ultimateパッシブ) 現在の活躍(2016年5月末版) 現在のエンドコンテンツキャラなだけあり、どのバスターも各コンテンツでひっぱりだこな状況。 強化したドラゴンバスターは体力、攻撃力ともに生身よりも遥かに優れているため、所持しているユーザーはあらゆるコンテンツでフル動員している。 プルート:特にアリーナ、ギルドバトルのような対人戦闘でパーティのディーラーを守る役割として活躍している。 持ち前の防御力と無敵、挑発で攻撃を引き受ける。 広域攻撃を主体とするウラヌスが追加されたため挑発があまり機能せず、今までのような役割は持ち辛くなった。 ラビリンスでは変わらず有効でプレイヤーナイトに装着するランカーが多い。 イプシロン:特にワールドボスやアリーナ、ギルドバトルで味方の体力を確保する役割として活躍している。 恐ろしい回復能力を持つため、イプシロンを所持しているかどうかでパーティの安定性や生存時間に大きな違いが出る。 ワールドボスゴーレムとシャリトではパーティの生存時間を延長し、通常攻撃が広域のためヒドラではディーラーとしても活躍している。 スティグマ:特にレイドやワールドボス(ゴーレム、ヒドラ)で活躍する。 圧倒的な攻撃速度と攻撃力を持ち、単体攻撃メインかつ継続火力が高いディーラー。 アリーナやギルドバトルでも悪くない。パッシブで常時吸血効果があるため意外にしぶとい。 対人戦闘では広域攻撃を主体とするウラヌスに押されている状況だが、自分より強化度が低いウラヌスに対してはスティグマが有利。 レイドのNO1ディーラーであり、他のバスター級仲間と比べて撃破速度が圧倒的に速い。 ウラヌス:特にギルドバトル、アリーナ等の対人コンテンツで活躍している。 広域攻撃主体のため、冒険やラビリンスでも使いやすい。 現時点ではワールドボスのディーラーとしても優秀。 耐久力、生存力が低いのが弱点。 対人戦闘では開幕爆死を避けることができれば高い回避を活かして敵を次々と屠る姿を見せてくれるが、 吸血スキルもないため他のメンバーの無敵、回復等のバックアップが不可欠。 ギルドバトルの場合はウラヌス×2の構成でゴリ押すのが非常に強力。 オメガ:全てのコンテンツで活躍する支援型万能バスター。 広域防御低下、味方全体の攻撃力上昇、味方全体の無敵、スタン免疫と便利な機能をバランス良く備えている。 現在までに登場したバスター級の中では最も万能で無駄のないドラゴンバスター。バスター版ファルコンと思えば良い。 スキル係数は強化度の影響を受けないため、バッファーとしては無強化時から有用。 ただし相手の火力が高い対人戦闘やラビリンス後半、ワールドボス後半戦では生存のために他のバスター同様高強化が推奨される。 ドラゴンバスターの数少ない弱点の1つがスタンであるため、スタン免疫や無敵を持つオメガは対人戦闘でも必須級の扱い。 生身のファルコンはシャドウハウルやグレイソウルの即死、相手ファルコンに封印されてしまうことがあるが、 ドラゴンバスターは即死や封印に完全な免疫があるのも大きな利点。 ドラゴンバスター一覧 プルートー(ナイト) imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 必要な降臨:伝説のデスクラウン(5大偉人)+堕落のグラエル(7天使)+ストームベア(9ボデン) 最強の盾を誇るドラゴンバスター 狂ったように頑丈で、独自の無敵技を持っている。 攻撃的なタンカーを作成したい場合はグラエルが鍵を所持して、より強固にしたい場合はデスクラウンやストームベアに鍵を与えよう。 しかしその性能が最大限に発揮されるのはフルパッシブのプレイヤーナイトが搭乗した時だ。 名前の由来はギリシャローマ神話の冥界の神ハデス。 日本含むグローバル版では独自に強化された状態でリリースされた。 以下韓国での変遷。 バスター級仲間の中で唯一の純タンカー仲間であり、アリーナやラビリンスなど耐えしのぐ必要がある戦闘で採用率が高い。 本人も無敵や挑発を持つ典型的なタンカーであることに加え、その頑丈さをいかして長い時間生存させ、パイロットの有用なパッシブスキルを戦線で維持する役目を持つ。 勝つためやスコア上昇させるためにはまずディーラー系のバスター級仲間やオメガを先に用意するのが効率が良く、バスターを作れる数に限界があるユーザーにとっては作成優先度が高いバスター級仲間ではない。 シーズン4でUパッシブに反射ダメージがつきよりタンカーとしての性能が上昇し、ストームベアを搭乗させた状態でのバスターアリーナ採用率が非常に高くなった。 ストーリー設定によるとプルートはすべてのドラゴンバスターの首長格で、ドラゴンバスター全体の統制権があるという。 推奨パイロット プレイヤーナイト :最後のパッシブを除けば捨てるものが一つもないうえ、1つ1つが非常に大きな影響を与える。 事実上、ナイトはプレイヤーパイロットの中でナンバーワンといっても良いほど。これはラグナロクでも同じだ。 ストームベア(ボデン):パイロット適性自体はあまり良い方ではないが、パッシブ反射で相手の強力なディーリング型バスターへのカウンターの役割をしばしばする。 日本現在のスペック 通常攻撃 攻撃時に敵防御力減少。 スキル スキル効果 クールタイム アクティブ バーニングブースト 敵1人のすべての上昇効果を解除し1916%のダメージ。『リアクティブアーマー』によるスキル強化がかかっている場合は、効果を消費して更に強いダメージ。 9.1秒 ヘルバスタースマッシュ 敵全体に925%のダメージを与え90%の確率で8秒間スタン 18.7秒 バスターシールドオープン 8秒間敵全員を挑発し、自身は無敵状態になる。 23.4秒 パッシブ EXMD-1B 3秒ごとに自分の最大体力の5%ずつ回復。 リアクティブアーマーモード 敵にダメージを与えると15%の確率でバーニングブースト強化効果を獲得(バーニングブーストのダメージ40%増加、最大5回までスタックされる)、パーティー全員の被ダメージ12%減少 韓国上方修正後1(シーズン3中期) 通常攻撃 攻撃時に敵防御力減少。 スキル スキル効果 クールタイム アクティブ バーニングブースト 敵1人のすべてのバフ削除し1916%のダメージ。『リアクティブアーマー』バフがある場合は、バフを消費して更に強いダメージ。 9.1秒 ヘルバスタースマッシュ 敵全体に925%ダメージを与え、90%の確率で6秒間スタン 18.7秒 バスターシールドオープン 8秒間敵を挑発し、自分は無敵状態。 23.4秒 パッシブ EXMD-1B 3秒ごとに自分の最大体力の5%ずつ回復。 リアクティブアーマーモード 攻撃時15%で特殊バフ獲得(バーニングブーストのダメージ40%増加、最大5スタック)、パーティー全員の被ダメージ12%減少 韓国最新スペック(シーズン4開始時) 通常攻撃 攻撃時に敵防御力減少。 スキル スキル効果 クールタイム アクティブ バーニングブースト 敵1人のすべてのバフ削除し2861%のダメージ。『リアクティブアーマー』バフ1個あたりx%ダメージ増加。 9.1秒 ヘルバスタースマッシュ 敵全体に1671%ダメージを与え、90%の確率で6秒間スタン 18.7秒 バスターシールドオープン 8秒間敵を挑発し、自分は無敵状態。 23.4秒 パッシブ EXMD-1B 3秒ごとに自分の最大体力の5%ずつ回復。 リアクティブアーマーモード 攻撃15%で特殊バフ獲得(バーニングブーストのダメージ40%増加、最大5スタック)、パーティー全員の被ダメージ12%減少 Ultimateパッシブ アイギスシールド 被ダメージの10%を反射する持続効果を得る。最大5スタックされ解除されない(戦闘開始から15秒後には常に被ダメージの50%を反射する状態になる) 3秒 イプシロン(ビショップ) imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 必要な降臨:伝説のブラックヘブン(5大偉人)+治癒のファラエル(7天使)+精霊の友達マナランディ(9ボデン) U級仲間にとって欠かせない存在。ワールドボスのような長期戦で活躍するヒーラー型ドラゴンバスター ヒーラーをベースに作られたドラゴンバスターらしく、ヒールと味方の保護等のスキルが集中している。 見かけはむしろ戦闘をこなしそうだが・・・ヒーラーだ。 通常攻撃で肩アーマーから画面全体に広がるようにレーザー光線を放つため、U級仲間の中でも攻撃がかなり派手。 名前の由来はギリシャ文字ε 通常攻撃が広域ヒーリングだが、傷を負っているのが1人だけの場合はヒーリングを行わないのが玉に傷。 しかしU級仲間を2,3体以上運用する段階になると一介のヒーラーではU級仲間の無茶苦茶なHPを受け持つ余裕がなくなり、広域攻撃をする相手がますます多くなる傾向にあるためパーティの1人だけが傷ついている状況は稀である。 そのため欠点と言えばそうだが些細な欠点だ。 ディーラー、タンカー型のU級仲間が多くなるほどイプシロンの重要性をますます感じるようになる。 