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デッキ圧縮 デッキの密度を上げる事により、後のドローが有効カードとなる確率を上げること。 MTGに因んで、「ライブラリー圧縮」とも呼ぶ。 ガンダムウォーのルールでは、デッキに同一名称のカードは3枚までしか入れる事が出来ないのだが、例えばデッキを50枚より少なく出来れば、同じ3枚積みのカードでも手札に持って来れる確率は上がる。 もしそれがコンボデッキのキーパーツなどの重要なカードであれば、デッキ圧縮は勝率のアップに直結する。 これが、デッキを圧縮する事の目的である。 当然ながら本国の枚数が減ってしまうというデメリットもあるが、要は「どちらが重要か」という事である。 圧縮には、以下の2種類がある。 まなざしの先などで1枚ドローする事。 月の支援者などで余剰Gの様な不要なカードを本国から取り除く事。 これらには微妙な違いがあり、1.はまなざしの先をデッキに入れた時点でデッキ圧縮は完了しているのに対し、2.は月の支援者で余剰Gをサーチするまでは、デッキは圧縮されていない。 なお、ヘリオポリス避難民はこれらの複合であると言える。 厳密には、密約やサラサ再臨なども「デッキ圧縮」カードとも言えなくはないが、そう呼ばれることは少ない。 それに対して、例えばドロー拠点はカードアドバンテージを得るカードなのだが、場に残る拠点のカードパワーが低いため、これはデッキ圧縮と呼ばれる事の方が多い。 「重要なカードをより確実に引き込む」という意味で、密約やサラサ再臨といったドローカード・サーチカードも「デッキを圧縮する効果」だと言える。 しかし、これらはそれ以上に「露骨なアドバンテージを取る」という仕事を持っているため、それぞれドローカード・サーチカードと呼んで区別され、デッキ圧縮とはあまり呼ばない。 この事より、ほどんどアドバンテージを取っていない、またはそれが極めて少量だという物をデッキ圧縮と呼ぶものと思われる。 例えばドロー拠点については、これも厳密にはカードを1枚増やすアドバンテージカードである。/しかし、「場にカードが残りはしたが、所詮は役立たずの拠点に過ぎない」という認識のためか、これはデッキ圧縮と呼ばれる事の方が多い。
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マルスマスターズのデッキ集 トーテムポール作成デッキ 焙じ茶作成デッキ いおんたん作成デッキ
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居間っち 【モンスター】 下級:17 上級:3 最上級:3 グリズリーマザー×3、水陸両用バグロス Mk-3×2、水霊使いエリア×3、憑依装着-エリア×3(切り札)、ペンギン・ナイトメア×3、レクンガ×3 ギガ・ガガギゴ×3 水魔神-スーガ、メタル化寄生生物-ルナタイト、海竜-ダイダロス 【魔法】 11枚 大嵐、サイクロン、サルベージ、死者蘇生、伝説の都 アトランティス×3、貪欲な壺、ハリケーン、光の護封剣、ライトニング・ボルテックス 【罠】 6枚 激流葬、水霊術-「葵」×2、聖なるバリア-ミラーフォース-、棘の壁×2 見たまんまの嫁…アトランティス軸の水属性 これと言ったコンボとか難しい要素は無く、単純に高火力でしばきに行くという素直なデッキです 除去は最低限、そして最大攻撃力がダイダロスの2800と言うのだからアレ レクンガは地味に好きなモンスター、油断してトークンごと殴りに行くと棘の壁が突き刺さります。マジ油断大敵 ちなみにロードポイズンを入れるという選択肢は頭の中になかったらしい(終わってから気付いたと専らの噂) むらやん 1勝3敗と負け越したけど、ターミナルテーマ対決が見れたりして楽しかったです 【モンスター】22枚 上級 A・マインド×2、A・O・J エネミー・キャッチャー コズミック・クローザー、サンダー・アーマー、ダーク・クリエイター 下級 A・O・J アンノウン・クラッシャー、アンリミッター×3、サイクロン・クリエイター ブラインドサッカー×2、リバースブレイク×2、A・ボム、キラー・トマト×2 クリッター、ジャンク・シンクロン×2、BF-疾風のゲイル 【魔法】13枚 イージーチューニング×2、大嵐、サイクロン、死者蘇生、終焉の焔×2 洗脳-ブレインコントロール、月の書×2、闇の誘惑×2、リミッター解除 【罠】9枚 激流葬、死のデッキ破壊ウイルス、聖なるバリア-ミラーフォース- DNA 移植手術×2、闇次元の解放×2、リミット・リバース×2 【エクストラ】 A・O・J カタストル、フィールド・マーシャル(切り札)、ライトゲイザー、他闇属性のメジャー所 A・O・Jがメインということで闇属性統一のデッキ A・マインドはチューナーの中で最大の攻撃力を誇るのでイージーチューニングとの組み合わせが強烈 そこから闇次元の解放→シンクロ召還などに繋げたり、アンリミッターで更に倍プッシュなどやりたい 最初は全種類入れて試してたけど、移植手術に依存しないようにと調整してたら自然と数が少なく‥ 闇☆7のシンクロの為にゲイルまで入れてしまい原型が‥まあ大会だし仕方ないよね☆ hitan 【モンスター】 22枚 下級:22 イエロー・ガジェット×3、X-セイバー エアベルン、カードガンナー、巨大ネズミ×3 グリーン・ガジェット×3、賢者ケイローン×2、コアラッコ、デスウォンバット、ナチュル・コスモスビート×2 N・グランモール、レスキューキャット、レッドガジェット×3 【魔法】 14枚 大嵐、サイクロン、地砕き、死者蘇生、地割れ、洗脳-ブレインコントロール、ソウルテイカー×2 団結の力、貪欲な壺×2、ライトニング・ボルテックス×2、リミッター解除 【罠】 8枚 激流葬、次元幽閉×3、聖なるバリア-ミラーフォース-、奈落の落とし穴×2、魔宮の賄賂×1 【エクストラ】 12枚 ゴヨウ・ガーディアン、ナチュル・ビーストetc・・・ 中途半端に行って中途半端な結果に終わるくらいならと勝ちに行って組んでみた除去ガジェです。 2戦目までライボルを入れ忘れていたというとぼけたミスをやらかしていましたが、なんとか勝ちに行っただけの結果を残すことができました。 ナチュル・コスモスビートがとても頑張っていた気がします。 上級をばっさり切ってしまったのが安定感を出したのではないかと思います。 厄い動かない大図書館 デッキ名<鳥獣戦隊 ライブマン> 【モンスター】 上級 風帝ライザー 神き王アレクトール 下級 一撃必殺侍×3 シールドウィング×3 ニュート×2 N・エア・ハミングバード×3 霧の谷の戦士×2 【魔法】 大嵐 カードトレーダー カップ・オブ・エース サイクロン 死者蘇生 セカンド・チャンス デザートストーム×2 ハリケーン 光の護封剣 【罠カード】 神の宣告×2 激流葬 ゴッドバードアタック×3 聖なるバリア-ミラーフォース- 停戦協定 ディメンション・ウォール×3 奈落の落とし穴 魔法の筒 モンスターBOX×2 和睦の使者 えー・・・・ギャンブルがメインのデッキです。 吸い取り、破壊・・・相手の場にモンスターが多ければ対処法はありませんw(ぉぃ;) モンスターBOXで完全に運に頼っちゃってくださいなΣd(>▽<)w デッキ名は・・・元ネタの方は、元は鳥ではなく、「超」だった事に気付きました。 結局・・シンクロ関係は一度も日の目を見る事はありませんでした。 そんなさ中、ラストデュエルやりながら歌詞が頭にちらつき・・w(蹴) じゃじゃじゃじゃーんじゃーじゃーじゃじゃん。 君には、きこえないのか。激しい、風の囁きが。 君にも、きらめくはずさ。灼けつく、鳥(半分別種)の稲妻が。 鳥を~、見ろ!運を~砕けっ! 熱い~、星~をつ~かむのさっ。鳥(半分別種)のヒーロー。 ギラリっ☆ 戦え!ライブマン! コインをぶつけて!生きている、すばらしさ、教えたらっ!? ギラリっ☆ 輝け!ライブマン! 勝利に向かって。 一撃必殺Fire。ハミング吸い取りFire。 鳥獣戦隊!ライブマァーン!(半分別種) という感じのOPができあがりましたΣd(>▽<) では続けて2ばn(ウワッ、ナニヲスルヤメロ) ニューソク 最終試合で熱い戦いを繰り広げたワームデッキ 上級 キング×3 クィーン×3 イリダン×2 下級 アポカリプス×2 カルタロス×3 ジェートリクプス×2 ディミクレス×3 リンクス×2 魔法 浅すぎた墓穴×3 大嵐 サイクロン 継承の印×3 トレード・イン×3 光の護封剣 罠 くず鉄のかかし×3 激流葬 聖なるバリア 和睦の使者×3 とりあえずクィーン三体落として継承の印使おうぜ!っていうデッキ 五月 属性ついでに種族も統一 【モンスター】19枚 ダーク・シムルグ ダーク・ネフティス×3 BF-暁のシロッコ×3 BF-黒槍のブラスト×3 BF-疾風のゲイル×3 ステルスバード×3 D.D.クロウ×3 【魔法】14枚 大嵐 ハリケーン サイクロン 死者蘇生 洗脳 地割れ 地砕き 終焉の焔 ダーク・バースト 闇の誘惑×2 トレード・イン ライトニング・ボルテックス 我が身を盾に 【罠】7枚 聖なるバリア 激流葬 死のデッキ破壊ウイルス 闇次元の解放 ゴッドバードアタック 闇属性のサポートは結局一度しか役に立たなかったけど、GBAがいい仕事をしてくれた 勝った試合全て2,3枚引いてる。二戦目と四戦目は3枚全て使い切った。運? 運ですね フルボッコ デッキ名 キングは一人この俺だ 【モンスター】 22枚 下級 ワイト×3 キラートマト×3 ゴブリンゾンビ×2 終末の騎士×3 ゾンビキャリア ゾンビマスター×3 魂を削る死霊 ワイトキング×3 ワイト夫人×3 【魔法】 12枚 異次元からの埋葬×2 大嵐 おろかな埋葬×2 サイクロン 死者蘇生 生還の宝札 生者の書-禁断の呪術-×2 闇の誘惑×2 【罠】 6枚 エンジェルリフト×2 死のデッキ破壊ウイルス 聖なるバリア-ミラーフォース- 連鎖破壊×2 ワイトキングを出したかった、ただそれだけですw 3敗1分 1勝位はできるかと思ってたんですが甘かったですね 高攻撃力のワイトキングを召還してもターボ・シンクロンにやられる、オネストの効果で返り討ち、回線切れ 最終戦にいたっては召還すらできないとか… いいとこなしでしたorz カミカゼ 自分は全国大会には…出ませんでしたねぇ とりあえずデッキ晒しますねー 【モンスター】21枚 上級 スターダスト・ドラゴン/バスター 下級 一撃必殺侍 エア・サーキュレーター シールド・ウィング シルフィード ターボ・シンクロン ドラゴンフライ×3 ニュート×2 宝玉獣-サファイア・ペガサス×3 霞の谷の祈祷師×2 霞の谷の戦士×2 霞の谷のファルコン×3 【魔法】13枚 簡易融合×3 大嵐 強者の苦痛 強制転移 禁止令 死者蘇生 精神操作 洗脳-ブレインコントロール 貪欲な壺 光の護封剣 ビッグバン・シュート 【罠】8枚 威嚇するホウコウ×3 くず鉄のかかし 激流葬 聖なるバリア-ミラーフォース- バスター・モード×2 【エクストラ】12枚 ドラゴンに乗るワイバーン×3 魔装騎士ドラゴネス×3 ウィンドファーム・ジェネシス スターダスト・ドラゴン×2 ターボ・ウォーリアー ミスト・ウォーム 霞の谷の雷神鬼 【サイド】 神鳥シムルグ 憑依装着-ウィン 風霊使いウィン(切り札) カップラーメンや洗脳でシンクロしてあわよくばスタバ… と行きたいけど人生甘くなかった! 風シンクロは効果・召還条件がトリッキーなので状況と噛み合わないこともしばしば ファルコンギミックも狙ってみたけどファルコンが引けなきゃ意味がないってね!(涙) ちなみに切り札はウィンさん いつもならデブリと共闘するのだけど今回は黒薔薇が入れられないのでスルー… することもできずサイドで眠ってもらいました チャンチャン キリカ 【モンスター】21枚 上級 ホルスの黒炎竜LV8 ホルスの黒炎竜LV6×2 炎帝テスタロス 下級 炎帝近衛兵 ジュラックヴェロー×3 ジュラックモノロフ×2 憑依装着ヒータ×2 ヴォルカニックカウンター×3 ヴォルカニックバレット×3 ヴォルカニックロケット×3 【魔法】11枚 異次元からの埋葬×2 大嵐 サイクロン 死者蘇生 貪欲な壺×3 ブレイズキャノン×2 ライトニングボルテックス 【罠】8枚 火霊術×2 激流葬 ミラフォ 鳳翼の爆風×3 魔法の筒 【エクストラ】9枚 ジュラックギガノト×3 黒薔薇×3 ウルキサス×3 基本は爆風ロケット 狙うコンボはヴォルカニックカウンターを異次元からの埋葬で使いまわし! 一度も出来ませんでしたけどね 展開力で圧倒されると苦しいけど、黒薔薇がなかなか呼びやすいのは良かったです 余ったスペースにヒータ突っ込んで切り札でアタッカーにしてみたけど ヴォルカニックエッジの方が実戦的だったかも ノブオ デッキ名は闇の生贄ジャーです {モンスター}29枚 上級 究極宝玉神レインボーダークドラゴン 人造人間サイコジョッカー 冥府の使者ゴーズ ブラッツクマジシャンガール 邪帝ガイウス 下級 暗黒の狂犬x2 クリッタ 幻影の壁 漆黒の戦士 ワーウルフ ジャイアントウイルスx3 死霊騎士デスカリバー、ナイト スナイブストーカー ゾンビキャリア ダークリゾネーター 魂を削る死霊 ナイトアサシン ニュードリア ネクロガードナーx2 BF-黒槍のブラストx2 B F-疾風のゲイルx2 魔導戦士ブレイカー 「魔法}9枚 大嵐 サイクロン おろかな埋葬 死者蘇生 精神操作 洗脳ブレインコントロール 団結の力光の護封剣 ライトニングボルテックス 「罠}4枚 次元幽閉 聖なるバリアーミラーフォース マジックジャマー 魔法のシリンダー 「エクストラー」9枚 AOJカタストルx2 ギガンテックファイター ジャンクウォリアー ダークエンドドラゴンx2 BFアーマードウィングx2 レットデーモンズ この闇のデッキで1勝できたのはよかったです ルナ 【上級】8枚 アテナx3、天空勇士ネオパーシアス 光神テテュス、The splendid VENUS x3 【下級】17枚 アルカナフォース0-THE FOOL x2、オネストx2、コーリング・ノヴァ x3 ジェルエンデュオ x2、勝利の導き手フレイヤx3、ハネワタx2 ヘカテリスx2、マシュマロン 【魔法】14枚 大嵐、神の居城ーヴァルハラx2、強者の苦痛、光神化x2、サイクロン 地獄の暴走召喚x2、死者蘇生、洗脳-ブレインコントロール ライトニング・ボルテックス、我が身を盾に 【罠】4枚 王宮のお触れx2、天罰x2 【Extra】 アームズ・エイド、マジカル・アンドロイド、ライトエンド・ドラゴン 本来は天魔人を入れて魔法・罠双方とも封じるデッキだが、属性縛りの為にそれを攻撃力上昇で補ってる 場に何もカードが無くても光神暴走召喚で一発逆転を狙えるけど一回も出ませんでした。 相手が風属性(というかスターダスト)が多かった。天罰や我が身でカウンターしたかったけど一度も引けなかったのが残念。 属性統一大会