前述したようにイプシロンが必要になるのはU級仲間が2、3体になってきた頃なので、一般的には最初のU級仲間としては推奨されない。 他のメンバーと協力するギルドバトルであればイプシロン一体だけでも役に立つが、自分のパーティで闘う他のコンテンツではより攻撃的なバスターが要になるため。 日本含むグローバル版では独自に強化された状態でリリースされた。 以下韓国での変遷。 ダークソウルシヴァがヒーラー+支援型のU級仲間としてリリースされたので、U級仲間でイプシロンが最上位ヒーラーというのが大半の意見。 ダークソウルサシャが登場するまで、MAX強化されたイプシロンはヒドラディーラーとしても多く使われた。 推奨パイロット プレイヤービショップ:ビショップでレイドに行くときや、ワールドボスで延命のために搭乗条件1%で運用されることが多い。 ファラエル(天使):シーズン3後期上方後は、広域ダメージ減少が10%から20%に上がったうえ、ヒール量増加バフもあるので無難であるが、イプシロンが破壊された時生身のファラエルにはヒーラーとして物足りなさがあるのも事実。 覚醒メルセデス:ダークソウルティールまで登場した時点では、イプシロンはヒドラ1級ディーラーの1人だった。その場合知能が最も高くなる覚醒メルセデスが適任である。 覚醒シャベル:ワールドボス以外では、生身になった時に最も有用なビショップである覚醒シャベルがパイロットとして一般的。 日本現在のスペック 通常攻撃 パーティー全体回復/敵全体を攻撃 スキル スキル効果 クールタイム アクティブ ゴールドクロソード 死亡した味方をHP100%状態で復活、復活した味方は10秒間攻撃力61%、攻撃速度41%増加 50.7秒 バスターヒール パーティー全員のHPを攻撃力521%分回復。 7.8秒 ブルークロソード パーティーメンバーのすべての弱体効果を解除し、解除した弱体効果を敵1人に返す。 15.6秒 パッシブ プログレッシブA.I. HP50%以下になる時、6秒間無敵になり毎秒攻撃力600%分HPを回復 47秒 F.H.A パーティー全体の体力12%増加。 韓国上方修正後1(シーズン3中期) 通常攻撃 パーティー全体回復/敵全体を攻撃 スキル スキル効果 クールタイム アクティブ シャインリゼ 死亡味方100%回復復活、10秒間攻撃61%、攻撃速度41%増加 50.7秒 バスター・ヒール パーティー全体のHPを521%回復。3秒間毎秒攻撃力比71%ほど回復 7.8秒 メンティーアールコア パーティーメンバーのすべてのデバフをすべての敵に伝える。 18.7秒 パッシブ プログレッシブAI HP50%以下に下がる時6秒間無敵と毎秒攻撃力の600%の生命力を6秒間回復。 80秒 FHA パーティー全体の体力12%増加。 韓国最新スペック(シーズン4開始時) 通常攻撃 パーティー全体回復/敵全体を攻撃 スキル スキル効果 クールタイム アクティブ シャインリゼ 死亡味方100%回復復活、10秒間攻撃61%、攻撃速度41%増加 50.7秒 バスター・ヒール パーティー全体のHPを521%回復。3秒間毎秒攻撃力比71%ほど回復 7.8秒 メンティーアールコア パーティーメンバーのすべてのデバフをすべての敵に伝える。 18.7秒 パッシブ プログレッシブAI HP50%以下に下がる時6秒間無敵と毎秒攻撃力の600%の生命力を6秒間回復。 80秒 FHA パーティー全体の体力12%増加。 Ultimateパッシブ インテリジェントクーリング 知能12%増加、クールタイム回復時間10%減少 スティグマ(シーフ) imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 必要な降臨:伝説のグレーソウル(5大偉人)+破壊のマカエル(7天使)+影の翼ヘルホーク(9ボデン) 最強のシングルディーラー、レイドターミネーター ドラゴンバスターの中で最も優れたレイド&ワールドボスゴーレムディーラー。 バフスキルで自身を強化し怒涛の高速攻撃を仕掛ける典型的な通常攻撃主体のシーフ型ディーラー。 名前の由来は烙印を意味する英単語Stigma スキルモーションが比較的長いため、一般的には武器にCT減少を付けないほうが火力が安定する。 問題はシーフらしく思ったより防御力が弱く、搭乗してすぐ爆破されている場合もある。 が、ファルコンの無敵等の保護が添えられた時は狂ったように敵を倒していく。 日本含むグローバル版では独自に強化された状態でリリースされた。 以下韓国での変遷。 初めて登場した時は唯一のディーラー型のバスターだったため全てのユーザーの憧れだったが、続いてウラヌスガイアが登場すると本来の役目であったアリーナやギルバトはウラヌスガイアに受け渡し、レイドとワールドボスでの最上位ディーラーとして地位を固めた。 鍵となるシーフ仲間達はワールドボスよりもアリーナで使用される。ワールドボスに多く使われるアーチャー達のドラゴンバスターは肝心のワールドボスよりもpvp、ラビリンスに特化しているのが皮肉。 ダークソウルティールが登場すると、最初はスティグマよりもティールが僅かに下方評価にあったが、研究の後ティールの恐ろしいディーリングのおかげで製作順位を押されてしまった。 その後しばらくの間はワールドボスではスティグマとティールの両方が使用されていたが、そのティールすら失職させるダークソウルサシャが登場し、ダークソウルが全員集合した時点ではワールドボス上位でスティグマを見かけることはなくなった。 その後シーズン4開始と同時にバスター級仲間の超越強化可能になり、Ultimate強化されたスティグマはワールドボスゴーレムとシャリトの上位ディーラーとして返り咲いた(ゴーレムとシャリトのNo1ディーラーはサシャ、No2がスティグマで両者合わせて使われる。) レイドでは変わらずティールが有利な姿を見せるがシーズン4第1レイドボスに関してはスティグマに軍配が挙がる。 推奨パイロット プレイヤーシーフ :レイドに行くときやプレイヤーシーフに愛情を持っている人はプレイヤーに搭乗させるのがよろしい。 破壊のマカエル :覚醒ルシエンが登場するまでは、3人の降臨シーフの中で最もパッシブがパイロット向きのマカエルがワールドボスでのスティグマパイロットとして愛用された。ルシエンが覚醒すると役目を失ったと思われたが、続けてダークソウルティールが登場するとマカエル&覚醒ルシエンがスティグマとティールのワールドボス用パイロットとして使用された。 覚醒ルシエン :スティグマをワールドボスで使用する際は、ボス追加ダメージパッシブを持つ覚醒ルシエンが最も優れている。 日本現在のスペック 通常攻撃 通常攻撃で2回ダメージを与える。 スキル スキル効果 クールタイム アクティブ クラッシュソード 敵1人に2327%のダメージと、10秒間、回復不可と50%防御低下の減少効果を与える 16.1秒 ヘルバスターソード 敵1人に1789%ダメージを与え、すべての上昇効果を解除 9.9秒 プロミネンスフレア 16秒間すべての攻撃がクリティカルになり、攻撃速度と防御無効化が81増加、隠身感知 18.7秒 パッシブ ダガーデンシャドウ スティグマの攻撃が外れた場合、10秒間隠身状態になり、隠身状態ではすべての攻撃が命中する ブラッドダンス 与えたダメージの15%分自分のHP回復。 韓国上方修正後1(シーズン3中期) 通常攻撃 通常攻撃が2倍のダメージ。 スキル スキル効果 クールタイム アクティブ クラッシュソード 敵1人に2327%のダメージ、10秒間回復不可と50%の防御減少デバフ。 16.1秒 ヘルバスターソード 敵1人に562%ダメージと4秒間回復不可デバフ。 18.6秒 プロミネンスフレア 16秒間すべての攻撃がクリティカル、攻撃速度と防御無効化81増加、潜伏検出。 26秒 パッシブ ダコダンシャドウ 攻撃が外れた場合は10秒間隠身状態になり回避の急激な上昇。その状態ではすべての攻撃が敵の回避を無視して命中する。 12秒 ブラッドダンス 与えたダメージの15%分自分のHP回復。 韓国最新スペック(シーズン4開始時) 通常攻撃 通常攻撃が2倍のダメージ。 スキル スキル効果 クールタイム アクティブ クラッシュソード 敵1人に3599%のダメージ、10秒間回復不可と70%の防御減少デバフ。 19.3秒 ヘルバスターソード 敵1人に2556%ダメージとバフ削除。 15.8秒 プロミネンスフレア 16秒間すべての攻撃がクリティカル、攻撃速度と防御無効化81増加、潜伏検出。 26秒 パッシブ ダコダンシャドウ 攻撃が外れた場合は10秒間隠身状態になり回避の急激な上昇。その状態ではすべての攻撃が敵の回避を無視して命中する。 12秒 ブラッドダンス 与えたダメージの15%分自分のHP回復。 