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ダークイレギュラーズ - デーモン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、そのバトル中、このユニットのパワー+3000。 永【V】:あなたのターン中、あなたの《ダークイレギュラーズ》のリアガードすべてに『自【R】:このユニットがリアガードにアタックした時、そのバトル中、このユニットのパワー+3000。』を与える。 フレーバー:集団戦を嫌う悪魔たちは、的確な指示に従って一対一の状況を作り出す。 +解説 オリカスレpart1-153で初出した、グレード3の《ダークイレギュラーズ》。 ヴァンガードとリアガードへの、2種類のパワー増加効果を持つ。 1つ目は『ドラゴニック・ウォーターフォウル』や『ソウルセイバー・ドラゴン』などでお馴染みの、Vアタック時、自身のパワー+3000する自動効果。 《ダークイレギュラーズ》には9000ブースターが豊富なため、他クランの同じ効果持ちよりも楽に21k以上のラインを構成できるだろう。 『デビル・チャイルド』でブーストすればパワー23kとなり、クロスライド相手にも15k~25kガードを要求できる。 ただしこのカードはソウルチャージ効果を持っていないため、そう簡単にはソウルは6枚溜まらないので注意。 2つ目の能力は、リアガードがリアガードにアタックした時にそのパワーを+3000する永続効果。 『グウィン・ザ・リッパー』や『ダークソウル・コンダクター』のような元々のパワーが低いユニットやグレード1のユニットでも、ブーストなしで相手のリアガードをアタックできるようになる。 グレード2のリアガードを狙えば、結果的に5kシールドを奪えるため、優先して狙っていきたい。 『ブルー・ダスト』や「宝冠の魔梟 ストラス」のようなV/Rを問わないヒット時効果を持つユニットと相性がいい。『漆黒の詩人 アモン』と合わせて21kでリアガードを狙えば、相手はガードするのをかなり躊躇うはず。16kラインの場合でもパワーが19kになるので、『バーニングホーン・ドラゴン』やエスペシャルインターセプトのような、厄介なリアガードを攻撃するには十分な数値になるだろう。 スタンドトリガーとの相性も良好。ただしインターセプトなどで前列を処理されてしまうと、せっかくのスタンドが無駄撃ちになることもあるので、攻撃順は良く考えること。 VをVで、RをRで殴っていけば、パワーで優位に立てるだろう。が、前列を不要なG3で埋められた時や、相手の手札で前衛がだぶついているのが明らかに分かるような時は、素直にヴァンガードを攻撃した方がよい。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 佐野ひなこの可愛さ 1 (50%) 2 面白いと思う 1 (50%) 3 使ってみたいと思う 0 (0%) 4 弱いと思う 0 (0%) 5 強いと思う 0 (0%) その他 投票総数 2 コメント
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地善デッキ 大地の加護と善神アフラマズダまたは維持神ヴィシュヌを投入したデッキ。 大地の加護のデメリットを打ち消しつつ、破壊されないユニットを居座らせられるのが強力。 地善デッキカード解説大地の加護関連カード 相性の良いカード デッキ対策 サンプルデッキ 解説2 ヘル入り加護善 3コンボ 加護地界呪 4コンボ 加護ガブ 5小型速攻 加護 6コンボ 加護結界ガブ 7加護維持 上級神 コメント欄 カード解説 大地の加護関連カード 善神アフラマズダ 色々な使い方がある一番汎用性に優れた上級神。 このデッキでは特に大地の加護による無敵状態が恐れられる。 CP0なので加護のダメージを受けなくなる。 このコンボを上手く決められるように動くのが基本的な目標。 維持神ヴィシュヌ 加護のLP消費デメリットを打ち消す、最強クラスAP2300の上級神 善神と違い、他のユニットが破壊されたときでもLP消費を無視できるのが利点。 大地の加護 CP×10分のLPを消費してユニットを守る、クセの強いマジック。 普通に使うとダメージ多くやられてしまうが、状況によっては非常に有用。 闘神の結界orLP抽出の力+熾天使ガブリエル 結界もガブリエルもLP半減でユニット複数の加護ダメージを半減できる。 維持神よりMP消費が少ないのが利点。 使うときは併用することになるだろう。スーサイドブースト魔力の石との併用もできるようになる。 但しコンボパーツが多くなるので注意。 結界ガブはガーゴイルか光の領域もデッキに入れそれで展開したい。 ドミニオン+自動制御装置 こちらも使う際は併用になるだろう。LPデメリットをドミニオンが打ち消してくれる。 吸血鬼ドラキュラ他小型 ドラキュラで加護ダメを少し取り戻せる。こちらは防御は考えず攻撃一辺倒になる。 相性の良いカード 生贄の儀式・生命吸収 普通の回避以外にも加護時ダメージ受けつつ吸収でmpブースト生贄でさらにユニを場に出せる。 維持神と相性が良い。維持加護成立時に使えると、上級神をぽんぽん出せるカードと化す。 MP抽出の力かLP抽出の力を併用してMPかLPを稼ぎながらも使える 加護ダメージ軽減のlp抽出、絶対防御と相性がよい 神の手引き 善神と相性が良い。速攻の〆にも使える。ヘルドラとの併用も良い 各種LP回復系カード地界呪・絶対防御 加護ダメージのカバーに用いる。 絶対防御は0ダメになる。地界呪はダメージくらうため注意 デッキ対策 一般的なデッキでは加護善コンボ成立前は心削りの石などでmpを削りながら早めに倒してしまうか加護発動にチェーンし他の属性に変えるかが効果的。 加護善に対してコンボ成立後は、欠片で加護を割ってから善、維持神を倒す LPダメージ無効化の加護善維持以外の加護デッキでは 未完、滅、特攻、高APユニでの破壊にもLPダメージくらうため弱い。 もしくは自分が王の狩りデッキだった場合、相手の場に王の狩りや守護霊の顕現など擬似ユニットを召喚して、 その擬似ユニットを倒して相手のLPを削る。 特に狩の場合決まればどれだけのLPがあってもそれだけで死んでしまう。 サンプルデッキ [デッキコード] 1660H4f5U6w6z6I6U6X7D7R8m8p8NaGco [ユニットカード] × 7 No127 善神アフラマズダ × 1 No015 メイドナイト × 2 No088 智天使アズリエル × 3 No123 維持神ヴィシュヌ × 1 [マジックカード] × 33 No135 精神の秘箱 × 3 No136 精神の宝箱 × 3 No139 補充の緑泡 × 3 No143 未完のキューブ × 3 No144 封魔石の欠片 × 3 No158 ソーマの烙印 × 3 No163 生命吸収 × 2 No173 援軍要請の蒼玉 × 3 No174 支援要請の紅玉 × 3 No182 降魔の蓮華門 × 3 No221 大地の加護 × 3 No257 地の領域 × 1 解説 オーソドックスな加護善です。秘箱宝箱でmpブーストしつつ、蒼玉紅玉で善+メイド+アズリエル+加護かヴィシュヌ+領域+加護の中で足りないコンボパーツを拾って早めに成立させたいです。 コンボデッキ全てに言えることですが、コンボの保険がとても大事で加護善発動したら加護もう一枚伏せるか欠片で守りましょう。 相手が小型っぽい場合はアズリエルだけで加護善してもいいです。加護が成立しそうにない時は諦めて普通のデッキのように動きましょう。 カード枚数とmpがかなり必要なコンボなので心削りの石3枚入りの攪乱的アグロ系のデッキや mp削り手札削りするコントロール系の妨害デッキ、水界呪,闇界呪には弱いです。 ★その他サンプルデッキ 2 ヘル入り加護善 [デッキコード] 1660H3d4e5D5U6v6H6T6X7C7R7W8m8o8I8M9aaGbkcp [ユニットカード] × 10 No127 善神アフラマズダ × 1 No015 メイドナイト × 2 No067 ドラゴンゾンビ × 2 No088 智天使アズリエル × 2 No117 冥府の神ヘル × 2 No123 維持神ヴィシュヌ × 1 [マジックカード] × 30 No135 精神の秘箱 × 2 No139 補充の緑泡 × 2 No143 未完のキューブ × 2 No144 封魔石の欠片 × 3 No158 ソーマの烙印 × 2 No163 生命吸収 × 2 No165 生贄の儀式 × 1 No173 援軍要請の蒼玉 × 3 No174 支援要請の紅玉 × 2 No181 復活の蓮華門 × 1 No182 降魔の蓮華門 × 2 No190 神の手引き × 2 No221 大地の加護 × 3 No235 特攻の剣 × 1 No257 地の領域 × 2 ヘルドラのギミック入りの加護善 加護善は最初の段階から決まるほど小さいコンボでもないので、ゲームが進んでいくうちに決めればよい。 ヘルデッキとして動き加護善を決められたら決めるという動き 善神の組み合わせはアズリエル+メイドや、ヘルで釣ってきたユニットを使うと良いだろう。最低1900打点になるので十分プレッシャーになる。 3コンボ 加護地界呪 [デッキコード] 1244f4q5G6w6I6T6W7d7D7S7X888L9kaGbrco [ユニット] × 10 No043 トレント × 3・・LP抽出地解呪でMPブースト No088 智天使アズリエル × 3 No092 熾天使ガブリエル × 2・・LPダメ半減で加護で場に複数ユニを出しやすい No118 山の神パールヴァティー × 2・・ガブリエル3枚でも [マジック] × 30 No135 精神の秘箱 × 3 No139 補充の緑泡 × 3 No143 未完のキューブ × 2・・mpの余裕がなく2枚 No144 封魔石の欠片 × 2 No150 守備強制の原石 × 1 No158 ソーマの烙印 × 3 No163 生命吸収 × 3 No165 生贄の儀式 × 2 No169 契約の石 × 1 No182 降魔の蓮華門 × 1 No193 地界呪 × 3 No221 大地の加護 × 3 No237 LP抽出の力 × 2・・加護だと消費しないので2枚 No257 地の領域 × 1 ユニ出して加護を展開出来たら展開し 加護吸収でMP作るか加護生贄で更にユニを場に出していく感じ LP抽出地界呪ガブリエルで加護ダメージをカバー 加護ダメは大きいので、契約と降魔は絶対防御にしてもよさそう そこまでコンボがなく比較的シンプルで使いやすい加護デッキかなと 生命の滅亡多い妨害デッキは弱点 4コンボ 加護ガブ [デッキコード] 1664d4r5G5U6u6I6T6W7D7S878k8n8LafaGbhbvcp [ユニット] × 8 No127 善神アフラマズダ × 1・・・mpの余裕がないので他のユニ一体で加護善します。他のユニで加護後に場に出してもok No088 智天使アズリエル × 1 No092 熾天使ガブリエル × 3・・・加護と魔力石のダメージ減らす用。維持神より効果が弱いが必要なmpが少ないのでコンボがしやすい所が利点。 No118 山の神パールヴァティー × 2・・・加護のダメージ減らす用 No123 維持神ヴィシュヌ × 1 [マジック] × 32 No135 精神の秘箱 × 1 No139 補充の緑泡 × 3 No143 未完のキューブ × 2・・・mpブーストでmpに余裕がないと伏せれないことが多いので2枚に。 No144 封魔石の欠片 × 2 No158 ソーマの烙印 × 3 No163 生命吸収 × 3・・・未完回避に加え、加護発動時mpブーストができます No168 魔力の石 × 3 No173 援軍要請の蒼玉 × 1・・・維持善アズリエルなどを状況に応じて No174 支援要請の紅玉 × 1・・・足りないコンボ(加護や絶対防御など)を取ってくる用 No182 降魔の蓮華門 × 1 No212 絶対防御 × 3・・・魔力石と加護のlpダメージ防ぐ用 No221 大地の加護 × 3 No234 集約の槍 × 1・・・加護発動時絶対防御発動してから使えるのが善神よりも良い所 No238 MP抽出の力 × 3 No257 地の領域 × 2 加護善に加えガブリエルパールでも加護するタイプのコンボデッキです。 初めはmp抽出回避でユニットを出していくか絶対防御+魔力石でブーストするかをして、 中盤くらいに貼れたら加護を張るような感じの動き方のデッキです。 コンボが多く、加護善維持に加えて、ガブリエル+魔力石、 ユニット+加護+抽出か吸収でユニを残しながらのmpブースト、 加護+絶対防御+集約で超高ap作るなどが出来ます。 コンボは保険が大事で、コンボする時は欠片で消されることの保険として 欠片を伏せたりもう一枚魔力石とか加護を伏せたりしましょう。 このデッキの欠点はmpブーストしないと未完欠片を伏せるmpの余裕がなく ソーマぐらいでしか味方のサポートはできないのが欠点です。 弱点も上の加護善と同じです 5小型速攻 加護 [デッキコード] 10e0g0H0K2M0M6w6H6U6W7e7D7M9kaGblcp [ユニット] × 12 No005 吸血鬼ドラキュラ × 3 No006 吸血鬼カーミラ × 2・・プラントでも? No015 メイドナイト × 2・・・絶対防御入れず加護を確実にとる形に No016 メイドスイーパー × 2 No058 フェアリードラゴン × 2 No017 メイドクラッシャー × 1 [マジック] × 28 No135 精神の秘箱 × 3 No139 補充の緑泡 × 2 No143 未完のキューブ × 3 No144 封魔石の欠片 × 2・・MP足りず伏せにくい。小型は欠片少なくても滅以外大丈夫なので2枚 No150 守備強制の原石 × 2 No158 ソーマの烙印 × 3 No161 生体転送 × 3・・普通の回避と未完滅の加護ダメージを回避 No193 地界呪 × 3・・・小型2、3体以上で使う No221 大地の加護 × 3 No235 特攻の剣 × 2・・加護あれば消耗しないのと場も埋まるため加護時のみ使う感じで2枚ほど No257 地の領域 × 2 上にドラキュラと書いてあったので加護で使ってみようデッキ 速攻デッキと似てて小型複数を加護で保護し速攻する動き 加護ダメージをドラキュラ地界呪でカバー 加護善がメジャーでそれ以外は加護ダメ大きすぎてマイナーで 特に小型加護は珍しく, まあまあのデッキになったとは思うけど 枚数調整して使ってみてください。 