Ultimateパッシブ シャープアクション 自身の通常攻撃ダメージが100%増加、クリティカルパワー48増加 ※1 20~ ウラヌス(アーチャー) imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 必要な降臨:伝説のブラッドウィンド(5大偉人)+炎のリウエル(7天使)+アロータイガー(9ボデン) 強大な広域ディーリングを誇るドラゴンバスター。 名前の由来はギリシャローマ神話の天空の神ウラヌス。 ボデンのアーチャーは2人いるが、ウラヌスに必要なのはアローティガーであることに注意。しかし搭乗者としてはポーラトレイシーが広域ダメージ減少パッシブのため人気が高い。 日本含むグローバル版では韓国上方修正後と同じ性能でリリースされた。 韓国版では、当初はスティグマと比べてディーリングが不足しているという意見が多く、ユーザーの継続的な泣き言により数度の調整の後スティグマと肩を並べられるほど強化された。 全てのバスターが出揃うと、スティグマよりもPVPコンテンツとラビリンスでの地位を確立した。特にPVPコンテンツではガイアと共に必須バスターとして定着し竹槍大戦の幕を切った。 かつてはガイアと一緒にバスターアリーナとギルド対戦バスターリーグの絶対強者だったが、ダークソウルが追加され没落が始まった。 ギルド対戦ではラグナロクがゾンビモードで生き残りウラヌスが先に死んでしまい、アリーナもティールやタナトスの登場でウラヌスの使い道がとても脅かされる状況に至った。 他の射手仲間同様に基本的な回避が高く、パッシブ回避のおかげで密かに証明の塔バスターモードで勝負を運ぶ場合がしばしば出てくる。 しかし、証明の塔で一人生き残って戦況を動かすことはティールとタナトスも十分できるものであるため、既に持っているユーザーがベルフェゴールで使用するか、バスターが多い上位のユーザー達の要塞防衛戦以外では見られないドラゴンバスターになってしまった。 推奨パイロット プレイヤーアーチャー :仲間が搭乗するMAXウラヌスよりフルパッシブのプレイヤーアーチャーが搭乗した未強化ウラヌスが強いという評価があるほど。攻撃的にウラヌスを運用したい、または単にプレイヤーアーチャーに愛情がある人は、プレイヤーに乗せるのがよろしい。 追跡者ポーラトレイシー(ボデン) :広域被害30%減少パッシブのおかげで、少しでも安定性を確保したい場合はポーラに搭乗させるのが良い。 覚醒ウィンドランナー :攻撃的にウラヌスを運用したい場合は、パーティー全体に攻撃力とクリティカルパワー増加パッシブを持つ覚醒ウィンドランナーに搭乗させるのが良い。 鋼弾丸アロータイガー(ボデン):上記2人を所持しておらず、プレイヤーアーチャーも使わない場合、味方のクリティカルパワーを増加させるアローティガーが次点のパイロットとなる。 日本現在のスペック 通常攻撃 通常攻撃時に固定ダメージを継続的に与える。 スキル スキル効果 クールタイム アクティブ ペインブレット 敵1人に1674%のダメージと全てのバフ削除。及び1201%のスプラッシュダメージ。 9.5秒 デッドリーショット 敵全員に640%のダメージを与え、固定継続ダメージを受けている敵には追加の固定ダメージ。 20.1秒 フェイタルブロー 23秒間攻撃力94%、攻撃速度85、防御無効化90増加。 30.7秒 パッシブ サドンクライシス 攻撃力が一番高い敵を優先的に攻撃。ウラヌスの体力が70%以下になった時15秒間回避が大幅に増加し被ダメージ52%減少。 17.7秒 リベンジ 攻撃を受けた時に一定の確率で10秒間攻撃力43%、命中49増加(最大4スタック) 2.4秒 韓国上方修正後1(シーズン3中期) 通常攻撃 通常攻撃時に固定ダメージを継続的に与える。 スキル スキル効果 クールタイム アクティブ ペインの弾丸 敵1人に1674%のダメージと全てのバフ削除。及び1201%のスプラッシュダメージ。 9.5秒 デッドリーショット 敵全員に640%のダメージを与え、固定継続ダメージを受けている敵には追加の固定ダメージ。 20.1秒 フェイタルブロー 23秒間攻撃力94%、攻撃速度85、防御無効化90増加。 30.7秒 パッシブ バッドクライシス 攻撃力が一番高い敵を優先的に攻撃。ウラヌスの体力が70%以下になった時15秒間回避が大幅に増加し被ダメージ52%減少。 17.7秒 リベンジ 攻撃を受けた時に一定の確率で10秒間攻撃力43%、命中49増加(最大4スタック) 2.4秒 韓国最新スペック(シーズン4開始時) 通常攻撃 通常攻撃時に固定ダメージを継続的に与える。 スキル スキル効果 クールタイム アクティブ ペインの弾丸 敵1人に2769%のダメージと全てのバフ削除。及び1610%のスプラッシュダメージ。 9.5秒 デッドリーショット 敵全員に1342%のダメージを与え、固定継続ダメージを受けている敵には追加の固定ダメージ。対象が召喚獣であれば即死。 20.1秒 フェイタルブロー 23秒間攻撃力94%、攻撃速度85、防御無効化90増加。 30.7秒 パッシブ バッドクライシス 攻撃力が一番高い敵を優先的に攻撃。ウラヌスの体力が70%以下になった時15秒間回避が大幅に増加し被ダメージ52%減少。 17.7秒 リベンジ 攻撃を受けた時に一定の確率で10秒間攻撃力43%、命中49増加(最大4スタック) 2.4秒 Ultimateパッシブ インスティンショット 敵を倒した際、20秒間スキルクールタイム回復速度50%、敏捷25%増加。 オメガ(聖騎士) imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 必要な降臨:正義のカミエル(7天使)+ドランクンファルコン(9ボデン)+シャドウハウル(9ボデン) 広域無敵とバフデバフを駆使する最強の安定性を誇るドラゴンバスター。 アクティブパッシブがどれも捨てがたいほどうまく設計された聖騎士のバスター。 名前の由来はギリシャ文字ω ホーリーブラストは無視できないダメージ係数に加え広域防御低下もウィザードやフォクシーの形態変異スキルと同レベル性能の上クールタイムも適切であり、 ライトニングフォースは味方の攻撃にスタン効果付与と攻撃力53%アップも付いておりパッシブとのシナジーが強力。 広域無敵のグラビティフィールドは、もはや言うまでもないだろう。 パッシブのゴールデンアーマーはバスターの数少ない弱点であるスタンを確実に防いでくれるため、オメガの安定性はますます高くなる。 すべてのコンテンツで活躍する万能型ドラゴンバスターで、支援型の仲間のため未強化でも優秀な効率を示す。 格段に良好なパフォーマンスに比べてバランス論議が起きにくい、ブラックヘブンと同様ユーザーの高い満足度を示すドラゴンバスター。 ただし強化度が低いドラゴンバスターは当然耐久力が低いので、火力激しい対人戦闘や高難易度レイドでは開幕爆死する危険もある。 搭乗者は9ボデンのドランクファルコンが非常に人気が高い。ファルコンとオメガのパッシブ相乗効果が素晴らしいため。ますます居場所がなくなるカミエル。そして聖騎士を引けず泣き叫ぶユーザーからのクレームは高まる シャドウハウルがオメガ製作に使われるが、ハウルには装着できない。 日本含むグローバル版ではほんの少し上方修正された性能でリリースされた。 韓国版では、かつては対人戦でも必須級の仲間だったが、ダークソウルシヴァが無敵を吸収して味方を強化するパッシブを持つため、対人戦闘からは追い出された状況。 発売以来現在に至るまで、ほぼすべてのコンテンツで必須鍵であり、2つ目の聖騎士鍵であるアスクがリリースされた後もその強固な地位は少しも揺れていない。 メインデッキにオメガとアスクの両方をおいて、残りのディーラー桁を状況に応じて召喚師やその他の適切な職業に合わせる組み合わせが最も無難に使用されているほど。 推奨パイロット プレイヤーパラディン:パラディンでレイドに行くときや、プレイヤーをオメガに乗せファルコンと連携して無敵ローテーションを回す組み合わせも可能である。プレイヤーパラディンは現存聖騎士キャラクターの中で唯一の盾を着用可能であり、パッシブで得る防御力も戦士に劣らない方なので、密かに見える組合せである。 ドランクファルコン(ボデン) : 不動のオメガパイロット。ファルコンのパッシブとオメガのシナジーが非常に大きい。プレイヤー聖騎士をオメガに乗せペアで無敵ローテーションの組み合わせをしていない場合は、ほとんどのユーザーがファルコンをオメガに搭乗させる。 ワールドボスはプレイヤービショップが使われるのため無条件でファルコン。 日本現在のスペック 通常攻撃 通常攻撃時、敵を失明させます。 スキル スキル効果 クールタイム アクティブ ホーリーブラスト 敵全体に743%のダメージを与え8秒間防御力60%減少 14.3秒 ライトニングフォース 味方全員に11秒間攻撃力53%増加、通常攻撃にスタン効果を追加するバフを付与。 22.1秒 グラビティフィールド 味方全員を9秒間無敵にする 23.4秒 パッシブ マスターウェポン 味方全員の通常攻撃ダメージ100%増加 ゴールデンアーマー 敵全員の通常攻撃ダメージ20%減少、味方全員にスタン免疫 韓国登場時(シーズン3) 通常攻撃 通常攻撃時に敵の命中率減少。 