プラントアーコルの速攻デッキに弱く、 地界呪か生体転送で軽減しないと生命の滅亡で小型の枚数×1000ダメージで終わる・・w 6コンボ 加護結界ガブ [デッキコード] 166064z4e4r4s5U6w6I6T6W7d7D7E7S7W8oaeataGco [ユニット] × 11 No127 善神アフラマズダ × 1 No003 アサシン × 1・・加護でLPダメ大きいけど何回も特攻できる No095 ガーゴイル × 2・・結界加護を開く No088 智天使アズリエル × 2 No092 熾天使ガブリエル × 3・・結界ガブでヴィシュヌよりCP150少なくLPダメ無効化 No093 熾天使メタトロン × 1・・アズリエルかガーゴイルでも No123 維持神ヴィシュヌ × 1 [マジック] × 29 No135 精神の秘箱 × 3 No139 補充の緑泡 × 3 No143 未完のキューブ × 2・mpの余裕なく2枚で No144 封魔石の欠片 × 2 No150 守備強制の原石 × 1 No158 ソーマの烙印 × 3 No159 召喚解除 × 1 No163 生命吸収 × 3 No165 生贄の儀式 × 1 No174 支援要請の紅玉 × 2 No212 絶対防御 × 2・・結界加護できるまでこれでガード No217 闘神の結界 × 2 No221 大地の加護 × 3‥加護は消されるので3枚でいいはず No257 地の領域 × 1・・光の領域でも 上に結界ガブと書いてあったので加護で使ってみようデッキ 召喚解除はなぜか加護ダメもなく手札に戻るので ガーゴイルを解除で加護と結界を展開できます。 アズリエル加護生贄でガブ出したり ガブ加護吸収生贄で維持につなげたり色々できそう これも難しいコンボで使う人見たことないので調整して使ってみてください 結界ガブでヴィシュヌ効果発揮するので ヴィシュヌが意外といらないかも? 生贄あたり抜いてガゴと解除をもう一枚多く入れても 7加護維持 上級神 [デッキコード] 1664f5U60636c6w6z6I6X7D7S7Y8m8paGcp [ユニット] × 8 No127 善神アフラマズダ × 1 No088 智天使アズリエル × 3 No123 維持神ヴィシュヌ × 1 No125 主神オーディン × 1 No126 悪神アンラマンユ × 1 No129 太陽神ラー × 1 [マジック] × 32 No135 精神の秘箱 × 3 No136 精神の宝箱 × 3 No139 補充の緑泡 × 3 No144 封魔石の欠片 × 3 No158 ソーマの烙印 × 3 No163 生命吸収 × 3 No165 生贄の儀式 × 3 No173 援軍要請の蒼玉 × 3 No174 支援要請の紅玉 × 3 No221 大地の加護 × 3 No257 地の領域 × 2 維持加護成立時に吸収生贄使えると、上級神をぽんぽん出せると書いてあったのでやってみようデッキ 秘宝箱でMP回復しつつ、地の天使吸収か領域から蒼紅玉で維持加護を成立させた後 蒼玉で上級神をサーチして、維持加護吸収でブーストか生贄で上級神を出す ネタデッキ感あるけど意外と強いw まあ加護維持善で十分なんだけどw コメント欄 地善デッキと銘打つなら、複合種ではなく基本の地善デッキを紹介するべきだと思います。 -- (くららなう) 2011-04-02 16 21 45 ユグドラ+ラファエルでMP+100、次も動けるから回避無しは分かる。 -- (くららなう) 2011-04-02 16 32 25 が、他のユニット、こと装備ありきでユニット回避が無いのは明らかにおかしい。 -- (くららなう) 2011-04-02 16 33 42 投稿者は編集履歴を見るに地善デッキと同じようなので、紹介するならもう少し煮詰めてほしいです。 -- (くららなう) 2011-04-02 16 35 13 ……などと並べ立てる時間で、自分で編集し直すことを思いつかないのだろうか 叩き台が完成形である必要は無い。無論出来がいいに越したことは無いが、 誰でも編集できるからこそ、ある程度までは完成度を上げていける。 「まずは情報量を」で運営しているはずの現状、他人をこき下ろすだけの参加者は不要です -- (名無しさん) 2011-04-02 16 55 53 また、デッキ紹介者が紹介している以上、そのデッキが紹介者にとってのベースなのもまた事実なのです。 ならば、己が理解のもとに自分で編集しなければ、他者が善意で編集したとしても投稿者からは悪意と取られます。 また、「こき下ろす」と捉えるか「アドバイスされている」と捉えるかは本人の問題であり、 ここであなたが出てくる意味は無い、擁護は結構ですがこの場において不要なのは寧ろあなたです。 ただ、wikiの紹介デッキを鵜呑みにするプレイヤーが増加し、通信対戦全体のレベルが下がり、 ひいては、「強いプレイヤーたち」が「また」離れていったとしても私は感知しませんよ。 てすてす -- (かなまる) 2011-04-02 17 25 35 加護善のページも作って欲しいです -- (ケロケロ) 2012-08-10 11 49 01 復活の蓮華門はいらないと思います -- (ケロケロ) 2012-08-11 14 54 45 復活は落とされた時の切り返しのために必要だと思う。 -- (鉛筆消しゴム) 2012-09-02 13 06 01 グリーンドラゴン→ドラゴンゾンビでもいいかも -- (鉛筆消しゴム) 2012-09-02 13 07 46 宝箱あるのに防御策が封魔だけだと割られて止まりますね。魔転入れるか切るかの二択。あと、継続魔法の片方は外したいとこ。メイドで引くカードは固定したいです。善神は大型以上のAPあれば大丈夫なんで。加護入れないなら善神の必要性は薄いですし、加護善狙うのであれば援軍要請3積みは欲しいとこ。コンボデッキなので事故は避けたいです。 -- (名無しさん) 2013-02-07 22 22 23 グリーンドラゴン→ドラゴンゾンビはだめだね 大地ががあらうからゾンビとは相性わるい -- (名無しさん) 2013-03-14 06 03 50 というわけで加護に特化して考えることにした。 怒りの方はもう他にありますし あと加護と相性の良い組み合わせないかな~ -- (名無しさん) 2013-03-16 02 18 52 絶対防御がある -- (名無しさん) 2014-04-01 07 32 03 名前 コメント すべてのコメントを見る
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閃光のシンクロデッキ 上級ー4 サイバー・ドラゴン 神聖なる魂 ライトニングギアー轟龍 フェルグランドドラゴン 下級ー16 ダーク・スプロゲッター ものマネ幻想士 ハネワタ マジカルフィシアリスト ハウンドドラゴン ジャンク・シンクロン ダーク・リゾネーター 魂を削る死霊 サイバー・ダーク・キル サイバー・ダーク・エッジ サイバー・ダーク・ホーン シャインエンジェル×2 ジュエルエンディオ 智天使ハーヴェスト カイザー・シーホース 魔法ー10 未来融合ーフューチャーフュージョン ライトニング・ボルテックス 二重召換 タイムカプセル 大嵐 光の御封剣 早すぎた埋葬 抹殺の使徒 サイクロン 強制転移 罠ー10 昇天の黒角笛 炸裂装甲 アヌビスの裁き ミニチュアライズ 御前試合 ガード・ブロック 攻撃の無力化 リバイバル・ギフト 天罰 神の宣告
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バトルカード によって形成される、ゲームのメインとなるデッキである。 バトルカード40枚(同名のカードは3枚まで)で構成されており、ターンの初めのドロー等はこのデッキで行う。 メインのデッキなので、効果の中で「デッキ」と特に指定無く書かれている場合はだいたいこのデッキの事を指す。 ■関連項目 用語集 デッキ バトルカード