スキル スキル効果 クールタイム アクティブ ホーリーブラスト 敵全体に743%のダメージを与え8秒間防御力57%減少 14.3秒 ライトニングフォース 味方全員に11秒間攻撃力53%増加、通常攻撃にスタン効果を追加するバフを付与。 22.1秒 グラビティフィールド 味方全員を9秒間無敵にする 23.4秒 パッシブ マスターウェポン 味方全員の通常攻撃ダメージ100%増加 ゴールデンアーマー 敵全員の通常攻撃ダメージ20%減少、味方全員にスタン免疫 韓国最新スペック(シーズン4開始時) 通常攻撃 通常攻撃時に敵の命中率減少。 スキル スキル効果 クールタイム アクティブ ホーリーブラスト 敵全体に743%のダメージを与え8秒間防御力57%減少 14.3秒 ライトニングフォース 味方全員に11秒間攻撃力53%増加、通常攻撃にスタン効果を追加するバフを付与。 22.1秒 グラビティフィールド 味方全員を9秒間無敵にする 23.4秒 パッシブ マスターウェポン 味方全員の通常攻撃ダメージ100%増加 ゴールデンアーマー 敵全員の通常攻撃ダメージ20%減少、味方全員にスタン免疫 Ultimateパッシブ アグレッシブタイム 味方全員の攻撃力20%増加 ▽今後実装予定のドラゴンバスター ガイア(ウィザード) imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 必要な降臨:伝説のホワイトヘル(5大偉人)+旋律のピヨエル(7天使)+銀色の閃光 ブロックリーズフォクシー(9ボデン) 強大な係数の広域攻撃でバスターすら屠る最強の瞬間広域ディーリングを誇るドラゴンバスター 最強の火力を持つバスターというコンセプトでありそれに見あった係数のスキルを有している。 強化段階の低いバスター3、4体くらいならば1人で開幕に全部吹き飛ばしてしまうほど。 レイドではスティグマ、ウラヌスの次に活躍するバスターで、ワールドボスシャリトを除く全てのコンテンツで使われる優秀なディーラー型バスター。 名前の由来はギリシャローマ神話の大地の女神ガイア。 通常ドラゴンスラッシュのようなメタがフワフワ変わるゲームではバフキャラクターが長生きしディーラーキャラクターが長く生き残る場合は稀だが、 ラグナロク/ティール/タナトスが追加されたにも関わらず、pvpを征するつもりであればMAX強化ガイアは必ず作成するのが推奨されるほど優れている。 その後さらにPVPに特化されたモルガナや、シーズン4でギガンテスアトラスが登場したことで本来の役割を失いつつあるが、 代わりにUパッシブの持続ダメージ追加によりワールドボスヒドラのディーラーとして活躍している。 推奨パイロット プレイヤーウィザード :ほとんどのプレイヤーキャラクターがそうであるよう搭乗時の性能は最も高くなる。 ホワイトヘル(偉人) :ヘルのパッシブは適用範囲が本人のみな上に1次ステータスではなく2次ステータス上昇であるためパイロット適正は低い。しかし、ホワイトヘルはシーズン3後期に英雄リーグのガイアといわれるほど素晴らしい上方修正を受け、ガイア搭乗条件を1%に設定して運用するとガイアに搭乗もせず敵をすべて吹き飛ばしてしまうこともある。99%に設定しておいた場合にもガイアが急死したり、戦闘が長期化された時に逆転劇を繰り広げる場合もあるほど。 ピヨエル(天使):パイロット適性は偉人天使ボデンの中で最も優れている。ガイアでさえパーティーメンバーの知能を9%上げてくれる程度だが、唯一ピヨエルのみが1次ステータス全部を10%上げてくれる。 韓国登場時(シーズン3) 通常攻撃 通常攻撃時、スプラッシュダメージとダメージ40%増加の印を付与(最大3スタック) スキル スキル効果 クールタイム アクティブ ブラスター 敵全体に967%のダメージを与えすべてのバフを消去し、7秒間バフを受けないようにする。 15.9秒 プラズマキャノン 敵1人に2261%のダメージを与え7秒間スタン。及び1396%のスプラッシュダメージ 10.1秒 ライフアウトジ 敵全員に5秒間毎秒305%のダメージと45%の固定ダメージと短時間スタンを与え、与えたダメージの28%分HPを回復する。自身はスキル使用中は無敵 26秒 パッシブ ターゲットプラン 味方全員の知能9%、自身の防御無効化30増加 ラストサーファー ガイア破壊時、敵全体に2213%のダメージ 36.1秒 韓国最新スペック(シーズン4) 通常攻撃 通常攻撃時、スプラッシュダメージとダメージ40%増加の印を付与(最大3スタック) スキル スキル効果 クールタイム アクティブ ブラスター 敵全体に1465%のダメージを与えすべてのバフを消去し、7秒間バフを受けないようにする。 15.9秒 プラズマキャノン 敵1人に2778%のダメージを与え7秒間スタン。及び1615%のスプラッシュダメージ 10.1秒 ライフアウトジ 敵全員に5秒間毎秒422%のダメージと45%の固定ダメージと短時間スタンを与え、与えたダメージの28%分HPを回復する。自身はスキル使用中は無敵 26秒 パッシブ ターゲットプラン 味方全員の知能9%、自身の防御無効化52増加 ラストサーファー ガイア破壊時、敵全体に2678%のダメージ 36.1秒 Ultimateパッシブ クルオルランチャー 全ての攻撃に毎秒攻撃力50%の持続ダメージ追加 イオタ(召喚士) imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 必要な降臨:慈悲のリブガエル(7天使)+人形師 マグリット(9ボデン)+ポーラトレイシー(9ボデン) 強力な広域攻撃と増加し続ける自己バフ、仲間の強化を備えた対ワールドボス特化バスター。 攻撃に晒されるたびにカードが召還され様々な自己バフが重なり続ける上に味方にボス追加ダメージを付与する。 名前の由来はギリシャ文字ι 召喚師の降臨仲間がリブガエル、マグリットしかないので、足りないもう1人はポーラトレイシーが鍵制作に使われる。ただしポーラは搭乗できない。 登場時はAIやカード召喚方法に問題があり評価が曖昧だったが上方修正により改善した上に強力な単体ディーリングとスプラッシュダメージスキルを備えたため本来の役割であるワールドボス以外にもラビリンスで使われる。 とある天上界ユーザーによるとガイア、ウラヌス、オメガ、イオタさえいればオートでも120層までいけるとのこと。 ワールドボスで上位を目指すのであれば作成必須なバスターである。 バッファーである上に強烈な自己バフも持つため未強化でも十分な働きをするが、上位を目指すのならば自身のディーリングを最大化するため当然MAX強化が前提。 シーズン4で追加されたUパッシブによりワールドボスでの地位を改めて確かなものとした。 今後も長い活躍が約束されているであろう優秀なドラゴンバスターである。 推奨パイロット マグリット(ボデン) :覚醒サマナー登場前は、ワールドボスで1ディーラー運用を選択した場合、リブガエルはパーティバフを与える役目に使うため乗せることができず、2ディーラーの場合でも、リブガエルがヘルパーに入るのでマグリット以外に選択肢がない。 マグリットがポーラトレイシーとパーティー効果攻撃速度18%ボーナスがある点を利用してワールドボスのスコアハードルを上げる貢献をしている。 覚醒イブランテ:味方の体力上昇とランダムダメージ付与を持ち、まるでサマナーバスターのパイロットとして生まれてきたかのような性能を持っているため、イオタパイロットがいっせいに覚醒イブランテに変わった。 韓国上方修正後1(シーズン3中期) 通常攻撃 通常攻撃時、敵の防御力減少 スキル スキル効果 クールタイム アクティブ エクスプロージョンカード 敵1人に1661%のダメージを与え攻撃速度41%減少。及び1035%のスプラッシュダメージ 11.9秒 アップグレード カード強化。1枚-攻撃力増加、2枚-攻撃速度増加、3枚-通常攻撃スタン付与、4枚-固定ダメージ追加、5枚-8秒間カードの攻撃速度と攻撃力増加 15.9秒 バスターフォージ 味方全員を20秒間攻撃力57%、攻撃速度33%増加 27.4秒 パッシブ コンバットタクティクス 味方全員に22%のボス追加ダメージ付与。イオタが攻撃を受けた時80%の確率で剣、プロテクト、バフの順にカード召喚 エクステンション カード1枚当たりイオタの攻撃力31%、被ダメージ減少11%増加 韓国最新スペック(シーズン4) 通常攻撃 通常攻撃時、敵の防御力減少 スキル スキル効果 クールタイム アクティブ エクスプロージョンカード 敵1人に1661%のダメージを与え攻撃速度41%減少。及び1035%のスプラッシュダメージ 11.9秒 アップグレード カード強化。1枚-攻撃力増加、2枚-攻撃速度増加、3枚-通常攻撃スタン付与、4枚-固定ダメージ追加、5枚-8秒間カードの攻撃速度と攻撃力増加 15.9秒 バスターフォージ 味方全員を20秒間攻撃力57%、攻撃速度33%増加 27.4秒 パッシブ コンバットタクティクス 味方全員に22%のボス追加ダメージ付与。イオタが攻撃を受けた時80%の確率で剣、プロテクト、バフの順にカード召喚 エクステンション カード1枚当たりイオタの攻撃力31%、被ダメージ減少11%増加 Ultimateパッシブ アサルトシミュレーション 22%のボス追加ダメージを付与する4枚目のカードを召喚