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デッキ集 メンバーやリスナーのデッキを参考に、君も闇闇してみないか? シェフ 【クッキング流】【クッキング流 実戦配備型】(※レシピなし) 【歴代のカード達にカメンライド】 【レモンをリゾネーターで出せばキング】 【エクゾディア(パーツビート)】 【UNLIMITED Lolita WORKS】 【やはり直接攻撃は最強でござるな】 【本田君シンクロ】 若音茶ヶ長 【青眼の究極竜】【次元青眼】 【闇遊戯デッキ】【Mr.T流闇遊戯デッキver.1.09】 【暗黒界】 【嫁の軍勢】(アイオニオン・オレノヨメ) ダスト 【陰陽師】(※実際に動画で使用されたものとは異なります) キラ 【夢とロマンの主人公】 イツルギ 【プリズマン】 人間100年 【最近ラノベのタイトルが長すぎてイライラしたからLv.5以上の悪魔族で統一したデッキで挑みますが何かチェーンありますかパチパチ】 強行突破 【ツイスター流】 【権利者削除に屈せずあどけない子供の命を脅かす鉄十字団とひたすら戦い続ける地獄からの使者にして亡き父とガリアの復讐を誓うモンスター退治の専門家】
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居間っち ※まずは見本、そして補欠 バクラデッキ デッキ名:オカラとコンブ 【モンスター】 下級:15 上級:1 最上級:3 絵画に潜む者 首なし騎士 夢魔の亡霊 暗黒のミミック LV3 イメージ+盗賊王的に 暗黒のミミック LV1 イメージ+盗賊王的に 幻影の壁 ゴブリンゾンビ 死霊騎士デスカリバー・ナイト 精気を吸う骨の塔 イメージ+死霊的に 魂を削る死霊 死霊的に ダンディライオン ゲームで使用+宿主の趣味 深淵の暗殺者 アニメでの黒い人っぽい?+イメージ 人喰い虫 不幸を告げる黒猫 ゲームで使用+エジプトっぽい メタモルポット 死霊伯爵 ダーク・ネクロフィア×3(切り札) 闇の支配者-ゾーク 【魔法】 13枚 浅すぎた墓穴 暗黒の扉 エクトプラズマー イメージ、オカルト的に おろかな埋葬 死のメッセージ「E」 死のメッセージ「H」 死のメッセージ「A」 死のメッセージ「T」 奈落との契約 早すぎた埋葬 闇の支配者との契約 闇の指名者 罠はずし 【罠】 7枚 悪夢の迷宮 ウィジャ盤 地縛霊の誘い 死霊ゾーマ 狭き通路 沈黙の邪悪霊 墓荒らし 自分自身の職業(?) 皆大好き(?)、バクラのデッキ 使用カードだけではデッキが作れなかったので、アニメでの切り株決闘でのカード、その他イメージに合ったカードを この大会だと、死霊で止まってウィジャ盤勝利の可能性が… 結構装備カード、対象を取るカードが多いと思うので、そう長く硬直する事は無い…と信じたい こんな感じに、原作使用されていないカードには注釈を加えてくれると良い感じです 基本、1枚刺しでそのキャラを象徴するモンスターを3積み+切り札設定でお願いします 例&補欠その2 アムナエルデッキ デッキ名:究極の錬金術 【モンスター】 下級:21 上級:3 最上級:3 E・HERO クレイマン E・HERO バーストレディ E・HERO フェザーマン 火炎木人18 ガガギゴ サファイアドラゴン ジェネティック・ワーウルフ アマゾネスの剣士 タニヤより 岩の精霊 タイタン E・HERO バブルマン エレメント・ドラゴン 風の精霊 ガルーダ 原始太陽ヘリオス×3(切り札) 首領・ザルーグ ザルーグより ヴァンパイア・レディ カミューラより 不幸を告げる黒猫 ファラ…オ…? 炎の精霊 イフリート 水の精霊 アクエリア 精霊術師 ドリアード 黄金のホムンクルス 迅雷の魔王-スカル・デーモン タイタンより ヘリオス・デュオ・メギストス 真紅眼の黒竜 ダークネスより 神炎皇ウリア 影丸より ヘリオス・トリス・メギストス 【魔法】 6枚 カオス・エンド カオス・グリード グランドクロス 魂の解放 ドリアードの祈り 融合 【罠】 7枚 アポピスの化神 アビドスより エレメンタル・アブソーバー エレメンタルバースト 天罰 影丸より 罰ゲーム! 影丸より 風林火山 マクロコスモス 【融合】 1枚 E・HERO エリクシーラー 十代じゃなくてもう自分が出しちゃえ、と ほとんどが非OCGカードという事で、かなり組むのが苦しかったアムナエル どうせなら、とセブンスターズ+影丸のカード、更に一応エリクシーラーを出せる様に 先生が大好き過ぎたので、無理があると知りながら作成に至りました 一応、ファラオも居るよ!色々と違うけど! むらやん パンドラ (with 仮面コンビ) デッキ デッキ名:その名はパンドラ鈴木 (※原作HP小説ネタなので分からない人はスルーでw) 【モンスター】 下級:15 上級:なし 最上級:5 仮面呪術師カースド・ギュラ シャイン・アビス 魔導紳士-J パンドラの紳士的なイメージより メルキド四面獣 怨念のキラードール キラー・トマト ダーク・エルフ 師匠に感化されてダーク化した魔法使い繋がり ダークフレーム プリーステス・オーム ダーク化した魔法使い繋がり② 女邪神ヌヴィア 世紀の大泥棒 シルクハット+正装のイメージ 紳士その② 白い泥棒 シルクハット+正装のイメージ、紳士その③ 執念深き老魔術師 マジシャン使いより 白魔導士ピケル 原作HP小説の小ネタ 見習い魔術師 マジシャン使いより② ブラック・マジシャン×3 (切り札) 仮面魔獣デス・ガーディウス 仮面魔獣マスクド・ヘルレイザー 【魔法】14枚 エクトプラズマー 仮面魔獣の儀式 凶暴化の仮面 黒魔術のカーテン 千本ナイフ 死者蘇生 呪魂の仮面 ショット・ガン・シャッフル イメージ、どうみても本人 ディメンション・マジック ブラックマジシャンサポート① 手札抹殺 奇術師はカードの扱いに長けているイメージより 火あぶりの刑 奇術のイメージ、大脱出ショーのしかけ 黒・魔・導 ブラックマジシャンサポート② 魔法効果の矢 封魔の矢の代わり 遺言の仮面 【罠】8枚 命の綱 大脱出ショーのしかけ② 強制脱出装置 大脱出ショーのしかけ③ 弱体化の仮面 断頭台の惨劇 パイナップル爆弾 悪魔の天秤の代わり+大脱出ショーのしかけ④ マジカルシルクハット シルクハット繋がり+ブラックマジシャンサポート③ マジック・ドレイン 最後マリクに意識を奪われ気を失ったことから 蘇りし魂 黒魔族復活の棺の代わり 無印のキャラでもパンドラが特に好きなので作ってみたデッキ 最初は声優(子安)繋がりで斎王と組ませようと思ったけど流石に苦しいかなと‥、 おとなしくグールズ&仮面繋がりの2人のカードで補う形に 使用カードは少ないけど、イメージを考えるのがとても楽しかったです 2回使ったものの結果は即敗退、手札に師匠が来るよう細工できたはいいものの出せずじまいでした 羽蛾デッキ デッキ名:HA☆GA 【モンスター】 下級:16 上級:3 最上級:3 ゴキボール 炎妖蝶ウィルプス 蝶、昆虫使いより 代打バッター 髑髏顔レディバグ ドラゴンフライ アーマード・フライ アルティメット・インセクトLV3 ターミナルより 進化の繭 共鳴虫×3 ターミナルより②、これがないと回らないデッキの潤滑油 寄生虫パラサイド ゴキポン ゴキブリ、昆虫使いより ニードルワーム ゲームで使用、ラーバモスの代わり 人喰い虫 ゲームで使用、これとニードルワームを3積みしたDM6のデッキは地味に厄介だった プチモス アルティメット・インセクトLV5 ターミナルより③ オオアリクイクイアリ 蟻、昆虫使いより