https://w.atwiki.jp/zensensyu/pages/1325.html
ドラゴン 522 名前:水先案名無い人 :2005/06/05(日) 12 22 03 ID Nqu9eJ2F0 ドラゴン入場!! 首長竜は生きていた!! 更なる研鑚を積みフタバスズキリュウが甦った!!! のび太の恐竜!! ピースケだァ――――!!! もふもふはすでに我々が完成している!! ネバーエンディングストーリー ファルコンだァ――――!!! ロックオンしだい撃ちまくってやる!! サターンSTG代表 パンツァードラグーンだァッ!!! 血みどろの殺し合いなら我々の歴史がものを言う!! 素手の石川 ダイナミック ゲッタードラゴン!!! 真の摩訶不思議アドベンチャーを知らしめたい!! ドラゴンボール シェンロンだァ!!! 目標はアレフガルド制覇だが仲間になるなら世界の半分お前のものだ!! アレフガルドの鉄爪 りゅうおうだ!!! 打撃対策は完璧だ!! 地球連邦軍 リュウ・ホセイ!!!! 全格闘技のベスト・ディフェンスは私の中にある!! アクションの神様が来たッ 李小龍!!! 打ち分けなら絶対に敗けん!! アクションゲーム?のケンカ見せたる 特攻隊長 飛龍の拳だ!!! 張り付き(なんでもあり)ならこいつが怖い!! テクモのピュア・忍者 忍者龍剣伝だ!!! ぼうやよいこだねんねしな!! まんが日本昔ばなし 竜の子太郎!!! ルールの無いお笑いがしたいからダチョウ倶楽部(プロレス天気予報)になったのだ!! プロのリアクションを見せてやる!! 上島竜兵!!! めい土の土産にブレスとはよく言ったもの!! 達龍の奥義が今 実戦でバクハツする!! ビクター流鬱術 サンサーラ・ナーガ先生だ―――!!! タツノコヒーローこそが地上最強の代名詞だ!! まさかこの会社がきてくれるとはッッ タツノコプロ!!! 任務を果たしにここまできたッ キャリア一切不明!!!! カプコンのピット(ケンカ)忍者 ストライダー飛竜だ!!! オレたちは最強勇者ではない勇者シリーズで最後なのだ!! 御存知龍神合体 バーン・ガーン!!! 後半息切れの本場は今や平成ライダーにある!! オレを驚かせる奴はいないのか!! 仮面ライダー龍騎だ!!! オオウゥゥゥゥゥツッ説明不要!! 今だワタルッ!!! ロケット花火!!! 龍神丸だ!!! 双截拳は実戦で使えてナンボのモン!!! 超実戦格闘術!! 本家テクモからダブルドラゴンの登場だ!!! 大空はオレのもの 邪魔するやつは思いきり当り思いきり踏みつけるだけ!! 力技統一王者 大空魔竜 自分を試しに世界へ出たッ!! 挑戦者全世界チャンプ 隆!!! フェイクに更なる磨きをかけ ”風雲たけし城”龍神池が帰ってきたァ!!! 今の自分に出番はないッッ!! シュート・場繋ぎケンリュウ!!! 中国四千年の拳技が今ベールを脱ぐ!! 香港から 片腕ドラゴンだ!!! ファンの前でならオレはいつでも全盛期だ!! マッチョドラゴン 藤波辰巳 本名で登場だ!!! 勇者の仕事はどーしたッ 闘士の炎 未だ消えずッ!! 冷やすも燃やすも思いのまま!! 超龍神だ!!! 特に理由はないッ 龍が強いのは当たりまえ!! うさぎの穴にはないしょだ!!! 日の下開山! 水波流がきてくれた―――!!! 暗黒街で磨いた実戦カラテ!! ダイナミックプロのデンジャラス・仮面 地上最強の男竜だ!!! STGだったらこの人を外せない!! 超A級キングギドラ ドラゴンスピリットだ!!! 超一流ハンニバルの超一流のレクターだ!! 生で拝んでオドロキやがれッ ハリウッドの人喰い人!! レッドドラゴン!!! ゴッドライジンオーはこの男が完成させた!! 地球防衛組の切り札!! バクリュウオーだ!!! パイプカットの王者が帰ってきたッ どこへ行っていたンだッ レジェンズッッ 俺達は君を待っていたッッッシロンの登場だ――――――――ッ 関連レス 527 名前:水先案名無い人 :2005/06/05(日) 13 15 57 ID 0JPjYxfk0 普通に中日やら朝青龍やら龍書文やらがないのは何故だ 537 名前:水先案名無い人 :2005/06/05(日) 16 06 46 ID HbN5g/Sf0 ドラゴン入場、 既出は別に良いのだが一度ならまだしも二度までも大神竜が無視られてるのが納得いかん。 538 名前:水先案名無い人 :2005/06/05(日) 16 07 29 ID HbN5g/Sf0 いや、別にだからどうっていうわけでもないのだが。 551 名前:264-267 :2005/06/05(日) 22 21 09 ID 7l1B4YSp0 523 >双截拳は実戦で使えてナンボのモン!!! 超実戦格闘術!! >本家テクモからダブルドラゴンの登場だ!!! ダブドラはテクノスジャパン。倒産。 コメント 名前
https://w.atwiki.jp/dicemonsters/pages/23.html
モンスター HP スキル1 スキル2 スキル3 スキル4 スキル5 スキル6 所持金 大サラマンダーA 50 炎の息 Lv.2 追い風 Lv.3 再撃 Lv.3 熱波 Lv.2 毒毒 Lv.3 噛みつき Lv.3 780G 大サラマンダーB 51 発光 Lv.3 追い風 Lv.3 炎の息 Lv.3 体当たり Lv.3 毒針 Lv.3 三連撃 Lv.2 781G コウA 57 遠吠え Lv.3 激怒 Lv.2 熱波 Lv.2 大双璧 Lv.2 噛みつき Lv.3 一刀両断 Lv.3 791G コウB 54 遠吠え Lv.3 大殺界 Lv.2 瘴気 Lv.2 怨打 Lv.3 やけっぱち Lv.3 渾身の一撃 Lv.2 786G キマイラ 62 打撃 Lv.2 炎の息 Lv.3 大祓い Lv.3 天秤 Lv.3 打撃 Lv.3 蛇にらみ Lv.2 799G ボナコン 55 冬眠 Lv.3 ひっぺがし Lv.3 命乞い Lv.2 悲鳴 Lv.3 盾撃 Lv.3 脳天割り Lv.3 788G カコウジュウ レア 42 決死の自爆 Lv.2 戦化粧 Lv.3 熱波 Lv.3 決死の自爆 Lv.3 捨て身 Lv.3 無限撃 Lv.3 1047G 灼熱のドラゴン ボス 77 大宴会 Lv.3 激怒 Lv.3 首切り羽 Lv.3 灼熱地獄 Lv.3 打撃 Lv.3 渾身の一撃 Lv.3 1383G
https://w.atwiki.jp/ddostory/pages/85.html
0221_02_2.jpg 世界が生まれる前より世界を統べしはドラゴンなり。 エベロンの創世神話のほとんどすべてが、ドラゴンの物語で幕を開ける。そのうち最もよく知られているものには、シベイ、エベロン、カイバーという3匹のドラゴンの闘争が描かれる。また、それ以外の創世神話にもドラゴンは登場する。トラベラーがドラゴンのはらわたから世界を引き出したとするもの。オナターがドラゴンの鱗に槌をふるって世界をつくりだしたとするもの。また、ウレオンが「世界よ、在れ」と言ったのは竜語だったとするもの等々。いずれにせよ、ドラゴンは太古の力を有するクリーチャーであり、その起源は創世の昔にまでさかのぼるようだ。 世界が形作られると、ドラゴンはその支配権を手にするために戦った。文字で書かれた記録こそ残されていないものの、伝説に語られるこの時代の様子は、たんなる神話ではない。たとえば、シャドウ・マーチ、クバーラ、ゼンドリック、そしておそらくアルゴネッセンにも、“デーモンの時代”の遺跡が今なお存在するが、こうした地には原初のドラゴン族とカイバーのフィーンドたちが百万年の長きにわたって繰り広げたという戦いの物的証拠が残されている。この争いはけっきょく、コアトルの自己犠牲のおかげでドラゴン側の勝利に終わった。しかし、ドラゴンたちはフィーンドになりかわって世界に君臨するかと思いきや、アルゴネッセンにしりぞいて“予言書”について思索をめぐらす道を選ぶ。こうしてフィーンドとドラゴンが姿を消したあるじ不在の世界に満ちていったのが、いわゆる“下級種族”──最初はゼンドリックの巨人族、続いて多種多様な人型生物である。 事実からは程遠いが、人型生物はドラゴンを結束の固い一大勢力のように見ている。ドラゴンをひとくくりにして、彼らが遠いアルゴネッセンの地で統一された社会を形成していると考えるのはたやすいことだ。なにしろ、ドラゴンの本拠におもむいて、かの地に深く分け入り、無事帰還して見聞を語った人型生物などほとんどいないのだから。コーヴェアまで伝わった数少ない情報(そのうちのいくつかは、はぐれドラゴンによってもたらされたものだ)によれば、ドラゴンの営む社会──“社会”という言葉が適切であるかどうかはこの際おくとして──は、一般に信じられているよりはるかに統制が緩いもののようだ。 アルゴネッセンは“ドラゴンの国”と記述されることもあるが、じっさい、ある意味では国家に似ている。たとえばエアレナルがアルゴネッセンと戦端をひらいたとき、エルフたちが戦ったのは統率されたドラゴンの軍団であり、それは人型生物の国が戦場に展開する軍隊と非常によく似たものだった。どうやら指揮命令系統が存在するようであり、士官と兵卒の違いがあるようにも見え、あまつさえ徴兵制すら敷かれているように見受けられたという。また、チャンバーのエージェントがひそかに国境を越えるとき、あるいはドラゴンが流浪の身となってコーヴェアに身をひそめるとき、彼らは警察に類似した組織──詳細な知識と恐るべき連携で武装したドラゴンの一団──による懲罰を覚悟しなければならない。ただ、そうした軍制や組織がアルゴネッセンのなかだけで適用されるものなのか、それとも外界から脅威がせまったときのみ動員されるものなのかという点は、まだ完全には解明されていない。
https://w.atwiki.jp/dqmb/pages/175.html
秘剣ドラゴン斬り No 名前 対象 属性 S-009,S-0024II 秘剣ドラゴン斬り 敵全体 特技/無属性 補足 一体につき120前後のダメージを与える。 ドラゴン系モンスターには通常の3倍の360ダメージを与えることができる。 そのため敵3体がドラゴン系の場合、凄まじい攻撃力(360×3=1080)になる。 ギガントドラゴンや、レジェンドモードに登場する竜王(人間体にも有効)と戦う時にあると、非常に心強い。 対人戦の場合SP風のマント、めいそう、聖女のたて、勇者のたてに注意。 S-009はロトの血を引くもの、S-0024IIはテリー。 ドラゴン系の数 0 1 2 3 与ダメージ 約360 約600 約840 約1080 しかし、盾ガードされるのは主人公だけなので被害は少ない。いきなり1ターン目に使うと読まれにくくてよい。 -- プリン (2010-01-06 18 02 46) リザードマン相手には普通のダメージなのかよ -- 名無しさん (2010-01-29 19 41 44) リザードマンなんだからそりゃ効かんわな -- 名無しさん (2010-01-29 20 32 43) リザードはlizard(トカゲ似)であって、ドラゴンじゃないからなぁ -- 名無しさん (2010-01-29 21 36 08) リザードマンは、モンバトでは人型らしい。 -- 名無しさん (2010-01-30 01 03 37) リザードマンは、モンスターズだとドラゴン系なんだよなぁ。 -- 名無しさん (2010-02-10 03 29 33) あとポイズンリザードにも普通のダメージだったな -- 名無しさん (2010-02-10 15 49 44) ↑ポイズンリザードってジョーカーではドラゴン系だったような気が・・・。 -- 海馬 (2010-03-03 21 41 26) ↑まずジョーカーにポイズンリザードなんて出たっけ? -- キラーマ (2010-03-03 21 43 28) DQMJにはポイズンリザードは出てない。 -- レオ (2010-03-04 01 02 10) アルゴリザードの事でしょ? アルゴリザードジョーカーではドラゴン系でしたね(^_^;) -- 名無しさん (2010-03-04 01 34 58) ポイズンリザードがドラゴン系なのは、初代モンスターズと2でしょ。 -- 名無しさん (2010-03-04 03 11 59) 上記の情報知らなそうな人なら騙しとして使えるかも?・・・まあそこまで無知ではないと思いますけど。 -- 名無しさん (2010-03-04 20 12 03) まあ、トカゲですからね。でも、ポイズンリザードはトカゲって言うより、オオサンショウウオとか、ウーパールーパー似の様な・・・。 -- ショウ (2010-03-04 21 48 56) ドラゴン切りはドラゴン1体以上いたらギガデインに優先してつかおう。対人戦の場合は相手の盾に注意。ドラゴン系が1体で主人公が勇者や聖女の盾を装備していたら防がれる可能性を考えるとギガデインのほうが安定する。 -- 名無しさん (2010-03-30 20 52 38) ↑ギガデイン「より」優先でいいんだよね?CPUならそれていいけど、対人だと最近はあえてわざとドラゴンを入れてドラゴン斬りを誘うこともある。SPを消費させるためにね。まぁ最近は1体いるくらいでドラゴン斬りを使用することも滅多にないけど。 -- 名無しさん (2010-03-31 00 47 32) ドラゴンチームにしてわざとドラゴン斬り誘って向こうのSPを無効化にする手もあります。 -- 名無しさん (2010-04-02 15 53 49) ↑でもビックバンとかよりくらってぎゃくにピンチになるかもしれませんよ -- ルドマン (2010-04-06 15 16 45) 対人戦でわざとドラゴンチームにしたらやはりドラゴン斬り使ってきた!めいそうでうまく無効化。 -- 名無しさん (2010-04-06 16 21 45) ↑良かったじゃん。その人がドラゴン斬り持ってて。 -- ピーちゃん (2010-04-06 16 23 35) スターティングカードセットで簡単に手に入るようになったから大体の人は所持してるとおもわれ。 -- 名無しさん (2010-04-06 16 38 02) テリーが好きだからドラゴン系現れたらこれ使ってます。〆もこれ。イケメン好き。 -- 名無しさん (2010-04-14 13 32 33) 正直言って↑4のドラ斬り誘いって±0だからあんまり意味ないよね。 -- レオ (2010-04-14 16 33 49) ライバルのドラゴンゾンビ、メタルドラゴン連れたチームは1ターン目に必ずめいそう・風のマントを使うようにプログラミングされているようだな。おかげで読みやすい。 -- 名無しさん (2010-04-14 16 40 13) 二人プレイの対人戦では、敵のドラゴンが一体なら、ビッグバンのほうが強い。 -- 名無しさん (2010-04-14 18 25 58) 盾にガードされやすい。それでも強い -- 名無しさん (2010-04-15 17 06 19) 対人でこれおそれてドラゴン系使わない人多いけど、ドラゴン系一体ならギガデインと50しかダメージかわんないじゃん -- びっくりドンキー (2010-06-01 21 07 56) 自分はドラゴン1体だけはよく入れるが、対人でこれ使ってくる奴は皆無。むしろ使ってくれと願ってるくらいだから。 -- 名無しさん (2010-07-03 19 38 43) 原作でドラゴン属性のある変身デミーラさんには効かないのか -- 名無しさん (2010-07-18 16 31 42) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dq9-only/pages/438.html
SEED 一覧 4Cねむれる大地のアジトLV34 (B8 敵無し) 51ねむれる大地のアジトLv34 (B8 敵無し) 65けだかき大地の坑道Lv43 (B8 敵無し) 79けだかき闇のアジトLv58 (B8 敵無し?) 8Dけだかき闇の道Lv70 (B8 敵無し) A1けだかき闇の道Lv64 (B8 敵無し) B5けだかき闇のアジトLv67 (B8 敵無し?) C9あらぶる獣の道Lv58 (B8 敵無し) DDあらぶる獣の世界Lv64 (B8 メタルキング) 4C ねむれる大地のアジトLV34 (B8 敵無し) Iron Lair of Bane Lv34 RANK,SEED=4C 0A9F(76 2719) ねむれる大地のアジトLV34 BOSS=Sキラーマシン 階層=9 敵RANK=4 maptype=1 洞窟 敵無フロア=B8(2B94) 宝箱=D1 E4 F2 G2 H3 I3 即開=キメラのつばさ×2(B3F×2) ※B3FにI箱3個 B8 15x15 ElistOfs=2B94(2B30以上で敵消失開始,2B80近辺-オンリー化,2BD0-敵無) ダークデンデン(X) ライノキング(X) くもの大王(X) マッドファルコン(X) ボストロール(X) カズチィチィ山 湖畔(58) カズチィチィ山 湖畔(5A) 51 ねむれる大地のアジトLv34 (B8 敵無し) Iron Lair of Bane Lv34 RANK,SEED=51 0A9F(81 2719) ねむれる大地のアジトLV34 BOSS=Sキラーマシン 階層=9 敵RANK=4 maptype=1 洞窟 敵無フロア=B8(2B94) 宝箱=D1 E4 F2 G2 H3 I3 即開=キメラのつばさ×2(B3F×2) ※B3FにI箱3個 B8 15x15 