ヴァリュアブル・アーマー カマキリ、昆虫使いより アルティメット・インセクトLV7 ターミナルより④ インセクト女王 グレート・モス (切り札) 【魔法】11枚 アリの増殖 Ωメガネ イメージより 火器付機甲鎧 強者の苦痛 ターミナルより⑤ 大樹海 貴重な昆虫サポート① 手札抹殺 原作での台詞より、エクゾディアを破る方法…こうすればよかったんだ!! トゲトゲ神の殺虫剤 孵化 貴重な昆虫サポート② 虫除けバリア- 森 フィールドパワーソースにより僕のインセクトカードの攻撃力、守備力その全てが30%ずつパワーアップするのさ! レーザー砲機甲鎧 【罠】9枚 異次元の落とし穴 遊戯に負けて以来、日本チャンプから小物へと成り下がる彼の転落人生を勝手にイメージ、落とし穴① 大落とし穴 落とし穴② 落とし穴 落とし穴③ 底なし流砂 底なしという響き+蟻地獄のイメージ DNA改造手術 二重の落とし穴 落とし穴④、デュアル2種はこのために入ってたり 粘着落とし穴 落とし穴⑤ メサイアの蟻地獄 硫酸のたまった落とし穴 落とし穴⑥ 狂戦士の魂MADですっかりネタキャラのHA☆GAデッキ 探してみるとモンスターの数は申し分ないけど、魔法・罠が少なすぎるよ! なので落とし穴関連はだいぶこじつけ、単に一度やってみたかったのもあり 当初は竜崎とコラボする予定だったけど、 魔法・罠が欲しいのにモンスターばかりの彼に用はなかった もしするならアンティ勝負は入れたかったな (時の魔術師と真紅眼をry 的な意味で) リブラ 究極の勝ち組…もといクロノスデッキ デッキ名:ナノーネ 正直特に何も思いつきませんでした。 【モンスター】 下級:15 上級:2 最上級:4 バトルフットボーラー メカ・ハンター 古代の歯車 古代の機械砲台 古代の機械兵士 古代の機械騎士 イエロー・ガジェット グリーン・ガジェット レッド・ガジェット 起動砦のギア・ゴーレム 起動兵士デッドリボルバー 強化支援メカ・ヘビーウェポン 巨大ネズミ トロイホース 沼地の魔神王 古代の機械工兵 古代の機械獣 古代の機械巨竜 古代の機械巨人×3(切り札 【魔法】 15枚 古代の機械整備場 古代の機械城 古代の機械戦車 古代の採掘機 古代の機械工場 古代の機械爆弾 大嵐 ガイアパワー 歯車街 死皇帝の陵墓 収縮 テラ・フォーミング 突進 磁力の召喚円 LV2 融合 【罠】 4枚 黄金の邪神像 起動砦 ストロング・ホールド 重力解除 ダメージ・コンデンサー 【EX】 1枚 古代の機械究極巨人 古代の機械スキーな自分にとって神のような存在である先生のデッキ。 …とは言ってみたものの、ハイランダーなので使えるモンスターが極端にすくないので半ば崩壊してるかもしれません。 古代の機械巨人を出せれば安定はするものの、下級の打点が低いので出せないと何もできずに終わってしまいます。 未使用カードはTFより拝借しました。 まとめててリミ解入れてないことに気付いた\(^o^)/ カミカゼ デッキ名 【思い出に生きる少年】 【モンスター】19枚 E・HERO クレイマン E・HERO スパークマン E・HERO バーストレディ E・HERO フェザーマン E・HERO エアーマン E・HERO オーシャン E・HERO バブルマン E・HERO フォレストマン E・HERO プリズマー E・HERO ワイルドマン カードエクスクルーダー カードガンナー ダンディライオン ネクロ・ガードナー ハネクリボー ミラクル・フリッパー E・HERO ネクロダークマン E・HERO ネオス E・HERO エッジマン 【魔法】12枚 R-ライトジャスティス E-エマージェンシーコール H-ヒートハート O-オーバーソウル 超融合 ヒーローフラッシュ!! ホープ・オブ・フィフス 摩天楼-スカイクレイパー- ミラクル・フュージョン 融合×3(十代枠) 【罠】9枚 攻撃の無力化 聖なるバリア-ミラーフォース- ヒーロー逆襲 ヒーロー見参 ヒーロー・シグナル ヒーローズルール2 ヒーローバリア ヒーローブラスト リミットリバース 【エクストラ】15枚 E・HERO アブソルートZERO E・HERO エリクシーラー E・HERO ガイア E・HERO サンダージャイアント E・HERO ジ・アース E・HERO シャイニング・フレア・ウィングマン E・HERO スチーム・ヒーラー E・HERO セイラーマン E・HERO ダーク・ブライトマン E・HERO テンペスター E・HERO ネクロイド・シャーマン E・HERO プラズマヴァイスマン E・HERO フレイム・ウィングマン E・HERO ワイルド・ウィングマン E・HERO ワイルドジャギーマン 若き日の十代デッキ。前回は二十代よりのデッキだったので今回は融合主体です。 十代はデュエル数もさることながら、かなりの数のサポートカードも使っているので色々組めて面白いね 次へと繋げるカード達 ネクロガードナー・ハネクリボー・フリッパー・ヒーローシグナル… デュエルの基盤を作る E・HEROやカード達… 最後を飾る希望 SFW・ミラクルフュージョン・超融合、そして融合… 無駄なカードがない。無駄な思い出もない。 これは大会でも言えることで何が言いたいかと言うと… むらやんさん主催者の仕事お疲れ様でした!! ラキ 最後の大会!社長を元に作ったデッキを紹介します モンスター19枚 下級14枚 X-ヘッドキャノン サファイアドラゴン ブラッドヴォルス ランプの魔精ラジーン カイザーシーホース スピアドラゴン 正義の味方カイバーマン Z-メタルキャタピラー ドルドラ ニュート ブレイドナイト マジックランプ ロードオブドラゴンドラゴンの支配者 Y-ドラゴンヘッド 上級2枚 最上級3枚(上級→最上級の並び) エメラルドドラゴン ヴァンパイアロード ブルーアイズホワイトドラゴン3 魔法14枚 通常10枚 古のルール 大嵐 クロスソウル コストダウン 死者蘇生 ドラゴンを呼ぶ笛 トレードイン 滅びの爆裂疾風弾 黙する死者 融合 速攻2枚 永続1枚 装備1枚(速攻→永続→装備の並び) エネミーコントローラー 収縮 魔法吸収 巨大化 罠7枚 通常3枚 カウンター1枚 永続3枚(通常→カウンター→永続の並び) 亜空間物質転送装置 クローン複製 死のデッキ破壊ウイルス 攻撃の無力化 最終突撃命令 正統なる血統 竜の逆鱗 アニメ、ターミナルから色々取ってます。大嵐はノア編で一度出しているのを確認済みです 死デッキの発動条件が巨大化or収縮のみなのでかなり発動しづらいです アニメでいつもブラッドヴォルス収縮で死デッキを発動していたのでそれでいけたらいいなあと 実戦ではロードオブドラゴンに巨大化で発動させることができました。アニメ再現できずに少々残念な気も 自分はGX知らないので無印のみ作りましたが作った中で一番攻撃力が高いので3戦これで行きました やっぱりパワーカードが自分には合ってるような気がします、はい 初めて決勝までいけてよかったです。大会お疲れ様でした 後半感想になっちゃいましたね GGシカクラ GXはよく分からんので無印アニメオリジナルの乃亜編からBIG5と海馬剛三郎の連合軍デッキです。 ◆デッキ名:【旧海馬コーポレーションズ】 ◆デッキ内容 【海馬剛三郎・使用カード】 封印されし者の右足 封印されし者の左足 封印されし者の右手 封印されし者の左手 封印されしエクゾディア エクゾディア・ネクロス エクゾディアとの契約 苦渋の選択 【BIG1:大下 幸之助(DM:深海の戦士)使用カード】 シーザリオン 幻影の壁 伝説の都 アトランティス 死者への供物 【BIG2:大瀧 修三(DM:ペンギンナイトメア)使用カード】 ペンギン・ナイトメア 大寒波 死者蘇生 【BIG3:大岡 筑前(DM:ジャッジ・マン)使用カード】 ジャッジ・マン ヒステリック天使 スケルエンジェル ホーリーエルフ 【BIG4:大田宗一郎(DM:機械軍曹)使用カード】 機械軍曹 機械王 パーフェクト機械王 大嵐 【BIG5:大門 小五郎(DM:人造人間-サイコ・ショッカー)使用カード】 人造人間-サイコ・ショッカー お注射天使リリー サテライト・キャノン バーサーク・デッド・ドラゴン F・G・D(飾り) デーモンとの駆け引き 非常食 セベクの祝福 神の恵み 生命吸収装置 グラヴィティ・バインド-超重力の罠- ※結局6人合わせてもカード足りなかったので以下代用 深海の戦士(DM・一人だけ未収録) → 深海王デビルシャークで代用 困惑のマスク(攻撃命令を相手モンスターに仕向ける) → マジックアーム・シールドで代用 サイバー・ポッド → メタモルポットで代用 ジャッジマンのDM能力(1000ライフで相手のみ疑似混沌帝龍効果) → 疫病ウイルスで代用 強欲な壺 → 強欲な瓶・八汰烏の骸(ぶっちゃけスペース埋ry) ◆デッキ説明 1枚挿しのエクゾディアネクロス・エクゾディアとの契約・苦渋の選択を揃えながら、 パーフェクト機械王を破壊させつつもデーモンとの契約を手札に握って発動させる、 ドマゾなデッキです。せめてもの救いは大嵐と蘇生が使える事。 大門のカードが案外強いので実質勝ちパターンはリリーのみ? …もういざとなったら重力罠でロックしてエクゾパーツ集めるぞっ俺は! 自分は用事で途中退場しましたが、むらやんサン今まで本当にありがとうございました! キリカ 【モンスター】20枚 最上級 5枚 真紅眼の黒竜×3 真紅眼の闇竜(切り札) レダメ 下級 15枚 サファイアドラゴン ハウンドドラゴン エレメントドラゴン 黒竜の雛 漆黒の戦士ワーウルフ パンサーウォリアー スピアドラゴン デコイドラゴン ドルドラ ブリザードドラゴン フレムベルグルニカ ボマードラゴン 仮面竜 ミラージュドラゴン 真紅眼の飛竜 【魔法】11枚 古のルール 思い出のブランコ 火竜の火炎弾 巨竜の羽ばたき 黒炎弾 サイクロン 召喚師のスキル スタンピングクラッシュ 超再生能力 迷える仔羊 闇の量産工場 【罠】9枚 攻撃の無力化 正当なる血統 ドラゴンの宝珠 バーストブレス メタル化 猛吹雪 蘇りし魂 リビデ 竜の逆鱗 ダークネス吹雪さんのデッキです。 TFや2008なんかからも持ってきて…それでも足りないのでイメージ重視で多少足しました。 イメージは損なわれていないはず…ですよね? 猛吹雪は完全に名前ネタw むらやんさん本当にお疲れさまでした! ノブオ 俺も最後のむらやんさんへの気持ちのデッキで 初代十代デッキ モンスター 14枚 E.HERO エッジマン、ネクロダークマン、ハネクリボーレベル10 クレイマン、スパークマン、バーストレディ、フェザーマン、バブルマン、ワイルドマン ハネクリボー、プリズマー、エアーマン、ライオウ、ダンテイライオン 魔法 18枚 O-オーバーソウル、E-エマージェンシーコール、R-ジャスティス、Hーヒートハート、スパークガン、進化する翼 増援、バーストリターン、ヒーローフラッシュ、フェイクヒーロー フュージョンゲート、融合回収、摩天楼ースカイスクレイパー 未来融合ーフューチャーフュージョン、ミラクルフュジョン、融合、融合解除、ライトイレイザー 罠 8枚 異次元トンネルーミラーゲート、エレメンタルバースト、クレイチャージ、攻撃の無力化、ヒーロー見参 ヒーローシグナル、ヒーローバリア、ヒーローへイロ ー エキストラ 9枚 エレメンタルヒーロー エリクシーラー、サンダージャイアント シャイニングフレアウイングマン、テンペスター、フレイムウイングマン マットボールマン、ランパードガンナー、ワイルドジャギーマン このデッキで3勝できたのがうれしかったです。 今回活躍したのは、サンダージャイアントとエリクシーラーとミラクルです。 そしてお疲れですむらやんさん スムース 【モンスター】21枚 [上級] 7枚 ブルーアイズ・トゥーン・ドラゴン ドラゴンエッガー トゥーン・ドラゴン・エッガー トゥーン・デーモン トゥーン・ブラック・マジシャン・ガール 幻想師・ノー・フェイス パロット・ドラゴン [下級] 13枚 トゥーン・仮面魔導士 トゥーン・ゴブリン突撃部隊 トゥーン・ヂェミナイ・エルフ トゥーン・マーメイド トゥーン・アリゲーター エレキッズ キラー・ビー 千眼の邪教神 ダーク・ラビット タイム・ボマー 壺魔人 ホーリー・ドール 弓を引くマーメイド [儀式] 1枚 サクリファイス 【魔法・罠】19枚 [魔法] 11枚 イリュージョンの儀式 大嵐 コストダウン 死者蘇生 シャインキャッスル 天よりの宝札 トゥーンのもくじ トゥーン・ワールド×3 封神鏡 [罠] 8枚 王宮のお触れ ゴーゴンの眼 真実の眼 正々堂々 トゥーン・ディフェンス ドラゴン族・封印の壺 罰ゲーム! マインド・ハック 【エキストラ】 1枚 デビル・ボックス カードは原作&アニメだと微妙に足りず劇場版からも少し拝借しました 封神鏡・真実の眼・正々堂々・マインドハックはペガサスらしく相手の手札を見る為に投入! 王宮のお触れはペガサスの城らしく、罰ゲーム!は罰ゲームってことでw 狙いは3積みのトゥーンワールドを早く発動してトゥーンディフェンスでモンスターを残して上級を出し一気に襲いかかるのを目指してたんですが・・・ 1戦目に使い、最初のターンでもくじ→ワールドをサーチして後はモンスターを引くだけがその後2ターンに引いたのがワールド×2・・・ 結局1戦しか使わなかったですw キャラデッキ大会
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デッキ概要:モンスター・ゲートや名推理で上級を一気に召喚する。 戦闘面での強さ:B コンボの爆発力:C 安定性:D 手札保持:C 対応力:D 成長性:A 総合的な強さ:C A―超スゴイ B―スゴイ C―凡骨(普通)並み D―ニガテ E―超ニガテ 上級×12 可変機獣 ガンナー・ドラゴン×3 D-HERO ダッシュガイ×3 光神機-桜火×2 ブローバック・ドラゴン×2 ネフティスの鳳凰神×2 レベル4以下×4 クリッター×1 黄泉カエル×1 ダンディ・ライオン×1 ネフティスの導き手×1 魔法×20 洗脳-ブレイン・コントロール-×2 クロス・ソウル×1 光の護封剣×1 スケープ・ゴート×1 強奪×1 早すぎた埋葬×1 サイクロン×1 大嵐×1 貪欲な壺×1 名推理×3 モンスター・ゲート×3 突然変異×2 デステニードロー×2 罠×4 リビングデッドの呼び声×1 激流葬×1 メタル・リフレクト・スライム×2 融合×16 ガトリング・ドラゴン×1 サイバー・ブレイダー×1 サイバー・オーガ・2×1 サイバー・ツイン・ドラゴン×1 竜魔人 キングドラグーン×1 マスター・オブ・OZ×1 アルカナ ナイトジョーカー×1 魔人 ダーク・バルター×2 ドラゴン・ウォリアー×1 闇魔界の竜騎士 ダークソード×1 カルボナーラ戦士×1 アンデットウォリアー×1 ナイトメアを駆る死霊×1 サイバー・エンド・ドラゴン×3 クリッチー×1 特殊召喚を狙うデッキ、事故率は高いですが基礎攻撃力の高さはピカイチ。 デッキ構築へ戻る。 種族・属性以外の統一に戻る。