ElistOfs=2B94(2B30以上で敵消失開始,2B80近辺-オンリー化,2BD0-敵無) ダークデンデン(X) ライノキング(X) くもの大王(X) マッドファルコン(X) ボストロール(X) 西セントシュタイン(07) ウォルロ地方 スライムの丘(86)※要 箱舟 65 けだかき大地の坑道Lv43 (B8 敵無し) Silver Mine of Bane Lv43 RANK,SEED=65 0A9F(101 2719) けだかき大地の坑道LV43 BOSS=Sキラーマシン 階層=11 敵RANK=5 maptype=1 洞窟 敵無フロア=B8(2B88) 宝箱=C1 D3 E5 F3 G3 H6 即開=ひらめきのジュエル(B9F) ※B3FにH箱3個 B8 15x15 ElistOfs=2B88(2B30以上で敵消失開始,2B80近辺-オンリー化,2BD0-敵無) フロストギズモ(X) シュプリンガー(X) キャノンキング(X) グリーンドラゴン(X) クローハンズ(X) 西セントシュタイン(07) ウォルロ地方 スライムの丘(86)※要 箱舟 79 けだかき闇のアジトLv58 (B8 敵無し?) Silver Lair of Hurt Lv58 RANK,SEED=79 0A9F(121 2719) けだかき闇のアジトLV58 BOSS=アトラス 階層=13 敵RANK=5 maptype=1 洞窟 敵無フロア=B8(2B88) 宝箱=C2 D4 E5 F3 G3 H6 即開=ひらめきのジュエル(B9F),古強者のよろい(B13F) ※B3FにH箱3個 B8 15x15 ElistOfs=2B88(2B30以上で敵消失開始,2B80近辺-オンリー化,2BD0-敵無) フロストギズモ(X) シュプリンガー(X) キャノンキング(X) グリーンドラゴン(X) クローハンズ(X) 西セントシュタイン(07) ウォルロ地方 スライムの丘(86)※要 箱舟 8D けだかき闇の道Lv70 (B8 敵無し) Silver Path of Hurt Lv70 RANK,SEED=8D 0A9F(141 2719) けだかき闇の道LV70 BOSS=邪眼皇帝アウルート 階層=14 敵RANK=6 maptype=1 洞窟 敵無フロア=B8(2B90) 宝箱=B2 C4 D4 E5 F1 G6 H3 即開=まてきの杖(B9F) ※B3FにH箱3個 B8 15x15 ElistOfs=2B90(2B30以上で敵消失開始,2B80近辺-オンリー化,2BD0-敵無) ゴールデントーテム(X) シュプリンガー(X) スライムベホマズン(X) ヘルクラウダー(X) じごくのメンドーサ(X) 西セントシュタイン(07) ウォルロ地方 スライムの丘(86)※要 箱舟 A1 けだかき闇の道Lv64 (B8 敵無し) Silver Path of Hurt Lv64 RANK,SEED=A1 0A9F(161 2719) けだかき闇の道LV64 BOSS=アトラス 階層=14 敵RANK=6 maptype=1 洞窟 敵無フロア=B8(2B90) 宝箱=B2 C4 D4 E5 F1 G6 H3 即開=まてきの杖(B9F) ※B3FにH箱3個 B8 15x15 ElistOfs=2B90(2B30以上で敵消失開始,2B80近辺-オンリー化,2BD0-敵無) ゴールデントーテム(X) シュプリンガー(X) スライムベホマズン(X) ヘルクラウダー(X) じごくのメンドーサ(X) 西セントシュタイン(07) ウォルロ地方 スライムの丘(86)※要 箱舟 B5 けだかき闇のアジトLv67 (B8 敵無し?) Silver Lair of Hurt Lv67 RANK,SEED=B5 0A9F(181 2719) けだかき闇のアジトLV67 BOSS=邪眼皇帝アウルート 階層=13 敵RANK=6 maptype=1 洞窟 敵無フロア=B8(2B90) 宝箱=B2 C4 D4 E4 G6 H3 即開=まてきの杖(B9F) ※B3FにH箱3個 B8 15x15 ElistOfs=2B90(2B30以上で敵消失開始,2B80近辺-オンリー化,2BD0-敵無) ゴールデントーテム(X) シュプリンガー(X) スライムベホマズン(X) ヘルクラウダー(X) じごくのメンドーサ(X) 西セントシュタイン(07) ウォルロ地方 スライムの丘(86)※要 箱舟 C9 あらぶる獣の道Lv58 (B8 敵無し) Emerald Path of Woe Lv58 RANK,SEED=C9 0A9F(201 2719) あらぶる獣の道LV58 BOSS=ハヌマーン 階層=15 敵RANK=8 maptype=1 洞窟 敵無フロア=B8(2B84) 宝箱=A1 B7 C5 D4 E4 F2 G3 H1 I1 即開=ぶしんのブーツ(B15F),サタンヘルム(B15F) ※B3FにG箱3個(ルビーのげんせき×3) B8 15x15 ElistOfs=2B84(2B30以上で敵消失開始,2B80近辺-オンリー化,2BD0-敵無) ラストテンツク(X) ギガントドラゴン(X) スターキメラ(X) ダークトロル(X) ギリメカラ(X) 西セントシュタイン(07) ウォルロ地方 スライムの丘(86)※要 箱舟 DD あらぶる獣の世界Lv64 (B8 メタルキング) Emerald World of Woe Lv64 RANK,SEED=DD 0A9F(221 2719) あらぶる獣の世界LV64 BOSS=ハヌマーン 階層=16 敵RANK=9 maptype=1 洞窟 オンリーフロア=B8(メタルキング) 宝箱=A4 B9 C2 D1 E4 F6 H1 I2 即開=げんませき(B6F),ドラゴンの杖(B15F),ドクロのかぶと(B15F) ※B3FにF箱3個(670G×3) 西セントシュタイン(07)よしゆき,ゆりっぺ,クレス,アルトリア(ぱぱメタキン),アクア(広島メタキン),さとる(赤ココロ(審議中)),かなかな,ドル(ドルメタキンⅡ),ジェイ(Jメタキン改),ひでき(精霊メタキン),だいすけ(だいすけメタキン),マナブ,リョースケ(木人形ココロ),ちゃるる,ゼシカ,ヒカリ,ごまプリン(最朝メタキン),さとしん,てつや,ソフィア(ソフィア最浅メタキン),レールガン ウォルロ地方 スライムの丘(86)※要 箱舟まさひろ(ましゃメタキン),シーシェル(石鹸メタキン),ひろあき,エンシイ,ルシファー(堕天使メタキン),まさゆき,ひとし,かなたくん,いち,ディアナ,アイル(真・旅人メタキン),シーモア(加古川産シーモアメタキン),ひろし(大天使メタキン) 場所 Base値 07 220-248 86 230-248 種地図(転生★99) 07 71-99 86 81-99
https://w.atwiki.jp/337522/pages/34.html
ドラゴン ドラゴンの入手方法 ハイステップシティ地下にいるSicllusから50ドラムで購入します。このドラゴンの色や大きさはランダムです。 購入したドラゴンを装備します。(装備欄上側の鎧の左のスロット) 次にSicllusの正面にいるDoragon Shopで餌も購入します。黄色の丸い商品が餌です。高額の餌が売っていますがまだ必要ないので、まずは50ドラムの餌を3~5個くらい買いましょう。 ドラゴンの飼育 餌は腰のスロットに装備し、ドラゴンに投げて与えます。(ドラゴンに当たらなくても餌が減ることはありません。)また、ドラゴンの頭を手を持っていくと頭を撫でることができます。 15分~30分毎に餌をやったり撫でることでドラゴンの空腹度や気分が向上します。これらはドラゴンを交配させ繁殖させるのに必要なパラメータですが、プレイ序盤ではまだ必要ないため、お世話をしなくてもとくにデメリットはありません。 (下記のドラゴンの能力の発動率に影響するという指摘もあり。) ドラゴンの能力 ドラゴンには以下3つのうち1つだけ能力を付与することができます。 ・Plunderer:モンスタードロップを自動的に回収します。 ・Gatherer:5m以内のハーブ等の錬金素材を自動的に回収します。 ・Teleport:ホームテレポーターのクールダウンを短縮します。 Doragon ShopからPet Bounus Treat(2000ドラム)を購入して、ドラゴンに食わせると上記のうちランダムで1つの能力が付きます。何の能力がついたかは装備欄を開いてドラゴンにカーソルを当ててポップアップの一番下に書いてあります。 目当ての能力が付くまで何度も購入することで任意の能力を付与できます。現状、Plundererを付けると最もプレイヤーの手間を軽減してくれるため有利です。 (運が悪いとかなりお金が掛かるのである程度お金を用意してからやるのを推奨) ドラゴンレーシング ドラゴンを連れているとドラゴンレーシングで遊ぶことができます。 Sicllusの左側に楕円型のテーブルがあり、中央にベストレコードが書かれた看板が立っています。看板の前に立って、ドラゴンに餌をあげると自動的にドラゴンレーシングが始まります。 ドラゴンレーシングでは視線の方向にドラゴンが飛ぶので、うまく操作してゴールまで導いてください。 ドラゴンは連続10秒ほどしか飛行できず、紫の三角形は飛行時間を伸ばします。また金の三角形は時間を5秒短縮します。 そのため「紫は最低限のみ通過してルートを短縮しつつ、金を全て通過する」のが最短レコードを出すカギになります。 ドラゴンレーシングはハイステップシティ地下に2コース、ハイステップフィールドに3コース、その他のフィールドを合わせて全10コースあります。
https://w.atwiki.jp/teamsatisfaction/pages/85.html
816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/13(日) 08 01 36.78 ID vzs94o8+0 煉獄竜って普通にカッコイイドラゴンだと思っていた時期が俺にもありました まさか足首と膝の間にもうひとつ間接があるとは思いませんでした 見えないけど腕もきっと手首と肘の間に関節増えてるんだろ? やっぱり鬼柳さんのモンスターはキモいし歪なモンスターばかりじゃないか・・・! 817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/13(日) 08 09 42.40 ID sQgz5hsi0 だがそれで満足するしかねえ!! 818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/13(日) 08 31 35.17 ID KOfiXsAr0 いつもの貼っとく 819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/13(日) 11 15 38.67 ID hCiW+nAGO きもくたって いいじゃないか いんふぇるにてぃだもの きもくても愛嬌みたいなもんはあるし!モンスターは見た目じゃないし! 820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/13(日) 11 59 31.41 ID 5MMldcgxO トリシューラはふつくしいだろ!鬼柳さん(の中の人)も愛用してたじゃん 821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/13(日) 12 11 08.37 ID 2gooc5RV0 816はドラゴンを描いたことないのか? 足はああなってるの多いけど、腕の関節増やすのは滅多にないぞ 太もものぶっとい龍は後ろ足が発達してるから骨の構造が特殊。 軽く描いてみたから参考にしてくれ これを例にするとシューティングスターが一番見やすいかな 青眼とか細すぎて個人的に好きじゃない 822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/13(日) 13 07 25.83 ID DzKjKqam0 821 犬や猫みたいにつま先で歩いてるってことかな? 823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/13(日) 13 25 19.47 ID 2gooc5RV0 822 そうそう!多分そんな感じ 人間とか二足歩行の動物のその辺の骨は退化してるけど少し名残はある。 しゃがんでかがみながらつま先の指だけで立つことができるし 825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/13(日) 18 03 12.69 ID 3VNPhL3g0 ワンハンの足がニーソに見えてきた 824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/13(日) 17 40 01.02 ID nwVhZN0H0 シューティングスターの例でわかった! なんかへぇ~ボタンでも押したくなったわw 839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/14(月) 09 24 28.06 ID Y8enhi040 824 深イイレバーでも使いたくなった 826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/13(日) 18 49 45.69 ID vzs94o8+0 ちょっとしたネタで書き込んだらすげーレスされてる・・・w ドラゴンの絵は描いたことあるよ、ドット絵だけだけど 猫飼ってるからドラゴンの足がそういう形状のもいるのわかるけど 鬼竜はどうしても違和感あったから書き込んだんだ、なんかすまんかった 828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/13(日) 19 12 11.34 ID s3yBrRQ60 826 勉強になるからいいんじゃね?w 827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/13(日) 19 02 24.05 ID vq9f21J60 付け根に見える部分が膝、膝に見える部分が足首、足首に見える部分が指の関節 って感じで人間の感覚と一個ずつずれてるから数が多くて逆間接に見える ここまでは動物によくある事だと知ってたけど「太ももがぶっとい龍の後ろ足の骨格の傾向」は初耳 絵描き用のドラゴン解剖学でもあるの? 829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/13(日) 19 19 02.38 ID HVVDM50t0 827 クリアーバイスとか? 青眼の場合はsinが見やすいんじゃない。細くて人間と構造近いし 太ももが比較的太い龍の場合 腰=太もも 骨格が特殊でスネが二つある 比較的ももが細い龍 腰>太もも 人間に近い 830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/13(日) 19 27 13.83 ID yiSa+Ih40 827 書店に行けばいくらでもある。 関節はよく知らないけど、そうして書くと自然になるからなんとなく太くやってる クリアーバイス、ダークエンドとか比較的多くないか? 太くしないと体重を支えれないと思うんだ。 821 痩せてる龍が好きじゃないのは同意だわ 獣の場合はブラックパンサーを参考にしてるかな 831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/13(日) 20 12 21.91 ID Po+aRqnh0 満足スレかと思ったらお絵かき講座スレだったでござるの巻 833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/13(日) 21 14 21.61 ID XEj5PFNPO 827 書店員がマジレス ドラゴンの生態や体の構造についての本はけっこうあるよ 値段が高いものが多いのが難点だけど、図書館で貸してくれることもある 834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/13(日) 21 20 25.51 ID 5uyisGgk0 827 厳密には逆関節じゃないそうだけど、肉食恐竜の骨格や鳥の脚とかも参考にするのもいいかも・・・ 835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/13(日) 21 26 18.65 ID h8toc81U0 クリアーバイス確認した なんだこの流れw なるほど、鳥獣の骨格にも少し近いのか 836 :827:2012/05/13(日) 21 42 30.77 ID vq9f21J60 なんか絵描きじゃないのが申し訳なくなるくらいの情報提供ありがとうございます 子供のころ特撮怪獣の断面解説図とか好きだったから思わぬ収穫に大満足です いやーちょっとした疑問でも言ってみるもんだなあ 837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/13(日) 23 27 07.54 ID ANDF0giF0 ここのスレの住人すごい さすが 838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/13(日) 23 31 24.81 ID +X7sKXbI0 やめろ 青眼みたいな太ももより腰が太い龍 → 骨格が人間に近い オーガドラグーンやクリアーバイスのように足が腰並みに太くてしっかりしている龍 → 骨格が特殊 ってことかな? 人間も腰やお腹まわりより足のほうがはるかに細いもんね ご意見ご感想をどうぞ(名無しでも結構です 名前 コメント